unidad de control
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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL ROMULO GALLEGOS
2do DE MEDICINA SECCION 5 (E)
VALLE DE LA PASCUA_EDO GUARICO
UNIDAD DE CONTROL
PROFESORA: BACHILLERES:
MEZA CRUZ C.I 21.312.147
CASTILLO STEPHANY C.I 20.954.505
GAMEZ MARIEVA C.I 20.683.467
MARTINEZ CARMEN
CABALLERO NERIO
JULIO DE 2011
INTRODUCCION:
La humanidad ha conocido, a partir de los cuarentas, una maquinas
llamadas computadoras u ordenadores, que son el fruto de la
evolución tecnológica de toda una historia. La computadora se ha
definido como una maquina capaz de realizar y controlar a gran
velocidad cálculos y procesos complicados. Estas maquinas se
reducen de peso y de tamaño pero crecen en capacidad y rapidez
con el paso del tiempo. En las décadas de los años ochenta, se
instalaron en las oficinas, despachos y hogares, las grandes
empresas dejaron de ser los grandes usuarios. Pero la base de
muchos de esos inventos se remonta del pasado. Hoy en día las
computadoras ha tenido grandes avances que han servido para la
utilización de estas maquinas por muchas personas y para realizar
cualquier operación de nuestra utilidad.
UNIDAD DE CONTROL
La unidad de control es el elemento que se encarga de sincronizar
las acciones que realiza cada una de las unidades funcionales de un
computador. Las funciones de la unidad de control son básicamente
dos.
Interpretación de las instrucciones: La unidad de control debe
ser capaz de decodificar los códigos de operación y los
modos de direccionamiento de las instrucciones y actuar de
forma diferente para cada uno de ellos.
Secuenciamiento de las operaciones: La unidad de control se
encarga de la temporización de las distintas operaciones
necesarias para la ejecución de cada instrucción. También
debe controlar el secuenciamiento de las instrucciones en
función de la evolución del registro contador de programa.
La función principal de la unidad de control de la UCP es dirigir la
secuencia de pasos de modo que la computadora lleve a cabo un
ciclo completo de ejecución de una instrucción, y hacer esto con
todas las instrucciones de que conste el programa. Los pasos para
ejecutar una instrucción cualquiera son los siguientes:
I. Ir a la memoria y extraer el código de la siguiente instrucción
(que estará en la siguiente celda de memoria por leer). Este
paso se llama ciclo de fetch en la literatura computacional (to
fetch significa traer, ir por).
II. Decodificar la instrucción recién leída (determinar de que
instrucción se trata).
III. Ejecutar la instrucción.
IV. Prepararse para leer la siguiente casilla de memoria (que
contendrá la siguiente instrucción), y volver al paso 1 para
continuar.
La unidad de control ejecutará varias veces este ciclo de cuatro
“instrucciones alambradas” a una enorme velocidad.
Se llama así a estas instrucciones porque no residen en memoria,
ni fueron escritas por ningún programador, sino que la maquina las
ejecuta directamente por medios electrónicos, y lo hará mientras
este funcionando (mientras este encendida) en una computadora
esa razón de cientos de miles (o incluso millones) de veces por
segundo.
UNIDAD LOGICA –ARITMETICA
La unidad aritmético lógica, también conocida como ALU (siglas en
inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula
operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y
operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo
de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj
digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al
tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el pitido
del temporizador, etc.
Por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que
están construidos dentro de los chips de microprocesadores
modernos. Por lo tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un
ALU muy complejo y potente. De hecho, un microprocesador
moderno (y los mainframes) pueden tener múltiples núcleos, cada
núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con
múltiples ALU.
Una ALU debe procesar números usando el mismo formato que el
resto del circuito digital. Para los procesadores modernos, este
formato casi siempre es la representación de número
binario de complemento a dos. Las primeras computadoras usaron
una amplia variedad de sistemas de numeración,
incluyendo complemento a uno, formato signo-magnitud, e incluso
verdaderos sistemas decimales, con diez tubos por dígito.
Las ALU para cada uno de estos sistemas numéricos tenían
diferentes diseños, y esto influenció la preferencia actual por el
complemento a dos, debido a que ésta es la representación que hace
más fácil, para el circuito electrónico de la ALU, calcular adiciones y
sustracciones, etc.
Entradas y salidas
Las entradas a la ALU son los datos en los que se harán las
operaciones (llamados operandos) y un código desde la unidad de
control indicando qué operación realizar. Su salida es el resultado
del cómputo de la operación.
En muchos diseños la ALU también toma o genera como entradas o
salidas un conjunto de códigos de condición desde o hacia un
registro de estado. Estos códigos son usados para indicar casos
como acarreo entrante o saliente.
COMPONENTES EXTERNOS DEL CPU
Interfaz ATAPI : Es un conector de 34 líneas que usan las
unidades de diskette (Floppy drivers). Se identifica en la tarjeta
madre por sus dos hileras de 17 patas machos cada uno.
Sockets de Memoria: La tarjeta madre dispone de conectores
para memoria que puede empezar alojando una cantidad de
megabytes esto con el fin de ir aumentando la capacidad de
memoria
Sockets para tarjeta de Video : En los PC antiguos había una
sola ranura AGP ahora los nuevos modelos traen doble ranura
AGP para alojar dos tarjetas de video para usar la función de
doble monitor que se ofrece desde Windows 98.
Bus : Son todos los conectores que tiene la tarjeta madre.
Bus del sistema : Es un conjunto de conectores tipo ranura que
da contactos múltiples en la puerta abierta para expandir la
PC.
Bus MCA PS/A: Sirve en la PC actuales para conectar
externamente accesorios de ingreso de datos como el mouse,
teclado y joysticks.
Bus USB : Es para conectar accesorios que por fuerza son
externos, como un escáner o una cámara de videos.
Memoria : Es un conjunto de chips donde se almacenan en
forma temporal una copia de aquella parte de los datos
contenidos en el disco duro que el usuario necesita para el
trabajo que esta haciendo en el momento.
Tarjeta de sonido : La función de sonido suele venir integrada
en la tarjeta madre de las PC, muestra en el exterior un
conector hembra de tres conectores escalonados en una sola
patas donde se conectan las bocinas.
Interfaz de entrada y salida I/O) : Es otra función de la tarjeta
madre, sirve para conectar al CPYU con componentes
externos mediante conectores de dos tipos, llamados puertos:
puertos paralelo LPT) y puerto serie COM). El puerto paralelo
se utiliza para conectar la impresora y puede usarse para
unidades de disco externas y otras cosas. El puerto serie sirve
para el mouse, modem externo, cámara y otros accesorios.
Disco Duro: Es el dispositivo de almacenamiento de datos
duraderos. Consiste en discos giratorios apilados, de material
sensible al magnetismo y cabezas de lectura y escritura.
Tarjeta de video : Su propósito es enviar a la pantalla los datos
que crean la imagen, para que el usuario pueda conocer y
controlar lo que hace la PC. Las tarjetas de video han
evolucionado aumentando su rapidez en la creación de imagen
y para hacer presentar texto y gráficos.
Tarjeta de Red: Es una placa de circuito impreso que
proporciona las capacidades de comunicación de red hacia y
desde una computadora personal.
Tarjeta madre: Es la principal tarjeta de circuito impreso de
computadora. Es la más grande y contiene montada sobre si al
chip microprocesador, las ranuras de bus para conexión de
tarjetas adicionales y los módulos de memoria.
Sockets para microprocesadores: El microprocesador es el
principal componente de la computadora, las tarjetas madre
los pueden alojar directamente en un socket especial.,
diferente a todos los demás o en una ranura.
Chipset : Es un conjunto de circuitos que usualmente vienen
integrados en un solo chip grande. Se designa con un número
de modelo que da a nivel a la tarjeta madre que lo hospeda
según sus funciones. Su función principal es como
controlador programable de líneas de interrupción al servicio
del microprocesador.
Canales DMA: La tarjeta madre tiene 8 líneas de transmisión
interna llamados canales de acceso directo (DMA)
controladores por un chip exclusivo. Sirve para que algunos
dispositivos, como el disco duro y la unidad de diskette,
tengan accesos directos a la memoria sin usar tiempo del
microprocesador.
BIOS: Es el único componente de la tarjeta madre que no
consiste de la electrónica sino de programación (software). Se
trata de un programa muy breve que prepara a la computadora
para trabajar cada vez que se enciende.
Interfaz IDE: Es otro conector y sirve para el disco duro. Los
conectores pueden tener un conector intermedio adicional
para poder conectar dos unidades de disco.
Puerto IEEE: Es un estándar multiplataforma para la entrada y
salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para
la interconexión de dispositivos digitales como cámaras
digitales y videocámaras a computadoras.
Puerto Paralelo: Un puerto paralelo es una interfaz entre una
computadora y un periférico, cuya principal característica es
que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de
byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física
para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto
paralelo podemos controlar también periféricos como focos,
motores entre otros dispositivos, adecuados para
automatización.
Conclusión:
Las diferentes memorias del sistema informático (Random Access
Memory o RAM y Read Only Memory o ROM) son componentes
fundamentales de la computadora ya que van a ser, en el caso de la
RAM, el área de trabajo donde el microprocesador va a realizar las
diferentes operaciones en que se van a descomponer los procesos
solicitados por el usuario, mientras que la ROM va a servir para
ayudar a la computadora a realizar las diferentes operaciones de
arranque del sistema informático previas a que el sistema operativo
tome el control de las diferentes tareas a realizar.
La unidad central de proceso y las memorias se conectan entre ellas
por medio del bus. El bus es un enlace de comunicaciones que
conecta todos los componentes que configuran el sistema
informático y permite la transferencia de información entre ellos.
Esta información se compone de datos y órdenes de comandos para
manipular los datos.