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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: INFORMÁTICA AUTORES: MIGUEL SANDY CALDERÓN ROSADO ROCÍO JAZMÍN LEÓN MURILLO CONSULTORES ACADÉMICOS: MSc. PABLO CALDERÓN MSc. MARIO VALVERDE GUAYAQUIL, MARZO 2017 TEMA: INFLUENCIA DE LA PEDAGOGÍA ACTIVA EN LA CALIDAD DEL DESEMPEÑO ESCOLAR EN LA ASIGNATURA DE LENGUA Y LITERATURA EN LOS ESTUDIANTES DE 10mo. AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA, DE LA UNIDAD EDUCATIVA MARTÍN LUTERO”, ZONA 8 DISTRITO 5, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA TARQUI, DIRECCIÓN CDLA. URBANOR MZ. 118 SOL. 16-17, PERIODO 2015 2016 PROPUESTA: DISEÑO DE UN SOFTWARE INTERACTIVO

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN

CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: INFORMÁTICA

AUTORES: MIGUEL SANDY CALDERÓN ROSADO

ROCÍO JAZMÍN LEÓN MURILLO

CONSULTORES ACADÉMICOS:

MSc. PABLO CALDERÓN

MSc. MARIO VALVERDE

GUAYAQUIL, MARZO 2017

TEMA:

INFLUENCIA DE LA PEDAGOGÍA ACTIVA EN LA CALIDAD DEL

DESEMPEÑO ESCOLAR EN LA ASIGNATURA DE LENGUA

Y LITERATURA EN LOS ESTUDIANTES DE 10mo. AÑO

DE EDUCACIÓN BÁSICA, DE LA UNIDAD EDUCATIVA

“MARTÍN LUTERO”, ZONA 8 DISTRITO 5, PROVINCIA

DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA

TARQUI, DIRECCIÓN CDLA. URBANOR MZ.

118 SOL. 16-17, PERIODO 2015 — 2016

PROPUESTA: DISEÑO DE UN SOFTWARE INTERACTIVO

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ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

____________________________ ____________________________ MSc. Silvia Moy-Sang Castro MSc. Wilson Romero Davila

DECANA VICEDECANO

____________________________ ____________________________ MSc. Carlos Aveiga Paini MSc. Erika Llerena Chóez

DIRECTOR DE CARRERA SUBDIRECTORA

____________________________ Ab. Sebastián Cadena Alvarado

SECRETARIO GENERAL

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iii

Máster SILVIA MOY-SANG CASTRO

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA

LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CIUDAD.-

De mis consideraciones:

En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias

de la Educación me designaron Consultor Académico de Proyectos

Educativos de Licenciatura en Ciencias de la Educación, Mención:

Informática , el día 01 de Junio del 2015.

Tengo a bien informar lo siguiente:

Que los integrantes MIGUEL CALDERÓN ROSADO con C.C. 0924326671

y ROCÍO LEÓN MURILLO con C.C. 0916700354 diseñaron el proyecto

educativo con el TEMA: INFLUENCIA DE LA PEDAGOGÍA ACTIVA EN

LA CALIDAD DEL DESEMPEÑO ESCOLAR EN LA ASIGNATURA DE

LENGUA Y LITERATURA EN LOS ESTUDIANTES DE 10mo. AÑO DE

EDUCACIÓN BÁSICA, DE LA UNIDAD EDUCATIVA “MARTIN LUTERO”,

ZONA 8 DISTRITO 5, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL,

PARROQUIA TARQUI, DIRECCIÓN CDLA. URBANOR MZ. 118 SOL. 16-

17, PERIODO 2015 - 2016. PROPUESTA: DISEÑO DE UN SOFTWARE

INTERACTIVO.

El mismo que han cumplido con las directrices y recomendaciones dadas

por el suscrito.

Los participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes etapas

constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN

del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los

efectos legales correspondiente.

Atentamente,

CONSULTORES ACADÉMICOS:

______________________ ______________________ MSc. Pablo Calderón MSc. Mario Valverde

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iv

Guayaquil, 14 de Junio del 2016

Máster

SILVIA MOY-SANG CASTRO

DECANO DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA,

LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

Ciudad.-

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que los derechos intelectuales

del proyecto educativo con el tema: Diseñó y ejecutó del proyecto educativo con

el TEMA: INFLUENCIA DE LA PEDAGOGÍA ACTIVA EN LA CALIDAD

DEL DESEMPEÑO ESCOLAR EN LA ASIGNATURA DE LENGUA Y

LITERATURA EN LOS ESTUDIANTES DE 10mo. AÑO DE EDUCACIÓN

BÁSICA, DE LA UNIDAD EDUCATIVA “MARTIN LUTERO”, ZONA 8

DISTRITO 5, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL,

PARROQUIA TARQUI, DIRECCIÓN CDLA. URBANOR MZ. 118 SOL. 16-

17, PERIODO 2015 - 2016. PROPUESTA: DISEÑO DE UN SOFTWARE

INTERACTIVO.

Pertenecen a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

Atentamente,

_________________________ __________________________

Miguel Calderón Rosado Rocío León Murillo C.I. 0924326671 C.I. 0916700354

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN PRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PROYECTO

TEMA: INFLUENCIA DE LA PEDAGOGÍA ACTIVA EN LA CALIDAD

DEL DESEMPEÑO ESCOLAR EN LA ASIGNATURA DE LENGUA Y

LITERATURA EN LOS ESTUDIANTES DE 10mo. AÑO DE EDUCACIÓN

BÁSICA, DE LA UNIDAD EDUCATIVA “MARTIN LUTERO”, ZONA 8

DISTRITO 5, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL,

PARROQUIA TARQUI, DIRECCIÓN CDLA. URBANOR MZ. 118 SOL. 16-

17, PERIODO 2015 - 2016.

PROPUESTA: DISEÑO DE UN SOFTWARE INTERACTIVO

APROBADO

……………………………… Miembro del Tribunal 1

……………………… ……………………… Miembro del Tribunal 2 Miembro del Tribunal 3

______________________ _______________________

Miguel Calderón Rosado Rocío León Murillo

C.I. 0924326671 C.I. 0916700354

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EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA

AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN DE: ______________ EQUIVALENTE A: ______________

TRIBUNAL

______________ ______________

______________

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DEDICATORIA

A Dios por darme la bendición y fortaleza para continuar cuando a punto

de caer he estado; por ello, con toda la humildad de mi corazón puedo

emanar, dedico primeramente mi trabajo a Dios.

A mi familia, dedico esta tesis que con buenos sentimientos, hábitos y

valores, lo cual me han ayudado a salir adelante en los momentos más

difíciles. Cuando parecía que me iba a rendir.

A mis padres y hermanos, porque siempre han estado junto a mí y

brindándome su apoyo incondicional y por compartir conmigo buenos y

malos momentos.

A todos los que ayudaron para escribir y concluir esta tesis.

Para todos ellos esta dedicatoria de tesis, pues es a ellos se las debo por

su apoyo incondicional. Bendiciones.

Rocío León Murillo

Miguel Calderón Rosado

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AGRADECIMIENTO

A Dios Todopoderoso ser maravilloso por darme la bendición, fuerza y fe para creer lo que me parecía imposible terminar e hizo realidad este

sueño anhelado, que puso en mí su espíritu guerrero y vencedor, con toda la humildad de mi corazón es serte fiel a ti amado Padre, te amo.

A mi amada familia fuente de apoyo constante e incondicional en toda mi vida y más aún en mis duros años de carrera profesional, lo cual me han

ayudado a salir adelante en los momentos más difíciles.

A mi padre y madre por los valores que me han inculcado, sus consejos, apoyo, ánimo y compañía. Por llenar mis días de amor y alegrías cuando

más lo he necesitado.

A mis hermanos por creer en mí y apoyarme en aquellos momentos de necesidad. Todos ustedes son parte importante en mi vida y representan

la unidad familiar.

A nuestros distinguidos Tutores; por compartir sus conocimientos y la dirección para llevar a cabo el desarrollo de nuestra tesis profesional.

Son muchas las personas que han formado parte de mi vida profesional a las que les encantaría agradecerles su amistad, consejos, apoyo, ánimo y

compañía en los momentos más difíciles de mi vida. Algunas están aquí conmigo y otras en mis recuerdos y en mi corazón, sin importar en donde estén quiero darles las gracias por formar parte de mí, por todo lo que me

han brindado y por todas sus bendiciones. Rocío León Murillo Miguel Calderón Rosado

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ÍNDICE GENERAL

PÁGINAS PRELIMINARES Págs.

PORTADA .................................................................................................. i

PÁGINA DE DIRECTIVOS ........................................................................ ii

INFORME DEL PROYECTO .................................................................... iii

DERECHOS INTELECTUALES ............................................................... iv

PÁGINA DEL TRIBUNAL........................................................................... v

PÁGINA DE CALIFICACIÓN DEL TRIBUNAL EXAMINADOR ................. vi

DEDICATORIA ........................................................................................ vii

AGRADECIMIENTO ............................................................................... viii

ÍNDICE GENERAL ................................................................................... ix

RESUMEN............................................................................................. xvii

CONTENIDO Págs.

INTRODUCCIÓN .......................................................................................1

CAPÍTULO I ..............................................................................................4

EL PROBLEMA .....................................................................................4

1.1 CONTEXTO DE LA INVESTIGACIÓN ..........................................4

1.2 LA CALIDAD DEL DESEMPEÑO ESCOLAR EN LA

ASIGNATURA DE LENGUA Y LITERATURA .....................................6

1.3 CAUSAS .......................................................................................7

1.4 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ...............................................8

1.5 OBJETIVOS DE INVESTIGACIÓN................................................8

1.5.1 Objetivo General .....................................................................8

1.5.2 Objetivos Específicos ..............................................................8

1.6 INTERROGANTES DE INVESTIGACIÓN .....................................9

1.7 JUSTIFICACIÓN .........................................................................10

CAPÍTULO II ...........................................................................................12

MARCO TEÓRICO...............................................................................12

2.1 ANTECEDENTES DE ESTUDIO .................................................12

2.2 BASES TEÓRICAS .....................................................................14

2.2.1 Definiciones pedagógicas activas .........................................14

2.2.1.1 Conceptualización de la pedagogía activa ......................14

2.2.1.2 Tipos de pedagogía activa ..............................................17

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2.2.1.3 Estrategias metodológicas en pedagogía activa .............19

2.2.2 REALIDAD INTERNACIONAL ..................................................22

2.2.2.1 Incremento de nuevas herramientas pedagógicas .............22

2.2.2.2 Competencias del pensamiento y comunicación de los

estudiantes ....................................................................................24

2.2.2.3 La CEPAL y el desempeño escolar en Latinoamérica ........26

2.2.3 REALIDAD NACIONAL Y LOCAL ............................................29

2.2.3.1 Tácticas pedagógicas aplicadas en enseñanza-aprendizaje

......................................................................................................29

2.2.3.2 Planificación y evaluación del sistema educativo ...............31

2.2.3.3 La biblioteca escolar como recurso didáctico .....................34

2.2.4 CALIDAD EN EL DESEMPEÑO ESCOLAR .............................37

2.2.4.1 Fortalezas y debilidades en la comprensión lectora de los

estudiantes ....................................................................................37

2.2.4.2 Rendimiento de los estudiantes en el aula escolar .............40

2.2.4.3 Satisfacción con relación a su competencia estudiantil ......43

2.2.5 APLICACIÓN DE HERRAMIENTAS TIC`S ..............................45

2.2.5.1 Implementación de nuevas tecnologías educativas ............46

2.2.5.2 Fortalecer el conocimiento de los docentes al aplicar

herramientas tecnológicas y creativas ...........................................49

2.2.5.3 Aulas con implementación tecnológica ...............................52

2.2.6 REALIDAD DE LA EDUCACIÓN NACIONAL Y LOCAL ...........55

2.2.6.1 Causas y factores del bajo rendimiento académico ............55

2.2.6.2 El docente y su relación con el estudiante..........................58

2.2.6.3 Resultado educativo y dinámica con la tecnología .............60

2.3 FUNDAMENTACIÓN LEGAL ......................................................63

CAPÍTULO III ..........................................................................................67

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS .....................................................................................67

3.1 DISEÑO METODOLÓGICO ........................................................67

3.2 TIPOS DE INVESTIGACIÓN .......................................................68

3.2.1 Investigación bibliográfica .....................................................68

3.2.2 Investigación de campo .........................................................69

3.3 POBLACIÓN Y MUESTRA ..........................................................69

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3.3.1 Población ..............................................................................69

3.3.2 Muestra .................................................................................70

3.3.2.1 Muestra no probabilística ................................................71

3.4 CUADRO DE OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES ...........72

3.5 MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN ...............................................74

3.5.1 Método inductivo ...................................................................74

3.5.2 Método deductivo ..................................................................74

3.5.3 Método descriptivo ................................................................75

3.6 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN ...............75

3.6.1 Encuesta ...............................................................................76

3.6.2 Entrevista ..............................................................................76

3.7 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE DATOS .............................76

3.7.1 Resultados de la entrevista realizada a la directora de la

institución .......................................................................................77

3.7.2 RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS REALIZADAS A LOS

ESTUDIANTES ..............................................................................78

Pregunta 1.- ¿Participa en clases de reafirmación de

conocimiento cada clase nueva? ................................................78

Pregunta 2.- ¿Participa frecuentemente en trabajos de

investigación dirigidos por su profesor? ......................................79

Pregunta 3.- ¿En cada clase se valora los conocimientos con

prácticas? ...................................................................................80

Pregunta 4.- ¿En las clases el docente permite que usted

demuestre sus actitudes y capacidades aprendidas en su

investigación? .............................................................................81

Pregunta 5.- ¿Se realizan tareas para interpretar textos de lectura

y se evalúa el desempeño? ........................................................82

Pregunta 6.- ¿Existen tareas de motivación para mejorar su

desempeño escolar? ..................................................................83

Pregunta 7.- ¿Las instalaciones del centro educativo evitan rendir

al máximo en su desempeño escolar? ........................................84

Pregunta 8.- ¿Existen esfuerzos diferenciados para medir el

desempeño escolar de los estudiantes? .....................................85

Pregunta 9.- ¿Les gustaría que en las clases se utilicen software

interactivo? .................................................................................86

Pregunta 10.- ¿Estaría dispuesto a interactuar en tareas grupales

utilizando un software interactivo? ..............................................87

PRUEBA DE CHI CUADRADO ...................................................88

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3.7.3 RESULTADOS DE LA ENCUESTA REALIZADA A LOS

DOCENTES ...................................................................................90

Pregunta 1.- Edad .......................................................................90

Pregunta 2.-Genero ....................................................................91

Pregunta 3.- Nivel de Educación .................................................92

Pregunta 4.- ¿Consideran ustedes estar capacitados en

pedagogía activa? ......................................................................93

Pregunta 5.- ¿El utilizar nuevas estrategias metodológicas de

enseñanza hará que el estudiante sea más activo y participativo

en el aula de clases? ..................................................................94

Pregunta 6.- ¿Considera usted importante capacitar a los

docentes en nuevas metodologías de enseñanza? ....................95

Pregunta 7.- ¿Cree usted que es necesario utilizar nuevas

tecnologías para obtener una buena calidad en el desempeño

escolar? ......................................................................................96

Pregunta 8.- ¿Piensa usted que es necesario un mejoramiento en

el rendimiento académico de los estudiantes? ............................97

Pregunta 9.- ¿Resultara viable llevar a cabo una enseñanza

individualizada en el grupo de estudiantes?................................98

Pregunta 10.- ¿Luego de un periodo (una semana, un mes), sus

estudiantes limitan sus capacidades y participaciones en el aula

escolar? ......................................................................................99

Pregunta 11.- ¿Considera usted que la utilización de un software

interactivo, mejorara el desarrollo de tareas? ........................... 100

Pregunta 12.- ¿Cree usted que el diseño de un software

interactivo, permitirá realizar las tareas en menor tiempo? ....... 101

Pregunta 13.- ¿Estaría de acuerdo en la implementación de un

software interactivo para la asignatura de Lengua y Literatura?

................................................................................................. 102

Prueba de CHI CUADRADO ..................................................... 103

3.8 CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ............................. 105

Conclusiones ............................................................................... 105

Recomendaciones ....................................................................... 106

CAPÍTULO IV ........................................................................................ 107

LA PROPUESTA ............................................................................... 107

4.1 TITULO: .................................................................................... 107

4.2 JUSTIFICACIÓN ....................................................................... 107

4.3 OBJETIVOS .............................................................................. 109

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4.3.1 Objetivo general .................................................................. 109

4.3.2 Objetivos específicos .......................................................... 109

4.4 ASPECTOS TEÓRICOS ........................................................... 109

4.4.1 Aspecto Filosófico ............................................................... 110

4.4.2 Aspecto Pedagógico ........................................................... 110

4.4.3 Aspecto Sociológico ............................................................ 110

4.4.4 Aspecto legal ...................................................................... 111

4.4.5 Aspecto Tecnológico ........................................................... 112

4.4.5.1 Utilidad y beneficios del software interactivo ................. 112

4.5 FACTIBILIDAD DE SU APLICACIÓN ........................................ 113

4.5.1 Factibilidad financiera.......................................................... 114

4.5.2 Factibilidad técnica .............................................................. 114

4.5.3 Factibilidad humana ............................................................ 115

4.6 DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA ....................................... 115

VISIÓN......................................................................................... 127

MISIÓN ........................................................................................ 127

IMPACTO SOCIAL ...................................................................... 127

BENEFICIARIOS ......................................................................... 127

4.7 CONCLUSIONES ...................................................................... 128

BIBLIOGRAFÍA ..................................................................................... 129

ANEXOS ............................................................................................... 139

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ÍNDICE DE CUADROS Págs.

Cuadro 1. Distributivo de la Población ....................................................70

Cuadro 2. Distributivo de la Muestra .......................................................71

Cuadro 3. Operacionalización de las Variables .......................................72

Cuadro 4. Entrevista realizada a la Directora ..........................................77

Cuadro 5. Pruebas de chi-cuadrado.......................................................88

Cuadro 6. Resumen de procesamiento de casos ...................................89

Cuadro 7. Preguntas chi cuadrado ..........................................................89

Cuadro 8. PRUEBAS DE CHI-CUADRADO .......................................... 103

Cuadro 9. Resumen de procesamiento de casos .................................. 104

Cuadro 10. Preguntas de relación chi cuadrado ................................... 104

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xv

ÍNDICE DE TABLAS Págs.

Tabla 1. Reafirmación de conocimiento ...................................................78

Tabla 2. Frecuencia de trabajos de investigación ....................................79

Tabla 3. Valoración de conocimientos con prácticas ...............................80

Tabla 4. Actitudes y capacidades aprendidas en la investigación............81

Tabla 5. Tareas para interpretar textos y evaluar desempeño .................82

Tabla 6. Tareas motivación para mejorar desempeño escolar ................83

Tabla 7. Instalaciones centro educativo y su desempeño escolar ...........84

Tabla 8. Medición de desempeño escolar ...............................................85

Tabla 9. Software interactivo en las clases ..............................................86

Tabla 10. Tareas grupales utilizando software interactivo .......................87

Tabla 11. Rango de edad de los docentes ..............................................90

Tabla 12. Genero de los docentes ...........................................................91

Tabla 13. Nivel de Educación ..................................................................92

Tabla 14. Capacitación en pedagogía activa ...........................................93

Tabla 15. Utilización de estrategias metodológicas .................................94

Tabla 16. Importancia capacitar docentes con nuevas metodologías ......95

Tabla 17. Tecnología para buena calidad escolar ...................................96

Tabla 18. Mejorar el rendimiento académico ...........................................97

Tabla 19. Enseñanza individualizada ......................................................98

Tabla 20. Limitación en sus capacidades y participación ........................99

Tabla 21. Software interactivo, mejora el desarrollo de tareas .............. 100

Tabla 22. Realizar tareas en menor tiempo ........................................... 101

Tabla 23. Implementación de software interactivo ................................. 102

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xvi

ÍNDICE DE GRÁFICOS Págs.

Gráfico 1. Reafirmación de conocimiento ...............................................78

Gráfico 2. Frecuencia de trabajos de investigación .................................79

Gráfico 3. Valoración de conocimientos con prácticas ............................80

Gráfico 4. Actitudes y capacidades aprendidas en la investigación ........81

Gráfico 5. Tareas para interpretar textos y evaluar desempeño ..............82

Gráfico 6. Tareas motivación para mejorar desempeño escolar .............83

Gráfico 7. Instalaciones centro educativo y su desempeño escolar ........84

Gráfico 8. Medición de desempeño escolar ............................................85

Gráfico 9. Software interactivo en las clases...........................................86

Gráfico 10. Tareas grupales utilizando software interactivo ....................87

Gráfico 11. Pruebas de chi-cuadrado......................................................88

Gráfico 12. Rango de edad de los docentes ...........................................90

Gráfico 13. Genero de los docentes .......................................................91

Gráfico 14. Nivel de Educación ...............................................................92

Gráfico 15. Capacitación en pedagogía activa ........................................93

Gráfico 16. Utilización de estrategias metodológicas ..............................94

Gráfico 17. Importancia capacitar docentes con nuevas metodologías ...95

Gráfico 18. Tecnología para buena calidad escolar ................................96

Gráfico 19. Mejorar el rendimiento académico ........................................97

Gráfico 20. Enseñanza individualizada ...................................................98

Gráfico 21. Limitación en sus capacidades y participación .....................99

Gráfico 22. Software interactivo, mejora el desarrollo de tareas ........... 100

Gráfico 23. Realizar tareas en menor tiempo ........................................ 101

Gráfico 24. Implementación de software interactivo .............................. 102

Gráfico 25. Prueba de chi-cuadrado ..................................................... 103

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xvii

ÍNDICE DE IMÁGENES Págs.

Imagen 1. PANTALLA PRINCIPAL DEL SOFTWARE .......................... 116

Imagen 2. BIENVENIDA E INGRESO A LA PÁGINA PRINCIPAL ........ 116

Imagen 3. DISTRIBUCIÓN DE SECCIÓN POR BLOQUE .................... 117

Imagen 4. INGRESO AL BLOQUE 1 ..................................................... 117

Imagen 5. ELEMENTOS DEL BLOQUE 1 ............................................. 118

Imagen 6. INFORMACIÓN DEL BLOQUE 1 ......................................... 118

Imagen 7. JUEGOS INTERACTIVOS DEL BLOQUE 1 ......................... 119

Imagen 8. INGRESO AL BLOQUE 2 ..................................................... 119

Imagen 9. INICIO DE ACTIVIDAD DINÁMICA ...................................... 120

Imagen 10. BLOQUE 2, ACCIÓN 3 ....................................................... 120

Imagen 11. INGRESO AL BLOQUE 3 ................................................... 121

Imagen 12. INTERACCIÓN DEL BLOQUE 3 ........................................ 121

Imagen 13. JUEGOS INTERACTIVOS ................................................. 122

Imagen 14. INGRESO AL BLOQUE 4 ................................................... 122

Imagen 15. INDICAR LAS RESPUESTAS CORRECTAS ..................... 123

Imagen 16. ACTIVIDADES DEL BLOQUE 4 ......................................... 123

Imagen 17. INGRESO AL BLOQUE 5 ................................................... 124

Imagen 18. ACTIVIDADES DEL BLOQUE 5 ......................................... 124

Imagen 19. DINÁMICA PEDAGÓGICA ................................................. 125

Imagen 20. INGRESO AL BLOQUE 6 ................................................... 125

Imagen 21. SUBGÉNERO TEATRAL.................................................... 126

Imagen 22. ACTIVIDADES DEL BLOQUE 6 ......................................... 126

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

RESUMEN

En este proyecto de investigación se quiere demostrar la influencia de la

pedagogía activa, en la calidad del desempeño escolar de los estudiantes.

Estudiar las debilidades del alumnado y reforzar sus conocimientos

basándonos en la pedagogía Constructivista, implica un aprendizaje que

permita el desarrollo del pensamiento. Este proyecto se argumenta en la

elaboración de una Investigación Bibliográfica y de Campo. Por lo cual se

obtiene información que permite enfocarse en la poca motivación y falta de

interés de los alumnos por la lectura. Bajo este concepto, se propone el

Diseño de un Software Interactivo Educativo de manera que pueda ser

aplicado en los estudiantes de décimo año de educación básica de la

Unidad Educativa Básica Martín Lutero, zona 8 distrito 5, provincia del

Guayas, Cantón Guayaquil. Planteando como objetivo principal ayudar e

incrementar el nivel académico de los alumnos en la asignatura de Lengua

y Literatura. De acuerdo a la exploración investigativa se manifiesta que el

“Diseño de Software Interactivo”, resulta factible emplearlo en el aula de

clases, beneficiando a estudiantes y docentes. El uso de este Software

permite madurar las destrezas en comunicación y lenguaje, lo cual

relaciona el aprendizaje del alumno con la interacción del computador,

cambiando el esquema de enseñanza, a más práctico y sencillo. De

acuerdo al 90% de los encuestados, entre docentes y estudiantes ven con

entusiasmo la implementación y fortalecimiento de este software

interactivo. Se debe dar el uso correcto al software interactivo, supervisado

por los docentes, para obtener como resultado satisfacer las necesidades

del estudiante y solucionar los problemas de las tareas en la signatura de

Lengua y Literatura.

Palabras claves: Enseñanza-Aprendizaje Pedagogía Activa Software Interactivo

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

ABSTRAC

In this research project is to demonstrate the influence of active pedagogy,

school quality student performance. Students study the weaknesses and

strengthen their Constructivist pedagogy based on knowledge, learning

involves allowing the development of thought. This project is argued in the

development of a literature and field research. Therefore information that

allows focus on the low motivation and lack of student interest in reading is

obtained. Under this concept, the design of Interactive Educational Software

so that it can be applied to students of tenth year of basic education Basic

Education Unit Martin Luther zone 8 5th district, province of Guayas, Canton

Guayaquil is proposed. Posing as main objective to help and increase the

academic level of the students in the subject of Language and Literature.

According to the research exploration it is stated that the "Design of

Interactive Software", it is feasible to use it in the classroom, benefiting

students and teachers. Using this software allows mature communication

skills and language, which relates to student learning computer interaction,

changing the scheme of education, more practical and simple. According to

90% of respondents, between teachers and students are enthusiastic about

the implementation and strengthening of this interactive software. It should

be given the right to use interactive software, supervised by teachers, to

result meet the needs of the student and troubleshooting tasks on the

signature of Language and Literature.

Keywords: Teaching – Learning Active Pedagogy Interactive Software

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INTRODUCCIÓN

El propósito de este proyecto es fortalecer la calidad enseñanza-

aprendizaje del estudiante, rodeándolo de un clima de interacción y

participación que permita al docente y alumnado cumplir con todas las

actividades, motivándolo a demostrar todo su potencial, permitiendo

obtener excelentes resultados en su rendimiento académico.

En Ecuador, para el año 2006, bajo el mandato actual del Econ. Rafael

Correa, Presidente Constitucional de la República del Ecuador lanza el Plan

Decenal de Educación del Ecuador (2006-2015) llevándolo a la ejecución

el Ministerio de Educación, en el cual el gobierno estable cambios en las

políticas educativas; planteadas a corto y mediano plazo, con la convicción

de que el sistema educativo ecuatoriano prevalezca la equidad, calidad y

eficiencia, con el objetivo de garantizar la calidad en la educación nacional,

intercultural e inclusiva.

Con la transformación y modificación, que se le dio a la reforma escolar,

la pedagogía activa en Ecuador se implementa comenzando con la calidad

de la educación infantil, a través del equipamiento y mejoramiento del nivel

del talento humano, la preparación y capacitación adecuada a sus docentes

e implementando tecnología y equipamiento.

Destacamos que en el proceso de formación educacional es esencial

la participación activa de los estudiantes; por esta razón, hoy se

implementan en el aula escolar, software interactivos, con la finalidad de

incrementar su intervención y de cierta manera fomentar a elevar su nivel

de aprendizaje en la asignatura de Lengua y Literatura, reforzando la

comunicación y lectura; muy importantes para su desempeño académico,

éxito profesional y desenvolvimiento social.

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Es muy importante que las actividades estudiantiles progresen y

prosperen, mediante la implementación de tecnología que esté al alcance

del alumno, vivimos en un mundo donde el uso del internet es más

frecuente, por este motivo, la Iglesia ‘Plenitud de Dios’ enfocada en el

trabajo de desarrollo integral, a través de la Ong Compassion International

ve la necesidad de complementar el trabajo que ha venido realizando, para

satisfacer las necesidades de la comunidad y sociedad a bien de obtener

un proceso de enseñanza-aprendizaje de calidad y real.

En base a los conocimientos de la pedagogía Constructivista donde

demanda mucho la participación del estudiante, orientada a interactuar con

el docente se trata de aprender de una manera cognitiva que ayude al

desarrollo del pensamiento, utilizando herramientas de investigación como

textos y contextos que lleguen a cumplir con las metas del aprendizaje en

donde el docente cumple la función de tutor permitiendo que el alumno se

comunique y exprese.

Este proyecto se lo desarrolla a través de la elaboración de una

Investigación Bibliografía y de Campo, fundamentados en la recolección de

datos e información, efectuada a través de la encuesta y entrevista

realizada a los Directivos, Docentes y Estudiantes de la Unidad Educativa

“Martin Lutero”. Se establecerán muestras de información de tal forma que

toda la recopilación de referencias sea respaldada por fuentes fidedignas.

La presente publicación investigativa, se desarrolla en 4 capítulos

debidamente estructurados, como detallamos a continuación:

CAPÍTULO I EL PROBLEMA

Se describe el planteamiento del problema, la aplicación de los procesos

de enseñanza aprendizaje en la asignatura de Lengua y Literatura, la

calidad del desempeño escolar. Detallando las causales que originan el

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problema, la formulación de la investigación, objetivos, interrogantes y

justificación de la problemática.

CAPITULO II MARCO TEÓRICO

Se determinaran los antecedentes de estudio, metodología, bases teóricas,

las diferentes conceptualizaciones, fundamentaciones teórica,

pedagógicas y legal, las cuales nos permitirán establecer las variables, y

definir conceptos.

CAPITULO III METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Conceptualizaremos la metodología empleada, el tipo de investigación, se

seleccionara el tamaño de la población y la muestra a investigar, la técnica

e instrumentos de investigación, además del análisis e interpretación de

datos, describiendo sus conclusiones y recomendaciones de la información

tomada, por encuestas y entrevista.

CAPITULO IV LA PROPUESTA

Estableceremos un criterio para la elaboración de una propuesta.

Propuesta innovadora que al ponerse en práctica en la enseñanza-

aprendizaje, el software interactivo beneficie tanto a estudiantes como a

docentes, de la Unidad Educativa Martin Lutero.

Estableciendo los objetivos, aspectos teóricos y la factibilidad de su

aplicación, indicando las respectivas conclusiones, recomendaciones,

bibliografía y anexos; permitirán detallar con precisión cada uno de los

textos, documentos y folletos consultados como referencia científica.

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CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

1.1 CONTEXTO DE LA INVESTIGACIÓN

En la actualidad Finlandia es uno de los países que más genera e

invierte en Investigaciones sobre los métodos de aprendizaje, al igual que

absorbe gente especialista de otros países para trabajar en esta área en su

país.

Los comienzos de la pedagogía activa, se dan a finales del Siglo XIX y

comienzos del XX aquí tienen lugar cuatro sucesos importantes en la

pedagogía europea; la escuela activa, las tendencias hacia una mejor

educación cívica, la tutela de la juventud y el movimiento novel.

De acuerdo a la investigación realizada encontramos que la idea de

una escuela activa la da a conocer Pestalozzi, influenciado por la filosofía

de Kant y Fichte, pero es la educadora italiana Dra. María Montessori que

impulsa este modelo de escuelas activas, cuya pedagogía, tenía como

metodología enseñar al niño a descubrir la vida y a desarrollar todo su

potencial humano, basado en la capacidad de aprender.

La Iglesia ‘Plenitud de Dios’ enfocada en el trabajo de desarrollo

integral, para niños de escasos recursos económicos de nuestra

comunidad Urbanor y Mapasingue Este, cooperativas como: Cordillera del

Cóndor, Hijos del suelo, Justicia Social, Esperanza, Colinas de Urdenor

etc., a través de la Ong Compassion International ve la necesidad de crear

una escuela para complementar el trabajo que ha venido realizando.

Para ello se cuenta con un amplio local que desde el año 2000 se viene

ocupando como centro de ayuda pedagógica, sociológica, alimenticia y

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espiritual; acogiendo aproximadamente a doscientos cincuenta niños de los

sectores urbanos marginales más cercanos a Urbanor.

La Psicóloga Clínica Deisy Eugenia Cedeño Loor como miembro activo

de la iglesia ‘Plenitud de Dios’ inicia los trámites legales en la Dirección

Provincial de Educación del Guayas, División de Planteamiento el 14 de

noviembre del 2005, cumpliendo todos los requisitos ingresó a carpeta con

la documentación requerida.

Conforme las orientaciones de las autoridades educativas se

desarrollan todas las actividades contempladas en el cronograma

elaborado por todo el personal docente.

Se aplicó pruebas de diagnóstico del 19 al 21 de abril, después del

periodo de adaptación escolar, encontrando muchas falencias de

conocimientos básicos como en la lectura escritura, desajustes

emocionales y psicológicos solicitando atención para dichos niños en el

Departamento médico de la Iglesia ‘Plenitud de Dios’.

El problema radica en el poco interés e importancia que le dan los

estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero a la asignatura de Lengua

y Literatura, dando lugar al bajo desempeño y rendimiento escolar, realidad

que se la justifica con evaluaciones realizadas.

Otro problema que se suscita es el creciente volumen de contenidos

para la educación, es necesario recordar que los métodos de enseñanza

van actualizándose constantemente, hoy en día el reto de la educación es

lograr una adecuada mezcla de teoría – práctica.

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La elección del equipamiento es una cuestión crucial para la implementación

de un repositorio. Los Planteamientos Educativos, marcan el contexto de la

Informática Educativa, la cual está relacionada con la aplicación de las

técnicas multimedia con el fin de potenciar los procesos educativos.

1.2 LA CALIDAD DEL DESEMPEÑO ESCOLAR EN LA ASIGNATURA

DE LENGUA Y LITERATURA

El poco interés del alumnado por aprender y la falta de motivación

conlleva a esta investigación y realizar trabajos evaluativos que permitan

analizar el estado de conocimiento y desempeño del estudiante;

implementar estrategias metodológicas es el principal recurso del docente

para que estas sean efectivas y refuercen la asignatura de Lengua y

Literatura en los estudiantes de décimo año de básica.

La Unidad Educativa Básica #1341 “Martín Lutero”, ha denotado un

inconveniente que necesita solución inmediata, ya que éste ha podido ser

detectado conforme se han ido desarrollando las actividades escolares

durante este nuevo periodo lectivo del régimen Costa indicado por el

Ministerio de Educación.

Para la Unidad Educativa “Martín Lutero”, es un compromiso mejorar el

rendimiento del estudiante, se sabe con exactitud que el mayor implicado

en el proceso de aprendizaje es el alumnado, y para esto es necesario de

ciertos implementos electrónicos para la mayor asimilación de asignaturas

que requieren de esta práctica, herramienta física, como lo es un

computador; fortalecerlo con actividades y tareas que permitan aumentar

su productividad escolar.

La Unidad Educativa Básica #1341 “Martín Lutero” necesita que sus

laboratorios de cómputo cuente con materiales de investigación digitales

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para el desarrollo de las actividades de los estudiantes. Se necesita

entonces, para las áreas de formación académica, un repositorio que

guarde la información requerida por los estudiantes.

La influencia del docente en el cambio de actitud del estudiante es muy

importante para mejorar su rendimiento, además que se debe crear un

compromiso con los padres para que lleven un control de tareas y

aprovechamiento escolar.

El aspecto familiar, social y vida personal muchas veces cambia el

estado de ánimo del estudiante, estimulándolo de manera positiva o

negativa dependiendo de cómo se encuentre, afectando su nivel de

aprendizaje.

Durante mucho tiempo el personal que labora dentro de la entidad ha

tenido el problema de no contar con implementos de ayuda digital que

sirvan para el uso investigativo del estudiante, y éste se beneficie con la

facilitación y obtención de información de muchas de las actividades

curriculares que el docente necesita desarrollar con los educando.

1.3 CAUSAS

El bajo rendimiento del estudiante se ve afectado por su entorno

familiar, aspecto personal, conducta o estado de salud.

Poca información y valoración sobre temas del Plan del Buen Vivir.

Desmotivación y desgano son otras de las causas que perjudican al

estudiante, disminuyendo su rendimiento académico.

Los logros y fracasos de sus padres, problemas económicos

encaminan a un mal desempeño y productividad escolar.

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La falta de un padre o madre, problemas económicos en ocasiones

hacen adquirir responsabilidades, por parte de los estudiantes, a forma

de salir adelante en su provenir.

Deficiencia en la calidad del centro de cómputo institucional.

Desconocimiento del Plan Nacional del Buen Vivir.

Pasividad en el desarrollo de las competencias académicas.

Disfuncionalidad familiar.

1.4 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

¿De qué manera influye al aprendizaje el diseño de un software

interactivo aplicado en la asignatura de Lengua y Literatura, al desempeño

escolar en los estudiantes de décimo año de Educación Básica Superior,

de la Unidad Educativa Básica #1341 “Martin Lutero”, de la zona 8 distrito

5, provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, parroquia Tarqui, en el último

periodo lectivo 2015?

1.5 OBJETIVOS DE INVESTIGACIÓN

1.5.1 Objetivo General

Determinar la influencia de la pedagogía activa en la calidad del

desempeño escolar; a través de una investigación de campo y estudio

bibliográfico, para diseñar un software interactivo.

1.5.2 Objetivos Específicos

Identificar los programas adecuados para el diseño de un software

interactivo en la asignatura de Lengua y Literatura para los

estudiantes de Décimo año de Educación Básica Superior.

Determinar la valoración del aprendizaje en la asignatura de

Lengua y Literatura, mediante una encuesta estructurada a los

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estudiantes que utilizaran el software interactivo en los últimos 6

meses.

Seleccionar los aspectos más importantes para detallar un plan de

Enseñanza-Aprendizaje, mediante un estudio de pedagogía activa

para poder tomar la respectiva medida de control en el desempeño

escolar.

1.6 INTERROGANTES DE INVESTIGACIÓN

¿Cómo puede la comunidad comprometerse al cambio, si se implementan

actividades, pedagógicas activas, que influyan al desarrollo de los

estudiantes?

¿Cuál es la metodología interactiva que se emplea en la pedagogía activa?

¿Cómo la pedagogía activa influirá en la enseñanza para la asignatura de

Lengua y Literatura?

¿Llevar un control a los estudiantes con bajas calificaciones para trabajar

en ellos con tácticas de pedagogía activa?

¿A qué edad cree Ud. que el estudiante pueda utilizar un software

interactivo?

¿Cuántas máquinas de computación se necesitaran para desarrollar un

aula virtual?

¿Motivara su participación e incrementara el promedio escolar en el

alumnado, el software interactivo?

¿La implementación de un software interactivo facilitara conocimientos

esenciales al estudiante?

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¿La comunidad tendrá participación en los beneficios de dicho software?

¿De qué manera favorecerá este Programa Educativo a la Imagen

Institucional?

¿Sera una solución implementar un diseño de software para mejorar la

calidad y pedagogía activa del estudiante?

1.7 JUSTIFICACIÓN

Cuando las personas recuerdan el tipo de educación que se les

impartía hace ya bastante tiempo, muchos miran con asombro las nuevas

técnicas y herramientas con la que muchos jóvenes cuentan el día de hoy.

Muchos deducen que las calificaciones de los mismos deben de ser

bastante buenas, puesto a que con tanta facilidad en estos tiempos, es casi

imposible creer que no haya buenos estudiantes, entregados a este amado

proceso como es el arte de aprender.

El equipamiento y soporte tecnológico, beneficiaran a la Unidad

Educativa “Martin Lutero”, con contenidos de investigación educativos,

propios y temas digitalizados. Proporcionaran ayuda a través del libre

acceso a información y con esto aumentar el número de estudiantes que

pueden vivir en los alrededores de la institución.

En cuanto a los docentes participantes al software tendrán facilidad

para enviar actividades a los estudiantes y tener acceso a las últimas

novedades de investigación para actualizar temarios, tesis, evaluaciones y

proyectos de ENSEÑANZA – APRENDIZAJE.

La educación durante años ha dado cambios a pasos impresionantes,

mientras más se avanza, el estudiante, tiene a su favor cada vez más

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acceso a cualquier tipo de información; en el Ecuador se trabaja con

herramientas tecnológicas, las cuales nos ayudan al desarrollo de nuestras

actividades, tanto curriculares, académicas como personales.

Si lo que se pretende es ayudar al estudiante, a mejorar su proceso de

investigación, entonces en necesario que para esto se pueda dar el debido

material de aprendizaje, para que este consiga contar con herramientas

propicias para el desarrollo de las actividades académicas.

Las herramientas tecnológicas son muy importantes dentro de este

proceso, quizá se pueda mal interpretar esta metodología, como si el

estudiante lo volviesen menos competente y mucho más cómodo en el

momento de desarrollar alguna actividad académica.

El lograr captar la atención del estudiante, en sus tareas diarias, genera

un nivel de responsabilidad, mucho más considerable, ya que podrá

desarrollar tareas, sin mayor esfuerzo alguno puesto que se dedicara a

hacer lo que probablemente más le guste mientras realiza sus actividades.

Se considera importante este proyecto, porque hay un sin número de

herramientas que sirven de apoyo al estudiante, siendo deber y obligación

de una sociedad entera velar por que se trabaje de forma continua en las

necesidades de nuestros jóvenes estudiantes, más aún cuando ellos

cumplen regularmente con sus responsabilidades, como lo es estudiar para

volverse mucho más competente para una sociedad bastante exigente.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

En base a los conocimientos de la pedagogía Constructivista donde se

requiere mucha participación del estudiante, canalizada a interactuar con

el docente, lo que implica un aprendizaje de manera cognitiva, que ayude

al desarrollo del pensamiento.

Se desarrolla este estudio aplicando mecanismos de investigación

como textos y contextos que lleguen a cumplir con las metas de enseñanza,

en donde el docente cumple la función de tutor-guía, permitiendo que el

estudiante se comunique y exprese.

2.1 ANTECEDENTES DE ESTUDIO

En la indagación de este contenido, se argumenta la influencia de la

pedagogía activa en la calidad del desempeño escolar, planteando la

técnica de enseñanza constructivista, promoviendo estudiantes activo-

participativos, orientados de lo teórico a lo práctico en la asignatura de

Lengua y Literatura, aplicada a estudiantes de décimo año de educación

básica de la Unidad Educativa “Martín Lutero”.

Para la explicación del proyecto se investigó en los archivos que

reposan en la biblioteca de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la

Educación, Universidad de Guayaquil, demostrando la ausencia de

publicaciones similares al presente, aunque aproximados pero no idénticos,

las cuales puntualizamos a continuación:

Previo la obtención del título de Licenciado(a) en Ciencias de la

Educación, especialización: Informática, los autores: Prof. Janeth Cecivel

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Correa Salazar, Prof. Milcheal Alexandra Murillo Suarez, año: 2014,

presentan la tesis “La Informática como herramienta en la Educación

Básica”, presentando la propuesta: Diseño e Implementación de un CD con

Software Interactivo para la enseñanza a los estudiantes de primer año de

educación básica, Pág. 465.

Previo la obtención del título de Licenciado(a) en Ciencias de la

Educación, especialización: Informática, los autores: Prof. María José

Gómez Suarez, Prof. Ivonne León Zapata, año: 2012, presentan la tesis

“Recursos Informáticos Pedagógicos”, presentando la propuesta: Diseño e

Implementación de un CD Multimedia interactivo, aplicado a los estudiantes

de sexto año de básica de la Escuela Fiscal Mixta N.-251, “Jorge Guzmán

Arguello”, Pág. 347.

Previo la obtención del título de Licenciado(a) en Ciencias de la

Educación, especialización: Informática, los autores: Prof. Fabián

Sotomayor M, Prof. Aldo Mendoza A., año: 2010, presentan la tesis

“Software de Lenguaje y Comunicación”, presentando la propuesta: Diseño

e Implementación de un CD interactivo de Lenguaje y Comunicación para

los niños especiales, aplicada en la Escuela Fiscal N°440 “Monte Bello”,

Pág. 252.

Previo la obtención del título de Licenciado(a) en Ciencias de la

Educación, especialización: Informática, los autores: Prof. Marvin Ángel

Mendoza Choez, Prof. Rebeca Brígida Aguado García, año: 2010,

presentan la tesis “Software Educativo de Office 2010”, presentando la

propuesta: Diseño e Implementación de un CD Multimedia interactivo de

Office 2010, aplicado a los estudiantes de cuarto curso del Colegio Fiscal

Dr. César Borja Lavayen de Guayaquil, Pág. 427.

Previo la obtención del título de Licenciado(a) en Ciencias de la

Educación, especialización: Informática, los autores: Prof. Juan Carlos

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Aguirre Gutiérrez, Prof. Efraín Ángel Gómez Torres, año: 2013, presentan

la tesis “Uso de las herramientas interactivas en el proceso de aprendizaje

Informático en la Escuela Fiscal Mixta N°-148 Pedro Arias González”,

presentando la propuesta: Desarrollo e implementación de Software

interactivo con tecnología action 3.0, para los estudiantes de séptimo año

básico, Pág. 397.

2.2 BASES TEÓRICAS

2.2.1 Definiciones pedagógicas activas

Para el lineamiento de este trabajo investigativo, se tomará en cuenta

los cambios progresivos que ha tenido la educación, conceptualizando,

desde esta perspectiva las opiniones e ideas más importantes, utilizadas

en la pedagogía activa, aplicadas en la enseñanza-aprendizaje.

2.2.1.1 Conceptualización de la pedagogía activa

La Pedagogía activa o Escuela Nueva como hoy se la conoce, tiene

como propósito formar estudiantes con conocimientos y pensamientos

críticos que aporten a la sociedad, obteniendo como resultado un alumno

participativo, manifestando que el rol del docente sea fomentar el progreso

de aprendizaje, reforzando la carencia y disposición del educando, de

acuerdo a las exigencias y normativas curriculares establecidas por la

institución educativa.

El concepto actual de escuela activa, declama al docente de modo más

emocional con sus alumnos, colabora con ellos interactivamente, con la

intención de amenizar las clases, entablando una relación maestro-alumno

de comprensión y armonía.

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Como manifiesta Freire literalmente:

La práctica educativa es el proceso dinámico que fomenta el

dialogo y la comunicación entre los intervinientes, educandos,

educadores, fortaleciéndose mediante el respeto hacia la dignidad

humana promoviendo la formación humana cuando las actividades

docentes son realizadas con comprensión, paciencia, ternura;

fortaleciendo el proceso enseñanza aprendizaje. Citado por

(Quilismal, 2015, p.13)

Considerando la importancia de la pedagogía activa, vinculamos la

relación que se crea entre el docente-alumno, logrando establecer el

fortalecimiento de conocimientos didácticos, despertando el interés del

estudiante, obteniendo como resultado personas capaces de memorizar y

transmitir las competencias adquiridas destacando las enseñanzas

impartidas por profesor.

El docente fija etapas o ciclos en el plan de trabajo, donde se incluya

pedagogía activa, delineando la mejor práctica educacional, considerando

los desaciertos de los estudiantes para enmendarlos, instaurando normas

pedagógicas de lectura, provocando el interés del aprendiz.

La pedagogía activa en el presente es admirada por ser una técnica

que tiene como arte, instruir, ya que va de lo particular a lo social,

estableciendo funciones capaces de resolver problemas que resulten

eficaces y perdurables, tanto para el docente como para el estudiante;

contribuyendo en el ambiente educativo.

La participación de la pedagogía activa radica en provocar estudiantes

participativos, dinámicos, que aporten con sus ideas en el aula de clases,

mejorando su proceso de educación, personalidad e inteligencia. ““La

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relación profesor-estudiante es un tanto directiva, ya que el profesor

propone las orientaciones, tareas, proyectos y desafíos; los estudiantes en

cambio optan por una posición de búsqueda, investigación y

descubrimiento”” (Astudillo & Vélez, 2011, pág. 18). Pues la capacidad del

docente para instruir a sus escolares, implementando estrategias que

motiven a mostrar lo aprendido, enmarca la convivencia que existe en el

aula de clases, intercambiando experiencias relacionadas con la familia y

la comunidad, logrando estudiantes responsables y competentes.

La relación que existe entre la pedagogía y la didáctica, muchas veces

suele ser comparada, para nuestra búsqueda exploratoria, referimos que

trabajan en conjunto, aportando inmensamente en la educación, edificando

la tecnología de la enseñanza-aprendizaje.

Si bien el desarrollo curricular ha sido prolífico en los útimos años,

la presencia de documentos curriculares que expresen propósitos

y establezcan contenidos, el desarrollo de nuevos textos escolares

y los aportes de diferentes especialistas en el tema, por sí mismos

no resultan suficientes para modificar las prácticas. (Varela, 2012)

En este sentido apuntamos a una pedagogía practico-participativo,

promoviendo educadores comprometidos con su trabajo, siendo capaces

de condicionar sus recursos de estudio.

Es así, que la docencia pone en práctica la aplicación de la pedagogía

activa, haciendo énfasis en la manera de trasmitir y llegar al estudiante,

valorando la efectividad de la práctica educativa implementada. En otros

términos las destrezas del docente en emplear pedagogía activa, se la

analiza con las preguntas: ¿Por qué?, ¿Para qué? ¿Y cómo?, el estudiante

enlaza las enseñanzas didácticas e ideas que el profesor transmite.

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2.2.1.2 Tipos de pedagogía activa

Con la finalidad de mejorar la enseñanza pedagógica, se realizan

cambios en la matriz educacional, cuya objetivo es propulsar clases más

activas y participativas, llegando a motivar al estudiante a que se incluya

en una enseñanza-aprendizaje más dinámica.

Esto ocasiona que los profesores utilicen nuevas metodologías

pedagógicas, que involucren y demanden participación por parte de los

estudiantes, llegando a interesarse por adquirir nuevas habilidades y

conocimientos dentro del aula de clases.

La creatividad y la motivación por seguir aprendiendo y la

transformación del sistema educativo, lleva a nuevos retos a plantear

nuevas pedagogías. El planteamiento de las nuevas pedagogías, es

disciplinar, educar y permitir que el estudiante demuestre todas las

aptitudes y capacidades aprendidas, incrementando el nivel de sus

estudios.

La pedagogía constructivista destaca en el alumno los valores

expresivos e interactivos, considerando las destrezas e ideas de lo que

aprende. ““El aprendizaje significativo surge cuando el estudiante, como

constructor de su propio conocimiento, relaciona los conceptos a aprender

y les da sentido a partir de la estructura conceptual que ya posee”” (Dávila,

2013, p.20). Por lo tanto recalcamos el trabajo individual del alumno

poniendo en manifiesto lo aprendido en clases, demostrando su capacidad

de crear, analizar y solucionar tareas encomendadas por sus profesores.

Otro tipo de pedagogía activa que se emplea en la aulas de clases, es

la didactica-creativa por medio de juegos y la narración de cuentos;

llegando liberar la inteligencia emocional, imaginativa y pensativa del

estudiante, relacionando el entorno que lo rodea. Este tipo de pedagogía,

son métodos estructurados que llevan un orden de pasos, para poder

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aplicarlas en clases, donde el beneficiado sera el estudiante, donde implica

aumentar su esfuerzo y confianza.

Asi, como lo describe Fundación Telefónica (2012):

El enfoque centrado en el alumno implifica considerar que se

aprende a través de actividades e interrogantes generados desde

el alumno y no desde el profesor. En este caso,el profesor es un

guía y un facilitador que ha de apoyar al alumno durante su

formación. (p. 14)

El incremento de destrezas y competencias en los estudiantes, marca

un trabajo grupal comprendido por el animo que le da el profesor,

dirigiendolo a realizar tareas de manera razonable. Este cambio de aptitud

en el aprendiz, se debe a juegos, lectura de libros, trabajos investigativos,

técnicas nuevas, prácticas de pedagogía activa, implementadas por

docentes gustosos del avance de la enseñanza, basada en experiencias

de estudio investigativo.

Incitar a la implementacion de nuevas practicas pedagogicas es lo que

el Ministerio de Educación del Ecuador, viene realizando hasta la

actualidad. La actualización y fortalecimiento en habilidades participativas

relacionadas a temas de enseñanza, accediendo a tecnología que refuerce

la formación del alumnado, y la introducción del internet a los salones de

clases, facilita el trabajo del docente, permitiendo interactuar con el

estudiante, a traves de foros, blogs, plataformas virtuales y software

interactivos.

Este acercamiento con la tecnología permite al estudiante estar al día

en temas relacionados con acontecimientos mundiales; cabe recalcar que

es ahí la importancia de efectuar el acoplamiento de las TIC´s herramientas

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de gran ayuda para la dinámica activa de los alumnos. Las TIC´s, facilitarán

la enseñanza-aprendizaje.

El uso de las Tic`s en educación es una de las grandes cuestiones

de debate en los distintos foros educativos en los que se analizan

las medidas a adoptar para una adecuada implantación en los

diversos momentos del proceso de enseñanza-aprendizaje

(Cacheiro, 2014)

El uso adecuado que se les dé a estas pedagogías implementadas en

los métodos de enseñanza, deben comprometer al docente y estudiante a

la utilidad de estas estrategias, realizando actividades que aporten al

conocimiento y fomenten el crecimiento intelectual de los participantes,

llenando de sabiduría e inteligencia a ambas partes. Interactuar con las

TIC´s facultara a los estudiantes a tener actividad, dinamismo y

comunicación dentro de la institución educativa, como en su relación social.

2.2.1.3 Estrategias metodológicas en pedagogía activa

Los paradigmas y metodologías han ido cambiando y mejorando para

beneficio del estudiante, las clases se hacen más interactivas con un

aprendizaje más dinámico.

Sin embargo, las estrategias metodológicas que emplee el docente,

deberán ser aplicadas al diario vivir del estudiante, solo así servirán y

tendrán el éxito deseado, la práctica que se realiza en el aula de clases,

será el paso inicial para fomentar una cultura de cambio en su modo de

estudio. Además la participación de los padres es un punto primordial, ya

que él será el controlador y veedor de las tareas que realiza el estudiantado.

Para el docente estar al día en metodologías de enseñanza, es

esencial, su aporte, representa una experiencia constructiva para el

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alumno, determinar, lograr e impulsar doctrinas de aprendizaje, son

aspectos de formación general y de carácter científico, permitiendo no

limitarse en el ámbito escolar.

Una estrategia que marca mucho en la educación, es el método del

orden, encaminando al estudiante a utilizar recursos que lo lleven a cumplir

metas, donde puedan emplear técnicas y reglas precisas. ““Las estrategias

deben ser diseñadas de modo que estimulen a los estudiantes a observar,

analizar, opinar, formular hipótesis, buscar soluciones y descubrir el

conocimiento por sí mismos”” (Morales, 2014, p.26). Los frutos que obtenga

el estudiante, le permitira comprender todo tipo de información,

despertando curiosidad y razón por aprender, el proceso de formación

educativa que hoy más se utiliza es el hablar de temas que expongan el

punto de vista del alumno, enlazando temas de importancia, planificado y

examinado por el docente.

Las estrategias de aprendizaje, desarrolladas por los docentes, se

basan en los conocimientos, perspectivas y estructuras programadas en el

lineamiento de trabajo; los pedagogos deben tener preparación y

conocimientos en lectura, juegos didácticos, exposiciones, y demás

habilidades las cuales incrementen la inteligencia y experiencia del

estudiante.

El aprendizaje aplica metodologías que implican el desarrollo del

pensamiento, interpretando la inteligencia emocional, lingüística, lógica e

intrapersonal, equilibrando las cualidades, defectos y empatías del

estudiante en el aspecto escolar y social. ““El aprendizaje debe ser

funcional, es decir, todos los conceptos, conocimientos, normas, etc, que

el estudiante aprende, deben serle útiles, de forma que pueda aplicarlos en

cualquier circunstancia que se requieran”” (Guerrero, 2014, pág. 7). La

estrategia que se emplea con la interacción y motivación del estudiante,

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influye a implantar competencias educativas, necesarias en la evolución de

enseñanza-aprendizaje, aprovechando al máximo el potencial del colegial.

La mayoría de los docentes creen que no es necesario utilizar,

diferentes estrategias metodológicas en pedagogía omitiendo la obligación

por impartir lo conocido, y aprovechar al máximo su potencial de

conocimiento.

Una de las cosas que se nota en las escuelas, es la falta de preparación

del profesor y desconocimiento de nuevas prácticas en pedagogía activa

utilizadas en el aula de clases, en la enseñanza y aprendizaje es necesario

que se utilicen variados métodos y estrategias para que se pueda discernir

mejor lo aprendido.

Reforzar y apoyar a la dirección de las escuelas, potenciar un clima

y un entorno escolar que apoye el aprendizaje y la docencia para

atraer, respaldar y conservar a los profesores de alta calidad,

asegurar la aplicación de estrategias eficaces de aprendizaje en las

aulas. (OCDE, 2015, pág. 26)

Ante esto exponemos que las clases por parte del docente deben

poseer temas óptimos y explicativos que permitan mostrar las capacidades

y destrezas del estudiante, mientras interactuan y participan en el aula,

logrando los objetivos planteados.

Es importante que los estudiantes tengan conocimiento de las

metodologías que se utilizan, para enfocarse en la visión de la realidad de

sus estudios; enfrentando errores y aciertos, analizando sus falencias,

llegando a la corrección de la misma, de igual forma el docente deberá

escuchar a sus alumnos relacionando niveles de rendimiento,

estableciendo estrategias en los de bajo nivel académico. Cumplir con las

expectativas de aprendizaje y formación conlleva a nuevos métodos de

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pedagogía activa, creando un impacto de innovación en las técnicas

empleadas.

2.2.2 REALIDAD INTERNACIONAL

2.2.2.1 Incremento de nuevas herramientas pedagógicas

A partir del siglo XXI, los cambios y evolución en la sociedad, llevan a

transformar la educación de forma más dinámica, interactiva y participativa,

debido a esta variabilidad, la enseñanza de la asignatura Lengua y

Literatura, debe alimentar en el estudiante la memoria, facultándolo a un

modo de lectura, que perdure en la memoria del mismo.

Una pericia importante para la educación en los últimos años ha sido la

implementación de tecnologías de información y comunicación (TIC´s),

obteniendo resultados altamente exitosos, de gran ayuda para el estudiante

y docente. ““Las oportunidades de promover prácticas de integración de las

Tic`s en el contexto de las actividades de aprendizaje puede resultar

beneficioso ante las necesidades de aprender mejor de los estudiantes””

(Cabero, 2013, pág. 4). Las tecnologías empleadas en la educación,

además de ser un complemento, ejecutan de manera oportuna propósitos

y objetivos, originando interés por conocer nuevas técnicas que permitan

realizar tareas investigativas en corto tiempo y sean totalmente prácticas.

Por este motivo es muy esencial y primordial la utilización de estas

herramientas en los colegios, bibliotecas y repositorios, ya que nutren de

conocimientos a los estudiantes y docentes

La inmersión de nuevas pedagogías de trabajo, permiten desarrollar

capacidades intelectuales, el Internet, se ha convertido en una herramienta

muy utilizada por el alumno, obteniendo información real de todo el mundo,

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estas web, son una red global de comunicación, que facilitan páginas de

investigación, para realizar trabajos de búsqueda, con fuentes valederas.

La relación docente-alumno, interactuada por el internet, accede a una

comunicación dinámica por medio de chat, vía mail, plataformas virtuales,

facilitando la socialización de aprendizaje. ““Estas tecnologías deben

promover en los alumnos la capacidad de investigación, la iniciativa y

espíritu crítico, así como rentabilizar y potenciar las capacidades de

comunicación de los profesores y alumnos”” (de Viveiros, 2015, p.10).

Estos métodos informáticos proporcionan técnicas capaces de poner en

funcionamiento la inteligencia emocional, capacidad mental, fomentando a

crear un conjunto de ideas a través de conocimientos y experiencias,

aportando al progreso del estudiante, generando soluciones a los

problemas que se presentan a diario en el desarrollo del estudio escolar.

Otra herramienta pedagógica muy utilizada es el Proyector visual, cuya

intención es despertar en el estudiante el deseo por aprender. Es muy

frecuente que el alumno malgaste el tiempo en sus tareas y pierda el afecto

por aprender, de este modo la importancia del docente en utilizar las

metodologías necesarias para corregir falencias educativas, planteando un

esquema de trabajo diferente, siendo el encargado de encaminarlo hacia

una educación escolar con proyección hacia el futuro.

La acción de nuevas pedagogías, pone en manifiesto la creación y

utilización de Cd interactivos, diseños de software, herramientas utilizadas

por el docente, en la actualidad necesarias para lograr propósitos

educativos significativos, de manera que el alumno adquiera un

conocimiento optimo, con nuevos contenidos de aprendizaje que lo motive

a participar activamente en la dinámica de las clases, asimilando los

recursos cognitivos empleados.

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Se han desarrollado tecnologías de aprendizaje basadas en la

colaboración y la interacción social que pueden mejorar la calidad

del aprendizaje. Sin embargo, este potencial solo se desarrollara

con la aplicación de las metodologías adecuadas y la selección, por

parte de los docentes, de las actividades que integren el

aprendizaje activo. (Lion, 2013, p.20)

La actualización y exploración de nuevas pedagogías, establece

relaciones significativas en la relación docente-alumno, garantizando la

calidad en el aprendizaje, desarrollado mediante actividades que empleen

las técnicas y recursos, promoviendo e incentivando procesos de

enseñanza totalmente prácticos y valorativos, reforzando el conocimiento

instaurado. Estas competencias pedagógicas producirán en los estudiantes

destrezas, conocimientos además de contribuir a su desarrollo académico.

2.2.2.2 Competencias del pensamiento y comunicación de los

estudiantes

Se comprende por competencia a las capacidades y desempeño de

una persona, de forma que este pueda establecer, deducir, y solucionar

problemas de manera funcional con criterio y ética, desarrollando

habilidades comunicativas basadas en pedagogía activa, aprendizaje, y

conocimientos intelectuales del estudiante.

Permitir el desarrollo del pensamiento y crear habilidades en el

estudiante para ser aplicadas en el salón de clases, se fundamenta en

producir una enseñanza reflexiva, por lo tanto es necesario que influya en

el alumno la dinámica que el docente utilice para la concepción de aptitudes

analíticas y críticas. ““El desarrollo de las habilidades metacognitivas,

también se considera esencial para el ciudadano y el trabajador del futuro,

así como para lograr efectos positivos sobre el aprendizaje y mejorar el

rendimiento intelectual del individuo”” (Larraz, 2015, pág. 67). En cierto

sentido las competencias de pensamiento, buscan impartir en los

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estudiantes, la capacidad de decidir y actuar, mostrando un nivel de

conocimiento cultural actualizado, recalcando lo aprendido en el aula de

clases.

Fortalecer la comunicación en la educación del estudiante,

relacionando a la familia y el entorno de su hogar, corrigiendo problemas

de expresión, mejorando su fluidez verbal y autoestima, estableciendo

hábitos y valores competitivos.

En la educación es valiosa la comunicación del estudiante, el dialogo

con el docente en la interacción de las clases debe ser coherente y con

respeto, con la finalidad de poder participar en el planteamiento de estudio

dentro del aula, confrontando temas de interés en su aprendizaje.

Como expresan González, Salcines, & García (2015):

La comunicación es importante en cualquier ámbito lo es más, si

cabe, en el mundo educativo. Los procesos formativos implican

diálogo, buscar la máxima interacción, desarrollar mecanismos de

escucha activa, empática y respetuosa, ser un modelo de

comunicación para los alumnos,etc. (p.85)

Incrementar las capacidades comunicativas en la unidad educativa,

accederá a mejorar la autoestima y rendimiento escolar del alumno. El

desempeño de estas competencias pensativas y comunicativas, aplicadas

de manera teórico-práctico, fomentara a nuevos procesos en enseñanzas

de estudio, asumiendo responsabilidades destacando la pertinencia e

importancia de los contenidos adquiridos en el procedimiento de formación.

Al hablar de competencias y comunicación en la formación de los

estudiantes, se enfoca en un aprendizaje de interacción estimulado por el

lenguaje, determinando la madurez en sus opiniones y comentarios,

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demostrando que el cambio de la educación, basado en la práctica de

conocimientos y experiencias, determinan disciplinas de enseñanza-

aprendizaje, que innovan progresivamente las estrategias pedagógicas de

la educación. ““En última instancia se debe buscar que los estudiantes sean

responsables de su propio proceso de aprendizaje y capaces de seguir

aprendiendo cualquier cosa que deseen”” (Buitrago, Navarro, & García,

2015). Se plantea una transformación en la educación, desde una visión

diferente, permitir un aprendizaje que practique una comunicación más

directa, donde se comparta información a través de pensares, saberes y

necesidades constructivas generando un intercambio de ideas entre el

docente y el estudiante.

2.2.2.3 La CEPAL y el desempeño escolar en Latinoamérica

Los métodos de educación en países de Latinoamérica, aun en el

tiempo actual presentan problemas de aprendizaje en el desempeño de sus

estudiantes, por eso se vienen planteando cambios para mejorar la

productividad de trabajo, el abandono de la escuela a temprana edad por

falta de recursos económicos crea un problema social, presentándose

estos problemas en las zonas rurales.

La CEPAL1, asevera en un estudio realizado, en el año 2000, que la

deserción de los estudiantes oscila entre los 15 y 19 años de edad, motivo

por el cual enfatiza, que el problema radica en las zonas rurales,

mencionando a los países de Bolivia, Chile, República Dominicana, Perú,

Argentina, Brasil, Colombia, Panamá, Costa Rica, Ecuador, El Salvador,

México, Nicaragua, Paraguay, Uruguay y Venezuela, situándolas con un

25% como las poblaciones afectadas por el abandono escolar, mientras

que donde más problemas había era en los países de Honduras y

Guatemala con un 45% de deserción.

1 Comisión Económica para América Latina y el Caribe (CEPAL), organismo dependiente

de la Organización de las Naciones Unidas responsable de promover el desarrollo económico y social de la región

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Determinamos que la deserción escolar, se debe a varios factores,

como el desempeño escolar, la falta de motivación y poco interés de los

estudiantes, por la poca valoración y aportación de conocimientos por parte

de los profesores, problemas en el hogar, recursos económicos, carencia

de los padres de familia, llegando a originar problemas en desenvolvimiento

estudiantil, siendo este causa del descuido y desanimo de los estudiantes.

““Asistir a la escuela sin temor, seguro y motivado constituye una de las

principales condiciones de los estudiantes para el pleno desarrollo, la

apropiación y el logro de los aprendizajes”” (Román & Murillo, 2011, pág.

52). Es así que actualmente, en los diferentes países de Latinoamérica se

establecen políticas y prácticas de información educativa, llegando a

reformar los programas curriculares de enseñanza.

Profesionalizar a docentes, directivos y personal administrativo, a

través de capacitaciones, PhD, otorgaran un nivel de estudios

categorizado, reconocido y renombrado, llevándose a cabo evaluaciones

que confirmen el nivel de preparación de cada docente. La actualización y

fortalecimiento en el desempeño escolar, tiene como objetivo, priorizar

alumnos y profesores de calidad que tengan capacidad resolutiva y a la vez

socialicen con la comunidad en general, aportando ideas innovadoras.

El aprendizaje escolar comprende alumnos activo-participativos,

considerando este esquema importante, desarrollando aspectos

psicológicos en los docentes encargados de hacer actuar, pensar y hablar

a sus educandos, factor que permite establecer sistemas de disciplina y

logran facilitar dinámicas novedosas, utilizadas en las prácticas de

educación comprensiva, produciendo un efecto de confianza en el

estudiante.

La educación constituye un derecho fundamental cuya realización

tiene un papel decisivo en el desarrollo de los países, mediante la

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generación de mayor igualdad, inclusión social y el impulso de las

capacidades necesarias para la incorporación del progreso técnico.

La educación tiene efectos positivos directos sobre el bienestar

económico y social, la productividad, el ingreso, el empleo y la

competitividad. Por ello resulta esencial que el Estado impulse las

reformas adecuadas a los sistemas educativos. (OCDE/CEPAL,

2011, p.92)

Para la educación es primordial mejorar los procesos de desarrollo

económico y social, planificar el fortalecimiento de los sistemas de

educación, en los países de América Latina y el Caribe, igualmente reforzar

las metodologías de enseñanza con conocimientos tecnológicos, que

incluyan labores positivas y estimen soluciones a los problemas de gestión

estratégica.

La clave de estos cambios, trae como consecuencia el uso correcto de

métodos de enseñanza, incorporando funciones de liderazgo en los

docentes, estos proyectos de reformar la planificación curricular, dan lugar

a una investigación más específica, permitiendo evaluar la calidad

educativa, introduciendo en primera instancia métodos simples, que

aprueben corregir el rendimiento del alumno e incrementen el desempeño

escolar del educando.

Los factores de estudio en el desempeño escolar, permiten observar la

realidad de las familias, determinando su condición socio-cultural,

característica que faculta palpar la realidad de las aptitudes de los

problemas y fenómenos que sufre la educación en América Latina. ““La

educación ha sido considerada por mucho tiempo el eslabón privilegiado

que articula la integración cultural, la movilidad social y el desarrollo

productivo”” (OREALC, 2014). La educación en América Latina a mejorado

en cuanto a desempeño escolar, pero sigue siendo bajo el nivel de

aprendizaje, muchas veces influenciada por la falta de recursos o zonas

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aledañas distantes a las ciudades principales, sin embargo en

investigaciones se detallan informes progresistas.

Es positiva la labor que realizan docentes, directivos y comunidad en

general por sobresalir en temas de innovación, enfocados en promover y

mejorar la educación a beneficio de quienes la enseñan y práctican, los

análisis de aprendizaje, son de gran importancia, ya que permiten tomar

decisiciones y puntualizar conclusiones asociando resultados conseguidos

en intervenciones de práctica y política educativa.

2.2.3 REALIDAD NACIONAL Y LOCAL

2.2.3.1 Tácticas pedagógicas aplicadas en enseñanza-aprendizaje

En el 2006 a mediados de año, en el gobierno actual del Econ. Rafael

Correa Delgado, el estado ecuatoriano adquiere el compromiso de cambiar

y corregir las falencias que se encuentran en el campo educacional dentro

del país, luego de un estudio y análisis se planifica reestructurar el sistema

educativo estableciendo políticas educativas, con proyección y objetivos

claros que permitan garantizar la equidad, tecnología, visión y sentido

pluricultural y multiétnico.

El compromiso que adquieren los profesores por mejorar la calidad

escolar en sus alumnos e innovar proponiendo clases más dinámicas y

participativas, implica un avance importante para las pedagogías y técnicas

de enseñanza-aprendizaje utilizadas. ““Las Tic deben considerarse

elementos didácticos que favorecen la comunicación, la enseñanza y los

aprendizajes, implicadas en el proceso formativo”” (Rivero, Gómez, &

Abrego, 2013). Una táctica escolar utilizada por los docentes está dada por

establecer un esquema de organización aplicada a la forma de estudiar,

induciendo un aprendizaje productivo y con libertad de razón.

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Una estrategia de aprendizaje utilizado es la lectura, reconociendo que

quienes realizan esta actividad experimentaran un nivel de comprensión,

llevando a cabo propósitos de técnicas didácticas, mencionada táctica de

lectura, la pondrá en práctica el profesor dentro del salón de clases,

realizando trabajos grupales, en donde leerán, analizaran y expresaran sus

conclusiones, interactuando con sus demás compañeros, intercambiando

criterios y pensamientos, cumpliendo el objetivo de generar interacción

participativa.

Las tácticas dinámicas utilizadas en el campo de la educación, mejoran

la calidad de vida del estudiante, identificando diferentes etapas de

conocimientos de manera lógica y secuencial, descubriendo elementos de

aprendizaje activo. ““Las técnicas didácticas ocupan un lugar medular en el

proceso de enseñanza aprendizaje, son las actividades que el docente

planea y realiza para facilitar la construcción del conocimiento”” (Mazón,

2012, p. 22). Efectuar métodos que cumplan satisfactoriamente las

necesidades de los estudiantes, lleva al docente a presentar pedagogías

prácticas, promoviendo la participación en clases.

Implementar enseñanzas comprensivas, por medio de juegos

participativos; varían la metodología tradicional, focalizando la atención del

alumno, indagando por medio de preguntas o conversaciones, con qué tipo

de aprendizaje se sienten más identificados, estableciendo reglas y tácticas

que despierten la forma de sociabilizar en clases, contribuyendo a su

rendimiento académico trabajando de manera sencilla y fácil.

Otro medio muy utilizado en las tácticas de enseñanza-aprendizaje y

que cumple con las funciones tecnológicas al día, son las tutorías on-line o

clases virtuales (en línea), imponiendo un nuevo estilo de trabajo dinámico,

donde el docente es el eje de conocimiento y el estudiante el objetivo de

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resultado, donde se podrán intercambiar conceptos, trabajos, interactuando

con preguntas y respuestas, tanto del alumno como del profesor.

La práctica pedagógica está determinada y en ella participan

múltiples actores, la hemos definido como un ámbito compuesto de

contradicciones y complejidades. Esto requiere, desde la reflexión

y desde la teoría ciertas condiciones básicas para conformar el

referente pedagógico: competencia y coherencia; la primera de

estas condiciones hace referencia a la formación del docente con

respecto a los saberes pedagógicos y propios del campo disciplinar

que debe enseñar, la segunda, se refiere a la vinculación directa,

en lo posible sin contradicciones, entre lo que el educador sostiene

en su discurso teórico y lo que hace efectivamente en su práctica

docente. (Apolinario, 2012, p.65)

Las pedagogías educativas cumplen procesos de aprendizajes

interactivos, inculcando métodos que incluyan la participación del

estudiante con juegos didácticos, creativos y tecnológicos. En la educación

ecuatoriana aún se siguen utilizando procedimientos de enseñanza

arcaicos, por este motivo la estructura de utilizar nuevas técnicas, tienden

analizar la realidad escolar en la asignatura de Lengua y Literatura,

conduciendo a soluciones pedagógicas una vez encontrado el problema,

plantear nuevos modelos de aprendizaje, darán origen a un cambio en la

actitud del docente y estudiante, mostrando al cien por ciento sus

capacidades.

2.2.3.2 Planificación y evaluación del sistema educativo

El propósito de planificación y evaluación del sistema educativo es

promover el respeto a los derechos humanos, crear destrezas y habilidades

en la calidad de las personas, con la intención que adquieran conocimientos

relacionados con lo social, económico, político, cultural y tecnológico.

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Buscar eficiencia académica, a través de la planificación educativa,

permitirá insertar técnicas de enseñanzas relacionadas con la tecnología,

originando conjuntos de estrategias, en donde se establece actualizar y

fortalecer documentos redactados, modificando estándares de proyección,

determinando que la producción de conocimientos tienden a renovar

prácticas de enseñanza.

Como se pronuncia en uno de los textos de capacitaciones realizadas

por el Ministerio de Educación del Ecuador:

Ser docente de cualquier asignatura y en cualquier nivel

instruccional de la escuela constituye siempre una cadena de

desafíos, aventuras, confusiones, aciertos, intuiciones,

aprendizajes, construcciones. En tanto se es consciente de esta

realidad se puede conocer y dar a conocer nuevos planteamientos

curriculares que orientan el trabajo docente como es la

Actualización y Fortalecimiento Curricular de la Educación General

Básica. (Rivadeneira, 2011, p.3)

Cambiar los hábitos y estructuras de educación, enfocan nuevas

planificaciones curriculares, orientadas a mejorar el aprendizaje de los

alumnos, comprendiendo la importancia de actualizar los contenidos en las

diferentes áreas de estudio, establecer reglas académicas claras, crearan

un compromiso de honestidad en labores que involucren el beneficio y

progreso de la educación.

En la evaluación educativa se aprecian 3 factores; el desempeño del

docente, la participación interactiva del estudiante y el desenvolvimiento de

autoridades del plantel educativo; de manera que se cumpla con la gestión

estratégica escolar y los estándares de calidad implementados, respetando

los estatutos del Sistema Nacional de Educación del país. ““Corresponde a

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las administraciones educativas facilitar el intercambio de información y la

difusión de buenas prácticas educativas o de gestión de los centros

docentes, a fin de contribuir a la mejora de la calidad de la educacion””.

(Ley Orgánica de Educación, 2012). La evaluación educativa, accede a

valorar el desarrollo y cumplimiento de los objetivos de aprendizaje

trazados por la institución educativa, tomando en cuenta los resultados

sistemáticos de las enseñanzas impartidas por el profesorado.

Como se publica en el artículo del reglamento de la Ley Orgánica de

Educación, se expresa que la evaluación en todos los niveles y

modalidades del sistema educativo será permanente, sistemático y

científico.

Por tanto, la evaluación educativa, da a conocer la verdadera realidad

académica de nuestros estudiantes, permitiendo sacar los primeros

porcentajes positivos, sobresaliendo en asignaturas como lenguaje y

matemáticas, razón por lo cual el gobierno premia a sus alumnos más

sobresalientes, con becas en las mejores universidades del mundo.

La SENPLADES2, viene trabajando desde el año 2006 hasta la

actualidad, promoviendo la educación básica para todos, notándose

mejorías en la calidad del estudiante permitiéndole incrementar el puntaje

en sus pruebas de evaluación educativa. Proyectos educativos como

Yachay, la ciudad del conocimiento, suscita en reconocimientos por parte

de la CEPAL3, destacando el trabajo de Ecuador en planificación e

inversión pública.

Las ideas y esfuerzos por garantizar un excelente nivel, son razones

que motivan a seguir mejorando la planificación y evaluación de los

2 Secretaria Nacional de Planificación y Desarrollo 3 Comisión Económica para América Latina y el Caribe (CEPAL)

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sistemas educativos, llegando a transformar la educación, revalorizando y

recategorizando el rol de los docentes, Martínez (2004) sostiene que: ““El

gran reto que se asumió entonces con el enfoque sistemático fue el de

generar una planificación, partiendo de problemas bien definidos”” (p.90).

De esta justificación se pretende evaluar el significado que se le asigna a

la educación, utilizando recursos y contenidos de actividades que aceleren

e incrementen el proceso de formación.

Sin duda es trascendental que la república del Ecuador, a través del

Ministerio de Educación profundice en la actualización de reformas

curriculares, estableciendo segmentos de estudio y capacitaciones, como

actualmente lo viene realizando, temas tecnológicos y cientificos, son

favorables para el desarrollo y futuro de la educación del país.

2.2.3.3 La biblioteca escolar como recurso didáctico

Con el acercamiento del estudiante a la biblioteca escolar, se pretende

estimular la imaginación, escuchar historias, además de mejorar la

expresión escrita, aumentar el vocabulario haciendo uso del diccionario,

promoviendo el uso de la biblioteca, de forma habitual. La biblioteca escolar

proporciona en los alumnos, competencias para el aprendizaje a lo largo

de toda la vida y contribuye a desarrollar su imaginación.

Detallamos beneficios del estudiante al utilizar la biblioteca escolar,

empleada como una herramienta de búsqueda de información, obteniendo

resultados como:

Impulsar al estudiante a tener intereses por la lectura.

Animar a la creatividad.

Avivar el uso de la Biblioteca de la institución.

Identificar los textos de lengua y literatura.

Formar grupos de trabajo para realizar temas investigativos.

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El planteamiento de la biblioteca escolar, está determinada por el uso

correcto de la información, asegurando la calidad educativa implementada

como recurso didáctico, contribuyendo a generar conocimientos, debido a

que se ha perdido la costumbre por la lectura.

De acuerdo a lo que expresa Durban (2010):

La reflexión ha de permitir clarificar la conceptualización de la

biblioteca escolar a la luz no sólo de los cambios sociales que la

cultura digital ha provocado en los usos de la información y las

prácticas lectoras, sino también a partir de las necesidades reales

generadas en los centros educativos que demandan reformular el

desarrollo de los procesos de enseñanza y aprendizaje. (p.7)

A partir de esta reflexión, puntualizamos que la tecnológica, está en

constante transformación y evolución, de acuerdo a estos parámetros la

biblioteca escolar debe ajustarse a variaciones, asumiendo, una educación

con bibliotecas modernas, ya no solo enfocada a saberes de textos

escritos, sino ir más allá de la información científica, realizando búsquedas

de interés, empleando bibliotecas educativas virtuales o también llamados

repositorios digitales, interpretando nuevas formas de interacción,

accediendo a cambios de progresistas.

Estas implementaciones educativas radican un gran esfuerzo por parte

de las instituciones que proceden a adquirir este tipo de doctrinas, debiendo

preparar a sus docentes en el uso de estas herramientas para que ellos

impulsen y direccionen a la perfecta utilización de estas bibliotecas

escolares, promoviendo en el estudiante un aprendizaje significativo, lleno

de experiencia por las actividades realizadas.

La biblioteca escolar, como recurso didáctico, pretende respaldar el

plan de estudio, trabajando colectivamente con la comunidad y los

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docentes, fortaleciendo el nivel cultural y estimulando a crear curiosidad por

leer. ““El conjunto de documentos que una biblioteca pone a disposición de

los usuarios. Se trata fundamentalmente de libros, pero también de otros

documentos como: publicaciones, folletos, manuscritos, música impresa.

La colección de una biblioteca no puede concebirse como algo estático””

(Mendez & Ordóñez, 2015, p.24). En definitiva cada persona se estimula

por la curiosidad de aprender, destacando que hoy, leen con frecuencia,

para bien o para mal, en la actualidad, los estudiantes pueden visitar o

entrar a plataformas virtuales de información, dando lugar al interés por

aprender.

Las metodologías actuales y el avance de la tecnología informática,

hacen que la educación del plantel instaure un nuevo diseño de biblioteca

que disponga de interacción y una práctica efectiva. Nuevas prácticas de

aprendizaje, infieren en las bibliotecas que proporcionan materiales

apropiados de información, señalando la labor del profesorado en

actividades de investigación, presentando como objetivos la mala

utilización de la biblioteca escolar, limitándose a no leer, e ir más allá de la

fuente exploratoria, además de realizar tareas mal ejecutadas, elaborando

pésimos trabajos, procediendo a copiar y no hacer un cometido con sus

propias palabras y criterio.

Clarificar la misión de estos objetivos es definir disciplinas y crear

estrategias para fomentar a cambiar la ideología del estudiante en la

utilización de la información bibliotecaria, renovando recursos de

aprendizaje. ““Es convenientes que las secuencias didácticas incluyan

actividades que partan de lo oral y audiovisual para llegar a lo escrito y

viceversa, así se relacionan habilidades comunicativas y se aprovechan

esfuerzos”” (Castellà & Vilà Santasusana, 2014, pág. 29). Este concepto

permite definir aprendizajes, actividades y medios tecnológicos; dando

origen a una nueva cultura de información educativa aplicando distintos

accesos de sitios investigativos.

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En definitiva, las bibliotecas escolares deben estar perfectamente

condicionadas y equipadas con tecnología, libros, textos y revistas,

cumpliendo toda expectativa y requerimiento de las personas que visiten el

área mencionada, permitiendo saciar la curiosidad de quien la visite.

Programar y fomentar su utilización refiere la participación de alumnos y

docentes.

2.2.4 CALIDAD EN EL DESEMPEÑO ESCOLAR

Mejorar la calidad de la educación, es fundamental para los gobiernos

de diferentes países, basados en un mundo competitivo y tecnológico que

a diario evoluciona en sus descubrimientos; este motivo direcciona a

corregir falencias en el desempeño escolar, con la visión estratégica de

fomentar una educación capaz de generar soluciones a problemas por sus

propios medios, originando progreso y bienestar en el alumnado.

Para el desarrollo de este contenido, analizaremos tres componentes:

fortalezas y debilidades en la comprensión lectora, rendimiento del

estudiante en el aula y satisfacción con relación a su competencia. De

acuerdo a estos factores, explicaremos los temas de nuestra investigación.

2.2.4.1 Fortalezas y debilidades en la comprensión lectora de los

estudiantes

Para los estudiantes aun en la actualidad, se les hace difícil realizar y

comprender una buena lectura, entre las falencias que se encuentran

tenemos: memorizar palabras sin saber su verdadero significado y escribir

o redactar temas sin analizar lo que se está leyendo. Una fortaleza en la

lectura es saber leer, utilizando toda la articulación y músculos de la boca,

además de emplear una buena pronunciación de las palabras.

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La habilidad de poder interpretar textos con un criterio acertado, para

compartir e interactuar conocimientos de dicción, término y expresión,

aprendidos en el desarrollo de las lecturas, son las fortalezas que debe

poseer un alumno de EGB4. La actividad de la lectura logra un justo

aprendizaje en interpretación de palabras y reconocimiento de letras,

enriqueciéndonos con conocimientos de lenguaje, llenando los espacios

vacíos de comprensión, contribuyendo al aprendizaje con ideas

razonables.

Mayores habilidades para la lectura crítica, el análisis y la discusión

de los contenidos abordados en los diferentes textos; esta habilidad

se vio reflejada en el constante interés de los alumnos por

identificar el significado de palabras desconocidas utilizando el

diccionario, y las continuas preguntas al mediador sobre las

expresiones que no comprendían. (Vived & Molina, 2012, p.122)

La comprensión de lecturas, logra un aprendizaje cognitivo en el

estudiante, ocasionando la comprensión de lo que se lee, garantizando un

proceso de entendimiento en temas de hecho social y cultural; estimulando

a conservar en la memoria lo que se lee analizando y sintetizando

información. Se debe desde niño relacionar al estudiante con la

interpretación de palabras de manera consciente o inconsciente, llevándolo

a interesarse por la lectura, originando el dominio de identificar palabras y

comprender significados.

El papel del profesorado juega un rol importante en establecer

estrategias metodológicas que fomenten la lectura cuyo procedimiento será

definir los horizontes en fortalezas y debilidades del alumnado; con la

finalidad de que adquiera información útil y sea empelada con

razonamiento y acción de ser.

4 Educación General Básica

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Cabe recalcar, que no siempre se cumple con los planteamientos

programados, debido a situaciones que se presentan, una de ellas, es la

falta de vocación por lecturas como: novelas, poesías o temas que para los

alumnos resultan ser aburridos, mostrando poco interés.

Alcanzar habilidades en comprensión lectora, crea un esfuerzo mucho

mayor para las instituciones educativas, experimentando actividades que

bien ejecutadas obtendrán los resultados deseados. En relación a esto

Montero, Ruiz, & Díaz (2010) se refiere: ““Los alumnos aprenden aquello

que el docente selecciona del libro según el orden que considera más

oportuno, mientras que fuera de la institución escolar los estudiantes

buscan en internet aquello que desean aprender””. En nuestro país ya se

están insertando pedagogías que aporten a la actividad lectora, corrigiendo

debilidades encontradas en los estudiantes, a través de evaluaciones y

participaciones en clases, enmendando las situaciones problemáticas.

El propósito de la comprensión lectora, debe ser notable para quien lo

interprete, porque el lenguaje lo van utilizar en el diario vivir, cuando quieran

decir, opinar o resaltar algo en el salón de clases. El docente debe tomar

como principio, el nivel lector de sus estudiantes tomando en consideración,

el cómo se expresan, hablan y escriben; de esta manera identificando

aquellos que presentan mayores problemas, teniendo en cuenta a quienes

van a corregir primero en sus equivocaciones.

La técnica de leer es en un elemento importante y necesario para el

progreso teórico-mental de las personas, por ello destacamos la literatura

como referente indispensable, dando lugar a un aprendizaje significativo,

que busca enfrentar los problemas y permite planificar estrategias que

perduren y aporten al proceso educativo.

Según estudios realizados, para fortalecer la comprensión lectora de

los estudiantes se deben establecer normas y reglas que permitan realizar

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uso correcto de la comunicación y lenguaje. ““El interés se centra en ver si

al final de la lectura los estudiantes han llegado o no a las respuestas que

se esperaban”” (González & Vega, 2010, p.110-111). Es importante que el

docente adoctrine al estudiante, en su forma de haber aprendido hablar,

comprender y analizar palabras, demostrando sus aptitudes para remediar

sus fallos.

El ambiente del aula escolar, permite realizar intercambio de ideas y

opiniones, permitiendo efectuar participaciones grupales que destaquen el

proceso normal de enseñanza-aprendizaje. Es necesario definir pruebas de

comprensión, buscando las soluciones respectivas a los altos y bajos

resultados obtenidos por los estudiantes, motivándolos a seguir

esforzándose en la fluidez y adaptación comunicativa.

2.2.4.2 Rendimiento de los estudiantes en el aula escolar

En el rendimiento escolar influye el comportamiento, actitudes,

percepciones, actos y motivaciones tanto del estudiante como del docente;

otro factor que interviene son las relaciones afectivas que se generen

dentro del aula de clases y el ambiente que los envuelve.

Se señala la influencia que tiene la televisión y el internet, influenciando

muchas veces en los estudiantes, tomando como ideales a personajes

ficticios, infiriendo a un mal comportamiento, a tal punto de estropear la

relación profesor-estudiante; motivo por el cual, se puede considerar una

causa que provoca el bajo rendimiento académico.

La productividad del estudiante, expresa el trayecto de su proceso

formativo, destacando sus capacidades intelectuales. Establecer modales

culturales y costumbres, marcan un resultado determinante a lo largo de su

vida; llegando a evidenciar consecuencias positivas, llenas de posibilidades

y crecimiento personal. ““El liderazgo, los valores y las metas deben

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apuntar hacia la misma dirección”” (Beneyto Sánchez, 2015). En el trayecto

del proceso formativo, el resultado lo marcara la experiencia, prevaleciendo

en la enseñanza, lo aprendido, provocando complacencia o decepción

entre los docentes, de acuerdo a los resultados obtenidos por los

estudiantes.

Estimular al estudiante a mostrar todas sus capacidades dentro del aula

de clases, tendrá como factor determinante el progreso en su rendimiento

escolar, prepararlos para enfrentar las nuevas pedagogías impartidas en el

aula de clases, permitirá demostrar todas sus competencias y destrezas,

de manera que contribuya a su aprendizaje positivamente, destacando

entre sus demás compañeros.

Una circunstancia que impide incrementar su rendimiento académico

es el componente socio-económico, alimentación y entorno familiar,

conllevando muchas veces al fracaso o éxito; motivando su deseo por

aprender o provocando la falta de interés por instruirse.

Otra causa seria la falta de recursos metodológicos y tecnológicos en

las instituciones educativas, desfavorable para el desarrollo de pedagogías

implementadas por el docente, a esto debemos sumarle los problemas

físicos de los estudiantes, como: mala visión, sentimientos de tristeza y

rechazo, mala audición o materias que no son de su agrado. ““En la

enseñanza técnica y profesional la mayoría de los estudiantes suelen ser

jóvenes desfavorecidos”” (Rose, 2012, pág. 273). Generar una interacción

positiva en los alumnos, es la aceptación por parte de sus demás

compañeros de aula, siendo un estímulo para el incremento del nivel

académico.

Hay que recordar que la interacción docente-alumno; ayudara a

distinguir a los estudiantes más extrovertidos, comunicativos y dinámicos,

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características que acceden a realizar actividades para definir su

personalidad.

La clave para mejorar el rendimiento escolar en clases, es la

alimentación, en este caso sería el desayuno, esencial para que el alumno

realice un buen comienzo de sus actividades. La motivación y control de

actividades por parte de los padres ayuda en algo a incrementar sus

calificaciones, obteniendo resultados positivos.

Las características pedagógicas del profesor, incidirán en la

concentración del alumno, quien fomentara a cumplir con las tareas

encomendadas e infundir la participación del alumnado; metodologías

atractivas y eficaces provocaran una buena dinámica en el aula,

destacando el uso de recursos didácticos.

Llevar un control en alumnos con bajo rendimiento académico es

prioritario para el docente, empleando estrategias metodológicas que

permitan motivarlo a participar en clases e incremente sus calificaciones,

este trabajo se lo realizara con la debida panificación de tareas y

empleando recursos interactivos.

No todos los estudiantes pueden desenvolverse por igual, pero

todos pueden esforzarse. Los cuadros de honor, las clasificaciones

de clase y todas las demás formas de reconocimiento tienen que

estar basadas en el esfuerzo, para que motiven a quienes más lo

necesitan. (Curwin, 2014, pág. 152)

Para conservar una interacción positiva y buen rendimiento escolar, es

necesario identificar los factores sociales, para conseguir una adecuada

adaptación emocional, académica y laboral. Facilitar el desempeño en los

alumnos es un compromiso para la institución educativa, y que este a su

vez direccione y oriente al alumno a cumplir magnificas labores escolares,

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estableciendo métodos y técnicas de estudio, con horarios definidos, en

donde se incluya la participación de los padres de familia, llevando un

control, incrementaran el deseo por aprender y edificaran su aprendizaje.

2.2.4.3 Satisfacción con relación a su competencia estudiantil

La realidad de enfrentar retos educativos, se basa en las competencias

estudiantiles, enfocadas en mejorar la calidad y desempeño del alumnado,

respaldado por el docente que influirá al desarrollo sus destrezas, mediante

el empleo de herramientas pedagógicas, evitando el fracaso escolar.

Los procesos de formación, originan espacios de aprendizajes

satisfactorios, a través de competencias valederas, permitiendo que

estudiantes de instituciones educativas privadas y públicas, refuercen sus

conocimientos, mediante el fortaleciendo en su plan de estudios,

generando agrado en ellos. La satisfacción del estudiante se manifiesta con

las experiencias del día a día, relacionando la interacción con el profesor y

sus demás compañeros de aula; aceptando analizar sus actitudes

personales y sociales.

La educación basada en elementos de competencia no es única en

su intención de observar con detenimiento los resultados

educativos. Esta intención existe en muchas iniciativas educativas

de muchos países, incluyendo el desarrollo de indicadores de

rendimiento educativo, el establecimiento de objetivos educativos

nacionales, la introducción de perfiles para áreas clave del currículo

y el desarrollo de programas para evaluar e informar de los niveles

de logro estudiantil y monitorizar los estándares educativos en el

tiempo. (Bowden & Marton, 2012, p.121)

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La necesidad de los estudiantes por mejorar satisfactoriamente sus

habilidades y competencias, implica a poner en práctica nuevas

estrategias, para lograr un excelente aprendizaje, desarrollando

evaluaciones de satisfacción en la educación, señalando si cumple o no las

expectativas del alumno. Un sistema educativo eficaz y de calidad, es

capaz de mejorar una comunidad, pueblo y sociedad, promoviendo

personas con un espíritu emprendedor y con sentido de liderazgo.

Desarrollar competencias e iniciativas de conocimiento, mejorara el

desarrollo del pensamiento creativo-pensativo; planificando estudios a

corto, mediano y largo plazo. Estas estrategias de competencias conducen

hacia el éxito. Pascual (2011) expresa: ““Los conocimientos adquiridos,

(…), facilitan ese acceso que da la opción a liderar equipos, grupos y

proyectos orientados a la consecución de objetivos empresariales, sobre

todo, nos permiten alcanzar mayores grados de bienestar económico y de

posicionamiento social””. Por este motivo se emplean competencias

cognitivas, la cual permite al estudiante: crear, identificar, plantear y dar

solución a problemas usando la creatividad, originalidad e innovación;

tomando nuevos caminos, recreando constantemente de manera que

permita al alumno ser competitivo, y productivo.

La intención de las competencias es crear interés de acuerdo a sus

necesidades, desarrollando trabajos y tareas con precisión, constancia y

entusiasmo, elevando en el alumno la autoestima, confianza y toma de

decisiones.

Las instituciones educativas enlazan la importancia de capacitar a su

personal docente, dónde además prevalezcan programas con valores

éticos, que contribuyan a mejorar y actualizar la formación de los alumnos.

Establecer modalidades disciplinares, mediaran a descubrir conocimientos

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y aprendizajes juzgado por los objetivos, impulsado por resultados de

crecimiento personal.

Estas competencias desde esta perspectiva crean en el alumno una

etapa educativa de práctica, en donde expone todo sus saberes de manera

personalizada. Fernández (2014) manifiesta: ““Poseer habilidades para el

aprendizaje continuado, autodirigido y autónomo, les permitirá desarrollar

competencias de aprendizaje necesarias para emprender estudios con un

alto grado de autonomía””. La constancia y esfuerzo favorecerán a la

autovaloración del aprendizaje, obteniendo un alto nivel de competencia y

elevados logros de formación, generando satisfacciones, motivándolo a

seguir explorando nuevos métodos de enseñanza-aprendizaje que le

permitan incrementar sus competencias educativas.

Las participaciones por parte de los estudiantes en actividades

curriculares, propician ideas cognitivas propias, causando un significativo

resultado, respecto a la eficiencia personal, cumpliendo con

responsabilidad las expectativas educativas. Para los estudiantes el

objetivo es muy claro; plasmando el deseo de adquirir conocimientos y

desarrollar competencias que les permitan alcanzar un nivel de aprendizaje

ganador.

2.2.5 APLICACIÓN DE HERRAMIENTAS TIC`S

La innovación de nuevas pedagogías metodológicas y la

implementación de recursos tecnológicos, como plataformas virtuales,

software interactivos y demás aplicaciones dan inicio a un nuevo tipo de

estudiantes, interesados por interactuar y a su vez generar conocimientos.

Todas estas herramientas técnicas ayudan al estudiante a desempeñar

actividades educativas con agilidad y precisión, destacando las TIC`s por

su fácil acceso y sencillez al momento de utilizarlas.

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Destacar y mencionar que es necesario implementar aulas con

tecnología, por el gran aporte que estas le dan en la actualidad a las

instituciones educativas, es ya una realidad, interactuar con el mundo

cibernético, en nuestro país ya se lo viene realizando con la reforma del

plan educativo. Para la educación es fundamental estar al día en temas

generales a nivel mundial, debido al avance de todas las ciencias, y porque

el gobierno actual promueve una educación con calidad, equidad y

competencias, mejorando notablemente cada año.

2.2.5.1 Implementación de nuevas tecnologías educativas

Las nuevas tecnologías de información y comunicación, son aquellas

herramientas que permiten aproximar tareas y contenidos de estudio a los

alumnos, comunicándose con el docente, mediante foros y chat virtuales,

llevando un control con una planificación de estudio. Pero no todo el trabajo

va ser de este tipo, en muchos casos se deberá hacer interacciones con el

entorno que los rodea, en aulas dotadas de computadoras y que cuenten

con acceso a tecnología.

En los años 90, el docente impartía sus clases únicamente con el libro

de texto que les otorgaba la institución, como su material de trabajo,

entrando al nuevo milenio y con la introducción del internet, se dispone

ahora potencialmente de muchos aparatos tecnológicos y audiovisuales.

““El proceso de implementación de las TIC está determinado por las

decisiones políticas que se han ido desarrollando en cada uno de los

sistemas educativos y que tiene como objetivo mejorar los aprendizajes a

través de las Tecnologías”” (Sosa & Montero, 2014, pág. 147). De esta

manera se permite ejecutar clases más dinámicas, donde se imparte una

enseñanza-aprendizaje, de manera diferente propiciando a tendencias

pedagógicas-tecnológicas.

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En el gobierno actual, se ha implementado nuevos centros educativos,

equipados con tecnología de punta, además de actualizar en conocimientos

a sus docentes, promoviendo un nivel de educación con vista al futuro.

Contribuir de manera eficiente al profesorado, le permite direccionar al

manejo correcto de estas estrategias que hacen posible un aprendizaje

constructivo, cabe resaltar que lo importante no es saber que equipos

tecnológicos se van emplear, sino cómo van hacer utilizados y que método

pedagógico se impartirá para su didáctica.

La implementación tecnológica, no solo debe referirse a los equipos

que se adquieren, sino ir más allá, explicando su uso y funciones,

esclareciendo el porqué es necesario su inclusión. La respuesta es sencilla,

utilizan todas estas herramientas tecnológicas y de búsqueda por, novedad,

inmediatez, bajo costo, personalización, moda, y socialización. Pasem

(2014) describen: ““Por otra parte, directivos, docentes y estudiantes se

encuentran motivados y no resistentes, respecto de la inclusión de las TIC.

La mayoría le otorga un valor fundamental en el currículo”” (p.185).

Reconociendo que estas aplicaciones realizan trabajos de forma

automática, sacando ventajas y avances en la índole de enseñanza.

La nueva formación de estudiantes, y que vive en un mundo digital,

donde esperan ser capaces de diseñar, crear, consumir, mezclar y

compartir: archivos, datos, mensajes, imágenes, y todo tipo de información

tecnológico; nos lleva a enfrentar retos en la vida, oportuno a los cambios

de la sociedad, por estos motivos nos preguntamos:

¿Cómo aprenden utilizando herramientas tecnológicas de la nueva era?

¿Por qué juegan videojuegos o buscan información en google?

¿Por qué usan redes sociales, ven videos en línea y aplicaciones a través

de celulares inteligentes?

¿Por qué utilizan internet?

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Teniendo como consecuencia que las nuevas tecnologías educativas,

se definen como aplicaciones o software interactivos que simplifican la

marcha de enseñanza-aprendizaje; sirviendo de soporte tanto a los

docentes como a los estudiantes, incrementando habilidades de

conocimiento.

Garantizar una enseñanza-aprendizaje, trasciende más allá de la

escuela, debido a la evolución de la tecnología, que crea espacios donde

el uso de internet es más frecuente y libre, desde el 2006 se han venido

implementando el uso de tecnología en los centros educativos del Ecuador,

como parte de una transformación en la práctica educativa. A continuación

describiremos algunas ventajas y desventajas en la utilización de las TIC´s:

Beneficios al utilizar las TIC en el aula de clases:

Despierta el interés y motivación en los alumnos.

Lograr un aprendizaje activo-participativo.

Establece estrategias de estudio.

Permite estar al día en los avances científicos.

Direcciona al estudiante a fuentes de investigación valederas.

Desventajas de las TIC en el aula de clases:

Resulta una pérdida de tiempo, al no saber utilizarlas

correctamente.

Provoca cansancio visual.

Realizan pésimas tareas, utilizando la copia y pega.

Crean en el estudiante dependencia tecnológica.

En ocasiones se obtiene información no fiable.

Sin embargo, las tecnologías digitales no la utilizan correctamente los

estudiantes, ya que cuando se les manda deberes o talleres no realizan

una correcta investigación, lo que realizan es el copia y pega, dando aviso

al mal uso de las TIC`s.

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Los propósitos que deben guiar las buenas prácticas en los centros

educativos se podrían concretar en tres líneas de actuación

diferenciadas: por un lado, la creación por parte del personal

docente, incluso con la colaboración del alumnado, de contenidos

didácticos innovadores y el cambio en las formas de organización

escolar. (De Pablos, Area, Valverde, & Correa, 2010, p.37)

Las instituciones educativas, pretenden con la vinculación de estas

tecnologías, que el alumno aprenda a investigar y trabajar en equipo,

destacando la importancia del rol del docente. Las TIC`s se basan en la

matriz pedagógica, garantizando el aprendizaje de los estudiantes.

Se proyecta motivar y elevar el nivel académico del estudiante,

incorporando las TIC`s, estableciendo un compromiso educativo, entre el

docente y el estudiante; alcanzando los objetivos trazados, mediante

fortalezas, debilidades y posibilidades de mejora.

2.2.5.2 Fortalecer el conocimiento de los docentes al aplicar

herramientas tecnológicas y creativas

Saber utilizar estas tecnologías para estimular el crecimiento de las

habilidades de los alumnos, tanto en materia de creación y conocimientos,

como para su aprendizaje permanente y reflexivo, fomenta integrar las

TIC`s en el aula de clases. No es cuestión que el docente sepa informática,

sino tener la voluntad de integrarlas como una herramienta didáctica más,

implementando la pedagogía educativa hacia una educación del

conocimiento tecnológico.

El docente no debe confundir la Informática con el conocimiento; para

poder utilizar este tipo de tecnologías vinculadas con la educación, siendo

necesario direccionar al estudiante con la búsqueda de información

relacionando temas de aprendizaje.

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Se deben establecer estrategias de trabajo que incluyan un

cronograma de enseñanza didáctico, interactivo, que motiven al alumnado

interesarse por estas nuevas experiencias en la utilización y fortalecimiento

de herramientas tecnológicas. Choque (2010) expresa: ““Los docentes

usan su conocimiento sobre temas de una materia/asignatura, sobre

enseñanza y aprendizaje y sobre las TIC, para facilitar experiencias que

mejoren el aprendizaje, la creatividad y la innovación de los estudiantes,

tanto en ambientes presenciales como virtuales”” (p.181). La destreza y

visión del docente en conocimientos, es prioritario destacando como guía

de estos nuevos modelos pedagógicos, por lo cual debe tener una continua

formación.

Los docentes constituyen el pilar fundamental en este trabajo, la

constancia por mejorar la enseñanza-aprendizaje y la utilización de los

medios informáticos, permite el intercambio de experiencias e importancia

de los factores expresivos, motivacionales y valorativos empleados en la

educación. El docente creativo e innovador, no solo tolera los cambios, está

dispuesto a modificar ideas que impliquen nuevos proyectos de

conocimiento, fáciles de integrar en el campo educacional., además de

conocer y aplicar diversas técnicas, con el fin de que sus alumnos no solo

repitan lo estudiado sino vayan más allá de sus propósitos.

Otro recurso que utiliza el docente es fortalecer su acción, además de

comprender y emplear estrategias de saberes; lo convierte en un líder, lleno

de conocimientos, competencias y actitudes, manteniendo el

profesionalismo. Aplicar técnicas creativas, incitan al docente a promover

el aprendizaje por descubrimiento, justificando estar capacitado para

resolver problemáticas inherentes a su profesión.

La consolidación de un sistema educativo de calidad requiere el

desarrollo de nuevas competencias por parte de los protagonistas

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de los complejos procesos educativos y la evolución de las

prácticas pedagógicas hacia la innovación, pues solo asi

convertiremos a las TIC en herramientas que favorezcan el

aprendizaje y el conocimiento. (Campo, 2013)

En el proceso de enseñanza-aprendizaje; el docente emplea

competencias tecnológicas como lenguajes de programación para usos

pedagógicos; además de la habilidad comunicativa para expresarse y

relacionarse en medios virtuales, y técnicas pedagógicas que fortalecen los

métodos de educación. Las competencias de gestión, utilizadas en las

TIC`s plantean esquemas de organización y evaluación en los procesos de

formación e incluyen las competencias investigativa, basada en saber

hacer y generar nuevas ciencias educativas.

La formación y capacitación metodológica de los docentes en el uso de

tecnología, se centra en actividades y habilidades que estén dispuestas

ayudar de manera general, analizando y contextualización las

características asociadas con la enseñanza. Demostrando que cada vez

son numerosos los planteamientos educativos tecnológicos que se utilizan

en el aprendizaje, como expresa Mortera (2010):

El acceso a los recursos educativos abiertos no implica ningún

costo directo, ya que son generalmente patrocinados por una

institución educativa o centro de investigación, y los usuarios

finales son tanto el personal docente como el alumnado y personas

interesadas en seguir educándose. Citado por (Ramírez, 2013,

p.90)

Los procesos educativos deben asegurar la calidad del aprendizaje en

correspondencia a un determinado perfil de formación, considerando la

participación de la comunidad. Los maestros y maestras deben orientar sus

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acciones a formar competencias y no a enseñar contenidos, los cuales

deben ser sólo medios de ayuda.

La creación de nuevos procesos de enseñanza, enfocados en el

alumno, crea distintas etapas de desarrollo en el docente, permitiéndoles

adquirir aspectos pedagógicos técnicos, vinculados con el trabajo

informático y tecnológico. La importancia de fortalecer la formación del

docente, le permite estar en constante capacitación y actualización en sus

metodologías de enseñanza-aprendizaje.

2.2.5.3 Aulas con implementación tecnológica

En el tiempo actual las aulas escolares deben contar con

implementaciones tecnológicas que permitan la formación continua de los

estudiantes. Estas tecnologías educativas, enmarcan la evolución personal

y profesional.

Uno de los componentes más utilizados es el internet, la búsqueda de

información en este sitio constituye una fuente de resultado perfecta para

el estudiante. A tal punto, que las escuelas de este siglo, tanto públicas

como privadas se preparan tecnológicamente capacitando a sus docentes

y estos a su vez guíen a sus alumnos a desarrollar óptimas destrezas en

su aprendizaje, se pretende con la implementación de estas tecnologías:

educar al estudiante desde el punto de vista ético, utilizando correctamente

el internet, debido a que a diario se encuentran con problemas en sus

investigaciones de tarea, accediendo a lugares incorrectos.

El apoyo de recursos audiovisuales y aplicaciones informáticas,

son un complemento, ya que la clase se torna integral para

despertar las inteligencias múltiples de los alumnos. Por otra parte

las diversas plataformas tecnológicas ayudan considerablemente a

la comunicación y sondeo de dudas o aclaraciones a cerca de las

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diversas necesidades que surgen respecto de la naturaleza de los

temas seleccionados. (Salas, 2015)

Por esta causa el docente debe orientar y enfocar al estudiante a la

utilización de blogs o wikis (software o plataformas), herramientas de

acceso gratuito y que permiten interactuar de manera virtual con el docente,

ambientados al enriquecimiento del aprendizaje; participando en

actividades de enseñanza on-line, intercambiando información de manera

escrita y visual, pedagogías que complementan la docencia tradicional,

impulsando a diseñar nuevas estrategias didácticas.

Mejorar las actividades de aprendizaje, ha promovido a la utilización de

la web 2.0; donde los estudiantes y profesores comparten e intercambian

información vía on-line, como: videos, fotografías, documentos

educacionales, receptando y enviando tareas; con el fin de optimizar

tiempo. Estas actividades complementarias marcan procesos interactivos,

manifestando el nivel de conocimiento, esta razón fomenta la necesidad de

crear aulas con tecnología de punta, donde el estudiante socialice y eleve

su calidad de formación. Sánchez (2013) argumenta:

Los beneficios de la computadora y del software en la educación

consisten en brindar al educando la oportunidad de adquirir e

intercambiar información con mayor seguridad, participar

activamente en su aprendizaje promoviendo el autoaprendizaje,

como también incrementa el interés, la motivación y el entusiasmo

a buscar información novedosa. (s.p.)

Interactuar con la tecnología, deriva en técnicas pedagógicas,

proporcionando beneficios y brindando solución a problemas de búsqueda

de información en la red; permitiendo socializar enlaces y fuentes de

investigación, direccionando los URL, analizando documentos y artículos

de interés. Es muy importante que el alumno, maneje todas estas

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herramientas tecnológicas, de manera didáctica y asistida por el

profesorado, señalando el uso específico de estas aplicaciones digitales.

La importancia de implementar tecnología en las aulas trasciende en

activar la motivación experimentando cambios sofisticados que influyan en

el progreso de la educación, secuenciando equilibrio y retroalimentación en

aprendizajes de información incidiendo en las competencias cognitivas,

enlazando el entrenamiento y etapas de evaluación, desarrolladas por el

docente distribuyendo ordenamientos en las metodologías tecnológicas

empleadas.

Promover un buen ambiente de trabajo grupal entre el docente-alumno-

tecnología, representa acciones con segmentación de ideas, buscando e

identificando las estructuras de comunicación, constituyendo a elaborar

programas de trabajo que identifiquen las metas de aprendizaje,

descubriendo las potencialidades de las personas.

El desarrollo de las competencias básicas en TIC por parte del

docente debe estar orientado a la selección y utilización de

recursos educativos digitales que complementen y se integren al

desarrollo de sus unidades curriculares y de su práctica pedagógica

en general. (Said, 2015, pág. 84)

La capacidad de estimular conocimientos formula acciones

investigativas con amplitud de desarrollo y valoración en la temática de

generar conocimientos computacionales, dirigido por los profesores

asignando recursos con sentido representativo en el alumno.

Sin embargo, la idea de aulas con implementación tecnológica asiste

al progreso de la enseñanza-aprendizaje, planteando análisis de resultados

claros, obtenidos de la aportación y producto final de las actividades

predefinidas en la construcción del entorno personal.

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55

2.2.6 REALIDAD DE LA EDUCACIÓN NACIONAL Y LOCAL

La educación a nivel nacional y local ha experimentado grandes

cambios, debido a la transformación en las reformas curriculares, queriendo

compensar de alguna manera las falencias educativas que se presentan,

impulsando la difusión de nuevas prácticas educativas y la aplicación de

tecnología con calidad y excelencia. El trabajo que viene realizando el

Ministerio de Educación del Ecuador, es muy prometedor e innovador,

fomentando a experimentar avances tecnológicos y científicos, permitiendo

participar a los alumnos en procesos de capacitación, proyectados en

garantizar el sistema nacional de educación.

A nivel local la M.I. Municipalidad de Guayaquil, promueve el desarrollo

social a través de su campaña en mejoramiento y fortalecimiento

académico, recuperando y adecuando centros de educación con tecnología

de punta y creando espacios educativos con internet libre, beneficiando a

instituciones escolares privadas que no tenían acceso a este tipo de

ciencia. Aunque falta mucho por hacer y mejorar, se pone en manifiesto

que estamos por buen camino, logrando de a poco cambios positivos en el

marco educacional, proyectándonos hacia un futuro con visión de liderazgo

y reconocimiento social.

2.2.6.1 Causas y factores del bajo rendimiento académico

Primero tendremos claro que se entiende por rendimiento escolar:

expresando que es la evaluación obtenida de los conocimientos adquiridos

en el aula escolar. Mientras que las causas y factores del bajo rendimiento,

es el resultado de las malas calificaciones conseguidas en exámenes y

actividades realizadas durante el año de enseñanza.

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56

Entre los factores que conducen al estudiante al bajo rendimiento, es

suscitado por la relación intelectual, dando origen a alteraciones y

desconcierto, causas que entorpecen su inteligencia, dificultando el

aprendizaje en distintas asignaturas de estudio.

Otro factor que influye es su familiarización con el ámbito escolar,

dependiendo de posturas afectivas, en ocasiones estropeada por la

rivalidad que se crea entre sus demás compañeros, ocasionando un

estrago en su productividad escolar. Barradas (2014) argumenta: ““Los

síntomas afectivos incluyen tristeza, desaliento y una aflicción excesiva y

prolongada”” (p.17). El bajo rendimiento académico del alumno, muchas

veces es causa de conflictos y preocupación en el hogar, originado por las

calificaciones de sus vástagos.

Sin duda, el desenvolvimiento de cada estudiante depende de su

personalidad, repercutiendo en sus actos, hechos como el miedo a actuar

en clases, no querer estudiar, caracterizan su estilo de vida, razón que

afecta su autoestima.

El bajo rendimiento académico, establece un rango de calificaciones

que da a conocer en qué grado de dificultad se encuentra el alumno.

Detallando la condición estudiantil en que se encuentra:

Buena: Los alumnos tienen un promedio de calificaciones de 15-16.

Regular: Cuando los alumnos tienen un promedio de 14.

Mala: Los alumnos tienen un promedio académico menor a 14.

El bajo rendimiento académico, refleja el resultado de las diferentes

etapas del procedimiento educativo, matizando las carencias

socioculturales originando un desfavorecido fracaso escolar de

desigualdad y exclusión de la colectividad. Esto apunta en implicar a los

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padres de familia procediendo a orientarlos y responsabilizándose en

acrecentar sus notas escolares. Hernández & Eyeang (2014) manifiestan:

Las causas del fracaso escolar y de los factores que inciden en la

desigualdad socioeducativa, está generando unos aprendizajes

mayoritariamente inconsistentes y una exclusión educativa de los

colectivos más vulnerables de la sociedad a los que se debe hacer

frente con urgencia. (p.412)

Analizar y comprender el alcance del estudiantado, siendo elemental el

enfoque que se afinca en la relación docente-alumno; determinando lo que

experimentan en la escuela, despejando las expectativas vinculadas a sus

interacciones dentro del aula de clases, las prácticas evaluativas y las

condiciones del aprendizaje, constituyen las mayores inquietudes respecto

a su productividad en el aspecto funcional.

La desigualdad y exclusión del alumno dentro del aula, es atribuido al

rendimiento escolar, sumando diferentes factores, refiriéndonos a

situaciones académicas obtenidas de manera cuantitativa resultando de

estas la pérdida o fracaso de asignaturas; citando a tres factores

interpretativos del fracaso escolar:

Fracaso escolar total: interrupción temporal o definitiva de los estudios.

Fracaso escolar parcial: repetición de cursos y asignaturas pendientes para

otros cursos.

Semifracaso escolar: resultados irregulares en el rendimiento escolar

prolongados en el tiempo.

Entre otras de las causas que implica en el bajo rendimiento escolar,

tenemos: la poca concentración del estudiante, el mal uso de las redes

sociales, baja autoestima, pésima de organización y desinterés en el

estudio, encaminándolo a la pérdida de año escolar. Esto trae como

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consecuencia problemas emocionales y deficiencia cognitiva, llegando a

originar escasa atención, dificultad para finalizar las tareas, y el factor que

más influye la falta de motivación, repercutiendo el rendimiento estudiantil,

resultando en la falta de voluntad para estudiar.

Finalizamos expresando la importancia que tienen los primeros 15 años

de vida del estudiante, su desarrollo social va depender mucho de los

docentes y padres de familia. ““El rendimiento escolar se da como

respuesta al esfuerzo que realizan los estudiantes de la educacion basica,

el cual permite observar el desarrollo de sus habilidades y competencias

en la manifestacion de los conocimientos adquiridos”” (Lozano, 2013, pág.

20). Adquirir compromisos de orientación y responsabilidad le permite al

alumno, desarrollar todas sus competencias, para de esta forma obtener

un rendimiento académico excelente, promovido por el propósito de adquirir

inteligencia.

2.2.6.2 El docente y su relación con el estudiante

La relación entre docente y estudiante, al principio, se basa en la

primera impresión que se da entre ambos, estableciendo por parte del

profesor sus normas y plan de trabajo, priorizando un aula saturada de

respeto, en donde la función del docente será estimular, corregir y orientar

la formación del alumnado.

La continuidad de las clases, consolidaran cálidamente la relación

docente-alumno, despertando el interés y atención por parte del estudiante,

participando dinámicamente en actividades curriculares. Este vínculo debe

estar conformado por intereses colectivos; generando las expectativas

deseadas en el desempeño entre ambas partes.

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La inteligencia interpersonal es la capacidad para entender a los

demás y saber llevarse bien con ellos, está presente en una

relación social positiva, en el entendimiento de los demás, cuando

se es sensible a sus sentimientos, cuando se sabe motivar y ayudar

a otros, cuando se sabe cooperar con ellos. (Merchán & Narváez,

2010, pág. 18)

Los docentes deben establecer un ambiente cálido dentro del aula

escolar, empleando estrategias educativas con recursos pedagógicos que

faciliten el aprendizaje, despertando las habilidades y actitudes

motivacionales de los alumnos, influenciados por la paciencia y vocación

del docente. Fomentar una educación afectiva, dispone de mucha entrega

y sentido de compromiso por parte del docente y el alumno, aguardando

sus propios frutos de entrega, y esfuerzo aprovechando su

desenvolvimiento al cien por ciento.

Construir un ambiente de hostilidad con el debido manejo de disciplina

instaurando reglas y sanciones claras, cumplirán con el control correctivo

dentro del aula. Cuidar y salvaguardar los componentes y materiales

tangibles del salón escolar, contribuirán un ambiente de trabajo afectuoso,

cordial y amigable. Díaz (2013) expresa: ““Lograr que el aprendizaje de los

alumnos sea significativo implica permitir que los estudiantes trabajen una

información desde sus conocimientos previos, así como desde el valor

social que tales conocimientos pueden tener en un problema”” (s.p.). Para

el alumno es fundamental que el docente lo oriente a desarrollar

eficazmente su perfil estudiantil, y esto le permita desplegar todas sus

aptitudes, siendo necesario, generar conjuntos de normas explicitas que

busquen regular la actividad y la relación entre las personas que participan

en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

El docente debe promover un aprendizaje sencillo de forma continua,

empleando sistemas metodológicos actualizados, evaluando y

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despuntando los procesos de aprendizajes, logrando mejorar la calidad del

desempeño escolar.

Formar grupos de trabajo es una buena opción, enlazando la

participación e interacción de todo el alumnado, determinar conceptos de

lo aprendido, servirá de información demostrando lo asimilado y retenido

en las clases. Castañeda (2014) sostiene que: ““Enunciar, memorizar y

comprender mediante ejemplos ayuda a generar ideas desde su propio

lenguaje, para posteriormente enunciar y memorizar correctamente lo

estudiado en clases”” (p.14). Demostrando que los factores de organización

escolar contemplan elementos influyentes en la eficacia educativa.

El docente debe emplear técnicas de comunicación verbal y no verbal,

en ocasiones incluso, utilizando el lenguaje corporal, disciplina que

promueve la participación-activa del estudiantado dentro del salón de

clases, estimulando a corregir errores de postura, expresiones faciales y

señas.

Para promover la participación de todos los estudiantes el docente

realiza trabajos grupales, permitiendo elaborar procesos de aprendizajes

distintos y más participativos; los alumnos serán responsables de las clases

interactuando con preguntas a sus demás compañeros, aprendiendo a

elaborar tareas en equipo, cuya meta es reforzar lo aprendido en la escuela

por parte del docente.

2.2.6.3 Resultado educativo y dinámica con la tecnología

Los recursos informáticos al estar presentes dentro del ámbito

educacional, y servir de apoyo en la enseñanza-aprendizaje, los docentes

emplean la tecnología educativa, como un instrumento pedagógico;

compuesto por equipos generadores de comunicación, los cuales pueden

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ser utilizados en procesos educativos, con la finalidad que aporten y

brinden los resultados curriculares deseados.

La tecnología implica una profunda función social que permite

comprender e intervenir en los procesos técnicos encaminados a

mejorar de manera equitativa la calidad de vida de la población. La

implementación de tecnología, es un espacio educativo orientado

hacia la toma de decisiones para estudiar y construir opciones de

solución a problemas técnicos que se presentan en los contextos

social y natural. (Sánchez, 2014, p.26)

Hablar de tecnología, implica tener conocimientos y destrezas claras

para poder desenvolverse en este campo sistemático de innovación; en

primer lugar la institución educativa deberá adquirir el compromiso de

efectivizar aulas con ordenadores que tengan acceso a internet, y se

encuentren al alcance y beneficio de los estudiantes; como segundo tramo

deberá dar las facilidades, con constantes capacitaciones a su personal

docente, planificando estrategias y metodologías aplicadas a la práctica

diaria.

La productividad y resultado escolar, están relacionados con la

dinámica tecnológica, direccionado en una enseñanza-aprendizaje en

donde su punto fuerte es la interacción con aplicaciones educativas como:

software interactivo, plataformas virtuales, y demás herramientas técnicas

que flexibilicen el estudio, facilitando el trabajo individual y colectivo,

desarrollado por estos medios informáticos. ““Innovar en las prácticas

docentes y aprovechar las nuevas posibilidades didácticas que ofrecen las

Tic`s para lograr que los alumnos realicen mejores aprendizajes y reducir

el fracaso escolar”” (Callejas, Salido, & Jerez, 2016, pág. 448). Los

contenidos tecnológicos potencian y solucionan los problemas de

aprendizaje, facilitando las actividades educativas.

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La dinámica con la tecnología precisa métodos de aplicación

pedagógicos, permitiendo comunicarnos a través de videoconferencias,

charlas virtuales, plataformas escolares, los propósitos deben ser precisos,

aprender con una didáctica simple como juegos instructivos, desarrollara el

pensamiento del alumno.

El ahorro de tiempo y la necesidad de diseñar tecnología, encaminan a

producir diversidad de programas o software que proporcionen múltiples

funciones, siendo beneficiados los estudiantes y docentes; ya que dispone

de contenidos multimedia, animaciones, navegador web y accesibilidad a

internet, se presenta como un atractivo para desarrollar actividades

escolares.

Los nuevos dispositivos y los nuevos servicios van a ir

convirtiéndose en el motor central de la renovación pedagógica,

(…). En la misma línea de refuerzo de experiencias concretas hay

que señalar el creciente papel que, paulatinamente, irán ocupando

los simuladores y los juegos interactivos. (Peréz & Pi, 2014, p.53)

La valoración y resultados educativos, dependerán de la infraestructura

y el menester de cada persona, interesadas por el deseo de aprender

múltiples técnicas teóricas y prácticas, de manera que el computador será

su medio de enlace, cuya finalidad, es dar apoyo y soporte a la hora de

realizar trabajos académicos. Ofreciendo mejorar el estudio, acontecido por

las constantes metodologías diseñadas, favoreciendo a su entorno social,

de manera favorable y afectiva; implicando cambios en las técnicas

tradicionales de enseñanza, potenciando las capacidades de los

estudiantes asistido por la tecnología empleada.

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63

2.3 FUNDAMENTACIÓN LEGAL

CONSTITUCIÓN DEL ECUADOR

Art. 3.- Son deberes primordiales del Estado:

5. Planificar el desarrollo nacional, erradicar la pobreza, promover el desarrollo

sustentable y la redistribución equitativa de los recursos y la riqueza, para

acceder al buen vivir.

SECCIÓN TERCERA

COMUNICACIÓN E INFORMACIÓN

Art. 16.-Todas las personas, en forma individual o colectiva, tienen derecho a:

1. Una comunicación libre, intercultural, incluyente, diversa y participativa, en

todos los ámbitos de la interacción social, por cualquier medio y forma, en su

propia lengua y con sus propios símbolos.

2. El acceso universal a las tecnologías de información y comunicación.

4. El acceso y uso de todas las formas de comunicación visual, auditiva,

sensorial y a otras que permitan la inclusión de personas con discapacidad. 5.

Integrar los espacios de participación previstos en la Constitución en el campo

de la comunicación.

SECCIÓN QUINTA

EDUCACIÓN

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de su vida y

un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área prioritaria de

la política pública y de la inversión estatal, garantía de la igualdad e inclusión

social y condición indispensable para el buen vivir. Las personas, las familias

y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad de participar en el proceso

educativo.

Art. 27.-La educación se centrará en el ser humano y garantizará su desarrollo

holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos, al medio ambiente

sustentable y a la democracia; será participativa, obligatoria, intercultural,

democrática, incluyente y diversa, de calidad y calidez; impulsará la equidad

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64

de género, la justicia, la solidaridad y la paz; estimulará el sentido crítico, el

arte y la cultura física, la iniciativa individual y comunitaria, y el desarrollo de

competencias y capacidades para crear y trabajar.

La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio de los

derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un eje estratégico

para el desarrollo nacional.

TÍTULO VII

Sección Octava

Ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales

Art. 384.-El sistema de comunicación social asegurará el ejercicio de los

derechos de la comunicación, la información y la libertad de expresión, y

fortalecerá la participación ciudadana.

El sistema se conformará por las Instituciones y actores de carácter público,

las políticas y la normativa; y los actores privados, ciudadanos y

comunitarios que se Integren voluntariamente a él. El Estado formulará la

política pública de comunicación, con respeto irrestricto de la libertad de

expresión y de los derechos de la comunicación consagrados en la

Constitución y los instrumentos internacionales de derechos humanos.

La ley definirá su organización, funcionamiento y las formas de

participación ciudadana.

Art. 385.-El sistema nacional de ciencia, tecnología, Innovación y saberes

ancestrales, en el marco del respeto al ambiente, la naturaleza, la vida, las

culturas y la soberanía, tendrá como finalidad:

1. Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y tecnológicos.

2. Recuperar, fortalecer y potenciar los saberes ancestrales.

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3. Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la producción

nacional, eleven la eficiencia y productividad, mejoren la calidad de vida y

contribuyan a la realización del buen vivir.

Art. 386.-El sistema comprenderá programas, políticas, recursos, acciones,

e incorporará a instituciones del Estado, universidades y escuelas

politécnicas, institutos de investigación públicos y privados, empresas

públicas y privadas, organismos no gubernamentales y personas naturales

o jurídicas, en tanto realizan actividades de investigación, desarrollo

tecnológico, innovación y aquellas ligadas a los saberes ancestrales.

El Estado, a través del organismo competente, coordinará el sistema,

establecerá los objetivos y políticas, de conformidad con el

Plan Nacional de Desarrollo, con la participación de los actores que lo

conforman.

Art. 387.-Será responsabilidad del Estado:

1. Facilitar e impulsar la incorporación a la sociedad del conocimiento para

alcanzar los objetivos del régimen de desarrollo.

2. Promover la generación y producción de conocimiento, fomentar la

investigación científica y tecnológica, y potenciar los saberes ancestrales,

para así contribuir a la realización del buen vivir, al sumak kausay.

3. Asegurar la difusión y el acceso a los conocimientos científicos y

tecnológicos, el usufructo de sus descubrimientos y hallazgos en el marco

de lo establecido en la Constitución y la Ley.

4. Garantizar la libertad de creación e investigación en el marco del respeto

a la ética, la naturaleza, el ambiente, y el rescate de los conocimientos

ancestrales.

5. Reconocer la condición de investigador de acuerdo con la Ley.

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Art. 388.- El Estado destinará los recursos necesarios para la investigación

científica, el desarrollo tecnológico, la innovación, la formación científica, la

recuperación y desarrollo de saberes ancestrales y la difusión del

conocimiento. Un porcentaje de estos recursos se destinará a financiar

proyectos mediante fondos concursables. Las organizaciones que reciban

fondos públicos estarán sujetas a la rendición de cuentas y al control estatal

respectivo.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

3.1 DISEÑO METODOLÓGICO

Este proyecto se lo desarrolla a través de la elaboración de una

investigación bibliografía y de campo, fundamentados en la recolección de

datos e información, efectuada a través de la encuesta y entrevista

realizada a los directivos, docentes y estudiantes de la Unidad Educativa

“Martin Lutero”. Se establecerán muestras de información de tal forma que

toda la recopilación de referencias sea respaldada por fuentes fidedignas.

El análisis e intervención del aprendizaje desde la perspectiva del

alumno, es importante en procesos de calidad, porque es él, quien

toma la decisión de otorgar significado y sentido a los materiales

que procesa, lo que tiene que aprender, así como la manera de

hacerlo. Para saber cómo aprende el alumno es necesario

determinar qué tipos de motivos y estrategias desarrollan para

lograr sus metas u objetivos concretos de aprendizaje es decir

establecer la interacción entre los factores personales y

situacionales. (Carrascal & Sierra, 2011, p.20)

La metodología de nuestra investigación, es diseñada, a razón de los

componentes pedagógicos en la asignatura de Lengua y Literatura,

facultándonos a elaborar exploraciones que fomenten la calidad del

estudiante, a un buen desempeño escolar, tomando como estructura los

métodos Inductivo, Deductivo y Descriptivo, relacionándolos con la

problemática existente, permitiéndonos analizar los resultados de los

estudios; llegando a desarrollar las respectivas conclusiones y soluciones

a las incógnitas planteadas.

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Los instrumentos de investigación, a utilizar son la Observación,

Entrevista y Encuesta; logrando las respuestas a los objetivos analizados y

estudiados, respaldados por la información recolectada.

3.2 TIPOS DE INVESTIGACIÓN

Para el desarrollo de nuestro proyecto mencionaremos los tipos de

investigación que utilizaremos:

3.2.1 Investigación bibliográfica

Para la recolección de datos y validar la información, se debe ir a

fuentes bibliográficas que aporten al desarrollo de nuestra investigación,

como son: libros, artículos de revistas, folletos, periódicos, tesis,

monografías, textos, material consultado en internet, y demás

publicaciones.

Según expresa Bernal (2006), en su contenido de investigación:

Con los resultados de la revisión bibliográfica se construye el marco

teórico, integrando las ideas y los resultados de los distintos

documentos revisados, siguiendo algún criterio metodológico

según tópicos o aspectos tratados en dicha bibliografía, que tengan

relación con el objeto de estudio y en particular con el problema de

investigación.(p.127)

Esta investigación bibliográfica, es de suma importancia, ya que

proporciona la exploración, recopilación, organización, y es aquella que le

da la valoración crítica e informativa, por la fuente de referencia que permite

solucionar los problemas de estudio.

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3.2.2 Investigación de campo

Para proyectar una investigación estudio de Campo, nos enfocamos en

los sujetos gestores del problema, como son: directivos, docentes y

estudiantes que conforman la Unidad Educativa Martín Lutero, obteniendo

los datos más relevantes a ser examinados. ““Una investigación de campo

es aquella que entra en contacto directo con la realidad, para resolver

nuestros objetivos y preguntas de investigación. La investigación de campo

utiliza la entrevista, la encuesta y la recolección de datos como

herramientas de trabajo”” (Chávez, 2014, p.164). Este modelo de

investigación, establece una serie de recolección, análisis y presentación

de información para la explicación de la indagación, obteniendo diferentes

criterios de las personas que participan, sobre la realidad actual de los

estudiantes en su desempeño escolar.

A través de la encuesta y entrevista formulada, podemos determinar los

problemas y posibles soluciones de nuestro proyecto a desarrollar. Este

tipo de investigación nos ayuda a obtener respuestas asertivas o negativas,

provenientes de las preguntas planteadas; sobresaltando la información

más importante, para el incremento de nuestros objetivos a tomar en

cuenta.

3.3 POBLACIÓN Y MUESTRA

3.3.1 Población

Una población se determina como un conjunto finito o infinito de

personas u objetos que presentan características comunes, estos

pobladores representan el centro de la información que se necesita indagar,

facilitando datos, una vez efectuados los estudios respectivos. ““Una

población es un conjunto de todos los elementos que estamos estudiando,

acerca de los cuales intentamos sacar conclusiones”” (Chasi, 2012, p.55).

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70

Considerando a la población como un conjunto de personas o hechos, cuyo

propósito es estudiar un sector o sitio establecido.

La población que se encuestara la forman directivos, docentes y

estudiantes de la Unidad Educativa Básica #1341 “Martin Lutero”, de la

zona 8 distrito 5, provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, parroquia Tarqui.

La población de esta investigación está determinada por 1 Directivo, 2

Administrativo, 12 Docentes y 186 estudiantes; totalizando 201, detallado

en el siguiente cuadro:

Cuadro 1. Distributivo de la Población

Fuente: Datos recogidos en la Unidad Educativa Martín Lutero

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

3.3.2 Muestra

Para determinar el respectivo análisis, seleccionaremos el subconjunto

de población, para disponer de las pertinentes observaciones, encuestas y

entrevistas. ““La muestra es un subconjunto de la población o universo””

(Bazán & Contreras, 2012, p.66).

Por lo tanto la muestra, representa una parte del sector, donde se va

realizar la exploración para obtener los resultados deseados de la

investigación.

Nº Detalle Personas Porcentaje

1 Directivo 1 0.50%

2 Administrativo 2 0.99%

3 Docentes 12 5.97%

4 Estudiantes 186 92.54%

TOTAL 201 100%

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71

Para determinar el análisis o expresar el subconjunto de la Población,

se lo obtendrá de la entrevista y encuesta realizadas a: 1 directivo, 7

docentes y 58 estudiantes del 9no y 10mo año de la institución. Se tomara

como muestra el 33% para efectuar las encuestas del proyecto.

3.3.2.1 Muestra no probabilística

Es una técnica la cual selecciona personas para ser consultadas en un

tema de proyecto a investigar. ““Las unidades muéstrales no se seleccionan

al azar, sino que son elegidas por personas”” Citado por (Naranjo &

Valarezo, 2014, p.35). Este subgrupo de personas o elementos

seleccionados, no depende de la probabilidad; sino de la particularidad de

la indagación.

Para este estudio no se calculó una muestra, porque la población es

muy pequeña y podemos trabajar con todos quienes la conforman. En el

siguiente cuadro se especifica que fueron consultados por entrevista y

encuesta; director, docentes y estudiantes.

Cuadro 2. Distributivo de la Muestra

Fuente: Datos recogidos en la Unidad Educativa Martín Lutero

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Nº Detalle Personas Porcentaje

1 Directivo 1 1.52%

2 Docentes 7 10.61%

3 Estudiantes 58 87.87%

TOTAL 66 100%

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72

3.4 CUADRO DE OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES

Cuadro 3. Operacionalización de las Variables

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES

INDEPENDIENTE

PEDAGOGÍA

ACTIVA

DEFINICIONES

PEDAGÓGICAS

ACTIVAS

CONCEPTUALIZACIÓN DE LA

PEDAGOGÍA ACTIVA

TIPOS DE PEDAGOGÍA ACTIVA

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS EN

PEDAGOGÍA ACTIVA

REALIDAD

INTERNACIONAL

INCREMENTO DE NUEVAS

HERRAMIENTAS

PEDAGÓGICAS

COMPETENCIAS DEL

PENSAMIENTO Y

COMUNICACIÓN DE LOS

ESTUDIANTES

LA CEPAL Y EL DESEMPEÑO

ESCOLAR EN LATINOAMÉRICA

REALIDAD

NACIONAL Y

LOCAL

TÁCTICAS PEDAGOGÍAS

APLICADAS EN ENSEÑANZA-

APRENDIZAJE

PLANIFICACIÓN Y EVALUACIÓN

DEL SISTEMA EDUCATIVO

LA BIBLIOTECA ESCOLAR

COMO RECURSO DIDÁCTICO

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73

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES

DEPENDIENTE

DESEMPEÑO

ESCOLAR

CALIDAD EN EL

DESEMPEÑO

ESCOLAR

FORTALEZAS Y DEBILIDADES

EN LA COMPRENSIÓN

LECTORA DE LOS

ESTUDIANTES

RENDIMIENTO DE LOS

ESTUDIANTES EN EL AULA

ESCOLAR

SATISFACCIÓN CON RELACIÓN

A SU COMPETENCIA

ESTUDIANTIL

APLICACIÓN DE

HERRAMIENTAS

TIC´S

IMPLEMENTACIÓN DE NUEVAS

TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS

FORTALECER EL

CONOCIMIENTO DE LOS

DOCENTES AL APLICAR

HERRAMIENTAS

TECNOLÓGICAS Y CREATIVAS

AULAS CON IMPLEMENTACIÓN

TECNOLÓGICA

REALIDAD DE LA

EDUCACIÓN

NACIONAL Y

LOCAL

CAUSAS Y FACTORES DEL

BAJO RENDIMIENTO

ACADÉMICO

EL DOCENTE Y SU RELACIÓN

CON EL ESTUDIANTE

RESULTADO EDUCATIVO Y

DINÁMICA CON LA

TECNOLOGÍA

DISEÑO DE UN ENSEÑANZA-APRENDIZAJE

PROPUESTA SOFTWARE PEDAGOGIA ACTIVA

INTERACTIVO ESTUDIANTES DE CALIDAD

Fuente: Desarrollo de investigación Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

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74

3.5 MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN

A continuación detallamos los métodos de investigación que se

utilizan en este proyecto:

3.5.1 Método inductivo

Este método es aquel que obtiene conclusiones generales a partir de

premisas particulares. Se trata del método científico más usual. Cegarra

(2012) expresa: ““Consiste en basarse en enunciados singulares, tales

como descripciones de los resultados de observaciones o experiencias

para plantear enunciados universales, tales como hipótesis o teorías””

(p.83). Este procedimiento, sirve de conductor para llegar a circunstancias

generales, estableciendo resultados que serán aplicados en su

oportunidad.

Para nuestra investigación, empleamos este método en las entrevistas

y encuestas que se realizaron en la institución educativa; permitiéndonos

analizar los respectivos resultados de estudios, corroborando que hay

problemas en el entorno social.

3.5.2 Método deductivo

Este método considera las ideas como resultados valederos, a través

del razonamiento, y el criterio; vinculando los lineamientos que

desarrollaran el software interactivo, basado en la utilización y desempeño

del estudiante.

El método deductivo, define y establece reglas para obtener resultados

a través de la observación o reflexión, actuando como suposición

explicativa fundamentándose en el acopio de datos; esta técnica puede dar

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75

a percibir las situaciones, costumbres, actitudes y actividades, logrando un

análisis de estudio, el cual conlleve al desarrollo de la investigación

3.5.3 Método descriptivo

Esta investigación, describe la situación de las cosas en el presente,

reseña las características de un fenómeno existente. Este método

descriptivo, nos permitirá recolectar datos estadísticos e información de

cosas existentes, permitiendo evaluar su desarrollo social y cultural,

promoviendo al desarrollo de las personas que se encuentran en su

entorno.

Además este tipo de investigación genera datos de primera mano, para

realizar después un análisis general, tanto de la información de fuente

primaria, fuente secundaria, así como de los hallazgos teóricos

encontrados en la revisión bibliográfica y presentar un panorama del

problema o resultado de las indagaciones.

3.6 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN

Para el desarrollo del proceso investigativo, se empleó la técnica de la

encuesta, dirigida a estudiantes y docentes de la institución educativa,

formulando preguntas relacionadas con la problemática; además de

realizar la respectiva entrevista a la Directora, obteniendo resultados

valederos, con el propósito de conseguir la información necesaria para

lograr las conclusiones anheladas.

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76

3.6.1 Encuesta

La encuesta es una técnica encargada de reunir y agrupar información

por medio de un cuestionario que contengan preguntas diseñado para

valorar la opinión de las personas, seleccionando una muestra sobre un

proyecto planteado para determinar su solución. ““La investigación por

encuesta se caracteriza por la recopilación de testimonios, orales o

escritos, provocados y dirigidos con el propósito de averiguar hechos,

opiniones, actitudes”” (Morejón, 2015, p.52).

En estas encuestas, la persona debe leer primero las indicaciones para

luego proceder a contestar; para llevar a cabo esta encuesta en el

establecimiento educativo “Martin Lutero”, se formularon 10 preguntas

(variable independiente, variable dependiente y la propuesta); en las cuales

se tomaron en cuenta a sus directivos, docentes y estudiantes.

3.6.2 Entrevista

La entrevista es una técnica para obtener datos, mediante la

conversación o charla entre dos persona, para esta técnica es importante

el papel que desarrolla el entrevistador “investigador” y el entrevistado, la

información recolectada servirá para encaminarse hacia el desarrollo de la

investigación. La entrevista tiene como característica principal indagar las

opiniones y puntos de vista de la persona, llegando a ser parte esencial de

la investigación.

3.7 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE DATOS

Luego de haber realizado las encuestas a los estudiantes, entrevista a

la directora de la institución, procediendo a su respectiva tabulación,

mostraremos los resultados con sus respectivas tablas, gráficos y análisis

estadísticos.

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77

3.7.1 Resultados de la entrevista realizada a la directora de la

institución

La entrevista se la efectuó a la Ms. Deisy Cedeño Loor, Directora de la

Unidad Educativa Martin Lutero de la ciudad de Guayaquil. Obteniendo las

respuestas que a continuación detallamos:

Cuadro 4. Entrevista realizada a la Directora

¿Qué tipo de estrategias metodológicas emplea la institución en lo

que se refiere a fomentar la pedagogía activa en el aula escolar?

Las siguientes:

1.- Desde el punto Psicológico

2.- Desde el punto Pedagógico

3.- Desde el punto Social.

¿Cómo evalúa Usted el desarrollo de Enseñanza-Aprendizaje de sus

docentes y los estudiantes?

A los docentes con el KPI, y a los estudiantes a través de los resultados

que obtienen en el proceso del parcial.

¿Qué procedimiento se está implementando para mejorar el

rendimiento académico en el desempeño escolar de los estudiantes?

Reforzamiento en la asignatura que no alcanza el aprendizaje requerido.

¿Qué estrategias metodológicas Usted cree que todos los docentes

deben implementar para mejorar el desempeño educativo?

Considero que los docentes tienen que aplicar las nuevas herramientas

tecnológicas.

¿Qué percepción tiene Usted acerca de las aulas virtuales, software

educativo y plataformas tecnológicas que en la actualidad se están

empleando en varios establecimientos educativos?

Considero que es de gran ayuda importancia en el proceso del aprendizaje

del estudiante.

Fuente: Entrevista realizada a la Directora de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

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78

3.7.2 RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS REALIZADAS A LOS

ESTUDIANTES

Pregunta 1.- ¿Participa en clases de reafirmación de conocimiento

cada clase nueva?

Tabla 1. Reafirmación de conocimiento

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentajes

1 Poco 21 36%

Ítem 2 Mucho 29 50% Nº 1 3 Bastante 8 14%

Total 58 100%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 1. Reafirmación de conocimiento

Fuente: Estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 50% de los estudiantes indico que participa mucho en la

reafirmación de conocimiento con clase nueva; mientras que el 36% y 14%

señalaron que poco y bastante respectivamente.

Poco 36%

Mucho50%

Bastante 14%

REAFIRMACIÓN DE CONOCIMIENTO

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79

Pregunta 2.- ¿Participa frecuentemente en trabajos de investigación

dirigidos por su profesor?

Tabla 2. Frecuencia de trabajos de investigación

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 SI 32 55%

Nº 2 2 NO 26 45%

Total 58 100%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 2. Frecuencia de trabajos de investigación

Fuente: Estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: De los encuestados el 55% señalo que SI participa de trabajos

investigativos dirigidos por el profesor, mientras que el 45% indico que No.

55%

45%

FRECUENCIA DE TRABAJOS DE INVESTIGACIÓN

SI NO

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Pregunta 3.- ¿En cada clase se valora los conocimientos con

prácticas?

Tabla 3. Valoración de conocimientos con prácticas

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

1 Nunca 58 100%

Ítem 2 Siempre 0 0% Nº 3 3 De vez en

cuando 0 0%

Total 58 100%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 3. Valoración de conocimientos con prácticas

Fuente: Estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: Se observó que el 100% de los estudiantes encuestados

consideran que nunca se valora los conocimientos con prácticas en cada

clase

58%

0% 0 %

VALORACIÓN DE CONOCIMIENTOS CON PRÁCTICAS

Nunca Siempre De vez en cuando

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Pregunta 4.- ¿En las clases el docente permite que usted demuestre

sus actitudes y capacidades aprendidas en su investigación?

Tabla 4. Actitudes y capacidades aprendidas en la investigación

Código N º Categorías Frecuencia Porcentaje

1 Totalmente en desacuerdo 5 9%

Ítem 2 En desacuerdo 0 0%

Nº 4 3 Indiferente 2 3%

4 De acuerdo 31 53%

5 Totalmente de acuerdo 20 35%

Total 58 100%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 4. Actitudes y capacidades aprendidas en la investigación

Fuente: Estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 53% contestaron estar de acuerdo en que el docente permite

demostrar las actitudes y capacidades aprendidas, un 35% totalmente de

acuerdo mientras que un 9% totalmente en desacuerdo y un leve 3% le es

indiferente.

9% 0%3%

53%

35%

Actitudes y capacidades aprendidas en la investigación

Totalmente en desacuerdo En desacuerdo

Indiferente De acuerdo

Totalmente de acuerdo

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Pregunta 5.- ¿Se realizan tareas para interpretar textos de lectura y se

evalúa el desempeño?

Tabla 5. Tareas para interpretar textos y evaluar desempeño

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 Si 57 98%

Nº 5 2 No 1 2%

Total 58 100%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 5. Tareas para interpretar textos y evaluar desempeño

Fuente: Estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 98% de los encuestados, contesto con un SI, en donde se

indica que el estudiante realiza tareas para interpretar textos y además se

evalúa su desempeño, mientras que un 2% señalo que no.

98%

2%

Tareas para interpretar textos y evaluar desempeño

Si

No

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83

Pregunta 6.- ¿Existen tareas de motivación para mejorar su

desempeño escolar?

Tabla 6. Tareas motivación para mejorar desempeño escolar

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 Si 55 95%

Nº 6 2 No 3 5%

Total 58 100%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 6. Tareas motivación para mejorar desempeño escolar

Fuente: Estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 95% de los estudiantes encuestados, contestaron con un Sí,

afirmando que existen tareas de motivación para mejorar el desempeño

escolar; mientras que un 5% indico que No.

95%

5%

Tareas motivación para mejorar desempeño escolar

Si No

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Pregunta 7.- ¿Las instalaciones del centro educativo evitan rendir al

máximo en su desempeño escolar?

Tabla 7. Instalaciones centro educativo y su desempeño escolar

Código N º Categorías Frecuencia Porcentaje

1 Nada 0 0%

Ítem 2 Poco 8 14%

Nº 8 3 Bastante 28 48%

4 Mucho 22 38%

Total 58 100%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 7. Instalaciones centro educativo y su desempeño escolar

Fuente: Estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: Un 48% indico que bastante, el 38% mucho, el 14% poco,

señalaron que las instalaciones del centro educativo influyen en el

desempeño escolar.

0%

14%

48%

38%

Instalaciones centro educativo y su desempeño escolar

Nada Poco

Bastante Mucho

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Pregunta 8.- ¿Existen esfuerzos diferenciados para medir el

desempeño escolar de los estudiantes?

Tabla 8. Medición de desempeño escolar

Código N º Categorías Frecuencia Porcentaje

1 Totalmente en desacuerdo 7 12%

Ítem 2 En desacuerdo 2 3%

Nº 7 3 Indiferente 3 5%

4 De acuerdo 23 40%

5 Totalmente de acuerdo 23 40%

Total 58 100%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 8. Medición de desempeño escolar

Fuente: Estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 40% de los estudiantes que fueron encuestados, están de

acuerdo, otro 40% totalmente de acuerdo, en que existen esfuerzos

diferenciados para medir el desempeño escolar de los estudiantes.

Totalmente en desacuerdo

12%En desacuerdo

3%Indiferente5%

De acuerdo40%

Totalmente de acuerdo

40%

Medición de desempeño escolar

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Pregunta 9.- ¿Les gustaría que en las clases se utilicen software

interactivo?

Tabla 9. Software interactivo en las clases

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 Si 48 83%

Nº 9 2 No 10 17%

Total 58 100%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 9. Software interactivo en las clases

Fuente: Estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: Según los encuestados, el 83% contestaron con un Si, en que se

implemente un software interactivo en clases, mientras que un 17%

indicaron que No.

Si83%

No17%

Software interactivo en las clases

Si No

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Pregunta 10.- ¿Estaría dispuesto a interactuar en tareas grupales

utilizando un software interactivo?

Tabla 10. Tareas grupales utilizando software interactivo

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 Si 38 66%

Nº 9 2 No 20 34%

Total 58 100%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 10. Tareas grupales utilizando software interactivo

Fuente: Estudiantes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 66% indico con un Si estar predispuesto a trabajar de manera

grupal con un software interactivo, y el 34% señalo que No.

66%

34%

Tareas grupales utilizando software interactivo

Si No

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88

PRUEBA DE CHI CUADRADO

Cuadro 5. Pruebas de chi-cuadrado

Valor gl

Sig. asintótica

(2 caras)

Significación

exacta (2 caras)

Significación

exacta (1 cara)

Chi-cuadrado de Pearson 15,185a 1 ,000

Corrección de continuidadb 9,685 1 ,002

Razón de verosimilitud 11,396 1 ,001

Prueba exacta de Fisher ,004 ,004

Asociación lineal por lineal 14,924 1 ,000

N de casos válidos 58

a. 2 casillas (50,0%) han esperado un recuento menor que 5. El recuento mínimo esperado es

,52.

b. Sólo se ha calculado para una tabla 2x2

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Como el valor de p es menor a 0,05. Si hay una relación entre las dos

variables.

Gráfico 11. Pruebas de chi-cuadrado

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

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89

Cuadro 6. Resumen de procesamiento de casos

Casos

Válido Perdidos Total

N Porcentaje N Porcentaje N Porcentaje

¿Cree Ud. necesario que el docente debe utilizar nuevas estrategias didácticas en el aula de clase? * ¿Su Docente promueve la participación en clases haciéndolas interesantes y dinámicas relacionando la asignatura?

58 100,0% 0 0,0% 58 100,0%

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Cuadro 7. Preguntas chi cuadrado

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes de la Unidad Educativa “Martin Lutero”

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

¿cree Ud. necesario que el docente debe utilizar nuevas estrategias didácticas en el aula de clase?*¿Su docente promueve la participación en clases haciéndolas interesantes y dinámicas relacionando la asignatura? tabulación cruzada

¿Su docente promueve la participación en clases haciéndolas interesantes y dinámicas relacionando la asignatura?

Total si no

¿Cree Ud. necesario que el docente debe utilizar nuevas estrategias didácticas en el aula de clase?

si Recuento 48 7 55

% dentro de ¿cree Ud. necesario que el docente debe utilizar nuevas estrategias didácticas en el aula de clase?

87,3% 12,7% 100,0%

no Recuento 0 3 3

% dentro de ¿cree Ud. necesario que el docente debe utilizar nuevas estrategias didácticas en el aula de clase?

0,0% 100,0% 100,0%

Total Recuento 48 10 58

% dentro de ¿cree Ud. necesario que el docente debe utilizar nuevas estrategias didácticas en el aula de clase?

82,8% 17,2% 100,0%

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90

3.7.3 RESULTADOS DE LA ENCUESTA REALIZADA A LOS

DOCENTES

Pregunta 1.- Edad

Tabla 11. Rango de edad de los docentes

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentajes

1 De 20 a 30 años 3 43%

Ítem 2 De 31 a 40 años 0 0%

Nº 1 3 De 41 a 50 años 4 57%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 12. Rango de edad de los docentes

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 57% de los docentes está en un rango de edad de 41 a 50

años, mientras que un 43% de 20 a 30 años.

43%

0%

57%

Rango de edad de los docentes

De 20 a 30 años De 31 a 40 años De 41 a 50 años

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91

Pregunta 2.-Genero

Tabla 12. Genero de los docentes

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 Masculino 1 14%

Nº 2 2 Femenino 6 86%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 13. Genero de los docentes

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 86% de los docentes es de sexo femenino, mientras que el

14% lo conforman el género masculino.

14%

86%

Genero de los docentes

Masculino Femenino

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92

Pregunta 3.- Nivel de Educación

Tabla 13. Nivel de Educación

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentajes

1 Licenciatura 7 100%

Ítem 2 Maestría 0 0%

Nº 3 3 Doctorado 0 0%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 14. Nivel de Educación

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 100% de los docentes encuestados, manifiesta que su nivel de

educación es una licenciatura.

100%

0%

0%

Nivel de Educación

Licenciatura Maestría Doctorado

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93

Pregunta 4.- ¿Consideran ustedes estar capacitados en pedagogía

activa?

Tabla 14. Capacitación en pedagogía activa

Código N º Categorías Frecuencia Porcentaje

1 Totalmente en desacuerdo

0 0%

Ítem 2 En desacuerdo 1 14%

Nº 4 3 Indiferente 0 0%

4 De acuerdo 5 72%

5 Totalmente de acuerdo 1 14%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 15. Capacitación en pedagogía activa

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero

Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 72% de los docentes está de acuerdo en estar capacitado en

pedagogía activa, un 14% está totalmente de acuerdo, y otro 14 en

desacuerdo.

0%

14%

0%

72%

14%

Docentes capacitados en pedagogia activa

Totalmente en desacuerdo En desacuerdo Indiferente

De acuerdo Totalmente de acuerdo

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94

Pregunta 5.- ¿El utilizar nuevas estrategias metodológicas de

enseñanza hará que el estudiante sea más activo y participativo en el

aula de clases?

Tabla 15. Utilización de estrategias metodológicas

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 Si 7 100%

Nº 5 2 No 0 0%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 16. Utilización de estrategias metodológicas

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 100% de los docentes encuestados manifiesta que SI, al

planteamiento utilizar nuevas estrategias, harán que el estudiante sea más

activo y participativo.

Si100%

No0%

Nuevas estrategias metodológicas

Si No

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95

Pregunta 6.- ¿Considera usted importante capacitar a los docentes en

nuevas metodologías de enseñanza?

Tabla 16. Importancia capacitar docentes con nuevas metodologías

Código N º Categorías Frecuencia Porcentaje

1 Totalmente en desacuerdo

1 14%

Ítem 2 En desacuerdo 0 0%

Nº 6 3 Indiferente 0 0%

4 De acuerdo 3 43%

5 Totalmente de acuerdo 3 43%

Total 7 100% Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 17. Importancia capacitar docentes con nuevas metodologías

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: De los encuestados el 43% está totalmente de acuerdo, otro

43% de acuerdo y un 14% totalmente en desacuerdo, en lo que respecta a

capacitar a los docentes en nuevos métodos de enseñanza.

14%0%

0%

43%

43%

Capacitar a los docentes en nuevas en nuevas metodologías de enseñanza

Totalmente en desacuerdo En desacuerdo

Indiferente De acuerdo

Totalmente de acuerdo

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96

Pregunta 7.- ¿Cree usted que es necesario utilizar nuevas tecnologías

para obtener una buena calidad en el desempeño escolar?

Tabla 17. Tecnología para buena calidad escolar

Código N º Categorías Frecuencia Porcentaje

1 Nada 0 0%

Ítem 2 Poco 0 0%

Nº 7 3 Bastante 4 57%

4 Mucho 3 43%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 18. Tecnología para buena calidad escolar

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: De acuerdo al planteamiento el 57% argumenta que bastante, el

43% que mucho beneficiarían el utilizar nuevas tecnologías para obtener

una buena calidad de estudiantes.

0%

0%

57%

43%

Nuevas tecnologías para una buena calidad escolar

Nada Poco Bastante Mucho

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97

Pregunta 8.- ¿Piensa usted que es necesario un mejoramiento en el

rendimiento académico de los estudiantes?

Tabla 18. Mejorar el rendimiento académico

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 Si 6 86%

Nº 8 2 No 1 14%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 19. Mejorar el rendimiento académico

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 86% dice que SI, mientras un 14% de los encuestados

indicaron que NO, es necesario mejorar el rendimiento académico de los

estudiantes.

86%

14%

Necesidad de un mejoramiento en el rendimiento academico

Si

No

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98

Pregunta 9.- ¿Resultara viable llevar a cabo una enseñanza

individualizada en el grupo de estudiantes?

Tabla 19. Enseñanza individualizada

Código N º Categorías Frecuencia Porcentaje

1 Nada 1 14%

Ítem 2 Poco 3 43%

Nº 9 3 Bastante 3 43%

4 Mucho 0 0%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 20. Enseñanza individualizada

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: De los docentes encuestados, para la propuesta de llevar una

enseñanza individualizada en el grupo de estudiantes contestaron con un

bastante 43%, poco 43% y nada un 14%.

14%

43%

43%

0%

Enseñanza individualizada en el grupo de estudiantes

Nada

Poco

Bastante

Mucho

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99

Pregunta 10.- ¿Luego de un periodo (una semana, un mes), sus

estudiantes limitan sus capacidades y participaciones en el aula

escolar?

Tabla 20. Limitación en sus capacidades y participación

Código N º Categorías Frecuencia Porcentaje

1 Totalmente en desacuerdo

0 0%

Ítem 2 En desacuerdo 1 14%

Nº 10 3 Indiferente 1 14%

4 De acuerdo 3 43%

5 Totalmente de acuerdo 2 29%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 21. Limitación en sus capacidades y participación

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 43% está de acuerdo, 29% totalmente de acuerdo, el 14%

indiferente, y otro 14% en desacuerdo, de los docentes encuestados

estiman que los estudiantes limitan sus capacidades y participación en el

aula escolar.

0%

14%

14%

43%

29%

Estudiantes limitan sus capacidades y participaciones en el aula escolar

Totalmente endesacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente deacuerdo

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100

Pregunta 11.- ¿Considera usted que la utilización de un software

interactivo, mejorara el desarrollo de tareas?

Tabla 21. Software interactivo, mejora el desarrollo de

tareas

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 Si 7 100%

Nº 11 2 No 0 0%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 22. Software interactivo, mejora el desarrollo de tareas

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 100% de los docentes encuestados está de acuerdo con un

SI, en la utilización de un software interactivo mejorara el desarrollo de

tareas en los estudiantes.

Si100%

No0%

LA UTILIZACIÓN DE UN SOFTWARE INTERACTIVO MEJORARA EL DESARROLLO DE TAREAS EN LOS

ESTUDIANTES

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101

Pregunta 12.- ¿Cree usted que el diseño de un software interactivo,

permitirá realizar las tareas en menor tiempo?

Tabla 22. Realizar tareas en menor tiempo

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 Si 7 100%

Nº 12 2 No 0 0%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 23. Realizar tareas en menor tiempo

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 100% señalo que SI, le resulta provechoso al estudiante el

diseño de un software interactivo, en la realización de sus tareas en menor

tiempo.

100%

0%

El software interactivo permitira realizar tareas en menor tiempo

Si

No

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102

Pregunta 13.- ¿Estaría de acuerdo en la implementación de un

software interactivo para la asignatura de Lengua y Literatura?

Tabla 23. Implementación de software interactivo

Código Nº Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem 1 Si 7 100%

Nº 13 2 No 0 0%

Total 7 100%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 24. Implementación de software interactivo

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Análisis: El 100% de los docentes encuestados señalo que SI, está de

acuerdo con la implementación de un software interactivo para la

asignatura de Lengua y Literatura.

100%

0%

Software implementado para la asignatura de Lengua y Literatura

Si No

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103

Prueba de CHI CUADRADO

Cuadro 8. PRUEBAS DE CHI-CUADRADO

Valor gl

Sig. asintótica

(2 caras)

Chi-cuadrado de Pearson 7,000a 2 ,030

Razón de verosimilitud 5,742 2 ,057

Asociación lineal por lineal 1,882 1 ,170

N de casos válidos 7

a. 6 casillas (100,0%) han esperado un recuento menor que 5. El

recuento mínimo esperado es ,14.

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa “Martin Lutero” Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Gráfico 25. Prueba de chi-cuadrado

Fuente: Docentes encuestados en la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

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104

Cuadro 9. Resumen de procesamiento de casos

Casos

Válido Perdidos Total

N Porcentaje N Porcentaje N Porcentaje

¿Consideran ustedes estar capacitados en pedagogía activa? * ¿Piensa usted que hay un mejoramiento en el rendimiento académico de los estudiantes?

7 100,0% 0 0,0% 7 100,0%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Cuadro 10. Preguntas de relación chi cuadrado

¿Consideran ustedes estar capacitados en pedagogía activa?*¿Piensa usted que hay un mejoramiento en el rendimiento académico de los estudiantes? tabulación cruzada

¿Piensa usted que hay un mejoramiento

en el rendimiento académico de los

estudiantes?

Total si no

¿Consideran ustedes estar capacitados en pedagogía activa?

En desacuerdo Recuento 1 0 1

% dentro de ¿Consideran ustedes estar capacitados en pedagogía activa?

100,0% 0,0% 100,0%

De acuerdo Recuento 5 0 5

% dentro de ¿Consideran ustedes estar capacitados en pedagogía activa?

100,0% 0,0% 100,0%

Totalmente de acuerdo

Recuento 0 1 1

% dentro de ¿Consideran ustedes estar capacitados en pedagogía activa?

0,0% 100,0% 100,0%

Total Recuento 6 1 7

% dentro de ¿Consideran ustedes estar capacitados en pedagogía activa?

85,7% 14,3% 100,0%

Fuente: Encuesta realizada a los docentes de la Unidad Educativa Martin Lutero Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

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105

3.8 CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Conclusiones

Luego del análisis y resultados de datos llegamos a la conclusión:

Entorno de estudio no condicionado con herramientas didácticas y

tecnológicas, que proporcionen una interactividad, y participación de

los estudiantes.

El 90% de encuestados, entre docentes y estudiantes, ven con

entusiasmo la implementación y fortalecimiento de este software

interactivo; además de provechoso para la Unidad Educativa Martin

Lutero, será productivo para elevar el rendimiento de los

estudiantes.

Los docentes están de acuerdo en la implementación de un software

interactivo que beneficie al rendimiento de los estudiantes, a su vez

permita realizar tareas en menos tiempo, desarrollando un nivel de

concentración óptimo en el alumno.

Se pone en manifiesto, el trabajo que se realiza con el estudiante,

en el ámbito psicológico, pedagógico y social.

Resaltar la importancia que en la actualidad tienen la adquisición de

estos equipos tecnológicos, que hoy por hoy son de mucha eficacia

en las labores escolares, ya sea este utilizado por los docentes o

estudiantes.

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106

Recomendaciones

Desde el punto de vista académico pronunciaremos algunas

recomendaciones para la factibilidad del proyecto:

Limitar parámetros que pongan en manifiesto la utilización de

herramientas tecnológicas, las cuales sean interesantes y

motivacionales para el desenvolvimiento académico.

Capacitación a los docentes en tecnología virtual y a su vez

evaluaciones que permitan analizar el desenvolvimiento de los

docentes.

Debe darse el correcto uso al software interactivo, supervisado por

los docentes, y constantemente actualizar la plataforma; para de

cierta forma despertar interés por aprender la asignatura y la

utilización del programa, así como la ejecución de tareas.

Instaurar una sala de estudios de uso académico el cual sea

accesible para docentes y estudiantes, en el cual se incluya material

tangible con aplicaciones actualizadas en informática, la cual tenga

como resultado satisfacer las necesidades y problemas de los

alumnos con mayor efectividad.

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107

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

4.1 TITULO:

“DISEÑO DE UN SOFTWARE INTERACTIVO”

4.2 JUSTIFICACIÓN

De acuerdo al desarrollo de la investigación del proyecto, hemos

obtenido información importante; la cual nos permite primero enfocarnos en

la poca motivación y falta de interés de los alumnos por la lectura,

influyendo al bajo rendimiento en sus calificaciones. Como segundo

problema se observó y analizo la mala utilización que se le da a las

herramientas tecnológicas por parte de los estudiantes, en temas de

búsqueda relacionados a tareas educativas y deberes encomendados por

los docentes.

Bajo este concepto, se propone el Diseño de un Software Interactivo

educativo de manera que pueda ser incorporado, con el propósito de

incentivar a los estudiantes de décimo año de educación básica de la

Unidad Educativa Básica Martín Lutero, zona 8 distrito 5, provincia del

Guayas, Cantón Guayaquil, cuyo objetivo y beneficio sea ayudar a la a

incrementar su nivel académico en la asignatura de Lengua y Literatura,

fortaleciendo su escritura y lenguaje.

El interés de nosotros como docentes, está enfocado en realizar un

trabajo más participativo e interactivo en el proceso de enseñanza-

aprendizaje, relacionando la dinámica pedagógica entre docente-alumno;

complementando nuestros propósitos con la aplicación de tecnología

informática, logrando como resultado estudiantes innovadores en

conocimientos y más comunicativos en el aula de clases.

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108

Con la implementación de esta propuesta, también se beneficiaran los

docentes de la Unidad Educativa; permitiéndoles estar actualizados en

asuntos de desarrollo y evolución educativa; adquiriendo nuevos

conocimientos que podrán ser empleados en las asignaturas que impartan

dentro del salón de clases.

Cabe recalcar que este tipo de proyecto debe ser un compromiso no

solo para institución “Martin Lutero”, sino también para los padres de

familia, alumnos, comunidad y entorno social; planificando y proyectando

objetivos que fortalezcan a la utilidad del Software Interactivo implementado

en el plantel.

La propuesta tiene como fin, intensificar el conocimiento y conveniencia

del estudiante en su diario vivir; empleando sus destrezas y habilidades de

educación con la sociedad, destacando la calidad de estudiantes que se

forman en la Unidad Educativa “Martin Lutero”.

Este Software Interactivo, hará que el alumno trabaje y demuestre todo

su potencial, aplicando la tecnología, ilustrándose de textos, gráficos,

dibujos y animaciones multimedia, características del software adquirido e

implementado por la institución educativa.

En el tiempo real esta clase de Software Interactivo, son empleados

con más frecuencia por la instituciones educativas, a su vez es de gran

importancia, utilidad y mucha demanda en el campo educacional; para el

beneficio del estudiante y sus docentes en termino general.

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109

4.3 OBJETIVOS

4.3.1 Objetivo general

Diseñar un software interactivo para el proceso de enseñanza-

aprendizaje en la signatura de Lengua y Literatura; e incrementar el nivel

académico de los estudiantes.

4.3.2 Objetivos específicos

Utilizar un Software Interactivo en el procedimiento de enseñanza-

aprendizaje en las tareas del alumno, desarrollando habilidades

interactivas, solucionando los problemas en la asignatura de Lengua

y Literatura.

Fomentar la calidad y destrezas pedagógicas, en la asignatura de

Lengua y Literatura, aplicando la tecnología informática.

Determinar las principales tareas y aspectos funciones del Software

Interactivo; para que el estudiante le dé el uso correcto al mismo,

estimulándolo a adquirir nuevos conocimientos e incrementar su

rendimiento escolar.

4.4 ASPECTOS TEÓRICOS

Nuestra fundamentación teórica destaca la educación, facultado a la

solución de problemas que se presentan en el proceso de formación del

estudiante, desarrollando capacidades analíticas y sociables, cumpliendo

con los objetivos planteados por la unidad educativa.

Hacemos énfasis en lo teórico-práctico, enfocados en el software

interactivo, de manera que este hará participar al estudiante, supervisado

por el docente, facilitando la realización de tareas y promoviendo una

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110

investigación de estudio más productiva, permitiendo adquirir

conocimientos más duraderos.

4.4.1 Aspecto Filosófico

Este aspecto nos conlleva a una filosofía crítica y propositiva; crítica

porque observa el problema que existe en el plano educativo, y propositiva,

porque crea un nivel de conciencia en la comprensión lectora proponiendo

una solución fomentando la pedagogía activa aplicando tecnología

informática.

4.4.2 Aspecto Pedagógico

En el presente, los métodos de enseñanza pedagógicos son

innovadores, provocando en el estudiante, emplear todas sus capacidades,

utilizando todo el potencial del cerebro humano; razonando y memorizando

la información que el docente imparte.

Para el docente usar pedagogías que empleen tecnología, resulta

innovador y factible; fortaleciendo las expectativas de enseñanza,

originando que sus clases sean más dinámicas e instructivas.

La utilización de pedagogías influenciada por Software Interactivo,

relaciona el aprendizaje del alumno, con la interacción del computador;

cambiando el esquema de enseñanza haciéndolo práctico y sencillo.

4.4.3 Aspecto Sociológico

Perfeccionar aptitudes sociables en el alumno, permitirá desarrollar el

pensamiento crítico, influenciando a su crecimiento personal y profesional.

Ayudar al crecimiento personal e intelectual del estudiante, le permite ganar

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111

orientación de confianza, con la finalidad de relacionarse y comunicarse

con su entorno social.

La función laboral del docente será incitar al estudiante a realizar

trabajos grupales, fomentando la integración con los demás compañeros,

compartiendo ideas y conocimientos.

4.4.4 Aspecto legal

Constitución de la República del Ecuador

Art. 16.- Todas las personas, en forma individual o colectiva, tienen

Derecho a:

1. Una comunicación libre, intercultural, incluyente, diversa y participativa,

en todos los ámbitos de la interacción social, por cualquier medio y forma,

en su propia lengua y con sus propios símbolos.

2. El acceso universal a las tecnologías de información y comunicación.

4. El acceso y uso de todas las formas de comunicación visual, auditiva,

sensorial y a otras que permitan la inclusión de personas con discapacidad.

Art. 25.- Las personas tienen derecho a gozar de los beneficios y

aplicaciones del progreso científico y de los saberes ancestrales.

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de su vida

y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir. Las

personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad

de participar en el proceso educativo.

Art. 385.-El sistema nacional de ciencia, tecnología, Innovación y saberes

ancestrales, en el marco del respeto al ambiente, la naturaleza, la vida, las

culturas y la soberanía, tendrá como finalidad:

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112

1. Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y tecnológicos.

2. Recuperar, fortalecer y potenciar los saberes ancestrales.

3. Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la producción

nacional, eleven la eficiencia y productividad, mejoren la calidad de vida y

contribuyan a la realización del buen vivir.

4.4.5 Aspecto Tecnológico

El Software Interactivo, aplicado en la asignatura de Lengua y

Literatura; relaciona las técnicas de enseñanza-aprendizaje, con el objetivo

de facilitar las tareas en el estudiante logrando incrementar su

mejoramiento académico.

Los objetivos de nuestra propuesta se ven relacionados con los

tecnológicos empleados en la institución, garantizando el proceso de

aprendizaje a través de métodos cognitivos, generados por el uso e

interpretación del Software Interactivo.

Ilustrar la búsqueda de información e interacción en la signatura de

Lengua y Literatura, es lo que se pretende realice el estudiante, elaborando

y planificando por parte de las autoridades del plantel, una estructura clara

y precisa, que permita desarrollar en el alumno una amplia investigación a

las tareas encomendadas por parte de sus docentes; como deberes

prácticos, participaciones en clases; resolución de evaluaciones, etc.,

determinando el descubrimiento y funciones del software interactivo.

4.4.5.1 Utilidad y beneficios del software interactivo

Complementar el aprendizaje del estudiante.

Realizar trabajos didácticos en Lengua y Literatura.

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Generar actividad en el alumno, fomentando la práctica de

todas sus habilidades y destrezas.

Crear alternativas de búsqueda de información valederas.

Relacionar la creatividad e interés por parte de los estudiantes.

4.5 FACTIBILIDAD DE SU APLICACIÓN

La investigación realizada determino el problema, encontrando

falencias en el rendimiento de los estudiantes en la asignatura de Lengua

y Literatura, originado por la falta de material de apoyo, como herramientas

tecnológicas aplicadas a la pedagogía educativa.

La participación de las autoridades del plantel, personal administrativo,

docentes y representantes legales, luego de las encuestas planteadas y

con los objetivos establecidos; hacen posible la realización de este proyecto

investigativo.

De acuerdo a la exploración investigativa, manifestamos que la

aplicación de nuestro “Diseño de Software Interactivo”, es factible llevarlo a

cabo en la Unidad Educativa Martin Lutero y aplicarlo en el aula de clases,

beneficiando a estudiantes y docentes, permitiendo desarrollar destrezas

en comunicación y lenguaje.

Una de las prioridades de este proyecto es fomentar estudiantes de

calidad, innovadores, participativos y productivos. Confirmando la

factibilidad de nuestra propuesta.

Para la implementación de nuestra propuesta, detallaremos los

siguientes recursos de factibilidad para su proceso de aplicación:

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4.5.1 Factibilidad financiera

El costo de este proyecto, es financiado con recursos propios de los

investigadores, contribuyendo al progreso de la Unidad Educativa Martin

Lutero. De acuerdo a esto seleccionamos el programa más acorde para la

elaboración del software interactivo, y este fortalezca la asignatura de

Lengua y Literatura.

Una vez establecidos los esquemas del software, con la inversión y

capital inicial, determinamos la rentabilidad del proyecto, siendo los

beneficiados directos los estudiantes y docentes del plantel.

4.5.2 Factibilidad técnica

El adquirir conocimientos nos lleva a emplear técnicas didácticas que

guie al docente al proceso de formación del estudiante, diseñando métodos

teóricos-prácticos; la implementación de software facilita utilizar recursos y

materiales educacionales, cuyo propósito es fortalecer el aprendizaje,

aplicando tecnología pedagógica formativa.

La disponibilidad de material educativo tecnológico, proporcionado por

los docentes y la unidad educativa, serán un aporte de desarrollo para el

estudiante, estableciendo vínculos con los profesores encargados de la

asignatura, permitiendo lograr sus objetivos. Para el acondicionamiento del

software interactivo, la institución, ha planteado la utilización del aula de

computación, para el mejor desempeño en la asignatura de Lengua y

Literatura.

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4.5.3 Factibilidad humana

Aprender, entender y desarrollar temas de interés investigativo será

una oportunidad de crecimiento y progreso para el personal docente como

el estudiantil, encaminado hacia la implementación de proyectos

pedagógicos activo-participativo.

4.6 DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

Esta propuesta se realiza, para incrementar el rendimiento académico

de los estudiantes, fomentando la participación activa, implementando

técnicas didácticas que permitan mejorar la enseñanza-aprendizaje.

El diseño del software interactivo, se lo realiza para lograr un

esparcimiento interactivo y participativo en los estudiantes, de tal manera

que adquieran conocimientos que perduren.

Este software interactivo, cuenta con herramientas dinámicas que

impulsan al estudiante a participar en tareas más reales, relacionando el

uso correcto de las palabras; aplicando gráficos, juegos interactivos,

lecturas, comedias, además de conceptos y definiciones importantes

utilizadas en la asignatura de Lengua y Literatura.

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Imagen 1. PANTALLA PRINCIPAL DEL SOFTWARE

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Como observamos en la imagen 1, en primera plana tenemos el

nombre de Unidad Educativa Martin Lutero con su respectivo logotipo, para

ingresar al software interactivo, se lo realiza con un nombre y apellido del

estudiante que accede al diseño.

Imagen 2. BIENVENIDA E INGRESO A LA PÁGINA PRINCIPAL

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

En esta pantalla, visualizamos imágenes de las autoridades y docentes

del plantel, además de los estudiantes recibiendo clases.

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Imagen 3. DISTRIBUCIÓN DE SECCIÓN POR BLOQUE

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

El software de Lengua y Literatura, se distribuirá en 6 secciones,

denominada Bloque; las cuales comprenderán juegos interactivos, lecturas,

y demás tareas escolares.

Imagen 4. INGRESO AL BLOQUE 1

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

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Imagen 5. ELEMENTOS DEL BLOQUE 1

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Imagen 6. INFORMACIÓN DEL BLOQUE 1

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Como se observó en las imágenes N°4, N°5, y Nº6 (Ingreso, elementos,

e información del bloque 1); se muestra información del plantel, noticias,

avisos importantes, y temáticas que permitan resaltar la laboral que se

efectúa en el plan de trabajo diario.

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Imagen 7. JUEGOS INTERACTIVOS DEL BLOQUE 1

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

En esta imagen se realizan actividades de juegos interactivos para que

el estudiante comience interactuar en el software, en donde podrá

seleccionar respuesta dependiendo el tipo de actividad a realizar.

Imagen 8. INGRESO AL BLOQUE 2

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

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Imagen 9. INICIO DE ACTIVIDAD DINÁMICA

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Imagen 10. BLOQUE 2, ACCIÓN 3

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

A manera que se va interactuando con el software; el estudiante podrá

realizar actividades dinámicas en el bloque 2 (Novela policial, temas,

formato de la novela y evaluación) como se muestra en las imágenes Nº8,

Nº9, y Nº10.

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Imagen 11. INGRESO AL BLOQUE 3

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Imagen 12. INTERACCIÓN DEL BLOQUE 3

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

El Bloque 3, está relacionado a conocimientos de Lectura, así como

identificar las partes que conforman una carta y la estructura interna de la

misma, en el cual el estudiante identificara los argumentos, desarrollo y

conclusión de un escrito. (Imágenes N° 11 y N° 12).

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Imagen 13. JUEGOS INTERACTIVOS

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Terminando con el desarrollo del bloque 3, aquí el estudiante tendrá la

eventualidad de interactuar con juegos (Imagen Nº13).

Imagen 14. INGRESO AL BLOQUE 4

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

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Imagen 15. INDICAR LAS RESPUESTAS CORRECTAS

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Imagen 16. ACTIVIDADES DEL BLOQUE 4

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

En las actividades del bloque 4, (Imágenes Nº14, Nº15, y Nº16) nos

enfocamos en la interpretación lírica, donde el estudiante desarrollar las

actividades como selección de palabras y elegir las respuestas correctas.

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Imagen 17. INGRESO AL BLOQUE 5

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Imagen 18. ACTIVIDADES DEL BLOQUE 5

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

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Imagen 19. DINÁMICA PEDAGÓGICA

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

En esta sección (Imágenes Nº17, Nº18, y Nº19) se pondrá en

manifiesto el conocimiento de la Literatura, remarcando los conceptos y

acontecimientos más importantes y beneficiosos para la práctica del

estudiante. En las actividades del Bloque 5, se estimula al estudiante a

expresar su conmoción en relación a las diferentes actividades y temas de

pedagogías utilizadas.

Imagen 20. INGRESO AL BLOQUE 6

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

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Imagen 21. SUBGÉNERO TEATRAL

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Imagen 22. ACTIVIDADES DEL BLOQUE 6

Fuente: Diseño Software Interactivo Elaborado por: Miguel Calderón y Rocío León

Bloque 6, en esta última sección del software interactivo, se relaciona

términos, conceptos, juegos interactivos, y contenidos aprendidos en

concordancia a la asignatura de Lenguaje y Literatura. (Imágenes Nº20,

Nº21, Nº22).

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VISIÓN

La propuesta de nuestro Software Interactivo, tiene como finalidad

fomentar el desarrollo pedagógico y tecnológico de la institución,

reforzando las competencias de los estudiantes, resaltando la idea principal

de la unidad educativa.

MISIÓN

Nuestra misión es simplificar material de trabajo sencillo y puntual,

proporcionando el crecimiento y progreso de Unidad Educativa Martin

Lutero.

IMPACTO SOCIAL

La propuesta de nuestro proyecto, tendrá un impacto muy valorable e

influenciable en el estudiante, resaltara lo aprendido, llevándolo a emplear

de mejor manera sus conocimientos. La importancia del software,

dependerá de la utilidad y facilidad que se le dé al docente para trabajar

con este tipo de herramientas, ya que permitirá emplear pedagogías activas

y dinámicas, consiguiendo como resultado alumnos más participativos,

conscientes en desarrollar actividades educativas, sociales y familiares.

BENEFICIARIOS

Los beneficiarios directos serán los estudiantes y docentes que

conforman la Unidad Educativa Martin Lutero, reforzando sus estudios de

manera cultural y razonable; y las personas que se beneficiaran

indirectamente, serán su entorno social.

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128

4.7 CONCLUSIONES

La implementación de este Software Interactivo en la Unidad Educativa

Martin Lutero, se lo realiza con el propósito de mejorar la calidad de los

estudiantes en la asignatura de Lengua y Literatura, de forma que se

constituya en una fuente de información para los estudiantes actuales y los

futuros.

Es sustancial mantener en actividad el software.

Realizar tareas conjuntas con el docente, de manera grupal,

interactuando con los demás alumnos.

La Institución deberá fortalecer las técnicas empleadas para nutrir la

participación del docente y estudiante al aplicar el software

interactivo.

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ANEXOS

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

LICENCIATURA DE INFORMÁTICA EDUCATICA

ENTREVISTA A LA DIRECTORA DE LA UNIDAD EDUCATIVA BASICA “MARTIN LUTERO”

Nombre:

Tiempo a cargo de la Institución:

Nivel de estudio:

1.- ¿Qué tipo de estrategias metodológicas emplea la institución en lo que se refiere a

fomentar la pedagogía activa en el aula escolar?

2.- ¿Cómo evalúa Usted el desarrollo de Enseñanza-Aprendizaje de sus docentes y los

estudiantes?

3.- ¿Qué procedimiento se está implementando para mejorar el rendimiento académico en el

desempeño escolar de los estudiantes?

4.- ¿Qué estrategias metodológicas Usted cree que todos los docentes deben implementar

para mejorar el desempeño educativo?

5.- ¿Qué percepción tiene Usted acerca de las aulas virtuales, software educativo y

plataformas tecnológicas que en la actualidad se están empleando en varios establecimientos

educativos?

Firma

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

LICENCIATURA DE INFORMÁTICA EDUCATICA

ENCUESTA

Dirigida a: los estudiantes de décimo año de básica de la Unidad Educativa Martin Lutero, zona 8, distrito 5, jornada matutina, provincia del Guayas, cantón Guayaquil.

Objetivo: Determinar la influencia de la pedagogía activa en la calidad del desempeño escolar en la asignatura de Lengua y Literatura.

Instrucciones para contestar de manera correcta las preguntas: Seleccione con una (x) la respuesta correcta según su opinión

CONTROL DEL CUESTIONARIO

CARACTERÍSTICAS DE IDENTIFICACIÓN

Edad Género

VARIABLE INDEPENDIENTE

1.- ¿Participa en clases de reafirmación de conocimiento cada clase nueva?

Poco Mucho Bastante

2.- ¿Participa frecuentemente en trabajos de investigación dirigidos por su profesor?

Si No

3.- ¿En cada clase se valora los conocimientos con prácticas?

Nunca Siempre De vez en cuando

4.- ¿En las clases el docente permite que usted demuestre sus actitudes y capacidades aprendidas en su investigación?

Totalmente en desacuerdo En desacuerdo Indiferente De acuerdo Totalmente de acuerdo

VARIABLE DEPENDIENTE

5.- ¿Se realizan tareas para interpretar textos de lectura y se evalúa el desempeño? Sí No

6.- ¿Existen tareas de motivación para mejorar su desempeño escolar?

Si No

7-¿Las instalaciones del centro educativo evitan rendir al máximo en su desempeño escolar?

Nada Poco Bastante

Mucho

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PROPUESTA

8.- ¿Existen esfuerzos diferenciados para medir el desempeño escolar de los estudiantes?

Totalmente en desacuerdo En desacuerdo Indiferente De acuerdo Totalmente de acuerdo

9.- ¿Les gustaría que en las clases se utilicen software interactivo?

Si No 10.- ¿Estaría dispuesto a interactuar en tareas grupales utilizando un software interactivo?

Sí No

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

LICENCIATURA DE INFORMÁTICA EDUCATICA

ENCUESTA Dirigida a: los docentes de décimo año de básica de la Unidad Educativa Martin Lutero, zona 8, distrito 5, jornada matutina, provincia del Guayas, cantón Guayaquil.

Objetivo: Determinar la influencia de la pedagogía activa en la calidad del desempeño escolar en la asignatura de Lengua y Literatura.

Instrucciones para contestar de manera correcta las preguntas: Seleccione con una (x) la respuesta correcta según su opinión

CONTROL DEL CUESTIONARIO

Núm., de encuesta Fecha de encuesta:

CARACTERÍSTICAS DE IDENTIFICACIÓN

2.-Género 3.-Educación

1.-Edad Licenciatura Maestría Doctorado (Phd)

VARIABLE INDEPENDIENTE

4.- ¿Consideran Ustedes estar capacitados en pedagogía activa?

Totalmente en desacuerdo En desacuerdo Indiferente De acuerdo Totalmente de acuerdo

5.-¿El utilizar nuevas estrategias metodológicas de enseñanza hará que el estudiante sea más activo y participativo en el aula de clases?

Si No

6.- ¿Considera usted importante capacitar a los docentes en nuevas metodologías de enseñanza?

Totalmente en desacuerdo En desacuerdo Indiferente De acuerdo Totalmente de acuerdo

VARIABLE DEPENDIENTE

7.- ¿Cree Ud. que es necesario utilizar nuevas tecnologías para obtener una buena calidad en el desempeño escolar?

Nada Bastante

Poco Mucho

8.- ¿Piensa Usted que es necesario un mejoramiento en el rendimiento académico de los estudiantes? Si No

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9. – ¿Resultara viable llevar a cabo una enseñanza individualizada en el grupo de estudiantes?

Nada Poco

Bastante Mucho

10.- ¿Luego de un periodo (una semana, un mes), sus estudiantes limitan sus capacidades y participaciones en el aula escolar?

Totalmente en desacuerdo En desacuerdo

Indiferente De acuerdo Totalmente de acuerdo

PROPUESTA

11.- ¿Considera Usted que la utilización de un Software Interactivo mejorara el desarrollo de tareas?

Si No

12.- ¿Cree usted que el diseño de un software interactivo, permitirá realizar las tareas en menor tiempo?

Si No

13.- ¿Estaría de acuerdo en la implementación de un software interactivo para la asignatura de Lengua y Literatura?

Si No

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FOTOS

ENTREVISTA A LA DIRECTORA DE LA UNIDAD EDUCATIVA BASICA “MARTIN LUTERO”

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FOTOS

ENCUESTA A LOS ESTUDIANTES DE LA UNIDAD EDUCATIVA BASICA “MARTIN

LUTERO”

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Guayaquil, 23 de febrero del 2016

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MSc

SILVIA MOY-SANG CASTRO

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRA Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

Ciudad.-

De mis consideraciones:

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que el Proyecto Educativo con

el tema:

Influencia De La Pedagogí� ,Activa En La Calidad Del Desempe,ño Escolar En La

Asignatura De Lengua Y Literatura En Los Estudiantes De Décimo Año De Educación

Básica, De La Unida� Educativa Martin Lutero, Zona 8 Distrito 5, Provincia Del Guayas,

Cantón Guayaquil, Parroquia Tarqui, Dirección Cdla. Urbanor Mz.118 Sl.16-17, Periodo

Lectivo 2015 - 2016. Propuesta: Diseño De Un Software Interactivo.

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Elaborado por los egresados Calderón Rosado Miguel Sandy y León Murillo Rocío Jazmín,

ha sido revisado por el Sistema Detector de coincidencias AntiPlagiarism.NET, por lo que

el resultado ha sido SATISFACTORIO (95%) demostrando que cumple con las condiciones

que el mismo exige encontrarnos APTO para presentar el proyecto educativo a las

autoridades competentes. Se adjunta el documento impreso en el sistema

AntiPlagiarism.NET .

Por la atención que nos da a la presente quedamos de usted muy agradecido .

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ENCIAS DE L.\_EDUCACIÓNS!STEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENC!ALCENTRO UNIVERSITARIO MATRIZ GUAYAQUILPROYECTO EDUCATIVOPREVIO . A LA CBTE\C ÓN DEL TíTUi,..ó

BELiCENCIADO EN CIE\CIAS )E LA EOUCACIÓNMENCIÓN:INFORMÁTICA TEMA INFLUENCIA DE LA

PEDAGOGÍA ACTIVA EN LA CALIDAD DEL DESEMPEt:iO ESCOLAR EN LA ASIGNATURA

DE LENGUA Y LITERA TURA EN LOS ESTUDIANTES DE DÉCIMO AlilO DE EDUCACIÓN BÁSICA. DE LA UNIDAD EDUCATIVA MARTIN LUTERO. ZONA 8 DISTRITO 5. PROVINCIA DEL GUAYAS. CANTÓN GUAYAQUIL PARROQUIA TARQUi. DIRECCIÓN COL

A URBANOR MZ 118 SL. 16· T7. PERIODO LECTIVO 2015 • 2016PROPUESTA DISEl'lO DE UN SOFW{ARE

INTERACTIVO.AUTORES MIGUEL SANDY CALDERÓN ROSADOROCIO JAZMIN LEÓN MURILLOCONSUL TORMSC. XA

VIER TEODORO BORBOR GONZÁLEZGUAYAQUIL. 20151NTRODUCCIÓNEI propósito de este

proyecto es fortalecer !a calkiad enseñanza-aprendiza je del estudiar.te. rodeándo!o de un clima de interacción y participación que pem1ita al docente y alumnado cumplir con ladas las actividades. motivándolo a demostrar todo su potencial. permitiendo obtener excelentes resultados en su rendimiento académico.En Ecuador. para el a/io 2005. ba jo el mandato actual de! Econ. Rafael Correa. Presidente Constrtuc1onal de la República del Ecuador lanza el Plan Decena! de Educación del Ecuador (2006·2015 ) lleviindolo a la e jecución el Ministerio de Educa e

cin. efl.§:l cual el gobierno estable cambios en las políticas educa

tives: planteadas a corto y mediano plazo. con la co

nvicción de que el sistema ed

ucativo ecuatoriano prevalezca la equidad. calidad y efa:iencia, con el objetivo de __garantizar la calidad an -a educac1ó1 nacional. intercultural e inclusiva.Con la transformacíón y

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Quilo: Av. Whymper E7-37 y Alpallana. edifcio Delfos, teléfonos (593-2) 2505660/1; y en la Av. 9 de octubre 624

Y (carrión. edificio Promete, teléfonos 2569898/9. Fax: (593 2) 250905

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS TÍTULO Y SUBTÍTULO: INFLUENCIA DE LA PEDAGOGÍA ACTIVA EN LA CALIDAD DEL DESEMPEÑO ESCOLAR EN LA ASIGNATURA DE LENGUA Y LITERATURA EN LOS ESTUDIANTES DE 10MO. AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA, DE LA UNIDAD EDUCATIVA “MARTÍN LUTERO”, ZONA 8 DISTRITO 5, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA TARQUI, DIRECCIÓN CDLA. URBANOR MZ.118 SOL. 16-17, PERIODO 2015- 2016. PROPUESTA: DISEÑO DE UN SOFTWARE INTERACTIVO.

AUTOR/ES: ROCÍO JAZMÍN LEÓN MURILLO MIGUEL SANDY CALDERÓN ROSADO

REVISORES: MSC. PABLO CALDERÓN MSC. MARIO VALVERDE

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD: DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN.

CARRERA: LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: INFORMÁTICA

FECHA DE PUBLICACIÓN: (8 de Marzo del 2017)

Nº DE PÁGINAS: 147

ÁREAS TEMÁTICAS: EDUCACIÓN

PALABRAS CLAVE: ENSEÑANZA - APRENDIZAJE, PEDAGOGÍA ACTIVA, SOFTWARE INTERACTIVO.

RESUMEN: En este proyecto de investigación se quiere demostrar la influencia de la pedagogía activa, en la calidad del desempeño escolar de los estudiantes. Estudiar las debilidades del alumnado y reforzar sus conocimientos basándonos en la pedagogía Constructivista, implica un aprendizaje que permita el desarrollo del pensamiento. Este proyecto se argumenta en la elaboración de una investigación Bibliográfica y de campo. Por lo cual se obtiene información que permite enfocarse en la poca motivación y falta de interés de los alumnos por la lectura. Bajo este concepto, se propone el Diseño de un Software Interactivo Educativo de manera que pueda ser aplicado en los estudiantes de décimo año de educación básica de la Unidad Educativa Básica Martín Lutero, zona 8 distrito 5, provincia del Guayas, Cantón Guayaquil. Planteando como objetivo principal ayudar e incrementar el nivel académico de los alumnos en la asignatura de Lengua y Literatura. De acuerdo a la exploración investigativa se manifiesta que el “Diseño de Software Interactivo”, resulta factible emplearlo en el aula de clases, beneficiando a estudiantes y docentes. El uso de este Software permite madurar las destrezas en comunicación y lenguaje, lo cual relaciona el aprendizaje del alumno con la interacción del computador, cambiando el esquema de enseñanza, a más práctico y sencillo. De acuerdo al 90% de los encuestados, entre docentes y estudiantes ven con entusiasmo la implementación y fortalecimiento de este software interactivo. Se debe dar el uso correcto al software interactivo, supervisado por los docentes, para obtener como resultado satisfacer las necesidades del estudiante y solucionar los problemas de las tareas en la asignatura de Lengua y Literatura.

Nº DE REGISTRO (en base de datos): Nº DE CLASIFICACIÓN:

DIRECCIÓN URL (tesis en la web):

ADJUNTO PDF: SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES:

Teléfono: 042172564 0991950126 0989781629

E-mail:[email protected]@gmail.com

CONTACTO EN LA INSTITUCION:

Nombre: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN.

Teléfono: 042281506

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