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Corporación Universitaria Minuto de Dios Regional Bogotá – Sur GUÍA DE ALGORITMOS Desarrollo de cátedra no Presencial Fundamentos de Programación Guía No. 2 F. Elaboración 12/02/2015 F. Revisión Página 1 de 3 Programa: Redes y Seguridad Informática Semestre: II Área: No. Créditos: 2 Intensidad Horaria Semanal: Horas T: 4 Horas P: 4 Total Horas: 8 Tema: Fundamentos de Algoritmos 1. OBJETIVO El objetivo general de la materia es que los estudiantes sean capaces de resolver de manera eficaz distintos problemas de carácter general, con independencia del lenguaje de programación utilizado. Este objetivo requiere que los estudiantes que cursen la asignatura adquieran el conocimiento teórico y práctico sobre las técnicas básicas de programación consiguiendo la obtención de ideas intuitivas y claras de los conceptos y técnicas estudiadas, y permita entender fácilmente nuevos modelos empleando la aplicación práctica de los algoritmos. Creación de un algoritmo; Elementos básicos que componen un programa; Tipos de datos y cómo se declaran; Concepto de constantes y su declaración; Concepto y declaración de variables; 2. CONTENIDO 1. OBJETIVO 1 2. CONTENIDO 1 3. MARCO TEÓRICO 1 4. ACTIVIDADES DE INVESTIGACIÓN 1 5. CRITERIO E INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN 2 CRITERIOS DE EVALUACIÓN 2 CONOCIMIENTO 2 DESEMPEÑO 2 PRODUCTO 2 AUTOEVALUACIÓN 2 INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN 2 6. BIBLIOGRAFÍA 3 3. MARCO TEÓRICO Consultar la bibliografía propuesta. 4. ACTIVIDADES DE INVESTIGACIÓN 1. Investigar (no copy-paste): a. Assembler b. Lenguaje Simbólico c. Lenguaje de Bajo Nivel

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Fundamentos de Programacion

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Corporacin Universitaria Minuto de Dios Regional Bogot Sur GUA DE ALGORITMOS Desarrollo de ctedra no Presencial Fundamentos de Programacin Gua No.2F. Elaboracin12/02/2015F. Revisin Pgina 1 de 3 Programa:Redes y Seguridad InformticaSemestre:IIrea: No. Crditos:2Intensidad Horaria Semanal:Horas T:4Horas P: 4Total Horas:8 Tema:Fundamentos de Algoritmos 1.OBJETIVO Elobjetivogeneraldelamateriaesquelosestudiantesseancapacesderesolverdemaneraeficazdistintos problemas de carcter general, con independencia del lenguaje de programacin utilizado. Este objetivo requiere quelosestudiantesquecursenlaasignaturaadquieranelconocimientotericoyprcticosobrelastcnicas bsicasdeprogramacinconsiguiendolaobtencindeideasintuitivasyclarasdelosconceptosytcnicas estudiadas, y permita entender fcilmente nuevos modelos empleando la aplicacin prctica de los algoritmos. Creacin de un algoritmo; Elementos bsicos que componen un programa; Tipos de datos y cmo se declaran; Concepto de constantes y su declaracin; Concepto y declaracin de variables; 2.CONTENIDO 1.OBJETIVO1 2.CONTENIDO1 3.MARCO TERICO1 4.ACTIVIDADES DE INVESTIGACIN1 5.CRITERIO E INSTRUMENTO DE EVALUACIN2 CRITERIOS DE EVALUACIN2 CONOCIMIENTO2 DESEMPEO2 PRODUCTO2 AUTOEVALUACIN2 INSTRUMENTOS DE EVALUACIN2 6.BIBLIOGRAFA3 3.MARCO TERICO Consultar la bibliografa propuesta. 4.ACTIVIDADES DE INVESTIGACIN 1.Investigar (no copy-paste): a.Assembler b.Lenguaje Simblico c.Lenguaje de Bajo Nivel Corporacin Universitaria Minuto de Dios Regional Bogot Sur GUA DE ALGORITMOS Desarrollo de ctedra no Presencial Fundamentos de Programacin Gua No.2F. Elaboracin12/02/2015F. Revisin Pgina 2 de 3 d.Lenguaje de Medio Nivel e.Lenguaje de Alto Nivel f.Lenguaje Orientado a Eventos g.Lenguaje Orientado a Objetos h.Entorno de Desarrollo Integrado i.Framework 5.CRITERIO E INSTRUMENTO DE EVALUACIN CRITERIOS DE EVALUACIN CONOCIMIENTO Introduccin a Fundamentos de Programacin y Algoritmos DESEMPEO Desarrollar estructuras conceptuales para brindar solucin a problemas propuestos. Desarrollar conceptos informticos bsicos que den solucin a problemas de la ingeniera, aplicando lgica de programacin. Identificar diagrama de flujo o pseudocdigo. Describir los elementos bsicos de la programacin. Comprender la estructura de la programacin. PRODUCTO Portafolio de desarrollos (Adjuntar los programas resueltos con el nombre Guia_#_Ejercicio_#) AUTOEVALUACIN Participacin Puntualidad Cumplimiento Responsabilidad Buena Actitud Aplicacin del lenguaje tcnico profesional Trabajo en equipo Uso adecuado de recursos disponibles INSTRUMENTOS DE EVALUACIN Actividades en clase Gua Portafolio de desarrollo Corporacin Universitaria Minuto de Dios Regional Bogot Sur GUA DE ALGORITMOS Desarrollo de ctedra no Presencial Fundamentos de Programacin Gua No.2F. Elaboracin12/02/2015F. Revisin Pgina 3 de 3 6.BIBLIOGRAFA Ceballos Sierra, F. J. (1995). CURSO DE PROGRAMACIN C/C++ (Primera ed.). Espaa: RA-MA. Joyanes Aguilar, L. (2001). FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIN, Algoritmos y Estructuras de Datos (Segunda ed.). Colombia: Mc Graw-Hill. Joyanes Aguilar, L., & Zahonero Martinez, I. (2000). PROGRAMACIN EN C, Metodologa, Algoritmos y Estructura de Datos (Segunda ed.). Mxico: Mc Graw-Hill.