2. juego

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Tema 2. Juego Tema 2. El Juego

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Page 1: 2. Juego

Tema 2. Juego

Tema 2. El Juego

Page 2: 2. Juego

Tema 2. Juego

Índice

Concepto de juego

Características

Metodología

Diario del animador deportivo

Page 3: 2. Juego

¿Jugamos?

Page 4: 2. Juego

¿Jugamos?

‘Participar con independencia del nivel de habilidad alcanzado, en juegos y deportes

convencionales, recreativos y populares, colaborando en la organización de

campeonatos, valorando los aspectos de relación que fomentan y mostrando actitudes

de tolerancia y deportividad’.

Real Decreto 3473/2000, de 29 de diciembre, por el que se modifica el Real Decreto 1007/1991, de 14 de junio, por el que se establecen las enseñanzas mínimas correspondientes a la E.S.O.

Page 5: 2. Juego

• Jocus (latín)

• Ludos (latín)

• RAE

• Arnos Russel

• ligereza, pasatiempo

• acto de jugar

• la acción de jugar, pasatiempo o

diversión

• el juego es una actividad generadora

de placer que no se realiza con una

finalidad exterior a ella, sino por sí

misma

¿Jugamos?

Page 6: 2. Juego

Es una actividad pura, se juega por placer a divertirse, es desinteresado.

Es una actividad espontánea, no es necesario un aprendizaje previo o preparativos.

Es una actividad placentera, es sensitivo y moral.

Características del Juego

Page 7: 2. Juego

Clasificaciones del juego

a) Teorías de causa eficiente o causales (por qué juega el niño)

b) Teorías de causa final o teológicas (para qué juega el niño)

c) Otras teorías

Page 8: 2. Juego

a) Teorías de causa eficiente o causales

(por qué juega el niño)

• Teoría del descanso y distracción (Claparède)

• Teoría de la energía superflua (Herbert Spencer)

•Teoría del atavismo (Stanley Hall)

• Teoría catártica (Harvey Carr)

¿Con cuál de las teorías asocias esta imagen?

Clasificaciones del juego

Page 9: 2. Juego

b) Teorías de causa final o teológicas

(para qué juega el niño)

• Teoría del ejercicio preparatorio (Karl Groos)

• Teoría de la derivación por ficción (Claparède)

• Teoría psicoanalítica (Sigmund Freud)

¿Con cuál de las teorías asocias esta imagen?

Clasificaciones del juego

Page 10: 2. Juego

c) Otras Teorías

• Teoría de la dinámica infantil

(F. Bunytendich)

• Teoría de la estructura del pensamiento

(Piaget)

• Teorías antropológicas, sociales y

culturales (J. Huizinga)

¿Con cuál de las teorías asocias esta imagen?

Clasificaciones del juego

Page 11: 2. Juego

Recreativa (espontáneo) Educativa (dirigida)

Objetivo Esparcimiento y recreo Objetivo del programa educativo

Estructura No posee estructura determinada Su estructura es de calentamiento, parte principal y vuelta a la calma

Gestión Gestionada por los propios participantes Gestionada por el entrenador

Material y lugar Material y lugar disponibles Material y lugar específico

Defectos Falta de variedad, perseverancia, organización, dirección, claridad

Limitación de la libertad y autonomía, supresión de la espontaneidad y pureza del juego

Ventajas Conocimiento profundo del participante, de estructuras y relaciones de grupo, ajuste con la edad e intereses

Variedad, corrección y eliminación de los defectos, ecuanimidad en los resultados, efectos controlados y planificados

Instrumento O medio de conocimiento del niño, utilizado como medio ideal para la observación de los caracteres psíquicos, físicos y temperamentales (introversión, egoísmo, sociabilidad)

Desarrollo, perfeccionamiento o corrección de las cualidades psicofísicas del niño (educación integral)

Ligado al nivel de aplicación

Terapéutico Educativo

Sesión de juegos

Page 12: 2. Juego

Juegos Sensoriales

Juegos Motores

Juegos de Desarrollo Anatómico

Juegos Gestuales o Pre-deportivos

Clasificación de juegos

Page 13: 2. Juego

Clasificación de juegos

Lda. María Dolores Torres

Juegos Sensoriales

Visual

Auditivo

Táctil

Gusto y olfato

Orientación

Page 14: 2. Juego

Lda. María Dolores Torres

Juegos Motores

Velocidad de reacción

Locomoción

Salto

Equilibrio

Lanzamiento

Coordinación

Clasificación a modificar***

Clasificación de juegos

Page 15: 2. Juego

Lda. María Dolores Torres

Juegos Gestuales o Pre-deportivos

Habilidades y manejo de instrumentos

Dominio de ejecución

Clasificación de juegos

Page 16: 2. Juego

Lda. María Dolores Torres

Juegos de Desarrollo Anatómico

Desarrollo muscular

Perfeccionamiento muscular

Clasificación de juegos

Page 17: 2. Juego

1. Preparación o planificación de la sesión

2. Presentación

3. Ejecución

4. Calificación

Metodología de juegos

Page 18: 2. Juego

Metodología de juegos: 1. Preparación de la sesión

Conocimiento de

Alumnado: número, edad, género

Ratio profesor-alumno

Instalaciones y material (disponibilidad)

Contenidos: conceptuales, procedimentales y actitudinales

Plan contingente

Disponibilidad de instalaciones y material (orden)

Trazado de terreno de juego

Page 19: 2. Juego

Disposición de los participantes durante la explicación:

el alumno escucha y comprende el juego

Formación de equipos y grupos

Distribución del material (al finalizar la explicación)

Metodología de juegos: 2. Presentación

Page 20: 2. Juego

Calentamiento · Parte Principal o Desarrollo · Vuelta a la Calma

Dinámica IV.

Ventajas y desventajas de cada uno de las formas de enseñanza durante la sesión:

Profesor · entrenador · animador

Externo Interno

Metodología de juegos: 3. Ejecución

Page 21: 2. Juego

Eliminación

Sanción

Metodología de juegos: 4. Calificación

ClasificaciónPuntuación

Page 22: 2. Juego

Diario del animador

El diario del animador se entregada cada viernes a las 14horas.Letra legible

Textos sin abreviaturas

El diario del animador se evalúa como apto o no apto de cada SEMANA

Page 23: 2. Juego

Descriptivo de juego diario

Definición propuesta en clase

Otras actividades solicitadas

Lda. María Dolores Torres

Diario del animador

Page 24: 2. Juego

Lda. María Dolores Torres

1. Nombre del juego

2. Instalación

3. Materiales

4. Organización o distribución

5. Objetivo del juego

6. Descripción

7. Variantes (objetivo de cada variante)

8. Dibujo – gráfico

Diario del animador: 1. Descripción del juego

Page 25: 2. Juego

Responde en tu diario a las siguientes preguntas:

¿Qué es el juego para ti?

¿Cuál es tu juego favorito?

Diario del animador: 2. Actividad Propuesta

Page 26: 2. Juego

Gracias por su

atención