libro 2d avanzado

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Page 1: Libro 2d Avanzado

AutoDesk

AutoCAD 2015

2

AUMENTA TU PRODUCTIVIDAD

Page 2: Libro 2d Avanzado

Centro de Educación Continua

Universidad Continental

Material para fines de Estudio del Programa: AutoCAD

Elaborado por: Prof. Doris Marcelo Tinoco

Queda prohibida la reproducción total o parcial del contenido de este documento en cualquiera de sus formas, sean electrónicas o mecánicas, sin el consentimiento previo y por escrito del autor y el Centro de Educación Continua.

Page 3: Libro 2d Avanzado

Programa: AutoCAD 2015

Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 1

AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Reconocer y aplicar los sombreados y tramas que se utilizan para definir materiales, texturas y efectos gráficos que se utilizan en los dibujos técnicos y de ingeniería.

TEMAS:

Sombreados degradados y contornos Comando HATCH

Degradados Comando GRADIENT

Contornos Comando BOUNDARY

Edición de sombreados Comandos HATCHEDIT

SESIÓN

1

Page 4: Libro 2d Avanzado

Programa: AutoCAD 2015

Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 2

SOMBREADOS, DEGRADADOS Y CONTORNOS

En algunos dibujos existe la necesidad de sombrear determinadas áreas con tipos de relleno para representar contrastes. En AutoCAD con los comandos Hatch, Gradient y Boundary, se establecen sombreados creando las áreas con un punto en su interior, los sombreados son generados como bloques con el fin de que ocupen menos espacio en memoria y se actualicen rápidamente.

SOMBREADOS

COMANDO HATCH

Boundaries - Contornos de sombreado, existen dos tipos de seleccion para definir los contornos.

1. Pick points.- (designar puntos) permite detectar automáticamente el contorno a sombrear

2. Select objects.- (seleccionar objetos) este método permite seleccionar en pantalla los objetos que definen el contorno a sombrear

Pattern.- (Patrón) lista con los patrones disponibles, con el botón desplegable, se accede a un cuadro de iconos con las muestras de las imágenes de los patrones existentes.

Properties Pattern: lista desplegable con cuatro modos de patrón

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Programa: AutoCAD 2015

Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 3

1. Tipo de sombreado, Solid que define un color solido 2. Tipo y patrón de sombreados predefinidos. Predefined (predefinido) 3. Patrones de sombreado predefinidos. User defined (definido por el usuario) 4. Patrones de sombreado definidos por el usuario. Custom (personalizado)

Hatch color: superpone un color solido a la textura o sombreado aplicado. Background color: especifica un color de fondo al sombreado estblecido Angle.- (ángulo) para indicar el ángulo del sombreado Scale.- (escala) para indicar la escala con la que hatch será aplicado en el dibujo, tener en cuenta que la escala se aplica a la definición original del patrón. En los patrones predefinidos los que empiezan por AR... Necesitan un factor de escala más pequeño que el resto aproximadamente 20 veces menor puesto que están diseñados en metros, en lugar de milímetros. Spacing.- (en relación al espacio papel) se puede activar esta opción desde una presentación definida. Hatch origin: Origen del sombreado alinea el patrón a un origen especificado

- Usar origen actual, por defecto, el origen está establecido en 0,0 - Origen especificado, especifica un nuevo origen de sombreado

Opciones: de composición de hatch - Associative.- implica que al modificar el contorno, este se actualizara automáticamente,

- Nonassociative.-por defecto el sombreado se genera como un bloque y no permite

actualizar el contorno.

Create separate hatches.-controla si se crea uno o varios objetos de sombreado cuando se

especifican varios contornos independientes.

Inherit properties.- (heredar propiedades) designando un sombreado se atribuyen sus características a un sombreado actual Detección de islas: posición del sombreado respecto al contorno

Gap tolerance. - (tolerancia de huecos) define contornos que no están perfectamente cerrados, la tolerancia, define el tamaño máximo de los huecos que se pueden ignorar. (En unidades de dibujo entre 0 y 5000) el valor por defecto, 0. Indica que los objetos deben encerrar el área sin dejar aberturas. DEGRADADOS COMANDO GRADIENT

Degradados: Gradient, Este comando permite rellenar con un degradado, áreas del dibujo delimitadas por objetos gráficos. Abre el editor del comando, HATCH EDITOR.

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Programa: AutoCAD 2015

Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 4

CONTORNOS COMANDO BOUNDARY

Este comando presenta un cuadro de dialogo que crea una región o una polilinea a partir de un área incluida, cada punto especificado identifica los puntos circundantes y crea una región o una polilinea independiente con el siguiente cuadro de dialogo.

EDICION DE SOMBREADOS COMANDO HATCHEDIT Este comando permite la edición de cualquier sombreado asociativo que existe en el dibujo. Seleccionado el sombreado a modificar, se muestra el mismo cuadro con algunas opciones desactivadas, tanto el tipo de patrón como sus propiedades del sombreado seleccionado. Descomponer un sombreado: con el comando explode se lograra descomponer toda la textura en sus partes individuales.

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Programa: AutoCAD 2015

Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 5

AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Utilizar y trabajar las propiedades en los dibujos de AutoCAD; cuyas características enriquecen la presentación grafica de las entidades.

TEMAS:

Propiedades de los objetos Propiedad de color Propiedades de grosor de línea Propiedad de tipo de línea

Comandos complementarios Paleta de propiedades Match properties

SESIÓN

2

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Programa: AutoCAD 2015

Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 6

PROPIEDADES DE LOS OBJETOS

En AutoCAD, los objetos gráficos que se generan en el dibujo cuentan con una serie de propiedades generales comunes a todos ellos desde sus características geométricas, como su longitud o radio, hasta la posición en el plano cartesiano. Hay cuatro propiedades en particular que suelen aplicarse utilizando el método de organizar los dibujos por capas. Estas propiedades son: el color, el tipo de línea, el grosor de línea y la transparencia

AutoCAD ofrece tres formas en las que podemos consultar las propiedades de los objetos e incluso modificarlas.

Panel de Propiedades

PROPIEDAD DE COLOR Color.- color de línea este comando permite agregar el control de los parámetros de color a los objetos de dibujo. Comando color control o Lista de colores:

Cuadro De Dialogo Color (administrador de colores) Paleta de colores

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Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 7

Standard Colors: los primeros 9 colores básicos suelen ser los más utilizados por ser los más

funcionales y/o universales, además de contar con la ventaja de que cualquier tarjeta gráfica lo

pueda leer. La paleta de colores consta en promedio de 255 colores, a los cuales se les denomina

con números.

PROPIEDAD DE GROSOR DE LINEA

Lineweight. (Grosor de línea) Este comando permite establecer el control de los parámetros del grosor de línea Comando lineweigth control

Para Visualizar grosores de línea es necesario activar el botón Show/Hide Lineweight (muestra / oculta el grosor de línea) de la barra de estado.

Cuadro de Dialogo de Parámetros de Grosor de Línea – Lineweight Settings

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PROPIEDAD DE TIPOS DE LINEAS

LINETYPE.- este comando establece diferentes tipos de línea los cuales expresan un lenguaje de líneas correspondientes a una especialidad particular, por ejemplo el tipo línea, espacio, segmento o líneas ocultas llamadas también líneas de proyección, es apropiado para planos de ingeniería y arquitectura; las línea segmento, punto, segmento se usa en dibujos mecánicos, la galería de tipos de líneas se aplican en muchas especialidades. Comando Line type control (tipo de línea)

Administrador De Tipos De Línea: Accede al cuadro de diálogo para la gestión de los tipos de línea.

También es posible cambiar el factor de escala con los comandos LTSCALE Y CELTSCALE. *(1)

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Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 9

Escala del tipo de línea: *(1) Cuando cargamos al dibujo algún Tipo de Línea para ser asignado a una capa o a algún objeto, tenemos que tener en cuenta que si ésta es diferente del Tipo Línea Continua su visualización dependerá de un factor o propiedad denominado Escala de Tipo de Línea; este valor puede ser tan grande o tan pequeño que la línea podría verse como una línea continua a pesar de no serlo. LTSCALE: es una variable que permite modificar el factor de escala global de las líneas que ya fueron dibujadas en el archivo (modifica todas las entidades del archivo). Entre los parámetros en el cuadro Detalles está el Factor de Escala Global CELTSCALE: esta variable permite modificar el factor de escala de las líneas que se dibujarán en el archivo (tiempo futuro). La “Escala del objeto actual”, que está en la parte inferior derecha del cuadro de detalles del Administrador de Tipos de Línea.

Modificando la Escala de Tipo de Línea de Objetos existentes: Esta es quizá la opción menos

complicada y consiste en seleccionar los objetos dentro del dibujo que requieren la modificación y

cambiar su Escala de Tipo de Línea desde la Paleta de Propiedades, en la Categoría “General”:

Cuadro de diálogo para Cargar y Recargar tipos de línea

|

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COMANDOS COMPLEMENTARIOS DE PROPIEDADES Paleta de Propiedades: Properties

Este icono permite desplegar permanentemente una ventana de propiedades que muestra y permite modificar en tiempo real las propiedades de los objetos designados. Cuando no hay ningún objeto seleccionado, la ventana muestra las propiedades generales del dibujo. Cuando se selecciona un objeto muestra sus propiedades generales y específicas, cuando se seleccionan varios objetos a la vez, la ventana muestra las propiedades generales de todos.

Matchprop: (Igualar propiedades), Permite heredar o traspasar las propiedades de un objeto a otro

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Organizar proyectos en AutoCAD, sistematizando la información a través de láminas transparentes (capas) que se superponen entre sí, lo que permite potenciar la información según especialidades técnicas.

TEMAS:

Capas

Panel de capas

Creación de capas

El administrador de capas

Estado de capas

Propiedades de las capas

Los estándares vigentes para la gestión de capas

SESIÓN

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Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 12

CAPAS TRABAJANDO CON CAPAS Una capa es un concepto creado por AutoCAD para agrupar y organizar, objetos de forma que se pueda controlar su visualización conjunta o por separado y asociarlo con determinados valores de Color, tipo de línea y grosor de línea. Panel de las capas

Establecer capa de un objeto como actual (MAKE OBJECT´S LAYERS CURRENT).- Proporciona una manera práctica de cambiar de capa, sobre todo en dibujos complejos donde existe una estructura extensa de capas.

Capa previa (LAYER PREVIOUS) deshace los últimos cambios realizados en la configuración de capas, tanto en los estados de capa como en las propiedades. No se deshacen los cambios siguientes: Capas renombradas, capas eliminadas, capas agregadas. Creación de capas Para crear las capas, primero se determina el nombre luego se definen sus propiedades de color, estilo de línea y grosor de línea.

El Administrador de Capas (LAYER PROPERTIES MANAGER)

Nombre de capa (NAME).- puede tener hasta 255 caracteres, diferenciando las mayúsculas de las minúsculas.

ESTADOS DE CAPA*

PROPIEDADES DE CAPA *

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Estado de las capas:

Bloqueo / desbloqueo (LOCK OR UNLOCK A LAYER). - Un icono de candado abierto significa que la capa está desbloqueada, el candado cerrado indica que la capa está bloqueada. Los objetos de capas bloqueadas son visibles en pantalla, pero no pueden editarse, el usuario puede referirse a sus puntos finales, intersecciones etc. Para dibujar sobre ellas Inutilizar la ventana actual (FREEZE OR THAW IN CURRENT VIEWPORTS) el icono del sol significa que la capa actual esta utilizable, un copo de nieve significa inutilizada o congelada. Activar o desactivar una capa (TURN A LAYER ON OR OFF).- el icono de luz encendida significa que la capa esta activada. si está apagada significa desactivada. Si se desactiva la capa actual, los objetos que se van dibujando no aparecen en pantalla y puede provocar confusiones, su uso es importante para la mejor gestión de los dibujos. Propiedades de las capas

- Color: Indica mediante un pequeño cuadrado el color asociado a la capa, también se muestra el número de color y el nombre sí, es un color normalizado. Los objetos que tengan un color por capa asumirán el color de la capa en que se encuentren.

- Tipo De Línea: indica el nombre del tipo de línea asociado a la capa - Grosor De Línea: Indica gráfica y numéricamente el grosor de línea asociado a la capa

Los estándares vigentes para la gestión de capas, se encuentran en la siguiente lista:

New layer (Alt+N).- (nuevo) permite crear una nueva capa

New Layer VP Frozen in All Viewports .- (Congelar) permite crear y congelar capas con la

finalidad de manejar mejor el peso del archivo.

Delete layer (Alt+D).- (borrar) permite eliminar del dibujo las capas seleccionadas, no se

puede eliminar la capa 0, la capa actual, o la capa DEFPOINTS.

Set Current (Alt+C).- (actual) Establece como actual la capa seleccionada en la lista

Filtros.- es posible llegar a tener cientos de capas, que podrían significar un

enorme trabajo de búsqueda entre esos cientos de nombres. Para evitarlo, Autocad permite

discriminar capas para su uso aplicando filtros. De modo que podamos aplicar un filtro para

trabajar sólo con grupos de capas que tengan determinadas propiedades o cierto nombre

común. Además, también es posible crear los criterios con que se van a filtrar las capas y

guardarlos para futuras ocasiones.

* MAKE LAYER PLOTTABLE OR NON PLOTTABLE (Imprimir / no imprimir). - El ícono de una impresora indica que la capa se puede imprimir, si la impresora esta tachada, la capa no se imprimirá.

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Programa: AutoCAD 2015

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Insertar objetos repetitivos con la facultad de editarlos en diversas escalas y propiedades lo que conlleva a optimizar tiempos y recursos en el desarrollo de los proyectos.

TEMAS:

Bloques

Gestión De Bloques Y Atributos

Crear bloques

PANEL: Bloques y atributos

Insertar bloques

Comando wblock

Insertar Bloques Desde La Librería De Bloques

SESIÓN

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Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 15

BLOQUES

Los bloques son grupos de objetos que se comportan como uno solo. Se les define como bloques porque, una vez creados, cada inserción de bloque que hagamos en el dibujo es en realidad una referencia a un bloque tipo que se guarda con el archivo, de modo que si insertamos ese bloque varias veces en un dibujo y luego es necesario modificarlo, basta con cambiar la definición del bloque y todas las referencias que dependen de él se modificarán automáticamente

Gestión De Bloques Y Atributos En esta unidad se detallan los comandos y herramientas existentes para el manejo de dos tipos de objetos gráficos disponibles en autoCAD. - Bloques: diferentes objetos agrupados en un solo objeto compuesto. - Atributos: información textual variable y asociada al bloque. Crear bloques Aspectos a tener en cuenta al crear el bloque: - Rapidez - Disminución del tamaño del archivo del dibujo - Facilidades en la actualización de planos - Bibliotecas personalizadas PANEL: Bloques y atributos

Insertar bloques Ficha insert

PROCESO: 1. Ingresar el NOMBRE 2. Establecer PUNTO

BASE 3. Seleccionar el objeto 4. Se estable el ICONO 5. Establecer las

UNIDADES 6. Descripción del objeto

(opcional) 7. OK.

El bloque esta creado.

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Programa: AutoCAD 2015

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1. Name : Por defecto se presenta el nombre del último bloque creado (si despliega la casilla de

puede ver la relación de nombres de bloques existentes en el archivo) 2. Insertion Point : En la práctica es mejor que la casilla de activación este activada en “Specify

on screen” 3. Scale: El tamaño natural del bloque será: x=1, y=1, z=1, si fuera necesario cambiar la escala y

esta fuera conocida se puede ubicar en las casilla correspondiente. 4. Rotation: es mejor dejar activado el valor de “Specify on screen” (especificar en pantalla),

pero si se conociera el ángulo de rotación exacto para insertar el bloque se ubica en la casilla correspondiente.

Ejm. Inserción de un bloque con factores de escala negativos.

En esta versión del AutoCAD, se

permite acceder a los dibujos

directamente desde la cinta de

opciones. Para insertar bloques ya no

será necesario buscar entre las

carpetas, los dibujos estarán al

alcance cuando los necesite.

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Programa: AutoCAD 2015

Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 17

Comando wblock Creación de una librería de bloques

Este comando significa” Enviar Bloque a Disco” es posible crear un archivo de dibujo a partir de un bloque.

PROCESO: 1. WBLOCK 2. Surge el C.D. Write Block 3. SOURCE (origen).- en esta ventanilla se especifican los objetos a exportar

Activa el cuadro de gestión de archivos

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Programa: AutoCAD 2015

Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 18

4. Botón BLOCK.- se activa por defecto el nombre del último bloque guardado así como guarda los últimos bloques creados que ya están guardados. Botón ENTIRE DRAWING.- exporta la totalidad del dibujo Botón OBJECTS.- habilita el resto de casillas, para indicar un punto base y seleccionar los objetos a exportar, con lo que no es necesario crear previamente un bloque. Esta opción da una manera práctica de crear librerías de bloques desde el dibujo actual.

5. DESTINATION (destino).- indica la ruta donde se guardara el bloque en la carpeta LIBRERÍA (creado anteriormente en su unidad personal).

File Name .- ubica el nombre del archivo Location .- da la ubicación en el disco Botón .- que permite examinar las carpetas del disco

6. INSERT UNITS.- se establece por defecto en las unidades en las que esta hecho el block, si no fuera así, se ubica la unidad correspondiente en nuestra realidad, metros.

7. OK. (al finalizar el proceso se podrá ver una ventana en la cual se visualiza el block que se ha cargado en la librería de bloques).

Insertar Bloques Desde La Librería De Bloques 1. Comando : Insert 2. Botón : Browse 3. buscar en el árbol de archivos su unidad personal y ubicar la carpeta librería, abrirlo y

seleccionar el bloque que se desea insertar. Este se cargara en el Cuadro de Dialogo de Insert y desde allí se podrá insertar.

4. OK.

Botón: BROWSE

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Programa: AutoCAD 2015

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Sacar provecho de una gama de recursos gráficos almacenados en la carpeta Design Center. Dichas entidades permiten el acceso a propiedades de modelos universales validados en la ingeniería y la técnica.

TEMAS:

DESIGN CENTER

Carpeta de bloques de AutoCAD

Insertar Bloques Desde El Disco Duro:

Modificar bloques Redefinir un bloque creado en el dibujo actual: Descomponer un bloque

SESIÓN

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DESIGN CENTER Carpeta de bloques de AutoCAD

Es una herramienta de AutoCAD que muestra una ventana permanente desde la que se pueden examinar los dibujos de una carpeta, acceder a su contenido (bloques, capas, estilo, etc.) y copiarlo o insertarlo en los dibujos actualmente abiertos. La ventana tiene dos partes:

1. Izquierda.- un explorador que permite examinar las unidades del disco 2. Derecha.- muestra una paleta de elementos existentes dentro del dibujo o símbolo

seleccionado a la izquierda.

Insertar Bloques Desde El Disco Duro: Según el tipo de elemento seleccionado Design Center, se puede hacer una inserción en un dibujo abierto. Se puede desplegar el menú contextual del botón derecho del ratón y escoger la opción INSERTAR. También se puede arrastrar y soltar el elemento directamente en el dibujo con el botón derecho del ratón; en el momento de soltarlo aparece otro menú contextual con opciones del elemento. Ejm. Insertar INODORO, si se mide veremos que su unidad de medida está en el sistema ingles, será necesario hacer lo siguiente:

1. ESCALAR con la opción REFERENCE 2. Crear bloque con la nueva escala, MAKE BLOCK 3. Guardarlo en la librería de bloques, WBLOCK

Design Center

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Programa: AutoCAD 2015

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Modificar bloques - Redefinir un bloque creado en el dibujo actual: una de las mayores ventajas en cuanto a la

utilización de bloques es la posibilidad de redefinirlos. Basta con modificar la definición de un bloque para que todas sus inserciones en el dibujo se modifiquen también.

- Descomponer un bloque: si se activa esta casilla, el bloque o dibujo externo se insertara descompuesto, como objetos individuales independientes. Es lo mismo que insertar el bloque de la manera normal y luego descomponerlo mediante EXPLODE.

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Programa: AutoCAD 2015

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Crear objetos que permitirán introducir junto con la inserción del bloque información variable que puede ser procesada por programas de aplicación para listas de materiales, presupuestos, bases de datos, etc.

TEMAS:

ATRIBUTOS

Mode (Modos de un atributo)

Block Con Atributos

Atributte (Componentes de un atributo)

Edición de atributos

Commando: ATTEDIT (Teclado)

El Editor Del Atributo Reforzado,

SESIÓN

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Programa: AutoCAD 2015

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ATRIBUTOS Son objetos especiales de texto que se asocian a los bloques, aumentando su potencialidad. Consisten en textos cuyo contenido se solicita cada vez que se inserta el bloque que los reúne. Permite de ese modo introducir junto con la inserción del bloque información variable que puede ser procesada por programas de aplicación para listas de materiales, presupuestos, bases de datos, etc.

Comando: ATTDEF

Mode (Modos de un atributo) - Invisible: el atributo no es visible en pantalla. Pero su información permanece interna

asociada con el bloque. - Constant: el valor del atributo permanece constante e invariable para todas las inserciones

del bloque. - Verify: verificable, nos sirve para verificar los datos que hemos asignado. - Preset: predefinido, se crea un atributo variable, que luego podemos modificar con ATTEDIT. - Lock position: bloquear posición, bloquea la posición del atributo dentro del bloque. En un

bloque dinámico la posición del atributo debe estar bloqueada para que se pueda incluir en el conjunto de selección de una acción.

- Multiple lines: el atributo puede contener varias líneas de texto. Se mostrara el mismo editor de texto del comando Mtext.

Block Con Atributos Formato preestablecido para introducir datos o información, depende del diseñador para aplicarlo, generalmente se aplica a los membretes Atributte (Componentes de un atributo) - Tag: identificador, puede ser un carácter o un grupo de caracteres, que dan un nombre al

atributo. No incluye espacios en blanco.

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Programa: AutoCAD 2015

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- Prompt: mensaje del atributo, es un mensaje de solicitud, este si puede contener espacios en blanco, aunque si se incluyen al principio, debe iniciarse la cadena de texto por un backslash (\) para que el programa no lo considere ENTER. Solo los atributos constantes carecen de mensaje.

- Default: valor por defecto, es el valor que aparecerá por defecto en el momento de solicitar el valor concreto de cada atributo durante la inserción del bloque. Puede contener espacios en blanco.

- Insertion point (punto de inserción) aquí tendremos que indicar la posición del atributo dentro del bloque. Podemos escribir sus coordenadas o señalar en pantalla mediante el botón “pick point”

- Text options: opciones de texto, se indica todos los datos propios de un texto variable: justificación, estilo, altura y rotación. El punto de inserción indicado en el área anterior, se toma como punto de justificación. Si la justificación es Fit o Align AutoCAD solicita 2 puntos.

- Align below previous attribute (alinear bajo atributo anterior), activando esta casilla se anulan las aéreas de punto de inserción y de opciones de texto, ubicándose el nuevo atributo automáticamente debajo del anterior y con la misma justificación.

Edición de atributos

Commando: ATTEDIT (Teclado) El Editor Del Atributo Reforzado, además de modificar el valor del atributo, accede a sus opciones de texto y a sus propiedades de objeto.

MULTIPLE: la edición múltiple de atributos sigue la secuencia de la sintaxis, considerar enter a las tres primeras solicitudes, aceptando las escalas y luego terminas seleccionando el atributo a editar con la opción conveniente.

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Programa: AutoCAD 2015

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(BATTMAN): Esta herramienta nos permite editar los atributos de un bloque, sin necesidad de explotarlo.

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Programa: AutoCAD 2015

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Trabajar la herramienta de extracción de datos, para crear cuadros y tablas de resumen, las que además pueden ser exportados a otros programas.

TEMAS:

Extracción de datos

Extraer Atributos:

Comando: EATTEXT – EXTRACT DATA

Extracción de datos mediante el Asistente de extracción de datos

El asistente Extracción de datos le guía a través del proceso

SESIÓN

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Programa: AutoCAD 2015

Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 27

Extracción de datos Extraer Atributos: Un dibujo hecho en CAD puede ser usado para hacer un inventario y exportar esos datos a otro archivo, Exportar datos se ha vuelto sencillo en las versiones recientes de AutoCAD. El programa también nos permite generar un cuadro resumen de bloques mostrando sus valores, a través de una tabla, para la cual debemos activar el comando:

Comando: EATTEXT – EXTRACT DATA

El comando EATTEXT presenta un cuadro de diálogo con el asistente. Acepte todos los valores por omisión y oprima el botón 'Next'. Y luego completar algunos datos del asistente que nos guiara en el proceso de obtener una tabla de resumen.

Extracción de datos mediante el Asistente de extracción de datos

Utilice el Asistente de extracción de datos para elegir el origen de los datos (dibujos) de los que desea extraer datos de propiedades a partir de los objetos seleccionados. Es posible exportar los datos a una tabla o un archivo externo.

El asistente Extracción de datos le guía a través del proceso de:

- Selección del origen de los datos, que puede ser un dibujo, un conjunto de dibujos o carpetas.

- Filtrado de objetos (bloques y no bloques) extraídos y selección de propiedades de las que se extraen datos.

- Organización y precisión de los datos extraídos.

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- Fusión de la información procedente de una hoja de cálculo de Excel y los datos extraídos. - Selección de un formato de salida de los datos (una tabla y/o un archivo externo). - Aplicación de un formato a los datos extraídos a una tabla, especificando un estilo de

tabla o seleccionando una tabla con formato previo ya existente.

La primera vez que se realice la extracción de datos, se pedirá que guarde los parámetros de extracción de datos en un archivo de extracción de datos (DXE). También se puede utilizar un archivo de extracción de datos como plantilla para realizar el mismo tipo de extracción en otro dibujo.

También es posible editar un archivo DXE. Se pueden añadir o eliminar dibujos, añadir o eliminar objetos o seleccionar diferentes propiedades de las que extraer datos. Las tablas que hacen referencia al mismo archivo DXE, incluso si se ubican en otros dibujos, muestran los cambios cuando se actualizan las tablas.

Nota: Se puede utilizar un archivo de extracción de atributos (BLK) como plantilla para extraer datos de bloques y atributos. Si se utiliza un archivo BLK para extraer datos o editar una extracción existente, se le solicitará que guarde la extracción de datos en un archivo DXE a fin de proseguir con la extracción.

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Programa: AutoCAD 2015

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Generar textos en AutoCAD, como herramienta técnica informativa, con alternativas de edición y actualizaciones constantes necesarios para los proyectos.

TEMAS:

TEXTO

Panel Texto.

COMANDO: TEXT

Comando: Mtext (Multiline text)

Códigos de control

Editar textos

Comando DDEDIT

SESIÓN

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Programa: AutoCAD 2015

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TEXTO

A todos los dibujos de arquitectura, ingeniería o mecánica hay que añadirles texto. Si se trata de un plano urbano, por ejemplo, tal vez haya que añadir los nombres de las calles. Los planos de piezas mecánicas suelen tener notas para el taller y habrá otros que, por lo menos, contengan el nombre del dibujo.

En Autocad tenemos dos tipos de objetos de texto distintos: el texto en una línea y el texto de múltiples líneas. El primero puede ser de cualquier extensión, pero siempre será texto en una línea. El segundo, sin embargo, puede ser de más de un párrafo y pueden fijarse los límites por los que se va a distribuir el texto. A su vez, los atributos del texto, como el tipo de letra, su tamaño y otras características, se controlan a través de los "Estilos de texto".

Entonces en este capítulo se describen los comandos para generar y modificar textos. Los cuales son dos comandos específicos que vienen asociados con un estilo que controla su aspecto como su proporción e inclinación, el tipo de letra se obtiene de unos archivos fuente. Para modificar textos ya generados existen comandos para la edición, tanto de líneas de texto como párrafos. AutoCAD no es un editor de texto como lo es WORD, en AutoCAD las letras se dibujan.

TEXTOS son entidades de dibujo

Se pueden editar (Copiar, Mover, Escalar, rotar, etc.) Panel Texto.

Los dos comandos específicos para la generación de textos son:

1) TEXT 2) MTEXT

COMANDO: TEXT Generación Dinámica De Linea De Texto 1. - Opción por defecto

Define texto en una línea de texto, el comando tiene aplicación continua, si se pica en otro punto se define otra línea de texto hasta presionar Esc.

1.1.- Opción Justify

Contamos con una lista de opciones de justificación, que son las siguientes: Align: (Texto alineado) el texto se acomoda a dos punto. (No pide altura porque esta se da en función de la cantidad de caracteres que componga el texto)

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Programa: AutoCAD 2015

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Fit: (Texto ajustado) el texto se acomoda a dos puntos pero proporcionándole un valor de altura. Center: (Texto centrado) esta opción solicita un punto, el cual será el punto central del texto, luego requiere otros valores como altura y ángulo de inclinación.

Middle: (Centro de gravedad) el texto se ubica tomando el punto indicado como el centro de gravedad, luego se ingresa altura y ángulo de rotación

Right: (Alineado a la derecha) pide el punto extremo derecho del texto, es decir señala el punto donde finalizara el texto.

Opciones combinadas: estas opciones de justificación están definidas por su ubicación en un punto designado en la parte superior del texto, en la parte inferior del texto y la parte central del texto, sitúan al texto en relación al punto de inserción seleccionado.

2) Comando: Mtext (Multiline text)

Al activar el icono de texto de líneas múltiples nos pedirá determinar un recuadro que presenta una regla y activa automáticamente el editor de texto con muchas opciones, entre ellas el tamaño de texto, el tipo de letra, cursiva, subrayado, color, fondo, determinar justificación, insertar viñetas símbolos, etc. El usuario determina el espacio para el texto, el texto introducido desde el editor se colocara en dicho rectángulo. El texto completo forma un único objeto independiente del número de líneas o párrafos que contenga. Códigos de control AutoCAD da la posibilidad de añadir al texto caracteres especiales que no están en el teclado para símbolos necesarios en ingeniería, con los códigos de control se logra esa tarea.

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Text Aling En el AutoCAD 2015, presentan una nueva herramienta para poder alinear y distribuir los espacios entre los textos, que se llama Text Aling que está en la pestaña de Annotate.

Editar textos Para la edición del contenido de textos, utilizamos el Comando DDEDIT que edita texto y definiciones de atributo en la misma pantalla gráfica:

Comando DDEDIT

. El comando no se cancela y puede seguir editando textos hasta salir de el con Esc.

Resulta práctico editar textos a través de la siguiente ruta: 1. Seleccionar el texto

2. Clic derecho 3. surge el editor de textos 4. Otro modo práctico es pulsar doble clic sobre el texto.

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Personalizar estilos de texto. Autocad permite la crear todos los estilos deseados en un dibujo, que luego podemos asociar a un estilo específico.

TEMAS:

Estilos De Texto

Administrador de Estilos de Texto

Proceso para definir estilos de texto

Comandos relacionados con textos

SESIÓN

9

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ESTILOS DE TEXTO

Estilos De Texto Un estilo de texto es simplemente la definición de diversas características tipográficas bajo un determinado nombre. En Autocad podemos personalizar todos los estilos que deseemos en un dibujo y luego podemos asociar cada objeto de texto a un estilo específico Para crear un estilo de texto activamos el cuadro de diálogo del grupo "Texto" que hemos estado estudiando, aunque también está disponible en la lista desplegable de estilos ya creados y, además, en el grupo "Anotación" de la ficha "Inicio". En cualquier caso se abre el "Administrador de estilos de texto". El estilo existente por definición se llama "Standard". Nuestra sugerencia al trabajar con el "Administrador de estilos de texto" es que no haga cambios al estilo "Standard" si no que lo utilice de base para crear otros con el botón "Nuevo". Una idea práctica, por supuesto, es que el nombre del estilo nuevo refleje el fin que dicho estilo va a tener en el dibujo Por otra parte, en este cuadro de diálogo usted podrá ver la lista de fuentes instaladas en Windows. A esta lista se añaden algunas propias de Autocad que usted podrá distinguir fácilmente por tener la extensión ".shx". Los tipos de fuentes que se incluyen con Autocad tienen formas simples y funcionan perfectamente para los fines del dibujo técnico. Administrador de Estilos de Texto

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Proceso: 1. activar : NEW 2. surge un cuadro en el cual indicaremos el nombre del nuevo estilo de texto (se puede

ubicar otro nombre. 3. denominamos una fuente con : FONT NAME 4. la casilla PREVIEW, permite seleccionar de forma visual el tipo de fuente para el texto 5. se puede dar efectos con EFFECTS, indicar una altura con HEIGHT, un ángulo de

inclinación etc 6. SET CURRENT 7. APPLY

Se habrá personalizado un estilo de letra al cual podemos citar para establecerlo en los textos Comandos relacionados con textos - Scale Text: Permite cambiar el tamaño de los textos seleccionados sin cambiar su posición en

el dibujo indicando una altura de texto, o en su defecto un factor de escala. - Matchprop: Hace que todos los textos seleccionados hereden el estilo y propiedades de un

texto modelo señalado en primer lugar. - Properties: Muestra en tiempo real las propiedades de cualquier texto seleccionado

permitiendo modificarlas.

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Dibujar en Autocad y llevar lo dibujado de la pantalla a la realidad. Para que eso sea posible, la teoría del dibujo técnico establece dos requisitos indispensables: que las vistas del dibujo no den lugar a dudas respecto a su forma, tamaño y proporción así como que la descripción de su tamaño sea exacta. Es decir, que el dibujo esté correctamente acotado.

TEMAS:

LA ACOTACIÓN

Comandos De Acotación

Elementos de una cota

HERRAMIENTAS DE ACOTACIÓN

Comando Dimlinear: (LINEAR DIMENSION)

Comando Dimaligned: (ALIGNED DIMENSION)

Comando Dimarc: (ARC LENGTH)

Comando Dimordinate: (ORDINATE DIMENSION)

Comando Dimradius: (RADIUS DIMENSION)

Comando Dimjogged: (JOGGED DIMENSION)

Comando Dimdiameter: (DIAMETER DIMENSION)

Comando Dimangular: (ANGULAR DIMENSION)

SESIÓN

10

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ACOTACIÓN Comandos De Acotación Las cotas indican medidas geométricas de objetos, distancias o ángulos entre objetos. AutoCAD proporciona tres tipos básicos de acotación: lineal, radial y angular. Las cotas se generan como bloques y se apoyan en unos puntos de definición que se sitúan sobre el dibujo y delimitan la magnitud acotada. Esto hace que al modificar los objetos acotados también se modifiquen esos puntos de definición.

Elementos de una cota

HERRAMIENTAS DE ACOTACIÓN

Comandos de acotación Comando Dimlinear: (LINEAR DIMENSION) Crea cotas lineales y también permite la generación de tres tipos de cotas lineales: Horizontales, verticales y giradas acorde con un ángulo especificado.

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Object Selection (Designación Automática) Determina de forma automática los puntos de origen de la primera y segunda línea de referencia.

OPCIONES: existen dos modos de ejecutar las opciones: a) A través de la ventana de comandos b) Con el menú contextual (click derecho) o llamar al comando por su alias.

1) Mtext:

Personaliza el texto. AutoCAD mide la distancia y muestra el texto de cota entre corchetes agudos (< >).

Escriba o elimine caracteres para conseguir el texto personalizado o pulse OK para aceptar la longitud medida por defecto.

2) Text: Personaliza el texto. AutoCAD mide la distancia y la muestra como valor por defecto en la línea de comando.

3) Angle: Cambia el ángulo del texto de cota.

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Una vez especificado el ángulo, AutoCAD muestra de nuevo la solicitud Dimension Line Location.

4) Horizontal: Crea cotas lineales horizontales. (Son las opciones por defecto) Vertical: Crea cotas lineales verticales

5) Rotated: Crea cotas lineales giradas.

Comando Dimaligned: (ALIGNED DIMENSION) Crea una cota lineal alineada

. Las opciones se ejecutaran de manera similar al comando anterior

. También se ejecuta ENTER para obtener líneas de referencia automáticas Comando Dimarc: (ARC LENGTH) Crea acotaciones de longitudes de arco.

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En ocasiones resulta necesario medir la longitud de un arco. Este comando permite acotar dichas longitudes, para diferenciar esta cota se añade un símbolo de arco al lado o sobre el texto de cota.

Comando Dimordinate: (ORDINATE DIMENSION) Crea acotaciones de puntos de Coordenadas

Las acotaciones de coordenadas muestran las coordenadas X o Y de una característica junto con una línea directriz simple. Estas cotas se conocen también como cotas de datos.

Xdatum: Mide la coordenada X y determina la orientación de la línea directriz y del texto de cota. AutoCAD solicita entonces el punto final. Ydatum: Mide la coordenada Y y determina la orientación de la línea directriz y del texto de cota. AutoCAD solicita entonces el punto final.

Comando Dimradius: (RADIUS DIMENSION) Crea cotas radiales para círculos y arcos. Una cota radial consiste en una línea de cota de radio con un extremo de cota al final del arco o del Círculo.

Select arc or circle: designe un arco o círculo

La posición del cursor determina el emplazamiento de la cota. A medida que se desplaza el cursor, la cota se mueve alrededor del círculo o del arco o dentro de los mismos.

AutoCAD mide el radio y muestra el texto con la letra R delante del mismo.

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Comando Dimjogged: (JOGGED DIMENSION) Acotación de radios lejanos, este comando es una alternativa para acotar radios cuando el centro del arco o círculo se encuentra lejos o fuera de la presentación y no se puede visualizar en su verdadera posición. El punto de origen de la cota de radio se sitúa en una ubicación ficticia y la línea de cota se genera con un ángulo.

Comando Dimdiameter: (DIAMETER DIMENSION) Crea acotaciones de diámetro para Círculos y arcos.

La posición del cursor determina el emplazamiento de la línea de cota. A medida que se desplaza el cursor, la cota se mueve alrededor del círculo o del arco o dentro de los mismos.

AutoCAD mide el diámetro y visualiza el texto con un símbolo frente al mismo.

Comando Dimangular: (ANGULAR DIMENSION) Crea una cota angular.

ARC: Utiliza los puntos del arco seleccionado como puntos de definición para una cota angular de tres puntos. El centro del arco es el vértice del ángulo. Los extremos del arco se convierten en los puntos de origen de las líneas de referencia.

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CIRCLE: Utiliza el círculo seleccionado para determinar dos puntos de definición para la cota. El centro del arco es el vértice del ángulo. El punto de designación (1) se utiliza como origen de la primera línea de referencia.

LINE: Define el ángulo utilizando dos líneas. Si designa una línea, debe designar otra para determinar el ángulo entre ambas.

Specify Three Points: Utiliza tres puntos para crear la cota. El vértice de ángulo puede coincidir con uno de los puntos finales del ángulo. Si necesita líneas de referencia, los puntos finales se utilizan como puntos de origen.

P2

P1

P3

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Acceder a un grupo más de comandos de dimensión o acotación, algunos de los cuales cumplen funciones de edición avanzada para fines específicos, también sirven para representar parámetros propios del dibujo en AutoCAD.

TEMAS:

Comando Dimbaseline: (BASELINE DIMENSION)

Comando Dimcontinue: (CONTINUE DIMENSION)

Comando Dimspace (SPACE DIMENSION)

Comando Dimension Break (DIMENSIÓN BREAK)

Tolerance (TOLERANCE)

Center Mark (DIMCENTER)

Comando Inspection (DIMINSPECT)

Comando Jogged Linear (DIMJOGLINE)

SESIÓN

11

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Comando Dimbaseline: (BASELINE DIMENSION) dibuja una serie de cotas relacionadas, medidas desde la misma línea de base. AutoCAD desplaza cada línea de cota nueva y evitar sobreponer la línea de cota anterior. Es decir también que continúa una cota lineal, angular o de coordenadas desde la línea de base de la cota anterior o la designada.

Comando Dimcontinue: (CONTINUE DIMENSION) Continúa una cota lineal, angular o de coordenadas desde la segunda línea de referencia de la cota anterior o seleccionada. Dimcontinue dibuja una serie de cotas relacionadas, como varias cotas más cortas que suman la medida total. La acotación continuada también se conoce como acotación continua.

Si la cota anterior era lineal, angular o de coordenadas, AutoCAD utiliza el origen de la segunda línea de referencia de dicha cota como origen de la primera línea de referencia de la siguiente cota.

Comando Dimspace (SPACE DIMENSION) permite igualar el intervalo entre líneas de cota para cotas ya dibujadas. Se señala en primer lugar la cota base cuya posición no va a cambiar. A continuación se seleccionan todas las cotas cuyo intervalo respecto a la cota base se desea modificar. Tras terminar con ENTER se indica la distancia de intervalo. La opción AUTO calcula la distancia como el doble de la altura del texto de cota.

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ANTES DESPUES Comando Dimension Break (DIMENSIÓN BREAK) genera cortes en las líneas de extensión de la cota o de referencia de cotas ya dibujadas.

ANTES DESPUES

Tolerance (TOLERANCE) la tolerancia geométrica es un cajetín normalizado con una serie de símbolos y cifras en su interior que se utiliza para definir especificaciones de forma, orientación, localización y relación con otros elementos del dibujo. Las tolerancias geométricas se pueden añadir directamente a dibujo mediante este comando.

Center Mark (DIMCENTER) este comando genera una marca de centro en arcos y círculos. El tamaño y presentación de dicha marca se controla con estilos de acotación.

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Comando Inspection (DIMINSPECT) Muestra un cuadro de dialogo para añadir o eliminar cotas de inspección en una cota existente. Las cotas de inspección se utilizan para indicar la frecuencia con que las piezas fabricadas se deben comprobar, para garantizar que los valores de cota y las tolerancias de las piezas se encuentran en el rango especificado.

Comando Jogged Linear (DIMJOGLINE) inserta símbolos de recodo (en forma de zigzag) en la línea de cota par cotas lineales o alineadas. Se utiliza para indicar que la longitud de la cota no muestra la medida real. Se designa una cota y luego el punto de la línea de cota donde se desea insertar el recodo. La opción AUTO sitúa el recodo en el punto medio entre el texto y la línea de referencia más cercana al puno de designación.

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Personalizar un estilo de cota, especializado en el tipo de trabajo técnico que se realiza. Cada área de la ingeniería y la arquitectura y otras ramas técnicas que requieren de esta herramienta para la presentación de sus proyectos.

TEMAS:

CONTROL DE LAS VARIABLES DE ACOTACIÓN

Estilos de cota

Comando dimstyle

Cuadro de diálogo Crear estilo de cota

Modificar estilos de cota

FIT (AJUSTAR) (Traducción)

Escala para funciones de cota

Editar cotas

Comando DIMTEDIC

Comando DIMEDIT

SESIÓN

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CONTROL DE LAS VARIABLES DE ACOTACIÓN ESTILOS DE COTA Comando dimstyle Este comando permite la gestión de los estilos de cota y de todas las variables asociadas que son las que controlan el aspecto final de las cotas en el dibujo.

Cuadro de diálogo Crear estilo de cota

La ventana del comando DIMENSION STYLE MANAGER, llamado también Administrador de Cotas, presenta facilidad en su manejo. Se recomienda no modificar el estilo por defecto (ISO-25). Cualquier nuevo estilo que se crea, se debe hacer sobre el Estilo ISO-25.

Cuadro de dialogo para establecer el nuevo estilo de cotas a crear.

Boton “disparador” activa la ventana Dimension Style Manager.

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Modificar estilos de cota La edición de cotas pasa por utilizar el comando DIMENSION STYLE, el cual no solo permite modificar líneas, textos, ajuste, unidades principales, unidades alternativas y tolerancias; sino también permite crear ESTILOS DE COTAS. Al CREAR O MODIFICAR un nuevo estilo se ingresa a la ventana interactiva del Nuevo Estilo a crear y se pueden observar las 7 fichas ubicadas en forma horizontal.

1ra. FICHA: LINEAS LINES Líneas de Cota: esta área controla la generación y aspecto de la línea de cota. Líneas de referencia (de extensión), el offset desde el origen y ajustar las líneas de extensión a una longitud que el usuario determina.

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3ra: Ficha: TEXT (TEXTO) Esta ficha controla el aspecto de los textos de cota, su altura, su ubicación y su alineación.

4ta. Ficha: FIT (AJUSTAR) La ficha ajustar accede a un cuadro que controla la posición de los diferentes elementos de la cota entre sí.

La opción USE OVERALL SCALE OF

presenta una casilla que determina el factor de escala de la ventana actual, de esta manera las cotas guardan una proporción adecuada de tamaño determinada por el usuario.

2da Ficha: SYMBOLS AND ARROWS SIMBOLOS Y FLECHAS Esta ficha aparece a partir de la versión 2006 separada de la anterior. En ella se controlan los aspectos de los extremos de cota (flechas u otras figuras) y los diferentes símbolos: marcas de centro, longitud de arco y recodo de radio lejano.

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5ta. Ficha: PRIMARY UNITS (UNIDADES PRINCIPALES)

Desde esta ficha se controla el formato de unidades principales, tanto para las cotas lineales como para las angulares. La opción MEASUREMENT SCALE (ESCALA DE MEDIDA) permite trabajar Escala Grafica

6TA. Ficha: ALTERNATE UNITS (UNIDADES ALTERNATIVAS) Esta ficha permite el control del formato de las unidades alternativas, tanto para las cotas lineales como para las angulares.

7ta. FICHA: TOLERANCES (TOLERANCIAS) Esta ficha controla la generación de tolerancias y su aspecto.

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FIT (AJUSTAR) (Traducción)

Opciones de ajuste Si no hay suficiente espacio para poner el texto y las flechas dentro de las líneas de referencia lo primero que debe desplazar fuera de las líneas de referencia es:

. El texto o las flechas, el que mejor se ajuste

. Flechas

. Texto

. El texto y las flechas

. Mantener texto entre líneas de texto

. Suprimir flechas si no se sitúan dentro de las líneas de referencia Ubicación del texto Si no está en su posición por defecto. Colóquelo

. Junto a la línea de cota

. Sobre línea de cota directriz

. Sobre línea de cota sin directriz Escala para funciones de cota

. Usar escala general 1

. Escalar cotas en presentación (espacio papel). Ajuste preciso

. Poner texto manualmente al acotar

.Dibujar siempre línea de cota entre líneas de la referencia.

Editar cotas Edición de cotas: Las cotas ya creadas pueden modificarse. Si usted hace clic en una cota, notará que presenta pinzamientos como cualquier objeto. Por lo que se le pueden aplicar las técnicas de edición por pinzamientos. Edición con el menú contextual, También podemos seleccionar una cota y luego usar el menú contextual de Autocad, que en su configuración predeterminada presenta algunas opciones de edición de cotas.

Comando DIMTEDIC permite desplazar y Girar el texto de una cota asociativa o de bloque no asociativo cada vez

Comando DIMEDIT permite modificar el texto y las líneas de referencia de una o varias cotas asociativas y de bloque no asociativo a la vez.

Los efectos de cada una de estas opciones se enlistan enseguida:

Home: Revierte los cambios que hayamos aplicado a la cota. New: Permite añadir texto a la cota. la ventana del editor de texto que se abre para

hacerlo. Rotate: Permite especificar un ángulo para el texto de la cota. Oblique: Permite indicar un ángulo para las líneas de referencia.

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Entender y aplicar la escala en AutoCAD, para imprimir sus dibujos de un modo preciso, objetivo y productivo.

TEMAS:

ESCALA GRAFICA

Una unidad en el papel representa una unidad en la realidad

Escalas de impresión

SESIÓN

13

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ESCALA GRAFICA Composición de planos • Concepto de Escala

e

Una unidad en el papel representa una unidad en la realidad En Autocad, hay que pensar que las unidades vienen definidas tanto en el modelo como en el espacio papel. Si hemos definido el tamaño del papel en la presentación del espacio papel (por ej. A4, 210 x 297 mm), ya sabremos cuáles son las unidades en papel: mm Las unidades reales serán las que hayamos usado en el espacio modelo, siendo consistentes con la realidad. Escalas de impresión • Tipos unidades Unidades de medida (um). Interpretación del dibujante Unidades de dibujo (ud).

- Se corresponde con um en la realidad - Usar comando UNIDADES para ver información - Con AutoCAD se dibuja a escala 1:1 ; 1ud = 1 um

1 ud = 1 mm (para mecánica) 1 ud = 1 m (para arquitectura) 1 ud = 1 Km (para topografía)

Se puede trabajar Escala Grafica, tanto en el espacio modelo, como en el espacio papel, estableciendo el FORMATO de hoja en el que se desee imprimir, se suele decir que es mas cómodo y versátil trabajar el espacio LAYOUT diseñando presentaciones los que podremos ajustar a escalas. Existen varios modos de trabajar escala gráfica, desarrollaremos en clase algunos de los mas prácticos.

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Programa: AutoCAD 2015

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Crear presentaciones en los dos entornos de trabajo del AutoCAD: el espacio <Modelo> y el <espacio papel>, permitiendo el máximo provecho del programa.

TEMAS:

CREACIÓN DE PRESENTACIONES

Espacio modelo / Espacio papel

Uso de presentaciones

Gestión de presentaciones

Mediante la barra de herramientas LAYOUT

Barra De Herramientas Layout O De Presentaciones

NUEVA PRESENTACION

DESDE PLANTILLAS

CONFIGURAR PAGINA

COMANDO VIEWPORTS

AHORA HAY DOS TIPOS DE “VIEWPORTS”

Permutación entre el espacio modelo y el espacio papel

SESIÓN

14

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CREACIÓN DE PRESENTACIONES En este capítulo tratamos la preparación de la hoja de presentaciones, que pueden ser más de dos, permitiendo la salida del plano virtual diseñado en diferentes vistas expresando del mejor modo posible el proyecto terminado. Espacio modelo / Espacio papel Espacio modelo y espacio papel, Autocad tiene dos áreas de trabajo: el “Espacio modelo” y el “Espacio papel”. En el primero creamos nuestro diseño, en escala 1:1. En cambio, en el “Espacio papel” se diseña la apariencia final de la impresión. Cuando iniciamos un dibujo nuevo en Autocad, automáticamente se generan dos presentaciones o “espacios papel” junto al espacio modelo en el que debemos trabajar. Para ir de uno a otros basta con hacer clic en los botones que están en la barra de estado del dibujo. Uso de presentaciones En Autocad, se incluye lo que se llama “Espacio papel” o “Presentación”, en donde podemos preparar, con independencia de lo diseñado, los planos a imprimir. La dinámica de trabajo en Autocad consiste entonces en crear nuestros dibujos en 2D o 3D en el espacio modelo sin preocuparnos por la apariencia final de la salida a impresión. Una vez concluido dicho trabajo, debemos diseñar los planos en el espacio papel, en donde, por supuesto, se aprovechará todo lo dibujado pero en donde, además, podremos añadir el cajetín del plano, un marco y otros datos relevantes que sólo tiene sentido agregar a la impresión y no al diseño en sí. Podemos usar varias vistas del modelo. También definir todos los parámetros para imprimir, como el tipo de impresora a utilizar, el grosor y tipo de las líneas, el tamaño del papel, etcétera. Así, la impresión es todo un proceso en el que tenemos que preparar al menos una presentación y no hay límite de cuántas pueden ser. Gestión de presentaciones

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Programa: AutoCAD 2015

Módulo: 2D Nivel Avanzado Pag. 57

Mediante la barra de herramientas LAYOUT, la cual se activa con la pestaña Layout Barra De Herramientas Layout O De Presentaciones

NUEVA PRESENTACION: Añade presentación <LAYOUT3> en la parte inferior de área gráfica.

DESDE PLANTILLAS: Permite adquirir una presentación desde un archivo de plantilla con la extensión. DWT.

CONFIGURAR PAGINA: Invoca al comando PAGESETUP para la pestaña actual, es la manera más habitual de cambiar algún parámetro de configuración de página en las presentaciones.

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COMANDO VIEWPORTS AHORA HAY DOS TIPOS DE “VIEWPORTS” Desde la interfaz se han creado dos tipos de Viewports : los Layout Viewports y los Model Viewports. Los “Layout Viewports” que clásicamente se ubicaron en la cinta “View” ahora han sido reubicados en la nueva cinta “Layout”. Cuando el usuario se encuentra en el espacio de modelo (model space), esta aparece deshabilitada.

Una vez el usuario se encuentra en el espacio de planos (Layout space) esta nueva cinta “Layout” se activa y permite la creación de los tradicionales “Layout Viewports” y sus opciones para definir las presentaciones con diferentes ventanas.

Ahora donde antes se encontraban los tradicionales “Layout Viewports” han creado los nuevos “Model Viewports” y la función de estos es desplegar dinámicamente diferentes configuraciones de ventanas del espacio de modelo.

En el siguiente ejemplo se escogió la configuración de cuatro “model viewports” donde hay tres en la parte izquierda y uno principal.

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Programa: AutoCAD 2015

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El cuadro de control de escala de impresión de la barra de herramientas VIEWPORTS nos ofrece una lista de factores de escala entre los cuales podemos elegir y aplicar a una ventana grafica seleccionada, también podemos controlar las escalas con el comando ZOOM. En AutoCAD 2015, los Viewports en el Espacio Modelo han sido mejorados significativamente, ofreciendo mayor flexibilidad y facilidad de uso. Después de generar Viewports en el Espacio Modelo, un borde azul identifica claramente al Viewport activo. Puedes ajustar fácilmente el tamaño de cualquiera de los Viewports, arrastrando los bordes horizontales o verticales

Permutación entre el espacio modelo y el espacio papel Una vez creadas las ventanas de presentación en el espacio papel no es posible acceder al contenido de cada ventana puesto que estas son proyecciones del dibujo generado en el espacio modelo. Pero existen los siguientes procedimientos para ingresar al espacio modelo estando en el espacio papel y viceversa.

COMANDO MSPACE: Este comando permite pasar del espacio papel al espacio modelo en cualquiera de las ventanas flotantes.

COMANDO PSPACE: Este comando permite el cambio del espacio modelo al espacio papel.

También podemos permutar haciendo doble clic fuera de la ventana gráfica. Y de la misma manera se queremos ingresar al espacio modelo, estando en el espacio papel.

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Programa: AutoCAD 2015

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Imprimir la información gráfica creada, editada y formateada en tamaños y escala diversos.

TEMAS:

IMPRESIÓN DE DIBUJOS

Comando PLOT

PRINTER / PLOTTER

PAPER SIZE

PLOT AREA

PLOT OFFSET (ORIGIN SET TO PRINTABLE AREA)

PLOT SCALE

SESIÓN

15

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Programa: AutoCAD 2015

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IMPRESIÓN DE DIBUJOS

Introducción La culminación de cualquier trabajo en Autocad se refleja siempre en el dibujo impreso. El dibujo con todas sus características de detalle y creadas las presentaciones finales es evidente que se presenta en formato de plano. Para ello el siguiente paso es imprimir dicho dibujo en una hoja de papel con algún dispositivo de impresión ya sea el plotter o impresora.

Comando PLOT Este comando se utiliza para imprimir un dibujo. Una vez ejecutado el comando aparece un cuadro de dialogo sonde se definen los parámetros a configurar, examine estas valores, si se ajustan a sus necesidades, puede empezar a imprimir directamente. En caso que desee modificar alguna especificación de impresión, podrá hacerlo mediante las opciones ofrecidas en este cuadro de dialogo.

Ingresar al Comando IMPRIMIR /PLOT, a través del icono para configurar la impresión.

PRINTER / PLOTTER NAME: permite escoger y establecer el tipo de impresora u otro trazador previamente configurado.

PAPER SIZE Establecer el formato de hoja para impresión

PLOT AREA Especifica la parte del dibujo que va a imprimir, es posible seleccionar con una de sus opciones la dimensión de la impresión.

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Display: pantalla, imprime la vista actual Extents: Extensión, imprime toda la extensión del dibujo del espacio actual (papel o modelo) incluso los objetos que no son visibles en una determinada vista. Limits: imprime la ventana predefinida que enmarca el comando limits y el formato configurado. Window: Ventana, mediante el botón Window, el dibujante puede imprimir un área seleccionada sin cancelar el comando plot.

PLOT OFFSET (ORIGIN SET TO PRINTABLE AREA)

Permite controlar la posición del dibujo imprimir en el papel así como establecer la equidistancia o centrado de la impresión si se manejan las coordenadas se pueden indicar de lo contrario basta con activar el recuadro de control de activación Center the plot.

PLOT SCALE

Fit to paper: para seleccionar una serie de escalas normalizadas con fit to paper (ajuste de hoja) AutoCAD calcula la escala necesaria para que el dibujo ocupe lo máximo posible en la hoja. La lámina saldrá probablemente con una escala arbitraria.

Scale: escala, para imprimir a escala desactivamos el recuadro fit to paper y se despliega CUSTOM se asume que en el valor CUSTOM la escala lo define el usuario. De otro modo, se indicara la escala básica de impresión formulada en mm. que es la unidad del dibujo. Luego se determina el factor invariable de 1000 units.

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PLOT STYLE TABLE: TABLE ESTILOS TRAZADO: (asignación de plumillas) Área para seleccionar la tabla de estilos de trazado a utilizar en la impresión, según el sistema de estilos de trazado establecido en el dibujo, sea de estilos dependientes del color o guardados. El botón editar, a la derecha, permite revisar o modificar la tabla seleccionada por medio del editor de tablas de estilos de trazado.

SHADED VIEWPORT OPTION: opciones de ventana sombreada, permite imprimir modelizaciones del modo de líneas ocultas o el estilo visual realista y los rellenos o sombreados con gradientes.

PLOT OPTIONS: Opciones de trazado, presenta una serie de opciones que se pueden activar o desactivar. Imprimir en segundo plano, imprimir grosor de línea, ocultar objetos del espacio papel, sello de impresión, guardar cambios de impresión.

DRAWING ORIENTATION: Orientación del dibujo, se indica la orientación de los ejes X e Y de la lámina de dibujo respecto a las dimensiones de largo y ancho del papel. También, si el dibujo se imprime girado a 180 grados “cabeza abajo”.

PREVIEW: vista preliminar de la impresión, con este botón, situado en la parte inferior izquierda, se puede visualizar la impresión tal como quedara en el tamaño de papel elegido, antes de imprimirlo definitivamente. Resulta muy útil para corregir equivocaciones y evitar la repetición de la impresión si no sale como se deseaba.

OK: Aceptar envió a la impresora, este botón acepta los valores introducidos en el cuadro de dialogo y envía el dibujo al periférico de impresión seleccionado.

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AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIÓN, EL PARTICIPANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE:

Ejecutar un ejercicio de aplicación, donde tendrá oportunidad de utilizar los métodos y herramientas trabajados en este nivel

TEMAS:

EJERCICIO DE APLICACIÓN

SESIÓN

16

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