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MODELO DE IMPLANTACIÓN DEL USUARIO Interfaz Gráfica de Usuario: - Usabilidad - Objetivos de la Interfaz de Usuario - Recomendaciones

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Trabajo practico para la materia "sistema De Información 1!

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Page 1: Modelo de Implantación del Usuario |  interfaz Gráfica de usuario

MODELO DE IMPLANTACIÓN DEL USUARIO

Interfaz Gráfica de Usuario:

- Usabilidad- Objetivos de la Interfaz

de Usuario- Recomendaciones

Page 2: Modelo de Implantación del Usuario |  interfaz Gráfica de usuario

Introducción• Para la realización de una interfaz gráfica de usuario es

necesario recordar a la palabra “Usabilidad”. La ISO ( Organización Internacional para la Estandarización) la define como " Usabilidad es la eficacia, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico“

• La interfaz del usuario esta estrechamente relacionada con el usuario más que con cuestiones técnicas. El diálogo ente el usuario y el interfaz ,afecta el nivel de utilidad y permite que el sistema sea interactivo y el usuario pueda cumplir con sus objetivos.

.

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Usabilidad

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Objetivos de la Interfaz del Usuario

La interfaz del usuario debe cumplir con los siguientes objetivos orientado a la usabilidad:

– Simplicidad– Confiabilidad– Flexibilidad– Transparencia– Ergonomía

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Simplicidad• Esto significa que debe ser

fácil de instalar, de usar ,de aprender y de configurar. Esto permite que el usuario no requiera de un entrenamiento previo para utilizar el software. Debe simplificar el trabajo del usuario.

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Confiabilidad• Esto significa que el interfaz

debe tener un diseño coherente y estudiado, que el usuario puede confiar el manejo de sus datos. “Este objetivo hace referencia a que la interfaz del usuario debe ser consistente tanto en su forma de expresión como de presentación”¹.

¹ Díaz Javier, Harari Ivana y Amadeo Ana Paola: Guía de recomendaciones para diseño de software centrado en el usuario - Universidad Nacional de La Plata – Editorial de la Universidad de La Plata - pag 22

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Flexibilidad• Esto significa que debe ser

un interfaz maleable, debe comportarse de forma abierta y aceptar tiempo y formas que requiera el usuario, que no le informe con mensajes de error sino que ayude al usuario brindándole sugerencias o correcciones automáticas.

Page 8: Modelo de Implantación del Usuario |  interfaz Gráfica de usuario

Transparencia• Esto significa que debe haber

una comunicación constante con el interfaz permitiendo informarle siempre el detalle de cada acción que se están ejecutando, y además también permitir que el usuario pueda tomar ciertas decisiones sobre el sistema.

• No debe actuar como una caja negra.

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Ergonomía• Esto significa que el interfaz

debe adaptarse al usuario haciendo hincapié a sus preferencias ,sus hábitos, entre otros aspectos.

• Por ejemplo: al manejo del color y de las fuentes tipográficas o evitar que el usuario realice tareas repetitivas de las cuales se puede encargar el interfaz.

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Recordar

“La suma de todas estas cualidades genera una interfaz usable, con un alto porcentaje de productividad y principalmente con un elevado grado de satisfacción por parte de los usuarios.”²

² Díaz Javier, Harari Ivana y Amadeo Ana Paola: Guía de recomendaciones para diseño de software centrado en el usuario - Universidad Nacional de La Plata – Editorial de la Universidad de La Plata - pag 22

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Recomendaciones para tener en cuenta en el diseño³

³ Rodríguez Roberto, Del Rosso Roxana y Tomassiello Roberto (consulta 23/09/2014) INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIOS Estudio de una guía para su evaluación ergonómica.[PDF – On-line]Dirección URL: http://bdigital.uncu.edu.ar/objetos_digitales/1505/rodriguezinterfaces.pdf

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Organización y distribución

• Agrupación de la información relacionada: utilizar líneas separadoras o recuadros para vincular elementos entre si.

• Diseño substractivo: no debe haber elementos que no tengan utilidad para el usuario, solo información importante y no desperdiciar espacio.

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Características del color

• El color debe usarse funcionalmente• Utilizar al color de acuerdo a connotaciones culturales y

estereotipos• Su función se refuerza con otros recursos comunicativos.• El contraste figura – fondo permite legibilidad y evita

cansancio visual• El uso del color debe ser consistente.

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El texto en las interfaces gráficas

• Se utiliza formato de letra Tahoma o Sans Serif: tiene legibilidad adecuada para la lectura en pantalla.

• Se utilizan recursos para jerarquizar información escrita: utilizar diferentes colores y tamaños de letra

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Los Iconos en la interfaz• Verificar la necesidad de un

sistema de íconos

• Seleccionar una metáfora y representarla adecuadamente

• Utilizar la redundancia verbal adecuadamente

• Utilizar íconos ya difundidos anteriormente

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Punteros

• Debe ser visible, con un buen contraste entre figura y fondo. Su tamaño no debe impedir la visualización de los demás elementos de la interfaz. Su forma debe ser indicativa de su función, y su parte activa, debe ser intuitiva. Se recomienda que su forma cambie según su función.

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Frase

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Fuente

• http://bdigital.uncu.edu.ar/objetos_digitales/1

505/rodriguezinterfaces.pdf• http://acimed.sld.cu/index.php/acimed/article

/view/405/306• http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/32172

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Alumna: María Celeste OrellanaAsignatura: Sistema de Información 1

Profesora: Gabriela FloresAño: 2º 2 Analista

Fecha de Presentación: 23/09/2014