unidad de aprendizaje 2012 - 2da uf - sec
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7/27/2019 Unidad de Aprendizaje 2012 - 2da Uf - Sec
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PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE N 02
rea: EDUCACIN POR ELTRABAJO
Sub - rea: Computacin e Informtica Nivel: Secundaria
Ao: Primero Profesor: Pedro Rodriguez Prez Tiempo: 4,4 semanas
MEDIOSCONTENIDOS MTODOS DE APRENDIZAJE
Denominacin: El triunfo no est en vencer siempre, sino ennunca desanimarse
MS OFFICE EXCEL PROFICIENT SPECIALIST
Proyecto 05: La papa de Don Pepe (Sesin 06)(Anlisis de ventas).
Frmulas. Estilos de celdaReferencia absoluta y relativaRangos de celdas Formato de nmeroComentarios.
Proyecto 06: Tienda (Sesin 07)(Conversin de monedas y proyeccin de ventas)
Conversin. Referencia mixta
Proyecto 07: Lista de CDs (Sesin 08)WorArt Filtros Tablas rpidas Repetir filas
Desarrolla Formatos a las hojas y a las celdas
aplicando estilos para cambiar su apariencia.
Disea una factura creando frmulas con
referencias relativas y absolutas, administrandonombres de rangos de celdas para identificarlosen la hoja, aplicando formato de nmero y creandocomentarios.
Calcula equivalencias de monedas y proyeccin
de ventas creando frmulas con referencias mixtas
aplicando formatos de nmero segn el tipo dedato.
Disea una lista de canciones con tablas rpidas
insertando WordArt, ordenando la informacinsegn criterios de filtro de datos y repitiendo lasfilas del encabezado en todas las pginas.
OBJETIVOS
CAPACIDADES - DESTREZAS VALORES - ACTITUDES
Ejecucin de procesos
Realiza
Disea
Comprensin y aplicacin de tecnologas
Aplica
RESPETOActitudes:
Sigue con atencin las indicaciones y el dictado de
clase.
Escucha las intervenciones de sus compaeros.
RESPONSABILIDADActitudes:
Cumple con los proyectos oportunamente.
Trae y utiliza el material didctico requerido por el
rea de Educacin por el Trabajo.
SOLIDARIDADActitudes:
Ayuda a sus compaeros y participa en el trabajo
en equipo.
LABORIOSIDADActitudes:
Tiene disposicin y confianza en s mismo.
Tiene sentido de organizacin en sus actividades
laborales.
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PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE N 02
rea: EDUCACIN POR ELTRABAJO
Sub - rea: Computacin e Informtica Nivel: Secundaria
Ao: Segundo Profesor: Pedro Rodriguez Prez Tiempo: 4,4 semanasMEDIOS
CONTENIDOS MTODOS DE APRENDIZAJE
Denominacin: El triunfo no est en vencer siempre, sino ennunca desanimarse
COREL DRAW Y PHOTOPAINT X4 PROFICIENT
Proyecto 05: Tarjeta Personal (Sesin 06)
Texto artstico Pluma de contorno.
Proyecto 06: Marcador de Libro (Sesin 07)Texto de prrafo Capitular Edicin de imgenes.
Proyecto 07: Calendario(Sesin 08)
Relleno grade Medios artsticos Clonar. Sombra
Proyecto 08: Afiche (Sesin 09)
(Afiche Disfrutando el Per)Transformaciones sobre objetos Borde de diseo.Adaptar texto a trayecto.
Ejercicios de integracin II
Disea una tarjeta de presentacin personal
configurando el rea de trabajo y; aplicando lasherramientas Pluma, Pluma de contorno y texto.
Elabora un marcador de libros con el uso de las
herramientas Texto de prrafo, letra capitular y deedicin de imgenes.
Elabora un calendario empleando rellenos degradados,
textos artsticos y efectos de sombra.
Elabora un afiche promocional turstico del Per,
utilizando imgenes editadas y texto con un trayectodefinido.
Realiza los ejercicios de Integracin II recordando las
sesiones anteriores
OBJETIVOS
CAPACIDADES - DESTREZAS VALORES - ACTITUDES
Ejecucin de procesos
Disea
Comprensin y aplicacin de tecnologas
Elabora.
Emplea.
Realiza.
RESPETOActitudes: Sigue con atencin las indicaciones y e l dictado de
clase.
Escucha las intervenciones de sus compaeros.
RESPONSABILIDADActitudes: Cumple con los proyectos oportunamente.
Trae y utiliza el material didctico requerido por el rea
de Educacin por el Trabajo.
SOLIDARIDAD
Actitudes: Ayuda a sus compaeros y participa en el trabajo en
equipo.
LABORIOSIDADActitudes: Tiene disposicin y confianza en s mismo.
Tiene sentido de organizacin en sus actividades
laborales.
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PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE N 02
rea: EDUCACIN POR ELTRABAJO
Sub - rea: Computacin e Informtica Nivel: Secundaria
Ao: Tercero Profesor: Pedro Rodriguez Prez Tiempo: 4,4 semanasMEDIOS
CONTENIDOS MTODOS DE APRENDIZAJE
Denominacin: El triunfo no est en vencer siempre, sino ennunca desanimarse
ADOBE INDESIGN CS4
Proyecto 05: Disear un Calendario Personal (Sesin 06)
Proyecto 06: Elaborar la Portada de un CD (Sesin 07)
Proyecto 07: Diagramar un Trptico (Sesin 08)
Proyecto 08: Maquetar un catlogo de precios (Sesin 09)
Disea un calendario utilizando y modificando
marcos con vrtice y tablas.
Disea una Portada de CD utilizando seleccin de
fondo, efectos de imagen, efectos de texto yestilos a objetos.
Diagrama un Trptico con el empleo de
herramientas de configuracin, tablas, estilos decarcter y celdas.
Maqueta un Catlogo de Precios aplicando
herramientas de imagen, pluma texto en trazado yformas poligonales.
OBJETIVOS
CAPACIDADES - DESTREZAS VALORES - ACTITUDES
Ejecucin de procesos
Disea
Utiliza
Comprensin y aplicacin de tecnologas
Diagrama
Realiza
RESPETOActitudes: Sigue con atencin las indicaciones y e l dictado de
clase. Escucha las intervenciones de sus compaeros.
RESPONSABILIDADActitudes: Cumple con los proyectos oportunamente.
Trae y utiliza el material didctico requerido por el rea
de Educacin por el Trabajo.
SOLIDARIDADActitudes: Ayuda a sus compaeros y participa en el trabajo en
equipo.
LABORIOSIDADActitudes: Tiene disposicin y confianza en s mismo.
Tiene sentido de organizacin en sus actividades
laborales.
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PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE N 02
rea: EDUCACIN POR ELTRABAJO
Sub - rea: Computacin e Informtica Nivel: Secundaria
Ao: Cuarto Profesor: Pedro Rodriguez Prez Tiempo: 4,4 semanasMEDIOS
CONTENIDOS MTODOS DE APRENDIZAJE
Denominacin: El triunfo no est en vencer siempre, sino ennunca desanimarse
ADOBE INDESIGN CS4
Proyecto 05: Disear un Calendario Personal (Sesin 06)
Proyecto 06: Elaborar la Portada de un CD (Sesin 07)
Proyecto 07: Diagramar un Trptico (Sesin 08)
Proyecto 08: Maquetar un catlogo de precios (Sesin 09)
Disea un calendario utilizando y modificando
marcos con vrtice y tablas.
Disea una Portada de CD utilizando seleccin de
fondo, efectos de imagen, efectos de texto yestilos a objetos.
Diagrama un Trptico con el empleo de
herramientas de configuracin, tablas, estilos decarcter y celdas.
Maqueta un Catlogo de Precios aplicando
herramientas de imagen, pluma texto en trazado yformas poligonales.
OBJETIVOS
CAPACIDADES - DESTREZAS VALORES - ACTITUDES
Ejecucin de procesos
Disea
Utiliza
Comprensin y aplicacin de tecnologas
Diagrama
Realiza
RESPETOActitudes: Sigue con atencin las indicaciones y e l dictado de
clase. Escucha las intervenciones de sus compaeros.
RESPONSABILIDADActitudes: Cumple con los proyectos oportunamente.
Trae y utiliza el material didctico requerido por el rea
de Educacin por el Trabajo.
SOLIDARIDADActitudes: Ayuda a sus compaeros y participa en el trabajo en
equipo.
LABORIOSIDADActitudes: Tiene disposicin y confianza en s mismo.
Tiene sentido de organizacin en sus actividades
laborales.
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PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE N 02
rea: EDUCACIN POR ELTRABAJO
Sub - rea: Computacin e Informtica Nivel: Secundaria
Ao: Quinto Profesor: Pedro Rodriguez Prez Tiempo: 4,4 semanasMEDIOS
CONTENIDOS MTODOS DE APRENDIZAJE
Denominacin: El triunfo no est en vencer siempre, sino ennunca desanimarse
ADOBE FLASH CS4
Proyecto 05: Afiche Publicitario Animado II (Sesin 06)Fotogramas Interpolacin de movimiento. Alineacin deobjetos. Conversin de objetos en formas vectoriales. EfectoBrillo, Tinta y Alfa
Proyecto 06: Rotacin de la Tierra (Sesin 07)Mscaras estticas y animadas.Efectos sobre interpolacin.
Proyecto 07: Animacin de Personajes I(Sesin 08)Realiza animaciones por cuadros usando clips de pelcula.Smbolos. Smbolo Clip de Pelcula
Ejercicios de integracin II
Emplea los distintos tipos de fotogramas para realizar
animaciones con interpolacin de movimiento y conmscaras.
Crea animaciones aplicando efectos de brillo, tinta y alfa
en los smbolos interpolados sobre las escenas en l neade tiempo.
Realiza interpolaciones de movimiento con mscaras
usando objetos vectoriales e imgenes
Crea animaciones aplicando interpolacin clsica
(movimiento) y mscaras a los textos.
Realiza animaciones por cuadros usando clips de
pelcula.
Crea animaciones aplicando interpolacin de forma a los
textos y a objetos vectoriales.
Realiza los ejercicios de Integracin II recordando las
sesiones anteriores.
OBJETIVOS
CAPACIDADES - DESTREZAS VALORES - ACTITUDES
Gestin de procesos
Reconoce
Ejecucin de procesos
Crea
Comprensin y aplicacin de tecnologas
Realiza
Emplea
RESPETOActitudes: Sigue con atencin las indicaciones y e l dictado de
clase.
Escucha las intervenciones de sus compaeros.
RESPONSABILIDADActitudes: Cumple con los proyectos oportunamente.
Trae y utiliza el material didctico requerido por el rea
de Educacin por el Trabajo.
SOLIDARIDAD
Actitudes: Ayuda a sus compaeros y participa en el trabajo en
equipo.
LABORIOSIDADActitudes: Tiene disposicin y confianza en s mismo.
Muestra actitud emprendedora.
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7/27/2019 Unidad de Aprendizaje 2012 - 2da Uf - Sec
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