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Introducción al diseño y a la programación orientada a objetos Elaborado por: RAUL CORDERO CARRASCO

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Page 1: Introducción al diseño y a la programación orientada a objetos Elaborado por: RAUL CORDERO CARRASCO

Introducción al diseño y a la programación orientada a objetos

Elaborado por: RAUL CORDERO CARRASCO

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Introducción

El desarrollo en capas ha tardado tanto porque va en contra de la norma de la mayoría de los programadores que persiguen la eficiencia del código por encima de la eficiencia en el desarrollo.

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Introducción

En los principios de la informática, las máquinas eran caras y los programadores baratos. La idea de colocar capas de código innecesario con el único propósito de facilitar el desarrollo de aplicaciones parecía impensable.

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Introducción

Hoy en día, por el contrario, las máquinas son baratas y la gente que sabe trabajar con ellas muy cara. Entonces aparecieron las técnicas orientadas a objetos

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Componentes

Un componente es una pieza de software que realiza una función bien definida y posee una interfaz bien definida. Herencia Polimorfismo Encapsulación

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Beneficios

La división en componentes reduce la complejidad, permite la reutilización y acelera el proceso de ensamblaje de software.

Los creadores de componentes pueden especializarse creando objetos cada vez mas complejos y de mayor calidad.

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Beneficios

La interoperabilidad entre componentes de distintos fabricantes aumenta la competencia, reduce los costos y facilita la construcción de estandares.

El software se hace cada vez mas rápido, de mejor calidad y a menor costo

Los costos de mantención del software se reducen.

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Repositorio de Objetos

La empresa obtiene un repositorio de objetos probados que pueden ser utilizados en la construcción de nuevas aplicaciones.

En este repositorio se pueden llegar a acumular componentes que ahorraran muchos años de desarrollo y pruebas.

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Repositorio de Objetos

Ahorramos en: Costos de desarrollo Mantenimiento

Componentes probadas y robustas

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Arquitectura en 3 capas

Capa de datosCapa de negociosCapa de presentación

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La WEB

Al conectarnos a internet estamos navegando en 3 capas. Al abrir un formulario web de inscripción

(capa de presentación) Después de enviar la información esta

es verificada (capa de negocios). Finalmente la información es grabada

en una base de datos (capa de datos).

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Ejemplo

Capa de datos

Capa de Negocio

Capa de Presentación

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Capa de datos

Base de datosTablasProcedimientos almacenadosComponentes de datos

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Capa de datos Microsoft

ADO .NETSQL SERVER 20000Procedimientos almacenadosComponentes (c#, vb, c++, j#)XML

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Capa de Negocio

Reglas del negociosValidacionesCálculosFlujos y procesos

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Capa de Negocios Microsoft

Lenguajes de Componentes (c#, vb, c++, j#) Componentes Locales Componentes Web (Servicios web)

Comunicación entre componentes utilizando el SOAP y XML

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Web Services

Permiten publicar componentes de negocios(Web Services) en un servidor web.

Estas componentes pueden ser llamadas desde otros servidores o clientes utilizando SOAP.

Simple Object Access Protocol (SOAP) es un protocolo para el intercambio de la información basado en HTTP y XML

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Capa de Presentación

FormulariosInformesRespuestas al usuario

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Capa de Presentación Microsoft

ASP .NETASPXML, XSLHTMLJAVASCRIPT , VBSCRIPTVb FormWord, Excel

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Extensible Markup Language (XML)

Meta Lenguaje de Marcación es un lenguaje estandar similar al html, que permite la comunicación entre los sistemas de información.

Tiene una estructura de árbol.Se recomienda usarlo en la

comunicación entre las componentes de Presentación con las de Negocios

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Ejemplo

DB

COMPONENTES DATOS

C# o VB .NET

XMLINFORMACIÓN

COMPONENTES NEGOCIO

C# o VB .NET WEB SERVICE

XMLINFORMACIÓN

PROCESADA

PRESENTACIONASPX

XSLHOJA DE ESTILO

HTMLFORMULARIOJAVASCRIPT

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Gracias