geometria 2 unidad 4 tema aa2 dibujar razonamiento logico omar castaneda

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Prisma cuadrangular con luz artificial

1) Dibujamos un prisma es perspectiva, el foco de su proyección horizontal

2) Denominamos los puntos de la tapa del prisma y sus respectivas proyecciones horizontales.

3) Proyectamos cada línea vertical excepto Dd que no se oscurecerá debido a que se encuentra detrás del prisma.

4) Siguiendo la lógica de la tapa, unimos los extremos de las sombras de las líneas verticales, para encontrar el límite de la sombra determinado por la sombra de las aristas AB, BC y CD.

5) Para finalizar ambientamos oscureciendo la sombra.

Pirámide cuadrangular con luz natural

1) Dibujamos una pirámide en perspectiva

2) Determinamos el vértice y su proyección horizontal, dibujamos diagonales para ubicar el centro. Después dibujamos la proyectante en el espacio S y su proyección horizontal S, para que el sol se encuentre detrás del observador.

3) Ubicamos los vértices de la base A y B y los unimos a la intersección de las proyectantes.

4) Oscurecemos la sombra y ambientamos.

Sombra de línea vertical a contra luz

1. Dibuja la línea de tierra y ubica en el espacio el punto A.

2. Encuentra la proyección horizontal “a”, al hacerlo se determina la línea vertical Aa que está

representada en color azul.

3. Por el punto A traza el haz de luz S que viene desde el fondo al frente (contraluz) y prolóngalo al plano

horizontal.

4. Por la proyección horizontal a traza la proyección horizontal s, y prolonga para que se intercepté con

S.

Sombra de línea vertical con luz detrás del observador

1. Dibuja la línea de tierra y ubica en el espacio el punto A.

2. Encuentra la proyección horizontal “a”, al hacerlo se determina la línea vertical Aa

3. Por el punto A traza el haz de luz S que viene del frente al fondo (detrás del observador) y prolóngalo

al plano horizontal.

4. Por la proyección horizontal a traza la proyección horizontal s, y prolonga para que se intercepté con

S.

5. Como puedes ver en el gráfico, los haces de luz chocan con el plano vertical, en la intersección con la

línea de tierra dibuja el haz de luz en posición vertical hasta cortar a S.