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Combate en Localidades

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Presentacin de PowerPoint

COMBATE

OBJETIVO: CONOCER ASPECTOS GENERALES DEL COMBATE EN LOCALIDADES, DENTRO DEL MARCO DEL COMBATE CONVENCIONAL. INSTRUCTOR: Cbo 1ro CARLOS ZAVALATEMA: COMBATE EN LOCALIDADESAnnex B (Slide Shows) To Module A7 Instructor Notes

Combate en Localidades

Es una accin violenta entre dos fuerzas militares de relativa importancia desarrollada en un terreno con construcciones edilicias, independientemente de la magnitud de la zona urbanizada donde se desarrollen las acciones , donde participan las armas, tropas tcnicas, servicios y tropas para operaciones especiales, respondiendo a funciones de combate determinadas y claramente diferenciadas.Combate en Localidades

MOUT

MILITARY OPERATIONS ONURBAN TERRAINCombate Urbano RestringidoCQB /CQCCLOSE QUARTER BATTLECLOSE QUARTER COMBAT

C U R responde a acciones sumamente restrictivas, de caractersticas particulares, que normalmente sern desarrolladas por tropas para operaciones especiales que buscarn la recuperacin de instalaciones crticas, rescate de prisioneros o destruccin de elementos de comando y control, ejecutados con gran sincronismo y coordinacin por efectivos reducidos altamente entrenados.Diferencia

Comb LocCUR5DIFERENCIAS entre las Op(s) de:Fuerzas numerosasTodas las armas A, Mor, etcMarco de guerra, Tratado de Ginebra, Estado de Sitio.Ops lentas.Obj Localidad o Eno.Planto convencional Pl My o EM. Cte MilNivel Tctico.Equipos reducidos.Poder de Comb limitado.Crisis. Cdigo penal. Justicia ordinaria.Ops rpidas.Eno.J Civil/Mil.Nivel alto de conduccinCURComb Loc

Las Tcnicas de las dos operaciones son similares

Particularidades de los movimientos en el combate en localidada. Los movimientos revestirn las caractersticas de un avance para tomar contacto.

b. Su ejecucin presentar, alternadamente, momentos de alta movilidad para cubrir grandes espacios abiertos y momentos donde los movimientos sern ms lentos primando la seguridad (espacios compartimentados).

c. La velocidad del movimiento estar en relacin directa con el terreno y la situacin del enemigo, siendo esta marcadamente menor que la empleada en combates en otros ambientes.

d. En situaciones donde sea necesario priorizar la seguridad, el movimiento se ejecutar por saltos alternados o sucesivos.

e. Los fuegos indirectos sern planeados a lo largo del eje de avance de poseer el apoyo de tropas de ingenieros, estas tendrs prioridad con la vanguardia para asegurar la movilidad.

f. El cruce de las reas peligrosas depender de la probabilidad de contacto con el enemigo; poco probable o probable.7

PUNTO DE INGRESO AL OBJETIVOP I O Es todo espacio de una edificacin (ventanas, paredes, agujeros) que sirva para el ingreso, aportando las mejores ventajas tcticas segn sea la situacin que se viva. Podr existir o ser creado mediante boquetes.P I OSe simboliza:Se simboliza8Secuencia de ingreso de un grupo de tiradoresPrimer paso:neutralizacin y seguridad lejanaSegundo paso:cegamientoTercer paso:seguridad localCuarto paso:ingresoQuinto paso:asalto9Procedimiento para el ingreso a un edificioa. Identificacin del objetivo:b. Determinacin de la situacin especfica en la que se ejecutar la tcnica:1) Con presin del enemigo2) Sin presin del enemigoc. Anlisis y seleccin de la tcnica, mediante:1) Factores METT-T.2) Medios especficos para el combate en localidades disponibles3) Tipo de estructurasd. Aplicacin:1) Rol de seguridad lejana, destinado a asegurar el permetro del objetivo de ingreso2) Rol de seguridad local, destinado a asegurar la estructura del objetivo de ingreso3) Rol de ejecutor, destinado a asegurar el punto de ingreso al edificio e ingresar al mismo.Procedimiento para el ingreso a un edificio10

Exploracin a distancias prximas en sectores compartimentadosa. Tcnica de provocacin.b. Tcnica de cuatro esquinas.c. Tcnica de observacin con iluminacin.11

EMPLEO DE VEHCULOS MECANIZADOS Y BLINDADOS EN EL COMBATE EN LOCALIDADES Los blindados y mecanizados son una plataforma mvil que posee un sistema de adquisicin de blancos, sistemas de navegacin, sistemas de comunicaciones multibanda, sistemas de fuego livianos (Amet (s)), pesados (C Pr) conformando en un todo un sistema de armas como tambin de comando. Como plataforma de adquisicin de blancos , podr detectar, identificar, localizar, seguir, sealar y destruir blancos con sus armas o dirigir a otras agencias de fuego. Normalmente, el uso efectivo de los medios mecanizados y blindados ser el empleo en masa, trabajando en secciones, subunidades y regimientos, combinando movilidad, proteccin y poder de fuego para mantener la iniciativa y permitir el xito de la propia tropa.

Limitaciones1. La tripulacin de los vehculos tendr poca visibilidad perimtrica a travs de los episcopios, y sern fcilmente neutralizados por el humo o el polvo.2. Los vehculos de combate, dependiendo de su tipo, se vern limitados para elevar o bajar sus caones lo suficiente para adquirir los blancos.4. Debido al largo del can de los tanques, la rotacin de las torres se ver afectada si su recorrido se encuentra obstruido por objetos duros 5. Obstculos improvisados, calles angostas y callejones o grandes amontonamientos de escombros podrn bloquear o canalizar los movimientos de los vehculos.3. Los vehculos mecanizados y blindados producirn ruidos caractersticos mientras se desplazan presentando claros indicadores de blancoLimitaciones13

Capacidadesa. Las fracciones blindadas podrn concentrar un gran volumen de fuego.b. Contarn con proteccin contra minas antipersonal, fragmentos y disparos de armas ligerasc. Cuando las calles no se encuentren bloqueadas, dispondrn de una excelente movilidad.d. Proyectarn un efecto psicolgico positivo en la propia tropa y negativo en el enemigoe. Patrullas montadas en vehculos blindados podrn recorrer grandes reas de un rea urbana y concentrarse rpidamente ante una necesidad.f. Capacidad de generacin de humo.g. Con sus armas de largo alcance, los vehculos podrn efectuar el aislamiento lejano, dejando el cercano y asalto a la infantera.14

PREGUNTAS?....PREGUNTAS?....15

Bibliografa:

COMBATE EN LOCALIDADROD 78 02Bibliografa 16

RECUERDA

Lo imposible NO EXISTE si an no

TE HAS ESFORZADO POR INTENTARLO17