working model -simulaci¾n-

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Page 1: Working model -simulaci¾n-
Page 2: Working model -simulaci¾n-

Para dibujar un cuerpo circular, cuadrado, rectangular, poligonal o irregular se debe seleccionar el ícono adecuado

Page 3: Working model -simulaci¾n-

¿Cómo funciona la simulación?

Para arrancar la simulación hacer clic sobre

Para parar la simulación hacer clic sobre

Para reiniciar la simulación hacer clic sobre

Page 4: Working model -simulaci¾n-

Puedes hacer avanzar o retroceder la simulación paso a paso con los controles situados en la parte inferior izquierda

Page 5: Working model -simulaci¾n-

Para fijar cualquier cuerpo debemos seleccionar el ancla y colocarla sobre él.

Page 6: Working model -simulaci¾n-

Para cambiar el color y apariencia de un cuerpo si hacemos clic sobre el cuerpo en cuestión y seleccionamos, en el menú superior del programa: "Ventana / Apariencia".

Page 7: Working model -simulaci¾n-

Para representar los ejes x e y en la pantalla debemos seleccionar en el menú superior: "Vista / Espacio de trabajo". Allí marcaremos las opciones:

Page 8: Working model -simulaci¾n-

Para cambiar la velocidad de la simulación seleccionaremos del menú superior: "Mundo / Precisión" y aumentamos la frecuencia de la animación.

Para hacer más rápida la simulación disminuiremos la frecuencia de la animación.

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Para que aparezca la trayectoria del cuerpo, seleccionamos en el menú superior "Ventana / Apariencia" y marcamos las opciones siguientes:

Page 10: Working model -simulaci¾n-

Para mostrar las huellas del cuerpo, seleccionamos en el menú superior "Ventana / Apariencia" y marcamos las opciones siguientes:

La frecuencia con la que aparecen las huellas del cuerpo se puede cambiar seleccionando "Mundo / Seguimiento"

Las huellas de los cuerpos se pueden borrar seleccionando: "Mundo / Borrar huellas" o con la combinación de teclas Ctrl+E