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GLOSARIO 1.- HARDWARE ; como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología. 2.- SOFTWARE ; es un conjunto de programas, instrucciones y reglasinformáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes. 3.- COMPUTACIÓN ; un conjunto de conocimientos racionales, sistematizados, y funcionales, que se centran en el estudio de la abstracción de los procesos que ocurren en la realidad con el fin de reproducirlos con ayuda de sistemas formales, es decir, a través de códigos de caracteres e instrucciones lógicas, reconocibles por el ser humano, con capacidad de ser modeladas en las limitaciones de dispositivos que procesan

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GLOSARIO DE LA MATERIA DE DERECHO INFORMATICO

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GLOSARIO

1.- HARDWARE; como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (fsica) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lgicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera ms amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes fsicos de una tecnologa.

2.-SOFTWARE; es unconjunto de programas, instrucciones y reglasinformticasque permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.Se considera que el software es elequipamiento lgico e intangiblede un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas lasaplicaciones informticas, como los procesadores de textos, las planillas de clculo y los editores de imgenes.

3.-COMPUTACIN;un conjunto de conocimientos racionales, sistematizados, y funcionales, que se centran en el estudio de la abstraccin de los procesos que ocurren en la realidad con el fin de reproducirlos con ayuda de sistemas formales, es decir, a travs de cdigos de caracteres e instrucciones lgicas, reconocibles por el ser humano, con capacidad de ser modeladas en las limitaciones de dispositivos que procesan informacin y efectan clculos, tales como el ordenador. Para ello se apoya en la teora de autmatas para simular y estandarizar dichos procesos, as como para formalizar los problemas y darles solucin.

4.-COMUNICACIN;es el proceso mediante el cual se puede transmitir informacin de una entidad a otra, alterando el estado de conocimiento de la entidad receptora. La entidad emisora se considera nica, aunque simultneamente pueden existir diversas entidades emisores transmitiendo la misma informacin o mensaje. Por otra parte puede haber ms de una entidad receptora. En el proceso de comunicacin unilateral la entidad emisora no altera su estado de conocimiento, a diferencia del de las entidades receptoras.

Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad cuyos vnculos, interacciones y relaciones tienen lugar, no en un espacio fsico sino en un espacio virtual como Internet. Las comunidades virtuales se forman a partir de intereses similares entre un grupo de personas. Se organizan y se llevan a cabo a partir de objetivos en especfico. Puede ser de cualquier tema, no hay restricciones. Las comunidades saben que son redes, evolucionan de este modo, ampliando los miembros, diversificndose entre s, nacen en el ciberespacio

5.-INFORMACIN; est constituida por ungrupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para construir unmensajebasado en un cierto fenmeno o ente. La informacin permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base delconocimiento.

La informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Existen diversos enfoques para el estudio de la informacin:

6.- DOCUMENTO; unainformacino untestimonioque permite llegar al conocimiento de algo o deducir las consecuencias legtimas de un hecho. Por ejemplo.Un documento es un testimonio material de un hecho o acto realizado en el ejercicio de sus funciones por instituciones o personas fsicas, jurdicas, pblicas o privadas, registrado en una unidad de informacin en cualquier tipo de soporte (papel, cintas, discos magnticos, fotografas, etc.) en lengua natural o convencional. Es el testimonio de una actividad humana fijada en un soporte, dando lugar a una fuente archivstica, arqueolgica, audiovisual, etc.

7.-PROGRAMA; Puede ser entendido como el anticipo de lo que se planea realizar en algn mbito o circunstancia; el temario que se ofrece para un discurso; la presentacin y organizacin de las materias de un cierto curso o asignatura; y la descripcin de las caractersticas o etapas en que se organizan determinados actos o espectculos artsticos.Un programa tambin consiste en unaunidadtemticadesarrollada durante una emisin televisiva o radial, adems de permitir nombrar al grupo de instrucciones que le posibilita a unacomputadoradesarrollar diferentes funciones.En este sentido, hay que decir que unprograma informticoosoftwarees un elemento imprescindible para el normal funcionamiento de una computadora. Puede ser tanto un programa ejecutable como su cdigo fuente, que es escrito por los programadores.

8.- WWW; son las iniciales que identifican a la expresin inglesaWorld WideWeb, el sistema dedocumentos de hipertextoque se encuentran enlazados entre s y a los que se accede por medio deInternet. A travs de unsoftwareconocido comonavegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imgenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a travs de ellos mediante loshipervnculos.

De esta manera, podramos decir, utilizando una comparacin con el sector de las comunicaciones telefnicas, que www es el prefijo que tiene todo portal que se encuentre en la mencionada Red al que queremos acceder.

9.- INTERNET;es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. El gnero de la palabra Internet es ambiguo segn el Diccionario de la lengua espaola de la Real Academia Espaola

8.- TIC; es unaconvulsinoagitacinque se produce por lacontraccin, sin voluntad, de uno o msmsculosy que se reitera cada tanto. Esta actividad excesiva se reduce cuando el sujeto est distrado o cuando se esfuerza por disminuir la frecuencia o violencia de los movimientos.

Los tics son ms frecuentes en los menores de entre ocho y doce aos de edad, y es habitual que desaparezcan tras la adolescencia

9.- INTERNET PROTOCOL;(en espaol 'Protocolo de Internet') o IP es un protocolo de comunicacin de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de Red segn el modelo internacional OSI.Su funcin principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicacin para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexin que transfiere paquetes conmutados a travs de distintas redes fsicas previamente enlazadas segn la norma OSI de enlace de datos.

10.- DOMINIO; Del latn dominum, el dominio es la facultad o la capacidad que dispone una persona para controlar a otras o para hacer uso de lo propio. El concepto puede asociarse a la potestad o a la autoridad.Dominio tambin hace referencia a una cierta estructura u organizacin de temas o conocimientos; al ambiente fsico o simblico de una disciplina; al saber exhaustivo respecto a un arte o una ciencia; y a la unidad territorial que est bajo control de un Estado: El dominio de la poesa en el campo literario del pas es innegable, Tras la guerra, el Imperio Otomano logr extender sus dominios, Mi dominio del ingls es casi perfecto despus de diez aos de estudios.11.- WEB; red,telaraaomalla. El concepto se utiliza en el mbito tecnolgico para nombrar a una red informtica y, en general, aInternet(en este caso, suele escribirse comoWeb, con la W mayscula).El trmino, de todas formas, tiene varios usos. Adems de nombrar a Internet en general, la palabra web puede servir hacer mencin a unapgina web, unsitio webo hasta unservidor web.Una pgina web es un documento que incluye un archivoHTMLcon texto, imgenes, videos, animaciones Flash, etc. Al conjunto de pginas web que suelen formar parte del mismo dominio o subdominio de Internet se lo conoce como sitio web. Dentro del sitio web, todas las pginas guardan alguna relacin entre s y estn vinculadas mediantevnculos(tambin conocidos como enlaces.

12.-HACKER; es alguien que descubre las debilidades de una computadora o de una red informtica, aunque el trmino puede aplicarse tambin a alguien con un conocimiento avanzado de computadoras y de redes informticas.Los hackers pueden estar motivados por una multitud de razones, incluyendo fines de lucro, protesta o por el desafo.El trmino hacker tiene diferentes significados. Segn el diccionario de los hackers, el jargon al uno de ellos es todo individuo que se dedica a programar de forma entusiasta, o un experto, entusiasta de cualquier tipo, que considera que poner la informacin al alcance de todos constituye un extraordinario bien1 . De acuerdo a Eric Raymond el motivo principal que tienen estas personas para crear software en su tiempo libre, y despus distribuirlos de manera gratuita, es el de ser reconocidos por sus iguales. El trmino hacker nace en la segunda mitad del siglo XX y su origen est ligado con los clubes y laboratorios del MIT.

13.- VIRUS; Se trata de una entidad biolgica que cuenta con la capacidad deautor replicarseal utilizar la maquinaria celular.

Un virus est formado por unacpside de protenasque envuelve alcido nucleico(ADNoARN). Esta estructura, por su parte, puede estar rodeada por laenvoltura vrica(una capa lipdica con diferentes protenas).En concreto podemos establecer que a la hora de clasificar a los virus podemos realizar dos grandes grupos. As, por un lado tendramos los llamados virus ADN que se identifican por el hecho de que toman como escenario de su desarrollo lo que es el ncleo de la clula en cuestin. Dentro de esta categora existen a su vez dos clases: el mono catenario, en el que toma protagonismo un ADN de cadena sencilla, y el bicatenario, que en su caso tiene ADN de cadena doble.

14.-DATOS;es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la informacin que el programador manipula en la construccin de una solucin o en el desarrollo de un algoritmo.Los datos aisladamente pueden no contener informacin humanamente relevante. Slo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hiptesis o teora se puede apreciar la informacin contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en nmeros, estadsticas o proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente agrupados, estructurados e interpretados se consideran que son la base de la informacin humanamente relevante que se pueden utilizar en la toma de decisiones, la reduccin de la incertidumbre o la realizacin de clculos. Es de empleo muy comn en el mbito informtico y, en general, prcticamente en cualquier investigacin cientfica.

En programacin, un dato es la expresin general que describe las caractersticas de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo.

15.-PLATAFORMA;es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados mdulos de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema est definido por un estndar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programacin o interfaz de usuario compatibles.

16.- VIRTUD;es la integridad hacia la verdad. Se expresa como excelencia moral, poder y fuerza, castidad o pureza, etc. Es tambin, a una cualidad, lo que permite en quien la posee ante las situaciones ms difciles cambiarlas favorablemente. El virtuoso es el que est en camino de ser sabio, porque procura llegar a sus metas sin pisar las de los otros, porque pone a los dems de su lado y los lleva a alcanzar sus distintos objetivos. El virtuoso es el que sabe remar contra la corriente.

Tambin, una persona virtuosa es aquella que sabe sacar adelante cualquier problema que se avecina. Es una persona que tiene muchas cualidades y las pone en prctica a diario. La persona que quiere ser virtuosa consigue adquirir ese hbito bueno que hace al hombre capaz de cumplir el bien.

17.- ROBTICA; es la rama de la tecnologa que se dedica al diseo, construccin, operacin, disposicin estructural, manufactura y aplicacin de los robots.La robtica combina diversas disciplinas como son: la mecnica, la electrnica, la informtica, la inteligencia artificial, la ingeniera de control y la fsica.3 Otras reas importantes en robtica son el lgebra, los autmatas programables, la anima trnica y las mquinas de estados.

En concreto, en la unin de dos trminos: robota que puede definirse como trabajo forzado y en rabota que es sinnimo de servidumbre. De la misma forma, hay que subrayar que la primera vez que empieza a hacerse referencia ms o menos a ella fue en el ao 1920 en la obra del escritor Karel Capek titulada Los robots universales de Rossum.18.-CONECTIVIDAD; es la capacidad de un dispositivo (ordenador personal, perifrico, PDA, mvil, robot, electrodomstico, automvil, etc.) de poder ser conectado, generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo electrnico, sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autnoma. Asimismo es el grado de conexin entre entidades sociales, gubernamentales y de cualquier ndole entre s.

19.- RED; Del latn rete, el trmino red se utiliza para definir a una estructura que cuenta con un patrn caracterstico. Existen mltiples tipos de red, como la red informtica, la red elctrica y la red social. Tambin se puede entender cmo; El trmino genrico "red" hace referencia a un conjunto de entidades (objetos, personas, etc.) conectadas entre s. Por lo tanto, una red permite que circulen elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, segn reglas bien definidas.

20.-WiFi;es un mecanismo de conexin de dispositivos electrnicos de forma inalmbrica. Los dispositivos habilitados con wifi, tales como un ordenador personal, una consola de videojuegos, un Smartphone, o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a travs de un punto de acceso de red inalmbrica. Dicho punto de acceso tiene un alcance de unos 20 metros en interiores, una distancia que es mayor al aire libre.

21.- INTELIGENCIA;es la capacidad de pensar, entender, asimilar, elaborar informacin y emplear el uso de la lgica. El Diccionario de la lengua espaola de la Real Academia Espaola define la inteligencia, entre otras acepciones, como la capacidad para entender o comprender y como la capacidad para resolver problemas.1 La inteligencia tambin est ligada a otras funciones mentales como la percepcin o capacidad de recibir informacin, y la memoria, o capacidad de almacenarla

22.-DERECHO; es el orden normativo e institucional de la conducta humana en sociedad inspirado en postulados de justicia y certeza jurdica, cuya base son las relaciones sociales existentes que determinan su contenido y carcter en un lugar y momento dado. En otras palabras, es un sistema de normas que regulan la convivencia social y permiten resolver los conflictos intersubjetivos.

23.-OBLIGACIN;Obligacin es aquello que una persona est forzada (obligada) a hacer. Puede tratarse de una imposicin legal o de una exigencia moralUna obligacin, por lo tanto, puede ser un vnculo que lleva a hacer o a abstenerse de hacer algo, fijado por la ley o por una normativa.

24.-DELITO;El delito es definido como una conducta tpica, antijurdica e imputable, sometida a una sancin penal y a veces a condiciones objetivas de punibilidad. Supone una conducta infraccionar del Derecho penal, es decir, una accin u omisin tipificada y penada por la ley.

En sentido legal, los cdigos penales y la doctrina definen al "delito" como toda aquella conducta (accin u omisin) contraria al ordenamiento jurdico del pas donde se produce. La doctrina siempre ha reprochado al legislador debe siempre abstenerse de introducir definiciones en los cdigos, pues es trabajo de la dogmtica.

25.-SABOTAJE;es un proceso por el cual se realiza una modificacin, destruccin, obstruccin o cualquier intervencin en una operacin ajena, con el propsito de obtener algn beneficio para uno mismo. As mismo el sabotaje Consiste en la destruccin de los tiles, maquinarias, materias primas, etctera, de la empresa, efectuada por los trabajadores como consecuencia de un conflicto de carcter laboral que media entre ellos; persigue un fin colectivo, un efecto social.

26.-ESPIONAJE;La Real Academia Espaola, el significado de esta palabra refiere a la accin de espiar. Es la actividad secreta encaminada a obtener informacin sobre un pas, especialmente lo referente a su capacidad defensiva y ofensiva. Esta actividad tuvo su auge en la primera y segunda guerra mundial en la cual lo mtodos utilizados fueron la infiltracin y la penetracin. La infiltracin es la tcnica utilizada para introducir unidades propias en las filas del contrario o blanco, para que suministren informacin de inters inmediato o potencial sobre las actividades, capacidades, planes, proyectos, etc. del contrario. Tambin podra decirse que es la accin que consiste en la utilizacin de una persona, conocida como topo, cuyo cometido bsico es ganarse la confianza de aqullos que poseen la informacin para tener acceso a la misma.

27.-ROBO;Hecho punible por el que una persona, con nimo de lucro, toma cosas ajenas utilizando fuerza en las cosas o violencia e intimidacin en las personas. Existen, por tanto, dos tipos de robo:1) robo con fuerza en las cosas, y 2) robo con violencia e intimidacin en las personas.

28.-FRAUDE;es unconceptodeconnotacinnegativa, ya que implica actitudes engaosas, ardides, dolo, o seaintencinmaliciosa. Cuando se le dice a una persona que es un fraude, es decirle que toda ella es una mentira, pues se desenvuelve en su vida con ocultamiento de su verdad. El acto conocido como fraude es aquel en el cual una persona, una institucin o una entidad proceden de manera ilegal o incorrecta segn los parmetros establecidos con el objetivo de obtener algn beneficio econmico o poltico.

29.-ESTAFA; es un delito contra la propiedad o el patrimonio. En ocasiones se asimila al fraude, el timo y el engao. De acuerdo a lo establecido en trminos generales por los diferentes tipos de legislaciones, el delito de estafa es descripto como un acto de dao o perjuicio sobre la propiedad o el patrimonio de otra persona. Por lo general, los delitos de estafa son considerados de menor gravedad que otros (tales como el homicidio o el abuso sexual), pero la variedad de tipos de estafa hace que sea posible realizar tal nivel de dao a otros que las penas sean extremadamente altas para el criminal.

30.-IDENTIDAD;refiere al grupo de rasgos y caractersticas que diferencia a un individuo, o grupo de individuos, del resto. Es a partir de esta que las personas logran distinguirse del resto y esto depende siempre de la cosmovisin e historia propia y del contexto en el que se vive. Un problema que surge es que existen las identidades personales y a la vez las colectivas, por lo que muchas veces las personas pueden entrar en conflicto por las diferencias existentes. Es la identidad la que moldea a las personas, lo que determina sus gustos, necesidades, prioridades y acciones.

31.-SEGURIDAD;La seguridad es el sentimiento de proteccin frente a carencias y peligros externos que afecten negativamente la calidad de vida; en tanto y en cuanto se hace referencia a un sentimiento, los criterios para determinar los grados de seguridad pecarn de tener algn grado de subjetividad. En general, el trmino suele utilizarse para hacer referencia al conjunto de medidas y polticas pblicas implementadas para guarecer a la poblacin del sufrimiento de delitos, en especial de aquellos que pongan en riesgo la integridad fsica.

32.-LA LEGALIDAD;La legalidad es una condicin o acto realizado dentro del marco normativo de un Estado.Principio de legalidad.El principio de legalidad es todo acto emanado de los Poderes Pblicos deben de estar regidos por el ordenamiento jurdico del Estado y no por la voluntad de los individuos. El principio de legalidad emerge del Derecho Administrativo ya que limita el Estado en virtud de que sus actuaciones deben estar sometidas en el marco legal, es decir, la ley debe prevalecer sobre el inters individual, arbitrariedad del Poder Ejecutivo y Poder Judicial, abuso de poder e inseguridad jurdica.El principio de legalidad se determina jurdicamente por la ocurrencia de 4 condiciones; delimita el espacio donde puede intervenir la ley, asegura el orden prelativo de las normas subordinadas a la ley, selecciona la norma precisa que debe de aplicarse al caso concreto y mide los poderes que la norma confiere a la administracin.33.-SOCIEDAD;que designa a un tipo particular de agrupacin de individuos que se produce tanto entre los humano sociedad humana o sociedades humanas, en plural como entre algunos animales (sociedades animales). En ambos casos, la relacin que se establece entre los individuos supera la manera de transmisin gentica e implica cierto grado de comunicacin y cooperacin, que en un nivel superior cuando se produce la persistencia y transmisin generacional de conocimientos y comportamientos por el aprendizaje puede calificarse como cultura. 34.-PROTEGER;La palabra proteger presenta un uso recurrente en nuestro idioma ya que con la misma referimos a la accin de resguardar a una persona, o bien a algo, frente a un peligro o dao que es posible que suceda. Una madre que quiere proteger a sus hijos pequeos de una cada a la pileta que hay en la casa, se ocupar de disponer de una red o cerco para evitar que stos puedan acceder a la misma por s solos. Por otra parte, un individuo que cuida muchsimo su automvil, le colocar una funda para protegerlo de los rayos solares o de las tormentas.

35.-PRIVACIDAD;es aquello que una persona lleva a cabo en un mbito reservado (vedado a la gente en general). Un sujeto, por lo tanto, tiene derecho a mantener su privacidad fuera del alcance de otras personas, asegurndose la confidencialidad de sus cosas privadas.

36.-DERECHO PENAL;es la rama del derecho que establece y regula el castigo de los crmenes o delitos, a travs de la imposicin de ciertas penas (como la reclusin en prisin, por ejemplo).Es posible distinguir entrederecho penal objetivoque se refiere a las normas jurdicas penales en s, yderecho penal subjetivoque contempla la aplicacin de una sancin a aquellos que actualizan las hiptesis previstas por el derecho penal objetivo.

37.-DERECHO CIVIL;puede ser consideradocomo la rama del Derecho Privado, general para el orden jurdico, que estudia y regula los atributos de las personas, los derechos de la personalidad, la organizacin jurdica de la familia y las relaciones jurdicas de carcter patrimonial habidas entre particulares, con exclusin de aquellas de contenido mercantil, agrario o laboral.

38.-RESPONSABILIDAD; es una virtud que puede observarse en uno mismo o en el prjimo. Se dice queuna persona es responsable cuando, consciente de sus actos, sabe que stos son la causa directa o indirecta de un hecho, por el cual es plausible de ser imputable, y hasta deber responder por esos actos, llegado el caso.

39.-VOLUNTAD;es la facultad de decidir y ordenar la propia conducta. Propiedad que se expresa de forma consciente en el ser humano y en otros animales para realizar algo con intencin de un resultado.

40.-ACEPTACIN;hace referencia a laaccin y efecto de aceptar. Este verbo, a su vez, est relacionado conaprobar, dar por bueno o recibir algo de forma voluntaria y sinoposicin.

Aceptacin puede ser utilizado como sinnimo deacepcin, aunque en la actualidad el uso de este trmino se limita a los distintos significados que puede tener una palabra de acuerdo al contexto en que aparece.En el mbito delderecho, la aceptacin es el acto o mediante el cual se asume una orden de pago que aparece contenida en un cheque o letra de cambio. Por otra parte, la aceptacin de la herencia es el acto, ya sea expreso o tctico, por el cual el heredero asume los derechos, bienes y cargas de su herencia.

41.- CONFORMIDAD;es el grado hasta el cual los miembros de un grupo social cambiarn su comportamiento, opiniones y actitudes para encajar con las opiniones del grupo. En Psicologa de los Grupos el concepto conformidad se define Proceso de influencia social por el que una persona modifica sus sentimientos, opiniones y conductas en direccin a la posicin mantenida por el grupo mayoritario, como resultado de la presin fsica o simblica ejercida por un lder del grupo o por el propio grupo. El trmino Conformidad es un fenmeno correspondiente a la influencia de los grupos.