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MODELANDO OBJETOS SÓLIDOS SAP 2000. BUSTAMANTE VALDIVIA, Elmer.

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MODELANDO OBJETOS SÓLIDOS SAP

2000.

BUSTAMANTE VALDIVIA, Elmer.

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MANUAL DEL SAP 2000 BUSTAMANTE VALDIVIA, Elmer.

PARA TODOS AQUELLOS QUE LUCHAN DIA A DIA POR SER MEJORES. [email protected]

1. Primeramente se tiene un elemento solido previamente diseñado, con sus apoyos previamente asignados.

2. Con un clic derecho sobre el elemento se puede observar el cuadro Área Information (información del área).

elmer
Note
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3. Luego con el comando Extrude podemos empujar simétricamente el solido en cualquier dirección, para lo cual vamos al menú Edit – Sub menú Extrude – Extrude Areas to Solids.

4. En el cuadro Extrude Areas to Solids (Empuje fuera las Áreas a los Sólidos),

activamos Normal to Area Surface (normal a la superficie del área), Delete Source Objects (anule los objetos de la fuente), y luego aceptamos ok.

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5. Seguidamente observamos el solido anterior pero con las propiedades nuevas asignadas con el comando extrude.

6. También podemos dividir los sólidos, para lo cual, primeramente seleccionamos los sólidos a dividir, luego vamos al menú Edit – Sub menú Divide Solids.

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7. Seguidamente sale el cuadro Divide Selected Solids (Divida los Sólidos Seleccionados) en el cual se digita el numero de sólidos que se quiere entre caras y se acepta OK.

8. Si al mismo solido se lo quiere empujar hacia afuera pero de diferente manera nuevamente vamos al menú Edit – Sub menú Extrude Areas to Solids.

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9. Luego seleccionamos User Defined (el usuario definió), activamos Delete Source Objects (anule los objetos de la fuente y luego aceptamos OK).

10. Después de aplicar las propiedades nuevas del comando extrude se observa la figura de la siguiente.

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11. Seguidamente al mismo solido se lo quiere empujar hacia afuera pero de diferente manera nuevamente vamos al menú Edit – Sub menú Extrude Areas to Solids.

12. En este caso en el cuadro Extrude Areas to Solids (Empuje fuera las Áreas a los Sólidos), seleccionamos Radial, luego activamos Delete Source Objects (Anule los objetos de la fuente) y luego aceptamos OK.

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13. Después de aplicar las propiedades anteriores se tiene el grafico siguiente.

14. Si al mismo solido se lo quiere empujar hacia afuera pero de diferente manera nuevamente vamos al menú Edit – Sub menú Extrude - Extrude Areas to Solids.

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15. Luego seleccionamos Advanced (Adelantado), y luego clicamos en Define / Modify Path (Defina / Modifique el Camino).

16. Luego en el cuadro seleccionamos B Splines, en este caso en Order (Orden), y en Number of Divisions (el numero de divisiones), se digita las requeridas y luego se clica en Insert (insertar).

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17. Luego se acepta OK.

18. Seguidamente se acepta OK.

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19. Luego con las propiedades dadas se tiene el solido de la siguiente manera.

20. Para definir las secciones del área, vamos al menú Define – Sub menú Area Sections.

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21. Luego seleccionamos Shell (la Cascara), y seguidamente clicamos en Modify / Show Section (modifique / muestre la sección).

22. Seleccionamos Shell – Thin (la Cascara – Delgado), en Membarne y en Bending, se digita el espesor del solido, y luego se acepta OK.

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23. Seguidamente aceptamos OK.

24. Si queremos convertir las áreas a sólidos, vamos al menú Edit – Sub menú Extrude – Convert Areas To Solids.