especificar un documento clase

8
Especificar un documento clase Para empezar en flash abrimos un escenario en ActionScrip 3.0 En la parte derecha del escenario buscamos la opción clase y allí vamos a escribir Documento

Upload: cristian-guevara

Post on 19-Jul-2015

117 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Especificar un documento clase

Especificar un documento clase Para empezar en flash abrimos un escenario en ActionScrip 3.0

En la parte derecha del escenario buscamos la opción clase y allí vamos a escribir

Documento

Page 2: Especificar un documento clase

Luego debemos guardar en el formato FLA

Ahora debemos abrir un nuevo archivo ActionScrip

Page 3: Especificar un documento clase

Luego lo guardamos como documento.as

Cuando ya hayamos guardado el archivo vamos al escenario en ActionScrip 3.0 .as

Y escribimos el siguiente código

Page 4: Especificar un documento clase

Y lo ejecutamos como siempre con ctrl+enter y aparece por pantalla

Ahora vamos a enlazar una libreta a una parte externa

Vamos a guardar el mismo archivo .as pero con otro nombre en este caso simbolo.as

Page 5: Especificar un documento clase

Y el escenario FLA también lo volvemos a guardar pero con el nombre de símbolo.fla

Luego en el formato .as escribimos el siguiente código

Page 6: Especificar un documento clase

Ahora nos dirigimos a insertar y seleccionamos nuevo símbolo pero en el archivo o

escenario FLA

Luego aparece una ventana en la cual damos nombre al símbolo en este caso lo

llamaremos símbolo y seleccionamos la casilla exportar para ActionScrip

Page 7: Especificar un documento clase

Cuando hayamos realizado esto en la parte derecha de la pantalla aparecerá una

opción o ventana que dice símbolo (siguiente figura)

Esta opción la arrastramos al centro con clic sostenido donde aparecerá un punto sobre la ventana

Luego de haber realizado esto lo ejecutamos aparecerá por pantalla (siguiente figura)

Page 8: Especificar un documento clase

GRACIAS