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Proyectos Tecnológicos Maquina de Efectos Encadenados Colegio Villa Rica IED Jornada Mañana Sede A Lic. Yineth Delgado http://tecnologimatica.blogspot.com/2010/10/proyecto-final_18.html

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Oportunidad de estar al día

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Page 1: Nivelaciones 2 periodo 2014  10

Proyectos Tecnológicos Maquina de Efectos Encadenados

Colegio Villa Rica IED

Jornada Mañana – Sede A

Lic. Yineth Delgado

http://tecnologimatica.blogspot.com/2010/10/proyecto-final_18.html

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Conceptos a desarrollar Energía: la capacidad para realizar un trabajo. En tecnología, «energía» se refiere a un

recurso (natural o artificial) que permite el funcionamiento de la maquina (por ejemplo generar movimiento). Movimiento: En mecánica, el movimiento es un fenómeno físico que se define como todo cambio de posición en el espacio que experimentan los cuerpos de un sistema con respecto a ellos mismos o a otro cuerpo que se toma como referencia. Todo cuerpo en movimiento describe una trayectoria. Maquina: Una máquina es un conjunto de o elementos móviles y fijos, cuyo funcionamiento posibilita aprovechar, dirigir, regular o transformar la energía para realizar un trabajo. Esta conformada por mecanismos que unidos permiten el funcionamiento a un dispositivo. Mecanismo: Se llama mecanismo a un conjunto de sólidos resistentes, móviles unos respecto de otros, unidos entre sí mediante diferentes tipos de uniones, (pernos, uniones de contacto, pasadores, etc.), cuyo propósito es la transmisión de movimientos y fuerzas. Automatismo: algo que funciona sin la intervención directa de las personas es decir que funciona todo o en parte por si mismo. Las trampas de caza son el primer mecanismo automático de la historia. Estas trampas utilizaban un mecanismo disparador que activaba la trampa.

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Situación problema Atrapa el correcaminos!!!

El Correcaminos, un pájaro velocísimo es perseguido por las carreteras del desierto por el hambriento Coyote. A pesar de sus numerosas e ingeniosas tentativas, el Coyote no consigue nunca capturar al Correcaminos. El Coyote frecuentemente obtiene dispositivos lúdicos y complejos de una compañía de envíos por correo, la corporación ACME, con los cuales espera que le ayuden a capturar al Correcaminos. El fallo frecuentemente de los artilugios o artefactos del coyote (comprados en la Corporación ACME) y en general de sus trampas, es que sí funcionan, pero en contra del mismo coyote. Ahora ayúdale al Coyote a atrapar al correcaminos, como un grupo de ingenieros de la compañía ACME tendrán que construir una maquina que le ayude al coyote a atrapar al Correcaminos. Para esto el Coyote le ha pedido a la compañía construir varios prototipos de maquinas de efectos encadenados simples y de fácil manejo, que se accionen con el paso del correcaminos y que realicen su tarea en un plazo de un minuto al cabo del cual activara una trampa que atrape al correcaminos.

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Situación problema:

Protege el tesoro!!!

En las películas como Indiana Jones vemos como la civilizaciones antiguas usaban trampas elementales para proteger tesoros valiosos o tumbas de ladrones, en esas épocas fueron creados muchos mecanismos ingeniosos para realizar estas labores. El mecanismo de protección se activaba con un efecto que desencadenaba los demás finalizando con la captura del intruso o la activación de la puerta del tesoro.

Así nuestra tarea por grupos será investigar esos mecanismos sencillos para diseñar y construir una maquina de efectos encadenados que proteja un tesoro y que al retirarlo se active iniciando una serie de mecanismos que al final terminaran con la activación de una trampa. Todo de forma automática!

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Conceptualización

Los extraños mecanismos que aparecen en las películas como Indiana Jones compuertas que se abren al pisar sobre una roca, piedras que giran, trampas de todo tipo, etc. A todos estos ingeniosos dispositivos se les denomina máquinas de efectos encadenados.

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• Una máquina de efectos encadenados es precisamente eso, un mecanismo en el que una parte mueve a otra, esa otra a su vez a una tercera, y así sucesivamente. Lo más enigmático de estos sistemas es cómo a veces aplicando una pequeña fuerza sobre un punto se puede mover una estructura pesada. Este efecto multiplicador de la fuerza se consigue desde que se inventaron, en la época de las primeras civilizaciones, las máquinas básicas, que son las siguientes:

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La palanca.

Consiste en una línea que une dos puntos, uno en el que se va a aplicar la fuerza y otro con la resistencia que se quiere levantar o mover, y un tercer punto fijo. Si los dos lados de la palanca son iguales, tenemos un columpio en el que podemos levantar un objeto de nuestro propio peso, lo cual ya no está nada mal. Pero lo mejor es que si colocamos el objeto que queremos mover cerca del punto de apoyo, y nosotros nos ponemos lejos de él, multiplicamos la fuerza y podemos levantar un peso muy superior al nuestro, como en la foto, en la que la bola de 5 kg podría levantar a la de 100 kg. Para entender como funciona esto, podemos pensar en una puerta pesada: pueden hacer la prueba de intentar mover una puerta empujándola cerca de la bisagra (punto de apoyo).

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La polea.

Consiste en una rueda en torno a la cual se ata una cuerda. Tiramos de ella por un lado y por el otro colocamos el peso que queremos levantar. La ventaja de la polea es que nos permite tirar de una cuerda en lugar de tener que levantar algo en peso, que es más incómodo. Pero además si la polea no es fija sino que se mueve podemos reducir la fuerza que tenemos que hacer a la mitad, haciendo el techo el resto del trabajo. Colocando dos poleas móviles sólo tendríamos que hacer la mitad de la mitad de la fuerza, y así sucesivamente. Por ejemplo en este mecanismo la fuerza que tenemos que hacer para levantar el peso sería sólo de la octava parte del mismo.

http://www.youtube.com/watch?v=i2HsmEHNl_4&feature=player_embedded

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En estas dos máquinas se basan los efectos encadenados, añadiendo claro está el plano inclinado, el uso de superficies en pendiente por donde los objetos caen de forma natural por gravedad. Estas máquinas se han empleado desde las primeras civilizaciones por lo que sí podrían haberse construido en las épocas de las excavaciones que investiga Indiana Jones.

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Tomado de : http://cienciavsficcion.blogspot.com/2008/06/indiana-jones-y-las-mquinas-de-efectos.html

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Proyecto Evaluación:

• Manejo de todos los conceptos

• Modelo sobre el tema

• Exposición – pancarta

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Condiciones y definición del proyecto Explicación.

Diseñar y construir una máquina de efectos encadenados de manera que el número de efectos sea de al menos 5. Los efectos podrán ser mecánicos básicos y compuestos. Construir los efectos de forma que el conjunto de ellos se accionen uno a continuación de otro. Podrán emplearse rampas, balancines o péndulos para transmitir el movimiento de un efecto a otro. Los mecanismos deberán ser hechos en su mayoría empleando material reciclable. O elementos de bajo costo y fáciles de conseguir como bandas de caucho, clips, balso, tubo pvc, etc. El tiempo empleado en recorrer todos los efectos será aproximadamente de 1 minuto. Todo el conjunto no deberá de sobrepasar las medidas de una caja cúbica de 80 cm. de lado. Elaborar Ficha Tecnica

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Ejemplo

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Links

• http://www.youtube.com/watch?hl=es&gl=ES&search=&mode=related&v=sSaIqE49T_g

• http://www.youtube.com/watch?gl=ES&mode=related&search=&v=ANGZ5uukF60&hl=es

• http://www.youtube.com/watch?hl=es&v=_MZCfgFy3oc&mode=related&search=&gl=ES

• http://www.youtube.com/watch?v=J_FZsIG0qiU

• http://www.youtube.com/watch?v=3sP2XS9QcVc