objetos de aprendizaje

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Objetos de Aprendizaje Octubre, 2009

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Curso introductorio a Objetos de Aprendizaje

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Page 1: Objetos de Aprendizaje

Objetos de Aprendizaje

Octubre, 2009

Page 2: Objetos de Aprendizaje

Facilitador•Xavier Ochoa Chehab

•Ingeniero en Computación (ESPOL, 2000)

•Master in Applied Computer Science (VUB, 2002)

•Ph.D in Engineering (KULeuven, 2008)

•Profesor Principal FIEC

Page 3: Objetos de Aprendizaje

Participantes

?

Page 4: Objetos de Aprendizaje

Agenda

•Definición y Cacterísticas

•Ciclo de Vida

•Economía de OA

•Guía para la Creación de OA

•Taller

Page 5: Objetos de Aprendizaje

Presentación

http://www.slideshare.net/xaoch

Page 6: Objetos de Aprendizaje

Introducción

•Capitulo de un libro

•Experimento

•Simulación

•Presentación

•Foto

•Artículo Científico

Page 7: Objetos de Aprendizaje

Introducción

Pero la creación de contenido es costosa

Page 8: Objetos de Aprendizaje

Solución: Reuso

Page 9: Objetos de Aprendizaje

Solución: Reuso

Libros de Libros de TextoTexto

Page 10: Objetos de Aprendizaje

Objeto de Aprendizaje

¿Como llamar al contenido educacional

reusable cuando va más allá del libro de texto?

Page 11: Objetos de Aprendizaje

Objeto de Aprendizaje

¿Como llamar al contenido educacional

reusable cuando va más allá del libro de texto?

Page 12: Objetos de Aprendizaje

Definición

?

Page 13: Objetos de Aprendizaje

Definición

Cualquier entidad, digital o no, que pueda ser

usada con fines educativos o de entrenamiento

IEEE LOM Standard, 2002

Page 14: Objetos de Aprendizaje

Objeto de Aprendizaje

Cualquier recurso digital que pueda ser usado para soportar el

aprendizaje

(Wiley, 2004)

Page 15: Objetos de Aprendizaje

Compartir y Reusar

Page 16: Objetos de Aprendizaje

Compartir

Page 17: Objetos de Aprendizaje

Repositorio

Page 19: Objetos de Aprendizaje

Diferentes nombres

•Open CourseWare

•Open Educational Resources

•Objetos de Enseñanza

•etc.

Page 20: Objetos de Aprendizaje

Características•Reusable

•Modular

•Flexible

•Portable

•Interoperable

•Modificable

Page 21: Objetos de Aprendizaje

Granularidad

•Los objetos de aprendizaje pueden ser de diferente tamaño y complejidad

•Granularidad fina: imagenes, tablas

•Granularidad media: presentación

•Granularidad gruesa: modulo, curso

Page 22: Objetos de Aprendizaje
Page 23: Objetos de Aprendizaje
Page 24: Objetos de Aprendizaje

Beneficios•Transición más sencilla a modalidad a

distancia

•Más tiempo para preparar nuevo contenido, no contenido común

•Comparación con otros cursos a nivel mundial

•Mejorar imagen Institucional

•Oportunidad de formar comunidades de profesores

Page 25: Objetos de Aprendizaje

Beneficios

•Reutilización de Material

Page 26: Objetos de Aprendizaje

Beneficios

•Economía

Page 27: Objetos de Aprendizaje

Beneficios

•Facilita Diseño Instruccional

Page 28: Objetos de Aprendizaje

Beneficios

•Personalización de la Enseñanza

Audio clipVideo clip Animación DiagramaTexto Spreadsheet

Estudiante Visual Estudiante Auditivo Estudiante Textual

TablaSimulación

Page 29: Objetos de Aprendizaje

Ciclo de Vida

Page 30: Objetos de Aprendizaje

Ciclo de Vida

Page 31: Objetos de Aprendizaje

Creación

•La creación de objetos de aprendizaje se puede realizar en cualquier herramienta

•Word

•Power Point

•Flash

•HTML

•Java

Page 32: Objetos de Aprendizaje

Creación

•Hay que buscar el equilibrio:

•presentación y adaptabilidad

•conexión y modularidad

Page 33: Objetos de Aprendizaje

Etiquetado

•Antes de ser compartido, un objeto debe ser descrito utilizando ciertos campos de información

•METADATA

•Datos acerca de los datos

•Información que describe al OA

Page 34: Objetos de Aprendizaje

Metadata

Libro Metadata

Page 35: Objetos de Aprendizaje

Learning Object Metadata

GeneralTítulo: Llegada a la LunaTécnicoFormato: Quicktime MovieDuración: 2 minutosEducacionalInteractividad: BajoUsuario final: estudianteRelacionalRelación: es-parte-deRecurso: Curso de Historia

Objeto de Aprendizaje

LOM

Page 36: Objetos de Aprendizaje

Learning Object Metadata

Page 37: Objetos de Aprendizaje

LOM•General

•Ciclo de Vida

•Educacional

•Técnico

•Meta-Metadata

•Clasificación

•Derechos

•Relaciones

•Anotaciones

Page 38: Objetos de Aprendizaje

General•Identificador

•Título

•Descripción

•Idioma

•Granularidad

•Estructura

•Palabras Clave

•Cobertura

Page 39: Objetos de Aprendizaje

Ciclo de Vida

•Versión

•Estatus

•Contribuyentes

Page 40: Objetos de Aprendizaje

Educacional•Tipo de Interacción

•Tipo de Recurso

•Nivel de Interactividad

•Densidad Semántica

•Usuario final

•Contexto

•Rango de Edad

•Dificultad

•Tiempo Requerido

•Idioma

•Descripción de Uso

Page 41: Objetos de Aprendizaje

Técnico•Formato

•Tamaño

•Ubicación

•Requerimientos

•Instalación

•Duración

Page 42: Objetos de Aprendizaje

Derechos

•Costos

•Derechos de Copia

•Descripción

Page 43: Objetos de Aprendizaje

Derechos: Creative Commons

Page 44: Objetos de Aprendizaje

CC en Ecuador

Page 45: Objetos de Aprendizaje

Ejemplos de LOM

http://ariadne.cti.espol.edu.ec/search?q=computadora

Page 46: Objetos de Aprendizaje

Publicación

•Una vez que la metadata ha sido añadida el OA puede ser publicado

•Publicado generalmente significa colocarlo directa o indirectamente en un Repositorio de Objetos de Aprendizaje

Page 47: Objetos de Aprendizaje

LOR

Repositorio Físico Repositorio de Metadata

+

Page 48: Objetos de Aprendizaje

Repositorios•ARIADNE

•MERLOT

•SMETE

•INTUTE

•EdNa

•Connexions

•FLOR

Page 49: Objetos de Aprendizaje

Open CourseWare

•MIT OCW

•OCW Consortium

•OLI Carnegie Mellon

•OpenLearn (UK)

Page 50: Objetos de Aprendizaje

Publicación en SIDWeb

•Para colocar un OA en el Repositorio ESPOL-SIDWeb:

•Publicar su objeto en SIDWeb

•Colocar un buen título y descripción para sus estudiantes

•¡Listo!

Page 51: Objetos de Aprendizaje

Seleccionar

•Adaptable

•Coherente

•Adecuado al Nivel

•Derechos de Uso y Copia

Page 52: Objetos de Aprendizaje

Usar•Generalmente usar significa publicar

para nuestros estudiantes

•Puede ser como recurso individual o como paquete

•Algunos LMSs permiten publicar paquetes en formatos estándares

•El formato de empaquetamiento más conocido es SCORM (no es el único)

Page 53: Objetos de Aprendizaje

SCORM•LOM me permite obtener información de un

objeto

•Pero no me dice que objetos tienen que ir juntos ni en que orden

•SCORM

•Shareable Content Object Reference Model

•Sirve para empaquetar contenido para que pueda ser compartido entre LMSs

Page 54: Objetos de Aprendizaje

SCORM

•SCORM es un conjunto de estándares técnicos que

permite a los sistemas de e-learning encontrar, importar, compartir, reusar y exportar

contenido educativo de manera estandar.

Page 55: Objetos de Aprendizaje

SCORM• Learning Object Metadata (LOM)

• Empaquetamiento de Contenido (IMS)

• Ambiente de Ejecución (RTE)

• Secuenciamiento Sencillo

Page 56: Objetos de Aprendizaje

Herramientas

•eXe

•ReLOAD

Page 57: Objetos de Aprendizaje

Retener

•Se debe evaluar el impacto de los OA

•Uso

•Percepción

•Resultados

Page 58: Objetos de Aprendizaje

Conclusión• Los objetos de aprendizaje son necesarios

•No hay tal cosa como un estandar para objetos de aprendizaje

•Hay estándares técnicos que facilitan la compartición y el reuso

• La carga debe estar en el sistema, no el profesor o el estudiante

Page 59: Objetos de Aprendizaje

Economía de los Objetos de Aprendizaje

Page 60: Objetos de Aprendizaje

Economía de Objetos de Aprendizaje

Creadores de Mercado

Productores Consumidores

Creadores de Políticas

Mercado

Page 61: Objetos de Aprendizaje

La realidad es más compleja

Page 62: Objetos de Aprendizaje

Repository Referatory OCW LMS IR

Page 63: Objetos de Aprendizaje

El crecimiento es lineal

Bi-phase Linear ln(a.exp(b.x)+c)

Page 64: Objetos de Aprendizaje

Objetos por Profesor

• Distribuciones Muy Sesgadas (no Gauss)

LORP - LORF

Page 65: Objetos de Aprendizaje

Objetos por Profesor

• Distribuciones Muy Sesgadas (no Gauss)

OCW - LMS

Page 66: Objetos de Aprendizaje

66

Reuso

• ¿Qué porcentaje de los objetos son reutilizados?

• ¿La granularidad afecta el reuso?

• ¿Cuantas veces son reusados?

Page 67: Objetos de Aprendizaje
Page 68: Objetos de Aprendizaje
Page 69: Objetos de Aprendizaje
Page 70: Objetos de Aprendizaje

~20%

Page 71: Objetos de Aprendizaje
Page 72: Objetos de Aprendizaje

Comunidad Latinoamericana de Objetos de Aprendizaje

• Su objetivos son:–Crear una red de investigadores en las tecnologías relacionadas con Objetos de Aprendizaje–Crear una Federación Latinoamericana de Repositorios de Objetos de Aprendizaje

Page 73: Objetos de Aprendizaje

Federación a Nivel Mundial

Page 74: Objetos de Aprendizaje

Guía para la Creación de Objetos de Aprendizaje

Page 75: Objetos de Aprendizaje

1. Encontrar el Area a Cubrir

•Revisar el programa del curso e identificar los temas generales

•Para cada tema, enumerar los conceptos o procedimientos a aprender

•Por cada concepto o procedimiento identificar los objetos de aprendizaje que se nesitarían

Page 76: Objetos de Aprendizaje

1. Encontrar el Area a Cubrir

•De los objetos identificados, proceder en orden de prioridad (preguntas más frecuentes / difíciles)

•Separar aquellos que sean de “enseñanza” de aquellos que sean de “aprendizaje”

Page 77: Objetos de Aprendizaje

2. Buscar si algunos OA ya

existen•Buscar en los diferentes LOR o en

Internet si existe algún objeto que ya cumpla con los requerimientos

•MERLOT, MIT OCW, Intute, Connexions

Page 78: Objetos de Aprendizaje

2. Buscar si algunos OA ya

existen•Características a tener en cuenta:

•¿Trata el tema que se quiere tratar?

•¿Utiliza una simbolos/lenguaje adecuado?

•¿Se puede modificar?

•¿Es legal re-usarlo / adaptarlo?

Page 79: Objetos de Aprendizaje

3. Definir el Contenido

•¿Cual es el objetivo educativo del objeto?

•¿Qué se va información va a presentar el objeto?

•¿Qué actividad el estudiante debe realizar con el objeto?

•¿Cómo evaluar la adquisición del conocimiento?

Page 80: Objetos de Aprendizaje

4. Storyboard

Page 81: Objetos de Aprendizaje

5. Construcción

•Depende de la complejidad del objeto

•Profesor

•Profesor + Ayuda Técnica

•Desarrollador Multimedia

•Programador

Page 82: Objetos de Aprendizaje

5. Desarrollo

Page 83: Objetos de Aprendizaje

6. Uso

•Planificarlo dentro del curso

•Presentarlo / Publicarlo a los estudiantes

•Compartirlo (colegas / repositorios / web)

Page 84: Objetos de Aprendizaje

7. Evaluación

•¿Es usado?

•¿Es fácil usarlo?

•¿Mejora el aprendizaje?

•¿Alguien más lo usa?

•¿Qué se puede mejorar?

Page 85: Objetos de Aprendizaje

Taller

Generar la Idea de un objeto de Aprendizaje