manual reparador de micros

502
INSTITUTO NACIONAL DE COOPERACIÓN EDUCATIVA

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Elaborado por:

Elaborado por:Lucy Colmenares Zambrano

Especialistas en ContenidoT.S.U Rigoberto Duque

Ing. Mara Rondn de Duque

Trascripcin y DiagramacinLucy Colmenares Zambrano

Coordinacin Tcnica EstructuralDivisin de Recursos para el Aprendizaje

Coordinacin GeneralGerencia General de Formacin Profesional

Gerencia de Tecnologa Educativa

COPYRIGHT INCE 2002

CONTENIDO

UNIDAD No 1

Pag.

APLICAR NOCIONES BASICAS DE ELECTRICIDAD

Electricidad5

Tipos de electricidad6

Funciones, simbologa7

Corriente elctrica (amperio)8

Tensin elctrica 9

Resistencia elctrica9

Corriente elctrica11

Ley de OHM13

Circuito Elctrico14

Representacin grfica de los circuitos19

Multitester20

Cdigo de colores20

UNIDAD No 2

APLICAR NOCIONES BASICAS DE ELECTRONICA

Electrnica27

Tipos27

Teora electrnica31

Componentes de un circuito electrnico32

Equipos37

Osciloscopio39

UNIDAD N 3

REALIZAR MANTENIMIENTO AL MICROCOMPUTADOR

Microcomputador47

Microcomputador, evolucin histrica53

Hardware y Software135

Arquitectura del microcomputador144

Unidades de entrada146

Unidades de salida147

Unidades de medida de informacin del microcomputador del microcomputador165

Procedimientos para verificar funcionamiento 169

Mantenimiento169

Recursos para realizar mantenimiento170

Manual de servicio172

Procedimientos para armar y desarmar los componentes del microcomputador173

Procedimiento para realizar mantenimiento175

UNIDAD N 4

CONFIGUAR EL MICROCOMPUTADOR

Configuracin179

Pasos para configurar el microcomputador180

UNIDAD N 5

REEMPLAZAR PERIFERICOS DEL MICROCOMPUTADOR

Procedimiento para reemplazar perifricos185

UNIDAD N 6

REEMPLAZAR UNIDAD CENTRAL DEL MICROCOMPUTADOR

Unidad central189

Proceso de comunicacin del microcomputador212

Fallas de la unidad central215

Procedimiento tcnico para reemplazar componentes de la unidad central216

Detectar fallas221

Reemplazar disco duro222

Reemplazar fuente de poder223

Reemplazar tarjeta de interface224

Reemplazar unidad central de CD-ROM224

Unidad central de disco flexiblle224

Reemplazar cables planos de la Unidad Central225

UNIDAD N 7

REPARAR IMPRESORA DEL MICROCOMPUTADOR

Arquitectura de la impresora233

Mecanismo impresor234

Falla de la impresora244

Procedimiento tcnico para reparar el mecanismo de la impresora251

UNIDAD N 8

REPARAR FALLAS EN EL MONITOR DEL MICROCOMPUTADOR

Monitor 265

Arquitectura del monitor266

Funciones del monitor271

Fallas del monitor277

Descargar la pantalla277

UNIDAD N 9

REPARAR FALLAS EN SOTWARE A TRAVES DE PROGRAMAS UTILITARIOS.

Programa utilitarios285

Tipos de programa286

Sistemas operativos303

Identificar fallas307

Procedimiento para correr programas308

Detectar fallas309

UNIDAD N 10

REPOTENCIAR MICROCOMPUTADOR

Repotenciar microcomputador313

Ventajas y desventajas316

Compatibilidad317

Procedimiento para repotenciar microcomputador318

UNIDAD N 11

EVALUAR EL ESTADO DEL MICROCOMPUTADOR

Importancia323

Fallas ms comunes323

Procedimiento para evaluar el estado del microcomputador327

Detectar fallas328

UNIDAD N 12

ELABORAR PRESUPUESTO DE REPARACION DE MICROCOMPUTADOR

Elementos que se deben tomar en cuenta al momento del presupuesto335

BIBLOGRAFA

341

QUE ES EL INCE? XE "QUE ES EL INCE?" El Instituto de Cooperacin Educativa (INCE), es un organismo autnomo con personalidad jurdica y patrimonio propio, adscrito al Ministerio de Educacin, creado por Ley el 22 de agosto de 1959 y reglamentado por decreto el 11 de marzo de 1960. De acuerdo con decreto publicado en la Gaceta Oficial No. 34563 de fecha 28 de septiembre de 1990, se reforma el reglamento de la Ley del INCE, con la finalidad de reorganizarlo y adecuarlo a los intereses del pas y al proceso de reconversin industrial.

El INCE es el ente RECTOR de la Formacin Profesional en Venezuela, razn por la cual su accin ha estado dirigida a la formacin y capacitacin de la fuerza laboral, en consonancia con las necesidades de los sectores productivos y con las polticas de desarrollo econmico y social del estado venezolano.

El Instituto tiene como Misin: Lograr bajo la tutela del Estado y con la colaboracin de los patronos y trabajadores de los sectores productivos de bienes y servicios, una eficiente formacin y capacitacin continua de la fuerza laboral, complementando la educacin recibida en el sistema formal.

PRESENTACIN XE "PRESENTACIN" Apreciado participante: Este manual es el resultado del esfuerzo de un equipo que ha trabajado arduamente con el fin de ayudarle a formarse en el oficio que ha seleccionado.

El contenido se ajusta a un programa de estudio diseado segn los requerimientos del oficio; pero desearamos que, adems investigue en otras fuentes para incrementar los conocimientos adquiridos.

Esperamos que aproveche al mximo la oportunidad que el INCE le brinda de convertirse en un trabajador altamente capacitado, que responda ampliamente a las exigencias de su rea laboral y en un ser humano modelo.

INTRODUCCIN XE "INTRODUCCIN" El manual de Reparador de Microcomputadora constituye parte integral para la formacin de trabajadores calificados en el rea de Ofimtica.

Este manual tiene como objetivo servir de apoyo a las actividades del proceso enseanza aprendizaje que se desarrollar en el curso.

Proveer a los participantes de habilidades y destrezas para realizar mantenimiento a microcomputadoras, reemplazar perifricos como impresoras, monitores, Mouse y otros componentes.

Se elabor manteniendo el orden pedaggico del Programa para facilitarle al participante la adquisicin de los conocimientos necesarios para ejecutar las tareas del oficio.

Se planific este curso debido a la gran expansin de las computadoras en el mercado laboral, que demanda cada vez ms, personas capacitadas para desempear labores en esta rea.

UNIDAD No 1

NOCIONES BASICAS DE ELECTRICIDAD

ElectricidadLa corriente elctrica es el paso de electrones a travs de un conductor, los electrones hacen parte de tomo. El tomo es la parte ms pequea en que puede dividirse un elemento sin que pierda sus caractersticas fsicas y qumicas. Esta compuesto por protones, neutrones y electrones.

La corriente elctrica se produce por medio de una fuente externa que aumenta la energa potencial. Provocando el paso de electrones de un tomo a otro.

La corriente elctrica es transmisin de energa y debe existir necesariamente un circuito que por medio de este flujo constante de electrones. El circuito esta conformado por una fuente que es la que aumenta la energa potencial y una carga que es el elemento que transforma la energa elctrica en otras formas de energa: luz, calor, movimiento, mecnico, etc.

Cualquier tomo esta constituido por un ncleo subdividido, a su vez en protones y neutrones; en torno a dicho ncleo giran los electrones. El protn tiene carga positiva y el electrn carga negativa. En un tomo elctricamente neutro, l numero de protones es igual al numero de electrones. Si un tomo pierde electrones queda cargado positivamente, si por el contrario, los adquiere, queda cargado negativamente.

El electrn es la parte ms importante del tomo, ya que su facilidad para moverse a lo largo de los cuerpos va a depender que estos sean conductores o aislantes.

Por tanto, podemos decir que la unidad elemental de carga es el electrn.

TiposESTTICARecibe tambin el nombre de electrosttica, se refiere a los electrones estticos o en reposo, es decir sin movimiento, aunque hablar de electrones en reposo no es muy comn porque stos siempre se visualizan como partculas inquietas y saltarinas que van de un lugar a otro. La electricidad esttica se produce por la acumulacin de cargas en un punto de un material. Un cuerpo cargado siempre afecta a los dems cuerpos que lo rodean ya sea atrayendo o repeliendo sus electrones. Todo material cargado positivamente tiene en l escasez de electrones mientras que todo material con carga negativa tiene exceso de electrones.

Como crear electricidad esttica: Cuando cargamos un material estamos acumulando partculas elctricas en un punto del mismo. Para lograr esto es necesario mover electrones libres de un tomo a otro, de tal forma que un material pierda electrones y el otro los gane. El mtodo ms sencillo para cargar un material es por frotamiento.

DINMICAPara que la electricidad sea til, sta debe permanecer en movimiento, es decir, debe ser dinmica o activa y la fuente que la genera debe estar en constante renovacin de sus cargas elctricas para que no pierda su capacidad en pocos segundos de trabajo.

POSITIVACuando los electrones son menos poderosos que el ncleo central hay una carga residual positiva.

Negativa: Un exceso de electrones determina una carga negativa.

FuncionesLa electricidad es una forma de energa de empleo particularmente cmodo por lo fcil que es su transporte; se puede transformar, adems en otra clase de energa: mecnica en los motores; trmica en las resistencias de calefaccin; luminosa, en el alumbrado elctrico; qumica en la electrlisis.

Simbologa

___

______

__

______

______

__

IMPORTANCIALa electricidad es una de las principales formas de energa usadas en el mundo actual. Sin ella, no existira iluminacin conveniente, ni comunicaciones de radio y televisin, ni servicio telefnico y las personas tendran que prescindir de aparatos elctricos que ya constituyen parte integral del hogar, como es el caso del Microcomputador.

Adems sin la electricidad el campo del transporte no seria lo que es en la actualidad.Corriente elctrica (amperio)Es la unidad de medida de la intensidad de la corriente elctrica, equivalente a la intensidad de una corriente constante, que circula por dos conductores paralelos.

Ecuacin I = V / R

I : Corriente elctrica

R: Resistencia

V: Voltaje

Tensin elctrica (voltios)DEFINICIN

Es la cantidad de fuerza electromotriz que se aplica a travs de una carga (resistencia) para que una corriente de electrones fluya a travs de la resistencia.

Cuanto mayor voltaje aplique a la resistencia, mayor ser l numero de electrones que pasaran por ella en un segundo. Del mismo modo, cuanto menor sea el voltaje que aplique, ms pequea ser la corriente de electrones.

Ecuacin V = I * R

V: Voltaje

I : Corriente elctrica

R: Resistencia

Resistencia elctrica (ohmios)

DEFINICIN

Es la propiedad que posee un circuito de impedir la circulacin de la corriente y a la vez de convertir energa elctrica en calor. Segn la ley de Ohm, la resistencia se calcula por medio de la ecuacin:

Ecuacin R = V / I R: Resistencia

V: Voltaje I : Corriente elctrica

BobinaDEFINICIN:

El inductor (tambin llamado inductancia) es un elemento de circuito que almacena energa durante algunos periodos y que los devuelve durante otros, de modo que la potencia promedio es cero. Las bobinas de los motores elctricos, transformadores y dispositivos similares tienen inductancias en sus circuitos. La corriente en una inductancia esta dada por una integral en el tiempo del voltaje aplicado; esta corriente debe ser, por lo tanto, una funcin continua del tiempo. En particular, si i = 0 a t = 0- , no es posible para i a t = 0+ tener otro valor que no sea cero.

TransformadoresDEFINICIN

La induccin ocurre solamente cuando el conductor se mueve en ngulo recto con respecto a la direccin del campo magntico. Este movimiento es necesario para que se produzca la induccin, pero es un movimiento relativo entre el conductor y el campo magntico. De esta forma, un campo magntico en expansin y compresin puede crearse con una corriente a travs de un cable o un electroimn. Dado que la corriente del electroimn aumenta y se reduce, su campo magntico se expande y se comprime (las lneas de fuerza se mueven hacia adelante y hacia atrs). El campo en movimiento puede inducir una corriente en un hilo fijo cercano. Esta induccin sin movimiento mecnico es la base de los transformadores elctricos.

Un transformador consta normalmente de dos bobinas de hilo conductor adyacentes, enrolladas alrededor de un solo ncleo de material magntico. Se utiliza para acoplar dos o ms circuitos de corriente alterna empleando la induccin existente entre las bobinas.

Corriente elctricatipos

CORRIENTE ALTERNA:

Es la corriente elctrica que circula alternativamente en uno u otro sentido. Es el flujo de corriente que cambia constantemente de amplitud y que invierte su sentido a intervalos regulares. Actualmente de toda la energa que se consume en el mundo, cerca del 90% es de corriente alterna, esto se debe a dos razones:

Es mas barato para las compaas productoras de energa elctrica, producir y distribuir corriente alterna a sus clientes

La corriente alterna es ms verstil que la corriente continua.

CORRIENTE CONTINUAEs la corriente elctrica que tiene el mismo sentido puesto que la corriente elctrica siempre sale de la terminal negativa de la fuente de energa, el flujo de corriente es un circuito siempre tendr la misma direccin si la polaridad de la tensin de la fuente permanece siempre invariable. Este tipo de flujo de corriente recibe el nombre de corriente directa o continua y la fuente se llama fuente de corriente directa. La corriente continua es aquella corriente que no presenta variacin ni en magnitud ni en sentido. Los tres tipos de fuentes que se usan con mas frecuencia en corrientes continuas son: la batera, el generador y las fuentes de electrones.CARACTERSTICAS DE LA CORRIENTE ALTERNA

CICLO

El ciclo es la variacin completa de la tensin y / o corriente de cero, aun valor mximo positivo y luego de nuevo acero y de este a un valor mximo negativo y finalmente a cero.

FRECUENCIA La frecuencia es l numero de ciclos que se producen en un segundo. Su unidad es el hertz ( H z ) que equivale a un ciclo por segundo, se representa con la letra f.

PERIODO.Tiempo necesario para que un ciclo se repita. Se mide en segundos y se representa con la letra P.

Frecuencia y periodo son valores inversos.

T =1/f f =1/TLONGITUD DE ONDA.

Distancia (en lnea recta) que puede recorre la corriente en un tiempo que dura un ciclo completo. Es igual a la velocidad de la corriente entre la frecuencia. =300.000 Km/seg

AMPLITUD.Distancia entre cero y el valor mximo ( positivo y negativo )de onda.

DESFASE O DIFERENCIA DE FASE.

Se dice que dos ondas(que tienen la misma longitud, no necesariamente la misma magnitud) estn desfasadas cuando sus valores mximos no se producen al mismo tiempo.

El desfase que pueden darse entre tensiones o corrientes, como tambin entre una tensin con relacin a otra corriente, depende del retraso o adelanto de una onda con respecto a otra. Generalmente se mide en grados, para una mayor precisin.

CARGA ELCTRICAEl hombre ha logrado establecer que los cuerpos estn constituidos fundamentalmente por tres elementos: protones, neutrones y electrones. Los protones y neutrones se agrupan en regiones muy pequeas llamadas ncleos atmicos; los electrones giran alrededor de estos ncleos, formando tomos. A su vez, los tomos se agrupan para formar sustancias.

PILAS Y BATERAS:

Es el resultado de algunas reacciones qumicas, en un extremo de la pila se amontonan electrones, mientras que el otro extremo (borne) quedan faltando esa misma cantidad de electrones. Por esto se dice que un borne de la pila esta cargado negativamente y el otro positivamente. Tanto fuera de la pila como dentro de ella, existir un campo elctrico debido a esas cargas.

Ley de OMHFORMULA

Intensidad = Voltaje

Resistencia

La intensidad (I) de la corriente elctrica que circula por un circuito es directamente proporcional al voltaje aplicado (V) e inversamente proporcional a la resistencia del mismo . La LEY de Ohm se aplica a todos los circuitos elctricos, tanto a los de corriente continua (CC) como a los de corriente alterna (CA), aunque para el anlisis de circuitos complejos y circuitos de CA deben emplearse principios adicionales que incluyen inductancias y capacitancas. La ley de Ohm es un enunciado de proporcin y no una ecuacin matemtica.

El significado de cada uno de los trminos de esta ecuacin es el siguiente:

V Es la tensin aplicada, expresada en voltios (V)

I Es la corriente que circula por el circuito, expresada en amperios (A).

R Es la resistencia u oposicin al paso de la corriente, expresada en ohmios (). Para que esta aplicacin produzca los resultados correctos, las cantidades deben expresarse en las unidades bsicas o patrn, es decir el voltaje en voltios, la corriente en amperios y la resistencia en ohmios. Si estas magnitudes estn expresadas en mltiplos o submltiplos de las unidades bsicas, las mismas deben convertirse primero a estas unidades antes de aplicar la ley de Ohm. Por ejemplo, 20 mV (milivoltios) deben expresarse como 0,020 V, 10K (Kiloohmios9 como 10.000 y 30 A (microamperios) como 0,000030 A .

Circuito elctricoTrayecto o ruta de una corriente elctrica. El trmino se utiliza principalmente para definir un trayecto continuo compuesto por conductores y dispositivos conductores, que incluye una fuente de fuerza electromotriz que transporta la corriente por el circuito. Un circuito de este tipo se denomina circuito cerrado, y aquellos en los que el trayecto no es continuo se denominan abiertos. Un cortocircuito es un circuito en el que se efecta una conexin directa, sin resistencia, inductancia ni capacitancia apreciables, entre los terminales de la fuente de fuerza electromotriz.

TIPOScircuito en serie:

Un circuito en serie es aqul en que los dispositivos o elementos del circuito estn dispuestos de tal manera que la totalidad de la corriente pasa a travs de cada elemento sin divisin ni derivacin en circuitos paralelos. Cuando en un circuito hay dos o ms resistencias en serie, la resistencia total se calcula sumando los valores de dichas resistencias. Si las resistencias estn en paralelo, el valor total de la resistencia del circuito se obtiene mediante la frmula:

Ejemplo de circuito en serie.

circuito en paralelo

En un circuito en paralelo los dispositivos elctricos, por ejemplo las lmparas incandescentes o las celdas de una batera, estn dispuestos de manera que todos los polos, electrodos y terminales positivos (+) se unen en un nico conductor, y todos los negativos (-) en otro, de forma que cada unidad se encuentra, en realidad, en una derivacin paralela. El valor de dos resistencias iguales en paralelo es igual a la mitad del valor de las resistencias componentes y, en cada caso, el valor de las resistencias en paralelo es menor que el valor de la ms pequea de cada una de las resistencias implicadas. En los circuitos de CA, o circuitos de corrientes variables, deben considerarse otros componentes del circuito adems de la resistencia.

Ejemplo de un circuito en paralelo.circuito serie paralelo

En un circuito mixto se combinan las caractersticas de un circuito en serie y un circuito en paralelo. Por lo tanto, algunas caras estn conectadas en serie para que por ellas circule la misma corriente, mientras que otras lo estn en paralelo para que tengan el mismo voltaje.

Ejemplo de un circuito mixto o en serie-paraleloCARACTERISTICASEn un circuito mixto, la corriente total entregada por la fuente depende de la resistencia total o equivalente (RT REQ) ofrecida por el conjunto de cargas.

SimbologaRepresentacin grafica de los diferentes tipos de circuitos.

Circuito en serie

Circuito paralelo

Vs

Circuito MixtoMultitesterSon instrumentos que sirven para efectuar mediciones de distintas magnitudes elctricas, intensidad de corriente (Amperios), tensin elctrica (Voltaje) y resistencia elctrica (Ohmios).

FUNCION

Normalmente un multiprobador puede funcionar como ampermetro, voltmetro y ohmmetro y se puede utilizar para corrientes continuas y alternas.Cdigo de coloresDebido al tamao reducido de las resistencias utilizadas en la mayora de los circuitos electrnicos, su valor se indica por medio de una secuencia de colores. La mayora de las resistencias se encuentran normalizadas mediante un sistema de cdigo de colores que aportar el valor hmico y el valor de tolerancia. Su valor se indica por medio de una secuencia de colores en forma de cuatro o cinco bandas que se leen de izquierda a derecha comenzando por la que est ms prxima al extremo. El cdigo se detalla en las figuras, donde se muestran cuatro bandas. Las definiremos de izquierda a derecha:

Color1ra y 2da banda significativaMultiplicadorTolerancia

Negro00X1

Marrn11X10 1%

Rojo22X100 2%

Naranja33X 1.000

Amarillo44X 10.000

Verde55X 100.000

Azul66X 1.000.000

Violeta77

Gris88

Blanco99

DoradoX 0,1 5%

PlataX 0,01 10%

Tabla de cdigo de colores de condensadores (capacidad en microfaradios)

CIRCUITOS ELCTRICOS.

Circuito ElctricosCALCULAR LA RESISTENCIA TOTAL DE UN CIRCUITO ELECTRNICO APLICANDO LA LEY DE OHM.

PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LA RESISTENCIAI = 800 ma iR2= 150ma iR3 = 230ma iR4 = 420ma

Vs = 20 volt VR1 = 5 volt VRe = 12 volt VR5 = 3 volt

RT = R1 + (1/R2 + 1/R3 + 1/R4) + R5

R1 = VR1 / I R1 = 5volt / 800ma R1 = 6,25(

R2 = VRe / i2 R2 = 12volt / 150ma R2 = 80(

R3 = VRe / i3 R3 = 12volt / 230ma R3 = 52,17(

R4 = VRe / i4 R4 = 12volt / 420ma R4 = 28,57(R5 = VR5 / I R5 = 3volt / 800ma R5 = 3,75( RT = R1 + (1/R2 + 1/R3 + 1/R4) + R5

RT = 6,25( + (1/80( + 1/52,17( + 1/28,57() + 3,75( RT = 25(CALCULAR EL VOLTAJE EN UN CIRCUITO ELECTRNICO APLICANDO LA LEY DE OHM.

Circuito electrnicoPROCEDIMIENTO PARA CALCULAR EL VOLTAJEIR1 = Is = 6,806ma VR1 = IR1 x R1 VR1 = 6,806ma x 1K( VR1 = 6,806 Volt

IR2 = 3,398ma VR2 = VR3 = VRe = IR2 x R2 VRe = 2,807ma x 4.7k(IR3=2,807ma

VR4 = Is x R4VR4= 6,806ma x 100( VR4 = 0,68 volt Vs = VR1 + VRe + VR4 Vs = 6,806 volt + 13,19 volt + 0,68 volt

Vs = 20 volt

CALCULAR LA INTENSIDAD EN UN CIRCUITO ELECTRNICO APLICANDO LA LEY DE OHM.

PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LA INTENSIDAD:I = i2 + i3 I = V / R

i2 = Ve / R2 i2 = 13,19 volt / 10 K( i2 = 1,319 ma

i3 = Ve / R3 I3 = 13,69 volt / 3,2 K( i3 = 4,278 ma

I = I2 + i3 = 1,319 ma + 4,278 ma

I = 5,597maINDICAR EN EL CODIGO DE COLORES EL VALOR DE CADA RESISTENCIA SUGERIDA POR EL INSTRUCTOR.

El instructor le facilitara a los participantes algunas resistencias para que los mismos, descubran el valor de las mismas por el cdigo de colores.

A continuacin se da un ejemplo de una determinada resistencia que posee en forma grafica los siguientes colores:

Figura N nombre de la imagenEn este ejemplo tenemos que:

El amarillo = primera cifra significativa

El rojo = segunda cifra significativa

El verde = multiplicador

El dorado = toleranciaLo que nos da una resistencia de:

Amarillo, Rojo, Verde, Dorado = 4.200.000( = 4,2 M( con una tolerancia de 5 %

4 2 100.000 5%

UNIDAD N 2

NOCIONES BASICAS DE ELECTRNICA

ElectrnicaCampo de la ingeniera y de la fsica aplicada relativo al diseo y aplicacin de dispositivos, por lo general circuitos electrnicos, cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones para la generacin, transmisin, recepcin y almacenamiento de informacin. Esta informacin puede consistir en voz o msica (seales de voz) en un receptor de radio, en una imagen en una pantalla de televisin, o en nmeros u otros datos en un ordenador o computadora. Los circuitos electrnicos ofrecen diferentes funciones para procesar esta informacin, incluyendo la amplificacin de seales dbiles hasta un nivel utilizable; la generacin de ondas de radio; la extraccin de informacin, como por ejemplo la recuperacin de la seal de sonido de una onda de radio (de modulacin); el control, como en el caso de la superposicin de una seal de sonido a ondas de radio (modulacin), y operaciones lgicas, como los procesos electrnicos que tienen lugar en las computadoras.

TiposELECTRNICA LGICA

Los circuitos de conmutacin y temporizacin, o circuitos lgicos, forman la base de cualquier dispositivo en el que se tengan que seleccionar o combinar seales de manera controlada. Entre los campos de aplicacin de estos tipos de circuitos pueden mencionarse la conmutacin telefnica, las transmisiones por satlite y el funcionamiento de las computadoras digitales.

La lgica digital es un proceso racional para adoptar sencillas decisiones de 'verdadero' o 'falso' basadas en las reglas del lgebra de Boole. Verdadero puede estar representado por un 1, y falso por un 0, y en los circuitos lgicos estos numerales aparecen como seales de dos tensiones diferentes. Los circuitos lgicos se utilizan para adoptar decisiones especficas de 'verdadero-falso' sobre la base de la presencia de mltiples seales 'verdadero-falso' en las entradas. Las seales se pueden generar por conmutadores mecnicos o por transductores de estado slido. La seal de entrada, una vez aceptada y acondicionada (para eliminar las seales elctricas indeseadas, o ruidos), es procesada por los circuitos lgicos digitales. Las diversas familias de dispositivos lgicos digitales, por lo general circuitos integrados, ejecutan una variedad de funciones lgicas a travs de las llamadas puertas lgicas, como las puertas OR, AND y NOT y combinaciones de las mismas (como 'NOR', que incluye a OR y a NOT). Otra familia lgica muy utilizada es la lgica transistor-transistor. Tambin se emplea la lgica de semiconductor complementario de xido metlico, que ejecuta funciones similares a niveles de potencia muy bajos pero a velocidades de funcionamiento ligeramente inferiores. Existen tambin muchas otras variedades de circuitos lgicos, hoy obsoletos, la lgica restato-transistor y la lgica de acoplamiento por emisor, utilizada para sistemas de muy altas velocidades.Los bloques elementales de un dispositivo lgico se denominan puertas lgicas digitales. Una puerta Y (AND) tiene dos o ms entradas y una nica salida. La salida de una puerta Y es verdadera slo si todas las entradas son verdaderas. Una puerta O (OR) tiene dos o ms entradas y una sola salida. La salida de una puerta O es verdadera si cualquiera de las entradas es verdadera, y es falsa si todas las entradas son falsas. Una puerta INVERSORA (INVERTER) tiene una nica entrada y una nica salida, y puede convertir una seal verdadera en falsa, efectuando de esta manera la funcin negacin (NOT). A partir de las puertas elementales pueden construirse circuitos lgicos ms complicados, entre los que pueden mencionarse los circuitos biestables (tambin llamados flip-flops, que son interruptores binarios), contadores, comparadores, sumadores y combinaciones ms complejas.

En general, para ejecutar una determinada funcin es necesario conectar grandes cantidades de elementos lgicos en circuitos complejos. En algunos casos se utilizan microprocesadores para efectuar muchas de las funciones de conmutacin y temporizacin de los elementos lgicos individuales. Los procesadores estn especficamente programados con instrucciones individuales para ejecutar una determinada tarea o tareas. Una de las ventajas de los microprocesadores es que permiten realizar diferentes funciones lgicas, dependiendo de las instrucciones de programacin almacenadas. La desventaja de los microprocesadores es que normalmente funcionan de manera secuencial, lo que podra resultar demasiado lento para algunas aplicaciones. En tales casos se emplean circuitos lgicos especialmente diseados.

Avances recientes

El desarrollo de los circuitos integrados ha revolucionado los campos de las comunicaciones, la gestin de la informacin y la informtica. Los circuitos integrados han permitido reducir el tamao de los dispositivos con el consiguiente descenso de los costes de fabricacin y de mantenimiento de los sistemas. Al mismo tiempo, ofrecen mayor velocidad y fiabilidad. Los relojes digitales, las computadoras porttiles y los juegos electrnicos son sistemas basados en microprocesadores. Otro avance importante es la digitalizacin de las seales de sonido, proceso en el cual la frecuencia y la amplitud de una seal de sonido se codifica digitalmente mediante tcnicas de muestreo adecuadas, es decir, tcnicas para medir la amplitud de la seal a intervalos muy cortos. La msica grabada de forma digital, como la de los discos compactos, se caracteriza por una fidelidad que no era posible alcanzar con los mtodos de grabacin directa.

La electrnica mdica ha progresado desde la tomografa axial computerizada (TAC) hasta llegar a sistemas que pueden diferenciar an ms los rganos del cuerpo humano. Se han desarrollado asimismo dispositivos que permiten ver los vasos sanguneos y el sistema respiratorio. Tambin la alta definicin promete sustituir a numerosos procesos fotogrficos al eliminar la necesidad de utilizar plata.

La investigacin actual dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de las computadoras se centra sobre todo en la mejora de la tecnologa de los circuitos integrados y en el desarrollo de componentes de conmutacin an ms rpidos. Se han construido circuitos integrados a gran escala que contienen varios millones de componentes en un solo chip. Han llegado a fabricarse computadoras que alcanzan altsimas velocidades en las cuales los semiconductores son reemplazados por circuitos superconductores que utilizan las uniones de Josephson (vase Efecto Josephson) y que funcionan a temperaturas cercanas al cero absoluto.

ELECTRNICA DIGITAL

La electrnica digital es aquella cuyo funcionamiento puede describirse a travs de una seal discreta, que nicamente cuenta con dos valores posibles cero lgico y uno lgico.ELECTRNICA ANALGICATcnicas y equipos electrnicos cuyo funcionamiento se basa en seales que cambian uniformemente como, por ejemplo, las ondas seno, y que con frecuencia emplean indicadores de escala continua.

Teora electrnicaEs el estudio de los electrones de la materia en movimiento y de los fenmenos capaces de influir sobre tales movimientos. En base a los principios de la electrnica la tecnologa desarroll elementos y dispositivos electrnicos para infinidad de usos prcticos, provocando una verdadera revolucin tcnica. Este desarrollo ha posibilitado el perfeccionamiento en el mbito de las comunicaciones, ejemplo de esto es la radiofona y la televisin. Tambin dicha revolucin facilit el desarrollo de la ciberntica, lo cual hace posible el procesamiento de datos, el control administrativo, el almacenaje de informacin, etc.

Por medio de la electrnica se ha permitido la verificacin de clculos muy precisos, lo que contribuy a facilitar la creacin de instrumentos cuya precisin era inimaginable aos atrs, tales como medidores trmicos, de pesos, tiempos, etc.

Circuito ElectrnicoUn circuito elctrico es un conductor; unido por sus extremos, en el que existe al menos, un generador que produce una corriente elctrica. Adems, suelen intercalarse otros aparatos elctricos con el fin de realizar algn trabajo, por ejemplo: bombillas, planchas, estufas.

En un circuito, el generador origina una diferencia de potencial que produce una corriente elctrica. La intensidad de esta corriente depende de la resistencia del conductor y de los aparatos que hayamos intercalado.

Para representar en el papel los circuitos elctricos se utilizan una serie de smbolos que simplifican mucho el trabajo. De esta forma cualquier persona puede entender y reproducir el circuito si entiende los smbolos.

Componentes que integran un circuito electrnico.

Un diagrama de circuito, tambin conocido como red elctrica, se construye a partir de combinaciones en serie y paralelo de dispositivos elctricos generalmente de dos terminales, el anlisis del diagrama del circuito predice el comportamiento del dispositivo real. Existen dos tipos de dispositivos, los activos constituidos por fuentes de voltaje o corriente capaces de suministrar controlar la energa para la red elctrica, y los pasivos que absorben o almacenan la energa procedente de las fuentes.

Circuito Electrnico

COMPONENTES ELECTRNICOS

Los circuitos electrnicos constan de componentes electrnicos interconectados. Estos componentes se clasifican en dos categoras: activos o pasivos. Entre los pasivos se incluyen los restatos, los condensadores y los inductores. Los considerados activos incluyen las bateras (o pilas), los generadores, los tubos de vaco y los transistores.

RESISTENCIASLa resistencia es uno de los componentes imprescindibles en la construccin de cualquier equipo electrnico, ya que permite distribuir adecuadamente la tensin y corriente elctrica a todos los puntos necesarios. El valor de la resistencia se utiliza como unidad de medida el ohm, al cual representamos con el smbolo . Las resistencias tienen un cdigo de colores que indica su valor. Este cdigo est compuesto por bandas de colores divididas en dos grupos; el primero consiste de tres o cuatro de estas bandas, de las cuales las primeras dos o tres indican el valor nominal de la resistencia y la ltima es un multiplicador para obtener la escala. El segundo grupo est compuesto por una sola banda y es la tolerancia expresada como un porcentaje, dicha tolerancia nos da el campo de valores dentro del cual se encuentra el valor correcto de la resistencia, o sea, el rango o margen de error dentro del cual se encuentra el valor real de nuestro resistor.

Hay diferentes tipos de resistencias. La mayora de las resistencias tienen grabado un cdigo de colores, en otras resistencias tiene ya puesto el valor hmico.

Estn hechos de diferentes materiales. Hay resistencias que son de carbn aglomerado, otras son de una capa de carbn, otras de una capa metlica. otras con una capa de metal precioso, otras de una capa de xido metlico y otras bobinadas.

Las resistencias estn representadas por nmero o por colores. Con nmeros no hay problema porque el valor te lo dice enseguida pero en colores hay que saberse el cdigo de colores. Hay dos formas de presentar el cdigo de colores. Unas llevan cuatro colores y otras cinco colores.

DIODOS

El nacimiento del diodo surgi a partir de la necesidad de transformacin de corrientes alternas en continua. La corriente en un diodo presenta un sentido de circulacin de cargas positivas que van desde el nodo al ctodo, no permitiendo la circulacin de la corriente en el sentido opuesto, lo cual nos permite la conversin de corriente alterna a continua, procedimiento conocido como rectificacin. Esto ocurre porque por el diodo solamente podr circular corriente cuando el nodo sea ms positivo que el ctodo. Estn compuestos por dos regiones de material semiconductor que se llama unin P-N. Entre las dos partes de la unin P-N, y la zona de contacto entre ambas, se produce una regin denominada de transicin, donde se genera una pequea diferencia de potencial quedando la zona N a mayor tensin que la P. Cuando se le aplica una tensin al diodo con el terminal positivo conectado a la zona P y el negativo a la N se producir una circulacin de corriente entre ambas debido a que una pequea parte de esta tensin nivelar la diferencia de potencial entre zonas, quedando stas niveladas en tensin, y el resto de la tensin aplicada producir un circulacin de electrones de la zona N a la P.

TRANSISTORESLos transistores se componen de semiconductores. Se trata de materiales, como el silicio o el germanio, dopados (es decir, se les han incrustado pequeas cantidades de materias extraas), de manera que se produce un exceso o una carencia de electrones libres. En el primer caso, se dice que el semiconductor es del tipo n, y en el segundo, que es del tipo p. Combinando materiales del tipo n y del tipo p se puede producir un diodo. Cuando ste se conecta a una batera de manera tal que el material tipo p es positivo y el material tipo n es negativo, los electrones son repelidos desde el terminal negativo de la batera y pasan, sin ningn obstculo, a la regin p, que carece de electrones. Con la batera invertida, los electrones que llegan al material p pueden pasar slo con muchas dificultades hacia el material n, que ya est lleno de electrones libres, en cuyo caso la corriente es prcticamente cero.CONDENSADORES

El condensador, es un dispositivo que posee una capacidad y sirve para almacenar cargas elctricas. Est compuesto por dos armaduras entre las que se encuentra un material dielctrico ( no conductor); por ejemplo:., aire, papel, vidrio, cermica, mica, etc. Al someter una diferencia de potencial determinada, se cargan. El condensador almacena electricidad, permite el paso de la corriente alterna y bloquea el de la corriente continua.

Hay diferentes tipos de condensadores, unos tienen un dielctrico diferentes con otras que de eso depende de su capacidad, diferente material de armaduras etc.

CIRCUITO INTEGRADOPequeo circuito electrnico utilizado para realizar una funcin electrnica especfica, como la amplificacin. Se combina por lo general con otros componentes para formar un sistema ms complejo y se fabrica mediante la difusin de impurezas en silicio monocristalino, que sirve como material semiconductor, o mediante la soldadura del silicio con un haz de flujo de electrones. Varios cientos de circuitos integrados idnticos se fabrican a la vez sobre una oblea de pocos centmetros de dimetro. Esta oblea a continuacin se corta en circuitos integrados individuales denominados chips. En la integracin a gran escala (LSI, acrnimo de Large-Scale Integration) se combinan aproximadamente 5.000 elementos, como resistencias y transistores, en un cuadrado de silicio que mide aproximadamente 1,3 cm de lado. Cientos de estos circuitos integrados pueden colocarse en una oblea de silicio de 8 a 15 cm de dimetro. La integracin a mayor escala puede producir un chip de silicio con millones de elementos. Los elementos individuales de un chip se interconectan con pelculas finas de metal o de material semiconductor aisladas del resto del circuito por capas dielctricas. Para interconectarlos con otros circuitos o componentes, los chips se montan en cpsulas que contienen conductores elctricos externos. De esta forma se facilita su insercin en placas. Durante los ltimos aos la capacidad funcional de los circuitos integrados ha ido en aumento de forma constante, y el coste de las funciones que realizan ha disminuido igualmente. Esto ha producido cambios revolucionarios en la fabricacin de equipamientos electrnicos, que han ganado enormemente en capacidad funcional y en fiabilidad. Tambin se ha conseguido reducir el tamao de los equipos y disminuir su complejidad fsica y su consumo de energa. La tecnologa de los ordenadores o computadoras se ha beneficiado especialmente de todo ello. Las funciones lgicas y aritmticas de una computadora pequea pueden realizarse en la actualidad mediante un nico chip con integracin a escala muy grande (VLSI, acrnimo de Very Large Scale Integration) llamado microprocesador, y todas las funciones lgicas, aritmticas y de memoria de una computadora, pueden almacenarse en una nica placa de circuito impreso, o incluso en un nico chip. Un dispositivo as se denomina microordenador o microcomputadora.BOBINAS

Cilindro de hilo conductor devanado, con diversas aplicaciones en electricidad como la de regular la tensin en instalaciones de corriente alternas.

Bobinas PISTAS

Ruta mediante la cual se entrelazan o interconectan dispositivos electrnicos en una tarjeta. Esa ruta (pista) es de cobre ya que se toma de una porcin de baquelita, en la cual son grabadas estas.

INSTRUMENTOS UTILIZADOS PARA COMPROBAR EL FUNCIONAMIENTO DE UN EQUIPO ELECTRNICO.

EquiposPROBADOR DE CORRIENTEEl probador de corriente es aquel mediante el cual el usuario verifica a travs de este, por cual cable o terminal fluye la corriente elctrica. Este probador puede venir en varias presentaciones como son: el tester o multmetro y el ampermetro.

TESTERSon instrumentos que como su nombre lo indica sirven para efectuar mediciones de distintas magnitudes elctricas, intensidad de corriente (Amperios), tensin elctrica (Voltaje) y resistencia elctrica (Ohmios). Normalmente un tester puede funcionar como ampermetro, voltmetro y ohmimetro y se puede utilizar para corrientes continuas y alternas.

AMPERMETROEs el aparato destinado a medir la intensidad de corriente que atraviesa un circuito. Su forma de conexin es en serie, de manera que siempre hay que abrir el circuito para poder medir con l. Su resistencia interna debe ser mnima para no provocar en el circuito cadas de tensin apreciables.

El objeto que se persigue al utilizar un ampermetro es medir la corriente que pasa por algn componente de un circuito electrnico. Para medir la corriente que circula a travs de dicho componente, sta debe pasar tambin por el instrumento de medida; por tanto, el ampermetro debe entrar a formar parte de circuito y estar conectado en serie con el elemento que se prueba.

VOLTMETRO.

Es un instrumento diseado y utilizado para medir voltaje o tensin elctrica ya sea de corriente continua o de corriente alterna. Este voltaje se puede encontrar en una fuente de energa elctrica como una pila, una batera o en un tomacorriente por ejemplo, o entre dos puntos cualquiera de un circuito elctrico o electrnico. En el momento de la conexin nunca se debe abrir el circuito, sino que se acopla directamente en paralelo a los puntos cuya tensin queremos medir. Su funcionamiento est fundamentado en el instrumento bsico que es el ampermetro, el cual, como todos los aparatos de medida anlogos, se basa en el galvanmetro de Darsonval, ya que es necesario que circule una corriente muy pequea por una bobina mvil, para que sta haga mover la guja sobre la escala. Por lo tanto, el voltmetro est construido utilizando el mismo sistema electromecnico del ampermetro, es decir, un conjunto formado principalmente pro imanes, una bobina y una aguja.

EL OHMETRO

Instrumento que sirve al tcnico electrnico para:

1. Medicin o comprobacin de las resistencias.

2. Probar la continuidad elctrica en los circuitos.

3. Probar el asilamiento o contacto a tierra de un elemento o aparato electrnico.

Se llama hmetro porque su funcin principal es medir resistencia cuya unidad de medida es el ohmio. El hmetro es un aparato que tiene en su interior pilas o bateras (que se deben sustituir al cabo de cierto tiempo de utilizacin) El mtodo que emplea el hmetro para medir el valor de una resistencia es muy simple: consiste en hacer circular la corriente de la pila interna por dicha resistencia hacindola pasar a travs del sistema de medida (bobina y aguja). Como el voltaje que suministra la pila es fija, la corriente que circular por la resistencia que se va a medir slo depender del valor de la misma; por tanto la intensidad de esta corriente indicar directamente el valor en ohmios que estamos buscando.

A diferencia del resto de los aparatos, necesita de una fuente de tensin propia (batera) para poder realizar la medida.

El OsciloscopioEl osciloscopio es bsicamente un dispositivo de visualizacin grfica que muestra seales elctricas variables en el tiempo. El eje vertical, a partir de ahora denominado Y, representa el voltaje; mientras que el eje horizontal, denominado X, representa el tiempo.

FUNCIONES BASICAS DEL OSCILOSCOPIO1. Determinar directamente el periodo y el voltaje de una seal.

2. Determinar indirectamente la frecuencia de una seal.

3. Determinar que parte de la seal es DC y cual AC.

4. Localizar averas en un circuito.

5. Medir la fase entre dos seales.

6. Determinar que parte de la seal es ruido y como varia este en el tiempo.

Los osciloscopios son de los instrumentos ms verstiles que existen y lo utilizan desde tcnicos de reparacin de televisores a mdicos.

Un osciloscopio puede medir un gran nmero de fenmenos, provisto del transductor adecuado (un elemento que convierte una magnitud fsica en seal elctrica) ser capaz de darnos el valor de una presin, ritmo cardiaco, potencia de sonido, nivel de vibraciones en un coche, etc. TIPOS DE OSCILOSCOPIOS

Los equipos electrnicos se dividen en dos tipos: Analgicos y Digitales. Los primeros trabajan con variables continuas mientras que los segundos lo hacen con variables discretas.

Por ejemplo un tocadiscos es un equipo analgico y un Compact Disc es un equipo digital.

Los Osciloscopios tambin pueden ser analgicos digitales. Los primeros trabajan directamente con la seal aplicada, est una vez amplificada desva un haz de electrones en sentido vertical proporcionalmente a su valor. En contraste los osciloscopios digitales utilizan previamente un conversor analgico-digital (A/D) para almacenar digitalmente la seal de entrada, reconstruyendo posteriormente esta informacin en la pantalla.

Ambos tipos tienen sus ventajas e inconvenientes. Los analgicos son preferibles cuando es prioritario visualizar variaciones rpidas de la seal de entrada en tiempo real. Los osciloscopios digitales se utilizan cuando se desea visualizar y estudiar eventos no repetitivos (picos de tensin que se producen aleatoriamente).

CONTROLES QUE POSEE UN OSCILOSCOPIO TPICOA primera vista un osciloscopio se parece a una pequea televisin porttil, salvo una rejilla que ocupa la pantalla y el mayor nmero de controles que posee.

En la siguiente figura se representan estos controles distribuidos en cinco sesiones:

Son los que se utilizan para realizar mediciones precisas de cualquier circuito o instalacin elctrica. En la electricidad como la electrnica es de vital importancia el conocimiento y manejo de los aparatos de medida, para conocer con exactitud las magnitudes elctricas de cualquier circuito o instalacin.

Osciloscopio

FUNCIONAMIENTO DE UN OSCILOSCOPIOPara entender el funcionamiento de los controles que posee un osciloscopio es necesario detenerse un poco en los procesos internos llevados a cabo por este aparato. Empezaremos por el tipo analgico ya que es el ms sencillo.

Osciloscopio AnalgicoCuando se conecta la sonda a un circuito, la seal atraviesa esta ltima y se dirige a la seccin vertical. Dependiendo de donde situemos el mando del amplificador vertical atenuaremos la seal la amplificaremos. En la salida de este bloque ya se dispone de la suficiente seal para atacar las placas de deflexin verticales (que naturalmente estn en posicin horizontal) y que son las encargadas de desviar el haz de electrones, que surge del ctodo e impacta en la capa fluorescente del interior de la pantalla, en sentido vertical.

Hacia arriba si la tensin es positiva con respecto al punto de referencia (GND) hacia abajo si es negativa.

La seal tambin atraviesa la seccin de disparo para de esta forma iniciar el barrido horizontal (este es el encargado de mover el haz de electrones desde la parte izquierda de la pantalla a la parte derecha en un determinado tiempo). El trazado (recorrido de izquierda a derecha) se consigue aplicando la parte ascendente de un diente de sierra a las placas de deflexin horizontal (las que estn en posicin vertical), y puede ser regulable en tiempo actuando sobre el mando TIME-BASE. El retrazado (recorrido de derecha a izquierda) se realiza de forma mucho ms rpida con la parte descendente del mismo diente de sierra.

De esta forma la accin combinada del trazado horizontal y de la deflexin vertical traza la grfica de la seal en la pantalla. La seccin de disparo es necesaria para estabilizar las seales repetitivas (se asegura que el trazado comience en el mismo punto de la seal repetitiva).

En la siguiente figura puede observarse la misma seal en tres ajustes de disparo diferentes: en el primero disparada en flanco ascendente, en el segundo sin disparo y en el tercero disparada en flanco descendente.

OSCILOSCOPIOS DIGITALESLos osciloscopios digitales poseen adems de las secciones explicadas anteriormente un sistema adicional de proceso de datos que permite almacenar y visualizar

Osciloscopio digitalCuando se conecta la sonda de un osciloscopio digital a un circuito, la seccin vertical ajusta la amplitud de la seal de la misma forma que lo hacia el osciloscopio analgico.

El conversor analgico-digital del sistema de adquisicin de datos muestrea la seal a intervalos de tiempo determinados y convierte la seal de voltaje continua en una serie de valores digitales llamados muestras. En la seccin horizontal una seal de reloj determina cuando el conversor A/D toma una muestra. La velocidad de este reloj se denomina velocidad de muestreo y se mide en muestras por segundo.

Los valores digitales muestreados se almacenan en una memoria como puntos de seal. El nmero de los puntos de seal utilizados para reconstruir la seal en pantalla se denomina registro. La seccin de disparo determina el comienzo y el final de los puntos de seal en el registro. La seccin de visualizacin recibe estos puntos del registro, una vez almacenados en la memoria, para presentar en pantalla la seal.

Dependiendo de las capacidades del osciloscopio se pueden tener procesos adicionales sobre los puntos muestreados, incluso se puede disponer de un predisparo, para observar procesos que tengan lugar antes del disparo.

Fundamentalmente, un osciloscopio digital se maneja de una forma similar a uno analgico, para poder tomar las medidas se necesita ajustar el mando AMPL.,el mando TIMEBASE as como los mandos que intervienen en el disparo.

PROBADOR DE POLARIDAD Es aquel instrumento que nos permite conocer quien es el vivo (fase) y neutro. Vienen de varios tipos, pero en la actualidad el tipo destornillador es quizs l mas utilizado, que internamente posee una lmpara de nen, que es introducido en el tomacorriente o con el cual se toca el cable para saber si este es la fase y el de dos terminales o conectores que de igual forma es introducido en los terminales de fase y tierra o fase y neutro encendindose la luz de nen. FORMA CORRECTA PARA USO DEL OSCILOSCOPIO

Necesitamos realizar tres ajustes bsicos:

1. La atenuacin amplificacin que necesita la seal. Utilizar el mando AMPL. para ajustar la amplitud de la seal antes de que sea aplicada a las placas de deflexin vertical. Conviene que la seal ocupe una parte importante de la pantalla sin llegar a sobrepasar los lmites.

2. La base de tiempos. Utilizar el mando TIMEBASE para ajustar lo que representa en tiempo una divisin en horizontal de la pantalla. Para seales repetitivas es conveniente que en la pantalla se puedan observar aproximadamente un par de ciclos.

3. Disparo de la seal. Utilizar los mandos TRIGGER LEVEL (nivel de disparo) y TRIGGER SELECTOR (tipo de disparo) para estabilizar lo mejor posible seales repetitivas.

Por supuesto, tambin deben ajustarse los controles que afectan a la visualizacin: FOCUS (enfoque), INTENS. (intensidad) nunca excesiva, Y-POS (posicin vertical del haz) y X-POS (posicin horizontal del haz).

UNIDAD N 3

REALIZAR MANTENIMIENTO AL MICROCOMPUTADOR

MicrocomputadorOrdenador o Computadora, dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informacin.

Microprocesador, circuito electrnico que acta como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de clculo. Los microprocesadores tambin se utilizan en otros sistemas informticos avanzados, como impresoras, automviles o aviones. En 1995 se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo.

El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, tambin conocidos como microchips o chips, son circuitos electrnicos complejos formados por componentes extremadamente pequeos formados en una nica pieza plana de poco espesor de un material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones de transistores (que actan como amplificadores electrnicos, osciladores o, ms a menudo, como conmutadores), adems de otros componentes como resistencias, diodos, condensadores y conexiones, todo ello en una superficie comparable a la de un sello postal.

Un microprocesador consta de varias secciones diferentes. La unidad aritmtico-lgica (ALU, siglas en ingls) efecta clculos con nmeros y toma decisiones lgicas; los registros son zonas de memoria especiales para almacenar informacin temporalmente; la unidad de control descodifica los programas; los buses transportan informacin digital a travs del chip y de la computadora; la memoria local se emplea para los cmputos realizados en el mismo chip. Los microprocesadores ms complejos contienen a menudo otras secciones; por ejemplo, secciones de memoria especializada denominadas memoria cache, que sirven para acelerar el acceso a los dispositivos externos de almacenamiento de datos. Los microprocesadores modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits (un bit es un dgito binario, una unidad de informacin que puede ser un uno o un cero): esto significa que pueden transmitirse simultneamente 64 bits de datos.

Bit, en informtica, acrnimo de Binary Digit (dgito binario), que adquiere el valor 1 o 0 en el sistema numrico binario. En el procesamiento y almacenamiento informtico un bit es la unidad de informacin ms pequea manipulada por el ordenador, y est representada fsicamente por un elemento como un nico pulso enviado a travs de un circuito, o bien como un pequeo punto en un disco magntico capaz de almacenar un 0 o un 1. La representacin de informacin se logra mediante la agrupacin de bits para lograr un conjunto de valores mayor que permite manejar mayor informacin. Por ejemplo, la agrupacin de ocho bits componen un byte que se utiliza para representar todo tipo de informacin, incluyendo las letras del alfabeto y los dgitos del 0 al 9.

HardwareEl hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informtico. La funcin de estos componentes suele dividirse en tres categoras principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categoras estn conectados a travs de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de clculo.

HARDWARE DE ENTRADA

El hardware de entrada consta de dispositivos externos esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora que proporcionan informacin e instrucciones.

HARDWARE DE SALIDA

El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren informacin de la CPU de la computadora al usuario informtico.

HARDWARE DE ALMACENAMIENTO

El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente informacin y programas que el ordenador deba recuperar en algn momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos: duros, flexibles, magneto-pticos y compactos. Las unidades de disco duro almacenan informacin en partculas magnticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de informacin y recuperarla muy rpidamente. Las unidades de disco flexible tambin almacenan informacin en partculas magnticas integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rgidos. Los discos flexibles almacenan menos informacin que un disco duro, y la recuperacin de la misma es muchsimo ms lenta. Las unidades de disco magneto-ptico almacenan la informacin en discos intercambiables sensibles a la luz lser y a los campos magnticos. Pueden almacenar tanta informacin como un disco duro, pero la velocidad de recuperacin de la misma es algo menor. Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan informacin en las cavidades grabadas en la superficie de un disco de material reflectante. La informacin almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra informacin. Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma informacin que un disco duro, pero la velocidad de recuperacin de informacin es menor.

La memoria est formada por chips que almacenan informacin que la CPU necesita recuperar rpidamente. La memoria de acceso aleatorio (RAM, siglas en ingls) se emplea para almacenar la informacin e instrucciones que hacen funcionar los programas de la computadora. Generalmente, los programas se transfieren desde una unidad de disco a la RAM. La RAM tambin se conoce como memoria voltil, porque la informacin contenida en los chips de memoria se pierde cuando se desconecta el ordenador. La memoria de lectura exclusiva (ROM, siglas en ingls) contiene informacin y software cruciales que deben estar permanentemente disponibles para el funcionamiento de la computadora, por ejemplo el sistema operativo, que dirige las acciones de la mquina desde el arranque hasta la desconexin. La ROM se denomina memoria no voltil porque los chips de memoria ROM no pierden su informacin cuando se desconecta el ordenador.

Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por ejemplo, los discos flexibles tambin pueden emplearse como dispositivos de entrada si contienen informacin que el usuario informtico desea utilizar y procesar. Tambin pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en ellos los resultados de su computadora.

SoftwareEs el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a travs del hardware de la computadora. El software tambin rige la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de recuperar informacin de un dispositivo de almacenamiento. La interaccin entre el hardware de entrada y de salida es controlada por un software llamado BIOS (siglas en ingls de 'sistema bsico de entrada / salida').

FUNCIN DEL SOFTWARE

Las dos categoras primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicacin, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administracin de la pantalla, mientras que el software de aplicacin lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestin de bases de datos y similares. Constituyen dos categoras separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas (Lenguaje de programacin).

Adems de estas categoras basadas en tareas, varios tipos de software se describen basndose en su mtodo de distribucin. Entre estos se encuentran los as llamados programas enlatados, el software desarrollado por compaas y vendido principalmente por distribuidores, el freeware y software de dominio pblico, que se ofrece sin costo alguno, el shareware, que es similar al freeware, pero suele conllevar una pequea tasa a pagar por los usuarios que lo utilicen profesionalmente y, por ltimo, el infame vapourware, que es software que no llega a presentarse o que aparece mucho despus de lo prometido.

IMPORTANCIA

Ambos componentes son sumamente importantes ya que no puedes ser tiles el uno sin el otro por lo tanto estn estrechamente relacionados el hardware no puede funcionar correctamente sin el software correspondiente y el software no funciona si no posee un hardware en donde pueda ser almacenado y ejecutado.

MicrocomputadorEVOLUCIN HISTRICAAntes de disponer de palabras o smbolos para representar los nmeros, el hombre primitivo empleaba los dedos para contar. El antepasado del baco consista en unas piedras introducidas en unos surcos que se practicaban en la arena. Estas piedras mviles llevaron al desarrollo del baco, que ya se conoca en el ao 500 a. c., en Egipto. El baco Romano era de madera y las piedras se movan a lo largo de unas ranuras talladas en una tabla. La palabra clculo significa piedra; de este modo surgi la palabra clculo. El origen de la palabra baco no es muy claro; suele considerarse que proviene de la palabra fenicia abak, trmino que designa una superficie plana cubierta de arena, sobre la cual se pueden dibujar figuras. Unas formas de las palabras contar o calcular aparece en otras lenguas, como abg, que significa polvo y es de origen semtico, o abakin, en griego, y que se refiere a una tabla de clculo marcada.Muchos pueblos utilizaron piedras con el mismo objeto; por ejemplo, los Incas peruanos empleaban cuerdas con nudos para su contabilidad que llamaban quipos.Con el tiempo se invent el baco porttil que consista en unas bolitas ensartadas en un cordn que a su vez se fijaban en un soporte de madera. Gracias al baco pudieron funcionar con cierta agilidad los negocios en el mundo antiguo y los comerciantes sumar, restar, multiplicar y dividir fcilmente. El uso del baco continu en Europa hasta la Edad Media, pero cuando gracias a los rabes se implement el sistema de numeracin decimal, el uso de la Tabla de Clculo o baco comenz a declinar.En 1946 se celebr en Japn una competencia de rapidez de clculo entre un norteamericano que empleaba una calculadora y un japons que utilizaba un baco, gan el japons. Cuando un experto maneja un baco puede ser rapidsimo sumando y restando, pero no tanto multiplicando y dividiendo ya que los resultados intermedios no pueden registrarse en el bacoESTRUCTURA DE NAPIER Y REGLA DE CALCULO.El desarrollo de las matemticas, la navegacin y las ciencias durante el siglo XVII, potenciaron la creacin de nuevas mquinas de calcular. Se necesitaron tablas seguras de las funciones trigonomtricas para calcular la posicin de los barcos, tambin fue necesario evitar los errores aritmticos cuando los negocios y el comercio se incrementaron.En 1614, un escocs llamado John Napier public la primera tabla de logaritmos. Napier invent los logaritmos para simplificar y agilizar los clculos. Segn l No hay nada peor que las multiplicaciones, divisiones y desarrollo de cuadrados de nmeros grandes, que adems de ser una tarea tediosa, dan lugar a muchos errores. Este dispositivo mecnico funcionaba utilizando palillos con nmeros impresos y le permita realizar operaciones de multiplicacin y divisin. Este dispositivo, que recibi el nombre de Estructura de Napier, estaba constituido de nueve hileras, por cada una de los dgitos de 1 al 9. Cada hilera representaba una columna de una tabla de multiplicacin. Los logaritmos fueron de gran utilidad, y simplificaron significativamente muchos clculos. En 1620, Edmund Gunthen invent una forma de emplear los logaritmos de una manera ms simple aunque no exacta. Se trataba de situarlos en una recta, y las multiplicaciones y divisiones se efectuaban aadiendo o sustrayendo segmentos por medio de par de divisores. Esto se conoci en el ao 1633 con el nombre de Mtodo Gunther. Posteriormente William Oughtred emple dos escalas mviles y las llam Regla de Clculo.Las escalas de la Regla de Clculo se gradan segn los logaritmos de las cantidades que se han de calcular. Estaba constituida por marcas que representaban logaritmos de los nmeros; en consecuencia los productos y cocientes se obtienen al sumar o restar longitudes. Las dems escalas permiten clculos de exponentes, funciones trigonomtricas y diferentes funciones matemticas. Esta Regla de Clculo era rpida, pequea y a un precio razonable. Se hizo muy popular entre los cientficos e ingenieros hasta hace poco tiempo, cuando fue sustituida por la calculadora de bolsillo.LA PASCALINA De las nuevas condiciones de vida impulsadas por la sociedad burguesa y el desarrollo del capitalismo, las relaciones comerciales entre naciones, que cada da eran ms complejas, nace la necesidad de disponer de instrumentos cmodos y rpidos, capaces de resolver los complicados clculos aritmticos de la poca. Un joven francs de 19 aos llamado Blaise Pascal construy un mecanismo para realizar operaciones aritmticas. Fue el primer calculador lo bastante seguro como para ser lanzado comercialmente. Pascal present esta mquina para efectuar sumas en 1642. Esta calculadora, mejor conocida como la Pascalina, tiene una rueda que corresponde a cada potencia del 10; cada rueda tiene 10 posiciones, una por cada digito entre 0 y 9. Era una calculadora diseada para sumar, restar y multiplicar a travs de sucesivas sumas. La Pascalina se constituy en la primera sumadora mecnica que se haba creado hasta entonces. En su honor, existe un lenguaje de programacin con su nombre.

MQUINA DE LEIBNITZ El siguiente gran paso en el perfeccionamiento de las mquinas calculadoras lo dio el 1671 el matemtico alemn Gottfried Wilheim Leibnitz. Los elementos claves en la mquina de Leibnitiz eran los cilindros escalonados. Esta mquina era ms perfeccionada que la de Pascal, ya que poda multiplicar, dividir y obtener races cuadradas. Fue la mente ms universal de su poca. A este inventor se le atribuye l haber propuesto una mquina de calcular que utilizaba el sistema binario, todava utilizado en nuestros das por los modernos computadores.Cuando a comienzos del siglo XIX se construyeron las primeras mquinas de calcular comerciales construidas por Charles Xavier Thomas, se incorporaron a ellas las ruedas escalonadas de Leibnitz.LAS TARJETAS PERFORADAS. A finales del siglo XVIII y principios del XIX, tuvo lugar un importante hecho para el posterior desarrollo de los ordenadores: la automatizacin de la industria textil.En el siglo XVIII, Francia estaba a la cabeza en la produccin de tejidos elegantes y lujosos y algunos fabricantes se esforzaban por encontrar el modo de automatizar el proceso de fabricacin para reducir los costos. Basil Bouda y Flacn en 1728, intent programar el diseo del tejido por medio de fichas perforadas. De este modo, slo determinadas agujas del telar podan atravesar los agujeros, pudindose conseguir as el dibujo de tejidos. La cinta y las fichas o tarjetas perforadoras, funcionaban como un programa para el telar. Esta tcnica es la que se empleaba posteriormente para la introduccin de datos en los ordenadores.No fue hasta principios del siglo XIX, en 1805, cuando otro francs Joseph Marie Jacquard, perfeccion la tcnica de controlar las agujas tejedoras del telar mediante tarjetas perforadas. Las agujas podan solamente pasar por los lugares en los que haba agujeros. Colocando las fichas en forma de correa mvil, se podan tejer automticamente complicados diseos. Jacquard diseo en 1805 un telar que actualmente se denomina como su diseador, con el resultado de que pocos aos despus aparecieron miles de telares con capacidad para reproducir perfectos dibujos a precios asequibles.El empleo de fichas perforadas fue tambin una aplicacin muy afortunada y avanzada de los nmeros binarios en la programacin. El 0 equivale a que no hay perforacin y el 1 a que hay perforacin. Por lo tanto la perforacin no era ms que un lenguaje que comunicaba instrucciones al telar mecnico. En los modernos ordenadores, las instrucciones bsicas siguen siendo binarias, y es lo que se denomina Lenguaje de Mquina. LA MAQUINA ANALTICA Y DIFERENCIALLos inventos citados anteriormente no pueden considerarse como mquinas automticas, ya que estas requeran una constante intervencin del operador para producir nuevos datos y/o efectuar las maniobras que implican cada operacin. La sociedad de esa poca exiga una mquina para resolver clculos automticamente, es decir, sin la intervencin del operador en el proceso, con la exactitud y precisin deseada. En 1812, el matemtico e ingeniero britnico Charles Babbage (1792-1881) profesor de matemticas de la Universidad de Cambridge, preocupado por los muchos errores que contenan las tablas de clculos que utilizaban en su trabajo diario, construy el modelo funcional para calcular tablas denominada Mquina Diferencial (mquina de calcular logaritmos con veinte decimales.En julio de 1823, el gobierno britnico consinti en financiar la construccin de una versin mejorada de la mquina diferencial. La industria de fabricacin de herramientas de aquella poca, desafortunadamente no era lo suficientemente buena como para construir algunas de las partes y herramientas para fabricar sus piezas, lo que retard considerablemente el proyecto. Con mucha frecuencia se exceda el presupuesto y algunas veces se detena la produccin por falta de fondos. La Mquina Diferencial no lleg a salir al mercado en versin mejorada, por tal razn en el ao 1833 Babbage se propuso mejorar sustancialmente la Mquina de Diferencias, pero esta vez en la construccin de una segunda mquina, la cual bautiz con el nombre de Mquina de Diferencia y poda ser programada para evaluar el amplio intervalo de funciones diferentes.Babbage no pudo completar ninguna de sus dos ingeniosas mquinas, ya que el gobierno britnico, preocupado por la falta de progreso, le retir la subvencin econmica. Tuvo que pasar un siglo para que sus ideas similares a estas fueran puestas en prcticas.LA TABULADORA Y EL CENSO DE 1890Hacia 1887, surgi en Estados Unidos la idea del proceso automatizado de datos a causa de la urgente necesidad de confeccionar el censo de 1890. Para procesar manualmente los resultados del ltimo censo de 1880, haban hecho falta siete largos aos, y por lo tanto, se pensaba que para procesar el de 1890, seran necesarios ms de diez aos, debido al espectacular crecimiento de la poblacin entre 1880 y 1890.El gobierno de los Estados Unidos nombr en 1889 un comit para estudiar la forma de procesar los datos del censo y convoc un concurso para otorgar un contrato al mejor producto. Se presentaron tres propuestas adjudicndose el encargo con su sistema elctrico de tabulacin, ideado en 1887.HERMAN HOLLERITHNaci en 1860 y muri en 1929, a este se le reconoce como uno de los precursores de las computadoras ms importante debido a ser el creador de un dispositivo que se utiliz hasta hace poco tiempo: Las tarjetas perforadas.Hollerith trabaj afanosamente entre 1882 y 1889, en un equipo de tarjetas perforadas que podra usarse para el recuento del censo de 1890. Laboraba en su mquina de censos mientras trabajaba como instructor en el Massachusets Institut of Technology (MIT), al mismo tiempo que tambin estaba empleado en la oficina de patentes de Estados Unidos.Antes de ingresar al MIT, se relacion con el coronel John Shaw Billings, director de estadstica para el censo. Billings estaba convencido de que la informacin sobre cada ciudadano de Estados Unidos podra registrase en una tarjeta perforada, y esto facilitara el recuento de la informacin.Herman Hollerith aplic el principio de las tarjetas perforadas para el almacenamiento de datos que ya haba utilizado Babbage. Hollerith dise una tarjeta perforada del tamao de un billete de un dlar de ese tiempo. Un tamao conveniente para almacenarlo en gabinetes de archivo. Despus de muchsimas pruebas, desarroll una mquina que podra contar 10,000 apariciones de cualquier caracterstica que fuera codificada en las tarjetas.La forma de procesar los datos segn el sistema de Hollerith, era la siguiente: Las fichas de los datos se perforaban recogiendo la informacin correspondiente. Las fichas de los datos se colocaban en una mquina lectora o de tabular, y unas hileras de agujas presionaban contra ellas. Cuando una aguja pasaba a travs de una perforacin entraba en un recipiente de mercurio situado debajo, y cerraba un circuito, avanzando as un cuadrante correspondiente a una cuenta. Los totales acumulados en cada, categora de informacin se vean directamente en los cuadrantes. Un cable elctrico conectaba la lectora o la clasificadora y se abra la tapa de la caja correspondiente.Se poda volver a programar la clasificadora cambiando el hilo elctrico de los relees que abran las tapas, y as se podan volver a agrupar los datos en subcategoras. Ms tarde, las fichas se clasificaron automticamente pero para la divisin en subcategoras tenan que volver a pasar por la clasificadora.El equipo de Hollerith derrot a otros dos contendientes y fue escogido por el comit encargado del censo para realizar la tabulacin de 1890. El equipo que Hollerith rent al gobierno de Estados Unidos poda leer entre 50 y 80 tarjetas por minuto, y tom poco ms de dos aos para considerar los 62.6 millones de habitantes de aquella poca.La IBMLuego del xito de Hollerith en el censo norteamericano, varias naciones incluyendo Austria, Canad y Rusia consideraron el uso de la mquina para los censos y Hollerith comenz a rentar su sistema. En 1896 fund la Tabulating Machine Company.Esta compaa se compona en sus estructura bsica del financiamiento de una persona adinerada, Thomas J. Watson, Sr. quien supla los recursos necesarios para la construccin de las mquinas tabuladoras; y del ingenio de Herman Hollerith para construir las mquinas. Con el tiempo surgieron problemas debido a que mientras Hollerith insista en desarrollar nuevos modelos, Thomas Watson estaba ms interesado en incrementar la produccin del modelo existente. Estas diferencias desembocaron en la venta de los derechos de la compaa por parte de Hollerith a Thomas Watson en 1912 y este ltimo fusion la compaa con un consorcio naciente del cual nacera posteriormente la International Business Machine IBM.En 1937, se puso en marcha el programa de Seguridad Social en Estados Unidos, que fue la mayor operacin de proceso de datos realizada hasta entonces. Hicieron falta 415 mquinas IBM para perforar, clasificar, verificar y archivar medio milln de personas.

Konrad Zuse

Una persona poco conocida pero con un gran aporte al avance de las computadoras es sin duda alguna, Konrad Zuse. Si bien sus conocimientos pasaron desapercibidos para el oeste debido a la guerra que se aproximaba a Europa en los aos 1936 en adelante, es de notarse que este hombre por s solo logr construir la primera computadora binaria del mundo, desarrollar un sistema binario basado en el principio del S / No o de Abierto / Cerrado y la primera computadora electromecnica digital controlada por programacin. Todo esto lo hizo iniciando desde cero, es decir, para el tiempo en que Konrad Zuse emprendi la difcil tarea de construir su computadora no saba de los acontecimientos que se sucedan a su alrededor en este sentido, tanto as que ni siquiera saba de la existencia de Charles Babbage y sus teoras.Nacido el 22 de junio de 1910 en Berln, Alemania. En 1927 Konrad Zuse ingresa en la Universidad Tcnica de Berln gradundose de ingeniero civil en 1935. Inicia su carrera como ingeniero de diseo en la industria aeronutica. Para este tiempo Konrad Zuse empez a trabajar en su computadora, la Z1 en 1936. A este punto la industria de la computacin se limitaba a ciertas calculadoras mecnicas y estaban orientadas bsicamente al comercio, esto implica que los matemticos y los ingenieros tenan que construir cada uno sus propias computadoras independientemente el uno del otro y Zuse, no era la excepcin. El problema de Zuse consista en que para los diseos de aviones requeran extensos clculos matemticos que deberan de hacerse una y otra vez de acuerdo a las variables que se suministraran. De esta manera la intencin de Zuse era construir una computadora que fuera capaz de realizar una gran cantidad de complejos clculos matemticos y guardarlos en una memoria para referencias futuras. Zuse construy su primera computadora en 1938 aunque tena algunas fallas. Ms tarde la modific y excluy de ellas los primeros defectos y la llam la Z2. Konrad trat intilmente de persuadir al gobierno nazi de las ventajas de su invento. La Z3 se termin de construir en 1941. Sin embargo, ninguna de estas mquinas sobrevivieron a la II guerra mundial con excepcin de la Z4, construida aos ms tarde en Austria.

La Mark-I y La ABCEn 1937, Howard Aiken, profesor de Harvard, se fij la meta de construir una mquina calculadora automtica que combinara la tecnologa elctrica y mecnica con las tcnicas de tarjetas perforadas de Hollerith. Con la ayuda de estudiantes de postgrado e ingenieros de la IBM, el proyecto se complet en 1944. El aparato terminado se denomin la computadora digital Mark I. Las operaciones internas se controlaban automticamente con relevadores electromagnticos, y los contadores aritmticos eran mecnicos; as, la Mark I era una computadora electromecnica. En muchos aspectos era el sueo de Babbage hecho realidad. El primer prototipo de computadora electrnica se concibi en el invierno de 1937-1938 por el doctor John Vincen Atanasoff, profesor de fsica y matemtica en el Iowa State College. Como ninguna de las calculadoras disponibles en ese entonces era adecuada par sus necesidades, Atanasoff decidi construir la suya. Empleando conceptos de diseo que cristalizaron en su mente a altas horas de una noche de invierno en un bar a al orilla de la carretera en Illinois, Atanasoff form un equipo con Clifford Berry, su asistente de postgrado, y comenz a construir la primera computadora electrnica. La llamaron ABC (Atanasoff-Berry Computer). La ABC empleaba bulbos al vaco para almacenar datos y efectuar operaciones aritmticas y lgicas.Durante 1940 y 1941 Atanasoff y Berry se reunieron con John W. Mauchly y le mostraron su trabajo. Mauchly, que trabajaba en la School of Electrical Engineering de la Universidad de Pennsylvania, comenz a pensar en la forma de construir una computadora de aplicacin general (la ABC se dise con el objetivo especfico de resolver sistemas de ecuaciones simultneas). Mauchly form un equipo con J. Presper Eckert Jr., estudiante de postgrado de ingeniera en la Moore School, para organizar la construccin de ENIAC a principios de la dcada de 1940.ELECTRONIC NUMERIC INTEGRATOR AND CALCULATOR - ENIACFue la primera computadora electrnica de aplicacin general que entr en funcionamiento. Financiada por el ejrcito de Estados Unidos, se construy en la Moore School como proyecto secreto durante la Segunda Guerra Mundial debido a que el ejrcito se interesaba en la preparacin rpida de tablas de trayectorias de proyectiles. La ENIAC, con 30 toneladas de peso, llenaba un cuarto de 6 m x 12 m, contena 18,000 bulbos, y podra realizar 300 multiplicaciones por segundo y clculos matemticos 1,000 veces ms rpido que cualquier mquina sumadora de su tiempo. Este gigante tena que programarse manualmente conectndola a tres tableros que contenan ms de 6,000 interruptores. Ingresar un nuevo programa era un proceso muy tedioso que requera das o incluso semanas. Las instrucciones de operacin de esta computadora no se almacenaban internamente ms bien se introducan por medio de tableros de clavijas e interruptores localizados en el exterior. El ejrcito utiliz la ENIAC hasta 1955.

JOHN VON NEWMANEn 1945, John Von Newman, que haba trabajado con J. Presper Eckert y John Mauchly en la universidad de Pennsylvania, public un articulo acerca del almacenamiento de programas sugiriendo:1. Utilizar sistemas de numeracin binarios para construir las computadoras.2. Que las instrucciones para la computadora as como los datos que se manipulara, se almacenaran internamente en la mquina.Esta es una idea importante porque el sistema de numeracin binario utiliza nicamente dos dgitos (0 y 1) en vez de los 10 dgitos del sistema decimal con el que todo mundo est familiarizado. Dado que los componentes electrnicos estn normalmente en uno de dos estados (encendido o apagado), el concepto binario simplific el diseo del equipo.El concepto de programa almacenado permiti la lectura de un programa dentro de la memoria de la computadora, y despus la ejecucin de las instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir. La primera computadora en usar el citado concepto fue la llamada EDVAC (Electronic Discrete-Variable Automatic Computer), desarrollada por Von Newman, Eckert y Mauchly. Los programas almacenados dieron a las computadoras una flexibilidad y confiabilidad tremendas, hacindolas ms rpidas y menos sujetas a errores que los programas mecnicos. Una computadora con capacidad de programa almacenado podra ser utilizada para varias aplicaciones tan solo cargando y ejecutando el programa apropiado.LOS INTRPRETESHasta ese punto, los programas y datos podran ser ingresados en la computadora slo con la notacin binaria, que es el nico cdigo que las computadoras entienden. El siguiente desarrollo importante en el diseo de las computadoras fueron los programas intrpretes, que permitan a las personas comunicarse con las computadoras utilizando medios distintos a los nmeros binarios. En 1952, Grace Murray Hopper una oficial de la Marina de Estados Unidos, desarroll el primer compilador, un programa que puede traducir enunciados parecidos al ingls en un cdigo binario comprensible por la mquina. Ms tarde, desarroll el llamado COBOL (Common Business Oriented Language), un proyecto financiado por compaas privadas y organismos educativos, junto con el gobierno federal durante la ltima parte de los aos 50. COBOL permita que un programa de computadora escrito para una mquina en especial, pudiera correrse en otras mquinas sin tener que recodificarse. De pronto, los programas se transportaban fcilmente, y el mundo de los negocios comenz a aceptar a las computadoras con entusiasmo.

GeneracionesPRIMERA GENERACION (1945-1956)Al darse la segunda guerra mundial, vieron el desarrollo de las computadoras como la gran oportunidad de explotar su potencial importancia estratgica. Esto increment las partidas para los proyectos de desarrollo de las computadoras para acelerar su progreso tcnico. En 1941, el ingeniero Alemn KONRAD ZUSE desarrollo un computador denominado Z3, para disear aeroplanos y msiles. Las fuerzas aliadas, sin embargo, se lanzaron resueltamente en el desarrollo de computadoras poderosas. En 1943, los britnicos construyeron un computador para descifrar cdigos secretos, llamado COLUSSOS y lograron interpretar mensajes alemanes. El impacto de Colussos en el desarrollo de la industria de las computadoras fue muy limitado por dos razones poderosas. La primera, no era un computador de propsito general. La segunda, la existencia de la mquina permaneci en secreto durante muchas dcadas, despus de la guerra.

Los esfuerzos americanos tuvieron un amplio alcance. Howard Aiken, un ingeniero de Harvard que trabaj con la IBM, tuvo xito en la produccin de un calculador electrnico en 1944. El propsito del computador fue el crear trayectorias balsticas para la marina de los Estados Unidos. Su tamao era casi la mitad de una cancha de ftbol y tena ms de 500 mil alambres. Este computador se llam el MARK I.

Otro computador desarrollado en esta poca el ENIAC, o Integrador y Computador Numrico Electrnico, producido por una alianza entre el gobierno de los Estados Unidos y la Universidad de Pensilvania. Consista de 18000 tubos de vaco, parecidos a los tubos de radio antiguos, 70000 resistores y 5 millones de puntos de soldadura. Consuma 160 kilowatios de energa elctrica, suficiente para disminuir las luces en casi toda Filadelfia. Sus desarrolladores fueron John Presper Eckert y John Mauchly. Este computador si era de propsitos generales, y unas 1000 veces ms rpido que el MARK I.

A mediados de la dcada del cuarenta, John Von Newmann, se integr al equipo de trabajo de la Universidad de Pensilvania, para dar luz a conceptos en diseo de computadoras que permanecieron por ms de 40 aos. Diseo el EDVAC, Computador Automtico Electrnico de Variable Discreta en 1945, con una memoria que permita guardar datos y programas. De ah surgi el concepto de MEMORIA DE ALMACENAMIENTO y PROGRAMA ALMACENADO, caracterstica fundamental de esta generacin. Posteriormente, en 1951, surgi el primer computador comercial, llamado UNIVAC I, o Computador Automtico Universal.

Esta primera generacin se caracteriz por el hecho de que las instrucciones se hicieran en una secuencia especfica. Cada computador tena un programa codificado en binario llamado lenguaje de mquina, y el uso de tubos de vaco y tambores magnticos para almacenar la informacin.

SEGUNDA GENERACION (1956 -1963)La invencin del transistor en 1948, trajo grandes cambios en el desarrollo de las computadoras. El transistor reemplaz los grandes tubos de vaco de los televisores, radios y computadoras. Esta tecnologa se incorpor en 1956 a las computadoras. Acoplados con previos avances en la memoria de ncleos magnticos, los transistores guiaron la segunda generacin de las computadoras, los cuales fueron ms rpidos, ms confiables y ms eficientes en energa que sus predecesores. Las primeras mquinas que tomaron ventaja de la tecnologa del transistor, fueron las supercomputadoras STRETCH de IBM y LARC de Sperry-Rand. Ambas dedicadas a aspectos cientficos.

A comienzos de los aos 60, se desarroll un gran nmero de computadoras exitosas comercialmente y fueron utilizadas en los negocios, las universidades y el gobierno. Esta segunda generacin se caracteriz por su diseo de estado slido. Tambin surgieron algunos componentes asociados con las computadoras modernas: almacenamiento en disco, memoria, sistema operativo, y programas almacenados. Un importante ejemplo fue el IBM 1401, el cual fue aceptado universalmente por la industria, y es considerado por muchos como el Modelo T de la industria de las computadoras. Alrededor de 1965, muchas industrias procesaron en forma rutinaria, informacin financiera utilizando estas computadoras.

El hecho de tener programa almacenado y lenguaje de programacin fue lo que le dio a estas computadoras la flexibilidad para finalmente ser efectivos en costo y productivos para uso en los negocios. El concepto de programa almacenado significa que las instrucciones se ejecutan para una funcin especfica en un computador (conocida como programa) y residen en la memoria, y pueden ser reemplazadas rpidamente por otro conjunto de instrucciones para otra funcin o propsito diferente. Durante esta poca surgieron lenguajes de programacin sofisticados tales como COBOL y FORTRAN. Estos reemplazaron el utilizado cdigo de mquina.

TERCERA GENERACION (1964 -1971)A pesar de que los transistores fueron claramente una mejora sobre los tubos de vaco, todava generaban mucho calor, ocasionando daos en las partes internas sensitivas de las computadoras. La roca de cuarzo elimin este problema. Jack Kilby, un ingeniero en la Texas Instruments, desarroll el circuito integrado en 1958. Este circuito combin tres componentes electrnicos fundamentales sobre un pequeo disco de silicn, el cual fue construido de cuarzo. Los cientficos tiempo despus lograron agregar ms componentes en un simple chip, llamado semiconductor. Como resultado de esto, las computadoras llegaron a ser mucho ms pequeos en la medida que se iban agregando ms componentes a los chips. Otro desarrollo importante dentro del desarrollo de esta tercera generacin incluy el uso de un sistema operativo que permiti a las mquinas correr muchos programas a la vez, dando origen a la multiprogramacin, con un programa central que monitoreaba y coordinaba la memoria del computador.

CUARTA GENERACION (1971 PRESENTE)Despus de los circuitos integrados, apareci la Integracin a Gran Escala, la cual integr cientos de componentes en un slo chip, logrando as una reduccin ostensible de tamao de las computadoras. En los 80s se dio la integracin a muy grande escala, integrando cientos de miles de componentes. Posteriormente, se dio el gran salto hacia la Integracin a Ultra - Gran Escala, integrando ahora millones de componentes. La habilidad para logran tal integracin condujo a una gran disminucin en tamao y en precio de las computadoras. Esto tambin aumento la potencia, eficiencia y confiabilidad.

En 1981, IBM introdujo su computador personal (PC) para uso en el hogar, oficina y colegios. Los aos 80 vieron una expansin en el uso de los en todos los tres campos mencionados, con la aparicin de los clones. El nmero de computadoras personales prcticamente se doblo, de dos millones en 1981 a cerca de 5.5 millones en el 82. Diez aos ms tarde, se estuvieron usando cerca de 65 millones de PCs. Las computadoras continuaron su tendencia a tener un menor tamao, bajando desde el de escritorio o desktop al modelo laptop o de billetera, e inclusive al modelo palmtop o de la palma de la mano.

A medida que las co