luego de haber aprendido en la sesión anterior a

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LUEGO DE HABER APRENDIDO EN LA SESIÓN ANTERIOR A “FUSIONAR” UTILIZARÉ EL MISMO DOCUMENTO CREADO PARA ILUMINAR LA HABITACIÓN ILUMINACIÓN DE UNA AMBIENTACIÓN 1.ABRIMOS EL DOCUMENTO 2. UBICAMOS EL BOTÓN LIGHT ,QUE SE ENCUENTRA AL LADO DERECHO Y DAMOS CLICK

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Page 1: Luego de haber aprendido en la sesión anterior a

LUEGO DE HABER APRENDIDO EN LA SESIÓN ANTERIOR A “FUSIONAR”UTILIZARÉ EL MISMO DOCUMENTO CREADO PARA ILUMINAR LA HABITACIÓN

ILUMINACIÓN DE UNA AMBIENTACIÓN

1.ABRIMOS EL DOCUMENTO

2. UBICAMOS EL BOTÓN LIGHT ,QUE SE ENCUENTRA AL LADO DERECHO Y DAMOS CLICK

Page 2: Luego de haber aprendido en la sesión anterior a

LA PRIMERA OPCIÓN”TARGET SPOT”:

MANTENEMOS EL BOTÓN PRESIONADO Y LO DIRECCIONAMOS AL OBJETO QUE

QUEREMOS ILUMINAR

OBSER

VAMOS QUE SOLO EL OBJETO QUE ENFOCAMOS SE

ILUMINA

Page 3: Luego de haber aprendido en la sesión anterior a

CON EL BOTÓN” FREE SPOT” HACEMOS EL MISMO PROCEDIMIENTO VEMOS QUE ESTE ENFOCA UNA VISTAMÁS AMPLIADA ya que no tiene objeto de destino.

OBSERVAMOS QUE EL REFLECTOR TIENE FORMA DE CILINDRO Debido a que los rayos direccionales son paralelas, las luces direccionales tienen un haz en forma de un prisma circular

Page 4: Luego de haber aprendido en la sesión anterior a

ESTE BOTÓN ACTÚA COMO 6 PROYECCIONES JUNTAS, luces omni pueden proyectar sombras y proyecciones

El centro de atención área emite luz de un área rectangular o en forma de disco, en lugar de a partir de una fuente puntual

Page 5: Luego de haber aprendido en la sesión anterior a

NOTA: LAS PROYECCIONES PUEDEN MOVERSE CON HERRAMIENTA SELLECCIÓN AL IGUA COMO SI MOVIERAM0S UN OBJETO ALMENDRA CHUMPITAZ CONTRERAS 5”A”