indesign guia maquetacion

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  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Crditos

    Grado y Mster de Multimedia

    http://multimedia.uoc.edu/guias

    Autora

    Francesc Morera Vidal

    lex Snchez Vila

    El encargo y la creacin de este material docentehan sido coordinados por la profesora:Irma Vil i dena (2014)

    Fecha de publicacin

    Febrero- 2014

    PID_00210572

    Estudios de Informtica,

    Multimedia y Telecomunicacin

    http://multimedia.uoc.edu/guiashttp://multimedia.uoc.edu/guiashttp://multimedia.uoc.edu/guias
  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    ndice de programas de aprendizaje

    1. Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    2. Creacin y configuracin del documento

    3. Pginas maestras y reticulacin

    4. Integracin y composicin de texto

    5. Integracin de imgenes

    6. Comprobacin preliminar y empaquetar

    7. Exportacin e impresin

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 1 de 11

    InDesign es un programa de maquetacin para la edicin

    de productos multipgina con gestin de estndares de

    salida para productos analgicos (impresin de todo tipo

    de publicacin) y tambin digitales (tabletas,

    pantallas).

    Es interesante para adaptar con facilidad las

    publicaciones para una gran variedad de medidas de

    pgina, orientaciones y dispositivos. Permite un gran

    control y versatilidad en el uso de las imgenes y las

    tipografas.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 2 de 11

    Cuando abrimos un

    documento, la interfaz que

    nos encontramos es lo que

    denominamos espacio de

    trabajo.

    Al ser un programa de Adobe

    Creative Suite,su aspecto essimilar a otros programas,

    como Illustrator o Photoshop,

    que, por su configuracin, son

    programas que utilizaremos

    para generar recursos y

    elementos preparados para

    componerlos en InDesign.

    En la franja superior

    tenemos el men y las

    ventanas de control delprograma y de la herramienta

    utilizada en cada momento.

    En el lateral izquierdo est

    el panel de herramientas.

    A la derecha, las ventanas

    de los diferentes paneles de

    control y modificacin de la

    edicin del documento.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 3 de 11

    El espacio de trabajo est formado por

    la visin de la pgina o pginas que

    estamos editando y, alrededor, una

    serie de mandos agrupados en tres

    zonas propuestas por defecto.

    Los diferentes documentos que

    podemos ir abriendo se organizan

    como fichas independientes.

    El ususario puede personalizar la

    disposicin de los elementos mencionados

    sobre la base de un determinado tipo de

    trabajo, o bien por cuestiones de costumbre

    o comodidad.

    La disposicin de la posicin de ventanas y

    paneles que mostramos es la que viene por

    defecto y la ms habitual.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 4 de 11

    El men de control superior aparece

    con la herramienta que estemos

    utilizando en cada momento.

    En la imagen superior, con la herramienta de

    pgina activa, el men de control que se

    muestra automticamente es diferente al que

    se muestra en la imagen inferior, en que la

    herramienta que est activa es la de texto.

    Los paneles y la barra de herramientas

    los podemos hacer flotantes y

    colocarlos en el lugar ms adecuado

    para nuestra manera de trabajar.

    Para moverlos, hay que arrastrarlos por

    las zonas superiores de las respectivas

    pestaas.

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    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 5 de 11

    Tambin podemos ocultar los paneles de

    herramientas con la tecla Tabulador y quedael

    aspecto que vemos en la imagen inferior.

    Para recuperar los paneles como estaban, hay

    que volver a pulsar Tabulador.

    Para saber los paneles o ventanas

    flotantes de que disponemos, en el

    men, en la pestaa Ventananos

    sale el desplegable de las opciones.

    Las que estn marcadas son las que

    tenemos abiertas.

    Para abrir una, hay que activarla.

    Entonces aparece una ventana

    flotante en el rea de trabajo. En la

    imagen inferior, por ejemplo, hemos

    pedido la ventana Trazo.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 6 de 11

    Los paneles tienen dos disposiciones: compacta y

    desplegada. Las dos opciones son vlidas tanto si estn

    flotantes como integradas en el panel.

    En la imagen inferior izquierda, la ventana de Trazoy Color

    est compacta, y en la parte inferior derecha est

    desplegada.

    Vemos que la ventana activa es la de Trazoy nos muestra

    las opciones que podemos gestionar. La pestaa de Color

    est inactiva. Para activarla, solo hay que pulsar la pestaa y

    se producir el cambio de Colorpor Trazo.

    En la misma ventana de Trazopodemos ir al Meny en el

    desplegable nos muestra la posibilidad de ocultar opciones.

    Si lo activamos, la disposicin que queda en este caso es la

    que vemos en la imagen inferior.

    Men particularde la ventana

    Trazo.

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    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 7 de 11

    Otra pestaa del Mende la ventana Trazonos abre otra

    ventana en la que podemos definir otros parmetros; en este

    caso, el grueso de las lneas. Una vez elegida la opcin y

    accionando OK, la ventana desaparece.

    Las ventanas se pueden mantener flotantes dentro del espacio de

    trabajo o bien encajarlas en la columna de paneles, arrastrndolas por

    la zona superior hasta encontrar el espacio de ensamblaje donde las

    queremos.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 8 de 11

    Tambin podemos encajar un panel con la disposicin

    compacta de los paneles.

    Si activamos la pestaa del panel que queremos gestionar,

    se despliega a la izquierda el panel. En la imagen inferior

    vemos activada la pestaa Pginasy, a la vez, el panel

    desplegado a la izquierda. Para cerrarlo, podemos tocar la

    doble flecha que hay en la parte superior de la barra del

    panel.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 9 de 11

    Una vez tengamos el espacio de trabajo a nuestro gusto,

    podemos guardarlo para las sucesivas veces que abramos el

    programa.

    Ventana>Espacio de trabajo>Nuevo espacio de trabajoy a la

    ventana que aparece le podemos poner el nombre que

    queramos.

    Quedar archivado y lo podremos recuperar porque

    aparecer en la zona superior de la ventana que se abre con

    Ventana>Espacio de trabajo.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 10 de 11

    La barra de herramientas con sus opciones. Por defecto se

    muestran las que vemos, aun as, las herramientas que

    tienen un tringulo abajo a la derecha se pueden desplegar y

    muestran ms opciones. Dentro del parntesis est la letra

    del atajo de teclado para activar la herramienta.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

    Paso 11 de 11

    En esta ficha vemos todos los desplegables que salen de los

    iconos que tienen el tringulo de ms opciones.

    Como hemos dicho antes, todas las acciones se pueden

    hacer clicando con el ratn sobre la pestaa correspondiente,

    pero tambin se pueden hacer con el teclado directamente.

    Cada accin tiene su correspondencia con el que llamamos

    atajo de teclado. Nuestra recomendacin es que utilicis aconveniencia la alternativa que os vaya mejor en cada

    momento.

    Tanto si utilizamos las ventanas con el ratn o los atajos de

    teclado se puede trabajar correctamente, pero a menudo hay

    trabajos repetitivos o ms habituales que conviene hacer con

    el teclado para optimizar el tiempo. Esto os lo dir la misma

    experiencia. En cualquier caso, siempre podris buscar el

    atajo de teclado situando el puntero sobre el icono preciso o

    bien desplegando el men correspondiente. All os saldr la

    tecla o combinacin de teclas para hacer la accin.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento

    Paso 1 de 9

    En este tutorial aprenderemos a generar y configurar un

    documento para su maquetacin.

    Abordaremos las opciones de creacin tanto de

    documentos individuales como de documentos

    compuestos, denominados Libros, que ofrece la

    aplicacin.

    Pero tambin analizaremos los recursos que ofrece el

    programa para modificar estos parmetros una vez

    iniciada ya la maquetacin.

    En el siguiente tutorial, donde abordaremos la creacin y

    configuracin de pginas maestras, mostraremos cmomodificar los parmetros nicamente de las pginas que

    dependan de la correspondiente pgina maestra.

    Finalizaremos el tutorial creando un archivo compuesto

    (Libro) que nos permitir integrar en un nico archivo de

    forma sincronizada diferentes maquetaciones, como un

    libro compuesto por diferentes captulos correlativos.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento

    Paso 2 de 9

    Empezaremos nuestro proyecto

    generando un nuevo documento.

    Seleccionaremos la operativa del men

    superiorArchivo / Nuevo / Documento.

    A continuacin el programa nos

    ofrecer el cuadro de dilogo anexo.

    Calidad (tipo de documento)

    Obviaremos por ahora la opcin Valor

    de documento que nos permite

    recuperar configuraciones creadas

    anteriormente y desplegaremos el

    men de opciones correspondiente a

    Calidad.

    La seleccin de una de estas opciones

    rellenar por defecto los valores de los

    parmetros siguientes.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento

    Paso 3 de 9

    Dado que maquetaremos un producto para

    su impresin, seleccionaremos la opcin

    Imprimir. Ms adelante, podemos exportar

    el archivo para generar la correspondiente

    versin para distribucin digital.

    Pginas enfrentadas

    Dejaremos el valor Nmero de pginasen

    1 ya que posteriormente aadiremos las

    pginas desde el propio documento.

    Igualmente, respetaremos el valor de 1de

    Nmerode pgina inicial. Activaremos, sin

    embargo, la opcin Pginas Opuestas y

    dejaremos la opcin Marco de textoprincipaldesactivada, ya que generaremos

    los marcos a travs de las pginas

    maestras.Recordamos, aun as, que InDesigntambin

    nos ofrece, a travs del men Calidad,la

    posibilidad de generar un documento con las

    dimensiones propias para web o publicacin

    digital.

    As, si seleccionramos la opcin Publicacin

    digitalen el men Calidad, el programa nos

    mostrar en Tamaode pginalas dimensiones

    convencionales para la reproduccin en una

    serie concreta de dispositivos digitales.

    Dimensiones de pgina o formato

    A continuacin seleccionaremos el formato a

    Tamaode Pgina. Podemos elegir uno de los

    formatos que nos facilita el men

    correspondiente o introducir directamente las

    medidas en los camposAnchuray Altura.

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento

    Paso 4 de 9

    Columnas

    Respetaremos el valor de 1 en el campo

    Columnas(el Medianil pierde, por tanto, toda

    relevancia), puesto que configuraremos los

    diferentes columnados de las pginas

    posteriormente por medio de las pginas

    maestras.

    Mrgenes

    Introduciremos, por ejemplo, un valor de 14 mm

    en el campo Superior deMrgenes. Nos

    aseguraremos previamente, sin embargo, que

    el botn ilustrado por una cadena est activado.

    As, el valor de margen introducido se

    trasladar al resto de mrgenes.

    Sin embargo, seguiremos adelante con

    nuestra versin para imprimir, puesto que,

    tal y como ya hemos comentado,

    posteriormente podemos editar y generar la

    correspondiente versin para publicacin

    digital.

    Orientacin

    A continuacin configuraremos la

    orientacin de pgina. El icono izquierdo

    nos proporcionar un formato vertical. El

    icono derecho nos proporcionar un formato

    horizontal. Optaremos por el formato

    vertical.

    De esta forma estableceremos unos

    mrgenes simtricos. Si por el contrario

    quisiramos unos mrgenes no simtricos,

    ser necesario desactivar el botn referido

    para introducir en cada margen el valor

    deseado.

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    Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento

    Paso 5 de 9

    Sangrado

    Si pulsamos el botn lateral derecho Ms

    opciones, el cuadro de dilogo desplegar

    las opciones de Sangrado y anotaciones. Por

    medio de este recuadro configuraremos el

    sangrado.

    Asegurndonos de que el botn lateral

    derecho de la cadena est activado,

    introduciremos el valor habitual de 3 mm en

    el primer campo de Sangrado. Pulsando la

    tecla Tabulacin, este valor se reproducir

    automticamente en el resto de campos.

    Obviaremos, por ahora, la configuracin de los campos

    correspondientes enAnotaciones.

    La configuracin final, pues, de nuestro nuevo proyecto debera

    mostrar los valores siguientes:

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento

    Paso 6 de 9

    La aceptacin de los valores introducidos

    en el paso anterior proceder a

    mostrarnos el siguiente formato de

    pgina en el espacio de trabajo.

    El siguiente paso que debemos hacer es

    guardar el documento.

    Por medio de la operativaArchivo / Guardar

    comoadjudicaremos una denominacin al

    proyecto y lo guardaremos en la ubicacin

    correspondiente. Esta operativa nos facilitar

    el posterior y progresivo archivado del

    documento, dado que solo habr que

    guardarlo directamente, preferentemente a

    travs de la combinacin de teclado Cmd +

    S (Mac) o Ctrl + S (PC).

    Guardaremos nuestro proyecto con la

    denominacin siguiente:

    captulo_01.indd

    Respetaremos la opcin por defecto de

    formato Documento de InDesign CS6. De otromodo, si quisiramos crear un documento

    compatible con versiones anteriores del

    mismo programa, seleccionaremosInDesign

    CS4 o posterior (IDML).

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento

    Paso 7 de 9

    A efectos de nuestro proyecto,

    adicionalmente crearemos dos

    documentos idnticos a este primero

    con los nombres siguientes:

    captulo_02.indd

    captulo_03.indd

    Modificacin de parmetros

    Una vez creado el documento, podemos

    modificar algunos de los parmetros de

    configuracin global de la maquetacin.

    Recurriremos para ello a las dos

    operativas siguientes:

    Ajustar documento

    Mrgenes y columnas

    1. Ajustar docum ento

    Por medio de la operativaArchivo /Ajustar

    documentopodemos reconfigurar:

    Dimensiones

    Orientacin

    Sangrado (y, si procede,Anotaciones)

    2. Mrgen es y co lum nas

    Por medio de la operativa Maquetacin /

    Mrgenes y columnaspodemos reconfigurar:

    Mrgenes

    Columnas e intercolumnado (Medianil)

    Cabe aclarar, sin embargo, que dado que

    nuestro trabajo se desarrollar por medio

    de pginas maestras, ser a travs de

    stas que modificaremos los mrgenes y

    el columnado de las respectivas pginas,

    tal y como veremos en el prximo tutorial.

  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento

    Paso 8 de 9

    Libro

    Finalizaremos este tutorial, creando un

    documento compuesto a su vez por otros

    documentos. InDesign denomina este

    recurso como un archivo Libroy permite

    integrar efectivamente diferentes

    maquetaciones en un nico supraarchivo.

    Puesto que se trata de un archivo nuevo,

    lo generaremos a travs de la operativa

    Archivo/ Nuevo /Libro.

    Este archivo se estructurar con la

    extensin .indb. Una vez guardado, no

    nos aparecer en el espacio de trabajo

    un documento de pgina sino una

    ventana flotante. sta mostrar una

    pestaa configurada con el nombre

    adjudicado a nuestro archivo:

    Libro.indb.

    A continuacin integraremos en este

    supraarchivo Librolos tres documentos

    de maquetacin generados

    previamente. Podemos hacerlo por

    medio del men lateral desplegable o

    clicando directamente en el icono de la

    barra inferior ilustrado con el signo +.

    Una vez seleccionados e integrados los

    tres archivos, la ventana del supraarchivo

    Libronos mostrar el aspecto siguiente:

  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento

    Paso 9 de 9

    Sincronizacin del libro

    El documento Librono sera del todo

    funcional si no ofreciera una coherencia

    interna, apreciable por el receptor.

    Para ello, el recurso Libronos facilita la

    opcin de armonizar diferentes aspectos

    formales, para que en la visualizacin del

    documento final compuesto no apreciemos

    ningn desajuste entre los tres documentos

    que integran el supraarchivo Libro.

    En este sentido cobra especial importancia

    la sincronizacin de las diferentes

    numeraciones de pgina de los diversosdocumentos que integran el supraarchivo.

    Ser necesario, pues, garantizar una nica

    numeracin correlativa para todas las

    pginas del Libro. El programa puede

    realizar esta de forma automtica. An as

    podemos ejecutar manualmente esta

    operacin.

    Para ello activaremos el men lateral

    desplegable de Libroy seleccionaremos

    la opcinActualizar numeracin/Actualizar nmeros de pgina y seccin.

    Tambin podemos sincronizar la

    numeracin global de captulos y de

    prrafos a travs deActualizar

    numeracin /Actualizar nmeros de

    captulo y de prrafo.

    Podemos armonizar, sin embargo, todoslos elementos de forma global por medio

    de la subopcinActualizar todos los

    nmeros. Previamente sera necesario

    configurar las opciones de paginacin a

    travs de Opciones de numeracin de

    pgina de libro.

  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

    23/132

    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 1 de 18

    En este tutorial aprenderemos a configurar y explotar los

    diferentes recursos que ofrecen las pginas maestras.

    La configuracin de la pgina maestra nos facilita una

    plantilla cuya aplicacin sobre las diferentes pginas

    reproduce en estas de forma automtica los elementos

    maquetados en la pgina maestra. As conseguimos

    configurar (y editar posteriormente) de una sola vez

    aquellos elementos estructurales repetitivos a lo largo de

    las diferentes pginas, como por ejemplo, pies de

    pgina, encabezamientos y otros elementos seriales.

    Garantizamos, por tanto, una repetibilidad sin

    variaciones.

    Pero las pginas maestras tambin nos permiten

    explotar de manera eficiente la reticulacin.

    Diagramando el espacio compositivo de la doble pgina

    maestra, trasladamos esta estructura a todas las pginas

    dependientes de aquella. As, por ejemplo, creando una

    nica doble pgina maestra a tres columnas, todas las

    pginas de nuestro documento automticamente se

    presentarn a tres columnas.

    Doble pgina maestra, reticulada a tres columnas y ocho filas

  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

    24/132

    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 2 de 18

    Pginas de documento o trabajo y pginas maestras

    Adobe InDesign es una aplicacin que nos permite maquetar productos

    grficos multipaginados. Estas pginas pueden guardar entre ellas una

    relacin de continuidad, por ejemplo, en su textualidad, o al contrario, ser

    totalmente independientes. En cualquier caso, como decimos, el

    documento estar formado por diferentes pginas (enfrentadas o no).Estas pginas donde propiamente maquetaremos los grafismos de texto y

    de imagen son las pginas del documento o pginas de trabajo.

    El programa nos ofrece, adems, el recurso de las pginas maestras.

    Estas no son propiamente pginas de trabajo para la maquetacin del

    documento, sino plantillas con la estructuracin de pgina (retcula) y los

    grafismos seriales a aplicar sobre las pginas de documento referidas

    anteriormente.

    Por lo tanto, cuando generamos nuevas pginas de trabajo para

    maquetar, podemos basarlas sobre estas plantillas llamadaspginas

    maestras.

  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

    25/132

    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 3 de 18

    Creacin de pginas de documento

    en funcin de pgina maestra

    Disponemos de varias operativas. En

    todo caso, abriremos el panel Pginas

    por medio de Ventana/ Pginas.

    Activaremos a continuacin el menlateral desplegable del panel y

    seleccionaremos la opcin Insertar

    pginas.

    Indicaremos a continuacin las pginasa integrar, su situacin y de qu pgina

    maestra queremos que dependan.

    Pero tambin podemos crear nuevas

    pginas de trabajo fundamentadas en

    las respectivas pginas maestras,

    clicando directamente sobre el icono

    correspondiente del marco inferior de la

    ventana Pginas.

    Una vez creadas, las pginas

    aparecern relacionadas en el

    esquema de maquetacin. Entonces

    podemos arrastar hasta ellas las

    pginas maestras correspondientes de

    la parte superior del panel Pginas.

  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

    26/132

    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 4 de 18

    Creacin de las pginas maestras

    Abrimos la ventana para operar con

    pginas maestras por medio de

    Ventana/ Pginas. Este panel est

    dividido en dos espacios separados por

    un marco interior:

    El espacio superior corresponde a las

    pginas maestras.

    El espacio inferior corresponde a las

    pginas propiamente del documento.

    Para nuestro proyecto crearemos tres

    dobles pginas maestras:

    1 doble pgina a una columna.

    1 doble pgina a dos columnas.

    1 doble pgina a tres columnas.

    Como observaremos, el programa por

    defecto siempre proporciona inicialmente

    una doble pgina maestra que titulaA-

    Pgina maestra. Esta inicial mayscula

    identificar todas aquellas pginas del

    documento que dependan de la

    correspondiente pgina maestra.

    As pues, al generar una nueva pgina

    maestra, el programa le adjudica una inicial

    correlativa a las pginas maestras ya

    creadas anteriormente.

  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

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    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 5 de 18

    Disponemos de tres operativas para generar nuevas pginas

    maestras:

    1.Men desplegable de ventanaPginas

    2.Icono de la barra inferior para creacin de Pginas.

    3.Men superior Maquetacin/ Pginas/Aadir Pgina

    En la creacin de la nueva pgina maestra podemos configurar

    diferentes parmetros. Hay que destacar entre estos:

    Basado en pgina maestra.

    Permite generar una pgina maestra heredada. Es decir, que la

    nueva pgina reproduzca la estructura de una pgina ya creada (la

    pgina padre). Cualquier modificacin en esta ltima se reproducir

    automticamente en la pgina heredada, pero no al revs.

    1.Tamao de pgina y Orientacin.

    Podemos determinar un formato y una orientacin diferentes para

    estas pginas.

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    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 6 de 18

    Configuracin de las pginas maestras

    Para nuestro proyecto generaremos tres

    dobles pginas maestras diferenciadas en

    su reticulacin. Sern, sin embargo,

    equivalentes en cuanto a formato,

    orientacin, mrgenes, paginacin yelementos seriales. Por eso, crearemos las

    siguientes dobles pginas maestras a partir

    de la primera ya configurada.

    Configuraremos, por lo tanto, en esta

    primera doble pgina maestra los

    parmetros siguientes.

    1. Mrgenes

    Para ello debemos seleccionar las dos

    pginas (aparecern activadas en azul).

    Estableceremos unos mrgenes simtricos

    de 14 mm a travs de Maquetacin/

    Mrgenes y columnas.

    2. Paginacin o foliacin automtica

    A continuacin crearemos la foliacin

    automtica en la doble pgina maestra. De

    este modo, todas las pginas del documento

    (que dependan de pginas maestras que as lo

    hayan configurado) reproducirn su

    numeracin progresiva de forma automtica.

    Crearemos un cuadro de texto en el lugar de

    la pgina donde queremos la numeracin.

    Deberemos, adems, generar este cuadro en

    las dos pginas maestras enfrentadas.

    Seleccionamos la herramienta de texto y

    configuramos un cuadro de texto en la parte

    inferior externa de la pgina.

    Para asegurarnos de que la foliacin aparece

    centrada en el espacio exterior de la caja de

    texto principal, crearemos, por ejemplo, un

    cuadro que ocupe todo este espacio. Esto nos

    permitir centrar la numeracin.

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    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 7 de 18

    Seleccionaremos con la herramienta Texto

    (T)este carcter. Centraremos su posicin

    a travs del icono correspondiente de la

    barra superior de la aplicacin.

    Una vez creado el cuadro, integraremos la

    numeracin automtica. Seleccionaremos la

    operativa del men Texto eInsertar carcter

    especial / Marcadores/ Nmero de pgina

    actual.

    Observaris, sin embargo, que no os

    aparece un nmero sino una letra en estos

    cuadros de las pginas maestras. Este

    carcter corresponde a la inicial que

    identifica la pgina maestra en cuestin.

    Seleccionamoscon la herramientaSeleccin (V)este cuadro de texto. Y

    mediante el icono superior que apareceren la barra superior, centraremos en altura

    el carcter de paginacin.

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    Paso 8 de 18

    3. Elementos seriales

    A continuacin crearemos una pastilla grfica lateral

    que funcionar como una pestaa identificativa de cada

    seccin. Generaremos, pues, simplemente un recuadro

    vertical a sangre en el lateral izquierdo de pgina.

    Para garantizar que este recuadro no se encabalgar

    con el cuadro de texto principal, lo dimensionaremos

    hasta la mitad del margen. Para conseguirlo, nos

    ayudar la creacin de una gua en la mitad del

    margen, es decir, a 7 mm (recordamos que el margen

    es de 14 mm).

    Primeramente activaremos las reglas (Ver / Reglas). A

    continuacin situaremos el punto de inicio de las dosreglas sobre el vrtice superior izquierdo, para poder

    situar la regla en mitad del margen. Para ello

    clicaremos sobre el cuadro donde se cruzan las dos

    reglas y sin dejar de pulsar, arrastraremos el cuadro

    hasta el vrtice indicado. Seguidamente, arrastraremos

    una gua vertical desde la regla lateral izquierda hasta

    que el programa nos informe de que se encuentra a 7

    mm (mitad del margen).

    Una vez creado el cuadro de texto (por ejemplo, el de

    la pgina izquierda) lo duplicaremos para replicarlo en

    la correspondiente pgina enfrentada. Para hacerlo,

    seleccionaremos el cuadro de texto y pulsandoAlt

    (Edicin / Duplicar), lo arrastraremos hasta el extremo

    simtrico de la pgina derecha. El programa nos

    ayudar, mediante la aparicin automtica de unas

    guas de color verde, a posicionar el cuadro de texto

    duplicado alineado con su original.

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    Paso 9 de 18

    Una vez generado el rectngulo,

    podemos cambiar sus caractersticas

    cromticas con varias operativas. As,

    encontraremos en la parte central de la

    barra superior de la aplicacin dos

    recuadros. El superior muestra el color

    del interior (Relleno) y el inferior, el trazo

    (Trazo) de la forma grfica vectorial

    seleccionada. Si clicamos en el interior

    de cada uno de estos cuadros, nos

    aparece el Selector de colorpara

    configurar el color deseado.

    Igualmente encontraremos a su lado un

    botn que desplega el men de lasmuestras cromticas disponibles. Entre

    estas podemos seleccionar Papel

    (blanco), negro y Ninguna, que equivale

    a la transparencia total.

    Aplicaremos un verde en el interior y

    Ningunaal trazo de la pestaa.

    Situaremos igualmente una gua horizontal

    a la altura del inicio superior de la caja

    principal.

    Generaremos tambin otra gua horizontal

    a 50 mm del margen superior.

    Seleccionamos la herramienta Rectngulo

    y dibujamos una caja que ocupe elespacio delimitado por las guas y el

    margen que ocupar nuestra pestaa

    grfica.

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    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 10 de 18

    A continuacin situaremos la caja de

    texto en una posicin que el formato

    refilado (cortado) de la pgina no lo

    oculte. Finalmente, para optimizar su

    visualizacin, aplicaremos al texto

    (habr que seleccionarlo) el color

    blanco del papel (Papel) para que

    aparezca en negativo.

    Finalmente, seleccionaremos la

    pestaa grfica y la caja de texto.

    Duplicaremos este conjunto (pulsando

    la teclaAlt) y lo arrastraremos hasta su

    posicin simtrica en la pgina

    derecha.

    Sin embargo, habr que reposicionar

    ligeramente en sentido vertical la caja

    de texto para evitar que el refilado corte

    la palabra.

    Pulsando la tecla W(Previsualizar)

    observaremos finalmente el aspecto de

    nuestras pestaas grficas.

    A continuacin generaremos un texto para

    esta pastilla. Sin embargo, lo crearemos de

    forma independiente para disponer de

    mayor flexibilidad.

    Seleccionaremos la herramienta de texto

    (Texto) y crearemos un cuadro dondeescribiremos la palabra viajes. A

    continuacin procederemos a su

    caracterizacin. As, activaremos el texto y

    mediante la barra superior seleccionaremos

    una tipografa lineal como Helveticay un

    cuerpo de 10 puntos.

    Con la herramienta Seleccin, clicaremos

    sobre el vrtice superior derecho del cuadro

    de texto, y manteniendo pulsado el botn

    izquierdo del ratn, giraremos la caja hasta

    lograr la posicin vertical. Si lo hacemos

    pulsando a la vez la tecla Shift, girar en

    ngulos de 45 grados.

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    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 11 de 18

    Para la creacin de la retcula nos

    dirigiremos a Maquetacin/ Crear guas.

    Activaremos la Previsualizacin, si se

    encuentra desactivada, y tambin Encajar

    guas a Mrgenes.

    Determinaremos 8 filas separadas por un

    intervalo que corresponder al interlineado

    (separacin entre lneas) del texto base, 10

    puntos. Al pulsar la tecla Tabulacin para

    saltar al campoColumnas, el valor indicado

    en puntos es convertido automticamente

    en mm.

    Retcula

    Una vez creada la estructura bsica de

    pgina a repetir en las diferentes dobles

    pginas maestras heredadas,

    procederemos a reticular el espacio

    compositivo.

    La retcula supone la diagramacin del

    espacio disponible de pgina en mdulos

    que permitirn posteriormente distribuir y

    dimensionar tanto grafismos (imgenes y

    textos) como contragrafismos (espacios en

    blanco).

    Dado que reticulamos un espacio de

    pgina de un producto multipaginado,

    diagramaremos solo el espacio contenido

    dentro de la caja principal (obviando, pues,

    los mrgenes) y recurriendo al columnado

    (e intercolumnado) para ayudarnos a

    estructurar la previsible gran cantidad de

    texto a integrar.

    Dado que crearemos tres dobles pginas

    maestras, diferenciadas a 1, 2 y 3 columnas

    respectivamente, en esta primera pgina

    introduciremos el valor 1 en Nmero de

    columnas. Por lo tanto, el intercolumnado

    (Medianil) es indiferente.

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    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 12 de 18

    Generacin de pgina secundaria

    Dado que las variaciones de las nuevas

    pginas maestras respecto de la primera se

    reducen a un diferente columnado, podemos

    generar las nuevas pginas basndonos en la

    estructura de lo que ser la pgina principal.

    As, estas nuevas pginas, llamadas

    secundarias, sern unas pginas idnticas al

    modelo original y dependientes de este.

    Cualquier cambio, pues, sobre la pgina

    maestra original se replicar automticamente

    en las pginas secundarias. Por el contrario,

    aquellos cambios en las pginas heredadas

    no afectarn a la pgina maestra principal.

    Tanto una operativa como la otra se pueden

    aplicar tanto desde el men principal

    Maquetacin / Pginas, como desde el men

    desplegable de la ventana de Pginas.

    Creacin de pginas maestras

    independientes y secundarias

    Seguidamente crearemos las dos dobles

    pginas maestras restantes a 2 y 3

    columnas respectivamente. Como estas

    repiten los elementos estructurales de laprimera (excepto lgicamente la retcula),

    podemos crearlas en funcin de aquella.

    Disponemos de dos opciones: la duplicacin

    independiente o la generacin de pginas

    secundarias.

    Duplicacin independiente

    Con la duplicacin generamos una nuevapgina maestra clonada de la primera, pero

    a partir de este momento totalmente

    independiente.

    En el correspondiente cuadro de

    dilogo, seleccionaremos en el men

    desplegable Basado en pgina maestra

    el nombre de la pgina ya creada, de la

    que deseamos heredar la estructura

    (A-Pgina maestra).

    Para nuestro proyecto, optaremos por

    crear pginas secundarias. As que

    abriremos una nueva doble pgina

    maestra.

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    Paso 13 de 18

    Este cuadro de creacin de pginas

    maestras nos muestra precisamente otra de

    las grandes ventajas de las pginas

    maestras. Podemos determinar unas

    dimensiones y una orientacin diferenciada

    para cada pgina maestra si es necesario.

    Finalmente, otorgaremos al campo Nombre

    el nombre Dos columnas para facilitar la

    identificacin de la nueva doble pgina.

    Al aceptar, visualizaremos en la parte

    superior de la ventana Pginasla estructura

    siguiente:

    La letraA que aparece insertada en la nueva

    doble pgina maestra (secundaria) informa

    de su dependencia frente a la pgina maestra

    principalA. Seguidamente procederemos a

    personalizar tambin el nombre de la pgina

    principal. Clicando sobre A-Pgina maestra,

    mientras pulsamos la teclaAlt, accederemos

    a las opciones para cambiar el nombre a la

    primera doble pgina.

    A continuacin seleccionaremos

    nuevamente la doble pgina maestra By

    procederemos a reticularla. Por eso

    recurriremos una vez ms a Maquetacin /

    Crear guas.Activaremos la

    Previsualizacin, si es necesario , y la

    opcin Encajar guas a Mrgenes.

    Gracias a la dependencia respecto de la

    pgina maestra principal, la nueva pgina

    secundaria nos aparece ya reticulada a 8

    filas. As, solo habr que seleccionar una

    estructura de 2 columnas para las cuales

    proponemos un intercolumnado de 4 mm.

    G d di j

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    Gua de aprendizaje

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    Paso 14 de 18

    Finalmente crearemos la tercera doble pgina

    maestra, tambin secundaria respecto de la

    primera y principal (A-Una columna).

    Denominaremos la pgina Tres columnas.

    Reticularemos esta tercera doble pgina

    maestra Tres columnas, nuevamente

    por medio de Maquetacin/ Crear

    guas.Atendiendo al carcter

    dependiente de la principal, solo

    necesitaremos configurar el columnado.

    Lo estableceremos en tres columnas.

    Ahora bien, habr que reducir el

    intercolumnado, dado que a medida que,

    disponiendo del mismo espacio

    compositivo, ampliamos el nmero de

    columnas, debemos reducir

    proporcionalmente el intercolumnado

    para mantener una proporcionalidadptica.

    G d di j

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    37/132

    Gua de aprendizaje

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    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 15 de 18

    Finalmente tendremos, por tanto, las tres

    dobles pginas maestras configuradas

    con idntico formato y los mismos

    elementos estructurales (caja principal,

    foliacin y elementos seriales), pero con

    la correspondiente variacin estructural(reticulado de columnas). As, podremos

    aplicar en cada pgina del documento la

    pgina maestra correspondiente en

    funcin de nuestras necesidades de

    columnado y reticulacin.

    Por otro lado, todas las pginas

    comparten la misma foliacin. Y es que

    al derivar las pginas maestras

    secundarias B y C,de la doble pgina

    principalA, la foliacin de esta se

    reproducir en todas las pginas del

    documento. Por tanto, todas las pginas

    de trabajo se numerarn de forma

    progresiva, independientemente de la

    pgina maestra en la que se basen.

    G d di j

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    Gua de aprendizaje

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    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 16 de 18

    Liberacin de elementos maestros en

    pgina de documento

    Tal como hemos explicado, los elementos

    que configuramos en la pgina maestra

    principal se reproducirn automticamente

    en las pginas maestras secundarias y, en

    cualquier caso, en las pginas de trabajo del

    documento de maquetacin.

    Por lo tanto, debemos plantearnos qu

    elementos configuramos en las pginas

    maestras para evitar la repeticin

    innecesaria en todas las pginas

    dependientes.

    De hecho, hemos sugerido limitarnos a

    elementos estructurales, como por ejemplo,

    la foliacin automtica y la reticulacin.

    Ahora bien, pongamos por caso que en una

    pgina del documento queremos contar con

    todos los elementos estructurales maestros

    salvo uno que deseamos suprimir o editar.

    Qu es lo que podemos hacer? No

    aplicando la pgina maestra perderamos

    tambin los otros elementos seriales que s

    nos interesan. Si, por el contrario,

    configuramos una nueva pgina maestra sin

    aquel elemento generaremos una pgina

    maestra para una sola pgina. Situacin

    ineficiente que supone un sobretrabajo.

    La alternativa ms efectiva radica, pues, en la

    aplicacin de la pgina maestra sobre la

    pgina de trabajo en cuestin y directamente

    suprimir o editar en esta el elemento maestro

    concreto.

    Esta opcin, sin embargo, no es automtica,

    dado que por defecto el programa inhabilita la

    edicin de los elementos maestros en las

    pginas de trabajo dependientes. No se

    pueden ni suprimir ni modificar directamente.

    De hecho, no se pueden ni seleccionar.

    Podemos, aun as, resolver esta situacin por

    medio de diferentes soluciones.

    Disponemos de tres operativas diferentes

    segn nuestras necesidades grficas:

    Liberar todos los elementos maestros de

    la pgina del documento.

    Liberar solo aquel elemento quequeremos editar de la pgina del

    documento.

    Editar aquel elemento que queremos

    cambiar sin liberarlo.

    En los tres casos ser necesario

    seleccionar previamente la pgina de

    trabajo en cuestin en el panel Pginas.

    G d di j

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    Gua de aprendizaje

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    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 17 de 18

    1. Liberacin de todos los elementos

    Abriremos el men contextual de esta

    pgina (botn de la derecha del ratn) y

    seleccionaremos Modificar todos los

    elementos de la pgina maestra.

    2. Liberacin de un elemento individual

    Si, por el contrario, solo queremos liberar un

    nico elemento maestro (o varios) sinhabilitar el resto, nos situaremos con el

    cursor sobre el objeto en cuestin y

    pulsando la combinacin de teclas Shift +

    Comando o Ctrl, clicaremos encima. El

    objeto se activar y lo podremos editar o

    suprimir.

    En realidad, con esta operacin estamos

    desvinculando este objeto de su pgina

    maestra correspondiente.

    As, podremos modificarlo finalmente, pero

    a partir de este momento cualquier

    modificacin en el elemento

    correspondiente de la pgina maestra ya

    no se reflejar en el objeto desvinculado

    de la pgina de trabajo.

    1. Objeto maestro en pgina de

    documento vinculado y no

    activable.

    1. Objeto maestro en pgina de

    documento desvinculado y, por lo tanto,

    editable o suprimible.

    3. Edicin de un elemento individual

    sin liberarlo

    Esta tercera opcin en realidad solo es

    posible gracias a la operativa anterior

    de desvinculacin de elementos

    maestros. Y es que el programapermite la edicin de algunos atributos

    de un elemento maestro en una pgina

    de documento sin tener que romper su

    vinculacin. Y, por lo tanto, cualquier

    modificacin posterior en la pgina

    maestra correspondiente se seguir

    reflejando en este elemento de la

    pgina de trabajo.

    Gua de aprendizaje

  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

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    Gua de aprendizaje

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    Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin

    Paso 18 de 18

    InDesignpermite, pues, modificar atributos

    como el color o la transparencia del

    elemento maestro en pgina sin romper la

    vinculacin.

    Slo ser necesario primeramente liberar el

    objeto (Shift + Comando o Ctrl) y

    seguidamente modificar el atributo permitido

    en cuestin.

    A continuacin si modificamos el

    correspondiente objeto maestro en la pgina

    maestra, observaremos que, a pesar del

    cambio de atributo, este reproduce la

    modificacin efectuada en la pgina

    maestra.

    No hay que decir que esta opcin resulta

    especialmente interesante para realizar

    mnimas transformaciones, pero sin romper

    efectivamente la vinculacin con el

    elemento maestro.

    As, por ejemplo, podramos modificar el

    color de las diferentes pestaas

    identificativas por necesidades de diseo

    (diferenciacin de secciones) y, aun as,

    seguir manteniendo la vinculacin con el

    elemento maestro principal.

    1.Objeto maestro en pgina de

    documento vinculado y no

    activable.

    1. Objeto maestro en

    pgina de documento

    activado y modificado

    en uno de sus

    atributos.

    1. Objeto maestro modificado en pgina

    de documento vinculado y no

    activable.

    1.Reproduccin en pgina

    de documento de la

    modificacin en elemento

    maestro correspondiente,

    a pesar del cambio

    anterior de atributo de

    color.

    Gua de aprendizaje

  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 1 de 21

    En este tutorial aprenderemos a integrar texto al

    documento InDesign, a controlar la edicin y a ajustar la

    maquetacin.

    Adobe InDesign permite editar texto a partir de cero,

    picando directamente sobre el documento, pero la realidad

    es que el texto que volcaremos en el documento provendrsiempre de otros documentos ya elaborados por terceros o

    por nosotros mismos.

    La ventaja de InDesign es su comodidad al colocar texto

    proveniente de archivos de programas de edicin de texto,

    como por ejemplo, LlibreOffice o Microsof Word, y en

    general texto generado por programas de edicin.

    Cuando llevamos el texto a InDesign nos permitir

    conservar parmetros o estilos de edicin que lleva el

    texto original. Tambin podremos conservar tablas o

    grficos, as como notas a pie de pgina. Doble pgina reticulada que indica la cuadrcula base del texto

    Gua de aprendizaje

  • 7/23/2019 INDESIGN Guia Maquetacion

    42/132

    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 2 de 21

    Empezaremos por preparar el documento con

    la cuadrcula base, que haremos coincidir con

    la interlnea que decidamos para el prrafo.

    En nuestro caso, empezaremos con un texto de

    9 puntos sobre una interlnea de 10 puntos.

    Antes que nada, abrimos el documentoCaptulo_01de nuestro libro, que era una

    disposicin de tres columnas y 8 filas, tal como

    la hemos definido en el apartado 2 del tutorial.

    En Mac: InDesign>Preferencias>Cuadrculas

    o en Windows:

    Edicin>Preferencias>Cuadrculas

    Nos aparece la ventana desde la cual podemos

    dar los parmetros oportunos para generar

    nuestra cuadrcula base para alinear el texto.

    En la ventana de Cuadrculabasepodemos

    poner el color a las lneas de la retcula, que

    son como las pautas de un cuaderno para

    escribir.

    Definimos el inicio, que normalmente ser a

    0 mm, y el margen superior de la caja de

    texto, a pesar de que podemos referenciarlo

    al principio de la pgina.

    En nuestro caso, y como hemos decidido

    poner la interlnea a 10 puntos, pondremos el

    valor de 10 puntos en Incremento cada...

    Con esto construimos una pauta de lneas

    cada 10 puntos.

    Finalmente, en Umbral de visualizacin

    dejamos el 25%. Es la especificacin del

    lmite de zoom a partir del cual no se vern

    las lneas para no molestar la lectura del

    texto.

    Gua de aprendizaje

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    Gua de aprendizaje

    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 3 de 21

    El aspecto que queda una vez definida la

    cuadrcula de texto es el siguiente:

    La cuadrcula es inherente a los pliegos de

    las pginas, y no se pueden asignar a las

    pginas maestras.

    Est la opcin de ocultarlas o ver la

    cuadrcula yendo a:

    Ver>Cuadrculas y guas>Ocultar (Mostrar)

    cuadrcula base

    Tambin podemos convertir un marco en un

    marco de texto si est activada la opcin

    Convierte marcos en marcos de texto

    InDesign>Preferencias>Texto>

    Finalmente, tambin podemos importar texto

    a raz de otro archivo conArchivo>Colocary

    seleccionando el archivo de texto a

    transportar.

    En InDesign el texto se sita en contenedores

    que denominamos marcos de texto. Un

    marco de texto se puede mover de lugar,

    cambiarlo de medida y modificarlo.

    Para generar un marco de texto, cogemos la

    herramienta de texto T. Nos posicionamos en

    un punto del rea de trabajo y arrastramos

    hacia otro punto que definir la diagonal del

    marco de texto.

    Marco de texto

    tal como queda

    al soltar el ratn

    y a punto para

    escribir.

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 4 de 21

    An tenemos otra manera de rellenar un

    marco de texto con texto: el texto

    simulado. Para hacer pruebas o

    simplemente para hacer maquetas de

    posicionamiento de texto e imgenes,

    cuando an no disponemos de los textos

    originales, podemos rellenar los marcosde texto previstos con texto simulado.

    Para hacerlo, seleccionamos el marco de

    texto con el puntero selector y:

    Texto>Llenar cono texto falso

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 5 de 21

    Cuando seleccionamos un marco de

    texto, en el permetro aparecen unas

    marcas que nos permiten hacer algn

    cambio y nos dan informacin del bloque

    de texto.

    Los cuatro nodos que estn situados en

    mitad de los lados son para modificar

    la medida del marco de texto.

    Con la herramienta puntero podemos

    estirar en las cuatro direcciones parahacer grande o pequeo el marco, sin

    modificar las especificaciones de texto. El

    texto fluye y se adapta a la nueva medida.

    Seleccionando con el puntero alguna de

    las cuatro esquinas podemos ampliar o

    reducir el marco de texto, sin modificar las

    especificaciones de texto. Este fluye y se

    adapta a la nueva medida.

    Si cuando estamos estirando una esquina

    a la vez pulsamos la tecla Shift

    (mayscula), conservamos la

    proporcionalidad en las medidas del

    marco.

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 6 de 21

    Cuadrado de entrada de texto. Este, como

    es blanco, quiere decir que no hay texto

    anterior. Los marcos de texto se pueden

    vincular (lo veremos) y, si este fuera un

    marco posterior, su aspecto sera como en

    la imagen inferior.

    Este cuadrado de color rojo y con el signo (+)

    indica que, adems del texto que se ve, el

    bloque de texto tiene ms texto escondido.

    Este texto no est perdido, sino que

    simplemente no se muestra en el marco de

    texto, puesto que es ms pequeo de lo que

    necesitara para verse en su totalidad.

    Si clicamos el cuadrado de color amarillo

    podemos editar los vrtices del marco de texto

    Y posteriormente darle forma redondeada.

    En caso de que el texto est todo volcado y

    no llegue a rellenar el marco de texto,

    colocando el puntero sobre el cuadrado del

    medio del lado inferior y haciendo dos clics,

    automticamente, el marco de texto secierra hasta la ltima lnea de texto.

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 7 de 21

    Pasamos, pues, a colocar el texto en las

    pginas de nuestro documento.

    Partimos del supuesto de que el texto nos

    llega desde un documento .docx

    El aspecto que tiene el texto en el Word es

    el siguiente:

    Hay que advertir que en InDesign nos

    interesa que los marcos de texto estn

    vinculados y el texto fluya desde el primero

    hasta el ltimo marco. As, si tenemos que

    hacer alguna modificacin, sea de medida,

    forma, color o estilo, todo el texto se

    modificar a la vez.

    Empezaremos cogiendo la herramienta de

    texto T y haciendo un marco de texto

    (arrastrando) en cada zona, ayudndonos

    de las guas para la medida que deben

    tener.

    Vamos al documento InDesign y reservamos

    los marcos donde irn las imgenes y que

    veremos ms adelante. Ahora los vemos de

    color gris.

    Primero volcaremos el texto haciendo un

    copiar-pegardesde el texto de Word.

    Tenemos que definir dnde irn los marcos

    de texto en nuestro documento.

    En la imagen siguiente marcaremos con un

    rectngulo rojo las cuatro zonas donde

    depositaremos el texto.

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    Paso 8 de 21

    Una vez tenemos los cuatro marcos de texto,

    hay que enlazarlos (vincularlos entre ellos)

    para que el texto acabe fluyendo del primero al

    ltimo.

    Queda entendido que si tenemos ms pginas,necesitaremos tantos marcos de texto como

    haga falta.

    Como al volcar el texto, este queda dentro de

    el marco, podemos actuar de otra manera, que

    es creando un marco de texto y, mediante el

    cuadro (+) de color rojo, vamos clicando y

    generando tantos marcos de texto consecutivos

    como sea necesario.

    Ahora tenemos los marcos de texto vaco,

    pero ya los tenemos enlazados.

    Vemos las marcas de entrada y salida del

    texto, excepto en el primero y el ltimo,

    donde quedan en blanco.

    Si ahora volcramos suficiente texto, este

    rellenara por orden los 4 marcos de texto,

    puesto que los tenemos enlazados.

    Para enlazar los marcos vacos, clicaremos en el

    cuadro inferior de la derecha del marco.

    Cuando clicamos, el puntero cambia de aspecto y

    nos muestra una flecha con una imagen de lneas

    de texto y un esquema de un marco de texto.

    Ahora estamos en disposicin de clicar sobre el

    marco de texto siguiente, que es el que recibir el

    texto a continuacin una vez lo volcamos. Cuando

    nos colocamos en el marco, el puntero tiene esta

    forma de cadena.

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    Paso 9 de 21

    Abrimos el documento de Word y

    seleccionamos todo el texto

    Edicin>Seleccionar todo, o bien, con el

    cursor en activo, Ctrl+A (Windows) o

    Cmd+A (Mac). Cuando est seleccionado,

    lo copiamos en el porta-papeles: Ctrl+C

    (Windows) o Cmd+C (Mac).

    De esta manera, tenemos el texto en el

    porta-papeles del ordenador, a punto para

    copiarlo al InDesign.

    En la imagen vemos cmo se han rellenado

    con el texto los 4 marcos en su totalidad y,

    adems, en el ltimo marco, tenemos la

    marca (+) en rojo, que nos indica que

    todava queda texto por aparecer.

    Para colocar el texto en el InDesign, cogemos

    la herramienta texto T y colocamos el cursor

    dentro del primer marco de texto, en

    cualquier lugar, y clicamos.

    Veremos que los marcos se rellenan con el

    texto que tenamos en el porta-papeles.

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 10 de 21

    En esta ocasin, haremos la importacin del

    texto directamente desde el archivo de

    Word, sin abrirlo.

    Desde el InDesign,Archivo>Colocary se

    abre esta ventana.

    Si vemos la ventana, hay opciones de

    incluir aspectos como tablas y notas a pie

    de pgina, y tambin estilos y formatos de

    texto y tablas.

    Podemos personalizarlo a nuestra

    conveniencia.

    Vamos a buscar la carpeta donde se

    encuentra el archivo que queremos colocar,

    en nuestro caso el Word What is America.

    Tenemos que seleccionar la opcin Mostrar

    opciones de importacinpara poder elegir

    opciones sobre qu caractersticas queremos

    conservar del texto original.

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    p j

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    Paso 11 de 21

    Cuando damos el OK a la ventana de

    opciones de Colocar, el puntero se

    transforma en flecha e incorpora un tipo de

    prrafo de nuestro texto que tenemos en el

    Word.

    Lo ponemos sobre el primer marco de texto

    y clicamos.

    conservarlas mejor que si nos arriesgamos

    a hacer un Copiar y pegar.

    El resultado final en este caso es igual que el

    obtenido haciendo Copiarypegar.

    Solo vemos texto sin estilos y un ttulo, pero

    si el texto fuera ms elaborado, con

    diferentes fuentes o diferentes estilos, con

    esta opcin de Colocar, podremos

    Gua de aprendizaje

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    p j

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 12 de 21

    En la pgina de la derecha del documento

    vemos que el texto se ha superpuesto

    encima de los marcos de las dos imgenes

    pequeas. En la pgina de la izquierda lo

    hemos evitado al hacer tres marcos, pero en

    la derecha solo hemos hecho un marco.

    Hay una opcin cuando nos pasa esto y

    queremos que el texto fluya o rodee algn

    objeto, normalmente una imagen.

    Esta opcin es

    Ceir textoy se

    aplica al objeto, sea

    cual sea, incluso

    otro marco de texto.

    Ventana>Ceir

    texto.

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    p j

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 13 de 21

    En la ventana de Ceirtextopodemos

    definir directamente de qu manera

    rodearemos el objeto con el texto. Hay 5

    posibilidades:

    El primer icono es Texto sin rodear, es

    decir, no est activa la funcin.

    Segundo icono: el texto rodea totalmente

    el objeto.

    Tercer icono: el texto rodea

    totalmente la formadel objeto,

    que damos con la herramienta

    Seleccin directaen el marco del

    objeto.

    Podemos determinar la distancia del

    objeto al texto por arriba, por debajo,

    por la izquierda y por la derecha.

    El cuarto icono es Saltar el objetoy sera

    equivalente al que hemos hecho

    manualmente en la pgina izquierda deldocumento.

    El ltimo icono nos salta el texto hasta

    la prxima columna.

    Cuando tenemos activada la opcin

    Invertirlo que hacemos es hacer fluir el

    texto justamente por encima del objeto o

    forma.

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    p j

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 14 de 21

    En nuestro caso, damos un valor de 5 mm a

    las distancias exteriores al objeto y el texto

    nos quedar a 5 mm de distancia alrededor

    de los dos marcos.

    Tambin se puede definir una caja de texto con

    columnas preestablecidas. Lo podemos hacer

    en cualquier caja de texto que abramos.

    Seleccionamos el marco de texto y con el botn

    de la derecha del ratn clicamos en Opciones

    de marco de texto.

    Podemos definir el nmero de columnas

    del marco de texto, la medida de los

    medianiles y otros parmetros que

    afectarn solo a la caja que asignamos.

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 15 de 21

    Cuando trabajamos con un texto complejo,

    como puede ser un libro, o en publicaciones

    peridicas, como artculos de revista, donde

    respetaremos una diagramacin tanto de

    forma como de estilo, trabajaremos mejor

    dejando definidos los estilos de texto que se

    utilizarn en las diferentes jerarquas: ttulos,subttulos, cuerpo de texto, destacados, etc.

    InDesign trabaja por defecto con un Estilo de

    prrafo bsico. No podemos cambiarle el

    nombre ni eliminarlo. Pero lo podemos

    modificar a nuestra conveniencia y generar

    nuevos estilos con el nombre que queramos.

    Para tratar los estilos de prrafo,

    actuaremos en el panel Estilos de prrafo.

    En el panel Estilos de prrafosale el

    Prrafo bsico,que ya hemos dicho que

    es inamovible.

    En este panel hay dos estilos ms que

    estn definidos anteriormente, Normaly

    HTMLPreformatted.

    Ahora crearemos un estilo de prrafo

    nuevo, clicando en el icono inferior. Nos

    aparece una nueva pestaa Parrafo 1. As

    podemos ir generando otras.

    Cambiaremos de nombre a este Parrafo 1

    y le llamaremos Cuerpo de texto e

    indicaremos que el texto sea Arial 9 pt

    sobre 10 puntos de interlnea.

    Para hacerlo, clicamos dos veces sobre la

    pestaa azul de Parrafo1y se nos abre la

    ventana que nos permite cambiar los

    parmetros generales y particulares del

    texto y del prrafo.

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 16 de 21

    En la ventana de Nuevoestilo de prrafo

    hay una columna a la izquierda de variables

    que podemos controlar.

    En General cambiamos el nombre a Cuerpo

    de texto (Cos de text en la imagen)y, como

    no nos basaremos en ningn estilo anterior,

    no hacemos nada ms.

    En Formatos de caracteres bsicoses donde

    cambiamos el tipo de letra, cuerpo e interlnea.

    As podramos ir haciendo con los otros

    parmetros.

    Cuando acabamos y clicamos en OK, en el

    panel de Estilosde prrafoya tenemos el nuevoestilo Cuerpo de texto(Cos de text) tal como lo

    hemos definido.

    Gua de aprendizaje

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 17 de 21

    Para aplicar un estilo a un texto determinado, seleccionamos el texto. Si

    queremos hacerlo en la totalidad, como es el caso, y lo queremos hacer de

    una vez, cogemos la herramienta de texto T, ponemos el cursor sobre un

    punto cualquiera del texto y pulsamos la combinacin de teclas Ctrl+A en

    Windows o Cmd+A en Mac. Al hacerlo, queda seleccionado todo el texto

    del marco de texto y todo el texto de los marcos enlazados, tanto si se ve el

    texto como si no.

    Entonces, solo hay que activar la pestaa Cuerpo de texto(Cos de text) y

    nos aplica el estilo.

    Para definir sucesivos estilos de prrafo, solo

    tenemos que crearlos, dar el nombre que queramos

    y definir las caractersticas oportunas.

    Por ejemplo, para dar un estilo para el titular,

    crearamos uno con la fuente Times Bold cursiva,

    cuerpo 12.

    Una vez definido el estilo, tendremos que

    seleccionar titular por titular y asignarle el estilo

    clicando en la pestaa del nuevo estilo Titular.

    Gua de aprendizaje

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    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 18 de 21

    Haremos un destacado de texto en nuestro

    documento.

    Primero decidimos qu parte del texto

    elegimos por su importancia y adecuacin.

    A continuacin, generamos un marco de

    texto y copiamos la frase elegida. Abrimos

    un nuevo estilo de prrafo para definir los

    valores de nuestro texto en el destacado (*).

    A continuacin damos el valor de distancia

    al marco en el panel Ceir texto. En

    nuestro caso, 3 mm alrededor del marco.

    (*) En el panel Estilos de prrafopodemos

    definir el cuerpo de la capitular, las

    sangras, la justificacin, el cuerpo de texto

    y la interlnea. As, cada vez que

    generamos un destacado, lo podemos

    asimilar al estilo en un solo clic en la

    pestaa del panel.

    Cuando ya tenemos el marco a punto, con

    los valores que queremos, lo trasladamos

    a la zona del prrafo donde lo queremos

    colocar.

    La apariencia final del destacado es la que

    vemos en la figura siguiente.

    Gua de aprendizaje

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    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 19 de 21

    Para acabar, en este tutorial generaremos

    una Tabla. Como ejemplo, la haremos con

    unos datos importantes que interese

    ponerlos como informacin estructurada y

    destacada.

    Abrimos un marco de texto y escribimos una

    pequea tabla con tres filas y tres columnas,

    y una cabecera con el concepto de cada

    columna.

    Mostraremos las distancias en avin de tres

    capitales europeas a Nueva York.

    Para preparar el texto, tanto si es este

    como si lo traemos de un editor, tenemos

    que insertar tabuladores, comas o intros.

    Nosotros definimos tabuladores en los

    saltos de columna, e intro en los saltos

    de fila.

    Con la herramienta de texto T

    seleccionamos el texto. No nos importaque las columnas no queden alineadas

    con los tabuladores, puesto que cuando

    hagamos la tabla se compondrn

    correctamente.

    A continuacin, en el men Tabla> Insertar

    tabla>Convertir texto a tabla.

    Vemos en el mismo men otras opciones

    que podemos personalizar para nuestra

    comodidad.

    Gua de aprendizaje

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    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 20 de 21

    Cuando activamos la pestaa Convertir texto

    a tablanos muestra la ventana siguiente.

    En Separador de columnasy Separadorde

    filaspodemos definir Tabulacin, Comao

    Prrafo, segn hayamos puntuado el texto

    de origen.

    En nuestro caso, ya hemos dicho Tabulacin

    para las columnas y Prrafopara las filas.

    Al clicar en OK, el texto original se convierte

    en una tabla con las casillas organizadas.

    Finalmente, podemos editar la tabla y

    trabajar el texto, las casillas, las columnas o

    las filas con ayuda del men Tabla.

    En nuestro caso, simplemente hemos dado

    color a filas y columnas, reservando la

    cabecera, y hemos determinado 3 mm de

    valor de Ceirtextoalrededor de la tabla.

    Gua de aprendizaje

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    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto

    Paso 21 de 21

    Este es el aspecto de la

    doble pgina maquetada

    siguiendo las

    instrucciones de este

    tutorial.

    Gua de aprendizaje

    CS6

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    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes

    Paso 1 de 18En este tutorial aprenderemos a integrar diferentes tipos

    de imgenes bitmap y a ajustar su maquetacin.

    Adobe InDesign permite maquetar las imgenes

    respetando los tratamientos de manera ntegra e incluso

    maquetar de manera selectiva las capas en el caso de

    imgenes guardadas en formato nativo de Photoshop.Pero InDesign tambin facilita la opcin de configurar de

    manera enriquecedora y dinmica la integracin de estas

    imgenes.

    Igualmente, la versin CS6 permite inspeccionar tanto las

    caractersticas tcnicas de las imgenes (resolucin, el

    formato o el perfil de color) como sus metadatos (creador,

    descripcin, Copyright...).

    Veremos cmo Adobe InDesignno incrusta propiamente

    las imgenes en su archivo, sino que muestra una

    visualizacin en pgina a la vez que mantiene una relacin

    de vinculacin con estos originales. Ser necesario, pues,

    no romper esta ruta de localizacin para evitar incidencias

    graves en la gestin y salida final de la maquetacin.

    Doble pgina reticulada que indica los recuadros de imagen coloreados

    Gua de aprendizaje

    I D i CS6 d t i

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    InDesign CS6: gua de maquetacin

    Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes

    Paso 2 de 18La integracin de toda imagen se realiza por

    medio de la operativa Archivo / Colocar

    (Cmd + D o Ctrl + D).

    Podemos optar por colocar el grfico dentro

    de un cuadro de imagen creado previamente

    o, por el contrario, importar directamente la

    imagen y situarla all donde consideremos.

    En el primer caso, la imagen se ajusta al

    cuadro de imagen creado o seleccionado

    previamente. En el segundo caso, la imagen

    se integra de manera completa con sus

    dimensiones reales.

    Creacin del cuadro de imagenPara crear un cuadro de imagen donde

    integrar la imagen, utilizaremos la

    herramienta Marco rectangular (F).

    Clicaremos con esta sobre el punto de la

    pgina que ser el primer vrtice del cuadro.

    Edicin del cuadro de imagen

    El marco muestra en sus vrtices unos

    recuadros que, estirando de ellos, podremos

    redimensionar y editar la forma del marco.

    Igualmente, podremos girar el cuadro de

    imagen situando el cursor prximo a uno de

    estos vrtices. Pulsando el botn del ratn,

    giraremos el cuadro en la direccin y

    angulacin deseada. Si lo hacemos pulsando

    simultneamente la tecla Shift,girar el

    cuadro en ngulos de 45.

    Manteniendo pulsado el botn del ratn,

    estiraremos a partir de este punto, en la

    direccin que nos convenga, hasta lograr la

    forma y dimensiones deseadas para el

    cuadro de imagen. Si lo hacemos pulsando

    simultneamente la tecla Shift, el cuadro se

    dimensionar proporcionalmente. Si lohacemos pulsando simultneamente la tecla

    Alt,el cuadro se crear excntricamente

    desde este punto, puesto que marcaremos en

    realidad el centro y no un vrtice del cuadro.

    Una vez creado, el cuadro mostrar en su

    interior la interseccin de dos diagonales

    originadas desde sus vrtices. Esta

    indicacin grfica distingue este marco de los

    cuadros de texto o sin grfico.

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    Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes

    Paso 3 de 18El cuadro de imagen nos muestra tambin,

    bajo el vrtice superior derecho, un pequeo

    recuadro amarillo. Si clicamos sobre este

    cuadro, los vrtices se convertirn en unos

    rombos amarillos.

    Desplazando cualquiera de ellos editaremossimultneamente los vrtices de todo el

    recuadro de imagen, redondeando las

    esquinas del cuadro.

    Asimismo, podemos modificar el cuadro de

    imagen antes de colocar ningn contenido.

    Clicaremos con la herramienta Seleccin

    Directa (A ) sobre cualquiera de los vrtices y

    arrastraremos este punto hasta lograr la

    forma conveniente.

    Igualmente, mediante la herramienta Pluma

    (P) y herramientas derivadas podemos aadir

    ms puntos al cuadro y modificarlos de forma

    lineal o curvilnea mediante curvas Bzier.

    Igualmente, podemos editar la forma del

    cuadro previa o posteriormente a la

    colocacin de la imagen.

    En primer lugar debemos considerar que

    podemos utilizar una alternativa a la

    herramienta Marco Rectangular (F). As,

    desplegando la parte inferior izquierda de

    este icono (clicando sobre el tringulo negro)

    accederemos a otras herramientas similares.

    Las herramientas Marco de elipse y Marco

    poligonal nos permitirn generar recuadros

    de imagen con formas no rectangulares.

    Por otro lado, podemos modificar de forma

    irregular y personalizada el cuadro como el

    elemento vectorial propiamente que es.

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    Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes

    Paso 4 de 18Integracin de la imagen

    Una vez creado o seleccionado el cuadro,

    procederemos a integrar el original de

    imagen en su interior. Hay que recordar,

    sin embargo, que tambin lo podemos

    hacer directamente, sin seleccionar

    previamente ningn cuadro. En cualquiercaso, integraremos la imagen por medio

    deArchivo / Colocar (Cmd + D o

    Ctrl + D).

    A continuacin, el programa nos presenta

    una ventana para que localizamos en el

    sistema la imagen a integrar. En la parte

    inferior de este cuadro encontraremos trescasillas activables. Son opciones

    independientes y, por lo tanto, podremos

    seleccionar aquellas que necesitemos.

    2. Reemplazar elemento seleccionado

    La activacin por defecto de esta opcin

    posibilita que el aplicativo sustituya cualquier

    imagen seleccionada de la maquetacin por

    la nueva imagen a integrar.

    3. Crear pies d e ilustr acin esttico s

    Esta opcin nos integrar, conjuntamente con

    la imagen, un cuadro de texto con informacin

    de esta como pie de foto. Podemos situar

    este cuadro de texto all donde decidamos,

    puesto que tanto la imagen como este texto

    solo se colocarn de forma efectiva sobre la

    pgina con dos pulsaciones independientes.

    Este pie de imagen corresponder por defecto

    a su nombre. Podemos, sin embargo,

    modificar este valor por medio de la operativa

    Objeto / Pies de ilustracin / Configuracin de

    pie de ilustracin.

    1. Mostrar opciones de impor tacin

    La activacin de esta opcin nos abrir, al

    seleccionar la imagen a integrar, una ventana

    que nos permitir seleccionar los eventualesrecursos de esta imagen:

    Trazado de recorte o canal alfa (si es el

    caso).

    Perfil de color y mtodo de interpretacin.

    Capas (por imgenes en formato .psd).

    Ms adelante abordaremos estas opciones.

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    Paso 5 de 18Al abrir esta ventana, observaremos

    cmo, efectivamente, por defecto el

    programa muestra como pie el nombre de

    la imagen.

    Desplegando el men de Metadatos

    podremos seleccionar otro valor, como

    por ejemplo un parmetro tcnico

    (dimensiones, resolucin, perfil ICC...) o,

    por ejemplo, un metadato de la imagen

    (Creador, Ttulo, Descripcin,Copyright...).

    El aplicativo denomina esttico este pie de

    imagen porque, una vez colocado, toda

    modificacin posterior sobre el texto deber

    realizarse manualmente.

    El programa permite asimismo configurar

    aquello que denomina como pie deilustracin interactivo. Esta informacin est

    ligada a un metadato del original de

    imagen. Y se actualizar automticamente

    con la edicin externa de aquella, por

    ejemplo, a travs de otra aplicacin como

    Adobe Photoshop.

    En definitiva, por tanto, cuando activamos la

    opcin Crear pies de i lustracin

    es tti co s, al colocar la imagen nos

    aparecer en la esquina superior izquierda

    el nmero 2. Nos informa de que integrar

    dos grafismos: la imagen y el respectivo

    cuadro de texto con la informacin

    seleccionada.

    Ser necesario, pues, clicar dos veces

    para integrar los dos grafismos. El

    cuadro de texto se crear con la

    anchura de la caja de texto global.

    Pie de ilustracin esttico con el nombre

    del archivo de la imagen

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    Paso 6 de 18Como hemos indicado, colocando una

    imagen en un recuadro creado previamente,

    esta aparece seccionada, puesto que

    difcilmente coincidir con las dimensiones

    de la caja, salvo que as la hayamos

    configurado previamente en una aplicacin

    como Adobe Photoshop. De hecho debemosprecisar que esta sera la forma ptima de

    trabajar en flujo.

    Ante esta situacin disponemos de dos

    alternativas:

    a)Ajustar proporcionalmente la fotografa al

    cuadro de imagen.

    b)Adaptar el cuadro de imagen al original

    fotogrfico.

    Para garantizar, por tanto, la proporcionalidad

    de la imagen, seleccionaremos la opcin

    Encajar contenido proporcionalmente.

    Ajustar el cuadro de imagen a la fotografa

    Activaremos la opcin Encajar marco a

    contenido.

    Ambas opciones se configurarn mediante las

    acciones que ofrece la operativa Objeto/

    Encaje (accesibles tambin desde el men

    contextual de la imagen).

    Ajustar la fotografa al cuadro de imagen

    En primer lugar debemos aclarar que resulta

    imprescindible realizar este ajuste conservando

    siempre la proporcionalidad del original para

    evitar su distorsin. As, a pesar de que el

    programa nos ofrece la posibilidad de ajustar

    totalmente la imagen al recuadro, esta

    probablemente aparecer distorsionada como

    el ejemplo siguiente.

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    Paso 7 de 18En relacin con el ajuste de imgenes,

    debemos especificar que, en un principio,

    colocaremos las imgenes en cuadros de

    imagen distribuidos previamente en la

    pgina reticulada (as convendra). Por lo

    tanto, los recuadros no se tendran que

    ajustar a las imgenes, sino ms bien alcontrario.

    Aun as, como hemos visto, es posible que

    este ajuste distorsione las imgenes. Para

    evitar esto podemos reencuadrar las

    imgenes.

    En ese momento aparecer con la opacidad

    reducida la imagen completa, desbordando

    el cuadro disponible. Sin dejar de pulsar el

    botn, podremos arrastrar la imagen

    buscando aquella parte que queremos

    mostrar con nuestro reencuadre.

    Para reencuadrar la imagen, sin

    distorsionarla, dentro del espacio disponible,

    seleccionaremos la opcin Llenar marco

    proporcionalmente.

    A continuacin podemos desplazar la imagen

    dentro del cuadro para mostrar aquella parteque nos interese. Para hacerlo, utilizaremos

    la herramienta Seleccin directa (A ).

    Clicaremos sobre la imagen y mantendremos

    pulsado el botn del ratn.

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    Paso 8 de 18Vinculacin

    Adobe InDesign inserta las imgenes en

    la maquetacin de manera vinculada.

    Esta relacin implica que las imgenes no

    se integran propiamente en el archivo,

    sino que este muestra una

    previsualizacin de las fotografas,manteniendo con estos archivos una

    relacin parecida a un tipo de apuntador.

    Este mtodo de trabajo reduce el peso en

    memoria y agiliza la gestin de las

    imgenes en la pgina.

    La vinculacin se establece al colocar la

    imagen, ya que se genera una ruta delocalizacin. Por tanto, toda modificacin

    en la denominacin o ubicacin de los

    archivos de imgenes o de la

    maquetacin modificar la ruta y romper

    as esta vinculacin. Para inspeccionar la

    vinculacin abriremos el panel Vnculo s

    por medio de Ventana/ Vnculos.

    Este panel relaciona para cada imagen una

    miniatura identificativa, su nombre, el

    estado de vinculacin y la pgina donde se

    encuentra maquetada.

    El panel inferior, a su vez, muestra

    informacin para cada una de las

    imgenes seleccionadas de la lista

    superior.

    Tanto una informacin como la otra se

    pueden ampliar con ms valores o tambin

    reducir por medio del men desplegable

    del panel Vnculos. Para acceder

    clicaremos sobre el icono que encontramos

    en la parte superior izquierda del panel.

    Seleccionaremos la opcin inferior del

    men Opciones de panel.

    Tambin podemos abrir este panel pulsando

    Alt y clicando sobre el icono que aparece en

    la parte superior izquierda de la imagen con

    forma de cadena.

    Vnculo sest compuesto por dos paneles

    superpuestos. El panel superior muestra la

    relacin de imgenes vinculadas que

    contiene toda la maquetacin.

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    Paso 9 de 18La relacin de parmetros que

    encontramos listados sern visibles en el

    panel superior e inferior de Vnculossi

    activamos la correspondiente casilla de

    verificacin.

    As, las casillas listadas bajo la columnaMostrar columna activan estos

    parmetros para el panel superior. Las

    casillas de la columna Mostrar en

    informacin de vnculoactivan estas para

    el panel inferior de informacin de cada

    vnculo.

    De entre los parmetros mostrados en elpanel superior de Vnculosresulta

    especialmente remarcable el valor de

    Estado.

    Smbolo rojo con signo de

    interrogacin = Enlace no disponible.

    La imagen original ha cambiado su

    nombre, su localizacin original o

    sencillamente ha sido suprimida o no

    acompaa al proyecto (la maquetacin).

    El programa no encuentra el archivo deimagen.

    Smbolo amarillo con signo de

    admiracin = Vnculo o enlace

    modificado o no actualizado.

    La imagen original ha sido editada desde

    otra aplicacin y estos cambios no se

    reproducen en la imagen maquetada.

    Columnado bajo este icono podemos

    encontrar para cada imagen tres valores

    diferentes:

    En blanco = Vinculacin correcta y

    actualizada.

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    Paso 10 de 18Estos smbolos tambin aparecern en la

    parte superior izquierda de la imagen,

    donde antes encontrbamos el signo de la

    cadena.

    As pues estos smbolos solo se mostrarn

    en la columna de Estado en aquellas

    imgenes que presenten incidencia en la

    vinculacin. Y este resulta un problema

    grave que no podemos pasar por alto.

    Debemos resolverlo.

    Para solucionar el primer caso, es decir, elvnculo o enlace no disponible, la operativa

    ms directa es clicar dos veces sobre el

    icono de Estadoque muestra la incidencia

    de la imagen.

    Tambin podemos reenlazar o actualizar

    estas imgenes por medio del icono que

    encontramos en la parte inferior de este

    panel superior de Vnculos.

    Este icono permite seleccionar

    simultneamente varias imgenes. As

    conseguimos que, en la bsqueda de la

    nueva ubicacin, las imgenes se sucedan

    una a una, agilizando el reenlace.

    Dado que hemos perdido el enlace con el

    original de imagen maquetado, el programa

    nos abrir el buscador para localizar este y

    revincularlo de nuevo.

    Para resolver el segundo caso, el de vnculo

    modificado o no actualizado, optaremos

    tambin por la operativa ms inmediata, que

    es clicar directamente sobre el icono de

    Estadoque muestra la incidencia.

    Dado