animació japonesa

32
Animació japonesa

Upload: pepotam

Post on 29-Nov-2014

846 views

Category:

Entertainment & Humor


7 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Animació japonesa

Animació japonesa

Page 2: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Inicis

L’animació japonesa és coneguda globalment com a Anime. Els orígens del mot se’ls disputen anglesos i francesos.

Les primeres animacions daten de l’any 1917. La història del conserge Mukuzo Imokawa de Ôten Shimokawa és considerada la primera pel·lícula d’animació (exhibida).

Altres pioners de l’època són Junichi Kouchi i Seitaro Kitayama.

Breu introducció

Page 3: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Anys 30La primera pel·lícula d’anime parlada data de l’any 1932 i es titula El món del poder i les dones, dirigida per Kenzô Masaoka.

La II Guerra MundialDegut a la II GM es promocionen molts films de propaganda. El primer llargmetratge d’animació n’és un d’ells. Momotaro el guerrer endeví dels mars, dirigit per Mitsuyo Seo. (1945)

Breu introducció

Page 4: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Blancaneu i els set nans de Walt Disney va tenir una gran influència en l’esdevenir de l’estètica i les tècniques d’animació de l’anime posterior.

Toei Animation es funda l’any 1948 i decideix produir el primer llargmetratge d’animació japonesa en color.

El conte de la serp blanca (1958) n’és el resultat.

Breu introducció

Page 5: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Osamu Tezuka, considerat per molts el “pare del manga” o el “Déu dels còmics” funda Mushi Productions.

Astro Boy, la seva primera creació, esdevé un èxit total. Després la majoria de creacions seguiran el mateix camí de reconeixement i vàlua.

Títols destacats d’aquella època són: Tetsujin 28-go, Kimba el lleó blanc, Speed Racer, La princesa cavaller o Cleopatra.

Breu introducció

Page 6: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Tècniques d’animació basades en la màxima reducció de cost.

Certs cànons visuals (majoritàriament). Ulls grans, nas casi inexistent, boca petita, cabells i ulls de tots colors,...

Molt ús de la deformació o la exageració

Tolerància de totes les temàtiques (xintoisme) i respecte a la tradició

Dilatació temporal

Característiques bàsiques

Page 7: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Karekano

A falta de pressupost, originalitat

Carecterístiques bàsiques. Exemples visuals

Page 8: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Hi ha quatre formats diferents d’anime segons el seu procés de creació i distribució:

» Sèries

» Pel·lícules

» OVAs

» ONAs

Formats

Page 9: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Les sèries són el format que està més estretament lligat amb el manga.

Generalment tenen una freqüència d’un episodi per setmana. Les temporades acostumen al voltant d’uns 25 capítols. A vegades el concepte temporada difereix de la percepció actual i occidental.

La durada típica de cada capítol és de 23 minuts. En canvi, els especials duren una hora.

Formats. Sèries

Page 10: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

L’esquema que segueix un capítol típic d’anime és el següent:

OpeningPrimera part de l’episodi1r eyecatch(Publicitat)2n eyecatchSegona part de l’episodiEnding

Formats. Sèries

Page 11: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Japó és una de les nacions més prolífiques pel que fa a la creació d’obres cinematogràfiques d’animació.

El cinema d’animació manté una relació molt directa amb les sèries d’anime i manga.

Els directors de cinema d’animació més coneguts són: Hayao Miyazaki, Katsuhiro Otomo i Mamoru Oshii.

Formats. Pel·lícules

Page 12: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

OVA és un acrònim per Original Video Animation (animació original en video). Fan referència a totes aquelles creacions d’anime que estan creades per ser llançades directament al mercat comercial sense haver estat primer exposades en els circuits televisius o cinematogràfics.

El primer OVA data del 1983 i és Dallos, dirigit per Mamoru Oshii. Va ser un fracàs.

Formats. OVA

Page 13: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

ONA és un acrònim per Original Net Animation (animació original per Internet).

Similar a la filosofia dels OVA, els ONA neixen com a nou format per adaptar-se a les exigències i gustos dels nous consumidors.

Generalment els ONA es poden veure des de la web dels creadors i, un cop estrenats per Internet, també poden ser projectats per televisió.

Formats. ONA

Page 14: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Una manera de diferenciar els diferents tipus de gèneres dins el món del manga i l’anime és l’edat dels seus consumidors.

Kodomo (per infants)Shônen (per nois joves i adolescents)Shôjo (per noies joves i adolescents)Seinen (per joves adults, en principi del gènere masculí)Josei (per noies joves i adultes)Gekiga(dedicat a temàtiques realistes per adults en general)

Gèneres

Page 15: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Shônen = Noi El shônen és el gènere dirigit, principalment, al públic

masculí jove.

La seva temàtica clàssica és el viatge iniciàtic i l’esperit de superació.

Abunden les històries de lluites i competicions. En aquest gènere també s’hi inclouen les històries de vessant

esportiva.

Gèneres. Shônen

Page 16: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Alguns exemples del shônen més clàssic són:

Bola de Drac, Naruto, Bleach, One Piece, Musculman, Pokemon, Inuyasha, Full Metal Alchemist ...

Alguns exemples del shônen més esportiu i de competició quotidiana són:

Capità Tsubasa, Cinturó Negre, Slam Dunk, Dome, Sushi el petit xef, Yakitate Japan!, Prince of tennis, ...

Altres: Quedes detingut, Ranma ½ , Gon,

Death Note, Detectiu Conan ...

Gèneres. Shônen

Page 17: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Hi ha shônen més enllà de la competició i les lluites?

Les sèries d’humor que no es centren ni tracten directament les temàtiques amoroses també entren dins del gènere.

Alguns exemples famosos són Shin chan o el Dr.Slump

Gèneres. Shônen

Page 18: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Shôjo = Noia

El shôjo és el gènere dirigit, principalment, al públic femení adolescent.

La seva temàtica està molt centrada en els sentiments dels personatges

Les protagonistes acostumen a ser noies en edat adolescent que, d’una manera o d’altra, es veuen involucrades en

alguna història amorosa

Gèneres. Shôjo

Page 19: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Dins del shôjo s’hi inclouen, igual que passa amb el gènere shônen, múltiples sub-gèneres però principalment n’hi ha tres.

El primer d’ells és de les Magical Girls. Les seves protagonistes són nenes o joves adolescents amb poders màgics, generalment atorgats per una força extraterrestre o un element exterior a elles. Alguns exemples coneguts són: Sailor Moon, Sakura la caçadora de cartes, La màgica DoReMi, ...

Gèneres. Shôjo

Page 20: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Un segon sub-gènere, molt famós a partir dels anys 70, és el dels Històries de caire europeu (sovint drames).

La Rosa de Versalles, també coneguda com a Lady Oscar, és considerada una de les històries pioneres del shôjo i de màxima influència.

Altres obres conegudes són: Heidi, Candy Candy, Georgie, ...

Gèneres. Shôjo

Page 21: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Finalment, el tercer sub gènere, i possiblement el més nombrós és aquell que ens parla de Les històries d’institut o el gènere Gakuen.

No cal que l’acció passi exclusivament a les aules però sempre hi ha una relació més o menys directa

Alguns exemples d’aquest subgènere són: Marmalade Boy, Karekano, Fruits Basket, School Rumble, Love Hina, ...

Gèneres. Shôjo

Page 22: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Música

Gèneres. Shônen vs Shôjo

Nana Beck

Page 23: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Vampirs

Gèneres. Shônen vs Shôjo

Vampire Knight Hellsing

Page 24: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Utena

Gèneres. Exemples a destacar

El detectiu Conan

Page 25: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Sakura lacaçadora de cartes - Spin off i cross-over -

Gèneres. Exemples a destacar

Page 26: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Tsubasa Reservoir Chronicles

Gèneres. Exemples a destacar

XXX Holic

Page 27: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Gèneres. Exemples visualsSamurai Champloo Samurais i hip-hop

Cowboy BebopNaus espacials a ritme de jazz

Page 28: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Indiferentment del gènere, dins l’anime hi ha 3 grans temàtiques. A vegades es tracten per separat però també és molt habitual que convisquin entre elles.

Aquestes temàtiques són les següents:

L’esperit de superacióEls robots i la intel·ligència

artificalL’adolescència

Grans temàtiques

Page 29: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Studio GhibliFundat l’any 1985. Hayao Miyazaki i Isao Takahata en són les ànimes creadores.

La majoria de pel·lícules són dirigides per Miyazaki. Aquest estiu 2010 s’entrenarà la seva 18a pel·lícula.

Tenen un estil visual molt propi que s’allunya força de l’estètica de l’anime majoritària. La natura i la fantasia acostumen a ser elements claus en les seves històries.

Pel·lícules icòniques

Page 30: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

La princesa Mononoke (1997)

Pel·lícules icòniques El viatge de Chihiro (2001)

La tomba de les cuques de llum (1988)

Page 31: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Akira (1988)Dirigida per Katsuhiro Otomo i basada en el manga del mateix autor.

Pel·lícula de culte i referència. D’estètica cyberpunk. Va suposar l’inici de la segona onada internacional de l’anime.

Va ser la primera pel·lícula d’anime amb sincronia labial

Pel·lícules icòniques

Page 32: Animació japonesa

Introducció a l’animació japonesa

Ghost in the shell (1995)Dirigida per Mamoru Oshii i basada en el manga de Masamune Shirow.

La segona part del film es va projectar a Cannes i Sitges al 2004.

Existeixen també dues sèries d’animació i tres videojocs. Film inspirador de The Matrix.

Pel·lícules icòniques