cuadernillo de estrategias didácticas de ciencias naturales primaria

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  • 8/22/2019 Cuadernillo de estrategias didcticas de Ciencias Naturales Primaria

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    Autoras:

    Lcda. Karina Abreu

    Lcda. Victoria Nieves

    Educacin Integral

    Nirgua Estado Yaracuy (Venezuela)

    Agosto, 2013

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    Ttulo de Estrategia:

    Soy nico en mi Mundo

    Inicio: Saludo, Bienvenida y presentacin de los participantes. Conversatorio

    con los estudiantes sobre la actividad a realizarse taller de Autoestima Titulado

    Soy nico en Mi Mundo, a travs de una presentacin en Power Point.

    Objetivo: Fortalecer la autoestima de los estudiantes mediante un taller de

    desarrollo de habilidades de vida.

    Desarrollo: A lo largo de las horas de clase, se destinan perodos para realizarlos diferentes ejercicios propuestos para incrementar la autoestima en los

    estudiantes. A continuacin se detallan los tres ejercicios a desarrollar:

    1. EL ESPEJO MGICO. Duracin: 30 minutos

    Usar la tcnica del espejo para potenciar su imagen fsica. Usando un espejo de

    cierto tamao, lo ubicamos en el saln, y le indicamos a cada nio que se pare

    enfrente, y que se vea las cosas que le gustan. Veremos que casi siempre los

    nios se encaminan a decir las cosas que no le gustan, y es all en donde tenemos

    que reforzarle que slo destaque lo que les gusta de s mismos. Se orienta el

    ejercicio hacia el Yo fsico (aspectos de su cuerpo), el Yo intelectual (aspectos

    del nio como estudiante), y el Yo emocional (sus emociones, por ejemplo: Soy

    dulce, tierno, carioso entre otros).

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    2. CARICIAS DEL ALMA. Duracin: 30 minutos

    Indicarles a los nios que le den caricias positivas a cada uno de sus compaeros.Se le entrega otra hoja en blanco, en esa hoja colocan su nombre, luego se la

    pasan al nio que tienen en su lado derecho para que inicien la elaboracin de las

    caricias al compaero. As se la van pasando uno a uno hasta que la hoja retorne

    al nio que inici. Cuando cada quien tenga su hoja con los escritos de los

    compaeros, se procede a indicarles que cada uno leer su hoja, y a la vez que

    diga cmo se siente con todo lo positivo que sus compaeros dicen de l. Al dar

    las indicaciones hay que enfatizar que lo que se escriba sea breve, pero positivo

    de ese otro nio. Impedir descalificaciones entre ellos.

    3. SOAR DESPIERTO. Duracin: 30 minutos

    Indicarle a los nios que cierren sus ojos, que imaginen una pantalla como de

    cine, y que se vean all, en 5 aos, que estarn haciendo, luego de unos minutos

    indicarle como se vern en 10 aos, esperar otro rato, y finalmente verse cmo,

    en donde y con quien estarn en 20 aos. Dejar un tiempo prudencial entre una

    visualizacin y otra para que ellos puedan fijar la imagen de ellos mismos

    proyectada en esa especie de pantalla de cine.

    Cierre: Despus de cada ejercicio se realizan preguntas para el dilogo reflexivo

    sobre la dinmica utilizada y su aplicacin personal.

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    Hemisferio Cerebral Activado: Derecho e izquierdo, ya que con esta estrategia

    se facilita la concentracin, la comprensin de la situacin y la produccin derespuestas eficaces; dado que existen diversos intereses y las neuronas trabajan

    en distintos frentes, de aqu la importancia de tener ideales, convicciones y metas

    concretas.

    Antes Durante Despus

    Hemisferio Derecho (H.D) Hemisferio Izquierdo (H.I)

    Fuente: Abreu y Nieves (2013)

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    Estrategia Didctica:

    Mi Collage

    Inicio: Saludo y conversacin con los estudiantes sobre la actividad a realizarse,

    utilizando como herramienta la tcnica del Collage dando una explicacin en qu

    consiste la tcnica para realizar un ejercicio de Autoestima relacionado con la

    autoimagen.

    Objetivos:

    - Crear un clima positivo de confianza y comunicacin en el grupo.

    - Reforzar la imagen positiva de s mismo y de los dems miembros del

    grupo y de la clase.

    Desarrollo:

    Para el desarrollo de la estrategia se les indica a los estudiantes que deben

    conformar cinco (5) equipos de trabajo de seis (6) integrantes cada uno, y/o

    distribuirlos de acuerdo a la matricula asistente. El tiempo aproximado para la

    realizacin de la actividad es una (1) hora.

    Materiales a utilizar:

    - Papel bond (1 lmina por equipo)

    - Fotos, recortes de peridicos, revistas, entre otros.

    - Pega

    - Tijera

    - Cinta adhesiva

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    Instrucciones:

    Primer Paso:

    1. Se divide la clase en grupos de seis (6) estudiantes.

    2. Se entrega a cada grupo el material necesario para hacer un Collage. Puede

    pedirse previamente a cada grupo que traiga a la clase el material que vaya a

    necesitar con este fin.

    3. Instrucciones a los grupos: realizar un Collage que represente las cualidades

    positivas que tiene cada uno de los miembros del grupo. Para ello, se procede de

    la siguiente manera:

    - Dedicar unos minutos a dialogar sobre qu cualidades positivas definen

    mejor a cada uno de los chicos del grupo, y cmo las vais a representar.

    - Construir un Collage que exprese este conjunto de cualidades. Nadie del

    grupo debe quedar excluido. Deben representarse cualidades de todos.

    Elegir slo cualidades positivas.- Elegir el mismo nmero de cualidades para cada uno: una, dos o tres,

    como mximo.

    Segundo Paso:

    1. Cada grupo expone su Collage en pblico: en la pizarra o en las paredes del

    aula.

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    Hhhhhhhhhhhh

    2.Por turno, cada grupo va explicando qu ha querido expresar en su collage y

    cmo lo ha expresado.

    Cierre: Entablar un dilogo reflexivo para compartir las experiencias.

    Cuando todos los grupos han terminado, el docente puede guiar la reflexin y el

    dilogo en torno a estas preguntas:

    - Cmo se ha desarrollado el trabajo del grupo?

    - Ha sido fcil, difcil, agradable, desagradable?

    A qu crees que se debe?

    - Te ha costado mucho encontrar cualidades positivas de tus compaeros?

    A qu crees que se debe?

    - Cuando has trabajado en grupo o en las exposiciones de la clase, has

    descubierto cualidades positivas de algn compaero que antes desconocas?

    Hemisferio Cerebral Activado: Derecho e izquierdo, ya que con esta estrategia

    se facilita la concentracin, la comprensin de la situacin y la produccin de

    respuestas eficaces; dado que existen diversos intereses y las neuronas trabajan

    en distintos frentes, de aqu la importancia de tener ideales, convicciones

    concretas de s mismos y de los dems.

    Antes Durante Despus

    Hemisferio Derecho H.D Hemisferio Iz uierdo H.I

    Fuente: Abreu y Nieves (2013)

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    Estrategia Didctica:

    Produciendo Energas Ecolgicas

    Inicio: Saludo y conversacin con los

    estudiantes sobre la actividad a realizarse, la cual consiste en una estrategia

    ldica de Construccin de un Panel Solar. Previamente se darn definiciones y

    ejemplos sobre el tema.

    Objetivo: Aprender a construir un panel solar casero, utilizando materiales de

    provecho y el sol. En este experimento se va a obtener agua caliente a partir de

    la energa solar de una forma muy sencilla.

    Materiales Necesarios:

    - Una caja de cartn grueso, puede ser de zapatos o cualquier otra caja

    - Una botella de plstico de 1,5 o 2 litros.

    - Pintura negra.

    - Papel de aluminio.

    - Papel celofn.

    Desarrollo: Una vez presentada la estrategia se procede a las instrucciones o

    indicaciones a seguir.

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    Instrucciones:

    Se lava varias veces la botella y una vez seca se pinta exteriormente de

    negro. A la caja de cartn grueso se le colocan paredes oblicuas de

    manera que al apoyar la botella en el fondo quede prcticamente

    inmovilizada (a).

    Se forra el fondo y laterales internos de la caja con papel de aluminio y se

    lo pega con adhesivos o cinta. Se llena la botella hasta sus partes y se la

    comprime para que el agua llegue al tope (b), se tapa con firmeza la

    botella y se la coloca dentro de la caja; luego se cubre toda la caja con

    papel celofn y se pega con cinta adhesiva de cualquier tipo.

    Luego se coloca la caja orientada hacia el norte e inclinada 45 respecto al

    suelo para aprovechar mejor los rayos solares (c) y en algunas horas (2 a

    5) tendrs agua lo suficientemente caliente para prepararte un caf o

    cualquier alimento.

    Cierre: Se procede a observar los resultados en la construccin del panel solar.

    Se evalan los aprendizajes en los educandos y la forma de estimulacin e

    interaccin de los hemisferios cerebrales a travs del siguiente esquema:

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    Hemisferio Cerebral Activado:

    Izquierdo: Organizar los materiales para la elaboracin del panel, relacin de

    espacio, formas y pautas a seguir, analizar las partes que conforman el todo del

    trabajo a realizar.

    Derecho: Reconocimiento de los materiales y objetos a utilizar, produccin

    artstica, estimular la imaginacin y la creatividad.

    Antes Durante Despus

    Hemisferio Derecho (H.D) Hemisferio Izquierdo (H.I)

    Fuente: Abreu y Nieves (2013)

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    Estrategia Didctica:

    Experimento: Un Rayo de Sol

    Inicio: Saludo y conversacin con los estudiantes sobre la actividad a realizar, la

    cual consiste en un experimento sobre la energa solar llamado Un Rayo de

    Sol.

    Objetivo: Lograr que los nios comprendan las diferentes capacidades de

    absorcin de los colores y el efecto que tienen a la hora de derretir un hielo.

    Materiales Necesarios:

    Materiales Necesarios:

    - Cartulinas doble fa de colores negro, blanco, verde, rojo, amarillo y azul.

    - 6 cubos de hielo del mismo tamao y forma.

    - Regla, tijera.

    Procedimiento: (Se conforman seis (6) equipos de trabajo).

    Cortar 6 cuadros de cartn del mismo tamao de diferentes colores. Uno

    blanco y uno negro son esenciales, los otros cuatro pueden ser los que sean, pero

    se recomienda, amarillo, azul, rojo y verde. El tamao de los cuadros tiene que

    ser de aproximadamente 7 x 7 cm.

    Colocar un hielo sobre cada una de los cuadros de cartn y colocarlos al

    sol directo.

    Observar cual de los hielos se derrite ms rpido y cual ms lento.

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    Durante el experimento, los estudiantes deben estar atentos y observar cual

    hielo se derrite ms rpido ya que ser el que ms luz absorbe, por lo que es el

    colector de calor solar ms eficiente. Tambin deben observar el que ms lento se

    derrite y finalmente ver el proceso en el resto de los colores que prcticamente se

    dar al mismo tiempo.

    Diagrama del experimento

    Cierre: Se procede a analizar los resultados del experimento sobre la energa. Se

    evalan los resultados y el aprendizaje en los educandos y la forma de

    estimulacin e interaccin de los hemisferios cerebrales a travs del siguiente

    esquema:

    Actividad Prctica: Elaborar ficha de anlisis de los resultados por equipo.

    Hemisferio Cerebral Activado: Derecho e izquierdo, ya que con esta estrategia

    ldica el estudiante, no solo crea curiosidad como participante, sino que para su

    realizacin debe colocar a marchar todos los conocimientos; permitindole una

    visin amplia en el proceso de aprendizaje.

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    Antes Durante Despus

    Hemisferio Derecho (H.D) Hemisferio Izquierdo (H.I)

    Fuente: Abreu y Nieves (2013)

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    Estrategia Didctica:

    Arcoiris Mgico

    Inicio: Saludo y conversacin con los estudiantes sobre la actividad a realizar, la

    cual consiste en un experimento sobre la energa solar llamado Arcoiris

    Mgico.

    Objetivo: Observar cmo se refractan los rayos de luz a partir de la energa solar. Materiales:

    - 1 vaso de vidrio con agua (unas partes)- Papel de color blanco

    - 1 da soleado

    Desarrollo:

    Procedimiento:

    En un da soleado, buscar una ubicacin de la casa o el patio de la escuela en la que la

    luz del Sol pueda aprovecharse al mximo. Sostiene el vaso con agua sobre el papel de

    color blanco y observa como los rayos de luz pasan a travs de este. La refraccin de los

    rayos de luz solar deberan ser visibles y formar un arcoris, si esto no ocurre: mueve el

    vaso en diferentes ngulos y direcciones hasta lograrlo.

    Durante el experimento, los estudiantes deben estar atentos y observar cmo se

    realiza el proceso de refraccin de la luz y la formacin del arcoris para luego

    realizar las anotaciones respectivas.

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    Cierre: Se procede a analizar los resultados del experimento sobre la energa. Se

    evalan los resultados y el aprendizaje en los educandos y la forma deestimulacin e interaccin de los hemisferios cerebrales a travs del siguiente

    esquema:

    Actividad Prctica: Elaborar ficha de anlisis de los resultados por equipo,

    indicando los colores que se separan de los rayos para formar el arcoris.

    Hemisferio Cerebral Activado: Derecho e izquierdo, ya que con esta estrategia

    ldica el estudiante, no solo crea curiosidad como participante, sino que para su

    realizacin debe colocar a marchar todos los conocimientos; permitindole una

    visin amplia en el proceso de aprendizaje.

    Antes Durante Despus

    Hemisferio Derecho (H.D) Hemisferio Izquierdo (H.I)

    Fuente: Abreu y Nieves (2013)

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    Ttulo de Estrategia:

    La Magia de la Tecnologa

    Inicio: Saludo y conversacin con los estudiantes sobre la actividad a realizarse,

    la cual consiste en realizar actividades con el computador. Previamente se dan

    explicaciones y ejemplos sobre el tema.

    Objetivo: Convertir la computadora en una herramienta de uso comn en la

    educacin, ofreciendo al estudiante un aporte al conocimiento, mejorar la

    calidad del aprendizaje, y la oportunidad de avanzar en las destrezas y el uso del

    computador.

    Materiales Necesarios:

    - Computador CANAIMA

    Desarrollo: Una vez presentada la estrategia se procede a las instrucciones o

    indicaciones a seguir.

    Indicaciones:

    Se les indica a los estudiantes encender su herramienta tecnolgica de

    trabajo CANAIMA

    Seguidamente, se procede a dar una explicacin sobre los programas que

    van a hacer trabajados entre estos estn: Word, Excel, Power Point.

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    Culminando as con la realizacin de ejercicios en cada uno de los

    programas explicados.

    Cierre: Se procede a observar los resultados en la utilizacin, destrezas y

    manejo del computador. Se evalan los aprendizajes en los educandos y la forma

    de estimulacin e interaccin de los hemisferios cerebrales a travs del siguiente

    esquema:

    Hemisferio Cerebral Activado: Derecho e izquierdo, ya que con esta estrategia

    el estudiante, organiza su espacio de trabajo, toma en cuenta las formas y pautasa seguir, para la realizacin de la actividad debe activar sus conocimientos

    previos; permitindole una visin amplia en el proceso de aprendizaje. La

    experimentacin permite la activacin de los dos hemisferios ya que el estudiante

    puede visualizar el todo y las partes que lo conforman.

    Antes Durante Despus

    Hemisferio Derecho (H.D) Hemisferio Izquierdo (H.I)

    Fuente: Abreu y Nieves (2013)

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    Estrategia Didctica

    Expo- Vial

    Inicio: Saludo y conversacin con los estudiantes sobre la actividad a realizarse,

    utilizando como herramienta el uso de la Canaima. Donde se tomaran en cuenta

    el tema Seguridad vial de todas y todos titulado Expo-Vial.

    Objetivos:

    Fomentar en los estudiantes, la educacin vial y las actitudes de respeto

    que incidan en la prevencin para la seguridad vial.

    Dar a conocer y apreciar los valores y las normas de convivencia.

    Dar a conocer la normativa legal vigente en el sistema vial para fomentar

    una cultura de vida.

    Realizar proyectos comunitarios para generar la participacin y

    promocin de una educacin vial adecuada

    Desarrollo:

    Se procede a desglosar las actividades con los estudiantes, las cuales se impartenpor medio de la herramienta tecnolgica Canaima, y los mismos sern

    guiados para desarrollar los contenidos de:

    Educacin, prevencin y seguridad vial.

    Elementos del sistema vial.

    Comportamiento ciudadano y seguridad vial.

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    Seales de transito

    Semaforizacin prevencin vial

    Cierre:

    Actividades interactivas con el uso de la Canaima, y aplicacin del juego Ludo

    Vial, el cual consiste de un tablero que contiene 15 casillas. A lo largo del

    tablero aparecen casilleros con diferentes dibujos (seales de trnsito). Algunos

    son para continuar el recorrido otros son obstculos para impedir el avance.

    Diagrama del Ludo Vial

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    Hemisferio Cerebral Activado: Derecho e izquierdo, no solo se activan ambos

    hemisferios, sino que el estudiante se da cuenta de que no slo se aprende en un

    aula de clase sentado y siguiendo las conductas rgidas de algunos educadores,

    sino que tambin existen nuevas formas que ayudan a desarrollar en l destrezas

    y habilidades, siendo adems una forma grata y divertida de aprender. Se

    estimulan ambos hemisferiospuesto que el juego es elaborado con materiales de

    colores vivos, figuras simtricas y asimtricas, para hacer conexin directamente

    con la Neocorteza.

    Antes Durante Despus

    Hemisferio Derecho (H.D) Hemisferio Izquierdo (H.I)

    Fuente: Abreu y Nieves (2013)

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    Estrategia Didctica:

    El Semforo Divertido

    Inicio: Saludo y conversacin con los estudiantes sobre la actividad a realizarse,

    utilizando como herramienta el conversatorio sobre el contenido El Semforo y

    las Seales de Transito utilizando la herramienta tecnolgica Canaima.

    Desarrollo:

    Para ejercitar el contenido dado se realiza una Dinmica Grupal titulada el

    Semforo Divertido.

    Objetivo: Emplear la tcnica del Semforo como estrategia de aprendizaje para

    la comprensin del funcionamiento y el reconocimiento de su aplicacin en la

    seguridad vial y prevencin de accidentes.

    Es una dinmica que puede aplicarse para animar a los participantes e

    integrarlos cuando se inicia una jornada educativa o durante el proceso mientras

    interactan contestando preguntas.

    El tiempo de ejecucin es de 15 minutos como mximo.

    Instrucciones:

    1. Todos los participantes se ubican en el centro del saln o en un espacio

    abierto.

    2. La persona que dirige la dinmica se ubica al frente y expone una a

    ambientacin en la que explica que todos dejaran de ser personas por un

    momento y se convertirn en vehculos de diferente tamao y modelo.

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    3. Cuando la persona formadora diga VERDE todas las personas circulan

    por el saln o el espacio abierto simulando un vehculo, pitando y simulando el

    ruido de los motores.

    4. Cuando diga ROJO todos se detienen y dejan de hacer ruido.

    5. Ahora se dice que los autos deben estacionarse y que slo hay

    estacionamiento para un nmero determinado de carros y las personas se renen

    en un grupo de ese nmero; tambin pueden utilizarse colores, edades, entre

    otros.

    6. Mientras estn en el grupo se dirigen las preguntas relacionadas con el

    tema de Seguridad Vial y se comparten las ideas.

    7. Puede alternarse con preguntas de conocimiento e interaccin personal.

    8. Cuando diga AMARILLO todos los participantes guardan silencio y da

    media vuelta dando la espalda al grupo.

    9. Se repite la secuencia de acuerdo a los colores del semforo, cambiando

    la composicin de los grupos.

    10.Al final se pueden dejar formados los grupos o volver a las posiciones

    originales.Cierre:

    Culminada la dinmica se realiza un compartir de experiencias grupal para que

    los estudiantes emitan su opinin sobre la importancia de hacer uso del Semforo

    y las Seales de Transito como medios de Seguridad Vial.

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    Hemisferio Cerebral Activado: Derecho e izquierdo, no solo se activan ambos

    hemisferios, sino que el estudiante se da cuenta de que no slo se aprende en un

    aula de clase sentado y siguiendo las conductas rgidas de algunos educadores,

    sino que tambin existen nuevas formas que ayudan a desarrollar en l destrezas

    y habilidades, siendo adems una forma grata y divertida de aprender. Se

    estimulan ambos hemisferiospuesto que las dinmicas grupales estimulan la

    creatividad, la motivacin y el trabajo en equipo, siguiendo instrucciones paso a

    paso.

    Antes Durante Despus

    Hemisferio Derecho (H.D) Hemisferio Izquierdo (H.I)

    Fuente: Abreu y Nieves (2013)