jurado 2016.docx

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COMPETENCIA Puntaje 1 ALIANZA Puntaj e 2 ALIANZ A Puntaje 3 ALIANZA LA MESA PIDE (PISTA ALIMENTOS NO PERECIBLES) Esta actividad consistirá en solicitar diversos artículos, relativos a la escuela, por parte de los animadores en diferentes momentos del día, cada alianza que entregue lo requerido en lo inmediato, obtendrá 200 pts. (POR DOS) GINCANA: La actividad consiste en seleccionar a participantes por alianza, de sus respectivos cursos, el recorrido inicia con una cuchara en la boca, teniendo en cuenta que en la cuchara se depositará un huevo, la siguiente etapa consistirá en encontrar el dulce escondido en el plato con harina, posterior a esto tendrán que girar 5 veces, situando la cabeza en el eje de un palo y por último reventar un globo inflándolo. Quien logre realizar todo el recorrido en el menor tiempo posible, su alianza obtendrá 500 pts TENIS DE MESA :Las alianzas seleccionarán 2 participantes quienes deberán competir por el primer lugar de la serie se conformarán etapas clasificatorias y por último la final. Puntaje a obtener solo por pasar a la final serán 200 pts. y quien gane obtendrá 500 pts. más. TIRAR LA CUERDA Las alianzas deberán elegir 6 participantes, la selección debe ser equitativa 3 estudiantes de cada curso respectivo por alianza, tendrán 3 oportunidades de tirar la cuerda, la finalidad de esta actividad es lograr que el grupo contrario traspase la línea demarcada en dirección opuesta a la que jala la cuerda. De las alianzas de primer y

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Page 1: JURADO 2016.docx

COMPETENCIA Puntaje 1 ALIANZA

Puntaje 2ALIANZA

Puntaje 3ALIANZA

LA MESA PIDE (PISTA ALIMENTOS NO PERECIBLES)Esta actividad consistirá en solicitar diversos artículos, relativos a la escuela, por parte de los animadores en diferentes momentos del día, cada alianza que entregue lo requerido en lo inmediato, obtendrá 200 pts. (POR DOS)

GINCANA: La actividad consiste en seleccionar a participantes por alianza, de sus respectivos cursos, el recorrido inicia con una cuchara en la boca, teniendo en cuenta que en la cuchara se depositará un huevo, la siguiente etapa consistirá en encontrar el dulce escondido en el plato con harina, posterior a esto tendrán que girar 5 veces, situando la cabeza en el eje de un palo y por último reventar un globo inflándolo. Quien logre realizar todo el recorrido en el menor tiempo posible, su alianza obtendrá 500 ptsTENIS DE MESA :Las alianzas seleccionarán 2 participantes quienes deberán competir por el primer lugar de la serie se conformarán etapas clasificatorias y por último la final. Puntaje a obtener solo por pasar a la final serán 200 pts. y quien gane obtendrá 500 pts. más.TIRAR LA CUERDA Las alianzas deberán elegir 6 participantes, la selección debe ser equitativa 3 estudiantes de cada curso respectivo por alianza, tendrán 3 oportunidades de tirar la cuerda, la finalidad de esta actividad es lograr que el grupo contrario traspase la línea demarcada en dirección opuesta a la que jala la cuerda. De las alianzas de primer y segundo ciclo resultarán 2 grupos clasificados para la etapa final. Puntaje en etapa clasificatoria 200 pts. en etapa final 500 pts. (Alianza roja tirará la cuerda en contra de los profesores.)

SI LO SABE CANTE En esta actividad se designaran por alianza 2 participantes, quienes deberán reconocer la canción que esté sonando y cantarla, los jueces serán los encargados de determinar si se completó la actividad. Puntaje por cada canción 100 pts.

CARRERA DE LOS 3 PIES.En esta actividad se seleccionarán 2 parejas por cada alianza, una compuesta por dos estudiantes, la otra por un estudiante y un profesor. Cada pareja estará unida formando tres piernas, la carrera consiste en dar dos vueltas a la cancha, quienes lleguen a la meta en 1°, 2° y 3° lugar obtendrán puntaje, 1° = 500 pts. 2° = 350 pts. 3° = 200 pts

JURADO: ______________________________________________________________________

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COMPETENCIA Puntaje 1 ALIANZA

Puntaje 2ALIANZA

Puntaje 3ALIANZA

SILLA MUSICAL Se designaran 4 estudiantes por alianza, cada uno de ellos se ubicará en los 4 grupos de sillas establecidos en el patio, la finalidad es lograr pasar de la etapa clasificatoria al proceso final, en donde solo quedará un representante de cada grupo de sillas, la alianza que logre ganar esta actividad obtendrá 500 pts.

DISFRAZ ORIGINAL (MATERIAL RECICLABLE) La actividad consiste en la conformación de un disfraz único, novedoso, que sea fabricado con materiales reciclables o reutilizables, los puntos a identificar para ganar esta actividad, luego de un desfile, son: creatividad, limpieza y cantidad de materiales reciclados utilizados, los jueces designarán a la alianza ganadora. Puntaje para la alianza ganadora 500 pts.RELLENAR TRAJE CON GLOBOS Cada alianza deberá tener a dos participantes inflando y ubicando los globos al interior del overol que tendrá puesto el 3º participante y obtendrá el 1º lugar al que se le reviente la mayor cantidad de globos. 1º lugar 500 pts 2º lugar 250 pts 3° 100 pts.

TIRO AL BLANCO PROFESORES Los profesores jefes deberán lanzar dardos a globo participaran 2 profesores por cada alianza, cada globo tendrá puntaje se realizaran 6 tiros por cada alianzaFESTIVAL DEL BAILE Esta actividad se conformará por 3 parejas por alianza quienes deberán bailar todos los ritmos musicales que se presenten en el festival, se seleccionará 1°, 2° y 3° lugar, los jueces irán descartando las parejas que no cumplan con todos los ritmos musicales que se presenten. El puntaje consistirá en 1° = 800 pts. 2° = 500 pts. 3° = 300 pts.GRACIA DE LOS REYES Los reyes de cada alianza, deberán realizar alguna actividad lúdica (representación artística, baile, canto, etc. no mayor a 5 minutos), solo por la participación se entregarán 400 ptsCOREOGRAFÍA POR ALIANZA Cada alianza deberá presentar una coreografía musical, en donde si es posible, participen los profesores de cada curso, en esta instancia estará presente el jurado quienes evaluarán el desempeño, la creatividad, la vestimenta y determinarán la o las alianzas ganadoras. El puntaje máximo a entregar en esta actividad será de 800 pts.