tutorial scratch 1 (animació)
DESCRIPTION
Tutorial per a l'aprenentatge bàsic de l'scratch És factible fer una animacióTRANSCRIPT
1
ENTORN de TREBALL
Menú superior
1. Submenú Fitxer , Edita, Comparteix
2. Finestres de treball
2
A. Programació bàsica L’ordre d’accions a seguir pel programa és el següent
� Introduir un fons per a l’escenari � Introduir els personatges � Programació
a) Fons d’escenari
o Clicar a escenari o Clicar a la pestanya Fons o Clicar a importa o Triar una de les quatre carpetes. Dole clic
o Seguidament eliminem el fons que està en blanc
b) Personatges
o Cliquem aquí
o Triem una de les 6 carpetes
o Triem un mínim de dos personatges. Seguidament eliminem el gat � Clic boto dret-esborra
3
o Alguns personatges tenen més d’un “vestit”. És a dir que poden aparèixer en diferents
posicions i són útil per representar moviment. o En aquest cas el boy4, té fins a5 vestits. Només hem d’intrduir un vestit
o Per introduir la resta de vestit al personatge cal anar a la pestanya Vestits
o Seguidament cliquem a importa i introduïm un altre vestit del mateix personatge.
o L’altre personatge que hem triat no té un altre vestit que representi moviment. En aquest cas cal crear el vestit.
� Cliquem a l’altre personatge � Cliquem a copia
4
� Ens apareix una rèplica del vestit
� Ara anem a edita i modifiquem una mica el vestit per aconseguir una altre posició de caminar
� Un cop acabades les modificacions, cliquem a D’acord o Només ens queda fer més petits els personatges. Cliquem repetides vegades sobre la
imatge amb el punter de reducció.
5
c) Posició inicial de l’animació o Situem els personatges (arrossegant-los) allà on volem
o Un dels personatges ens ha quedat ”d’esquena”. Anem a girar-lo � Clic al personatge-pestanya Vestits- Edita (en el primer vestit) � Clic a Volta horitzontalment
� Repeteix el procés per a l’altre vestit
d) Programació o Volem que els dos personatges s’apropin caminant, quan es trobin, cal que es dirigeixin
cap a la rampa del castell (que està cap a l’esquerra). Seguidament caurà una pilota per la rampa fins als personatges
o Tota l’animació començarà quan es cliqui la barra espaiadora � Progama del pesonatge de l’esquerra
• Clic al persnatge de l’esquerra • Clic a la pestanya programa • Provem el programa (clic a la
barra espaiadora) � Progama del pesonatge de la dreta
• Clic al persnatge de la dreta • Clic a la pestanya programa •
• Provem el programa (clic a la barra espaiadora)
6
� Progama dels dos personatges cap a la rampa del castell • El personatge de l’esquerra s’ha de girar
o S’han de replicar els vestits del personatge de l’esquerra i girar-ne les còpies
o Al haver-hi 4 vestits s’ha de corregir el programa del personatge de l’esquerra
� Programa que va cap a la rampa. Separem el programa en blocs (aquesta instrucció ens
permet enllaçar diferents blocs de programa) � Personatge de l’esquerra Personatge de la dreta
7
� Programa de la pilota • La introduïm • La fem petita • La situem al cap damunt de la rampa
• Al prémer la barra espaiadora la pilota encara no ha aparegut, per tant l’haurem d’amagar
• La pilota apareix quan els personatges arriben al final de la rampa • Afegim aquest extra al programa de qualsevol dels dos personatges
• Tornem al programa de la pilota
• Vestits de la pilota o Hem de copiar el vestit, esditar-lo i
girar-lo