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Equipo e inventario MANUAL DE equipo e inventario VErsión 1 . 0 - By Perotte Arma i i i Www.guerravirtual.es

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Page 1: Equipo y munición arma3 (1)

Equipo e inventario

MANUAL DE equipo e inventario VErsión 1 . 0 - By Perotte

Arma i i i

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Page 2: Equipo y munición arma3 (1)

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INDICE  Introducción               Pág 3 

Equipo ArmA III              Pág 4 

Uniformes               Pág 6 

Cascos / Gorros              Pág 12 

Mochilas                Pág 17 

  Cuadro Mochilas           Pág 17 

  Mochilas Especialistas         Pág 19 

Cartucheras              Pág 20 

  Cuadro Cartucheras          Pág 20 

Page 3: Equipo y munición arma3 (1)

  

Este manual para ArmA  III  es un  complemento  al  video  realizado. ENLACE VIDEO donde  se pueden  apreciar muchos más detalles. En concreto  la  idea es simplemente centrarse en aspectos poco claros o difusos como son  las capacidades y pesos admitidos por los contenedores de equipo. 

La idea inicial era simplemente mirar de tener unas referencias sobre la capacidad de las mochilas y las cartucheras, puesto que en el juego no se definen y no poseemos aún criterios para catalogarlas.  No se ni como me llegué a liar con todo lo demás y me ha costado mucho más trabajo del que esperaba. Al menos espero que a alguno le sirva de referencia.  Como vamos a ver en ArmA III existen 4 posiciones donde equipar dentro de un infante; UNIFORME, CARTUCHERA, MOCHILA y en MANO o SOBRE. El sistema de equipo   en ArmA III sufre grandes variaciones respecto a versiones anteriores, de ahí  la necesidad de elaborar este  complemente al video.  Indicar que me he encontrado con grandes dificultades al intentar definir algunos aspectos básicos no reflejados en el juego y que esperamos que se vayan solventando a medida que vayan apareciendo actualizaciones o bien Mods complementarios al juego. La versión con la que elaboro el manual es la 1.04.111745  Encontramos mucho material que aunque está definido en el  juego aún no está desarrollado  (mochilas de  colores que no varían o modelos idénticos con diferentes características, uniformes que aunque están, no tienen aún textura,  Classename no definidos que usan  los de otros elementos existentes…).   Por  todo ello no descarto una  futura  versión  2 de este manual mejorando y ampliando el material existente.                        

EQUIPO E INVENTARIO ARMA III 

INTRODUCCIÓN

Page 4: Equipo y munición arma3 (1)

  

En ArmA III nos encontramos con que un infante dispone de los elementos que tiene encima (en manos, cabeza, otras armas secundarias y elementos especiales) y por otro lado dispone de 3 elementos que vamos a entender como “contenedores de material” que son el uniforme, la cartuchera y la mochila. En los que puede equipar elementos. 

La estructura del equipo en 5 bloques principales:  

Exterior: Donde se refleja el armamento en tierra, de cajas, vehículos, mochilas e incluso de dentro de uno de los elementos contenedores de un soldado caído (Uniforme, Cartuchera o Mochila). 

 

En mano, encima o sobre: Este bloque principal además nos informa mediante una barra de progreso en  la parte  inferior de  la capacidad de carga que tenemos. Esta barra  muestra  sin  definir  el  peso  que  portamos  cuanto  portamos  de  nuestra capacidad total. Y por lo tanto nuestra capacidad de cansancio al realizar esfuerzos. Por lo que hemos comprobado tener la barra  por debajo o en un punto medio es lo aconsejable, superar la mitad nos causará cansancio rápidamente al correr o realizar actividades. Esta sección esta dividida en  tres partes: 

 

Cabeza: Donde disponemos de espacio para 4 elementos: Casco o gorro, Gafas,  Visión  nocturna  y  sistema  aumento  (prismáticos,  telémetro,  laser designador). Hay que tener en cuenta que los cascos militares nos aportan una protección a la armadura.   

Armas:  Disponemos  de  3  espacios  para  armas.  Arma  principal,  arma secundaria (que por lo visto es actualmente sólo lanzador) y arma de mano (pistolas  o  arma  secundaria  puesto  que  la  secundaria  es  únicamente lanzadores).  Cada  uno  de  los  bloques  a  su  vez  tiene  espacio  para  4 elementos del arma: Silenciador, Puntero  laser o  linterna, visor o mirilla y munición en arma.  

Elementos  especiales: Estos elementos que no está  claro donde están ubicados, entendemos que en uniforme o muñeca son: Mapa, GPS, Radio, Brújula y Reloj.   

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Equipo en arma iii

Page 5: Equipo y munición arma3 (1)

Contenedores de equipo: Disponemos de un espacio para  los 3 contenedores y bajo ellos una barra de progreso que nos  indica  lo  llenos que están. Para acceder a ellos deberemos marcarlos  y  en  el  espacio  inferior  visualizaremos  lo que  contiene.  En  el ejemplo el uniforme dispone de 1 Kit primeros auxilios y 3 cargadores Stanag. 

   

Uniforme: El uniforme o ropa de poca capacidad como veremos. Disponemos de gran variedad según bando e incluso de ropa civil.  

Cartuchera:  Los  cintos  o  cartucheras  en  su mayoría,  nos  permitirán  sobre todo transportar cargadores de las armas. Además nos ofrecen una protección añadida a nuestra armadura.  

Mochila:  Las  mochilas  como  es  lógico  son  las  que  mayor  capacidad  de transporte poseen. Disponemos de gran variedad e incluso encontramos packs de  mochilas  ya  elaborados  para  especialistas  (médicos,  ingenieros, lanzadores…) 

   IMPORTANTE NOTAS: RESPECTO AL MÉTODO DE CALCULO Y PESO  Para elaborar  los diferentes cuadros he tenido muchas dificultadas para disponer de valores reales de peso. Por ello paso a comentaros cual ha sido el método utilizado.  Al no reflejarse en el juego el peso y volumen de los objetos, nos plantea un gran problema. ¿Cuanto cabe en esta mochila o cartuchera? ¿Cuál es mejor portar según mis necesidades de equipo?  He partido de  la base del peso de un cargador tipo STANAG de 30 proyectiles, puesto que este es el estándar de  la OTAN. STANAG, Standardization Agreement  (en español "Acuerdo de Normalización"). Además conocemos su peso medio  (según munición) que oscila entre los 0,45 a 0,5 kilogramos. Por otro lado debemos tener en cuenta el volumen de los objetos aunque tampoco está reflejado.   Además  si partimos de  la base que un  infante  suele portar un  equipo global  entre  los  20  a  35  kilos  y  la  capacidad de  las mochilas no suele exceder  los 40  litros de volumen  / capacidad máxima de peso. Nos encontramos con ciertos valores que pueden  ayudarnos  a  reflejar  los  datos  en  concentraréis  en  las  tablas.  Como  dato  informativo  he  dejado  el  número  de cargadores que me ha permitido el juego colocar en cada elemento de forma que podáis hacer una valoración.  Otro aspecto a tener en cuenta es que la capacidad al no disponer de una referencia clara he decidido elaborarla relativa a el resto de elementos similares en las mochilas y cartucheras. Por ejemplo si la mochila que más capacidad dispone me deja 40 cargadores Stanag entendemos que será el 100% de la capacidad total respecto a las otras, y una que únicamente permita 20 cargadores tendrá una capacidad de 50%.  El ArmA 3 si que  indica un valor numérico de capacidad, que en el caso de  las mochilas por ejemplo va desde 120 a 320 pero que en realidad no nos aporta una información útil en el juego puesto que no son valores de peso. A malas podemos valorarlos como hectogramos donde 120 Hg sería 12 Kg por ello los he dejado indicado.  Respecto al valor volumen, el juego contempla un valor Mass que indica masa o espacio del objeto, es otro valor poco claro que desconocemos si hace referencia a una medida de peso en sí del objeto o el volumen que ocupa. Aún así decidí dejarlo reflejado en vista de futuras aclaraciones.  A medida que el juego se vaya desarrollando espero poder mejorar  el sistema y ofrecer nuevas versiones de este documento más  detallada  y  precisa  si  lo  permite  el  juego,  pero  actualmente  hay  aún muchos  factores  en  el  aire,  además  espero  las aportaciones y correcciones que podáis aportar los lectores. Lo que si es bueno es que estas tablas nos sirvan de referencia a la hora de conocer que  elementos tienen más o menos capacidad respecto a los otros.    

  

EQUIPO E INVENTARIO ARMA III 

Page 6: Equipo y munición arma3 (1)

  Como base en ArmA  III nuestro soldado ya no está  ligado a un uniforme. Aunque por defecto dispondremos del uniforme del bando de nuestro jugador, otra de las novedades que disponemos es la de cambiar nuestro uniforme a nuestro gusto, siempre que  los tengamos disponibles. Este factor amplia  la posibilidad creativa de  los editores. Podemos adquirir uniformes de cadáveres o bien de cajas equipadas con ellos.  Un uniforme vacío podemos empaquetarlo en una mochila. Esto en principio puede parecer poco útil pero hay casos claros en  los que nos será muy práctico como por ejemplo el cambio de ropa de buzo (que nos permite  ir bajo el agua) a un traje de combate o por ejemplo imaginemos una misión donde salimos de presos y escapamos y vamos adquiriendo ropa y armamento.  Los diferentes uniformes tienen diferentes capacidades de espacio. Por el contra, como curiosidad indicar que no he encontrado datos referente a la armadura en los trajes, vamos que es lo mismo ir con camiseta que con un traje de combate. Cosa extraña puesto que este valor lo veremos reflejado en los cascos y en las cartucheras.  Respecto a  los uniformes encontramos algunas variantes más de  las expuestas. Pero por ahora o son  idénticas o bien no funcionan, como es el caso del traje desgastado de combate de la Nato o el traje de operaciones especiales que usan el traje de combate como modelo  e incluso malas denominaciones como es el traje de oficial de la AAF, por indicar algunos.  Disponemos de 4 facciones más civiles y sus correspondientes uniformes o trajes. 

     

   

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UNIFORMES

NATO 

North Atlantic Treaty  Organization 

CSAT 

Canton Protocol Strategic Alliance Treaty 

AAF 

Altis Armed  Forces 

FIA 

Freedom and  Independence Army 

Page 7: Equipo y munición arma3 (1)

UNIFORMES NATO    

IMAGEN  NOMBRE / MODELOS  CLASSNAME  CAPACIDAD  MASA  NOTAS 

  Traje de combate MTP  U_B_CombatUniform_mcam  40 

45,5 % 40  5 cargadores Stanag 

 

Traje de combate MTP 

(camiseta) U_B_CombatUniform_mcam_tshirt  

40 

45,5 % 40  5 cargadores Stanag 

 

Traje reconocimiento MTP  U_B_CombatUniform_mcam_vest  40 

45,5 % 40  5 cargadores Stanag 

 

Traje camuflaje NATO  U_B_GhillieSuit  60 

63,6 % 60  7 cargadores Stanag 

 

Traje piloto Helicóptero  U_B_HeliPilotCoveralls  60 

63,6 % 60  7 cargadores Stanag 

 

Traje piloto  U_B_PilotCoveralls  80 

90,9 % 80  10 cargadores Stanag 

 

Traje de Buzo  U_B_Wetsuit  90 

100 % 80  11 cargadores Stanag 

 

Uniforme de combate GITC 

(UBACS) 

Uniforme de combate (tee) 

U_B_CTRG_1 

U_B_CTRG_3 

40 

45,5 % 40 

2 Uniformes UK 5 cargadores Stanag 

 

Uniforme de combate GITC 

(UBACS2) U_B_CTRG_2 

40 

45,5 % 40 

Uniforme UK 5 cargadores Stanag 

EQUIPO E INVENTARIO ARMA III 

Page 8: Equipo y munición arma3 (1)

UNIFORMES CSAT    

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IMAGEN  NOMBRE / MODELOS  CLASSNAME  CAPACIDAD  MASA  NOTAS 

  Traje militar Hex (CSAT)  U_O_CombatUniform_ocamo  60 

63,6 % 60  7 cargadores Stanag 

 

Traje militar Hex  

(CSAT, urbano) U_O_CombatUniform_oucamo  

60 

63,6 % 60  7 cargadores Stanag 

 

Traje camuflaje (CSAT)  U_O_GhillieSuit  60 

63,6 % 60  7 cargadores Stanag 

 

Traje oficial (Hez)  U_O_OfficerUniform_ocamo  60 

63,6 % 60  7 cargadores Stanag 

 

Traje piloto Helicóptero  U_O_PilotCoveralls  60 

63,6 % 80  7 cargadores Stanag 

 

Traje piloto  U_O_Wetsuit  90 

100 % 80  11 cargadores Stanag 

Page 9: Equipo y munición arma3 (1)

UNIFORMES AAF    

    

IMAGEN  NOMBRE / MODELOS  CLASSNAME  CAPACIDAD  MASA  NOTAS 

  Traje de combate [AAF]  U_I_CombatUniform  50 

 72,2 % 50  8 cargadores Stanag 

 

Traje de combate [AAF]

(camiseta) 

U_I_CombatUniform_shortsleeve 

U_I_CombatUniform_tshirt  

50 

72,2 % 50  8 cargadores Stanag 

 

Traje camuflaje [AAF]  U_I_GhillieSuit  50 

63,6 % 50  7 cargadores Stanag 

 

Mono piloto [AAF]  U_I_HeliPilotCoveralls  50 

72,2 % 50 

Es piloto Helicóptero, no indicado 

8 cargadores Stanag 

 

Mono piloto [AAF]  U_I_pilotCoveralls  50 

72,2 % 50 

Es piloto ala fija, no indicado 

8 cargadores Stanag 

 

Traje combate [AAF] 

[Camiseta] U_I_OfficerUniform  

50 

72,2 % 50 

Es uniforme oficial AAF 8 cargadores Stanag 

 

Traje de Buzo  U_I_Wetsuit  90 

100 % 80  11 cargadores Stanag 

EQUIPO E INVENTARIO ARMA III 

Page 10: Equipo y munición arma3 (1)

UNIFORMES FIA    

En el apartado de  la  ropa civil y paramilitar  (FIA) encontramos una gran variedad de vestimenta de  calle o  con elementos militares combinados con ropa informal. 

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NOMBRE  CLASSNAME  CAPACIDAD 

Blusón de guerrilla 1  U_IG_Guerilla1_1 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_IG_Guerilla2_1 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_IG_Guerilla2_2 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_IG_Guerilla2_3 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_IG_Guerilla3_1 50 

8 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_IG_Guerilla3_2 50 

8 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_IG_leader 40 

5 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_BG_Guerilla1_1 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_BG_Guerilla2_1 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_BG_Guerilla2_2 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_BG_Guerilla2_3 30 

3 Stanag 

NOMBRE  CLASSNAME  CAPACIDAD 

Blusón de guerrilla 1  U_BG_Guerilla3_1 50 

8 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_BG_Guerilla3_2 50 

8 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_BG_leader 40 

5 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_OG_Guerilla1_1 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_OG_Guerilla2_1 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_OG_Guerilla2_2 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_OG_Guerilla2_3 30 

3 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_OG_Guerilla3_1 50 

8 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_OG_Guerilla3_2 50 

8 Stanag 

Blusón de guerrilla 1  U_OG_leader 40 

5 Stanag 

Ropa informal 1  U_C_Poloshirt_blue  20  / 2 Stanag 

Ropa informal 1  U_C_Poloshirt_burgundy  20 / 2 Stanag 

Ropa informal 1  U_C_Poloshirt_stripped  20 / 2 Stanag 

Ropa informal 1  U_C_Poloshirt_tricolour  20 / 2 Stanag 

Ropa informal 1  U_C_Poloshirt_salmon  20 / 2 Stanag 

Ropa informal 1  U_C_Poloshirt_redwhite  20 / 2 Stanag 

Ropa informal 1  U_C_Commoner1_1  20 / 2 Stanag 

Ropa informal 2  U_C_Commoner1_2  20 / 2 Stanag 

Ropa informal 3  U_C_Commoner1_3  20 / 2 Stanag 

NOMBRE  CLASSNAME  CAPACIDAD 

Bloque Ropa informal CIVÍL  

Page 11: Equipo y munición arma3 (1)

Ropa CIVIL  Mucha de la ropa aún que está listada no es funcional. Por ejemplo si colocamos civiles con traje de surfista o los shorts, todos salen con la misma ropa por ahora. Otros como la ropa de hábito,  ropa de cazador marrón,  no están implantados. 

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NOMBRE  CLASSNAME  CAPACIDAD   NOTAS 

Ropa interior  U_BasicBody  0  Funcional 

Rangemaster_Suit  U_Rangemaster  20 / 2 Stanag  Funcional 

Traje de competición  U_Competitor  30 / 3 Stanag  Funcional 

Ropa interior 1  U_NikosBody  0  Ropa NIKOS, personaje 

Ropa interior 2  U_MillerBody  0  Es uniforme Nato 

Ropa interior 3  U_KerryBody  0  Es uniforme Nato 

Chaqueta y pantalón cortos  U_OrestesBody  0  Funcional 

Ropa interior 4  U_AttisBody  0  interior no cambia 

Ropa interior 5  U_AntigonaBody  0  interior no cambia 

Traje de líder de Kabeiroi  U_IG_Menelaos  30 / 3 Stanag  No operativa 

Traje de paisano de Novak  U_C_Novak  30 / 3 Stanag  No operativa 

Traje de científico  U_OI_Scientist  30 / 3 Stanag  No operativa 

Ropa desgastada  U_C_Poor_1  30 / 3 Stanag  Idem desgastada 

Ropa desgastada  U_C_Poor_2  30 / 3 Stanag  Idem desgastada 

Ropa de saqueador (clara)  U_C_Scavenger_1  30 / 3 Stanag  No operativa 

Ropa de saqueador (oscura)  U_C_Scavenger_2  30 / 3 Stanag  No operativa 

Ropa de granjero  U_C_Farmer  30 / 3 Stanag  No operativa 

Ropa pescador  U_C_Fisherman  30 / 3 Stanag  No operativa 

Ropa de trabajador  U_C_WorkerOveralls  30 / 3 Stanag  No operativa 

Mono Pescador  U_C_FishermanOveralls  30 / 3 Stanag  No operativa 

Mono de trabajador  U_C_WorkerCoveralls  30 / 3 Stanag  Funcional 

Ropa cazador (verde)  U_C_HunterBody_grn  30 / 3 Stanag  Funcional 

Ropa cazador (marrón)  U_C_HunterBody_brn  30 / 3 Stanag  No operativa 

Ropa informal 4  U_C_Commoner2_1  30 / 3 Stanag  No operativa 

Ropa informal 5  U_C_Commoner2_2  30 / 3 Stanag  No operativa 

Ropa informal 6  U_C_Commoner2_3  30 / 3 Stanag  No operativa 

Hábito  U_C_PriestBody  30 / 3 Stanag  No operativa 

Shorts desgastados 1  U_C_Poor_shorts_1  30 / 3 Stanag  Idem Surfista 

Shorts desgastados 2  U_C_Poor_shorts_2  30 / 3 Stanag  No operativa 

Shorts informales  U_C_Commoner_shorts  30 / 3 Stanag  Idem Surfista 

Traje surfista 1  U_C_ShirtSurfer_shorts  10 / 1 Stanag  Idem Surfista 

Traje surfista 2  U_C_TeeSurfer_shorts_1  10 / 1 Stanag  Idem Surfista 

Traje surfista 3  U_C_TeeSurfer_shorts_2  10 / 1 Stanag  Idem Surfista 

Ropa de supervivencia  U_B_survival_uniform  40 / 5 Stanag  Funcional 

EQUIPO E INVENTARIO ARMA III 

Page 12: Equipo y munición arma3 (1)

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Cascos / gorros

IMAGEN  NOMBRE  CLASSNAME  ARMADURA  MASA  NOTAS 

 

ECH 

ECH (Camuflaje no indicado) 

ECH (pintado Spray) 

H_HelmetB  

H_HelmetB_camo 

H_HelmetB_paint   

1.8  40 

El ECH Camuflado no se ve co‐mo tal, si al dejarlo en  suelo.  El ECH pintado no se ve pintado. 

  ECH (ligero)  H_HelmetB_light   1.8  40   

 

Casco de combate (camuflaje) 

Casco de combate (negro) 

Casco fuerzas especiales 

Casco fuerzas especiales (pintura clara) 

Casco fuerzas especiales (pintura osc.) 

Casco fuerzas especiales (negro) 

H_HelmetB_plain_mcamo 

H_HelmetB_plain_blk  

H_HelmetSpecB  

H_HelmetSpecB  

H_HelmetSpecB_paint2  

H_HelmetSpecB_blk  

1.8  60 No se nota cambio en los colo‐res 

 

Casco de combate camuflaje 

ECH (hierba) 

ECH (piel de serpiente) 

ECH (desierto) 

ECH (negro) 

ECH (arena) 

H_Helmet_Kerry 

H_HelmetB_grass 

H_HelmetB_snakeskin 

H_HelmetB_desert 

H_HelmetB_black 

H_HelmetB_sand 

1.8  40 Diferentes combinaciones de colores 

 

ECH (ligero, hierba) 

ECH (ligero, piel de serpiente) 

ECH (ligero, desierto) 

ECH (ligero, negro) 

ECH (ligero, arena) 

ECH (ligero) 

H_HelmetB_light_grass 

H_HelmetB_light_snakeskin 

H_HelmetB_light_desert 

H_HelmetB_light_black 

H_HelmetB_light_sand 

1.8  40 Diferentes combinaciones de colores 

  Casco tripulación  H_HelmetCrew_B   1.8  60   

  Casco piloto Helicóptero  H_PilotHelmetHeli_B   1.8  60   

  Casco tripulación Helicóptero  H_CrewHelmetHeli_B   1.2  60   

  Casco Piloto  H_PilotHelmetFighter_B   1.2  60   

NATO 

Page 13: Equipo y munición arma3 (1)

El casco del bando CSAT es ha traído cierta polémica por ser algo más alejado de la realidad, un diseño futurista que tiene sus defensores y detractores puesto que un  juego como el ArmA conocido por su aspecto de simulador de combate pierde un poco el factor simulación. 

13 

IMAGEN  NOMBRE  CLASSNAME  ARMADURA  MASA  NOTAS 

 Casco de protector (hex) 

Casco de desensor (hex) 

H_HelmetO_ocamo  

H_HelmetLeaderO_ocamo  1.8  60 

No se nota diferencia entre los dos cascos. 

 Casco de protector (urbano) Casco de desensor (urbano) 

H_HelmetO_oucamo 

H_HelmetLeaderO_oucamo  1.8  60 

No se nota diferencia entre los dos cascos. 

 Casco de asesino (hex) 

Casco de asesino (negro) 

H_HelmetSpecO_ocamo 

H_HelmetSpecO_blk  1.8  60 

Ambos son iguales de color negro 

  Casco de tripulación (CSAT)  H_HelmetCrew_O   1.8  60   

  Casco de piloto helicóptero (CSAT)  H_PilotHelmetHeli_O   1.8  60   

 Casco de tripulación Helicóptero 

(CSAT) H_CrewHelmetHeli_O   1.2  60   

  Casco de piloto helicóptero (CSAT)  H_PilotHelmetFighter_O   1.2  60 Error en traducción, indica que es de helicóptero cuando es sólo de piloto. 

CSAT 

EQUIPO E INVENTARIO ARMA III 

Page 14: Equipo y munición arma3 (1)

14 

www.guerravirtual.es 

IMAGEN  NOMBRE  CLASSNAME  ARMADURA  MASA  NOTAS 

 

Modular integrado comunicaciones 

Modular integrado comunicaciones 

Versión 2 (camuflaje) 

H_HelmetIA 

H_HelmetIA_net  

H_HelmetIA_camo 

1.2  40 No se aprecia diferencia entre los modelos de cascos. 

  Casco tripulación (AAF)  H_HelmetCrew_I   1.8  60   

  Casco piloto Helicóptero (AAF)  H_PilotHelmetHeli_I   1.8  60   

  Casco tripulación Helicóptero (AAF)  H_CrewHelmetHeli_I   1.2  60   

  Casco piloto (AAF)  H_PilotHelmetFighter_I   1.2  60 Mismo modelo que la NATO con una ligera diferencia de color. 

AAF 

Page 15: Equipo y munición arma3 (1)

15 

Este apartado engloba un gran número de gorras, gorros, pasamontañas, boinas, sombrero… Todo ellos sin Armadura. La mayoría de las unidades  de los independientes FIA utilizan este tipo o bien cascos capturados de las otras unidades.   Indicar que muchas de las imágenes en miniatura, no corresponden a la imagen del articulo, es así como lo encontramos por ahora  en  el  juego,  pero  he  respetado  la  que  visualizamos  para  facilitar  su  localización,  por  otro  lado  algunos  no  estan operativos o no funcionan como deberían. 

GORROS PARAMILITARES 

IMAGEN NOMBRE  CLASSNAME  MASA 

Gorro militar (hex)  H_Booniehat_khk   10 

Gorro militar (Caqui)  H_Booniehat_indp   10 

Gorro militar (MTP)  H_Booniehat_mcamo   10 

Gorra de responsable de galería de tiro 

H_Cap_headphones   10 

Gorro militar (verde)  H_Booniehat_grn   10 

Gorro militar (oscuro)  H_Booniehat_tan   10 

Gorro militar (sucio)  H_Booniehat_dirty   10 

Gorro militar (AAF)  H_Booniehat_dgtl   10 

Gorra militar (hex)  H_MilCap_ocamo   8 

Gorra militar (MTP)  H_MilCap_mcamo   8 

Gorra (operaciones     especiales) 

H_Cap_brn_SPECOPS   10 

Gorra (fuerzas              especiales) 

H_Cap_tan_specops_US   10 

Gorra (SAS)  H_Cap_khaki_specops_UK   10 

Gorra (raven segurity)  H_Cap_blk_Raven   10 

Gorra militar (urbana)  H_MilCap_oucamo   8 

Gorra militar (Rusia)  H_MilCap_rucamo   8 

Gorra militar (azul)  H_MilCap_blue   8 

IMAGEN NOMBRE  CLASSNAME  MASA 

Gorra militar (gris)  H_MilCap_gry   8 

Gorra militar (AFF)  H_MilCap_dgtl   8 

Pañuelo (camuflaje)  H_Bandanna_camo   8 

Panuelo (MTP)  H_Bandanna_mcamo   8 

Boina (negra)  H_Beret_blk   6 

Boina (Policia)  H_Beret_blk_POLICE   6 

Boina (SAS)  H_Beret_brn_SF   6 

Boina (verde)  H_Beret_grn   6 

Boina (Fuerzas             especiales) 

H_Beret_grn_SF   6 

Boina (CSAT)  H_Beret_ocamo   6 

Boina (roja)  H_Beret_red   6 

Gorro  H_Watchcap_blk   6 

Gorro (caqui)  H_Watchcap_khk   6 

Gorro (camuflaje)  H_Watchcap_camo   6 

Gorro (savia)  H_Watchcap_sgg   6 

EQUIPO E INVENTARIO ARMA III 

Page 16: Equipo y munición arma3 (1)

16 

www.guerravirtual.es 

Los  gorros  civiles  al  igual  que  los  paramilitares  tienen  varios  con  un modelo  de  imagen  genérica  (la  gorra  roja)  que  no representa el objeto. Estos tampoco disponen de ningún tipo de armadura extra por equiparlos,  los hay de muchos tipos y colores. 

GORROS CIVILES 

IMAGEN NOMBRE  CLASSNAME  MASA 

 

Gorra (roja)  H_Cap_red   10 

 

Gorra (azul)  H_Cap_blu   10 

 

Gorra (verde)  H_Cap_oli   10 

 

Gorra (verde)  H_Cap_grn   10 

 

Gorra (oscura)  H_Cap_tan   10 

 

Gorra (negra)  H_Cap_blk   10 

 

Gorra (CMMG)  H_Cap_blk_CMMG   10 

 

Gorra (BI)  H_Cap_grn_BI   10 

 

Gorra (ION)  H_Cap_blk_ION   10 

 

Pañuelo (surfero)  H_Bandanna_surfer   8 

 

Pañuelo (caqui)  H_Bandanna_khk   8 

 

Pañuelo (coyote )  H_Bandanna_cbr   8 

 

Pañuelo (savia)  H_Bandanna_sgg   8 

 

Pañuelo (gris)  H_Bandanna_gry   8 

 

Mascara palestina (caqui) 

H_Shemag_khk   10 

 

Mascara palestina (oscura) 

H_Shemag_tan   10 

 

Mascara palestina (oliva) H_Shemag_olive   10 

IMAGEN NOMBRE  CLASSNAME  MASA 

 

Mascara Palestina (caqui) 

H_ShemagOpen_khk   10 

 

Palestina (caqui)  H_ShemagOpen_tan   10 

 

Sombrero de paja  H_StrawHat   6 

 

Sombrero de paja (oscuro) 

H_StrawHat_dark   6 

 

Sombrero (azul)  H_Hat_blue   6 

 

Sombrero (marrón)  H_Hat_brown   6 

 

Sombrero (camuflaje)  H_Hat_camo   6 

 

Sombrero (gris)  H_Hat_grey   6 

 

Sombrero (a cuadros)  H_Hat_checker   6 

 

Sombrero (oscuro)  H_Hat_tan   6 

 

Turbante negro  H_TurbanO_blk   10 

Page 17: Equipo y munición arma3 (1)

En referencia a las mochilas indicar primero que hay una gran variedad pero muchas poseen un mismo diseño, cosa que nos dificultará diferenciarlas entre ellas. El diseño de  la  imagen en el  lateral puede verse como una mochila de caza (la de menor capacidad) o mochila táctica de mucha más capacidad pero  idéntica,  aunque  disponemos  de  diferentes  colores/texturas  aunque  como  en  anteriores elementos  no  siempre  funcionan.  Además  existen  mochilas  con  un  nombre  igual  con  diferentes texturas cosa que complica más el tema (como las mochilas de asalto).  El factor nombre/porcentaje de capacidad es aquí mucho más significativo y nos dará una  idea de  la cantidad de elementos que podemos equipar. 

17 

MOCHILAS

IMAGEN  NOMBRE / MODELOS  CLASSNAME  CAPACIDAD  VOLUMEN  NOTAS 

 

Mochila de Caza  B_HuntingBackpack 120 

37,5 % 15 

15 cargadores STANAG  Diseño “estándar” que puede confundirnos. 

 

Mochila exteriores (negra) 

Mochila exteriores (Oscura) 

Mochila exteriores (Azul) 

B_OutdoorPack_blk 

B_OutdoorPack_tan 

B_OutdoorPack_blu 

120 

37,5 % 15  

15 cargadores STANAG  Diseño “estándar” que puede confundirnos. 

  Mochila de Asalto (caqui) 

Mochila de Asalto (digital) 

Mochila de Asalto (verde) 

Mochila de Asalto (savia) 

Mochila de Asalto (negra) 

Mochila de Asalto (coyote) 

Mochila de Asalto (MTP) 

Mochila de Asalto (Hezad.) 

B_AssaultPack_khk 

B_AssaultPack_dgtl 

B_AssaultPack_rgr 

B_AssaultPack_sgg 

B_AssaultPack_blk 

B_AssaultPack_cbr 

B_AssaultPack_mcamo 

B_AssaultPack_ocamo 

160 

50 % 20  20 cargadores STANAG 

 

Mochila de Asalto  B_AssaultPackG 

G_AssaultPack 

160 

50 % 20 

20 cargadores STANAG  Con el mismo nombre que las mochilas de asalto (sin determinar color/tipo) pero con diferente forma.  Diseño “estándar” que puede confundirnos. 

Diseño “estándar” 

EQUIPO E INVENTARIO ARMA III 

Page 18: Equipo y munición arma3 (1)

18 

www.guerravirtual.es 

IMAGEN  NOMBRE / MODELOS  CLASSNAME  CAPACIDAD  VOLUMEN  NOTAS 

 

Mochila de Campo (negra) 

Mochila de Campo (urbana) 

Mochila de Campo (urbana) 

Mochila de Campo (coyote) 

Mochila de Campo (caqui) 

Mochila de Campo (oliva) 

B_FieldPack_blk 

B_Kitbag_mcamo 

B_Kitbag_sgg 

B_Kitbag_cbr 

B_Kitbag_Base 

B_FieldPack_khk 

B_FieldPack_oli 

200 

62,5 % 25  25 cargadores STANAG 

 

Mochila Táctica (verde) 

Mochila Táctica (MTP) 

Mochila Táctica (hex) 

Mochila Táctica (negra) 

Mochila Táctica (oliva) 

B_FieldPack_blk 

B_FieldPack_ocamo 

B_FieldPack_oucamo 

B_FieldPack_cbr 

B_TacticalPack_oli 

240 

75 % 30 litros 

30 cargadores STANAG  Buena capacidad pero puede confundirnos su forma con las mochilas de asalto o de caza con mucha menos capacidad.  Diseño “estándar” que puede confundirnos. 

 

Petate (MTP) 

Petate (Savia) 

Petate (Coyote) 

B_Kitbag_mcamo 

B_Kitbag_sgg 

B_Kitbag_cbr 

280 

87,5 % 35 

35 cargadores STANAG  Una de las mejores opciones, gran capacidad y con diseño exclusivo. 

  Mochila 

Mochila (Savia) 

Mochila (MTP) 

Mochila (verde) 

Mochila (negra) 

Mochila (roja) 

Mochila (Azul) 

B_BergenG 

G_Bergen 

B_BergenC_grn 

B_BergenC_red 

B_BergenC_blu 

C_Bergen_grn 

C_Bergen_red 

280 

87,5 % 35 

35 cargadores STANAG  Buena capacidad pero puede confundirnos su forma con las mochilas de asalto o de caza con mucha menos capacidad.  Diseño “estándar” que puede confundirnos. 

 

Bolsa de Viaje (Hex) 

Bolsa de Viaje (urnada) 

Bolsa de Viaje (MTP) 

Bolsa de Viaje (oliva) 

Bolsa de Viaje (caqui) 

Bolsa de Viaje (coyote) 

B_Carryall_ocamo 

B_Carryall_oucamo 

B_Carryall_mcamo 

B_Carryall_oli 

B_Carryall_khk 

B_Carryall_cbr 

320 

100 % 40 

40 cargadores STANAG  La mochila con más capacidad de todas, pero no es aconsejable llenarla  puesto que lo notaremos en el peso. 

Page 19: Equipo y munición arma3 (1)

Mochilas especialistas. Estas mochilas ya vienen equipadas y las poseen por defecto las unidades especializadas. La mayoría (menos paracaídas y mochila UAV), Son las mismas mochilas ya equipadas.   Según el bando  las mochilas usadas por defecto serán diferentes por ejemplo  la NATO usa la mochila de asalto y la CSAT la mochila de campo.  Además disponemos de una  serie de mochilas de elementos de  armas fijas, bípodes, tubos, bases...  (morteros,  lanzadores estáticos, pesada estática mk32…) para  las  tres facciones principales NATO, CSAT y AAF que no listaremos por ahora puesto que no están operativas si no es por scripts.  Las mochilas en Packs: 

19 

NOMBRE / MODELOS  CLASSNAME  CONTENIDO / NOTAS 

Paracaídas dirigible  B_Parachute  Únicamente para el paracaídas 

Bolsa de Vant 

B_UAV_01_backpack_F 

O_UAV_01_backpack_F 

I_UAV_01_backpack_F 

Disponible en 3 colores, caqui, coyote y oliva.  Transporta dispositivo UAV 

AT Asalto Pack  B_AssaultPack_rgr_LAT   2 misiles NLAW 

Medico Asalto Pack 

Médico táctico pack 

B_AssaultPack_rgr_Medic B_FieldPack_ocamo_Medic 

1 Kit médico 10 Kits de Primeros auxilios 

Reparaciones Asalto pack 

Reparaciones táctico pack 

B_AssaultPack_rgr_Repair B_FieldPack_cbr_Repair 

1 Herramientas 

Conductor Asalto pack 

Conductor táctica pack 

B_AssaultPack_blk_DiverExp B_FieldPack_blk_DiverExp 

1 Herramientas 1 detector minas 2 carga explosiva 

Demoliciones Asalto pack 

Demoliciones Bolsa de viaje 

B_Kitbag_rgr_Exp B_Carryall_ocamo_Exp 

1 herramientas 1 mina detector 3 minas amarrada APERS 2 Carga Claymore 

AT táctico Pack  B_FieldPack_cbr_LAT 2 RPG 42 1 RPG 42 AA 

Paracaídas  Bolsa Vant  AT NATO  AT CSAT  AT AAF  AT FIA 

EQUIPO E INVENTARIO ARMA III 

Page 20: Equipo y munición arma3 (1)

20 

www.guerravirtual.es 

Cintos,  cartucheras,  bandoleras,  chalecos,  arnés…  Disponemos  de  diferentes  modelos  de  cartucheras  que  además  de aportarnos capacidades de transporte nos ofrecen un aumento a nuestra capacidad de armadura. 

CARTUCHERAS

IMAGEN FRONTAL 

IMAGEN POSTERIOR 

NOMBRE / MODELOS  CLASSNAME  ARMOR  CAPACIDAD  VOLUMEN  NOTAS 

   

Cinto de responsable  V_Rangemaster_belt  1 40 

33,3 % 20 

5 cargadores STANAG 

    Cartuchera diagonal (Caqui) 

Cartuchera diagonal (verde) 

Cartuchera diagonal (Oliva) 

Cartuchera diagonal (coyote) 

Cartuchera diagonal (negra) 

V_BandollierB_khk 

V_BandollierB_rgr 

V_BandollierB_oli 

V_BandollierB_cbr 

V_BandollierB_blk 

1 60 

46,6 % 40 

7 cargadores STANAG 

   Pechera Luchador (caqui) 

Pechera Luchador (caqui) 

Pechara Combate (negra) 

Pechara Combate (oliva) 

V_Chestrig_khk 

V_Chestrig_rgr 

V_Chestrig_blk 

V_Chestrig_oli 

1 100 

80 % 40 

12 cargadores STANAG  2º pechera es oliva, mal traducido 

    Chaleco Táctico (Caqui) 

Chaleco Táctico (marrón) 

Chaleco Táctico (oliva) 

Chaleco Táctico (negro) 

Chaleco Táctico (camuflaje) 

Chaleco Táctico (policía) 

Cartuchera de camuflaje 

V_TacVest_khk 

V_TacVest_brn 

V_TacVest_oli 

V_TacVest_blk 

V_TacVest_camo 

V_TacVest_blk_POLICE 

V_TacVestCamo_khk 

3 100 

80 % 50 

12 cargadores STANAG 

   

Chaleco Raven  V_TacVestIR_blk  3 100 

80 % 60 

12 cargadores STANAG 

Cartuchera Diagonal   Pechera  Chaleco Táctico  Chaleco Raven Chaleco Táctico  Chaleco Táctico 

Page 21: Equipo y munición arma3 (1)

IMAGEN FRONTAL 

IMAGEN POSTERIOR 

NOMBRE / MODELOS  CLASSNAME  ARMOR  CAPACIDAD  VOLUMEN  NOTAS 

   

Cartuchera Ligera (verde) 

Cartuchera Ligera (negra) 

Cartuchera (verde) 

V_PlateCarrier1_rgr V_PlateCarrier1_blk V_PlateCarrier2_rgr 

4 100 

100 % 80 

15 cargadores STANAG 

   

Cartuchera (verde)  V_PlateCarrier3_rgr  5 100 

100 % 100 

15 cargadores STANAG 

   

Cartuchera de GL (verde)  V_PlateCarrierGL_rgr  4 120 

100 % 80 

15 cargadores STANAG 

   Arnés LBV 

Arnés LBV (gris) 

Arnés ELBV 

Arnés ELBV (gris) 

V_HarnessO_brn 

V_HarnessO_gry 

V_HarnessOSpec_brn 

V_HarnessOSpec_gry 

2 120 

100 % 40 

15 cargadores STANAG 

   

Arnés granadero LBV 

Arnés granadero LBV (gris) 

V_HarnessOGL_brn 

V_HarnessOGL_gry 2 

120 

100 % 40 

15 cargadores STANAG 

   

Cartuchera de FAA ligera (digital) 

Cartuchera AAF (digital) 

Cartuchera ligera AAF 

V_PlateCarrierIA1_dgtl 

V_PlateCarrierIA2_dgtl 

V_PlateCarrierIAGL_dgtl 

4 120 

100 % 80 

15 cargadores STANAG 

   

Equipo Especial de 

portaaviones V_PlateCarrierSpec_rgr  4 

120 

100 % 80 

15 cargadores STANAG  Mismo modelo Cartuchera ligera 

   

Mascarilla 

Mascarilla 

Mascarilla 

V_RebreatherB 

V_RebreatherIA 

V_RebreatherIR 

1 0 

0 % 130   

21 

EQUIPO E INVENTARIO ARMA III 

Page 22: Equipo y munición arma3 (1)

22 

www.guerravirtual.es 

Algunas de las fuentes usadas para la elaboración de este manual:  http://browser.six‐projects.net/ http://community.bistudio.com/wiki/Main_Page http://www.assaultmissionstudio.de/index.php?topic=934.0 http://wiki.7thcavalry.us/wiki/ARMA_3_Equipment 

Cartuchera Ligera  Cartuchera GL  Arnés LBV  Arnés Granadero  Esp. portaaviones 

Ligera AAF Digital  Cart. Ligera AAF  Mascarilla  Mascarilla  Mascarilla