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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL UNIDAD AJUSCO HIGH / SCOPE UNA PROPUESTA INNOVADORA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR MODALIDAD TESIS: QUE PRESENTA: ALMA DELIA ESTRADA BELMONT PARA OBTENER EL TÍTULO DE LICENCIADA EN PEDAGOGIA. ASESOR: RAÚL E. ANZALDÚA MÉXICO, D.F. 2005

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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL

UNIDAD AJUSCO

HIGH / SCOPE UNA PROPUESTA INNOVADORA EN EDUCACIÓN

PREESCOLAR

MODALIDAD

TESIS:

QUE PRESENTA: ALMA DELIA ESTRADA BELMONT PARA OBTENER EL TÍTULO DE LICENCIADA EN PEDAGOGIA.

ASESOR: RAÚL E. ANZALDÚA

MÉXICO, D.F. 2005

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ÍNDICE Pág.

Introducción 4

Capítulo l: El aprendizaje activo y su relación con una postura

Constructivista

1.1 Constructivismo: origen y fundamentos 7

1.2 El proceso de enseñanza y aprendizaje 10

1.2.1 Aprendizaje significativo 13

1.2.2 Aprendizaje activo 16

1.3 Etapas del desarrollo cognitivo 18

1.3.1 Periodo sensoriomotriz 19

1.3.2 Periodo preoperacional 19

1.3.3 Periodo de operaciones concretas 21

1.3.4 Periodo de operaciones formales 21

Capitulo ll: Características generales High / Scope

2.1 La rueda del aprendizaje 23

2.2 Las experiencias claves 25

2.2.1 Representación Creativa 26

2.2.2 Lenguaje y Alfabetización 27

2.2.3 Iniciativa y Relaciones Sociales 29

2.2.4. Música 30

2.2.5 Movimiento 30

2.2.6.1 La clasificación 31

2.2.6.2 Seriación 32

2.2.7 Número 33

2.2.8 Relaciones Espacio y Tempo 33

2.2.8.1 Espacio 34

2.2.8.2 Tiempo 34

2.3 El ambiente de aprendizaje 35

2.3.1 Área de arte 36

2.3.2 Área de bloques o construcción 36

2.3.3 Área de casita 37

2.3.4 Área de silencio o tranquila 38

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2.3.5 Otros aspectos que se deben tomar en

cuenta en las áreas 38

2.4 Rutina diaria 41

2.5 Planear, trabajar, recordar 41

2.5.1 Planeación 42

2.5.2 Trabajo 42

2.5.3 Recuerdo 43

2.6 Periodo de enseñanza en grupos pequeños 43

2.7 El periodo de grupo completo 44

CAPITULO lll: La Planeación y evaluación en el currículo

High /Scope

3.1 Planeación de programas 46

3.1.1 La observación diaria 47

3.1.2 La evaluación 47

3.1.3 La Planeación 48

3.2 Registro de anécdotas 49

3.3 El proceso de evaluación (RON) 51

3.4 Apoyo e interacción adulto – niño 54

3.5 Interacción niño – niño, resolución de conflictos 56

3.6 La participación de los padres 58

3.6.1 Estrategias de trabajo con los padres de familia en el

Currículum high- scope 59

Capitulo IV: Trabajo de campo

4.1Aplicación del currículo high/scope en el

“Colegio Niños del Mundo” 61

4.2 Ejemplo de la planeación de un día 63

4.3Observaciones en el Colegio Niños del Mundo 67

4.4 Análisis críticos 69

Conclusiones 73

Bibliografía y otras fuentes documentales 74

Anexos 76

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4

Introducción La educación en nuestro país ocupa un lugar preponderante para el desarrollo

económico, político y social, en donde la importancia que tienen los primeros

años de vida de todo ser humano serán la base para el desarrollo integral,

así como la definición de su personalidad. Por este motivo la educación

preescolar se ha consolidado como un periodo educativo sustancial, no sólo

por sus características específicas y diferenciales que lo definen, sino por los

decisivos efectos que provoca en los niveles escolares tradicionales del

sistema educativo.

El progresivo incremento de la educación preescolar precisamente para

la población de tres a seis años, ha hecho sentir la necesidad de conformar

nuevas alternativas sobre el proceso de enseñanza-aprendizaje capaz de

organizar las peculiaridades de la acción educativa en este periodo, tratando de

integrar la acción educativa de la familia y el contexto o entorno.

Este hecho y el de estar dirigida a sujetos instalados en un periodo vital

caracterizado por un potente ritmo evolutivo y de desarrollo en el que además

se adquieren aprendizajes básicos de todo tipo (cognitivos, afectivos, sociales,

etc.) Justifica la necesidad de presentar alternativas curriculares, así también

justifica el objetivo general de esta investigación el cual es dar a conocer la

propuesta High/Scope.

Ante esta necesidad, como personas inmersas en el área educativa,

tenemos la responsabilidad de crear, analizar, reflexionar y difundir propuestas

o alternativas que favorezcan la formación de individuos responsables ante las

necesidades sociales, económicas, políticas y sociales que exige nuestro país

y el mundo en general. Lo anterior justifica la segunda razón de este trabajo

comprobar si cumple con su propuesta (promover la autonomía en los niños).

Por ello que la importancia de esta investigación radica en “dar una

visión sobre las características esenciales del currículum High/Scope, como

una alternativa innovadora para la educación preescolar”, la cual, mediante el

aprendizaje activo, promueve, la autonomía, la creatividad, participación,

socialización, el respeto mutuo, entre otras habilidades fundamentales para el

ser humano de este tiempo.

En suma, la propuesta high/scope, mediante una serie de acciones

pedagógicas, pretende formar individuos autónomos que puedan responder a

las exigencias que el mundo actual; tomando como sustento varias de las

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implicaciones pedagógicas que pueden derivarse de la corriente constructivista

especialmente de Jean Piaget.

Por ello la importancia de abordar y conocer este modelo educativo

desde la visión pedagógica, centrando esta investigación en dos objetivos:

“comprobar si cumple con su propuesta (promover la autonomía en los niños)y

exponer los resultados mediante mi práctica” para ello se dividiendo el ciclo

escolar en tres momentos en cada uno se tomo en cuenta la autonomía, la

cooperación y la participación que mostraban los niños durante el día. Para dar

mayor explicación del trabajo

En el primer capitulo nos aproximamos a los orígenes del

constructivismo, así como las diferentes visiones que algunos autores como

Vigotski, Dewey, Piaget tienen sobre esta corriente, esto nos da una visión

general de lo que sería el proceso de enseñanza aprendizaje en el

constructivismo y de esta manera especificar qué es aprendizaje significativo y

el aprendizaje activo, el cual parte de la iniciativa personal del niño, de su

deseo innato de descubrir, explorar, plantear preguntas y exigir respuestas

acerca de las personas, materiales sucesos e ideas que motivan su curiosidad.

Todo lo anterior con el fin de llegar a entender el sustento teórico de la

estructura del currículo high/scope. Al final de este capítulo se menciona las

etapas de desarrollo cagnositivo propuestas por piaget resaltando el periodo

preoperacional (2-7 años) para dar las características del niño que se

contempla en esta investigación.

En el segundo capitulo se alude de manera general sobre las

características del currículum High/scope, representado por la rueda del

aprendizaje. “El aprendizaje activo” ya mencionado en el primer capítulo es el

centro de esta rueda junto con una serie de experiencias que nos dan muestra

del desarrollo del niño; estas “experiencias clave” forman parte importante en

el aprendizaje del niño, ya que es necesario vivir una serie de experiencias

para poder llegar a otro nivel de conocimiento. La rueda de aprendizaje que

propone el currículo High/Scope a su vez esta dividida en cuatro áreas que

apoyan el aprendizaje activo, el primero es el ambiente de aprendizaje ya que

para que un aprendizaje pueda ocurrir tiene que partir del niño; es decir tiene

que haber una actitud intrínseca para realizar determinada acción, para motivar

esta acción; High/Scope propone brindarle al niño un ambiente estimulante

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que le sea lo más parecido a su ambiente natural, para ello propone áreas de

trabajo, materiales.

La segunda área corresponde a organizar una serie de actividades

diarias que apoyen el desarrollo intelectual del niño durante su estancia en el

centro educativo; la rutina diaria la integran elementos como; planeación,

trabajo, recuerdo, enseñanza en grupos pequeños, actividades colectivas

(grupo completo)

En el tercer capítulo, se habla sobre la manera como se evaluaría un

aprendizaje activo que sería la tercera parte de la rueda de aprendizaje. La

evaluación se realiza en el trabajo diario de los niños a través de las

experiencias que el adulto observa y anota anécdotas del niño, además de la

planeación diaria basada en los intereses de los niños. Se hace mención sobre

el Registro de Observación del Niño (RON) como un instrumentó propuesto por

High/Scope para evaluar por medio de la observación y el registro de

anécdotas basado en las experiencias clave

La cuata parte que conforma la rueda del aprendizaje lo integra la

interacción diaria entre adulto-niño y entre niños pues estas interacciones

ayuda a crear un clima de confianza que de soporte al aprendizaje activo, ya

que se pueden establecer relaciones autenticas, creando un clima social y

emocional propicio para el aprendizaje, por eso se da un acercamiento al tema

de solución de conflictos y participación del los padres.

En el cuarto capítulo, se describe la parte práctica de esta propuesta, es

decir; la aplicación del currículo en el colegio Niños del Mundo, durante el ciclo

escolar 2003 – 2004. para ello se dividió el ciclo escolar en tres momentos. En

cada uno se tomó en cuanta la autonomía, la cooperación y la participación que

mostraban durante los niños durante el día, también se mencionan las acciones

que se llevaron acabo: como el arreglo del salón, la organización del material y

el diseño e implementación de la rutina diaria. Para lograr la incorporación del

currículo en dicha institución.

Finalmente se hace mención a manera de crítica de la aceptación ante la

Secretaria de Educación Pública (SEP) de este currículum cumpliendo con el

logro de competencias de desarrollo que se pide.

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Capitulo l: El aprendizaje activo y su relación con una

postura Constructivista Lo que escucho lo olvido

Lo que escucho y veo, recuerdo un poco

Lo que escucho,

Veo y pregunto o converso con otras personas,

Comienzo a comprenderlo.

Lo que escucho, veo, converso y hago,

Me permite adquirir conocimientos y aptitudes.

Lo que enseño a otro, lo domino

(Mel Silberman)

1.1 Constructivismo: origen y fundamentos

EL arribo de la corriente constructivista se puede dar a partir de una

consecución de teorías de desarrollo y de aprendizaje, que ejercieron su

influencia en la pedagogía. Estas teorías centran su atención en los contenidos

del aprendizaje, así como en sujeto que aprende y en el cómo lo aprende, la

respuesta de dichas incógnitas imprime su sello único a cada una de estas

teorías; el aporte de estas al constructivismo lo podemos destacar por la

evolución en sus coincidencias o bien por contrastes a sus postulados.

Para poder entender las raíces de los lineamientos constructivistas

será necesario, sin tratar de ser exhaustivo, dar un recorrido por la historia del

constructivismo y su desarrollo.

A lo largo del siglo pasado el constructivismo recibió una fuerte influencia

del trabajo realizado por varios autores entre ellos el filósofo y psicólogo

estadounidense John Dewey, quien utilizó la escuela de Chicago como un

laboratorio para estudiar el proceso de aprendizaje. La esencia de la filosofía

de Dewey se refleja en la conocida frase "se aprende haciendo".

Más adelante en la década de los treinta el psicólogo ruso L.S. Vigotski,

quien estudiaba los efectos de aprendizaje por las interacciones de los

estudiantes con sus compañeros, creía que al diseñar los planes de estudio,

los profesores deben considerar las experiencias previas de los individuos.

Vigotski acuñó la frase " zona de desarrollo proximal" para recomendar a los

maestros ajustar las experiencias del aprendizaje en el aula al nivel de

conocimiento y las destrezas actuales del aprendiz.

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El psicólogo y epistemólogo ginebrino Jean Piaget elaboró una de las

teorías más detalladas y reconocidas del desarrollo cognoscitivo infantil, en la

que, además de ofrecer una explicación coherente y sistemática de los

procesos mentales humanos, hace una exposición comprensiva del poder, la

complejidad y la organización del pensamiento.

Piaget razonó que los niños no son simples receptores pasivos de la

información de su entorno. Sus pensamientos son modificados por el ambiente

en la medida que los niños hacen una interpretación activa de las nuevas

experiencias y las adaptan a las que ya saben.

Se puede decir que la postura constructivista se alimenta de las

aportaciones de diversas corrientes psicológicas asociadas: del enfoque

psicogenético piagetiano, la teoría de los esquemas cognitivo, la teoría

ausbeliana de la asimilación y el aprendizaje significativo, la psicología

sociocultural vigotskiana, así como de otras teorías instruccionales: y a pesar

de que los autores de estas se sitúan en encuadres teóricos distintos,

comparten el principio y la importancia de la actividad constructivista del

alumno en la realización de los aprendizajes escolares.

Ciertamente, podemos distinguir matices y autores diversos dentro de

esta corriente, sin embargo, será necesario que se ponga por delante el énfasis

en su coincidencia, pues, después de todo implica complementariedad y un

marco amplio de referencia para el constructivismo.

A partir de lo anterior se puede decir que el constructivismo

postula la existencia de procesos activos en la construcción de conocimientos,

habla de un sujeto cognitivo aportante que claramente rebasa a través de su

labor constructivista lo que le ofrece su entorno.

La corriente constructivista surge y ha sido desarrollada para dar

explicación al conocimiento, en dirección opuesta a las teorías asociadas que

están dirigidas al condicionamiento clásico u operante desarrollados por

Pavlov, Watson y Skinner, entre otros, dichos autores; que también son

llamados conductistas; estos, prueban el uso de recompensas tangibles como

la conducta que es el dato más importante en tanto que es mediable y

observable, concibiendo el aprendizaje como la cantidad de contenidos que

pueda aprender una persona y pone el énfasis en la memorización,

mecanización y asociación más que en la comprensión.

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En consecuencia "voluntad" y "conciencia " no tiene objetivos de ser

estudiadas, puesto que son poco fiables y no poseen ningún referente que

pueda ser medido; por lo que el conductismo se le ve como una contra

posición al método constructivista, los cuales creen que los motivos internos,

como el gusto por aprender son más fuertes que las recompensas externas es

por ello que surge como una reacción a la explicación de un aprendizaje

mecanizado.

Después de haber entendido los orígenes del constructivismo, así como

su contraposición, es importante dejar claro qué es el constructivismo. Si se

hace referencia al concepto manejado por los diccionarios especializados se

enuncia la siguiente definición del constructivismo: "sostiene que el niño

constituye su peculiar modo de pensar, de conocer de un modo activo, como

resultado de la interacción entre sus capacidades innatas y la exploración

ambiental que realiza mediante el tratamiento de la información que recibe del

entorno”.1

Para Carretero el constructivismo " es una construcción propia que se

va produciendo día con día como resultado de las interacción...2 Coll discípulo

de Jean Piaget, autor contemporáneo, destaca los elementos principales de la

pedagogía constructivista, establece elementos por medio de los cuales explica

esta corriente, parte de la concepción que tiene del alumno y del profesor, el

alumno como responsable y constructor de su propio aprendizaje y el profesor

como guía del aprendizaje del alumno.

Para Coll "la concepción constructivista se organiza en torno a tres

ideas fundamentales: el alumno es el responsable único de sus propios

procesos de aprendizaje, la actividad constructivista del alumno se aplica a

contenidos que poseen ya un grado considerable de elaboración y la función

del docente es engarzar los procesos de construcción del alumno con el saber

colectivo culturalmente organizado" 3 Básicamente puede decirse que el

constructivismo es la idea que mantiene el individuo.

1 SANCHEZ Cerezo, Sergio, et. pl. Diccionario de las ciencias de la educación. De Santillana. 1983,

Madrid, España. Pág. 314-315 2 COLL Salvador, Cesar. Aprendizaje escolar y construcción del conocimiento. Paidos. 1990 México. Pág. 188. 3 COLL Salvador, Cesar. Aprendizaje escolar y construcción del conocimiento. Paidós. 1990. México. Pág. 189.

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Según la posición constructivista, el conocimiento no es una copia fiel de

la realidad, sino una construcción del ser humano " en lugar de realizar una

copia mental de la realidad… nuestra mente interpreta y construye activamente

una representación de ella...la construcción de la realidad se inicia con la

organización presente en nuestro conocimiento utilizando un marco de

referencia que utilizamos en una situación dada”4. Es decir; dicho proceso de

construcción depende de dos aspectos:

• Conocimientos previos

• Actividad externa o interna que el aprendizaje realice al respecto

Los constructivistas suponen que al experimentar nuestro ambiente

vinculamos la información obtenida de estas experiencias con los

conocimientos adquiridos antes para formar nuevos entendimientos. En otras

palabras: en el proceso de aprendizaje, cada aprendiz crea conocimientos.

Pero debe quedar claro que los constructivitas creen que no es el acto

del descubrimiento por sí mismo el que nos permite comprender, sino la forma

en que esta nueva información interactúa con los conocimientos previos del

aprendizaje.

Para entenderlo mejor lo anterior resulta importante saber qué es el

aprendizaje.

1.2 El proceso de enseñanza y aprendizaje

La enseñanza y el aprendizaje son dos actividades encaminadas a un mismo

fin, las cuales siempre van en una forma paralela. La enseñanza son los

procedimientos o técnicas que se vale el docente para propiciar un

aprendizaje, el maestro debe contar con una gran variedad de éstos, así como

de creatividad para lograr un cambio en sus alumnos y adquirir de esta forma

un aprendizaje significativo.

La enseñanza desde la postura constructivista se produce "de dentro

hacia afuera". Para Piaget la educación tiene como finalidad favorecer el

crecimiento intelectual, afectivo y social del niño, pero teniendo en cuanta que

esos crecimientos es el resultado de unos procesos evolutivos naturales. La

acción educativa por tanto ha de estructurarse de manera que favorezca los

procesos constructivos personales, mediante los cuales opera el crecimiento.

Las actividades de descubrimiento deben ser por tanto, prioritarias, esto no 4LABINOWICZ, E Introducción a Piaget: pensamiento y aprendizaje. Pearson. 1986 México. Pág. 28

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implica que la enseñanza del niño sea autónoma, bien al contrario, una de las

características del modelo constructivista es que resalta las interacciones

sociales horizontales.

Por tanto el aprendizaje es la manera en que el alumno responde a la

acción del maestro, es el aprendizaje el producto de una técnica, el maestro es

quien orienta y encausa a la actividad del niño por lo cual este logra aprender

algo.

Mediante la realización del aprendizaje el alumno construye significados

que enriquecen su conocimiento del mundo físico y social. Para Piaget el

aprendizaje es una "interpretación de la realidad, se estructura internamente,

no es lineal, no es absorbido pasivamente del ambiente, es construido por el

niño a través de la interacción de sus estructuras mentales con el ambiente"5

Por lo que rechaza la concepción del alumno como un mero receptor o

reproductor de los haberes, así como tampoco se acepta la idea de que el

desarrollo es la simple acumulación de aprendizaje especifico.

Ausbel, postula: “el aprendizaje implica una reestructuración activa de

la percepción, ideas conceptos y esquemas que el aprendiz posee en su

estructura cognitiva." 6 Podemos decir que la construcción de conocimientos

es un proceso de elaboración en el sentido en que el alumno selecciona,

organiza y transforma la información que recibe, estableciendo relaciones

entre dicha información y sus ideas o conocimientos previos. Por eso cuando

aprendemos un contenido quiere decir que el alumno lo atribuye a un

significado, construye una representación mental o bien, elabora una especie

de teoría o modelo mental como marco explicativo de dicho conocimiento.

Una manera de propiciar el aprendizaje implica construir significados

nuevos y con ello un cambio en los esquemas de conocimiento que se poseen

previamente, esto se logra introduciendo nuevos elementos o estableciendo

nuevas relaciones entre dichos elementos, así el alumno podrá ampliar o

ajustar dichos esquemas o reestructurarlos a profundidad como resultado de

su participación en un proceso de enseñanza.

55 LABINOWICZ, E Introducción a Piaget: pensamiento y aprendizaje .México, Pearson Educación.

1986 Pág. 35 y 267 6 Constructivismo y aprendizaje significativo Pág. 18

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De acuerdo con Piaget el conocimiento: "no es absorbido pasivamente

del ambiente, no es procreado en la mente del niño, ni brota cuando el madura,

si no que es construido por el niño a través de las interacciones de su

estructuras mentales con el ambiente. Este proceso comienza con una

estructura o forma de pensar propia de un nivel, algunos cambios externos

influyen en la forma de pensar creando conflicto y desequilibro. Las personas

compensan esta confusión y resuelven el conflicto mediante su propia

actividad intelectual, de todo esto resulta una nueva forma de pensar y de

estructurar las cosas una manera que da nueva comprensión y satisfacción al

sujeto, en una palabra un estado nuevo de equilibrio".7

Para Dewey, el aprendizaje es un proceso de adquisición de

posibilidades de acción... una educación lejana de este descubrimiento de

posibilidad de acción, ni es significativamente cultural ni es, explicable. Su

planteamiento sobre la experiencia trasciende la pura actividad, la cual ha de

ir unida al pensamiento para convertirse en verdadera experiencia; en

experiencia reflexiva.

El aprendizaje tiene lugar cuando a través del método reflexivo el

alumno entrelaza las dos fases del proceso experiencial: la fase activa por la

que el educando experimenta su anticipación en interacción con el entorno, y

la fase pasiva en la que tras comprobar los efectos de la prueba, llega al

descubrimiento consciente de las dependencias existentes.

En este sentido según Dewey expresará "aprender por la experiencia"

es establecer una conexión hacia atrás y hacia adelante entre lo que nosotros

hacemos a las cosas y lo gozamos o sufrimos de las cosas, como

consecuencia. En tales casos el hacer se convierte en un ensayar, un

experimento con el mundo para averiguar cómo es” 8 Las implicaciones del pensamiento piagetiano en el aprendizaje inciden

en la concepción constructivista del aprendizaje, los objetivos pedagógicos

están centrados en el niño, partiendo de actividades iniciadas por el niño,

algunas de ellas son:

7 7 LABINOWICZ, E Introducción a Piaget: pensamiento y aprendizaje .México, Pearson Educación. 1986

Pág.369 8BARRON, Ruiz Ángel. Aprendizaje por descubrimiento AMARÚ ediciones. Salamanca 1997. Pág.23,

1997)

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• “ los contenidos, no se conciben como fines sino como instrumentos al servicio del

desarrollo evolutivo natural.

• El principio básico de la metodología piagetiana es la primacía del método del

descubrimiento

• El aprendizaje es un proceso constructivo interno autoestructurante

• El grado de aprendizaje depende del nivel de desarrollo cognitivo

• Punto de partida de todo aprendizaje son los conocimientos previos

• El aprendizaje es un proceso de reconstrucción de saberes culturales

• En el desarrollo del aprendizaje son importantes los conflictos cognitivos o

contradicciones cognitivas.

• El aprendizaje se facilita gracias a la medición o interacción con los otros

• La experiencia física supone una toma de conciencia de la realidad que facilita la

solución del problema e impulsa el aprendizaje.

• El aprendizaje implica un proceso de reorganización interna de esquemas

• El aprendizaje se produce cuando entra en conflicto lo que el alumno ya sabe con lo

que debería de saber.

• Las experiencias de aprendizaje deben estructurarse de manera que se privilegie la

cooperación, la colaboración y el intercambio de puntos de vista en la búsqueda

conjunta del conocimiento (aprendizaje activo).” 9

En conclusión el enseñar es el ayudar a aprender al niño motivándolo

para que sienta la necesidad de aprender por si solo y se convierta en un

sujeto activo en el proceso educativo. Por el cual el maestro se convierta en

una guía utilizando todo los que este a su alcance para hacer el conocimiento

más real.

Hay diferentes tipos de aprendizaje a continuación solo abordaremos

dos de estos.

1.2.1 Aprendizaje significativo

El aprendizaje significativo es aquel en el que los aspectos substanciales del

nuevo conocimiento son vinculados a componentes importantes de la

estructura cognoscitiva existente, de tal modo que se hace posible la

comprensión de diversas clases de relaciones significativas (derivadas,

correlativas, confirmativas, clasificadoras, combinatorias, supraordenadas,

representativas...) como fruto de dicha vinculación sustancial, los

conocimientos aprendidos se aprenden, retienen y transfieren mejor.

9 www.high/scope.mx.

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Para Ausubel: "construimos significados cada vez que somos capaces

de establecer relaciones sustantivas y no arbitrarias entre lo que aprendemos

y lo que ya conocemos. Así la mayor o menor riqueza de significados que

atribuiremos al material de aprendizaje dependerá de la mayor o menor

riqueza y complejidad de las relaciones que seamos capaces de establecer. " 10

La importancia del aprendizaje como elementos clave de la educación

equivale ante todo a poner en relieve el proceso de construcción de

significados como elemento central del proceso de enseñanza - aprendizaje.

de lo contrario el alumno puede aprender contenidos sin atribuirles significado:

es lo que sucede cuando aprendemos de una forma puramente memorística,

es decir, es capaz de repetirlos o de utilizarlos mecánicamente sin entender

en absoluto.

La mayoría de las veces el alumno es capaz de atribuir únicamente

significados parciales a lo que aprende, es decir, no significa exactamente lo

mismo para el profesor lo que ha enseñado que para el alumno lo que ha

aprendido, no tiene la misma implicación ni el mismo poder explicativo para

ambos, en suma, difícilmente el alumno podrá construir significados si el

contenido del aprendizaje es vago, está poco estructurado o es arbitrario; es

decir, si no es potencialmente significativo para el alumno. La significatividad

del aprendizaje no es una cuestión de todo o nada sino mas bien de grado; en

vez de proponernos que los alumnos realicen aprendizaje significativo quizás

sería mas adecuado intentar que los aprendizajes que lleven a cabo sea en

cada momento lo mas significativo posible

Lejos de ser un juego de palabras el aprendizaje significativo enfatiza un

carácter abierto y dinámico del aprendizaje escolar y plantea el problema de

la dirección en la que debe actuar la enseñanza para que los alumnos

profundicen y amplíen los significados que construyen mediante su

participación en las actividades de aprendizaje.

En términos piagetianos, podíamos decir que construimos significados

integrando o asimilando el nuevo material de aprendizaje a los esquemas que

ya poseemos de comprensión de la realidad.

10 DELVAL juan El desarrollo humano Edit. Siglo XXL. Madrid España 1997,pág. 44

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En un caso limite, lo que no podemos asimilar a ningún esquema previo

carece totalmente de significado para nosotros.

La motivación por explorar, descubrir, aprender y comprender está

presente en mayor o menor grado en todas las personas, las actividades

exploratorias se convierten en un poderoso instrumento para la adquisición de

nuevos conocimientos. Desde un punto de vista pedagógico esto conduce a

una propuesta de confronta al alumno en situaciones que poseen una serie de

características (novedad, complejidad etcétera) susceptibles de activar la

motivación intrínseca y de este modo provocar una curiosidad epistémico y

una actividad exploratoria dirigida a reducir el conflicto conceptual la

incertidumbre y la tensión generada por las características de la situación.

High- scope se caracteriza entre otras cosas, por una educación

adaptada a las necesidades de cada individuo, sitúa el desarrollo personal del

alumno en el centro del proceso educativo y señala como fin prioritario de la

educación que la persona funcione de manera integrada y efectiva, que

construya su propia realidad, y que encuentre su identidad particular.

Recordando la insistencia de los autores humanistas en aprender a percibir, a

conocer, a sentir la vida y la propia identidad como objeto fundamental de la

propia educación.

Es difícil alcanzar un nivel elevado de significatividad en el aprendizaje

escolar. Las condiciones que exigen su realización son siempre fáciles de

cumplir. Ausbel ha insistido en numerosas ocasiones sobre las exigencias que

plantea el aprendizaje significativo. Ante todo, es necesario que el nuevo

material de aprendizaje, el contenido que el alumno va a aprender sea

potencialmente significativo, es decir, sea susceptible de dar lugar a la

construcción de significados. Para ello, debe cumplir dos condiciones, una

intrínseca al propio contenido de aprendizaje y la otra relativo al alumno

particular que va a aprenderlo.

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1.2.2 Aprendizaje activo

El aprendizaje activo es la parte del constructivismo en la que se sustenta el

programa High/Scope, el cual define

"Al aprendizaje activo como aquel en la cual el alumno actúa sobre los objetos e

interactuando con personas, ideas y sucesos, construye un nuevo entendimiento...

el aprendizaje activo se apoya en el uso de materiales (materiales naturales y

encontrados, objetos domésticos, equipos y herramientas) El aprendizaje activo

empieza cuando los niños manipulan objetos, usando sus cuerpo y todos sus

sentidos para averiguar acerca de los objetos; actuar sobre los objetos les

proporciona algo "real" sobre lo cual pueden pensar y conversar con los demás. Por

medio de estos tipos de experiencias "concretas" con materiales y personas, los

niños empiezan gradualmente a formar conceptos abstractos.11

Como lo expresa Flavel (1963) "los niños realizan acciones reales con

materiales que forman las base del aprendizaje, acciones tan concretas y

directas como los materiales lo permiten.12 El proceso de aprendizaje activo,

como una interacción entre las acciones orientadas a un objetivo del

aprendizaje, es una condición necesaria para el desarrollo. Las alumnos

aprenden conceptos, forman ideas y crean su propios símbolos o abstracciones

por medio de una actividad, realizada en un contexto social en la cual un adulto

atento y sensible es un observador participante ya que posibilita que el niño

participe en experiencias intrínsecamente interesantes, que puede producir

conclusiones contradictorias y una reorganización consecuente del

entendimiento que tiene el niño de su mundo.

La acción por si sola no es suficiente para el aprendizaje. Para entender

su mundo inmediato, los niños deben interactuar reflexivamente con él. La

comprensión del mundo va evolucionando mientras lleven a cabo acciones que

surgen de la necesidad de probar ideas o encontrar respuestas a sus

preguntas.

Un niño pequeño que se acerca y toma una pelota, por ejemplo, está en

busca de una respuesta a una pregunta interna, como: ¿qué hará esta cosa? Al

actuar (tomarla, probarla, morderla, dejarla caer, empujarla y rodarla) después 11 HOHMANN, M Weikart, D. La educación de los niños pequeños en acción. México, trillas. 1999. pág.

29". 12 LABINOWICZ, E Introducción a Piaget: pensamiento y aprendizaje .México, Pearson Educación. 1986

pág.363

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de reflexionar sobre estas acciones, el niño empieza a responder a sus

preguntas y a construir un entendimiento personal de lo que hacen las pelotas.

En otras palabras, las acciones del niño, y las reflexiones sobre esas acciones,

tienen por consecuencia el desarrollo del pensamiento y del entendimiento.

Por ello, el aprendizaje activo comprende tanto la actividad física de

interactuar con objetos para producir efectos, como la actividad mental de

interpretar esos efectos y ajustar las interpretaciones a un entendimiento mas

completo del mundo.

El ímpetu de aprender surge del interior del niño ya que los intereses del

niño, preguntas e interacciones del niño conducen a la exploración,

experimentación y construcción de un nuevo conocimiento y entendimiento.

Los aprendices activos indagadores de inventores, generan hipótesis, y las

ponen aprueba usando y combinando materiales que tiene sentido para ello.

Si bien las creaciones de los niños a veces pueden parecer

desordenadas, inestables o irreconocibles para los adultos, el proceso por el

cual los niños piensan y producen estas creaciones es la forma en que llegan a

comprender su mundo. Así mismo, es importante reconocer que los errores

que cometen los niños son tan trascendentes como sus éxitos pues les

proporcionan información esencial sobre sus hipótesis originales.

Por tanto "el aprendizaje activo es un proceso continuo, inventivo, en el cual los

niños combinan materiales, experiencias e ideas para producir efectos que son

nuevos para ellos. Si bien los adultos pueden dar por sentado las leyes de la

naturaleza y la lógica, cada niño descubre como si fuese la primera vez."13

Pero el acto de descubrir no es solo y simple, debe ir acompañado de un

pensamiento. Bruner "en su pensamiento psicopedagógico ha insistido siempre

en la necesidad de hacer pensar a los alumnos y potenciar el descubrimiento

del conocimiento; desde una transmisión de la estructura básica de las

materias y un contacto directo de la realidad de estudio.

Bruner parte de la presunción de que el descubrimiento incluye todas

las formas de obtener conocimiento por el uso del propio pensamiento, y que

tanto el descubrimiento que realiza un escolar como el realizado por un

científico es en su esencia una cuestión de reorganizar o transformar de tal

13 HOHMANN, M Weikart, D La educación de los niños pequeños en acción. México, Trillas. 1999.pág.

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modo que uno sea capaz de la misma y convertirla en nuevo insights En

suma el aprendizaje activo y el aprendizaje significativo tienen grandes

coincidencias puesto que parten de una postura constructivista, ambos toman

en cuenta el contexto (objetos, personas, lugares etc.) que rodea al individuo,

pero también dan importancia a la parte interna, a los pensamientos,

recuerdos, experiencias vividas y la manera como los incorpora a su esquema

de conocimiento.

1.3 Etapas del Desarrollo Cognitivo

Es pertinente conceptualizar el desarrollo infantil a partir del análisis de

las categorías que inciden en este, como: capacidades facultades aspectos

orgánicos, aspectos sociales, etcétera. Al considerar el desarrollo desde esta

perspectiva, al niño se le considera como un sujeto integral, por que el proceso

de desarrollo espontáneo de la inteligencia engloba tres momentos esenciales

por los cuales el individuo atraviesa. Esto son: las acciones sensorio motoras,

las operaciones concretas, hasta llegar a las formales, matizadas en un

momento por características graduales de sistemas que se van modificando

mediante etapas.

Piaget señala que tanto la mente y el cuerpo no funcionan

independientemente uno de otro, ya que toda actividad mental está sujeta a

las mismas leyes que rigen. Por ello conceptualizar el desarrollo intelectual y

biológico de la misma manera, "Piaget definió el término etapas de desarrollo

cognitivo al bosquejar los periodos por los que atraviesan los niños. Piaget

creía que:

1 “Existen cuatro etapas distintas de desarrollo infantil

2 Todos los niños pasan por esas etapas de desarrollo

independientemente de la raza o cultura.

3 Todos los niños atraviesan las etapas en el mismo orden, aunque no por

fuerza a las mismas edades.

4 Pasar por las etapas anteriores del desarrollo es un requisito para

acceder a las últimas. Muchos individuos jamás alcanzan el nivel

cognoscitivo mas alto" 14

14 KENNETH. T. Psicología educativa para la enseñanza eficaz pág. 49

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1.3.1 Periodo Sensoriomotriz (de 0 a 2 años)

La primera etapa, el periodo sensorio motriz, tiene lugar del nacimiento hasta

aproximadamente los dos años. Se ignora a veces su importancia, ya que no

va acompañado de palabras que permitan seguir paso a paso el progreso de

la inteligencia y de los sentimientos como ocurrirá mas tarde. No por ello es

menos decisivo para toda la evolución. Consiste en una conquista, a través de

la percepción y los movimientos, de todo el universo práctico que rodea al

niño.

Al nacer, la conducta del niño solo incluye reflejos y reacciones al

ambiente, pero para los dos años casi todos empiezan a responder a su propio

pensamiento "El logro principal de esta etapa es el desarrollo del niño: de un

organismo cuyo repertorio se compone principalmente para respuestas reflejas

a un que no reflexiona"15 Esta etapa también es caracterizada por lo que

Piaget denominó " permanencia del objeto" la cual consiste en el conocimiento

que los objetos continúan existiendo aunque salgan del alcance de la vista.

Mientras que al comienzo de esta desarrollo el recién nacido lo refiere

todo a sí mismo, o, mas concretamente, a su propio cuerpo, al final, es decir,

cuando se inicia el lenguaje y el pensamiento se sitúa prácticamente como un

elemento o un cuerpo entre los demás.

1.3.2 Periodo Preoperacional (de 2 a 7 años)

El segundo periodo de desarrollo cognitivo se refiere al periodo

preoperacional que va de los dos a los siete años; la edad de los niños

preescolares y de primer grado de primaria; la cual nos ocupa en esta ocasión,

por lo cual trataré de dar mayor hincapié

En este periodo, lo que distingue es el desarrollo de modos simbólicos

de representación; es decir, los niños ya no necesitan que los objetos estén

presentes para entenderlos. Con la aparición del lenguaje, las conductas

resultan profundamente modificadas, tanto en su aspecto afectivo, como en su

aspecto intelectual. Además de todas las acciones reales o materiales que

sigue siendo capaz de realizar como durante el periodo anterior, el niño

adquiere gracias al lenguaje, la capacidad de reconstruir sus acciones pasadas

15 KENNETH. T.Psicología educativa para la enseñanza eficaz pág. 49

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en forma de relato y de anticipar sus acciones futuras mediante la

representación verbal; esta comprensión le permite usar el lenguaje, imitar a

otros, participar en juegos simbólicos como el de la casita, y hacer dibujos

representar gráficas de los objetos y las experiencias previas.

Existen tres características importantes en este periodo la primera es el

inicio de la socialización. El resultado más claro de la aparición del lenguaje es

que permite un intercambio y una comunicación continua entre los individuos.

La segunda característica con la interiorización de la palabra, es decir; la

aparición del pensamiento propiamente dicho que tiene como soporte el

lenguaje interior y el sistema de los signos. Por último se presenta una

interiorización de la acción como tal, la cual, de puramente perceptivo y motriz

que era hasta este momento puede ahora reconstruir en el plano intuitivo de

las imágenes, de las experiencias mentales.

Desde el punto de vista afectivo desarrolla sentimientos interindividuales

(simpatía, antipatía, respeto, etcétera) y una afectividad interior que se

organiza de forma más estable.

Durante el período preoperacional el pensamiento del niño aún tiene

varias limitaciones; "se caracteriza por ser egocéntrico, irreversible y

focalizado. Desde los dos años a los siete más o menos, los niños son

incapaces de ver las cosas desde el punto de vista de otra persona, piensan

que el mundo gira alrededor de ellos”.16 Si bien a esta edad son capaces de

resolver problemas, por lo general no pueden retroceder a su paso; es decir,

aun no tiene la capacidad cognitiva que implica pensar en una acción y su

regreso, a esto también se le llama irreversibilidad; tampoco son capaces de

atender a más de una dimensión de los problemas lo que se conoce como

focalización o centración.

Un ejemplo de focalización podría ser que a un niño preoperacional se le

muestre dos vasos idénticos con la misma cantidad de jugo, se vierte el

contenido de uno en otro vaso más largo y delgado. Cuando se le pregunta

cuál de los dos vasos tiene más jugo (el vaso corto o el largo), el niño

preoperacional señalará más a menudo el mas largo y delgado, sin reconocer

que el cambio en la altura del vaso no modifica la cantidad del liquido que

contiene. El niño está focalizando en la altura del vaso.

16 KENNETH. T.Psicología educativa para la enseñanza eficaz Pág. 51

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En suma, en la etapa de operaciones concretas los niños son capaces

de realizar ciertos tipos de razonamientos que los podemos ubicar como

lógicos, de los 2 a 4 años solucionan problemas mediante la representación,

desarrollan lenguaje y pensamiento; de los 5 a 7 años representan las

acciones con símbolos (imágenes, palabras o dibujos), se inician verdaderas

conductas sociales, desarrollan herramientas para seleccionar esquemas

intelectuales, mediante el lenguaje, la imitación, la imaginación del juego.

1.3.3 Periodo de Operaciones Concretas

Esta cubre el desarrollo del niño de los siete a los once años, en esta

etapa los niños pueden realizar operaciones sobre objetos. "empiezan a pensar

deductivamente y pueden resolver problemas del tipo...también tiene mejor

destreza de clasificación" 17La principal limitación de los niños en la etapa de

las operaciones concretas es que solo pueden realizar operaciones de primer

orden; es decir, pueden resolver problemas sobre la base de experiencias que

en realidad han tenido o sobre objetos concretos que están presentes, y con

los cuales pueden trabajar, pero por lo general no pueden resolver problemas

abstractos.

1.3.4 Periodo de Operaciones Formales

La cuarta y última etapa propuesta por Piaget es la de las operaciones

formales, que puede empezar a los once o doce; en esta etapa los individuos

pueden utilizar conceptos que han experimentado y objetos a los cuales no

pueden manipular activamente. Así los niños pueden utilizar reglas lógicas

que no por fuerza se sustentan en la realidad; es decir, su pensamiento se

vuelve más flexible, abstracto y sistemático.

En resumen, la teoría de Piaget sobre el desarrollo cognitivo propone

que los niños utilizan el proceso de adaptación para alcanzar un estado de

equilibrio. La adaptación surge cuando los niños cambian el ambiente para

ajustarlo a un esquema actual (asimilación) y cuando cambia su esquema

para ajustarlo a el ambiente (acomodación) A medida que los niños logran el

equilibrio, alcanzan niveles más altos de pensamiento los cuales les permite

pasar por las cuatro etapas de desarrollo como se resume en la tabla siguiente.

17 KENNETH. Psicología educativa para la enseñanza eficaz pág.53

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Cuadro de las Etapas del Desarrollo Cognitivo

ETAPA

Sensorio-

motriz

EDADES

Del nacimiento

a los dos años

CARACTERÍSTICAS

El desarrollo parte de un organismo con un

repertorio compuesto por reflejos, con énfasis en

las experiencias sensoriales y motora, a

mecanismos que reflexiona y tiene la capacidad

de utilizar el pensamiento simbólico. Entiende que

existe la permanencia del objeto.

Preopera-

cional

De 2 a 7 años Desarrolla modos simbólicos de representación.

El pensamiento se va limitando por el

egocentrismo, la irreversibilidad y la focalización.

Operaciones

Concretas

De 7 a 11 años Realiza operaciones de primer orden y puede

pensar de formas deductivas. El pensamiento se

caracteriza por la disminución de la

irreversibilidad, egocentrismo y focalización.

Operaciones

Formales

De 11 a 15

años en

adelante

Realiza operaciones de segundo orden y más

avanzadas. El pensamiento es flexible, abstracto

y sistemático.

Conociendo las características de los niños se puede seleccionar las

actividades pedagógicas que representen el proceso de desarrollo y que

propicien un desequilibrio cognitivo, que les impulse a elaborar hipótesis, ideas

o juicios más evolucionados que faciliten su desarrollo.

Es importante observar, que el niño por eficacia y determinación es, por

excelencia, un ser que llama a la educación y que sin ella no puede llegar a ser

un adulto en especie, mas adelante se expresara con mejor detenimiento

El currículo high/scope cree que los conocimientos y las habilidades

que se adquieren en la niñez son esenciales para la toda la vida por ello es

conveniente brindar un ambiente de aprendizaje en donde se estimule el

aprendizaje activo, para ello propone toda una serie de acciones y

características especificas en la que los niños desarrollan conocimientos,

habilidades y valores.

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Capitulo ll: Características Generales; High / Scope

Si ves a un niño jugando

No esta perdiendo el tiempo,

Esta preocupado por su educación.

(Mercedes Huici)

2.1 La rueda del aprendizaje

Cuando los niños juegan activamente, solos o con otros niños, en forma

cuidadosa o tal vez "sucia", en silencio o haciendo ruido, están aprendiendo

sobre el mundo. A su manera, exploran y trabajan con gente, con materiales y

con ideas.

A través del juego adquirimos formas fundamentales de la vida, lo que

tenemos que saber para sobrevivir y para podernos desenvolver en el medio

con seguridad y eficacia. Saber cómo comportarnos, cómo funcionan las cosas

y qué va a suceder cuando nos encontramos en una situación; es sobre lo que

tenemos que aprender. Desde cosas aparentemente triviales, pero esenciales,

como cruzar la calle, hasta las cosas mas importantes como el amor la

solidaridad o el respeto a los otros.

La educación infantil es una consecuencia del reconocimiento de la

importancia de este nivel educativo y de la entidad pedagógica que como tal a

adquirido.

En nuestro país la educación preescolar nació hace ya más de

100 años, desde sus inicios este nivel se ha definido como eminentemente

formativo, interesado en proveer un ambiente educativo que apoye y promueva

el desarrollo integral de los niños.

La búsqueda de lo que hoy día llamaríamos "un programa válido en

términos de desarrollo" ha sido una constante en la historia de los programas

de educación preescolar, historia que ha sido matizada por la influencia de las

posturas teóricas prevalecientes en las diversas épocas.

En la década de 1980 la teoría psicogenética de Jean Piaget abrió las

posibilidades para contar con un marco teórico de referencia congruente con el

anhelo de ofrecer a los niños un ambiente que se ajuste a sus intereses,

necesidades y niveles de desarrollo; por eso se dice que el currículo

High/Scope tiene sus bases en la corriente constructivista; ya que su columna

vertebral es el aprendizaje activo, es decir, su orientación es cognoscitiva.

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En ese contexto histórico nació el Currículum de High/Scope en México

como una alternativa para lograr el anhelo de un programa válido en términos

de desarrollo. El Currículum de High/Scope fue originalmente desarrollado por

la Fundación de Investigaciones Educativas High/Scope, como parte del

movimiento de educación compensatoria de los años sesenta en Estados

Unidos de América. Sin embargo, como una propuesta de marco abierto, ha ido

reestructurándose en el transcurso de los años hasta alcanzar su versión

actual, la cual se describirá a continuación.

El Currículum de High/Scope es un programa educativo innovador para

la educación infantil, que pretende hacer realidad varias de las implicaciones

pedagógicas que pueden derivarse de la teoría de Jean Piaget acerca del

desarrollo intelectual. Su preocupación central es la creación de un programa

educativo que sea válido en términos de desarrollo, es decir, que ejercite y

desafíe las capacidades que surgen en una determinada etapa del desarrollo;

que estimule y ayude al niño a desarrollar su patrón distintivo de intereses,

talentos y metas a largo plazo; y que presente la experiencia de aprendizaje

cuando el alumno se encuentre evolutivamente en mejores condiciones para

dominar, generalizar y retener lo que aprende, así como relacionarlo con las

experiencias previas y las expectativas futuras.

La mejor manera de describir las características esenciales de Currículo

de High/Scope es refiriéndose a la rueda del aprendizaje, el centro de la rueda

lo constituye la creencia de que los niños aprenden y se desarrollan mediante

las experiencia directa y la reflexión acerca de los objetos, las personas y los

eventos, es decir; el centro lo constituye lo que conocemos como aprendizaje

activo, que implica tener experiencias directas, inmediatas y significativas con

una reflexión, de esta manera los niños construyen un conocimiento que los

ayuda a encontrar sentido al mundo.

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En este capitulo se explicará tres de las cinco áreas propuestas en la

rueda del aprendizaje.

1 Experiencias clave

2 Ambiente de aprendizaje

3 Rutina diaria

2.2 Las Experiencias Clave

El sistema High/Scope durante años de cuidadosos estudios de

observación y trabajo permanente de psicólogos educativos con niños

pequeños, durante los últimos treinta años, por medio de la teoría del desarrollo

del niño y el análisis de la obra de Piaget, ha elaborado e implementado las

experiencias clave.

Las experiencias clave describen los tipos de descubrimientos que

hacen los niños mediante sus propias acciones en su esfuerzo por encontrar

sentido a su mundo."Las experiencias clave son clave en el sentido de que son

esenciales para la construcción de conocimiento en los niños. Son experiencias

en el sentido de que son participativas, con frecuencia autoiniciadas, y tienen

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lugar repetidamente en muchos contextos diferentes durante una gran

extensión de tiempo."18

Las experiencias clave son una serie de enunciados que describen el

desarrollo social, cognoscitivo y físico de niños en edad de dos y medio a cinco

años, las 58 experiencias claves que propone High/Scope describen lo que

hacen los niños pequeños, cómo perciben su mundo y los tipos de

experiencias que son importantes desarrollar.

El aprendizaje activo y las experiencias a las que da lugar constituyen la

parte medular de la aproximación High/Scope. Todas las experiencias están

construidas sobre la interacción directa del niño con materiales, personas y

sucesos debido a que la acción es la modalidad del aprendizaje preferida por

el niño. Cuando los niños tienen acceso al aprendizaje activo, también acceden

a un conjunto de experiencias clave para el desarrollo, las cuales están

organizadas bajo los rubros:

• Representación creativa

• Lenguaje y la alfabetización inicial

• Iniciativa y las relaciones sociales

• Movimiento y la música

• Clasificación, seriación y número

• Relaciones espacio tempo

Estos rubros a su vez se desarrollan de la siguiente manera:

2.2.1 Representación Creativa

También es llamada juegos de roles. "Los seres humanos tenemos una

curiosa peculariedad y es que el mundo que nos rodea está fundamentalmente

dentro de nuestra cabeza, en nuestra mente"19. Es decir, los seres humanos

van formando en su mente algo que podemos llamar representación o

modelos muy adecuados a la realidad que les rodea y en la que actúan. La

elaboración de estas representaciones supone un largo recorrido de acción y

reflexión sobre el mundo que se inicia desde el nacimiento y que no termina

nunca. Piaget se refiere a la representación creativa como la evocación

simbólica de realidades ausentes.

18 Hohmann, M Weikart, D La educación de los niños pequeños en acción. México, trillas. 1999.pág. 378".

19 DAVAL Juan. Aprender en la vida y en la escuela. Ediciones . Morata, S.L. segunda edición. Madrid, 2001 Pág. 50

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Los preescolares tienen la capacidad de interiorizar (retener en la

mente) sus experiencias con personas y cosas. Estas imágenes mentales las

transmiten por medio del lenguaje y otras formas de expresión como la

imitación, la interpretación de ilustraciones y modelos, dibujar, pintar, construir

y los juegos de simulación.

La experiencia clave de representación creativa para preescolares toma

en cuenta la necesidad de representación que existe en los niños, por ello, la

representación creativa, lo integran experiencias como:

Reconocer objetos por medio de la vista, sonido, tacto, gusto y olfato.

Imitar acciones y sonidos

Relacionar modelos, ilustraciones fotografías con lugares y cosas reales

Jugar a ser y desempeño de roles

Elaborar modelos con arcilla, bloques y otros materiales

dibujar

2.2.2 Lenguaje y Alfabetización

El niño tiene que aprender a producir sonidos, a tomar la palabra, a

construir los significados, a adquirir un conocimiento sobre su propio lenguaje.

Pero cuando un niño empieza a hablar; es decir, a producir palabras ha

recorrido un largo camino preoperatorio para la adquisición del lenguaje.

El lenguaje tiene ante todo una función comunicativa. Desde que nace

un niño se encuentra en un medio lingüístico en el que está expuesto al habla

de los otros. La interacción del bebé y el adulto constituye una serie de

acciones en las que el niño interactúa con el adulto, como si se produjera un

dialogo, aun que todavía sin lenguaje.

Todas las actividades comunicativas de los niños van acompañadas de

vocalizaciones, poco a poco esta producción de sonidos con la que los niños

juegan van siendo substituidas por la produciendo de palabras. Las primeras

palabras del niño, designan solo a objetos, es decir, no asignan conceptos,

esto se desarrolla lentamente, hasta las primeras combinaciones de palabras

que el niño utiliza, designan mucho más que objetos, designan también

intenciones, deseos, relaciones, etc.

En este aspecto el apoyo del maestro, es crear actividades en donde se

involucre el lenguaje (canciones, trabalenguas, versos etcétera.) tener

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conversaciones constantes con los niños, incorporando vocabulario y dando

sinónimos, pero sobre todo creando un ambiente agradable y de confianza

para desarrollar su lenguaje.

Los niños pequeños necesitan estar involucrados en experiencias que

hacen el contenido académico significativo y que construyan sobre un

aprendizaje previo. Sin embargo estas experiencias deberán enseñar un amplio

rango de conocimientos de lenguaje y lecto-escritura y sus habilidades para

proporcionar un fundamento sólido sobre el cual los altos niveles de lectura y

escritura finalmente dependan.

La habilidad de leer y escribir no se da de manera natural, sin una

planeación e instrucciones cuidadosas. Los niños necesitan interacciones

regulares y activas con los materiales impresos. Las habilidades vienen de

experiencias inmediatas con el lenguaje oral y escrito. Los buenos maestros

imparten una variedad de estrategias que puedan incluir la gran diversidad, la

actividad única más importante para comprender y tener éxito en la lectura,

párese leer en voz alta, también los niños pueden aprender mucho acerca de la

lectura a partir de las etiquetas, señalamientos y otros tipos de materiales

escritos que ven a su alrededor.

En suma el desarrollo del lenguaje, la lectura y la escritura son parte del

proceso de comunicación, existen muchas personas que están alfabetizadas;

es decir, saben leer pero no entienden (decodifican), el objetivo es escribir por

el placer de comunicar algo y leer por el placer de saber, el leer implica un

placer y un goce.

Ya no se trata de poner al niño un modelo para que lo copie, se trata de

crear situaciones de aprendizaje que permitan al niño pensar, diferenciar

dibujos y escritura, descubrir que el lenguaje escrito tiene códigos, dejar crear e

inventar su propio código, analizar el lenguaje oral, re-inventar la escritura,

comparar producciones con el habla, reflexionar sobre su hipótesis, discutir con

otros o auto corregirse.

Los niños aprenden a hablar, leer y escribir porque quieren comunicarse

con las personas importantes en su vida, estas aptitudes no las aprenden por

que los mayores se sientan y las enseñan, sino porque las personas los

escuchan y responden con interés a todos sus intentos.

Un escenario en donde se espera que los niños estén relativamente

callados y donde los adultos son los únicos que hablan, no solo inhibe el

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desarrollo del lenguaje, sino que priva a los niños de comunicarse. Las

experiencias clave que High/scope propone, favorece el lenguaje y la lecto-

escritura para la edad preescolar, mismos que son:

Hablar con otros acerca de experiencias personalmente significativas

Describir objetos, sucesos y relaciones

Divertirse con el lenguaje, escuchar cuentos y poemas, inventar cuentos

y rimas.

Escribir de diversas formas: dibujar, garabatear, figuras parecidas a

letras, inventar escrituras, métodos y formas convencionales.

Leer en diversas formas. Leer libros de cuentos, señales símbolos, la

escritura propia,

Dictado de historias.

2.2.3 Iniciativa y las Relaciones Sociales

En los primeros ocho años de nuestra vida establecemos las relaciones

sociales o interacciones con los demás, que nos acompañarán toda la vida,

En el currículo High/Scope el aprendizaje siempre se va a dar propiciando la

iniciativa de los niños, la iniciativa y las relaciones sociales es parte del

aprendizaje activo, va junto y en todo momento debe estar presente, pues tal y

como creía Piaget: el aprendizaje es el resultado de la interacción y la acción;

esto en un ambiente de interacción social; es decir la experiencia social es un

marco donde el niño aprende.

La escuela es el lugar que hace posible que los niños se encuentren con

otros e interacciones entre ellos. Sabemos que esa interacción resulta muy

importante para el desarrollo infantil pues promueve la cooperación, la

posibilidad de ponerse en el punto de vista de otro, los niños en edad

preescolar suelen tener experiencias de relaciones sociales que son clave

para su desarrollo, el sistema High/Scope, enuncia las siguientes:

Hacer y expresar decisiones, planes y decisiones.

Solucionar problemas que aparezcan en el juego.

Atender las necesidades propias.

Expresar los sentimientos en palabra.

Participar en rutinas de grupo.

Ser sensible a los sentimientos, intereses y necesidades de los demás.

Establecer relaciones con niños y adultos.

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Crear y experimentar el juego en colaboración

Manejar el conflicto social.

2.2.4. Música

La música es un medio del que se ha servido el hombre para comunicar a su

semejantes sus sentimientos, su estado de ánimo, se pueden decir que es la

forma de comunicación mas antigua, quizá, anterior a la lengua hablada. En

nuestra educación preescolar, la música es un elemento educativo necesario,

un recurso didáctico de muchas trascendencias, pues influye mucho en la

mente del niño.

La música es una sucesión de tonos y combinación de tonos

organizados, de modo tal que produzca una impresión agradable al oído.

Las seis experiencias de música elaboradas por el programa High/Scope

resultan muy interesante, la forma en que los niños se desarrolla como

creadores de música. Las primeras tres experiencias clave se enfocan a

exploras la música:

Moverse en común.

Explorar e identificar sonidos.

Explorar la voz en el canto.

La tercera experiencia se da cuando los niños usan un elemento particular de

la música.

Desarrollar melodías.

Y las dos últimas experiencias clave se da cuando los niños además crean su

propia música:

Cantar canciones.

Tocar instrumentos musicales sencillos.

2.2.5 Movimiento

El movimiento es un ingrediente que esta presente en todo momento del día,

además que es esencial para el aprendizaje; desde el nacimiento los

movimientos nos ayudan a explorar y conocer el mundo, para la edad

preescolar ya hemos adquirido una gran variedad de maneras para movernos,

y esto lo demuestran los niños en cada momento, cuando juegan solos o en

grupo, cuando imitan un animal, cuando corren, escalan, bailan pintan etcétera.

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En este proceso, no solo juegan; además están aprendiendo de si mismo y su

mundo, desarrollan la coordinación, aumenta su confianza para moverse.

Moverse en formas no locomotrices (movimiento anclado: inclinarse,

girar, oscilar, balancear los brazos)

Moverse en formas locomotrices (movimientos no anclados: correr,

saltar, brincar, marchar, escalar)

Moverse con objetos

Expresar creatividad con el movimiento

Sentir y expresar ritmo constante

Moverse en secuencias con ritmo común

2.2.6 Clasificación, Seriación

En el programa High/Scope incluye y da una especial importancia a las

primeras estructuras conceptúales como son la clasificación y la seriación, las

que darán como consecuencia que el niño llegue a consolidar una lógica

matemática y el concepto de número, así pues la construcción de conocimiento

requiere de un proceso mas o menos largo de aprendizaje, que varía de

acuerdo al desarrollo cognoscitivo del niño, y especialmente de la manera

como se enseña ya que la clasificación y seriación no son una habilidad,

perceptual, es mas bien de pensamiento, por ello la importancia de incluir este

conocimiento en el proceso de aprendizaje de los niños en edad preescolar.

2.2.6.1 LA CLASIFICACIÓN

Se basa en las relaciones de semejanzas y diferencias de los conjuntos, es

decir, se juntan elementos por semejanza, pero además se separan de otros

teniendo las diferencias; esto quiere decir que, cuando se escoge un criterio

clasificatorio se incluyen todos los elementos que pertenecen a una clase sin

dejar uno fuera.

Es mediante la manipulación de objetos para clasificar conforme el niño

comienza a formar pequeños colecciones (separando, buscando diferencias y

semejanzas). Progresivamente va siendo capaz de construir colecciones

mayores, ahora usando varios criterios distintos (forma, color, textura etc.)

pero para que el niño logre clasificar se necesita exponerlo a una gran variedad

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de experiencias concretas y cotidianas, que le ayuden a entender esta noción

de clasificación. Las experiencias clave para clasificación son:

Explorar y describir similitudes, diferencias y los atributos de las cosas.

Distinguir y describir cosas

Clasificar e igualar

Usar y describir algo de varias maneras

Retener en la mente mas de un atributo a la vez

Distinguir entre "algunos" y "todos"

Describir características de las que carece algo o las clases a las no

pertenece

2.2.6.2 Seriación: La seriación consiste en "la posibilidad de establecer

diferencias entre objetos, situaciones o fenómenos, estableciendo relaciones

de orden, forma creciente y decreciente de acuerdo al criterio establecido, de

acuerdo al tamaño, al matiz, a la textura, longitud etcétera”20

Seriar es encontrar relaciones entre elementos que son diferentes,

cuando seriamos, establecemos una relación entre elementos de una serie y el

siguiente y éste con el posterior, es decir, la relación que hay entre el primero y

el último. Seriar también puede ser cuando comparamos dos cantidades, es

decir, ponemos en proporción su dimensiones, o bien poner elementos en

correspondencia termino a termino, relacionando de uno a uno entre los

elementos de dos o mas conjuntos a fin de compararlos cuantitativamente.

En programa High/Scope se reconoce que para poder tener un

entendimiento lógico de las matemáticas, se debe haber vivido muchas

experiencias de seriación y clasificación y eso de diferentes formas, las

experiencias clave que propone son:

Compartir atributos (más largo /más corto, más grande / más pequeño)

Poner varias cosas una después de la otra en un serie o patrón y

describir las relaciones (grande, mas grande, el mas grande . rojo, azul,

rojo, azul)

Buscar las correspondencias de un conjunto ordenado con objetos con

otros mediante la experimentación (taza pequeña - plato pequeño / taza

mediana- plato mediano)

20 Gómez Palacios, Margarita Propuesta para el aprendizaje de las matemáticas México, SEP-

OEA.1984 pag: 343.

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2.2.7 Número

Las escuelas suele plantear la necesidad de la enseñanza de las matemáticas

como un medio para que los niños ejerciten su razonamiento, proporciona

materiales para que resuelva los problemas que se le presenta en la vida

diaria, pero es muy común que los niños aprendan a resolver situaciones que

están fuera de su realidad concreta y cotidiana es por eso que a veces solo

mecanizamos y no se aprende.

El nivel preescolar es el inicio de la construcción de nociones básicas de

conceptos matemáticos, el cual requiere de un largo proceso de abstracción

en el que el niño juega un papel principal en la construcción de su

conocimiento. Para lograrlo requiere de en gran parte de la experiencia con la

manipulación de los objetos físicos, pero surge sobre todo de la abstracción

reflexiva que el niño efectúa al establecer relaciones entre la cantidad de los

hechos que observa así como el comportamiento entre los objetos y las

acciones que sobre ellos se realizan. La fuente del la noción de número se

encuentra en cada niños ya que es el quien organiza mentalmente el mundo

que lo rodea. Sus experiencias clave son:

Comparar el numero de cosas en dos conjuntos para determinar "más",

"menos" igual numero"

Ordenar dos conjuntos de objetos en correspondencia de uno a uno.

Contar objetos

2.2.8 Relaciones Espacio y Tempo

En el nivel preescolar es importante trabajar la "noción" de espacio y

tiempo, la manera mas común es por medio de los libros o ejercicios

específicos, es por eso que existen gran cantidad de programas y ejercicios

para manejar perceptual y visualmente el espacio.

Podrían ser buenas las ideas de estos programas, solo que para

aprender y entender la noción de espacio y tiempo lo que se requiere es

vivirlo y no explicarlo, ya que son conceptos abstractos que se necesitan vivir.

High/Scope propone que se apoye activamente estas nociones, que se

de un andamiaje a la construcción de esos conceptos involucrándose en

experiencias, ya que la noción no se puede enseñar, se construye, las

nociones espaciales son para la vida, es adquirir la capacidad de describir un

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espacio, una persona etcétera. Es una estructura que debemos construir y

nos permita funcionar (vivir) por ello nadie puede enseñarlas, es decir, los

niños deben construirlas ellos mismos.

2.2.8.1 Espacio: En suma se puede decir que se enseña el concepto (cerca,

lejos) los que no se enseña es la "noción" (darte cuenta del espacio ¿en donde

estoy?) para apoyar esta noción el maestro propone experiencias y apoya su

aprendizaje, por medio de actividades vivénciales en donde se pueda tener una

experiencia. Las experiencias clave de espacio en las que usualmente se

involucran los preescolares son:

Llenar y vaciar

Unir y separar

Cambiar las formas y disposición de los objetos (envolver, retorcer,

estirar, apilar, encerrar.

Observar personas, lugares y cosas desde diferentes puntos de vista

espaciales.

Experimentar y describir posiciones, direcciones y distancias en el

espacio de juego, edificios y vecindario.

Interpretar las relaciones espaciales en dibujos, ilustraciones y

fotografías.

2.2.8.2 Tiempo: Para apoyar la noción de tiempo se necesita vivirlo, es decir,

en todo momento los niños necesitan sentir que está pasando el tiempo, es

necesario darle experiencias para saber que las cosas inician y terminan para

ello puede usarse juegos en donde se marque el tiempo, ( por ejemplo: juego

de las sillas), vivir el tiempo y darse cuenta que hay tiempos cortos y largos,

reconocer los tiempos de la rutina, entre otras actividades que se puedan vivir

ayudan a crear en los niños la noción de tiempo, mas que ensañarlo con un

dibujo o contestando un libro. las experiencias clave de tiempo son las

siguientes:

Suspender e iniciar acciones a una señal

Experimentar y describir diferentes ritmos de movimiento

Anticipar, recordar y describir secuencias de sucesos.

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En conclusión las experiencias clave son actividades generales y procesos que

se derivan de las características cognitivas más importantes de los niños

preescolares y que guían la planeación y la enseñanza del maestro.

No tiene la intención de crear situaciones fragmentadas de aprendizaje

y enseñanza, organizada en torno a conceptos específicos; se diseñaron más

bien para concientizar a los maestros acerca de los contenidos y procesos

intelectuales básicos con los que puede enriquecerse y ampliarse cualquier

actividad. En conjunto constituyen el marco de referencia para apoyar el

desarrollo del niño.

2.3 El Ambiente de Aprendizaje

Los pequeños necesitan espacio para usar materiales, explorar, crear y

resolver problemas; espacios para desenvolverse, moverse alrededor, hablar

libremente acerca de lo que están haciendo, espacio para trabajar solos y con

otros, espacios para guardar sus pertenencias y exhibir sus inventos; y

espacios para que los adultos se unan a ellos en apoyo de sus intenciones e

intereses. El salón debe reflejar el aprendizaje de los niños, ya que se convierte

en una herramienta de enseñanza para el grupo.

Una de las responsabilidades más importante de los maestros es crear

y mantener un ambiente físico que estimule el juego activo, en donde el niño

pueda expresar sus propios planes, intenciones e intereses al elegir materiales

y actividades. El objetivo es crear un ambiente de aprendizaje organizado en

áreas de trabajo, con una diversidad de materiales que son almacenados y

exhibidos con una idea en mente: motivar al niño a trabaja con los materiales

además de posibilitarle su manejo de manera autónoma

La sugerencia del High/Scope sobre el arreglo del salón puede

implementarse en todo tipo de espacios para niños, estancias infantiles,

centros de desarrollo etcétera. Para crear un ambiente que propicie el

aprendizaje activo, resulta útil pensar en las formas típicas de juego de los

niños pequeños, algunos ejemplos son: dramatización o juegos de roles (jugar

a "ser"), juegos de construcción (materiales para hacer algo), juegos

exploratorios (explorar las posibilidades de diversos materiales), uso de juegos

de mesa, (cartas, rompecabezas), juegos activos y juegos de reglas. Todas

estas formas de juego aparecen naturalmente en los niños preescolares y son

importantes para su desarrollo

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Enseguida mencionaré algunas áreas de trabajo haciendo hincapié en

que estas no son las únicas “ya que se puede o no contar con ellas” así como

crear nuevas. Es importante que las áreas tengan un nombre que sean

significativos para los niños. Algunas áreas de trabajo que se conocen para el

nivel preescolar son:

2.3.1 Área de arte

Esta área se considera un espacio en el que el niño puede expresar grafica y

plásticamente conocimientos, emociones con el mundo en que vive ; además

de le proporcionarán nuevos conocimientos acerca de las propiedades físicas,

texturas, color, forma, consistencia, etcétera; así como representar roles.

Algunos niños ocupan esta área como exploración de materiales. Ya

que pueden cortar, doblar, enrollar, combinar colores, dejar caer gota a gota,

sentir texturas de semillas o materiales diversos como resistol, engrudo, masa,

etcetera

Otros ocupan el área de arte para hacer otras cosas como dibujos,

boletos para cine, libros, tarjetas, sombreros, figuras de masa entre otros

trabajos mas elaborados.

Para que lo anterior pueda ocurrir el área, se deberá tener a la vista y al

alcance los materiales necesarios considerar: espacio amplio, iluminación, un

piso fácil de limpiar, mesas o superficies amplias, espacios para exhibir los

proyectos, y materiales visibles al alcance de los niños con una etiqueta. Lo

impotente es que en esta área los niños sientan interés por trabajar ahí,

tengan una variedad de opciones en materiales para logra su plan u objetivo.

Los materiales en el área de arte incluyen toda clase de papel,

materiales para pintar e imprimir (colores, plumones, crayones, acuarelas, etc¨)

materiales para mantener unidas las cosas ( clip, broches, resistol, engrudo,

ligas, perforadora engrapadora, pirex), materiales para cortar, para modelar y

moldear, para ensartas entre otros considerados para crear.

2.3.2 Área de bloques o construcción

Esta área está destinada a la ejercitación tendiente a estimular la maduración

intelectual está orientada fundamentalmente al uso y manipulación de objetos,

es decir; a las actividades cuyo objetivo son desarrollar las capacidades

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necesarias para el dominio psicomotriz, la discriminación perceptiva y la

adquisición de esquemas mentales que preparan el pensamiento lógico.

Los niños siempre encuentran algo que hacer en el área de bloques, los

mas pequeños o con poca experiencia previa disfrutan tomando los bloques

de los estantes apilándolos o colocándolos en fila, metiéndolos en cajas

sacándolos, transportarlos y acomodándolos de nuevo en los estantes.

Después de que pasa un tiempo explorando con los bloques los niños

empiezan a construir toda clase de estructuras, exploran con el equilibrio,

contenido, patrones y simetría, también combinan los bloques con muñequitos

de personas y animales en juegos imaginarios hasta construir un establo, una

ciudad, una pista de carreras; podemos decir que en esta área se elaboran

construcciones la cual representa objetivamente una idea, además de

experimentar y prever los materiales que se requiere.

La construcción y el trabajo con bloques, y otros accesorios contribuyen

no solo al desarrollo de la habilidad manual del niño sino también a concretar

sus ideas acerca del medio en que vive a combinar con habilidades los

mundos de la realidad y fantasía, a precisar sus conceptos y su vocabulario.

Tomando todo esto en cuenta los maestros deben elegir el lugar mas

adecuado del salón para el área de bloques, y también elegir los materiales

que ahí se pueden tener. Entre los materiales que se incluye son todos los que

sirvan para construir, armar, desarmar, llenar, vaciar, bloques de madera y otos

materiales, figuras de animales y personas, carros, aviones, barcos, legos etc.

Es necesario tener al alcance los más diversos materiales en cuento a forma,

color, peso, tamaño, grosor, etcétera, para dar un mayor margen de actividades

y representación.

2.3.3 Área de casita

Esta es un área que favorece la representación ya que se desprende

naturalmente del juego simbólico o juego de ficción en el que el niño simboliza

sus ideas sobre las personas u objetos que representan, expresando así gran

parte del conocimiento social o de cualquier otra índole que tienen cerca de la

realidad en que viven

El área de casita apoya el juego individual o grupal, los niños pasan

largo tiempo en esta área ya que pueden llenar, vaciar, cerrar, abrir, sacudir,

acomodan, doblan, abotonan, se prueban cosas y se las quitan. Pueden imitar

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faenas de la cocina que han visto en su casa o simulan el trabajo de sus

familiares etcétera.

En general los niños que juegan en el área de casita exploran, imitan y

simulan, esto se da solos o acompañados. Puesto que el área proporciona un

escenario para la representación permite que los niños le encuentren sentido a

su mundo inmediato.

Toda clase de materiales parecidos o reales a los de casa se pueden

tener en esta área, como equipo para cocinar y comer, materiales para el

juego teatral, ropa y objetos personales reales (corbata, cartera, bolsa,

sombrero, guantes, collares etcétera...) en esta área se brinda a los niños un

ambiente acogedor con un arreglo los mas parecido a sus casas

2.3.4 Área de silencio o tranquila

En este espacio los juegos son mas tranquilos y por lo general no produce

muchos ruido, en estar área los niños “leen” simulan la lectura recurriendo a

la memoria e ilustraciones, juegan con juegos de mesa como memoria, lotería,

domino, etcétera.

En esta área de trabajo se propicia la lectura y escritura, al momento en

que los niños estén manipulando los materiales surge la oportunidad de

encausarlos hacia el buen manejo de los libros, si como tratar de despertar el

interés de “donde se lee y donde se escribe”

El interés de que los niños pequeños puedan sentir por manejar libros y

todo material impreso se estimula en la medida en que estos sean los

suficientemente atractivos en cuanto a su presentación y se encuentren a su

disposición en un ambiente cómodo y apropiado.

Esta área se localiza en un ligar tranquilo, lejos de las áreas donde el

juego puede ser ruidoso o con mayor movimiento, debe tener luz suficiente.

Los materiales que se encuentran en esta área pueden ser revistas, cuentos,

juegos de tarjetas, sillas, mesa, películas etcétera.

2.3.5 Otros aspectos que se deben tomar en cuenta en las áreas

Una vez elegidas las áreas, algunas maneras para organizar el salón y

organizar el material son: dividir el salón en espacios bien definidos; es decir,

establecer límites físicos con muebles, tapetes, etc. Para que se pueda

identificar claramente cada espació; también es importante considerar los

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espacios que serán mas concurridos o con mas movimiento como es el caso

de el área de bloques o casita. Las áreas pueden ser modificadas con

materiales u otras áreas de interés a lo largo del año de acuerdo a las

necesidades del grupo. Acerca del tamaño y ubicación de las áreas pueden

tomarse en cuenta los siguientes factores:

Espacio Se debe permitir el espacio suficiente en cada área para que

jueguen varios niños cómodamente.

Nivel De Ruido Ubique las áreas en donde el juego tienda a no ser

perturbado. Por ejemplo, el espacio donde los niños juegan con los bloques o

los rompecabezas, alejados de áreas con mucho ruido.

Interacción Cruzada: Si es posible, ubicar las áreas junto a otras que

tengan el potencial para actividades de juego relacionadas entre si.

Superficie De Suelo, Depósito De Agua: Ubique el material de arte en

superficies fáciles de limpiar, cercanas a un deposito de agua, o también los

tapetes reducen el ruido y son lo suficientemente firmes para construir por

tanto son ideales para las áreas de bloques.

Patrones De Tráfico: los niños necesitan espacio para jugar y construir,

sin ser interrumpidos por el flujo de tráfico de un área a otra.

Visibilidad: Para ayudar a los niños a observar las opciones que tiene

disponibles, haga las divisiones entre las áreas lo suficientemente bajas para

que los niños puedan ver a través de ellas. “Los niños también necesitan ver

sus propias creaciones, así que provéalos de un espacio al nivel de su vista."21

En relación con los materiales, son variados, no existe ninguno que sea

especializado para High/Scope, lo que importa es que en cada área los

materiales apoyan una variedad de juegos, acorde con los intereses de los

niños "hay materiales que apoyen la exploración sensorial, construcción,

creación, juego de simulación y juegos sencillos, materiales que estimulen el

interés de los niños en lenguaje y lecto escritura, números y el mundo físico en

general, y materiales que apoyen las experiencias clave de los niños.

Esto exige muchos materiales que son muy sencillos en si mismo, pero

que los niños los pueden usar en muchas formas diferentes, dependiendo de

sus intereses. Aptitudes y experiencias.

21 BEROCIO, Roberto (compilador). El ambiente para el aprendizaje activo. Edit. Trillas. México 1998 pp.

ag.31-32

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Para la selección de los materiales es importante tomar en cuenta que

no sea peligroso para los niños, apropiados para su nivel, material limpio y en

buen estado. Existen materiales reciclables o materiales elaborados todos con

la finalidad de apoyar los diferentes tipos de juego, que reflejen la vida familiar

cotidiana, ya que la forma en que disponemos y equipamos los espacios para

los niños nos está diciendo "esto es lo que somos y lo que valoramos " por

tanto es importante contar con artículos semejantes a los de casa.

Almacenar Material

Los materiales deben estar lógicamente organizados de tal manera que los

niños puedan ubicarlos, además de guardar el material de manera que se

pueda alcanzar por los niños, en contenedores transparentes "que se pueda

ver que hay", es importante asegurarnos que los materiales se acomoden

siempre en el mismo lugar, etiquetar los contenedores por medio de dibujos,

siluetas, fotografías, letras.

El Área Exterior

Los niños pequeños encuentran dos ambientes de aprendizaje significativo: el

salón de clases, y el espacio exterior, durante el tiempo en el exterior los

alumnos no solo ejercitan los músculos también observan, exploran y

experimentan. Este es un periodo propicio para correr y subirse en triciclos o

bicicletas, para columpiarse, el partió de juego debe diseñarse y equiparse para

apoyar estas experiencias.

Diseño del patio de juegos:

Trate de hacer de todo el patio un lugar agradable a la vista, para tener un patio

verdaderamente estimulante debe ofrecer materiales manipulables que inviten

a construir, la distribución del patios requiere una cuidadosa planeación,

recomendamos disponer el espació en áreas bien definidas, por ejemplo los

columpios, el pasamanos y el arenero, con una llave de agua cercana, una

zona pavimentada y un jardín puede considerarse cada uno como un área

distinta, las áreas ubicadas en la periferia del patio, dejando una abertura en el

centro, esto permite a los niños moverse libremente, esta área central para que

se pueden ver todas las posibilidades disponibles, y para los maestros ya que

pueden observar al mismo tiempo a los niños que están en distintas áreas.

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Materiales: equipo para trepar, estructuras elevadas, columpios, equipo

de deslizamiento, material para brincar y saltar, estructuras para mantener el

equilibrio, vehículos con ruedas.

Puede parecer que se requiere de un espacio físico muy especial, pero

en realidad no lo es ya que cualquier salón de preescolares tiene varios de los

materiales propuestos, lo que se necesita es organizarlos de forma lógica para

los niños, que les invite a usarlos, a darles diferentes usos, con su imaginación

y puedan ellos mismos acomodarlos en su lugar.

2.4 Rutina Diaria

La rutina diaria ayuda a los niños a tener una idea de lo que se hace durante el

día, esto a la vez le ayudará a tener una iniciativa dentro del salón de clases,

la rutina se divide en periodos pero de ningún modo es para imponer

actividades; al contrario, está diseñada para apoyar la iniciativa del niño, por

ello la importancia de que los niños expresen sus intenciones de lo que desean

hacer, y llevar a cabo su plan, enfrentándose a problemas que surjan,

interactuando con personas y materiales; persistiendo sus esfuerzos hasta que

este satisfecho en sus resultados.

Establecer una rutina diaria se basa en la necesidad que tiene el niño de

trabajar activamente y de tomar decisiones. Tener una hora constante en los

periodos da dirección a los niños, les ayuda a desarrollar controles internos y

les da seguridad, permitiéndoles trabajar en un ambiente diferente durante el

día. La rutina diaria de High/Scope comprende siete periodos básicos:

Planeación

Trabajo

Recuerdo

Limpieza

Grupos pequeños

Círculo o grupos completos

Actividades al aire libre (recreo)

2.5 Planear, Trabajar, Recordar

Todo ser humano debe aprender a planear, realizar el plan o meta, y

reflexionar sobre lo que hizo, si todos desde pequeños hacemos esto las cosas

se facilitarían tanto en el trabajo como en nuestra vida diaria. Por eso, es

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importante que en nuestro trabajo con los niños incluyamos una rutina de

planeación-trabajo-recuerdo, ya que a largo plazo esto ayudará a que los niños

se vuelvan conscientes de su capacidad para configura y controlar sus propias

acciones, es decir; los niños empiezan a ver sus propias acciones como un

medio para lograr un fin.

Una parte de la rutina propuesta por High/Scope esta dedicada al:

PLANEAR TRABAJO RECUERDO

2.5.1 Planeación: Es el momento en el que el niño expresa lo que quieres

hacer, es como una conversación, estimulando a los niños a conectar sus

intereses con acciones intencionadas. El maestro escucha las propuestas,

observa y apoya los deseos; podría decirse que en este periodo el adulto por

un momento cede el control al alumno; en este periodo el adulto tiene las

siguientes características:

Proponen estrategias (otras propuestas de juego)

Preguntas abiertas

Repite (propone)

Cede el control

Sus objetivos:

Establecer una meta

Imaginar o anticipar acciones

Convertir las intenciones en propósitos

Deliberar

Hacer modificaciones continuas

2.5.2 Trabajo: En esta parte los niños empiezan con lo que eligieron, ponen

en acción su plan; los adultos ofrecen apoyo, asistiendo en lo que necesiten.

Después de 45 a 55 minutos los niños limpian el salón, guardan sus proyectos

y recogen los materiales.

Objetivos: Los niños ponen en práctica sus intenciones

Los niños juegan con un propósito en mente

Los niños participan en un escenario social

Los niños resuelven problemas

Los niños construyen su conocimiento

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2.5.3 Recuerdo: En esta parte los niños se reúnen para compartir y conversar

sobre lo que hicieron. Se reflexiona sobre lo que hicieron, es decir de alguna

forma se autoevalúa el trabajo, los adultos escuchan cuidadosamente y

conversan con los niños sobre su experiencia en el periodo de trabajo. El acto

de recordar ayuda a los niños a entender y sacar provecho se sus acciones.

OBJETIVOS:

Recordar es reflexionar sobre las acciones y las experiencias

Asociar planes, acciones y resultados

Hablar con otros sobre las experiencias significativas

Formar y después hablas de experiencias mentales

Expandir la conciencia más allá del presente.

2.6 Periodo de Enseñanza en Grupos Pequeños

Un grupo pequeño es el momento del día en el que se reúne de 6 a 8 niños

con el adulto (maestro) para trabajan juntos, de 15 a 20 minutos. el rol del

adulto en un grupo pequeño es generar situaciones de aprendizaje, la actividad

es planeada e iniciada por el adulto, pero esta se basa en los intereses de los

niños, en las experiencias claves y materiales o ideas interesantes que no se

han utilizado.

El objetivo es extender y proponer experiencias en las cueles los niños

estén interesados, con la intención de enfrentarlos a situaciones nuevas o mas

complejas que les ayuden a reacomodar su aprendizaje. La importancia de

este periodo consiste en que los alumnos participan como aprendices activos:

manipulando, interactuando, resolviendo problemas con los que se encuentran,

trabajan con otros niños, solos o con el maestro.

La manera como se trabaja en un grupo pequeño es:

PLANEAR: Tomando en cuenta las inquietudes que se han observado

durante días anteriores en los niños, tomando en cuenta la experiencia clave

que se va apoyar, decidir la actividad, el lugar del salón donde se realizará y

tener los materiales suficientes para todo el grupo

PARTE INICIAL: Se platica de los que se va trabajar dando una apertura

al tema y dejando claras las instrucciones de la manera cómo se realizará el

trabajo.

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PARTE MEDIA: El maestro inicia la actividad hablando y modelando,

proponiendo una manera como se podría realizar la actividad, también da

oportunidad a que los alumnos propongan nuevas formas para realizar el

trabajo, realiza preguntas, conversa con los alumnos, imita y remite unos con

otro, creando un ambiente de aprendizaje activo, socioemosional.

PARTE FINAL: Minutos antes de terminar la actividad, finalizado el

trabajo se toma un tiempo para comentar lo que se hizo y mostrar los

resultados (si es que los hay). Es el momento en el que el grupo puede evaluar

el trabajo.

SEGUIMIENTO: La idea de tener un seguimiento es extender el tema

para posteriores grupos pequeños, teniendo experiencias más complicadas o

con materiales diferentes o para apoyar otras experiencias clave.

2.7 EL PERIODO DE GRUPOS COMPLETOS

Uno de los periodos de más movimiento y diversión para todos es el llamado

periodo de círculo o periodo de grupo completo. Se trata de un periodo en el

que todos los miembros de un grupo (me refiero a niños, niñas y adulto) están

juntos y comparten una actividad en común. Es un periodo que tiene la

intención de fomentar en los niños y niñas una sensación de pertenencia al

grupo, ala vez que fomente oportunidades para participar en una actividad

grupal y refuerza la estima y seguridad personal.

Esta actividad dura entre 10 o 15 minutos, puede ser en el salón de

clase o en áreas exteriores, (donde haya suficiente espacio) usualmente, pero

no exclusivamente, se maneja en este periodo actividades que implican

música y movimiento. Lo que si es seguro es que en este período se propicia la

iniciativa y las relaciones sociales, también puede haber otras experiencias

pero lo más importante es que es un periodo totalmente social; es decir se

interactúa y convive con todo el grupo en una misma actividad, no es un

momento de cantos y juegos ya que se pueden realizar diversas actividades.

En este periodo la actividad implica interacción, meta, propósito en

común, participación, cooperación, pero sobre todo se disfruta mientras se

realizar el objetivo o actividad en común. Por lo anterior se dice que este

periodo es de apoyo socioemocional ya que la actividad es propuesta por el

maestro, es decir, el toma la iniciativa pero los niños la continúan proponiendo

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en un ambiente en común, no de competencia. El aprendizaje activo tiene un

lugar en el contexto de convivencia.

En el periodo de círculo el material es usado de diferentes maneras, es

decir, los niños participan activamente proponiendo diferentes formas en las

que se podría usar el material.

En este momento el maestro comparte el liderazgo, participa de la

actividad y también propone, los alumnos ofrecen sugerencias y proponen

soluciones.

Justamente lo que se busca en este periodo es dar sentido de

comunidad y pertenencia al grupo, así como propiciar oportunidades para

tomar iniciativa y proponer, es un tiempo para la creatividad, en la mayoría de

los periodos de circulo, el adulto debe busca que estén presentes los siguientes

componentes :

Un sentido de comunidad y pertenencia al grupo

Oportunidades para tomar la iniciativa y proponer

Que se disfrute

Que se de la creatividad

Fomento a experiencias clave

El grupo completo lo integra:

PARTE INICIAL: Se habla acerca de los que se va trabajar,

presentando el material, dando una abertura al tema y dejando claras las

instrucciones.

PARTE MEDIA : El maestro inicia la actividad hablando y modelando,

proponiendo una manera como se podría realizar la actividad, también da

oportunidad a que los alumnos propongan nuevas formas de usar el material,

realiza preguntas, conversa con los alumnos, imita y remite unos con otro,

creando un ambiente de aprendizaje activo, socioemosional.

CIERRE: El periodo de círculo no tiene como tal un cierre, es una

preparación para la siguiente actividad.

Este periodo de círculo se convierte entonces en la oportunidad diaria

que tiene el niño de trabajar grupalmente de sentirse miembro de un grupo y

de sentirse lo suficiente seguro de proponer, ser escuchado, seguido y

respetado, a la vez que se aprende a seguir, respetar y escuchar a otros.

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Capitulo III: La planeación y evaluación en el

Currículo high /scope

3.1 Planeación del Programas

La planeación y evaluación son parte integrante de todo proceso

educativo y, por tanto, también ocupa un lugar relevante en la educación

preescolar. Su conceptualización y realización práctica ha experimentado

importantes cambios en las últimas décadas del siglo XX.

La planeación y la evaluación no pueden estar separadas ya que la

evaluación es el proceso mediante el cual el maestro obtiene la información

necesaria para la planeación, seguimiento y comprobación de las decisiones

que el maestro debe tomar para la realización con éxito de un currículo

determinado

Se revisan a continuación las características de la planeación así como

las modalidades y funciones de la evaluación en el currículum High/scope;

además se presentan las áreas de comportamiento que deben ser objetivo

de valoración.

Una de las formas más comunes de hacer planes es la aproximación

“basada en un tema” elegido por los adultos (oficios, colores, animales de la

granja etc.) del que planean sus actividades y materiales en torno a ese

enfoque. Esta aproximación “basada en un tema”, se utiliza actualmente en la

mayoría de los programas preescolares; a pesar de que estos programas

pueden tener un contenido educacional tangible, la planeación basada en los

temas, no son siempre adecuados al desarrollo significativo de los niños.

Nada garantiza que un tema inventado por una maestra, elegido de un

libro o tomado del plan del año anterior coincidirá con los intereses las

experiencias o el nivel de desarrollo de los niños. Para que tenga sentido en

los niños debe ser relevante a sus intereses y experiencia. Algunas veces, los

maestros pueden estar tan preocupados con el tema planeado que no logran

reconocer los intereses de los niños y las actividades de juego que prefieren.

“Absortos “por el tema, los maestros pueden perder la oportunidad para apoyar

y extender los que los niños están haciendo.

En el enfoque alternativo para la planeación que ha desarrollado

High/Scope los adultos identifican los intereses y las habilidades de desarrollo

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de los niños, luego estructuran su plan con base en ello. Mediante este proceso

se utilizan las experiencias clave para aclarar el significado, para seguir

experiencias relacionadas que puedan ser adecuadas para ellos.

Los adultos en el salón de clases son observadores de los niños para

descubrir lo que es significativo e importante para ellos, ya que es el preescolar

el que nos va a demostrar con sus preguntas, decisiones lo que necesita para

su desarrollo, si el adulto no se da cuenta estará cuartando su desarrollo. Es

por ello que se planea centrado en el niño por que parte de la observación, de

esta manera enriquece los planes de los niños; es decir, no existe programa

determinado o un formato único, cada maestro construye sus planes de

acuerdo a los intereses de sus alumnos.

3.1.1 La observación diaria

Es el primer paso para planear en este proceso el maestro observa a los

niños, aprende a mirarlos desde otra perspectiva, desde lo que los niños

juegan, el tipo de objetos con los qué les gusta jugar, el tipo de roles que

desempeñan, el tipo de ideas, experiencias o eventos que mas hablan,

etcétera.

El maestro puede elegir en que momento de la rutina es observador.

Los principios del arreglo del salón, el desempeño de la rutina diaria, las

experiencias clave dan enfoque a las observaciones. Entonces el observador

no se agobia por todo lo que sucede con cada niño en cualquier momento.

3.1.2 La evaluación

La evaluación proporciona información objetiva, de los alumnos

individualmente. Una vez que se ha realizado esta observación, al final del día

el maestro anota las observaciones en un cuaderno que tiene una página de

observación para cada niño. Cada formato cuenta con un espacio para

clasificar las acciones de los niños de acuerdo con las experiencias clave. No

es necesario hacer anotaciones diariamente, sino que revisan los hechos más

relevantes del día y lo registran en el formato de alguno de los niños.

No existe una manera exclusiva de planear o un formato único, cada

maestro contribuye sus respuestas a este problema; lo importante es que al

final del día el maestro tenga información de los niños y pueda evaluar el

desarrollo y las necesidades de cada uno de los niños.

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Observar y planear son dos actividades indisociables y contínuas en el

programa. Esta relación puede representarse de la siguiente manera:

3.1.3 La Planeaciòn.

El paso siguiente para establecer una planeación centrada en el niño es

generar planes para el siguiente día con base a las observaciones. En la

planeación diaria al final del día el maestro identifica los intereses de los niños

y elabora planes para utilizar al siguiente día. Algunas estrategias para planear

alrededor de los intereses de los niños son:

Reunir anécdotas a partir de la observación para reunir información

especifica sobre las actividades de los niños

Utilizar estrategias de interacción adulto - niño para apoyar los intereses

del juego

Agregar materiales en el salón y en el área de juegos exteriores para

poder apoyar los intereses de los niños

Incorporar sus observaciones a los intereses de los niños al planear las

actividades que les propondrán.

Evaluación o interpretación

de su conducta

Programación de

experiencias para el día siguiente

Observación de los niños

Registro de información relevante

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Lo importante es comenzar el proceso de tomar notas, comentarlas en

términos de desarrollo y registrarlas sistemáticamente, así la planeación se

convierte en un proceso de conocimientos acerca de lo que les interesa a los

niños, y utiliza dicha información para planear el día o la semana, mas que

tomar decisiones arbitrarias, el objetivo es entender el desarrollo del niño.

En suma el propósito de High/Scope es la planeación diaria, el

currículum es el marco de referencia, el interés de los niños es el pretexto para

crea actividades que apoyen el nivel de desarrollo, la planeación requiere de un

equilibrio entre los que se tiene que ver y los que a los niños les interesa

aprender.

3.2 Registro de Anécdotas La anécdota es un escrito breve que describe lo que el niño hace,

durante su estancia en la escuela.

Este registro lo toma el adulto, gracias a su continua observación y

convivencia con los niños. Las anécdotas tienen un por qué en el currículum

High/Scope, que se pueden tomar como evidencia de que el niño sí puede

realizar determinada acción (respalda los hechos) ya que guarda lo que el niño

hace y dice.

En el programa High/scope se elaboran diariamente anécdotas a

manera de registros en los que se consignan los incidentes que tuvieron lugar

en el salón, más que asignar un tiempo especifico para observar a los niños los

adultos integran la elaboración y el registro de las anécdotas como parte de sus

actividades normales a lo largo de la rutina. Los maestros integran la

elaboración y el registro de anécdotas como parte de su actividad normal a los

largo de la rutina diaria. Por ejemplo, un maestro puede hacer una pausa para

registrar una breve anécdota, mientras los niños juegan a comer pastel en el

área de casita.

Al principio parecerá muy complicado tomar anécdotas, y aun

redactarlas, y justo ese es el reto, ya que si se hace diariamente mejoraremos,

Algunas preguntas que se puede hacer el adulto para facilitar el registro son:

qué hacen, cómo lo hacen, qué prefieren. Pero sobre todo la observación

ayuda a conocer a los alumnos. Algunas características que debemos tomar

en cuenta al tomar las anécdotas son las siguientes:

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1) Se recolectan en ambiente natural para el niño (recreo, tiempo de

espera, periodo de trabajo)

2) Se refiere al niño específicamente o a un grupo de niños

(mencionando a cada uno de ellos

3) Se refiere a hechos, no a juicios

4) Incluyen acciones y lenguaje del niño o niña

5) Incluyen la fecha (es importante darse cuenta del nivel de desarrollo

6) Son específicas (dónde, cuándo, con quien)

7) Plantea la conexión que le da sentido a la anécdota

• área de trabajo

• periodo de rutina

• interacción con el adulto

• uso de material

• descripción de actividades o situaciones en que ocurren

8) Su redacción permite al lector entender la anécdota sin información

adicional

9) Tiene una estructura, incluyen: inicio, medio y fin.

El registro de anécdotas es un procedimiento preciso que requiere algo

de práctica. Pero ¿por qué tendríamos que tomarnos esa molestia? Por que

los maestros que aplican este sistema llegan a reconocer su utilidad, ya que

proporciona una gran cantidad de información sobre los niños, los salones de

clase y sobre su práctica educativa.

Las anécdotas habla de lo que los niños si pueden hacer, en contraste

con muchos otros ensayos de observaciones enfocadas exclusivamente si el

niño es capaz de alcanzar una meta en particular. Estos enfoques tienden a

centrar la atención del adulto en lo que el niño no puede hacer aún en lo que el

niño no hizo.

Las anécdotas también sirven como un instrumento de planeación, ya

que cuando observamos nos damos cuenta de qué grupo tenemos y tomamos

en cuenta sus necesidades para planear actividades.

En suma el tener un hábito de registrar anécdotas nos ayudara a

conocer mas sobre cada uno de nuestros alumnos, ya que nos permite ver a

los niños de diversas formas. Registrar con regularidad las observaciones de

los niños ayuda a los maestros a responder preguntas como:

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¿Cuáles son los puntos fuertes del programa? ¿Estamos descuidando algunas

áreas de desarrollo del niño?¿que materiales o experiencias podemos

agregar? ¿la rutina es adecuada para los niños? Las anécdotas ayudan a ver

todo desde una perspectiva. La perspectiva del niño.

Estas acedotas son organizadas en un REGISTRO ANECDOTICO (ver

Anexo 1) para cada niño, de tal manera que se pueda tener un control del

desarrollo de cada niño que mas adelante nos servirá como evidencia para una

evaluación.

3.3 El proceso de evaluación (RON) Muchas de las pruebas de desarrollo del niño evalúan habilidades

específicas en algunas áreas más que el amplio rango de habilidades

cognoscitivas, socioemocionales y físicas. Por ejemplo: muchas pruebas miden

la ejecución en tareas matemáticas o lógicas, pero pocos atiende a la

representación creativa, la plantación que realizan los niños, la iniciativa y la

resolución de problemas sociales. La falta de correspondencia entre algunas

pruebas de desarrollo y las metas del currículum puede hacer que la

evaluación se vea como “más trabajo y pesado” para los maestros.

Otro problema con la mayoría de las pruebas es que la situación de

evaluación en si misma puede ser inapropiada para los niños pequeños. Los

procedimientos de evaluación generalmente requieren que los niños estén

fuera de las actividades normales del programa para realizar una serie tareas

estandarizadas. Para muchos niños ésta es una situación completamente

nueva y con frecuencia reaccionan “bloqueándose” o actuando en forma poco

natural.

Si la evaluación es un requerimiento en todos los programas educativos,

es necesario contar con instrumentos adecuados. “The Nacional Association for

the educatíon of young children (NAEYC) y The National Association of early

childhood Specialists, en los departamentos de educación de los Estados

Unidos han elaborado lineamientos que recomiendan la evaluación

observacional mas que los procedimientos artificiales de prueba que

interponen la actividad de los niños”.22 El Registro de Observación del Niño

(RON) tiene el propósito de proporcionar este sistema de evaluación

22 Mc Nair, S. un nuevo instrumento para la evaluación en términos de desarrollo. México, trillas pág.39-44)

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observacional bien sustentado. La evaluación con el registro de evaluación del

niño, se basa en los datos de la “vida diaria” más que en la ejecución de

algunas tareas limitadas, ofrece una imagen precisa y global de las habilidades

de los niños mediante el registro anecdótico.

EL Registro de Observación del Niño es un instrumento de evaluación

desarrollada para High/Scope y para los programas validos en términos de

desarrollo, no es mejor ni peor es "diferente" requiere una integración del

currículum; ya que la evaluación es parte del trabajo cotidiano y su

característica es que esta evaluación no es aparte o en una fecha determinada.

Las tres grandes categorías que incluyen esta evaluación son:

intelectual, motriz, social, la actitud y disposición también son importantes.

Dentro de estas categorías están seis áreas que son: iniciativa, relaciones

sociales, representación creativa, música y movimiento, lenguaje y lectura,

lógica y matemáticas.

El Registro de Observación del Niño (RON) debe ser llenado por los

miembros del personal que estén más familiarizados con los niños y con el

programa que se evalúa. Cuando es el momento de aplicar el RON (dos o tres

veces al años), los maestros se apoyan en los registros anecdóticos, revisan

las notas, otras fuentes de información son las muestras de los dibujos,

pinturas y escritos de los pequeños, y las fotografías, grabaciones en audio y

video de sus actividades, construcciones, historias y canciones para decidir

como puntuar cada reactivo.

El RON consta de 30 ítemes, cada uno de los cuales representa una

dimensión importante del desarrollo del niño. Dentro de cada ítem hay cinco

niveles de comportamiento (ver Anexo 2º) que representan una secuencia

progresiva de desarrollo para cada reactivo. De acuerdo a las anécdotas el

maestro elije el nivel que mejor caracteriza al niño.

El RON es una herramienta útil para compartir la información del

desarrollo de los niños con sus padres (ver Anexo 3), ya que es adecuado para

presentar un resumen del nivel de habilidades del niño de una manera positiva,

individual y fácil para que los padres lo entiendan

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Registro de observaciones del niño (RON)

Resumen EVALUACIONES

INICIATIVA 1 2 3 A. Expresión de preferencias y decisiones.

B. Solución de problemas

C. Involucrar en el juego complejo

D. cooperación en rutinas del programa

RELACIONES SOCIALES

E. Relación con adultos F. Relación con otros niños

G. Hacer amistad con otros niños H. Participación en soluciones de problemas sociales

I . Comprensión y expresión de sentimientos

JUEGOS DE REPERESENTACIÓN SIMBOLICA

J. Hacer y construir

K. Dibujar y pintar

L. Juego de roles.

DESARROLLO MOTRIZ

M. Coordinar sus movimientos corporales

N. Coordinar sus movimientos finos

O. Imitar movimientos siguiendo el compás

P. Seguir instrucciones de música y movimiento

LENGUAJE Y LECTO- ESCRITURA

Q Entender el lenguaje oral

R. Hablar

S. Mostrar interés en actividades de lectura

T. Demostrar conocimientos de los libros U. Empezar a leer convencionalmente V. Empezar a escribir PENSAMIENTO LÒGICO- MATEMÀTICO

W. Ordenar materiales en orden graduado (seriar) X. Usar palabras de comparación Y. Clasificar Z. Uso del “no” , “algunos” y “todos” AA. Comparación en el numero de objetos BB. Conteo de objetos CC Descripción de relaciones espaciales. DD. Describir secuencias de tiempo

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3.4 Apoyo e Interacción adulto- niño Como ya se mencionó las teorías constructivistas del desarrollo expuestas por

Jean Piaget y otros psicólogos del desarrollo coinciden que los individuos a

cualquier edad adquieren conocimientos experimentando activamente el

mundo que lo rodea; el alcance y la profundidad en la comprensión del mundo

del niño esta combinado continuamente y expandiéndose como resultado de

los contactos con la gente, materiales e ideas que se establece día tras día.

Esto es bien sabido por las personas que trabajan con niños.

Los maestros pueden promover la adquisición de conocimientos y la

comprensión del mundo del niño apoyado su relación con las personas, los

materiales y las ideas. El maestro es un guía que apoya la búsqueda del

conocimiento activo para lograrlo desarrolla estrategias de enseñanza,

algunas de ellas son.

Proporcionar material

Un ambiente rico en posibilidades, estimulante, invita al niño (a) a la acción y a

la experimentación, es decir, posibilita experiencias de aprendizaje, a través

del acceso a materiales el maestro puede promover el desarrollo del niño y

responder a sus intereses y necesidades.

Hacer preguntas

Cuando el maestro construye a partir de lo que el alumno dice y hace, y

su objetivo primordial es apoyar y ampliar las experiencias del niño, una

estrategia esencial son los planteamientos que hace al niño a partir de las

observaciones de su actividad. El maestro plantea a los niños diversas

preguntas (¿que podrías hacer con esto?, ¿Qué pasaría si…? Por qué crees

que…? , ¿Cómo podrías resolverlo?,) el objetivo es hacer preguntas que reten

las capacidades que están emergiendo, es importante aclarar que el maestro

no hace preguntas con la intención de obtener respuestas correctas,

cuestiona para poner en juego los procesos del pensamiento.

Apoyar y extender los planes de los niños:

Se sabe que los niños aprenden de sus propias experiencias, de actividades

espontáneas, por lo tanto, el apoyo y la extensión de los planes de los niños,

mediante los materiales, y hacer preguntas se conceptualiza como una

estrategia básica. La idea se es sintonizarse con las experiencias del niño,

ampliarla en la medida que esta lo permita, no limitarlo o imponerle.

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La enseñanza en grupos

Con todo este marco de referencia se aspira a lograr un equilibrio entre la

iniciación de experiencias de aprendizaje por parte del niño y del maestro. El

periodo de grupos pequeños y el círculo dan al maestro la oportunidad para

dedicar qué actividad proponer, qué materiales seleccionar, cómo plantear las

experiencias etc. Esta oportunidad para crear el contexto de las experiencias

de aprendizaje es lo que lleva a poner la enseñanza en grupos como una

estrategia básica.

Por medio de períodos mencionados, el maestro puede responder y

apoyar de una manera más directa a las necesidades observadas en los niños,

puede plantear posibilidades que de otra manera resultarían poco útiles.

Además de estas estrategias el maestro puede valerse de cualquier otra que

considere valiosa, lo importante es ser sensibles a las necesidades de los niños

y promover actividades que no son muy fáciles o demasiado difíciles,

permitiendo que el niño tenga éxito, aun cuando sea un reto para el.

La interacción

En un ambiente high/scope entre el maestro y el niño el intercambio es

recíproco, el maestro no domina haciendo preguntas didácticas o dando una

lección. Cuando juegan juntos y el maestro propone algo nuevo resulta muy

relevante para el juego que el niño había establecido. Aun en actividades que

son planeadas comparten el control.

Los maestros se comunican con palabras y gestos que pueden

entenderse y tratan de utilizar estilos de comunicación del propio niño. En el

salón de clase los maestros y los alumnos se comunican de muchísimas

maneras, y en diferentes momentos dado el enfoque de trabajo que plantea

high/scope da la oportunidad de trabajar juntos maestro y alumnos, de resolver

problemas, planear actividades, seleccionar material, plantear preguntas etc.

Dando momentos para escuchar y observar a los niños.

Podemos darnos cuenta que la interacción entre el maestro y los

alumnos es lineal, natural y espontánea, dejando fuera los elogio ya que

independientemente de lo bien intencionado que sea, promueve la

comparación y la competencia e incrementa la dependencia respecto al

maestro. En lugar de elogios los maestros usan estrategias como involucrarse

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y participar en el juego del niño, animarlos a descubrir sus esfuerzos y

productos, y reconoce el trabajo y las ideas de los niños haciendo comentarios

al respecto estos esfuerzos en el futuro ayudara a que los niños sean

independientes, mas seguros de si mismos y mas cooperativos.

3.5 Interacción niño – niño, resolución de conflictos El niño juega un papel importante dentro de una escuela , debido a que

es este el que construye su mundo a través de acciones que realiza, cuando

se relaciona con los objetos, hechos, acontecimientos que ocurren en la

realidad adquiriendo de ésta un sin fin de experiencias.

Dentro del salón el niño tendrá que relacionarse con sus compañeros

así como con los materiales que ahí se encuentren, el niño se empieza a

integrar habla con otros niños, planea, juega etcétera establece relaciones

sociales con otros niños de su edad.

Dentro de esa constante relación con otros niños surgen conflictos, tales

situaciones crean sentimientos de frustración y fracaso tanto en los niños

como en los maestros. Muchas veces no resulta claro lo que está pasando,

quién es el responsable o cómo puede resolverse el problema. Por lo general

los sentimientos de las personas involucradas son fuertes y confusos.

Aún así estas situaciones son importantes para el aprendizaje, es decir,

el programa high/scope reconoce los conflictos en el salón de clase pero los ve

como un momento de aprendizaje involucrando a los niños en un proceso de

resolución de conflictos ya que al resolver el problema con su compañero los

niños obtiene entendimiento de cómo respetar las necesidades de los otros al

tiempo que responden a las suyas propias, que los sentimientos son

importantes y que hay diversas posibles soluciones en las que ambas partes

ganan.

Al tratar de resolver conflictos los maestros deben tener claras las

necesidades de desarrollo de los niños, como ya se mencionó en los estadiís

los niños preescolares se encuentran en una etapa egocéntrica (centrados en

si mismos) lo cual les hace difícil entender las necesidades de otros por ellos

los niños que están involucrados en el conflicto por general no consideran el

punto de vista del otro.

Otra característica es que se encuentran en una etapa importante de su

desarrollo de independencia ya que están comenzando a tener relaciones

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fuera de la familia, en la escuela de manera autónoma, ellos necesitan sentir

que tiene el control y que se refuerce su independencia. Por esto es importante

que cuando estén molestos se les ayude a reconocer sus propios sentimientos

(y el del otro niño) esto puede ayudar a que sientan que tienen el control. Otra

manera de hacerles sentir que tienen el control es involucrándose en la

resolución del conflictos con frases como “tratemos de solucionar juntos el

conflicto”, animándolo a dar una solución.

Otra característica es que los niños a esta edad aún no piensan de

manera concreta, lo cual dificulta que puedan resolver conflictos, entonces para

ayudarlos a resolver un conflictos no resulta efectivo emitir recomendaciones

como “deben aprender a compartir” en lugar de ello se les debe dar

información específica que les ayude a solucionar las dificultades que surgen

al compartir.

A continuación mencionaré los pasos que propone high/scope y que

puede ayudar en la resolución de conflictos, quedando claro que se han

adaptado para niños pequeños incorporando los principios de desarrollo que

ya se mencionaron.

• Aproximarse a la situación con tranquilidad; observe lo que sucede y preparase para

un comentario positivo.

• Reconozca los sentimientos de los niños y obtenga información ; describa los

sentimientos que observa, luego haga preguntas abiertas dirigiéndose a cada uno y

escuche atentamente.

• Vuelva a plantear el problema de acuerdo con lo que dijeron los niños. Haga preguntas

que ayuden a clarificar mas el problema.

• Pida a los niños ideas para la solución del problema. Prepararse para sugerir algunas

usted mismo

• Vuelva a plantear la solución propuesta y pida que tomen una decisión

• Anime a los niños a finalizar el proceso

• Este preparada para dar apoyo y seguimiento

Se requiere práctica para aprender a aplicar este proceso de solución de

conflictos pero con tiempo y experiencias positivas, tanto los niños como los

adultos confían en este proceso compartido

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3.6 La Participación de los padres La educación debe reconocer y comprender a la familia como institución

educativa, ya que esto facilitará un mayor y más profundo conocimiento del

niño por parte del maestro.

El objetivo primordial de la participación de los padres es contribuir al

óptimo desarrollo del niño.

Es cierto que mientras se consigue objetivos, algunos tan importantes

como facilitar la tarea tanto de padres como de maestros, mejorar las

relaciones escuela- familia, promover una mayor cooperación.

El currículum High/Scope reconoce la importancia del papel que

desempeña la familia en el desarrollo de los pequeños, si cumplimos con

nuestra tarea de educadores, padres y adultos interesados, habilitaremos a los

niños para comprender sus propias familias y aprender de otros.

El aprendizaje activo implica que sea abierto como para dar a conocer a

los padres lo que se realiza en la escuela y los padres den una continuidad en

la casa, y al contrario, conocer la familia de los alumnos para poder conocer

más a los alumnos. Para lograr esta finalidad el adulto se esfuerza por:

-Entender la cultura de los hogares de los niños

-Crear relaciones abiertas entre los adultos y los niños

-Influir positivamente entre en la forma en que los niños ven, oyen,

entienden y aprenden de sus compañeros

-infundir en todos los niños las fortalezas para que actúen con confianza

y respeto hacia los demás.

Cuando los profesores valoran los diversos estilos y tradiciones de las

familias todos se benefician ya que los niños hablan acerca de sus familias, y si

los adultos responden positivamente a las experiencias familiares, los niños

tienen la oportunidad de hablar libremente acerca de sus familias; con ello

además los niños exploran y aprecian las diferencias en las familias, la actitud

de ignorar las diferencias con declaraciones como "toda la gente es igual"

distorsiona la realidad e inhibe la curiosidad natural de los niños.

En un ambiente abierto como este, los niños tienen la libertad para

expresar sus temores acerca de las diferencias mutuas, y a la vez, tienen la

oportunidad de apreciar las aptitudes de cada persona. La ansiedad de los

niños disminuye cuando los adultos los saludan, esto ocurre cuando los niños

encuentran similitudes entre sus hogares y la escuela.

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Los adultos pueden invitar a las familias haciéndolas sentir bienvenidas

a la escuela, algunas maneras para interesar a los padres son: compartir

anécdotas del niño, reconocer públicamente la importancia de las familias en el

programa, planear reuniones con los padres, conversar con los padres a la

hora de la entrada y salida, animar a los padres a reunirse con sus hijos a la

hora del almuerzo, envié a casa un comentario positivo, anime a los padres a

unirse a los paseos, crear relaciones positivas con los padres, valore las

diferencias humanas, enfóquese en las fortalezas de las personas,

comuníquese con claridad y seguridad.

Puesto que las expectativas de los adultos influyen en los niños, es

nuestra responsabilidad anticipar lo mejor de cada niño, algunas estrategias

que se deben considerar: evite etiquetar y esteriotipar a los niños y a las

familias, considere que cada niño es competente

3.6.1 Estrategias de trabajo con los padres de familia en el

Currículum high- scope

Los padres de familia son una fuente de información excelente para

conocerla cultura del niño una manera de tener un acercamiento a esto es

hacer una visita a casa, después de hablar con los padres se puede hacer

anotaciones. Otra manera de estar en contacto con los padres es hablar con

ellos informalmente cuando recogen a sus hijos.

Otro aspecto importante y de apoyo a la cultura de los niños es el arreglo

del salón; es decir, hacer una lista de material por áreas que apoyen la cultura

de cada niño por ejemplo en el área de hogar, podríamos tener muñecas de

diversas razas, con los colores de piel, textura de cabello y rasgos faciales

apropiados. Los utensilios de cocina y los recipientes de alimentos reflejan lo

que los niños ven en casa.

Otra estrategia para acercar la cultura familiar e involucrar a los padres

en la formación de sus hijos es el planear talleres para padres, pero antes de

planear un taller para padres se necesita averiguar lo que ellos quieren saber

sobre el proceso de aprendizaje de sus hijos, con esta información se podría

planear una serie de talleres que se dirijan a las inquietudes particulares de los

padres.

Una vez decidida la secuencia de los temas de los talleres se comienza

a planear cada uno de ellos con detalle desde la hora, el día, lugar, materia a

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ocupar y la secuencia de cada sesión, el contenido. Un taller para padres esta

completo cuando se evalúa sus fortalezas y debilidades. Para evaluar un taller

es bueno revisarlo con un grupo pequeño de participantes después de la

realización.

La intención es que los padres se involucren más en la educación de sus

hijos y trabajen junto con los maestros, para esta integración primero es

necesario que los padres conozcan sobre el currículum High/Scope para que

estén enterados de las posibles estrategias que ellos pueden aplicar en su

hogar, y también sepan que la escuela es un lugar abierto para hijos y padres.

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Capitulo IV: Trabajo de Campo

4.1 Aplicación del currículum high/scope en el

“Colegio Niños del Mundo”

Para mayor comprensión del presente trabajo y con fines de organización se

mencionará en primer lugar algunos datos referentes al colegio y

específicamente al grupo en donde se realizó la observación, para

posteriormente describir aspectos que integran la implementación del currículo

high /scope en la rutina de trabajo.

La escuela en donde se implemento el manejo del currículo High/Scope

como una alternativa de enseñanza-aprendizaje para niños preescolares de 3

a 5 años de edad fue en el “Colegio Niños del Mundo” clave 312813-234-31-

Px-021, ubicado en Sassoferrato #24, col. Alfonso Xlll. Delegación Álvaro

Obregón, México DF, durante el ciclo escolar 2003 – 2004. Específicamente en

el grupo de Kinder 1y 2, el cual estuvo integrado por 5 niñas y 9 niños, da un

total de 14 alumnos.

Semanas antes de iniciar las clases la maestra del grupo dividió el salón

en áreas de trabajo, las áreas de trabajo se organizaron tomado en cuanta:

• El espacio físico del aula

• El numero de niños que podían acceder a cada área

• El material y mobiliario existente

• Ubicación de las áreas de trabajo

• Selección y acomodo el material

Se implementaron cuatro áreas de trabajo por considerarlas

relacionadas con los aspectos del desarrollo infantil:

• Área de casita

• Área de arte

• Alea de bloques

• Área de silencio

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El croquis del salón y la distribución de las áreas es el siguiente:

2.30 m 2.30 m 2.50m Área de casita 2.40m Área de bloques 2.30m

Ctcttrmtr 2.30m

3.85m Área de silencio Área de arte 1.3 x 1.3 m Ventana puerta 4.60m

A partir del mes de septiembre en que se iniciaron las clases, se

mostraron las áreas de trabajo, y el funcionamiento de cada uno de los

espacios con los objetivos de que los niños conocieran las instalaciones,

exploraran los materiales, conocieran al personal docente así como a los otros

niños y grupos. Durante este tiempo la maestra pudo observar los intereses y

necesidades de los niños.

A partir de lo observado la maestra inició en octubre la propuesta de

rutina que implemento en el grupo Kinder 1y2 del Colegio Niños del Mundo.

Como se muestra en el siguiente cuadro

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Rutina diaria

HORA PERIODO 9:00 a 9:10 Bienvenida

9:10 a 9:30 Grupo completo

9:30 a 10:30 Planeación, trabajo recuerdo

10:30 a 11:15 Limpieza, Aseo de manos y lonch

11:15 a 11.45 Recreo

11:45 a 12:30 Ingles

12:30 a 12:40 Grupo pequeño

12:40 a 13:00 Despedida

4.2 Ejemplo de Planeación de un Día

Bienvenida:

• Sentarnos formando un círculo en el centro del salón

• Dar la bienvenida

• Decir el día y fecha

• Cantar la canción de bienvenida

Grupo completo: Uno de los periodos de círculo que se realizaron durante el

año fue:

Anita la maestra propone la actividad diciéndole a sus niños y niñas,

quienes están en el patio: Hoy vamos a movernos con instrumentos musicales.

Tomen un instrumento..¿de que manera podíamos movernos? A mi se me

ocurre que caminemos en círculo y vayamos tocando el instrumento así...

El grupo sigue entonces a Anita, de manera que el adulto inicia la

actividad, asumiendo el liderazgo del grupo, pero después de unos segundos

preguntas: ¿De que otra manera nos podemos mover? Diego demuestra que

se puede agachar, caminar e ir tocando el instrumento todo el grupo

(incluyendo el adulto); sigue el liderazgo de Diego, hasta que Mitzi dice:

“!dando vueltas!” Y todo el grupo da vueltas sobre si mientras toca su

instrumento. Emiliano dice:”!Brincando¡” y todos comienzan a brincar. Anita

(maestra) retoma el liderazgo del grupo y propone -¡lo tocamos tres veces!

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Tan-tan-tan, tan tan tan, Yocelin dice: entonces “como si espantáramos

moscas”.

Y tenemos así a un grupo de preescolares y a un adulto moviendo un

instrumento por el aire espantando a moscas imaginarias. Mientras tanto Mitzi

explora que al mover la muñeca repetidas veces los cascabeles de su

instrumento producen un ruido peculiar. Anita (maestra) quien está pendiente

de esto dice: Miren a Mitzi, lo mueve muy rápido, y nuevamente el grupo sigue

el liderazgo implícito de uno de sus miembros y continúa con este intercambio

de proponer y seguir las propuestas de los demás. Este periodo de círculo

transcurre con el involucramiento activo de los niños y niñas, podemos

observar sonrisas y expresiones corporales alegres.

Planeación

• La planeación se realizará de manera “telefónica”.

. Un ejemplo de este periodo es el siguiente:

Todos los niños de del grupo de kinder 1 y 2 se reúnen en el centro del salón

formando un círculo, la maestra les dice que es el momento para planear,

propone el juego de "la papa caliente" para que se decida el turno de cada

quien, todos están de acuerdo y Diego propone que se inicie por la derecha,

todos empiezan a cantar ( la papa caliente estaba en el sartén, tenía mucho

aceite, quién se quemará? 1,2,3) al tiempo que se pasan la pelota, de esta

manera Mitzi es la primera en planear.

PLANEACIÓN:

-La maestra le pregunta a Mitzi:

- ¿en que área vas a jugar hoy?

-Mitzi - en el área de casita

-¿y que vas hacer en el área de casita?

-Mitzi - voy a jugar a la tiendita con Ivan y Jocelian

De esta manera la maestra planea con cada uno de los niños la

actividad que desea realizar, ayudándoles por medo de preguntas a expresar

sus planes. Una vez que todos han planeado, la maestra les pide que pasen a

el área a realizar su plan, durante este tiempo, los niños trabajan en su

proyecto utilizando los materiales que ellos necesitan. El adulto (maestro) se

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convierte en un observador a la vez que trata de involucrarse en las actividades

de los niños, realiza preguntas y participa.

La maestra se acerca al área de casita y observa que Mitzi habla con

Iván de algunos "precios" de las frutas, mientras acomoda algunas frutas en

una canasta. - se acerca y le pregunta:

Trabajo:

-¿Cuánto cuesta el kilo de plátano?

-Mitzi - Cincuenta

-Maestra - Me da un kilo por favor

-Mitzi - Si señora, también tengo peras

-Maestra - ¿Y cuanto cuesta el kilo?

-Mitzi - A quince

-Maestra - Bueno me da un kilo de peras también

-Mitzi - ¿Y no quiere piña?

-Maestra - Si déme dos

-Mitzi- Sólo tengo una

-Maestra - Está bien démela ¿cuanto le debo?

-Mitzi - Mmmmm! Treinta y ocho pesos

-Maestra: Aquí tiene (simula darle dinero)

-Mitzi - (recibe el dinero) Déjeme ver si tengo cambio, (mientras busca

en su bolsa) tenga su cambio.

-Maestra. -Gracias.

Todos, como Mitzi, están trabajando en su plan. Después de 30 minutos

la maestra previene que en diez minutos se terminará el trabajo en áreas, así

que deben apurarse en su plan. Pasado los diez minutos la maestra toca el

pandero, que es la señal de que termino el tiempo y es hora de recoger el

material, todos acomodan en su lugar los materiales, y se reúnan otra vez en

el centro para iniciar la etapa del recuerdo.

En el recuerdo la maestra inicia:

Recuerdo:

La manera en la que se realizara el recuerdo será por teléfono, la

maestra simula tener un teléfono y marca a alguno de los niños, menciona su

nombre, el niño contesta también por “teléfono” es así como se inicia la

conversación:

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-Maestra- Bueno! Mitzi? Hola habla Alma ¿Cómo estas?

-Mitzi - Bien

-Maestra - Oye, y a que jugaste en las áreas hoy?

-Mitzi - A la tiendita

-Maestra – A la tiendita, que bien, platícanos qué vendías?

-Mitzi - (gira su cabeza para mira que hay en el área de casita) Pues

ropa, escobas, fruta, de todo. Le vendí una jeringa a Jocelin para su hijo

que estaba enfermo...

Esta es una manera como se podría llevar a cavo el periodo de

planeación - trabajo – recuerdo.

Transición para aseo y recreo

• Lo harán tomados de las manos caminando como elefantes

Preguntar: ¿qué otro animal podemos imitar?

Ingles

Esta clase lo da una maestra diferente por lo tanto el grupo esta a su cargo

durante 40 min.

Grupo pequeño:

Ideas Que Lo Origina:

Se ha observado que durante las actividades los niños asocian sonidos

con la letra inicial de los nombre de las cosas, incluso reconocen la

letra inicial de su nombre y la de sus compañeros.

Materiales: pinzas para ropa (marcadas con una letra del abecedario) tarjetas con

figuras y el nombre de la figura (de objetos o animales)

Experiencias Clave Posibles:

Lenguaje y lecto-escritura

Parte Inicial:

Presentar el material colocándolo en el centro de la mesa.

Explicar el trabajo a realizar: cada pinza tiene una letra, la cual debemos

ensartar en una tarjeta que coincida con la primera letra del objeto que

muestra

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Parte Media:

Dar un tiempo para que manipulen y realicen la actividad, después de un

rato, participar modelando y comentando o haciendo preguntas

Parte Final:

Cada niño compartirá con el grupo el trabajo que hizo, mostrando la

tarjeta con la letra de la pinza que coincida.

DESPEDIDA:

• Agradecer por haber participado de las actividades

• Reconocer momentos que fueron buenos para cada niños

• Cantar canción de despedida

4.3 Observaciones en el colegio niños del mundo

A continuación se describirá el seguimiento del lo observado en el

grupo kinder 1 y 2 dividido en tres momentos durante el año escolar 2003 –

2004. Tomando como indicadores los propósitos de High/Scope: promover la

Autonomía, cooperación y participación en los niños.

Primer momento: se observó que durante el juego surgían conflictos y

peleas, especialmente por los materiales ya que difícilmente los compartían.

Autonomía: no mostraban iniciativa para realizar las actividades, así

siempre esperaban o pedían ayuda. Constantemente se cambiaban de

un área de trabajo a otra. Pedían permiso para realizar las actividades.

Cooperación y participación: Se expresaban poco, no respetaban otros

puntos de vista; se comunicaban gritando y sin esperas su turno

Segundo momento: jugaban solos o en grupo, pero casi siempre los mismos

grupos de niños. Al jugar, compartían materiales; por lo cual los conflictos

fueron cada vez menos. En ocasiones si llegaban a pegarse; en esos

momentos el maestro trataba el problema con ellos y juntos buscaba una

solución.

Autonomía: mostraban mayor autonomía para realizar las actividades,

aunque eran pocos los materiales que utilizaban. Algunos todavía

pedían la ayuda de la maestra, así como sus aprobaciones en las

actividades que realizaban.

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Cooperación y participación: expresaban sus ideas y experiencias;

escuchaban y apoyaban otros puntos de vista. Entre algunos niños se

brindaban ayuda de manera espontánea. Mostraban empeño en

acomodar y cuidar los materiales.

Tercer momento: se organizaban entre ellos mismos al jugar y se observaba

mayor integración, resolvían por ellos mismos los problemas que surgían,

compartían juegos y actividades.

Autonomía: la mayoría de los niños eran autosuficientes para realizar

cualquier actividad (acorde a su edad); mostraban iniciativa y creatividad

al utilizar diversos materiales de trabajo. Se responsabilizaban de sus

actos cuando ocasionaban algún problema.

Cooperación y participación: expresaban con seguridad sus ideas,

planes, decisiones y sentimientos; apoyaban los puntos de vista de otros

y en ocasiones dependían sus propias ideas, brindaban su ayuda de

manera espontánea, a través de sus acciones mostraban que

comprendían el ambiente y el momento que estaban viviendo.

Al observar y poner en práctica el método high/Scope mi experiencia es

de que su aplicación demanda un proceso de cambio individual e institucional

se ve reflejado en las actitudes de los niños.

Como parte del equipo de trabajo del Colegio me integre con todos los

niños, como un miembro más, pero sin perder de vista que mi papel era de

observador y promotor educativo; sólo cuando era necesario intervenía dando

sugerencias y estimulando a los niños que lo necesitaran, en fin, trate de

crean un ambiente de libertad, respeto y democracia.

A través de la manera como se trabaja el método High/Scope

paulatinamente se fue construyendo un ambiente en donde reinaba la libertad

(con limites necesarios). El comportamiento de los niños, las necesidades e

intereses de los niños, el dialogo, la reflexión, una rutina de trabajo consistente,

el ambiente físico y social fueron determinando la manera como fueron

construyendo su conocimiento durante el año escolar

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4.3 Análisis crítico La escuela es una institución en la que interviene muchos factores entre ellos

esta la creación de planes y programas que den respuesta a las necesidades

tanto físicas como intelectuales de los alumnos por eso es importante

mencionar el programa que la Secretaria de Educación Pública elabora para la

educaron preescolar , y así entender de que manera el currículum high/scope

se acerca a lo propuesto en estos programas para llegar a ser validos.

En principio mencionaré los puntos importantes del Programa de

Educación Preescolar 2003-2004 para el DF. El programa de educción

preescolar Secretaria de Educación Publica. Reconoce el potencial de

aprendizaje de los niños y niñas y ha hecho evidente la necesidad de una

permanente renovación de los profesionales de la educación que dedican su

quehacer cotidiano a la formación de la primera infancia

Esta renovación implica asumir distintas acciones entre ellas la

importancia de la educación preescolar suscribiéndose a un acuerdo que le da

el carácter de obligatorio; incorporando el plan basado en competencias como

metas educativas, el cual tiene la intención de transformar la visión formativa

de la educación preescolar, contribuyendo al desarrollo armónico e integral de

los niños y niñas pequeños esto conforme se logre desarrollar las

competencias que se requieren para enfrentar su realidad desde muy

pequeños.

Esta renovación educativa es reconocida mundialmente según lo

expresa el programa de educación preescolar. Diversos organismos

internacionales, entre ellos la Organización de las Naciones Unidas para la

Educación, la Ciencia y la Cultura. (UNESCO) reconoce que “la educación

educativa que se realiza con niños y niñas menores de seis años es crucial

para desarrollar las competencias básicas:

• Expresión oral y escrita

• Solución de problemas

• Valores y actitudes

El acceso equitativo a la educación preescolar de calidad refuerza los

cimientos del aprendizaje durante toda la vida y apoya la atención alas

necesidades educativas y sociales de la familia”23 En este programa se

23 programa de intervención pedagógica preescolar. SEP pag 2

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reconoce el desarrollo de competencias como un producto de aprendizajes

significativos el cual no se dan de manera espontánea o por simples procesos

naturales, sino que requieren de la mediación de los docentes es, decir

intervenir pedagógicamente que es crear las condiciones necesarias para que

los niños y niñas aprendan.

A diferencia de los programas que establece temas generales como

contenidos en torno a cuales se organiza la enseñanza y se acotan los

conocimientos este programa esta centrado en competencias.

Las competencias en el programa de la SEP son definidas como “el

conjunto de capacidades que incluyen conocimientos, habilidades y aptitudes

que una persona logra mediante procesos de aprendizaje y que se manifiesta

en su desempeño en situaciones o contextos diversos”.24 (Ver anexo 4) Las

competencias están agrupadas en campos formativos los cuales son:

Desarrollo personal y social, lenguaje y comunicación, pensamiento

matemático, exploración y conocimiento del mundo, expresión y apreciación

artística, desarrollo físico y salud.

Si analizamos estas competencias propuestas por la SEP coinciden con

las experiencias clave del currículo High/Scope las cuales son: Representación

creativa, lenguaje y la alfabetización inicial, Iniciativa y las relaciones sociales,

movimiento y la música, clasificación, seriación y número, relaciones espacio

tempo ral

El programa de la SEP al igual que el currículo High/Scope tienen

carácter abierto esos significa que es el maestro quien debe seleccionar y

diseñar la situación didáctica que considere mas conveniente para que los

alumnos desarrollen las competencias propuestas y logren los propósitos

fundamentales igualmente tienen la libertad de adaptar la modalidad de trabajo

(taller, proyectos, etcétera)

Esta mediación docente implica transformar las formas de enseñar “la

intervención pedagógica en los jardines de niños del distrito federal ha

permitido que cada escuela identifique aquellos aspectos de formación y de

aprendizaje en los que requiere mayor transformación y diseñe su proyecto

escolar como instrumento de planeación colegiado que permita transformar

paulatinamente lo que se hace en las aulas, las formas de organización y

24 Programa de educación preescolar SEP México 2004 Pág. 22

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funcionamiento de las escuelas así como la vinculación con las familias de

los niños”25

La aplicación del currículo High /Scope ofrece la oportunidad a

instituciones y docentes de comprometerse en el verdadero cambio educativo.

Cualquier otro cambio de tendencia, exige un complejo sistema de apoyo y la

necesidad de trabajar a largo plazo, es claro que ninguna de estas condiciones

es fácil de cumplir. Las escuelas a veces se resisten a aportar el apoyo

necesario, o simplemente les resulta difícil trabajar a largo plazo.

Sin embargo, las instituciones que eligen el currículo High/Scope,

entienden que se comprometen a un cambio de cultura que afectará

concepciones, organización de espacio, distribución de tiempo, roles, patrones

de interacción, formas de evaluación etcétera. Estarán dando pauta para

hacer del aprendizaje una forma de vida, el cual es uno de los propósitos que el

programa de la SEP plantea.

Es decir, la aplicación del currículo High/Scope no es un fin en si mismo,

sino un medio para transformar la cultura de la escuela, esa manera especifica

de hacer, pensar, valorar, interactuar, que se refleja no solo en el aula sino en

la manera de pensar acerca del aprendizaje, de la enseñanza, del desarrollo

profesional de los maestros, haciendo realidad el trabajo por competencias y la

intervención pedagógica.

Los profesionales de la educación tenemos que pensar más sobre la

importancia que tiene para la vida del individuo su relación con el aprendizaje,

el disfrute implícito del proceso. El deseo de aprender es la única herramienta

que nos permitirá adaptarnos a las circunstancias, sobretodo en nuestro

mundo de hoy, donde nadie esta exento de las necesidades de aprender, de

actualizarse.

La nueva conciencia que visualiza la educación preescolar de calidad

como un derecho, conlleva como es lógico a la redefinición del los fines y de

las funciones del personal directivo y docente. En México, ese derecho ha sido

elevado a rango constitucional, al convertirlo en obligación del sistema

educativo.

25 Programa de intervención pedagógica preescolar. SEP Pág. 3

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A partir del currículum high/scope la educación preescolar incorpora

elementos de cambio, evaluación, transformación e innovación tanto en sus

planes teóricos como metodológicos ofreciendo una buena alternativa de

educación.

Es evidente que la rueda de aprendizaje la cual resume lo que es el

programa high/scope responde a los planes dados por la SEP. La experiencias

clave integran lo que proponen las competencias, apoyado por el arreglo del

salón, una rutina consistentes, las interacciones, la planeación por medio de la

observación y sobre todo el registro de anécdotas que dan prueba concreta del

desarrollo y aprendizaje de los niños, da prueba de su validez y aprobación por

la SEP para incorporar en cualquier institución de nivel preescolar. “La

evaluación en la información que la educadora recoge organiza e interpreta en

diversos momentos del trabajo diario y a lo largo del ciclo escolar”26

La crítica es hacia las instituciones educativas, los educadores a los

profesionales de la educación, ya que se necesita que estén capacitados para

llevar acabo programas como estos.

26 Programa de educación preescolar SEP México 2004 pág 138

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Conclusiones A lo largo del ciclo escolar 2003-2004, de observación práctica en una

institución a nivel preescolar el cual incorporó el currículo High/Scope como

proceso de enseñanza- aprendizaje, resultan las siguientes conclusiones las

cuales responden a los objetivos que dieron origen a esta investigación.

La metodología high/Scope en práctica brinda la posibilidad de

establecer y crear autonomía en los niños basado en un enfoque

psicogénetico, favoreciendo el comportamiento social del niños preescolar y su

desarrollo integral, brindando la oportunidad de orientar la formación del niño.

Si los niños se desenvuelven en un ambiente educativo en el que se

propicia la libertad, el respeto y la democracia participaran de manera

independiente, crítica, reflexiva y autónoma. Para lograrlo el aprendizaje no

debe ser rígido, ni impuesto sino por el contrario se construye gradualmente y

debe estar basado en la intención, acción, la reflexión en donde el compromiso

sea genuino con uno mismo.

Cuando un niño está interesado en el trabajo que realiza, no se distrae ni

molesta a los demás, ya que lleva acabo su actividad con gusto y energía; de

esta manera a través de sus acciones aprenden y es la interacción con los

materiales los medios para estimular el aprendizaje y desarrollar su creatividad

;por eso es importante brindarle a los niños un ambiente físico y social de

seguridad y confianza ya que el niño aprende de lo que vive y de

conocimientos anteriores, de experiencias previas y de su capacidad para

asimilar la nueva información.

High/Scope conduce al maestro a cambiar su concepción tradicional de

enseñanza – aprendizaje por su dinámica tan especial que se tiene que

establecer para su funcionamiento

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ANEXOS Anexo 1: EJEMPLO DE UN REGISTRO ANECDÓTICO NOMBRE: leonardo Martinez Gonzalez GRUPO : kinder ll MAESTRA : Alma Estrada PERIODO: 2003-2004 1 REPRESENTACIÓN CREATIVA

LENGUAJE Y LECTO ESCRITURA

INICIATIVA Y RELACIONES SOCIALES

1- nov-03 En el periodo de trabajo Leonardo forma un teatro con Diego y Jovani. Hacen el Escenario con bloques, los micrófonos de palitos y buscan una tela negra para poner en la puerta. 2-feb o4 En el periodo de trabajo en, el área de arte Leonardo decide hacer un dibujo de su familia, dibuja su casa de dos pisos y pone su cuarto con lunas y estrellas en el techo. 10-FEB-04 Leonardo trabaja en el área de bloques con las pelotas, sugiere a sus compañeros que sean perros y el les lanza las pelotas, ellos las recogen se las traen les dice “si pero tienen que ladrar como Perros”

16-oct-03 En el taller de lectura y escritura, Alma (maestra) toma un libro y le pregunta al grupo:” ¿Dónde esta el titulo de este libro?”, Leonardo contesta: “Es este (señalando con su dedo), posteriormente dice: “y se llama Dumbo por que en la portada esta Dumbo”. 20-oct-03 En el Periodo de trabajo, Leonardo toma un cuento para leerlo a Jovani, sigue con su dedo las letra al tiempo que lo va narrando con sus propias palabras 14-nov-03 Leonardo le pregunta a Alma (maestra) “¿ como se escribe el nombre de mi papá? para que le escriba una carta.” --Alma le dicta letra por letra, Leonardo las va recordando, e identifica la letra en un póster pegado en la pared que contiene el abecedario.

26-oct-03 En la salida del colegio, al llegar la mamá de Sebastián con sin su hermanita, Leonardo le dice “¿Hoy no trajiste a tu hija?”. La Mamá: “no Leonardo” Leonardo: “¿mañana la puedes traer para que le enseñe las áreas?” 14- nov-03 En el Periodo de Trabajo. Leonardo trabaja con una colonia de animales de madera, llega Ivan y toma sin permiso algunos animales, Leonardo le dice: “porque los agarras si yo estoy jugando con ellos, si quieres te doy estos animales que no estoy ocupando, pero dame los que agarraste” 12- dic-03 En el periodo de trabajo Leonardo empuja a Iván dentro de una caja, se une a él Diego, Leonardo le dice “ que tal si hacemos un tren” une varias cajas y a cada compañero le da un poco de estambre para amarrarlas, - Leonardo- “ahora hay que pintarlas, pero haya que ponernos nuestras batas para no mancharnos con la pintura”.

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MUSICA Y MOVIMIENTO

LÓGICO MATEMÁTICO

ESPACIO Y TIEMPO

13-OCT 03 Leonardo en la clase de educación física toma un aro y lo rueda por todo el patio sin que se le caiga, 6-nov-03 En el periodo de trabajo Leonardo hace hoyos en un papel con una perforadora y mete y saca un hilo por los hoyitos 6-NOV-03 En el de grupo completo, Alma (maestra) pone algunas canciones de distintos géneros. Leonardo al escucharlas canta y baila al compás de cada canción al mismo tiempo que mueve las manos. 18-NOV-03 En la clase de música el profesor da instrucciones para que los niños caminando en circulo y vayan tocando las partes de su cuerpo que el indica Leonardo hace las indicaciones sin mayor problema

17- Oct-03 Durante el periodo de limpieza. Leonardo coloca las conchas de mar en su caja y al ver que Ivan (que recoge con el) esta revolviendo los materiales dice: “Ivan las conchas van en esta caja (enseña la caja), los caracoles aquí (otra caja) las estrellas van en otra, no ves que no son iguales”. 13-Nov-04 En el periodo de trabajo Leonardo le dice a Esther “construí una torre más grande que la de Emiliano porque yo le puse más bloque grandes y él más pequeños” 21-Nov-03 En el periodo de grupo pequeño se juega a la lotería, se le reparte sus frijoles a cada niño. Leonardo cuenta las figuras de la tarjeta y los frijoles que le entregaron -le dice a Alma “no me diste todos los frijoles que necesito” . 18 Ene-04 En el periodo de trabajo Leonardo juega con sus compañeros a la verdulería el es el vendedor, le pregunta a los compañeros “cuántas frutas quieren” él las da al tiempo que las va contando según la cantidad que pidieron sus compañeros.

12 Oct- 03. Leonardo observa la loseta del piso. Le dice a Fernando (maestro) “Mira, si la ves así es un cuadro, y si la ves así se convierte en un rombo”, parándose en una esquina de la loseta. 20-oct-03 En la hora de bienvenida y saludo Esther le pregunta a Leonardo ¿porque no había venido a la escuela?, él contesta: “Porque ayer me enferme de la tos y mi mamá no me trajo en la mañana porque hacia frió. 4-feb-04 En el periodo de grupo pequeño se juega a las escondidillas, cuando es el turno de Leonardo, encuentra a sus compañeros diciendo “1,2 3, por Diego que esta escondido debajo de la banca que esta junto a la dirección”.

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Anexo 2: REGISTRO DE OBSERVACIÓN DEL NIÑO NOMBRE DEL NIÑO__________________________SEXO__________________________ EDAD___________________FECHA DE NACIMIENTO____________________________ MAESTRO:________________________________________GRUPO___________________ INSTITUCIÓN-:______________________________________________________________ AGENCIA O DISTRITO:______________________________________________________ Si la lengua materna del niño es diferente a la del resto de la clase, ¿qué tanto domina el idioma de la comunidad? No la comprende. ____ ___ ___ Escasa comprensión, no lo habla en absoluto. ____ ___ ___ Escasa comprensión y habilidad para hablar. ____ ___ ___ Cierta comprensión pero no sigue la conversación. ____ ___ ___ Participa con facilidad en la conversación. ____ ___ ___ Necesidades especiales del niño (si las tiene):_________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ fecha de referencia:_____/_____/____ Tipo de servicio:__________________________ Observador Fecha de inicio Fecha de terminación (1)_____________________ _____ ____ ____ ____ ____ ____ (2)_____________________ _____ ____ ____ ____ ____ ____ (3)_____________________ _____ ____ ____ ____ ____ ____ Notas:_______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

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I. INICIATIVA

A. expresión de preferencias y decisiones. (1) (2) (3) 1. El niño no expresa preferencias o decisiones a otros. ____ ____ ____ 2. El niño indica la actividad o el lugar que prefiere diciendo una palabra, señalando o mediante otra acción. ____ ____ ____ 3. El niño indica, con una frase corta su elección de la actividad el lugar donde realizarla o con qué compañero (“quiere jugar con el camión”). ____ _____ ____ 4. El niño indica, con frases sencillas cómo se realizarán los planes (“quiero manejar el camión en la carretera”), ____ _____ ____ 5. El niño da descripciones detalladas de las acciones que pretende realizar (“quiero manejar el camión en la carretera de bloques con Sara y manejar ahí el camión”). ____ _____ ____ Anotaciones:_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ B. Solución de problemas. (1) (2) (3) 1. El niño aún no identifica problemas. ____ ____ _____ 2. El niño identifica los problemas pero no trata de resolverlos, prefiere cambiar de actividad. ____ ____ _____ 3. El niño usa un método para tratar de resolver un problema, pero si no tiene éxito desiste después de uno o dos intentos. ____ ____ _____ 4. El niño muestra alguna persistencia intentando varios métodos para resolver un problema. ____ ____ _____ 5. El niño trata métodos alternos para solucionar el problema, está involucrado y es persistente. ____ ____ _____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ C. Involucrar en juegos complejos. (1) (2) (3) 1. El niño aún no toma la iniciativa para escoger materiales o actividades. ____ ____ _____ 2. El niño muestra interés en algunos materiales y participa en actividades simples. ____ ____ _____ 3. El niño, en forma individual, usa materiales u organiza un juego activo de dos o más pasos. ____ ____ _____ 4. El niño, en forma individual, lleva a cabo secuencias de actividades complejas y variadas. ____ ____ _____

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5. El niño, junto con otros, realiza secuencias de actividades complejas y variadas. ____ ____ _____ Anotaciones:_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ D. cooperación en rutinas de programa. (1) (2) (3) 1. El niño no sigue las rutinas del programa. ____ ____ _____ 2. El niño algunas veces sigue las rutinas del programa. ____ ____ _____ 3. El niño participa en las rutinas del programa cuando se le indica. ____ ____ _____ 4. El niño participa en las rutinas del programa sin que se le indique. ____ ____ _____ 5. El niño continúa en las rutinas el programa aun cuando un adulto no esté cerca. ____ ____ _____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

II RELACIONES SOCIALES E Relación con adultos. (1) (2) (3) 1. El niño aún no interactúa con los adultos en el programa. ____ ____ _____ 2. El niño responde cuando inicia la interacción adulto conocidos. ____ ____ _____ 3. El niño inicia interacciones con adultos conocidos. ____ ____ _____ 4. El niño mantiene interacciones con adultos conocidos ____ ____ _____ 5. El niño trabaja en proyectos complejos con adultos conocidos (comparte trabajo, sigue reglas). ____ ____ _____ Anotaciones_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ F. Relación con otros niños. (1) (2) (3) 1. El niño aún no juega con otros niños. ____ ____ ____ 2. El niño responde sólo cuando otros niños inician la interacción. ____ ____ ____ 3. El niño inicia interacciones con otros niños. ____ ____ ____. El niño mantiene interacciones con otros niños. ____ ____ ____ 5. El niño trabaja en proyectos complejos con otros niños (comparte el trabajo, sigue reglas). ____ ____ ____ Anotaciones:_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

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G. Hacer amistad con otros niños. (1) (2) (3) 1.El niño aún no identifica a sus compañeros de clase por sus nombres. ____ ____ ____ 2. El niño identifica a algunos de sus compañeros de clase por sus nombres y ocasionalmente habla de ellos. ____ ____ ____ 3. El niño identifica a un compañero de clase como amigo. ____ ____ ____ 4. El niño es identificado por un compañero de clase como amigo. ____ ____ ____ 5. El niño parece recibir apoyo social de un amigo y le demuestra lealtad. ____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ H. Participación en la solución de problemas sociales. (1) (2) (3) 1. El niño aún no trabaja con otros niños para resolver un conflicto en lugar de eso huye o usa la fuerza. ____ ____ _____ 2. El niño encuentra formas aceptables para que otros niños presten atención a los problemas (no pega o patea para llamar la atención) ____ ____ _____ 3. El niño solicita la ayuda de un adulto para resolver problemas con otros niños. ____ ____ _____ 4. El niño trata algunas veces de resolver problemas con otros niños de manera independiente, negociando o por otros medios socialmente aceptables. ____ ____ _____ 5. El niño generalmente resuelve problemas con otros niños de manera independiente(comparte materiales, espera su turno). ____ ____ _____ Anotaciones:_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ I. Comprensión y expresión de sentimiento. (1) (2) (3) 1. El niño aún no expresa o verbaliza sus sentimiento. ____ ____ ____ 2. El niño expresa o verbaliza sus sentimiento algunas veces, pero de formas inaceptables. ____ ____ ____ 3. El niño muestra conciencia de los sentimientos de otros niños. ____ ____ ____ 4. El niño generalmente expresa o verbaliza sus sentimientos de maneras aceptables. ____ ____ ____ 5. El niño responde apropiadamente a los

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sentimientos de otros. ____ ____ ____ Anotaciones:_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

III. REPRESENTACIÓN CREATIVA J. Hacer y construir. (1) (2) (3) 1. El niño aún no explora usa materiales para hacer y construir cosas, tales como la arcilla, la arena o bloques. ____ ____ ____ 2. El niño explora materiales para hacer y construir cosas. ____ ____ ____ 3. El niño usa materiales para hacer formas sencillas ( una pila de bloques, una bolsa de arcilla, un montón de arena), pero no dice si pretende representar algo diferente (una torre una playa. ____ ____ ____ 4. El niño usa materiales para hacer representaciones sencilla y dice o demuestra lo que es (dice que una pila de bloques es una torre, una pila de bolas de arcilla es un hombre de nieve). ____ ____ ____ 5. El niño usa materiales para hacer o construir cosas que por lo menos tengan tres detalles representados (una casa con puertas, ventanas y una chimenea). ____ ____ ____ Anotaciones:______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ K. Dibujo y pintura (1) (2) (3) 1. El niño aún no dibuja ni pinta. ____ ____ ____ 2. El niño explora materiales para dibujar o pintar. ____ ____ ____ 3. El niño dibuja o pinta representaciones simples (una pelota, una casa). ____ ____ ____ 4. El niño dibuja o pinta representaciones con algunos detalles. ____ ____ ____ 5. El niño dibuja o pinta representaciones con muchos detalles. ____ ____ ____ Anotaciones:_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

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__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ L. Juego de roles. (1) (2) (3) 1. El niño aún simula (“juega a ser”). ____ ____ ____ 2. El niño usa un objeto para representar algo, o usa acciones o sonidos para simular. ____ ____ ____ 3. El niño asume el rol de alguien o de algo más, o habla con el lenguaje apropiado al rol asumido. ____ ____ ____ 4. El niño hace un juego de roles cooperativamente con otro niño. ____ ____ ____ 5. El niño deja de simular para dar instrucciones a otro (“cuando seas un oso bebé, habla con esta voz”) ____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

IV. MUSICA Y MOVIMIENTO M. Demostración de coordinación corporal. (1) (2) (3) 1. Los movimientos del niño aún no son coordinados. ____ ____ ____ 2. El niño muestra coordinación para subir escalones, caminar y rara vez choca con objetos o con otros niños. ____ ____ ____ 3. El niño alterna los pies para subir escalones sin sostenerse del pasamanos, avienta y alcanza una pelota o una bolsa de frijoles. ____ ____ ____ 4. El niño puede caminar mientras manipula un objeto. ____ ____ ____ 5. El niño realiza movimientos complejos (brinca, patea una pelota caminando). ____ ____ _____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ N. Demostración de coordinación manual. (1) (2) (3) 1. El niño usa toda la mano para agarrar o tomar objetos pequeños. ____ ____ ____ 2. El niño usa movimientos adecuados de dedos y manos para manipular o tomar objetos pequeños. ____ ____ ____ 3. El niño une entre sí materiales y los separa (legos, juegos, tuercas y tornillos). ____ ____ ____

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4. El niño manipula objetos pequeños con precisión (enhebra en una aguja grande ensarta cuentas pequeñas, meta clavijas pequeñas en agujeros). ____ ____ ____ 5. El niño realiza acciones precisas relacionadas con movimientos opuestos de manos (abotona la ropa, junta y sube el cierre de una chaqueta desde abajo). ____ ____ ____ Anotaciones:_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ O. Imitación de movimientos al compás. (1) (2) (3) 1. El niño aún no imita acciones ejecutadas a un compás. ____ ____ ____ 2. El niño imita movimientos sencillos presentados uno a uno (pone las manos en las rodillas). ____ ____ ____ 3. El niño responde al compás de las canciones o de la música instrumental, con movimientos sencillos (pegarse en las rodillas a un compás). ____ ____ ____ 4. El niño responde al compás de las canciones o de la música, con movimientos más complejos (camina o brinca al compás). ____ ____ ____ 5. El niño tararea o canta mientras realiza una secuencia de movimientos al compás. ____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ P. seguimiento de instrucciones en actividades con música y movimiento (1) (2) (3) 1. El niño aún no sigue las instrucciones verbales para moverse y seguir la música. ____ ____ ____ 2. El niño sigue instrucciones verbales y realiza movimientos sencillos (“sube tus manos”). ____ ____ ____ 3. El niño sigue instrucciones verbales y realiza movimientos en dos partes, o una secuencia de dos movimientos (“pon tus manos en tu cabeza, después pon tus manos en tus hombros”) ____ ____ ____ 4. El niño describe y realiza una secuencia de movimientos (se toca y dice el nombre de dos partes del cuerpo, dos veces cada una: “cabeza cabeza, rodilla, rodillas”). ____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

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V. LENGUAJE Y CAPACIDAD DE LEER Y ESCRIBIR Q. Comprensión del lenguaje oral. (1) (2) (3) 1. El niño rara vez responde cuando otros le hablan. ____ ____ ____ 2. El niño sigue instrucciones sencillas (“ven al círculo”), ____ ____ ____ 3. EL niño sostiene una conversación, de frases simples y directas. ____ ____ ____ 4. El niño responde a otros y sostiene una conversación ordinaria en el salón de clases. ____ ____ ____ 5. El niño sigue instrucciones de varios pasos o complejas. ____ ____ ____ Anotaciones:_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ R. Lenguaje oral. (1) (2) (3) 1. El niño no habla o usa sólo algunas frases de una o dos palabras. ____ ____ ____ 2. El niño usa oraciones simples de más de dos Palabras ____ ____ ____ 3. El niño usa oraciones que incluyen dos o más ideas separadas. ____ ____ ____ 4. El niño usa oraciones que incluyen dos o más ideas con detalles descriptivos (“apilé demasiados cubos rojos y se cayeron”). ____ ____ ____ 5. El niño inventa y cuenta historias bien desarrolladas y detalladas, rimas o canciones. ____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ S. Interés por actividades de lectura. (1) (2) (3) 1El niño aún no muestra interés en las actividades de lectura. ____ ____ _____ 2. El niño muestra interés cuando se leen cuentos. ____ ____ _____ 3. El niño pide a la gente que le lean cuentos anuncios o notas. ____ ____ _____ 4. El niño responde a preguntas acerca de un 5. El niño frecuenta los libros y cuenta (lee) la historia al tiempo que pasa las páginas. ____ ____ _____

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Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ T. Reconocimiento de libros. (1) (2) (3) 1. El niño aún no toma los libros o los sostiene en formas convencional. ____ ____ _____ 2. El niño toma los libros y los sostiene correctamente, ve y pasa las páginas ____ ____ _____ 3. El niño “lee las fotos” en portada o en el libro, y cuenta la historia. ____ ____ _____ 4. El niño sigue la impresión, en una página en la dirección correcta (de izquierda a derecha y de arriba abajo). ____ ____ _____ 5. El niño aparenta o realmente lee un libro señalando las palabras y contando la historia. ____ ____ _____ Anotaciones:_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ U. Inicio en la lectura (1) (2) (3) 1. El niño aún no identifica letras o números. _____ ____ ____ 2. El niño identifica algunas letras y números _____ ____ ____ 3. El niño lee varias palabras o algunas frases u oraciones muy simples (“ yo amo a mamá”). _____ ____ ____ 4. El niño lee una variedad de oraciones. _____ ____ ____ 5. El niño lee historias o libros sencillos. _____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ V. Inicio en la escritura. (1) (2) (3) 1. El niño aún no intenta escribir. _____ ____ ____ 2. El niño “escribe” usando garabatos y signos como letras. _____ ____ ____ 3. El niño copia o escribe letras identificables, quizá incluyendo su nombre. _____ ____ ____ 4. El niño escribe algunas palabras o frases cortas, además de su nombre. _____ ____ ____ 5. El niño escribe una variedad de frases o enunciados. _____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

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VI. PENSAMIENTO LÓGICOMATEMATICO W. Clasificación. (1) (2) (3) 1. El niño aún no clasifica objetos en grupos. _____ ____ ____ 2. El niño agrupo objetos idénticos. _____ ____ ____ 3. para clasificar, el niño agrupa objetos que son iguales de alguna forma, aunque diferentes en otra (combina estrellas rojas y círculos rojos). _____ ____ ____ 4. Para clasificar, el niño agrupa objetos que son iguales de alguna manera, y describe ocasionalmente lo que ha hecho. _____ ____ ____ 5. para clasificar el niño agrupa objetos usando dos o más características (incluye todos los círculos rojos grandes, pero no las estrellas azules grandes o los círculos azules grandes) _____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ X. Uso del “no”, “algunos” y “todos”. (1) (2) (3) 1. El niño aún no usa las palabras “no” “algunos” o “todos”, o las usa incorrectamente. _____ ____ ____ 2. El niño usa las palabras “no”, “algunos” y “todos” en la conversación, pero algunas veces las usa incorrectamente. _____ ____ ____ 3. El niño usa correctamente las palabras “no”, “algunos” y “todos” en la conversación. _____ ____ ____ 4. El niño usa “no” para identificar la característica de un objeto que lo excluye de una categoría (“este cubo no es rojo como los otros,, así que no va en ese grupo”). _____ ____ ____ 5. El niño distingue entre “algunos” y “todos”, y usa estos términos para clasificar “todos somos niños, algunos del sexo femenino). _____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Y. Ordenar materiales en forma gradual. (1) (2) (3) 1. El niño aún no ordena objetos en forma gradual. _____ ____ ____ 2. El niño ordena dos o tres objetos en forma gradual basándose en una característica como tamaño, tonos de color o textura. _____ ____ ____ 3. El niño ordena cuatro o más objetos en forma gradual basándose en una característica. _____ ____ ____ 4. El niño coloca objetos nuevos en el lugar adecuado, dentro de un grupo ordenado de objetos (ni al principio ni al final de la serie). _____ ____ ____ 5. El niño compara una serie ordenada de objetos

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con otra (ordena un grupo de pelotas por tamaño junto a una serie de cubos, también ordenados por tamaño _____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Z. Usar palabras de comparación. (1) (2) (3) 1. El niño aún no usa ni responde a palabras de _____ ____ ____ comparación (“más grande”, “l más grande”). 2. El niño sigue instrucciones relacionadas con palabras de comparación (“toma la galleta más grande”). _____ ____ ____ 3. El niño usa palabras comparativas, pero no siempre correctamente. _____ ____ ____ 4. El niño usa palabras de comparación correctamente (“ éste es más grande que aquél”). _____ ____ ____ 5. El niño compara tres o más cosas usando palabras de comparación de manera apropiada (“más pequeño”, “el más pequeño”). _____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ AA. Comparación en el número de objetos. (1) (2) (3) 1. El niño aún no compara correctamente el número de objetos de dos grupos. _____ ____ ____ 2. El niño compara la cantidad de objetos de grupos pequeños, usando correctamente palabras de comparación como “más” y “menos”. _____ ____ ____ 3. El niño usa la comparación por correspondencia uno a uno, para decir si un grupo de hasta cinco objetos tiene más, menos o el mismo número de objetos que otro grupo. _____ ____ ____ 4. El niño juzga correctamente si los grupos de hasta cinco objetos casa uno (clavijas, bloques coches, niños”, contienen un mismo número de objetos _____ ____ ____ 5. El niño compara correctamente los tamaños de grupos de más de cinco objetos. _____ ____ ____ Anotaciones:_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ BB. Conteo de objetos. (1) (2) (3) 1. El niño aún no relaciona el conteo con los objetos. _____ ____ ____ 2. El niño toca los objetos y dice un número para cada uno aunque los números puedan no estar en orden correcto. _____ ____ ____ 3. El niño cuenta correctamente hasta tres objetos. _____ ____ ____

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4. El niño cuenta correctamente de cuatro a diez objetos. _____ ____ ____ 5. El niño cuenta correctamente mas de diez objetos. _____ ____ ____ Anotaciones:_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ CC. Descripción de relaciones espaciales. (1) (2) (3) 1. El niño aún no sigue instrucciones que describen las posiciones relativas de las personas o de las cosas (“en”, “encima”, “debajo”, “detrás”), o la dirección del movimiento de las cosas (“arriba”, “abajo”, “adelante”, “atrás” “dentro”, “fuera”). _____ ____ ____ 2. El niño sigue instrucciones incluyendo estas palabras, pero no las usa correctamente. _____ ____ ____ 3. El niño usa palabras que describen la posición relativa de las cosas (“encima”, “debajo”, “atrás”, “enfrente de”). _____ ____ ____ 4. El niño usa palabras que describen la dirección del movimiento de las cosas (“arriba”, “debajo”, “hacia delante”, “atrás”, “fuera”). _____ ____ ____ 5. El niño usa palabras que describen las distancias relativas entre cosas (“más cerca”, “más lejos”) _____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ DD. Descripción de una secuencia y concepción del tiempo. (1) (2) (3) 1. El niño aún no muestra comprensión del tiempo o de una secuencia rutinaria de sucesos. _____ ____ ____ 2. El niño planea o anticipa el suceso siguiente en una secuencia. _____ ____ ____ 3. El niño describe o representa una serie de sucesos en la secuencia correcta. _____ ____ ____ 4. El niño compara periodos correctamente (un tiempo corto, un tiempo largo). _____ ____ ____ 5. Cuando el niño describe o representa una serie de sucesos en la secuencia correcta, puede distinguir el tiempo en que ocurren (“por la mañana”, “ayer”). _____ ____ ____ Anotaciones:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

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3 Anexo

EJEMPLO DE UN REPORTE DE EVALUACIÓN PARA PADRES Nombre del niño: LEONARDO MARTINEZ GONZALEZ sexo: MASCULINO Edad: 5 AÑOS 6 MESES fecha de nacimiento: 19 DE DICIEMBRE 1998

Fecha de inicio de las observaciones: 01 SEPTIEMBRE 2003 Fecha de elaboración de reporte 14 DE JUNIO 2004 Grupo: KINDER II Elaborado por: ALMA DELIA ESTRADA BELMONT.

INICIATIVA

La iniciativa es la habilidad que tiene el niño para comenzar y continuar en las tareas. Es el poder de hacer y llevar a cabo elecciones y decisiones. Un niño que construye una torre de cubos o hace que un grupo de niños se involucre en un juego socio-dramático demuestra iniciativa. Las actividades más interesantes y significativas son aquellas que ellos inician por sí mismos. Conforme los niños se desarrollan, inician y llevan acabo actividades cuya complejidad aumenta. A través del tiempo, podemos observar un aumento en la habilidad de los niños para comunicar sus intenciones resolver problemas que ocurren en sus propias actividades y coordinar sus ideas y actividades con otros. EXPRESIÓN DE PREFERENCIAS Y DECISIONES. Leonardo da descripciones detalladas de las acciones que pretende realizar, en el periodo de planeación Leonardo planea diciéndole a Esther “ voy a hacer una torre muy alta en el área de bloques y después voy a escalarla” EN SOLUCIÓN DE PROBLEMAS Leonardo trata métodos alternos para solucionar el problema, está involucrado y es persistente, en el periodo de trabajo al estar jugando con los bloques, Leonardo decide hacer un teatro guiñol, busca por todas partes el teatro de madera, le pregunta a Esther “donde esta el teatro? Esther le contesta no lo se, él sigue buscando hasta encontrarlo tras el anaquel, “ahora si vamos a formar el teatro” SE INVOLUCRA EN JUEGOS COMPLEJOS Leonardo, junto con otros compañeros realiza secuencias de actividades complejas y variadas. En el periodo de trabajo Leonardo, Iván y Jovani hacen una carretera de bloques, al estar construyendo Leonardo le dice “pero que tengan puentes y bajadas y subidas va” LONARDO CCOOPERA EN LA RUTINA DEL PROGRAMA. En el periodo de trabajo Leonardo limpia el área de casita después de haber trabajado, se dirige a Esther diciéndole, “miss ya recogí toda el área antes que me diga que ya es hora de recoger.

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RELACIONES SOCIALES La mayoría de los adultos se enfrentan diariamente con situaciones que demandan habilidades sociales: saber cuándo dirigir y cuándo seguir, trabajar con otros para lograr una meta común, hacer frente a los problemas, expresar sus sentimientos de maneras naturales y adecuadas. Las primeras experiencias de los niños con sus compañeros y adultos moldean estas importantes habilidades sociales. Conforme los niños maduran y se les dan oportunidades tanto para observar a los adultos como para dar soluciones adecuadas a los problemas, comenzarán a interiorizar estas habilidades y resolverán los problemas con éxito sin apoyo de un adulto. RELACIÓN CON ADULTOS. Leonardo mantiene interacciones con adultos conocidos, en la salida del colegio, al llegar la mamá de Sebastián con su hermanita, Leonardo le dice “¿Hoy no trajiste a tu hija?”. La Mamá: “no Leonardo” Leonardo : “¿mañana la puedes traer para que le enseñe las áreas?” RELACIÓN CON OTROS NIÑOS Leonardo trabaja en proyectos complejos con otros niños, (comparte el trabajo, sigue reglas), en el periodo de trabajo Leonardo empuja a Iván dentro de una caja, se une a él Diego, Leonardo le dice “ que tal si hacemos un tren” une varias cajas y a cada compañero le da un poco de estambre para amarrarlas, - Leonardo- “ahora hay que pintarlas, pero haya que ponernos nuestras batas para no mancharnos con la pintura”. HACER AMISTAD CON OTROS NIÑOS. Leonardo es identificado por un compañero de clase como amigo. En el P. T. Leonardo fabrica una carretera uniendo varios dominós de madera, pasa Diego y mueve con el pie la carretera, Leonardo se enoja con él, Jovani le dice a Diego (¿”por qué le desarmas su carretera a mi amigo?) PARTICIPA EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS SOCIALES Leonardo generalmente resuelve problemas con otros niños de manera independiente (comparte materiales, espera su turno). En el P.T. trabaja con una colonia de animales de madera, llega Ivan y toma sin permiso algunos animales, Leonardo le dice: “porque los agarras si yo estoy jugando con ellos, si quieres te doy estos animales que no estoy ocupando, pero dame los que agarraste” COMPRENSIÓN Y EXPRESIÓN DE SENTIMIENTOS Leonardo responde apropiadamente a los sentimientos de otros. cuando vio que Jocelin esta llorando se acerca a ella, la toma de la mano y le dice “¿por qué lloras? Jocelín le dice porque me mordió Mirjana mi dedo, Leonardo le dice “ya no llores cuando vea a su mamá le voy a decir que te mordió “. Leonardo es un niño muy inteligente y activo, le gusta hacer gran variedad de actividades diferentes, es importante que se le atienda a esas necesidades y proporcione gran cantidad de experiencias a desarrollar para controlar sus inquietudes.

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REPRESENTACIÓN CREATIVA

La representación es el proceso por el cual los niños reproducen objetos y experiencias mediante la imitación “jugar a ser”, la construcción, el trabajo artístico y el lenguaje escrito. Representar es importante para el desarrollo, puesto que indica que los niños pequeños, quienes tienden a ver las cosas en términos muy concretos, se están desplazando hacia una comprensión más abstracta de su mundo. Los niños representan sus experiencias de muchas maneras diferentes. Las representaciones varían en grados de complejidad y vida. Los niños exploran sus sentidos e imitan las acciones de aquellos a su alrededor.... . Conforme van creciendo, su trabajo artístico, sus construcciones y sus imitaciones se hacen más detallados. Para facilitar el proceso de representación, los adultos deben dar a los niños muchas oportunidades para tener experiencias activas con materiales, personas e ideas, estas son las clases de experiencias que ellos querrán representar. HACER Y CONSTRUIR, USANDO MATERIALES PARA HACER REPRESENTACIONES SENCILLAS Y DICE O DEMUESTRA LO QUE ES. En el periodo de trabajo Leonardo forma un teatro con Diego y Jovani. Hace el Escenario de bloques, los micrófonos de palitos y busca una tela negra para poner en la puerta y se vea oscuro. DIBUJO Y PINTURA Hace dibujos y pinta, en el periodo de trabajo en el área de arte Leonardo decide hacer un dibujo de su familia, dibuja su casa de dos pisos y pone su cuarto con lunas y estrellas en el techo. ELABORA JUEGO DE ROLES DE ALGUIEN O DE ALGO Y HABLA CON EL LENGUAJE APROPIADO DEL ROL ASUMIDO. Leonardo trabaja en el área de bloques con las pelotas, sugiere a sus compañeros que sean perros y el le lanza as pelotas, ellos las recogen se las traen les dice “si pero tienen que ladr5ar como Perros” Leonardo es muy creativo y tiene una imaginación muy especial, las experiencias obtenidas durante este año le ayudaron a tener un conocimiento concreto de las cosas, que esto le ayudara posteriormente a una construcción abstracta de las cosas sin mayor dificultad.

MUSICA Y MOVIMIENTO Saltar retorcer, girar, estirarse, aventar, levantar, abotonarse, apretar y rascarse son sólo algunos de los muchos movimientos que los niños adultos realizan cotidianamente. Las actividades motoras se encuentran incluidas en las rutinas diarias de los programas efectivos de educación infantil, debido a que son un instrumento para todas las áreas de desarrollo, pero no se limita, al desarrollo físico. Los niños desarrollan importantes habilidades físicas tomando conciencia de lo que su cuerpo puede hacer cuando ellos se mueven con o sin objetos. Conforme lo hacen de varias maneras, los niños adquieren también un entendimiento de los conceptos y el lenguaje que está relacionado con las acciones y posiciones. Las palabras y frases tales como aprieta estira, adentro en medio y encima de se hacen reales para los niños cuando experimentan físicamente los movimientos y posiciones descritos.

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DEMUESTRA COORDINACIÓN CORPORAL AL CAMINAR MANIPULANDO OBJETOS. Leonardo en la clase de educación física toma aro y lo rueda por todo el patio sin que se le caiga, COORDINACIÓN MANUAL O MOTRICIDAD FINA. Leonardo manipula objetos con precisión, (enhebra en una aguja grande ensarta cuentas pequñias, mete clavijas pequeñas en agujeros. En el periodo de trabajo Leonardo hace hoyos en un papel con una perforadora y mete y saca un hilo por los hoyitos IMITACIÓN DE MOVIMIENTOS AL COMPÁS. Leonardo responde al compás de las canciones o de la música, con movimientos más complejos, (camina o brinca al compás) en el periodo de cantos y juegos, canta y baila al compás de la canción al mismo tiempo que mueve las manos. SEGUIMIENTO DE INSTRUCCIONES EN ACTIVIDADES CON MÚSICA Y Movimiento, Leonardo describe y realiza una secuencia de movimientos, en la clase de música el profesor da instrucciones para que los niños caminando en circulo y vayan tocando las partes de su cuerpo que el indica Leonardo hace las indicaciones sin mayor problema. . Leonardo tiene una coordinación que poco a poco va aumentando en grado de dificultad, no le cuesta trabajo hacer los movimientos que se le indica.

LENJUAJE Y CAPACIDAD DE LEER Y ESCRIBIR

El desarrollo de habilidades del lenguaje-escuchar, hablar, leer, escribir- es crítico para el éxito de los niños en su vida, tanto escolar como personal. Las habilidades de lenguaje de los niños se desarrollan, de manera espontánea, en ambientes de aprendizaje que favorecen ampliamente la comunicación oral y escrita. Las habilidades del lenguaje se desarrollan favorablemente cuando se ofrece a los niños abundantes oportunidades para divertirse con el lenguaje y la comunicación escrita; por ejemplo, cuando leen o les leen; al representar historias; jugar a las rimas; inventar palabras, canciones e historias y al “escribir” a su manera, usando formas convencionales o no convencionales. Este tipo de actividades refuerzan el significado más que la mecánica del lenguaje oral y escrito, y permitan que las habilidades del lenguaje se desarrollen naturalmente. COMPRENSIÓN DEL LENGUAJE ORAL. Leonardo responde a otros y sostiene una conversación ordinaria en el salón de clases, en la hora del lounch platica con sus compañeros que a él le compraron una pizza por que le dijo a su papá que quería comer “ si quieren mañana trigo otra para todos) USA ORACIONES QUE INCLUYEN DOS O MÁS IDEAS CON DETALLES DESCRIPTIVOS. En el periodo de trabajo con los materiales de ensamble, une varias formando un avión, les enseña a sus compañeros “alguien quiere que le fabrique un avión como el mío para que juguemos a las carreras SE INTERESA POR ACTIVIDADES DE LECTURA. Leonardo responde a preguntas acerca de un cuento que le han leído y repite parte de la historia, en el periodo de lectura, se lee el cuento del desconocido, Leonardo platica que debemos tener cuidado al abrir la puerta porque si la abrimos a desconocidos nos pueden robar” SE INICIA EN LA LECTURA Leonardo sigue la impresión, en una página en la dirección correcta (de izquierda a derecha y de arriba abajo) en el Periodo de trabajo, Leonardo toma un cuento para leerlo a Jovani,

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sigue con su dedo las letra al tiempo que lo va narrando con sus propias palabras SE INICIA EN LA ESCRITURA Leonardo copia o escribe letras identificables incluyendo su nombre, Leonardo le pregunta a Esther, ¿ como se escribe el nombre de su papá? para que le escriba una carta, Esther le dicta letra por letra, él las va recordando, e identifica la letras en un poste pegado en la pared que contiene el abecedario. Leonardo tiene la habilidad de la lecto-escritura, no se le dificultara ya que tiene la base para ello.

PENSAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO

El conocimiento lógico matemático evalúa las habilidades, del desarrollo de los niños en las áreas de clasificación, seriación, número espacio y tiempo. Los niños pequeños construyen sus propia comprensión de los conceptos lógico matemático conforme interactúa con personas y trabajan con materiales, en eventos y desarrollan ideas. Algunas de las experiencias que son valiosas para el desarrollo en esta área incluyen agrupar y asocial objetos, comparar objetos y grupos de ellos, arreglar materiales en forma gradual hacer estimaciones simples contar, describir las posiciones de objetos y la manera en que se mueven, y trabajar en secuencias de tiempo sencillas. Las habilidades de pensamiento que los niños desarrollan mediante estas experiencias activas, son importantes para todo el aprendizaje posterior. Leonardo CLASIFICA, AGRUPA OBJETOS QUE SON IGUALES DE ALGUNA FORMA, AUNQUE DIFERENTES EN OTRA. En el periodo de trabajo Leonardo toma el bote de fichas de colores, las separa por colores haciendo montoncitos de rojas, azules, amarilla. USA CORRECTAMENTE LAS PALABRAS “NO”, “ALGUNOS” Y “TODOS” EN LA CONVERSACIÓN. Leonardo en la hora del lounch le dice a sus compañeros “ todos los voy a invitar a Cancún pero pidan permiso a su papá” “ si no le piden permiso no van” USA PALABRAS DE COMPARACIÓN CORRECTAMENTE (“ESTA ES MÁS GRANDE QUE AQUÉL”) En el periodo de trabajo Leonardo le dice a Esther “construí una torre más grande que la de Emiliano porque yo le puse más bloque grandes y él más pequeños” COMPARA EL NUMERO DE OBJETOS En el periodo de grupo pequeño se juega a la lotería, se le reparte sus frijoles para poner a las figuras, pero no tiene los frijoles suficientes, cuenta las figuras de la tarjeta y los frijoles, le dice a Esther “ no me diste todos los frijoles que necesito” para las figuras Y pide el resto. CONTEO DE OBJETOS En el periodo de trabajo Leonardo juega con sus compañeros a la verdulería el es el vendedor, le pregunta a los compañeros “cuántas frutas quieren” él las da al tiempo que las va contando según la cantidad que pidieron sus compañeros. DESCRIBE RELACIONES ESPACIALES. USANDO PALABRAS QUE DESCRIBEN LA DIRECCIÓN DEL MOVIMIENTOS DE LAS COSAS (“ARRIBA”, “DEBAJO”, “HACIA DELANTE”, “ATRÁS”, “FUERA”). En el periodo de grupo pequeño se juega a las escondidillas, cuando es el turno de Leonardo, encuentra a sus compañeros diciendo “1,2 3, por Diego que esta escondido debajo de la banca que esta junto a la dirección”. DESCRIPCIÓN DE UNA SECUENCIA Y CONCEPTO DE TIEMPO. En la hora de bienvenida y saludo Esther le pregunta a Leonardo ¿porque no había venido a la escuela?, él contesta: “Porque ayer me enferme de la tos y mi mamá no me trajo en la mañana porque hacia frió.

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4 Anexo CUADRO DE COMPETENCIAS SEP. PRIMER GRADO

COMPETENCIAS CONTENIDOS

Aceptarse como es, interesarse por su

apariencia y por la calidad de lo que realiza.

• Nombre y función de las partes

externas del cuerpo

• Reconocer las características que

lo/la identifican, así a otras personas

– físicas, preferencias, nombre,

genero.

• Reconocer semejanzas y diferencias

entre las personas a partir de sus

características.

Respetar las normas y acuerdos para la

convivencia , el trabajo y el juego.

Emitir sus puntos de vista respecto a

situaciones que se presenten en su entorno y

escuchar el de los otros.

• Aplicar normas para el uso de

espacios y materiales

• Dar razón simple que justifique su

actuar

Comprender mensajes verbales

Expresar con claridad, fluidez y coherencia,

acerca de los hechos y experiencias de su

vida cotidiana.

• Seguir instrucciones sencillas que

implique, acciones ordenadas entre

su

• Usar las palabras socialmente

establecidas para nombrar objetos,

personas o situaciones del entorno.

Comunicar diversos mensajes al crear textos

Reconocer la función social del lenguaje

escrito como una forma de comunicación,

información y disfrute.

LECTURA

Que los que se habla se puede escribir y

después leer

Que se leen las letras y no en las

imágenes

ESCRITURA

Diferenciar entre la escritura y otras

formas de expresión gráfica- dibujos,

fotografías, ilustraciones, señales.

Expresarse empleando elementos de la

música, la plástica, la literatura y el teatro.

Interpretar y disfrutar distintas

manifestaciones artísticas

EXPRESIÓN PLASTICA

• Expresarse plásticamente utilizando

variedades de materiales cotidianos.

• Describir lo que observa en obras

plásticas, pintura y escultura.

EXPRESIÓN CORPORAL

• Imitar gestos y movimientos

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corporales de acciones cotidianas,

animales, personajes reales o imaginarios

Elaborar razonamientos que le permitan

plantear posibles respuestas a diversos

acontecimientos naturales que ocurren en el

entorno.

• El origen de alimentos, frutas y

verduras, huevo, frijol, arroz y leche

• Reconocer atributos que pertenecen o

no a objetos, plantas, animales, color,

forma, textura, olor, peso (si es, no es)

Formular estrategias para resolver problemas

numéricos, de medición espacial y

representación.

NUMERO

• Cuantificar objetos empleando la

serie numérica hasta diez.

• Identificar la cantidad correcta de los

números hasta diez.

• Utilizar formas no convencionales

para representar cantidades.

SEGUNDO GRADO

COMPETENCIAS CONTENIDOS

Aceptarse como es, interesarse por su

apariencia personal y por la calidad de lo que

realiza.

• formas de resolver diferentes

situaciones cotidianas. Tomar y guardar

materiales que necesita.

• Expresar verbalmente sus

sentimientos

Respetar las normas y acuerdos para la

convivencia, el trabajo y el juego.

Emitir sus puntos de vista respecto a

situaciones que se presenten en su entorno y

escuchando el de otras personas.

• normas para comportarse y usar

espacios y materiales.

• Normas para convivencia, formas

respetuosas para tratar y expresarse de

otras personas, que las groserías son

palabras que ofenden y agraden.

• Organizarse con otros en diversas

situaciones de la vida cotidiana- pedir,

dar, escuchar la opinión de otros.

Comprender mensajes verbales.

Expresar con claridad, fluidez y coherencia, acerca

de los hechas y experiencias de su vida cotidiana.

• utilizar adecuadamente genero,

numero, tiempo, lugar y personas en olas

expresiones de la vida cotidiana

• participar en conversaciones mirando

a sus interlocutores aportando ideas

relacionadas con aquellos que se hablan,

no retirarse si el otro continúa hablando.

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Comunicar diversos mensajes al crear textos

Reconocer las funciones sociales del lenguaje

escrito como una forma de comunicación,

información y disfrute.

LECTURA

• que los textos significan algo:

comunican mensajes.

• Explicar lo que comprende de los que

se lee.

LECTURA

• Producir y utilizar pseudoletras

organizadas para transmitir mensajes.

Expresarse empleando elementos de la música, la

plástica, la danza la literatura y el teatro.

Interpretar y disfrutar distintas manifestaciones

artísticas.

EXPRESIÓN PLATICA

• expresar lo que piensan de sus

producciones y de las otras personas.

• Elaborar producciones plásticas con

detalle, intencionalidad en el uso del color

y espacio.

EXPRESION LITERARIA

• Representar personajes reales o

imaginarios en obras de teatro.

Elabora razonamientos que le permitan plantearse

posibles respuestas a diversos acontecimientos

naturales que ocurren en el entorno.

• Algunos procesos de transformación

en personas, plantas, animales y

alimentos.

• El origen de algunos elementos de

su entorno natural, o artificial.

Formular estrategias para resolver problemas

numéricos, de medición, espaciales y de

representación.

NUMERO

• emplear la serie numérica para

cuantificar hasta 29 elementos.

• Establecer relaciones numérica

mayor que, menor que, igual que,

considerando 10 elementos

REPRESENTACIÓN DE CANTIDAD

• utilizar formas no convencionales y

convencionales para representar

cantidades.

MEDIACIÓN

• medir empleando unidades no

convencionales – longitud,

tiempo, temperatura, peso,

capacidad.