cinematica de un punto material - vac 2016

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Cinematica de Un Punto Material - VAC 2016

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  • CINEMATICA DE UN PUNTO MATERIAL

    M.Sc. NORBIL TEJADA CAMPOS

    UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAJAMARCA

    FACULTAD DE INGENIERIA

    ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

    CICLO ACADEMICO VACACIONAL 2016

  • CINEMATICA DE UN PUNTO MATERIAL

    CINEMATICA:

    0. INTRODUCCION:

    Estudia el movimiento de los cuerpos sin considerar las causas que lo

    producen, tambin se puede considerar como la Geometra del

    movimiento.

    La cinemtica describe como varia la velocidad y aceleracin de un

    cuerpo con el tiempo y con sus cambios de posicin.

    El movimiento de una partcula es entendido como el cambio deposicin de la partcula a medida que transcurre el tiempo, el cualdebe estar referido a un sistema de referencia, lo que permitir

    definir su posicin en cualquier instante.

    MOVIMIENTO:

  • MOVIMIENTO:

    x

    y

    z

    0

    S

    Po

    P

    x

    y

    z

    0

    S

    Po

    P

    x

    y

    z

    0

    P

    r

    x

    y

    z

    0

    P

    r

    x

    y

    z

    0

    P(x,y,z)

    x

    z

    y

    x

    y

    z

    0

    P(x,y,z)

    x

    z

    y

    1 Por medio de una Ecuacin Horaria: 2 Por medio de un Vector Posicin:

    3 Por medio de sus Coordenadas Rectangulares:

    S = f (t) )(tfr

    x = x (t)

    y = y (t)

    z = z (t)

  • 1. POSICION, VELOCIDAD y ACELERACION

    r

    a. Posicin ( ) y desplazamiento ( )

    Fig 01. Trayectoria que sigue una partcula

    La partcula, en cierto instante, se hallar

    en la posicin P, definida por:

    kzjyixrP

    rd

    PQ rrrd

    La diferencia de posicin de la partcula en dos

    instantes recibe el nombre de desplazamiento

    de dicha partcula, la cual se halla en P en el

    instante t y en Q en el instante t + t, eldesplazamiento viene dado por:

    rd

    OQr /

    OPr /

  • 1. POSICION, VELOCIDAD y ACELERACION

    v

    b. velocidad ( ) y aceleracin ( )

    La velocidad de una partcula es, por

    definicin, la variacin de posicin por unidad

    de tiempo:

    rdt

    rdv

    a

    La aceleracin de una partcula es, por

    definicin, la variacin por unidad de tiempo de

    la velocidad.

    kvjvivv zyx

    kzjyixv

    La direccin de la velocidad es la tangente a la trayectoria y el sentido es el del desplazamiento.

    El modulo de la velocidad recibe el nombre de celeridad.

    vdt

    vda

    kajaiaa zyx

    kzjyixa

  • a. Posicin y desplazamiento

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • b. Velocidad media ( ):v

    Dt

    P(x,t)

    P(x+Dx , t+Dt)

    Dx

    x

    t

    X

    tO

    q

    of

    of

    tt

    xx

    t

    xv

    D

    D tang

    x

    tq

    D

    D

    Matemticamente: Grficamente:

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • c. Velocidad instantnea ( ):v

    D t

    P

    P

    Dx

    x

    t

    X

    tO

    q

    P

    P

    Matemticamente:

    x x v dtot

    t

    o

    . )(tvv ;

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

    t

    xvv

    tm

    t D

    D

    DD 00limlim

    dt

    dxv

    Tenemos:

  • d. Aceleracin media : aa

    v

    t

    v v

    t t

    f o

    f o

    D

    D

    e. Aceleracin instantnea : a

    dt

    dv

    t

    vaa

    tt

    D

    D

    DD 00limlim

    v v a dtot

    t

    o

    . a a t ( );

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

    Tenemos:

  • 2.1. MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (MRU):

    Ejemplo 01.-

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL.- Aplicaciones

  • 2.2. MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE ACELERADO (MRUA):

    x

    0 t

    x v t ato 1

    2

    2

    to = 0

    v

    0 t

    v = vo + a t

    vo

    to = 0

    a = constante

    a

    0 t

    Ejemplo 02.-

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL.- Aplicaciones

  • Ejemplo 03.- En la figura, se muestra las coordenadas de un insecto que

    camina horizontalmente (en una dimensin, sobre el eje x). Segn dicha

    informacin, a) graficar su velocidad y aceleracin en funcin del tiempo;

    b) hacer un estudio del movimiento.

    2.3. MOVIMIENTO RECTILINEO VARIADO (MRV):

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL.- Aplicaciones

  • Ejemplo 04.- En el grfico adjunto, se muestra como vara la velocidad en funcin

    del tiempo de un cuerpo que se mueve en lnea recta (eje +X). Si en el instante t = 0

    s, el mvil se encuentra en xo = 10 m; se pide: a) determine la posicin en t = 5 s,

    b) realizar los grficos de x-t y a-t, para el movimiento del cuerpo.

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL.- Aplicaciones

  • Ejemplo 05.- En el grfico, se muestra la dependencia de la aceleracin en funcin

    del tiempo para una partcula que se mueve en lnea recta. Se pide: a) analizar el

    tipo de movimiento en los diferentes intervalos de tiempo, b) determinar la

    posicin y velocidad que alcance dicha partcula a los 50 segundos despus de

    haber iniciado del reposo.

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL.- Aplicaciones

  • Ejemplo 06.- Un mvil se mueve en lnea recta con una velocidad cuyo cuadrado

    decrece linealmente con el desplazamiento entre los puntos A y B que distan 30 m

    entre s. Determine el desplazamiento x del mvil durante los 2 s que preceden

    la llegada a B.

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL.- Aplicaciones

  • Ejemplo 07.- En la figura, el rodil B se mueve con aceleracin constante.

    Si para t0 = 0 s, x = 0 m y vx = 0 m/s. Determinar la aceleracin del rodil A,

    cuando el B est a 3 m del origen y la aceleracin de B es de 6 m/s2.

    2. MOVIMIENTO RECTILINEO DE UN PUNTO MATERIAL.- Aplicaciones

  • A

    v

    Dr

    X

    0 Y

    X

    Z

    A/

    s

    Ds

    r / r

    t

    t/

    kzjyixtrr

    )(

    Posicin:

    kzjyixtrr

    ''')(''

    Velocidad Media mv

    Velocidad:

    t

    rvm

    D

    D

    vx

    ti

    y

    tj

    z

    tk

    D

    D

    D

    D

    D

    D

    Velocidad Instantnea v

    t

    rvv

    tm

    t D

    D

    DD

    00limlim

    rdt

    rdv

    kzjyixkdt

    dzj

    dt

    dyi

    dt

    dxv

    Dr

    v /v //

    v ///

    A

    A

    A

    Av

    T

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

    3.1. Coordenadas Rectangulares:

  • PQ

    z

    0

    x

    y

    Pr

    Qr

    Pv

    Pv

    Qv

    Qv

    v

    DPa

    Qa

    curva

    FIGURA.- Variacin de la velocidad a lo largo de la trayectoria en

    el movimiento curvilneo

    P

    Q

    z

    0

    x

    y

    Pr

    Qr

    Pv

    Pv

    Qv

    Qv

    v

    DPa

    Qa

    curva

    P

    Q

    z

    0

    x

    y

    Pr

    Qr

    Pv

    Pv

    Qv

    Qv

    v

    DPa

    Qa

    curva

    FIGURA.- Variacin de la velocidad a lo largo de la trayectoria en

    el movimiento curvilneo

    ma

    Aceleracin Media

    Aceleracin:

    t

    vam

    D

    D

    kt

    vj

    t

    vi

    t

    va z

    yx

    m

    D

    D

    D

    D

    D

    D

    Aceleracin Instantnea a

    t

    vaa

    tm

    t D

    D

    DD

    00limlim

    rdt

    vda

    kzjyixkdt

    dvj

    dt

    dvi

    dt

    dv

    dt

    vda z

    yx

    3.1. Coordenadas Rectangulares:

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • 3.1. Coordenadas Rectangulares.- Aplicaciones

    Ejemplo 08.- Una partcula se mueve en el plano OXY; un observador

    colocado en O sabe que las ecuaciones paramtricas de la trayectoria

    escritas en el SI son: x = 2 + t, y = 2 + 3t + 2t 2. a) Determinar la forma

    explcita de la trayectoria, b) La expresin del vector de posicin, velocidad y

    aceleracin, c) Las condiciones iniciales del movimiento, d) Los valores del

    vector de posicin y velocidad para t = 2 s. e) Distancia de la partcula al

    observador en t = 2 s, f) El vector desplazamiento y el vector velocidad media

    entre t = 2 s y t = 5 s.

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • 3.1. Coordenadas Rectangulares.- Aplicaciones

    Ejemplo 09.- Una partcula se mueve respecto a un sistema referencial

    XYZ, llevando aceleraciones de (3t2, 6t, 0) pies/s2. Si inicialmente

    est en la posicin (5,1,0) pies, con velocidad de (3,-2,0) pies/s,

    respectivamente. Determinar, para t = 3 s, la posicin y la velocidad

    de dicha partcula.

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • 3.2. Aceleracin en Coordenadas Intrinsecas: Tangencial y Normal:

    NT aaa

    dt

    udvu

    dt

    dv

    dt

    uvd

    dt

    vda TT

    T

    NT uv

    udt

    dva

    2

    dt

    dvaT

    2vaN

    22

    NT aaa

    Mdulos:

    2/3

    2

    2

    2

    1

    dx

    yd

    dx

    dy

    rr

    r

    3

    Radio de Curvatura:

    PO

    z

    0

    x

    y

    TaP

    Na

    a

    S

    o

    Tangente

    Normal

    curv

    a

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • Ejemplo N 10.- Se lanza un cuerpo horizontalmente con una velocidad inicial de

    20 m/s en el campo gravitatorio terrestre. Determinar el radio de curvatura de su

    trayectoria a los 2 segundos despus de ser lanzado dicho objeto.

    3.2. Aceleracin en Coordenadas Tangencial y Normal: Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • 3.2. Aceleracin en Coordenadas Tangencial y Normal: Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

    Ejemplo N 10.-

  • Ejemplo N 11.- Una caja se desliza por una gua que tiene forma de hiprbola.

    Cuando la caja llega al punto x = 5 m, lleva una celeridad de 5 m/s que disminuye a

    razn de 0,5 m/s2. Determine la aceleracin y el radio de curvatura en dicha

    posicin.

    3.2. Aceleracin en Coordenadas Tangencial y Normal: Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • 3.2. Aceleracin en Coordenadas Tangencial y Normal: Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

    Ejemplo N 12.- Una partcula se mueve en el plano xy y sus coordenadas estn

    dadas por , . Encuentre: a) la ecuacin de la

    trayectoria en la que se mueve la partcula su desplazamiento y graficarlo, b) para

    cuando 0,25 segundos, la posicin, velocidad, la aceleracin y el radio de curvatura.

    (Suponga que las distancias se miden en metros, el tiempo en segundos, y que la

    cantidad angular 3t est expresada en radianes).

    ttx cos2 tsenty

  • 3.2. Aceleracin en Coordenadas Tangencial y Normal: Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

    Ejemplo N 12.-

  • Ejemplo N 13.- Un tobogn viaja por una curva que puede ser

    aproximadamente la parbola y = 0,01x2. Determine la magnitud de su

    aceleracin cuando llega al punto A, donde su rapidez es vA = 10 m/s y est

    incrementndose a razn de ./3 2smvA

    3.2. Aceleracin en Coordenadas Tangencial y Normal: Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • 3.3. Coordenadas Polares:

    0 x

    y

    q

    ru

    Eje Radial

    (+)

    curva

    x

    y

    Eje Transversal

    (+)

    qu

    P q

    r

    -x

    -y

    0 x

    y

    q

    ru

    Eje Radial

    (+)

    curva

    x

    y

    Eje Transversal

    (+)

    qu

    P q

    r

    -x

    -y

    jseniur

    qq cos

    jisenu

    )(cos)( qqq

    dt

    udru

    dt

    drur

    dt

    d

    dt

    rdv rrr

    q

    qu

    dt

    dru

    dt

    drv r

    qq ururv r

    qqururdt

    d

    dt

    vda r

    qqqq urrurra r

    22

    Aceleracin:

    Velocidad:

    Vectores unitarios:

    Posicin:

    rurr

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • Ejemplo N 14.- El tubo doblado que lleva agua, de seccin transversal uniforme,

    gira alrededor del eje vertical AB con velocidad angular constante .

    Si la velocidad del agua en la porcin AB del tubo es 400 mm/s (constante),

    determine la magnitud de la velocidad y aceleracin de una partcula de agua

    inmediatamente antes que salga del tubo en el extremo C.

    3.3. Coordenadas Polares.- Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

    min/140revq

  • Ejemplo N 15.- El movimiento curvilneo plano de una partcula est definido

    en coordenadas polares por y

    donde r esta dado en cm, est en radianes y t en segundo. En el instante en

    que t = 2 s; determinar las magnitudes de la velocidad, aceleracin y el radio

    de curvatura de la trayectoria.

    ttr 5833.0 3 23.0 tq

    3.3. Coordenadas Polares.- Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • Ejemplo N 16.- La rotacin de la barra OA se define por ,

    donde t se expresa en segundos. El collarn B se desliza a lo largo de la barra

    de manera tal que su distancia desde O es . Para t = 1 s,

    determine: a) su velocidad, b) su aceleracin total y c) su aceleracin relativa a

    la barra.

    3.3. Coordenadas Polares.- Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

    radtt 2342

    1 q

    mttr 32 9,025,1

  • Ejemplo N 17.- La barra ranurada se encuentra fija en O y, como

    resultado de la velocidad angular constante , conduce a la

    partcula P por una breve distancia sobre la gua espiral r = 0,4q (m),

    donde q se expresa en radianes. Determine la velocidad y aceleracin de

    la partcula en el instante en que abandona la ranura en la barra, es decir,

    r = 0,5 m.

    srad /3q

    3.3. Coordenadas Polares.- Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • Ejemplo N 18.- El perno P se desliza en las ranuras del brazo giratorio

    OA y de la barra circular fija BC. Si OA gira con velocidad angular

    constante encuentre la velocidad de P cuando .

    3.3. Coordenadas Polares.- Aplicaciones

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

    srad /2q 60q

    .

  • 0x

    y

    q

    Ru

    Trayectoria

    qu

    P

    r

    z

    Y

    X

    Z

    R

    Zu

    0

    x

    y

    q

    Ru

    Trayectoria

    qu

    P

    r

    z

    Y

    X

    Z

    R

    Zu

    ZR uZuRr

    jseniuR

    )()(cos qq

    ZR uZuRdt

    d

    dt

    rdv

    ZR uZuRuRv qq

    ZR uZuRuRdt

    d

    dt

    vda

    qq

    ZR uZuRRuRRa qqqq 2

    2

    Velocidad:

    Aceleracn:

    Posicin:

    Donde:

    3.4. Coordenadas Cilndricas:

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • Ejemplo N 19.- La rampa de un aparcamiento tiene forma de hlice :

    que baja 6 m en cada revolucin completa.

    Para un automvil que baja por dicha rampa con velocidad constante,

    se pide:

    a. Determinar su velocidad y su aceleracin cuando = 0b. Determinar su velocidad y su aceleracin cuando = 90c. Demostrar que velocidad y aceleracin son perpendiculares cuando

    = 90

    msenr qq 315)(

    srad /3,0q

    3.4. Coordenadas Cilndricas.- Aplicaciones:

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • 3.4. Coordenadas Cilndricas.- Aplicaciones:

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

    Ejemplo 20.- Un automvil recorre la rampa de salida de un aparcamiento con

    celeridad constante de 16 km/h. La rampa es una hlice de dimetro 36 m y paso

    de rosca 6 m (lo que desciende cada vuelta completa). Determine el mdulo de la

    velocidad y aceleracin del auto cuando desciende por la rampa.

  • PZ

    0

    X

    Y

    q

    A

    qu

    ru

    u

    r

    P

    Z

    0

    X

    Y

    q

    A

    qu

    ru

    u

    r

    kjsensenisenur

    )(cos)()cos( qq

    ksenjseniu

    )()(cos)cos(cos qqq

    jisenu

    )(cos)( qqq

    Vectores unitarios:

    rurr

    q

    q

    usenr

    ur

    urv r

    q

    qqq

    q

    q

    usenrrsenr

    usenrrr

    usenrrra r

    cos22

    cos2 2

    222

    Posicin:

    Velocidad:

    Aceleracin:

    3.5. Coordenadas Esfricas:

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • 3.5. Coordenadas Esfricas.- Aplicaciones:

    Ejemplo 21.- La gra gira en torno al eje CD a la razn constante de 3 rad/min.

    Al mismo tiempo, el aguiln AB de 20 cm de largo va descendiendo a la razn

    constante de 5 rad/min. Calcular la velocidad y aceleracin del punto B cuando

    = 30.

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • Ejemplo N 22.- El radar, esta siguiendo a un avin en pleno vuelo. En el instante

    representado, la posicin de ste viene dada por R=19500 m, =110 y =60.Comparando sta con posiciones anteriores se estiman las derivadas:

    Para este instante, determinar:

    a. La velocidad y aceleracin del avin en coordenadas esfricas (R,,).b. La velocidad y aceleracin del avin en coordenadas rectangulares tales que

    el eje z corresponda al eje = 0 y el eje x corresponda al eje = 90 y = 0c. Determinar los mdulos de la velocidad y aceleracin del avin.

    smR /5,85 2/5,4 smR sradx /100,9 3q 26 /100,20 sradx q

    26 /100,80 sradx sradx /105,2 3

    3.5. Coordenadas Esfricas.- Aplicaciones:

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL

  • Vectores unitarios:

    rurr

    Posicin:

    Velocidad:

    Aceleracin:

    3.5. Coordenadas Esfricas:

    3. MOVIMIENTO CURVILINEO DE UN PUNTO MATERIAL