la gallina ciega

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Mujeres jugando a la Gallina ciega en 1903. La gallina ciega es un juego infantil en el que los otros jugadores tapan los ojos, a un jugador seleccionado con un pañuelo o venda. Entonces el resto de jugadores empiezan a darle vueltas hasta marear al que pilla. Mientras todos corren y la gallina gira, se va cantando una canción así, o similar: Gallinita, gallinita ¿Qué se te ha perdido en el pajar? Una aguja y un dedal Da tres vueltas y la encontrarás A partir de ese momento, el jugador nombrado «gallina ciega» intenta atrapar a alguno de los que juegan, guiándose por sus voces. Tocándole, por supuesto, pero sin pegarle. Cuando alguien es atrapado sustituye a la gallina. 1. ORIGEN Y FUENTES DOCUMENTALES ESCRITAS SOBRE EL JUEGO DE LA "GALLINA CIEGA" La universalidad del juego la "gallina ciega" está ampliamente reconocida y sus orígenes se remontan a ritos muy antiguos relacionados con adoraciones prehistóricas. Se señala que el origen de la "gallina ciega" habría que buscarlo en los juegos latinos, denominándose Musca aenea (Mosca de metal), que a su vez describe un juego similar al de la "gallina ciega" llamado "Yo soy ciego de Granada", donde los muchachos suelen jugar imitando ciegos y tirando a dar con un palo a tientas y dicen:

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Mujeres jugando a la Gallina ciega en 1903.

La gallina ciega es un juego infantil en el que los otros jugadores tapan los ojos, a un

jugador seleccionado con un pañuelo o venda. Entonces el resto de jugadores empiezan

a darle vueltas hasta marear al que pilla. Mientras todos corren y la gallina gira, se va

cantando una canción así, o similar:

Gallinita, gallinita ¿Qué se te ha perdido en el pajar?

Una aguja y un dedal

Da tres vueltas y la encontrarás

A partir de ese momento, el jugador nombrado «gallina ciega» intenta atrapar a alguno de

los que juegan, guiándose por sus voces. Tocándole, por supuesto, pero sin pegarle.

Cuando alguien es atrapado sustituye a la gallina.

1. ORIGEN Y FUENTES DOCUMENTALES ESCRITAS SOBRE EL JUEGO DE LA "GALLINA

CIEGA"

La universalidad del juego la "gallina ciega" está ampliamente reconocida y sus orígenes se

remontan a ritos muy antiguos relacionados con adoraciones prehistóricas. Se señala que el

origen de la "gallina ciega" habría que buscarlo en los juegos latinos, denominándose Musca

aenea (Mosca de metal), que a su vez describe un juego similar al de la "gallina ciega" llamado

"Yo soy ciego de Granada", donde los muchachos suelen jugar imitando ciegos y tirando a

dar con un palo a tientas y dicen:

"Yo soy ciego y no veo nada,

A quien diere no se me da nada"

La "gallina ciega" se juega en Francia desde hace unos mil años aproximadamente. “Los niños

no saben, cuando les vendan los ojos, que este juego se practica porque un caballero muy

valiente de Francia llamado Collin Maillard, quedó ciego un día de pelea y sin soltar la

espada no quiso que lo curasen, sino que siguió peleando hasta morir. Luego el Rey mandó

que en las peleas de juego, que se llamaban torneos, saliera siempre a pelear un caballero

con los ojos vendados, para que la gente de Francia no se olvidara del gran arrojo mostrado

por este hidalgo” (Fullera, 2004).

En la versión española del Gargantúa de Rebelais, traducida del francés antiguo por el Dr.

García-Die Miralles, aparece el juego de la "gallina ciega" dentro de una lista de 218 juegos

(Rosa y Elhecle, 2001).

Este juego también queda recogido en la Novela Picaresca Española, Úbeda (1605) se

describe de la siguiente manera:

"Tras esto le asestó el sombrero sobre los ojos, no tanto por arroparle cuanto por arroparse

con la carpeta o sobremesa sin que lo columbrase el labrador, a quien dejaba hecho pita

ciega"

“Tienen los niños un juego que llaman de la gallina ciega, atando a alguno de ellos una venda

a los ojos que no pueda ver, y los demás le andan alrededor tocando en el suelo con un

zapato, y diciendo; zapato acá; y suelen darle en las espaldas con él; pero al que él diere

palmada con la mano o con el zapato, que trae en ella, entra en su lugar. El juego es muy

antiguo…" Covarrubias (1611)

Pelegrín (1984) hace referencia a varios estudiosos del juego y a las obras, donde aparece el

juego de la "gallina ciega"; así nombra a los siguientes autores: Rodrigo Caro "Días geniales o

lúdicos" (1626); Naharro "Descripción de los juegos de la infancia" (1818); Muñoz

Maldonado "El mentor de la infancia" (1845) y Fernández Villabrille "Juegos y

entretenimientos de las niñas" (1864). Pelegrín (1998) detalla y localiza el juego de la gallina

ciega en fuentes documentales antiguas (s. XVI-XVIII) y modernas (s. XIX-XX). Por último,

Torcuato Luca de Tena (1958) en la obra "edad prohibida" narra un divertido juego

denominado "las ánimas del purgatorio" o "escondite a oscuras", que bien podría ser una

variante del juego de la "gallinita ciega".

2. VARIANTES Y DIFERENTES VERSIONES DEL JUEGO DE LA GALLINA CIEGA

Latorre (2002), describe el juego de la siguiente forma: “Uno se queda de "gallinita ciega"

se le vendan los ojos con un pañuelo y se le hace dar varias vueltas sobre su eje

longitudinal para así perder un poco la orientación; momento en el que deberá capturar a

un compañero y adivinar de quién se trata. El resto de compañeros tocan y empujan

varias veces a la "gallinita ciega" y el que es capturado y descubierto se queda. El autor

añade una variante denominándolo "Las prendas" donde se forma un coro con los

participantes cogidos de las manos, uno se queda en medio con los ojos vendados y los

cómplices del coro van dando vueltas cantando alguna canción de coro; cuando la

canción se termina el que está en medio señalará a alguien del coro y mediante su grito

deberá adivinar quién es; si no lo consigue se quita una prenda, si lo acierta el partícipe

elegido pasa al centro”.

Pelegrín (1992) lo define como un juego infantil en el que se tapan los ojos a un jugador

seleccionado. El resto de jugadores lo hacen girar y van cantando alguna canción similar a

esta:

Coro: Gallinita ciega, que se te ha perdido.

Gallina: Una aguja y un dedal.

Coro: Da la media vuelta y lo encontrarás.

Entonces la "gallina" intenta tocar con la mano, un palo o una cuchara grande de madera a

alguno de los jugadores mientras estos intentan zafarse. Cuando uno es tocado pasa a ocupar

el lugar de la gallina. En algunas versiones avanzadas del juego hay que identificar por el tacto

al jugador atrapado.

Lavega y Olaso (2003) recogen varias versiones sobre el juego, entre las que destacamos las

siguientes:

"El joc de la sardana."

Al jugador que la "paga" se le vendan los ojos con un pañuelo. Otro compañero le hace dar

vueltas para que pierda el sentido de la orientación. Sin ver, debe buscar al resto de los

participantes del juego, que se distribuyen por un espacio previamente delimitado. El jugador

que sea atrapado debe ser identificado mediante el tacto. Si se consigue, éste la "queda"; en

caso contrario, seguirá siendo otro turno el mismo jugador la "gallina ciega".

"Trampita Yaaltji" (¿Dónde está el sonajero?) (Australia)

Este juego es practicado por los niños de las tribus aborígenes australianas. Un número

determinado de jugadores se sienta en círculo. A uno de ellos se le da una lata con piedras

que hace de sonajero. En el centro del círculo hay un niño o niña al que se le vendan los

ojos, e intenta encontrar al compañero que tiene la lata. Cuando lo consigue salen dos

nuevos voluntarios.

El juego de la "gallina ciega" también ha quedado inmortalizado en el conocido programa de

entretenimiento "Operación Triunfo", utilizándolo como dinámica de grupo y desinhibición

de los concursantes.

Juego de la "gallina ciega". - Programa de TV. Operación Triunfo

Debido a la gran universalidad de este juego este adopta diferentes nombres dependiendo

del lugar geográfico donde se practique, así, en México se le conoce con el nombre

de Mona, en Argentina y Uruguay Gallo ciego, en Brasil Cobra cega y en Bolivia Ratoncito

(Rosa y Elhecle, 2001).

Por último, no se podría entender el juego de la "gallina ciega" sin su lógica aplicación

práctica, así pretendemos que dicho juego pueda suponer un estímulo para aquellos

educadores y docentes que busquen en su alumnado una educación integral que no deje de

lado las raíces históricas. Además, esta actividad lúdica trasciende de su escenario habitual

como son las calles de los pueblos y el entorno rural.

En casi todos los países este juego recibe nombres similares: "gallina ciega", "gallinita ciega",

"gallo ciego". En Francia es "la poule aveugle" y en Inglaterra, "the game of blindman's buff".

Hoy en día es un juego de niños, o por lo menos solía serlo hasta fechas recientes, anteriores

a la televisión, la computadora, la consola de videojuegos y el internet.

Pero el juego puede tomar incluso una proyección más siniestra. Siguiendo a Rafael Karsten,

la investigadora peruana Emilia Romero menciona una tradición similar entre los pueblos

autóctonos, quién sabe si original, o importada y adaptada. Los indios de la jungla peruana y

ecuatoriana, concretamente los del Napo y Canelos, lo hacen como un rito ceremonial

durante los funerales. Así, la "gallinita ciega" simboliza en realidad al difunto, que sale en

persecución de los vivos.

3. Como se Juega la Gallina Ciega

La Gallina Ciega es un juego tradicional para chicos y es muy divertido para jugar en familia.

Con tan sólo tres jugadores o con cuantos desees jugar, deberás poner tu sentido del oído a

prueba para ganar este juego.

1. Elige un jugador para que sea la Gallina Ciega y cúbrele los ojos con la venda. Haz que se

ubique en el centro del cuarto o en el área de juego.

2. Haz girar a la Gallina Ciega un par de veces para desorientarla. También puedes pedirle

que cuente hasta 100, dándoles a los otros jugadores tiempo para moverse y esconderse.

3. Asegúrate que los otros jugadores se queden en sus lugares una vez que la Gallina Ciega

haya dejado de contar. Deben quedarse en esas posiciones hasta que el juego termine.

4. Grita "Gallina Ciega..." en caso de que tú seas la gallina. Los otros jugadores responderán

"mentira" a tu llamado.

5. Usa las pistas verbales para encontrar a los otros jugadores. A medida que vayas

encontrando y nombrando a los jugadores, éstos serán eliminados del juego.

6. Continúa buscando a los otros jugadores hasta que todos hayan sido encontrados. Los

jugadores deben esperar en el mismo lugar, pero pueden mover la parte superior de sus

cuerpos para evitar ser encontrados por la Gallina Ciega.

7. Se inteligente y disfraza tu voz cuando digas "mentira", de manera que la Gallina Ciega no

pueda encontrarte.

8. Prueba otra variante de la Gallina Ciega, eliminando las pistas verbales. Los jugadores

deberán dispersarse y quedarse quietos, pero esta vez, la Gallina Ciega deberá encontrarlos

sintiéndolos a su alrededor. Trata de no reírte o revelarás tu posición.

9. Mantente fresco en un día de verano jugando a la Gallina Ciega en la piscina. En esta

variante, también conocida como "Marco Polo", no es necesario vendarle los ojos a la Gallina

Ciega, ésta puede simplemente taparse los ojos y mantenerlos cerrados mientras grita pistas

para los otros jugadores.

10. Haz el juego más interesante permitiéndole a los jugadores moverse en intervalos de

tiempo. De esta manera, la Gallina Ciega quedará más confundida sobre la ubicación de los

otros jugadores. ¡Esto puede hacer que la búsqueda dure mucho más!

Consejos y advertencias:

Es preferible jugar este juego en una superficie plana y amplia. Saca del camino cualquier

objeto con el que puedas tropezar antes de que el juego empiece, para evitar que la Gallina

Ciega o cualquier otro jugador se lastimen.

Fuentes iconográficas

"Ligan los ojos de algún muchacho con una banda. Éste se vuelve diciendo: ¿Cazaré la mosca

de metal? Ellos responden: Cazarás pero no la gozarás. Simultáneamente le dan con los

cintos azotes hasta que coge a alguno que se pone en su lugar".

Manuscrito del siglo XIII Museo Atger de Montpellier.

Aleluyas. Juegos de la Infancia (Madrid) s. XIX; Sección de Bellas Artes de la Biblioteca

Nacional de Madrid. Viñeta 11 (Gallinita ciega).

Aleluyas. Juegos de la Infancia (Madrid) s. XIX; Sección de Bellas Artes de la Biblioteca

Nacional de Madrid. Viñeta 20 (Al cucharón)

La "gallina ciega" (1845). Dibujo de Eusebio Zarza. Biblioteca Nacional de Madrid

Lequeux (1984) indica que existen unos grabados en la Biblioteca Nacional de Francia, que

constituyen una verdadera enciclopedia de los juegos practicados durante el reinado de Luis

XIV en el siglo XVII. En uno de estos grabados aparece el juego de la "gallinita ciega".

Pieter Brueghel el Viejo - Juegos infantiles (1560)

Juego de la "gallina ciega" - Detalle Juegos infantiles.

La gallinita ciega o cucharón. Goya (1788) Museo del Prado (Madrid)

Por último también queda reflejado el juego de la "gallina ciega", en la pintura

contemporánea en la obra de Ramos.

Colección privada. Ramos. (1998)

Libros de Juegos

Algunos textos de Educación Física y juegos tratan el juego de "la gallina ciega" como

actividad lúdica y recreativa.

González (1987)

Amorós y cols. (1995)

La vega (2000)

Lavega y Olaso (2003)

Fotografía

El entrenador de la selección colombiana de fútbol en las sesiones de entrenamiento

introduce un juego adaptado de la "gallina ciega", llamado "Bobito" o "Gallinita". La actividad

consiste en que jugador situado en el centro del corro intenta robar el balón que se pasan sus

compañeros que están agarrados de las manos.

"Bobito o Gallinita" Diario MARCA. 11/06/2004

En Colombia el juego ha sido adoptado bajo el nombre “la gallinita ciega”, suele ser jugado

en eventos sociales infantiles como fiestas de cumpleaños o en los colegios como dinámicas

de integración. Ninguna región en especial ha adoptado el juego, pero es un juego muy

popular entre los niños de todo el contexto colombiano.

Bibliografía:

http://www.ehowenespanol.com/jugar-gallina-ciega-como_127393/

http://es.wikipedia.org/wiki/Gallina_ciega

http://www.efdeportes.com/efd93/juego.htm

http://sigloscuriosos.blogspot.com/2011/03/alrededor-de-la-gallinita-ciega.html

https://www.youtube.com/watch?v=RLn9TiRFRno

https://www.youtube.com/watch?v=8pVGKjxW_0U