1.1 función cuadratica

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ejercicios

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  • FUNCIN CUADRTICA.

    Cuando los elementos de un conjunto mediante una regla de correspondencia definida por una ecuacin de segundo grado en llamamos funcin de segundo grado o cuadrtica.

    Definicin.

    La funcin definida por la ecuacin

    En donde x representa la incgnita, y

    a es el coeficiente del trmino cuadrtico

    b es el coeficiente del trmino lineal.

    c es el trmino independiente.

    GRFICAS QUE SE PRODUCEN EN UNA FUNCIN CUADRTICA.

    La grfica que se produce en una funcin cuadrtica es una cnica llamada parbola, abre sobre el eje y.

    y=x2

    Cuando a es positivo, la parbola se abre hacia arriba.

    y=

    Cuandoparbola se abre hacia abajo.

    Vrtice

    FUNCIN CUADRTICA.

    Cuando los elementos de un conjunto x y los elementos de un conjunto mediante una regla de correspondencia definida por una ecuacin de segundo grado en

    segundo grado o cuadrtica.

    La funcin definida por la ecuacin f(x)=y=ax2+bx+c se llama funcin cuadrtica.representa la incgnita, y a, b y c son constantes.

    es el coeficiente del trmino cuadrtico, a 0 .

    es el coeficiente del trmino lineal.

    es el trmino independiente.

    GRFICAS QUE SE PRODUCEN EN UNA FUNCIN CUADRTICA.

    La grfica que se produce en una funcin cuadrtica es una cnica llamada parbola,

    y=-x2

    Cuando a es negativo, la parbola se abre hacia abajo.

    y=2x2

    El valor numrico de que tan abierta o cerrada es la parbola.

    y los elementos de un conjunto y se asocian mediante una regla de correspondencia definida por una ecuacin de segundo grado en x, la

    se llama funcin cuadrtica.

    GRFICAS QUE SE PRODUCEN EN UNA FUNCIN CUADRTICA.

    La grfica que se produce en una funcin cuadrtica es una cnica llamada parbola, que se

    y=4x2

    El valor numrico de a indica que tan abierta o cerrada es la

  • y=x2+x y=x2-

    Si el coeficiente del trmino lineal positivo la parbola se desplaza hacia la izquierda y si b es negativo se desplaza hacia la derecha.

    VRTICE, MXIMOS Y MNIMOS DE UNA FUNCIN CUADRTICA.

    En la grfica de una funcin cuadrticacuales se presentan a continuacin:

    Races

    Vrtice, se encuentra un punto mnimo de la funcin.

    y

    -x

    coeficiente del trmino lineal b es se desplaza hacia la

    es negativo se desplaza

    y=x2+x+2 y=x

    El coeficiente del trmino independiente nos indica en qu punto tiene interseccin la parbola con el eje y.

    VRTICE, MXIMOS Y MNIMOS DE UNA FUNCIN CUADRTICA.

    En la grfica de una funcin cuadrtica se pueden identificar algunos puntos impcuales se presentan a continuacin:

    , se encuentra un punto mnimo de la funcin.

    Vrtice, se encuentra un punto mximo de la funcin.

    x

    y

    x

    y

    +x+2 y=x2+x-2

    El coeficiente del trmino independiente c, en qu punto tiene interseccin la

    VRTICE, MXIMOS Y MNIMOS DE UNA FUNCIN CUADRTICA.

    se pueden identificar algunos puntos importantes, los

    Races

    , se encuentra un punto mximo de la funcin.

    x

    y

    x

  • EL VRTICE.

    El vrtice es un punto que forma parte de la de y) el valor mnimo o mximo de la funcin. En ese punto se puede trazar un eje que hace simtrica la grfica de la funcin, el cual es llamado

    El vrtice al ser un punto que forma parte de la parbola se representa por medio de una coordenada V(h, k), donde: V representa al vrtice. h representa el valor de su abscisa (valor de k representa el valor de su ordenada (valor de

    El valor de h se puede calcula

    El valor de k se debe obtener sustituyendo el valor de

    MXIMOS Y MNIMOS EN UNA FUNCIN CUADRTICA.

    Existe un punto mximo en una funcin

    Existe un punto mnimo en una funcin cuando la curva pasa de

    Se dice que una funcin es crecienteque pertenecen al intervalo I, donde x

    Se dice que una funcin es deque pertenecen al intervalo I, donde x

    La curva pasa de creciente a decreciente.

    Punto mximo.

    es un punto que forma parte de la parbola, el cual tiene como ordenada (valor ) el valor mnimo o mximo de la funcin. En ese punto se puede trazar un eje

    que hace simtrica la grfica de la funcin, el cual es llamado eje de simetra.l vrtice al ser un punto que forma parte de la parbola se representa por medio de una

    representa el valor de su abscisa (valor de x). representa el valor de su ordenada (valor de y).

    se puede calcular con la frmula h=x=2ab

    .

    se debe obtener sustituyendo el valor de h en la funcin

    MXIMOS Y MNIMOS EN UNA FUNCIN CUADRTICA.

    en una funcin cuando la curva pasa de creciente a decreciente.

    en una funcin cuando la curva pasa de dec

    una funcin es creciente en un intervalo I, si para cada par de valores xdonde x1

  • CEROS O RACES DE UNA FUNCIN.

    Le llamamos ceros o raz de una funcin a los valores ecuacin cuadrtica se haga corta al eje x Una funcin puede o no tener directamente de grado del polinomio, como se muestra a continuacin.

    Sin raz, no corta al eje x.

    2 races x1=-1.73 y x2=1.73

    3 racesx

    CEROS O RACES DE UNA FUNCIN.

    Le llamamos ceros o raz de una funcin a los valores de x que cumplen o satisfacen que la ecuacin cuadrtica se haga cero. Las races representan los puntos en los que la grfica

    puede o no tener races, el nmero de races que hay en una funcin depende olinomio, como se muestra a continuacin.

    1 raz, x=-2

    3 races; x1=-2.95, x2=-1.2 y x3=0.88

    4 races; x3=0.75 y x

    que cumplen o satisfacen que la Las races representan los puntos en los que la grfica

    , el nmero de races que hay en una funcin depende olinomio, como se muestra a continuacin.

    1 raz, x=0

    x1= -1.15, x2= -0.33, =0.75 y x4=1.72

  • CEROS O RACES DE UNA FUNCIN CUADRTICA.

    Las ecuaciones cuadrticas se clasifican, segn sus coeficientes en:

    Incompletas. Si en la ecuacinentonces, se trata de una ecuacin cuadrtica incompleta.

    Ejemplos: x2=0 b=0 y c=0

    x2+2x=0 c=0

    x2+3=0 b=0

    Completas. Si en la ecuacin entonces se trata de una ecuacin cuadrtica completa.

    Ejemplos: x2+2x+4=0 2x2+x-3=0

    RACES DE UNA ECUACIN CUADRTICA INCOMPLETA.

    Para obtener las races de una ecuacin cuadrtica incompleta tenemos tres casos:

    Caso 1. Cuando la ecuacin cuadrtica tiene la forma

    Para que la ecuacin se haga cero se requiere buscar un nmero por otro distinto a cero (en este caso por El valor para x2 que conduce a esto es nicamente el

    Para cualquier ecuacin de la forma ax

    Esto se puede observar grficamente como a continuacin se muestra

    y=2x2

    Raz x=0

    RACES DE UNA FUNCIN CUADRTICA.

    Las ecuaciones cuadrticas se clasifican, segn sus coeficientes en:

    Si en la ecuacin ax2+bx+c=0 el valor de b y/o c se trata de una ecuacin cuadrtica incompleta.

    Si en la ecuacin ax2+bx+c=0 el valor de a, b c entonces se trata de una ecuacin cuadrtica completa.

    3=0 3x2-4x+2=0

    RACES DE UNA ECUACIN CUADRTICA INCOMPLETA.

    Para obtener las races de una ecuacin cuadrtica incompleta tenemos tres casos:

    Cuando la ecuacin cuadrtica tiene la forma ax2=0

    Para que la ecuacin se haga cero se requiere buscar un nmero x2 en este caso por a), nos d como producto cero

    que conduce a esto es nicamente el cero, as que:

    de la forma ax2=0 tiene como nica raz o solucin: x=0

    Esto se puede observar grficamente como a continuacin se muestra

    y=-Raz x=0

    b y/o c son nulos (es cero),

    son distintos de cero,

    Para obtener las races de una ecuacin cuadrtica incompleta tenemos tres casos:

    que al ser multiplicado nos d como producto cero.

    =0 tiene como nica raz o solucin: x=0

    Esto se puede observar grficamente como a continuacin se muestra:

    -3x2

    Raz x=0

  • Caso 2. Cuando la ecuacin cuadrtica tiene la forma

    Para encontrar las races hay que considerar lo siguiente:

    Como en el primer y segundo trmino de la ecuacin aparece ecuacin nos queda como:

    x(ax+b)=0

    El primer miembro de la ecuacin tiene dos factores,

    El producto de estos dos factores debe sernecesario que cualquiera de estos dos factores sea cero, es decir:

    x=0 ax+b=0

    Si x=0 la ecuacin se satisface y por lo tanto

    Si ax+b=0, la ecuacin tambin se satisface, sx para el que ax+b=0.

    Este valor se determina despejando de la siguiente manera:

    Por lo tanto, las races de una ecuacin cuadrtica de la forma

    Esto se puede observar grficamente como a continuacin se muestra:

    y=x2+2x=0 ax2+bx=0

    Al comparar las ecuaciones a=1 y b=2

    x2=a

    b =

    12

    = -2

    x1=0

    x2=-2

    Cuando la ecuacin cuadrtica tiene la forma ax2+bx=0.

    Para encontrar las races hay que considerar lo siguiente:

    Como en el primer y segundo trmino de la ecuacin aparece xecuacin nos queda como:

    El primer miembro de la ecuacin tiene dos factores, x y ax+b

    oducto de estos dos factores debe ser igual a cero, para que esto se cumpla necesario que cualquiera de estos dos factores sea cero, es decir:

    ax+b=0

    la ecuacin se satisface y por lo tanto es una raz o solucin

    cuacin tambin se satisface, slo basta determinar cul es el valor de

    Este valor se determina despejando x de la expresin ax+b=0,de la siguiente manera:

    a

    bx =

    una ecuacin cuadrtica de la forma ax2+bx=0 y

    Esto se puede observar grficamente como a continuacin se muestra:

    las ecuaciones a=1 y b=2

    2 x1=0

    y=-2x2 ax2

    Al comparar las ecuaciones a=

    x1=0 x2=

    x1=0 x1=0

    x2=a

    b

    x, se debe factorizar y la

    ax+b.

    igual a cero, para que esto se cumpla es necesario que cualquiera de estos dos factores sea cero, es decir:

    es una raz o solucin.

    lo basta determinar cul es el valor de

    ax+b=0, quedando despejado

    +bx=0 son:

    Esto se puede observar grficamente como a continuacin se muestra:

    2+3x=0 +bx=0

    las ecuaciones a=-2 y b=3

    a

    b =

    2-3

    = +1.5

    x2=1.5

  • Caso 3. Cuando la ecuacin cuadrtica tiene la forma

    Las races se obtienen al despejar manera:

    x2=a

    c sacamos raz cuadrada

    Esto se puede observar grficamente como a continuacin se muestra.

    y=2x2+1=0 ax2+c=0

    Al comparar las ecuaciones a=

    x1=+a

    c =

    21

    como

    a

    c

    La ecuacin no tiene races o solucin.

    y

    Cuando la ecuacin cuadrtica tiene la forma ax2+c=0

    Las races se obtienen al despejar x de la ecuacin ax2+c=0, quedando de la siguiente

    sacamos raz cuadrada x1=+a

    c x2= -

    a

    c

    Esto se puede observar grficamente como a continuacin se muestra.

    las ecuaciones a=2 y c=1

    no es 0

    La ecuacin no tiene races o solucin.

    y=4x2 ax2

    Al comparar las ecuaciones a=

    x=a

    c =

    x1=+21

    y

    x1=-21

    x

    quedando de la siguiente

    siempre que a

    c 0

    Esto se puede observar grficamente como a continuacin se muestra.

    2-1=0

    2+c=0

    las ecuaciones a=4 y c=-1

    41

    =

    41 =

    21

    y x2=-21

    x1=+21

    y

    x

  • Ejemplos resueltos. Ejemplo 1. Construir la grfica de la siguiente funcin ycoordenadas de su vrtice y sus races.Solucin x y= x2-3 -3 ( -3 )2-3= 9-3= 6 -2 (-2 )2-3= 4-3=1 -1 (-1 )2-3= 1-3= -2 0 (0 )2-3= 0 -3= -3 1 ( 1 )2-3= 1-3= -2 2 ( 2 )2-3= 4-3=1 3 ( 3 )2-3= 9-3= 6

    Dominio + x

    Rango 3y

    La ecuacin de la funcin es que; a=1, b=0 y c= -3.

    El vrtice V(h, k)

    h=x=2ab

    = 02(1)

    0=

    Para encontrar k= ax2+c k=x

    Por lo que las coordenadas del

    Para encontrar sus races.

    Se trata del caso 3. Cuando la ecuacin cuadrtica tiene la forma

    x1=+a

    c =+

    13

    = 3 =+1.73

    x2= -a

    c

    = -1.73

    Recordemos que los valores xen la grfica representan los puntos donde la curva corta con el eje

    siguiente funcin y =f(x)= x2-3, estableciendo su dominio, rango, las coordenadas de su vrtice y sus races.

    (x, y) (-3,6) (-2,1) (-1,-2) (0,-3) (1,-2) (2,1) (3,6)

    x2-3=0, al comparar con la ecuacin del

    =x2-3 sustituimos el valor de x, por lo que

    Por lo que las coordenadas del Vrtice son (0,-3).

    Cuando la ecuacin cuadrtica tiene la forma ax2

    +1.73

    los valores x1=1.73 y x2=-1.73, son los puntos que satisfacen la ecuacin, en la grfica representan los puntos donde la curva corta con el eje x.

    y

    3, estableciendo su dominio, rango, las

    tipo ax2+c=0, tenemos

    por lo que k=(1)(0)2-3= -3

    2+c=0

    1.73, son los puntos que satisfacen la ecuacin,

    x

  • Ejemplo 2. Un baln de ftbol americano es pateado por un jugador, de manera que la trayectoria descrita por el baln est representada por la funcin f(tvuelo en segundos. Elabora la grfica de la funcin rango, punto mximo que alcanza el baln y los puntos donde se pateo y

    Dominio 5x0 Rango

    La ecuacin de la funcin es tenemos que; a=-1, b=5 y c=0.

    El vrtice V(h, k)

    h=t=2ab

    = 5.225

    )1(25

    ==

    Para encontrar k=ax2+bx, en nuestro casok=-(2.5)2+5(2.5)=-6.25+12.5= Vrtice (2.5, 6.25) El punto mximo se encuentre en el vrtice de la funcin.

    Los puntos donde se pate y cay el baln representan las races de la ecuacin.

    Se trata del caso 2. Cuando la ecuacin cuadrtica tiene la forma

    x1=0 es el punto donde se pate

    x2= 515

    =

    =

    a

    b Es el punto donde cay el

    Podemos observar los resultados en la grfica

    t f(t)= -t2+5t -2 -(-2)2 + 5(-2)= -4-10= --1 -(-1)2 + 5(-1)= -1-5= - 60 -(0)2 + 5(0)= 0 1 -(1)2 + 5(1)= -1+5= 4 2 -(2)2 + 5(2)= -4+10= 6 4 -(4)2 + 5(4)= -16+20= 45 -(5)2 + 5(5)= -25+25= 0

    Un baln de ftbol americano es pateado por un jugador, de manera que la trayectoria representada por la funcin f(t)= -t2+5t, donde t es el tiempo de

    Elabora la grfica de la funcin f(t)= -t2+5t, estableciendo su dominio, , punto mximo que alcanza el baln y los puntos donde se pateo y

    25.6y0

    -t2+5t=0, al comparar con la ecuacin del tipo 0.

    5

    en nuestro caso k=-t2+5t=0 sustituimos el valor de 5= 6.25

    El punto mximo se encuentre en el vrtice de la funcin.

    y cay el baln representan las races de la ecuacin.

    Cuando la ecuacin cuadrtica tiene la forma ax2

    se pate el baln.

    Es el punto donde cay el baln.

    Podemos observar los resultados en la grfica anterior.

    ( t, f(t) ) -14 ( -2,-14) 6 ( -1,-6)

    ( 0,0 ) (1 , 4 )

    ( 2, 6 ) 16+20= 4 ( 4, 4 ) 25+25= 0 ( 5, 0 )

    Vrtice (2.5, 6.25)

    y

    Un baln de ftbol americano es pateado por un jugador, de manera que la trayectoria +5t, donde t es el tiempo de

    tableciendo su dominio, , punto mximo que alcanza el baln y los puntos donde se pateo y cay el baln.

    +5t=0, al comparar con la ecuacin del tipo ax2+bx=0,

    sustituimos el valor de t, por lo que

    El punto mximo se encuentre en el vrtice de la funcin.

    y cay el baln representan las races de la ecuacin. 2+bx=0

    Vrtice (2.5, 6.25)

    x