la influencia de la televisión y los videojuegos

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LA INFLUENCIA DE LA TELEVISIÓN Y LOS VIDEOJUEGOS EN LOS ADOLESCENTES Joshua Alexander Obregón Adame. DICIEMBRE 2014.

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Page 1: La influencia de la televisión y los videojuegos

LA INFLUENCIA DE LA TELEVISIÓN Y LOS VIDEOJUEGOS

EN LOS ADOLESCENTES

Joshua Alexander Obregón Adame.DICIEMBRE 2014.

Page 2: La influencia de la televisión y los videojuegos

TEMAS. .¿QUE ES LA TELEVISION? . INFLUENCIA DE LA TELEVISION EN LOS ADOLESCENTES LAS CADENAS MAS INFLUYENTES DE LA TELEVISION. .LO BUENO. .LO MALO. .CLASIFICACION DE PROGRAMAS.

.¿QUE SON VIDEOJUEGOS? .INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS. .LO BUENO LO MALO. .CLASIFICACION DE VIDEOJUEGOS LAS EMPRESAS DE VIEOJUEGOS MAS INLUYENTES .LOS PERSONAJES DE VIDEOJUEGOS MAS INLUYENTES. .CONCLUCION

Page 3: La influencia de la televisión y los videojuegos

.¿QUE ES LA TELEVISION?

Televisión es un sistema de transmisión de imágenes y sonido a distancia a través de ondas hercianas. En el caso de la televisión por cable, la transmisión se concreta a través de una red especializada.

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INFLUENCIA DE LA TELEVISIÓN EN LOS ADOLESCENTES

• En los últimos tiempos la televisión se a convertido en un miembro mas de la familia y aunque en general todos los que la conforman gozan de ella hay que resaltar que los jóvenes son quienes mas la utilizan, y esto no es lo preocupante lo verdaderamente grave es que ahora pasan mas tiempo en compañía de esta que de sus mismos familiares y amigos.

• Es preocupante ver como influyen la televisión en los jóvenes que pasan con ella la mayoría de el día.

• El adolescente ya distingue la realidad de la fantasía pero aún no tiene un criterio sólido y una posición personal frente a las cosas que lo hace fácilmente influenciable. Por esta razón asume nuevas actitudes y comportamientos, buscando siempre una imagen de sí mismo que se ajuste más a su idea del comportamiento de los adultos. Es aquí donde la televisión puede influir, presentando una falsa vida de los adultos.

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ENTRE LAS CADENAS CON MAYOR NIVEL DE INFLUENCIA EN

LATINOAMERICA SE ENCUENTRAN:

LAS CADENAS MAS INFLUYENTES DE LA TELEVISION.

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LO BUENO

• ENTRETENIMIENTO.

• INORMACION.

• DISTRACCION.

• AGRADABLE RATO EN FAMILIA.

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LO MALO.O CREA ESTEREOTIPOS DE LA VIDA DIARIO.

O SE PUEDE LLEGAR A HACER UN BICIO.

O PROBOCA PERDIDA DE VIDA SOCIAL.

O PROVOCA UNA VIDA SEDENTARIA.

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La institución que controla la clasificación de las producciones de los medios de comunicación es la Dirección General de Radio, Televisión y Cinematografía. Sin embargo, se debe aclarar que las clasificaciones aquí asignadas se aplican tanto para cine como para televisión y radio. A partir del 2 de mayo del 2007, se tomó la siguiente consideración de clasificaciones para las producciones en los medios de comunicación, quedando como sigue3 4

AA (Todo público, especialmente dirigido a público infantil, cualquier horario) (Cartoon Network y Boomerang: Todos Los Niños)

A (Todo público, cualquier horario) (Cartoon Network y Boomerang: Todos los Niños)

B (12 años en adelante, de las 20:00 y hasta las 05:00 horas). (Cartoon Network Todo publico de todas las edades)

B-15 (15 años en adelante, de las 21:00 y hasta las 05:00 horas). C (18 años en adelante, de las 22:00 y hasta las 05:00 horas). D (21 años en adelante, de las 00:00 y hasta las 05:00 horas).

CLASIFICACION DE PROGRAMAS.

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es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1 Este dispositivo electrónico, conocido como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

.¿QUE SON VIDEOJUEGOS?

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INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS.

LA INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS ADOLECENTES SE DA CUANDO EL JOVEN PASA EL JUEGO A LA VIDA REAL.

Page 11: La influencia de la televisión y los videojuegos

LO BUENO

permiten un mayor desarrollo de la coordinación. potencian la adquisición de habilidades manuales, la

memoria y la capacidad para retener conceptos numéricos. la mayor parte de los beneficios que se obtienen de los

videojuegos están enfocados en satisfacer la experiencia intelectual del usuario y le otorga habilidades que fortalecen su desempeño en otras áreas de la vida,

Page 12: La influencia de la televisión y los videojuegos

el aislamiento y la falta de verdadera actividad física.

lo malo se centra en aspectos de tipo físico y psicológico

LO MALO.

Page 13: La influencia de la televisión y los videojuegos

CLASIFICACION DE VIDEOJUEGOS

Page 14: La influencia de la televisión y los videojuegos

LAS EMPRESAS DE VIEOJUEGOS MAS INLUYENTES

ENTRE LAS EMPRESAS CON MAYOR NIVEL DE INFLUENCIA SE ENCUENTRAN:

Page 15: La influencia de la televisión y los videojuegos

*LOS PERSONAJES DE VIDEOJUEGOS MAS

INLUYENTES.

Page 16: La influencia de la televisión y los videojuegos

CONCLUCION.

LA TELEVISION Y LOS VIDEOJUEGOS, TIENEN SUS LADOS BUENOS Y MALOS.

PERO CON LA AYUDA DE LOS PADRES LOS HIJOS SABRAN COMO SEPARAR LA FICCION DE LA REALIDAD.

HAY QUE SABER COMO UTILIZAR ESTOS APARATOS, PARA NO HACERLOS ALGO DAÑINOS.

Page 17: La influencia de la televisión y los videojuegos

GRACIAS.