en la xo se vive las ciencias

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También con la se vive la FÍSICA

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Page 1: En la xo se vive las ciencias

También con la se vive la FÍSICA

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Propuestas para integrar la XO en el tratamiento de las Ciencias Naturales: FÍSICADel Primer al Sexto Grado

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Aplicaciones de la xo de 1ro a 6to:

•Dibujar•Navegar•Escribir•Laberinto•Memorizar•Grabar•Etoys•Rompecabeza. •TuxPaint, Escratch, etc..

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¿CÓMO?A CONTINUACIÓN ALGUNAS SUGERENCIAS:!Con tu creatividad podés imaginar y crear muchas más!

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EN EL PROGRAMA:

•Podrás ingresar a internet al buscador Google, leer información sobre los diferentes contenidos programáticos.

•También se podrán descargar imágenes, que serán utilizadas para trabajar en otros programas de la XO.

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EN EL PROGRAMA LABERINTO:

•Se pueden hacer lluvias de ideas y esquemas sencillos para los primeros grados, colocando imágenes.

•En los grados superiores, se harán esquemas más elaborados y mapas conceptuales, con imágenes.

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Ejemplos. Para 1° y 2° Grado

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EN EL PROGRAMA:

•Podrán volcar toda su creatividad dibujando ya sea paisajes donde se vea la eliminación natural, o dibujando y pintado con colores primarios y secundarios, entre otros.

•En todos los grados se lo puede trabajar.

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Paisaje con iluminación natural por alumno de 2do Grado

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Paisaje con arcoiris por alumno de 2do Grado

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Actividades de rompecabezas

•Existen un sinfín. Para descargarlas hay que ingresar a activities all OLPC.

•Lo interesante que tienen estos programas, es que podrás ingresar imágenes que desees y de acuerdo al tema que se trabaje en el aula.

•Se lo puede trabajar de 1° a 6° Grado.

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Rompecabezas deslizable

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Rompecabezas de encastre

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TuxPaint

•Es uno de los programas más completos con los que contamos.

•Aquí se podrá dibujar y darle efectos a los trabajos utilizando sellos (imágenes del propio programa).

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En esta actividad la propuesta era colocar objetos con iluminación natural y artificial.

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Descomposición de la luz por alumno de 6to Grado

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Dibujando en Tux Paint

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Programa : Se podrán producir textos, cambiarles el tamaño y la fuente, insertar tablas, imágenes, etc.

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Actividades de Gcompris: Para el primer nivel. Aquí se trabajan los colores,. Existen más programas, que los descargas de sugar laps, activities all OLPC y XO Planet.

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Etoys

•Se podrá elaborar libros, sencillos para los niños pequeños, donde se podrá dibujar, colocar imágenes descargadas de internet y colocar textos.

•Para clases superiores se profundiza en el uso del programa, realizando libros, dibujos animados, y otras cosas utilizando las herramientas del programas.

•Es el programa más completo que contamos.

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Libro en Etoys

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Libro en Etoys

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MEMORIZAR

•Puede trabajarse esta actividad en todos los grados.

•Para los más pequeños asociar imágenes a palabras.

•Para los más grandes asociar las imágenes a conceptos o definiciones.

•Además los niños de 4°, 5°, 6° podrán crear sus propios juegos

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Actividad sencilla para clases inferiores

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Programa Scratch:

•Es un programa en el que se podrán crear animaciones, a través de un juego de encastre.

•Se pueden utilizar imágenes del propio programa.

•También dibujar y animar los objetos que creemos.

•Se recomienda su eso para las clases superiores por ser complejo y por necesitar abstracción.

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Animación por alumno de 6to Grado

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Animación por alumno de 5to

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Animación por Alumno de 6to

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Colectivos de las Escuelas 78-88Maestras:Silvia LimaSamara JardímHeidy FurtembachFabiana Bentín Karen dos SantosAlicia Chamorro