fichas de lectura trabajo pc

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Reporte de Ficha de Lectura Título (subtítulo): Versiones de Windows Datos bibliográficos (ejemplo): http://www.marcelopedra.com.ar/ blog/2013/10/29/evolucion-grafica- de-windows-desde-windows-1-0- hasta-windows-8-1/ País, ciudad y lugar de consulta México, Puebla, Consulta en línea El 27/09/15 a las 17 hrs. Introducción. En 1983, Microsoft anunció el desarrollo de Windows, una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS- DOS), que había enviado para IBM PC y ordenadores compatibles desde 1981. La línea de productos se ha cambiado de un producto de GUI a un moderno sistema operativo en dos familias de diseño, cada uno con su propio sistema de archivo de código base y por defecto. Resumen (Desarrollo). WINDOWS 1.0 (Lanzamiento: noviembre de 1985) Es la primera versión con interfaz gráfica. Poseía soporte para mouse y permitía ejecutar varias tareas a la vez. No incluía detalles como la Papelera de Reciclaje y la opción de poner una ventana encima de la otra por problemas legales con Apple. WINDOWS 2.0 (Lanzamiento: diciembre de 1987) Windows se empezó a difundir más desde esta nueva vesión, y para este momento ya habían solucionado varios de los problemas de patentes con Apple.

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30 Tareas de E. Física y Lógica de la PC

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Reporte de Ficha de Lectura

Título (subtítulo):

Versiones de Windows

Datos bibliográficos (ejemplo):

http://www.marcelopedra.com.ar/blog/2013/10/29/evolucion-grafica-de-windows-desde-windows-1-0-hasta-windows-8-1/

País, ciudad y lugar de consulta

México, Puebla, Consulta en línea

El 27/09/15 a las 17 hrs.

Introducción.

En 1983, Microsoft anunció el desarrollo de Windows, una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS), que había enviado para IBM PC y ordenadores compatibles desde 1981. La línea de productos se ha cambiado de un producto de GUI a un moderno sistema operativo en dos familias de diseño, cada uno con su propio sistema de archivo de código base y por defecto.

Resumen (Desarrollo).

WINDOWS 1.0 (Lanzamiento: noviembre de 1985)

Es la primera versión con interfaz gráfica. Poseía soporte para mouse y permitía ejecutar varias tareas a la vez. No incluía detalles como la Papelera de Reciclaje y la opción de poner una ventana encima de la otra por problemas legales con Apple.

WINDOWS 2.0 (Lanzamiento: diciembre de 1987)

Windows se empezó a difundir más desde esta nueva vesión, y para este momento ya habían solucionado varios de los problemas de patentes con Apple.

WINDOWS 2.1 (Lanzamiento: mayo de 1988)

WINDOWS 3.0 (Lanzamiento: mayo de 1990)

Con esta versión es que comenzó a competir realmente con el sistema operativo que tenían las Mac. Este Windows incluía un renovado organizador de archivos, mejores gráficos y un manejo de memoria optimizado. En sólo dos años se vendieron más de 10 millones de copias. Su primer gran éxito.

WINDOWS 3.1 (Lanzamiento: abril de 1992)

WINDOWS 3.11 NT (Lanzamiento: julio de 1993)

Era el Windows 3.11 totalmente mejorado, ideado para uso profesional al ser mucho más robusto. NT (New Technology) indicaba que era para procesadores de 32 bits, a diferencia de la versión 3.11 que corría en los míticos 16 bits. No tuvo una gran adopción porque no había mucha variedad de hardware compatible y para los fabricantes era muy complejo crear drivers para esta versión.

WINDOWS 3.11 (Lanzamiento: agosto de 1993)

Técnicamente era una lavada de cara de la versión anterior, 3.1, pero con varias correcciones y agregados: soporte para fuentes TrueType escalables y capacidades multimedia entre las destacables para el público de consumo.

WINDOWS NT 3.5 (Lanzamiento: septiembre de 1994)

WINDOWS NT 3.51 (Lanzamiento: mayo de 1995)

WINDOWS 95 (Lanzamiento: agosto de 1995)

Fue el primer gran lavado de cara para Windows, con una renovación completa de la interfaz e introduciendo el botón de Inicio y la barra de tareas (que hasta hoy se conservan). Incluía Internet Explorer, introduciendo al público en la navegación en la web.

WINDOWS NT 4.0 (Lanzamiento: agosto de 1996)

WINDOWS 98 (Lanzamiento: junio de 1998)

Windows 98 incluía muchas novedades y mejoras, como ser el soporte para múltiples monitores, WebTV y particiones más grandes gracias al nuevo sistema FAT32. Esta versión incorporaba al Internet Explorer dentro de la interfaz. Luego se lanzó la segunda edición con algunas funciones extra.

WINDOWS 2000 (Lanzamiento: febrero del año 2000)

Fue una suerte de actualización del Windows NT, y el primero en estrenar las actualizaciones automáticas por internet.

WINDOWS ME (Lanzamiento: septiembre del año 2000)

La ME era por Millenium Edition, pero para muchos fue realmente por “Mistake Edition” debido a los problemas de compatibilidad y estabilidad que tenía.

WINDOWS XP (Lanzamiento: octubre del 2001)

Fue la versión más estable de Windows y es por eso que sigue siendo utilizada hasta hoy. Fusiona características de la línea NT y 9X. Funciona con mayor velocidad, sin los famosos cuelgues y es mucho más estable. Definitivamente fue la mejor versión después del Windows 98.

WINDOWS SERVER 2003 (Lanzamiento: abril del 2003)

WINDOWS VISTA (Lanzamiento: enero del 2007)

Fue una de las versiones más criticadas. Si bien renovaba la imagen de Windows después de 6 años desde el XP, agregando efectos visuales asombrosos y varias opciones innovadoras como un mejor control en las cuentas de usuarios, firewall bidireccional, mayor seguridad, anti spyware, Windows Search, la barra lateral, los problemas de compatibilidad de drivers y por estabilidad que tuvo la convirtieron en la más odiada por el público.

WINDOWS SERVER 2008 (Lanzamiento: febrero del 2008)

WINDOWS 7 (Lanzamiento: octubre del 2009)

Es la segunda versión más querida por el público por ser la más estable después del Windows XP. No incorpora grandes innovaciones con respecto al Vista, pero corrige y mejora muchos detalles de la intefaz gráfica, mejorando mucho realmente la experiencia del usuario.

WINDOWS SERVER 2012 (Lanzamiento: septiembre del 2012)

WINDOWS 8 (Lanzado en octubre del 2012)

Es un nuevo lavado de cara que le dieron a Windows, con la intención de hacerlo más tablet friendly, pero sigue siendo criticada la decisión de imponer en computadoras de escritorio el nuevo menú Modern UI (o Metro) como si de una tablet se tratara, y no es más que una capa de menú que oculta al Escritorio clasico. Y no está hecho con otra intención que generar el lobby suficiente para que los fabricantes de pantallas se pongan las pilas con las tecnologías touch, además de poder incursionar en el mundo cada vez más creciente de las tablets y smartphones, donde Microsoft venía perdiendo terreno desde hacía unos años. Sin embargo, si se sabe reconfigurar la nueva interfaz, se puede operar a la vieja usanza de Windows 7 y mejora aun más la experiencia de uso con un sistema que consume menos memoria y recursos que antes, funcionando incluso en computadoras donde antes habría sido impensable siquiera ejecutar Windows Vista. Y con todo, lo que más le dolió a los usuarios veteranos de Windows, es que les quitaran el botón Inicio.

WINDOWS 8.1 (Lanzado en octubre del 2013)

Con esta versión Microsoft intenta redimirse con sus usuarios, devolviendo una especie de botón Inicio clásico, y la posibilidad de iniciar automáticamente mostrando el Escritorio clásico de Windows, entre otras mejoras y correcciones.

Conclusión (Aportación personal)

Esto demuestra como en tan poco tiempo la tecnología ha evolucionado de una forma realmente impresionante.

Ejemplo:

Institución: Bachillerato Oficial Vespertino Federica M. Bonilla

Nombre del Alumno: Luis Joel Baleón Calderón

E-mail del Alumno: [email protected]

Blog del Alumno: http://eflpcjoelbaleon.blogspot.mx/

Nombre del Profesor: Francisco Javier Cruz Guerrero

E-mail del Profesor: mailto:[email protected]

Blog del Profesor: http://franciscojavierprofesor.blogspot.mx/

Materia: Estructura Física y Lógica de la PC

Grado: 2º Grupo: “D”

Fecha de entrega: 28/09/2015 Tema: Evolución de Windows.

Reporte de Ficha de Lectura

Título (subtítulo):

IRQ

Datos bibliográficos (ejemplo):

http://www.alegsa.com.ar/Dic/irq.php

País, ciudad y lugar de consulta

México, Puebla, Consulta en línea

El 25/09/15 a las 20 hrs.

Introducción.

(Interrupt ReQuest - solicitud de interrupción). Canales utilizados para gestionar dispositivos periféricos. Las IRQ son las líneas de interrupción que utilizan los dispositivos para avisar al microprocesador que necesitan su atención.

Resumen (Desarrollo).

En los antiguos XT eran 8 canales, en computadoras AT y superiores son 16. Antes de la existencia de los dispositivos plug and play, los usuarios tenían que configurar los valores IRQ de los dispositivos manualmente cuando agregaban un dispositivo nuevo al sistema.

A continuación se listan los números IRQ y para qué eran usados generalmente.

Números IRQ:

•IRQ 0: cronómetro del sistema. Este interruptor está reservado para el timer del sistema y jamás está disponible para otros dispositivos.

•IRQ 1: controlador del teclado.

•IRQ 2: Interrupciones en cascada para las interrupciones IRQ del 8 al 15.

•IRQ 3: Segundo Puerto Serie (COM2). A menudo es también para el cuarto puerto serie (COM4).

•IRQ 4: Primer Puerto Serie (COM1). También es utilizado por defecto para el COM3.

•IRQ 5: Tarjeta de sonido.

•IRQ 6: Controlador de disquetera.

•IRQ 7: Puerto Paralelo LPT1 para impresoras o cualquier otro dispositivo que utiliza puerto paralelo.

•IRQ 8: Reloj del Sistema.

•IRQ 9, 10, 11: Interrupción disponible para periféricos extras.

•IRQ 12: Mouse PS/2 o Placa de Red o similares.

•IRQ 13: Coprocesador/Unidad de punto flotante

•IRQ 14: Canal IDE Primario. En sistemas que no se utiliza dispositivos IDE, este canal se utiliza para otros periféricos

•IRQ 15: Canal IDE Secundario.

Conclusión (Aportación personal)

Antes los IRQ eran importantísimos para conectar algún dispositivo ya que tenían que ser cambiados maualmente.

Pero a lo largo de los años esto ah cambiado favorablemente.

Ejemplo:

Institución: Bachillerato Oficial Vespertino Federica M. Bonilla

Nombre del Alumno: Luis Joel Baleón Calderón

E-mail del Alumno: [email protected]

Blog del Alumno: http://eflpcjoelbaleon.blogspot.mx/

Nombre del Profesor: Francisco Javier Cruz Guerrero

E-mail del Profesor: mailto:[email protected]

Blog del Profesor: http://franciscojavierprofesor.blogspot.mx/

Materia: Estructura Física y Lógica de la PC

Grado: 2º Grupo: “D”

Fecha de entrega: 28/09/2015 Tema: IRQ

Reporte de Ficha de LecturaTítulo (subtítulo):Sonidos de la PC.

Datos bibliográficos (ejemplo):

www.hipertextual.com/pitidos-sonidos-de-la-pc/

País, ciudad y lugar de consultaMéxico, Puebla, Consulta en línea.El 20/09/15 a las 21 hrs.

Introducción.Los sonidos que emite nuestra PC, son conocidos como pitidos.Estos pitidos son de suma importancia ya que estos nos indican si nuestro computador funciona de la manera correcta o posee algún tipo de problema en el hardware o software.

Resumen (Desarrollo).- Ningún tipo de pitido: Esto significa que la computadora no esta recibiendo electricidad o que el parlante que posee el gabinete de nuestra PC, este fallando. Para ello verificaremos si el cable que lleva corriente a nuestra PC esta bien conectado y verificaremos que el parlante que se encuentra dentro del gabinete este bien conectado a nuestro mother.

-Pitido continuo: Esto significa que la fuente de energía esta fallando, requiere recambio de inmediato.

- Pitidos cortos y constantes: Esto significa que nuestra placa madre (motherboard) esta dañada o se averió algún componente de esta. Esto requiere llamar al soporte técnico de inmediato.

-pitido largo: Este pitido nos indica que la memoria RAM este mal colocada o en su defecto este averiada.

-Un pitido largo y uno corto: Esto nos indica que tenemos un problema en la memoria ROM de nuestro mother. Generalmente esto ocurre con las placas madres más viejas. No tiene

solución.

- Un pitido largo y 2 pitidos cortos: Esto nos indica que hay un error en nuestra tarjeta gráfica (placa de vídeo), habrá que quitarla, limpiar los conectores y volverla a conectar, si esto no soluciona el problema tendremos que reemplazarla.

-Dos pitidos largos y un pitido corto: Error en la sincronización de nuestra placa de vídeo y el puerto AGP, Pci-Express. La solución es cambiar la placa de vídeo o en su defecto, el mother.

Conclusión (Aportación personal)Es importante saber que significa cada tipo de pitido (sonido) que produce nuestra PC, ya que nos indica cosas tan importantes como fallas, etc.

Ejemplo:Por ejemplo si me da un pitido largo y dos cortos quiere decir que nuestra tarjeta de video esta fallando, entonces tendremos que sacarla, limpiarla y volver a colocarla, si esto no funciona tendremos que reemplazar la tarjeta.

Institución: Bachillerato Oficial Vespertino Federica M. BonillaNombre del Alumno: Luis Joel Baleón CalderónE-mail del Alumno: [email protected] del Alumno: http://eflpcjoelbaleon.blogspot.com/Nombre del Profesor: Francisco Javier Cruz GuerreroE-mail del Profesor: mailto:[email protected] del Profesor: http://franciscojavierprofesor.blogspot.mx/Materia: Estructura Física y Lógica de la PCGrado: 2º Grupo: “D”Fecha de entrega: 28/09/2015 Tema: Sonidos de la PC

Reporte de Ficha de Lectura

Título (subtítulo):

“La Historia de la Computadora y Computación”

Datos bibliográficos (ejemplo):

https://www.youtube.com/watch?v=7eOKcLnm0Xo

País, ciudad y lugar de consulta

México, Puebla, consulta en línea el 14/09/2015 a las 23 hrs.

Introducción.

La computadora, ha ayudado a resolver guerras y problemas aparentemente, y hasta nos ah ayudado a llegar al espacio.

La era de los ordenadores, no ha hecho más que empezar.

Resumen (Desarrollo).

Existe un ordenador en Lawrence Livermore que se formó como 8 mil estaciones IBM, este ordenador es el más veloz en todo el mundo y hace 12 trillones de operaciones matemáticas por segundo.

Charles Babbage es considerado el padre del ordenador, creo que el ordenador mecánico, y consiguió imprimir las respuestas que daba este ordenador.

En 1887 se contaba el censo en América del año 1880 Herman Hollered introdujo una serie de máquinas con las cuales seria tan facil calcular como contar 1 , 2 y 3.

El ordenador digital electrónico se construyó para ayudar a ganar una guerra y alguien que trabajó para esto fue Alan Turing, y se ocuparon para romper el código Alemán conocido como Enigma, también se creó el Colosos para ayudar a romper el Enigma.

John Von Neumann Realizó un ensayo que influiria de un tal modo en la contrucción de un ordenador moderno

Conclusión (Aportación personal)

Conforme al paso del tiempo, no se distinguirá la diferencia entre la inteligencia humana y la de un ordenador personal.

Ejemplo:

Federica M. Bonilla Turno Vespertino

Nombre del Alumno:Baleón Calderón Luis Joel

Nombre del Profesor:Francisco Cruz Guerrero

Materia:E. Fisica y Logica de la PC.

Grado: 2 Grupo: “D”

Fecha de entrega: Tema: Normas APA