las trillizas de belleville

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1er parcial ilustracion avanzada, diseño grafico, fundacion universitaria del area andina (diseño conceptual video juego en pixel art)

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Las Trillizas de BellevilleAdoptado por su abuela Madame Souza, Champion es un niño pequeño y solitario. Dándose cuenta que el niño nunca es más feliz que cuando está sobre una bicicleta, Madame Souza lo somete a un riguroso entrenamiento. Los años pasan y Champion se convierte en un claro merecedor de su nombre. Ahora está preparado para participar en la carrera ciclista más famosa del mundo, el Tour de Francia. Sin embargo, durante esta carrera dos misteriosos hombres vestidos de negro secuestran a Champion. Madame Souza y su perro fiel Bruno se proponen rescatarlo. Su búsqueda les lleva al otro lado del océano, a la enorme ciudad de Belleville, donde encuentran a las conocidas "Trillizas de Belleville", tres estrellas del music-hall de los años 30 que deciden acoger a Madame Souza y a Bruno. Gracias al gran sentido del olfato de Bruno, la valiente pareja pronto está tras la pista de Champion.

Casi sin diálogos, sustituyendo los colores vivos por tonalidades ocres, con un humor tímido y muy personal, esta singular pieza de animación tiene el mérito de crear un universo propio, en el que los elementos del mundo real aparecen desvirtuados y en el que muchas cosas no tienen razón de ser, respondiendo únicamente a los parámetros de la imaginación.

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ConceptoLa técnica utilizada es el pixel art “es una forma de arte digital, creada a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel. Las imágenes de la mayor parte de los antiguos videojuegos para PC, videoconsolas y muchos juegos para teléfonos móviles son consideradas obras de pixel art.”

para este diseño conceptual de video juego de las trillizas de belleville se ha elegido el game boy advance.

Game Boy Advance (abreviada como GBA) es una popular consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008Sucesora de la popular Game Boy Color, es capaz de ejecutar casi todo el software escrito para la Game Boy Original y la Game Boy Color, así como nuevos programas desarrollados teniendo en cuenta las mayores capacidades del sistema. Al igual que prácticamente cualquier consola 2D, tiene soporte por hardware para dibujar la pantalla, aunque las capacidades de la GameBoy Advance resultaron sorprendentes en su presentación: hasta 128 sprites simultáneos y hasta cuatro planos de scroll, que pueden ser escalados, rotados y mezclados sin consumir tiempo de la CPU principal.

Tipo de juego a diseñar: puzzle

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Bocetos

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Personajes

Sprites

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Personajes

Sprites

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Personajes

Sprites

Page 8: las trillizas de belleville

Inicio Escenario 1

Escenario 2 Escenario 3

Escenarios

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Laura Villa HenaoFundación Universitaria del Área Andina

Diseño GráficoIlustracion Avanzada

Docente Jaime Pazos