unidad iii sistemas de razonamiento logico

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  • 7/29/2019 Unidad III Sistemas de Razonamiento Logico

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    3.4.5 CICLO DE VIDA DE UNSISTEMA DE PRODUCCION

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    LOGOwww.themegallery.com

    INTEGRANTES

    Ocampo Ake Luis Alfonso

    Chan Choc Oscar Eduardo

    Batun Poot Mario Antonio

    Sanchez Palmeros Jazmin

    Couoh Canche Mirna Minerva

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    INTRODUCCION

    El concepto de sistema de produccin se basa en la TeoraGeneral de Sistemas que fue desarrollada por el bilogo alemnVon Bertalanffy y que en esencia es una perspectiva integradoray holstica (referida al todo). La teora general de sistemas diceque los sistemas son conjuntos de componentes queinteraccionan unos con otros, de tal forma que cada conjunto se

    comporta como una unidad completa.

    Par describir y en general para entender un sistema, es comnel uso de diagramas, los que si bien no dan una visin completa,facilitan la visualizacin de las interrelaciones.

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    CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA DE PRODUCCION

    DEFINICION: Se dice que los sistemas se identifican

    como conjuntos de elementos o entidades que

    guardan estrechas relaciones entre s y que mantienen

    al sistema directo o indirectamente unido de modoms o menos estable y cuyo comportamiento global

    persigue, normalmente, algn tipo de objetivo.

    Inteligencia Artificial

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    Caractersticas de un sistema de produccin.

    El sistema mantiene una base de conocimientos conocida como memoria

    de trabajo.

    El sistema tambin mantiene una memoria de reglas independiente. stacontiene un conjunto de reglas de inferencia, de la forma p1 p2 =>act1 act2, en donde lasp1 son literales y las act1 son acciones que seemprenden cuando todas lasp1 se satisfacen.

    En cada ciclo, el sistema calcula el subconjunto de reglas cuyo ladoizquierdo se satisface con el contenido actual de la memoria de trabajo. Alo anterior se le conoce como fase de cotejo

    El sistema decide entonces cual de las reglas se va a ejecutar. A esto se le

    conoce comofase de resolucin de conflictos

    El paso final de cada ciclo en ejecutar la (s) accin (es) de la(s) regla (s) elegida (s). A esto se le conoce comofase de actuacin.

    Inteligencia Artificial

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    FASE DE COTEJO

    Se compara, para cada una de las reglas, cada elemento de la premisa con las

    sentencias en la memoria de trabajo. Para evitar reclculos que atenten contra la

    eficiencia, se puede utilizar un algoritmo tal como Rete, que se basa en dos

    suposiciones:

    La memoria de trabajo es muy

    grande y cambia poco entre cada

    ciclo. Toda la informacin que

    sigue presente en el siguiente ciclo

    se puede utilizar. Rete guarda

    informacin de los matchings

    parciales entre ciclos, de manera

    que el esfuerzo de matching

    depende de la razn de cambio de

    la memoria de trabajo en lugar de

    su tamao.

    Las condiciones de muchas

    reglas se repiten. Rete

    localiza condicionescomunes y produce un

    grafo que representa la

    memoria de produccin, en

    donde los nodos son las

    condiciones de las reglas.

    Inteligencia Artificial

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    La fase de resolucin de conflictos sirve para decir cul de las

    sugerencias se va a aceptar. A esta fase se le puede considerar como la

    estrategia de control.

    Inteligencia Artificial

    Algunas de las sugerencias que

    se han utilizado son las

    siguientes:No Duplicacin Novedad

    EspecificidadPrioridadde

    operacin

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    FASE DE ACTUACIN

    Inteligencia Artificial

    Es la fase donde se aplica el consecuente de la

    regla seleccionada, producindose el cambio

    correspondiente en la memoria de trabajo.

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