guÍa para programar y evaluar las competencias bÁsicas

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GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS I.E.S. MIRADOR DEL GENIL Iznájar (Córdoba) Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal

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Page 1: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

I.E.S. MIRADOR DEL GENILIznájar (Córdoba)

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal

Page 2: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

ESTRUCTURA DE LA SESIÓN

Marco conceptual de las competencias

Programar por competencias

Enseñar por competencias

Evaluar por competencias

2

Page 3: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

ALGUNAS PREMISAS IMPORTANTES

Contamos una experiencia desde el convencimiento

No somos autoridades educativas

Las Competencias no tienen color político.

Hay cosas que es necesario cambiar y otras que mantener

Como profesores debemos ensayar nuevas fórmulas

La nostalgia pedagógica es estéril

3

Page 4: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

4

ENSEÑANZA BASADA EN

COMPETENCIAS

ADAPTACIÓN NORMATIVA DE DOCUMENTOS

MODIFICACIÓN REAL DE LA PRÁCTICA

EDUCATIVA

VALORACIÓN DEL GRADO DE

ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS

RETOS PLANTEADOS EN EL PROFESORADO CON LA NUEVA

NORMATIVA

Page 5: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

DIEGO ARCOS CAÑETE Y ANTONIA GÓMEZ VIDAL

5

Ejercicio de reflexión sobre mi práctica

HOJA DE RUTA DE LAS TAREAS QUE HAY QUE REALIZAR EN UN CENTRO

Page 6: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

ENSEÑAR POR COMPETENCIASNECESITA DE UN CAMBIO EN LA ACTITUD DEL

PROFESORADO

REFLEXIONAR

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal 6

Page 7: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

¿CÓMO ESTOY TRABAJANDO ACTUALMENTE?

 

Reflexión sobre mi práctica cotidiana

¿Cómo contribuyo a las competencias básicas?

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal 7

Page 8: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

• LOS OBJETIVOS DE ETAPA• LOS OBJETIVOS DE ÁREA• LOS CONTENIDOS MÍNIMOS• LOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN

LOS ELEMENTOS COMUNES DE LA PROGRAMACIÓN

• LA SECUENCIACIÓN DE CONTENIDOS• LOS MÉTODOS DE ENSEÑANZA• LAS ACTIVIDADES Y TAREAS DE LOS ALUMNOS• LA EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE

LOS ELEMENTOS SUJETOS A REFLEXIÓN

¿CUÁL ES EL PAPEL DEL PROFESOR EN EL CAMBIO?

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal 8VOLVER A HOJA DE RUTA

Page 9: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

LA ESTRUCTURA FORMAL DE LA

PROGRAMACIÓN POR COMPETENCIAS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal9

Page 10: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

PROGRAMAR POR COMPETENC

IAS

ENSEÑAR

POR COMPETENC

IAS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal 10

“ LO QUE NO SE PROGRAMA NO SE ENSEÑA. LO QUE SE ENSEÑA PUEDE APRENDERSE O NO”

Page 11: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

NIVELES DE CONCRECIÓN CURRICULAR

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal11

Page 12: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

ELEMENTOS ESENCIALES DE LA PROGRAMACIÓN

OBJETIVOS

DE ETAPA

R.D. 1631(a-n)

D. 231(a-d)

DE ÁREA

R.D. 1631

CONTENIDOS

COMPETENCIAS BÁSICAS

CONTRIBUCIONES DE CADA ÁREA

R.D. 1631D. 231

ORIENTACIONES MEDOLÓGICAS

D. 231

ORDEN 10 AGOSTO

CRITERIOS DE EVALUACIÓN.

D. 231

ORDEN 10 AGOSTO

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal 12

Page 13: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal 13

RELACIÓN DE LOS ELEMENTOS DEL CURRÍCULO

ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA PROGRAMACIÓN

PASOS A REALIZAR. PDC GENERATOR

TABLAS DE RELACIÓN I II

PROGRAMACIÓN TIPO

VOLVER A HOJA DE RUTA

Page 14: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

LOS CONTENIDOS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal14

Page 15: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

Optimización de la secuenciación

2

Tratamiento de la

transversalidad

Profundidad de los

contenidos. Priorización y

adaptación individual

Posible incorporación de contenidos

nuevos

REESCRIBIR LOS CONTENIDOS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal15VOLVER A HOJA DE RUTA

Page 16: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

LAS UNIDADES DIDÁCTICAS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal16

Page 17: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

FASES DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS

Pasos a seguir para elaborar una

unidad didáctica basada en

competencias

LA SECUENCIACIÓN

Ejemplificación I.E.S. MIRADOR DEL GENIL

LA TEMPORALIZACIÓN

Ejemplificación I.E.S. MIRADOR DEL

GENIL

EL DISEÑO DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal17VOLVER A HOJA DE RUTA

Page 18: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

LA METODOLOGÍA más relevante para trabajar las

competencias básicas

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal18

“No vale cambiar sin más los carteles indicadores de las carreteras esperando que, por sí solos tengan la virtud de cambiar los destinos a que aquéllas

conducen” (G. Jover)

“Cada vez que se enseña a un niño prematuramente algo que hubiera podido descubrir solo, se le impide inventarlo y, en consecuencia, entenderlo

completamente” (Piaget)

Page 19: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

Individual

Por parejas. Trabajo colaborativo

Grupos flexibles

Gran grupo

POR EL TIPO DE ESPACIO UTILIZADO:

• Rincones De trabajo

• Aulas específicas

• Mesas en U

• Mesas dobles

• Espacios extraescolares

• (…)

POR EL MATERIAL

• Libro de texto

• Ordenador

• Fichas autocorregibles

• Libros de consulta

• Medios TIC

• Recursos didácticos (claculadora, mapa, planisferio…)

MÉTODOS DE ENSEÑANZA

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Page 20: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

MÉTODOS DE ENSEÑANZA

POR SECUENCIACIÓN

Tradicional-expositiva

Unidades didácticas

Por descubrimiento

Aprendizaje guiado

Modelado/ interrogac.metaco

gnitiva

Enseñanza entre iguales

Proyectos de trabajo

Proyecto de investigación

Análisis de casos/datos

Portafolios

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Page 21: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

MÉTODO TRADICIONAL

Exposición, deberes, exámenes y recuperación de déficits

Centrado en el aprendizaje memorístico.

Interesante para el aprendizaje parcial de conceptos y algunos procedimientos

Modelo muy limitado para integrar saberes, aplicación de conocimientos, utilización de nuevas tecnologías e integración grupal.

El alumno “no adaptado” al modelo se excluye del aprendizaje.

21

Mapa África

Page 22: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO

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Fue una de las primeras alternativas que se ofrecieron al aprendizaje repetitivo tradicional. Gran parte del

profesorado, especialmente del ámbito de ciencias, buscaba alternativas al aprendizaje memorístico y repetitivo y al

fracaso generalizado en la enseñanza tradicional

El alumno, en vez de recibir los contenidos de forma pasiva descubre los conceptos y sus

relaciones y los reordena para adaptarlos a su esquema cognitivo.

Coloca en primer plano el desarrollo de las destrezas de investigación del escolar y se

basa principalmente en el método inductivo, en la lección inductiva y en la resolución de

problemas

Page 23: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

APRENDIZAJE COOPERATIVOPromueve la realización conjunta de tareas de aprendizaje , tomando como base que la cooperación optimiza el aprendizaje personal y grupal

Se muestra eficaz para la adquisición de procedimientos y actitudes en contextos variados.

Involucra otras competencias como la CSC y CAIP.

Es imprescindible diseñar el trabajo con tareas grupales y con tareas de responsabilidad individual

Favorece la reflexión, el autoaprendizaje y la autoevaluación

23

Page 24: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal 24

Exp. oral

Un alumno prepara un

tema

Page 25: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

MODELADO METACOGNITIVO

El profesor expresa verbalmente paso a paso al alumno las decisiones que toma y los motivos al efectuar una tarea compleja

Sirve de modelo de actuación para el alumno que podrá actuar de forma similar (no “copiar” o “repetir”)

El método debe permitir que el alumno pueda aportar sugerencias para conseguir el objetivo

Este método aporta al alumno procedimientos para la resolución de problemas e incide de modo especial en la CAA CAIP

25

Ej.: práctica laboratorio

Page 26: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

LA INTERROGACIÓN METACOGNITIVA

• Consiste en proporcionar al alumno un procedimiento planteándose de forma organizada preguntas para resolver problemas

• Método muy adecuado para desarrollar la CM y la CIMF y el aprendizaje de destrezas procedimentales que requieran trabajo por fases durante la resolución.

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Ej.: Análisis sintáctico

Page 27: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal 27

Page 28: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

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Page 29: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

PROYECTOS INTEGRADOS

Deben estimular la búsqueda de información

Deben conducir a la

realización de algo tangible

Deben conectar con el mundo real de

las ocupaciones

de la vida adulta

Deben poder integrar

conocimientos diversos

Deben posibilitar la interacción grupal en la

toma de decisiones y en la realización

de la tarea

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal 29

Page 30: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

CÓMO ENRIQUECER LAS TAREAS HABITUALES PARA INCIDIR EN LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

La realización de tareas que contemplan el involucrar diferentes procesos cognitivos. Ej. Taxonomía de Bloom y Proyecto Atlántida

El trabajo a partir de SITUACIONES- PROBLEMA REALES O SIMULADAS.

La flexibilidad en la organización espacial y temporal.

La implicación del alumno en los procesos de búsqueda, aplicación y comunicación del conocimiento. Ejemplo 25 N

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal 30

Page 31: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

LAS TAREAS. El aprendizaje por proyectos o tareas

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal31

Page 32: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

Se aplica a una diversidad de propuestas educativas que comparten unos mismos fundamentos teóricos de la psicología del aprendizaje, pero que han surgido en contextos

distintos y han seguido también su propia evolución. Un proyecto consiste en un conjunto de actividades, organizadas y secuenciadas de tal

forma que al final se obtenga un resultado o PRODUCTO determinado. Las bases comunes a las distintas propuestas se relacionan con los siguientes aspectos:

el aprendizaje PARTICIPATIVO, activo y en cooperación;

la motivación y la implicación de los aprendientes;

la globalidad del aprendizaje y la TRANSVERSALIDAD de los contenidos;

el desarrollo de conocimientos declarativos e INSTRUMENTALES;

la relación con el CONTEXTO social en que tiene lugar el aprendizaje.

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal

El trabajo por proyectos o tareas (Instituto Virtual cervantes)

Page 33: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

PRODUCTO FINAL

En las tareas y en los proyectos, el producto final se constituye a un tiempo en el OBJETIVO de un conjunto de actividades y tareas,

secuenciadas y orientadas a su obtención,

y en el MEDIO para el aprendizaje.

Concebido de este modo, el proyecto puede llegar a desplazar la PROGRAMACIÓN CURRICULAR prevista y el uso de materiales

didácticos convencionales (como el manual o el LIBRO DE TEXTO).

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal

El trabajo por proyectos o tareas (Instituto Virtual cervantes)

Page 34: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

COMPONENTES DE LA TAREA En toda tarea es posible distinguir los siguientes componentes :

( Doyle 1979 y Newell y Simon 1972 cit. Gimeno 1988: 252):

Una finalidad

Un producto

Unos recursos

Unas operaciones

Unas construcciones o limitaciones

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal

Tipos de tareas

Page 35: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal35

DELIMITACIÓN DE NOCIONES TERMINOLÓGICAS

EJERCICIO

ACTIVIDAD

TAREA

EJEMP. 1º: Prueba compr lectora

EJEMP. 2º: audición reciclaje

Page 36: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

ANÁLISIS DE LAS TAREAS

Ejemplificaciónde tareas

Consumo Responsable de agua

normas de convivencia

Alimentación sana

Proyecto integrado

Publicación

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PRÁCTICA: chetos

PRÁCTICA: reciclar

Page 37: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

ANÁLISIS DE LAS TAREAS

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Page 38: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

La Evaluación de las Competencias

Page 39: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

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ES NECESARIO EVALUAR EL

GRADO DE ADQUISICIÓN DE

LAS COMPETENCIAS

BÁSICAS

Mediante ACTIVIDADES que permitan evaluar:

contenidoshabilidadesActitudes

Estrategias de aprendizaje

DE ACUERDO CON LOS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN DE

CADA ÁREA O MATERIA

Verbos en infinitivo“de acción”

CONTENIDOSHABILIDADES

ACTITUDESESTRATEGIAS

DE APRENDIZAJE

CON INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

RejillasEscalas de observación

CualitativaEn múltiples momentos

Para acciones concretas

EVALUANDO

ESQUEMA DEL PROCESO DE EVALUACIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS(Cabrerizo, Rubio y Castillo)

Page 40: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

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INFORME PERSONAL (SÉNECA)

Page 41: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

VALORACIÓN DE LAS TAREAS y

CALIFICACIÓN•Evaluación de las competencias desarrolladas por La evaluación cada área Lengua extensa /Lengua extracto•Contribución de cada departamento a la adquisición de competencias•La calificación La calificación 2•Boletín por competencias extenso. Boletín Delegac. Córdoba (mayo 2008) Boletín reducido

EVALUACIÓN DE LAS TAREAS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal41

Page 42: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

Instrumentos de evaluación

• PAUTA VALORACIÓN EXPRESIÓN ORAL• PAUTA VALORACIÓN EXPRESIÓN ESCRITA• PAUTA VALORACIÓN COMPRENSIÓN ORAL• PAUTA VALORACIÓN COMPRENSIÓN ESCRITA• PAUTA VALORACIÓN TRABAJOS DE INVESTIGACIÓN• PAUTA EVALUACIÓN CUADERNO DE CLASE• VALORACIÓN VELOCIDAD LECTORA• OTROS INSTRUMENTOS• CUADERNO DEL ALUMNNO

EVALUACIÓN DE LAS TAREAS

Diego Arcos Cañete y Antonia Gómez Vidal42

Page 43: GUÍA PARA PROGRAMAR Y EVALUAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS

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MUCHAS GRACIAS POR VUESTRA ATENCIÓN

ESPERAMOS QUE OS HAYA SERVIDO DE AYUDA