compendio estrategias didacticas general

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Page 1: Compendio Estrategias Didacticas General

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Page 2: Compendio Estrategias Didacticas General

Autoridades Educativas

Zona Educativa del Estado Cojedes

Lcdo. Juan Luís Guerra

Director Zona Educativa Cojedes

Jefe de División Académica Coordinador Zonal de Escuelas

Lcda. Osmary Pérez Primarias Bolivarianas

Lcdo. Israel Rodríguez

Comité Organizador

Coordinación Zonal de Escuelas Primarias Bolivariana:

Docentes: Dorys Salas y Doris Delgado

Coordinación Zonal de Formación Docente:

Docentes: Víctor Salas y María Yzaguirre

Municipios Escolares

Page 3: Compendio Estrategias Didacticas General

Escuelas participantes

N° MUNICIPIO PLANTEL

1 ANZOATEGUI E.P.B. “AGUSTIN R. ANDRADE”

2 ANZOATEGUI E.P.B. "MAURICIO P. LAZO"

3 FALCÓN

E.P.B. SIMÓN RODRÍGUEZ

4 FALCÓN

E.B.N.B. RÓMULO BETANCOURT

5 FALCÓN

E,B.B. JOSÉ A. ANZOÁTEGUI

6 FALCÓN

E.B.N.B. SIMÓN BOLÍVAR

7 FALCÓN

TELB MENCA DE LEONI

8 FALCÓN E.B.N.B. HORTENSIA DE

GARMENDIA

9 FALCÓN

E.B.N.B. LOS MONOS

10 FALCÓN

U.E. ELOY JOSÉ ORTEGA PÉREZ

11 FALCÓN E.B.N.B. "ANGEL MARIA

LIZAUZABA"

12 FALCÓN

E.P.B." LOS CAPACHITOS"

FALCÓN E.P.B." Los Capachitos"

13 FALCÓN

E.B.N.B." JUAN IGNACIO MENDEZ"

FALCÓN E.B.N.B." Juan Ignacio Mendez"

14 FALCÓN

E.B."BALMIRA VILLEGAS"

FALCÓN E.B."Balmira Villegas"

15 FALCÓN

E.B.N.B."EL COGOLLO"

16 GIRARDOT

E.P.B. NICOLAS DE CASTRO

17 GIRARDOT E.P.B. "PABLO ALEJO" FALCÓN E.B.N.B."El Cogollo"

Page 4: Compendio Estrategias Didacticas General

Escuelas participantes

N° MUNICIPIO PLANTEL

18 GIRARDOT E.P.B. "EL BAUL"

19 GIRARDOT E.P.B. LOS MEDANOS

20 PAO E.P.B. JOSE ANTONIO APONTE

21 PAO E.P.B. EZEQUIEL ZAMORA

22 PAO E.P.B. FRANCISCO DE MIRANDA

23 LIMA BLANCO E.P.B. "MONS. SIXTO SOSA"

24 LIMA BLANCO E.P.B. "MANAURE"

25 LIMA BLANCO E.P.B. POTRERITO

26 RICAURTE E.P.B. "PBRO MIGUEL P. RICO"

27 ROMULO GALLEGOS E.P.B. EL GUASIMO"

28 ROMULO GALLEGOS E.P.B. "LA VIGIA"

29 ROMULO GALLEGOS E.P.B. "LA BLANCA"

30 ROMULO GALLEGOS E.P.B. “LAS MARGARITAS”

31 ROMULO GALLEGOS "ESTEFANA GONZALEZ"

32 RÓMULO GALLEGOS E.P.B.” JUAN ANGEL BRAVO”

33 ROMULO GALLEGOS E.P.B. "EL ESPINAL"

34 SAN CARLOS E.P.B. "GRAL. FCO. DE MIRANDA

35 SAN CARLOS E.P.B. "MANGO REDONDO"

Page 5: Compendio Estrategias Didacticas General

Escuelas participantes

N° MUNICIPIO PLANTEL

36 SAN CARLOS "MAPUEY"

37 SAN CARLOS LA SIERRA

38 SAN CARLOS E.P. CARLOS VILORIO

39 SAN CARLOS E.P. MARÍA DE ALBORNOZ

40 SAN CARLOS E.P.B BANCO DE MAPURITE

41 SAN CARLOS E.P.B RAFAEL SILVA

42 SAN CARLOS IEEEB SAN CARLOS

42 SAN CARLOS E.P.B. ANGEL MARÍA GARRIDO

44 SAN CARLOS E.P.B. LA PALMA

45 SAN CARLOS E.P.B. ELOY GUILLERMO GONZALEZ

46 SAN CARLOS E.P.B. FUNDABARRIOOS

47 SAN CARLOS E.P.B. ROMULO GALLEGOS

48 SAN CARLOS E.P.B. CARLOS TOVAR

49 SAN CARLOS E.P.B. ANDRES ELOY BLANCO

50 SAN CARLOS E.P.B. 24 DE JULIO DE 1783

51 TINACO E.P.B. "JOSE MARIA VARGAS

52 TINACO E.P.B. EL SOCORRO

53 TINACO E.P.B. "JOSE CARRILLO MORENO"

54 TINACO E.P.B. "LOMAS DEL VIENTO

Page 6: Compendio Estrategias Didacticas General

Escuelas participantes

N° MUNICIPIO PLANTEL

55 TINACO E.P.B. “FRANCISCO MARÌA ARIAS”

56 TINACO E.P.B. "ORUPE"

57 TINACO E.P. “AURA DE TERÀN”

58 TINACO E.P. “JOSÈ LAURENCIO SILVA”

59 TINACO E.P. “PEDRO DUARTE”

80 TINACO E.P.B. “CAMORUCO”

81 TINACO E.P.B. “TINACO”

TOTAL 81

Page 7: Compendio Estrategias Didacticas General

INTRODUCCIÓN

Venezuela se orienta hacia la construcción del socialismo del siglo XXI a

través de las directrices del proyecto Nacional Simón Bolívar desarrollo

económico y social de la nación 2007-2013, enmarcado en este proyecto “La

Suprema Felicidad Social”. Los programas educativos actuales han

establecido dentro de sus objetivos, consolidar en los estudiantes actitudes

críticas, participativas, activas ante los contenidos de los mismos,

promoviendo así el desarrollo del pensamiento, la creatividad, la imaginación,

los valores y el vocabulario, los cuales establecen en su entorno social la

comunicación de sus ideas, pensamientos, y emociones.

Por tanto, siendo la educación un sistema en el que intervienen elementos de

enseñanza y aprendizaje que son procesos que se pueden estudiar y mejorar; y

como proceso, necesita un método para trabajar y establecer los modos en que

se enseña y se aprende.

Se hace necesario para la praxis de la misma, la implementación de estrategias

que implican primeramente una guía de acción, en el sentido de que la orienta

en la obtención de ciertos resultados y debe estar fundamentada en un método.

Asimismo, da sentido y coordinación a todo lo que se hace para llegar a la

meta. Mientras se pone en práctica la estrategia, todas las acciones tienen un

sentido, una orientación. Tomando en consideración que la mima es un

sistema de planificación aplicado a un conjunto articulado de acciones que

permite conseguir un objetivo, sirviendo para obtener determinados

resultados. De manera que no se puede hablar de que se usan estrategias

Page 8: Compendio Estrategias Didacticas General

cuando no hay una meta hacia donde se orienten las acciones. A diferencia del

método, la estrategia es flexible y puede tomar forma con base en las metas a

donde se quiere llegar.

de allí. Que el empleo de estrategias dinámicas despierta en el estudiantado la

creatividad. En el niño, los psicólogos cognitivos consideran a la creatividad

como la habilidad para solucionar problemas de múltiples formas y se

desarrolla desde edades muy tempranas. Debido a que todos los seres

humanos nacen con el potencial creativo; la creatividad no es privilegio sólo

de músicos, pintores, escritores o artistas, se puede ser creativo en todos los

ámbitos de la vida. Desarrollarla permitirá a los niños razonar, cuestionar,

encontrar soluciones novedosas frente a los problemas cotidianos.

Además, es de hacer notar que los padres juegan un papel importante en el

desarrollo de las actividades pedagógicas para despertar la curiosidad, el

ingenio para aprender y resolver nuevos problemas. ¿Cómo se logra esto?

Incentivando en los niños la imaginación, pues ellos por naturaleza son más

curiosos y creativos, preguntan y cuestionan en todo momento sobre el sentido

y la utilidad de las cosas.

Es por ello, que la Coordinación de Escuelas Primarias Bolivarianas de la

Zona Educativa del Estado Cojedes, con la finalidad de compartir experiencias

acerca de las diferentes estrategias que ponen en práctica los docentes en las

aulas en las instituciones educativas, elaboró el presente compendio de

estrategias didácticas dinámicas para la enseñanza de las Matemáticas,

Ciencias Naturales y Sociedad. Para llevar a la construcción de un

Page 9: Compendio Estrategias Didacticas General

aprendizaje significativo a los estudiantes y su objetivo principal fue hacer

que los educadores tengan acceso a dicho compendio para promover el

aprendizaje en forma activa, fomentando el pensamiento crítico, reflexivo,

analítico, con corresponsabilidad y capaces de enfrentar los retos del mundo

que los rodea a través del aprendizaje y crear en las aulas de clase una

participación activa de los niños, niñas y adolescentes. Tomando en

consideración que existe la necesidad de implementar estrategias innovadoras,

dinámicas y significativas dentro de los espacios de aprendizajes, enfocadas

en los intereses y necesidades de los y las estudiantes que permitan incentivar

el interés de las y los estudiantes en el desarrollo de las actividades para

fomentar aprendizajes activos y formar ciudadanos integrales.

Page 10: Compendio Estrategias Didacticas General
Page 11: Compendio Estrategias Didacticas General
Page 12: Compendio Estrategias Didacticas General

Nombre: sumando con crucigramas.

Nivel: 1ero, 2do y 3er grado.

Área: Matemática.

Procedimiento:

Se realiza un crucigrama de tres filas verticales y dos filas horizontales, al pie

colocamos las cantidades a resolver y el resultado se coloca en el recuadro que

corresponda en letras.

Page 13: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: CARMEN CALLES

GRADO: 4TO

CONTENIDO: Tabla de multiplicar

ESTRATEGIAS: se pregunta la tabla a los niños y niñas de diferentes

formas: ascendente, descendente y salteada.

Con figuras planas, geométricas y otras figuras que los niños y niñas

propongan.

ACTIVIDAD Nº 1: Para la tabla del nº 1, utilizamos la circunferencia, el

astro rey “sol”, la luna, un corazón, un árbol, una casa, entre tantas figuras que

representen la unidad.

Page 14: Compendio Estrategias Didacticas General

LOGROS: Desarrollo del pensamiento, valores, lectura, escritura, dibujo,

colorear, contar, la tabla, los colores.

Page 15: Compendio Estrategias Didacticas General

ACTIVIDAD Nº 2: Órganos de los sentidos, ojos, oídos, las fosas nasales,

las cejas, extremidades: manos, pies.

AVANCE: Reconocimiento del cuerpo humano, ubicación topográfica de las

partes del cuerpo, los órganos que forman cada parte.

ACTIVIDAD Nº 3: Figura del triángulo.

Page 16: Compendio Estrategias Didacticas General

ACTIVIDAD Nº 4:

EL CUADRADO

RECTÁNGULO

UNA FLOR CON 4 PÉTALOS

LOGROS: Graficar figuras planas y geométricas, contar, medir, fraccionar,

comparar, clasificar, relacionar, identificar figuras en objetos de uso común,

en el aula, casa y comunidad, construir otras figuras, reforzar la adición.

Page 17: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: HÉCTOR LORETO

GRADO: 1ero.

CONTENIDO: NÚMEROS NATURALES

INICIO: El docente invitará a los niños y niñas a entornar la

canción de los números.

DESARROLLO: El docente explica a los estudiantes lo referente a los

números naturales además de colocar ejemplos.

CIERRE: El docente explicará algunos ejercicios en el pizarrón utilizando

los números naturales.

Page 18: Compendio Estrategias Didacticas General

PARA TODOS LOS GRADOS

ESTRATEGIA: Juego: “El Ludo del Saber”

Materiales:

Un tablero de 30 cm. x 15 cm.

Fichas unicolores

Dado

Procedimiento:

Consiste en lanzar los dados y hacer la sumatoria de los números que

marquen los mismos, y colocar la cantidad de fichas en el tablero de acuerdo al

resultado.

Favorece:

El pensamiento lógico

Trabajo en equipo

Page 19: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: JULIO ROJAS

GRADO: 6TO.

INICIO: El docente les explica a los y las estudiantes acerca de la

multiplicación de los números naturales. Valiéndose de ejemplos

cotidianos del entorno familiar y escolar. Ejemplo: Juan va a la bodega a

comprar 30 caramelos para repartirlos a sus compañeros de clases, los

cuales son 15 varones. ¿Cuántos caramelos le toca a cada uno?

DESARROLLO: El docente dicta concepto de multiplicación, luego

les explica en el pizarrón ejercicios básicos de multiplicación, donde los

y las estudiantes las efectuaron y las resolvieron utilizando la propiedad

de la multiplicación.

Page 20: Compendio Estrategias Didacticas General

CIERRE: Proyección de video didáctico con la tabla de

multiplicación. Posteriormente se le entregó una hoja impresa con

ejercicios de multiplicación.

Page 21: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIAS APLICADAS: Intercambios orales, opiniones, lecturas,

escrituras, dictados, copias, explicación, completación, dinámica grupal

entre otras.

Page 22: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ANNEDY HERRERA

GRADO: 5TO

CONTENIDO: Multiplicación por tres cifras

ESTRATEGIAS: Explicar, resolver.

ACTIVIDADES: El docente realiza una explicación de cómo resolver

ejercicios de multiplicación por tres cifras.

Realizar una serie de ejercicios en el pizarrón y pasar a los estudiantes.

Entregar a los niños y niñas una hoja fotocopiada con una serie de ejercicios

de multiplicación y división por tres cifras. Verificar logros y avances.

RECURSOS:

Humanos: Docente, niños y niñas.

Materiales: Hojas fotocopiadas.

AVANCES: Se observó la mejora en la tabla de multiplicar y en la resolución

de ejercicios de multiplicar por tres cifras.

LOGROS: Participación e integración en la actividad realizada.

Page 23: Compendio Estrategias Didacticas General

RECURSOS:

Talentos Humanos: Estudiantes, docente, padres y representantes.

Tecnológicos: Tv, DVD, cámara, teléfono.

Bibliográficos: Kit educativo del Proyecto Leer (Matemática)

Medios: Pizarrón.

Materiales: Cuadernos, lápices, marcadores, hojas impresas entre otros.

LOGROS Y AVANCES:

Memorización de tablas de multiplicación desde la 1 hasta la 10.

Fortalecimiento del pensamiento lógico - matemático.

Incorporación de los padres y representantes en orientación y ayuda en la

resolución de ejercicios de multiplicación.

Se despertó la motivación por la Matemática. Ya que demuestran la

participación en la búsqueda de solución a los ejercicios y enunciados

de multiplicación planteados.

Page 24: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: MARÍA PÉREZ

GRADO: 3ero.

CONTENIDO: Introducción a la multiplicación

INICIO: Dinámica que consiste en colocar los y las niñas en par, luego

sumarlo y a medida que se van incorporando a dichas sumas las mismas

se colocan en el pizarrón y se explica.

DESARROLLO : El docente con la ayuda de la Canaima y

el pizarrón escribe y explica el concepto de multiplicación, luego realiza un

ejercicio aplicando los términos de dicha operación

Ejemplo:

Page 25: Compendio Estrategias Didacticas General

Por otro lado el docente da a saber la importancia de conocer

y memorizar las tablas de multiplicación para solucionar con rapidez y

eficacia dichas operaciones, explicando que una de las formas de

aprender las tabla , es reconocer que cada tabla. Se basa en el conteo de

1 en 1 en la tabla del 1 , de 2 en 2 en la tabla del 2, 3 en 3 en

la tabla del 3…

Page 26: Compendio Estrategias Didacticas General

CIERRE: La docente orienta a los y las niñas a construir las tablas de

multiplicar 2 y 3 con los dedos, a partir de

la adición de números naturales . Ejemplos:

ESTRATEGIAS APLICADAS: Intercambios orales, opiniones, lecturas,

escrituras, dictados, copias, explicación, dinámica grupal.

RECURSOS:

Talentos humanos: Estudiantes, docente, padres y representantes.

Tecnológicos: Tv, DVD, Canaima,

Bibliográficos: Girasol de 3er grado pág. 118, 119

Medios: Pizarrón.

Page 27: Compendio Estrategias Didacticas General

LOGROS Y AVANCES:

Fortalecimiento en las operaciones de adición.

Adquisición de la agilidad - rapidez para contar números

Naturales pares e impares.

Memorización de tablas de multiplicación 2, 3, 4, 5…

Participación activa de los padres y representantes en la ayuda, orientación

y apoyo en la resolución de ejercicios de

Multiplicación por 1 y 2 cifras progresivamente

Mejor uso de los recursos tecnológicos (Canaima)

Motivación por el área de: Matemática. Donde lo demuestran con la

participación en la ronda de preguntas y respuesta en ejemplos cotidianos

de la triada.

Page 28: Compendio Estrategias Didacticas General

TODOS LOS GRADOS

ESTRATEGIA: SOPA DE NÚMEROS

Materiales:

Papel multigrafiado

Lápiz

Regla

Hojas blancas

Procedimiento:

Para resolver la sopa de números se debe buscar las cantidades o cifras

escondidas y seleccionadas, luego debe deslizar una línea sobre el numero que lo

compone, estos se encontraran invertidos, diagonales, derecha, izquierda, arriba o

abajo.

Favorece:

La participación de los estudiantes

Agilidad mental

Habilidad de razonamiento

Page 29: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: VISMELY

GRADO: 5TO.

CONTENIDO: POTENCIA

ESTRATEGIAS: Conversar, explicar, escritura,

ACTIVIDADES: El docente realiza una conversación acerca de la tabla de

multiplicar

Explica a los estudiantes paso a paso la resolución del ejercicio práctico de

potenciación.

Escritura de ejercicios prácticos de potenciación, utilizando la técnica del

copiado.

Calcular la potencia de los ejercicios.

LOGROS Y AVANCES: Por medio del contenido potenciación se logró que

los estudiantes memorizaran el proceso de la multiplicación y el interés de

estudiar la tabla de multiplicar.

RECURSOS

Humanos: docente, estudiantes

Materiales: cuaderno, lápiz, sacapuntas, marcador.

Medio: pizarrón

Page 30: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: YUVIS FLEITAS

GRDO: 3ero.

ESTRATEGIA: “DESCUBRIENDO EL VALOR POSICIONAL”

RECURSOS: Cartones o cartulinas de colores, marcadores, cierre mágico,

láminas, cuadernos, pizarrón, tijeras, lápiz.

ACCIONES:

Se cortan cartones de 10cm. X 10 cm. y se le dibuja un número colocándole

un pedazo de cierre mágico.

Se coloca en la pared tiras de cierre mágico de un metro de longitud.

Se organizan los niños y niñas en cuatro grupos, colocándolos en cada una de

las esquinas del salón.

Se colocan los varios cartones en las cuatros esquinas del salón.

Se da instrucciones a los niños y niñas.

Los niños o niñas corren en forma diagonal y toman un cartón, colocándose en

el centro del salón y formando la cantidad numérica como van llegando al

centro.

Los niños y niñas indicaran en voz alta el valor posicional del número.

Pegarán sobre la tira de cierre mágico de acuerdo como se formó la cantidad.

Se repite hasta que todos los niños y niñas participen.

Page 31: Compendio Estrategias Didacticas General

LOGROS:

Participación de todos los niños y niñas.

Fortalecimiento de la lectura

Fortalecimiento de la escritura

Fortalecimiento de la convivencia

Manejo de contenidos

Mejora la comunicación entre ellos

Page 32: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: MAYRET VÁSQUEZ

GRADO: 6TO.

ESTRATEGIA: Juego: Los números.

FINALIDAD: Lograr que los padres y representantes se integren con ayuda

del docente al proceso de motivar a sus representados a construir un tablero

de valor de posición.

PROCEDIMIENTO: Juego denominado los números. Explicación del

docente mediante el juego sobre qué es el valor de posición. Con ayuda de los

niños y niñas se construye el tablero de valor de posición para identificar

unidades, decenas y centenas.

LOGROS: A través del tablero los niños conocen las unidades, decenas y

centenas.

Page 33: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: YENNY ROMÁN

ESTRATEGIAS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS PARA TRABAJAR

EN EL ÁREA DE: MATEMÁTICA

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Page 41: Compendio Estrategias Didacticas General
Page 42: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADO: 1ero. y 2do.

ESTRATEGIA: MEMORIAS DE FIGURAS GEOMÉTRICAS.

Procedimiento:

En este juego de memoria los niños deben agruparse en pareja e ir

descubriendo los pares de figuras existentes, si no acierta pierde el turno y le

corresponde jugar al compañero.

Gana el juego el que acumule mas pares de figuras.

Page 43: Compendio Estrategias Didacticas General

PARA TODOS LOS GRADOS

ESTRATEGIA: JUEGO: “PARE DEL SABER”

Materiales:

Hojas blancas

Lápiz

Procedimiento:

Se realiza un cuadro como se indica en el ejemplo. Se nombra un líder de

grupo, él indicará la letra con la que se va a jugar, todo el grupo decidirá el

porcentaje que tendrá cada palabra. El que completa el cuadro primero dice

“PARE DEL SABER”, luego se escribe el valor de cada palabra y se procede a

sumar los mismos, el que obtenga mayor puntuación será el ganador.

Ejemplo:

Letra Animal Persona Cosa Total

S Sapo (10) Sonia (10) Silla (5) 25

Page 44: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: LA SIEMBRA DE LOS NÚMEROS.

Nivel: 1er grado.

Área: matemática.

Procedimiento:

Se trabaja con figuras geométricas pueden estar enumeradas o con figuras de

frutas, animales y pintadas de diversos colores.

Se cuentan las figuras y se colocan el número correspondiente.

Luego sumamos círculos mas rectángulos = total.

Triángulos menos pimentones = total mediante esta estrategia los niños (as)

visualizaran los colores, los pasos de la siembra, las figuras geométricas, la

suma y resta.

Page 45: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: LA BODEGA ESCOLAR.

Nivel: 1er grado.

Área: Matemática.

Procedimiento:

Se solicita a los niños envases, bolsas de alimentos utilizados en el hogar, tales

como: bolsas de harina pan, café, entre otros. Estos se rellenan con papel y se

organizan en unos estantes de forma ordenada, se le coloca el precio a los

artículos, luego se organizan los niños para ocupar el lugar del bodeguero y de

los usuarios, donde se realizan listas de compras con los precios de los

artículos. Para luego sumar y restar de acuerdo al dinero que ellos tengan a

cancelar.

Page 46: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: SOLO CON LA MENTE

Nivel: 5to grado

Área: Matemática.

Procedimiento:

En el centro de cada flor falta un número, en la flecha se indica el resultado

que obtendrías al sumar o restar, todos los números que esta contiene sabiendo

que los números sin signos siempre se suman.

¿Podría descubrir el que falta en cada caso?

Page 47: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: JUGANDO CON LA TABLA DE DOBLE ENTRADA.

Nivel: 3ero, 4to, 5to y 6to grado.

Área: Matemática.

Procedimiento:

Se realiza un cuadro a lo ancho de hoja a utilizar dividido en 100 recuadros.

Se coloca el signo de multiplicación (X) el recuadro superior izquierdo.

Luego se colocan los números del cero al nueve en los recuadros de la parte

superior e izquierda del cuadro.

Elaborar en fichas de cartulina o cartón los resultados de la tabla de

multiplicar y los introducimos en una bolsita o cajita.

Se juega en pareja y cada jugador debe tener su tabla de doble entrada con sus

respectivas fichas.

Los jugadores sacaran las fichas de la bolsita o cajita una por una y la

colocaran en el recuadro donde corresponde.

Ganara el jugador que logre completar la tabla en el menor tiempo posible.

⁺ Adición.

⁻ Sustracción

x . Multiplicación

÷ División

Page 48: Compendio Estrategias Didacticas General

Observación: se trabaja en tercer grado con la forma básica y a partir de cuarto

hasta sexto de la forma invertida.

x 4 8 7 0 2 5 9 6 1 3

3

6 42

9

1

5

2 10

7

0

8 48

4

Page 49: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: DILEMA DE LAS OPERACIONES BÁSICAS

MATEMÁTICAS.

Nivel: 1ero a 6to grado.

Área: Matemática.

Procedimiento:

Elaboramos el grafico en forma de rectángulo con pequeños círculos y

cuadros intercalados.

En la parte centro inferior se coloca la cantidad inicial, en los círculos se

colocan las operaciones que se van a realizar y los cuadros se dejan en blanco

para que los jugadores coloquen el resultado. Todo esto siguiendo las

secuencias de las flechas.

En la parte central del rectángulo se colocarán tres pequeños círculos que les

señalizará la cifra inicial al cual se sustraerá la cantidad que indique cada

círculo el resultado debe ser el mismo que los que están en los cuadros

laterales que unen las flechas.

Los jugadores deben realizar las operaciones que le indique el círculo

siguiendo las flechas y el resultado los colocará en el siguiente cuadro.

Ganará el jugador que logre resolver todo el grafico correctamente y en el

menor tiempo posible.

Observación: de 1ero y segundo se utiliza solo operaciones de adición y

sustracción, en tercero adición, sustracción y multiplicación y de 4to a 6to

grado con las cuatro operaciones básicas matemáticas.

Page 50: Compendio Estrategias Didacticas General
Page 51: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: EL DADO COMO HERRAMIENTA PARA

ENSEÑAR LA TABLA DE MULTIPLICAR.

INICIO:

Los estudiantes copiarán la tabla de multiplicar sin los resultados en una

hoja blanca.

DESARROLLO:

Los estudiantes se agruparán en el centro del salón y uno de ellos

lanzará el dado para dar a conocer el número de la tabla

correspondiente.

CIERRE:

Los estudiantes colocarán el resultado obtenido en los dados en las

diferentes tablas de multiplicar.

Page 52: Compendio Estrategias Didacticas General

Docente: Luz Marina Aristigueta

Grado: 5º

ESTRATEGIA: JUEGO DE MEMORIA SOBRE FIGURAS PLANAS.

Descripción: La docente previa realización de la actividad les habló y explicó

el tema relacionado sobre las figuras planas seguidamente con materiales de

provecho y previa explicación la docente les pedirá a los niños y niñas que

construyan figuras planas para luego agruparlas. Este tipo de actividad le

pone en práctica el razonamiento matemático.

Page 53: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: CONSTRUYENDO MI CASA APRENDO LOS

NÚMEROS Y LOS COLORES

Inicio:

Saludo (canción yo tenía una casita)

Desarrollo:

Se organizará a los niños y niñas en grupo de cinco. Donde se les entregará un

material didáctico (hojas blancas, paletas y pega) ellos deberán contar los

materiales y distribuirlos entre el grupo, luego le dirán a la maestra el color

que tiene cada uno.

Construirán una casa con los materiales ya mencionados después de haber

finalizado la actividad. Se les preguntará con qué materiales fue construida la

casa.

Cierre:

Reforzar la actividad a través de un conversatorio.

Page 54: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: JUGANDO DOMINÓ APRENDEMOS A SUMAR Y A

MULTIPLICAR

Inicio

Colocarán sus piezas de dominó en la mesa y buscarán las cantidades

Desarrollo

Se divide en dos grupos, se entregan las piezas de dominó y buscarán las

cantidades sumando o multiplicando.

Cierre

Reforzar las actividades con un conversatorio.

Page 55: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: TABLA DE DOBLE ENTRADA

Inicio:

Se les entrega una tabla a los participantes que contiene la tabla de multiplicar.

Desarrollo:

El participante multiplica un número de la primera columna vertical con

primera columna horizontal y ubicará el resultado en las diferentes columnas

de la tabla.

Cierre:

El participante demostrará los diferentes aciertos en la multiplicación.

Page 56: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: BINGO DE LA TABLA

Inicio:

Cada participante toma una tabla del bingo.

Desarrollo:

Una persona se encarga de cantar el bingo de la tabla de multiplicar (Ejemplo:

4x4=16) cada participante verifica en su tabla si esta el numero 16.

Cierre:

Gana quien tenga mayores aciertos en el bingo de la tabla.

Page 57: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: Ana Herrera

GRADO: 3ero.

ESTRATEGIA: EL CUADRADO MÁGICO

E.B.N.B. “El Espinal” Rómulo Gallegos

Actividad: Es una figura cuadrada de orden n x n donde se distribuyen

números de tal manera que la suma horizontal, vertical y diagonal siempre es

una constante.

-Ejemplo: Se les presentará un cuadro de 3 x 3 las filas, las columnas y las

diagonales suman una cantidad.

-Completar un cuadrado mágico al que le faltan una serie de números si nos

dan un cuadrado mágico lo primero que tenemos que hacer fijarnos, la fila,

columna o diagonal que tengamos completa y sacar cuanto antes la constante

en este caso tenemos la diagonal principal 5 + 6 + 7 = 18.

5

5 8

7

Page 58: Compendio Estrategias Didacticas General

Una vez que conocemos esto podemos sacar los números que faltan, nos

vamos a centrar en la 3era columna tenemos 7 + 8 para llegar a 18

necesitamos un 3, ahora vamos a centrarnos en la primera fila tenemos un 5 el

3 que acabamos de añadir por lo tanto nos falta para llegar a 18 es el 10; ahora

nos centramos en la columna del medio el 10 que acabamos de hallar y un 6

necesitamos por lo tanto 2 para sumar 18; ahora vamos con la segunda fila

tenemos un 6 y un 8 por lo tanto necesitamos un 4 para sumar 18 y ya solo nos

queda el último número, como por ejemplo la primera columna 5 + 4

necesitaría un 9 para sumar 18 una vez que hemos completado nuestro

cuadrado mágico tendremos que comprobar que efectivamente las dos

diagonales suman 18 y que las filas y las columnas también nos den el mismo

resultado.

5 10 3

4 6 8

9 2 7

Page 59: Compendio Estrategias Didacticas General

Diviértete pensando que número debes colocar en cada cuadro. allí tienes

que descubrir, el mismo resultado de la diagonal principal.

7

8 10

9

Page 60: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ELIZADETH PARRA

Grado: 1ro. 2do. 3ro.

ESTRATEGIA: EL ABECEDARIO NUMÉRICO

Se realizan fichas de cartulina o cartón en forma de dominó y formando

una escarapela, para colocarle a cada participante en el cuello , donde se ubica

cada una de las letras del abecedario con el número correspondiente según el

orden de la serie numérica, luego se procede a formar palabras que sumando o

restando los números equivalentes a cada letra se obtendrá un resultado, de

igual manera se práctica el signo de adición que es “+” y se lee “mas” y el de

la sustracción que es “-“ y se lee “menos” . Con la misma se pueden lograr

diferentes juegos de lectura y operaciones básicas de matemáticas.

Page 61: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: FRANCESCA COSENZA

GRADO: 2°

ESTRATEGIA: TURBULENCIA MATEMATICA:

La estrategia consiste en colocar en el centro de la turbulencia matemática una

cantidad específica, partiendo de allí, se comenzará a adicionar, sustraer,

multiplicar o dividir la cantidad antes mencionada, según lo indiquen cada uno

de los pasos que se vayan presentando, los cuales darán un resultado que será

utilizado para seguir avanzando hasta completar la serie correspondiente.

La estrategia se puede realizar a través de diferentes recursos didácticos

como: láminas de papel bond, pizarra o diapositivas para que se visualice a

distancia y se resuelva con la participación del grupo, también se puede hacer

llegar a los participantes a través de una fotocopia para que cada uno la

resuelva de forma individual. La estrategia muestra las habilidades

matemáticas individuales y grupales, donde se pueden observar sus

conocimientos con relación a las diferentes operaciones básicas de

matemáticas.

Page 62: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: MARÍA GIL

GRADO: 1RO.

(1ero a 4to, no solo con adición y sustracción sino también con la

multiplicación). Puede utilizarse en equipo y de forma individual

Procedimiento para su uso: Luego de haber aplicado la dinámica: “Los

números”.

Se procede a pegarle a los niños (as) en sus cuadernos de trabajo fichas de

dominó. Se les da una breve explicación (ejemplo), sobre cómo realizar

ejercicios de adición y sustracción, con las cifras obtenidas del conteo de

puntos que poseen las fichas de dominó.

Posteriormente se forman grupos de cuatro (4) para entregarles un dominó de

figuras o puntos para que los niños y niñas hagan la práctica, de esta manera

reforzar la clase y fomentar valores como solidaridad, compañerismo,

amistad...., a través del trabajo en equipo.

Page 63: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: CARLOS E. MENDEZ C.

GRADO 5TO.

ESTRATEGIA. EL JUEGO DE LOS SIGNOS MATEMÁTICOS.

ACTIVIDAD

El docente realiza junto con los estudiantes la presentación de los signos un

lado y los va nombrando para que se coloquen en cada esquina, es decir el de

adición, sustracción, multiplicación y división y el igual en el centro, que es el

que va a recibir todas las pelotas lanzadas por cada uno de los estudiantes,

después cada educando resuelve un problema matemático de acuerdo al signo

que le corresponde, luego el docente pregunta como se lee la cantidad que dio

como resultado de cada problema resuelto.

Page 64: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: TAPITAS AL BLANCO

ACTIVIDAD

Forman equipos para comenzar a jugar.

Cada grupo pasa por turnos y forma una fila que esté enfrente y a una

distancia de 2 metros o más del cuadrado construido por las bases de

botellas.

El niño de adelante de la fila comienza, agarra unas 5 tapitas y las tiras con el

objetivo de embocar en dicho cuadrado.

Calcular el puntaje según las tapitas, por ejemplo: si tiene dos tapitas en la

fila 2 tendrá que hallar cuánto es 2×2=4, y en cambio si tiene 3 tapitas

acertadas en la fila tres hará 3X3=9 y después también si tiene en diferentes

filas deberá sumar los resultados para llegar al total de puntos.

Así se repite el mismo procedimiento con todos los grupos.

Ganan todos porque se trata de aprender las tablas de una manera divertida.

Page 65: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADO: 1º, 2º Y 3º

ESTRATEGIA: GUSANO NUMÉRICO:

ACTIVIDAD

Está elaborado en cartón o con cd’s. Se realizan 10 círculos de una sola

medida, pintados en diferentes colores o de manera uniforme. En cada círculo

se colocan números del 0 al 9. Dentro de cada uno se puede colocar figuras

geométricas como el cuadrado, circulo y triangulo, de forma rítmica o en

serie.

Forma de usarlo: Se coloca en un lugar que quede a una altura en la que

puedan llegar los estudiantes y los números se tienen cerca. Se les explica a

los niños la forma de jugar. Se pide por ejemplo la figura cuadrada, la cual

debe ser colocada en el círculo de color amarillo. Antes de iniciar con los

números naturales se debe tener una lámina con diferentes animales del

ecosistema terrestre que tienen numerosas patas.

Cuando va a ser usado con estudiantes de 2º y 3er. grado, ya no se trabaja con

estos números, se puede colocar por decenas, centenas o unidad de mil.

1 4 7 10

Page 66: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADOS: 1º a 6º grado

ESTRATEGIA: DADO NUMÉRICO

ACTIVIDAD. Se debe hacer con una caja grande de cartón con los números

en cada lado, del 1 al 6, como un dado normal. Se tienen preguntas sencillas

preparadas en tarjetas enumeradas de la misma forma, Cuando caiga un

número, por el ejemplo el 3, la docente escoge de ese grupo una tarjeta la cual

contiene una pregunta relacionada, de contestarla de forma positiva, se le

anota puntos al estudiante, para determinar al final del juego quien acumuló

más puntos. También se puede obsequiar un caramelo cada vez que contesten

de forma correcta.

Cabe destacar que puede ser utilizada esta estrategia al inicio de la clase, para

conocer los conocimientos previos de las y los estudiantes.

Page 67: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADO: 1º, 2º y 3º

ESTRATEGIA: DOMINÓ DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS:

ACTIVIDAD. Se realizan tarjetas con preguntas y respuestas relacionadas al área,

de igual manera se realizan 28 tarjetas como en el juego normal, para ser jugado

por cuatro jugadores. Se inicia con cualquiera de los jugadores En un extremo se

coloca la pregunta y en el otro la respuestas, se puede utilizar números y figuras

en cada esquina para facilitar la búsqueda también.

25

25

5x9-10+5=?

Salado,

amargo,

ácido y dulce

365 días

¿Cuáles son los

Tipos de sabores

que puede

experimentar una

persona?

40

¿Cuántos

días tiene

el año?

Page 68: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTORA: YUDETSY M. MOROS E.

ESTRATEGIA. DOMINÓ INFANTIL

PROCEDIMIENTO:

Se selecciona el juego a utilizar; ya sean figuras o números. Es decir según el

gusto, se organizan los equipos en pareja en el espacio seleccionado (aula) se

colocan los pupitres (sillas) y mesas para formar respectivamente los equipos, se

elige a un niño o una niña para que haga las veces de juez(a) - anotador(a). (Con

la orientación y ayuda siempre del maestro o la maestra).El puntaje obtenido se

registra en un cuaderno oficial para tal fin, la salida para iniciar el juego se rifa, el

jugador o jugadora que logre deshacerse de todas las cartas resulta ganador(a) de

la mano con su pareja de equipo. El anotador(a) o juez(a) hará el registro de la

pareja ganadora. El número de manos jugadas o puntaje puede variar de acuerdo

a los intereses de ambos equipos, ganará el equipo que logre acumular más

manos ganadas o el puntaje más alto alcanzado, según la norma previamente

establecida.

Nota: Esta actividad se puede llevar a cabo en espacio abierto o cerrado.

Page 69: Compendio Estrategias Didacticas General
Page 70: Compendio Estrategias Didacticas General

Autor: Jhon Coronel.

GRADO: 4°.

ESTRATEGIA: EL DADO LOCO

ACTIVIDAD

Caja, papel bond, pinturas al frío, marcadores, colores, lápiz, pega, caramelos,

entre otros. El docente conjuntamente con los estudiantes construyen un dado

con una caja, en cada lado se coloca un tema u operación matemática que ya

hayan estudiado, del mismo modo se coloca la numeración respectiva del dado

de la siguiente manera. Pierde el turno, suma, resta, multiplicación, división,

otra operación. De esta forma se escribe en el dado. Se divide el grupo en tres

equipos, equitativamente, cada estudiante lanza el dado, si cae X número debe

resolver la operación matemática que caiga se le da tres o cuatro minutos para

resolver, si está correcta obtiene la puntuación que indica (la recompensa

debe ser con caramelos) de lo contrario se le resta la cantidad a la sumatoria

total que lleva el equipo. El primer grupo que llegue a 20 gana la competencia

y se termina el juego. El docente tiene preparada las operaciones de cada

grupo que va a responder.

Page 71: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ELSA ODALIS TORCATTI

ESTRATEGIA: BINGO CON LAS TABLAS DE MULTIPLICAR

ACTIVIDAD:

El bingo con las tablas de multiplicar consiste en una tabla que manejará el

docente elaborada en cartulina y marcador plastificado para que no se

deteriore que contendrá las tablas del 2 hasta el 9 con sus respectivos

resultados. Ubicados o designados bajo las letras BINGO, es decir, debajo de

la letra B estará ubicado a partir del 2x1 hasta l 3x6, debajo de la letra I

estará ubicado a partir del 3x7 hasta el 5x2, debajo de la letra N estará ubicado

el 5x3 hasta el 6x8, debajo de la letra N estará ubicado desde el 6x9 hasta el

8x4 y debajo de la letra O estará ubicado desde el 8x5 hasta el 9x10. Esta tabla

manejada por el docente le permitirá al docente llevar el control de las fichas

que han salido durante el juego.

En el mismo material se harán varias tablas pero que solo contendrán

los resultados de las tablas de multiplicación que manejará cada niño y en caso

de tener el resultado colocarán pequeños granos para llevar el control de las

fichas que estén saliendo durante el juego.

De igual manera existirán 80 fichas elaboradas también en cartulina y

plastificadas para que se conserven las cuales estarán e una pequeña bolsa y

así el docente ira removiendo antes de sacar una por una e irá nombrando en

voz alta para que niños y niñas puedan escuchar y según el resultado ubicar

granos o pequeñas piedras en sus cartones entregados por el docente. Ejemplo:

Por la N 5X6. (NO SE DEBE DECIR EL RESULTADO PARA QUE SEAN

LOS NIÑOS LOS QUE DIGAN. SI SE DA EL CASO DE QUE LOS NIÑOS

Y NIÑAS N CONOZCAN EL RESULTADO LA DOCENTE LO PODRÁ

DECIR EN VOZ ALTA).

Page 72: Compendio Estrategias Didacticas General

Gana el niño o la niña que tenga una línea vertical u horizontal llena, de

manera diagonal o en cruz pasando por el medio de la tabla el cual deberá

cantar en voz alta: BINGO.

NOTA: De igual manera se puede realizar bingo con las tablas de adición y

sustracción para trabajar con niños y niñas de primera etapa

MODELO DE LA TABLA QUE MANEJARÁ EL DOCENTE

B I N G O

2X1=2 3X7=21 5X3=15 6X9=54 8X5=40

2X2=4 3X8=24 5X4=20 6X10=60 8X6=48

2X3=6 3X9=27 5X5=25 7X1=7 8X7=56

2X4=8 3X10=30 5X6=30 7X2=14 8X8=64

2X5=10 4X1=4 5X7=35 7X3=21 8X9=72

2X6=12 4X2=8 5X8=40 7X4=28 8X10=80

2X7=14 4X3=12 5X9=45 7X5=35 9X1=9

2X8=16 4X4=16 5X10=50 7X6=42 9X2=18

2X9=18 4X5=20 6X1=6 7X7=49 9X3=27

2X10=20 4X6=24 6X2=12 7X8=56 9X4=36

3X1=3 4X7=28 6X3=18 7X9=63 9X5=45

3X2=6 4X8=32 6X4=24 7X10=70 9X6=54

3X3=9 4X9=36 6X5=30 8X1=8 9X7=63

3X4=12 4X10=40 6X6=36 8X2=16 9X8=72

3X5=15 5X1=5 6X7=42 8X3=24 9X9=81

3X6=18 5X2=10 6X8=48 8X4=36 9X10=90

Page 73: Compendio Estrategias Didacticas General

TABLAS QUE FUNCIONARA COMO FICHAS (DEBEN RECORTARSE

LOS CUADROS Y GUARDARLOS EN UN PEQUEÑO EMBASE PARA

NO EXTRAVIAR

B

2X1=2

I

3X7=21

N

5X3=15

G

6X9=54

O

8X5=40

B

2X2=4

I

3X8=24

N

5X4=20

G

6X10=60

O

8X6=48

B

2X3=6

I

3X9=27

N

5X5=25

G

7X1=7

O

8X7=56

B

2X4=8

I

3X10=30

N

5X6=30

G

7X2=14

O

8X8=64

B

2X5=10

I

4X1=4

N

5X7=35

G

7X3=21

O

8X9=72

B

2X6=12

I

4X2=8

N

5X8=40

G

7X4=28

O

8X10=80

B

2X7=14

I

4X3=12

N

5X9=45

G

7X5=35

O

9X1=9

B

2X8=16

I

4X4=16

N

5X10=50

G

7X6=42

O

9X2=18

B

2X9=18

I

4X5=20

N

6X1=6

G

7X7=49

O

9X3=27

B

2X10=20

I

4X6=24

N

6X2=12

G

7X8=56

O

9X4=36

B

3X1=3

I

4X7=28

N

6X3=18

G

7X9=63

O

9X5=45

B

3X2=6

I

4X8=32

N

6X4=24

G

7X10=70

O

9X6=54

B

3X3=9

I

4X9=36

N

6X5=30

G

8X1=8

O

9X7=63

B

3X4=12

I

4X10=40

N

6X6=36

G

8X2=16

O

9X8=72

B

3X5=15

I

5X1=5

N

6X7=42

G

8X3=24

O

9X9=81

B

3X6=18

I

5X2=10

N

6X8=48

G

8X4=36

O

9X10=90

Page 74: Compendio Estrategias Didacticas General

MODELOS DE TABLAS QUE USARÁN LOS NIÑOS Y NIÑAS

B I N G O

2 21 15 54 40

4 24 20 60 48

6 27 X 7 56

8 30 30 14 64

10 4 35 21 72

B I N G O

12 8 40 28 80

14 12 45 35 9

16 16 X 42 18

18 20 6 49 27

20 24 12 56 36

B I N G O

3 28 18 63 45

6 32 24 70 54

9 36 X 8 63

12 40 36 16 72

15 5 42 24 81

Page 75: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: INGRIS BOLÍVAR

GRADO: 1ero.

ESTRATEGIA: IDENTIFICACIÓN DEL ABECEDARIO Y NÚMEROS

CON DAMERO.

Actividad: La docente junto a los estudiantes estudian en voz alta el

abecedario, se les explica la letra mayúscula y la minúscula, se escribe en el

pizarrón el abecedario y junto a los niños y niñas lo enumeran, la docente

realiza una serie de ejercicios prácticos en el pizarrón para explicar mejor la

actividad. La docente entrega a cada niño, material impreso sobre el

contenido. Esta actividad se trata de un damero, donde los niños y niñas deben

buscar la letra que corresponde al número hasta lograr culminarlo. Así se

encuentran oraciones que se deben poner en práctica todos los días.

Con este tipo de estrategias, se busca la concentración del estudiante,

desarrollando las habilidades del pensamiento.

Page 76: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: NELLY MORALES

GRADO: 2do.

ESTRATEGIA: ESCALERA DE NÚMEROS

ACTIVIDAD. La maestra explicará las reglas del juego, se realizará en el

suelo con tiza de colores la escalera de números del 1 al 50, saltando de 2 en

2. Cada casilla tiene una penitencia o un regalo. El grupo que acumule más

puntos será el ganador Entregar una hoja con las escaleras de números y

colocar de 2 en 2.

Page 77: Compendio Estrategias Didacticas General

12

AUTOR: MARIELIS WADSKIER

ESTRATEGIA: EL CUADRO MÁGICO

ACTIVIDAD.

1. Dar las instrucciones a los participantes sobre la actividad.

2. Colocar a los estudiantes en forma de U en la mesa de trabajo frente al

pizarrón.

3. Colocar una lámina con el dibujo de un cuadrado dividido en 09

espacios.

4. Indicar a los participantes que deben colocar números diagonalmente en

los espacios centrales, y la suma de ellos se colocara fuera.

4

3

5

Page 78: Compendio Estrategias Didacticas General

12

12

12

12 12 12

12 12

12

12

12

12

12

12

12

5. Luego colocar en el espacio de la 2da fila 3era. columna un número y

otro en la 2da fila de la 1era columna que al sumarlo de 12

6. Colocar un número en el espacio vacío de la 1era columna y la 3era fila

que al sumarlo de 12.

7. Colocar un número en el espacio vacío de la 3era columna 1era fila y

que al sumarlo con la 2da y 3era fila de 12

4

3 3 6

5

4

3

3

4

3 6

3

4

3 6

3

4

3 3 6

3

4

3 3 6

5 5

4

3 3 6

5 5

4 1

3 3 6

5 5

Page 79: Compendio Estrategias Didacticas General

12 12

12

12

12 12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12 12

12

12

12

12

12

8. Colocar un número en el espacio vacío de la 2da columna 1era fila y que

al sumarlo con la 1era y 3era columna de 12

9. Para culminar el llenado del cuadro colocar un número en el espacio

vacío de la 2da columna 3era fila y que al sumarlo con la 1era y 3era

columna de 12

10. Se formaran 03 grupos con los participantes y se les dará a cada grupo

una hoja con un cuadrado para que procedan al llenado.

4 1

3 3 6

5 5

4 7 1

3 3 6

5 5

4 7 1

3 3 6

5 5

4 7 1

3 3 6

5 2 5

Recursos

Materiales:

lámina con la

figura de un

cuadrado,

marcadores,

fichas que

contengan

números, cinta

plástica,

rotafolio, hojas

blancas.

Page 80: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: CARMELA BARRIOS

ESTRATEGIA: CAZA RATONES

ACTIVIDAD.

Se coloca un cartón sobre una mesa a manera de tablero, se dibujarán los

números. Se utilizará la serie del 1 al 6. Luego se confeccionará con los niños

ratoncitos de papel o cartulina, a los cuales les anudaremos un cordoncito de

diferentes colores para que cada uno los agarre. Cada ratón estará ubicado

sobre un número distinto. Al inicio del juego, la maestra será la caza ratones.

Se lanza un dado, grande hecho de cartón. La caza ratones tratará de “cazar”

con un envase invertido al ratoncito que esté sobre el número que salga. El

niño tratará de evitarlo, jalando del cordoncito. Si atrapan al ratón, el niño al

que le corresponda sale del tablero. Se sigue lanzando el dado y el niño que

quede al final, se convertirá en el nuevo caza ratones. Los niños se divertirán

al tiempo que les ayuda a reconocer mejor los números. El tiempo y los

grupos serán de acuerdo con el nivel de aprendizaje y número de participantes

1 2

3 4 5

6

Finalidad: afianzar los números, estimular sus reflejos y psicomotricidad.

Materiales: papel, cordón, mesa, cartulina, lápiz, marcadores, pega, tijera.

Page 81: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: FLORMAR DELGADO

ESTRATEGIA: SUMANDO Y RESTANDO ALCANZAMOS

NUESTROS VALORES

Actividad. La docente dará las instrucciones correspondientes a la dinámica a

realizar. Cada estudiante tendrá una

ficha que colocará en la casilla de

salida; se dará inicio al juego

lanzando un dado y al jugador que le

salga el número 3 le corresponderá

comenzar el juego, deberá volver a

lanzar el dado y avanzará tantos

lugares indique el mismo; si el

número es par se suman los puntos

del dado a los de la casilla y se

anotan los puntos totales, si el

número es impar se restan los

puntos del dado a los de la casilla y se anotan los puntos que quedan. Gana

quien tenga mayor cantidad de puntos y en el recorrido pase por las cuatro

estaciones de los valores, en las cuales deberá dar una explicación de cada

valor correspondiente.

.

Finalidad:

reforzar las

operacione

s de suma y

resta.

Materiales:

dado, tabla

de juego,

fichas

Page 82: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: GLEIMY AVANCINES

ESTRATEGIA: JUGANDO CON UNA MONEDA

Actividad: Comenzar la actividad invitando a los participantes a organizarse

en parejas. Cada pareja tomará una moneda y varios cartoncitos de ambos

colores (por ejemplo verde y rojo), uno de los miembros de la pareja escogerá

sello y el otro cara. Cada pareja lanzará una moneda al aire 10 veces. Si cae

cara, el participante que escogió cara tomara un cartoncito blanco; si cae sello,

el estudiante que escogió sello tomara un cartoncito negro. Al finalizar los 10

lanzamientos de cada pareja debe registrar en una tabla los resultados

obtenidos y responder las preguntas: ¿cuántas veces salió cara?, ¿cuántas

veces salió sello?, ¿qué salió más cara o sello?, ¿uno de los miembros de la

pareja tuvo más ventaja que otro?, ¿si lanzaran la moneda una vez más,

podrían decir con seguridad cual sería el resultado? Al finalizar, cada pareja

debe comparar y discutir sus resultados con los de los otros compañeros. Para

facilitar la discusión la docente dibujará en la pizarra una tabla de registro de

resultados como la que se señala a continuación.

Pareja Nº de Caras Nº de Sellos Ganan las Caras Ganan los Sellos

1

2

3

4

Page 83: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: LUZ MARINA ARISTIGUETA

GRADO: 5º

ESTRATEGIA: JUEGO DE FRUTAS.

DESCRIPCIÓN:

La docente con anterioridad ofreció a los estudiantes información relevante

sobre la noción de fracciones, seguidamente les solicitó a los niños y niñas

frutas (melón y mango) con orientaciones de la misma y ya previamente

estando los niños y niñas agrupados en mesas de trabajo procederán a cortar

los melones y mangos en cuatro partes iguales visualizando así la fracción

resultante (previa la orientación de prevención de riesgo al utilizar los

cubiertos).

Page 84: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: BARSINIA MONSALVE

GRADO: 2º

ESTRATEGIA: DADO NUMÉRICO

ACTIVIDAD

La presente estrategia tiene como finalidad que las y los estudiantes aprendan

la tabla de multiplicar, para lo cual la docente les hablará de la importancia

que tiene la multiplicación. La docente colocará a los y las niñas en una

circunferencia, los niños y las niñas participarán espontáneamente para lanzar

el dado, el número que caiga, será la tabla que se le preguntará al niño o a la

niña, el estudiante que no conteste correctamente, pasará a la pizarra a realizar

un ejercicio de sumando iguales, los y las estudiantes realizarán varios

ejercicios en donde expresarán en forma de multiplicación las adiciones.

Ejemplo:

6+6+6+6+6= 30

Page 85: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: BARSINIA MONSALVE

GRADO: 2º

ESTRATEGIA: ENREDAR Y DESENREDAR

ACTIVIDAD

La docente le entregará a cada estudiante una hoja impresa que contiene la

tabla de multiplicar, en donde los niños y las niñas ubicarán el resultado con

una flecha donde corresponda, la maestra ubicará a los y las estudiantes en un

circulo cada niño y niña tendrá un número, al niño o a la niña que le

corresponda el número uno, se le entregará un estambre, luego lo tirará a

cualquiera de sus compañeros y se quedará con la punta del mismo, al

estudiante que le corresponda el número se le preguntará la tabla de

multiplicar, ejemplo 1. 6=6, seguidamente ese niño o niña lanzará el estambre

a otro niño o niña que le corresponda otro número, pero se quedará con una

parte del estambre, al siguiente estudiante se le preguntará la tabla con el

segundo número que se inició, pero con el número que le corresponda a ese

estudiante, ejemplo: 6. 4=24, y así sucesivamente hasta completar todos los

niños y niñas, una vez que estén todos enredados procederán a desenredarse,

contestando la tabla de multiplicar en forma regresiva, los y las estudiantes

copiarán de la pizarra varios ejercicios de multiplicación para que resuelva,

bajo la orientación del docente de aula.

Page 86: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: LUZ CALDERONES

GRADO: 3º

ESTRATEGIA: LA MAGIA DE LA MULTIPLICACIÓN

ACTIVIDAD

Los y las estudiantes buscarán diversas formas de acomodar 12 chapitas en

hileras y con el mismo número en cada una de ellas, luego explicarán cómo

hicieron los arreglos, dibujarán en una hoja los arreglos, se repartirán 12

chapas entre dos niños, preguntar cuantas chapas le corresponden a cada uno,

se solicitará a los y las estudiantes que formen hileras con diferentes

cantidades, que tengan el mismo número, representarlos gráficamente en su

cuaderno, en una circunferencia cada participante expresará su experiencia

durante la actividad.

Page 87: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: NANJALIS NATERA

GRADO: 6º

ESTRATEGIA: EL MÁS PEQUEÑO

ACTIVIDAD

Esta actividad le permite a los niños (as) conocer la clasificación de los

triángulos según sus lados y sus ángulos a través de un organigrama.

Se formarán grupos de trabajo. A cada grupo se le entregará un sobre

contentivo de materiales: hojas con diferentes tipos de triángulos que deben

colorear, recortar y medir con el compás para clasificarlos de acuerdo a sus

lados y ángulos. Previo a esta actividad se les entregará un organigrama donde

se reserva la clasificación.

Se pueden construir previamente triángulos en cartulina de diferentes tamaños

y colores, para que los niños puedan clasificarlos de acuerdo a su medida y de

acuerdo al tamaño de sus ángulos.

Page 88: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: HAYDEE NIEVES

Grado: 1ero.

ESTRATEGIA: EL COFRE Y LOS NÚMEROS

Juego del tren formado con columna de hembras para la forma regresiva y los

varones de forma progresiva.

Se le indicará a las niñas que realicen pasos hacia atrás del 10 hasta el 1 y a los

niños un paso para adelante del 1 hasta el 10, Los números regresivos y

progresivos.

Se mostrará dos cofres a los niños, donde se encontrarán quince fichas, cada

una identificada con un número del 1 hasta el 15.

La docente colocará en el pizarrón el número 1 y cada uno de los varones

colocará el número que corresponde hasta llegar al 15, luego coloca el 15 y

cada una de las niñas colocará el número que corresponde hasta llegar al 1.

Completar la serie de forma regresiva y progresiva.

Progresiva

1 3 4 6 8 10

Regresiva

10 8 7 5 3 1

Page 89: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: PERLA MONTERO

Grado: 6to

ESTRATEGIA: ¿QUÉ FORMA TIENE?

Relacionar polígonos, círculos y cuerpos con formas de la vida real.

Recogida de datos de la realidad y su anotación cualitativa y cuantitativa.

Agrupar elementos según atributos.

Relación de elementos según parecidos.

Nociones básicas sobre figuras y relaciones geométricas.

ACTIVIDAD

Se distribuye a los participantes en equipos de dos a cuatro jugadores.

El educador propone una forma geométrica; por ejemplo, el círculo os

jugadores han de escribir tantas cosas como conozcan que tengan esa forma,

en un tiempo máximo de 3 minutos, se pueden hacer varias tandas, variando

las formas geométricas, gana el equipo que escriba más cosas.

Page 90: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTORES: YUDETSI MOROS, OMAIRA MARTINEZ, JENNIFFER

MENDOZA.

GRADO: 1ero.

ESTRATEGIA: DOMINÓ

A través del juego llamado “dominó”, la docente le explica y realiza diferentes

ejercicios de adición y sustracción de 2 y 3 dígitos de la siguiente manera para

que los niños y niñas obtengan un aprendizaje significativo.

Ejemplo: Adición y Sustracción

6 más 6 suma 12

5 sustraen 4 diferencia 1

Page 91: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ANA LÓPEZ

GRADO: 6TO

ESTRATEGIA: ELABORACIÓN DE HISTOGRAMA CON FIGURAS

GEOMÉTRICAS.

ACTIVIDAD.

Se organizan los estudiantes en grupos de cuatro integrantes para elaborar

figuras geometrías en cartulina de colores. En cada figura dibujarán las letras

que corresponda según se indica: Cuadrado=A, Triangulo=E, Círculo= O,

Rectángulo=I y Rombo= U. Luego tomarán la cantidad de figuras de acuerdo

a la cantidad de vocales que contenga cada nombre. En una hoja blanca

dibujarán una líneas de coordenadas (Y;X). Por el eje de las Y colocará la

altura y por el eje de las X las figuras geométricas identificadas con las

vocales. Cada estudiante colocará las vocales donde corresponda, una vez que

se termine se procede a analizar el histograma: A que vocal corresponde la

barra más alta y cual vocal corresponde a la más baja. Números de Vocales

que suman los nombres en total.

Page 92: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: PEDRO INOJOSA

GRADO: 4º

ESTRATEGIA: APRENDIENDO A CONSTRUIR MIS FIGURAS

GEOMÉTRICAS

ACTIVIDAD.

Se trabaja con material de provecho la siguiente estrategia con los estudiantes

de 4º grado. Se realizó un cuadro con pitillos y pabilo, el cual les permitió la

construcción de un pentagrama, un cubo, una pirámide, un rombo, el cual

ayuda al estudiante a tener sus habilidades y destrezas, que le permita conocer

las figuras geométricas.

Page 93: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: FLOR MUSICATO

GRADO: 3º

ESTRATEGIA: LA PIRÁMIDE A TRAVÉS DE ADICIONES

ACTIVIDAD. Complete el esquema teniendo en cuenta que cada cifra es el

resultado de la adición o suma de las dos inmediatamente inferiores

295

141 155

75 76

35

15 20 18

6 11 10

2 5 3 1

Page 94: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ENRIQUE VEGAS

GRADO 6º

ESTRATEGIA: KAKURO

ACTIVIDAD.

El juego consiste en un tablero, no necesariamente cuadrado o rectangular,

con una serie de celdas numeradas, otras celdas en blanco y opcionalmente

otras celdas (que no se usan) en color más oscuro.

Las celdas oscuras inicialmente numeradas están divididas con una línea

diagonal que divide el cuadrado en dos triángulos los cuales pueden tener o no

un número. El número superior, si existe, indica la suma total de los números

que hay que escribir en las celdas en blanco que están a su derecha (o sea, es

la suma de la fila a su derecha) y el número inferior indica, a su vez, la suma

total de las celdas que se encuentran verticalmente hacia abajo (es decir, la

suma de la columna inferior). En cada suma se pueden utilizar los números del

1 al 9, eso sí, sin repetir ninguno.

Page 95: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ANTONIO VELOZ

GRADO: 5º

ESTRATEGIA: EL DIVERTIDO MUNDO DEL PORCENTAJE

ACTIVIDAD.

Con la ayuda del siguiente cuadro, cuento, completo y escribo en forma de

porcentaje:

7__ = 0,7

100

Porcentaje:

Cuento y Completo: con cartulina y variedad de colores, los estudiantes realizarán

tabla de cuadros de igual tamaño en el cual realizaran cálculo de porcentaje,

expresado en fracciones.

Page 96: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: IRIS HERRERA.

Grado: 6º

ESTRATEGIA: LA EXPLORACIÓN

ACTIVIDAD.

La docente realizará una receta de cocina (TORTA), donde los estudiantes

deberán cuantificar el ahorro de agua, luz y llevar el tiempo de preparación y

la cantidad de ingredientes que lleva.

Debate sobre las ventajas de la matemática en la vida diaria.

Page 97: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTORES: CARMEN REYES, TATIANA BENITEZ Y YAMILET

MOLINA

GRADOS: 4to, 5to y 6to.

ESTRATEGIA: LA ESENCIA DEL PARALELOGRAMOS

ACTIVIDAD. La docente explicará las características esenciales de los

paralelogramos, así como los diferentes tipos de figuras geométricas haciendo

relaciones con diferentes entes de su entorno cotidiano

Al explicar las señales de tránsito, su finalidad y utilidad para los peatones y

conductores, la docente las relacionará con los paralelogramos y los diferentes

tipos de figuras geométricas, se realizarán dibujos de las distintas señales de

tránsito, así como de rombos, cuadrados y rectángulos, triángulos y círculos

usando distintas medidas dadas.

Page 98: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: MARÍA APONTE

GRADO: 2do

ESTRATEGIA: “ADIVINO NÚMEROS”

Empiezan con uno

Prosiguen con dos (LOS

NÚMEROS)

Y el fin de la cuenta

Los conoce Dios.

Redondo soy

y es cosa anunciada

Que a la derecha valgo (CERO)

Pero a la izquierda nada.

De miles de hijos que somos

Y de primero yo nací

Soy el menos de todos (EL UNO)

¿Cómo puede ser así?

Tengo forma de patito (DOS)

Arqueado y redondito

Tengo forma de serpiente (TRES)

Pero no la que más miente

Soy un número y no miento

(CUATRO)

Que tengo forma de asiento

Soy un número muy alegre

(CINCO)

Que vivo de brinco en brinco

Si le sumamos su hermano

(SEIS)

Gemelo al tres, ya sabes ¿cuál es?

Un señor alto y muy fuerte

y estudiando es inteligente.

(SIETE)

Parece un reloj de arena (OCHO)

O eslabón de una cadena.

Tres silabas de un cuento

Puedes uno eliminar

(NUEVE)

Y el todo no ha de cambiar

Page 99: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: MIRTHA MÍRELES

GRADO: 1ero.

ESTRATEGIA: EL GUSANO DE LOS NÚMEROS PERDIDOS”

ACTIVIDAD: Se forman dos grupos A y B, cada integrante del grupo va a tener

un nombre, se coloca el nombre en la franela del niño, se colocan al azar los

números en el piso con otros carteles y revistas que no contengan números, ese

lugar se llama basurero.

Luego se comienza diciendo: al pobre gusanito se le perdió el número….. y le van

a ayudar a encontrarlo. Para ello van a pasar a buscarlo en el basurero los niños

identificados con el nombre…….. Corren ambos a buscarlo en el piso donde

aparece ese número y el ganador lo coloca en la lámina del gusano, continúa el

juego hasta completar la serie de número.

Para reforzar la actividad los niños colocan en orden los números que aparecen

debajo de la lámina.

¿Para qué sirven los números?

¿En qué actividades de la vida diaria se usan los números?

Page 100: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADO: 1ero.

ESTRATEGIA: LA SIEMBRA DE LOS NÚMEROS.

Procedimiento:

- Se trabaja con figuras geométricas pueden estar enumeradas o con figuras

de frutas, animales y pintadas de diversos colores.

Se cuentan las figuras y se colocan el número correspondiente.

- Luego sumamos círculos mas rectángulos = total.

- Triángulos menos pimentones = total mediante esta estrategia los niños (as)

visualizaran los colores, los pasos de la siembra, las figuras geométricas, la suma y

resta.

Page 101: Compendio Estrategias Didacticas General
Page 102: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADO: 1ero.

ESTRATEGIA: MOSAICO SOBRE EL AMBIENTE.

Procedimiento:}

Se organizan los niños y niñas en grupos de trabajo, se le solicita materiales

de provecho, para formar un mosaico referente al ambiente y diferenciar el

ambiente cultural y natural y luego cada grupo explica el trabajo realizado y la

diferencia entre lo cultural y natural así como la importancia de cuidar el ambiente

Page 103: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: GLEIMY AVANCINES

ESTRATEGIA: AL SON DE LAS PEQUITAS

INSTRUCCIONES:

Para esta dinámica se necesitarán retazos de papel que podrán hacerse a partir de

revistas o periódicos, dejando que los estudiantes los rasguen; estos papeles serán

las pequitas. También se necesitarán confeccionar tarjetas con los números del 1 al

10; además harán falta dos recipientes, tirro o cinta plástica para pegar las pequitas

a la ropa y música. Colocar en un recipiente las pequitas y en el otro las tarjetas

con los números. Bailar al son de la música, al apagarla, pedirles que retiren una de

las tarjetas y pegarse tantas pequitas como indique el número; continuar bailando,

deteniendo la música y pegándose pequitas; cuando se tenga una buena cantidad de

ellas se les pedirá que las retiren, siempre en las cantidades que indican las tarjetas.

.

Realizar esta estrategia siempre

mencionando las palabras aumentar o

quitar, de manera que se refuerce el

vocabulario de los participantes con

respecto a las cantidades.

Variaciones: en vez de utilizar pequitas de revistas o

periódicos se podrán hacer de papeles de diversos colores y se

les pedirá que se peguen tantas pequitas como el número de la

tarjeta indique pero seleccionando un color en específico; y

además mencionando una parte del cuerpo en específico

donde se deberán pegar las pequitas.

Page 104: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: YENNY GRATEROL

ESTRATEGIA: RALLY DEL APRENDIZAJE

INSTRUCCIONES:

Las docentes y los participantes se trasladarán a un espacio abierto. La docente

dará las explicaciones a cerca de la actividad. La docente previamente le solicitó

frutas de diferentes colores; tazas de color rojo; limones, 4 vasos iguales, mesita,

una cesta. Se formarán dos grupos de estudiantes y se demarcarán 07 estaciones

con un cartel con el nombre y figura alusiva a la actividad correspondiente; en las

que cada grupo dispondrá de las mismas condiciones para la competencia y así

cumplir con las tareas; el que más tareas realice en el menor tiempo será el

ganador. Los equipos estarán conformados por 4 participantes y dispondrán de un

tiempo determinado para realizar la tarea.

Estación 1: los estudiantes deberán recolectar 15 hojas verdes del mismo tamaño. 3

minuto.

Estación 2: los estudiantes recogerán 30 piedras de diferentes tamaños y luego las

ordenaran por tamaño y textura. 3 minutos

Estación 3: colocar una cesta con diferentes tipos de frutas y clasificarlas por color.

3 minutos

Estación 4: cada participante de los equipos recolectaran 6 plantas diferentes; luego

las agruparan por nombre. 3 minutos

Estación 5: se colocarán los limones en una cesta al lado debe estar una taza de

color rojo en la que los estudiantes deben introducir 10 limones. 1 minuto

Estación 6: estará una mesita con 4 vasos y una jarra con agua. Un participante

llenara los vasos con agua: nº 1 un dedo de agua, nº 2 dos dedos de agua, nº 3 tres

dedos de agua y nº 4 cuatro dedos de agua. 3 minutos

Estación 7: recolectar palitos, piedras, hojas y flores; luego clasificarlas por

variedad. 4 minutos

Page 105: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: GLEIMY AVANCINES

ESTRATEGIA: ENTRE NUBECITAS

INSTRUCCIONES:

La docente dará a los participantes las orientaciones de la dinámica a realizar;

se dirigirá a las áreas verdes y organizará a los estudiantes sentados en un

círculo. La dinámica consiste en ir relatando un cuento con el tema de la

contaminación ambiental el cual estará ilustrado en unas paletas que poseen

imágenes alusivas al tema. Una vez concluido el cuento se les entregará a los

participantes unas bolsitas con imágenes referentes al tema, con las cuales se

dará inicio a una discusión debido a que cada uno de ellos deberá interpretar la

imagen que le correspondió y que además en su interior contienen algún

refuerzo positivo (caramelos).

Page 106: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: AURA PALMA

GRADO: 5º

ESTRATEGIA: ACCIONES ECOLÓGICAS

DESARROLLO

Esta estrategia consiste en confeccionar entre toda la clase, una lista de

actitudes positivas para mejorar su entorno.

Una vez realizada la lista, durante dos semanas, cada uno tiene que realizar el

mayor número de conductas ecológicas posible e irlas registrando en el

siguiente cuadro:

Una vez pasado el tiempo establecido se discutirán aquellas dificultades que

se hayan encontrado, y las facilidades que hayan existido.

Se escogerá al más ecológico de la clase, en función al número de acciones

ecológicas y de la cualidad de éstas.

Finalmente, elaborarán afiches ilustrados alusivos a la conservación del

ambiente. Día Acciones ecológicas Nº

Lunes

Martes

Miércoles

Jueves

Viernes

Sábado

Domingo

NOMBRE

Page 107: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: INGRIS BOLÍVAR

GGRRAADDOO:: 11°°

EESSTTRRAATTEEGGIIAA:: Reconocimiento y uso de los cinco sentidos

INSTRUCCIONES:

La docente hace una lectura sobre los sentidos. Luego, realiza una explicación

sobre cada sentido, su uso y les realiza el ejercicio práctico donde los niños y

niñas deben colocar la clasificación de los sentidos exactamente al uso y por

medio de que lo sentimos. Esto le permite desarrollar las habilidades del

pensamiento. Para verificar el aprendizaje la docente repasa el desarrollo y

realiza preguntas abiertas sobre el desarrollo del contenido.

Page 108: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: NELLY MORALES

ESTRATEGIA: PESCANDO PALABRAS SOBRE EL PETRÓLEO

ACTIVIDAD:

La maestra explicará la actividad de pescando palabras.

Los pozo de petróleo estarán identificados con las palabras “agudas, graves y

esdrújulas” y el estudiante deberá indicar que término de la lista de palabras

corresponde a cada uno de ellos. Esta actividad es una combinación de

ciencias naturales y literatura. Preguntar y conversar sobre la importancia del

petróleo

Page 109: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: RAIZA RODRÍGUEZ

GRADO: 1°

ESTRATEGIA: A TRAVÉS DE DIVERSOS RECURSOS DIDÁCTICOS

CONOCEMOS EL MUNDO MARINO

ACTIVIDAD: Se muestra a los y las estudiantes un texto de ciencias

naturales en los que se observan diversos seres vivos, de los cuales se

distinguen los terrestres de los acuáticos, así mismo se les muestran varias

imágenes impresas de: ballenas, peces, algas estrellas, caballitos de mar,

arrecifes entre otros. Donde los niños y niñas socializan sobre lo que han

visto en los documentales, películas o experiencias cercanas a éstos. La

docente les explica aspectos importantes sobre todo lo que apreciaron en las

imágenes y en el libro.

Cada niño y niña, reunidos en equipos y a través de las mini laptop

Canaima, trabajarán el contenido “Mundo Marino” observando y

seleccionando de forma libre las diversas diapositivas de peces y plantas

acuáticas que querían conocer, compartieron con sus compañeros y

socializaron las experiencias significativas sobre el tema.

Page 110: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: FRANCESCA COSENZA

GRADO: 2°

ESTRATEGIA: LA “L” MÁGICA

ACTIVIDAD. La estrategia consta de unas fichas en forma de “L” mayúscula

que tiene una serie de letras que unidas construyen una palabra relacionada

con un tema específico, la estrategia puede ser realizada a través de diferentes

recursos materiales como: foami, cartulina doble fax, cartón entre otros.

También se pueden utilizar diversidad de colores y un número ilimitado de

fichas.

La estrategia puede ser utilizada para cualquier tema que se desee trabajar en

clases, así como también se puede aplicar como una actividad de inicio que

servirá para romper el hielo en un grupo de participantes. La misma es

aplicable a una persona o grupo de personas.

Page 111: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: MARÍA CAMACHO

ESTRATEGIA: EL HORNO SOLAR COMO RECURSO DE AHORRO

ENERGÉTICO Y APROVECHAMIENTO DE LA LUZ SOLAR.

Actividad: Indagación e investigación previa sobre la energía solar,

importancia y aprovechamiento. Pueden utilizarse dos cajas de cartón de

tamaño diferente -para introducirle el material aislante en medio, para

conseguir una mayor temperatura en el interior de la caja, los laterales

interiores de la misma se forran con papel de aluminio, y en el exterior se

coloca una lámina reflectora para hacer rebotar luz adicional dentro de la caja

solar. Éstas se pueden aprovechar como tapa de la cocina cuando no se utiliza.

Explicación de parte del docente ¿qué es un horno solar? como funciona y

las ventajas y desventajas.

Explicar cómo se utiliza el horno para deshidratar frutas como, cambur y para

hacer galletas sencillas.

Page 112: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTORES: FRANCISCO ÁLVAREZ, MAYRA HERRERA

GRADO: 5TO

Y 6TO

ESTRATEGIA: LÁMINAS ILUSTRATIVAS

ACTIVIDAD. A través de una lámina ilustrativa se explicará el proceso de

fotosíntesis y los diferentes elementos que interfieren en el mismo; resaltando

que las plantas son seres autótrofos capaces de elaborar su propio alimento.

Seguidamente, se procede a realizar un seguimiento a las plantas del huerto

escolar, para verificar el crecimiento y desarrollo de éstas; para ello,

implementando las medidas de longitud (grosor y altura de las plantas).

Por último, se realiza una charla para resaltar la importancia de la

conservación de las plantas como pilar esencial para la vida de éstas y las

próximas generaciones en nuestro planeta.

Proceso de Fotosíntesis a través Visualización de un video y lectura de

de láminas ilustrativas mensajes ambientalista

.

Page 113: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: RAMONA HERRERA

GRADO: 4TO

.

ESTRATEGIA: ROMPECABEZAS

Actividad: Este juego consta de 7 piezas (órganos) que conforman el cuerpo

humano. El estudiante tratará de formar el dibujo con las figuras ubicándolas

en el lugar que corresponda, hasta llegar a armar el cuerpo. Entre los órganos

que conforman el cuerpo tenemos: pulmones, cerebro, hígado, intestino

grueso, estómago, intestino delgado.

Page 114: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: MAIRÉT VÁSQUEZ

GRADO: 6TO.

ESTRATEGIA: EL RECICLAJE

INICIO: Las docentes comenzarán con una charla sobre la importancia

del reciclar y la reutilización de los desechos sólidos.

DESARROLLO: Las docentes presentarán unas muestras de

manualidades elaboradas de material reciclado tales como: plástico,

vidrios y cartón. Les explicará cuales son los materiales que se necesitan

y los pasos para la elaboración de las mismas.

CIERRE : Las docentes motivarán e invitarán a los estudiantes a:

reducir, reciclar y reutilizar los desechos sólidos , para luego convertirlos

en objetos y/o manualidades útiles en el entorno escolar, familiar,

comunitario.

Page 115: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADO: 4to grado

ESTRATEGIA: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS: El Árbol Inteligente.

Procedimiento:

1. Se dibuja un árbol, con 11 ramas de las cuales se toman como muestra 3

ramas; con 34, 33 y 35 hojas, redondeando a 34 x 3 haciendo un total de 101

¿Cuántas hoja tendrá el árbol de 11 ramas?

Respuesta: 374.

2. Mediante esta estrategia los niños (as) resolverán un problema, además

del uso de la multiplicación y la agilidad mental.

Page 116: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADO: 1° a 6°

ESTRATEGIA: ELABORACIÓN DE PLASTILINA CASERA

Ingredientes:

3 tazas de harina de trigo leudante

1 ½ taza de sal

¼ taza de aceite

1 taza de agua

Colorante artificial

Preparación:

En una taza grande se unen la harina de trigo y la sal, luego se diluye el

colorante en el agua y se agrega lentamente a la harina, la cual se debe ir

amasando, por último se le añade el aceite, se continua amasando hasta que

despegue de la taza y de las manos, si es necesario se añade mas aceite el cual

le da suavidad a la plastilina. Se puede conservar en una bolsa plástica en la

nevera

Favorece:

La creatividad

El trabajo en equipo

La motricidad fina

Aprendizaje por experiencia

El manejo de textos instruccionales

Page 117: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: NURBERIS GUTIÉRREZ.

GRADO: 4to grado.

ESTRATEGIA: “El Espejo del Tiempo”

DESARROLLO: Se le explica a los estudiantes los diferentes cambios

físicos, biológicos y psicológicos, luego ellos realizaran conjuntamente con

sus padres y representantes El Espejo del tiempo, una actividad que los llevara

a un viaje en el tiempo a ellos y a sus padres y podrán notar de manera

divertida y en familia los diferentes cambios que ha sufrido su cuerpo y su

mente, de esta forma se rompe la barrera de comunicación entre padres e

hijos, fortaleciendo la familia como eje principal de la sociedad.

Una vez realizadas los diferentes Espejos del Tiempo “carteleras”, se hicieron

las diferentes presentaciones por parte de los y las estudiantes en conjuntos

con sus representantes.

Cabe destacar que esta actividad es globalizada donde se habla se sexualidad

en el área de ciencias naturales al mismo tiempo que se fortalecen los valores

familiares en el área de sociedad.

TRABAJO EN AULA

Page 118: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADO: 1er y 2do ESTRATEGIA: ARMAR ROMPECABEZAS DE LAS PARTES DE UNA PLANTA. FINALIDAD: Desarrollar habilidades y destrezas cognitivas en el niño y niña para que identifique las partes de las planta y los números naturales

Los niños y niñas arman el rompecabezas para formar una planta, utilizando los números naturales.

LOGROS: Los niños y niñas identifican las partes de una planta y los números naturales

PROCEDIMIENTO: Adivinanza Explicación del docente en referencia a las partes de una planta.

Page 119: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ALEIDY HERRERA

GRADO 5to sección “A”

ESTRATEGIAS: Conversatorio, Trabajo práctico

ACTIVIDAD: la docente realizará un conversatorio sobre el agua, su

importancia y su uso. Utilizando la técnica de la copia la docente define

conceptos sobre el agua.

RECURSOS:

Humanos: docente, padres y representantes, y estudiantes.

BIBLIOGRÁFICOS: kits de libros

Materiales: marcadores, lápiz, cuadernos, entre otros.

MEDIOS: pizarrón

AVANCES Y LOGROS

Realizan la actividad

Reconocen el tema

Dibujan ríos y lagos

Page 120: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ALEIDY HERRERA

ESTRATEGIAS: Exposición oral. Conversatorio.

ACTIVIDADES: Explicación a los estudiantes sobre las pautas a seguir en la

exposición, así como los aspectos a ser evaluados en la misma

Exposición oral por parte de los estudiantes sobre los contenidos antes

mencionados.

Conclusiones sobre los tema.

RECURSOS:

Humanos: Niños, niñas, docente y padres y representantes.

Materiales: Papel bond, marcadores. Tijera, pega. Papel crepé, tizas de

colores.

Bibliográficos: libros de textos

TECNOLÓGICOS: el computador, buscador google.

AVANCES Y LOGROS: Participan en la realización de exposiciones orales,

comparten en grupo, realizan exposiciones siguiendo las recomendaciones

dadas.

Page 121: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: CARMEN CALLES

GRADO: 4TO.

ESTRATEGIA: ELABORACIÓN DE CIRCUITO

Se solicita con anterioridad a los niños y niñas los recursos:

• 1 tabla de madera con la siguiente medida 20 x 20 cm

• 1 trozo de cable con cobre por dentro

• 1 bombilla de lo que usa la linterna

• 2 pilas o baterías para uso de linternas

• Clavos para sujetar o tape.

• Se explica el proceso de instalación de los polos positivos y polos

negativos para la conexión.

Page 122: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: CARMEN GRILLO

GRADO: 2°

ESTRATEGIAS: Explicar, Identificar, trabajo práctico

ACTIVIDADES: Explicar a los niños y niñas los seres vivos por medio del

kits de libros del proyecto leer identificar los seres vivos. Realizar dibujos

identificando los seres vivos.

RECURSOS: Humanos: docente, niños y niñas

MATERIALES: colores, lápiz, cuaderno, borrador, entre otros.

BIBLIOGRÁFICOS: kits de libros, proyecto leer.

LOGROS Y AVANCES

Identifican y clasifican los seres vivos

Participan en la actividad

Page 123: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: Héctor Loreto.

Grado 1er. Sección “A”

ESTRATEGIA: ME DIVIERTO CON LA LECTURA

INICIO: El docente realiza la lectura reflexiva. “El Mundo Diverso”. Donde

explica los elementos del ambiente, en cual busca generar la participación de

los y las niñas mediante un conversatorio donde los estudiantes expresen sus

opiniones y experiencias.

DESARROLLO: Se les explicará a los niños y niñas la importancia del

cuido y preservación del ambiente natural. Posteriormente se realizará un

paseo por los alrededores de la institución , se invitará a los niños niñas a

contar los árboles que están en el entorno, además de ubicar a 4 niños y

niñas para ser referencia a los puntos cardinales. Donde les queda él:

norte, sur, este y oeste de la escuela.

CIERRE: Explicación de los elementos de entorno natural y escolar.

Además de la realización de una ronda de pregunta y respuesta.

Page 124: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: JULIO LUIS ROJAS

GRADO: 6to. Grado Sección “B”

EL COMPUTADOR

INICIO: El docente les explica a los estudiantes sobre las partes de las

computadoras, mediante el uso del pizarrón.

DESARROLLO: El docente habiendo obtenido información de la red de

INTERNET ( Guía) la facilita a los y las estudiantes agrupándolos en

equipos de 5 integrantes cada uno. Dicha guía contiene conceptos del

computador y sus partes.

CIERRE: El docente asigna y orienta a los estudiantes la elaboración de

una maqueta. Posteriormente de la explicación de las partes del

computador donde les indica los pasos para la realizarla. Para luego hacer

la presentación y la explicación de la misma.

Page 125: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: MARÍA PÉREZ.

Grado 3er.

MI CUERPO (POR DENTRO)

INICIO: La docente indica a los y las estudiantes ejercicios de

respiración a saber: . TÁPATE LA BOCA: Respira por la nariz, tápate la

Nariz, respira por la boca, tápate la boca y la nariz, NO Podemos

respirar.

DESARROLLO: Previa solicitud en biblioteca de 6 ejemplares

diccionarios básicos ilustrados. La docente agrupa en 5 equipos a los y

las niñas a quienes orienta en la construcción de conceptos

tales como: cuerpo y respirar; posteriormente los explica con el uso del

pizarrón, se inventa a los niños y niñas a ubicarse en el computador en el

área de: Ciencia y tecnología de donde se dibuja el sistema respiratorio

(Pulmones, Bronquios, Nariz, Boca…), se lee y se copia el concepto del

mismo en el cuaderno.

CIERRE: Conversatorio sobre las experiencias vividas en: familia, escuela

y comunidad acerca de las enfermedades respiratorias adquiridas en dicho

entorno, la docente realiza sugerencias

Page 126: Compendio Estrategias Didacticas General

.

AUTOR: VISMELY E; DAZA G.

GRADO 5TO.

El Esqueleto humano

ACTIVIDADES: A través de una hoja impresa mostrará el contenido a los y

las estudiantes. Mediante un conversatorio la docente explicará el contenido el

esqueleto humano

Utilizando la técnica del copiado y dictado la docente define el contenido.

LOGROS Y AVANCES

Toman interés por el tema presentado

Identifican los tipos de huesos del esqueleto humano

Reconocen la cantidad de huesos que lo conforman

Se afianzan conocimientos sobre los aspectos formales de la escritura

RECURSOS

Humanos: docente, estudiantes

Materiales: cuaderno, lápiz, colores, sacapuntas, marcador, hojas blancas.

Medio: pizarrón, hoja impresa.

Page 127: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: YURVIS Y; FLEITAS L.

GRADO: 3ER

.

ESTRATEGIAS: Trabajo grupal

ACTIVIDAD: Realizar un trabajo grupal utilizando como herramienta el

computador, acerca del planeta y sus satélites.

RECURSOS:

HUMANOS: niños, niñas docentes y representantes

MATERIALES: Cuaderno, lápices, colores, marcadores

TECNOLÓGICO: La computadora

Medio: Pizarrón

AVANCES Y LOGROS: Reconocen el tema, participan, dibujan, colorean,

investigan

Page 128: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADO: 5to y 6to grado ESTRATEGIA: Visita guiada PROCEDIMIENTO

Explicación de la docente en cuanto a la función de absorción de las

plantas y el proceso de la fotosíntesis, mediantes dibujos ilustrativos y

vivencias.

LOGRO. Los niños y niñas OBSERVARON la importancia de las

plantas y el respeto que debemos darle. Así como también captaron

el proceso de la fotosíntesis.

Salida a los entornos de la comunidad.

Observar diferentes plantas ( tamaño y formas)

Page 129: Compendio Estrategias Didacticas General

Grado: 1°, 2°, 3°.

Los Símbolos Naturales

ACTIVIDAD. Se da inicio a la clase con un cuento: MI AMIGO SIMÓN

Había una vez un niño llamado Simón, disgustado con su madre

porque no le compro un helado, se fue al bosque muy bravo; al darse

cuenta que estaba perdido lloraba y gritaba, hasta que se le apareció

un pajarito y le dijo: No llores Simón, yo soy el turpial que siempre te

va acompañar, sigamos los árboles amarillos llamados araguaney y al

llegar al final la hermosa orquídea nos indicará por donde llegar.

No olvides nunca que somos tus amigos y siempre te vamos a guiar,

por eso nos llaman símbolo natural.

Después de escuchar con atención la lectura del cuento responde:

¿Cómo se llama el cuento?

¿Nombra los personajes que intervienen en el cuento?

¿Por qué Simón estaba bravo?

¿Cómo se llaman los amigos de Simón?

Page 130: Compendio Estrategias Didacticas General

Luego se continúa con un conversatorio sobre los símbolos naturales

resaltando fechas en que se decretaron y luego identificarlos en el

mapa mental.

SIMBOLOS NATURALES

Page 131: Compendio Estrategias Didacticas General

Para culminar se le entrega una hoja a cada niño(a) para colorear los

símbolos naturales, identificar cada uno de ellos, contar y escribir cuantas

vocales y cuantas consonantes tiene cada palabra y leer lo que escribió.

Page 132: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: MARISOL PÉREZ

3er. Grado

TREN DEL RECICLAJE

ACCIONES:

- Búsqueda de información alusiva al tema (reciclaje)

- Diálogos con los niños y niñas sobre el tema

- Recolección de material de provecho

- Construcción del tren del reciclaje

- Clasificación del material recolectado

- Elaboración de diversos objetos (mascaras, porta lápices, flores entre otros),

utilizando el material reciclado.

- Exposiciones realizadas por los niños y niñas, alusivas al tema.

- Divulgación del trabajo realizado

- Participación en el encuentro de ciencia y tecnología

FINALIDAD: Ejecutar diversas actividades significativas, que permitan a los y las

estudiantes tomar conciencia sobre la importancia de preservar el Planeta.

Y al mismo tiempo apropiarse de la lectura, escritura y cálculos matemáticos.

LOGROS: Motivación de niños y niñas para la preservación del planeta.

- Participación e integración por parte de los niños y niñas

- Integración de padres y representante

- Desarrollo de la creatividad en los y las estudiantes

- Integración de las áreas académicas en el desarrollo de las actividades

- Desarrollo de destrezas científicas y tecnológicas

- La práctica de valores ambientalistas

- Despertó en los niños y niñas el amor por la lectura y las actividades

planificadas Dominio de los procesos matemáticos, naturales y científicos

Page 133: Compendio Estrategias Didacticas General

CONCLUSIONES:

Es de gran importancia continuar desarrollando actividades que permitan

concienciar a los niños y niñas sobre la importancia del reciclaje para la

preservación del planeta. Para contribuir a una mejor calidad de vida.

Page 134: Compendio Estrategias Didacticas General

DOCENTE: MARÍA CAMACHO

ESTRATEGIA: EL AULA DE CLASES COMO UN LABORATORIO

GRADO: 6TO

DESARROLLO

Investigar sobre las propiedades de los materiales, los cambios químicos

Discutir en grupo y realizar un mapa de conceptos.

Materiales para el experimento

2 clavos de hierro

Un envase de compota y tapa

Agua

Realizar un cuadro donde se describan las condiciones iniciales y finales del

experimento.

Colocar agua en el envase de compota e introducir los clavos, anotar las

condiciones iniciales en el cuadro (se hace en grupo).

Dejar en el balcón del aula por un tiempo de 7 días y tapar, identificarlos.

Al cabo de 7 días anotar las características de los clavos y el agua, anotar en

el cuaderno comparar con lo investigado del proceso de oxidación, explicar y

escribir de manera sencilla en un informe la transformación en sus

propiedades estructurales

Page 135: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA INCORPORANDO COLORES CONOZCO MI

CUERPO

FINALIDAD:

- Promover a los niños y niñas ambientes de aprendizaje para que desarrollen

habilidades cognoscitivas, como interpretar, identificar y construir, que lleven

a los niños y niñas a convertirse en ciudadanos socialmente responsables.

Conversación con los estudiantes sobre la importancia del cuerpo humano.

- Presentación de láminas alusivas al cuerpo humano.

- Concientizar a los estudiantes sobre el cuidado e higiene de su cuerpo.

- Entrega de material fotocopiable para colorear el cuerpo humano.

- Pedir a los estudiantes que identifiquen y escriban las partes del cuerpo,

usando palabras simples tales como: cabeza, pelo, ojo, boca, nariz, mano, pie,

dedo, rodilla, codo.

- Ubicación con los colores en el cartel posicional.

- Cartel posicional.

- Contar y sumar elementos coloreando.

Page 136: Compendio Estrategias Didacticas General
Page 137: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: MAURYS INFANTE

GRADO: 2DO

CONTENIDO: Biografía de Ezequiel Zamora

ESTRATEGIAS: Conversatorio, lectura, escritura.

ACTIVIDADES: La docente realizará una lectura a los niños y niñas

referente al tema

Realizar un cuestionario acerca de la vida de Ezequiel Zamora.

LOGROS Y AVANCES:

Memorizan el contenido

Realizan la actividad

Se logra la integración de padres y representantes

RECUROS:

Humanos: docente, estudiantes, padres y representantes

Bibliográficos: kit de libros, proyecto leer.

Materiales: cuadernos, lápiz, marcadores, borrador

Medio: pizarrón

Page 138: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ALEIDY HERRERA

GRADO: 5TO

ESTRATEGIAS: CONVERSAR, TRABAJO ESCRITO Y PRÁCTICO.

CONTENIDO: Biografía de Don Andrés Bello.

ACTIVIDADES: Realizar una lectura por parte de los niños y niñas sobre la

biografía de Andrés Bello.

Los estudiantes realizarán un trabajo escrito sobre la vida de Andrés Bello

Con la colaboración de los padres, representantes y estudiantes se realizará la

identificación del aula de clases pintando en la puerta una foto del maestro

Don Andrés Bello.

RECURSOS:

Humanos: Niños, niñas, docente y padres y representantes.

Materiales: pinturas de diferentes colores, pinceles, lápices, cuadernos.

Bibliográficos: libros de textos

AVANCES Y LOGROS: Realiza lecturas fluidas, reconoce la vida y obra de

Andrés bello, participa, colabora, valora

Page 139: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: CARMEN CALLES

GRADO: 4TO

ESTRATEGIA: RESEÑAS HISTÓRICAS LOCALES

Reseña histórica de la Escuela Primaria Bolivariana” Nicolás de Castro”

Reseña histórica del municipio Girardot.

El Baúl y su historia: Plaza Bolívar, iglesia, mercadito, Casas de alto,

plaza Doña Ana, la carretera, cadenas del Socorro, los puentes, Igué,

personajes populares

SITIOS HISTÒRICOS

Page 140: Compendio Estrategias Didacticas General
Page 141: Compendio Estrategias Didacticas General

LOGROS:

Valorar lo nuestro

Conocer la geohistoria local

Aprender a difundir lo endógeno

Mantener el acervo cultural

Page 142: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: CARMEN GRILLO

GRADO: 2DO

ESTRATEGIAS: MOSTRAR, CHARLA, TRABAJO PRÁCTICO

CONTENIDO: La familia

ACTIVIDADES: Utilizando una lámina ilustrada la docente mostrará a los

educandos el contenido sobre la familia.

La docente por medio de una copia define el contenido de la familia, quiénes

la integran, importancia de la familia.

Dibujar la familia

RECURSOS:

Humanos: docentes, niños y niñas

Materiales: papel bond, lápiz, marcador, cuaderno, colores.

Medios: lámina ilustrada, pizarrón.

LOGROS Y AVANCES

Reconoce e identifica su grupo familiar.

Page 143: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: HÉCTOR LORETO

GRADO: 1ER

ESTRATEGIA: TÍTERES PATRIOS

INICIO: Conversatorio con los estudiantes sobre la vida y obra del

Prócer: “Simón Bolívar “

DESARROLLO: El docente narrará hechos realizados por el Libertador

Simón Bolívar.

Page 144: Compendio Estrategias Didacticas General

CIERRE: El docente brinda orientaciones y motiva a los y las estudiantes

a realizar la presentación de títeres sobre la vida de: Simón Bolívar (

Elaboración de guión).

ESTRATEGIAS APLICADAS: Conversatorios, Lecturas, Escrituras,

Copias, Explicación, narraciones, Trabajo grupal, talleres, Elaboración de

guión y presentación de títeres.

RECURSOS:

-.Talentos humanos: Estudiantes, Docente, Padres y Representantes.

-.Tecnológico: Internet, Cámara, Teléfono,

-.Medio: Pizarrón.

-. Materiales: Marcadores, lápices, cuadernos, borradores, títeres, entre otros.

LOGROS Y AVANCES

-. Reconocen la importancia de aprender sobre la vida de Simón

Bolívar.

-. La Participación de los niños y niñas en las actividades (Títeres)

-.Conversan y narran experiencias vividas en el aula.

Page 145: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: JULIO ROJAS

GRADO: 6TO

CONTENIDO: Prócer Venezolano “Antonio José de Sucre”.

INICIO: Conversatorio con los estudiantes sobre la vida y obra del

Prócer: Antonio José de Sucre.

DESARROLLO: El docente asigna un taller donde los y las estudiantes

investigan en la guía sobre la vida y obra de: Antonio José de Sucre.

Quienes se agrupan en equipo de 5.

CIERRE: El docente brinda orientaciones y motiva a los y las estudiantes

a realizar una dramatización de Biografía de : Antonio José de Sucre

(Elaboración de guión)

LOGROS Y AVANCES:

-. Motivación por conocer el Prócer Antonio José de Sucre y otros

personajes históricos de nuestros.

-.Integración al trabajo en equipo.

-. Fortalecimiento a la creatividad y a la iniciativa con la creaciones de

guiones para dramatizar.

-. Incorporación de padres y/o representantes tanto en la realización de

vestuario como en el aporte de sugerencias y opiniones referente al tema.

Page 146: Compendio Estrategias Didacticas General
Page 147: Compendio Estrategias Didacticas General
Page 148: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ROSARIO FARFÁN

GRADO: 4TO

ESTRATEGIA: PROFESIONES Y OFICIOS.

Médico

Pintor

Albañil

Pescador

Agricultor

Maestro entre otros.

Se ubicaron en el recurso Canaima

ESTRATEGIAS: lectura, escritura, dibujos investigación entre otras.

ACTIVIDADES:

-.Conversar con los y las estudiantes que los seres humanos realizamos:

actividades, oficio, también podemos ser profesionales.

(Instrumentos y herramientas).

-.Investigar en la computadora ¿Qué instrumento necesita una maestra para

trabajar?

-. Describir qué oficio o profesión tienen tus padres?

Page 149: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: ROSARIO FARFÁN

GRADO: 4TO

ESTRATEGIAS: INTERCAMBIO ORAL

CONTENIDO: Presidentes de Venezuela

ACTIVIDADES: Organizar y dar instrucciones a los y las estudiantes acerca

de las ponencias.

Presentar exposición individual acerca del contenido los presidentes de

Venezuela

Sugerencias individual y general a los estudiantes por parte de la docente.

LOGROS Y AVANCES

Reconocen los presidentes de Venezuela

Identifican el número de presidentes que ha tenido Venezuela

Se integran los padres y representantes

Son responsables con las actividades asignadas

Page 150: Compendio Estrategias Didacticas General

RECURSOS

Humanos: docente, estudiantes, padres y representantes

Materiales: papel bond, marcadores, tizas, lápiz, entre otros.

Medio: lámina ilustrada

Page 151: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: YURVIS FLEITAS

GRADO: 3ERO

ESTRATEGIAS: CONVERSATORIO, MESA DE TRABAJO,

INVESTIGAR

CONTENIDO: Señales de tránsito

.

ACTIVIDAD: Conversar acerca de la importancia de las señales de tránsito

previa organización los niños y niñas se agrupan e investigarán el contenido

referente a las señales de tránsito a través del computador

RECURSOS:

Humanos: niños, niñas docentes y representantes

Materiales: Cuaderno, lápices, colores, marcadores

Tecnológico: La computadora

Medio: Pizarrón

Page 152: Compendio Estrategias Didacticas General

AVANCES Y LOGROS:

Reconocen la importancia de las señales de tránsito.

Sugiere la implementación de señales de tránsitos en la comunidad

Dibuja, colorea

Page 153: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: ALFOMBRA ILUSTRADA CON LOS SEÑALES DE

TRÁNSITO

FINALIDAD:

Motivar a los niños y niñas a identificar las señales de tránsito

PROCEDIMIENTO:

Dinámica: áreas verdes

Explicación del docente mediante la alfombra ilustrada con

relación a las señales de tránsito.

Los niños y niñas ponen en práctica sus conocimientos sobre

señales de tránsito. en un recorrido por las calles de la alfombra.

LOGROS:

Los niños identifican las señales de tránsito

Page 154: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: EL MECATE HISTÓRICO

MATERIALES: Papel, Lápiz, Colores, marcadores, tizas de colores, Pega y

tijera, Material bibliográfico, Mecate, estambre o pabilo

PROCEDIMIENTO:

Consiste en la elaboración de fichas cronológicas de eventos, que se

colocan a lo largo de un mecate o recurso similar, en el cual vamos hilando o

desarrollando temas particulares, es decir, cada fecha o acontecimiento

representado se va articulando con otro del cual es consecuencia o está

vinculado

FAVORECE:

La capacidad de investigación

El pensamiento histórico

La discusión sobre la relevancia de sucesos e importancia para nuestra vida

La participación de los estudiantes

El trabajo cooperativo

Page 155: Compendio Estrategias Didacticas General

ESTRATEGIA: EL PASEO O VISITA

Les permite a los estudiantes interactuar con el entorno, con sus compañeros,

reafirmar el trabajo en equipo, fomentar valores de respeto, tolerancia, amor a

la naturaleza y desarrollar un espíritu turístico con sentido de servicio y

cooperación, para una integración en el aprendizaje, la cultura y la

importancia del entorno. Además de promover la experimentación colectiva

permite que el conocimiento de los mismos sea relevante y significativo.

Page 156: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: FLORMAR DELGADO

ESTRATEGIA: EL SEMÁFORO

INSTRUCCIONES:

La docente dará las instrucciones a los participantes sobre la actividad. Los

participantes se colocarán en círculo, se seleccionarán tres de ellos que

vestirán los colores rojo, amarillo y verde con palillos con círculos de los

colores correspondientes; al son de una música irán bailando, al transcurrir dos

minutos el estudiantes con el color Rojo levantará su paleta y se les preguntará

qué indica ese color (pare), posteriormente al transcurrir un minuto levantará

la paleta el color Verde, nuevamente se preguntará qué indica el color

(pase/continuar), luego al paso de un minuto alzará la paleta el color Amarillo

y se repetirá la operación hasta que acabe la canción.

Page 157: Compendio Estrategias Didacticas General

AAUUTTOORR:: ELIZADETH PARRA

Grados: 3ero, 4to, 5to y 6to

EESSTTRRAATTEEGGIIAA:: RROOMMPPEECCAABBEEZZAA DDEE LLOOSS VVAALLOORREESS::

AACCTTIIVVIIDDAADD.. SSee eessccrriibbee eenn uunnaa lláámmiinnaa ddee ccaarrttuulliinnaa,, ccaarrttóónn oo aanniimmee uunn vvaalloorr

mmoorraall oo ééttiiccoo ccoonn ssuu rreessppeeccttiivvoo ccoonncceeppttoo,, lluueeggoo ssee rreeccoorrttaa eenn ttrroozzooss ggrraannddeess,,

hhaacciieennddoo llaass vveecceess ddee rroommppeeccaabbeezzaass,, ddeessppuuééss ssee llee eennttrreeggaarráá aa ccaaddaa

ppaarrttiicciippaannttee ppoorr ggrruuppooss,, uunnoo ddee llooss ttrroozzooss pprreevviiaammeennttee rreeccoorrttaaddooss ccoonn eell ffiinn ddee

aarrmmaarr yy ddeessccuubbrriirr llaa ppaallaabbrraa aassiiggnnaaddaa eenn llaa lláámmiinnaa,, ddeessppuuééss ssee pprroommuueevvee uunn

ccoonnvveerrssaattoorriioo aalluussiivvoo aa llooss vvaalloorreess ccoonn llaa ffiinnaalliiddaadd ccrreeaarr uunn cclliimmaa ddee rreefflleexxiióónn

yy llaa ppaarrttiicciippaacciióónn ddee ttooddooss llooss ggrruuppooss..

Page 158: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: FREDDYS ÁLVAREZ.

GRADOS: 2°,3°,4°,5°

ESTRATEGIA: CASA DE LOS VALORES

Tiempo: 25 a 30 minutos

Números de jugadores: toda la matricula organizado por grupos.

DESARROLLO:

En el extremo de una mesa el docente coloca las partes de una casa en cartón

con diferentes colores.

En el otro extremo coloca los diferentes valores escritos en tiras de papel y un

rollo de cinta plástica. Posteriormente el docente llama a cada grupo para que

escojan una parte de la casa y un valor que más le llame la tensión. Luego

cada grupo escoge un representante, quien se va a dirigir hacia el pizarrón,

donde sobre una sabana de papel bond van armando la casa. Después por

mutuo acuerdo otro representante de cada equipo pasa a colocar el valor donde

crea que va ubicado. Al culminar el docente inicia un conversatorio con los

estudiantes a través de las siguientes preguntas: porqué escogieron esa parte

de la casa y qué le llamo la atención del valor que colocaron?

TIPS: Se puede realizar con una maqueta de una comunidad…

Respeto

Amor

Paz

Honestidad

Solidarid

ad

Page 159: Compendio Estrategias Didacticas General

GRADO: 1°, 2° 3°

ESTRATEGIA: LA PESCA DE DEBERES Y DERECHOS

ACTIVIDADES: La pesca de deberes y derechos, consiste en escribir en

cartoncitos con figuras de peces cada uno de los derechos y deberes que gozan

los niños (as) (si son de primer grado se hacen con dibujos para facilitar el

juego), pegarles un clip o clavito en la parte de la boca. Realizar una caña de

pescar con una varita larga, un pedazo de pabilo y un trozo de imán que hará

las veces del anzuelo.

Se dibuja en el piso del salón el río y allí se colocan los peces, el docente

pedirá a un niño o niña que pesque un deber si lo hace correctamente se

explica en qué consiste ese deber y continúa pescando, si se equivoca le da la

caña a otro niño o niña. Gana el niño que logre pescar correctamente más

deberes o derechos según la petición del docente. Recuerde dar una

gratificación esto les animará a participar.

Page 160: Compendio Estrategias Didacticas General

AUTOR: DIXON ZAPATA

GRADO: 4°

ESTRATEGIA: JUEGO: CAMINO A LA META

ACTIVIDADES:

Los participantes se colocarán en pareja para realizar la actividad a cada pareja

se le entregara una tabla de juego.

Los participantes realizarán un juego donde mentalmente resuelven

operaciones matemáticas.

Cada participante por turno lanza un dado con la letra “G” en una cara y una

“P” en la otra.

Si sale el dado con cara marcada con la letra “G” avanza a la casilla que

contenga el resultado mayor en (horizontal o vertical).

Si sale con la cara marcada con la letra “P” avanzan a la casilla que contenga

el resultado menor.

Gana el primer jugador que llega a la última casilla de color..

Los participantes explicarán que normas de convivencia se aplicaron durante

el juego.