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Xalapa, Ver., Julio de 2010 ANALISIS Y VALORACIÓN DE RESULTADOS INNOVACIÓN EN EL DISEÑO DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA “TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN” Dra. María Dolores Gil Montelongo UNIVERSIDAD VERACRUZANA FACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN Región Xalapa CURSO-TALLER: Competencias para el diseño de experiencias educativas bajo el enfoque de Proyecto Aula

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Xalapa, Ver., Julio de 2010

ANALISIS Y VALORACIÓN DE RESULTADOS

INNOVACIÓN EN EL DISEÑO DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA

“TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN”

Dra. María Dolores Gil Montelongo

UNIVERSIDAD VERACRUZANA FACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN

Región Xalapa

CURSO-TALLER:

Competencias para el diseño de experiencias educativas bajo el enfoque de Proyecto Aula

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CONTENIDO

RESUMEN ............................................................................................................ 1

INTRODUCCCIÓN ............................................................................................... 1

1.- DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA ....................................... 2

2.- DISEÑO DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA .................................................. 3

3.- CONTEXTO DE APLICACIÓN DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA ............... 4

4.- MÉTODO EMPLEADO PARA LA APLICACIÓN, SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN

............................................................................................................................. 6

5.- RESULTADOS ................................................................................................ 9

7.- BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................. 12

ANEXO 1: PROGRAMA DE ESTUDIO ....................................................................... 13

ANEXO 2: TRAYECTORIA ACADÉMICA .................................................................... 18

ANEXO 3: MAPA CURRICULAR .............................................................................. 20

ANEXO 4: PERFIL DE EGRESO .............................................................................. 21

ANEXO 5: AUTOEVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE ..................................................... 23

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Experiencia Educativa:

Tecnologías de Información y comunicación

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ANALISIS Y VALORACIÓN DE RESULTADOS INNOVACIÓN EN EL DISEÑO DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA

“Tecnologías de Información y Comunicación”

RESUMEN

Conforme a los objetivos de la Universidad Veracruzana, de transformar los procesos

de enseñanza-aprendizaje, hacia el diseño curricular por competencias, se incursionó

en el diseño de experiencias educativas bajo el enfoque de Proyecto Aula. Para lo cual

se seleccionó una experiencia educativa y se procedió a elaborar la planeación y diseño

de la misma, posterior a ello, se inició su aplicación en el periodo febrero-agosto 2010,

obteniendo resultados satisfactorios, pero también la identificación de algunos

elementos de mejora, la experiencia fue enriquecedora tanto para mí como docente

como para los alumnos.

INTRODUCCCIÓN

El presente documento tiene como objetivo, describir el análisis y valoración de

resultados de la innovación en el diseño de la experiencia educativa, tecnología de

información y comunicación bajo el enfoque de Proyecto Aula, cuyo énfasis se centra

en desarrollar y evaluar de manera integral la competencia, es decir, la aplicación de

conocimientos, habilidades, actitudes y valores en una situación o contexto

determinado, para lo cual se determinan los criterios de desempeño y calidad que

deben manifestarse en la ejecución de la tarea o resolución de problema, tomando en

cuenta tres ejes: pensamiento complejo, investigación e innovación y uso de tecnología

de información y comunicación. Seleccionando las herramientas más pertinentes para

cada tarea de las diversas microunidades que conforman la experiencia educativa.

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En este contexto, para la presentación de los resultados derivados, de la planeación,

diseño, aplicación y evaluación de la asignatura antes mencionada, se estructuró en

seis apartados, en el primero, se presenta la descripción de la experiencia educativa, en

el segundo apartado se explica el diseño de la experiencia educativa, en el tercero, se

expone el contexto de aplicación del modelo instruccional, en el cuarto apartado se

detalla el método empleado para la aplicación, en el quinto apartado se describe el

proceso de seguimiento y evaluación y por último se exponen los resultados y las

conclusiones observadas en el proceso.

1.- DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA

La Experiencia Educativa (EE) Tecnología de Información y comunicación (TIC), forma

parte del programa académico de la Licenciatura de Contaduría (ver anexo 1), se ubica

en el área de formación disciplinar (ver anexo 2), con 2 hrs teóricas y 2 hrs prácticas,

tiene un valor de 6 créditos, se imparte en el periodo II de la licenciatura (ver anexo 3),

se relaciona con el perfil de egreso, en el desarrollo de competencias para aplicar y

administrar las herramientas tecnológicas de forma eficiente, para la obtención y

aplicación óptima de los recursos, para el diseño, operación y evaluación de sistemas

de información, así como en apoyo a la toma decisiones y en las actividades de

comunicación, de coordinación y de colaboración, que requiere la estructura financiera,

administrativa y operativa de los entes públicos y privados, tanto en el contexto local

como nacional (ver anexo 4). Asimismo, para su aprendizaje se relaciona con las EE

Computación básica, software de aplicación administrativa, sistemas de información,

metodología de la investigación, proyectos de inversión entre otras.

Su desarrollo, comprende aspectos prácticos con la finalidad de comprobar los

fundamentos teóricos y tecnológicos, respecto a el valor de la información para la

gestión empresarial, el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación

en la contabilidad, las tecnologías para mejorar la productividad, la importancia de las

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redes de computadoras para compartir información y recursos, las tecnologías móviles,

los servicios on-line, las teleconferencias, las videoconferencias, los sistemas de

comunicación por e-mail y los sistemas para la gestión empresarial, que le permiten dar

respuesta a las nuevas necesidades de información, de coordinación, de colaboración y

de cooperación, con actitudes de apertura, respeto, responsabilidad y compromiso.

2.- DISEÑO DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA

En el diseño de la EE, se identificaron tres clases o tipos de tarea, cada una con tres

niveles de dificultad, como el ejemplo que se muestra en la figura 1, para los cuales, de

acuerdo a sus objetivos de desempeño se determinaron las actividades, los productos,

las fechas de realización y entrega, así como la información requerida para los

fundamentos teóricos y tecnológicos, además de los materiales de apoyo (como se

ejemplifica en la figura 2), para el desarrollo de la EE y el logro de las competencias

relacionadas con el perfil de egreso del licenciado de contaduría.

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3.- CONTEXTO DE APLICACIÓN DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA

La aplicación del diseño de la EE

seleccionada, se realizó de acuerdo al

método propuesto en el proyecto

aula1. El grupo estuvo integrado por

58 alumnos, quienes cuentan con

conocimientos básicos sobre: el

manejo de computadoras, el sistema

operativo Windows, del procesador de

palabras Word, hoja electrónica Excel, del uso de navegadores y correo electrónico.

Conocimientos útiles en el desarrollo de la EE en cuestión.

1 Considerado como estrategia para la transformación de la docencia en el contexto del Modelo Educativo Integral y Flexible

(MEIF), de la Universidad Veracruzana, orientado a la incorporación de estrategias de enseñanza innovadora, para desarrollar el pensamiento complejo y competencia, así como, fortalecer las habilidades de aprendizaje independiente y el aprendizaje colaborativo.

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Una de las herramientas básicas en el procesos de desarrollo de dicha EE es la

utilización de computadora, ya que las microunidades contemplan como evidencia de

desempeño ejercicios prácticos en equipo, utilizando dispositivos de cómputo, por lo

que se les aplicó un breve sondeo de opinión, en el que se obtuvo que el 95% de los

alumnos cuenta con equipo de cómputo (en su casa o tener acceso a ella con algún

familiar o amigo), para la realización de sus actividades, (ver figura 4) y de ese

porcentaje que cuenta con computadora, el 27% manifestó contar con computadora

portátil, y disponibilidad para utilizarla en los ejercicios de práctica que se realizarían en

clase, (ver figura 5) con lo cual se procuraría y aseguraba que en la integración de

equipos de trabajo, al menos uno contara con computadora portátil.

Cabe hacer mención que la Facultad

dispone de centro de cómputo, sin

embargo, son menores en número que

los alumnos del grupo, no cuentan con

los aditamentos para multimedia como

micrófono y bocinas, además de que no

se nos permite moverlas ni hacerles

modificaciones en su configuración.

Las sesiones constan de cuatro horas a la semana, distribuidas de la siguiente manera:

1 hora el lunes, dos el martes y 1 el miércoles. Para dichas sesiones se cuenta con una

sala audiovisual con capacidad máxima de 40 personas, por el número de alumnos del

grupo no era conveniente utilizarla. Por lo que las clases se impartieron en el salón de

clases, y para la proyección de diapositivas y videos utilizados como material de apoyo

para la comprensión de los contenidos temáticos y desarrollo de prácticas, como estaba

planeado en el diseño de la EE, el equipo audiovisual (proyector y computadora) tuvo

que ser proporcionado por el docente.

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4.- MÉTODO EMPLEADO PARA LA APLICACIÓN, SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN

El método utilizado para la aplicación, seguimiento y evaluación de esta EE, fue el

recomendado por el proyecto aula, y es el de investigación- acción, debido a que es un

método de investigación en el que el investigador tiene un doble rol (investigador y

participante), tiene como objetivo resolver un problema en un determinado contexto, con

la colaboración de los involucrados en el proceso de enseñanza aprendizaje (Elliott,

2000).

Posterior a la etapa de planeación y diseño de la EE, se procedió a aplicarlo al grupo de

alumnos, iniciando con la explicación del objetivo y conveniencia de un proceso

enseñanza-aprendizaje basado en competencias, por lo que desde la primera sesión de

clases, se les explicó que la dinámica de trabajo, estaría centrada en un diseño

instruccional integral orientado al desarrollo de pensamiento complejo y competencias,

con énfasis en la aplicación de actividades de investigación y aplicación de tecnología

de información y comunicación.

Asimismo, se les indicó que las tareas y/o el proyecto a cumplir en cada una de las

microunidades que conforman la EE, se realizarían algunas de manera individual y

otras en equipo, siempre referidas a situaciones o problemáticas de la realidad

empresarial. Para lo cual, se les indicaría desde un inicio el objetivo de desempeño, la

tarea (de acuerdo a niveles de dificultad) y la competencia a lograr y se les

proporcionaría las instrucciones, materiales de apoyo y retroalimentación necesaria

para el logro satisfactorio tanto del aprendizaje independiente, del colaborativo como de

la competencia. Por tanto, se les recalcó la importancia de la asistencia a las sesiones,

explicación y realización de las actividades y prácticas planeadas para evidenciar la

competencia a lograr en cada microunidad.

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En lo que respecta a la evaluación, se les especificó, que estaría en función de las

evidencias presentadas en cada microunidad, el nivel de desempeño logrado en la

ejecución de las tareas y los criterios determinados para el desarrollo del proyecto de

tecnología de información y comunicación. Por lo tanto, sería formativa2 y sumativa3, es

decir evaluación por portafolio4. Cuyos criterios y ponderaciones estaban definidos en

un documento denominado rubrica5 de evaluación. Ver figura 3, en la cual se muestra

parte de la rúbrica diseñada para dicha evaluación.

Realizada la explicación, se pudo observar, que esta mecánica de trabajo, les generó

incertidumbre e inquietud, sin

embargo, se les enfatizó que

contarían siempre con la

información adecuada, necesaria y

orientación para el logro de los

objetivos de cada microunidad.

Y se procedió a la aplicación de lo

planeado y diseñado para esta EE,

para cada microunidad se realizó el proceso que se muestra en la figura 6, que

2 Centrada en los procesos, aplicada al final de cada microunidad, para conocer el nivel de dominio de la

competencia, y en su caso corregir, modificar o fortalecer el proceso. 3 Centrada en los resultados, aplicada al finalizar la EE, para integrar la valoración del dominio de las competencias logradas y determinar el nivel de acreditación.

4 Colecciones de ejercicios, memorias de prácticas, exámenes de comprensión de la temáticas de las microunidades, presentación y exposición de temas de investigación, Proyecto, etc.

5 Herramienta de medición en el cual se establecen criterios y estándares por niveles, mediante la disposición de escalas, que permiten determinar la calidad de la ejecución de los estudiantes en unas tareas específicas.

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comprende de 7 pasos: Inducción, objetivos de desempeño, tarea, nivel de dificultad,

material de apoyo, práctica y evaluación, las cuales se describen a continuación.

1. Inducción.- Consiste en explicar a los alumnos el tipo o clase de tarea que

comprende la microunidad.

2. Objetivo de desempeño.- Aquí se procede a describir la finalidad de la realización de

la(s) acción(es) planeadas.

3. Tarea.- Consiste en explicar cada una de las actividades a realizar.

4. Nivel de dificultad.- De acuerdo a lo mencionado en el paso anterior, se describe

detalladamente la tarea a desarrollar, indicando que para ese nivel de dificultad que

acciones se realizaran para fortalecer el pensamiento complejo, las actividades de

investigación y la tecnología de información y comunicación que se utilizarán.

5. Material de apoyo.- Consiste en proporcionar los datos en donde pueden localizar la

información, y/o proporcionar los documentos correspondiente a los contenidos

temáticos de la EE, y/o Proyectar las presentaciones electrónicas y/o los videos,

páginas web, etc.

6. Practica.- Una vez que los alumnos cuentan con los elementos y contenidos

necesarios para la comprensión y aplicación del conocimiento, se procede a la

realización guiada de la práctica correspondiente a la microunidad. Este paso se

concluye con una retroalimentación general.

7. Evaluación.- Se refiere a evaluación formativa, y consiste en la aplicación de los

criterios determinados en la rúbrica de evaluación, y por último su inclusión o

integración en el portafolio.

Los pasos anteriormente descritos, como ya se mencionó se aplican para cada

microunidad, al término del curso se efectúa la evaluación sumativa, en la que se

integra la valoración del dominio de las competencias logradas y se determina el nivel

de acreditación de cada alumno.

Cabe destacar que en la realización de cada una de las etapas planteadas en este

proceso de desarrollo de las microunidades, los alumnos tienen la posibilidad de

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autoevaluarse y verificar el logro de competencia (ver anexo 5), lo que permite la

posibilidad de corregir, modificar y/o reforzar los conocimientos.

5.- RESULTADOS

Los estudiantes al analizar los contenidos temáticos de la EE y realizar actividades

basadas en tareas complejas y tener siempre de forma clara y anticipada donde

localizar o investigar la información adecuada para la comprensión de cada uno de los

temas, así como cada uno de los aspectos definidos a ser evaluados en la EE, les

estimuló la motivación por conocer acerca de la tecnología de información y

comunicación, pero sobre todo el interés en sus alternativas de aplicación en beneficio

de los procesos organizacionales. Favoreciendo el desarrollo de competencias, es

decir, la aplicación de conocimientos, habilidades, actitudes y valores en determinada

situación o contexto. Cuyos efectos se ven reflejados en el número de alumnos

aprobados.

De los 58 alumnos que cursaron la EE, el 90% de ellos acreditaron y el 10% no lo logró,

(ver figura 7), sin embargo cabe aclarar que

los alumnos que reprobaron, revisando el

portafolio y la lista de asistencia, son los

alumnos que acumularon más de 10 faltas

en el semestre, repercutiendo en la

realización de actividades en clase y por

tanto no cumplieron con los criterios de

desempeño y calidad que deben manifestarse en la ejecución de la tarea o resolución

de problemas establecidas para la evaluación de la EE.

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Resultados que se consideran muy satisfactorios, ya que si se comparan con los

obtenidos por los alumnos que cursaron esta misma EE en el periodo febrero-agosto

2009, el porcentaje de aprobados fue significativamente menor, como se muestra en la

figura 8. Cabe señalar que esta

comparación sólo puede hacerse en ese

sentido, ya que no se cuenta con elementos

para verificar si dicho porcentaje de

acreditados en el periodo antes mencionado,

lograron las competencias, así como

tampoco, las posibles causas del porcentaje

de reprobación.

Las actividades que se desarrollaron tanto de manera individual como las de en equipo

(exposiciones del tema de investigación asignado y el proyecto de TIC), se

desenvolvieron en un ambiente de responsabilidad, colaboración, cooperación, pero

sobretodo de respeto. Conscientes de que podemos tener opiniones diferentes y

mismos objetivos, que el conocimiento que se puede adquirir es mayor cuando se

genera de manera coordinada y colectiva.

También como resultado de este proceso, se observó la necesidad de mejorar las

rúbricas de evaluación, ya que si bien fueron funcionales en este periodo, se

identificaron elementos que se deben aprovechar en beneficio del proceso enseñanza-

aprendizaje y la valoración del logro de competencias, habilidades y actitudes. Por lo

que ya se está trabajando en ello.

Por otro lado, también se pudo observar que aunque los alumnos en un principio vieron

esta opción sólo como una posibilidad para simplemente acreditar la asignatura,

posteriormente valoraron positivamente todo el trabajo realizado desde el punto de vista

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formativo, incluidos aquellos casos en los que la puntuación obtenida por el alumno no

era la esperada.

Cabe destacar que una ventaja que ofrece este enfoque, es que se basa en una mayor

interacción del alumno con el docente, en donde la retroalimentación es relevante, y

esto resulta excesivamente complicado cuando el número de alumnos es grande. Pese

a ello, considero que este enfoque, contribuye notablemente al desarrollo de

competencias que un profesional debe adquirir para su adecuado desempeño

profesional.

6.- CONCLUSIONES

Este trabajo ha descrito la experiencia del diseño, aplicación y evaluación bajo el

enfoque de proyecto aula, de la EE Tecnología de información y comunicación, que se

impartió en la sección 2 de la licenciatura en contaduría, en el periodo febrero-agosto

2010, cuyo diseño, aplicación y evaluación evidencia que este enfoque ofrece una

notable contribución al desarrollo de competencias, habilidades actitudes y valores,

para aplicar y administrar las herramientas tecnológicas de forma eficiente,

contribuyendo al perfil profesional e impactando en el diseño de soluciones de las

necesidades y/o problemas de una empresa y/o para aprovechar una oportunidad.

Asimismo, se comprueba que favorece el desarrollo de habilidades mediante la

realización de actividades con base en tareas complejas, con el desarrollo del trabajo

de investigación, con los materiales multimedia de apoyo, con la bibliografía de la

asignatura y con la aplicación de Tecnología de información, con efecto en el ámbito

afectivo por la sensación de seguridad de cómo aplicar la tecnología en su labor

profesional y del logro del objetivo de la asignatura lo que repercute en la solidez de los

conocimientos en los alumnos.

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Por lo que se afirma en sentido general, que en la aplicación de esta estrategia

curricular, los medios digitales utilizados se aprovecharon en el proceso de enseñanza -

aprendizaje, para apoyar las acciones en la solución de problemas que pueden motivar

al estudiante a la búsqueda y uso de la computadora como herramienta de trabajo,

adquiriendo un nivel tal de integración que trasciende a la categoría de recurso

didáctico, que posibilita la utilización de la tecnología de información y comunicación

como medio de trabajo en su labor profesional.

Se determinó además, en encuesta aplicada a los alumnos, que la metodología les

mantiene la motivación por el aprendizaje autónomo y colaborativo, que contribuye al

desarrollo de habilidades en la interpretación y solución de problemas que se dan en el

ámbito empresarial y para interpretar los complejos procesos organizacionales. Por

otro lado, es evidente que como todo proceso, requiere de irse fortaleciendo,

modificando y enriqueciendo sistemáticamente hasta lograr su madurez, aspectos que

se lograran con la experiencia. Así como también se comprobó la dificultad que

representa su aplicación cuando los grupos de alumnos son grandes, ya que se

complica en los tiempos establecidos para la asignatura, cumplir con las revisiones y

retroalimentaciones de las microunidades. Sin embargo, pese a ello, se considera que

es factible su aplicación en las experiencias educativas que conforma el mapa curricular

de la licenciatura.

7.- BIBLIOGRAFÍA

ACET (2010) Material del Curso-Taller: Competencias para el diseño de Experiencias

Educativas bajo el enfoque de Proyecto Aula, México.

Elliot Jhon (2000), La investigación-acción en educación, Cuarta edición, Ediciones

Morata, S.L.

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ANEXO 1: Programa de estudio

Programa de estudio

Datos generales

0. Área Académica

Económico - Administrativa

1. Programa educativo

Licenciatura en Contaduría

2. Facultad

Contaduría y Administración

3. Código

4. Nombre de la experiencia educativa

Administración de Tecnología de Información y Comunicación.

5. Área curricular

5.1 Básica general

5.2. Iniciación a la disciplina

5.3. Disciplinar X

5.4. Terminal 5.5. Electiva

6. Proyecto integrador. 7. Academia(s)

Análisis y Evaluación de recursos tecnológicos en las organizaciones

Informática

8. Requisito(s)

8.a. Prerrequisito(s): Computación Básica 8.b. Correquisito(s): Ninguno

9. Modalidad

Curso – Taller

10. Características del proceso de enseñanza aprendizaje

10.1 Individual 10.2 Grupal

X

10.2.1 Número mínimo: 15

10.2.2 Número máximo: 30

11. Número de horas de la experiencia educativa

11.1 Teóricas: 2 11.2 Prácticas: 2

12. Total de créditos 13. Total de horas 14. Equivalencias

6 60 Ninguna

15. Fecha de elaboración/modificación 16. Fecha de aprobación

15.a. 15/Dic/2003 15.b.

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17. Nombre de los académicos que participaron en la elaboración y/o modificación.

María Dolores Gil Montelongo, López Orozco, Antonio Ramírez Velásquez, Delmar R. Molina Cantoral, Gabriel Ruiz Blanco, Federico E. Ávila Vinay, Bibiana Hernández Ramírez, Esteban Jesús Mendoza y López, Héctor García León, Tomás Carmona Cuervo, Adolfo Rodríguez Parada, Rafael García Vera.

18. Perfil del docente Grado mínimo de licenciatura en Informática o en sistemas computacionales administrativos, Ingeniero en Sistemas, o Licenciado en Administración de Empresas, o Contador, con conocimiento y habilidades en el área. Preferentemente contar con estudios de posgrado en Administración de Tecnologías de Información y Comunicación, con mínimo 2 años de experiencia docente en el nivel superior, con mínimo 2 años de experiencia profesional en el área de informática.

19. Espacio 20. Relación disciplinar

Institucional: Aula de audiovisual Multidisciplinaria

21.Descripción mínima Esta experiencia se ubica en el área disciplinar debido a que el vertiginoso avance de las tecnologías de información y comunicación han modificado las necesidades de información de los usuarios de la Contabilidad generando nuevos retos, por lo que es indispensable para el estudiante conocer las tecnologías que más impacto pueden tener en la profesión contable, mismo que con esta experiencia desarrolla habilidades de alineación tecnológica, de coordinación, de colaboración y de cooperación, con actitudes de apertura, respeto, responsabilidad y compromiso, que le permiten desarrollar competencias de administración tecnológica. Esto se realiza mediante investigación documental, análisis y discusión de casos, elaboración de mapas conceptuales y discusión dirigida. El desempeño de la unidad de competencia se evidencia mediante la presentación y defensa del trabajo final, elaborado a través de la experiencia, que cumpla con los criterios de entrega oportuna, presentación adecuada, redacción clara, coherencia y pertinencia argumentativa.

22. Justificación En la actualidad las tecnologías de información y comunicación operan como motor del cambio, que permite dar respuesta a las nuevas necesidades de información, por lo que es necesario distinguir entre aquéllas que mejoran solamente aspectos cuantitativos y aquéllas que permiten que nuevos métodos de trabajo contable puedan llevarse a cabo o permiten diseñar nuevos sistemas de información. El profesional contable requiere de disponer de nuevas herramientas informáticas que le faciliten capturar, administrar, compartir y distribuir tanto la información real como el conocimiento intangible de la empresa de forma que este fluya en la organización integrado en aplicaciones como Intranet, Extranet, Groupware, Knowledge data base, Gestión de documentos, Intercambio electrónico de datos, etc., y alineado estratégicamente. Todo ello contribuye en la formación integral del estudiante en la medida en que él discierne que tanta tecnología necesita comprender para tomar decisiones estratégicas y trascendentales, que le faciliten explotar los rápidos y significativos cambios que están experimentando las organizaciones. 23. Unidad de Competencia El estudiante utiliza la computadora como herramienta, para crear, procesar y consultar información relacionada con la administración de tecnología de información y comunicación, con autonomía, responsabilidad y respeto.

24. Articulación con los ejes Se llevará a cabo investigación documental, análisis de casos en equipo, con los cuales los alumnos

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reflexionan en grupo, en un marco de orden y respeto mutuo sobre las opciones y oportunidades para aprovechar el potencial de la tecnología, para la interconectividad y/o intercambio de información de negocios, elaboraran en equipo una propuesta de administración tecnológica y defenderán en grupo su propuesta.

25. Saberes 25.1 Teóricos 25.2 Heurísticos 25.3 Axiológicos

Introducción

Concepto de Tecnología de

Información y comunicación

El valor de la información.

Intermediación en

información

La contabilidad en la era del

conocimiento.

Impacto de las tecnologías en la contabilidad

Tecnologías para mejorar la

productividad.

Tecnología workflow y definición de groupware.

Tecnología e-bussines

Tecnología para e-comerce Tendencias Futuras.

Fundamentos y tecnología de redes de computadoras.

Que es una red

Componentes de una red

Arquitectura de la red

Medios de transmisión

Topología de redes

Características de los sistemas operativos de red.

Configuración de una red punto a punto en Windows.

Fundamentos y tecnología de telecomunicaciones.

Definición

Tecnologías móviles.

Servicios on-line. Fundamentos de comunicación electrónica

Definición

Estructura de un mensaje electrónico

Etiqueta en la red

Aplicación de estrategias de workflow

Conformación de groupware

Elaboración de alternativas para e-bussines.

Elaboración de alternativas de e-commerce.

Aplicar fundamentos y tecnologías de redes y comunicaciones

Realizar prácticas individuales y/o grupales.

Realización de prácticas para utilización y búsqueda de información en Internet

Elaboración de alternativas para comunicación electrónica.

Elaboración de alternativas para publicidad electrónica.

Respeto Humildad Responsabilidad Patriotismo Justicia Honestidad Libertad Compromiso Colaboración Apertura Creatividad Disposición para la

interacción y el intercambio de conocimiento e información.

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La comunicación electrónica y el conocimiento.

Teleconferencias y videoconferencias.

Establecer un sistema de comunicación por e-mail.

26. Estrategias metodológicas

26.1 De aprendizaje: 26.2 De enseñanza:

Participación en las exposiciones. Participar activamente en el grupo de trabajo. Consulta de fuentes de información impresas

o en línea. Realización de las tareas individuales y

grupales. Lectura, síntesis e interpretación de temas

de tecnología. Discusión o debate sobre temas de interés. Análisis y discusión de casos Visualización de escenarios futuros.

Evaluación diagnóstico Planificación de actividades a realizar Exposición del tema Asesoría incidental Discusión dirigida Organización de grupos de trabajo Discusión acerca del uso y valor del

conocimiento. Exposición de motivos y metas. Objetivos y propósitos del aprendizaje Preguntas intercaladas Diálogos simultáneos. Tareas de investigación documental y

Lecturas de casos.

27. Apoyos educativos 27.1 Materiales didácticos 27.2 Recursos didácticos

Antología de la experiencia educativa

Internet

Programa del curso

Libros

Revistas de tecnología

Equipo de cómputo

Equipo de proyección

Pintarrón

Marcadores

Conexión a Internet

Impresora

Discos

Programas (aplicaciones)

29. Evaluación del desempeño 29.1 Evidencia(s) de desempeño

29.2 Criterios de desempeño

29.3 Campo(s) de aplicación

29.4 Porcentaje

1. Actividades realizadas en las sesiones

2. Presentación del

proyecto. (Análisis de la Tecnología de Información empleada en una empresa)

Claridad

Fluidez

Pertinencia

Suficiencia

Viabilidad

Cobertura

Salón de audiovisual

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3. Defensa del

proyecto. (exposición y cuestionamiento sobre la alineación de la tecnología de Información en la empresa y sus recomendaciones).

Colaboración Grupal

Salón de audiovisual

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30. Acreditación Entregar los ejercicios y realización de actividades en tiempo y forma Obtener por lo menos un 60% en las actividades presenciales Obtener por lo menos un 60% en la presentación del proyecto Obtener por lo menos un 60% en la defensa del proyecto

31. Fuentes de información 31.1. Básicas

Tecnologías de información para la administración. 1ra. Edición Efraim Turban Ephraim McClean James Wetherbe Editorial CECSA, México, D.F. 2001 ISBN 970-24-0025-2

31.2. Complementarias Nuevas Tecnologías de la Información

Alfredo Vogel Zolondz EDAMEX México, D. F. 2001 ISBN-970-661-138-X

La tecnología de la información y la paradoja de la productividad (Cómo evaluar el valor de las inversiones en tecnología de la información) Henrry C. Lucas, Jr. Oxford University Press New York, U.S.A. 2000 ISBN 970-613-513-8

La competencia en la era de la información (La alineación estratégica en la práctica)

Jerry N. Luftman Oxford University Press New York, U.S.A. 2001 ISBN 970-613-551-0

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ANEXO 2: Trayectoria Académica

Contaduría

Matrícula: Nombre:

Nombre del Tutor:

Créditos Áreas de Formación

Oportunidad de Inscripción

Primera Segunda Tercera

P C E P C E P C E

30 Básica General 6 Ingles I

6 Ingles II

6 Habilidades del pensamiento critico y creativo

6 Computación básica

6 Lectura y redacción a través del análisis del mundo

contemporáneo

87 Iniciación a la disciplina 6 Administración de recursos humanos

9 Contabilidad intermedia I

9 Contabilidad intermedia II

7 Derecho civil

6 Derecho constitucional y administrativo

5 Estadísticas

10 Fundamentos de contabilidad

6 Introducción a la administración

6 Matemáticas

6 Metodología de la investigación

6 Microeconomía

6 Organización y reingeniería de procesos

5 Software de aplicación administrativa

202 Disciplinar 5 Administración de la producción

9 Auditoria I

5 Auditoria II

6 Contabilidad administrativa

7 Contabilidad contemporánea

8 Contabilidad de costos por procesos y predeterminados

6 Contabilidad de costos por órdenes especificas

7 Contabilidad de sociedades

7 Contabilidad empresarial por expansión

5 Derecho laboral

5 Desarrollo de emprendedores

5 Dirección

7 Finanzas corporativas

7 Fundamentos de administración financiera

7 Fundamentos de proyectos de inversión

6 Impuestos indirectos y contribuciones estatales y locales

9 Introducción a la auditoria

7 Investigación de operaciones

8 I.S.R. personas físicas

8 I.S.R. personas morales e impuesto al activo

5 Macroeconomía

Créditos Áreas de formación

No. de Inscripción

Primera Segunda Tercera

P C E P C E P C E

P = Periodo C = Calificación E = Tipo de Examen

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9 Marco jurídico fiscal

5 Matemáticas financieras

7 Mercados financieros

5 Mercadotecnia

5 Mercantil I

5 Mercantil II

5 Organización contable

6 Presupuestos

5 Seguridad social

5 Sistemas de información

6 Tecnología de Información y comunicación

42 Terminal 12 Servicio social

12 Experiencia recepcional

18

Optativas 1, 2 y 3 (se van a cursar solo 3 del listado): Contabilidad financiera Contabilidades especiales

Contabilidad gubernamental

Contabilidad internacional Contabilidad para el desarrollo sustentable

Auditoria Auditoria en seguridad social Auditoria gubernamental

Auditoria para efectos fiscales

Auditoria y certificación de la calidad

Fiscal Elementos de defensa y recursos fiscales

Estrategias fiscales Impuestos al comercio exterior y tratados internacionales

Seminario de fiscal

Finanzas

Administración financiera estratégica

Finanzas publicas Seminario de finanzas

Economía Comercio exterior Simulación de negocios

Problemas socioeconómicos de México

Contabilidad administrativa Seminario de Contabilidad Administrativa

Administración Administración estratégica Calidad total de la empresa

Comportamiento organizacional

Desarrollo de la micro, pequeña y mediana empresa

19 Elección Libre

Créditos Institución Experiencia Educativa Calificación

380 Total de Créditos a cubrir

Estándar de créditos por periodo 48

Créditos máximos por periodo 63

Créditos mínimos por periodo 32

Tipo de examen

O = Ordinario E = Extraordinario C = Competencias R = Revalidación

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ANEXO 3: Mapa Curricular

PERÍODO I PERÍODO V

COMPUTACIÓN BÁSICA

DERECHO CIVIL

FUNDAMENTOS DE CONTABILIDAD

HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CRITICO Y CREATIVO

INTRODUCCIÓN A LA ADMINISTRACIÓN

LECTURA Y REDACCION A TRAVÉS DEL MUNDO CONTEMPRÁNEO

MATEMÁTICAS INGLES I

CONTABILIDAD DE SOCIEDADES

CONTABILIDAD ADMINISTRATIVA

CONTABILIDAD CONTEMPORÁNEA

INTRODUCCIÓN A LA AUDITORIA

DERECHO LABORAL

IMPUESTOS IND. CONT. EST. Y LOCALES

ELECTIVA III

PERÍODO II PERÍODO VI

MICROECONOMÍA

ORGANIZACIÓN Y REINGENIERIA DE PROCESOS

INGLES II

SOFTWARE DE APLICACIÓN ADMINISTRATIVA

DERECHO CONSTITUCIONAL Y ADMINISTRATIVO

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

CONTABILIDAD INTERMEDIA I

ESTADÍSTICA

METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

PRESUPUESTOS

ORGANIZACIÓN CONTABLE

ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS HUMANOS

AUDITORIA I

ISR PERSONAS MORALES E IMPUESTOS AL ACTIVO

FUNDAMENTOS DE ADMINISTRACIÓN FINANCIERA

ELECTIVA IV

PERÍDDO III PERÍODO VII

MACROECONOMÍA

SISTEMAS DE INFORMACIÓN

CONTABILIDAD INTERMEDIA II

CONTABILIDAD DE COSTOS POR ORDENES ESPECÍFICAS

DERECHO MERCANTIL

MERCADOTECNIA

MATEMÁTICAS FINANCIERAS

ELECTIVA I

ADMINISTRACIÓN DE LA PRODUCCIÓN

DIRECCION

AUDITORIA II

ISR PERSONAS FISICAS

SEGURIDAD SOCIAL

FINANZAS CORPORATIVAS

TERMINAL OPTATIVA I

PERÍODO IV PERIODO VIII

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES

MARCO JURÍDICO FISCAL

CONTABILIDAD DE COSTOS POR PROCESOS Y PREDETERMINADOS

CONTABILIDAD EMPRESARIAL POR EXPANSIÓN

DERECHO MERCANTIL II

DESARROLLO DE EMPRENDEDORES

ELECTIVA II

FUNDAMENTOS DE PROYECTOS DE INVERSIÓN

MERCADOS FINANCIEROS

TERMINAL OPTATIVA II

TERMINAL OPTATIVA III

TRABAJO RECEPCIONAL

SERVICIO SOCIAL

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ANEXO 4: Perfil de Egreso UNIVERSIDAD VERACRUZANA CONTENIDO DEL PROGRAMA NOMBRE: CONTADURIA NIVEL: LICENCIATURA PLAN: 2003 DESCRIPCION Esta carrera tiene como propósito, resolver los problemas específicos en empresas comerciales, administración pública, industria, campos culturales, deportivos, educativos religiosos y políticos, por señalar algunos. El egresado tiene la posibilidad de ejercer la profesión de forma independiente y dependiente, en organismos lucrativos y no lucrativos y en otras áreas al servicio de la sociedad. Este plan de estudios pretende fomentar en los estudiantes una autoformación integral para el desarrollo pleno de sus conocimientos, capacidades, habilidades y actitudes que le permitan integrarse a una sociedad globalizada y en permanente cambio. OBJETIVO

Adquirir y comprender los conocimientos de la teoría contable para el diseño, instrumentación, operación y evaluación de sistemas de información financiera.

Comprender, conocer y aplicar los Postulados y Normas Éticas de la profesión, así como de otras disposiciones de carácter legal y moral.

Utilizar la investigación, para generar nuevos conocimientos en la disciplina de la Contaduría.

Desarrollar su capacidad emprendedora de manera ordenada y sistemática, en beneficio de su entorno social y profesional.

Desarrollar la autoestima y el respeto a la diversidad de opiniones para tener la capacidad de trabajar en equipo.

Actuar en la sociedad de acuerdo a valores, con sentido humanitario y de solidaridad hacia los demás. REQUERIMIENTOS DE INGRESO

Estudios concluidos de bachillerato.

Aprobar el examen de ingreso.

Cubrir requisitos de inscripción. PERFIL DE INGRESO

Creatividad para aplicación de conocimientos.

Planeación y organización de trabajo.

Ejercer y delegar autoridad.

Razonamiento lógico.

Razonamiento matemático.

Vocación por la profesión.

Compromiso.

Responsabilidad.

Ética. PERFIL DE PERMANENCIA 1. Carga en Créditos: mínima= 32, estándar= 48 y máxima= 64 2. Tiempo de Permanencia: mínimo= 6, estándar= 8 máximo= 12 3. Formas de Acreditación permitidas: Presentación de Documentos, Demostración de Competencias y Evaluación de las

Experiencias Educativas Cursadas 4. Las experiencias educativas Computación Básica, Inglés I y II, Lectura y Redacción a través del Análisis del Mundo

Contemporáneo, Podrán ser acreditadas presentando un examen de competencia, mayores informes en (http://www.uv.mx/dgda/afbg/estudiantes/presentación.html). La acreditación de los demás cursos dependen de lo dispuesto y aprobado en el plan de estudios vigente y ajustes aprobados en las academias por área de conocimiento. Ver artículos del 49 al 73 del Estatuto de alumnos 2008 (http://www.uv.mx/universidad/doctosofi/leguni/estatutos/index.htm)

5. El Servicio Social se cursa en: 1 o 2 periodos, es necesario cumplir con los requisitos señalados en el Estatuto de Alumnos 2008 en sus artículos 74, 75, 76 y 77. (http://www.uv.mx/universidad/doctosofi/leguni/estatutos/index.htm)

6. Antecedentes y prerrequisitos de la Experiencia Recepcional: Cumplir con el 80% o más de los créditos totales del Plan de Estudios

7. La Experiencia Recepcional se cursa en: 1 o 2 periodos, es necesario cumplir con los requisitos señalados en el Estatuto de Alumnos 2008 en sus artículos78, 79, 80, 81 y 82. (http://www.uv.mx/universidad/doctosofi/leguni/estatutos/index.htm)

8. Modalidad: Trabajo escrito y práctico, promedio, examen general de conocimientos y presentación de documentos de acuerdo con lo establecido en el Artículo 50 del Estatuto de Alumnos 2008

9. Criterios que deben cubrir los trabajos escritos y prácticos: Están en proceso de determinación por cada Junta Académica. TITULO QUE OTORGA Licenciado en Contaduría. Previo cumplimiento en su totalidad del plan de estudios, y los requisitos administrativos que la legislación vigente estipula. REQUISITOS DE TITULACION Haber cursado y aprobado la totalidad de créditos de las Experiencias Educativas del Plan de Estudios. PERFIL PROFESIONAL DE EGRESO El Licenciado en Contaduría es el profesional especializado en el diseño, operación y evaluación de sistemas de información y comunicación, participa y toma decisiones para la obtención y aplicación óptima de los recursos que requiere la estructura financiera, administrativa y operativa de los entes públicos y privados, tanto en el contexto nacional como internacional. Por lo tanto, debe poseer las siguientes características profesionales:

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Actitudes Actitud crítica hacia la vida y la profesión Seguridad en sí mismo Superación y aprendizaje permanentes. Prospectiva de vida. Iniciativa emprendedora. Apertura al cambio. Éticos Compromiso y responsabilidad social. Orgullo por la profesión y la cultura nacional. Adhesión y respeto al código de Ética Profesional. Habilidades para Planear, organizar y controlar su trabajo. Tomar decisiones. Aplicar creativa y críticamente los conocimientos. Diseñar, operar y evaluar sistemas de información y comunicación. Ejercer liderazgo. Apoyarse en la tecnología de punta en sus funciones. Negociar. Trabajar en equipo. Integrarse y/o promover cambios en la cultura organizacional. Coadyuvar en el cambio y el desarrollo social. Desarrollar y difundir los conocimientos propios de la profesión. Desempeñar con calidad y calidez su relación con los demás. Desarrollar sus habilidades de comunicación. Actuar con asertividad. Analizar, sintetizar e interpretar información. Aprender a aprender. Investigar para generar conocimiento. Adecuada comunicación oral y escrita en español e inglés. HABILIDADES Sustantivas " Diseñar y operar sistemas de información financiera. " Elaborar y verificar diversos tipos de presupuestos. " Planear y desarrollar auditorias financieras. " Asesoría Fiscal " Analizar e interpretar información financiera. Complementarias " Aplicar modelos matemáticos para la solución de problemas específicos para la presentación de la información financiera y la toma de decisiones administrativas y financieras. " Asesorar a las entidades en el cumplimiento de las disposiciones legales que, en materia de derecho civil, mercantil, laboral y otras relaciones, les afectan en el desarrollo de sus actividades. " Identificar la problemática organizacional, precisando la interacción de las distintas áreas funcionales. CAMPO " Área de la información financiera. " Organización de sistemas de contabilidad y de auditoría. " En el sector público: organismos centralizados, descentralizados, paraestatales y en general, en entidades de cualquier índole. " En el sector privado: en empresas constituidas como persona física, sociedades mercantiles, sociedades y asociaciones civiles. " Estos servicios profesionales pueden proporcionarse de manera dependiente o independiente.

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ANEXO 5: Autoevaluación del aprendizaje

Cuestionario para autoevaluación del aprendizaje del estudiante El presente cuestionario tiene por objetivo, tu autoevaluación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la experiencia educativa “Tecnología de Información y Comunicación” Sección 201, de la Licenciatura en Contaduría, de la Facultad de Contaduría, y Administración, Región Xalapa, de la Universidad Veracruzana, cursado en el periodo Febrero-Agosto 2010 y constituye una actividad de retroalimentación del Proyecto Aula. Gracias de antemano por tu colaboración. Instrucciones: señala con una X la opción que consideres que describe mejor el aprendizaje obtenido.

Sección 1: Conocimientos

Criterio Excelente Bueno Regular Deficiente Nulo

1. Demuestras dominio de los conceptos y conocimientos trabajados en el curso, haciendo uso de la teoría, preparas los temas y evidencias disponibilidad e interés por los mismos

Sección 2: Habilidades

Criterio Excelente Bueno Regular Deficiente Nulo

2. Demuestras el desarrollo de tus habilidades y éstas son útiles y perdurables. Tu comunicación verbal y no verbal es correcta y acertada para tu nivel.

Sección 3: Valores

Criterio Excelente Bueno Regular Deficiente Nulo

3. Manifiestas entusiasmo, motivación e interés hacia la materia, ayudando a crear un adecuado clima de trabajo en la clase, identificando y comprendiendo las diversas situaciones para ajustar tu participación en las mismas, fomentando la discusión y la presentación de diversos puntos de vista

A continuación señala cuáles fueron tus aspectos positivos, los negativos, tus compromisos y tu calificación con base en tus respuestas anteriores (excelente, bueno, regular, deficiente o nulo).

Aspectos positivos:

Aspectos negativos:

Compromisos

Tu calificación en general es: