tutorial de la herramienta para hacer animaciones "scratch"

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ESCUELA NORMAL EXPERIMENTAL DE COLOTLAN LA TEGNOLOGIA INFORMATICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES “TUTORIAL SOBRE SCRATCH” FERNANDO DE LUNA ÁVILA YESICA ESMERALDA GARCÍA FLORES. [Seleccionar fecha]

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Page 1: Tutorial de la herramienta para hacer animaciones "Scratch"

LA TEGNOLOGIA INFORMATICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES

“TUTORIAL SOBRE SCRATCH”

FERNANDO DE LUNA ÁVILAYESICA ESMERALDA GARCÍA FLORES.

[Seleccionar fecha]

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Scratch Project editorCon Scratch podemos programar nuestras propias historias interactivas, juegos y animaciones y compartir nuestras creaciones con otros en la comunidad en línea.

Scratch ayuda a los jóvenes a aprender a pensar creativamente, razonar sistemáticamente, y trabajar colaborativamente que son habilidades esenciales para la vida en el siglo XXI.

Scratch es un proyecto Lifelong Kindergarten del Laboratorio de Medios del MIT y se ofrece de forma gratuita.

¿Cuál es el rango de edad para Scratch?Aunque Scratch está principalmente diseñado para niños de 8 a 16 años, también es usado por personas de todas las edades, incluyendo niños más pequeños que pueden ser asistidos por sus padres.

scratch.mit.edu/

Uso didáctico: Esta herramienta permite crear contenidos llamativos para los niños, además de que ellos mismos pueden desarrollar su imaginación y crear sus propios proyectos.

Ventajas:

Tiene una interfaz muy sencilla lo que permite trabajar de forma indistinta con docentes y alumnos.

Los proyectos pueden trabajarse de forma colaborativa. Existen trabajos ya hechos de los cuales podemos hacer

uso en las aulas de clase. Existe una comunidad en línea donde los docentes, padres

de familia, estudiantes etc. pueden compartir recursos o

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materiales, ideas, proyectos y con base a ellos mejorar las prácticas en clase de forma innovadora.

DESCARGA: http://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

Debemos elegir la versión correcta para nuestro sistema operativo. En nuestro caso Scratch 1.4 para Windows.

Hardware necesario para usar ScratchEs necesario tener una resolución de pantalla de 800x480 o mayor. Sistema operativo Windows 2000 o más reciente.Conexión a internet si se trabajará vía online.Espacio en disco duro de 200 mb si se trabajará con la versión que requiere instalación.

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El programa lo instalaremos como cualquier otro programa, se leen los términos y condiciones, avanzamos a través del asistente de instalación y procedemos a instalarlo en el equipo.

Se instalará en unos pocos minutos

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Una vez instalado procedemos a correr nuestro programa y nos mostrará una interfaz como la siguiente:

Como podemos observar del lado izquierdo se encuentra nuestra animación en forma gráfica y del lado derecho están los operadores de nuestra animación, es decir los comandos que darán movimiento o dotarán de sonido a nuestros objetos.

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El programa cuenta con una barra de herramientas que nos permitirá crear un nuevo proyecto, guardarlo, compartir, eliminar objetos, copiar, cortar, pegar etc.

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Para comenzar a programar nuestra animación solo debemos seleccionar el objeto con el que trabajaremos e irnos al apartado de en medio donde se encuentran las funciones, elegimos la que necesitaremos y la arrastramos hacia la derecha, iremos encadenando varios comandos para que sea continua la animación.

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A nuestros objetos también les podemos agregar texto para que el mensaje que queremos transmitir sea más claro, incluso podemos grabar nuestra propia voz, tomar fotografías y utilizarlas en la animación.

Page 9: Tutorial de la herramienta para hacer animaciones "Scratch"

Si queremos agregar nuevos Objetos solamente debemos dar click en el botón Nuevo Objeto:

Y saldrá una ventana con los objetos separados por categorías

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Ya que tenemos avances en nuestro proyecto bastará con dar click en la bandera verde que se encuentra en la parte superior y comenzará a correr nuestra animación.

Page 11: Tutorial de la herramienta para hacer animaciones "Scratch"

Para terminar solo quedará irnos a la pestaña Archivo => Guardar Como y seleccionamos la ruta donde lo guardaremos y asignamos un nombre a nuestro proyecto.

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Para abrir nuestro Proyecto solo debemos dar doble click en nuestro Archivo el cual tendrá extensión sb2 (Si es que trabajamos con la versión 2 de Scratch) se abrirá el programa y podremos ver nuestra animación…

…o seguir trabajando en ella.