guion literario-tecnico

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Clase 06: Desglose de Guin y Guin Tcnico.

Produccin I

Miguel ngel Labarca DukCINE: [email protected] C.A. 1A: [email protected] C.A. 1B: [email protected]

Clase 06:Desglose de Guin y Guin TcnicoCortometraje: El Tesoro de los Caracoles Guin Literario. Desglose de guin. Guin Tcnico.

GUIN CINEMATOGRFICO

Dos tipos de guin:

Guin Literario (o simplemente Guin) Guin Tcnico.

Guin Literario: responsabilidad del guionista. Guin Tcnico: responsabilidad del director. Guin tcnico se basa en guin literario.

GUIN LITERARIOSeparado por escenas. Contiene ACCIONES y DILOGOS. Contiene DESCRIPCIONES necesarias para comprender acciones. Formato especial: pgina = minuto. Tiempo PRESENTE.

OJO: Usted no escriba en su guin literario!

Lenguaje florido o cutico:

Los rayos de sol se bifurcan en prismas acuosos e inasibles como la tristeza infinita que Teresita senta al recordar su amor perdido...

Prefiera: lenguaje simple y claro.

Teresa observa los rayos del sol reflejndose en el lago.

OJO: Usted no escriba en su guin literario!

Verbos en pasado:

Teresita coma como si la vida se le fuese en aquello hasta que Pedrito lleg a buscarla y la sacar de su casa. Teresa come su sandwich ansiosamente. Pedro entra, la toma del brazo y la saca de la habitacin.

Siempre presente.

OJO: Usted no escriba en su guin literario!

Indicaciones de cmara.

Vemos una toma de los ojos de Teresita, nos acercamos a sus lgrimas y hacemos un tilt down por la lgrima hasta fundir con una imagen del lago.

Slo las acciones.

Teresa llora.

Cmo puedo escribir un guin literario?Primero: un buen tratamiento. Hacer escaleta. Formatos:

Plantilla en Word: http://www.abcguionistas.com/novel/pl antilla.php Programa Gratis: CELTX (www.celtx.com) Programa Pagado: FINAL DRAFT.

Ejemplo: El Tesoro de los Caracoles

Ver guin 5.2

Desglose General (primer desglose)

Extraer elementos y necesidades del guin. Si equipo definitivo est integrado, hacer con cada equipo. Si lo estamos haciendo previamente, realizarlo con asistente de direccin/jefe de produccin. Nuevas versiones = mayor y mejor informacin.

Desglose General.

Marcar en guin con colores:

Personajes (rojo) Ambientacin (verde) Utilera (violeta) Maquillaje (amarillo) Vestuario (naranjo) Vehculos (gris) Animales (celeste) Otros (segn necesidad)

Ejemplo: El Tesoro de los Caracoles

Guin Subrayado.

Planilla de DesgloseFilas: Escenas. Columnas: Elementos del guin. Breve descripcin de escena. Octavas de guin (para aproximar duracin)

Ejemplo Desglose General: El Tesoro de los CaracolesDesglose en blanco. Desglose llenado.

GUIN TCNICOLo elabora Director con el Asistente de Direccin y Director de Fotografa. Cada escena se divide en PLANOS. Registra encuadres, ngulos y movimientos de cmara.

Importancia de Guin Tcnico.

Fundamental para produccin. Determina necesidades de fotografa. Determina necesidades de dolly, gra, steady. Determina planificacin:

Ms planos = ms tiempo de rodaje. Planos complejos = ms tiempo de rodaje.

Principales encuadres.PP (Primer plano) PM (Plano medio) PA (Plano americano) PG (Plano general) PD (Plano detalle)

Principales ngulos.Picado Contra-picado Cenital OTS (Over the shoulder)

Principales Movimientos.

Zoom:

Zoom in (agranda objeto) Zoom out (achica objeto)

Paneo: cmara se mueve en su eje horizontalmente. Tilt: cmara se mueve sobre su eje verticalmente.

Tilt up (arriba) Tilt down (abajo)

Principales Movimientos.

Tracking o DollyIn (acerca) Out (aleja) Lateral

Gra o Crane-shot.

Todas las combinaciones.

Cmara en mano. Steady-Cam.

Cmo elaborar un buen guin tcnico.

Previsualizar:Storyboard. Animatic. Dibujos plantas. Fotos. Video.

Ejemplo: El Tesoro de los CaracolesGuin Tcnico formato. Guin Tcnico: El Tesoro de los Caracoles.

Prxima Clase: Control 1

20% de la asignatura. Promedio de 3 o 4 notas:1) Postulacin

papel). 2) Presentacin de proyecto (profesor elige presentador). 3) Puntaje compaeros: 100 puntos por integrante. 4) Nota optativa de interrogacin a cualquier integrante

Fase 1 completa y corregida (en

Asistencia Obligatoria.

Evaluacin de CompaerosEvaluar a todos los compaeros menos a uno. Puntos a repartir:

100 x (integrantes-1) Grupo de 5 = 400 puntos Grupo de 6 = 500 puntos Grupo de 7 = 600 puntos, etc.

Simulacin Control 1