unidad 1
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CONTENIDO
I. Gestin de procesos con Lean Thinking
II. Identificacin y reduccin de perdidas
III. Last Planner System (LPS)
IV. Gestin de la cadena de Abastecimiento
V. Gestin de diseo
VI. Modelo de Gestin Integrada
JORGE MIRANDA GAMARRA [email protected]
Ingeniero Civil, UPRP
Master en Ciencias Coventry University, Reino Unido
Gerente de Operaciones Constructora Aesa S.A.
INTRODUCCIN
OBJETIVOS DEL CURSO
El curso se enfoca en la reduccin de las perdidas con el fin de mejorar la productividad
en todo el ciclo del proyecto, desde las etapas conceptuales del proyecto hasta la
ejecucin de obra. As mismo, se entender la aplicacin estratgica de las herramientas
Lean con modelos de integracin en todas las etapas.
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GESTIN DE PROCESOS CON LEAN THINKING
OBJETIVOS DE LA UNIDAD
En esta unidad se presentar la filosofa Lean en todas las industrias desde los conceptos y
principios y sus diferencias con los tradicionales mtodos de produccin, incluyendo los modelos de
conversiones y los modelos de flujos de produccin. Los alumnos podrn distinguir las ventajas y
desventajas de ambos modelos y aplicar tcnicas Lean para la programacin en proyectos de
edificaciones.
1940 - 1950
El empresario japons Kiichiro Toyoda y el ingeniero Taiichi Ohno
inventaron el Sistema de
Produccin Toyota (TPS) en la
bsqueda del crecimiento de valor
a los usuarios y la reduccin de los
desperdicios en el sistema de
produccin.
SISTEMA DE PRODUCCIN TOYOTA
PRODUCCIN ARTESANAL VS.
PRODUCCIN EN MASA
MINUTOS DE ESFUERZO
EN ENSAMBLAJE GM TOYOTA
HORAS POR VEHICULO 40.7 18
31 16
130 45
8.1 4.8
2 SEMANAS 2 HORAS
HORAS DE AJUSTE DE
ENSAMBLAJE POR
VEHICULO
DEFECTOS DE
ENSAMBLAJE POR 100
VEHICULOS
ESPACIO USADO POR
ENSAMBLAJE DE
VEHICULO
INVENTARIO DE PARTES
(PROMEDIO)
QU ES UN PROCESO?
Entrada Salida
Conjunto de acciones que
convierten las entradas en
salida
Proceso: Es la serie de acciones, cambios o funciones que llevan al resultado
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IDENTIFICANDO AL CLIENTE
Qu pasa con la salida del proceso?
Estos se dirigen hacia un Cliente !
Cliente externo: Son organizaciones de afuera, existe tpicamente intercambio de dinero.
Usuarios finales: Son clientes que pagan por una operacin, productos consumibles o servicios.
Cliente interno: Estn dentro de la organizacin, normalmente no hay intercambio de dinero. Proveedores, Almacn
Tarea Inventario,
esperas Decisiones
No S
Flujo de Proceso principal Flujo de afluente secundario Flujo de Informacin
Simbologa
Cliente
Cocinar salchicha
Limpiar Parar
Agregar en la lista
de compra Agregar condimentos
Almacn
Despensa
ltima
salchicha
Se
requiere
salchicha
S
S
No
No
Orden de
salchicha Orden de entrega
MAPA DE PROCESO PARA HACER
UNA SALCHICHA
MAPA DE PROCESOS PARA UN
CERCO DE OBRA
Con tu equipo desarrollar el mapa de procesos para preparar el cerco metlico de una obra
Usar las notas en Post it para los elementos procesados
Colocar los Post it en los papelgrafos Dibujar las lneas de flujos de procesos y de
informacin
No dejar de lado la simbologa
Identificar las entradas, salidas y lmites del proceso En 15 minutos deben preparar una explicacin del mapa
de procesos a toda la clase
QU ENVUELVE LOS PROCESOS?
Los procesos sirven de base para todo lo que hacemos
Los fundamentos del Lean Thinking proveen las bases del mejoramiento moderno de los procesos
Entender y mejorar los procesos es la clave para el mejoramiento de la productividad
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Especificar el Valor: Valor es definido por el cliente en trminos de productos especficos o servicios.
Identificar el flujo de Valor: Mapear todas las acciones enlazadas, procesos y funciones necesarias para transformar entradas en salidas para identificar y eliminar desperdicios.
Hacer que el valor fluya continuamente: Habiendo eliminado el desperdicio.
Dejar al cliente que jale el valor: Los clientes jalan en cascadas en todo el camino de regreso hacia el nivel ms bajo de los proveedores, habilitando la produccin Just in Time.
Buscar la perfeccin: Bsqueda del continuo proceso de mejoramiento esforzndose por la perfeccin.
CINCO PRINCIPIOS DE LEAN
THINKING VALOR AGREGADO Y PRDIDAS
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Actividades de Valor Agregado
Transforma o forma los materiales o informacin
Est bien hecho a la primera vez.
Los clientes lo quieren
Actividades que no agregan valor prdida necesaria Actividades que no agregan valor son creadas pero no pueden ser eliminadas por la
tecnologa del proceso, poltica o forma de trabajar.
Ejemplos: Coordinacin de proyectos, regulaciones, rdenes de cambio
Actividades que no agregan valor prdida pura Se consume recursos pero se crea actividades sin valor a la vista del cliente
Ejemplos: Tiempo ocioso, tiempo de espera, inventarios, trabajos rehechos,
excesivo control
PRDIDA
Todo lo que consume recursos pero no agrega valor al cliente
1. Sobreproduccin 2. Esperas 3. Inventarios
4. Movimiento 5. Esfuerzos 6. Trabajos rehechos 7. Procesamiento
QU ES EL VALUE STREAM?
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Value stream es
Todas las actividades que crean valor
Empieza con las materias primas o la informacin inicial
Termina con el cliente final /usuario
Productos o
servicios
valorado por el
cliente Materiales, diseo del producto, datos del negocio
Necesidades del cliente, requerimientos, programas
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QU ES LO QUE MUEVE AL
VALUE STREAM?
En las fbricas los materiales fluyen
En diseo y servicios la informacin fluye
En servicios humanos las personas fluyen
HACIENDO QUE EL VALOR FLUYA
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
El tiempo es una mtrica esencial para las mejoras Lean
Hay muchas maneras de tomar el tiempo
Tiempo de espera
Tiempo procesando
Tiempo del ciclo
Demanda del cliente o lead time
La clave es entender la definicin local de como debe ser medido el tiempo.
TIEMPO DE PROCESO Y TIEMPO
DE ESPERA
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Tiempo de espera
El tiempo del trabajo en proceso (WIP) es un tiempo ocioso, en colas o en almacenaje Otros nombres: Tiempo en cola, tiempo de demoras
Tiempo procesando
Tiempo en que las actividades estn siendo ejecutadas en WIP
Tiempo procesando puede consistir en el tiempo de actividades que agregan valor y
actividades que no agregan valor
Tiempo de espera Tiempo de espera ANAV AVA AVA
Tiempo Tiempo procesando
TIEMPO DE CICLO
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Es el tiempo requerido para la ejecucin de las actividades en un proceso. Puede ser medido como:
Una tarea o actividad Un grupo de tareas o actividades Un proceso Un grupo de procesos, ej.: orden del cliente a orden de entrega Tiempo del ciclo incluye el tiempo de proceso y tiempo de espera. Otros nombres: Lead time
Tiempo de espera Tiempo de espera ANAV AVA AVA
Tiempo Tiempo procesando
Tiempo del ciclo
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CARTAS DE VALOR DEL TIEMPO
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Muestra visual de la descomposicin del tiempo de un proceso definido. Los nmeros reales deben ser medidos o estimados
18 dias 13 dias 10 dias 4 dias 4 dias
Comienza el
trabajo
Termina el
trabajo
49 das
Un tiempo de ciclo extenso mejora removiendo tiempos de espera y tiempos de
actividades que no agregan valor fuera del proceso
HACIENDO UN KIT
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Combinando todos los materiales relevantes,
elementos y/o informacin en un solo paquete que
puede ser entregado al PUNTO DE USO de un
proceso.
A PRUEBA DE ERRORES
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Una forma de prevenir errores desde que ocurren y para prevenir errores que han ocurrido
moviendo aguas debajo de un proceso o causando accidentes.
Ejemplo:
Ubicar chavetas para prevenir errores de ensamblaje
Colorear los acoples para el ensamblaje
Temporizadores automticos de apagado en los aparatos
Puedes proponer otra?
QU ES UN SISTEMA PULL?
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Jalar significa que nadie produce un bien o servicio o procesa material o informacin hasta que alguien aguas abajo lo requiera
Todo el valor es jalado por el cliente final o el usuario del producto o servicio
Hay poco desperdicio inherente en el sistema Jalar
El sistema Jalar es gil y sensible a la demanda del cliente
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MOVIENDO DEL FLUJO AL JALAR
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Jalar requiere un flujo y un tiempo del ciclo predecible usando:
Takt time
Trabajo balanceado
Trabajos estndares
Flujo de pieza por pieza
Sistema Kanban
Entrega Just in Time de materiales y de informacin
Creando el Jalar:
Comienza con el cliente y trabaja hacia atrs a travs del sistema
Si el tiempo del ciclo Lead time entonces el inventario buffer es usado y puede ser jalado inmediatamente
TAKT TIME MEDIDA DE DEMANDA DEL CLIENTE
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Takt Time es
De la palabra alemana metro que establece el ritmo
Es un nmero de referencia que provee el ritmo del proceso
Takt time = Tiempo disponible
Ratio de la demanda del cliente
para el tiempo disponible
Ejemplo :
El tiempo disponible en el ao es 235 das
Hay 40 rdenes para este ao
235 / 40 = 6 das
TRABAJO BALANCEADO
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Ejemplo de Takt Time continua
Para el takt time, un producto debe ser entregado cada 6 das, pero si para construirlo demora 30 das, qu se puede hacer?
6
das
6
das
30 das
Tiempo del ciclo Takt
Time
Takt
Time
TRABAJOS ESTNDARES
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
El mejor proceso actualmente conocido, entendido y usado hoy.
Usando la mejora continua este proceso en el futuro ser mejor.
Los trabajos estndares es la clave para la repetitividad.
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FLUJO DE PIEZA POR PIEZA
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Flujo de Pieza por Pieza
Procesando una unidad a la vez.
Solo una unidad de trabajo en cada paso del proceso
Bajos niveles de inventario
Lotes y colas
Procesan mltiples unidades al mismo tiempo
Nmero de unidades de trabajo optimizan la eficiencia en cada
paso del proceso
Altos niveles de inventario
KANBAN
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Sistema visual para indicar material, partes y/o informacin que estn autorizados a moverse aguas abajo
CONTROL VISUAL
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
El control visual ayuda a identificar el status del proceso solo mirando.
Vuelve el proceso aparente para cada uno que est involucrado u observndolo
Tiene valor si es usado activamente en la gestin de procesos
BUSCANDO LA PERFECCIN
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Dejar que la demanda del cliente jale el Valor a travs del Flujo de valor.
Elimina completamente el desperdicio en el proceso
Disea y ejecuta calidad dentro del producto y servicio
Asegura la transparencia para cada involucrado
Esto es solo para una jornada No renunciar!
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LOS CINCO PORQU S DE LA PERFECCIN
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Cinco porqus pueden ser usados para determinar la causa raz o errores
Ejemplo de 5 porqus
El monumento de San Martin se est deteriorando
Porqu? Siempre lo lavan
Porqu? Las aves siempre lo ensucian
Porqu? Las aves siempre se acercan al monumento para alimentarse de las araas
Porqu? Las araas estn all para alimentarse de los mosquitos
Porqu? Los mosquitos estn presentes porque siempre dejan las luces encendidas
CONCEPTOS LEAN
Valor Perfeccin Jalar Flujo Value Stream
Valor agregado y no valor agregado
Siete tipo de prdidas
Flujo de Valor
Tiempo del ciclo
Tiempo de espera
Tiempo de procesamiento
Cartas de valor del tiempo
Takt time
Trabajo balanceado
Flujo de pieza por pieza
Trabajos estndares
Haciendo un kit
Kanban
Control visual
5S
A prueba de errores
5 porqus
LA INDUSTRIA DE LA CONSTRUCCIN Bajos niveles de productividad
Elevados costos
Deficiencias de calidad
Elevados tiempos de entrega
CARACTERSTICAS DE LA INDUSTRIA
DE LA CONSTRUCCIN
A qu nos enfrentamos ?
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CARACTERSTICAS DE LA INDUSTRIA
DE LA CONSTRUCCIN
1 Bajo nivel de polivalencia en el personal obrero.
2 Ausencia de mtodos de mejora continua. Falta de herramientas e instrumentos para el control y la
reduccin de desperdicios.
3 Alto nivel de dependencia de factores climatolgicos.
4 Personal temporario, poco identificado con la empresa y escaso nivel de capacitacin.
5 Administracin mediante gestin de control, en lugar de una gestin participativa.
CARACTERSTICAS DE LA INDUSTRIA
DE LA CONSTRUCCIN
6 Escaso inters por el principal factor de produccin que es la mano de obra, la cual est sujeta a un
elevado ndice de rotacin.
7 Falta de aplicacin de sistemas de incentivos grupales por calidad y productividad.
8 Elevado nivel de actividades carentes de valor agregado.
9 Falta de aplicacin de anlisis e ingeniera de valor a los efectos de la eliminacin de elementos y
actividades redundantes.
10 Falta de trabajo en equipo.
Alto nivel de informalidad en la construccin
Bajo nivel de industrializacin de los materiales que abastecen la construccin
Alto grado de influencia del sindicato de trabajadores y de las asociaciones de desempleados
Bajo nivel de estandarizacin
Bajo costo de la mano de obra
CARACTERSTICAS DE LA INDUSTRIA
DE LA CONSTRUCCIN
Caractersticas
COSTO DE LA MANO
DE OBRA EN EL PER Valor de mano de obra en obras civiles Convencin colectiva de trabajo
Acta final de negociacin colectiva 2012 -2013
Valor por hora normal
Clculo con 2 asignaciones escolares
A partir del 1ro de Junio 2012
CONCEPTO OPERARIO OFICIAL PEON
BASICO 6.08 5.20 4.65 DOMINICAL 1.18 0.87 0.78 BUC 1.94 1.56 1.40 MOVILIDAD 0.90 0.90 0.90 ASIG ESCOLAR 1.38 1.01 0.90 GRATIFICACION 2.11 1.76 1.58 FERIADOS 0.25 0.22 0.19 LIQUIDACION 0.91 0.78 0.70 VACACIONES 0.61 0.47 0.47
15.35 12.77 11.56
APORTES DEL EMPLEADOR
ESSALUD 9% 1.09 0.91 0.81 SCTR SALUD 1.30% 0.16 0.13 0.12 SCTR PENSIN 1.60% 0.19 0.16 0.14 ESSALUDVIDA 0.17 0.17 0.17 AP. FONDO DE PENSIONES 1% 0.12 0.10 0.09
17.09 14.24 12.89
total por HH S/: 17.09 14.24 12.89
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COSTO DE LA MANO
DE OBRA EN EL PER Valor de mano de obra en obras civiles Convencin colectiva de trabajo
Acta final de negociacin colectiva 2012 -2013
Valor por hora extra al 60%
CONCEPTO OPERARIO OFICIAL PEON
BASICO 9.72 8.32 7.44 DOMINICAL
BUC
MOVILIDAD
ASIG ESCOLAR
GRATIFICACION
FERIADOS
LIQUIDACION 1.46 1.25 1.12 VACACIONES
11.18 9.57 8.56
APORTES DEL EMPLEADOR
ESSALUD 9%
SCTR SALUD 1.30%
SCTR PENSIN 1.60%
AP. FONDO DE PENSIONES 1%
0.87 0.75 0.13 0.11 0.20 0.17 0.10 0.08
12.48 10.68
0.67 0.10 0.15 0.07 9.55
total por HH al 60% en S/: 12.48 10.68 9.55
Clculo con 2 asignaciones escolares
A partir del 1ro de Junio 2012
DEFINICIONES PRINCIPALES
VALOR
Es todo lo que ayude al cliente a alcanzar sus objetivos
Es definido por el cliente
Es generado por el constructor
PRDIDAS
Es toda aquella actividad que tiene un costo, pero que no le agrega valor al
producto terminado.
DEFINICIONES PRINCIPALES
FLUJOS DE TRABAJO
Es el movimiento de informacin y materiales a travs de la red
de unidades de produccin.
PRODUCTIVIDAD
Es la relacin entre lo producido y lo gastado en ello
PRODUCTIVIDAD = Recursos empleados
Cantidad Producida
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VALOR O PRDIDA?
CONSTRUCCIN DE EDIFICIOS
Tipos de edificaciones
Edificaciones de viviendas multifamiliares
Edificaciones de oficinas Centros Comerciales Hoteles Edificios de salud
TIPOS DE EDIFICACIONES Edificaciones de viviendas
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TIPOS DE EDIFICACIONES
Edificaciones de oficinas TIPOS DE EDIFICACIONES
Hoteles
Centros Comerciales Edificios de salud
TIPOS DE EDIFICACIONES Campamentos mineros
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PRINCIPALES PROBLEMAS EN LA
CONSTRUCCIN
1. Problemas sociales
y sindicatos
2. Deficiencia en diseos y en entrega de informacin
PRINCIPALES PROBLEMAS EN LA
CONSTRUCCIN
3. Organizaciones involucradas en la direccin,
diseo, supervisin y construccin
4. Prdidas inherentes a la produccin
PRDIDAS EN CONSTRUCCIN
Todo lo que consume recursos pero no agrega valor al cliente
1. Sobreproduccin 2. Esperas 3. Inventarios
4. Movimiento 5. Transporte 6. Trabajos rehechos 6. Procesamiento
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EVIDENCIA DE MEJORA DE RESULTADOS
EN RENDIMIENTOS
Rend. Inicial
0.70 Hh/m2 Mejora 0.49 Hh/m2
Rend. Final
30.0%
Resane de Muros Interiores para recibir papel mural
CASO UTPICO
Escenario 1
100% 100%
FLUJO DE TRABAJO
CONFIABLE
ABASTECIMIENTO DEMANDA
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ABASTECIMIENTO CONFIABLE DEMANDA VARIABLE
Escenario 2
100% 90%
INVENTARIO DE
MATERIAL
ABASTECIMIENTO DEMANDA
ABASTECIMIENTO CONFIABLE DEMANDA VARIABLE
Escenario 3
80% 70%
CRECE EL TRABAJO EN
PROCESO Y PUEDE HABER
DEMORAS POR FALTA
DE RECURSOS
ABASTECIMIENTO DEMANDA
VARIABILIDAD
Ley de ensamblaje de Operaciones
1. Nmero de componentes a ser
ensamblados
2. Variabilidad de la llegada de los
componentes
3. Falta de coordinacin entre la llegada de
componentes
El desempeo del ensamblaje de operaciones es degradado por el crecimiento de uno
de los siguientes:
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DURACIN DEL CICLO DE UN VOLQUETE
(1) Tiempo requerido por la cargadora para llenar el camin.
(2) Tiempo de transporte.
(3) Tiempo requerido para descargar ms el tiempo gastado esperando para descargar.
(4) Tiempo requerido para volver.
(5) Tiempo requerido para colocarse para ser cargado y para que la cargadora empiece a
trabajar.
Entonces, la duracin del ciclo = (1) + (2) + (3) + (4) + (5)
Tiempo de carga
Tiempo de transporte
Tiempo de descarga
Tiempo de regreso
Paradas y tiempo perdido
(1) (2) (3) (4) (5)
DURACIN DEL CICLO DE UN VOLQUETE
Ciclo de trabajo de las mquinas de transporte
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DURACIN DEL CICLO DE UN VOLQUETE
t+V
D+t+
V
D+nCms=Cmt 2
2
1
1
Donde:
n: Nmero de ciclos requeridos por la cargadora para llenar el camin
n = C1/q1 x K
C1: Capacidad del camin (m3)
q1: Capacidad de la cuchara (m3) de la cargadora
K: Factor de cuchara del cargador
Cms: Duracin del ciclo del cargador (min)
V1: Media de la velocidad del camin cargado (m/min)
V2: Media de la velocidad del camin vacio (m/min)
t1: Tiempo requerido para la descarga + tiempo de espera hasta que comienza la descarga (min)
t2: Tiempo requerido por el camin para colocarse y que el cargador lo empiece a llenar (min)
La duracin del ciclo se calcula de la siguiente forma
DEFINICIONES BSICAS
Sistemas Tipo Empujar (Push)
Un sistema que empuja la produccin asigna el trabajo basndose en la
demanda.
Sistemas Tipo Jalar (Pull)
Un sistema que jala lo hace en funcin del status del sistema, es decir solo se le
requiere de acuerdo a la planificacin operacional.
DEFINICIONES BSICAS
Capacidad de Produccin
La cantidad de trabajo que puede llevar a cabo en un determinado tiempo una
unidad de produccin.
Planificacin maestra
Planificacin general del proyecto generada antes de iniciar los trabajos de
construccin.
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PROGRAMACIN CLSICA PRODUCCIN TRADICIONAL VS
PRODUCCIN LEAN
Produccin Tradicional Lean Production
Concepto
La produccin est compuesta por
una serie de actividades de
conversin que agregan valor
La Produccin est compuesta por
flujos (no agregan valor) y
conversiones (agregan valor)
Control de Produccin Dirigido al costo de las actividades Dirigido al tiempo, costo y valor de los
flujos
Mejoramiento
Incremento de la eficiencia de las
conversiones a travs de la
utilizacin de nueva tecnologa
Eliminacin de las actividades que no
agregan valor (prdidas),
incrementando la eficiencia de las
actividades que lo generan, a travs
del mejoramiento continuo y la
implementacin de nueva tecnologa
CONTROL TRADICIONAL LA PRODUCCIN COMO FLUJO
Transporte PROCESO A Inspeccin Esperas PROCESO B Transporte CLIENTE
Los cuadros sombreados en verde corresponden a actividades que no agregan valor
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PROCESO DE TRANSFORMACIN
PRODUCTIVIDAD
PROCESO
ENTRADAS
RECURSOS
SALIDAS
PRODUCTO
MODELO DE CONVERSIN
Un proceso de produccin es la conversin de una materia prima en un producto terminado. Es la forma clsica en que se representan los trabajos individuales en la construccin. Mediante este modelo se representa el trabajo y se puede usar para planeamiento con CPM, WBS, y otros. Cada actividad se enmarca dentro de un rectngulo.
MODELO DE CONVERSIN DE
PROCESOS
Proceso de
Conversin 1
Proceso de
Conversin 4
Proceso de
Conversin 5
Proceso de
Conversin 2
Proceso de
Conversin 3
Proceso de
Conversin 6
PROGRAMACIN
CLSICA
CONVERSIN
Trabajo en
subproceso A o tarea
Trabajo en
subproceso B o tarea
MATERIA PRIMA O
INSUMOS
PROCESO DE
CONVERSIN
Materiales Equipo y
herramientas
Estructuras,
acabados, etc
PRODUCTO
Mano de
Obra
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PROGRAMACIN CLSICA
PROCESO DE
CONVERSIN A
RUTA
CRTICA
NO CONSIDERA FLUJOS, DESPLAZAMIENTOS, PARADAS, ALMACENAJES, INSPECCION, ETC
PROCESO DE
CONVERSIN C
PROCESO DE
CONVERSIN F
PROCESO DE
CONVERSIN H
PROCESO DE
CONVERSIN B
PROCESO DE
CONVERSIN E
PROCESO DE CONVERSIN D
PROCESO D E CONVERSIN G
MODELO DE FLUJO DE PROCESOS
Percibe el trabajo como un flujo de informacin compuesto por la propia conversin, la inspeccin, los
transportes y las esperas
Su principal objetivo se centra en la eliminacin de prdidas y la reduccin de tiempos de cada actividad
Permite dividir el trabajo en TP, TC y TNC con mayor facilidad
MODELO DE FLUJO DE PROCESOS
Transportes Proceso de
Conversin
Trabajo
Rehecho
Inspeccin Esperas
FILOSOFA DE OPTIMIZACIN
Costo de fallas
en calidad
Costo de actividades que
no dan valor (prdidas)
Costo de actividades que
dan valor
Visin Clsica
Visin de Calidad Nueva Filosofa de Produccin
Costo total
del proceso
Incrementar la eficiencia de los
procesos
(aislados)
Reducir el costo de las fallas en calidad e incrementar la eficiencia de los procesos
(aislados)
Reducir/eliminar actividades que no
agregan valor e incrementar
eficiencia de las actividades que si
agregan valor
Raciocinio de
Optimizacin
Costo Total del
Proceso