Download - Guion literario-tecnico
Clase 06: Desglose de Guin y Guin Tcnico.
Produccin I
Miguel ngel Labarca DukCINE: [email protected] C.A. 1A: [email protected] C.A. 1B: [email protected]
Clase 06:Desglose de Guin y Guin TcnicoCortometraje: El Tesoro de los Caracoles Guin Literario. Desglose de guin. Guin Tcnico.
GUIN CINEMATOGRFICO
Dos tipos de guin:
Guin Literario (o simplemente Guin) Guin Tcnico.
Guin Literario: responsabilidad del guionista. Guin Tcnico: responsabilidad del director. Guin tcnico se basa en guin literario.
GUIN LITERARIOSeparado por escenas. Contiene ACCIONES y DILOGOS. Contiene DESCRIPCIONES necesarias para comprender acciones. Formato especial: pgina = minuto. Tiempo PRESENTE.
OJO: Usted no escriba en su guin literario!
Lenguaje florido o cutico:
Los rayos de sol se bifurcan en prismas acuosos e inasibles como la tristeza infinita que Teresita senta al recordar su amor perdido...
Prefiera: lenguaje simple y claro.
Teresa observa los rayos del sol reflejndose en el lago.
OJO: Usted no escriba en su guin literario!
Verbos en pasado:
Teresita coma como si la vida se le fuese en aquello hasta que Pedrito lleg a buscarla y la sacar de su casa. Teresa come su sandwich ansiosamente. Pedro entra, la toma del brazo y la saca de la habitacin.
Siempre presente.
OJO: Usted no escriba en su guin literario!
Indicaciones de cmara.
Vemos una toma de los ojos de Teresita, nos acercamos a sus lgrimas y hacemos un tilt down por la lgrima hasta fundir con una imagen del lago.
Slo las acciones.
Teresa llora.
Cmo puedo escribir un guin literario?Primero: un buen tratamiento. Hacer escaleta. Formatos:
Plantilla en Word: http://www.abcguionistas.com/novel/pl antilla.php Programa Gratis: CELTX (www.celtx.com) Programa Pagado: FINAL DRAFT.
Ejemplo: El Tesoro de los Caracoles
Ver guin 5.2
Desglose General (primer desglose)
Extraer elementos y necesidades del guin. Si equipo definitivo est integrado, hacer con cada equipo. Si lo estamos haciendo previamente, realizarlo con asistente de direccin/jefe de produccin. Nuevas versiones = mayor y mejor informacin.
Desglose General.
Marcar en guin con colores:
Personajes (rojo) Ambientacin (verde) Utilera (violeta) Maquillaje (amarillo) Vestuario (naranjo) Vehculos (gris) Animales (celeste) Otros (segn necesidad)
Ejemplo: El Tesoro de los Caracoles
Guin Subrayado.
Planilla de DesgloseFilas: Escenas. Columnas: Elementos del guin. Breve descripcin de escena. Octavas de guin (para aproximar duracin)
Ejemplo Desglose General: El Tesoro de los CaracolesDesglose en blanco. Desglose llenado.
GUIN TCNICOLo elabora Director con el Asistente de Direccin y Director de Fotografa. Cada escena se divide en PLANOS. Registra encuadres, ngulos y movimientos de cmara.
Importancia de Guin Tcnico.
Fundamental para produccin. Determina necesidades de fotografa. Determina necesidades de dolly, gra, steady. Determina planificacin:
Ms planos = ms tiempo de rodaje. Planos complejos = ms tiempo de rodaje.
Principales encuadres.PP (Primer plano) PM (Plano medio) PA (Plano americano) PG (Plano general) PD (Plano detalle)
Principales ngulos.Picado Contra-picado Cenital OTS (Over the shoulder)
Principales Movimientos.
Zoom:
Zoom in (agranda objeto) Zoom out (achica objeto)
Paneo: cmara se mueve en su eje horizontalmente. Tilt: cmara se mueve sobre su eje verticalmente.
Tilt up (arriba) Tilt down (abajo)
Principales Movimientos.
Tracking o DollyIn (acerca) Out (aleja) Lateral
Gra o Crane-shot.
Todas las combinaciones.
Cmara en mano. Steady-Cam.
Cmo elaborar un buen guin tcnico.
Previsualizar:Storyboard. Animatic. Dibujos plantas. Fotos. Video.
Ejemplo: El Tesoro de los CaracolesGuin Tcnico formato. Guin Tcnico: El Tesoro de los Caracoles.
Prxima Clase: Control 1
20% de la asignatura. Promedio de 3 o 4 notas:1) Postulacin
papel). 2) Presentacin de proyecto (profesor elige presentador). 3) Puntaje compaeros: 100 puntos por integrante. 4) Nota optativa de interrogacin a cualquier integrante
Fase 1 completa y corregida (en
Asistencia Obligatoria.
Evaluacin de CompaerosEvaluar a todos los compaeros menos a uno. Puntos a repartir:
100 x (integrantes-1) Grupo de 5 = 400 puntos Grupo de 6 = 500 puntos Grupo de 7 = 600 puntos, etc.
Simulacin Control 1