henry jenkins
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Es uno de los mejores analistas y críticos de las tendencias mediáticas Es uno de los mejores analistas y críticos de las tendencias mediáticas
contemporáneas que une puntos y advierte fuerzas dinámicas donde la mayoría contemporáneas que une puntos y advierte fuerzas dinámicas donde la mayoría
ve sólo negocios, marcas, un ecosistema aturdido por la abundancia informativa. ve sólo negocios, marcas, un ecosistema aturdido por la abundancia informativa.
Texto: “Hipermediático” por Federico Kusko - Fuente: “Crítica” – www.criticadigital.comTexto: “Henry Jenkins: Sobre cómo sacar provecho de las nuevas competencias mediáticas en la escuela” - Fuente: educ.ar (El portal educativo del Estado Argentino)
Mediólogo Estadounidense, empezó trabajando como periodista, luego estudió Mediólogo Estadounidense, empezó trabajando como periodista, luego estudió
cine y televisión, y siguió con los medios digitales; su primer libro trata sobre los cine y televisión, y siguió con los medios digitales; su primer libro trata sobre los
videojuegos. Es el director de la carrera de Estudios Comparativos de Medios de videojuegos. Es el director de la carrera de Estudios Comparativos de Medios de
la Facultad de Humanidades, Artes y Ciencias Sociales del MIT.la Facultad de Humanidades, Artes y Ciencias Sociales del MIT.
Autor de Cultura de la Convergencia (2006) y Fans, Blogueros y Videojuegos, Autor de Cultura de la Convergencia (2006) y Fans, Blogueros y Videojuegos,
entre otras publicaciones.entre otras publicaciones.
• Texto: “Hipermediático” por Federico Kusko - Fuente: “Crítica” – www.criticadigital.com
Confiesa que desde su nacimiento se rodea, emociona y tiende lazos Confiesa que desde su nacimiento se rodea, emociona y tiende lazos
afectivos con todo tipo de manifestaciones de la cultura popular: afectivos con todo tipo de manifestaciones de la cultura popular:
cómics, libros, videojuegos, etc. Y que, al analizar lo que en los ochenta cómics, libros, videojuegos, etc. Y que, al analizar lo que en los ochenta
y noventa se consideraban culturas clandestinas, las comunidades y noventa se consideraban culturas clandestinas, las comunidades
online y offline de gamers, seguidores de Star Trek, Star Wars, Harry online y offline de gamers, seguidores de Star Trek, Star Wars, Harry
Potters, etc., descubrió que en el fondo se estaba analizando a sí Potters, etc., descubrió que en el fondo se estaba analizando a sí
mismo. Por lo que comienza a llamarse un Aca/Fan (de “académico” y mismo. Por lo que comienza a llamarse un Aca/Fan (de “académico” y
“Fanático”).“Fanático”).
• Texto: “Hipermediático” por Federico Kusko - Fuente: “Crítica” – www.criticadigital.com
LA TRANCISIÓN LA TRANCISIÓN
Los nuevos medios se entrecruzan y añaden a los viejos. “Asistimos a una Los nuevos medios se entrecruzan y añaden a los viejos. “Asistimos a una
expansión tecnológica de la comunicación a la vez que los medios se expansión tecnológica de la comunicación a la vez que los medios se
diversifican en su oferta. Ésta transformación se acompaña de un diversifican en su oferta. Ésta transformación se acompaña de un
profundo cambio en nuestra manera de consumir los medios. Ahora se profundo cambio en nuestra manera de consumir los medios. Ahora se
consumen mezclando polivalencia, multiparticipación e interactividad. consumen mezclando polivalencia, multiparticipación e interactividad.
Un joven que hace los deberes en su cuarto puede, casi a la vez, navegar Un joven que hace los deberes en su cuarto puede, casi a la vez, navegar
por la red, escuchar y descargar archivos MP3, chatear con los amigos, por la red, escuchar y descargar archivos MP3, chatear con los amigos,
escribir un trabajo escolar con el procesador de textos, responder el escribir un trabajo escolar con el procesador de textos, responder el
correo electrónico o ver sus series favoritas de televisión”. correo electrónico o ver sus series favoritas de televisión”.
• Texto: “Hipermediático” por Federico Kusko - Fuente: “Crítica” – www.criticadigital.com
, , …ACÁ ALLÁ EN TODAS PARTES, , …ACÁ ALLÁ EN TODAS PARTES
La llamada convergencia es un fenómeno cultural que produce que los La llamada convergencia es un fenómeno cultural que produce que los
“prosumidores” (consumidores, “activos mediáticos”, que abandonan “prosumidores” (consumidores, “activos mediáticos”, que abandonan
su pasividad y producen contenidos, los mezclan, samplean, fusionan) su pasividad y producen contenidos, los mezclan, samplean, fusionan)
hagan suyas las historias, las incorporen a sus vidas y se rodeen de hagan suyas las historias, las incorporen a sus vidas y se rodeen de
ellas.ellas.
Ficc ione s cole c tivas Ficc ione s cole c tivas
MATRIXMATRIX
La saga de los hermanos Wachwski es una narración transmediática La saga de los hermanos Wachwski es una narración transmediática
que se desarrolla a través de múltiples plataformas mediáticas. que se desarrolla a través de múltiples plataformas mediáticas.
STAR WARS STAR WARS
El universo creado por George Lucas en 1977 es una de las fábricas El universo creado por George Lucas en 1977 es una de las fábricas
productoras de más fanzines, creaciones alternativas creadas por productoras de más fanzines, creaciones alternativas creadas por
fanáticos. Dice Jenkins: “Los fans siempre han sido adaptadores fanáticos. Dice Jenkins: “Los fans siempre han sido adaptadores
tempranos de nuevas tecnologías mediáticas”tempranos de nuevas tecnologías mediáticas”
““El mundo magníficamente detallado de Rowling permite muchas vías El mundo magníficamente detallado de Rowling permite muchas vías
de acceso. Este tipo de obras incitan destrezas en niños como la de acceso. Este tipo de obras incitan destrezas en niños como la
capacidad de establecer conexiones ante informaciones dispersas y la capacidad de establecer conexiones ante informaciones dispersas y la
capacidad de hacer circular sus creaciones por internet para poder capacidad de hacer circular sus creaciones por internet para poder
compartirlas con otros”compartirlas con otros”
HARRY POTTER HARRY POTTER
Texto: “Hipermediático” por Federico Kusko - Fuente: “Crítica” – www.criticadigital.com
WORLD OF WARCRAFT Y OTROS VIDEOJUEGOS WORLD OF WARCRAFT Y OTROS VIDEOJUEGOS
““Todo lo que sé sobre medios de comunicación apunta a que los medios son Todo lo que sé sobre medios de comunicación apunta a que los medios son
mas influyentes cuando reafirman nuestras estructuras o creencias, y menos mas influyentes cuando reafirman nuestras estructuras o creencias, y menos
influyentes cuando las cambian. Esto sugiere que si un niño es previamente influyentes cuando las cambian. Esto sugiere que si un niño es previamente
agresivo y vive en una cultura de violencia, los videojuegos pueden reforzar el agresivo y vive en una cultura de violencia, los videojuegos pueden reforzar el
nivel de agresividad que ya experimenta en su entorno. Pero nada sugiere que nivel de agresividad que ya experimenta en su entorno. Pero nada sugiere que
un niño que es normal, emocionalmente sano, que vive en un entorno feliz y un niño que es normal, emocionalmente sano, que vive en un entorno feliz y
que no haya sido expuesto previamente a la violencia, vaya a volverse que no haya sido expuesto previamente a la violencia, vaya a volverse
agresivo simplemente porque juegue a un videojuego violento”agresivo simplemente porque juegue a un videojuego violento”
Texto: “Hipermediático” por Federico Kusko - Fuente: “Crítica” – www.criticadigital.com
““Es una época en la que los fans son fundamentales para el Es una época en la que los fans son fundamentales para el
funcionamiento de la cultura. Internet lo volvió más evidente. Las nuevas funcionamiento de la cultura. Internet lo volvió más evidente. Las nuevas
tecnologías están permitiendo a los consumidores archivar, comentar, tecnologías están permitiendo a los consumidores archivar, comentar,
apropiarse de los contenidos mediáticos y volver a ponerlos en circulación. apropiarse de los contenidos mediáticos y volver a ponerlos en circulación.
Es la época de la cultura participativa: el consumo se ha vuelto un proceso Es la época de la cultura participativa: el consumo se ha vuelto un proceso
colectivo”. colectivo”.
FANSFANS
““El reino de los fans es una forma de apropiación y relectura El reino de los fans es una forma de apropiación y relectura
de los textos mediáticos al servicio de diferentes intereses, un de los textos mediáticos al servicio de diferentes intereses, un
modo de transformar la cultura de masas en cultura popular”. modo de transformar la cultura de masas en cultura popular”.
Texto: “Hipermediático” por Federico Kusko - Fuente: “Crítica” – www.criticadigital.com
Fans, Blogeros y VideojuegosFans, Blogeros y Videojuegos Cultura de la colaboraciónCultura de la colaboración
““Los fans son como niños rebeldes, los fans Los fans son como niños rebeldes, los fans
rehúsan leer respetando las reglas que les rehúsan leer respetando las reglas que les
imponen sus maestros. Son cazadores furtivos imponen sus maestros. Son cazadores furtivos
de significados textuales. Recombinan y de significados textuales. Recombinan y
reutilizan la cultura que aman transformándola reutilizan la cultura que aman transformándola
en algo nuevo e inesperado, sean estos dibujos en algo nuevo e inesperado, sean estos dibujos
animados o videojuegos, series de televisión o animados o videojuegos, series de televisión o
historietas. Su mundo nace de un equilibrio historietas. Su mundo nace de un equilibrio
entre fascinación y frustración: si no nos entre fascinación y frustración: si no nos
fascinaran los contenidos mediáticos, no fascinaran los contenidos mediáticos, no
tendríamos ningún deseo de involucrarnos en tendríamos ningún deseo de involucrarnos en
ellos; pero, si no nos frustraran, no sentiríamos ellos; pero, si no nos frustraran, no sentiríamos
el impulso de reformularlos o rehacerlos”. el impulso de reformularlos o rehacerlos”.
Texto: “Hipermediático” por Federico Kusko - Fuente: “Crítica” – www.criticadigital.com
Convergence CultureConvergence Culture:: La cultura de la Convergencia en los medios de comunicaciónLa cultura de la Convergencia en los medios de comunicación
En el año 2006 publica “Convergence En el año 2006 publica “Convergence
Culture: La cultura de la convergencia Culture: La cultura de la convergencia
en los medios de comunicación”, ideal en los medios de comunicación”, ideal
para todo aquel que quiera comprender y para todo aquel que quiera comprender y
sólo ser bombardeado y aturdido por las sólo ser bombardeado y aturdido por las
tecnologías y los medios digitalestecnologías y los medios digitales..
Texto: “Hipermediático” por Federico Kusko - Fuente: “Crítica” – www.criticadigital.com