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HackatonCA Versión1.Agro REGLAMENTO Y MECÁNICAS DEL EVENTO Objetivo: Desarrollar un nuevo producto de software para dar solución a necesidades de los sectores productivos estratégicos del Cauca de forma colaborativa, durante 33 horas seguidas. REGLAMENTO DEL EVENTO:

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Page 1: HackatonCA Versión1 - Unicauca€¦ · del desarrollo,quedaa criterio de los participantes. c. Cada proyecto deberá ir acompañado de un resumen ejecutivo con el siguiente contenido:

HackatonCA Versión1.Agro

REGLAMENTO Y MECÁNICAS DEL EVENTO Objetivo: Desarrollar un nuevo producto de software para dar solución a necesidades de los sectores productivos estratégicos del Cauca de forma colaborativa, durante 33 horas seguidas.

REGLAMENTO DEL EVENTO:

Page 2: HackatonCA Versión1 - Unicauca€¦ · del desarrollo,quedaa criterio de los participantes. c. Cada proyecto deberá ir acompañado de un resumen ejecutivo con el siguiente contenido:

1. RECOMENDACIONES PREVIAS HACKATÓN

a. Los participantes deberán llevar todos los programas instalados y entornos

configurados. a. Los participantes llevarán los equipos requeridos para desplegar la solución (arduinos,

dispositivo móvil, equipos de cómputo, etc). b. Creación de repositorio de git privado y aprender su uso. c. Definir previamente metodologías de desarrollo interna y configuración de las

personas del equipo (roles). d. Se recomienda a los participantes que además de tener una propuesta principal al

reto de preferencia, tener una propuesta extra de respaldo en caso de que la propuesta de preferencia haya llenado su cupo máximo de participantes.

e. Se recomienda llevar sleeping o colchoneta para pasar la noche. f. Se sugiere que los equipos de trabajo sean integrados por los siguientes perfiles:

i. Programadores informáticos, Programadores web. ii. Diseñadores gráficos, Diseñador web. iii. Analistas de sistemas, bases de datos. iv. Gestores de proyectos, administradores informáticos.

2. PARTICIPANTES

a. Los participantes deben conformar equipos de trabajo, con un máximo de 4 integrantes y un mínimo de 2 integrantes por equipo. Si algún participante no contase con equipo podrá integrarse a uno el día del evento, sin que el equipo supere el tope máximo de integrantes.

b. Cada equipo debe definir un representante líder, quien será la persona encargada del equipo de trabajo y el canal de comunicación con los organizadores.

c. Los participantes deberán traer su propio equipo de trabajo: computadoras, laptop y otros componentes para el desarrollo de las aplicaciones. El organizador proveerá servicio de internet, espacio físico, alimentación y bebida a los participantes registrados.

d. El costo de la inscripción a la hackatonCA es simbólico y está representado en una donación de útiles de aseo (talcos, prestobarbas, toallas, desodorantes) ó pañales tena que serán donados a un ancianato de la ciudad. Gracias por tu aporte #HéroeEmprendedor.

3. DE LA METODOLOGÍA

a. La participación es de forma presencial en las instalaciones del evento. b. Los participantes podrán elegir su metodología de desarrollo.

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c. Los asesores técnicos brindarán acompañamiento en la maquetación de la aplicación, analizando viabilidad técnica y tiempo de trabajo.

d. Los asesores darán recomendaciones sobre la tecnologías utilizadas en caso de tener incertidumbre.

e. El desarrollador solo puede trabajar en el reto en las instalaciones destinadas para la hackaton y con su equipo colaborador definido, no puede recibir ayuda externa durante el desarrollo (Debe compartirse el repositorio en modo de lectura).

f. El Orden de llegada será tenido en cuenta para la atención de expertos de temáticas (Caficultura y piscícultura).

g. Existirán 2 retos para el sector Piscícola y 2 retos para el sector Cafetero. h. Las 33 horas de duración de la Hackatón se trabajaran dentro de las instalaciones del

colegio Inem. Cuando un participante abandone el sitio del evento, el participante ya no podrá ingresar nuevamente.

i. Un participante de la hackatón solo podrá hacer parte de un solo equipo. j. El Jueves 19 Marzo de 2015 a las 6:00 am se harán públicos los retos, con

información de sus requerimientos. Cada grupo empezará a idear posibles soluciones a los retos planteados y solo podrán escoger un reto por equipo el primer día de la hackatón. (http://tinyurl.com/hackatonca).

k. El equipo solo podrá escoger el reto una vez se hayan registrado todos sus integrantes. Nota: Una vez registrado el equipo ya no podrá adherir mas integrantes.

l. Los equipos deben mantenerse constituidos por los mismos integrantes desde el principio hasta el final del evento. No se permiten fusiones, ni integraciones entre equipos durante la competencia.

i. Fase de pre­hackathon Martes 17/marzo/2015 8:00 am, Unicomfacauca, salón 101 Cll 4 N° 8­30 Puntos en la agenda:

­ 8:00 am a 8:15 am Recepción participantes. ­ 8:15 am a 8:25 am Palabras introductorias Andres Maya ­ 8:25 am a 9:00 am Explicación de metodología HackatonCA, a cargo de Camilo

Pedraza (Metodología del evento, requisitos y reglas, concurso de twitter, donación de útiles de aseo, inscripción computadores, priorizar reunión con expertos por puntualidad)

­ 9:00 am a 9:40 am Resolución de preguntas, a cargo de; Andrés Maya, Camilo Pedraza, Yeison Cajas y Diego Sanchez.

­ 9:40 am a 10:00 am Cierre y registro de integrantes de cada equipo. ii. Fase de Competencia

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Viernes y sabado 20/21/marzo/2015 ­ 8:00 am, Biblioteca Colegio Inem Francisco José de Caldas. Tr9 3 N­02 Colombia, Popayán Cauca Puntos en la Agenda:

Viernes 20 de Marzo

Hora Descripción

8 am a 9 am

Registro participantes ­ Registró equipos en reto seleccionado.

9 am a 9:30 am

Introducción a HackatónCA.

9:30 am a 12:30 pm

10am – 11am Mentorías temáticas. Presentación de ideas.

Las asesorías están organizadas de acuerdo a la puntualidad en el ingreso al evento de los participantes. Desarrollo de los prototipos.

10am–12:30m Acompañamiento Expertos tecnológicos (Abierto).

12:30am a 1:30pm

Almuerzo

1:30pm a 2:30pm

Desarrollo de las soluciones.

2:30pm a 7pm

2:30pm­4:30pm: Acompañamiento expertos Temáticos, Cafetero y piscícola.

Las asesorías están organizadas de acuerdo a la puntualidad en el ingreso al evento de los participantes. Desarrollo de las soluciones. 4pm­7pm : Acompañamiento de

expertos tecnológicos

7pm a 8pm

Cena

8pm a amanecer

8­10: Continua competencia nocturna.

Desarrollo de las soluciones.

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Sábado 21 de Marzo

7am a 7:30am

Desayuno

7:30am a 12:30pm

9am­10am: Acompañamiento expertos Temáticos, Cafetero y piscícola.

Las asesorías están organizadas de acuerdo a la puntualidad en el ingreso al evento de los participantes. Desarrollo de las soluciones

7:30am­12:30pm: Acompañamiento de expertos tecnológicos.

12:30pm a 1:30pm

Almuerzo

1:30pm a 3pm

Ultimar detalles de la solución y preparar presentación. Subir registro de la idea en la plataforma de colaboración www.incasoftware.co/nucleosin

novacion

Desarrollos finales de las soluciones y preparación de la presentación.

3pm a 4:30 pm

Presentación de Pitch participantes. El último equipo en inscribirse es el primero en presentar el pitch.

Presentación final a jurado calificador.

4:30pm a 5pm

Premiación y cierre.

4 . DEL DESARROLLO b. Las herramientas tecnológicas para el desarrollo de las aplicaciones como: lenguajes de programación, frameworks, apps, Ides, entre otros, así como el deployment y demostración del desarrollo,queda a criterio de los participantes. c. Cada proyecto deberá ir acompañado de un resumen ejecutivo con el siguiente contenido: objetivo del proyecto, situación problema, solución, características para ser una solución innovadora, beneficiarios, impacto y resultados, entorno de hardware­software y una presentación. Se podrá adjuntar cualquier otra información que el participante considere.

Page 6: HackatonCA Versión1 - Unicauca€¦ · del desarrollo,quedaa criterio de los participantes. c. Cada proyecto deberá ir acompañado de un resumen ejecutivo con el siguiente contenido:

d. La solución debe estar soportada en un sistema de control de versiones como GIT e. La solución debe ser nueva e innovadora y propia. 5. DE LOS GANADORES a. Serán 2 proyectos ganadores. Uno por cada sector productivo. b. Adicionalmente habrá un premio especial al equipo que logre más tweets con el Hashtag #HackatonCA que mencionan el apoyo a la solución tecnológica que desarrolla ese equipo. Estos tweetsdeben ser realizados desde el viernes 20 de marzo de 2015 hasta las 2:00 pm del sábado 21 de marzo. 6. DE LOS PREMIOS Los ganadores recibirán:

El valor entregado a los dos ganadores, uno por cada sector productivo, es de 17`500.000 por la solución entregada, con el fin de consolidar su producto.

Beca de incubación en la corporación Cluster CreaTic para transformar prototipo en empresa, valorada en $13 millones, representada en asesoría tecnológica, organizacional, comercial, de propiedad Intelectual, infraestructura física, licencias y laboratorios.

Nota: Estos Premios estará sujeto al plan de trabajo y presupuesto de inversión del desarrollo del producto posterior a la hackatón. Se brindará acompañamiento durante los próximos 3 meses y medio en el desarrollo del proyecto, por parte de la Corporación Cluster Creatic y Núcleos de Innovación. 7. INSTRUMENTOS DISPONIBLES

a. Dos discos duros con los instaladores de herramientas de desarrollo que pueden requerirse.

b. Expertos tecnológicos rotando en las diferentes mesas de trabajo cada cierto tiempo, preguntando por posibles inconvenientes de índole técnica, facilitando la solución a problemas puntuales y acelerando el desarrollo del producto. Estos expertos actuarán como como dinamizadores, proponiendo alternativas para crear rápidamente la solución.

c. Tableros acrílicos para rayar y papelería. d. Internet de 40 megas. 20 megas dedicadas y 20 megas compartidas.