facultad de ciencias de la educacion y humanidades

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FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES ESCUELA DE FORMACIÓN PROFESIONAL DE EDUCACIÓN: EDUCACION SECUNDARIA ESPECIALIDAD: IDIOMAS EXTRANJEROS TESIS “PROGRAMA EDUCATIVO DE ACTIVIDADES LÚDICAS EN EL MEJORAMIENTO DE LA COMPRENSIÓN DE TEXTOS EN INGLÉS EN LOS ESTUDIANTES DEL TERCER GRADO DE SECUNDARIA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY IQUITOS - 2016” PARA OPTAR EL TITULO PROFESIONAL DE LICENCIADO EN EDUCACIÓN SECUNDARIA CON MENCIÓN: INGLÉS FRANCÉS AUTORAS: GALAN OSCANOVA, Patsy Michelle HUASANGA PACAYA, Wendy ASESORES: Dr. GUZMAN CORNEJO, Edgar (Temático) Dr. JARA IBARRA, Juan de Dios (Metodológico) Agosto 2017 IQUITOS PERÚ

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Page 1: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA

EDUCACION Y HUMANIDADES

ESCUELA DE FORMACIÓN PROFESIONAL DE EDUCACIÓN:

EDUCACION SECUNDARIA

ESPECIALIDAD: IDIOMAS EXTRANJEROS

TESIS

“PROGRAMA EDUCATIVO DE ACTIVIDADES LÚDICAS EN EL

MEJORAMIENTO DE LA COMPRENSIÓN DE TEXTOS EN INGLÉS EN

LOS ESTUDIANTES DEL TERCER GRADO DE SECUNDARIA DE LA

INSTITUCIÓN EDUCATIVA ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

IQUITOS - 2016”

PARA OPTAR EL TITULO PROFESIONAL DE LICENCIADO EN

EDUCACIÓN SECUNDARIA

CON MENCIÓN: INGLÉS – FRANCÉS

AUTORAS:

GALAN OSCANOVA, Patsy Michelle

HUASANGA PACAYA, Wendy

ASESORES:

Dr. GUZMAN CORNEJO, Edgar (Temático)

Dr. JARA IBARRA, Juan de Dios (Metodológico)

Agosto – 2017

IQUITOS – PERÚ

Page 2: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

2

Page 3: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

3

PAGINA DE JURADOS

MIEMBROS DEL JURADO

_________________________

Dr. Manuel Norberto Zúñiga López

PRESIDENTE

______________________ ________________________

Lic. Ema Raquel Moscoso Luppi Mgr. Rossana Angélica Jarama Bardales

SECRETARIO VOCAL

ASESORES

__________________________ ______________________

Dr. Edgar Guzmán Cornejo Dr. Juan de Dios Jara Ibarra

Temático Metodológico

Page 4: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

4

DEDICATORIA

A nuestros queridos padres, seres maravillosos llenos de bondad, que con el

inmenso amor, enseñanza y apoyo convierten a sus hijos en personas de bien para

engrandecer esta sociedad

A Dios Todo Poderoso por brindarnos salud y entusiasmo en esta vida hermosa de

la docencia, la cual nos motivada cada día a seguir impartiendo conocimientos a

niños y jóvenes.

A aquellas mentes brillantes, maestros universitarios que nos brindaron sus

conocimientos, en estos años de estudio, orientadores del saber. Demostrando

siempre su profesionalismo en la formación de profesionales.

Los autores.

Page 5: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

5

AGRADECIMIENTO

A Dios por haber guiado nuestro camino de vida, por protegernos y darnos fuerzas

para superar cualquier obstáculo.

A nuestra familia, por ser nuestra mayor motivación, orgullo e impulso para

seguir adelante día a día.

Nuestros padres, por apoyarme incondicionalmente, por sus consejos, sus valores,

que nos han permitido ser personas de bien.

A la Lic. Ida Vargas Ríos que gentilmente nos apoyó y permitió el ingreso a su

aula para poder desarrollar esta importante investigación.

A la Mgr. Adela del Pilar Mesía Cornejo, directora de la Institución Educativa

Rosa Agustina Donayre de Morey, que acepto el desarrollo de esta investigación,

asimismo agradecer a todo el personal administrativo que nos recibió con puertas

abiertas en su ilustre Institución Educativa.

A nuestros asesores Dr. Edgar Guzmán Cornejo y Dr. Juan de Dios Jara Ibarra

que nos dirigieron y gentilmente compartieron sus conocimientos con nosotros

que fueron esenciales para el desarrollo de esta investigación.

Page 6: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

6

INDICE DE CONTENIDOS

RESUMEN ................................................................................................................................. 10

ABSTRACT ............................................................................................................................... 11

INTRODUCCION ..................................................................................................................... 12

CAPITULO I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN.................. 14

1.1. Problema de Investigación ......................................................................................... 14

1.1.1. Descripción del Problema de Investigación ..................................................... 14

1.1.2. Formulación del Problema de Investigación ................................................... 16

1.1.2.1. Problema General ........................................................................................ 16

1.1.2.2. Problemas Específicos .................................................................................. 16

1.2. Objetivos de Investigación ......................................................................................... 17

1.2.1. Objetivo General .............................................................................................. 17

1.2.2. Objetivos Específicos ........................................................................................ 17

1.3. Hipótesis de Investigación ......................................................................................... 18

1.3.1. Hipótesis General ............................................................................................. 18

1.3.2. Hipótesis Específicas ........................................................................................ 18

1.4. Variables de Investigación ......................................................................................... 19

1.4.1. Identificación de Variable ................................................................................ 19

1.4.2. Definición Conceptual de Variables ................................................................ 19

1.4.3. Definición Operacional de Variables ............................................................... 19

1.4.4. Operacionalización de variables ...................................................................... 20

1.5. Justificación e Importancia de Investigación ............................................................ 22

1.5.1. Importancia, conveniencia y relevancia social ................................................ 22

1.5.2. Implicancia práctica, valor teórico y utilidad metodológica .......................... 23

CAPITULO II: MARCO TEÓRICO ....................................................................................... 24

2.1. Antecedentes de Estudio ............................................................................................ 24

2.1.1. Nivel Internacional .................................................................................................. 24

2.1.2. Nivel Nacional .......................................................................................................... 26

2.1.3. Nivel Regional o Local ............................................................................................. 29

2.2. Marco Teórico ........................................................................................................... 31

2.2.1. Definición de Programa Educativo .................................................................. 31

2.2.1.1. Programa Educativo de Actividades Lúdicas ............................................. 31

2.2.1.2. Actividad Lúdica .......................................................................................... 31

2.2.1.3. Tipos de Actividades Lúdicas ...................................................................... 33

2.2.1.4. Las Actividades Lúdicas en la Pedagogía.................................................... 34

Page 7: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

7

2.2.1.5. Actividades Lúdicas como estrategia de Aprendizaje ................................ 35

2.2.1.6. Importancia de las Actividades Lúdicas en el Aprendizaje........................ 36

2.2.1.7. Actividades Lúdicas en el Aprendizaje de Lengua Extranjera .................. 37 2.2.1.8. Características y clases de las Actividades Lúdicas en el aula de Lengua

Extranjera ..................................................................................................................... 39

2.2.1.9. Tipología de juegos en el aula de Lengua Extranjera ................................. 39

2.2.1.10. Selección de juegos en el aula de Lengua Extranjera ............................. 41

2.2.1.11. Métodos de enseñanza para el uso de actividades lúdicas en el aula de

Lengua Extranjera ........................................................................................................ 42 2.2.1.12. Propuesta metodológica para el uso del juego en el aula de Lengua

Extranjera 43

2.2.1.13. Ejemplo de Actividades Lúdicas en el aula de Lengua Extranjera ....... 45

2.2.2. Comprensión de textos ..................................................................................... 45

2.2.2.1. Comprensión de textos en lenguas extranjeras ........................................... 46

2.2.2.2. Comprensión general de textos en Lengua Extranjera .............................. 47

2.2.2.3. Comprensión de ideas especificas en Lengua Extranjera .......................... 47

2.2.2.4. Evaluación de contenido, contexto y formato en Lengua Extranjera ........ 47

2.2.2.5. Secuencia didáctica de comprensión de textos en Lengua Extranjera....... 48 2.2.2.6. Proceso de adquisición de información de un texto en Lengua Extranjera

49

2.2.2.7. Técnicas/Actividades De Exploración en Lengua Extranjera .................... 50

2.2.2.8. Estrategias para la comprensión de textos en Lengua Extranjera............. 52

2.2.2.9. Tipos de textos .............................................................................................. 54

2.2.2.10. Evaluación de comprensión de textos en Lengua Extranjera ................ 58

2.3. Marco Conceptual ..................................................................................................... 60

Compresión de textos ........................................................................................................ 60

Comprensión de Ideas generales ...................................................................................... 61

Comprensión de Ideas específicas .................................................................................... 61

Evaluación de contenido, contexto y formato de textos ................................................... 61

Programa Educativo de Actividades lúdicas .................................................................... 61

CAPITULO III: MARCO METODOLOGICO ....................................................................... 62

3.1. Alcance de Investigación ........................................................................................... 62

3.2. Tipo y Diseño de Investigación .................................................................................. 62

3.2.1. Tipo de Investigación ....................................................................................... 62

3.2.2. Diseño de Investigación .................................................................................... 63

3.3. Población. Muestra y Métodos de Muestreo .............................................................. 64

3.3.1. Población .......................................................................................................... 64

3.3.2. Muestra ............................................................................................................. 65

3.3.2.2. Método de Muestreo .................................................................................... 65

3.4. Procedimientos. Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos .......................... 65

3.4.1. Procedimientos de Recolección de Datos ......................................................... 65

3.4.2. Técnicas de Recolección de Datos .................................................................... 66

3.4.3. Instrumentos de Recolección de Datos ............................................................ 66

3.4.4. Validación y confiabilidad de instrumentos de recolección de datos ..................... 66

Page 8: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

8

3.5. Procesamiento y Análisis de Datos ............................................................................ 66

3.5.1. Procesamiento de Datos ................................................................................... 66

3.5.2. Análisis e Interpretación de Datos ................................................................... 67

CAPITULO IV: RESULTADOS .............................................................................................. 68

CAPITULO V: DISCUSION .................................................................................................... 73

CAPITULO VI: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ............................................ 75

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ...................................................................................... 77

ANEXOS ................................................................................................................................. 84

Anexo N° 01 Matriz de Consistencia........................................................................................ 84

Anexo N° 02 Instrumentos de Recolección de Datos ................................................................ 86

Anexo Nº 03 Programa Educativo Actividades Lúdicas ........................................................... 95

Anexo N° 04 Informe Estadístico de Validación y Confiabilidad de Instrumentos de Recolección

de Datos ................................................................................................................................ 201

Anexo N° 05 Prueba de Entrada ............................................................................................ 203

Page 9: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

9

INDICE DE TABLAS

Tabla N° 1: Operacionalización de variable: Programa educativo de actividades

lúdicas ............................................................................................................................. 20

Tabla N° 2: Operacionalización de variable: Comprensión de textos ........................... 20

Tabla N° 3: Distribución de los estudiantes de la población del tercer grado de

secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre De Morey – 2016 ....... 63

Tabla N° 4: Medidas de resumen de comprensión de textos e indicadores después

de la aplicación del programa actividades lúdicas en estudiantes de tercer grado de

la institución educativa Rosa Agustina Donayre de Morey, Iquitos -2016 ................... 67

Tabla N° 5: Comparación del grupo control y experimental mediante la prueba

de Kolmogorov-Smirnov ................................................................................................ 68

Tabla N° 6: PRUEBA DE HIPOTESIS GENERAL ..................................................... 68

Page 10: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

10

RESUMEN

Esta investigación tuvo como objetivo evaluar el efecto del Programa Educativo

de Actividades Lúdicas en el mejoramiento de la Comprensión de Textos en

Inglés en los estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa

Rosa Agustina Donayre de Morey Iquitos – 2016. El tipo de investigación es

experimental de diseño cuasi experimental con pre-test, post-test y grupo control.

La población estuvo constituida por 395 estudiantes y una muestra de 60

estudiantes divididos en 2 grupos: experimental con 30 estudiantes y control con

30 estudiantes, seleccionados por conveniencia. El principal instrumento de

recolección de datos fue la prueba escrita de comprensión de textos, validado por

juicio de expertos o método Delphi con 82,5% y con un índice de confiabilidad

de 78% de Alpha de Cronbach.

Los resultados de la prueba de salida muestran que el promedio del grupo control

fue 12,87 y del grupo experimental fue 14,37. Por lo tanto, la aplicación del

programa educativo de actividades lúdicas mejoró significativamente la

comprensión de textos en inglés en los estudiantes de la muestra (p-valor 0,000) y

sus indicadores: Comprensión de ideas generales (p-valor 0,002), ideas

específicas (p-valor 0,000), y evaluación de contenidos, contexto y formato de

texto (p-valor 0,0005), aceptándose las hipótesis de trabajo.

Palabras clave: Programa educativo, actividades lúdicas, comprensión de textos,

ideas generales, ideas específicas, evaluación de contenidos, contexto y formato.

Page 11: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

11

ABSTRACT

The objective of this research study was to assess a game learner training program

to improve third grade students’ reading comprehension at Rosa Agustina

Donayre de Morey high school, Iquitos - 2016. The research type was

experimental and quasi experimental design with pre-test, post-test and control

group. The population was made up by 395 students and a deterministic sample of

60 students divided into two groups: experimental group with 30 students and the

control group with 30 students. The data gathering tool was a written reading

comprehension test, validated by experts or Delphi method with 82,5% and a

reliability score of 78% Cronbach’s Alpha.

The post test results show that the experimental group outperformed the control

group as their mean scores were 14.37 > 12.87. Therefore, the game learner

training program improved significantly the sample students’ reading

comprehension (p-value 0,000) and its indicators: Comprehension of main ideas

(p-value 0,002), specific ideas (p-value 0,000), evaluation of content, context and

text format (p-value 0,0005), accepting the working hypotheses.

Key words: Learner training program, reading comprehension, main ideas,

specific ideas, content, context, and text format evaluation.

Page 12: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

12

INTRODUCCION

Vivimos en un mundo globalizado y competitivo donde los cambios son

constantes de manera que el aprendizaje del idioma inglés, el idioma del mundo

como le llaman contribuye en el desarrollo personal de cada individuo. Por otro

lado al decir aprendizaje nos referimos a la adquisición del nuevo idioma de forma

integral, es decir desarrollar las tres competencias del inglés y una de las

capacidades importantes es la comprensión de textos, lo que se observa es una de

las habilidades menos desarrolladas por parte de los estudiantes en las

instituciones educativa ya que permanecen en un ambiente carente de estímulos

que involucren la motivación, diversión, entretenimiento lo que engloba en si a las

actividades lúdicas. En tal sentido el objetivo general de esta investigación es

evaluar el efecto del programa educativo de actividades lúdicas en el

mejoramiento de la capacidad de comprensión de textos en inglés de los

estudiantes del tercer grado de secundaria de la institución educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos - 2016.

De esta investigación se dividen importantes capítulos los que son detallados a

continuación:

En el capítulo uno: Se observa el planteamiento del problema general

¿Cuál es el efecto del “programa educativo de Actividades Lúdicas en el

mejoramiento de la comprensión de textos en inglés en los estudiantes del tercer

grado de secundaria de la Institución Rosa Agustina Donayre de Morey Iquitos –

2016”

Como los problemas, específicos. Así mismo los objetivos generales, específicos,

hipótesis. Terminando con la narración de las variables dependiente e

independiente y la respectiva justificación.

En el capítulo dos: se observan los antecedentes de estudio a nivel internacional,

nacional y regional, además cuenta con marco teórico científico y marco

conceptual en relación con las variables de esta investigación.

Page 13: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

13

En el capítulo tres : Se describe el marco metodológico en los que se encuentra

el alcance de investigación , tipo de investigación, diseño de investigación,

población, muestra, procedimientos de recolección de datos, técnicas e

instrumentos de recolección, procesamiento y análisis de datos.

En el capítulo cuatro: Se observan los resultados, tablas con su respectiva

interpretación estadística.

En el capítulo cinco: Se narra la discusión contrastando con el marco teórico de

esta investigación.

En el capítulo seis: Se detallan las conclusiones y recomendaciones que se brindan

a las personas beneficiarias de esta investigación.

Page 14: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

14

CAPITULO I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

1.1. Problema de Investigación

1.1.1. Descripción del Problema de Investigación

Hoy en día se vive en un mundo globalizado, donde los avances tecnológicos son

una gran ventaja al momento de cumplir las expectativas que la vida profesional

requiere poseer. Así pues se desarrollan las capacidades humanas, como son,

hablar, escribir, pensar, analizar y leer; capacidades que por cierto se ven

aplicadas cuando se aprende un idioma extranjero.

A nivel mundial, el idioma inglés es considerado una lengua franca. Ya que existe

una vasta cantidad de libros, artículos, revistas, música, blogs entre otros, que son

escritos en ese idioma. Entonces, lo razonable para desenvolverse a la vanguardia

de este mundo globalizado es aprender el idioma inglés, y una de sus principales

capacidades es ser capaz de comprender un texto en habla inglesa.

Como es de conocimiento general, la comprensión de textos en nuestro país ocupa

los últimos puestos a nivel mundial, aunque según la Evaluación Censal de

Estudiantes (ECE) (2014) un 44% de los escolares de Perú presentó un nivel

satisfactorio de comprensión de textos mostrando el mejor resultado de los

últimos siete años. Y entonces qué pasa con el restante 56%, que no es capaz de

comprender un texto en su lengua materna. Es así como la comprensión de textos

en un idioma extranjero se vuelve un mayor reto para ellos, lo que resulta en una

desventaja para su desarrollo integral como futuros miembros de una sociedad.

Según el Ministerio de Educación (2009) la capacidad de comprensión de textos

implica la re-construcción del sentido del texto, proceso que permite distinguir las

ideas principales de las secundarias, con recepción critica para una adecuada

interacción comunicativa y para obtener nuevos aprendizajes.

Este enunciado que está enfocado en la educación peruana lo que busca es, que los

niños sean capaces de comprender un texto en inglés, sacando ideas importantes,

Page 15: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

15

subtemas, entre otros, buscando desarrollar su pensamiento crítico y analítico, a

partir de ahí que sean capaces de hacer juicios de valor sobre lo que leen, lo que

interpretan y lo que entienden, pero hace varios años no se logra este objetivo.

Es importante también conocer como los docentes desarrollan sus clases, que

estrategias metodológicas ellos emplean para cumplir sus funciones y si éstos son

correctos. Una de las razones de la situación donde se encuentran los niños

peruanos son los docentes, ya que se observa que el maestro no promueve la

participación de los estudiantes durante las actividades de aprendizaje, debido a la

falta de dinamismo, innovación, interacción maestro - alumno y actividades

lúdicas durante la clase. Aquellos docentes ponen como pretexto la falta de

tiempo para su planificación y aplicación de dichas actividades durante la

realización de la clase de inglés. Teniendo como resultado, estudiantes

desmotivados.

Una de las causas de los bajos logros de aprendizaje, en lo que a la comprensión

de textos se refiere, es que las instituciones educativas y docentes no promueven

el hábito de la lectura en los estudiantes, ni siquiera en su lengua materna.

Además, los textos de los libros escolares no están contextualizados para la

región. Debido a esto, los estudiantes no son capaces de hacer inferencias de lo

que leen, expresar sus ideas y si a esto se añade una dificultad más, que la lección

sea en un idioma extranjero, genera mucha confusión.

De manera que la mayoría de estudiantes ven a la lectura como un esfuerzo banal

que no conduce a ninguna parte. Por lo tanto, es necesario que los estudiantes sean

informados de las razones u objetivos por los cuales deben leer. Asimismo

promover y motivar a los estudiantes a que practiquen el hábito de lectura, con

textos interesantes, acorde a la edad y necesidad de los educandos.

Así se cita nuevamente al Ministerio de Educación (2009), que en el área de

inglés, adopta el enfoque comunicativo que implica aprender el inglés en pleno

funcionamiento, en simulaciones de situaciones comunicativas y atendiendo las

necesidades e intereses de los estudiantes.

Page 16: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

16

Por tal motivo se decidió implementar el Programa Educativo de Actividades

Lúdicas, ya que el punto importante de las actividades lúdicas es brindar al

estudiante la interacción constante de su realidad haciendo uso de materiales

reales que le permitan aprender de una manera divertida y sobre todo significativa.

1.1.2. Formulación del Problema de Investigación

1.1.2.1.Problema General

¿Cuál es el efecto del programa educativo de Actividades Lúdicas en el

mejoramiento de la comprensión de textos en inglés en los estudiantes del

tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre

de Morey Iquitos – 2016?

1.1.2.2.Problemas Específicos

a. ¿Cuál es el efecto del programa educativo de Actividades Lúdicas en el

mejoramiento de la Comprensión de las ideas generales de textos en inglés en

los estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos – 2016?

b. ¿Cuál es el efecto del programa educativo de Actividades Lúdicas en el

mejoramiento de la Comprensión de las ideas específicas de textos en inglés en

los estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos – 2016?

c. ¿Cuál es el efecto del programa educativo de Actividades Lúdicas en la

evaluación de contenido, contexto y formato de textos en inglés de los

Page 17: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

17

estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos – 2016

1.2. Objetivos de Investigación

1.2.1. Objetivo General

Evaluar el efecto del programa educativo de Actividades Lúdicas en el

mejoramiento de la comprensión de textos en inglés en los estudiantes del

tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre

de Morey Iquitos – 2016

1.2.2. Objetivos Específicos

a. Determinar la eficacia del programa educativo de Actividades Lúdicas en el

mejoramiento de la comprensión de las ideas generales de textos en inglés en

los estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos – 2016

b. Determinar la eficacia del programa educativo de Actividades Lúdicas en el

mejoramiento de la comprensión de las ideas específicas de textos en inglés en

los estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos – 2016

c. Determinar la eficacia del programa educativo de Actividades Lúdicas en la

evaluación de contenido, contexto y formato de texto en inglés en los

estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos – 2016

Page 18: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

18

1.3. Hipótesis de Investigación

1.3.1. Hipótesis General

El programa educativo de Actividades Lúdicas mejora significativamente la

comprensión de textos en inglés en los estudiantes del tercer grado de

secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey

Iquitos – 2016

1.3.2. Hipótesis Específicas

a. El programa educativo de Actividades Lúdicas mejora significativamente la

comprensión de las ideas generales de textos en inglés en los estudiantes del

tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre

de Morey Iquitos – 2016

b. El programa educativo de Actividades Lúdicas mejora significativamente la

comprensión de las ideas específicas de textos en inglés en los estudiantes del

tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre

de Morey Iquitos – 2016

c. El programa educativo de Actividades Lúdicas mejora significativamente la

evaluación de contenido, contexto y formato de texto en inglés en los

estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos – 2016

Page 19: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

19

1.4. Variables de Investigación

1.4.1. Identificación de Variable

Variable independiente (x) : Programa Educativo de Actividades Lúdicas

Variable dependiente (y) : Comprensión de textos en inglés

1.4.2. Definición Conceptual de Variables

La variable independiente Programa Educativo de actividades lúdicas es un

conjunto de actividades que los estudiantes desarrollan a lo largo de cada sesión

de aprendizaje trabajando en equipos y parejas de modo que estimulen la

imaginación, potencian el pensamiento lógico, promueven el aprendizaje

emocional, propician situaciones de aprendizaje con sentido crítico

permitiéndoles sentirse motivados, libre de tensiones, prestos y ansiosos a

adquirir nuevos conocimientos en el idioma inglés.

La variable dependiente Comprensión de textos en inglés es un proceso cognitivo

interactivo del lector con el texto escrito para la decodificación de significados o

ideas generales, específicas o detalles en función a las conexiones que hace con

sus saberes previos para finalmente evaluar su contenido, el contexto y el formato

o tipo de texto.

1.4.3. Definición Operacional de Variables

Variable dependiente (y): La Comprensión de textos en inglés se midió a través

de los indicadores: ideas generales, ideas específicas y evaluación de contenido,

contexto y formato de textos para los cuales se elaboraron ítems y el resultado

final se expresaron en promedios en la escala vigesimal (20).

Page 20: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

20

1.4.4. Operacionalización de variables

Tabla N° 1: Operacionalización de variable: Programa educativo de actividades

lúdicas

Variable Definición conceptual Esquema

PR

OG

RA

MA

ED

UC

AT

IVO

DE

AC

TIV

IDA

DE

S L

ÚD

ICA

S

La variable independiente Programa Educativo

de actividades lúdicas es un conjunto de

actividades que los estudiantes desarrollan a lo

largo de cada sesión de aprendizaje trabajando

en equipos y parejas de modo que estimulen

la imaginación, potencian el pensamiento

lógico, promueven el aprendizaje emocional,

propician situaciones de aprendizaje con

sentido crítico permitiéndoles sentirse

motivados, libre de tensiones, prestos y

ansiosos a adquirir nuevos conocimientos en

el idioma inglés.

Justificación,

fundamentación

teórica e importancia

del programa.

Objetivos generales

y específicos

Contenidos

temáticos

Metas

Metodología

Evaluación

Cronograma de

actividades.

Page 21: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

21

Tabla N° 2: Operacionalización de variable: Comprensión de textos

VARIABLE DEFINICIÓN

CONCEPTUAL

INDICADORES ITEMS ÍNDICE

CO

MP

RE

NS

IÓN

DE

TE

XT

OS

La variable

dependiente

Comprensión de

textos en inglés es

un proceso

cognitivo

interactivo del

lector con el texto

escrito para la

decodificación de

significados o ideas

generales,

específicas o

detalles en función

a las conexiones

que hace con sus

saberes previos

para finalmente

evaluar su

contenido, el

contexto y el

formato o tipo de

texto.

Comprensión de

ideas generales

Comprensión de

ideas específicas

Evaluación de

contenido,

contexto y

formato

¿Cuál es la

idea general

del texto?

¿Cuáles son

los

personajes

principales

del texto?

¿A dónde se

fue Todd de

vacaciones?

¿Cuál es el

propósito

del texto?

Escala

vigesimal (0-

20)

Page 22: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

22

1.5. Justificación e Importancia de Investigación

1.5.1. Importancia, conveniencia y relevancia social

Se puede notar en las Instituciones Educativas que la mayoría de los estudiantes

tienen dificultades al comprender un texto en inglés, donde también se observa

diferentes problemas de aprendizajes. Eh allí la importancia de este trabajo de

investigación, pues al ser un conjunto de clases dinámicas llenas de juegos

(actividades lúdicas) algo innovador fuera de lo común, los estudiantes despiertan

el interés, la motivación y se promueve un clima positivo en el aula. A su vez se

crea un ambiente de armonía, fomentando la práctica de valores por medio de

respeto a los contrincantes de otros equipos de juego e integración de los

miembros.

Además, este trabajo de investigación fue conveniente desarrollarlo ya que en los

últimos años se observó a la mayoría de investigadores desarrollar investigaciones

no experimentales o se enfocaban a trabajar otra capacidad diferente a la

comprensión de texto. Esta fue la oportunidad de demostrar que si es posible

implementar actividades lúdicas dentro de una clase de comprensión de textos,

esto se vio mediante la interacción de los estudiantes.

La relevancia social de este trabajo de investigación es que beneficia a los

estudiantes porque despierta su interés por la lectura, y demuestra que la lectura

no es aburrida, y a la vez beneficia con muchas estrategias para mejorar su

comprensión. Al mismo tiempo beneficia a los docentes porque les brinda

herramientas metodológicas para mejorar su proceso de enseñanza en la capacidad

de comprensión de textos, esto les permite formar integralmente a sus

estudiantes desde sus instituciones educativas. También beneficia a los padres de

familia porque les permite tener a sus hijos una educación de calidad,

fortaleciendo lazos de respeto y consideración con el maestro hacia su trabajo.

Finalmente, beneficia también a la I.E y comunidad en general porque este trabajo

de investigación propone actividades divertidas e innovadoras la cual favorece a la

mejora educativa.

Page 23: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

23

1.5.2. Implicancia práctica, valor teórico y utilidad metodológica

La implicancia práctica del estudio es que brinda una solución a un problema

crítico que afecta a la educación peruana, mejora la calidad educativa del

estudiante peruano de nivel secundario, enfocándolo en desarrollar su capacidad

de comprensión de textos en inglés haciendo uso de juegos.

El valor teórico de este estudio es que contribuye con una gama de conocimientos

útiles para los docentes del área de inglés ya que tiene un marco teórico que

permite a los docentes innovar sus conocimientos para plasmarlos en el salón de

clase con sus estudiantes. Asimismo, es importante conocer que este estudio

permite obtener aprendizajes significativos para el aprendizaje de un idioma

extranjero.

La utilidad metodológica, es que la investigación contribuye con el diseño de

instrumentos para la recolección de datos; prueba escrita de comprensión de

textos debidamente validada y confiable para que otros investigadores lo usen y

adapten a sus contextos.

Page 24: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

24

CAPITULO II: MARCO TEÓRICO

2.1. Antecedentes de Estudio

2.1.1. Nivel Internacional

BATIGELLI, Carla (2015) “Estrategias de comprensión lectora en el marco de

una metodología cognitiva para la enseñanza del inglés como lengua extranjera”,

Córdoba - España; para optar el grado de Doctor en Lenguas Extranjeras.

Esta investigación tuvo como objetivo proponer estrategias de comprensión

lectora en el marco de una metodología cognitiva para la enseñanza del inglés

como lengua extranjera. Su diseño es de tipo bibliográfico, pre experimental,

transeccional y de campo, donde se aplicó un pre test, un programa de

intervención pedagógica y un post-test.

La muestra estuvo conformada por 27 alumnos con edades entre 18 y 26 años de

la Universidad del Zulia formalmente inscritos durante el periodo académico

2013-2014, en la única sección abierta de la unidad curricular Lectura y

Composición Inglesa.

Los resultados obtenidos en la prueba de pos-test demuestran que los estudiantes

alcanzaron un nivel de efectividad lectora que puede catalogarse como excelente

en un 81%. Un 14% se consideraría como muy bueno, quedando sólo un 5% en el

rango de bueno. De estos resultados, se infiere que el programa de intervención

pedagógica, contentivo de estrategias cognitivas y metacognitivas, logró su

objetivo.

La tesista concluyó que el diseño de una intervención educativa facilitará la puesta

en marcha de la propuesta de estrategias cognitivas y metacognitivas desarrollada

para tratar de resolver los problemas de comprensión lectora en estudiantes

universitarios que estudian el idioma inglés como una lengua extranjera.

Page 25: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

25

DEL TORO Zaila (2013) “Desarrollo de la comprensión lectora en inglés a

través del uso de estrategias metacognitivas de lectura en la Institución Educativa

José María Córdoba de Montería”, Montería - Colombia; para optar el grado de

Magíster en Educación.

Esta investigación tuvo como objetivo determinar la contribución de las

estrategias metacognitivas en el mejoramiento de la comprensión lectora de los

estudiantes de sexto grado de la Institución Educativa José María Córdoba, para lo

cual se realizó un estudio de corte cuantitativo, de tipo descriptivo-correlacional y

según su naturaleza es una investigación cuasi experimental.

La muestra estuvo conformada por dos grupos (control y experimental) el primer

grupo lo conformaban 30 estudiantes; 14 niños y 16 niñas, cuyo promedio de edad

es 12 años y el segundo grupo 30 estudiantes también; 18 niños y 12 niñas, cuyo

promedio de edad es 12 años. Para la recolección de la información se aplicaron

pre-test y post-test de comprensión lectora en inglés, antes y después del

tratamiento respectivamente.

Los resultados obtenidos en la prueba de pos-test del grupo experimental

estuvieron concentradas en 3 niveles de lectura en los cuales los estudiantes se

encuentran en su gran mayoría en el nivel inferencial con un porcentaje del 56,3%

seguido por el nivel literal con un 46,3 y por último el nivel crítico con un 42,5.

En conclusión, este estudio demostró que las estrategias metacognitivas de lectura

contribuyeron satisfactoriamente en el proceso de comprensión lectora en inglés

de dichos estudiantes.

RODRIGUEZ, Ignacia (2012) “La comprensión lectora del idioma inglés como

lengua extranjera para estudiantes de primer año de la carrera de medicina”,

Sancti Spiritus; para optar el grado de Doctor en Ciencias Pedagógicas.

Esta investigación tuvo como objetivo proponer una metodología para el

perfeccionamiento del proceso de comprensión lectora del idioma inglés como

lengua extranjera con el uso de textos auténticos y de estrategias de aprendizaje

Page 26: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

26

desarrolladoras para estudiantes de primer año de Medicina de la Facultad de

Ciencias Médicas de Sancti Spiritus.

Es de diseño cuasi experimental, en donde se tomaron dos grupos intactos

seleccionados aleatoriamente a los que se les realizó un pre-test para verificar su

equivalencia inicial en la variable dependiente y se introdujo la independiente al

grupo experimental, realizándose un pos-test a ambos grupos.

La muestra estuvo conformada por dos grupos de forma aleatoria (control y

experimental), los cuales tenían aproximadamente la misma cantidad de

estudiantes. El primer grupo lo conformaban 17 estudiantes y el segundo un total

de 18. A ambos grupos se les aplicó una encuesta sobre el dominio de las

acciones que se derivan de la comprensión lectora, así como las vías y medios de

las que hacían uso para comprender mejor.

Los resultados obtenidos en el pos-test del grupo experimental estuvieron

concentradas en las categorías de bien y excelente, es decir el porcentaje de

estudiantes con estas calificaciones se encuentran entre el 58.8 y el 76.5 %.

En conclusión, este estudio permitió comprobar la efectividad de la propuesta

diseñada en el perfeccionamiento de la comprensión lectora en idioma inglés

como lengua extranjera, apreciándose transformaciones en la comunicación en la

lengua inglesa en estudiantes de primer año de la carrera de Medicina.

2.1.2. Nivel Nacional

JIMENEZ, Juana; VASQUEZ Mack (2013) “Taller practice reading y su

influencia en la comprensión lectora en los estudiantes de la asignatura de

historia de la literatura de la lengua inglesa siglo XIX y XX de la escuela

académico profesional de idiomas de la Universidad Nacional de San Martin -

Tarapoto 2012”, Tarapoto - Perú; para optar el grado de Licenciado en

Educación con mención en Idiomas Extranjeros: Inglés – Francés.

Page 27: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

27

Esta investigación se orientó a medir la influencia del taller Practice Reading en la

comprensión lectora de los estudiantes en los componentes literal e inferencial.

Esta investigación es de diseño pre experimental

La muestra a 27 estudiantes de la asignatura de historia de la literatura de la

lengua inglesa siglo XIX y XX del VII ciclo. Para medir la comprensión lectora

de los estudiantes se aplicó una prueba de pre-test al inicio y post test al final de

los ocho talleres pedagógicos, el cual estuvo compuesto de 40 ítems dividido en

dos componentes: literal e inferencial.

Los resultados obtenidos en el post-test demostraron que los estudiantes

mejoraron sus calificaciones obteniendo un puntaje promedio de 15,30 puntos a

diferencia del pre-test donde se obtuvo un puntaje de 08, 19 puntos. Respecto al

nivel literal los estudiantes mejoraron su puntaje en el obteniendo un puntaje

promedio de 6,85 puntos mientras que en el pre-test se obtuvo un puntaje de 3,40

puntos. Respecto al nivel inferencial los estudiantes obtuvieron un puntaje

promedio de 8,4 puntos mientras que en el pre test se obtuvo un puntaje de 4, 7

puntos.

En conclusión, esta investigación muestra que el taller Practice Reading ha

influenciado significativamente en la comprensión lectora en los estudiantes de la

asignatura de historia de la literatura de la lengua inglesa siglo XIX y XX de la

Escuela Académico Profesional de Idiomas de la Universidad Nacional de San

Martín – Tarapoto - 2012.

MORA, Sherilyn; SANCHEZ, Sarita (2013) “Influencia del taller Keep Your

Mind Focused en el desarrollo de la comprensión de textos (niveles literal,

inferencial y critico) de los estudiantes del 3° grado "A" del nivel secundaria de

la 1 .E. 0004 Tupac Amaru, Tarapoto - 2013”, Tarapoto - Perú; para optar el

grado de Licenciado en Educación con mención en Idiomas Extranjeros: Inglés –

Francés.

Esta investigación tuvo como objetivo experimentar el taller Keep Your Mind

Focused en los estudiantes del 3º grado "A" de la l.E 0004 "Túpac Amaru" -

Tarapoto, para mejorar la comprensión de textos en los niveles literal, inferencial

Page 28: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

28

y crítico. Donde la variable Desarrollo de la Comprensión de Textos y sus

dimensiones fueron categorizadas de 0 a 12 puntos.

Esta investigación es de diseño pre-experimental con dos mediciones: Pre-prueba

y Post-prueba. La muestra estuvo conformada por 32 estudiantes del tercer grado

"A" de la Institución Educativa Nº 0004 Túpac Amaru – Tarapoto.

Los resultados obtenidos en el pos-test demostraron que en la dimensión Literal,

los estudiantes obtuvieron un calificativo promedio de 11,75 puntos, obteniendo

un desarrollo de la comprensión de textos a nivel literal, totalmente logrado (11-

12). De igual modo se observó que en la dimensión lnferencial los estudiantes

obtuvieron un calificativo promedio de 10,03 puntos, obteniendo un desarrollo

medianamente logrado de la comprensión de textos a nivel inferencial (9-10).

Finalmente se observó que en la dimensión Crítico los estudiantes obtuvieron un

calificativo promedio de 8,59 puntos, obteniendo un desarrollo en proceso de

logro de la comprensión de textos a nivel crítico (6-8).

En conclusión, este estudio demostró que la aplicación del Taller Keep Your

Mind Focused influyó significativamente en el desarrollo de la comprensión de

textos (niveles, literal, inferencia y crítico) de los estudiantes del 3° grado A del

nivel secundaria de la Institución Educativa Nº 0004 - Túpac Amaru, Tarapoto,

2013.

GOMEZ, Fernanda; XELADA, Onasis (2008) “Manual "Describing my Context"

en la comprensión de textos en inglés, en estudiantes del 2° grado de educación

secundaria, de la I.E. "Santa Rosa" de la ciudad de Tarapoto, en el año 2007”,

Tarapoto - Perú; para optar el grado de Licenciado en Educación con mención

en Idiomas Extranjeros.

Esta investigación tuvo como objetivo demostrar que la aplicación del Manual

"Describing my Context" incrementará significativamente la comprensión de

textos en inglés, en estudiantes del segundo grado de educación secundaria de la

Institución Educativa "Santa Rosa" de la ciudad de Tarapoto, en el año 2007.

Page 29: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

29

Es de diseño cuasi experimental de pre-prueba y post-prueba. La muestra estuvo

constituida por 58 estudiantes del segundo grado de la Institución Educativa Santa

Rosa de los cuales 28 constituyeron el grupo experimental y 30 el grupo control a

los cuales se les aplicó una prueba objetiva antes y después del experimento.

Los resultados obtenidos en la post-prueba del grupo experimental demostraron

que los estudiantes obtuvieron calificativos comprendidos entre 12 y 20. Lo que

significa que el grupo experimental obtuvo mayor promedio que el grupo control

(16,07 y 11 ,60) respectivamente.

En conclusión, este estudio demostró que la aplicación del Manual "Describing

my Context", incrementó significativamente la comprensión de textos en inglés,

en los estudiantes del segundo grado de educación secundaria de la Institución

Educativa "Santa Rosa", de la ciudad de Tarapoto.

2.1.3. Nivel Regional o Local

CUBAS, Alfredo (2013) “Materiales auténticos en la enseñanza del inglés y la

comprensión de textos escritos en los estudiantes del 5° grado de secundaria en la

I.E. Rosa Agustina Donayre de Morey Iquitos-2013”, Iquitos - Perú; para optar

el grado de Licenciado en Educación con mención en Idiomas Extranjeros.

Esta investigación tuvo como objetivo conocer los materiales auténticos en la

enseñanza del inglés y la comprensión de textos escritos en los estudiantes del 5°

grado de secundaria en la I.E. Rosa Agustina Donayre de Morey Iquitos-2013.

Esta investigación es de diseño no experimental. La muestra estuvo conformada

por 10 estudiantes, seleccionados por cada sección haciendo un total de 50

estudiantes.

Los resultados obtenidos demostraron que los logros de aprendizaje del idioma

inglés alcanzados por los estudiantes del 5° de secundaria en la I.E. Rosa Agustina

Donayre de Morey al utilizar los medios de comprensión de textos escritos son:

Page 30: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

30

muy bueno con el 36.3% de estudiantes, bueno con el 36.3%, regular el 20% de

estudiante y 7.4% de estudiantes tienen el nivel de logro de malo.

En conclusión, este estudio demostró que el uso de materiales auténticos en la

enseñanza del idioma inglés, influye significativamente en la comprensión de

textos escritos en los estudiantes del 5° grado de secundaria en la I.E. Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos-2013.

PEREA, Flor; ROJAS, Silvia (2013) “Nivel de comprensión lectora de textos

escritos en inglés en estudiantes del VII ciclo Educación Básica Regular,

Institución Educativa primario secundario Experimental UNAP San Juan-2011”,

Iquitos - Perú; para optar el grado de Licenciado en Educación con mención en

Idiomas Extranjeros Inglés-Francés.

Esta investigación tuvo como objetivo determinar el nivel de comprensión lectora

de textos escritos en inglés en estudiantes del VII ciclo Educación Básica Regular,

Institución Educativa primaria-secundaria Experimental UNAP San Juan-2011.

Esta investigación es de tipo descriptiva y transversal, con diseño no

experimental. La muestra estuvo conformada por 45 estudiantes del VII ciclo

Educación Básica Regular, Institución Educativa primaria-secundaria

Experimental UNAP San Juan.

Los resultados obtenidos mostraron las calificaciones de los estudiantes en la

evaluación de la comprensión lectora de textos en inglés, observándose que el

mayor porcentaje, 46,7% obtuvo un rendimiento bueno; 24.4% regular; 13.3%

excelente y 15.6% deficiente.

En conclusión, este estudio demuestra que el nivel de comprensión lectora de

textos escritos en inglés en estudiantes del VII ciclo Educación Básica Regular,

Institución Educativa primaria-secundaria Experimental UNAP San Juan-2011 es

bueno.

Page 31: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

31

2.2. Marco Teórico

2.2.1. Definición de Programa Educativo

"Un programa educativo se define como el conjunto coherente de actividades

educativas diseñadas y organizadas para lograr un objetivo predeterminado de

aprendizaje… Su objetivo comprende el mejoramiento de conocimientos,

destrezas y competencias dentro de un contexto personal, social o laboral."

(Instituto de Estadística de la UNESCO, 2013, p. 8)

2.2.1.1.Programa Educativo de Actividades Lúdicas

El Programa Educativo de actividades lúdicas es un conjunto de actividades que

los estudiantes desarrollan a lo largo de cada sesión de aprendizaje trabajando en

equipos y parejas de modo que estimulen la imaginación, potencian el

pensamiento lógico, promueven el aprendizaje emocional, propician situaciones

de aprendizaje con sentido crítico permitiéndoles sentirse motivados, libre de

tensiones, prestos y ansiosos a adquirir nuevos conocimientos en el idioma inglés.

2.2.1.2.Actividad Lúdica

La Real Academia Española (2016) define la palabra lúdico/ca como: Del juego o

relativo a él. Proviniendo etimológicamente del latino ludus, juego, e ´-ico.

Huizinga, Johan (2007) quien estableció la definición, ya hoy clásica, de juego:

“El juego es una acción u ocupación libre, que se desarrolla dentro de los límites

temporales y espaciales determinados, según las reglas absolutamente obligatorias

aunque libremente aceptadas, acción que tiene su fin en sí misma y va

Page 32: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

32

acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de “ser de

otro modo” que en la vida corriente”. (pp.20-21)

Esto señala que el juego es una acción que se realiza libremente a lo largo de

nuestras vidas la cual involucra diversos sentimientos.

Dávila, 2003 citado por Blanco y Blanco (2010) María Montessori fue una de las

primeras en utilizar juegos básicos y ejercicios lúdicos para desarrollar la

discriminación perceptiva y táctil. Para ella, el juego es “una actividad libre,

ordenada de tal manera que conduzca a una finalidad definida”. (pg. 9)

Pavey, 1999 citado por Blanco y Blanco (2010), ha llegado a determinar que “el

término game en inglés, juego en español, viene de la raíz indoeuropea ghem, que

significa saltar de alegría, de donde se desprende que el juego en esencia debe

brindar la oportunidad de divertirse y disfrutar”. (pg. 25).

Posada González (2014) sostiene que “desde el principio de los tiempos el juego

ha sido una de las actividades más naturales y características del ser humano. A

través del juego el ser humano ha ido aprendiendo y adquiriendo experiencia.

Platón lo identifica con el culto sacro, Aristóteles como reposo, y desde entonces

ha despertado diversidad de posturas que han cambiado en diferentes épocas y

cultura. El juego o actividades lúdicas afecta al ser humano en sus diversas facetas

desde psicológica, afectiva, hasta social a lo cognitivo y pedagógico”. (pg. 23)

En tal sentido, el juego abarca diferentes aspectos en la vida de un ser humano, es

una actividad innata al hombre.

Jiménez, 1998 citado por Posada González (2014) sostiene que la lúdica como

experiencia cultural es una dimensión transversal que atraviesa toda la vida, no

son prácticas, no son actividades, no es una ciencia, ni una disciplina, ni mucho

menos una nueva moda, sino que es un proceso inherente al desarrollo humano en

toda su dimensionalidad psíquica, social, cultural y biológica. Desde esta

perspectiva, la lúdica está ligada a la cotidianidad, en especial a la búsqueda del

sentido de la vida y a la creatividad humana.

Page 33: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

33

Esto significa que la lúdica es parte de nuestra vida, que se extiende a través de

los tiempos y permanece en nuestro día a día.

Asimismo Posada González (2014) afirma que “tal vez se logre una aproximación

de su compleja semántica en la frase: “todo juego es lúdica, pero todo lo lúdico no

es juego, es así como la lúdica se presenta como una categoría mayor al juego en

donde el juego es una manifestación de lo lúdico. Lo lúdico abarca lo juguetón,

espontáneo del ser humano, lo lúdico está inserto en el ADN. El ser humano es un

ser que se busca en la experiencia, pero no en cualquier experiencia, en una de

felicidad, tranquilidad, serenidad, placidez en el camino”. (pg. 27)

Esto significa que el juego es parte de la lúdica y que incluye su espontaneidad,

alegría del ser humano; diferentes sentimientos que permiten a la persona sentir

satisfacción en lo que hace.

2.2.1.3.Tipos de Actividades Lúdicas

Acorde con Matos (2002) existen cuatro tipos de juegos o actividades lúdicas los

cuales son:

1. Los juegos de actitudes: los juegos en los cuales se realizan ejercicios físicos

que se realizan en los dos primeros años de vida y son juegos libres y

espontáneos.

2. Los juegos de dramatización: son los juegos en los cuales el niño pone en

manifiesto su capacidad de fantasía, además se presentan los amigos

imaginarios o anécdotas exageradas. Estos juegos son importantes debido a

que el niño desarrolla su imaginación y creatividad.

3. Los juegos pasivos: son los cuales en los que el niño invierten un mínimo de

energía como ver televisión o leer tiras cómicas. Estas actividades

contribuyen al desarrollo intelectual al tener que concentrarse, razonar y

recordar, propiciando la creatividad y la motivación.

4. Los juegos cooperativos y competitivos: se puede definir el juego

cooperativo, cuando la naturaleza del objeto del juego, es la suma de los

Page 34: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

34

logros de los objetos individuales de cada integrante del juego; mientras que

un juego competitivo, la naturaleza del objetivo de este, es el logro de un

objetivo individual, se priva el logro de los objetivos de los demás es

excluyente debido a que el éxito de uno es el fracaso de otros. (Blanco y

Blanco, 2010 – p.13)

2.2.1.4.Las Actividades Lúdicas en la Pedagogía.

Uberman, 1998 citado por Alcedo y Chacón (2011) sostiene que “las actividades

lúdicas “motivan, entretienen y enseñan al niño a descubrir y valorar la belleza

del lenguaje como medio de comunicación”. (pg.20)

Esto evidencia que las actividades lúdicas permiten al niño promover su

aprendizaje mediante el uso del lenguaje de forma significativa como por ejemplo:

cantar, jugar, dibujar, colorear, etc.

De Borja, 1998 citado por Alcedo y Chacón (2011) manifiesta que el juego no es

sólo una mera actividad espontánea, sino que se pone a disposición del niño para

que se cumplan unos objetivos y desarrollen todas sus potencialidades ya que el

mismo permite la socialización de los niños en el entorno escolar, favorece el

aprendizaje significativo, estimula la imaginación, potencia el pensamiento

lógico, promueve el aprendizaje emocional, y propicia situaciones de aprendizaje

con sentido crítico. (pg. 156).

Esto indica que mediante el juego el niño promueve su comunicación,

socialización y desarrollo cognitivo.

Gregorio Fingermann, puntualizó lo siguiente: “el juego es un factor de

desenvolvimiento social en el individuo. Mediante el juego no sólo se ejecutan las

tendencias sociales sino que se mantiene la cohesión y la solidaridad del grupo”

(1970: 38). (Juan Rubio y García Conesa, 2013)

En tal sentido el juego favorece al desarrollo interpersonal en los niños donde les

permite mantener una relación de apoyo mutuo.

Page 35: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

35

Vygotsky citado por Castaño Castañeda (2010) considera que el juego es una

actividad social, en la cual gracias a la cooperación con otros niños, se logran

adquirir papeles o roles que son complementarios al propio. También este autor se

ocupa principalmente del juegos simbólico y señala como el niño transforma

algunos objetos y los convierte en su imaginación en otros que tienen para él un

distinto significado, por ejemplo: cuando corre con la escoba como si ésta fuese

un caballo, y con este manejo de las cosas se contribuye a la capacidad simbólica

del niño.

De tal modo, el juego permite la construcción del aprendizaje cooperativo,

también permite al niño desarrollar su imaginación utilizando diferentes

elementos para la realización de esto.

María Montessori citado por Castaño Castañeda (2010) expone que desde el

jardín maternal los docentes deben acompañar el desarrollo de los juegos en los

niños, para favorecer la formación de personas libres y autónomas. El clima que

se genere en el ámbito educativo, será primordial para brindar espacios, tiempos y

fundamentalmente materiales clasificados y graduados de acuerdo a las etapas

sensibles de cada niño, ya que no todos, aunque tengan la misma edad

cronológica, se hallaran con la misma sensibilidad.

Esto implica que el docente debe promover y guiar el desarrollo del juego en los

niños desde temprana edad y crear un clima acogedor en el salón de clases donde

todos los niños puedan sentirse a gusto y ser partícipes del aprendizaje.

2.2.1.5. Actividades Lúdicas como estrategia de Aprendizaje

El psicólogo y pedagogo estadounidense Jerome Bruner, señala las diversas

ventajas del juego en el proceso de enseñanza - aprendizaje:

- El juego posibilita el desarrollo de una pedagogía centrada en el alumno.

- El juego facilita e incentiva las actividades de construcción de conocimientos.

- El juego respeta la diversidad en el aprendizaje, cada alumno avanza a su propio

ritmo.

Page 36: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

36

- El juego asegura el aprendizaje de la autonomía.

- El juego posibilita la práctica natural del trabajo en grupo y el establecimiento de

lazos lógicos entre el aula y la vida real.

- El juego transforma en placenteras las actividades repetitivas de cualquier

aprendizaje. (Juan Rubio y Garcia Conesa, 2013)

2.2.1.6.Importancia de las Actividades Lúdicas en el Aprendizaje

Castaño Castañeda (2010) señala que entre las diversas funciones que cumplen las

Actividades Lúdicas, se puede resumir en cuatro importantes aspectos:

1. Para el desarrollo físico.- Es importante para el desarrollo físico del

individuo, porque las actividades físicas contribuyen en el desarrollo del

cuerpo y mejoran la respiración.

2. Para el desarrollo mental.- El niño encuentra en la actividad lúdica un interés

inmediato, porque cuando el niño al jugar perfecciona sus sentidos y adquiere

mayor dominio de su cuerpo, aumenta su poder de expresión y desarrolla su

espíritu de observación. Durante el juego el niño desarrollará sus poderes de

análisis, concentración, síntesis, abstracción y generalización.

3. Para la formación del carácter.- Los niños durante el juego reciben benéficas

lecciones de moral y de ciudadanía.

4. Para el cultivo de los sentimientos sociales.- El juego tiene la particularidad

de cultivar los valores sociales de un modo espontáneo e insensible, los niños

alcanzan y por sus propios medios, el deseo de obrar cooperativamente,

aprenden a tener amistades y saben observarlas porque se dan cuenta que sin

ellas no habría la oportunidad de gozar mejor al jugar. (p. 30-31)

Page 37: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

37

2.2.1.7.Actividades Lúdicas en el Aprendizaje de Lengua Extranjera

Alcedo y Chacón (2011) señalan que “aprender a través del juego como enfoque

de aprendizaje, es una variación de las rutinas lingüísticas escolares que favorece

la motivación del niño y niña hacia el aprendizaje y propicia un ambiente de

diversión y agrado, idóneo para el aprendizaje y el desarrollo de actitudes

positivas hacia el uso de la lengua extranjera. En consecuencia, el juego

representa una alternativa pedagógica para enseñar y aprender inglés debido a que

constituye un elemento esencial para promover la interacción, comunicación y

desarrollo cognitivo del niño o niña…”

Esto quiere decir que aprender a través del juego facilita la adquisición de los

aprendizajes en los estudiantes porque que les genera interés, participan en todas

las actividades desarrolladas en clase y disfrutan de lo que aprenden.

Según el profesor de psicología de la universidad de McGill, Fred Genese (1994:

264): “usar juegos en el aula de lengua extranjera es un elemento imprescindible

en el propio proceso de enseñanza-aprendizaje de una lengua, especialmente en

sus primeras etapas puesto que nos introduce en ciertas habilidades necesarias

para la sociedad actual desde un prisma didáctico”. (Juan Rubio y García Conesa,

2013)

Esto demuestra que usar juegos para enseñar un idioma extranjero es muy

importante ya que proporciona diferentes habilidades para la sociedad.

Juan Rubio y García Conesa (2013) afirman que cuando introducimos en la clase

de idiomas actividades lúdicas, el empleo de la lengua extranjera se presenta como

una regla más que es preciso respetar para llevar a buen término el juego. En estas

condiciones, la lengua extranjera, lejos de ser una exigencia fastidiosa y

entorpecedora de la comunicación dentro del aula, se transforma en la lengua

deseada. El contexto del juego hace que el idioma extranjero sea de utilidad

inmediata para los niños. El juego hace plausibles las razones para hablar incluso

a los niños más reacios a hacerlo. A través de los juegos, los estudiantes pueden

aprender inglés de la misma manera que aprenden su lengua materna, sin ser

Page 38: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

38

conscientes de que la están estudiando y aprendiendo. Incluso los estudiantes más

tímidos pueden participar de una manera positiva.

Esto significa que cuando utilizamos actividades lúdicas para enseñar inglés el

niño se vuelva participe de la clase ya que se vuelve un requisito indispensable

usar el idioma para poder realizar el juego.

Una actividad lúdica no puede siempre funcionar, ya que cada niño tiene

diferentes necesidades e intereses. Rodney E. Tyson (1998: 1) citado por (Juan

Rubio y García Conesa, 2013), ha publicado una serie de consejos sobre lo que un

juego con lenguaje apropiado debe o no debe ser:

Consejos sobre un apropiado juego con lenguaje

Un juego con lenguaje exitoso debe: Un juego con lenguaje exitoso no debe:

- Ser divertido.

- Involucrar la competencia amistosa.

- Mantener a todos los estudiantes

involucrados e interesados.

- Exigir a los estudiantes que utilicen

un lenguaje que sea exigente, pero no

demasiado difícil.

- Dar a los estudiantes la oportunidad

de aprender, practicar o revisar el

material específico del lenguaje.

- Animar a los estudiantes a centrarse

en el uso de la lengua en lugar de la

propia.

- Ser utilizado sólo para rellenar el

tiempo: cada actividad debe tener un

propósito concreto de aprendizaje.

- Continuar por mucho tiempo: terminar

el juego mientras siga siendo divertido.

- Ser degradante o desalentador para los

“perdedores”.

- Ser demasiado fácil o demasiado

difícil para la edad del estudiante y su

nivel de competencia.

- Permitir que sólo unos pocos

estudiantes participen durante mucho

tiempo, mientras que el resto sólo mire.

- No estar graduado en alguna manera.

Fuente: Juan Rubio y García Conesa (2013)

Asimismo, uno de los factores más importantes para utilizar actividades lúdicas es

saber cómo organizar el aula.

Page 39: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

39

Algunas reglas básicas fueron las establecidas por Gordon Lewis y Gunter Bedson

en 1999:

1) Pensar en el futuro: si mezclamos las reglas o se confunden, los niños se

rebelarán en clase. Practicar los juegos antes de usarlos en la clase.

2) Distinguir el ruido del caos: para evitar ruidos, hacer que los alumnos se

sienten cerca del profesor y explicar claramente lo que tienen que hacer.

(Juan Rubio y Garcia Conesa, 2013)

2.2.1.8.Características y clases de las Actividades Lúdicas en el aula de

Lengua Extranjera

El educador estadounidense Stevanne Auerbach (2006: 149), realizo un estudió a

las características de cada grupo de edad en relación con los juegos utilizados en

clase por ejemplo entre las edades de diez a doce años, los alumnos experimentan

muchos cambios físicos y mentales que les hacen parecer diferentes de las

primeras etapas. Hay una necesidad de ser aceptado por el grupo. El educador

recomienda que las actividades que los niños de esta edad pueden disfrutar son los

programas de idiomas en el ordenador, los juegos de cartas y de mesa, y los

juegos de palabras y acertijos. Además de que los libros de texto pueden tener

ahora una mayor variedad de temas o tópicos. Se pueden incluir ahora historias de

aventuras, poesía, canciones, comics y mitos. (Juan Rubio y García Conesa, 2013)

Esto demuestra que para desarrollar un juego en la clase debemos conocer las

características que tienen cada grupo de edad y así poder variar y realizar el juego

acorde sus preferencias.

2.2.1.9.Tipología de juegos en el aula de Lengua Extranjera

Para utilizar las actividades lúdicas en el aula de Lengua Extranjera, es necesario

conocer sus diferencias y elementos para así aprovechar sus beneficios al máximo.

Page 40: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

40

La profesora de EFL británica Jill Hadfield, 1987 citado por Juan Rubio y García

Conesa (2013) propone una clasificación de juegos. De a partir de esta

clasificación, Juan Rubio y García Conesa intentan establecer una clasificación al

margen de objetivos y aplicaciones atendiendo simplemente al funcionamiento

interno común a cada tipo de juego. Esta es la siguiente:

La primera división general de juegos es:

a) Juegos competitivos: su interés se centra en lograr ser el primero en alcanzar

un determinado fin.

b) Juegos cooperativos: la participación de todo el grupo es necesaria para

concluir la tarea propuesta.

Otra posible clasificación se puede acometer teniendo en cuenta los rasgos

fundamentales de funcionamiento de los siguientes tipos de juego:

1) Juegos de “information gap”: estos juegos pueden ser unívocos (un alumno

tiene la información que su compañero debe adquirir) o recíprocos (el alumno

A tiene la información que necesita B y viceversa).

2) Juegos de adivinación: utilizan el mismo principio que los anteriores pero

distinguiendo entre juegos para adivinar en los que sólo un miembro del

grupo posee una información que debe escoger deliberadamente.

3) Juegos puzzle: es a través de la cooperación de todo el grupo como se llega a

la conclusión de la tarea. El objetivo es la unión correcta de todas las piezas.

4) Juegos para emparejar: se reparten entre toda la clase pares idénticos de fotos,

ilustraciones o cartas. Los jugadores deben encontrar su pareja mediante la

descripción de la información dada.

Se propone, pues, una clasificación de los juegos de la siguiente forma:

- Juegos de actividades individuales: crucigramas, sopas de letras o

adivinanzas, juegos de televisión o radio (Cifras y Letras, Pasapalabra).

- Juegos de palabras: anuncios publicitarios, titulares de los periódicos,

pintadas o grafitis. (Juan Rubio y García Conesa, 2013/pp. 176 - 179)

Page 41: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

41

2.2.1.10. Selección de juegos en el aula de Lengua Extranjera

Juan Rubio y García Conesa (2013) afirman que los juegos para los niños

pequeños necesitan tener un lenguaje sencillo y deben ser fáciles de explicar,

configurar, y, finalmente, poder jugar. Es probable que tengamos que utilizar más

la lengua materna con el fin de explicar el juego, aunque debemos tratar de

introducir gradualmente frases sencillas.

Esto quiere decir que enseñar inglés en niños de temprana edad usando juegos en

necesario incorporar pequeñas frases o palabras sencillas, las cuales ellos puedan

participar en la realización de esto sin dificultad, sin dejar de lado la lengua

materna.

El catedrático Alejandro Castañeda, 2011 citado por Juan Rubio y García Conesa

(2013) propone una serie de consideraciones a tomar en cuenta cuando se

seleccione un juego:

1) Los juegos tienen que proporcionar una oportunidad de comunicación real,

aunque dentro de unos límites definidos artificialmente.

2) Los juegos deben estimular la adquisición de la lengua extranjera aumentando

el grado de motivación en el alumno.

3) Los juegos deben favorecer un clima positivo, relajado, distendido, incitando

a la participación de todos los alumnos.

4) La propia estructura del juego debe permitir a los alumnos explotar su

conocimiento de la lengua extranjera con flexibilidad.

5) Los juegos deben poder ser empleados como un tanteo previo sobre algún

aspecto que se quiera introducir, como una comprobación de lo ya aprendido,

como una revisión, o como un diagnóstico de necesidades. (pp. 180-181)

Page 42: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

42

2.2.1.11. Métodos de enseñanza para el uso de actividades lúdicas en el aula

de Lengua Extranjera

Total Physical Response (TPR): Este método está basado en la hipótesis del input

de la teoría de Krashen sobre la adquisición del lenguaje. Larsen-Freeman (2008)

citado por Del Valle Mota (2013), establece que el creador de este método, se

considera que la forma más rápida y menos estresante de conseguir entender una

lengua extranjera es seguir instrucciones dadas por una persona sin necesidad de

traducir a la lengua materna. Por tanto, en las clases que se aplica este método el

profesor da instrucciones en la lengua extranjera a los alumnos, los cuales

cumplen la orden primeramente acompañados por el docente y una vez que han

adquirido su significado serán capaces de interpretarlo solos. El alumno recibe

input en la lengua extranjera pero no lo hace de forma aislada mediante palabras

sueltas, sino mediante frases contextualizadas y apoyadas por los gestos y

acciones del profesor. El significado es transmitido a través de acciones. Así es

como aprendemos nuestra lengua materna en la infancia. La producción oral

emerge de forma natural una vez que hayamos recibido el input necesario. Antes

de empezar a hablar, los alumnos necesitan comprender y entender la lengua

extranjera, y lo hacen al escuchar las órdenes, observar las acciones y

representarlas después. Una vez que han comprendido el significado de las

órdenes y son capaces de mostrarlo a través de las acciones, aprenderán a

escribirlo y a leerlo.

Este método se ha creado para reducir el estrés que sienten los alumnos al estudiar

una lengua extranjera, ya que no les fuerza a hablar sino que lo hacen cuando ellos

se sienten preparados para ello y, además, aprenden la lengua de una forma

divertida y disfrutando de ella.

Communicative Language Teaching: Este es el enfoque más utilizado actualmente

en la enseñanza de una lengua extranjera. De acuerdo a Larsen-Freeman, 2008

citado por Del Valle Mota (2013), la característica fundamental de este enfoque es

que todo lo que se hace en clase ha de tener una intención comunicativa. Es decir,

el objetivo principal es desarrollar en los alumnos una competencia comunicativa,

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43

que les permita usar la lengua extranjera. Para ello, el profesor debe proporcionar

actividades encaminadas a conseguir este fin, tales como juegos, role-plays, etc.

El docente proporcionará esas situaciones de comunicación para que el alumno se

desenvuelva y pueda participar en la actividad comunicativa. Se convierte así en

un facilitador del aprendizaje que guía al alumno durante ese proceso; le ayuda si

encuentra dificultades y nunca le interrumpe cuando esté inmerso en un proceso

de comunicación.

Según Morrow, citado por Del Valle Mota (2013), para que una actividad sea

comunicativa deben darse una serie de circunstancias. La primera de ellas es que

tiene que haber un vacío de información (information gap), es decir, una persona

sabe algo que el oyente desconoce y eso es lo que va a comunicar. La siguiente es

que el emisor ha de tener la opción de elegir qué decir y cómo decirlo. Deja de ser

una actividad comunicativa si viene establecido lo que tiene que decir y cómo

tiene que hacerlo. Por último, en una actividad comunicativa ha de haber un

feedback, una interacción entre emisor y receptor. Ambos deben tener la

oportunidad de expresarse.

2.2.1.12. Propuesta metodológica para el uso del juego en el aula de Lengua

Extranjera

Según Juan Rubio y García Conesa (2013) las diferentes etapas en que se puede

dividir el juego sería el siguiente: dar instrucciones, organizar la clase, jugar el

juego y el papel del profesor en el juego. Son las siguientes:

El primer paso, el de dar instrucciones, es una etapa crucial. Podemos decidir

hacer esto en la lengua materna y luego comprobarlo haciendo uso del inglés o

viceversa. Debemos mantener las instrucciones breves, claras y sencillas, y

utilizar un número limitado de frases clave a las que los niños se acostumbrarán

rápidamente.

Page 44: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

44

También debemos hacer coincidir cuidadosamente las exigencias lingüísticas del

juego al nivel del lenguaje de la clase que en realidad estemos enseñando. Puede

ser conveniente variar la elección de los juegos de manera que haya un equilibrio

claro entre la competencia y la cooperación.

Romper las instrucciones en pequeñas etapas o explicar mostrando y haciendo

también es aconsejable en esta etapa inicial del juego. Podemos utilizar los gestos

y la mímica, la pizarra, tarjetas, o cualquier otro material que demuestre el

procedimiento.

La siguiente etapa, la organización de la clase, también es una etapa clave para la

solidez del juego. Es importante tratar de involucrar al mayor número posible de

niños en el mismo. Todos los juegos de mesa de clase pueden ser más

participativos que los juegos de equipo. Los juegos de eliminación también

pueden dejar a algunos niños de pie sin nada concreto que hacer.

Lo que podría ser mejor es una especie de ejercicio de “Total Physical Response”

(TPR o Respuesta Física Total es un conjunto de métodos desarrollados por el Dr.

James J. Asher, profesor de psicología de la Universidad de San José, para

colaborar en el aprendizaje del lenguaje. El método radica en la asunción de que

se requiere que los estudiantes sean capaces de responder físicamente a órdenes

verbales) donde los alumnos simplemente sigan las instrucciones. A menudo es

útil contar con un líder de grupo si queremos jugar juegos en grupo, pero debemos

asegurarnos de que este papel se da a los alumnos diferentes para que todos

puedan coger un turno.

La tercera etapa, la del propio juego, es donde las dos etapas anteriores se validan

y refutan. A los niños se les debe enseñar el lenguaje que necesitan para jugar

plenamente cada juego concreto, incluyendo el lenguaje necesario para

organizarlo correctamente y para organizarse a la hora de jugar.

Por último, en relación con el papel del profesor en el juego, mientras los niños

estén jugando el juego, nuestro papel debe ser el de observar, escuchar y vigilar el

lenguaje de los niños. También hay que dar las instrucciones y explicaciones

necesarias donde se observen ciertas dificultades lingüísticas de los niños.

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45

Pero lo que nunca debemos hacer es corregirlos en exceso o asumir el papel de

protagonistas del juego. En esta etapa son los niños los que realmente deben jugar

el juego por sí mismos. (pp. 181-182)

2.2.1.13. Ejemplo de Actividades Lúdicas en el aula de Lengua Extranjera

FROM WORD TO STORY

NIVEL: Post-beginner.

MATERIALES: Word cards.

TIEMPO SUGERIDO: 15 minutos.

PROCEDIMIENTO: Este juego consiste en ordenar una historia. Las partes de la

oración serán dadas a cada estudiante miembro del grupo, es por ello que se

formaran grupos de 10 personas, por lo tanto quiere decir que cada parte de la

oración lo deberá tener cada miembro del grupo. Por cada acierto que tengan al

ordenar el grupo gana un punto. Después los estudiantes tendrán que leer los 7

conjuntos de partes de la historia para conocer el nivel de comprensión de textos.

For example:

1.

2.2.2. Comprensión de textos

Díaz Barriga y Hernández (2002) definen la comprensión de textos como una

actividad constructiva, compleja de carácter estratégico, que implica la interacción

entre las características del lector y del texto, dentro de un contexto determinado.

A WOMAN VERY MUCH

BABY BUT SHE COULDN¨´T

A

HAVE

TO WANTED

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46

Esto manifiesta que el lector participa activamente en la construcción del

significado de las palabras que conforman el texto, la cual implica diversos

procesos mentales.

Según González (2004) es la habilidad del alumno para entender el lenguaje

escrito; implica obtener la esencia del contenido, relacionando e integrando la

información leída en un conjunto menor de ideas más abstractas, pero más

abarcadoras, para lo cual los lectores derivan inferencias, hacen comparaciones, se

apoyan en la organización del texto, etc.

Es decir, el alumno es capaz de interpretar lo que lee, utilizando sus

conocimientos y buscando relacionarlos con la información nueva que aporta el

texto.

2.2.2.1.Comprensión de textos en lenguas extranjeras

Corpas (2010) indica que la comprensión de textos en inglés es un proceso

complejo que permite al estudiante construir un paso fundamental hacia la

adquisición de las demás competencias básicas. Constituye, por lo tanto, un

aprendizaje significativo, que en sucesivas etapas le permitirá acceder a

informaciones, de manera rápida y eficaz, en lengua extranjera, logrando un

dominio independiente de sus capacidades, conocimientos y habilidades. El

desarrollo del proceso lector en lengua extranjera implica una construcción de

significados. Además, este proceso supone una reconstrucción de la experiencia y

de la cultura del individuo conducente al desarrollo personal

Esto significa que para comprender un texto en inglés el estudiante necesita ser

capaz de relacionar la información previa con la nueva e integrarla para así

construir significados o ideas generales, específicas, en las cuales también

reflexiona sobre su contenido, contexto y formato o tipo de texto, basándose en

la experiencia.

Page 47: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

47

2.2.2.2.Comprensión general de textos en Lengua Extranjera

Bravo Ana (2010) se caracteriza por abarcar el texto en su totalidad. En este tipo

de lectura los detalles se pierden en el conjunto. El lector lee con una finalidad

concreta de hacerse una idea general de lo que se dice en el texto. El sujeto

cuando se enfrenta al texto quiere obtener una visión esencial de su contenido.

Esto quiere decir que el lector busca obtener una idea global de lo que lee sin

prestar atención en los detalles.

2.2.2.3.Comprensión de ideas especificas en Lengua Extranjera

Bravo Ana (2010) El fin es localizar información, es decir cuando leemos para

identificar y recuperar información específica. Por ejemplo, todos hemos buscado

en una guía telefónica, o buscamos los ingredientes de una receta, o intentamos

dar respuesta a una pregunta determinada. Este modo de lectura selectiva precisa

el uso de estrategias de búsqueda activa; pretende, más que la comprensión global,

la localización de un cierto tipo de información puntual que se encuentra en el

texto.

2.2.2.4.Evaluación de contenido, contexto y formato en Lengua Extranjera

Según el Ministerio de Educación (2015) la evaluación de contenido del texto

consiste en relacionar y evaluar la información del texto a partir de conocimientos

provenientes de otras fuentes. Para ello, es necesario primero comprender lo que

el texto dice explícita e implícitamente para luego hacer dicho contraste. Esto

supone la aplicación no solo de determinados conocimientos, sino también de

habilidades de razonamiento abstracto. Se puede decir que un estudiante

reflexiona y evalúa el contenido del texto cuando, por ejemplo, sustenta una

opinión personal sobre lo que dice el autor, cuando propone ideas adicionales para

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48

fortalecer o contraponer la opinión del autor, cuando escoge afirmaciones del

texto para dar sustento a la opinión de otra persona, etc.

Además el Ministerio de Educación (2015) afirma que para evaluar la forma del

texto es necesario poner en juego tanto el conocimiento de ciertas estructuras

textuales y convenciones lingüísticas como la habilidad de identificar matices en

el lenguaje. Se puede decir que un estudiante reflexiona y evalúa la forma del

texto cuando, por ejemplo, emite una opinión acerca de si el autor de un texto

argumentativo empleó adecuadamente elementos de persuasión o señala de qué

manera incide en el sentido del texto el empleo de ciertos adjetivos en una

descripción. (p. 17)

2.2.2.5.Secuencia didáctica de comprensión de textos en Lengua Extranjera

Wallace (2001): antes, durante y después de la lectura, ya que cada técnica y

micro destreza se presta a ser utilizada preferentemente en un determinado

estadio. Por ejemplo, activar los esquemas mediante predicciones o visualización

del formato o título de un texto sería una técnica a realizar antes de la lectura. Sin

embargo, la búsqueda de marcadores discursivos podría contemplarse durante o

después de la lectura. En concreto, cada estadio básico tiene diferentes

finalidades:

Antes de la lectura:

- Presentación: se les indica a los alumnos que van a leer un texto, y las tareas que

tienen que realizar en relación con el mismo.

-Familiarización: se comenta el tema del texto, se miran fotos o dibujos si existen,

se comenta el título.

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Durante la lectura:

-Adquisición de destrezas: se realizan varias lecturas. Una de ellas para saber el

tema general del texto, otra para buscar detalles concretos o datos específicos, y

con más nivel, se pueden hacer otro tipo de lecturas, como la que implica un

análisis crítico. Cada una de estas lecturas fomenta estrategias de comprensión

diferentes.

- Práctica: se fomenta el uso de las distintas destrezas descritas para lograr

automatizar el proceso de lectura en la L2.

Después de la lectura:

- Expansión: estas destrezas trabajadas en los estadios anteriores se aplican a un

número cada vez más amplio de textos

- Autonomía. A través de los pasos anteriores, el objetivo es hacer autónomos a

los alumnos, de manera que pasen de la lectura intensiva de textos cortos en clase

a la lectura extensiva, con textos más largos y progresivamente cada vez menos

adaptados.

2.2.2.6. Proceso de adquisición de información de un texto en Lengua

Extranjera

En el programa de Actividades lúdicas se distinguen tres etapas fundamentales en

el proceso de lectura de textos en inglés.

a) La recuperación de la información: El lector es capaz de identificar

información teniendo en cuenta varios criterios.

b) El análisis al texto: el lector reconoce el tema principal del texto o el propósito

del autor, realizando pequeñas inferencias.

c) La reflexión y evaluación del texto: Es la etapa en la que se establece una

comparación o relación entre el texto y el conocimiento exterior.

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2.2.2.7. Técnicas/Actividades De Exploración en Lengua Extranjera

Mora y Wallace (2001) señala que las técnicas y actividades para explorar un

texto en inglés tienen que poseer orden ya que sin ello no se podrá lograr el

desarrollo de comprensión.

Es decir que para explorar un texto en inglés es necesario que las técnicas y

actividades sean coherentes para lograr comprender el texto.

Antes de la lectura:

Teniendo en cuenta los objetivos mencionados en la sección anterior, y

dependiendo del tipo de texto que se use, se pueden realizar:

* Preguntas-guía

* Presentación y/o explicación de vocabulario

* Presentación del tema del texto

* Brainstorming

* Preguntas de comprensión (verdadero/falso, Si/NO) antes del texto

* Frases sobre el contenido del texto (antes del mismo)

* Creación de expectativas

* Realización de predicciones sobre su tema

* Uso de ilustraciones/dibujos/diagramas o material audiovisual, pertenecientes o

no al texto.

* Uso de títulos o titulares

*Averiguar vocabulario con uso de paráfrasis, juegos, tarjetas (flashcards),

pósters, dibujos, fotos, etc.

*Elaboración de mapas semánticos/conceptuales

* Realización de discusiones orales sobre el tema del texto (toda la clase/ en

parejas/ grupos), en la primera o segunda lengua

* Creación del inicio del texto

* Búsqueda de textos o ilustraciones relacionadas en revistas y/o periódicos.

* Debates.

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Durante y después de la lectura:

Se pueden fomentar tres tipos de respuestas en el alumnado: orales, escritas y

físicas. Las de respuesta física solo se recomiendan en alumnos principiantes que

además sean niños menores de 10 años, aproximadamente, o en adultos, que ya

han perdido el sentido del ridículo. Estas respuestas pueden tener dos objetivos

principales: trabajar el contenido del texto o su lenguaje.

En cuanto al contenido, se pueden considerar una serie de estrategias:

* Lectura para conocer el tema del texto

* Lectura breve para averiguar detalles específicos

* Lectura para confirmar expectativas

* Lectura para discernir el contenido explícito e implícito

Durante la lectura: contenido

Todo ello con actividades tales como:

* La realización de preguntas de respuesta múltiple o preguntas SI/NO/NO LO

DICE

* La respuesta a las preguntas planteadas antes de la lectura

* Resumir el texto (con una palabra, con una frase, con un dibujo, con un conjunto

de movimientos)

* Ordenar palabras, frases o párrafos

* Asociar títulos con apartados o párrafos

* Subrayar, marcar o hacer un círculo sobre elementos o contenidos específicos

* Etiquetar párrafos o secciones

* Clasificar y/o secuenciar elementos del texto

* Rellenar/completar elementos (palabras, frases etc.)

* Encontrar fallos de contenido en versiones alternativas

* Enumerar datos del texto

* Transferir parte de la información del texto a un cuadro/esquema/tabla

* En parejas/grupos, cada alumno lee sólo una parte del texto y luego se comparte

la información (jumbled reading)

* Escuchar y/o ver el texto

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Durante/después de la lectura: lenguaje

Para trabajar la parte lingüística, lo cual se recomienda hacer después del estudio

sobre el contenido del texto, se puede:

* Cambiar el género del texto (i.e. de descripción a narración)

Encontrar errores lingüísticos y corregirlos

* Puntuar el texto

* Reconocer, subrayar o identificar elementos lingüísticos/gramaticales

específicos

* Encontrar sinónimos con ayuda del contexto

* Trabajar el reconocimiento de palabras

*Por derivación

*Por similitud con la L1

* Por el contexto

* Por elementos asociados (si el tema trata sobre fábricas, se usa ese

conocimiento para identificar palabras nuevas)

* Usando el conocimiento del mundo del lector

*Juego de adivinanzas

* Juego con mímicas

* Juego de memoria

* Juego de la ruleta

* Michi

* Rompecabezas

* Serpientes y escaleras

* Bingo

2.2.2.8. Estrategias para la comprensión de textos en Lengua Extranjera

1.- Cognados (cognates):Son las palabras que presentan la misma escritura en el

idioma inglés y español que probablemente tengan un significado, por

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ejemplo , SERVICE y servicio , como DENTIST , como dentista. Sin

embargo ciertas palabras pueden ser parecidas al mismo tiempo poseer

significados diferentes.

2.- Predicción (prediction): Hernández (2013) Es la habilidad de adelantarse a lo

que un texto va a desarrollar en base al análisis previo y a predicciones

realizadas.

3.- Hechar un vistazo (skimming): Arundel (2010) es un tipo de lectura rápida.

Es posible utilizar skimming para mirar a través de un texto rápidamente para

obtener la esencia (la idea general). Es posible que lo leemos a través de un

periódico o un sitio web de noticias. No tendría mucho detalle, pero se

encontraría los puntos principales.

Es posible utilizar el skimming para:

Ver lo que hay en las noticias en un papel o en un sitio web

Navegar a través de un libro para ver si desea leerlo

Mirar a través de la guía de televisión para ver lo que hay en una noche

Película a través de un catálogo para ver lo que se ofrece

Vistazo a través de las opciones que se ofrecen en una búsqueda en google para

ver qué sitios se sugiere

4.-Escrutinio (scanning): Es otra técnica de lectura que busca una gran cantidad

de material con el fin de colocar un hecho o una pieza de información

específica, la exploración es útil para encontrar nombre específico, la fecha,

las estadísticas, o de hecho sin tener que leer todo el artículo.

Es posible utilizar scanning para:

Buscar una palabra en un diccionario o el índice

Buscar una dirección o un número de teléfono en un directorio

Comprobar qué hora es su programa en la televisión

Consultar los datos o de los precios en un catálogo

Seleccionar el sitio web que desea de opciones en una búsqueda en google

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5.- Resumen (Summarizing): Al extraer las ideas más importantes del texto y

hacer un reporte de ellos para una futura referencia, es aquello lo que

llamamos sinopsis o resumen de texto leído. Lo cual podemos iniciar con el

siguiente proceso.

a) Subrayar las palabras que aparentan ser más importantes

b) Leer el texto de nuevo y eliminar aquellas palabras que demuestran no ser

tan importantes

c) Hacer una nota de las ideas restantes con nuestras propias palabras

d) Expresar estas ideas en oraciones completas y ordenadas lógicamente.

e) Seleccionar las palabras y frases que usaremos para conectar oraciones y

crear párrafos

f) Escribir el resumen y leerlo para localizar errores y verificar fluidez

2.2.2.9. Tipos de textos

Hernández (2012) afirma que la palabra texto es aquel mensaje que posee

integridad, sentido, coherencia y adecuación. A partir de allí se pueden deducir los

siguientes tipos de textos.

A. Texto narrativo:

Silva (2010) narrar, del verbo latín Narrare: “Hacer saber”; y del verbo latín

Gnarus: “que conoce, sabe.”

Es aquel texto que pone en escena secuencias de acciones, que se desarrollan

cronológicamente, según un esquema que comprende, en lo esencial: una

situación inicial, un quiebre y un desenlace. El objeto de que trata es un agente u

objeto en el espacio y en el tiempo; es un texto en el que se cuenta cómo algo o

alguien actúan.

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Posee seis elementos constituyentes:

1. Temporalidad: existe una sucesión de eventos en un tiempo que avanza.

2. Unidad temática: esta unidad se garantiza por al menos la existencia de un

Sujeto- Actor estable a lo largo del relato.

3. Transformación: los estados cambian.

4. Unidad de acción: existe un proceso integrador. A partir de una situación

inicial se llega a una situación final por medio de una transformación

5. Causalidad: hay “intriga”, que se crea a través de relaciones causales entre los

acontecimientos.

6. Evaluación: es la justificación de la narración. Esta moralidad tiene la función

de explicar la finalidad del relato y conferir un sentido a la historia

Ejemplo de textos narrativos: Cuento, novela

Relación del Programa Educativo De Actividades Lúdicas con textos narrativos:

Los juegos utilizados en las sesiones de aprendizaje para este tipo de texto fueron

el juego de dados y Bingo. Estos juegos lo utilizamos durante el proceso de

comprensión de textos escritos en inglés.

Respecto al juego de dados, el texto que se usó se llamó: ”I always wake up 6.00

am“, donde se desarrolló un tema que narra la rutuna diaria de una ama de casa.

Para realizar este juego los estudiantes formaron grupos con 5 integrantes, en los

cuales escogían a un líder quien les representaría en el transcurso del juego. En un

tablero había diferentes casilleros donde había un inicio y un final, los cuales

cada uno de estos tenía un número correlativamente, en donde contenían una parte

del texto y algunas preguntas respecto al texto, por lo que el líder tenía que lanzar

el dado y avanzar hasta el número que había sacado, si su ficha caía en un

casillero con pregunta la respondía con ayuda de los miembros de su grupo. Y así,

hasta que el primero en llegar a la meta era el equipo ganador.

Respecto al juego de bingo, el texto que se usó se llamó: “The English Village”,

donde se desarrolla un tema donde se narra diferentes sucesos que pasa una niña

durante su estadía en una localidad.

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Para realizar este juego los estudiantes formaron grupos con 4 integrantes. El

juego consistió en que cuando el profesor sacaba los números del bingo al azar,

los estudiantes tenían que apuntar tales números en su cartón de bingo. El grupo

que hacia bingo tenía la oportunidad de responder a una pregunta dada por el

profesor y si un equipo hacia bingo más de 3 veces y respondía correctamente a

las preguntas era el ganador del juego.

B. Texto descriptivo:

La Real Academia Española (2016) lo define que describir es “representar a

personas o cosas por medio del lenguaje, refiriendo o explicando sus distintas

partes, cualidades o circunstancias.”

Con la descripción se representa lingüísticamente al mundo real o imaginario. Se

aplica tanto a estados como a procesos y se realiza desde una perspectiva o punto

de vista. Pone en escena procesos aspectuales, de caracterización de actantes,

lugares o procesos según un esquema básico que comprende: un tema, sus partes

constitutivas y sus propiedades.

Parte de una palabra clave o núcleo a la que se aplican uno o más predicados, es

decir, características; y la progresión, mediante la cual palabras forman otros

núcleos dentro del tema mayor

Se apoya en cuatro formas fundamentales: anclaje, aspectualización, puesta en

relación y tematización.

1. Anclaje: suele coincidir con el título o tema. Es el punto de partida de la

descripción.

1a Anclaje con afectación: se caracteriza al tema, para luego al final dar su

nombre. Ejemplo: adivinanzas.

1b Reformulación: cuando presenta dos o más expresiones para describir algo.

2. Aspectualización: se describe el objeto por medio de los constituyentes que lo

integran. Se pueden enumerar sus partes o enumerar sus propiedades.

3. Puesta en relación: se relaciona el objeto con los otros objetos y con el mundo

que lo rodea.

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4. Tematización: cualquier elemento de la descripción puede ser otro título-tema.

También se pueden describir acciones: un personaje por medio de sus

acciones una situación describiendo las acciones de diferentes actores; una

acción describiendo las diferentes partes.

Ejemplo de texto descriptivo: Adivinanza.

Relación del Programa Educativo De Actividades Lúdicas con textos descriptivos:

Los juegos utilizados en las sesiones de aprendizaje para este tipo de texto fueron

el juego de la ruleta, el juego de memoria y michi. Estos juegos lo utilizamos

durante el proceso de comprensión de textos.

Respecto el juego de la ruleta, el texto que se usó se llamó: “I like playing

volleyball”, donde se desarrolla un tema relacionado al deporte favorito de una

niña, en la cual describe los elementos que se necesita para practicar este deporte.

Para realizar este juego los estudiantes formaron grupos con 5 integrantes, en los

cuales escogían a un líder quien les representaría en transcurso del juego. El juego

consistió en que cada líder del grupo tenía que gira la ruleta por turnos y

responder a las preguntas que le tocaba con la ayuda de sus miembros, el equipo

que respondía más de 5 preguntas correctamente era el ganador.

Respecto al juego de memoria, el texto que se usó se llamó: “News from Texas”,

donde se desarrolló un tema relacionados a habilidades en los cuales una niña

describe su nueva escuela y las cosas que puede hacer dentro de ella.

Para realizar el juego de memoria los estudiantes formaron grupos con 4

integrantes, en los cuales escogían a un líder quien les representaría en transcurso

del juego. El juego consistió en que cada líder del grupo debía escoger el par de

las cartas que se encontraba bocabajo de la mesa y cada vez que acertaba debía

responder a una pregunta con la ayuda de sus miembros. El equipo que tenía más

de 3 aciertos y respondía correctamente a las preguntas era el ganador.

Respecto al juego de tic tac toe, el texto que se usó se llamó: “Come to Oakdale’s

City Fear on June 14th

”,donde “se desarrolló un tema relacionado con

posibilidades en los cuales hace mención a una feria describiendo las cosas que se

encuentran dentro de esta.

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Para realizar el juego de tic tac toe los estudiantes formaron grupos con 4

integrantes, en los cuales escogían a un líder quien les representaría en transcurso

del juego. El juego consistió en que el líder tenía que hacer una línea de tres de

sus símbolos y cada vez que lo lograba tenía que responder una pregunta. . El

equipo que ganaba más de 3 tic tac toe y respondía correctamente a las preguntas

era el ganador.

C. Texto instructivo:

García (2010) afirma que en el texto inductivo la estructura verbal es la

imperativa. Se trata de referirse a cómo hacer algo indicando todos sus pasos, o al

menos los esenciales.

2.2.2.10. Evaluación de comprensión de textos en Lengua Extranjera

Según H. Douglas Brown (2003) en el aprendizaje de lenguas extranjeras, la

comprensión de textos se evalúa de la siguiente manera:

Diseño de evaluación de tareas: lectura perceptiva

En el nivel inicial de la lectura de un segundo idioma se encuentra un conjunto de

tareas que son fundamentales y básicas: el reconocimiento de los símbolos

alfabéticos en mayúsculas, y las letras, puntuación, las palabras y las

correspondencias grafema-fonema. Estas tareas de percepción se refieren a

menudo como las tareas de alfabetización, lo que implica que el alumno es las

primeras etapas de convertirse en "leer y escribir". Algunos ya son expertos en su

propia lengua nativa, pero en otros casos la segunda lengua puede ser la primera

lengua que han nunca aprendido a leer. Este último contexto plantea cognitiva y, a

veces cuestiones relacionadas con la edad que deben ser considerados

cuidadosamente. Evaluación de las habilidades básicas de lectura puede llevarse a

cabo de varias maneras diferentes.

Page 59: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

59

Respuesta escrita (written answer)

Se presentan los mismos estímulos, y la tarea de la prueba-tomador es reproducir

la sonda por escrito. Debido a la transferencia a través de diferentes habilidades

aquí, la evaluación de la respuesta tomadores de Exámenes debe ser tratado con

cuidado. Si se produce un error, asegúrese de determinar su origen; lo que podría

suponerse que es un error de escritura, por ejemplo, puede ser en realidad un error

de lectura, y viceversa.

Opción múltiple (multiple choice)

Respuestas de opción múltiple no son sólo una cuestión de elegir uno de las cuatro

o cinco respuestas posibles. Otros formatos, algunos de los cuales son

especialmente útiles en los niveles bajos de lectura, son igual / diferente, con un

círculo la respuesta, verdadero / falso. Elija la letra; y la coincidencia.

Los objetos de imagen-con claves (Picture-Cued Items)

Los examinados se muestran una imagen, como el que en la página siguiente,

junto con un texto escrito y se les da una serie de posibles tareas a realizar

Diseño de evaluación de tareas: lectura selectiva

Justo por encima del nivel de habilidad rudimentaria de la percepción de letras y

palabras es una categoría en la que el diseñador de prueba se centra en los

aspectos formales de la lengua (léxico, gramática y algunas características del

discurso).

Aquí algunas de las posibles tareas que se pueden utilizar para evaluar léxico y

gramática.

Aspectos de la capacidad de lectura.

Page 60: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

60

Opción múltiple (por Criterios centrados en la forma)

Este es el método más popular para evaluar la comprensión de textos (vocabulario

y gramática) es el formato opción múltiple, principalmente por razones de orden

práctico: es fácil administrar y puede ser anotado rápidamente. La más sencilla de

opción múltiple puede tener poco sentido, pero podría servir para evaluar

vocabulario o la gramática.

Tareas para relacionar (Matching tasks)

Esta prueba de evaluación es simple de responder por el estudiante, lo que lo hace

un formato de prueba apropiado para evaluar vocabulario. (H. Douglas Brown,

2003, pp. 190 – 197)

Prueba Escrita

Según Rojas Andrea (2008) la prueba escrita es un instrumento de medición cuyo

propósito es que el estudiante demuestre la adquisición de un aprendizaje

cognoscitivo, el dominio de una destreza o el desarrollo progresivo de una

habilidad. Por su naturaleza, requiere respuesta escrita por parte del estudiante.

2.3. Marco Conceptual

Compresión de textos

La comprensión de textos en inglés es un proceso cognitivo interactivo del lector

con el texto escrito para la decodificación de significados o ideas generales,

específicas o detalles en función a las conexiones que hace con sus saberes

previos para finalmente evaluar su contenido, el contexto y el formato o tipo de

texto.

Page 61: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

61

Comprensión de Ideas generales

Las ideas generales expresan información básica sobre el tema principal del texto

o sobre algún aspecto esencial del tema. Es la idea en torno a la cual se organiza el

resto del contenido.

Comprensión de Ideas específicas

Las ideas específicas expresan detalles o aspectos derivados del tema principal.

Dependen de una idea general, que amplían, ejemplifican o demuestran.

Evaluación de contenido, contexto y formato de textos

Se refiere a la reflexión de contenido, contexto (situación) y formato (tipo de

texto) que consiste en relacionar y evaluar la información del texto a partir de

conocimientos provenientes de otras fuentes. Para ello, es necesario primero

comprender lo que el texto dice explícita e implícitamente para luego hacer dicho

contraste.

Programa Educativo de Actividades lúdicas

El programa educativo de actividades lúdicas es un conjunto de actividades que

los estudiantes desarrollan a lo largo de cada sesión de aprendizaje trabajando en

equipos y parejas de modo que les estimulen la imaginación, potencian el

pensamiento lógico, promueven el aprendizaje emocional, propician situaciones

de aprendizaje con sentido crítico permitiéndoles sentirse motivados, libre de

tensiones, prestos y ansiosos a adquirir nuevos conocimientos en el idioma

inglés.

Page 62: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

62

CAPITULO III: MARCO METODOLOGICO

3.1. Alcance de Investigación

Aplicativa, por que plantea resolver problemas o intervenir en la mejora de logros

de aprendizaje de los estudiantes. Enmarca por lo general a la innovación

pedagógica.

En éste nivel de investigación las técnicas estadísticas apuntan a evaluar el éxito

de la intervención en cuanto a: proceso, resultados e impacto. Para ello debemos

identificar los indicadores apropiados. (Supo, José, 2012)

3.2. Tipo y Diseño de Investigación

3.2.1. Tipo de Investigación

Según la intervención del investigador, es experimental, ya que se manipulo una

variable, que es el programa educativo de actividades lúdicas.

Según la planificación de la toma de datos, es prospectivo, porque los datos

necesarios para el estudio fueron recogidos a propósito de la investigación

(primarios) y posee control del sesgo de medición.

Según el número de veces de recolección de datos, es longitudinal porque la

variable de estudio es recolectada en dos momentos a fin de realizar

comparaciones (antes - después) entre muestras relacionadas y grupos

independientes.

Según el número de variables de interés, es analítico porque el análisis estadístico

fue bivariado y se puso a prueba hipótesis. (Supo, José, 2012)

Page 63: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

63

3.2.2. Diseño de Investigación

Cuasi experimental

En este estudio se manipularon una variable independiente para observar su efecto

sobre una o más variables dependientes, sólo que difieren de los experimentos

“puros” en el grado de seguridad que pueda tenerse sobre la equivalencia inicial

de los grupos. En los diseños cuasi experimentales, los sujetos no se asignan al

azar a los grupos ni se emparejan, sino que dichos grupos ya están conformados

antes del experimento: son grupos intactos (la razón por la que surgen y la manera

como se integraron es independiente o aparte del experimento). Hernández

Sampieri, Roberto; Fernández Collado, Carlos; Baptista Lucio, Pilar (2014)

Esquema:

Este diagrama presenta la siguiente simbología:

G1=Grupo experimental.

G2=Grupo control.

O1=Pre prueba del grupo experimental.

O2=Post prueba del grupo experimental.

O3=Pre prueba del grupo control.

O4=Post prueba del grupo control.

X =Presencia del programa educativo.

_ =Ausencia del programa educativo.

G.E.:

O1 x O2

G.C.:

O3 - O4

Page 64: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

64

3.3. Población, Muestra y Métodos de Muestreo

3.3.1. Población

La población de este estudio estuvo constituida por 395 estudiantes del tercer

grado de secundaria de la institución educativa Rosa Agustina Donayre de Morey,

matriculados en el año 2016.

Tabla N° 3: Distribución de los estudiantes de la población del tercer grado de

secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre De Morey – 2016

Secciones Sexo

N° de estudiantes M F

“A”

“B”

16 14 30

14 18 32

36

33

“C”

“D”

13 23

15 19

“E” 19 15 34

“F” 19 11 30

32

33

“G” 12 20

“H” 16 17

“I”

“J”

05 28 33

17 15 32

34 “K” 08 26

“M” 12 24 36

TOTAL 166 230 395

Page 65: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

65

3.3.2. Muestra

La muestra de esta investigación estuvo constituido por 60 estudiantes escogidos

por conveniencia; dos grupos: experimental con 30 estudiantes y control con 30

estudiantes.

3.3.2.2. Método de Muestreo

El método de muestreo es Determinístico o por conveniencia porque se tomaron

grupos intactos. (Ferrer, Jesús, 2010)

3.4. Procedimientos, Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos

3.4.1. Procedimientos de Recolección de Datos

1) Se presentó una solicitud a la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre

de Morey para desarrollar la investigación en sus instalaciones.

2) Se coordinó con las autoridades de dicha institución (directora, sub directora,

profesora del aula)

3) Se validó los instrumentos por juicio de jueces.

4) Se aplicó la prueba piloto para calcular el coeficiente de confiabilidad.

5) Se aplicó la prueba de entrada tanto en el grupo experimental y como en el

control.

6) Se analizaron los resultados, donde los promedios de notas grupos del grupo

experimental y el grupo control no tenía diferencia significativa, condición

necesaria para iniciar la aplicación del programa.

Page 66: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

66

7) Se desarrolló el Programa Educativo de Actividades Lúdicas en el tercer

grado sección “A” de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de

Morey.

8) Se aplicó la prueba de salida al grupo experimental y control.

3.4.2. Técnicas de Recolección de Datos

Observación.

Prueba educativa.

3.4.3. Instrumentos de Recolección de Datos

Prueba escrita de comprensión de textos

3.4.4. Validación y confiabilidad de instrumentos de recolección de datos

La validez ha sido avalada por un juicio de expertos, formado por 3 docentes de

inglés del Departamento de Idiomas de la UNAP, dando como resultado 82,5%,

considerándose como validez elevada.

La confiabilidad del instrumento se verificó con la prueba de Alfa de Cronbach,

con un valor de 78% de confianza (valido para investigaciones sociales)

3.5. Procesamiento y Análisis de Datos

3.5.1. Procesamiento de Datos

El procesamiento se realizó mediante el programa estadístico SPSS, versión 22 y

hoja de cálculo Excel

Page 67: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

67

3.5.2. Análisis e Interpretación de Datos

Los resultados de la prueba de entrada, nos demuestran que los estudiantes

en comprensión de textos del grupo experimental tienen un promedio de

notas de 11,85 (3,336) y del grupo control 11,19 (3,582) puntos, y para

probar de que no existe diferencia significativa entre los dos grupos

independientes se hizo uso de la Prueba U de Mann Withney, por que los

datos de comprensión de textos siguen una distribución libre (K-S: p-valor

= ,008<0,05). En la prueba de diferencia de medias (p-valor =0,530> 0,05)

por lo que concluimos que no existe diferencia significativa entre el

promedio del grupo experimental y el grupo control.

Para los resultados de la prueba de salida, se hizo uso de medidas de

resumen, Prueba de Kolmogorov Smirnov para verificar el tipo de

distribución y las pruebas de t student o la U de Mann Withney para

contrastar las hipótesis, con un nivel de significancia del 5%.

Page 68: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

68

CAPITULO IV: RESULTADOS

Tabla n° 4: Estudiantes del tercer grado de secundaria según variable e

indicadores por medidas de resumen, Institución Educativa Rosa Agustina

Donayre de Morey Iquitos -2016.

En la tabla se observa, que el promedio de notas de comprensión de textos de los

estudiantes del grupo experimental supera al promedio de notas a los estudiantes

del grupo control con 14,37 > 12,87; es decir después de la aplicación del

programa educativo de actividades lúdicas en el grupo experimental, los

estudiantes del grupo experimental tienen mejor promedio que del grupo control.

Así mismo se observa con respecto a los indicadores: ideas generales, ideas

específicas y evaluación de contenidos.

Para contrastar las hipótesis se hizo uso de la prueba no paramétrica de U de

Mann Withney (para muestras independientes) cuando los datos son

distribuciones libres (K-S. p-valor < 0,05). Ver tabla n°6

VARIABLE E

INDICADORES GRUPO n Media

Desviación

estándar

IDEAS GENERALES EXPERIMENTAL 30 14,40 1,303

CONTROL 30 13,37 1,449

IDEAS

ESPECÍFICAS

EXPERIMENTAL 30 14,76 1,633

CONTROL 30 12,77 1,305

EVALUACIÓN DE

CONTENIDOS

EXPERIMENTAL 30 14,16 1,555

CONTROL 30 12,66 1,668

COMPRENSIÓN DE

TEXTOS

EXPERIMENTAL 30 14,37 0,669

CONTROL 30 12,87 0,776

Page 69: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

69

Tabla n° 5: Prueba de Kolmogorov Smirnov con p-valor y tipo de distribución

por grupo de la capacidad de comprensión de textos e indicadores. Después de la

aplicación del programa educativo de actividades lúdicas

Tabla n° 6: Prueba U de Mann Whitney de la capacidad de comprensión de textos

e indicadores para contrastar hipótesis. Después de la aplicación del programa

educativo de actividades lúdicas

Ideas

Generales

Ideas

Específicas

Evaluación

de

contenidos

Comprensión

de Textos

U de Mann-

Whitney 267,000 151,000 229,000 79,500

p-valor

(unilateral) ,002 ,000 ,0005 ,000

VARIABLE E INDICADORES

GRUPO GRUPO DISTRIBUCIN

EXPERIMENTAL CONTROL

IDEAS GENERALES 0,001 0,006 Libre

IDEAS ESPECÍFICAS 0,048 0.000 Libre

EVALUACIÓN DE CONTENIDOS 0,001 0,000 Libre

COMPRENSIÓN DE TEXTOS 0,000 0,000 Libre

Page 70: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

70

Hipótesis General:

El programa educativo de Actividades Lúdicas mejora significativamente la

comprensión de textos en inglés en los estudiantes del tercer grado de

secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey

Iquitos - 2016

Ho: μ experimental = μ control

Ha: μ experimental > μ control

Estadígrafo de prueba: U de Mann-Whitney

Nivel de significancia 5%; p-valor = 0,002

Toma decisión estadística: p-valor <0,05

Conclusión: la aplicación del programa educativo de Actividades Lúdicas

mejoró significativamente el promedio de notas de comprensión de textos en

inglés en los estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución

Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey Iquitos - 2016

Hipótesis Específicas:

a. El programa educativo de Actividades Lúdicas mejora significativamente la

comprensión de la idea general de los textos en inglés en los estudiantes del

tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre

de Morey Iquitos - 2016

Ho: μ experimental = μ control

Ha: μ experimental > μ control

Estadígrafo de prueba: U de Mann-Whitney

Nivel de significancia 5%; p-valor = 0,000

Toma decisión estadística: p-valor <0,05

Page 71: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

71

Conclusión: la aplicación del programa educativo de Actividades Lúdicas

mejoró significativamente el promedio de notas de comprensión de textos en

Ideas Generales en inglés en los estudiantes del tercer grado de secundaria de

la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey Iquitos - 2016

b. El programa educativo de Actividades Lúdicas mejora significativamente la

comprensión de las ideas específicas de los textos en inglés en los estudiantes

del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina

Donayre de Morey Iquitos - 2016

Ho: μ experimental = μ control

Ha: μ experimental > μ control

Estadígrafo de prueba: U de Mann-Whitney

Nivel de significancia 5%; p-valor = 0,000

Toma decisión estadística: p-valor <0,05

Conclusión: la aplicación del programa educativo de Actividades Lúdicas

mejoró significativamente el promedio de notas de comprensión de textos en

Ideas Especificas en inglés en los estudiantes del tercer grado de secundaria

de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey Iquitos - 2016

c. El programa educativo de Actividades Lúdicas mejora significativamente la

evaluación de contenido, contexto y formato de texto en inglés en los

estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos - 2016

Ho: μ experimental = μ control

Ha: μ experimental > μ control

Estadígrafo de prueba: U de Mann-Whitney

Nivel de significancia 5%; p-valor = 0,0005

Page 72: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

72

Toma decisión estadística: p-valor <0,05

Conclusión: la aplicación del programa educativo de Actividades Lúdicas

mejoró significativamente el promedio de notas de comprensión de textos en

Evaluación de Contenido, Contexto y Formato en inglés en los estudiantes del

tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre

de Morey Iquitos - 2016

Page 73: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

73

CAPITULO V: DISCUSION

Los resultados favorables de este trabajo de investigación coinciden con los

resultados del proyecto de investigación de JIMENEZ, Juana; VASQUEZ Mack

(2013) en el sentido que este taller utilizado y los contenidos aplicados, mejoran la

comprensión de textos de los estudiantes y la enseñanza ha sido muy relevante y

significativa, permitiendo que los estudiantes aprendan a argumentar, sintetizar y

sacar el mensaje principal de los textos.

Así mismo este presente trabajo de investigación tiene similitudes con los

resultados del estudio realizado por GOMEZ, Fernanda; XELADA, Onasis (2008)

quienes sostienen que la aplicación del Manual "Describing my Context"

promueve el trabajo en el aula, considerando al estudiante como protagonista de

su propio aprendizaje de acuerdo a la teoría del aprendizaje activo de Piaget;

además, promueve las actividades en equipo que realizan los estudiantes, basado

en la teoría del aprendizaje interactivo de Vigotsky. Es decir, considera los

conocimientos previos que tiene los estudiantes de acuerdo a la teoría del

aprendizaje significativo de Ausubel.

Además el incremento de los promedios por parte de los estudiantes que fueron

parte de la muestra de este trabajo de investigación concuerda con BATIGELLI,

Carla (2015) que hace mención el diseño de una intervención educativa facilitará

la puesta en marcha de la propuesta de estrategias cognitivas y metacognitivas

desarrollada para tratar de resolver los problemas de comprensión lectora en

estudiantes universitarios que estudian el idioma inglés como una lengua

extranjera. Por lo que se asemeja al programa educativo de actividades lúdicas,

como diseño de intervención educativa para tratar de resolver los problemas de

comprensión de textos en los estudiantes.

También este trabajo de investigación hace referencia a las actividades lúdicas

Huizinga, Johan (2012) lo cual determina como “juego a una acción u ocupación

libre, que se desarrolla dentro de los límites temporales y espaciales determinados,

según las reglas absolutamente obligatorias aunque libremente aceptadas, acción

que tiene su fin en sí misma y va acompañada de un sentimiento de tensión y

Page 74: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

74

alegría y de la conciencia de “ser de otro modo” que en la vida corriente”, es decir

que el programa educativo busca despertar el interés mediante actividades lúdicas

para una mejor comprensión de textos en inglés ya que se desarrolla de un modo

diferente al tradicional de tal modo que los resultados del presente trabajo logran

el objetivo propuesto.

Sin embargo Posada González (2014) afirma que: “todo juego es lúdica, pero todo

lo lúdico no es juego”, es así como la lúdica se presenta como una categoría

mayor al juego en donde el juego es una manifestación de lo lúdico. Lo lúdico

abarca lo juguetón, espontáneo del ser humano. El ser humano es un ser que se

busca en la experiencia, pero no en cualquier experiencia, en una de felicidad,

tranquilidad, serenidad, placidez en el camino. Es por ello que los resultados

deseados de este trabajo lograron su objetivo ya que no solo se buscó mejorar en

la capacidad de comprensión de textos sino buscar el mejor entorno posible para

que sean aprovechadas totalmente y los resultados lo demuestran, es allí el éxito

de este trabajo de investigación.

Por otro lado Juan Rubio y García Conesa (2013) afirman que “cuando

introducimos en la clase de idiomas actividades lúdicas, el empleo de la lengua

extranjera se presenta como una regla más que es preciso respetar para llevar a

buen término el juego. En estas condiciones, la lengua extranjera, lejos de ser una

exigencia fastidiosa y entorpecedora de la comunicación dentro del aula, se

transforma en la lengua deseada”, y esto conlleva que los resultados de este

trabajo de investigación enfocado en el desarrollo de actividades lúdicas para la

mejora de la comprensión de textos en el idioma inglés fue beneficioso e

interactivo, de manera que logro alcanzar el interés de los estudiantes sin ser

forzados a aprender.

Page 75: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

75

CAPITULO VI: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Conclusiones:

1. Los promedios de notas de los estudiantes del grupo experimental son

mayores al promedio de notas de los estudiantes del grupo control en

comprensión de textos, ideas generales, ideas específicas y evaluación de

contenido, contexto y formato, es decir el programa educativo de actividades

lúdicas son más eficientes que la metodología convencional en inglés en los

estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey, Iquitos - 2016.

2. La aplicación del programa educativo de actividades lúdicas mejora la

comprensión de ideas generales en inglés en los estudiantes del tercer grado

de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey

Iquitos - 2016.

3. La aplicación del programa educativo de actividades lúdicas mejora la

comprensión de ideas específicas en inglés en los estudiantes del tercer grado

de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey

Iquitos - 2016.

4. La aplicación del programa educativo de actividades lúdicas mejora la

evaluación de contenido, contexto y formato de texto en inglés en los

estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos - 2016.

5. La aplicación del programa educativo de actividades lúdicas mejora la

comprensión de textos en inglés en los estudiantes del tercer grado de

secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey

Iquitos - 2016.

Page 76: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

76

Recomendaciones:

1. A los investigadores se recomienda el continuar en la línea de investigación

comprensión de textos diseñando y aplicando otros programas educativos

con la finalidad de poder comparar sus resultados recomendar a los usuarios

el programa que genera mayor eficacia en el marco del proceso enseñanza

aprendizaje del inglés.

2. A los estudiantes del cuarto nivel de idiomas extranjeros investigar teniendo

en cuenta las bases teóricas de las actividades lúdicas en otros contextos,

considerando las edades, intereses y demandas de los estudiantes.

3. A la comunidad académica continuar realizando investigaciones comparativas

con más de dos grupos independientes sobre comprensión de textos y con

diseños experimentales.

Page 77: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

77

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Page 84: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

84

ANEXOS

Anexo N° 01 Matriz de Consistencia

TITULO “PROGRAMA EDUCATIVO DE ACTIVIDADES LÚDICAS EN EL MEJORAMIENTO DE LA COMPRENSIÓN DE TEXTOS EN INGLÉS DE LOS

ESTUDIANTES DEL TERCER GRADO DE SECUNDARIA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY IQUITOS - 2016”

I PROBLEMAS II OBJETIVOS III HIPÓTESIS IV VARIABLES E INDICADORES

Problema principal

¿Cuál es el efecto del programa educativo de actividades

lúdicas en el mejoramiento de la comprensión de textos en

inglés en los estudiantes del tercero de secundaria de la

Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey – 2016?

Problemas específicos

¿Cuál es el efecto del programa educativo de actividades

lúdicas en el mejoramiento de las ideas generales de textos

en inglés en los estudiantes del tercero de secundaria de la

Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey – 2016’

¿Cuál es el efecto del programa educativo de Actividades

Lúdicas en el mejoramiento de las ideas específicas de textos en inglés en los estudiantes del tercero de secundaria de la

Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey –

2016?

-¿Cuál es el efecto del programa educativo de Actividades

Lúdicas en el mejoramiento de la evaluación de contenido,

contexto y formato de textos en inglés en los estudiantes

del tercero de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey – 2016?

Objetivo general

Evaluar el efecto del programa educativo de actividades

lúdicas en el mejoramiento de comprensión de textos en

inglés en los estudiantes del tercero de secundaria de la

institución educativa Rosa Agustina Donayre de Morey – 2016.

Objetivos específicos

Determinar la eficacia del programa educativo de

actividades lúdicas en el mejoramiento de la comprensión

de las ideas generales de textos en inglés en los

estudiantes del tercero de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey – 2016.

Determinar la eficacia del programa educativo de

actividades lúdicas en el mejoramiento de la comprensión de las ideas específicas de textos de inglés en los

estudiantes del tercero de secundaria de la Institución

Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey – 2016.

Determinar la eficacia del programa educativo de

actividades lúdicas en el mejoramiento de la evaluación

de contenido, contexto y formato de textos en ingles en

los estudiantes del tercero de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey – 2016.

Hipótesis principal

El programa educativo de actividades lúdicas

mejorara la comprensión de textos en inglés de los

estudiantes del tercero de secundaria de la

Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey – 2016.

Hipótesis específicos

El programa educativo de actividades lúdicas

mejorara la comprensión de las ideas generales de s

textos en inglés en los estudiantes del tercero de

secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey – 2016.

El programa educativo de actividades lúdicas

mejorara la comprensión de las ideas específicas de textos en inglés en los estudiantes del tercero de

secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina

Donayre de Morey – 2016.

El programa educativo de actividades lúdicas mejorara

la comprensión de la evaluación de contenido,

contexto y formato de textos en inglés en los

estudiantes del tercero de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey – 2016.

Variable dependiente:

Comprensión de textos

Indicadores:

Comprensión de ideas generales

Comprensión de ideas especificas

Evaluación de contenido, contexto y

formato de texto

Variables independiente:

Programa “ACTIVIDADES LUDICAS”

Page 85: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

85

MATRIZ DE CONSISTENCIA

TITULO “PROGRAMA EDUCATIVO DE ACTIVIDADES LÚDICAS EN EL MEJORAMIENTO DE LA COMPRENSIÓN DE

TEXTOS EN INGLÉS DE LOS ESTUDIANTES DEL TERCER GRADO DE SECUNDARIA DE LA INSTITUCIÓN

EDUCATIVA ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY IQUITOS - 2016”

METODOLOGÍA

diseño de investigación Población y muestra Técnicas Instrumentos

Diseño: cuasi experimental

La población estudiantil: 395

Muestra: n=60

No probabilístico , por

conveniencia

Observación

Prueba Educativa

Prueba Escrita de comprensión

de textos.

Page 86: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

86

Anexo N° 02 Instrumentos de Recolección de Datos

Prueba de entrada y salida

Reading Test

Surname and name:

Grade and section: Date:

Read the following texts and choose the right answer:

TEXT 1

1. What kind of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

d) Instructive

SCORE:

Page 87: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

87

2. What is the text about?

a) Holiday

b) Daily routine

c) Teen pregnancy

d) Hobbies

3. Where can you find this text?

a) In a magazine

b) In an e-mail

c) In a park

d) In a webpage

4. Who wrote this text?

a) A journalist.

b) A doctor

c) A housewife.

d) We don’t know.

5. Who can be interested in this text?

a) Students

b) Doctors

c) Children

d) Women

6. What is the purpose of this text?

a) To inform about an earthquake

b) To narrate a routine.

c) To know how to make breakfast.

d) To live healthy.

7. What time does Angela get up?

a) 7:00 am

Page 88: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

88

b) 8:00 pm

c) 6:40 am

d) 8:00 am

8. What does she do while preparing breakfast?

a) She listens to the music.

b) She dances.

c) She listen to the radio.

d) She watches TV

9. What does she do when she leaves university?

a) She comes back home.

b) She hangs out with her friends.

c) She goes to the cinema.

d) She does the homework.

10. Who does she have lunch with?

a) Her husband.

b) Alone

c) Her mother

d) Her children

Page 89: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

89

TEXT 2

1. What kind of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

d) Instructive

2. What is the text about?

a) Feelings

b) Holidays

c) Hobbies

Page 90: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

90

d) Computer games.

3. What is the type of the text?

a) A SMS message.

b) A letter.

c) An e-mail.

d) A webpage

4. Who is this text about?

a) A rock band

b) A housewife

c) A teenager boy

d) An actor

5. Who can be interested in this text?

a) Parents

b) Teenagers

c) Engineers

d) Students

6. What is the purpose of this text?

a) To inform about an earthquake

b) To narrate a routine.

c) To know about Josh’s hobbies.

d) To live healthy.

7. Where do Greg and Josh play basketball?

a) At the beauty salon

b) At the pool

c) At Greg’s house

d) At the sports centre

Page 91: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

91

8. When do Josh’s family have lunch outside?

a) Everyday

b) Sunday

c) Saturday

d) Friday

9. Why do they dislike barbecue?

a) Because they don’t like to have lunch outside

b) Because his mom cooks on Sundays

c) Because they are vegetarian

d) Because his dad burns the burgers.

10. Who loves listening to music?

a) Lynn

b) Josh

c) Ana

d) Alex

Page 92: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

92

TEXT 3

1. What kind of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

d) Instructive

2. What is the text about?

a) Sports

b) Food

c) Health care

d) Hobbies

Page 93: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

93

3. Where can you find this text?

a) In a SMS message.

b) In a letter.

c) In a webpage

d) In an e-mail.

4. Who write this text?

a) A doctor

b) A teacher

c) We don’t know

d) A nurse

5. Who can be interested in this text?

a) Parents

b) Everyone

c) Scientist

d) Teachers

6. What is the purpose of this text?

a) To inform about first aid.

b) To narrate a routine.

c) To know about Josh’s injury.

d) To live healthy.

7. Which is the best title to Tip B?

a) How to treat someone who has fainted

b) How to treat a cut finger.

c) How to treat a sprained ankle

d) How to treat a headache

Page 94: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

94

8. Where do you have to put your head on in Tip A?

a) Between your hands.

b) On the floor

c) Between your knees

d) On a pillow

9. What do you have to wrap round your finger in Tip B with?

a) A towel

b) A toilet paper

c) An essay paper

d) A bandage

10. What do you think the word “injured” mean?

a) Somebody is laughing.

b) Somebody is physically harmed

c) Somebody is feeling sad.

d) Somebody is angry.

Page 95: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

95

Anexo Nº 03 Programa Educativo Actividades Lúdicas

PROGRAMA EDUCATIVO DE ACTIVIDADES LUDICAS

1. INFORMACION SOBRE LA INSTITUCION RESPONSABLE O

SOLICITANTE.

1.1 Nombre de la institución responsable: Universidad Nacional de la Amazonia

Peruana

1.2 Unidad que administrará la ejecución del programa: Institución Educativa

Rosa Agustina Donayre de Morey.

2. INFORMACION GENERAL SOBRE EL PROGRAMA

2.1 Denominación o título del programa: Programa Educativo de Actividades

Lúdicas para mejorar la comprensión de textos inglés.

2.2 Ubicación o ámbito: Didáctica (Enseñanza- Aprendizaje)

2.3 Duración: 3 meses y una semana, 1080 horas pedagógicas.

2.4 Instituciones co-responsables: Facultad de Ciencias De la Educación y

Humanidades/Departamento Académico de Idiomas Extranjeros.

2.5 Beneficiarios directos e indirectos: Estudiantes del nivel secundario, primario /

Docente de instituciones públicas y privadas /Estudiantes investigadores.

2.6 Presupuesto total (valor aproximado): S/. 800

Page 96: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

96

3. SINTESIS DEL PROGRAMA

3.1. Justificación, fundamentación teórica del programa.

Este programa educativo se justifica en la problemática de hoy en día, donde los

estudiantes se muestras aislados entre ellos, aburridos, siendo indiferentes al

momento de adquirir nuevo conocimientos, esto porque en el salón de clase el

docente no maneja estrategias correctas acorde a las edades y necesidades de los

estudiantes puesto que dicha etapa los estudiantes buscan relacionarse

constantemente. Es por ello que debe atenderse esta problemática ya que afecta a

los individuos participes de la actividad escolar Alumno - Docente.

En la presente investigación, el programa educativo utiliza las actividades lúdicas

como recurso didáctico para el desarrollo de la comprensión de textos. Las

sesiones de aprendizaje son desarrolladas mediante juegos con contenidos

gramaticales de acuerdo a las unidades didácticas de la I.E en la cual se aplica este

programa educativo. Este programa brinda orientación al docente respecto a los

contenidos que debe impartir, la forma que tiene que desarrollar su actividad de

enseñanza y los objetivos a conseguir.

El programa educativo de actividades lúdicas es de mucha importancia puesto que

busca mejorar la habilidad de comprensión de textos en los estudiantes a través de

diferentes sesiones de aprendizaje las mismas que contienen diversas juegos como

recurso didáctico.

Se considera utilizar los juegos como recurso didáctico ya que autores como:

Torres (2002) en su artículo “el juego como estrategia de aprendizaje en el aula”

aduce que el juego es una forma diferente de aprender. Además que estos van

aportar recreación y descanso y a su vez mantienen el interés y la motivación del

estudiante.

Page 97: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

97

Por otra parte, Andreu y García (2001), consideran que “la relación entre juego y

aprendizaje es natural; los verbos jugar y aprender confluyen. Ambos vocablos

consisten en superar obstáculos, encontrar el camino, entrenarse, deducir,

inventar, adivinar y llegar a ganar, para pasarlo bien, para avanzar y mejorar”

(p.121).

Además se considera que la aplicación del programa educativo de actividades

lúdicas será muy significativo para las estudiantes en el mejoramiento de la

comprensión de textos en inglés.

3.2. Objetivos generales :

Mejorar la comprensión de textos en inglés en los estudiantes del tercer grado

de secundaria de la Institución Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey

Iquitos – 2016

3.2.1 Objetivos Específicos

a. Mejorar la comprensión de las ideas generales de textos en inglés en los

estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre De Morey Iquitos - 2016

b. Mejorar la comprensión de ideas específicas de textos en inglés en los

estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos - 2016

c. Mejorar la evaluación de contenido, contexto y formato de textos en inglés en

los estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Rosa

Agustina Donayre de Morey Iquitos -2016

Page 98: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

98

3.3. Contenidos temáticos:

Sesión N0:

1. “A house wife’s daily routine”

2. “A student’s daily routine”

3. “What do you do in your free time?”

4. “My favourite sport”

5. “It’s sports time!”

6. “I can do different things”

7. “What can you do?”

8. “My vacation”

9. “My last weekend”

10. “The genre movies at cinema”

11. “Catching a cold”

12. “First aid”

3.4. Metas

La meta del Programa Educativo de Actividades Lúdicas es que el 80% de

estudiantes desarrollen la comprensión de textos en inglés a un nivel aceptable.

Page 99: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

99

3.5. Método,

Total Physical Response (TPR): Este método considera que la forma más rápida

y menos estresante de conseguir entender una lengua extranjera es seguir

instrucciones dadas por una persona sin necesidad de traducir a la lengua materna.

Por tanto, en las clases que se aplica este método el profesor da instrucciones en la

lengua extranjera a los alumnos, los cuales cumplen la orden primeramente

acompañados por el docente y una vez que han adquirido su significado serán

capaces de interpretarlo solos. El alumno recibe input en la lengua extranjera pero

no lo hace de forma aislada mediante palabras sueltas, sino mediante frases

contextualizadas y apoyadas por los gestos y acciones del profesor. El significado

es transmitido a través de acciones.

Este método reduce el estrés que sienten los alumnos al estudiar una lengua

extranjera, ya que no les fuerzas a hablar sino que lo hacen cuando ellos se sienten

preparados para ello y, además, aprenden la lengua de una forma divertida y

disfrutando de ella.

Communicative Language Teaching: El objetivo principal de este enfoque es

desarrollar en los alumnos una competencia comunicativa, que les permita usar la

lengua extranjera. Para ello, el profesor debe proporcionar actividades

encaminadas a conseguir este fin, tales como juegos, role-plays, etc. El docente

proporcionará esas situaciones de comunicación para que el alumno se

desenvuelva y pueda participar en la actividad comunicativa. Se convierte así en

un facilitador del aprendizaje que guía al alumno durante ese proceso; le ayuda si

encuentra dificultades y nunca le interrumpe cuando esté inmerso en un proceso

de comunicación.

Unidad didáctica y sesiones

Page 100: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

100

¨AÑO DE LA CONSOLIDACION DEL MAR DE GRAU¨

UNIDAD DIDACTICA Nº1 DEL PROGRAMA EDUCATIVO DE

ACTIVIDADES LÚDICAS

DESCRIBING OUR ROUTINE

I. DATOS INFORMATIVOS

1. INSTITUCION EDUCATIVA: ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. NIVEL : SECUNDARIA

3. CICLO : VII

4. AREA : INGLÉS

5. GRADO Y SECCION : 3ero “

A”

6. DOCENTES : PATSY MICHELLE GALAN OSCANOVA

WENDY HUASANGA PACAYA

II. FUNDAMENTACION

El programa educativo de actividades lúdicas con el fin de desarrollar la

capacidad de comprensión de textos en inglés, por lo tanto en la presente unidad

se trataran los temas relacionados a rutinas, hobbies, experiencias, habilidades, los

mismos que se desarrollaran mediante técnicas y actividades lúdicas

significativas que despierten el interés de los estudiantes contribuyendo de manera

eficaz en el proceso de enseñanza aprendizaje.

Page 101: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

101

III. DATOS CURRICULARES

1. AREA

IDIOMA EXTRANJERO /CAPACIDAD DE COMPRENSION DE TEXTOS

EN INGLÉS

2. VALORES Y ACTITUDES

BIMESTR

E

VALORES ACTITUDES

PARA EL

PROGRAMA

EDUCATIVO

COMPORTAMIENT

O

III

BIMESTR

E

Responsabilida

d

Respeto

- Participa

permanentement

e en los juegos.

-Respeta a sus

contrincantes

-Espera su turno

para participar.

-Participa en clase

constantemente

formando equipos de

juego.

-Respeta a

competidores de otro

equipo.

3. TEMAS TRANSVERSALES

Educación para la equidad de género.

Educación en valores o formación ética.

III BIMESTRE

Page 102: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

102

IV. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES

CAPACIDAD CONOCIMIENTOS ESTRATEGIAS

DEL

PROGRAMA

EDUCATIVO

ESTRATEGIAS CRONOGRAMA

Comprensión

de textos

HABITS AND

ROUTINES

-Léxico

Vocabulario: watch,

listen to music, wash

my hands, study, get

up, get dressed, take a

shower etc.

-Recursos no

verbales

Los elementos para

textuales. La

ilustración,

fotografías, revistas,

diarios, dibujos.

-Gramatica

Presente simple

/Advervios de

frecuencia.

-Hacen

simulaciones

(actuaciones )/

juego de roles

para la

predicción

-Manipulan los

elementos del

juego (dados,

cartas, ruleta,

pelota.

-Forman y

participan en los

equipos de

competencia.

-Observan

figuras y

responden

preguntas.

- Relacionan

imágenes con

palabras

-Leen un texto

cuidadosamente.

-Resuelven

ejercicios de

comprensión de

texto haciendo

búsqueda de la

idea general.

A S O

x

x

Page 103: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

103

HOBBIES

-Léxico

Vocabulario:

Go out friends, go to

movies, sing, dance,

listen to music, etc.

-Recursos no

verbales

Los elementos para

textuales. La

ilustración,

fotografías, revistas,

diarios, dibujos.

-Gramatica

Presente simple para

preferencias /

LIKE + Terminacion

ING

-Forman y

participan en los

equipos

cooperativos.

-Hacen

simulaciones

(actuaciones )/

juego de roles

para la

predicción

-Manipulan los

elementos del

juego (dados,

cartas, ruleta,

pelota.

-Resuelven

ejercicios de

comprensión de

texto escritos en

inglés haciendo

búsqueda de las

ideas específicas

-Observan

figuras y

responden

preguntas.

- Relacionan

imágenes con

palabras

x

Page 104: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

104

SPORTS

-Léxico

Vocabulario:

Football, volleyball,

boxing, basketball,

etc.

-Recursos no

verbales

Los elementos para

textuales. La

ilustración,

fotografías, revistas,

diarios, dibujos.

-Gramatica

Presente simple

/LIKE AND

DISLIKES

TALKING ABOUT

MY ABILITIES

Léxico

Vocabulario:

Drive a motorbike,

draw, play the guitar,

cook, etc.

-Forman y

participan en los

equipos de

competencia.

-Forman y

participan en los

equipos

cooperativos

-Hacen

simulaciones

(actuaciones )

juego de roles

para la

predicción

-Manipulan los

elementos del

juego (dados,

cartas, ruleta,

pelota.

-Leen un texto

cuidadosamente.

-Resuelven

ejercicios de

comprensión de

texto haciendo

búsqueda de la

idea general.

x

x

x

x

Page 105: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

105

-Recursos no

verbales

Los elementos para

textuales. La

ilustración,

fotografías, revistas,

diarios, dibujos.

-Gramatica

Verbo CAN

TALKING ABOUT

OUR

EXPERIENCES

Léxico

Vocabulario:

Went to the beach,

travelled, went to the

zoo, played computer

games, went to a trip,

etc.

-Recursos no

verbales

Los elementos para

textuales. La

ilustración,

fotografías, revistas,

diarios, dibujos.

-Forman y

participan en los

equipos de

competencia.

-Forman y

participan en los

equipos

cooperativos

-Resuelven

ejercicios de

comprensión de

texto escritos en

inglés haciendo

búsqueda de las

ideas específicas

-Observan

figuras y

responden

preguntas.

- Relacionan

imágenes con

palabras

-Leen un texto

cuidadosamente.

Page 106: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

106

-Gramática

Pasado simple

/verbos regulares

-Resuelven

ejercicios de

comprensión de

texto haciendo

búsqueda de la

idea general.

-Resuelven

ejercicios de

comprensión de

texto escritos en

inglés haciendo

búsqueda de las

ideas específicas

Page 107: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

107

¨AÑO DE LA CONSOLIDACION DEL MAR DE GRAU¨

UNIDAD DIDACTICA Nº2 DEL PROGRAMA EDUCATIVO DE

ACTIVIDADES LÚDICAS

DESCRIBING PREFERENCES AND PROBLEMS

I. DATOS INFORMATIVOS

1. INSTITUCION EDUCATIVA: ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. NIVEL : SECUNDARIA

3. CICLO : VII

4. AREA : INGLÉS

5. GRADO Y SECCION : 3ero “

A”

6. DOCENTES : PATSY MICHELLE GALAN OSCANOVA

WENDY HUASANGA PACAYA

II. FUNDAMENTACION

El programa educativo de actividades lúdicas con el fin de desarrollar la

capacidad de comprensión de textos en inglés, por lo tanto en la presente unidad

se trataran los temas relacionados a experiencias, preferencias en el pasado y

problemas de salud, los mismos que se desarrollaran mediante técnicas y

actividades lúdicas significativas que despierten el interés de los estudiantes

contribuyendo de manera eficaz en el proceso de enseñanza aprendizaje.

III. DATOS CURRICULARES

1. AREA

IDIOMA EXTRANJERO /CAPACIDAD DE COMPRENSION

DE TEXTOS EN INGLÉS.

Page 108: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

108

2. VALORES Y ACTITUDES

BIMESTR

E

VALORES ACTITUDES

PARA EL

PROGRAMA

EDUCATIVO

COMPORTAMIENT

O

VI

BIMESTR

E

Responsabilida

d

Respeto

- Participa

permanentement

e en los juegos.

-Respeta a sus

contrincantes

-Espera su turno

para participar.

-Participa en clase

constantemente

formando equipos de

juego.

-Respeta a

competidores de otro

equipo.

3. TEMAS TRANSVERSALES

Educación para la equidad de género.

Educación en valores o formación ética.

III BIMESTRE

Page 109: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

109

IV. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES

CAPACIDAD CONOCIMIENTOS ESTRATEGIAS

DEL

PROGRAMA

EDUCATIVO

ESTRATEGIAS CRONOGRAMA

Comprensión

de textos

TALKING ABOUT

OUR

EXPERIENCES

Léxico

Vocabulario:

Went to the beach,

travelled, went to the

zoo, played computer

games, went to a trip,

etc.

-Recursos no

verbales

Los elementos para

textuales. La

ilustración,

fotografías, revistas,

diarios, dibujos.

-Forman y

participan en los

equipos de

competencia.

-Forman y

participan en los

equipos

cooperativos

-Observan

figuras y

responden

preguntas.

- Relacionan

imágenes con

palabras

-Leen un texto

cuidadosamente.

-Resuelven

ejercicios de

comprensión de

texto haciendo

búsqueda de la

idea general.

O N

x

x

Page 110: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

110

-Gramática

Pasado simple

/verbos regulares

WHAT WAS

HAPPENING?

-Lexico

Vocabulario:

Genre movies,

Action, science

fiction, adventure,

romance, comic

-Recursos no

verbales

Los elementos para

textuales. La

ilustración,

fotografías, revistas,

diarios, dibujos.

-Gramática

Pasado continuo

-Hacer

simulaciones

(actuaciones )/

juego de roles

para la

predicción

-Manipulan los

elementos del

juego (dados,

cartas, ruleta,

pelota.

-Forman y

participan en los

equipos de

competencia.

-Resuelven

ejercicios de

comprensión de

texto escritos en

inglés haciendo

búsqueda de las

ideas específicas

-Observan

figuras y

responden

preguntas.

- Relacionan

imágenes con

palabras

-Leen el texto

cuidadosamente.

x

Page 111: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

111

HEALTH

PROBLEMS

-Lexico

Vocabulario: fever,

flu, cold, aspirin,

syrup, pills,

stomached etc.

Recursos no verbales

Los elementos para

textuales. La

ilustración,

fotografías, revistas,

diarios, dibujos.

-Forman y

participan en los

equipos

cooperativos.

-Hacen

simulaciones

(actuaciones )/

juego de roles

para la

predicción

-Manipulan los

elementos del

juego (dados,

cartas, ruleta,

pelota.

-Resuelven

ejercicios de

comprensión de

texto haciendo

búsqueda de la

idea general.

-Resuelven

ejercicios de

comprensión de

texto escritos en

inglés haciendo

búsqueda de las

ideas específicas

x

x

Page 112: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

112

-Gramática

Verbo modal ,

SHOULD

-Forman y

participan en los

equipos de

competencia.

-Forman y

participan en los

equipos

cooperativos.

Page 113: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

113

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°1

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday 22th

August 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Tittle: A house wife’s daily routine

8. Teachers : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman Cornejo

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the text to read by

playing a guessing

game.

Infers the global

information by

playing a game and

answering questions

in teams.

Identifies the specific information by

answering multiple

choice questions

Reflects and assesses the text content,

context, and format

by answering

questions.

Observation

sheet

Written test

Page 114: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

114

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Date

Previous

knowledge

&

Cognitive conflict

Pre-Reading

Students and the teacher greet each other.

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the

classroom write it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

The teacher shows students different pictures related to a

student daily routine, in order to predict the topic and

answer the teacher’s question

According to the pictures, what do you think is the topic today?

“ A HOUSE WIFE `S DAILY ROUTINE ”

The teacher forms 3 groups of 10 members and they select

the best actor who can represent the character or object

what the other group member has to guess. In this case the

teacher says to each student the character or object that he

/she has to do.

Each group will have to act a woman who shares her daily

routine by a web page. At the same time, the teacher will

help them because the teacher will have them real material

like a microphone, a computer and frying pan. The students

just will have 3 opportunities for guessing it. The group who

answer correctly win the game.

Activity 1

Look at your classmate’s performance and guess the character

or object that he/she represents.

The teacher asks students .According to this game

What are we going to read about?

“ An interview of a woman in a web page about her daily

routine ”

1’

10’

Teacher and

students’

voice

Page 115: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

115

While-Reading

This game consists in miming about daily routines and

predict the text that they are going to read. With this game

the students can feel motivated to learn, so they can feel in a

competitive environment. The students will form 3 groups

of 10 members. The teacher sticks on the board pieces of

paper with verbs related to routines. Then, the teacher

shows a member of each group 1 picture of routines and he

or she will act and others of the group will try to guess it by

putting below pieces of paper to the correct picture. Then,

the teacher checks it. If a piece of paper is correct with the

picture the team gets a point.

Activity 2

Work in teams, Look at the picture, act and match with the

piece of paper.

Team A Team B Team C

what are we going to read about?

In the activity 3 .The leader will play this game but the other

members will help him to answer the questions. Win the game

who comes to FINISH

Activity 3

Choose a member to be the leader and play this game and help

to Angela comes at the ending of her activities

10’

20’

30’

Page 116: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

116

START

Im a

house

wife . i

like

staying at

home (1)

I wake up

5:00 am

(2)

Then , I take a

shower , brush my

teeth and get dressed

(3)

WHAT TIME DOES

ANGELA WAKE UP?

a) 7:00 AM

b) 5:00 AM

c) 6:40 AM

(4)

WHAT DOES SHE

LIKE DOING AT

MORNING?

a) GO TO

MARKET

b) TAKE A

SHOWER

c) PREPARE

BREAKF

AST

(9)

TAKE

ONE

STEP

FORWA

RD

(8)

About 8:00

am , I go to

market

(7)

At 6:00 . I prepare

the breakfast to my

family.

I like doing it with

them

(6)

THROW THE DICE

AGAIN

(5)

I come back at home

at 10:00 am

(10)

I

sometime

s have

lunch

alone

(11)

At the time

, my

children are

at school

and my

husband is

working

(12)

WHY DOES SHE

HAVE LUNCH

ALONE?

a) BECAU

SE HER

CHILD

REN

ARE

NOT AT

HOME

b) BECAU

SE SHE

DOES

LIKE

HAS

LUNCH

c) BECAU

SE SHE

LIVES

ALONE(

13)

WAIT ONE ROUND

(14)

In the afternoon we

usually watch tv

I help my children

with their homework’s

WHAT DOES SHE

DO BEFORE 3:OO

0´CLOCK?

(18)

Then ,

they

often

have

lunch at 3

: oo

o¨clock

(18)

TAKE

ONE

STEP

BACK

(17)

Later , I go to school

and pick up my

children

(16)

So, I relax and I take a nap

for one hour

(15)

GO UP (19)

WHAT

DOES

SHE DO

BEFOR

E 3:OO

0´CLOC

K?

(20)

In the

evening ,

we have

dinner

(21)

We never take

coffee in the

evening

(22)

We don´t like it

(23)

Page 117: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

117

Post-reading

FINISH

Finally , we

all go to

bed

WHICH DRINK

DOES SHE

TAKE?

a) MILK

b) SODA

COFFEE

(25)

WAIT ONE ROUND

(24)

In this part. The teacher sticks on the board a phrase (taken

of the text) contending frequency adverbs and vocabulary

related habits and routines. Then, the teacher explains the

grammar rules. So the students should understand or infer

it.

In this activity, they will continue in the same groups. Then

the teacher will give to students a group of piece of paper

that will contain the parts of the sentence. The sentences

will be from 4 to 5. So, the students have to put it in order.

The one who end first wins the game.

I ALWAYS WAKE UP AT 6 :OO am

Activity 4

Order the sentences related routines.

1.

2.

3.

4.

Then the teacher asks some questions to students for the

metacognition.

1. ¿Cuál fue el formato del texto que leímos?

2. ¿Qué partes tenía nuestro texto?

3. ¿Cuál sería otro posible título para nuestro texto?

10’

9’

Page 118: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

118

IV. BIBLIOGRAPHY:

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching.

- BROWN, H.D. 1989. Grammar games /Longman.

- Pearson/Logman.

- GREEN Catherine; TANNER, Rosie. 1997. Tasks for Teacher Education a

reflective approach. Pearson/Longman.

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition.

Pearson/Logman.

- MANONELLAS, Ana. 2014. The English Village.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion básica.

- Minedu .Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A.

Perú. 24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico

(OTP). Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design.

Page 119: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

119

OBSERVATION SHEET N°1

TOPIC: A house wife`s daily routine DATE: 22-08-2016

CLASS: 3º A

N

° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

text to read

by playing

a guessing

game.

(6)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions in

teams. (4)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(7)

Reflects

and

assesses the

text

content,

context, and

format by

answering

questions.

(3)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

Page 120: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

120

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°2

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday 29th

August 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Title: A student’s daily routine

8. Teachers : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the text to read by

numbering the pictures.

Infers the global

information by playing a

game and answering

questions in teams.

Identifies the specific information by

answering multiple

choice questions.

Reflects and assesses the text content, context, and

format by answering

questions.

Observation sheet

Written test

Page 121: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

121

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Previous

knowledge

&

Cognitive

conflict

Pre-

Reading

Students and the teacher greet each other

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the classroom writes it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

The teacher shows students different pictures related to a

student daily routine, in order to predict the topic and

answer the teacher’s question

The students look at the pictures and answer the teacher’s

question.

According to the pictures, what do you think is the topic

today?

“A STUDENT´S DAILY ROUTINE”

Individually the students match the sentences with the

pictures to predict what they are going to read. Then, a

plenary correction is done. After that, students answer

the teacher´s questions.

Activity 1

Number the pictures.

2’

15’

Teacher and

students’

voice

Pictures

Worksheet

Page 122: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

122

While-

Reading

According to this activity, what are we going to read about?

In this activity the students will form 4 groups of 8

members to play Tic-Tac-Toe. Each group get the text.

The questions and T/F items are clarified. They choose a

leader in each group. The leader tries to line up three

symbols in a vertical, horizontal or diagonal row if one

who has got three in a row, reads the questions and

40’

Teacher and

students’

voice

Page 123: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

123

scores each student’s answer. The other members, call out

their answers. The one who has got three in a row and

answers the questions correctly is the winner. Then a

plenary correction is done.

Activity 2

Instructions for students:

1. In your groups, choose a leader.

2. The leader reads the questions.

3. If you have the correct answer, raise your hand and

call out the answer.

4. You get a point for each correct answer.

5. The one who gets 3 in a row wins the game.

Lorna’s Routine

Hello! My name is Lorna. I am from Iquitos, Perú. I am ten

years old. Every day I get up at seven o’ clock. I go to the

bathroom and I have a shower. Then I put on my clothes. I

like my pink T-shirt and my purple skirt very much! I usually

eat cake and I drink milk for breakfast. School starts at a half

past eight and our lessons finish at half past one. My favorite

subject is Music and I like singing very much! I arrive home

at two o’clock. I have lunch, I do my homework, I play with

my friends at the park in front my home and then I watch TV.

I have dinner at half past eight. I usually help my mother in

the kitchen. I go to bed at half past nine.

Questions:

Page 124: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

124

Post-

Reading

1. What is the text type?

a) An e-mail

b) A newspaper

c) A webpage

2. What type of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

3. What is the text about?

a) Lorna’s daily routine

b) Future sports activities

c) Lorna’s activities yesterday

True or false? (T) or (F)

4. Lorna gets up at half past seven ( )

5. The school starts at quarter past nine ( )

6. She like a pink T-shirt and a purple skirt ( )

7. Her lessons finish at quarter past one ( )

8. She likes History( )

9. She comes home at quarter to three ( )

10. She does her homework ( )

In this part. The teacher sticks on the board a phrase

(taken of the text) contending frequency adverbs and

vocabulary related habits and routines. Then, the teacher

explains the grammar rules. So the students should

understand or infer it.

In this activity the students will continue in the same

groups. They will get some verbs to complete the

sentences according the images. The one who end first

wins the game.

Activity 3

Use these verbs to make sentences according the pictures.

wash get up brush get

have ride do

23’

Teacher and

students’

voice

wordcards

Page 125: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

125

-

-

-

-

-

-

Then, the teacher asks some student’s questions for the

metacognition.

Activity 4

Answer the following questions:

1. ¿De qué trataba el texto?

2. ¿Qué tipo de texto es?

3. ¿Qué partes tenia nuestro texto?

4. ¿Cuáles son sus características?

10’

Teacher and

students’

voice

Page 126: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

126

IV. BIBLIOGRAPHY:

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching. Pearson/

Longman.

- GREEN Catherine; TANNER, Rosie. 1997. Tasks for Teacher Education a

reflective approach. Pearson/Longman.

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. Pearson/ Longman.

- MANONELLAS, Ana. 2014. The English Village.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica.

Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A. Perú.

24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico (OTP).

Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design.

- Maestra Lidia. 2015. Teacher of English. Tomado de

http://www.maestralidia.com/reading.html

Revidado el 16 de octubre del 2016.

- Reading Rockets. 2012. Classroom Strategies. Tomado de

http://www.readingrockets.org/strategies

Revisado el 12 de Octubre del 2016.

Page 127: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

127

OBSERVATION SHEET N°2

TOPIC: A student´s daily routine DATE : 02-08-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

text to read

by number

the pictures.

(6)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions in

teams. (3)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(7)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(4)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

Page 128: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

128

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°3

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday, 05th

September 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Tittle: What do you do in your free time?

8. Teacher : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman Cornejo

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the text to read by playing a

guessing game.

Infers the global information by playing

a game and answering

questions in teams.

Identifies the specific

information by

answering multiple

choice questions

Reflects and assesses the text content,

context, and format by

answering questions.

Observation sheet

Written test

Page 129: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

129

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOUR

CES

Greetings

Date

Previous

knowledge

&

Cognitive

conflict

Prediction

Pre-

Reading

Students and the teacher greet each other.

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher sticks some word cards on the board, the students have to

put them in order, to form the date.

WHAT DATE IS IT TODAY?

The teacher shows students different pictures related free time

activities, in order to predict the topic and answer the teacher’s

question

- According the pictures, what do you think is the topic today?

“WHAT DO YOU DO IN YOUR FREE TIME?”

In this memory game, students have to remember free time

activities, the places the free time activities are done and the

objects used to do each activity. Each student is given a word card.

The students form three groups with students who have a matching

free time activity: WACTH TV, LISTEN TO MUSIC and READ A

BOOK., the students are given a set of cards consisting on two free

time activity, places and objects. Then students listen to each group

and try to remember what each group says. The groups then

identify the free time activity, place and objects used to the rest of

the class. After that, the groups complete a table with the

information they remember about each activity, scoring a point for

each correct answer.

Activity 1

Listen carefully to your classmates, and what is the activity about.

The teacher asks students according to this game

What are we going to read about?

“ A teenager social web page”

1’

10’

10’

20’

30’

10’

9’

Teacher

and

students’

voice

Page 130: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

130

While

reading

This game consists in miming about free time activities and predict the

text that they are going to read. With this activity, the students can feel

motivated to learn, so they will feel in a competitive environment. We

are going to give the students a copy, of the reading. Text. In the

reading text there is not any images. So the students are going to

receive a set of pictures. They are going stick each picture according to

the statements in the reading.

Activity 2

Work in teams, look at the pictures and order the story.

In the activity 3 .The leader will play this game but the other members

will help him to answer the questions. Win the game who comes to

FINISH

Page 131: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

131

Activity 3

Choose a member to be the leader and play this game according to the

pictures in activity 2 have to choose the correct answer and write in a

paper a toss it in the basket case, if the paper doesn’t enter the basket

the point is zero, if the paper enter the basket the point is one and if the

answer is correct the point is two. The final score is 20 points. For

choose the questions they have to throw a dice, if the question is

already answered, they throw a dice again and adds it to the first

number that came up.

1. What kind of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

d) Instructive

2. 2. Where you can find this text?

a) A magazine

b) A book

c) An e-mail.

d) A webpage

3. 3. Who is Alex?

a) Josh’s cousin

b) His uncle

c) His friend

d) His brother

4. 4. What sport Josh and Greg are playing?

a) Volleyball

b) Tennis

c) Chess

d) Basketball

5. 5. Who can read this text?

a) Parents

b) Teenagers

c) Engineers

d) Students

6. What does Josh want from Tom?

a) To borrow money.

b) To play tennis

c) To take a photo.

d) To take a nap.

Page 132: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

132

Post-

reading

7. Where do Greg and Josh play basketball?

a) At the beauty salón

b) At the pool

c) At Greg’s house

d) At the sports centre

8. When do Josh’s family have lunch outside?

a) Everyday

b) Sunday

c) Saturday

d) Friday

9. Why do they dislike barbecue?

a) Because they don’t like to have lunch outside

b) Because his mom cooks on Sundays

c) Because they are vegetarian

d) Because his dad burns the burgers.

10. Who loves listening to music?

a) Lynn

b) Josh

c) Ana

d) Alex

The teacher sticks on the board a phrase contending frequency

adverbs and vocabulary related free time activities. Then the

teacher ask for the subject, like/dislike verb and verb. So the

students have understand or infer it.

In the activity 4. The students will continue in their same groups. In

the activity, students match the verbs play, go and do with free time

activities and hobbies. Each group of students is given a set of verb

cards and free time activity cards. The verbs are play, go, take and do.

The students spread out the three sets of cards face down on the table.

They take it in turns to turn over, one like/dislike verb one verb card

and one free time activity card, and card. If the verb and activity match,

the group keeps the cards and earns a point. Students play until all the

collocations have been matched. The group with the highest score at

the end of the game is the winner.

Page 133: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

133

IV. BIBLIOGRAPHY:

- BROWN, H.D. 1989. Grammar games / Longman..

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching.

Pearson/ Longman.

- GREEN Catherine; TANNER, Rosie. 1997. Tasks for Teacher Education a

reflective approach. Pearson/ Longman.

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. Pearson/

Longman.

- MANONELLAS, Ana. 2014. The English Village.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica.

- Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana

S.A. Perú. 24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico

(OTP). Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design.

I LOVE TO PLAY COMPUTER GAMES.

Activity 4

Still working with your group. Order the verb, adverb and activity to

form a sentence.

1.

2.

3.

4.

Then the teacher asks some questions to students for the

metacognition.

1. ¿Cuál fue el formato del texto que leímos?

2. ¿Qué partes tenía nuestro texto?

3. ¿Cuál sería otro posible título para nuestro texto?

Page 134: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

134

OBSERVATION SHEET N°3

TOPIC: What do you do in your free time? DATE : 05-09-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

text to read

by playing a

guessing

game.

(4)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions in

teams. (5)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(8)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(3)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

Page 135: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

135

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°4

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday 12th

September 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Tittle : My favourite sport

8. Teacher : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman Cornejo

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the class by completing a

crossword.

Infers the global

information by playing a

game and answering

questions in teams.

Identifies the specific information by

answering multiple

choice questions.

Reflects and assesses the text content, context, and

format by answering

questions.

Observation sheet

Written test

Page 136: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

136

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Previous

knowledge &

Cognitive

conflict

Students and the teacher greet each other

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the classroom writes it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

Individually the students complete the sport crossword in

order to predict the topic. Then, a plenary correction is

done. After that, students answer the teacher´s questions.

Activity 1

Write the words of the pictures in the crossword.

4 7 6

5 2 9

2’

15’

Teacher and

students’

voice

Pictures

Worksheet

Page 137: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

137

Pre-Reading

10 8 1

3

10

7

1

3

8

9 6

2

5

4

- According to the activity, what do you think is the topic

today?

“MY FAVOURITE SPORT”

In this activity the students will form 6 groups of 5

members to play the game “crazy roulette”. Each group

get the text. The questions and T/F items are clarified.

They choose a leader in each group. The leader reads the

questions in turn and scores each student’s answer. The

other members, call out their answers. The one who

answers 3 questions correctly is the winner. Then a

plenary correction is done.

40’

Teacher and

students’

voice

Roulette

Page 138: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

138

Activity 2

Instructions for students:

1. In your groups, choose a leader.

2. The leader reads the questions.

3. If you have the correct answer, raise your hand and

call out the answer.

4. You get a point for each correct answer.

5. The one who gets 3 points wins the game.

I LIKE PLAYING VOLLEYBAL

My name is Zoe and my favorite sport is volleyball. It´s great.

You play volleyball on a court. You need a ball and a net.

There are two teams and there are six players on each team.

They take turns to serve. The players move very fast. They

usually hit the ball over the net. The teams score points when

the ball hits the ground on the other team’s side of the net.

I like volleyball because it’s exciting. It´s good exercise and

it´s lots of fun.

12 1 miss a turn

11

2

10 3

9 4

8 5

Spin again 7 6

Questions:

1. What is the best title for the text?

a) Zoe is a volleyball player

b) Volleyball is a sport

c) Zoe likes playing volleyball

Page 139: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

139

While-

Reading

2. What is the text about?

a) Zoe´s favorite sport

b) Zoe´s volleyball team

c) Zoe´s hated sports

3. What type of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

4. What do you need to play volleyball?

a) A court and a net

b) A ball and a net

c) A court, a net, and a ball

5. How many people are there in a volleyball team?

a) Twelve

b) Five

c) Six

6. When do the teams score points?

a) When the ball hits the ground on the other team’s side

of the net

b) When the ball hits on the net.

c) When the players move very fast

7. Why does Zoe like playing volleyball?

a) Because it’s great

b) Because it’s exciting

c) Because it’s interesting

True or false? (T) or (F)

8. Zoe hates volleyball ( )

9. Zoe thinks volleyball is boring ( )

10. A volleyball team is made up by six players ( )

11. The volleyball players should be fit ( )

12. When playing volleyball, anyone can serve. ( )

In this activity the students will continue in the same

groups. They will get word cards. They should place each

word card in the right column according to the verb

collocation. The group who finish first win the game.

23’

Page 140: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

140

Post-Reading

Activity 3

Place the word cards in the right column according to their

collocation.

PLAY

GO

DO

football cycling karate swimming

tennis volleyball running baseball

yoga basketball golf skiing

Then, the teacher asks some student’s questions for the

metacognition.

Activity 4

Answer the following questions:

1. ¿De que trataba el texto?

2. ¿Qué tipo de texto es?

3. ¿Cuáles son sus características?

4. ¿Cuál es su deporte favorito?

5. ¿Cuáles son las ventajas de practicar algún

deporte?

10’

Page 141: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

141

IV. BIBLIOGRAPHY:

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching. Pearson/

Longman.

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. Pearson/ Longman.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica.

- Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A. Perú.

24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico (OTP).

Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design.

- Islcollective. (2011). Sport Crossword. Tomado de

https://en.islcollective.com/resources/printables/worksheets_doc_docx/sport_cross

word/sports-crosswords-sports/10638 Revisado el 21 de Agosto del 2016

- Islcollective. (2011). Verbs and sports. Tomado de

https://en.islcollective.com/resources/printables/worksheets_doc_docx/verbs_and_sports/sports-preintermediate-a2/8992# Revisado el 22 de Agosto del 2016.

Page 142: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

142

OBSERVATION SHEET N°4

TOPIC: My favourite sport DATE: 12-09-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

class by

completing

a

crossword.

(5)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions in

teams. (3)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(9)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(3)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

Page 143: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

143

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°5

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday, 19th

September 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Tittle: It’s sports time!

8. Teacher : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman Cornejo

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the class by finding the

words in the wordsearch.

Infers the global

information by playing a

game and answering

questions in teams.

Identifies the specific information by

answering multiple

choice questions.

Reflects and assesses the text content, context, and

format by answering

questions.

Observation sheet

Written test

Page 144: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

144

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Previous

knowledge

&

Cognitive

conflict

Students and the teacher greet each other

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the

classroom writes it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

The students will form groups and they have to complete the

sport word search in order to predict the topic. The one who

complete the word search correctly is the winner. Then, a

plenary correction is done. After that, students answer the

teacher´s questions.

Activity 1

Find the words from the box in the word search.

- According to the activity, what do you think is the topic

today?

2’

15’

Teacher and

students’

voice

Worksheet

Page 145: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

145

Pre-

Reading

While-

Reading

“IT’S SPORTS TIME!”

Activity 2: MATCH THE PICTURES WITH THE

CORRECT SPORT AND PLACES FROM THE BOX

In this activity the students will answer a quiz individually.

Activity 3: answer the quiz

In this activity the students will continue in the same groups.

But they are going to be in a circle. They are going to play

HOT POTATO. While a music is played in the background,

the students are going to pass a ball. When the music stops,

they are going to choose a paper from a bag and answer the

questions in five seconds. Each answered question is 1 point

for the group that student belongs to.

Activity 4: HOT POTATO

Questions:

1. What is the best title for the text?

a) Do you like sports?

b) How sporty you are?

25’

38’

Teacher and

students’

voice

Roulette

Page 146: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

146

Post-

Reading

c) Where do play sports?

2. What is the text about?

a) A quiz about beauty

b) A quiz about health

c) A quiz about sports

3. Where do you play rugby?

a) In a field

b) In a ring

c) In a pitch.

4. How many people do you need to play golf?

a) Twelve

b) One

c) Six

5. It is a sport that you play on the ice…

a) Basketball

b) Ice skating.

c) Ice cream.

6. It is a sport that you play on the water…

a) Football

b) Water polo

c) Swimming

7. Where do you play basketball?

a) Court

b) Pool

c) Course

True or false? (T) or (F)

8. Boxing is played by three people ( )

9. To go karting you use normal cars ( )

10. To go ice skating you should wear sandals ( )

Then, the teacher asks some student’s questions for the

metacognition.

10’

Page 147: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

147

IV. BIBLIOGRAPHY:

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching. Pearson/

Longman.

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. Pearson/ Longman.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica

- Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A. Perú.

24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico (OTP).

Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design.

Activity 5

Answer the following questions:

1. ¿De qué trataba el texto?

2. ¿Dónde podemos encontrar este texto?

3. ¿Prefieres practicar deportes o verlos en la TV?

4. ¿Qué deportes prefieres practicar o ver en la TV?

5. Si no practicas ningún deporte, ¿Qué haces en tu

tiempo libre?

Page 148: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

148

OBSERVATION SHEET N°5

TOPIC: It’s sports time! DATE: 19-09-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

class by

finding the

words in the

wordsearch.

(2)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions

individually

and in teams.

(7)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(8)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(3)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

Page 149: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

149

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°6

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday 26th

September 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Title: I can do different things

8. Teacher : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman Cornejo

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the text to read by

numbering the pictures.

Infers the global information by playing a

game and answering

questions in teams.

Identifies the specific

information by

answering multiple

choice questions.

Reflects and assesses the text content, context, and

format by answering

questions.

Observation sheet

Written test

Page 150: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

150

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Previous

knowledge

&

Cognitive

conflict

Pre-Reading

Students and the teacher greet each other

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the

classroom writes it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

Individually the students number the pictures with the

sentences in order to predict the topic and they are going

to read. Then, a plenary correction is done. After that,

students answer the teacher´s questions.

Activity 1

Read the sentences and number the pictures.

2’

15’

Teacher and

students’

voice

Pictures

Worksheet

Page 151: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

151

While-

Reading

- He can paint houses

- She can ride a bike

- He can drive a motorbike

- He can draw beautiful

- He can write poems

- He can play the guitar

- She can sing very well

- They can cook nice dishes

- She can swim very well

- They can dance spectacular

According to the activity, what do you think is the topic

today?

“I CAN DO DIFFERENT THINGS”

In this activity the students will form 6 groups of 5

members to play the memory game. Each group get the

text. The questions and T/F items are clarified. They

choose a leader in each group. The leader chooses a card

and finds its pair and reads the questions in turn and

scores each student’s answer. The other members, call out

their answers. The one who answers 3 questions correctly

is the winner. Then a plenary correction is done.

Activity 2

Instructions for students:

1. In your groups, choose a leader.

2. The leader reads the questions. 3. If you have the correct answer, raise your hand and

40’

Teacher and

students’

voice

Page 152: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

152

call out the answer.

4. You get a point for each correct answer.

5. The one who gets 3 points wins the game.

To: [email protected]

From: [email protected]

Subject: News from Texas

Hi everyone,

Greetings from my new school in San Antonio, Texas. This is

a beautiful city and the people are very nice.

There are two great places. Seaworld a famous marine life

theme park that has three daily shows with whales, seals and

dolphins, and the San Antonio Zoo. It’s fantastic

We live in a beautiful area and my school is near our house.

My new friends are very nice and they can do different

things.

Ann can play the guitar and sing. Dan can swim and play

tennis, and Andy can do all sort of experiments. I can’t speak

English very well, so sometimes they can’t understand me.

I enjoy staying with them, but I miss you all a lot!

Write soon and tell me if you liked the photos!

Love,

Emma

Page 153: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

153

Questions:

1. What is the text type?

a) A newspaper

b) An e-mail

c) A webpage

2. What type of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

3. Who does Emma writes?

a) Her parents

b) Her friend

c) Her boyfriend

4. Where is San Antonio city?

a) Great Britain

b) Canada

c) Texas

5. How often can people see shows at the seaworld?

a) Every day

b) Twice a week

c) Every weekend

6. What can’t Emma do?

a) Speak good English

b) Speak good French.

c) Speak good Italian

7. What can Dan play?

a) Tennis

b) Guitar

c) Football

True or false? (T) or (F)

8. San Antonio is an interesting place for people who

like animals ( )

9. The Seaworld is a famous Zoo in San Antonio ( )

10. Emma’s house is near her school ( )

In this part. The teacher sticks on the board a phrase

(taken of the text) contending CAN/CAN’T and

Teacher and

students’

voice

Page 154: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

154

Post-

Reading

vocabulary related abilities. Then the teacher explain the

grammar rules and ask to students for the subject,

can/can’t and verb. So the students have understand or

infer it.

Individually the students write 5 sentences about their

own abilities using can/can’t. Then, they will change

information and find to classmates that coincide with

their abilities. The one who have more coincidence wins

the game.

Activity 3

1.

2.

3.

4.

5.

Then, the teacher asks some student’s questions for the

metacognition.

Activity 4

Answer the following questions:

1. ¿De qué trataba el texto?

2. ¿Qué tipo de texto es?

3. ¿Qué partes tenia nuestro texto?

4. ¿Cuáles son sus características?

5. ¿Cuál es la situación?

23’

10’

Teacher and

students’

voice

Notebook

Page 155: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

155

IV. BIBLIOGRAPHY

- ALVARADO, Lina. 2014. 7° Travelers. Macmillan.

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching. Pearson/

Longman..

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. Pearson/ Longman..

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica.

- Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A. Perú.

24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico (OTP).

Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design.

- Reading Rockets. 2012. Classroom Strategies. Tomado de

http://www.readingrockets.org/strategies

Revisado el 28 de Agosto del 2016.

- English Language Teaching Resources. 2011. English worksheets for teachers and learners.

Tomado de http://www.englishwsheets.com/ability-inability.html

Revisado el 30 de Agosto del 2016.

Page 156: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

156

OBSERVATION SHEET N°6

TOPIC: I can do different things DATE : 26-09-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

text to read

by

numbering

the pictures.

(5)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions in

teams. (2)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(8)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(5)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

Page 157: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

157

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°7

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday 03rd

October 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Title: What can you do?

8. Teachers : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman Cornejo

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the text to read by putting

together a puzzle.

Infers the global information by playing a

game and answering

questions in teams.

Identifies the specific

information by

answering multiple

choice questions.

Reflects and assesses the text content, context, and

format by answering

questions.

Observation sheet

Written test

Page 158: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

158

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Previous

knowledge &

Cognitive

conflict

Pre-Reading

Students and the teacher greet each other

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the

classroom writes it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

The teacher shows students some pictures related abilities,

in order to predict the topic and answer the teacher’s

question

The students look up some pictures and answers the teacher’s

question.

According to the pictures, what do you think is the topic

today?

“WHAT CAN YOU DO?”

In this activity the students will form 4 groups of 8

members to put together a puzzle in order to predict that

they are going to read. The one who end first correctly is

the winner. Then, the students answer the teacher’s

question.

Activity 1

Put together a puzzle.

2’

15’

Teacher and

students’

voice

Pictures

Worksheet

Page 159: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

159

While-

Reading

According to this game, what are we going to read about?

In this activity the students will form 4 groups of 8

members to play Tic-Tac-Toe. Each group get the text.

The questions and T/F items are clarified. They choose a

leader in each group. The leader tries to line up three

symbols in a vertical, horizontal or diagonal row if one

who has got three in a row, reads the questions and scores

each student’s answer. The other members, call out their

answers. The one who has got three in a row and answers

the questions correctly is the winner. Then a plenary

correction is done.

Activity 2

Instructions for students:

1. In your groups, choose a leader.

2. The leader reads the questions.

3. If you have the correct answer, raise your hand and

call out the answer.

4. You get a point for each correct answer.

5. The one who gets 3 in a row wins the game.

40’

Teacher and

students’

voice

Page 160: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

160

Come to Oakdale’s City Fear on June 14th. It’s a big party.

The fair is cheap. A ticket is only five dollars. There are some

really nice things at the fair.

There’s great music.

You can listen to jazz and rap.

You can sing and dance too

There’s great food.

You can eat Korean, Peruvian and Chinese food.

There’s shopping at the fair.

You can buy T-shirts, CDs, backpacks, and hats.

There are games at the fair, too!

Please come. It´s always fun.

Questions:

1. What is the best tittle for the text?

a) A City fair

b) A city celebration

c) Oakdale’s City

2. What type of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

True or false? (T) or (F)

3. The city fair is in Pineville ( )

4. The fair is on October ( )

5. The fair is cheap ( )

6. You can play games at the fair Fear ( )

7. The city fair is a big party ( )

8. This street fair is awesome ( )

9. There’s rock music at the fair ( )

Page 161: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

161

Post-Reading

In this part. The teacher sticks on the board a phrase

(taken of the text) contending CAN/CAN’T and

vocabulary related abilities. Then the teacher explain the

grammar rules and asks to students for the subject,

can/can’t and verb. So the students should understand or

infer it.

In this activity the students will continue in the same

groups. The teacher will give to students 5 pictures in

order to write sentences about abilities using can/can’t.

The one who end first wins the game.

Activity 3

Write sentences according the pictures

What can they do?

1.

2.

3.

4.

Then, the teacher asks some student’s questions for the

metacognition.

Activity 4

Answer the following questions:

1. ¿De qué trataba el texto?

2. ¿Qué tipo de texto es?

3. ¿Qué partes tenia nuestro texto?

4. ¿Cuáles son sus características?

23’

10’

Teacher and

students’

voice

Teacher and

students’

voice

Page 162: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

162

IV. BIBLIOGRAPHY:

- BARBISAN, Carlos et al. 2009. Connected. 2nd

Edition. Cambridge.

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching. Pearson/

Longman.

- GREEN Catherine; TANNER, Rosie. 1997. Tasks for Teacher Education a

reflective approach. Pearson/ Longman.

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. Pearson/ Longman.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica.

- Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A. Perú.

24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico (OTP).

Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design.

- Reading Rockets. 2012. Classroom Strategies. Tomado de

http://www.readingrockets.org/strategies

Revisado el 05 de Septiembre del 2016.

- Simple ESL 4 Teachers. 2011. Can you tell me why/where/when…? ESL Game –

Fun English Activity.

Tomado de http://simpleesl.com/can-you-tell-me-whywherewhen-esl-game-fun-

english-activity/

Revisado el 06 de Septiembre del 2016

Page 163: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

163

OBSERVATION SHEET N°7

TOPIC: What can you do? DATE : 03-10-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

text to read

by putting

together a

puzzle.

(6)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions in

teams. (2)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(7)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(5)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24 aw

25

26

27

28

29

30

Page 164: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

164

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°8

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday 10th

October 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Title: My vacation

8. Teachers : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman Cornejo

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the text to read by finding

the words in the

wordsearch.

Infers the global

information by playing a

game and answering

questions in teams.

Identifies the specific information by

answering multiple

choice questions.

Reflects and assesses the text content, context, and

format by answering

questions.

Observation sheet

Written test

Page 165: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

165

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Previous

knowledge

&

Cognitive

conflict

Pre-

Reading

Students and the teacher greet each other

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the

classroom writes it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

The teacher shows students a picture related vacation, in

order to predict the topic and answer the teacher’s

question

The students look up the picture and answers the teacher’s

question.

According to the picture, what do you think is the topic

today?

“MY VACATION”

Individually the students find some words according the

pictures in the wordsearch in order to predict that they

are going to read. Then, a plenary correction is done.

After that, students answer the teacher´s questions.

Activity 1

Find the words according the pictures in the wordsearch.

2’

15’

Teacher and

students’

voice

Pictures

Worksheet

Page 166: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

166

While-

Reading

R R O S Y N U D D

E F H T U D W C A

S I U C T A I A U

T T N R A Q M V G

A O C W W E E H K

U E L E N E B Z R

R R U I E A D K A

A B C O T H E R P

N G S I S T Y R S

T R Q W Q U S F L

E Q H O T E L R Q

According to this activity, what are we going to read about?

In this activity the students will form 4 groups of 8

members to play Snakes and Ladders. Each group get the

text. The questions and T/F items are clarified. They

choose a leader in each group. The leader reads the

questions in turn and scores each student’s answer. The

other members call out their answers. The one who

answers questions correctly and gets to the finish first is

the winner. Then a plenary correction is done.

Activity 2

Instructions for students:

1. In your groups, choose a leader.

2. The leader reads the questions.

3. If you have the correct answer, raise your hand and

call out the answer.

4. You get a point for each correct answer.

5. The one who gets to the finish first wins the game.

40’

Teacher and

students’

voice

Page 167: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

167

To: [email protected]

From: [email protected]

Subject: Vacation!

Hello George,

We were on vacation in California last week

and everything was perfect. The place was

great! The hotel was close to the beach and

there was a restaurant near the hotel. The

pizzas and burgers were fantastic. Between

the restaurant and the hotel there was a small

park, but I was on the beach all day!

I hope you are well.

Write back soon!

Todd

Questions:

1. What is the text type?

a) A newspaper

b) A webpage

c) An e-mail

2. What type of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

1 2

3Q

4

5

6 7Q

8Q

9

10

11

16

15Q

14Q

13

12

17Q

18

19

20Q

21Q

25Q

24

23

22

START

FINISH

Page 168: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

168

Post-

Reading

c) Informative

3. Where did Todd go on vacation?

a) New York

b) California

c) Texas

4. What was the hotel close to?

a) The beach

b) The cinema

c) The restaurant

5. What did Todd do all day?

a) At the restaurant

b) At the park

c) At the beach

True or false? (T) or (F)

6. There wasn’t a restaurant near the hotel ( )

7. Todd ate two types of food in the restaurant ( )

8. There was a small park between the restaurant and the

hotel ( )

9. Todd’s vacation was great ( )

In this part. The teacher sticks on the board a phrase

(taken of the text) contending past simple verb to (WAS –

WERE) and vocabulary related past events. Then the

teacher explain the grammar rules. So the students

should understand or infer it.

In this activity the students will continue in the same

groups. The teacher will give to students a group of piece

of paper that contain the parts of the sentence in order to

form an e-mail. The one who end first wins the game.

Activity 3

Put the words of the e-mail in the correct order.

23’

Teacher and

students’

voice

wordcards

Page 169: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

169

IV. BIBLIOGRAPHY:

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching. Pearson/

Longman.

- GREEN Catherine; TANNER, Rosie. 1997. Tasks for Teacher Education a

reflective approach. Pearson/ Longman..

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. Pearson/ Longman.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica.

- Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A. Perú.

24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico (OTP).

Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education (2012d). English teacher’s book 2 secondary.

- Ministry of education. (2016e). National Curricular Design.

- Reading Rockets. 2012. Classroom Strategies. Tomado de

http://www.readingrockets.org/strategies

Revisado el 19 de Septiembre del 2016.

my/ week/ I / in/ last/ was/ on/ Peru / family/ holiday

were/ in / Iquitos/ we/ and

happy/ in/ we/ hotel/ were

weather/ wasn’t/ the/ good

friendly/ but/ were/ people/ the

the/ and/ delicious/ was/ food.

back/ soon/ write

Ann

Then, the teacher asks some student’s questions for the

metacognition.

Activity 4

Answer the following questions:

1. ¿De qué trataba el texto?

2. ¿Qué tipo de texto es?

3. ¿Qué partes tenia nuestro texto?

4. ¿Cuáles son sus características?

10’

Teacher and

students’

voice

Page 170: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

170

OBSERVATION SHEET N°8

TOPIC: My vacation DATE : 10-10-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

text to read

by finding

the words in

the word

search.

(6)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions in

teams. (2)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(7)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(5)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

Page 171: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

171

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°9

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday 17th

October 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Title: My last weekend

8. Teachers : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the text to read by putting

the words in order.

Infers the global information by playing a

game and answering

questions in teams.

Identifies the specific

information by

answering multiple

choice questions.

Reflects and assesses the text content, context, and

format by answering

questions.

Observation sheet

Written test

Page 172: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

172

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Previous

knowledge

&

Cognitive

conflict

Pre-

Reading

Students and the teacher greet each other

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the classroom writes it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

The teacher shows students a picture related to vacation,

in order to predict the topic and answer the teacher’s

question

The students look at a picture and answer the teacher’s

question.

According to the picture, what do you think is the topic

today?

“MY LAST WEEKEND”

Individually the students match the sentences with the

pictures to predict what they are going to read. Then, a

plenary correction is done. After that, students answer

the teacher´s questions.

Activity 1

Match the sentences with the pictures.

2’

15’

Teacher and

students’

voice

Pictures

Worksheet

Page 173: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

173

While-

Reading

1. We relaxed in the common room.

2. I started this email to you.

3. We played ball games.

4. We participated in a conversation

about nature.

5. This fabulous experience at The

English Village is coming to an end

6. Some boys and girls played video

games.

According to this activity, what are we

going to read about?

In this activity the students will form 4 groups of 8

members to play Snakes and Ladders. Each group get the

text. The questions and T/F items are clarified. They

choose a leader in each group. The leader reads the

questions when they have crossed out five boxes in a row

vertically, horizontally, or diagonally and scores each

student’s answer. The other members, call out their

answers. The one who answers questions correctly is the

winner. Then a plenary correction is done.

Activity 2

Instructions for students:

1. In your groups, choose a leader.

2. The leader reads the questions.

3. If you have the correct answer, raise your hand and

call out the answer.

4. You get a point for each correct answer.

5. The one who makes bingo 3 times wins the game.

40’

Teacher and

students’

voice

Page 174: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

174

BINGO

It’s

incredible.

This fabulous

experience

at The

English

Village is

coming to an

end.

Yesterday I

was sad and

my

friends were

sad too,

but in the

evening we

were all happy

again.

In the

morning, we

played ball

games,

some boys

and girls

played

basketball,

others played

baseball, and

others

played

football.

I played

volleyball

In the

afternoon, with

the tutors

we

participated

in a conversation

about nature,

pollution

FREE

and

possibilities to

recycle litter.

I was in a

group

with Pablo,

Carolina and

Gonzalo.

In the

evening, we

relaxed in the

common

room:

some

boys and

girls played

computers

games,

others watched

TV and read

comics,

and I started

this email to

you.

We did so

many

amusing

activities

during the

day!

In the

evening, we

were not so

sad any more.

How was

your

weekend?

Well that’s all

for now.

All my love

Macarena

To: [email protected]

From: [email protected]

Subject: The English Village!

Dear Family,

It’s incredible. This fabulous experience at The English

Village is coming to an end. Yesterday I was sad and my

friends were sad too, but in the evening we were all happy

again.

In the morning, we played ball games, some boys and girls

played basketball, others played baseball, and others

played football. I played volleyball.

In the afternoon, with the tutors we participated in a

conversation about nature, pollution and possibilities to

recycle litter. I was in a group with Pablo, Carolina and

Gonzalo.

In the evening, we relaxed in the common room: some

boys and girls played computers games, others watched

Page 175: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

175

Post-

Reading

TV and read comics, and I started this email to you.

We did so many amusing activities during the day! In the

evening, we were not so sad any more.

How was your weekend? Well that’s all for now.

All my love

Macarena

Questions:

1. What is the text type?

a) An e-mail

b) A newspaper

c) A webpage

2. What type of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

3. What is the text about?

a) Friends’ daily routine

b) Future sports activities

c) Macarena’s activities yesterday

True or false? (T) or (F)

4. Macarena was said all day yesterday ( )

5. She played baseball ( )

6. She talked about litter ( )

7. She watched TV in the evening ( )

8. She e-mailed her friends ( )

9. The boys and girls played ball games ( )

10. Some boys read comics ( )

In this part. The teacher sticks on the board a phrase

(taken of the text) contending past simple (regular verbs)

and vocabulary related past events. Then, the teacher

explains the grammar rules. So the students should

understand or infer it.

In this activity the students will continue in the same

groups. They will get some verbs and write them in the

past tense to complete the description. The one who end

first wins the game.

23’

Teacher and

students’

voice

wordcards

Page 176: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

176

Activity 3

Use these verbs to complete the description. Then, change

them to the correct past form.

cook start arrive want visit

study phone finish talk show

I was very busy yesterday evening. When I ________ home,

I _________ my grandmother because it was her birthday. It

was sunny so I __________ English for an hour in my

garden. Then a friend __________ because she __________

to see my new house, so I __________ her around. We

__________ for a couple of hours, and I ___________

dinner. After eating, we __________ listening to music.

When we finished, it was after 1.00 am! It was fun, but I am

very tired to.

Then, the teacher asks some student’s questions for the

metacognition.

Activity 4

Answer the following questions:

1. ¿De qué trataba el texto?

2. ¿Qué tipo de texto es?

3. ¿Qué partes tenia nuestro texto?

4. ¿Cuáles son sus características?

10’

Teacher and

students’

voice

Page 177: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

177

IV. BIBLIOGRAPHY:

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching. Pearson/

Longman.

- GREEN Catherine; TANNER, Rosie. 1997. Tasks for Teacher Education a

reflective approach. Pearson/ Longman.

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. Pearson/ Longman.

- MANONELLAS, Ana. 2014. The English Village.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica.

- Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A. Perú.

24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico (OTP).

Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design.

- Reading Rockets. 2012. Classroom Strategies. Tomado de

http://www.readingrockets.org/strategies

Revisado el 12 de Octubre del 2016

Page 178: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

178

OBSERVATION SHEET N°9

TOPIC: My last weekend DATE : 17-10-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

text to read

by putting

the words in

order.

(6)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions in

teams. (3)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(7)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(4)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

Page 179: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

179

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°10

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday 24th

October 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Title: The genre movies at cinema

8. Teachers : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the text to

read by acting and answering

questions.

Infers the global information by filling in blanks and answering

questions in pairs.

Identifies the specific information by answering multiple choice and

answering questions in groups.

Reflects and assesses the text

content, context, and format by

answering questions.

Observation

sheet

Written test

Page 180: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

180

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Date

Previous

knowledge &

Cognitive

conflict

Pre-reading

While-reading

Students and the teacher greet each other

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the

classroom writes it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

Activity 1

Look at the performance of your classmate and answer the

questions

(The students act a character that is in the movie or the

genre movie )

What is he /she doing?

Does he/she is acting different performances? Which

are those?

Is this familiar for you?

Which places can you watch this performance?

Do you go to those places?

According to these performances and questions.

What do you think is the topic today?

THE GENRE MOVIES AT CINEMA

Activity 2

Work in pairs and find the correct picture with its phrase for

each fill in blanks . Then read the letters page and answer the

questions.

I were

playing

video

games

Comedies Science

fiction o

fantasy ,

except E.T

A mother

and her

daughter

The

march

of

pinguins

2’

10’

33’

Page 181: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

181

Post-Reading

Metacognition

1. What is the text about ?

Science fiction

Adventure

Romance

All of them

2. What is the purpose of the text?

To know about actors

To know about rols of actors

To know about genre movies

To know about celebrities

Activity 3

Form a new group of 4 members. In the same groups work in

pairs with a new partner. Then, fill in blanks and read again

the letters and answer the questions. Each couple will have a

point if answer correctly the questions.

1. What kind of genre movie does mike like?

Activity 4

In the same group. Each team will choose 5 phrases from the

text and act it for the another team. They have to read again

the text and find the correct phrase that another group act.

The one who guess the movie first wins the game.

Then, the teacher asks some student’s questions for the

metacognition.

Activity 5

Answer the following questions:

1. ¿De qué trataba el texto?

2. ¿Qué tipo de texto es?

3. ¿Qué partes tenia nuestro texto?

4. ¿Cuáles son sus características?

20´

25´

Page 182: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

182

IV. BIBLIOGRAPHY

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching. Pearson/

Longman.

- GREEN Catherine; TANNER, Rosie. 1997. Tasks for Teacher Education a

reflective approach. Pearson/ Longman.

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. Pearson/ Longman.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica.

- Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A. Perú.

24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico (OTP).

Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design.

- Reading Rockets. 2012. Classroom Strategies. Tomado de

http://www.readingrockets.org/strategies

Revisado el 15 de Octubre del 2016

Page 183: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

183

OBSERVATION SHEET N°10

TOPIC: The genre movies at cinema DATE : 24-10-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

text to read

by acting

and

answering

questions.

(6)

Infers the

global

information

by filling in

blanks and

answering

questions in

pairs.

(3)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice and

answering

questions in

groups.

(7)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(4)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

Page 184: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

184

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°11

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday 31th

October 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Title: Catching a cold

8. Teachers : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts in

English

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the text to read by writing

the names according the

pictures.

Infers the global information by playing a

game and answering

questions in teams.

Identifies the specific

information by

answering multiple

choice questions.

Reflects and assesses the text content, context, and

format by answering

questions.

Observation sheet

Written test

Page 185: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

185

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Previous

knowledge

&

Cognitive

conflict

Pre-

Reading

Students and the teacher greet each other

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the

classroom writes it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

The teacher shows students a picture related to health

problems, in order to predict the topic and answer the

teacher’s question

The students look at a picture and answer the teacher’s

question.

According to the picture, what do you think is the topic

today?

“CATCHING A COLD”

Individually the students write the names of the person

according the pictures to predict what they are going to

read. Then, a plenary correction is done. After that,

students answer the teacher´s questions.

Activity 1

Write the names under the pictures.

2’

15’

Teacher and

students’

voice

Pictures

Worksheet

Page 186: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

186

While-

Reading

1. Alan has a cut in his neck

2. Jhon has a sore throat

3. Harry has a cut in his hand

4. Michael has a temperature

5. Phil has a tootache

6. Patrick has a stomachache

7. Jack has a broken arm

8. Sergio has a headache

9. Tim has a pain in his shoulder

10. Willian has a broken finger

According to this activity, what are we going to read about?

In this activity the students will form 6 groups of 5

members to play the game “crazy roulette”. Each group

get the text. The questions and T/F items are clarified.

They choose a leader in each group. The leader reads the

questions in turn and scores each student’s answer. The

other members, call out their answers. The one who

answers 3 questions correctly is the winner. Then a

plenary correction is done.

Activity 2

Instructions for students:

1. In your groups, choose a leader.

2. The leader reads the questions.

3. If you have the correct answer, raise your hand and

call out the answer.

4. You get a point for each correct answer.

40’

Teacher and

students’

voice

Page 187: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

187

5. The one who gets 3 points wins the game.

12 1 miss a turn

11

2

10 3

9 4

8 5

Spin again 7 6

Catching a Cold

Many people catch a cold in the springtime or fall. It makes

us wonder why scientist can’t find cure for the common cold.

The answer is easy. There are hundreds of kinds of cold

viruses out there. You never know which one you will get, so

there isn’t a cure for each one.

When a virus attacks your body, your body works hard to get

rid of it. Blood rushes to your nose and brings congestion

with it. You feel terrible because you can’t breathe well, but

your body is actually “attacking” the virus. Your temperature

rises and you get a fever, but the heat of your body is killing

the virus. You also have a runny nose to stop the virus from

getting to your cells.

Some tips to prevent the cold:

- You should wash your hands often

- You should avoid getting close to people who are sick

- You shouldn’t touch your eyes, nose, and mouth with

unwashed hands

Questions:

1. What is the text type?

Page 188: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

188

Post-

Reading

a) An e-mail

b) A newspaper

c) A webpage

2. What type of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

3. What is the text about?

a) Friends’ daily routine

b) Future sports activities

c) Macarena’s activities yesterday

True or false? (T) or (F)

4. There is a cure for the common cold ( )

5. There are 22 different cold viruses in the world ( )

6. Heat in your body kills viruses ( )

7. Congestions means your head feels hot ( )

In this part. The teacher sticks on the board a phrase

(taken of the text) contending modal verbs

(should/shouldn’t) and vocabulary related health

problems. Then, the teacher explains- the grammar rules.

So the students should understand or infer it.

In this activity the students will continue in the same

groups. They will complete the sentences with

should/shouldn’t.

Activity 3

Complete the words with should or shouldn’t

o She has flu. She …………… at home.

o She has a headache. She ………….. take painkiller.

o Steve has stomachache. He …………… drink lemon

and mint tea.

o My brother has toothache. He ………….. eat candies.

o Carolina has a sore throat. She …………… go to the

doctor.

o My mother has toothache. She ………….. go to a

dentist.

o He has headache. He ………….. take medicine.

23’

Teacher and

students’

voice

wordcards

Page 189: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

189

IV. BIBLIOGRAPHY:

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching. Pearson/

Longman.

- GREEN Catherine; TANNER, Rosie. 1997. Tasks for Teacher Education a

reflective approach. Pearson/ Longman

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. / Longman.

- MANONELLAS, Ana. 2014. The English Village.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica.

- Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A. Perú.

24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico (OTP).

Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design. - Reading Rockets. 2012. Classroom Strategies. Tomado de

http://www.readingrockets.org/strategies

Revisado el 12 de Octubre del 2016.

Then, the teacher asks some student’s questions for the

metacognition.

Activity 4

Answer the following questions:

1. ¿De qué trataba el texto?

2. ¿Qué tipo de texto es?

3. ¿Qué partes tenia nuestro texto?

4. ¿Cuáles son sus características?

10’

Teacher and

students’

voice

Page 190: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

190

OBSERVATION SHEET N°11

TOPIC: Catching a cold DATE : 31-10-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

text to read

by writing

the names

according

the pictures.

(6)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions in

teams. (6)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(4)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(4)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

Page 191: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

191

National University of the Peruvian Amazon Faculty of Education and Humanities

Foreign Language Department

LEARNING SESSION N°12

I. GENERAL INFORMATION:

1. School : ROSA AGUSTINA DONAYRE DE MOREY

2. Cycle : VII

3. Class : 3rd

A

4. Area : English

5. Date : Monday 07th

November 2016

6. Time : 90’

7. Lesson Title: First aid

8. Teachers : Patsy Michelle Galan Oscanova

Wendy Huasanga Pacaya

9. Trainer : Dr. Edgar Guzman

II. ASSESSMENT :

COMPETENCY CAPABILITIES PERFORMANCE TOOLS

Reads different

types of texts

inEnglish

Infers and interprets information from a

written text in

English

Predicts the topic of the text to read by writing

the numbers next to the

words.

Infers the global information by playing a

game and answering

questions in teams.

Identifies the specific

information by

answering multiple

choice questions.

Reflects and assesses the text content, context, and

format by answering

questions.

Observation sheet

Written test

Page 192: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

192

III. DIDACTIC SEQUENCE

STAGES TASK SEQUENCE TIME RESOURCES

Greetings

Previous

knowledge

&

Cognitive

conflict

Pre-

Reading

Students and the teacher greet each other

Teacher: Good morning!

Students: Good morning teacher!

The teacher asks students for the date and somebody in the

classroom writes it on the board.

WHAT DATE IS IT TODAY?

The teacher shows students some pictures related to first

aid, in order to predict the topic and answer the teacher’s

question

The students look at the pictures and answer the teacher’s

question.

According to the picture, what do you think is the topic today?

“FIRST AID”

Individually the students write the number next to the

materials of the first aid kit to predict what they are going

to read. Then, a plenary correction is done. After that,

students answer the teacher´s questions.

Activity 1

2’

5’

10’

Teacher and

students’

voice

Pictures

Teacher and

students’

voice

Pictures

Worksheet

Page 193: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

193

While-

Reading

Write the corresponding number on the box next to the

pictures.

According to this activity, what are we going to read about?

In this activity the students will form 4 groups of 8

members to play Snakes and Ladders. Each group get the

text. The questions and T/F items are clarified. They choose

a leader in each group. The leader reads the questions in

turn and scores each student’s answer. The other members

call out their answers. The one who answers questions

correctly and gets to the finish first is the winner. Then a

plenary correction is done.

Activity 2

Instructions for students:

1. In your groups, choose a leader.

2. The leader reads the questions.

3. If you have the correct answer, raise your hand and call

out the answer.

4. You get a point for each correct answer.

5. The one who gets to the finish first wins the game.

40’

Teacher and

students’

voice

Page 194: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

194

Questions:

1. What kind of text is it?

a) Descriptive

b) Narrative

c) Informative

d) Instructive

2. What is the text about?

a) Sports

b) Food

c) Health care

1 2

3Q

4

5Q

6 7Q

8Q

9

10

11

16

15Q

14Q

13

12

17Q

18

19

20Q

21Q

25Q

24

23

22

START

FINISH

Page 195: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

195

d) Hobbies

3. Where can you find this text?

a) In a SMS message.

b) In a letter.

c) In a webpage

d) In an e-mail.

4. Who write this text?

a) A doctor

b) A teacher

c) We don’t know

d) A nurse

5. Who can be interested in this text?

a) Parents

b) Everyone

c) Scientist

d) Teachers

6. What is the purpose of this text?

a) To inform about first aid.

b) To narrate a routine.

c) To know about Josh’s injury.

d) To live healthy.

7. Which is the best title to Tip B?

a) How to treat someone who has fainted

b) How to treat a cut finger.

c) How to treat a sprained ankle

d) How to treat a headache

8. Where do you have to put your head on in Tip A?

a) Between your hands.

b) On the floor

c) Between your knees

d) On a pillow

9. What do you have to wrap round your finger in Tip B

with?

a) A towel

b) A toilet paper

c) An essay paper d) A bandage

10. What do you think the word “injured” mean?

a) Somebody is laughing.

b) Somebody is physically harmed

Page 196: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

196

Post-

Reading

c) Somebody is feeling sad.

d) Somebody is angry.

In this part. The teacher sticks on the board a phrase (taken

of the text) contending modal verbs (should/shouldn’t) and

vocabulary related health problems. Then, the teacher

explains- the grammar rules. So the students should

understand or infer it.

In this activity the students will continue in the same

groups. Then the teacher will give to students a group of

piece of paper that will contain the parts of the sentence.

The sentences will be from 4 to 5. So, the students have to

put it in order. The one who end first wins the game.

Activity 3

Order the sentences related what you should do when

somebody is ill

1.

2.

3.

4.

5.

Then, the teacher asks some student’s questions for the

metacognition.

Activity 4

Answer the following questions:

1. ¿De qué trataba el texto?

2. ¿Qué tipo de texto es?

3. ¿Qué partes tenia nuestro texto?

4. ¿Cuáles son sus características?

5. ¿Qué debemos hacer cuando alguien requiere

emergencia de primeros auxilios?

6. ¿Qué materiales debe contener nuestro botiquín de

primeros auxilios?

23’

10’

Teacher and

students’

voice

wordcards

Teacher and

students’

voice

Page 197: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

197

IV. BIBLIOGRAPHY:

- BROWN, H.D. 2007. Principles of Language Learning and Teaching. Pearson/

Longman.

- GREEN Catherine; TANNER, Rosie. 1997. Tasks for Teacher Education a

reflective approach. Pearson/ Longman

- HARMER, Jeremy. 2007. How to Teach English. 2nd

Edition. / Longman.

- MANONELLAS, Ana. 2014. The English Village.

- Ministry of Education-minedu curriculum nacional de la educacion basica.

- Minedu. Lima. (2010a).Students book 1st grade. 1st Edition. Santillana S.A. Perú.

24pp.

- Ministry of Education. (2010b).Orientaciones Para El Trabajo Pedagógico (OTP).

Lima- Perú.

- Ministry of education. (2010c). National Curricular Design.

- Ministry of education. (2016d). National Curricular Design. - Reading Rockets. 2012. Classroom Strategies. Tomado de

http://www.readingrockets.org/strategies

Revisado el 12 de Octubre del 2016.

Page 198: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

198

OBSERVATION SHEET N°12

TOPIC: First aid DATE : 07-11-2016

CLASS: 3º A

N° STUDENTS:

TEXT COMPREHENSION

S

C

O

R

E

Predicts the

topic of the

text to read

by writing

the number

next to the

words.

(4)

Infers the

global

information

by playing a

game and

answering

questions in

teams. (3)

Identifies the

specific

information

by answering

multiple

choice

questions.

(7)

Reflects and

assesses the

text content,

context, and

format by

answering

questions.

(6)

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

Page 199: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

199

3.6. Evaluación Formativa: Se evalúa el avance progresivo de la comprensión

de textos a lo largo de las sesiones de aprendizaje mediante

pruebas educativas (actividades).

3.7. Evaluación Sumativa: Se evalúa el efecto del programa educativo a través

de una prueba escrita de comprensión de textos.

3.8. Indicadores a evaluar: idea general, ideas específicas y evaluación de

contenidos, contexto y formato de textos.

3.9. Instrumentos: Prueba Escrita de comprensión de textos

3.10. Cronograma de actividades

Cronograma de

actividades

AGOSTO SETIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE

08 15 18 22 29 05 12 19 26 03 10 17 24 31 07 14

Entrega de

solicitud a

directivos de la

I.E R.A.D.M

X

Coordinación

con la docente

de aula para la

ejecución del

proyecto

X

Ejecución del

examen de

entrada

X

Sesión 1 X

Sesión 2 X

Sesión 3 X

Page 200: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

200

Sesión 4 X

Sesión 5 X

Sesión 6 X

Sesión 7 X

Sesión 8 X

Sesión 9 X

Sesión 10 X

Sesión 11 X

Sesión 12 X

Ejecución

examen de

salida

X

Page 201: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

201

Anexo N° 04 Informe Estadístico de Validación y Confiabilidad de Instrumentos

de Recolección de Datos

INFORME ESTADISTICO DE VALIDEZ

Se determinó mediante el juicio de jueces o método Delphi, los jueces fueron:

Mgr. Elisa Gonzales Mera, Mgr. Glendy Cecilia García Saldaña y Lic. Evelyn Del

Águila Díaz; los resultados de la revisión se muestran en la tabla de criterios para

determinar la validez de un instrumento de recolección de datos para este caso el

mismo que debe analizar como mínimo 0.80 en el coeficiente de correlación

calculado:

CRITERIOS DE EVALUACION PARA DETERMINAR LA VALIDEZ DE

CONTENIDO DEL INSTRUMENTO DE RECOLECCION DE DATOS A

TRAVES DEL JUICIO DE JUECES

Nº EXPERTO

INSTRUMENTO

Prueba escrita de comprensión

de textos en inglés.

Ítems

Correctos %

1 Mgr. Elisa Gonzales Mera 21 85.625

2 Mgr. Glendy Cecilia García Saldaña 21 80.00

3 Lic. Evelyn Del Águila Díaz 21 81.875

TOTAL 82.5

VALIDEZ DE LA PRUEBA ESCRITA DE COMPRENSIÓN DE TEXTOS EN

INGLÉS.

5.823

5.247Validez

Page 202: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

202

Interpretación de la validez: de acuerdo a los instrumentos revisados por juicio de

jueces se obtuvo una validez del 82.5%; encontrándose dentro del parámetro del

intervalo establecido; considerándose como Validez Elevada.

CONFIABILIDAD DE LA PRUEBA ESCRITA DE COMPRENSIÓN DE

TEXTOS EN INGLÉS.

La Confiabilidad para la prueba escrita de Comprensión de textos en inglés, se

llevó a cabo mediante el método de intercorrelación de ítems cuyo coeficiente es

el Alfa de Cronbach; los resultados obtenidos se muestran a continuación.

Estadísticos de confiabilidad para la prueba escrita de Comprensión de textos en

inglés

Alfa de Cronbach para la prueba

escrita de comprensión de textos

en inglés.

Nº de ítems

78.00 21

La confiabilidad de la prueba escrita de Comprensión de textos en Inglés

coeficiente Alfa de Cronbach fue de 0,78 que es considerado valido para su

aplicación.

Page 203: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

203

Anexo N° 05 Prueba de Entrada

Promedios de los estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución

Educativa Rosa Agustina Donayre de Morey Iquitos -2016 en la capacidad de

comprensión de textos e indicadores. Antes de la aplicación del programa

educativo de actividades lúdicas

Variable e indicadores Grupo n Media

IDEAS GENERALES

Experimental 27 12,22 2.847

Control 31 10,81 4,339

IDEAS ESPECIFICAS

Experimental 27 11,85 3,880

Control 31 12,00 3,924

EV. DE CONTENIDO

Experimental 27 11,63 4,473

Control 31 10,97 3,996

COMPRENSIÓN DE TEXTOS

Experimental 27 11,85 3,336

Control 31 11,19 3,582

Fuente: Elaborado por los investigadores

En la tabla se observa que los promedios de notas por indicadores de los

estudiantes aparentemente son iguales entre el grupo experimental y el grupo

control; ejemplo la nota promedio (media) en cuanto al nivel de comprensión de

textos en inglés, por parte de los alumnos del grupo experimental fue de 11,85

frente a 11, 19 del grupo control.

Page 204: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

204

Prueba de Kolmogorov Smirnov con p-valor y tipo de distribución por grupo de

la capacidad de comprensión de textos e indicadores.Antes de la aplicación del

programa educativo de actividades lúdicas

VARIABLE E INDICADORES

GRUPO GRUPO DISTRIBUCION

EXPERIMENTAL CONTROL

IDEAS GENERALES 0,014 0,52 Libre

IDEAS ESPECIFICAS 0,200 0.001 Libre

EV. DE CONTENIDO 0,200 0,072 Normal

COMPRENSIÓN DE TEXTOS 0,008 0,200 Libre

En la presente tabla se muestra los valores de P. valor de la prueba de

Kolmogorov - Smirnov en donde si los valores sobrepasan el nivel de

significancia (0.05) en ambos grupos, estos representan una distribución normal,

pero si los valores son menores en al menos un grupo, estos representan una

distribución libre.

Prueba T Student .Antes de la aplicación del programa educativo de actividades

lúdicas.

En esta tabla se puede apreciar la prueba T Student, solo toma en cuenta la

variable de contenido debido a que el cuadro de prueba K-S (Tabla Nº 2)

representa una distribución normal, por lo que se podría adoptar una hipótesis

Variable e

Indicadores

t:calculado

Grados de

libertad

p-valor

Bilateral

Evaluación de

Contenidos 0,724 55 0,472

Page 205: FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION Y HUMANIDADES

205

nula, ya que no habría diferencias significativas en el grupo control y

experimental.

Prueba U de Mann Withney con p-valor de la capacidad de comprensión de

textos e indicadores. Antes de la aplicación del programa educativo de actividades

lúdicas

En la Tabla se emplea la prueba Prueba U de Mann Withney, debido a que P.

valor son libres según la Prueba de Kolmogorov Smirnov, estas variables

representan una distribución libre, y según el P. valor bilateral del presente

cuadro, estos valores representarían a una hipótesis nula, en la que se asume que

no hay una diferencia significativa tanto el grupo control como experimental.

Variable e

Indicadores

U de Mann

withney

p-valor

Bilateral

IDEAS

GENERALES 346,500

0,256

IDEAS

ESPECIFICAS 405,500

0,837

COMPRENSIÓN

DE TEXTOS 378,500

0,530