ingenieria de software orientada a objetos · software, modelando el segmento interno de una...
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Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional
San Francisco
Ingenieria en Sistemas de Información
Ingenieria de Software Orientada a Objetos
PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2015
Ingenieria en Sistemas de Información Ingenieria de Software Orientada a Objetos
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ÍNDICE
ÍNDICE ........................................................................................................................................ 2
PROFESIONAL DOCENTE A CARGO .................................................................................... 3
UBICACIÓN ................................................................................................................................ 4
OBJETIVOS ................................................................................................................................ 5
ORGANIZACIÓN DE CONTENIDOS....................................................................................... 6
PROGRAMA ANALÍTICO ........................................................................................................ 8
CRITERIOS DE EVALUACIÓN .............................................................................................. 12 EVALUACIÓN: .......................................................................................................................... 12 AUTOEVALUACIÓN: ................................................................................................................. 12
PLAN DE TRABAJO ................................................................................................................ 13
METODOLOGÍA ...................................................................................................................... 15
BIBLIOGRAFÍA ....................................................................................................................... 15
ARTICULACIÓN ...................................................................................................................... 17 ARTICULACIÓN CON EL ÁREA: .................................................................................................. 17 TEMAS RELACIONADOS CON MATERIAS DEL ÁREA: .................................................................... 18 ARTICULACIÓN CON EL NIVEL: ................................................................................................. 19 TEMAS RELACIONADOS CON MATERIAS DEL NIVEL: ................................................................... 20 ARTICULACIÓN CON LAS CORRELATIVAS:.................................................................................. 21 TEMAS RELACIONADOS CON LAS CORRELATIVAS: ...................................................................... 22
ORIENTACIÓN ........................................................................................................................ 23 DEL ÁREA: .............................................................................................................................. 23 DE LA ASIGNATURA: ................................................................................................................ 23
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PROFESIONAL DOCENTE A CARGO
Docente Categoría Título Profesional
Ing. Isidro Solís Profesor Adjunto Ingenieria en Sistemas de Información
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UBICACIÓN
Dentro del contexto curricular prescripto se ubica en:
Carrera: Ingenieria en Sistemas de Información Plan: 2008
Orientación: Ingenieria de Software Área: Sistemas de información Nivel: 4to
Carga Horaria Semanal: 8 horas Régimen: Cuatrimestral
Distribución horaria
Formación
Total de
horas
Teórica Práctica
Teoría Práctica Laboratorio Formación
experimental
Resolución de
problemas de
Ingeniería
Proyecto y
diseño
Práctica profesional supervisada
48 28 20 - 16 16 - 128
Nota: sobre el total de 128 hrs de la materia está realizado el cálculo.
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OBJETIVOS
Los objetivos de la asignatura se fundamentan en entregar a los alumnos un esquema general en el desarrollo de aplicaciones utilizando el paradigma orientado a objetos, se resalta la construcción prototípica y el recorrido por un ciclo de vida donde se aplique metodología dependiendo de escenarios elásticos y flexibles adaptados a la problemática de las organizaciones actuales.
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ORGANIZACIÓN DE CONTENIDOS
Nociones de la ingenieria de Software
Contenidos Conceptuales: Introducción a los conceptos
ingenieriles del desarrollo de software, comparativas y desarrollo de los conceptos de sistemas.
Contenidos Procedimentales: Conocimiento generalizado de la ingenieria de software.
Contenidos Actitudinales: discusiones grupales de conceptos ingenieriles, desarrollo grupales de prácticos aplicados.
Introducción al modelado Contenidos Conceptuales: UML (Lenguaje unificado de
modelado), conceptos del paradigma orientado a objetos, utilización de elementos UML, transición al desarrollo orientado a objetos, esquemas estáticos de relaciones entre entidades.
Contenidos Procedimentales: Conocimiento aplicado del lenguaje unificado a segmentos específicos del modelado de soluciones.
Contenidos Actitudinales: discusiones grupales de modelado
de artefactos del lenguaje, desarrollo grupales de prácticos aplicados.
Requerimientos y Análisis de Soluciones Contenidos Conceptuales: introducción al desarrollo de
soluciones, detección de requerimientos y modelado de los mismos, modelado y transición a los casos de uso, modelado de flujos de trabajo con actividades, introducción a conceptos de análisis de soluciones
Contenidos Procedimentales: Modelado de requerimientos en escenarios prácticos para aplicar trazado en las soluciones desarrolladas.
Contenidos Actitudinales: descripciones de escenarios para
la elicitación de requerimientos por esquema grupal sobre prácticos simulados y práctico integrador.
Diseño de Soluciones Contenidos Conceptuales: introducción al diseño de
soluciones, modelado del segmento estático de las soluciones de software, modelado de vistas dinámicas de una solución.
Contenidos Procedimentales: conocimiento de la estructura
estática de las aplicaciones, trazado de artefactos en las
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soluciones y guías concretas para el desarrollo corporativo de software.
Contenidos Actitudinales: aplicación e conceptos basado en
roles definidos en el grupo, discusiones generales sobre diversas opciones en el desarrollo actual de software.
Implementación de Soluciones Contenidos Conceptuales: implementando soluciones de
software, modelando el segmento interno de una solución, modelando el despliegue de la solución.
Contenidos Procedimentales: detalles del despliegue de
aplicaciones aplicado a soluciones distribuidas.
Contenidos Actitudinales: definiciones generales del
tratamiento del despliegue grupales, discusiones generales sobre los esquemas de despliegue de las aplicaciones actuales.
Ingenieria Reversa y Reingeniería de Software Contenidos Conceptuales: Aplicación de metodologías de
ingenieria reversa e inversa, descubrimiento de ensamblados, modelado de soluciones.
Contenidos Procedimentales: detalles de ensamblados de aplicaciones.
Contenidos Actitudinales: definiciones generales del tratamiento de ensamblados de software, discusiones generales sobre los esquemas de reversa de las aplicaciones actuales.
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PROGRAMA ANALÍTICO
Eje Temático Nº 1: Nociones de la Ingenieria de Software Ingenieria de Software Preguntas frecuentes sobre la ingenieria de software Definiciones generales de la ingenieria de software Software La naturaleza cambiante del software Software Heredado Mitos del Software Metodologías Ágiles ¿Qué es la Agilidad? Modelos Ágiles de Proceso
Programación Extrema Desarrollo adaptativo de Software (DAS) Método de desarrollo de sistemas dinámicos (MDSD) Melé Cristal Desarrollo conducido por características (DCC) Modelado Ágil
El proceso de Software
Marco de trabajo para el proceso Integración del modelo de capacidad de madurez Actividades del proceso
Eje Temático Nº 2: Introducción al modelado Introducción a UML Porque es necesario UML La concepción de UML Modelos y Diagramas Diagramas de UML Otras características Para que tantos diagramas Orientación a Objetos Objetos, introducción Algunos conceptos
Abstracción Herencia Polimorfismo Encapsulamiento Envío de mensajes Asociaciones Agregación Composición
Uso de la Orientación a Objetos
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Concepción de una clase Atributos Nombre Operaciones Atributos, operaciones y concepción Responsabilidades y restricciones Notas adjuntas Que hacen las clases y como encontrarlas. Uso de Relaciones Asociaciones Multiplicidad Asociaciones calificadas Asociaciones reflexivas Herencia y generalización Dependencias
Eje Temático Nº 3: Requerimientos y Análisis de Soluciones
Trabajo con Requerimientos Introducción Importancia de los requerimientos Ingenieria de requerimientos Porque fracasan los proyectos de Software ¿Qué marca los proyectos exitosos? Tratamiento de Requerimientos Desarrollo de Casos de Uso Segmento 1 Que son los casos de uso Importancia de los casos de uso Inclusión de los casos de uso Extensión de los casos de uso Inicio del análisis de un caso de uso Segmento 2
Diagramas de casos de uso Representación de un modelo de casos de uso. Términos Comunes Usos Comunes Análisis de Complejidad con Diagrama de Actividades
Qué es un diagrama de actividades Aplicación de los diagramas de actividades Swimlanes Elementos de un Diagrama de Actividades Conclusiones de Uso Análisis Conceptual
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Situación de Caos Empresarial Proceso y Lenguaje Introducción al análisis Roles Análisis Vs Diseño Flujo de trabajo Escenarios
Eje Temático Nº 4: Diseño de Soluciones Diseño Conceptual Propósitos del diseño Comparativa análisis – diseño Roles del diseño El papel del diseño en el ciclo de vida del software Trabajadores Flujo de Trabajo Modelado Estático de la Solución Concepción de Clases Responsabilidades Restricciones Atributos Operaciones Descubrimiento del modelo estático Tratamiento de entidades Modelado Dinámico de la solución Segmento 1 Diagramas de Interacción Qué es un diagrama de secuencias. Creación de un objeto en la secuencia. Destrucción de un objeto en la secuencia. Representación de la recursividad. Modelado de flujos de control por ordenación temporal Diagrama bien estructurado Segmento 2
Qué es un diagrama de colaboraciones Cómo aplicar un diagrama de colaboraciones Uso de “si” y “mientras” Anidamiento Objetos activos y concurrencia Sincronización Dónde encajan los diagramas de colaboraciones en el UML
Eje Temático Nº 5: Implementación de Soluciones Desarrollo de componentes de la Solución Qué es un componente Componentes e interfaces
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Qué es un diagrama de componentes Aplicación de los diagramas de componentes Diagramas de componentes en el panorama del UML Despliegue de la solución
Introducción Términos y conceptos Usos Comunes Maneras de Despliegue
Eje Temático Nº 6: Ingenieria Reversa y Reingeniería de Software Ingenieria Reversa o Inversa Introducción a las técnicas de Reversa Reingeniería de Software Nociones básicas de un proceso de reingeniería de software
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Evaluación:
Se realizarán 2 parciales, uno al terminar el primero de los módulos y uno al término de respectivo segundo módulo, con un recuperatorio al final del ciclo. Evaluaciones:
1. Evaluación de prácticos en clase: esta evaluación se concentra en cada uno de los módulos expuestos. Se deberán aprobar el 75% de los prácticos en clase.
2. Asistencia a clase rigurosa. 3. Trabajos prácticos.
Condiciones de regularidad
1. Asistencia del 75% a las clases. 2. Aprobación de los parciales con nota de 4 o superior. 3. Aprobar el 75% de los prácticos en clase.
Autoevaluación: Será realizada utilizando el instrumento elaborado desde Secretaría
Académica y aprobado por Consejo Académico.
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PLAN DE TRABAJO
Eje temático Nº 1: Nociones de Ingenieria de Software
Semana Contenidos Metodología Evaluación Nivel de
Profundidad Bibliografía
1 La naturaleza cambiante del software Clase - Conferencia
Evaluación escrita
Conceptual - PRESSMAN
2 Nociones de la ingenieria de software - Preguntas Frecuentes
Clase Evaluación
escrita Conceptual - PRESSMAN
3 Desarrollo Ágil Clase Evaluación escrita
Conceptual - PRESSMAN
4 Desarrollo Ágil – Metodologías Inicial Taller Evaluación en modelo
Practico – Básico - PRESSMAN
5 Modelos Agiles de Proceso Clase Evaluación escrita
Conceptual - PRESSMAN
6 El proceso de Software Clase Evaluación escrita
Conceptual
- SOMMERVILLE - PRESSMAN
Eje temático Nº 2: Introducción al Modelado
Semana Contenidos Metodología Evaluación Nivel de
Profundidad Bibliografía
1 Introducción al lenguaje de modelado UML
Clase - Conferencia
Evaluación escrita
Conceptual
- SOMMERVILLE - PRESSMAN
2 Conceptos del modelado de aplicaciones – Muestra general de un ejemplo
Taller Evaluación en modelo
Informativo Ninguna
3 Conceptos de la orientación a Objetos Clase Evaluación escrita
Conceptual - DEITEL
4 Programando orientado a objetos Taller Evaluación en
modelo Practico – Básico - DEITEL
5 Modelando Orientado a Objetos Taller Evaluación en
modelo Práctico - Básico - SCHMULLER
Eje temático Nº 3: Requerimientos y Análisis de Soluciones
Semana Contenidos Metodología Evaluación Nivel de
Profundidad Bibliografía
6 Trabajando con requerimientos Clase Conferencia
Evaluación escrita
Conceptual.
- SOMMERVILLE
- PRESSMAN
7 Taller de modelado (Requerimientos) Taller Evaluación en modelo
Práctico - Básico - SOMMERVILLE
8 Análisis con Casos de Uso Clase Evaluación escrita
Conceptual
- SCHMULLER - LARMAN
9 Taller de modelado (Casos de Uso) Taller Evaluación en modelo
Práctico – Básico - SCHMULLER
10 Introducción a esquema estático – Clases Generales - Análisis
Clase Evaluación escrita
Conceptual
- SCHMULLER - LARMAN
11 Taller de modelado (Clases) Taller Evaluación en modelo
Práctico – Básico
- SCHMULLER - LARMAN
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Eje temático Nº 4: Diseño de Soluciones
Semana Contenidos Metodología Evaluación Nivel de
Profundidad Bibliografía
12 Modelado estático de una solución – Desarrollo del modelo de clases de
diseño
Clase
Conferencia
Evaluación
escrita Conceptual.
- SCHMULLER
- LARMAN
13 Taller de programación – Colecciones, manejo de datos y operaciones
Taller Evaluación en modelo
Práctico – Básico
- DEITEL - SCHMULLER
14
Taller de programación - Desarrollo en capas. Creando capa de presentación
Creando capa de lógica de negocios Creando capa de acceso a datos
Taller Evaluación en
modelo Práctico – Medio - DEITEL
15
Modelando dinámicamente una solución. Esquema de Colaboraciones
Esquema de Secuencias
Clase Evaluación escrita
Conceptual. - SCHMULLER
16 Modelando Trazabilidad en el modelo de diseño
Taller Evaluación en modelo
Práctico – Medio - SOMMERVILLE
Eje temático Nº 5: Implementación de Soluciones
Semana Contenidos Metodología Evaluación Nivel de
Profundidad Bibliografía
17 Desarrollando componentes de una
solución
Clase
Conferencia
Evaluación
escrita Conceptual.
- SCHMULLER - SOMMERVILLE
- PRESSMAN
18 Taller de programación – Desarrollando componentes para el re uso.
Taller Evaluación en modelo
Práctico – Básico
- DEITEL - SCHMULLER
19 Taller de modelado – Aplicando diagramas de componentes
Taller Evaluación en modelo
Práctico – Básico - - DEITEL
- SCHMULLER
20 Desplegando una solución Clase Evaluación escrita
Conceptual. - - SOMMERVILLE
- PRESSMAN
21 Analizando el despliegue de la solución Taller Evaluación en
modelo Práctico – Básico
- SCHMULLER - SOMMERVILLE
- PRESSMAN
22 Taller de modelado para esquematizar
el despliegue Taller
Evaluación en
modelo Práctico – Básico
- SCHMULLER
- DEITEL
Eje temático Nº 6: Ingenieria Reversa y Reingeniería
Semana Contenidos Metodología Evaluación Nivel de
Profundidad Bibliografía
1 Introducción a la ingenieria reversa Clase - Conferencia
Evaluación escrita
Conceptual - TONELLA
2 Descubriendo ensamblados Taller Evaluación
escrita Practico – Básico - TONELLA
3 Flujo de trabajo en Ingenieria Reversa Clase Evaluación escrita
Conceptual - TONELLA
4 Introducción a la reingeniería de software
Clase - Conferencia
Evaluación escrita
Conceptual - TONELLA
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METODOLOGÍA
La metodología de dictado de la asignatura comprende grandes segmentos:
Desarrollo conceptual de corte conferencista Desarrollo de taller de aplicación programática para soportar el práctico
prototípico. Desarrollo de taller de modelado genérico. Cada una de las exposiciones comprende una disertación con presentación
del tema, posteriormente discusiones sobre el mismo. Cada tema se aplica a un taller de programación o de modelado dependiendo la naturaleza del concepto.
El resultado final tiene que materializarse en el práctico integrador, donde se aplica la teoría conceptual, y cada uno de los talleres detallados.
Además se planifica un esquema de trabajo sobre metodologías estructuradas y ágiles donde se permita materializar escenarios de trabajos diversos dentro de la construcción de una aplicación.
Página de la cátedra: http://sites.google.com/site/catedrasisooutn
BIBLIOGRAFÍA
BIBLIOGRAFÍA OBLIGATORIA:
LARMAN, Craig. U.M.L. y patrones: una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado. 2a. ed. reimpresa. Pearson Educación, 2008. ISBN: 9788420534381. (Al 2013: 3 ejemplar/es en Colección UTN)
PRESSMAN, Roger S. Ingeniería del software: un enfoque práctico. 6a. ed. reimpresa. McGraw-Hill Interamericana, [2005]. ISBN: 9789701054734. (Al 2013: 0 ejemplar/es en Colección UTN más 5 ejemplar/es de la 4a. ed., 1999) más 1 ejemplar/es de la 3a. ed., 1995)
SOMMERVILLE, Ian. Ingeniería de software. 9a. ed. Pearson Educación, 2012.
ISBN: 9786073206037. (Al 2013: 1 ejemplar/es en Colección UTN más 2 ejemplar/es de la 7a. ed., 2007, más 1 ejemplar/es de la 6a. ed.,2002.)
DEITEL, Harvey M. ; DEITEL, Paul J.
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Cómo programar en C#.
2a. ed. reimpresa Pearson Educación, 2011. ISBN: 9789702610564. (Al 2013: 3 ejemplar/es en Colección UTN)
TONELLA, Paolo ; POTRICH, Alessandra. Reverse engineering of object oriented code. [1a. ed.] Springer, 2005. ISBN: 0387238034. Al 2013: 0 ejemplar/es en Colección UTN)
En soporte digital:
SCHMULLER, Joseph. Aprendiendo UML:[archivo electrónico]. [1a. ed.] Prentice Hall, [2001]. ISBN: 968444463X.
[texto parcial: versión simplificada-tipo taller ABC]. (Al 2013: 1 cd-rom en Colección UTN Nro. Inventario 598-NP)
Sitio de la cátedra.[En línea].
[Página para soporte de la cátedra, de acceso restringido sólo a alumnos, en donde se puede consultar y descargar los contenidos de las clases ya dictadas por el docente, trabajos prácticos, ejercicios de
muestras, ejercicios propuestos disponibles, para que el alumno incremente su aprendizaje, también con videos explicativos y enlaces de interés.] Disponible en: https://sites.google.com/site/catedraisooutn [Consulta: Agosto 2013].
Microsoft Corporation.
Visual Studio 2010. [Programa informático]. [Para la realización de la parte práctica, se utiliza como base, la herramienta de Microsoft, llamada “Visual Studio 2010”, que es la que tiene instalada actualmente uno de los laboratorios, cabe aclarar que no existen restricciones en cuanto a las versiones que se pueden utilizar, porque se van actualizando constantemente, las que están disponibles en el mercado son: Visual Studio 2008, Visual Studio 2010, Visual C# Express versión gratuita, Visual Studio 2012 Express.].
Sparx Systems. Enterprise Architect versión 7.5 o superior. [Programa informático]. [Para la realización de la parte práctica, se utiliza como base, para el modelado de distintos Sistemas de información; y como base para el diseño, codificación, e implementación, para estos sistemas se utiliza Visual Studio 2010.].
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ARTICULACIÓN
Articulación con el Área:
Asignatura Carga Horaria Porcentaje
Ingenieria de Software Orientada a Objetos 128 12.3%
Sistemas y Organizaciones 112 10.7%
Análisis de Sistemas 192 18.5%
Diseño de Sistemas 224 21.5%
Administración de Recursos 192 18.5 %
Proyecto Final 192 18.5%
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Temas relacionados con materias del área:
Sistemas y Organizaciones
Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del área#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Análisis de Sistemas Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del área#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Diseño de Sistemas Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del área#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Administración de
Recursos Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del área#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Proyecto Final Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del área#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
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Articulación con el Nivel:
Asignatura Carga Horaria Porcentaje
Ingenieria de Software Orientada a Objetos 128 14.8%
Administración de Recursos 96 11.1%
Investigación Operativa 160 18.5%
Legislación 64 7.5 %
Simulación 160 18.5%
Sistemas de Gestión I 128 14.8%
Teoría de Control 128 14.8%
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Temas relacionados con materias del nivel:
Administración de
Recursos Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del nivel#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Investigación Operativa
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del nivel#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Legislación Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del nivel#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Simulación Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del nivel#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Sistemas de Gestión I Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del nivel#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Teoría de Control Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura del nivel#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
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Articulación con las correlativas:
Asignatura Para cursar Para rendir
Cursada Aprobada Aprobada
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- Probabilidad y Estadísticas - Diseño de Sistemas - Gestión de Datos
- Análisis de Sistemas - Sintaxis y Semántica de los Lenguajes - Paradigmas de Programación
- Probabilidad y Estadísticas - Diseño de Sistemas - Gestión de Datos
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Temas relacionados con las correlativas:
Probabilidad y Estadísticas
Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura correlativa#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Diseño de Sistemas
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura correlativa#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Gestión de Datos Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura correlativa#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Análisis de Sistemas Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura correlativa#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Sintaxis y Semántica de los Lenguajes
Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura correlativa#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
Paradigmas de Programación
Tema relacionado
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura correlativa#
#Escriba aquí el tema relacionado de la asignatura objeto de la planificación#
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ORIENTACIÓN
Del Área:
#Escriba aquí la orientación del área#
De la Asignatura:
#Escriba aquí la orientación de la asignatura#