garras contra patas · descifrador y alarma aparecen en el 5.º rodillo durante las jugadas gratis...

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12 Tigne Place, Office M4,Tigne Street,

Sliema, SLM 3173, Malta

Web: www.playson.com

Garras contra Patas Videojuego tragaperras

96,85 RTP %

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Garras contra Patas

Descripción El nuevo lanzamiento de Playson, «Garras contra Patas», nos presenta una extraordinaria

historia de lucha entre gatos y perros. No estamos aquí para debatir si te gustan más los gatos o los

perros. Estamos aquí para hacer girar los rodillos y ver cómo el astuto gato trata de ganarle la

partida al fiel perro guardián. Destinado al Reino Unido, ranura 3 x 5. El Juego Principal presenta

rodillos solo con series de jugadas ganadoras y series de jugadas que solo tienen símbolos

ganadores en los rodillos. Y si eres lo suficientemente afortunado, el gato te ayudará a obtener el

Scatter final para activar las Jugadas Gratis. Hay 3 modos de Jugadas Gratis, y cada uno dispone de

varias funciones emocionantes: Multiplicadores, Wild deslizantes y Sticky Wilds. ¡Los personajes te

permiten participar en uno de los robos de banco más grandes de la historia!

Versión para escritorio

Versión móvil

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Garras contra Patas

Información general

Tipo de juego: Juego tragaperras

Tipo de rodillo: Rodillos giratorios

Rodillos, líneas: 5 rodillos, 3 filas, 20 líneas.

Valor de las monedas por

defecto (€):

0,01-0,02-0,03-0,04-0,05-0,06-0,07-0,08-0,1-0,2-0,3-0,4-0,5-0,75-

1,00-2,00-2,50-3,75-5,00

Mínimo por defecto/

apuesta máxima (€):

0,20/100,00

Valores de turnos gratis por

defecto:

Los turnos de Jugadas Gratis y Nuevas Jugadas se juegan con el

último juego de apuestas.

Funciones del juego

Símbolo Wild

Símbolo Scatter

Símbolo Scatter Especial

Función Scatter Nudge

Función Pirateo de grandes ganancias

Racha ganadora de nuevas jugadas

Símbolos superiores de nuevas jugadas

Jugadas Gratis «Wild Deslizante»

Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo»

Jugadas Gratis «Sticky Wild»

Logros

Información de pago

Volver al jugador (%): 96,85 %

Paga máxima por apuesta

temporal resultado de 500

millones de giros:

1782

Frecuencia de golpes (%): 31,40 %

Volatilidad: 6,07 – Media-alta

Limitaciones

Límites del jugador: Regulado por el sistema de administrativo back-end de Playson, PlayBack.

Otros: Juega para divertirte

Valores de apuesta variables

Información técnica

Identificación del juego:

Escritorio

Móvil

claws_paws

claws_paws_mob

Dimensiones de la pantalla 1280 x 720 para escritorio y 1280 x 720 para móvil

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Garras contra Patas

Tema del juego y gráficos «Garras contra Patas» es el nuevo videojuego tragaperras de Playson diseñado para una amplia

audiencia. El juego cuenta con 2 personajes principales y nos narra la historia de un gato que trata de robar

el banco de los perros. El gato es un hacker, por lo que muchas animaciones del juego usan códigos y luces

tipo «Matrix» para la manipulación con símbolos y los rodillos a lo largo del juego. Todas las animaciones

relacionadas con el personaje del perro suelen ir seguidas por sirenas y luces rojas. Hay una clara diferencia

entre los dos personajes que ayuda al jugador a entender qué es lo que debe esperar del juego a

continuación. Todas las animaciones ganadoras usan monedas de oro o billetes verdes para resaltar las

ganancias de los jugadores.

Versión para escritorio Versión móvil Las dimensiones de la pantalla del juego son de 1280 х 720 píxeles y esta comprende dos elementos principales: área de visualización de vídeo y panel de juego.

Área de visualización de vídeo. En esta área se visualizan tres rodillos. Cuando se abren la Tabla de Pagos y las reglas, el área de visualización de vídeo se reemplaza por completo. El jugador puede volver a la pantalla del rodillo

haciendo clic en el signo «Atrás» (« »).

Panel de juego. El panel de juego se encuentra en la parte inferior de los rodillos. Muestra la cantidad de créditos disponible en la cuenta del jugador, así como información sobre apuestas y ganancias. El panel de juego incluye también un panel de información, en el que aparecen mensajes del juego, y los controles del juego, donde el jugador puede ver la Tabla de Pagos (pulsando «

») y determinar la suma a apostar o elegir la apuesta máxima y girar los rodillos. Asimismo, el jugador puede acceder a la configuración avanzada del Juego Automático y activar el Juego

Automático (pulsando « »).

La pantalla de juego es de 1280 x 720 píxeles y comprende tres elementos principales: área de visualización de vídeo, panel de juego y panel de información.

Área de visualización de vídeo. En esta área se visualizan tres rodillos. Cuando se abren las «Opciones», el área de visualización de vídeo se reemplaza por completo. Al hacer

clic en la señal «Atrás» ( ) el jugador puede volver a la pantalla del rodillo. Al hacer clic

en la tecla «Jugada» ( ) que está a la izquierda de los rodillos, el jugador hace girar los rodillos.

Panel de juego. El panel de juego se encuentra en la parte inferior de los rodillos. Muestra la cantidad de créditos disponible en la cuenta del jugador, así como información sobre apuestas y ganancias. El panel de juego incluye también controles del juego, donde el jugador puede ver la Tabla de Pagos, establecer los ajustes avanzados de Juego Automático o cambiar las configuraciones del juego (pulsando la señal

«Opciones» « ») que determinan el monto de la apuesta y cambiar las configuraciones

de sonido (pulsando la señal «Sonido» « »).

Panel informativo. El panel informativo se encuentra en la parte inferior del área de visualización de vídeo en apaisado y en la parte superior de la misma en la orientación vertical, y se usa para mostrar mensajes del juego.

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Garras contra Patas

Juego principal

Versión para escritorio

Los jugadores pueden elegir la suma a apostar antes de empezar el turno de juego. Al

pulsar el botón «Girar» se activa el turno del juego.

Versión móvil

Los jugadores pueden elegir la suma a apostar antes de empezar el turno de juego. Al

pulsar el botón «Girar» se activa el turno del juego.

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Garras contra Patas

Funciones del juego

Wild

Sustituye todos los símbolos, salvo el de Scatter.

Scatter

2 símbolos Scatter y un símbolo Scatter Especial activan uno de los modos de Jugadas

Gratis. El Scatter aparece en los rodillos 1 y 3 durante el Juego Principal. El Scatter especial aparece

en el 5.º rodillo durante el Juego Principal. Hay 3 símbolos Scatter especiales. El Scatter especial

con el marco de bronce activa las Jugadas Gratis «Wild Deslizante». El Scatter especial con el marco

de plata activa las Jugadas Gratis «Multiplicador progresivo». El Scatter especial con el marco de

oro activa las Jugadas Gratis «Sticky Wild».

Pirateo de grandes ganancias

Durante el Juego Principal, el personaje del gato sustituirá aleatoriamente símbolos

aterrizados en los rodillos para formar una Gran Combinación Ganadora.

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Scatter Nudge

Durante el Juego Principal, cuando hay 2 símbolos Scatter en los rodillos y el tercer Scatter

es visible desde los límites de los rodillos, el personaje del gato puede empujar el rodillo y tirar del

tercer símbolo Scatter desde los límites de los rodillos para activar Jugadas Gratis.

Racha ganadora de nuevas jugadas

Durante el Juego Principal se otorga aleatoriamente al jugador 2-4 nuevas jugadas

ganadoras garantizadas. El gato piratea el campo e indica dónde aterrizarán los símbolos que

compondrán la combinación ganadora.

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Símbolos superiores de nuevas jugadas

Durante el Juego Principal se otorgan aleatoriamente 3 nuevas jugadas que solo ofrecen

símbolos superiores. Al principio, todos los tipos de símbolos aterrizan sobre los rodillos, pero

después de que el perro haya apretado el botón, desaparecerán de los rodillos todos los símbolos

que pagan poco.

Jugadas Gratis «Wild Deslizante»

2 símbolos Scatter y un símbolo Scatter especial (con un gato en un marco de bronce)

activan las Jugadas Gratis Wild Deslizante. El símbolo Wild Deslizante aparece solo durante las

Jugadas Gratis Wild Deslizante. En cada jugada, el símbolo Wild Deslizante puede agregarse a una

celda aleatoria en los rodillos. Cantidad máxima de símbolos «Wild Deslizante»: 3. Con cada

jugada, el símbolo Wild Deslizante se desliza una celda hacia abajo. Las Jugadas Gratis continúan

hasta que los 3 símbolos Wild Deslizantes lleguen a la parte inferior de los rodillos. El símbolo Wild

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Garras contra Patas

Deslizante sustituye todos los símbolos. Paga como un símbolo Wild normal.

Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo»

2 símbolos Scatter y un símbolo Scatter especial (con un gato en un marco de plata) activan

las Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo». En las Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo» hay

2 tipos especiales de símbolos, que solo aparecen durante el siguiente modo de juego: Descifrador

y Alarma. El símbolo Descifrador incrementa al multiplicador por 1. El símbolo de Alarma reduce el

multiplicador a x1 y activa una luz de alarma. Durante las Jugadas Gratis, uno de los

Multiplicadores: x1, x2, x3, x4 o x5 es aplicado aleatoriamente a cada combinación ganadora. Las

Jugadas Gratis continúan hasta que se enciendan las tres Luces de Alarma. Los símbolos

Descifrador y Alarma aparecen en el 5.º rodillo durante las Jugadas Gratis «Multiplicador

Progresivo». La cantidad máxima de turnos de Jugadas Gratis es limitada: 30 turnos.

Jugadas Gratis «Sticky Wild»

2 símbolos Scatter y un símbolo Scatter especial (con un gato en un marco de oro) activan

10 Jugadas Gratis «Sticky Wild». En cada jugada, el gato agrega un número aleatorio de símbolos

Sticky Wild a los rodillos. Durante las Jugadas Gratis «Sticky Wild», el perro retira algunos de los

símbolos Sticky Wild de los rodillos. El símbolo Sticky Wild aparece solo durante las Jugadas Gratis

«Sticky Wild». El símbolo Sticky Wild permanece en la misma celda durante una cantidad de

jugadas aleatoria. El símbolo Sticky Wild sustituye todos los símbolos. Paga como un símbolo Wild

normal.

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Garras contra Patas

Logros

Para activar los Logros, los jugadores tienen que recoger fichas. Durante el Juego Principal

las fichas aparecen aleatoriamente en los rodillos y se agregan al contador. Cuando se llega a una

cantidad requerida de fichas, deben gastarse para actualizar la Rueda de Premios o para girar la

Rueda con los premios actuales.

Fichas Rueda Premios

10 1 x1, x1, x2, x2, x2, x3, x3 Jugadas Gratis «Wild Deslizante»

15 2 x3, x4, x4, x4, x5, x5 Jugadas Gratis «Wild Deslizante», Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo»

15 3 x8, x10, x12, x12, x15 Jugadas Gratis «Wild Deslizante», Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo»

30 4 x12, x15, x20 Jugadas Gratis «Wild Deslizante», Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo», Jugadas Gratis «Sticky Wild»

30 5 x30, x40 Jugadas Gratis «Wild Deslizante», Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo», Jugadas Gratis «Sticky Wild»

x1-x40 – ganancias instantáneas en Apuestas Totales.

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Garras contra Patas

En cualquiera de las dos opciones, la cantidad de fichas cae a 0 y el jugador debe empezar a

recogerlas nuevamente. El jugador puede actualizar la Rueda de los Premios hasta 4 veces. Cuando

obtiene la Rueda del Premio Principal, el jugador solo puede hacerla girar, Al hacer girar la Rueda

del Premio actual, el progreso de las actualizaciones cae a la Rueda inicial. Las recompensas por

logros se juegan y se pagan según las Apuestas de Recompensas (basadas en las apuestas hechas

durante el Juego Principal).

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Garras contra Patas

Formación de pagos

Líneas de pago

Líneas de pago: 20 líneas fijas.

Si son sucesivas, las líneas de apuestas se pagan de izquierda a derecha.

Se paga solo la ganancia más alta por línea de pago.

Las ganancias simultáneas se suman.

Las combinaciones ganadoras y los pagos se realizan según la Tabla de Pagos.

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Garras contra Patas

Tabla de Pagos Símbolo Combinación Coeficiente en Línea

de Apuestas

- -

x5 x4 x3 x2

600 300 100

2

x5 x4 x3 x2

500 200 50 2

x5 x4 x3

300 150 40

x5 x4 x3

250 100 20

x5 x4 x3

250 80 20

x5 x4 x3

200 40 10

x5 x4 x3

150 30 10

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Garras contra Patas

x5 x4 x3

150 10 5

x5 x4 x3

100 10 5

- -

La información de pagos en la Tabla de Pagos se visualiza en el valor monetario exacto según la apuesta

del jugador.

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Tabla de Pagos

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Garras contra Patas

Aleatorización

Generador de Números Aleatorios (GNA)

El algoritmo utilizado para generar números aleatorios (GNA) es Quantis, un generador de

números aleatorios físicos que explota el proceso elemental de óptica cuántica. Quantis ha sido

evaluado y certificado por el Instituto Federal Suizo de Metrología (conocido como METAS), la

organización nacional Suiza encargada de la ciencia de la medición, las pruebas y el cumplimiento.

Se ha confirmado que la calidad de su producción aleatoria cumple con los más altos requisitos.

Puedes ver el Certificado de Conformidad y leer el Informe de Prueba en

http://www.idquantique.com.

Quantis también ha sido evaluado por el Laboratorio de Pruebas de Cumplimiento (Bangor,

UK), que ha confirmado que es «adecuadamente impredecible y apto para el propósito». Baja el

certificado en formato PDF http://www.idquantique.com/images/stories/PDF/quantis-random-

generator/ctl-certificate.pdf.

Quantis también ha sido aprobada por las autoridades nacionales y puede usarse para

aplicaciones de juego.

Gestión de mal funcionamiento Si un jugador intenta acceder a un juego usando una sesión invalidada (por ejemplo, a

causa de falta de actividad o reinicio del sistema), aparecerá en el juego un mensaje de error. El

jugador entonces puede reiniciar sesión y reanudar el juego. El estado del juego siempre queda

guardado de modo que el jugador puede reanudar el juego exactamente en el punto donde lo

dejó.

En caso de error de HTTP, finalización del tiempo de espera de la red o error del servidor, el

jugador verá un mensaje de «error técnico».

Información para el jugador Los jugadores pueden acceder en cualquier momento a las reglas de los juegos desde el

interior de estos.

Simulación de juego Visita playson.com para disfrutar de una versión de demostración del juego.

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