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  • 8/21/2019 TS Training PCD Modeling 160 Esp

    1/222

    Tekla Structures

    Detallado Hormign Prefabricado (PrecastConcrete Detailing)Modelado

    Manual FormacinVersin 16.0Febrero 2010

    2010 Tekla Corporation

  • 8/21/2019 TS Training PCD Modeling 160 Esp

    2/222

    2010 Tekla Corporation y sus licenciantes. Reservados todos los derechos.

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    Contenido

    TEKLA STRUCTURES 16 3

    Introduccin 13

    LECCIN 1 17

    1 Iniciar Tekla Structures. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Crear un modelo nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Abrir un modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

    3.1 Modelo creado en una versin anterior ................................................................................................ 21

    4 Grabar un modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

    4.1 Grabar un modelo con otro nombre...................................................................................................... 22

    5 Desplazarse por la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

    5.1 Zoom..................................................................................................................................................... 22

    5.2 Desplazamiento ("Pan")........................................................................................................................ 23

    5.3 Rotar ..................................................................................................................................................... 23

    6 Vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236.1 Propiedades de vista ............................................................................................................................ 23

    6.2 Visualizar .............................................................................................................................................. 25

    6.3 Crear una vista bsica .......................................................................................................................... 26

    6.4 Crear una vista superior ....................................................................................................................... 27

    6.5 Crear una vista de malla usando dos puntos ....................................................................................... 28

    6.6 Abrir, cerrar y borrar vistas con nombre ............................................................................................... 28

    6.7 Resaltar objetos.................................................................................................................................... 29

    6.8 Cambiar la representacin de parte en las vistas de modelo............................................................... 307 Botones comunes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

    LECCIN 2 33

    8 Mallas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

    8.1 Crear mallas ......................................................................................................................................... 34

    8.2 Crear una segunda malla ..................................................................................................................... 35

    8.3 Crear una malla en un plano de trabajo desplazado ............................................................................ 36

    8.4 Aadir una lnea de malla a una malla existente .................................................................................. 36

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    4 TEKLA STRUCTURES 16

    8.5 Modificar las lneas de malla................................................................................................................. 37

    9 rea de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3710 Crear vistas de plano segn las lneas de malla . . . . . . . . . . . . . 38

    LECCIN 3 4111 Eleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

    11.1 Conmutadores de eleccin ................................................................................................................... 42

    11.2 Dimensiones en la eleccin .................................................................................................................. 43

    11.3 Eleccin ortogonal................................................................................................................................. 44

    12 Mini Barra de Herramientas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

    12.1 Ejemplos de la Mini Barra de Herramientas.......................................................................................... 44

    12.2 Personalizar la Mini Barra de Herramientas ......................................................................................... 46

    13 Propiedades de parte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

    13.1 Pestaa Atributos.................................................................................................................................. 48

    13.2 Pestaa Posicin .................................................................................................................................. 49

    13.3 Modificar las propiedades de parte ....................................................................................................... 50

    14 Partes de hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

    14.1 Crear columnas de hormign................................................................................................................ 51

    14.2 Crear vigas de hormign....................................................................................................................... 51

    14.3 Crear zapatas aisladas de hormign .................................................................................................... 5214.4 Crear zapatas continuas de hormign .................................................................................................. 52

    14.5 Crear paneles de hormign................................................................................................................... 52

    14.6 Crear losas de hormign....................................................................................................................... 52

    14.7 Crear polivigas de hormign ................................................................................................................. 53

    15 Sugerencias de modelado de partes de hormign . . . . . . . . . . . 53

    15.1 Planos de contacto en unidades de colada .......................................................................................... 53

    15.2 Definir la cara superior de encofrado.................................................................................................... 54

    15.3 Orientar partes para los dibujos............................................................................................................ 55

    16 Partes de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

    16.1 Crear columnas de acero...................................................................................................................... 59

    16.2 Crear vigas de acero............................................................................................................................. 59

    16.3 Crear vigas de acero curvadas ............................................................................................................. 59

    16.4 Crear polivigas de acero ....................................................................................................................... 60

    16.5 Crear vigas de acero ortogonales......................................................................................................... 60

    16.6 Crear perfiles gemelos de acero ........................................................................................................... 61

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    TEKLA STRUCTURES 16 5

    16.7 Crear placas irregulares de acero ......................................................................................................... 61

    17 Modificaciones de las partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

    17.1 Mover puntos inicial y final .................................................................................................................... 63

    Alargar y acortar partes .................................................................................................................... 65

    17.2 Curvar partes......................................................................................................................................... 66

    17.3 Aadir huecos a partes de hormign..................................................................................................... 67

    17.4 Curvatura y alabeo de partes ................................................................................................................ 68

    18 Chaflanes de esquina. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

    18.1 Ejemplos de chaflanes .......................................................................................................................... 70

    19 Conmutadores de seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

    19.1 Filtros de seleccin................................................................................................................................ 73

    Ejemplo de filtro de seleccin ........................................................................................................... 7319.2 Ejemplo de seleccin............................................................................................................................. 74

    LECCIN 4 79

    20 Copiar y mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80

    20.1 Copiar .................................................................................................................................................... 81

    20.2 Copiar de forma lineal ........................................................................................................................... 82

    20.3 Copiar y rotar......................................................................................................................................... 82

    20.4 Copiar y espejo...................................................................................................................................... 8320.5 Copiar a otro plano ................................................................................................................................ 84

    20.6 Copiar a otro objeto ............................................................................................................................... 85

    20.7 Copiar desde otro modelo ..................................................................................................................... 85

    20.8 Mover..................................................................................................................................................... 86

    20.9 Mover de forma lineal ............................................................................................................................ 87

    20.10 Mover y rotar ......................................................................................................................................... 88

    20.11 Mover y espejo ...................................................................................................................................... 88

    20.12 Mover a otro plano................................................................................................................................. 89

    20.13 Mover a otro objeto................................................................................................................................ 89

    21 Detallar perfiles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

    21.1 Adaptar extremo parte........................................................................................................................... 90

    21.2 Cortar parte con lnea............................................................................................................................ 90

    21.3 Cortar parte con otra parte .................................................................................................................... 91

    Error slido........................................................................................................................................ 91

    21.4 Cortar parte con un polgono................................................................................................................. 92

    21.5 Tratamiento superficial .......................................................................................................................... 93

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    6 TEKLA STRUCTURES 16

    Aadir un tratamiento superficial a un rea seleccionada................................................................ 93

    21.6 Chaflanes en bordes de parte............................................................................................................... 93

    22 Tornillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

    22.1 Propiedades de tornillos........................................................................................................................ 94

    Agujeros ........................................................................................................................................... 96

    22.2 Crear un grupo de tornillos.................................................................................................................... 97

    22.3 Modificar grupos de tornillos ................................................................................................................. 98

    22.4 Insertar un grupo tornillos divididos ...................................................................................................... 98

    22.5 Crear agujeros ovalados ....................................................................................................................... 98

    22.6 Tornillos en objetos embebidos en colada............................................................................................ 99

    23 Partir y combinar partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

    23.1 Partir partes......................................................................................................................................... 100

    23.2 Combinar partes.................................................................................................................................. 101

    24 Puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101

    24.1 Crear puntos a lo largo de una lnea................................................................................................... 102

    25 Unidades de colada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

    25.1 Definir el tipo de unidad de colada...................................................................................................... 102

    25.2 Crear unidades de colada ................................................................................................................... 103

    25.3 Aadir objetos a unidades de colada.................................................................................................. 103

    25.4 Modificar unidades de colada ............................................................................................................. 10325.5 Eliminar objetos de una unidad de colada .......................................................................................... 103

    25.6 Crear vistas de unidad de colada........................................................................................................ 103

    LECCIN 5 105

    26 Modificar el rea de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

    26.1 Adaptar rea de trabajo a partes seleccionadas................................................................................. 106

    26.2 Adaptar rea de trabajo usando dos puntos ....................................................................................... 106

    26.3 Adaptar rea de trabajo a todo el modelo en vistas seleccionadas.................................................... 107

    26.4 Buscar objetos distantes ..................................................................................................................... 107

    26.5 Buscar puntos distantes...................................................................................................................... 108

    26.6 Buscar modelos de referencia distantes ............................................................................................. 108

    26.7 Ocultar las lneas del rea de trabajo ................................................................................................. 108

    27 Planos de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

    27.1 Crear planos de recorte ...................................................................................................................... 109

    27.2 Mover planos de recorte ..................................................................................................................... 109

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    TEKLA STRUCTURES 16 7

    27.3 Borrar planos de recorte...................................................................................................................... 110

    28 Plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

    28.1 Establecer plano de trabajo paralelo a un plano ................................................................................. 111

    28.2 Establecer plano de trabajo usando tres puntos ................................................................................. 111

    28.3 Establecer plano de trabajo paralelo a plano de vista......................................................................... 112

    28.4 Establecer plano de trabajo en plano superior de parte...................................................................... 112

    29 Eleccin avanzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112

    29.1 Eleccin numrica ............................................................................................................................... 112

    29.2 Coordenadas de ubicacin numrica .................................................................................................. 113

    29.3 Usar puntos de referencia temporales ................................................................................................ 114

    29.4 Bloquear coordenadas ........................................................................................................................ 114

    29.5 Ejemplos de eleccin........................................................................................................................... 115

    LECCIN 6 123

    30 Base de datos de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124

    30.1 Componentes ...................................................................................................................................... 125

    Crear componentes ........................................................................................................................ 125

    Estado de los componentes............................................................................................................ 126

    Modificar propiedades de componente........................................................................................... 126

    Grabar propiedades de componente .............................................................................................. 126

    Componentes conceptuales ........................................................................................................... 126Convertir componentes conceptuales 127

    Ejemplo........................................................................................................................................... 127

    Insertar una unin de mnsula 127

    Modificar la unin de mnsula 128

    31 Crear vistas de componente por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . 12932 Base de datos de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130

    32.1 Aadir una calidad de material ............................................................................................................ 131

    32.2 Borrar una calidad de material ............................................................................................................ 13233 Base de datos de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132

    33.1 Aadir perfiles...................................................................................................................................... 133

    33.2 Modificar perfiles ................................................................................................................................. 134

    33.3 Borrar perfiles ...................................................................................................................................... 134

    34 Perfiles paramtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

    34.1 Perfiles de hormign paramtricos...................................................................................................... 135

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    8 TEKLA STRUCTURES 16

    LECCIN 7 137

    35 Introducir informacin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13836 Cambiar entre los modos de usuario nico y multiusuario . . . . 14037 Gestin Fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140

    37.1 Dividir el modelo en fases ................................................................................................................... 142

    37.2 Filtrar fases ......................................................................................................................................... 142

    37.3 Cambiar de fase.................................................................................................................................. 142

    37.4 Tornillos en fases................................................................................................................................ 143

    38 Representar objetos en vistas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . 143

    38.1 Crear configuraciones de representacin de objetos.......................................................................... 144

    39 Comprobar el modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145

    39.1 Realizar un control de choques........................................................................................................... 145Definir juego mnimo para tornillos para control de choques ......................................................... 146

    39.2 Volar por el modelo ............................................................................................................................. 146

    39.3 Comprobar con informes..................................................................................................................... 147

    40 Consultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147

    40.1 Consultar objeto .................................................................................................................................. 148

    Consultar objeto para tornillos........................................................................................................ 148

    40.2 Consultar conjunto para unidades de colada...................................................................................... 149

    40.3 Consultar partes soldadas .................................................................................................................. 14940.4 Consultar centro de gravedad............................................................................................................. 149

    41 Medir distancias, ngulos y separaciones entre tornillos . . . . . 150

    LECCIN 8 151

    42 Componentes personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152

    42.1 Tipos de componentes personalizados............................................................................................... 152

    42.2 Desglosar componentes ..................................................................................................................... 152

    42.3 Definir componentes personalizados .................................................................................................. 152

    42.4 Exportar e importar ............................................................................................................................. 153

    43 Modelos de referencia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154

    43.1 Insertar un modelo de referencia ........................................................................................................ 154

    43.2 Ocultar un modelo de referencia......................................................................................................... 155

    43.3 Actualizar un modelo de referencia..................................................................................................... 155

    43.4 Detectar cambios en modelos de referencia....................................................................................... 155

    Ejemplo .......................................................................................................................................... 156

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    TEKLA STRUCTURES 16 9

    43.5 Gestionar modelos de referencia grandes .......................................................................................... 157

    44 Visualizador Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

    44.1 Publicar un modelo como pgina web................................................................................................. 158

    45 Tekla Structures Model Reviewer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

    45.1 Abrir un modelo en Model Reviewer ................................................................................................... 159

    LECCIN 9 161

    46 Armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162

    46.1 Armadura............................................................................................................................................. 162

    Crear una armadura........................................................................................................................ 162

    Definir un gancho o un empalme para una armadura .................................................................... 164

    Definir el espesor de recubrimiento de una armadura.................................................................... 165

    Modificar armaduras ....................................................................................................................... 165

    46.2 Grupo de armaduras ........................................................................................................................... 166

    Tipos de grupos de armaduras....................................................................................................... 166

    Crear un grupo de armaduras......................................................................................................... 168

    rea de distribucin ........................................................................................................................ 168

    Distribucin de las barras ............................................................................................................... 169

    Omitir armaduras ............................................................................................................................ 170

    46.3 Aadir armaduras a otra parte............................................................................................................. 171

    46.4 Grupo de armaduras curvado.............................................................................................................. 17146.5 Crear un grupo armaduras circular...................................................................................................... 172

    46.6 Crear una malla de armaduras............................................................................................................ 172

    46.7 Crear patrones de cordn de armaduras ............................................................................................ 173

    46.8 Ejemplo de cordn de armaduras ....................................................................................................... 175

    Crear un array o matriz de puntos.................................................................................................. 175

    Crear un cordn de armaduras para una viga................................................................................ 176

    46.9 Crear un empalme de armadura ......................................................................................................... 177

    47 Ejemplo de componente de armadura personalizado . . . . . . . 17847.1 Crear una armadura para una columna .............................................................................................. 178

    47.2 Definir un componente de armadura personalizado............................................................................ 182

    48 Sugerencias para armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18349 Componentes de armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184

    49.1 Aadir componentes de armaduras .................................................................................................... 184

    49.2 Ejemplos de componentes de armaduras ........................................................................................... 184

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    10/222

    10 TEKLA STRUCTURES 16

    LECCIN 10 189

    50 Ejemplos de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190

    50.1 Componentes de hormign................................................................................................................. 190

    Cimentacin hormign (1030) ........................................................................................................ 190

    Bloque cimentacin prefabricado (1028)........................................................................................ 191

    Consola hormign (110)................................................................................................................. 191

    Consola hormign (111)................................................................................................................. 192

    Dientes muro-muro (12) ................................................................................................................. 192

    Pilar - viga (14) ............................................................................................................................... 193

    Penetracin emparrillado (92) ........................................................................................................ 194

    Viga-viga hormign (112) ............................................................................................................... 194

    Herraje (10) .................................................................................................................................... 195

    Partes en viga (82)......................................................................................................................... 195

    Armaduras bordes (93) .................................................................................................................. 196Anclajes embebidos (8) y objetos embebidos (1008) .................................................................... 197

    Anclajes junta (31).......................................................................................................................... 198

    Abertura en muro (40).................................................................................................................... 198

    Vigas arriostradas (88 y 89) ........................................................................................................... 199

    Armadura en viga (90).................................................................................................................... 200

    Armaduras bordes (92) .................................................................................................................. 201

    Armadura longitudinal (70)............................................................................................................. 201

    Armadura viga (63)......................................................................................................................... 202

    Zapata aislada (77) ........................................................................................................................ 202Armadura extremo viga (79)........................................................................................................... 202

    Anclaje Elevacin (80).................................................................................................................... 203

    Armadura pilar redondo (82) .......................................................................................................... 203

    Armadura pilar rectangular (83) ..................................................................................................... 203

    Armadura agujero para losas y paredes (84)................................................................................. 204

    Creacin agujero y armadura (85) ................................................................................................. 204

    Barras inicio para pilar (86) ............................................................................................................ 204

    Barras inicio para zapata (87) ........................................................................................................ 205

    Barras losa (18) .............................................................................................................................. 205Malla armaduras en rea (89) ........................................................................................................ 205

    Cajas de escaleras y ascensor (90) ............................................................................................... 206

    Unin mnsula (14) ........................................................................................................................ 206

    Montaje con pasador (75) .............................................................................................................. 206

    Montaje con pasador dos lados (76).............................................................................................. 207

    Unin de talud (13) ......................................................................................................................... 207

    Escalera hormign (65) .................................................................................................................. 207

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    TEKLA STRUCTURES 16 11

    50.2 Componentes de acero ....................................................................................................................... 209

    Placa de unin (144)....................................................................................................................... 209

    Unin inclinada (41)........................................................................................................................ 210

    Cantonera (40)................................................................................................................................ 210

    Placas de unin (14)....................................................................................................................... 211

    Placa base (1004)........................................................................................................................... 211

    Placa base (1029)........................................................................................................................... 211

    Rigidizadores (1003)....................................................................................................................... 213

    Saliente U (1011)............................................................................................................................ 213

    Placa de unin (1002)..................................................................................................................... 213

    Soldadura montante (85) ................................................................................................................ 214

    Agujeros en pilar - Manlock (1032)................................................................................................. 214

    Agujeros en viga - Manlock (1033) ................................................................................................. 215

    Matriz de objetos (29) ..................................................................................................................... 215

    LECCIN 11 219

    51 Uso de la Ayuda de Tekla Structures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220

    51.1 Abrir la Ayuda de Tekla Structures...................................................................................................... 220

    51.2 Explorar los temas de la Ayuda por contenido .................................................................................... 220

    51.3 Buscar temas de la Ayuda usando el ndice ....................................................................................... 220

    51.4 Busqueda de temas de la Ayuda......................................................................................................... 221

    Ver los resultados de la bsqueda.................................................................................................. 221

    Usar filtros de bsqueda................................................................................................................. 222

    51.5 Guardar los temas favoritos de la Ayuda ............................................................................................ 222

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    IntroduccinTekla Structures es un software BIM (Modelado de Informacin de Construccin) que permitela creacin y gestin de modelos estructurales 3D de detallado preciso y una gran capacidad deconstruccin independientemente de la complejidad material o estructural. Los modelos deTekla se pueden utilizar para abarcar todo el proceso de construccin desde el diseoconceptual hasta la fabricacin, montaje y gestin de la construccin.

    El modelo estructural 3D incluye la geometra y el diseo de la estructura, as como toda lainformacin sobre los perfiles y secciones transversales, tipos de unin, materiales, anlisisestructural, etc. Los dibujos e informes de Tekla Structures estn integrados con los modelos.Por lo tanto, las dimensiones y las marcas siempre son correctas. Los dibujos y los informes se

    pueden crear en cualquier fase del proyecto y actualizarse segn los cambios del modelo.

    Tekla ayuda a todos los nuevos usuarios de Tekla Structures a empezar y a mantener sudesarrollo. Nuestro curso de formacin bien diseado es el punto de partida para el software deTekla Structures y ayuda a maximizar el uso de Tekla Structures para aprovechar todo su

    potencial. Durante el curso de formacin bsico, aprender los principios bsicos de Tekla

    Structures. Cada da de formacin contiene varios ejercicios para que aprenda a aplicar lo queha estudiado en la teora. El instructor mostrar la solucin correcta a cada ejercicio. Puedeplantear preguntas libremente al instructor para asegurarse de que ha entendido cada puntocorrectamente.

    Este manual de formacin est pensado para usarse durante un curso de formacin de TeklaStructures bsico, pero tambin puede usarlo despus de dicho curso. Adems, Tekla

    proporciona material de aprendizaje en lnea para que los usuarios puedan saber cmoaprovechar las mejoras de la versin y adaptarse al uso de las nuevas funciones.

    El siguiente material de aprendizaje y de consulta est disponible en la Extranet de Tekla(https://extranet.tekla.com) para todos nuestros clientes con un contrato de mantenimientovlido. Cuando el material tambin est disponible en el software Tekla Structures a travs delmen de ayuda, se indica por separado.

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    14 TEKLA STRUCTURES 16

    Tipo Material Idioma Ubicacin

    Manuales deformacin

    Detallado Acero,Modelado

    Ingls, francs,alemn, holands,italiano, espaol,

    ruso, japons,chino

    Extranet:

    Self-learning > Manuals & instructionsDetallado Acero,Dibujos

    DetalladoHormignPrefabricado,Modelado

    DetalladoHormignPrefabricado,Dibujos

    Ingeniera,Modelado

    Ingeniera, DibujosGestinConstruccin

    DetalladoHormign In Situ,Modelado

    Ingls

    DetalladoHormign In Situ,Dibujos

    Documentacin delproducto

    Fichero de ayuda Ingls, francs,alemn, holands,italiano, espaol,

    ruso, japons,chino

    Ayuda > Ayuda Tekla Structures

    Manuales enformato PDF

    Extranet:

    Self-learning > Manuals & instructionsNovedades Ayuda > Novedades

    Gua rpida dereferencia de TeklaStructures

    Extranet:

    Self-learning > Manuals & instructions

    Mtodos abreviadosde teclado

    Extranet:

    Self-learning > Manuals & instructions

    Vdeos y tutoriales Primeros Pasos conTekla Structures -Tutorial Interactivo

    Ingls, finlands,sueco, alemn,holands, francs,espaol, italiano,

    ruso, japons,chino

    Ayuda > Centro Aprendizaje > PrimerosPasos con Tekla Structures

    Extranet:

    Self-learning > Interactive tutorials & videos

    http://www.tekla.com/firststeps

    Vdeos dePrincipales NuevasFunciones

    Ingls, alemn,holands, francs,espaol, italiano,ruso, japons,chino

    Ayuda > Centro Aprendizaje > PrincipalesNuevas Funciones

    Extranet:

    Self-learning > Interactive tutorials & videos

    http://www.tekla.com/topnewfeatures

    Ms vdeos ytutoriales

    Ingls Extranet:

    Self-learning > Interactive tutorials & videos

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    TEKLA STRUCTURES 16 15

    Otro material deconsulta

    Lista decomprobacin deinicio

    Ingls Extranet:

    Self-learning > Start-up checklist

    Preguntas

    Frecuentes (FAQ)

    Extranet:

    Self-learning > Questions & answers

    Foro Discusin Extranet:

    Discussion Forum

    InformacinProducto

    Ingls, francs,alemn, japons,chino

    Extranet:

    Product

    Tipo Material Idioma Ubicacin

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    LECCIN

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    LECCIN 1En esta leccin aprender lo siguiente:

    cmo iniciar Tekla Structures cmo crear, abrir y grabar un modelo cmo moverse por el modelo qu son las vistas y cmo se crean cmo usar los botones comunes de los cuadros de dilogo

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    LECCIN

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    Crearunmodelonuevo

    1 Iniciar Tekla Structures

    1. Haga clic en el botn Iniciode Windows.

    2. Haga clic enTodos los programas

    .3. Vaya al elemento de men Tekla Structures 16.0y haga clic en Tekla Structures 16.0.Se abre el cuadro de dilogo Tekla Structures - Login.

    4. En el cuadro de dilogo, seleccione la licencia, la funcin y el entorno que desee utilizar.5. Haga clic en OKpara iniciar Tekla Structures.

    2 Crear un modelo nuevo

    Cuando se inicia Tekla Structures, se abre el cuadro de dilogo Aprender Tekla Structures. Elcuadro de dilogo contiene enlaces tiles a tutoriales y guas rpidas, por ejemplo.

    Para crear un modelo nuevo:

    1. Haga clic en Crear un modelo nuevoen el cuadro de dilogo Aprender TeklaStructureso haga clic en Fichero > Nuevo....Se abre el cuadro de dilogo Nuevo.

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    Crearunmodelonuevo

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    2. Introduzca el nombre del modelo en el cuadro Nombre modelo.

    3. Defina la carpeta en la que desea grabar el modelo.Por defecto, Tekla Structures graba los modelos en la carpeta..\TeklaStructuresModels. Si desea grabar el modelo en otra carpeta, haga clicen Examinar...para buscar la carpeta del modelo.

    4. En la lista Tipo modelo, seleccione Usuario nicoo Multiusuario.Si selecciona Multiusuario, introduzca el nombre del servidor.

    5. Haga clic en OK.

    Tekla Structures crea una vista 3D con las propiedades de vista estndar.

    No utilice caracteres especiales ( / \ . ; : | ) en los nombres de modelo.

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    Abrirunm

    odelo

    3 Abrir un modelo1. Haga clic en Fichero > Abrir..., o en el icono .

    Se abre el cuadro de dilogo Abrir.

    La informacin de las columnas Diseadory Descripcinprocede delcuadro de dilogo Propiedades Proyecto.

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    Abrirunm

    odelo

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    2. Seleccione el modelo.Por defecto, Tekla Structures busca los modelos en la carpeta..\TeklaStructuresModels. Si el modelo se encuentra en otra carpeta, haga clicen Examinar...para buscar la carpeta de modelo o use la lista Buscar encon lascarpetas usadas recientemente.

    3. Haga clic en OKpara abrir el modelo.

    3.1 Modelo creado en una versin anterior

    Tekla Structures muestra una advertencia cuando abre un modelo que se cre en una versin deTekla Structures anterior.

    Puede abrir el modelo si hace clic en OK.

    Si edita el modelo y desea grabarlo, aparece la siguiente advertencia:

    Dispone de dos opciones:

    Si hace clic en S, el modelo se graba y ya no se podr abrir con la versin de TeklaStructures anterior.

    Si hace clic en No, el modelo no se graba. Puede abrir y editar el modelo con la versin deTekla Structures en que se cre inicialmente.

    La lista Nombre modelocontiene los modelos usados recientemente.

    Se recomienda completar los modelos que se hayan iniciado utilizandola versin de Tekla Structures en la que se iniciaron. Puede que loscomponentes personalizados y dibujos creados en una versin anteriorno funcionen correctamente en la nueva versin de Tekla Structures.

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    Grabarun

    modelo

    4 Grabar un modelo

    Tekla Structures le pide que grabe el modelo abierto al cerrar Tekla Structures. Tambin deberagrabar el modelo peridicamente para evitar la prdida del trabajo. La funcin Autograbartambin graba automticamente el trabajo a intervalos peridicos.

    Para grabar el modelo, haga clic en Fichero > Grabar, o bien haga clic en . TeklaStructures graba el modelo y en la barra de estado aparece el mensaje Base de datosguardada.

    4.1 Grabar un modelo con otro nombre

    Para grabar una copia de un modelo con otro nombre:

    1. Haga clic en Fichero > Grabar Como...para abrir el cuadro de dilogo Grabar como.2. Introduzca el nuevo nombre de modelo en el cuadro Nombre modelo.3. Si desea grabar el modelo en otra carpeta, haga clic en Examinar...para buscar la

    carpeta.4. En el cuadro de dilogo Grabar como, haga clic en OKpara grabar el modelo.

    5 Desplazarse por la vista

    Existen varias herramientas que puede utilizar para cambiar lo que ve en una vista. En estetema se explican algunas de ellas.

    5.1 Zoom

    Los comandos de zoom permiten centrarse en una determinada rea o alejarse para obtener unavista ms amplia.

    Utilice la rueda del ratn para acercar y alejar el modelo: desplcese hacia delante paraacercarse y hacia atrs para alejarse.

    Tambin puede hacer zoom haciendo clic en Vista > Zoomy seleccionando una opcin.

    La funcin Autograbargraba automticamente el modelo y los dibujosa intervalos definidos. Para definir el intervalo para autograbar, haga clicen Herramientas > Opciones > Opciones... > General.

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    Vistas

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    5.2 Desplazamiento ("Pan")

    Para efectuar el desplazamiento, mantenga pulsado el botn central del ratn. Cuando elpuntero cambie a un smbolo de mano, haga clic y arrastre el modelo para moverlo a cualquierparte de la ventana de la vista.

    Para activar o desactivar el Botn Central Pan, haga clic en Herramientas > Opciones >Botn Central Pano Mays + M. Hay una marca de verificacin junto a la opcin de mencuando Botn Central Pan est activo.

    5.3 Rotar

    1. Para definir el centro de rotacin, utilice el mtodo abreviado de teclado V.2. Seleccione el centro de rotacin.3. Mantenga pulsada la tecla Ctrly arrastre con el botn central del ratn para rotar el

    modelo.

    6 Vistas

    Una vista es una representacin de un modelo desde una ubicacin especfica. Cada vista sepresenta en su propia ventana, en Tekla Structures. Existen varios tipos de vistas. Por ejemplo,puede crear vistas

    de todo el modelo de partes y componentes seleccionados de conjuntos y unidades de colada seleccionados segn las lneas de malla

    6.1 Propiedades de vista

    Para definir las propiedades de una vista, haga clic en Vista > Propiedades Vista.... Se abre elcuadro de dilogo Propiedades Vista.

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    Vistas

    El cuadro de dilogo Propiedades Vistacontiene las siguientes opciones:

    Opcin Descripcin

    Nombre Nombre de la vista. Debe asignar a una vista un nombrenico si necesita abrirla en sesiones posteriores. Al salir delmodelo, Tekla Structures slo graba las vistas con nombre.

    ngulo Alterna entre 3Dy Plano.

    Proyeccin Alterna entre la proyeccin Ortogonaly Perspectiva. Lasopciones solamente estn disponibles en el tipo de vistarender.

    Rotacin alrededor de Z ngulo de rotacin alrededor del eje z.

    Rotacin alrededor de X ngulo de rotacin alrededor del eje x.

    Tipo vista El tipo de vista define el aspecto de la vista. Las opciones detipo de vista son Rendery Estructura alambre.

    Color y transparencia

    en todas las vistas

    Configuraciones de color y transparencia que se aplican a los

    grupos de objetos en todas las vistas.Profundidad vista:Arriba

    Profundidad de la vista hacia arriba respecto al plano de lavista. Los objetos dentro de la profundidad visualizada ydentro del rea de trabajo son visibles en el modelo.

    Profundidad vista:Abajo

    Profundidad de la vista hacia abajo respecto al plano de lavista. Los objetos dentro de la profundidad visualizada ydentro del rea de trabajo son visibles en el modelo.

    Visibilidad de tipos deobjetos

    Define la visibilidad y la representacin de los tipos deobjeto.

    Grupo de objetosvisible

    Define la visibilidad de los grupos de objetos.

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    6.2 Visualizar

    Las configuraciones de visibilidad y representacin de los tipos de objeto se puede definir en elcuadro de dilogo Visualizar. Para abrir el cuadro de dilogo Visualizar, haga clic en Vista >Propiedades Vista...y, a continuacin, haga clic en Visualizar...en el cuadro de dilogo

    Propiedades Vista.El cuadro de dilogo Visualizarcontiene las pestaas Configuracionesy Avanzado.

    PestaaConfiguraciones

    Puede definir la visibilidad de los tipos de objeto en la pestaa Configuraciones. Tambinpuede definir las configuraciones de representacin de las partes y componentes de modelo.

    La opcin Rpidoes el modo de representacin recomendado para tornillos. Esta opcinaumenta considerablemente la velocidad de visualizacin y consume menos memoria delsistema. La opcin Rpidomuestra el eje y una cruz para representar la cabeza del tornillo.Exactomuestra tornillos, arandelas y tuercas como slidos.

    PestaaAvanzado

    Puede definir la visibilidad de lnea central de parte, lnea de referencia de parte, etiqueta departe y texto de unin en la pestaa Avanzado.

    Tambin puede definir el tamao de los puntos en las vistas. En modeloaumenta el tamao depunto en la pantalla al acercar. Metras que En vistano lo aumenta.

    En ocasiones, el rea de trabajo del modelo puede ser enorme debido aque los puntos se posicionan lejos del origen del modelo. Para encontrarfcilmente estos puntos para eliminarlos, cambie el valor de Tamaopuntoa 1000 o 1500.

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    6.3 Crear una vista bsica

    Las vistas bsicas son las paralelas a los planos bsicos globales, es decir, xy, xz y zy. En lasvistas bsicas, dos ejes siempre definen el plano de vista y aparecen en el nombre de plano. Eltercer eje es perpendicular al plano de vista. No aparece en el nombre de plano. En la vista de

    plano bsica, el modelo se muestra desde la direccin del tercer eje.

    Para crear una vista bsica:

    1. Haga clic en Vista > Crear Vista Modelo > Vista Bsica...o .

    Se abre el cuadro de dilogo Crear vista bsica.

    2. Seleccione el plano paralelo al plano de vista.

    3. Introduzca la coordenada de nivel del plano de vista.

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    4. Haga clic en Crear.

    Tekla Structures crea la vista bsica. En la vista se usan las propiedades activas del cuadro dedilogo Propiedades Vista.

    6.4 Crear una vista superior1. Haga clic en Vista > Propiedades Vista...para abrir el cuadro de dilogo Propiedades

    Vista.2. Seleccione vista_plantaen la lista situada junto al botn Cargar. Haga clic en Cargar.

    Las propiedades se cambian.

    3. Haga clic en OK.

    4. Haga clic en Vista > Crear Vista Modelo > Vista Bsica...o para abrir el cuadrode dilogo Crear vista bsica.

    5. Introduzca la distancia de nivel en el cuadro Coordenada. Por ejemplo, si desea que lavista de plano est en el nivel +4500, introduzca 4500en el cuadro.

    6. Haga clic en Crearpara crear la vista superior.

    Mover un planoen una vistasuperior

    Para mover un plano en una vista superior:

    1. Haga clic en la vista.Aparece un marco rojo en el borde de la vista. La vista ahora est seleccionada.

    2. Haga clic con el botn derecho y seleccione Mover > Lineal....Se abre el cuadro de dilogo Mover - Lineal.

    3. Introduzca la distancia de desplazamiento en el campo dZy haga clic en Mover.Se abre el cuadro de dilogo Confirmar movimiento de vista.

    4. Haga clic en S.Se mueve el plano.

    Si desea cambiar el nombre de la vista, haga doble clic en la vista e introduzca el nombre en elcuadro de dilogo Propiedades Vista.

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    Vistas

    6.5 Crear una vista de malla usando dos puntos

    1. Mantenga pulsada la tecla Maysy haga clic en Vista > Crear Vista Modelo > Usando

    Dos Puntoso . Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Vista.

    2. Seleccione la configuracin vista_plantaen la lista situada junto al botn Cargary hagaclic en Cargar.Se cambian las propiedades de vista.

    3. Haga clic en OK.4. Seleccione el primer punto de una lnea de malla. Aparecen dos flechas.

    Las flechas indican la direccin de la vista.

    5. Cuando la direccin sea la correcta, seleccione el segundo punto de la lnea de malla.

    Se crea una nueva vista.

    6.6 Abrir, cerrar y borrar vistas con nombre

    Puede abrir, cerrar y borrar vistas con nombre en el cuadro de dilogo Vistas. Para abrir el

    cuadro de dilogo, haga clic en Vista > Lista Vistas...o .

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    Vistas

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    La lista Vistas con nombrecontiene las vistas con nombre que estn cerradas.

    Abrir vistas Para abrir vistas, seleccinelas y haga clic en la flecha para moverlas a la lista Vistas visibles.

    Cerrar vistas Para cerrar una vista, muvala a la lista Vistas con nombre.

    Borrar vistas Para borrar una vista, seleccinela y haga clic en Borrar.

    6.7 Resaltar objetos

    Al mover el puntero del ratn sobre los objetos en las vistas render del modelo, TeklaStructures resalta los objetos en color amarillo para poder ver fcilmente los objetos que puedeseleccionar.

    El nmero de las vistas con nombre es ilimitado, pero el nmero mximode vistas abiertas es nueve.

    Para seleccionar varias vistas en las listas, utilice las teclas MaysyCtrlal seleccionar las vistas. Para deseleccionar las vistas, mantenga

    pulsada la tecla Ctrl.

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    LECCIN

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    Vistas

    Para activar y desactivar Resaltar Objetos, pulse Ho haga clic en Herramientas > Opciones> Resaltar Objetos.

    6.8 Cambiar la representacin de parte en las vistas

    de modeloEn las vistas render, puede definir por separado cmo muestra Tekla Structures las partes y losobjetos de componentes.

    Utilice los mtodos abreviados Ctrl + 1...5y Mays + 1...5para definir la representacin quedesee de las partes en el modelo y en los componentes.

    Ejemplo

    Estructura alambre sombreado (Ctrl + 2)

    Render (Ctrl + 4)

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    LECCIN

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    Botonesc

    omunes

    TEKLA STRUCTURES 16 31

    7 Botones comunes

    La mayora de los cuadros de dilogo de Tekla Structures contiene botones comunes. Estosbotones tienen el mismo significado en todos los cuadros de dilogo. Los botones comunesson:

    Botn Descripcin

    Conserva las propiedades del cuadro de dilogo sin cerrarlo. TeklaStructures utilizar estas propiedades la prxima vez que cree unobjeto de este tipo.

    Cierra el cuadro de dilogo sin conservar las propiedades del mismoo modificar los objetos.

    Crea un nuevo objeto con las propiedades del cuadro de dilogo.

    Rellena el cuadro de dilogo con las propiedades del objetoseleccionado. Si se seleccionan varios objetos, Tekla Structurestoma las propiedades de uno de los objetos seleccionados.

    Muestra los temas de ayuda relacionados con el cuadro de dilogo.

    Modifica los objetos seleccionados usando las propiedades delcuadro de dilogo, pero no conserva las propiedades en el cuadro dedilogo.

    Conserva las propiedades del cuadro de dilogo y lo cierra. TeklaStructures utilizar estas propiedades la prxima vez que cree un

    objeto de este tipo.Activa y desactiva todas las casillas de filtro de modificacin delcuadro de dilogo.

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    Botonesc

    omunes

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    LECCIN 2En esta leccin aprender lo siguiente:

    cmo crear y modificar mallas qu es el rea de trabajo cmo crear vistas de plano segn las lneas de malla

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    8 Mallas

    Las mallas de Tekla Structures son rectangulares y se muestran en el plano de la vista mediantelneas de guiones y puntos. El uso de mallas facilita la creacin de un modelo y la colocacinde objetos en el modelo.

    Al crear un nuevo modelo, Tekla Structures crea una malla por defecto que se puede modificar.Puede tener una o varias mallas para un modelo. Puede crear una malla grande para todo elmodelo y una o varias mallas de menor tamao para las secciones detalladas. Tambin puedecrear lneas de malla individuales y adjuntarlas a una malla existente.

    8.1 Crear mallas

    1. Haga clic en Modelado > Crear Malla...o haga clic en .Se abre el cuadro de dilogo Malla.

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    2. Defina las propiedades de la malla introduciendo las coordenadas x, y y z, as como lasetiquetas de las lneas de malla.Las coordenadas en las direcciones x e y son distancias relativas. Las coordenadas en ladireccin z son distancias absolutas.

    3. Defina otras propiedades de malla si es necesario.

    Seleccione Plano malla magnticopara vincular los objetos a las lneas de malla. Puede bloquear los parmetros de la malla para impedir los cambios accidentales.

    Para bloquear los parmetros de la malla, haga clic en el botn Atributos definidospor usuario...y elija Sen la lista Bloqueado.

    4. Haga clic en Crear.5. Haga clic en Cerrar.

    8.2 Crear una segunda malla

    Puede crear una segunda malla con un origen distinto.

    Ya debe haber creado una malla antes de empezar a crear la segunda.

    Para crear una segunda malla:

    1. Haga clic en Modelado > Crear Malla....Se abre el cuadro de dilogo Malla.

    2. Introduzca los valores de coordenada de origen en los cuadros X0,Y0y Z0en el reaOrigen. Tambin puede hacer clic en un punto de la vista y definirlo como el origen.

    3. Introduzca las coordenadas y etiquetas de malla.4. Haga clic en Crear.

    Ahora tiene dos mallas con orgenes distintos.

    Utilice espacios para separar los valores de coordenada. Introduzca cerocomo el primer valor de coordenada para mostrar la primera lnea demalla en la coordenada 0,0.

    Tenga en cuenta que el origen debe ser distinto del origen de la primeramalla.

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    8.3 Crear una malla en un plano de trabajo despla-zado

    El plano de trabajo actual define el sistema de coordenadas local de un modelo de TeklaStructures. Puede desplazar el plano de trabajo actual a cualquier posicin seleccionando tres

    puntos. El plano de trabajo actual es especfico del modelo, por lo que est relacionado con

    todas las vistas.

    8.4 Aadir una lnea de malla a una malla existente

    1. Haga clic en Modelado > Aadir Lnea Malla.2. Seleccione una malla existente para adjuntarle la lnea de malla.3. Elija el punto de inicio de la lnea de malla.

    Puede crear una nueva malla y rotarla segn un plano de trabajodesplazado. De este modo resulta ms fcil modelar en el plano detrabajo desplazado.

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    readetrabajo

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    4. Elija el punto final de la lnea de malla.

    8.5 Modificar las lneas de malla

    1. Active el conmutador de seleccin Seleccionar lnea malla .2. Haga doble clic en la lnea de malla que desea modificar.

    Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Lnea Malla.

    3. Realice las modificaciones necesarias en el cuadro de dilogo Propiedades LneaMalla.

    4. Haga clic en Modificar.

    9 rea de trabajo

    El rea de trabajo es el rea principal donde puede editar el modelo. Tekla Structures indica elrea de trabajo de una vista utilizando lneas discontinuas de color verde.

    Puede definir el rea de trabajo para adecuarse a cualquier situacin concreta. Por ejemplo,puede concentrarse en una sola rea del modelo o en el modelo completo. Los objetos que estnfuera del rea de trabajo son invisibles, aunque siguen existiendo en el modelo.

    rea de trabajo

    El smbolo de flecha indica el plano de trabajo.

    El cubo verde de una vista de modelo representa el sistema de coordenadas global. Seencuentra en el punto de origen global.

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    Crearvistasdeplanosegnlaslneasdemalla

    10 Crear vistas de plano segn las lneasde malla

    1. Haga clic en Vista > Crear Vista Modelo > Segn Lneas Malla....Se abre el cuadro de dilogo Creacin de Vistas Segn Lneas Malla.

    2. Defina las configuraciones que necesite.Por ejemplo, puede definir el nmero de vistas y los prefijos de nombre de vista.

    3. Haga clic en Crear.

    Se abre el cuadro de dilogo Vistas.

    4. Mueva las vistas de la lista Vistas con nombrea la lista Vistas visibles.La direccin de todas las vistas es -x, +y y -z.

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    Crearvistasdeplanosegnlaslneasdemalla

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    LECCIN

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    LECCIN 3En esta leccin aprender lo siguiente:

    cmo elegir puntos cmo usar y personalizar la Mini Barra de Herramientas cmo crear partes como columnas y vigas cmo modificar partes cmo crear chaflanes en esquinas de parte cmo controlar la seleccin de objetos

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    11 Eleccin

    Numerosas herramientas de Tekla Structures le piden que seleccione puntos para colocarobjetos en un modelo. Para facilitar la seleccin de puntos, a medida que mueve el puntero delratn, se bloquea al punto ms prximo y el puntero cambia a un smbolo de cruz. Estaoperacin se denomina eleccin.

    11.1 Conmutadores de eleccin

    Los conmutadores de eleccin especifican ubicaciones exactas en los objetos, por ejemplo,puntos finales, puntos medios e intersecciones. Los conmutadores de eleccin ayudan aseleccionar puntos para situar objetos de modo preciso sin tener que conocer las coordenadas ocrear lneas o puntos adicionales. Puede utilizar los conmutadores de eleccin en cualquier

    momento que Tekla Structures le pida que seleccione un punto, por ejemplo, si est creandouna viga.

    Los conmutadores de eleccin se encuentran en la barra de herramientas Eleccin.

    Botn Descripcin

    Elige puntos e intersecciones de lneas de malla.

    Elige los puntos finales de lneas, segmentos de polilnea y arcos.

    Elige los centros de crculos y arcos.

    Elige los puntos medios de lneas, segmentos de polilnea y arcos.

    Elige las intersecciones de lneas, segmentos de polilnea, arcos y crculos.

    Elige puntos en objetos que forman una alineacin perpendicular con otroobjeto.

    Elige los puntos ms cercanos en objetos, por ejemplo, cualquier punto enbordes o lneas de parte.

    Elige las extensiones de lnea de objetos prximos.

    Elige cualquier posicin.

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    11.2 Dimensiones en la eleccin

    Al crear objetos, puede ver las dimensiones al elegir puntos. Por ejemplo, esto resulta til paracrear vigas de una determinada longitud.

    Elige lneas de malla, lneas de referencia y los bordes de objetos existentes.

    Puede elegir los puntos de referencia del objeto. Es decir, los puntos que

    tienen identificadores.

    Puede elegir cualquier punto de los objetos.

    Botn Descripcin

    El nivel de zoom afecta a la precisin de eleccin. Para efectuar laeleccin en distancias menores, haga Zoom Ms.

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    MiniBarra

    deHerramientas

    11.3 Eleccin ortogonal

    Utilice el mtodo abreviado O(Herramientas > Orto) para elegir posiciones en direccionesortogonales en el plano de trabajo (0, 45, 90, 135, 180 grados, etc.).

    12 Mini Barra de Herramientas

    Puede modificar las propiedades ms comunes de los objetos de modelado con la Mini Barrade Herramientas.

    La Mini Barra de Herramientasaparece junto al puntero del ratn al seleccionar un objeto ydesaparece al alejar el ratn o cambiar la seleccin. Puede cambiar la posicin de la barra de

    herramientas arrastrndola y fijarla en una nueva posicin con el botn de fijacin de la esquinasuperior derecha.

    12.1 Ejemplos de la Mini Barra de HerramientasModificar el perfil En este ejemplo modificaremos el perfil de una columna con la Mini Barra de Herramientas:

    1. Seleccione la columna.La Mini Barra de Herramientasaparece junto al puntero del ratn.

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    MiniBarra

    deHerramientas

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    2. Mueva el puntero sobre la Mini Barra de Herramientas.3. Modifique el perfil en la Mini Barra de Herramientasy pulse Intro.

    Se cambia el perfil de la columna.

    Cambiar laposicin de una

    parte

    En este ejemplo, modificaremos la posicin de una viga con la Mini Barra de Herramientas:

    1. Haga clic en en la Mini Barra de Herramientas.

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    MiniBarra

    deHerramientas

    Aparecer una ventana con opciones adicionales.

    2. Para cambiar la posicin global de la viga, utilice el mando de seleccin redondo. Haga

    clic y arrastre para seleccionar una posicin.3. Para cambiar el ngulo de rotacin, haga clic y arrastre el botn verde de ngulo derotacin.

    4. Para cambiar el ngulo, el Desplazamiento en el planoo el Desplazamiento enprofundidad, introduzca un valor en el cuadro correspondiente.

    12.2 Personalizar la Mini Barra de Herramientas

    Puede personalizar la Mini Barra de Herramientasseleccionando los comandos que estarnvisibles y aadiendo macros y atributos definidos por el usuario a la barra de herramientas.

    Para personalizar la Mini Barra de Herramientas:

    1. Seleccione un objeto y mueva el puntero del ratn a la Mini Barra de Herramientas.

    2. Haga clic en para abrir el cuadro de dilogo Personalizar Mini Barra deHerramientas.

    Orientacin de la parte

    Mando de seleccin de posicin

    Botn de ngulo de rotacin

    ngulo

    Desplazamiento en el plano

    Desplazamiento en profundidad

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    LECCIN

    3

    Propiedad

    esdeparte

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    3. Seleccione los elementos desee mostrar u ocultar en la Mini Barra de Herramientas.El rea Vista Preliminarmuestra el aspecto que tendr la barra de herramientas.

    4. Aada macros y atributos definidos por el usuario a la Mini Barra de Herramientas.a Seleccione una macro o un atributo definido por el usuario en la lista.

    b Haga clic en Aadir a Mini Barra de Herramientaspara aadir la macro o elatributo definido por el usuario a la lista de elementos visibles.5. Cuando haya terminado de personalizar la Mini Barra de Herramientas, haga clic en

    OK.

    13 Propiedades de parte

    Adems de la Mini Barra de Herramientas, puede usar el cuadro de dilogo de propiedades departe para ver o modificar las propiedades de una parte.

    En esta seccin se describen las opciones bsicas de las pestaas Atributosy Posicin.Adems, se explica cmo modificar las propiedades de parte.

    Para abrir un cuadro de dilogo de propiedades de parte, haga doble clic en el botncorrespondiente a la parte o haga clic en Modelado > Propiedadesy seleccione una opcin.

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    Propiedad

    esdeparte

    13.1 Pestaa Atributos

    La pestaa Atributosincluye opciones para introducir el nombre y definir el material de laparte, por ejemplo.

    Opcin Descripcin

    Nombre El usuario puede definir el nombre de la parte. Tekla Structuresutiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, y paraidentificar las partes del mismo tipo, por ejemplo, vigas o columnas.

    Perfil / Forma Introduzca el perfil de la parte. Haga clic en el botn situado junto al

    cuadro para seleccionar el perfil en la base de datos.Material Introduzca el material de la parte. Haga clic en el botn situado junto

    al cuadro para seleccionar el material en la base de datos.

    Acabado El usuario puede definir el acabado. Describe cmo se ha tratado lasuperficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosin,galvanizado en caliente, revestimiento retardante de incendio, etc.

    Clase Use Clasepara agrupar partes con diferentes colores.

    Atributosdefinidos porusuario

    Los atributos definidos por el usuario proporcionan informacinextra sobre una parte. Los atributos pueden constar de nmeros, textoo listas. Haga clic en Atributos definidos por usuario...para intro-ducir los atributos definidos por el usuario.

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    Propiedad

    esdeparte

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    13.2 Pestaa Posicin

    La pestaa Posicincontiene opciones para definir la ubicacin de la parte. Las opcionesdisponibles varan de una parte a otra.

    Opcin Descripcin

    Posicin El rea Posicincontiene opciones para definir la ubicacin de laparte relativa a su punto de referencia o al plano de trabajo.

    Niveles Para las partes que cree seleccionando slo un punto (por ejemplo,columnas), se pueden introducir las posiciones de los extremos de la

    parte, relativas al punto elegido, en la direccin z global. UtiliceInferiorpara definir la posicin del primer extremo. Utilice

    Superiorpara definir la posicin del segundo extremo. Por ejemplo,la altura de una columna se define con los valores introducidos.

    Desplazamiento extremo

    Utilice los desplazamientos de extremo para mover los extremos deuna parte respecto a su lnea de referencia. Puede introducir valores

    positivos y negativos.

    Viga curvada Defina la curvatura de la parte introduciendo el radio y el plano decurvatura.

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    LECCIN

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    Partesde

    hormign

    13.3 Modificar las propiedades de parte

    Antes de crear partes puede modificar las propiedades de parte. Tambin puede modificar laspropiedades de las partes creadas.

    Modificarpropiedadesantes de crearpartes

    1. Para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de parte haga doble clic en el botn de la parte, mantenga pulsada la tecla Maysy haga clic en el botn de la parte, o haga clic en Modelado > Propiedadesy seleccione una opcin.

    2. Modifique las propiedades segn sea necesario.3. Haga clic en Aplicaro en OK.

    Las propiedades modificadas se usan al crear partes del mismo tipo.

    Modificarpropiedades deuna parte creada

    1. Haga doble clic en una parte.Se abre el cuadro de dilogo de propiedades de parte.

    2. Modifique las propiedades segn sea necesario.

    3. Haga clic en Modificarpara aplicar las propiedades modificadas a la parte.4. Haga clic en Cancelarpara cerrar el cuadro de dilogo.

    14 Partes de hormign

    Puede crear partes de hormign mediante los botones de la barra de herramientas Hormignoseleccionando un comando en el men Modelado.

    Si hace clic en OKpara cerrar el cuadro de dilogo, se mantienen laspropiedades modificadas y se usarn la prxima vez que cree partes delmismo tipo.

    Una forma rpida de modificar las propiedades de una parte es usar la

    mini barra de herramientas. Para obtener ms informacin, consulteMini Barra de Herramientas(p. 44).

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    LECCIN

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    Partesde

    hormign

    TEKLA STRUCTURES 16 51

    14.1 Crear columnas de hormign

    1. Haga clic en el botn Crear columna hormign .2. Seleccione la posicin de la columna.

    Se crea la columna.

    14.2 Crear vigas de hormign

    1. Haga clic en el botn Crear viga hormign .

    2. Elija el punto inicial.3. Elija el punto final.Se crea la viga.

    Botn Comando Descripcin

    ZapataAislada

    Crea una zapata aislada en una posicin seleccionada.

    ZapataContinua Crea una zapata continua que pasa por los puntosseleccionados.

    Columna Crea una columna de hormign en una posicin seleccionada.

    Viga Crea una viga de hormign entre dos puntos seleccionados.

    Poliviga Crea una viga de hormign que consta de segmentos rectos ycurvados.

    Losa Crea una losa de hormign segn las posiciones seleccionadas

    formando un contorno.

    Panel Crea un panel de hormign que pasa por los puntosseleccionados.

    Al crear partes horizontales, como vigas, sea coherente y elija siemprepuntos de izquierda a derecha y de abajo arriba. De este modo segarantiza que Tekla Structures coloca y dimensiona las partes de lamisma forma en los dibujos y que las marcas de parte aparecenautomticamente en el mismo extremo de la parte.

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    Partesde

    hormign

    14.3 Crear zapatas aisladas de hormign

    1. Haga clic en el botn Crear zapata aislada .2. Seleccione la posicin de la zapata aislada para crearla.

    14.4 Crear zapatas continuas de hormign

    1. Haga clic en el botn Crear zapata continua .2. Seleccione los puntos por los que desea que pase la zapata continua.3. Haga doble clic en el punto final o haga clic con el botn central del ratn para finalizar

    la seleccin.

    Se crea la zapata continua.

    Seccionescurvadas

    Se pueden crear secciones curvadas para las zapatas continuas. Utilice la funcin de chaflnpara crear las secciones curvadas. Para obtener ms informacin, consulte Chaflanes deesquina(p. 69).

    14.5 Crear paneles de hormign

    1. Haga clic en el botn Crear panel hormign .2. Seleccione los puntos por los que desea que pase el panel.3. Haga doble clic en el punto final o haga clic con el botn central del ratn para finalizar

    la seleccin.Se crea el panel de hormign.

    Seccionescurvadas

    Se pueden crear secciones curvadas para los paneles de hormign. Utilice la funcin de chaflnpara crear las secciones curvadas. Para obtener ms informacin, consulte Chaflanes deesquina(p. 69).

    14.6 Crear losas de hormign1. Haga clic en el botn Crear losa hormign .2. Elija el punto inicial.3. Seleccione los otros puntos de la losa.4. Vuelva a elegir el punto inicial.

    Se crea la losa de hormign.

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    Sugerenciasdemodeladodepartesdehormign

    TEKLA STRUCTURES 16 53

    14.7 Crear polivigas de hormign

    1. Haga clic en el botn Crear poliviga hormign .2. Seleccione los puntos por los que desea que pase la poliviga.3. Haga doble clic en el punto final o haga clic con el botn central del ratn para finalizar

    la seleccin.Se crea la poliviga.

    Seccionescurvadas

    Se pueden crear secciones curvadas para las polivigas. Utilice la funcin de chafln para crearlas secciones curvadas. Para obtener ms informacin, consulte Chaflanes de esquina(p. 69).

    15 Sugerencias de modelado de partes dehormign

    En esta seccin se incluyen sugerencias para el modelado de las partes de hormign. Seexplican los siguientes casos de modelado:

    Planos de contacto en unidades de colada Definir la cara superior de encofrado Orientar partes para los dibujos

    15.1 Planos de contacto en unidades de colada

    Al modelar unidades de colada, las lneas de parte que se solapan se muestran en el modelopero pueden ser invisibles en los dibujos. Si las partes no se solapan, los bordes de parte estnvisibles en los dibujos.

    Tambin puede modelar forjados, paredes y paneles con las losas dehormign.

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    Sugerenciasdemodeladodepartesdehormign

    Mostrar lneasque se solapanen los dibujos

    Para mostrar las lneas que se solapan en los dibujos:1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas...para abrir el cuadro

    de dilogo Opciones Avanzadas.2. Seleccione Detallado Hormign.3. Defina la opcin avanzada XS_DRAW_CAST_UNIT_INTERNAL_LINEScomo TRUE.4. Haga clic en OK.

    Definir latolerancia de laslneas ocultas

    Puede definir la distancia en la que Tekla Structures trata las lneas de parte dentro de lasunidades de colada como lneas que se solapan. Para hacerlo:

    1. Vaya a la carpeta .2. Abra el fichero user.inicon un editor de textos.3. Introduzca la opcin avanzada set

    XS_HIDDEN_LINES_CHECK_TOLERANCE=0.1. Al cambiar el nmero, cambia elvalor de tolerancia.

    4. Guarde los cambios y cierre el editor de textos.El cambio surte efecto cuando reinicie Tekla Structures.

    15.2 Definir la cara superior de encofrado

    Para indicar el lado de vertido de una parte de hormign, puede definir la cara superior deencofrado de la parte y mostrarla en las vistas de modelo. La cara superior de encofrado

    aparecer en la vista frontal en los dibujos.

    Definir carasuperior deencofrado

    Para definir la cara superior de encofrado de una parte de hormign:

    1. Haga clic en Modelado > Unidad Colada > Definir Cara Superior Encofrado.2. Seleccione la cara de la parte que estar hacia arriba en el encofrado.

    Mostrar carasuperior deencofrado

    Para mostrar las caras superiores de encofrado de las partes de hormign en una vista demodelo:

    1. Haga clic en Modelado > Unidad Colada > Mostrar Cara Superior Encofrado.2. Seleccione las partes.

    Tekla Structures resalta las caras superiores de encofrado en color rojo.

    Las lneas que se solapan son visibles en el modelo.

    Las lneas que se solapan son invisibles en el dibujo.

    Utilice la representacin Render, Render (colores oscuros)o Lneasocultaspara las partes si define la cara superior de encofrado en lasvistas render.

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    Sugerenciasdemodeladodepartesdehormign

    TEKLA STRUCTURES 16 55

    15.3 Orientar partes para los dibujosNormalmente, la cara superior de encofrado de un muro de hormign es la parte frontal en undibujo. Resulta til saber cmo est orientada la parte en un dibujo. Al modelar las partes, debetener en cuenta la orientacin.

    Las partes se orientan en los dibujos segn la direccin de las partes. Esto significa que ladireccin de los puntos de referencia (punto inicial -> punto final) define la orientacin en losdibujos.

    Si el lado de vertido tiene que estar en el otro lado del edificio, debe tenerlo en cuenta almodelar el edificio.

    Punto inicial

    Punto final

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