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270
Tekla Structures Manual de Modelado Versión del producto 14.0

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Page 1: tekla, manual, norma, codigo

Tekla Structures

Manual de Modelado

Versión del producto 14.0

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Abril 2008

© 2008 Tekla Corporation

Page 3: tekla, manual, norma, codigo

© 2008 Tekla Corporation y sus licenciantes. Reservados todos los derechos.

Este Manual de Software se ha desarrollado para su uso con el Software relacionado. El uso del Software y el uso de este Manual de Software está regido por un Acuerdo de Licencia. Entre otras estipulaciones, el Acuerdo de Licencia establece determinadas garantías para este Software y este Manual, renuncia a otras garantías, limita daños recuperables, define usos permitidos del Software y determina si el usuario está autorizado para el uso del Software. Consulte el Acuerdo de Licencia para obtener las obligaciones importantes y las restricciones y limitaciones aplicables a sus derechos.

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Tekla, Tekla Structures, Xcity, Xengineer, Xpipe, Xpower, Xsteel y Xstreet son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Tekla Corporation en la Unión Europea, los Estados Unidos y/u otros países. Otros productos y nombres de compañías mencionados en este Manual son o pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Al referirse a un producto o marca de una tercera parte, Tekla no intenta sugerir afiliación o endoso por dicha tercera parte y renuncia a cualquier tipo de afiliación o endoso, excepto donde se especifique expresamente los contrario.

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Herramientas EPM © 1995-2004 EPM Technology a.s., Oslo, Norway. Reservados todos los derechos.

Analizador sintáctico XML © 1999 The Apache Software Foundation. Reservados todos los derechos.

Project Data Control Library © 2006 - 2007 DlhSoft. Reservados todos los derechos.

DWGdirect, DGNdirect and OpenDWG Toolkit/Viewkit libraries © 1998-2005 Open Design Alliance. Reservados todos los derechos.

FLEXnet Copyright © 2006 Macrovision Corporation y/o Macrovision Europe Ltd. Reservados todos los derechos. Este producto contiene tecnología propia y confidencial que la proporcionan y es propiedad de Macrovision Europe Ltd., UK, y Macrovision Corporation de Santa Clara, California, EE.UU. Está estrictamente prohibido el uso, la copia, la publicación, la distribución, la presentación, la modificación o la transmisión de dicha tecnología en su totalidad, o en parte, en cualquier formato o por cualquier medio sin el permiso previo por escrito de Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation. A excepción de lo que dispongan expresamente Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation por escrito, la posesión de esta tecnología no se debe interpretar como la concesión de ninguna licencia o derecho en virtud de los derechos de propiedad intelectual de Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation, sea de forma tácita, por exclusión, o de cualquier otro modo.

Los elementos del Software descrito en este Manual pueden estar sujetos a la aplicación de patentes pendientes en la Unión Europea y/o en otros países.

Page 4: tekla, manual, norma, codigo

Contenido

Prefacio

............................................................................................................

11

Ámbito

...............................................................................................................................................................

11

Recursos de ayuda adicionales ........................................................................................................................

11

Convenios utilizados en este manual ................................................................................................................

12

1 Guías relacionadas ...........................................................................................................................................

13

Introducción.............................................................................................

15

1.1

Información general .......................................................................................................

.......................15

Idiomas y entornos...................................................................................................

........................17

Modo de usuario único frente a modo multi-usuario ........................................................................

18

Editores de Tekla Structures.................................................................................................

...........18

1.2

Diseño de pantalla ......................................................................................................

..........................20

Componentes de pantalla ...................................................................................................

.............21

Uso de las ventanas..................................................................................................

.......................23

1.3

Barras de herramientas ..............................................................................................

..........................24

Administración de las barras de herramientas.................................................................................

24

Barras de herramientas básicas ....................................................................................................

..25

Page 5: tekla, manual, norma, codigo

1.4

Entrada de información.................................................................................................

........................29

Componentes de los cuadros de diálogo.........................................................................................

31

Páginas o pestañas...................................................................................................

.......................

32

Botones comunes ..................................................................................................

..........................

32

Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda..............................................................................................

32

Casillas de selección del filtro de modificación ................................................................................

33

Teclas especiales.................................................................................................

............................

34

1.5

Especificación de puntos ........................................................................................................

..............

34

Conmutadores de elección ...................................................................................................

...........

34

Elegir valores .....................................................................................................

..............................

36

Configuración de elección ..................................................................................................

.......

37

Xsnap (Tolerancia en cursor) ....................................................................................................

37

Vincular objetos a planos .....................................................................................................

.....

37

1.6

Selección de objetos de modelo........................................................................................................

...

37

Selección de objetos ....................................................................................................

....................

38

Control de la selección..................................................................................................

...................

39

Cancelación de la selección de objetos ...........................................................................................

42

TEKLA STRUCTURES 14.0 3

Page 6: tekla, manual, norma, codigo

1.7

Uso de comandos ..................................................................................................

...............................43

Ejecutar comandos...................................................................................................

........................43

Repetición de comandos .................................................................................................

..........43

Crear objetos........................................................................................................

............................43

Modificar objetos .......................................................................................................

.......................44

Uso simultáneo de comandos ..................................................................................................

........44

2 Terminación de

comandos ...............................................................................................................

44

Iniciación..................................................................................................

45

2.1

Conceptos básicos........................................................................................................

........................45

Abrir un modelo .......................................................................................................

.........................47

Cambiar entre los modos de usuario único y multiusuario...............................................................

48

Crear un modelo nuevo..........................................................................................................

..........49

Configuración de proyectos....................................................................................................

..........50

Definir el área de trabajo y cambiar el plano de trabajo ...................................................................

51

Guardar un modelo y salir Tekla Structures .....................................................................................

53

2.2

Mallas....................................................................................................................................................

53

Propiedades de malla...........................................................................................................

............54

Propiedades de línea de malla.........................................................................................................

55

Uso de mallas.........................................................................................................

..........................55

Crear mallas .......................................................................................................

.......................56

Crear líneas de malla ..........................................................................................................

.......56

Page 7: tekla, manual, norma, codigo

Uso de conmutadores de selección en mallas ..........................................................................

56

Modificar mallas ........................................................................................................

.................56

Modificación de líneas de malla .................................................................................................

57

Cambio del color de la malla .....................................................................................................

57

Eliminación de mallas y de líneas de malla ...............................................................................

58

2.3

Vistas ....................................................................................................................................................

58

Plano de vista............................................................................................................

.......................59

Propiedades de la vista ...........................................................................................................

.........59

Tipo de vista ..........................................................................................................

....................60

Representación ..........................................................................................................................

60

Proyección .................................................................................................................................

61

Definir las propiedades de la malla ..................................................................................................

62

Crear y modificar vistas..........................................................................................................

..........62

Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombre ........................................................................................

63

Actualizar la pantalla ......................................................................................................

..................64

2.4

Puntos ...................................................................................................................................................

64

Propiedades de puntos .......................................................................................................

.............64

Crear puntos........................................................................................................

.............................65

2.5

Líneas, círculos y planos de construcción ............................................................................................

66

4 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 8: tekla, manual, norma, codigo

3Partes........................................................................................................

67

3.1

Propiedades de las partes ..........................................................................................................

..........68

Perfil .................................................................................................................................................

69

Selección de un perfil...........................................................................................................

............69

Uso de valores estandarizados para las dimensiones de los perfiles..............................................

71

Material ............................................................................................................................................

71

Definición del material de una parte.................................................................................................

72

Atributos definidos por el usuario.....................................................................................................

73

3.2

Unidades de colada y conjuntos....................................................................................................

.......74

Ejemplos de conjuntos ...................................................................................................

..................75

Trabajar con conjuntos....................................................................................................

.................76

Añadir objetos a los conjuntos ...................................................................................................

......78

Añadir partes a los conjuntos ..................................................................................................

..78

Crear conjuntos anidados ...................................................................................................

......78

Unir conjuntos ..................................................................................................

.........................78

Creación de subconjuntos de partes de conjuntos ..........................................................................

79

Eliminar objetos de los conjuntos....................................................................................................

.79

Desglosar conjuntos ...................................................................................................

...............79

Desglose de subconjuntos ............................................................................................

............79

Trabajar con unidades de colada.....................................................................................................

80

Tipo de unidad de colada .......................................................................................................

...80

Definición y presentación de la cara de 8

Page 9: tekla, manual, norma, codigo

llenado ........................................................................ 1 Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de

colada ........................................................82

Cambiar el conjunto principal.....................................................................................................

......82

3.3

Numeración de partes ........................................................................................................

..................82

Definición de los números que se utilizarán para las partes............................................................

83

Aspectos que afectan a la numeración ............................................................................................

83

3.4

Posición de las partes.........................................................................................................

..................85

Posición en el plano .........................................................................................................

................86

Posición en profundidad................................................................................................

...................87

Rotación ...........................................................................................................................................

89

Posición vertical ......................................................................................................

.........................91

Posición horizontal ..................................................................................................

.........................91

Desplazamientos de los extremos ...................................................................................................

92

Niveles .............................................................................................................................................

92

Curvatura .........................................................................................................................................

93

3.5

Tratamiento superficial ..................................................................................................

.......................93

Añadir un tratamiento superficial a las partes ..................................................................................

93

Definir las propiedades de un tratamiento superficial ......................................................................

95

Definir propiedades personalizadas .........................................................................................

.97

TEKLA STRUCTURES 14.0 5

Page 10: tekla, manual, norma, codigo

Añadir un tratamiento superficial en mosaico a las partes............................................................... 97

Definir patrones de mosaico....................................................................................................

......... 97 Definición de sus propios patrones de

mosaico ......................................................................10

0 Añadir un tratamiento superficial a partes con cortes y

rebajes.....................................................10

1 Adición de tratamiento de superficie a partes

achaflanadas ..........................................................10

3 Crear y editar opciones de tratamientos

superficiales ...................................................................10

4 Añadir información de tratamientos superficiales a los cuadros de

informes.................................10

5

3.6

Comandos de partes de acero........................................................................................................

....10

5

4 3.7

Comandos de partes de hormigón..................................................................................................

....10

6

Detallar ...................................................................................................

109

4.1

Tornillos...............................................................................................................................................

109

Crear un grupo de tornillos....................................................................................................

.........11

0 Crear mediante

modificación..........................................................................................................

111

Cambio de partes atornilladas...............................................................................................

.........11

1 Crear

agujeros................................................................................................................................

111

Crear agujeros redondos ................................................................................................

.........11

2 Crear agujeros

ovalados ..........................................................................................................

112

Crear agujeros sobredimensionados ...............................................................................

........11

3 Forma del grupo de

tornillos...........................................................................................................

114

Longitud del tornillo .....................................................................................................

...................11

4 Ubicación del grupo de

tornillos .....................................................................................................

115

Page 11: tekla, manual, norma, codigo

4.2

Soldaduras ..........................................................................................................................................

117

Crear soldaduras................................................................................................

............................11

7 Símbolos de soldadura en los

dibujos........................................................................................... .

1 1 8 Propiedades de las

soldaduras ......................................................................................................

119

Tipos de soldaduras ...............................................................................................

........................12

1 Posición de las

soldaduras.............................................................................................................

122

Preparación de soldadura ................................................................................................

..............12

4

4.3

Ajuste de la forma de la parte ........................................................................................................

.....12

4 Chaflán ...................................................................................................

........................................12

5 Adaptación .............................................................................................

........................................12

5 Cortes......................................................................................................

.......................................12

6 Forma de

polígono .........................................................................................................................

129

5 4.4

Comandos de Detallar ....................................................................................................

....................12

9

Configuración y Herramientas .............................................................

131

5.1

Examinar el modelo ....................................................................................................

........................13

1 Comandos de

zoom .......................................................................................................................

131

Operaciones de zoom con el ratón ...............................................................................................

. 1 3 2

Ratón de tres botones ..................................................................................................

...........13

2

6 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 12: tekla, manual, norma, codigo

Ratón con rueda...........................................................................................................................132

Uso de teclas...........................................................................................................................133

Configuraciones de zoom...............................................................................................................................133

Crear una ventana de zoom...............................................................................................................................133 Zoom móvil...............................................................................................................................134

Mover el modelo en la ventana de la vista...............................................................................................................................135

Mover...........................................................................................................................135

Pan...........................................................................................................................135

Rotar el modelo...............................................................................................................................135

Volar por el modelo...............................................................................................................................136

Iniciar el vuelo...........................................................................................................................136

Detener el vuelo...........................................................................................................................136

Ajuste de la velocidad...........................................................................................................................137

Cambio de dirección...........................................................................................................................137

Cambio de nivel de sobrevuelo...........................................................................................................................137

Cambio del ángulo de la cámara...........................................................................................................................137

Crear planos de recorte...............................................................................................................................137

5.2 Consultar objetos

Page 13: tekla, manual, norma, codigo

..............................................................................................................................................138

Consultar...............................................................................................................................139

Cota...............................................................................................................................139

Control de choques...............................................................................................................................141

Comparar...............................................................................................................................143

Etiquetas de partes...............................................................................................................................143

Búsqueda de objetos distantes...............................................................................................................................144

5.3 Copiar y mover objetos..............................................................................................................................................145

Copiar...............................................................................................................................146

Mover...............................................................................................................................147

Copiado especial...............................................................................................................................148

Movimiento especial...............................................................................................................................149

Arrastrar y soltar...............................................................................................................................149

5.4 Visualizar y ocultar objetos..............................................................................................................................................150

Configuración de la representación de objetos...............................................................................................................................151

Crear configuraciones de representación de objetos...........................................................................................................................152

Colores...........................................................................................................................152

Transparencia

Page 14: tekla, manual, norma, codigo

...........................................................................................................................153

Ficheros de representación de objetos...........................................................................................................................153

Grupos de objetos...............................................................................................................................154

Crear grupos de objetos...........................................................................................................................154

Ficheros de grupos de objetos...........................................................................................................................154

Reglas de los grupos de objetos...........................................................................................................................155

Usar fechas en las reglas de los grupos de objetos...........................................................................................................................157

Ejemplo de representación de objetos...............................................................................................................................157

TEKLA STRUCTURES 14.0 7

Page 15: tekla, manual, norma, codigo

5.5 Filtro..............................................................................................................................................159

Filtro de la vista................................................................................................................................160

Filtro de selección................................................................................................................................160

Cuadro de diálogo Filtro de selección...........................................................................................................................160

Filtros de selección estándar....................................................................... .. 161

Conversión de antiguos filtros de selección...........................................................................................................................162

Defina sus propios filtros...........................................................................................................................163

Técnicas de filtrado................................................................................................................................164

Ejemplos de filtrado................................................................................................................................165

Uso de comodines................................................................................................................................167

Filtro en los cuadros de diálogo................................................................................................................................168

5.6 Configuraciones..............................................................................................................................................168

Unidades y decimales................................................................................................................................169

Unidades del sistema británico...........................................................................................................................170

Configuración del ratón y del puntero.......................................................... .. 170

Pan...........................................................................................................................170

Arrastrar y Soltar...........................................................................................................................170

Xmouse...........................................................................................................................171

Page 16: tekla, manual, norma, codigo

Tolerancia en cursor...........................................................................................................................171

Resaltar objetos...........................................................................................................................171

Fases................................................................................................................................171

Opciones................................................................................................................................173

Colores................................................................................................................................173

Configuraciones generales................................................................................................................................174

Elegir malla...........................................................................................................................174

Sonido...........................................................................................................................175

5.7 Numeración..............................................................................................................................................175

Configuración de la numeración................................................................................................................................175

Numeración de familias................................................................................................................................177

Asignación de números de familia a series...........................................................................................................................178

Asignación de números de familia a partes...........................................................................................................................180

Números de posición de conjunto................................................................. .. 180

Ejemplos de numeración................................................................................................................................181

Aplicación de la numeración................................................................................................................................182

Asignar números de control a las partes................................................................................................................................183

Bloquear y desbloquear números de control

Page 17: tekla, manual, norma, codigo

................................................................................................................................184

5.8 Herramientas..............................................................................................................................................185

Elección................................................................................................................................185

Elección numérica...........................................................................................................................186

Elección ortogonal...........................................................................................................................187

Seguimiento...........................................................................................................................187

Puntos de referencia temporal...........................................................................................................................187

8 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 18: tekla, manual, norma, codigo

Ejemplos de elección ...................................................................................................

..................18

7 Líneas

exactas ...............................................................................................................................

189

Ocultar líneas .......................................................................................................

..........................18

9 Mostrar

componente ......................................................................................................................

191

Mostrar conjunto ..................................................................................................

..........................19

1 Hacer

lote.......................................................................................................................................

191

Crear un lote ..........................................................................................................

..................19

1 Añadir partes a un lote

existente .............................................................................................19

2 Borrar partes de un lote

existente ...........................................................................................19

3 Borrar un lote

existente ...........................................................................................................

193

Secuenciador .................................................................................................................................

193

Crear un informe ...................................................................................................

..................19

3 Comprobar el valor de la

secuencia ........................................................................................19

4 Uso del

secuenciador ..............................................................................................................

194

Crear una secuencia nueva ....................................................................................................

194

Añadir partes a una secuencia ................................................................................................

194

Visualización de estado de proyecto..............................................................................................

195

Archivos de Visualización de estado de proyecto ...................................................................

196

Ejemplo de Visualización de estado de proyecto ....................................................................

197

Captura de pantalla....................................................................................................

....................19

9

6 5.9 Referencia de Configuración y

Herramientas.....................................................................................20

0

Modelado avanzado .....................................................

20

Page 19: tekla, manual, norma, codigo

......................... 3

6.1 Creación y uso de esquemas de secciones

transversales.................................................................20

3 Crear esquemas de secciones

transversales ................................................................................20

4 Utilizar restricciones para bloquear la forma de una sección

transversal ......................................20

5 Borrar

restricciones .................................................................................................................

206

Definir chaflanes .................................................................................................

...........................20

7 Añadir dimensiones en secciones

transversales ...........................................................................20

7 Utilizar planos para posicionar partes y

uniones............................................................................20

8 Utilizar variables para definir las propiedades de una sección

transversal ...................................20

9 Ejemplo: C

simétrica ...............................................................................................................

210

Crear una imagen de una sección transversal...............................................................................

212

Dar un nombre, grabar y cerrar las secciones transversales.........................................................

213

Comprobar la sección transversal...............................................................................................

...21

3 Modificar un esquema de sección

transversal ...............................................................................21

4 Modificar

chaflanes .................................................................................................................

214

Copiar y mover .....................................................................................................

...................21

5 Extruir una polilínea de un

esquema..............................................................................................21

6 Utilizar un esquema de sección transversal en el

modelo .............................................................21

7 Importar y exportar

esquemas .......................................................................................................

219

6.2

Herramientas de esquema ..................................................................................................

...............21

9

TEKLA STRUCTURES 14.0 9

Page 20: tekla, manual, norma, codigo

6.3

Modelado paramétrico ...................................................................................

..................... . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 1

Crear dependencias .....................................................................................

........................ . . . . . . . . . . 2 2 2

Crear variables ...................................................................................................

............................22

26.4

Alabeo, curvatura y reducción de partes.............................................................................................

223

Alabeo de partes de hormigón ..................................................................................................

.....22

3 Alabeo de vigas de hormigón usando las opciones de

Deformación ......................................22

4 Alabeo de losas de hormigón usando los desplazamientos de los

extremos (S62) ................22

4 Uso de la herramienta Mover especial para deformar losas de hormigón

..............................22

5 Alabeo de losas de hormigón usando los

chaflanes ...............................................................22

6 Partes

curvadas .............................................................................................................................

226

Reducción de partes .......................................................................................................

...............22

7

6.5

Sugerencias de modelado .................................................................................................

................22

7 Sugerencias

generales...................................................................................................................

227

Detallado ........................................................................................................................................

228

7 Trabajar con componentes personalizados ...................................................................................

228

Perfiles paramétricos............................................................................

231

Page 21: tekla, manual, norma, codigo

10 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 22: tekla, manual, norma, codigo

Prefacio

Tekla Structures incluye la documentación completa en un sistema de ayuda accesible. Nuestra ayuda en línea es una guía detallada a los conceptos, las herramientas, los comandos y las características de Tekla Structures con numerosos ejemplos. La documentación también está disponible en formato PDF.

Los temas del prefacio son:

0• Ámbito (p. 11)

0• Recursos de ayuda adicionales (p. 11)

0• Convenios utilizados en este manual (p. 12)

0• Guías relacionadas (p. 13)

Ámbito

Esta guía va destinada a ingenieros, delineantes y diseñadores que se dedican a crear, analizar y diseñar estructuras de acero y de hormigón.

Se da por sentado que el lector está familiarizado con los principales procesos de la ingeniería de estructuras.

Recursos de ayuda adicionales

Los siguientes recursos también ofrecen información sobre Tekla Structures:

Sitio Web http://www.tekla.com

E-mail Póngase en contacto con el servicio de atención al cliente de su zona a través del correo

electrónico:

TEKLA STRUCTURES 14.0 11

Page 23: tekla, manual, norma, codigo

Oficina de

área Dirección de e-mail

China [email protected]

Finlandia [email protected]

Francia [email protected]

Alemania [email protected]

Japón [email protected]

Malasia [email protected]

Oriente Medio [email protected]

Suecia [email protected]

Reino Unido [email protected]

EE.UU. [email protected]

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Convenios utilizados en este manual

Tipos de letraEn esta guía se emplean tipos de letra distintos para marcar tipos distintos de elementos. En lamayoría de las ocasiones, el contexto deja claro lo que indica el tipo de letra utilizado. Noobstante, si no está seguro de lo que representa un tipo de letra determinado, puede consultar estasección.

Convención Uso

Negrita Con negrita se indican los nombres de las teclas.

La negrita también se utiliza para dar énfasis general en el texto.

Arial negrita Cualquier texto que se ve en la interfaz de usuario aparece en Arialnegrita. Elementos como los títulos de ventana y cuadro de diálogo,nombres de campo y botón, opciones de cuadro combinado yelementos de cuadro de lista se muestran en este tipo de letra.

12 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 24: tekla, manual, norma, codigo

Convención Uso

Cursiva negrita Los términos nuevos se presentan en cursiva negrita cuando

aparecen en el contexto actual por primera vez.

Monoespacio Los extractos de código de programa de Tekla Structures, HTML u otro

material que normalmente se modificaría en un editor de textos,

aparecen en fuente monoespaciada.

Los nombres de archivo y las rutas de carpeta aparecen

en monoespaciada.

También todo el texto que debe escribir aparece en

fuente monoespaciada .

Cuadros de notas Se emplean varios tipos de cuadros de notas, marcados por medio de distintos iconos. Sus

funciones se muestran a continuación:

Una sugerencia ofrece atajos o alternativas diferentes para realizar una operación determinada. Una sugerencia nunca contiene información absolutamente necesaria.

Una nota llama la atención sobre detalles que probablemente se pasen por alto. También señala otra información de este manual que puede resultarle de utilidad.

Deberá leer siempre las advertencias y notas importantes, como ésta. Le ayudarán a no cometer errores serios o a no perder el tiempo.

Este símbolo indica que se trata de información muy técnica o avan-zada que generalmente sólo es de interés para lectores muy avanzados o técnicos.

Guías relacionadas

Tekla Structures incluye un sistema de ayuda exhaustivo en una serie de libros online. También

recibirá una guía de instalación impresa con su DVD de instalación de Tekla Structures.0• Manual de Modelado

Creación de un modelo físico.

0• Manual de Análisis

Creación de cargas y realización de análisis estructurales.

TEKLA STRUCTURES 14.0 13

Page 25: tekla, manual, norma, codigo

0• Manual de Detalle

Creación de armaduras, uniones y detalles.

0• Manual de Dibujo

Creación y edición de dibujos.

0• Manual de Sistema

Trata características avanzadas y el mantenimiento del entorno de Tekla Structures.

0• Guía del usuario de TplEd

Creación y edición de cuadros de dibujos e informes.

0• Guía del usuario de SymEd

Uso de la interfaz gráfica de SymEd para manipular símbolos.

0• Guía de solución de problemas de instalación

Folleto impreso que explica la instalación de Tekla Structures.

14 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 26: tekla, manual, norma, codigo

1Introducción

En este capítulo En este capítulo se ofrece una descripción general de la interfaz de usuario de Tekla Structures

y sus funciones básicas. Asimismo, se explica el uso de los comandos más habituales.

Ámbito Este capítulo ha sido redactado para principiantes. Recomendamos empezar por este capítulo

para adquirir conocimientos básicos de Tekla Structures.

Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones:

0• Información general (p. 15)

0• Diseño de pantalla (p. 20)

0• Barras de herramientas (p. 24)

0• Entrada de información (p. 29)

0• Especificación de puntos (p. 34)

0• Selección de objetos de modelo (p. 37)

0• Uso de comandos (p. 43)

11Información general

Tekla Structures es una herramienta para ingenieros de estructuras, proyectistas y fabricantes.Se trata de una solución en 3D basada en modelos integrados destinada a la administración debases de datos de diversos materiales (acero, hormigón, madera, etc). Tekla Structures integramodelado interactivo, análisis estructural y creación automática de dibujos.

Modelo 3D Tekla Structures permite crear modelos reales de cualquier estructura, incluyendo la

información necesaria para la fabricación y construcción de la misma. El modelo 3D incluye lageometría y las dimensiones de la estructura, así como toda la información sobre perfiles ysecciones transversales, tipos de uniones, materiales, etc.

Page 27: tekla, manual, norma, codigo

TEKLA STRUCTURES 14.0 15

Introducción

Page 28: tekla, manual, norma, codigo

Dibujos

actualizados

Uso compartido

de modelos

Funciones

principales

Facilidad de uso

Global pero

localizado

Podrá crear automáticamente dibujos e informes en cualquier momento a partir del modelo 3D. Las modificaciones realizadas en el modelo afectarán a los dibujos e informes, por lo que siempre estarán actualizados.

Tekla Structures incluye una amplia gama de plantillas de dibujos e informes estándar. Asimismo, podrá crear sus propias plantillas utilizando el Editor de Cuadros.

Tekla Structures permite que varios usuarios trabajen en el mismo proyecto. Usted y sus colaboradores podrán trabajar al mismo tiempo en el mismo modelo, incluso desde ubicaciones diferentes. De este modo, se aumenta la precisión y la calidad del resultado final, ya que el usuario siempre dispone de la información más actualizada.

Tekla Structures incluye:

0• Herramientas útiles de modelado, como mallas 3D, un área de trabajo ajustable y una función de control de choques.

0• Bases de datos en las que se incluyen los diferentes niveles de calidad de los materiales, perfiles y tornillos.

0• Herramientas de modelado para la creación de estructuras complejas, como escaleras y cerchas.

0• Uniones inteligentes, como placas y ángulos de unión, que permiten conectar automáticamente las partes principales de la estructura.

0• Un editor de componentes personalizados que puede usar para crear sus propias uniones, detalles y partes paramétricas.

0• Enlaces para la transferencia de datos entre Tekla Structures y otros programas, como AutoCAD, STAAD y MicroStation.

0• Asistentes de dibujo para facilitar la creación de varios dibujos con un solo clic.

0• Salida de datos para máquinas CNC.

Si necesita ayuda para utilizar Tekla Structures, pulse la tecla F1 para acceder de forma rápida a la ayuda contextual en línea, una fuente de información exhaustiva de fácil navegación que permite realizar búsquedas de texto.

Tekla Structures también permite realizar operaciones de deshacer y rehacer. De este modo, podrá probar soluciones y, si es necesario, volver al estado original.

Tekla Structures se utiliza en todo el mundo. Está disponible en un gran número de idiomas y se adapta a una gran variedad de requisitos locales.

16 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 29: tekla, manual, norma, codigo

Idiomas y entornos

Al instalar Tekla Structures, el sistema le permite seleccionar el idioma(s) y el entorno(s) que desea utilizar.

Idioma El software Tekla Structures 14.0 se presenta en los siguientes idiomas:

0• Chino simplificado (chs) 0• Chino – tradicional (cht)

0• Checo (csy)

0• Neerlandés (nld)

0• Inglés (enu)

0• Francés (fra)

0• Alemán (deu)

0• Húngaro (hun)

0• Italiano (ita)

0• Japonés (jpn)

0• Polaco (plk)

0• Portugués (ptg)

0• Portugués – brasileño (ptb)

0• Ruso (rus)

0• Español (esp)

Determinados nombres de ficheros y carpetas específicos de idiomas concretos incluyen las abreviaturas anteriores.

El idioma en que instale Tekla Structures será el idioma por defecto de la interfaz de usuario.

Para cambiar el idioma de la interfaz de usuario, haga clic en Herramientas > Cambiar idioma... , seleccione el idioma de su prefer-encia y, a continuación, haga clic en Aceptar. Para que el cambio de idioma surta efecto, reinicie Tekla Structures.

Consulte también Changing the language of the user interface

Entorno Por entorno se entiende la configuración e información específicos de cada región. Define quéperfiles, nombres de materiales, valores por defectos, conexiones, asistentes, variables, informesy plantillas podrá o tendrá que utilizar.

Los entornos disponibles en Tekla Structures 14.0 son:

• Australasia

• Brasil

• China

• Europa

• Finlandia

TEKLA STRUCTURES 14.0 17Introducción

Page 30: tekla, manual, norma, codigo

0• Francia

0• Alemania

0• India

0• Italia

0• Japón

0• Corea

0• Holanda

0• Noruega

0• Portugal

0• Sudáfrica

0• Sureste asiático

0• España

0• Suecia

0• Suiza (francés)

0• Suiza (alemán)

0• Suiza (italiano)

0• Taiwán

0• Reino Unido

0• Estados Unidos (sistema británico)

0• Estados Unidos (sistema métrico)

Modo de usuario único frente a modo multi-usuario

Modo de usuario único

Modo multi-usuario

Tekla Structures se puede utilizar tanto en modo de usuario único como en modo de multi-usuario. Durante el proceso de instalación el sistema le solicita si desea instalar el modo multi-usuario.

El modo de usuario único de Tekla Structures se debe utilizar cuando un solo usuario va a hacer uso del modelo. En este modo, sólo podrá trabajar un usuario a la vez con cada modelo.

Si varios usuarios van a utilizar un modelo de forma simultánea, elija el modo multi-usuario de Tekla Structures. Utilice Tekla Structures en este modo sólo si los usuarios van a hacer uso de sus funciones adicionales.

Para ejecutar Tekla Structures en modo multi-usuario, uno de los equipos de la red debe estar configurado como servidor en el que se ejecuta el programa de servidor de Tekla Structures. Si desea obtener más información, consulte Modo multi-usuario en la ayuda en línea.

Page 31: tekla, manual, norma, codigo

Editores de Tekla Structures

Tekla Structures incluye los siguientes editores: Modelos, Dibujos, Símbolos, Cuadros yComponentes Personalizados.

Modelos El Editor de Modelos es el modo inicial, y principal, de Tekla Structures. Utilice el Editor de

Modelos para crear y analizar modelos, así como para iniciar la creación de dibujos e informes.

18 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 32: tekla, manual, norma, codigo

Dibujos En el Editor de Dibujos podrá trabajar con dibujos. Tekla Structures abrirá el Editor de Dibujos

cada vez que abra cualquier dibujo.

Símbolos En el Editor de Símbolos (SymEd) podrá crear y modificar los símbolos utilizados en dibujos,

informes y cuadros. Para abrir el Editor de Símbolos, haga clic en Herramientas > Símbolos...

en el Editor de Modelos o en el Editor de Dibujos.

Cuadros Utilice el Editor de Cuadros (TplEd) para crear y modificar los cuadros utilizadas en dibujos einformes. Para abrir el Editor de Cuadros, haga clic en Herramientas > Cuadros... en el Editorde Modelos o en el Editor de Dibujos.

Componentes En el Editor de componentes personalizados podrá crear sus propias uniones, detalles y partes,Personalizados así como definir sus propiedades. Podrá crear dependencias entre objetos para hacer

paramétricos los componentes personalizados y adaptarlos a los cambios del modelo. Para abrirel Editor de componentes personalizados, seleccione un componente y, a continuación, haga clicen Detallar > Editar componente personalizado.

TEKLA STRUCTURES 14.0 19

Introducción

Page 33: tekla, manual, norma, codigo

1.2 Diseño de pantalla

Al iniciar Tekla Structures, aparece una ventana nueva en la pantalla. En la siguiente figura se identifican las distintas zonas de la ventana del Editor de Modelos de Tekla Structures:

La barra de estado muestra mensajes y el estado de algunas configura-ciones.Los valores de elección controlan los puntos que se pueden elegir y selec-cionar.

Determinan los objetos seleccionables.

Los menús desplegables contienen todos los comandos

Placas, vigas y columnas de acero

20 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 34: tekla, manual, norma, codigo

Introducción

Page 35: tekla, manual, norma, codigo

Zapatas, vigas y columnas de hormigón.

Comandos para la creación de vistas

Las barras de herramientas pueden estar acopladas o flotantes.

Inicialmente, la mayoría de las opciones de menú y los iconos aparecen atenuados indicando su

estado inactivo. Al abrir o crear un modelo, se activan los iconos y las opciones de menúdisponibles.

Componentes de pantalla

La presente sección describe brevemente diversos componentes importantes de la pantalla.Consulte definiciones adicionales de términos en el Glosario.

Barra de menús La barra de menús situada debajo de la barra de título azul dispone de numerosos menús

desplegables que contienen todos los comandos de Tekla Structures. Para seleccionar uncomando determinado, haga clic en el título del menú correspondiente y, a continuación, hagaclic en el comando.

Barras de Las barras de herramientas están situadas debajo de la barra de menús. Contienen iconos queherramientas facilitan el acceso a los comandos utilizados con más frecuencia. Para ejecutar un comando,

haga clic en el icono pertinente. Utilice los iconos como alternativa a la selección de comandosen un menú desplegable. Consulte más información en Barras de herramientas (p. 24).

Información Al situar el puntero del ratón sobre un icono, la información sobre herramientas muestra elsobre nombre del icono:herramientas

Si está activada la opción Información sobre herramientas mejorada, lainformación sobre herramientas no aparecerá. La opción Informaciónsobre herramientas mejorada está activada por defecto.

Información La información sobre herramientas mejorada presenta información más amplia acerca delsobre comando y cómo puede ejecutarse. Además, presenta ejemplo, sugerencias y recomendaciones:herramientasmejorada

TEKLA STRUCTURES 14.0 21

Introducción

Page 36: tekla, manual, norma, codigo

Información sobre herramientas de menús

Cuadros de

diálogo

ConmutadoresEn función de las explicaciones proporcionadas por Información sobre herramientas

mejoradas, podrá determinar si el comando es el que necesita para la tarea que esté realizando. También podrá abrir el tema de la Ayuda en línea relacionado haciendo clic en el botón Más....

Para mostrar u ocultar la Información sobre herramientas mejorada, haga clic en Herramientas >

Opciones > Información sobre herramientas mejorada.

La Información sobre herramientas de menús ofrece la misma funcionalidad que Información sobre herramientas mejorada, pero relativa a los comandos de menús. La Información sobre herramientas de menús aparece en una ventana separada, que podrá arrastrar y soltar en cualquier posición de la pantalla:

Para mostrar u ocultar la Información sobre herramientas de menús, haga clic en Herramientas >

Opciones > Información sobre herramientas de menús.

Tekla Structures muestra un cuadro de diálogo al seleccionar un comando cuyo nombre presenta tres puntos al final, por ejemplo, Selección.... También puede hacer doble clic en un objeto o icono. Si desea obtener más información, consulte la sección Entrada de información (p. 29).

Para ver las propiedades actuales de un tipo de objeto determinado, haga doble clic en el icono correspondiente. Tekla Structures mostrará un cuadro de diálogo con dichas propiedades. Puede cambiar las propiedades antes de aplicar el comando.

Para ver el cuadro de diálogo de propiedades de un objeto determinado, haga doble clic en dicho objeto.

Conmutadores de selección y Conmutadores de elección son dos barras de herramientas especiales que contienen los conmutadores que permiten controlar la selección de objetos y la elección de puntos.

Utilice los conmutadores de selección para definir los tipos de objetos que se pueden seleccionar. Éstos permiten limitar la selección. Por ejemplo, si sólo activa el conmutador Seleccionar

soldaduras, Tekla Structures sólo seleccionará las soldaduras, incluso si selecciona todo el área del modelo. Si desea obtener más información, consulte la sección

Selección de objetos de modelo (p. 37).

22 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 37: tekla, manual, norma, codigo

Los dos pares de conmutadores encerrados en un círculo controlan la posibilidad de seleccionar:

0• Componentes u objetos creados por componentes, o bien 0• Conjuntos u objetos en conjuntos

Es necesario activar los conmutadores de ajuste para elegir diferentes posiciones y puntos. Por ejemplo, extremos de líneas e intersecciones. Consulte más información en Especificación de puntos (p. 34).

Los dos conmutadores encerrados en círculos definen si podrá seleccionar puntos de referencia u otros puntos en objetos, como por ejemplo esquinas de partes. Deben estar activados uno o ambos conmutadores para que los demás conmutadores funcionen.

Barra de estado Tekla Structures utiliza la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana de Tekla

Structures para mostrar sugerencias y mensajes..

En la barra de estado también se muestra la siguiente información:

0• El estado de Tolerancia en cursor (Xsnap) (T), Sin selección previa (S) y Arrastrar y soltar (D)

0• El nivel de la jerarquía de los conjuntos o componentes (0–9)

0• El modo del botón central del ratón (Pan o Scroll)

0• La fase actual

0• El número de objetos y controladores seleccionados

Mensajes de advertencia

Consulte más información en Configuraciones (p. 168).

Tekla Structures presentará mensajes de advertencia cuando sea necesario. Por ejemplo, cuando se disponga a copiar o mover objetos fuera del área de trabajo. Para evitar que Tekla Structures vuelva a presentar los mensajes de advertencia, active la casilla de verificación No mostrar de nuevo este mensaje.

Para volver mostrar los mensajes de advertencia, pulse Mayús cuando tendría que aparecer el mensaje (por ejemplo, cuando se disponga a copiar o mover objetos fuera del área de trabajo), con lo cual Tekla Structures volverá a mostrar los mensajes de advertencia.

Uso de las ventanas

Un espacio de trabajo de Windows normal puede llegar a tener un gran número de ventanas. Puede acumular ventanas en el espacio de trabajo del mismo modo que amontona hojas de papel en el escritorio. Puede que Windows oculte total o parcialmente otras ventanas. Aunque sólo

Page 38: tekla, manual, norma, codigo

una ventana puede estar activa a la vez, Tekla Structures puede producir información en las ventanas no activas.

TEKLA STRUCTURES 14.0

23

Introducción

Page 39: tekla, manual, norma, codigo

Utilice los comandos de los menús Ventana y Ver para controlar las ventanas.

Comando Icono Descripción

Ventana > Cascada Muestra todas las ventanas abiertas encascada.

Ventana > Mosaico hori- Muestra todas las ventanas abiertas enzontal mosaico horizontal.

Ventana > Mosaico Muestra todas las ventanas abiertas envertical mosaico vertical.

Ventana > Cerrar todo Cierra todas las ventanas de la pantalla.

Ver > Actualizar todo Actualiza y muestra el contenido detodas las ventanas.

Ver > Redibujar todo Vuelve a calcular y dibujar el contenidode todas las ventanas.

No será posible utilizar los comandos Cascada, Mosaico horizontal

ni Mosaico vertical en ventanas que pueda mover fuera de la ventana de Tekla Structures. Consulte más información acerca del método para mover vistas básicas de partes y componentes, así como para ampliar y reducir ventanas en el escritorio de Windows, enXS_MDIVIEWPARENT, XS_MDIZOOMPARENT y XS_MDIBASICVIEWPARENT de la ayuda en pantalla.

Podrá controlar la representación de un modelo en las ventanas con los comandos del menú Ver. Consulte Representación (p. 60) y Vistas (p. 58).

1.3 Barras de herramientas

Las barras de herramientas contienen iconos que permiten acceder fácilmente a algunos de los comandos más utilizados.

Uso de iconos La mayoría de los iconos de Tekla Structures funcionan del modo siguiente:

0• Un solo clic ejecuta el comando. 0• Un doble clic muestra el cuadro de diálogo de propiedades del tipo de objeto y ejecuta el

comando.

Administración de las barras de herramientas

Las barras de herramientas pueden ser flotantes o estar acopladas, por ejemplo, al borde de la ventana del programa.

24 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 40: tekla, manual, norma, codigo

Para desplazar las barras de herramientas, haga clic en el identificador del borde izquierdo o superior de una barra de herramientas acoplada (o en la barra de título de una barra de herramientas flotante) y arrastre la barra de herramientas hasta la ubicación deseada.

Para arrastrar las barras de herramientas más allá de la ventana del programa, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras las arrastra. Las barras de herramientas quedarán flotantes. Podrá cambiar el tamaño de las barras de herramientas flotantes seleccionando cualquiera de sus bordes con el puntero del ratón.

Para mostrar u ocultar una barra de herramientas, haga clic en Herramientas > Barras de

herramientas y, a continuación, haga clic en el nombre de la barra de herramientas. Las barras de herramientas visibles aparecen con una marca de verificación junto a su nombre.

Si desea obtener más información sobre los menús y las barras de herramientas, así como sobre su personalización, consulte la sección Personalización de la interfaz de usuario en la ayuda en línea.

Barras de herramientas básicas

En esta sección se describen las barras de herramientas más importantes y sus iconoscorrespondientes en el Editor de Modelos de Tekla Structures.

Para mostrar u ocultar una barra de herramientas, haga clic en Herramientas > Barras de

herramientas y, a continuación, haga clic en el nombre de la barra de herramientas. Las barrasde herramientas visibles aparecen con una marca de verificación junto a su nombre.

Para obtener más información acerca de un icono, sitúe el puntero del ratón sobre el mismo.Consulte más información en Información sobre herramientas mejorada (p. 21) y Información sobre herramientas de menús (p. 22).

General La barra de herramientas General contiene comandos básicos para crear, abrir y guardar

modelos, así como para crear informes y vistas, copiar y mover objetos, etc.

0• Nuevo

0• Abrir

0• Guardar

0• Deshacer

0• Rehacer

0• Informes

0• Asistente Dibujo

0• Abrir lista de dibujos

0• Imprimir dibujos

TEKLA STRUCTURES 14.0 25

Introducción

Page 41: tekla, manual, norma, codigo

• Crear vista 3D básica

• Crear vista por dos puntos

• Crear vista 3D básica de una parte

• Abrir lista de vistas con nombre

• Crear plano de unión

• Ajustar el área de trabajo utilizando dos puntos

• Establecer el plano de trabajo

• Establecer el plano de trabajo en el plano de la vista

• Establecer el plano de trabajo con tres puntos

• Establecer el plano de trabajo en el plano superior de la parte

• Insertar modelo de referencia

• Copiar

• Mover

• Consultar objeto

• Medir distancia horizontal

• Medir distancia vertical

• Medir distancia libre

• Medir ángulo

• Medir separación entre tornillos

• Número de objetos modificados

• Control de choques

• Visualización de estado de proyecto

• Crear captura de pantalla de una vista sin bordes

• Publicar como página web

• Mostrar macros

• Abrir carpeta de modelo

• Personalizar

Hormigón La barra de herramientas Hormigón contiene los comandos utilizados para crear armaduras ypartes de hormigón.

0• Crear zapata aislada

0• Crear zapata continua

0• Crear pilar de hormigón

0• Crear viga de hormigón

26 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 42: tekla, manual, norma, codigo

• Crear poliviga de hormigón

• Crear losa de hormigón

• Crear panel de hormigón

• Crear armadura

• Crear grupo de armaduras

• Crear malla de armaduras

Acero La barra de herramientas Partes contiene los comandos utilizados para crear vigas, columnas yplacas de acero.

0• Crear pilar

0• Crear viga

0• Crear poliviga

0• Crear viga curvada

0• Crear placa irregular

0• Crear tornillos

0• Crear soldadura

Detallar La barra de herramientas Detallar contiene los comandos utilizados para adaptar partes.

• Abrir base de datos de componentes

• Crear unión actual

• Mostrar el cuadro de diálogo Configuración de Auto Unión

• Crear tratamiento superficial de cara

• Crear adaptación

• Crear línea de corte

• Crear corte poligonal

• Crear corte por parte

Puntos La barra de herramientas Puntos contiene los comandos utilizados para crear puntos, planos de

construcción, variables de distancia, y objetos de construcción que pueden utilizarse para situarobjetos estructurales en un modelo.

0• Añadir punto a lo largo de la extensión de dos puntos seleccionados

0• Añadir puntos sobre la línea

TEKLA STRUCTURES 14.0 27

Introducción

Page 43: tekla, manual, norma, codigo

0• Añadir puntos en paralelo a dos puntos seleccionados

0• Añadir puntos proyectados sobre la línea

0• Añadir puntos en la intersección de dos líneas

0• Añadir puntos en cualquier posición

0• Añadir línea de construcción

0• Añadir círculo de construcción utilizando punto central y radio

Selección La barra de herramientas Selección contiene comandos para seleccionar objetos.

• Seleccionar todo

• Seleccionar uniones

• Seleccionar partes

• Seleccionar tratamiento superficial

• Seleccionar puntos

• Seleccionar malla

• Seleccionar línea de malla

• Seleccionar soldaduras

• Seleccionar cortes y adaptaciones

• Seleccionar vistas

• Seleccionar tornillos

• Seleccionar tornillos individuales

• Seleccionar armaduras

• Seleccionar cargas

• Seleccionar planos

• Seleccionar distancias

• Seleccionar componente

• Seleccionar objetos en componentes

• Seleccionar conjuntos

• Seleccionar objetos en conjuntos

• Seleccionar tareas

• Filtros de selección disponibles

• Filtro de selección

Ajuste La barra de herramientas Ajuste contiene comandos para el ajuste de diferentes posiciones ypuntos.

28 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 44: tekla, manual, norma, codigo

0• Ajustar a puntos e intersecciones de malla

0• Ajustar a puntos finales

0• Ajustar a puntos centrales

0• Ajustar a puntos medios

0• Ajustar a puntos de intersección

0• Ajustar a puntos perpendiculares

0• Ajustar a puntos más cercanos

0• Ajustar a cualquier posición

0• Ajustar a líneas/puntos de referencia

0• Ajustar a líneas/puntos geométricos

0• Auto

0• Planos contorno

14Entrada de información

Puede utilizar los cuadros de diálogo para introducir y ver información en Tekla Structures. Al hacer clic en un comando o botón que presente tres puntos al final de su nombre, por ejemplo Selección..., Tekla Structures mostrará el cuadro de diálogo correspondiente.

En esta sección se describen los componentes de los cuadros de diálogo. En la siguiente figura se muestran los componentes más habituales:

TEKLA STRUCTURES 14.0 29

Introducción

Page 45: tekla, manual, norma, codigo

Lista de propiedades guardadas

Págs

Casillas selección de filtro modificación

Guarda las propiedades y cierra el cuadro de diálogo

Aplica las propiedades sin cerrar el cuadro de diálogo

Modifica el objeto(s) seleccionado sin guardar las propiedades.

Rellena el diálogo con las propiedades del objeto seleccionado.

Activa o desactiva todas las casillas de selección filtro de modificación.

Cierra el cuadro de diálogo sin guardar las propiedades ni modificar los objetos.

30 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 46: tekla, manual, norma, codigo

Botones

Campos

Componentes de los cuadros de diálogo

Un cuadro de diálogo puede disponer de los siguientes componentes para realizar las operaciones descritas a continuación:

Componente Se utiliza para

Mostrar, introducir y modificar información.Para seleccionar un campo, sitúe el puntero

Field sobre él y haga clic. Aparecerá un cursorparpadeante con la forma I para indicar la

posición de escritura.

Conjunto de valores relacionados que sólopermiten realizar una selección a la vez. Paraseleccionar una opción determinada, haga

Botones de opción clic en el botón correspondiente.

Conjunto de valores que se pueden combinarde varios modos y se suelen mostrar como

Casillas de verificación pequeños botones cuadrados.

Muestra una serie de opciones en una lista.Para seleccionar una opción, señale la lista

Lista desplegable que desea visualizar, haga clic y arrastre elpuntero para destacar la opción deseada y, a

continuación, haga clic.

Ejecutar un comando inmediatamente.

Botón

Seleccionar opciones de una lista. Una listapuede tener barras de desplazamiento hori-zontales y verticales para desplazar la partevisible de los elementos de la lista. Al selec-cionar un elemento de la lista, éste sedestaca. Hay dos formas de seleccionar unelemento de la lista:

• Señalar el elemento que se desea selec-

cionar y hacer clic.

Lista de selección múltiple • Utilizar las teclas de desplazamientohacia arriba y hacia abajo para destacar

el elemento que se desea seleccionar ypulsar Intro.

Page 47: tekla, manual, norma, codigo

TEKLA STRUCTURES 14.0 31

Introducción

Page 48: tekla, manual, norma, codigo

Páginas o pestañas

La información de determinados cuadros de diálogo de Tekla Structures se divide en varias páginas o pestañas. Esto facilita el uso de los cuadros de diálogo. El movimiento entre páginas no afecta a la información que contienen.

Los botones más comunes situados en la parte superior e inferior de un cuadro de diálogo afectan a todas sus pestañas. Por ejemplo, si se hace clic en Grabar antes de cerrar el cuadro de diálogo, Tekla Structures guarda la información de todas las pestañas. Consulte también Botones comunes (p. 32) y Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda (p. 32).

Pulse Ctrl+Tab para cambiar entre las pestañas.

Botones comunes

La mayoría de los cuadros de diálogo de Tekla Structures contienen botones comunes. Estos botones desempeñan la misma función en todos los cuadros de diálogo en los que aparecen. Los botones comunes son:

Botón Descripción

Conserva las propiedades del cuadro de diálogo y lo cierra.Tekla Structures utilizará estas propiedades la próxima vez quese cree un objeto de este tipo.

Conserva las propiedades del cuadro de diálogo sin cerrarlo.Tekla Structures utilizará estas propiedades la próxima vez quese cree un objeto de este tipo.

Cierra el cuadro de diálogo sin guardar las propiedades ni modi-ficar los objetos.

Modifica el o los objetos seleccionados utilizando laspropiedades del cuadro de diálogo, pero no conserva laspropiedades del mismo. Consulte también Casillas de selec- ción del filtro de modificación (p. 33).

Rellena el cuadro de diálogo con las propiedades del objetoseleccionado. Si se seleccionan varios objetos, Tekla Structurestomará las propiedades de uno de ellos de forma aleatoria.

Crea un nuevo objeto utilizando las propiedades del cuadro dediálogo.

Activa o desactiva todas las casillas de verificación del filtro demodificación del cuadro de diálogo. Consulte también Casillas de selección del filtro de modificación (p. 33).

Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda

Un gran número de cuadros de diálogo de Tekla Structures contienen los botones Grabar, Cargar, Grabar como y Ayuda... . Puede utilizar estos botones para guardar la información de un cuadro de diálogo en un fichero para posteriormente volver a cargar dicha información desde el mismo.

Page 49: tekla, manual, norma, codigo

32 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 50: tekla, manual, norma, codigo

Botón Descripción

Guardar Guarda las propiedades del cuadro de diálogo con el nombre

comoque aparece en el campo. El botón Grabar como también actu-aliza el cuadro de lista Cargar. Esto es importante si añade oelimina ficheros manualmente.

Tekla Structures almacena los ficheros de propiedades en lacarpeta del modelo. En estos ficheros se incluyen además laspropiedades de los subcuadros de diálogo. Las extensiones delos ficheros varían en función del cuadro de diálogo. Consulteel apéndice D, Extensiones de ficheros, en la Ayuda en línea.

Cargar Carga las propiedades almacenadas anteriormente en el cuadrode diálogo. Tekla Structures también carga las propiedades delos subcuadros de diálogo, incluso si estos no están abiertos.Puede seleccionar el nombre del fichero que desea utilizar en elcuadro de lista.

Guardar Almacena las modificaciones de las propiedades. Tekla Struc-tures guarda las propiedades en el fichero que se muestra en elcuadro de lista.

Ayuda... Muestra los temas de ayuda para el cuadro de diálogo encuestión.

Casillas de selección del filtro de modificación

Las casillas de selección situadas delante de los campos de los cuadros de diálogo son casillas de selección del filtro de modificación. Hacen referencia a las propiedades que Tekla Structures modifica al hacer clic en el botón Modificar. Cuando está activada una casilla de selección, Tekla Structures cambia sólo el valor correspondiente.

Esto significa que es posible modificar una sola característica en varios objetos. Por ejemplo, para cambiar el material de todas las partes de un modelo:0• Seleccione todas las partes. 0• Abra el cuadro de diálogo Propiedades de la viga de una de las partes.

0• Active sólo el campo Material.

0• Haga clic en Modificar.

TEKLA STRUCTURES 14.0 33

Introducción

Page 51: tekla, manual, norma, codigo

Teclas especiales

Puede utilizar el teclado para introducir y modificar texto en los cuadros de diálogo, así como para mover el puntero en los mismos.

Tecla Descripción

Teclas de flecha Desplaza el puntero por los campos del diálogo.

Tabulación Desplaza el puntero al siguiente campo o botón deldiálogo. También permite desplazarse en las listas.

Supr y tecla de Elimina caracteres.retroceso

Consulte también el apéndice E, Métodos abreviados reservados, en la ayuda en línea.

1.5 Especificación de puntos

La mayoría de los comandos de Tekla Structures solicitan la selección de puntos para posicionar objetos en un modelo determinado. La prioridad, los conmutadores y los valores de elección afectan a las operaciones de selección.

Zona de elección Todos los objetos disponen de una zona de elección que define la proximidad a una posición determinada con la que es necesario seleccionarla para elegirla. Al seleccionar dentro de la zona de elección de un objeto, Tekla Structures elige automáticamente el punto seleccionable más próximo a dicho objeto.

Para definir la zona de elección, utilice la variable de entornoXS_PIXEL_TOLERANCE. Introduzca las dimensiones de la zona deelección en píxeles.

Prioridad de Si selecciona y elige varias posiciones de forma simultánea, Tekla Structures elige la posiciónelección con la prioridad de elección más alta. Para controlar las posiciones que se pueden seleccionar,

debe utilizar los conmutadores de elección. Estos conmutadores también determinan la prioridadde elección de las posiciones. Consulte Conmutadores de elección (p. 34).

Conmutadores de elección

Conmutadores de elección principales

Los conmutadores de elección especifican ubicaciones exactas en los objetos, por ejemplo, puntos extremos, puntos medios e intersecciones. Los conmutadores de elección le permiten seleccionar puntos para colocar objetos con precisión sin necesidad de conocer las coordenadas o crear líneas o puntos adicionales. Puede utilizar los conmutadores de elección siempre que Tekla Structures le pida que especifique un punto, por ejemplo, para crear una viga.

Los dos conmutadores ilustrados en la siguiente tabla definen si podrá seleccionar puntos de referencia o cualquier otro punto en los objetos, por ejemplo, esquinas de la parte. Son los conmutadores con prioridad más alta. Si ninguno de estos conmutadores están activos, no podrá seleccionar ninguna posición, incluso si el resto de los

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conmutadores están activos.

34 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 53: tekla, manual, norma, codigo

Posicionesque sepueden

Icono seleccionar Descripción Símbolo

Puntos de refer- Podrá seleccionar los puntos Grandeencia de referencia del objeto. Es

decir, los puntos que tienencontroladores. Consulte Posición de las partes (p. 85).

Puntos de Puede seleccionar cualquier Pequeñogeometría punto de los objetos.

Otros conmutadores de elección En la siguiente tabla se enumeran el resto de los conmutadores de elección. Puede hacer que Tekla Structures muestre los símbolos de elección en el modelo cuando mueva el puntero del ratón sobre los objetos. Consulte Elegir valores (p. 36). El símbolo de elección es verde para los objetos que se encuentran dentro de un componente y amarillo para los objetos del modelo.

Posicionesque sepueden

Icono seleccionar Descripción Símbolo

Punto Elige puntos e interseccionesde las líneas de la malla.

Extremo Elige puntos extremos delíneas, segmentos de polilíneasy arcos.

Centro Elige centros de círculos yarcos.

Mitad Elige puntos medios de líneas,segmentos de polilíneas yarcos.

Intersección Elige intersecciones de líneas,segmentos de polilíneas yarcos.

Perpendicular Elige puntos en objetos queforman una alineación perpen-dicular con otro objeto.

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TEKLA STRUCTURES 14.0 35

Introducción

Page 55: tekla, manual, norma, codigo

Posicionesque sepueden

Icono seleccionar Descripción Símbolo

Punto más Elige los puntos más cercanoscercano a los objetos, por ejemplo,

cualquier punto en líneas obordes de parte.

Libre Elige cualquier posición.

Anular los conmutadores de elección

Ubicaciones numéricas

Si hay más de un punto disponible que elegir, utilice la tecla Tab para avanzar por los puntos de elección, y Mayús + Tab para retroceder por ellos. Haga clic en el botón izquierdo del ratón para seleccionar el punto apropiado.

Para anular temporalmente los valores actuales de los conmutadores de elección , realice una de las siguientes acciones:

0• Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione la opción de elección apropiada en el menú emergente.

0• Haga clic en cualquier icono en la barra de herramientas Anular elección.

Esta acción sólo anulará los valores de elección para el siguiente punto que seleccione.

También podrá especificar las coordenadas de la posición a ajustar utilizando la barra de herramientas Especifique una ubicación numérica. Consulte más información en Elección (p. 185).

Elegir valores

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El primer cuadro de lista de la barra de herramientas Ajuste define la profundidad de cada posición que seleccione. Las opciones son las siguientes:

• 3D

Tekla Structures selecciona las posiciones en 3D.

• Plano vista

Tekla Structures proyecta las posiciones seleccionadas en el plano de la vista.

• Auto

En las vistas en perspectiva, esta opción funciona como la opción 3D. En otro tipo de vistas, por el contrario, esta opción funciona como la opción Plano

vista.

36 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

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Configuración de elecciónHaga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Configuración del ratón. Utilice el cuadro de diálogo Configuración del ratón para:

0• Configurar Tekla Structures para que muestre los símbolos y textos de iconos para los puntos de elección disponibles cuando mueva el puntero del ratón sobre los objetos.

0• Definir una malla de elección y activarla.

Xsnap (Tolerancia en cursor)Para facilitar el ajuste a puntos y posiciones, podrá utilizar Xsnap para que Tekla Structures presente pistas visuales al seleccionar. Haga clic en Herramientas > Opciones > Xsnap, o bien utilice el método abreviado T. De este modo, el cursor se convertirá en una retícula de color magenta. Al situar el cursor sobre los objetos, podrá verlos ajustarse a las posiciones.

Vincular objetos a planosAl crear distancias para vincular objetos de modelo, utilice el segundo cuadro de lista de la barra de herramientas Ajuste para seleccionar el plano al que desee vincular el objeto. Las opciones son Límite, Centro, Contorno y Planos de corte de partes, y Planos de malla. Los planos de malla solamente están disponibles en el Editor de Modelos.

Plano de malla

Para obtener más información sobre otros tipos de planos, consulte Tipos de planos en la Ayuda en línea.

1.6 Selección de objetos de modelo

Para poder sacar el máximo partido a Tekla Structures, es necesario saber cómo seleccionar objetos y utilizar los conmutadores de selección. También la configuración del filtrado de la selección afecta a los objetos que podrán seleccionarse. Consulte Filtro de selección (p. 160).

TEKLA STRUCTURES 14.0 37

Introducción

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Selección de objetos

Para ejecutar gran parte de los comandos de Tekla Structures es necesario en primer lugar seleccionar objetos. Puede seleccionar objetos como una secuencia de selecciones individuales y/o selecciones de área. Tekla Structures destacará los objetos seleccionados.

Para modificar la selección actual, utilice una de las siguientes técnicas:

Técnica Descripción

Objetos individu- Al seleccionar objetos utilizando el botón del ratón, sinales pulsar ninguna otra tecla, cada selección o arrastre

realiza una selección de objetos. Se anulará la selecciónde todos los objetos seleccionados con anterioridad.

Selección con Arrastre el ratón de izquierda a derecha para selec-

ventana decionar todos los objetos totalmente dentro de dicha área

inclusión rectangular.

Selección con Arrastre el ratón de derecha a izquierda para selec-ventana de inter- cionar todos los objetos parcial o totalmente dentro desección dicha área rectangular.

Haga clic con el Para seleccionar un objeto y abrir su menú emergente,botón secundario y haga clic en el objeto con el botón secundario deldel ratón ratón.

Esta función estará activada si ha insertado una marcade verificación en Seleccionar con clic del botón

secundario de Herramientas > Opciones.

Componentes Para examinar y utilizar componentes anidados,anidados mantenga presionada la tecla Mayús y desplácese con

la rueda del ratón.

Consulte también Conmutadores de selección princi- pales (p. 39).

38 TEKLA

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STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 60: tekla, manual, norma, codigo

Técnica Descripción

ConjuntosPara examinar y utilizar niveles de conjunto diferentes,

anidados mantenga presionada la tecla Mayús y desplácese conla rueda del ratón. Un cuadro de color naranja indicaqué conjunto puede selec-cionar.

Consulte también Conmutadores de selección princi- pales (p. 39).

Conjunto o unidad Pulse la tecla Alt mientras hace clic en una parte para

de coladaseleccionar el conjunto o unidad de colada completo enel que se incluye dicha parte.

Identificadores Si sólo desea seleccionar los identificadores de unaparte, seleccione la parte, presione la tecla Alt y vuelvaa seleccionar la parte con una ventana de inclusión.

Consulte también Identificadores (p. 86).

Adición Pulse la tecla de Mayúsculas y seleccione los objetosque desea añadir a la selección actual.

Modificación Para añadir o anular la selección actual, pulse la teclaControl durante la selección. Tekla Structures anularála selección de los objetos ya seleccionados y seleccio-nará los nuevos.

Control de la selección

Conmutadores de selección principales Los conmutadores de selección principales que se muestran en la figura siguiente determinan si es posible seleccionar objetos en la jerarquía de componentes o conjuntos. Son los conmutadores con prioridad más alta.

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TEKLA STRUCTURES 14.0 39

Introducción

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ObjetosIcono seleccionables Descripción

Componentes Si hace clic en cualquier objeto que perten-ezca a un componente, Tekla Structuresselecciona el símbolo del componente yresalta (no lo selecciona) todos los objetos delcomponente.

Objetos en compo- Se pueden seleccionar los objetos creadosnentes automáticamente por un componente.

Conjuntos y Al hacer clic en cualquier objeto de ununidades de colada conjunto o una unidad de colada, Tekla

Structures selecciona el conjunto o la unidadde colada y resalta todos los objetos delmismo conjunto o unidad de colada.

Objetos en conjuntos Se pueden seleccionar objetos individualesy unidades de colada de los conjuntos y unidades de colada.

Podrá utilizar el conmutador Seleccionar componentes paraseleccionar objetos de referencia, y el conmutador Seleccionar objetos

en componentes para seleccionar objetos del modelo de refer-encia. Para más información en Selección de modelos de referencia yobjetos del modelo de referencia.

Mayús + Para definir el nivel en el que seleccionar objetos de componentes o conjuntos anidados,desplazamiento mantenga presionada la tecla Mayús y desplácese con la rueda del ratón. Consulte también

Selección de objetos (p. 38).

El conmutador de selección activo define cuál es el nivel inicial y en qué dirección se moveráen la jerarquía de componentes o de conjuntos. La barra de estado muestra los pasos tomados enla jerarquía. Consulte Barra de estado (p. 23).

Ejemplo Si el conmutador Seleccionar conjuntosestá activado, podrá seleccionar objetos en la

jerarquía del conjunto, comenzando por los conjuntos del nivel superior, continuando con sussubconjuntos y, finalmente, seleccionando individualmente partes, tornillos, etc.

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40 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

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Otros conmutadores de selección

Si el conmutador Seleccionar objetos en conjuntos está activado, podrá comenzar por seleccionar desde objetos individuales y continuar con conjuntos anidados cada vez más grandes.

En la siguiente tabla se enumeran el resto de los conmutadores de selección. Utilice estos conmutadores para determinar los tipos de objetos que desea seleccionar. Por ejemplo, puede seleccionar sólo soldaduras y tornillos, pero no partes.

ObjetosIcono seleccionables Descripción

Cualquier objeto Activa todos los conmutadores. Puede selec-cionar todos los tipos de objetos, salvo lostornillos individuales.

Componentes Puede seleccionar símbolos de componentes.

Partes Puede seleccionar partes, es decir, columnas,vigas y placas, entre otros.

Tratamientos super- Puede seleccionar los tratamientos superfi-ficiales ciales.

Puntos Puede seleccionar puntos.

TEKLA STRUCTURES 14.0 41

Introducción

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Filtro de

selección

ObjetosIcono seleccionables Descripción

Mallas Puede seleccionar mallas enteras seleccio-nando una línea de una malla.

Líneas de malla Puede seleccionar líneas de malla individu-ales.

Soldaduras Puede seleccionar soldaduras.

Cortes y adapta- Puede seleccionar líneas de corte, cortes porciones partes y poligonales, así como adaptaciones.

Vistas Puede seleccionar vistas del modelo.

Grupos de tornillos Puede seleccionar grupos enteros de tornillosseleccionado uno de los tornillos del grupo.

Tornillos individu- Puede seleccionar tornillos individuales.ales

Armaduras Puede seleccionar armaduras y grupos dearmaduras.

Cargas Puede seleccionar cargas puntuales, lineales,superficiales y uniformes.

Planos Puede seleccionar planos.

Distancias Puede seleccionar distancias.

Además de los conmutadores de selección, también la configuración de filtrado de selección controla qué objetos pueden seleccionarse. Para configurar el filtro de selección, haga clic en el icono Filtro de

selección de la barra de herramientas Selección. También encontrará filtros predefinidos en el cuadro de lista Filtros de selección disponibles:

Consulte más información en Filtro de selección (p. 160).

Cancelación de la selección de objetos

Podrá cancelar el proceso de selección de objetos si la selección supera un período de tiempodefinido. Por ejemplo, si está trabajando en un modelo grande y por error selecciona la totalidadde un modelo o parte del mismo, podrá cancelar la selección si tarda más de 5000 milisegundosen completarse.

Uso 1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones avanzadas > Propiedades de

modelado.2. Especifique el valor de cancelación de la variable

XS_OBJECT_SELECTION_CONFIRMATION.

El valor por defecto son 5000 milisegundos.

42 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

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1.7 Uso de comandos

A medida que se vaya familiarizando con Tekla Structures, observará que existen varias formas de realizar determinadas operaciones. En esta sección se describen la mayoría de ellas. Más adelante haremos referencia a esta sección o presentaremos el modo o modos más útiles para los usuarios principiantes. Tras adquirir cierto grado de práctica, tal vez elija un modo diferente para realizar una operación determinada.

Ejecutar comandos

Existen varias formas de ejecutar los comandos en Tekla Structures.

Icono Puede utilizar los iconos:

• Haga clic una sola vez en el icono para ejecutar el comando.

• Haga doble clic en el icono para ver las propiedades del tipo de objeto y ejecutar elcomando.

MenúPuede ejecutar los comandos utilizando los menús desplegables. Tekla Structures contiene dos

desplegable tipos de menús para los objetos básicos:

• Los comandos del menú Propiedades definen las propiedades de diferentes tipos de

objetos.

• Los comandos de los menús Puntos, Partes y Crear permiten, por ejemplo, crear objetos

utilizando las propiedades de cada tipo de objeto.

Menú emergente Un menú emergente aparece al hacer clic con el botón derecho del ratón. Los comandos delmenú emergente hacen referencia al objeto seleccionado.

Repetición de comandosPara repetir el último comando, realice una de las siguientes operaciones:

• Haga clic en Editar > Repetir último comando.

• Pulse Intro.

Crear objetos

La mayoría de los comandos que se ejecutan en Tekla Structures crean objetos. Para crear uno o varios objetos:0• Abra el cuadro de diálogo de propiedades del tipo de objeto y defina sus propiedades. 0• Sitúe el o los objetos en el modelo.

Puede realizar estos pasos en cualquier orden.

Por ejemplo Para crear objetos:

1. Haga doble clic en el icono del tipo de objeto que desea crear. Tekla Structures mostrará el cuadro de diálogo de propiedades correspondiente.

2. Introduzca o modifique las propiedades del objeto.

3. Haga clic en Aplicar u OK. Consulte también Botones comunes (p. 32).

4. Seleccione los puntos en los que desea situar el o los objetos.

Para situar objetos sin definir sus propiedades:

1. Haga clic en un icono o comando de menú determinado.

TEKLA STRUCTURES 14.0 43

Introducción

Page 67: tekla, manual, norma, codigo

2. Seleccione los puntos en los que desea situar el o los objetos. Tekla Structures creará el objeto utilizando las propiedades actuales del tipo de objeto. Consulte también Modificar objetos (p. 44).

Para crear varios objetos con las mismas propiedades, seleccione varios puntos. Los comandos de los objetos en Tekla Structures se ejecutan hasta que deje de utilizarlos o hasta que utilice otro comando. Consulte también Terminación de comandos (p. 44).

Modificar objetos

Para modificar las propiedades de uno o varios objetos:

• Seleccione el o los objetos que desea modificar.

• Abra el cuadro de diálogo de propiedades y modifique las propiedades del objeto.

Puede realizar estos pasos en cualquier orden.

Por ejemplo Para modificar objetos:

1.Haga doble clic en uno de los objetos que desea modificar para abrir el cuadro de diálogode propiedades del objeto.

2. Modifique las propiedades en función de sus necesidades. Consulte también Casillas de selección del filtro de modificación (p. 33).

3. Seleccione el o los objetos restantes que desea modificar. Consulte también Selección de objetos (p. 38).

4. Haga clic en Modificar.

Consulte también Consulte información sobre los métodos para mover objetos y cambiarles su tamaño en Identificadores (p. 86) y Copiar y mover objetos (p. 145).

Uso simultáneo de comandosTransparencia Algunos comandos de Tekla Structures pueden utilizarse de manera transparente. Esto implica

que podrá ejecutarlos mientras todavía haya otro comando en ejecución. Por ejemplo, loscomandos de las barras de herramientas Zoom y Puntos son transparentes.

Terminación de comandos

Para cancelar o terminar un comando determinado, realice una de las siguientes operaciones:

0• En el menú Editar, haga clic en Interrumpir. 0• Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Interrumpir en el menú emergente.

0• Pulse la tecla Esc.

44 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción

Page 68: tekla, manual, norma, codigo

2Iniciación

IntroducciónAl comenzar un nuevo modelo de Tekla Structures, los primeros objetos a crear son las mallas,las vistas y los puntos.

En este capítulo se explican los conocimientos básicos necesarios para crear nuevos modelos,mallas y puntos en Tekla Structures. Comenzaremos describiendo los conceptos básicos y, acontinuación, proporcionaremos una descripción general de las propiedades de la malla, lasvistas y los puntos. Finalmente, mostraremos el modo de crear y manejar estas características demodelado en la práctica.

Conocimientos Si no tiene experiencia con Tekla Structures, recomendamos leer primero el Capítulo 1,previos Introducción (p. 15), para obtener conocimientos básicos de Tekla Structures.necesariosContenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones:

• Conceptos básicos (p. 45)

• Mallas (p. 53)

• Vistas (p. 58)

• Puntos (p. 64)

• Líneas, círculos y planos de construcción (p. 66)

Uso de este Puede comenzar creando Vistas (p. 58) o Mallas (p. 53).capítulo

2.1 Conceptos básicosEn esta sección Esta sección presenta el vocabulario básico y conceptos de Tekla Structures, de modo que pueda

empezar a modelar. Consulte definiciones adicionales de términos en el Glosario. La siguienteilustración muestra las guías de modelación que se utilizan en las ventanas de Tekla Structures.

Page 69: tekla, manual, norma, codigo

TEKLA STRUCTURES 14.0 45

Iniciación

Page 70: tekla, manual, norma, codigo

Los puntos rojos están fuera del plano de la vista

La malla está en el plano de vista

Las líneas discontinuas verdes rodean el área de trabajo

Los puntos amarillos están en el plano de la vista

El símbolo de flecha indica el plano de trabajo

El símbolo de coordenadas indica la dirección del modelo

Vista Para ver un modelo de Tekla Structures desde prácticamente todos los ángulos, podrá moverlo

y rotarlo. Consulte Examinar el modelo (p. 131). También es posible crear vistas. Una vista esla representación de un modelo desde una ubicación específica. Cada vista se presenta en supropia ventana, en el interior de la ventana de Tekla Structures.

Sistema de El símbolo con tres ejes (x, y y z) representa el sistema de coordenadas locales e indica lacoordenadas dirección del modelo. Está ubicado en la esquina inferior derecha de la vista del modelo. El

símbolo de coordenada sigue el plano de trabajo.

El cubo de color verde que aparece en las vistas en estructura de alambre representa el sistema de coordenadas global y se encuentra en el punto de origen global. En Tekla Structures, tanto el sistema de coordenadas global como el local son cartesianos: presentan tres ejes (“x”, “y” y “z”) perpendiculares entre sí.

46 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación

Page 71: tekla, manual, norma, codigo

Plano de trabajo El símbolo de coordenada rojo indica el plano de trabajo, que es el sistema de coordenadaslocal actual del modelo. El símbolo de flecha muestra el plano xy. La dirección z sigue la reglade la derecha. Es posible restablecer el plano de trabajo para facilitar la modelación y colocaciónde objetos. La mayoría de los comandos, que dependen del sistema de coordenadas, utilizan lascoordenadas del plano de trabajo. Es decir que la creación de puntos, ubicación de partes ycopias siempre se ajustan al sistema de coordenadas del plano de trabajo. El plano de trabajo esel mismo en todas las vistas.

Área de trabajo Tekla Structures indica el área de trabajo de una vista utilizando líneas quebradas verdes. Ladefinición del área de trabajo agiliza y facilita el trabajo con el modelo. Los objetos que estánfuera del área de trabajo siguen existiendo, aunque no son visibles. De este modo podrá confinar,por ejemplo, una subestructura. Y las vistas del modelo se actualizarán de manera más sencillay rápida.

Malla y plano de Las líneas de puntos y rayas muestran las proyecciones de las mallas, que son visibles en elvista plano de la vista.

El aspecto de los puntos también muestra el plano de vista que se está utilizando. Los puntos enel plano de la vista son de color amarillo. Los puntos que se encuentran fuera del plano de lavista son rojos.

Abrir un modelo

Para abrir un modelo de Tekla Structures:

1. Haga clic en Archivo > Abrir... o .

Sólo puede abrir un modelo a la vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures le solicitará que lo guarde.

2. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo.

Por defecto, Tekla Structures busca los modelos en la carpeta especificada al instalar Tekla Structures. Si su modelo está en otra carpeta, haga clic en Examinar... para buscar la carpeta del modelo o utilice el cuadro de lista Buscar en que contiene las carpetas utilizadas recientemente.

Page 72: tekla, manual, norma, codigo

TEKLA STRUCTURES 14.0 47

Iniciación

Page 73: tekla, manual, norma, codigo

3. Haga clic en Aceptar para abrir el modelo.

Si tras abrir un modelo no hay ninguna vista visible, Tekla Structures pedirá que seleccione

una. Consulte más información en Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombre (p. 63).

También puede hacer doble clic en un modelo en la lista para abrirlo, o bien utilizar el cuadro de lista Nombre modelo para abrir un modelo utilizado recientemente.

Puede ordenar los modelos haciendo clic en los títulos de las columnas.

Si los modelos están ordenados alfabéticamente por nombre, podrá utilizar el teclado para seleccionarlos. Por ejemplo, si escribe N, Tekla Structures, seleccionará el primer modelo que empiece por N.

El cuadro de diálogo Abrir proporciona la siguiente información:

• Si el modelo fue grabado por última vez en el modo de usuario único o multiusuario (Tipo

modelo)0• La versión de Tekla Structures en la que se creó o se grabó por última vez el modelo.

0• Diseñador

0• Descripción

0• Plantilla que se utilizó como base al crear este modelo

0• Entorno

Las columnas Diseñador y Descripción muestran información del cuadro de diálogoPropiedades del proyecto. Consulte Configuración de proyectos (p. 50).

Cambiar entre los modos de usuario único y multiusuario

Es posible alternar fácilmente entre los modos de único usuario y de múltiples usuarios empleando las diversas opciones del cuadro de diálogo Abrir.

Para abrir un modelo multiusuario en el modo de usuario único:

1. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo multiusuario.

48 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación

Page 74: tekla, manual, norma, codigo

Cómo cambiar de

servidor

Consulte también

2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Abrir como modelo de usuario único en

el menú contextual.

Para abrir un modelo de usuario único en el modo multiusuario:

1. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo de usuario único. 2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Abrir como modelo multiusuario en el

menú contextual.

3. Tekla Structures pedirá el nombre del servidor. En el cuadro de diálogo Abrir como

modelo de múltiples usuarios, especifique el nombre del servidor o selecciónelo en el cuadro de lista y, a continuación, haga clic en Aceptar.

Para cambiar el servidor de Tekla Structures para un modelo multiusuario:

1. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo multiusuario. 2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Cambiar servidor en el menú contextual.

3. Tekla Structures pedirá el nombre del nuevo servidor. En el cuadro de diálogo Cambiar servidor, especifique el nombre del servidor o selecciónelo en el cuadro de lista y, a continuación, haga clic en Aceptar.

Si cambia el servidor de un modelo pero no es posible establecer la conexión con el nuevo servidor, se restablecerá la conexión antigua.

El archivo .This_is_multiuser_model ubicado en la carpeta del modelo define si el modelo es de usuarios múltiples o de usuario indi-vidual. El archivo incluye también el nombre del servidor. Podrá abrir el archivo con cualquier editor de texto estándar.

Consulte más información acerca del modo de múltiples usuarios en Modo de múltiples usuarios.

Crear un modelo nuevo

Al abrir Tekla Structures, sólo están activos algunos iconos como Nuevo y Abrir. Para crear un modelo nuevo de Tekla Structures:

1. Vaya al menú Fichero>Nuevo... o haga clicen el icono .. Aparecerá el cuadro dediálog Nuevo.Sólo puede abrir un modelo a la vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures le solicitará que lo guarde.

2. En el cuadro de diálogo Nuevo, defina la carpeta en la que desea guardar el modelo.

Por defecto, Tekla Structures guarda los modelos en la carpeta especificada al instalar Tekla Structures. Si desea guardar el modelo en otra carpeta, haga clic en Examinar...

para buscar la carpeta para el modelo o utilice el cuadro de lista Grabar en que contiene las carpetas utilizadas recientemente.

Consulte más información sobre cómo cambiar la carpeta por defecto del

modelo enXS_RUNPATH del Manual de Sistema.

3. Introduzca el nombre del modelo.

TEKLA STRUCTURES 14.0

49

Iniciación

Page 75: tekla, manual, norma, codigo

4. En el cuadro de lista Tipo modelo, seleccione Usuario único o Multiusuario.

5. Si selecciona Multiusuario, introduzca el nombre del servidor o seleccione en el cuadro de lista Nombre servidor un servidor utilizado recientemente. Consulte también Descripción general del sistema multiusuario en el Manual del Sistema.

6. Haga clic en OK para crear un modelo nuevo. Se activarán el resto de los iconos y el

nombre del modelo aparecerá en la barra de título de la ventana de Tekla Structures.

Cada modelo debe tener un nombre único. Tekla Structures no permite que dos modelos tengan el mismo nombre.

No utilice caracteres especiales ( / \ ; : | ) en los nombres de los modelos.

Para crear nuevos modelos, es posible utilizar como base plantillas de modelos.

Consulte más información acerca de la creación de plantillas de modelos en la Guía del Administrador de Tekla Structures 14.0.

Configuración de proyectos

Actualice la información del proyecto al principio de un proyecto para hacer que los informes y dibujos muestren la información correcta automáticamente.

Para actualizar la información del proyecto, haga clic en Archivo > Propiedades del

proyecto.... De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto. Tekla Structures presenta esta información en diversos archivos de informes y de dibujos.

Los nombres de la imagen siguiente se refieren a los campos de los cuadros,

que podrá utilizar cuando diseñe sus propios informes y cuadros.

50 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación

Page 76: tekla, manual, norma, codigo

PROJECT_NUMBER

PROJECT_NAME

BUILDER

PROJECT_OBJECT

ADDRESS

DESIGNER

START_DATE

END_DATE

INFO1

INFO2

Antes de comenzar un proyecto nuevo, lea detenidamente Uso eficaz de en la ayuda en línea.

Definir el área de trabajo y cambiar el plano de trabajoÁrea de trabajo Puede definir el área de trabajo para adaptarse a situaciones particulares, por ejemplo, para

concentrarse en un área determinada del modelo. Puede disminuir y ampliar el área de trabajo

TEKLA STRUCTURES 14.0 51Iniciación

Page 77: tekla, manual, norma, codigo

seleccionado los puntos de las esquinas de la nueva área de trabajo o modificar el tamaño de la misma para incluir todas las partes seleccionadas o todos los objetos del modelo. Asimismo, puede definir el área de trabajo en una vista seleccionada o en todas las vistas visibles.

Para definir el área de trabajo, utilice un comando del menú Vista:

Comando Icono Descripción

Ajustar el área de Define el área de trabajo a partir de dostrabajo utilizando dos puntos de esquina elegidos en el planopuntos de la vista. La profundidad del área de

trabajo es la misma que la profundidadde la vista.

Al modelo entero en Adapta el área de trabajo para incluirtodas las vistas todos los objetos de modelo de todas las

vistas visibles.

Al modelo entero en Adapta el área de trabajo para incluir

vistas seleccionadastodos los objetos de modelo de las vistasseleccionadas.

A partes seleccionadasAdapta el área de trabajo para incluir los

en todas las vistas objetos de modelo seleccionados entodas las vistas.

A partes seleccionadasAdapta el área de trabajo para incluir los

en vistas seleccionadas objetos de modelo seleccionados en lasvistas seleccionadas.

Plano de trabajo El plano de trabajo actual define el sistemas de coordenadas local de un modelo de TeklaStructures. Puede definir el plano de trabajo en cualquier posición seleccionando puntos, endirección paralela a uno de los planos globales básicos, en una parte o en un plano de vista. Elplano de trabajo actual es específico del modelo, por lo que está relacionado con todas las vistas.

Al modelar partes inclinadas, el cambio del plano de trabajo facilita la colocación precisa de las mismas.

Para cambiar el plano de trabajo, utilice los iconos de la barra de herramientas Vista o seleccione uno de los comandos del menú Vista. En la tabla siguiente se enumeran los comandos utilizados para definir el plano de trabajo y se describe brevemente cada uno de ellos:

Comando Icono Descripción

En paralelo al plano Define el plano de trabajo paralelo alXY(Z)... plano xy, xz o yz.

Usando un punto Define el plano de trabajo en función deun punto seleccionado.

Usando dos puntos Define el plano de trabajo en función dedos puntos seleccionados.

Usando tres puntos Define el plano de trabajo en función detres puntos seleccionados.

En paralelo al plano de Define el plano de trabajo para que seavista. equivalente al plano de la vista de una

vista seleccionada.

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52 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación

Page 79: tekla, manual, norma, codigo

Comando Icono Descripción

Al plano frontal de laConfigura el plano de trabajo en paralelo

parte al plano frontal de una parte.

Al plano superior de laConfigura el plano de trabajo en paralelo

parte al plano superior de una parte.

Al plano trasero de laConfigura el plano de trabajo en paralelo

parte al plano trasero de una parte.

Al plano inferior de laConfigura el plano de trabajo en paralelo

parte al plano inferior de una parte.

Guardar un modelo y salir Tekla Structures

Para guardar un modelo, haga clic en Archivo > Guardar o .

Grabar como Haga clic en Archivo > Guardar como... para guardar el modelo con un nuevo nombre, o bienpara asignar un nombre específico a un modelo nuevo.

Autograbar Tekla Structures guarda automáticamente el modelo a intervalos definidos. Para definir elintervalo y la ubicación de los ficheros autoguardados, consulte Autograbar en la ayuda enlínea.

El almacenamiento de modelos es distinto en el modo multiusuario.Consulte Modo multiusuario en la ayuda en línea.

Salir Para salir de Tekla Structures, cierre la ventana de Tekla Structures, o bien haga clic en Archivo> Salir. Seguidamente aparecerá un cuadro de diálogo de confirmación, en el que podrá optarpor guardar o no el modelo.

2.2 MallasIntroducción Para facilitar la localización de los objetos en el modelo, se recomienda que cree una malla

modular. La malla de Tekla Structures aparece en el plano de la vista con líneas discontinuas depuntos. Consulte también Plano de vista (p. 59).

Puede tener más de una malla en un modelo. Tal vez desee crear una malla a gran escala para toda la estructura y una serie de mallas de menor tamaño para determinadas secciones que desee ver en más detalle. Las mallas son rectangulares. También puede crear líneas de malla individuales y añadirlas a una malla existente.

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TEKLA STRUCTURES 14.0 53

Iniciación

Page 81: tekla, manual, norma, codigo

Para posicionar objetos en un patrón radial o circular:

0• Cree una línea de malla y utilice el comando Editar > Copiado espe-cial > Rotar para copiarla.

0• Utilice líneas y círculos de construcción. Consulte Líneas, círculos y planos de construcción (p. 66).

Es posible seleccionar líneas de malla e intersecciones de línea de malla. Consulte también

Especificación de puntos (p. 34).

Propiedades de malla

Para acceder al cuadro de diálogo Malla, efectúe alguno de los siguientes procedimientos:

• Haga clic en Modelado > Crear malla....

Coordenadas de malla

• Utilice el conmutador Seleccionar malla

y, a continuación, haga doble clic en una

malla existente.

Las coordenadas “x” e “y” de una malla son relativas. Es decir, las entradas “x” e “y” son siempre relativas a la entrada anterior. Por el contrario, las coordenadas “z” son absolutas, es decir, son distancias absolutas desde el origen del plano de trabajo.

Existen dos formas de introducir las coordenadas “x” o “y” de las líneas de malla:

• individually, e.g. 0 4000 4000, or

• several grid lines with equal spacing, e.g. 0 2*4000.

De ambas formas se crean tres líneas con un espaciado de 4000.

Utilice un cero al principio para representar una malla en la coordenada0,0 y espacios como separadores para las coordenadas. Dispone de unmáximo de 1024 caracteres de malla en el campo de coordenadas.

Texto Los textos son los nombres de las líneas de malla que se muestran en las vistas. Los nombres en

el campo X se asocian a las líneas de malla paralelas al eje “y” y viceversa. El campo Z estáreservado a los nombres de los niveles paralelos al plano de trabajo. Si lo desea, puede dejar enblanco los textos.

Al trabajar con mallas muy grandes, el tener siempre visibles las etiquetasde malla puede ralentizar el funcionamiento de Tekla Structures. Paraocultar las etiquetas de malla al acercar, utilice la variableXS_ADJUST_GRID_LABELS.

Prolongación de También puede definir la Prolongación de las líneas sobre las coordenadas de malla dadas y

las líneas el Origen de la malla.

Page 82: tekla, manual, norma, codigo

54 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación

Page 83: tekla, manual, norma, codigo

Prolong. de línea

Origen plano de trabajo

Textos malla

Magnetismo Puede hacer que las mallas y las líneas de malla actúen magnéticamente, de forma que los

objetos en las líneas de malla sigan a la línea de malla al moverla.

Para vincular objetos a las líneas de malla, active la casilla de verificación Plano malla

magnético.

En el campo Extensión para área magnética, introduzca una distancia respecto a la línea demalla para ampliar el área dentro de la cual los objetos están vinculados a las líneas de malla.

Propiedades de línea de malla

También es posible crear y modificar líneas de malla individuales. Para acceder al cuadro de diálogo Propiedades de línea de malla:

• Utilice el conmutador Seleccionar líneas de malla y, a continuación, haga doble clic

en una línea de malla existente,

Uso de mallas

Malla automática Al crear un modelo nuevo, Tekla Structures crea automáticamente una malla y una vista en

función de las propiedades estándar grabadas.

Consulte también Crear mallas (p. 56)

Crear líneas de malla (p. 56)

Uso de conmutadores de selección en mallas (p. 56)

TEKLA STRUCTURES 14.0 55

Iniciación

Page 84: tekla, manual, norma, codigo

Modificar mallas (p. 56)

Modificación de líneas de malla (p. 57)

Cambio del color de la malla (p. 57)

Eliminación de mallas y de líneas de malla (p. 58)

Crear mallasPara crear una malla de forma manual:

1. Seleccione Modelación > Crear malla..., o bien haga clic en .2. Rellene las propiedades descritas en la sección Propiedades de malla (p. 54).

3. Para crear la malla, haga clic en Crear.

Tekla Structures le pedirá que seleccione el origen de la malla al crearla. Seleccione un punto en una vista determinada; las coordenadas de dicho punto aparecerán en el cuadro de diálogo Malla como X0, Y0 y Z0. Si no selecciona ningún punto, Tekla Structures situará el origen en función de los valores introducidos en X0, Y0 y Z0.

Crear líneas de mallaPara crear manualmente una línea de malla:

1. Haga clic en Modelación > Añadir línea de malla. 2. Seleccione una malla existente a la que añadir la línea de malla.

3. Elija el punto inicial de la línea de malla.

4. Elija el punto final de la línea de malla.

Uso de conmutadores de selección en mallasTekla Structures incluye conmutadores independientes para mallas enteras y líneas de malla individuales. El conmutador activado determina qué objetos puede seleccionar, modificar y eliminar.

Seleccionar malla

Seleccionar línea de malla

Modificar mallasPara modificar una malla:

1. Asegúrese de que esté seleccionado el conmutador Seleccionar mallas. 2. Haga doble clic en cualquier línea de malla. De este modo se abrirá el cuadro de diálogo

Malla, desde donde podrá modificar las propiedades.

56 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación

Page 85: tekla, manual, norma, codigo

Si modifica una malla y tiene activadas las casillas de verificación que aparecen junto a los campos de coordenadas en el cuadro de diálogo Malla, Tekla Structures eliminará todas las líneas de malla individuales que se hayan añadido a la malla.

3. Haga clic en el botón Modificar para guardar los cambios.

Consulte también XS_ADJUST_GRID_LABELS

Mover líneas de malla utilizando controladores

Modificación de líneas de mallaPara modificar una línea de malla:

1. Asegúrese de que esté seleccionado el conmutador Seleccionar líneas de malla.

2. Haga doble clic en una línea de malla.

De este modo se abrirá el cuadro de

diálogo Propiedades de línea de

malla, desde donde podrá modificar las

propiedades.

3. Haga clic en el botón Modificar para guardar los cambios.

Las líneas de malla individuales tienen controladores. Al seleccionar una línea de malla, los controladores aparecerán en color magenta. Los controladores pueden utilizarse para mover líneas de malla.

Si desea mover las líneas de

malla con los controladores

para hacer una malla sesgada,

podrá hacerlo solamente en el

plano XY local de la malla.

Consulte también XS_ADJUST_GRID_LABELS

Uso de mallas (p. 55)

Cambio del color de la mallaUtilice la variable XS_GRID_COLOR para cambiar el color de la malla en las vistas digitalizadas.

1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones avanzadas > Vista del modelo.

2. Especifique el valor RGB de la variable XS_GRID_COLOR.

Defina el color utilizando valores de RGB en una escala del 0

al 1. Por ejemplo, para cambiar el color al rojo, especifique el

valor como 1.0 0.0 0.0.

3. Para que el cambio surta efecto, cierre la vista y vuelva a abrirla.

Page 86: tekla, manual, norma, codigo

Para consultar los valores de RGB de los colores:

1. Conéctese a la extranet de Tekla. 2. Seleccione Tekla Structures - Sugerencias y

recomendaciones - General y vaya a la página Cómo

encontrar el color de fondo perfecto para sus

necesidades.

3. Descargue la aplicación.

TEKLA STRUCTURES 14.0

57

Iniciación

Page 87: tekla, manual, norma, codigo

Eliminación de mallas y de líneas de mallaPara eliminar una malla:

1. Asegúrese de que esté seleccionado el conmutador Seleccionar mallas. 2. Haga clic en cualquier línea de la malla. A continuación, haga clic con el botón

secundario del ratón y seleccione Borrar en el menú emergente.

Al eliminar una malla, asegúrese de no haber seleccionado ningún otro objeto. Si ha seleccionado algún otro objeto, Tekla Structures solamente eliminará los objetos, no la malla.

Para eliminar una línea de malla:

1. Asegúrese de que esté seleccionado el conmutador Seleccionar líneas de malla. 2. Haga clic en la línea de malla que desee eliminar.

3. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Borrar en el menú emergente.

Consulte también Mallas (p. 53)

2.3 Vistas

Introducción Existen varias formas de crear vistas en Tekla Structures. Por ejemplo, puede crear vistas:

0• de toda la estructura 0• de la(s) parte(s) y componente(s) seleccionado(s)

0• a lo largo de las líneas de la malla.

Cada vista tiene una serie de propiedades que definen su apariencia. Puede cambiar la apariencia de una vista después de crearla. Elija el método de creación que más se adecue a sus necesidades. En esta sección se describen las propiedades específicas de la vista. Puede abrir el cuadro de diálogo de propiedades de cada una de las vistas para verlas o modificarlas.

Las vistas sin nombre desaparecen al cerrarlas. Consulte Nombres de vistas (p. 59).

Puede disponer de un máximo de nueve vistas en la pantalla al mismo tiempo. Si intenta abrir más de nueve vistas, Tekla Structures mostrará una advertencia. Si la vista no aparece, compruebe el número de vistas que tiene abiertas.

Para alternar entre las distintas vistas, pulse Ctrl+Tab.

58 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación

Page 88: tekla, manual, norma, codigo

Plano de vista

P

l

a

n

o

d

e

v

i

s

t

a

b

á

s

i

c

a

C

oo

rd

en

ad

a

de

l

pl

an

o

de

vista

Otras vistas

Mover el plano

de vista

Page 89: tekla, manual, norma, codigo

Cada vista presenta un plano de vista en el que las mallas son visibles y los puntos se representan en forma de cruces amarillas.

Las vistas básicas son las vistas paralelas a los planos bási

cos globales, es decir, xy, xz y zy. En las vistas básicas, siempre hay dos ejes que definen el plano de vista. Estos ejes aparecen en el nombre del plano. El tercer eje es perpendicular al plano de vista y no aparece en el nombre del plano. En la vista de plano básica, el modelo se muestra en la dirección del tercer eje.

Las opciones de plano de vista para las vistas básicas son:

En las vistas básicas, también es necesario definir a qué distancia del punto de origen general se encuentra el plano de vista en la dirección del tercer eje. La coordenada del plano de vista es igual a esta distancia.

En el caso de otros tipos de vista distintos al básico, el plano de vista y la

Page 90: tekla, manual, norma, codigo

coordenada se definen seleccionando puntos, p. ej. Con tres puntos, o se definen automáticamente en función del método/comando elegido, p. ej., A plano de trabajo.

Es posible cambiar el plano de

vista moviéndolo del mismo modo que a cualquier otro objeto. Haga clic en cualquier parte del fondo del plano. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Movimiento especial > Lineal... en el menú emergente. Consulte Copiar y mover objetos (p. 145) y Mover (p. 147).

Al mover un plano de vista, es posible

Page 91: tekla, manual, norma, codigo

que no intersecten la profundidad y el área de trabajo de la vista y, por tanto, que no se vea nada en la

ventana.

Propiedades de la vista

No

mb

res

de

vist

as

Tekla Structures numera las vistas por orden de creación, por lo que no es necesario que dé un nombre específico a cada vista.

No obstante, se recomienda que le dé un nombre único a una vista si va a necesitar abrirla en sesiones posteriores. Consulte Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombre (p. 63). Al salir del modelo, Tekla Structures sólo graba las vistas con nombre. Tekla Structures no guardará las vistas sin nombre al cerrarlo.

TEKLA STRUCTURES 14.0

59

Iniciación

Page 92: tekla, manual, norma, codigo

En modo multiusuario, es muy importante que dé a las vistas un nombre único. Si varios usuarios tienen vistas diferentes con el mismo nombre, la configuración de la vista de uno de los usuarios puede sobrescribir alea-toriamente la configuración de otro usuario.

Tipo de vistaEl tipo de vista define la apariencia de la vista y determina los métodos que se pueden utilizar para rotar el modelo. Las opciones de tipo de vista son:

• Estructura alambre frame

Los objetos son transparentes y se muestran sus contornos. Debido a que las vistas en estructura de alambre utilizan una técnica de gráficos de líneas, el redibujo de las vistas resulta bastante rápido.

• Renderizado

Los objetos tienen un aspecto más realista porque no son transparentes, y sus superficies se muestran como se indica en las siguientes ilustraciones. No obstante, en las vistas digitalizadas podrá seleccionar la opción Estructura de alambre o Estructura de alambre sombreada. Rotar el modelo en las vistas digitalizadas resulta mucho mas práctico con el ratón.

RepresentaciónEn las vistas render, es posible definir el modo en que Tekla Structures muestra de forma independiente las partes y los objetos de componente. Dispone de las siguientes opciones:

• Estructura de alambre

Se muestran los contornos de las partes, no sus superficies. Es decir, las partes son trans-parentes.

(En este ejemplo, los objetos componentes aparecen comoDigitalizados.)

0• Estructura de alambre sombreada

Se muestran los contornos de las partes. Las partes son transparentes y sus superfi-cies están sombreadas.

(En este ejemplo, los objetos componentes aparecen comoDigitalizados.)

60 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación

Page 93: tekla, manual, norma, codigo

• Líneas ocultas

Las partes no son transpar-entes, es decir, las partes subyacentes no son visibles. Tampoco se muestran las superficies de las partes.

• Render

Se muestran las superficies de las partes, es decir, las partes no son transparentes.

0• Renderizados (Colores oscuros)

Las partes no son transpar-entes. Los contornos de las partes aparecen colores más brillantes, y las superficies de las partes con colores más oscuros que en la opciónRenderizados.

En las vistas digitalizadas, utilice los métodos abreviados Ctrl+1...5 y Mayús+1...5 para configurar la representación de su preferencia de las partes en el modelo y en los componentes.

Consulte más información sobre cómo aparecen los objetos en las vistas en Visualizar y ocultar objetos (p. 150).

ProyecciónSi elige el tipo de vista render, la proyección puede ser:

• Ortogonal

Todos los objetos tienen las mismas dimensiones (sin perspectiva). Al hacer zoom, se mantieneel tamaño del texto y de los puntos. Asimismo, el zoom permanece en las superficies de laspartes.

• Perspectiva

El tamaño de los objetos distantes es inferior al de los más cercanos. Lo mismo ocurre con eltexto y los puntos. ««Puede hacer zoom, rotar el modelo, así como volar por él.

Ángulo de vista Las vistas pueden ser:

• Plano

TEKLA STRUCTURES 14.0 61

Page 94: tekla, manual, norma, codigo

Iniciación

Page 95: tekla, manual, norma, codigo

• 3D

Utilice el método abreviado Ctrl+P, o bien haga clic en Ver > Cambiar a

3D / Plano para alternar entre una vista 3D y una vista de plano.

RotaciónLa rotación es específica de cada vista. Podrá rotar el modelo en vistas 3D utilizando el ratón yel teclado (consulte Rotar el modelo (p. 135)), o bien definiendo el ángulo de rotación en elcuadro de diálogo Propiedades de vista. Podrá especificar ángulos de rotación en torno al ejede las z y en torno al eje de las x.

Profundidad de laCada vista tiene profundidad, que es el espesor del corte visualizado de un modelo. Podrá definir

vista la profundidad de manera independiente, ascendente y descendente con respecto al plano devista. Los objetos dentro de la profundidad visualizada y dentro del área de trabajo son visiblesen el modelo. No obstante, los objetos creados después de la vista serán visibles también fuerade la profundidad de la vista. Consulte Visualizar y ocultar objetos (p. 150).

Definir las propiedades de la malla

Las vistas de la malla son vistas a lo largo de las líneas de la malla. Antes de crear las vistas de la malla, puede definir el número de vistas que Tekla Structures creará, el modo en que le dará nombre a las mismas y las propiedades que utilizará.

Número de vistas Dispone de cuatro opciones relativas al número de vistas:

• No

Tekla Structures no crea ninguna vista.

• Una (primera)

Tekla Structures sólo crea la vista más cercana al origen de la malla.

• Una (última)

Tekla Structures sólo crea la vista más lejana al origen de la malla.

• Todo

Prefijo de nombre de vista

Propiedades de la vista

Tekla Structures crea todas las vistas en los planos de la malla en la dirección relevante.

Los nombres de las vistas constan de un prefijo y un texto de malla, p. ej., PLAN +3000. Si deja en blanco el campo Prefijo de nombre de vista, no se utilizará ningún prefijo. Tekla Structures añadirá al nombre de la vista un guión y un número de ejecución si los nombres de vista son idénticos.

Cada vista dispone de sus propias propiedades. Consulte Propiedades de la vista (p. 59). Puede cargar las propiedades de la vista actual con la opción <valores aplicados> o las propiedades de vista guardadas. El botón Mostrar… muestra las propiedades de la vista.

Crear y modificar vistas

When you create a new model, you can select the Create default view and grid checkbox tohave Tekla Structures automatically create a grid and a view according to the saved standardproperties.

Page 96: tekla, manual, norma, codigo

Crear vista Para crear vistas, utilice los comandos del menú Ver. La siguiente tabla presenta una lista de los

comandos para crear vistas, junto con una breve descripción de cada una:

62 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación

Page 97: tekla, manual, norma, codigo

Comando Icono Descripción

Crear vista del modelo > Presenta el cuadro de diálogo Crear

Vista 3D.. vista 3D y crea una vista 3D.

Crear vista del modelo > Crea una vista utilizando dos puntosUsando dos puntos seleccionados.

Crear vista del modelo > Crea una vista utilizando tres puntosUsando tres puntos seleccionados.

Crear vista del modelo > Crea una vista en el plano de trabajoSobre el plano de trabajo actual.

Crear vista del modelo > Muestra el cuadro de diálogoA lo largo de líneas de Creación de vistas a lo largo demalla... líneas de malla y crea vistas que

siguen las líneas de una malla selec-cionada.

Crear vista del modelo >Crea una vista sobre el plano frontal,

Sobre el plano de partetrasero, superior o inferior de la parteseleccionado.

Crear vista de parte > Crea una vista 3D de la parte selec-Vista 3D cionada.

Crear vista de parte >Crea cuatro vistas básicas de la parte.

Vistas por defecto

Crear vista de parte > Creates a view that shows aVista no deformada deformed part in undeformed form.

Crear vista de compo- Crea una vista 3D del componente.nente > Vista 3D

Crear vista de compo- Crea cuatro vistas básicas delnente > Vistas por componente.defecto

Modificar vistaPara modificar una vista, haga doble clic en cualquier parte del fondo del plano. De este modose abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de vista, desde donde podrá modificar laspropiedades.

Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombrePara ver y abrir las vistas con nombre existentes, realice una de las siguientes operaciones:

• Clicar .

• Haga clic en Ver > Lista de vistas... para abrir el cuadro de diálogo Vistas.

Tekla Structures enumerará todas las vistas con nombre no visibles a la izquierda y todas las visibles a la derecha.

Para mostrar u ocultar las vistas, seleccione la vista o vistas y utilice las flechas para desplazarse entre las listas. También puede hacer doble clic en una vista del cuadro de diálogo Vistas para abrirla o cerrarla.

TEKLA STRUCTURES 14.0 63

Page 98: tekla, manual, norma, codigo

Iniciación

Page 99: tekla, manual, norma, codigo

Para seleccionar varias vistas de una lista, utilice las teclas Mayús y Ctrl al elegirlas. Para cancelar la selección de vistas, mantenga pulsada la tecla Ctrl.

Para eliminar una vista con nombre, seleccione la vista deseada y haga clic en Borrar.

Consulte también Nombres de vistas (p. 59).

Actualizar la pantalla

Ventana activa Para actualizar y visualizar el contenido de la ventana activa, realice una de las siguientesoperaciones:

• Pulse Ctrl+U.

• Haga clic con el botón secundario del ratón y, a continuación, seleccione Actualizar

ventana.

• Haga clic en Ver > Zoom > Ventana activa > Actualizar.Todas las Para actualizar el contenido de todas las ventanas, haga clic en Ver > Actualizar todo. También

ventanaspodrá utilizar Ver > Redibujar todo para volver a calcular y redibujar el contenido de todas lasventanas.

Haga clic en Ventana > Cerrar todo para cerrar simultáneamente todas las ventanas de lapantalla.

Consulte también Uso de las ventanas (p. 23).

2.4Puntos

Introducción Para colocar un objeto determinado en un modelo, es necesario que seleccione una serie depuntos. Para situar un objeto en un punto donde no hay intersección de líneas u objetos disponede las siguientes opciones:0• Uso de comandos de Ajuste Consulte Elección (p. 185).

0• Utilice líneas, círculos y planos de construcción. Consulte Líneas, círculos y planos de construcción (p. 66).

0• Cree puntos.

Existen varias formas de crear puntos en Tekla Structures. El método más adecuado en cada momento dependerá de los elementos ya creados en el modelo y las ubicaciones que se puedan seleccionar fácilmente.

Al crear puntos, Tekla Structures siempre los sitúa en función del sistema de coordenadas del plano de trabajo. Los puntos situados en el plano de la vista son amarillos y los situados fuera de ésta son rojos..

Propiedades de puntos

Para ver las propiedades de un punto, haga doble clic en el punto, o bien haga clic enHerramientas > Consultar > Objeto y, a continuación, seleccione el punto. Consulte también Consultar (p. 139).

Fase y ID Al igual que cualquier otro objeto, cada punto tiene un número de ID que se utiliza en archivos

de registro. Los puntos y partes tienen números de fase. Es posible filtrar objetos por susnúmeros de fase y de ID. Consulte Filtro de selección (p. 160).

64 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 100: tekla, manual, norma, codigo

Iniciación

Page 101: tekla, manual, norma, codigo

Coordenadas La información más importante sobre el punto son las coordenadas “x”, “y” y “z” locales (planode trabajo) y globales. Comprobando las coordenadas se asegurará de la ubicación correcta delpunto o cualquier otro objeto relacionado con él.

Crear puntos

Para crear puntos, utilice los iconos de la barra de herramientas Puntos, o bien seleccione uncomando en Modelado > Añadir puntos. La siguiente tabla presenta una lista de los comandospara crear puntos, junto con una breve descripción de cada uno:

Comando Icono Descripción

A lo largo de la extensión Crea puntos como una extensión dede dos puntos una línea entre dos puntos seleccio-

nados.

En paralelo a dos puntos Crea dos puntos de desplazamiento,paralelos a una línea, entre dospuntos seleccionados. Este comandotambién permite crear líneas deconstrucción que representan distan-cias de desplazamiento.

Sobre la línea Crea puntos que dividen una línea.

Sobre el plano... Muestra el cuadro de diálogo Matrizde puntos y crea una matriz depuntos relativa al plano de trabajoactual.

Puntos proyectados Proyecta un punto seleccionado ensobre la línea una línea seleccionada.

Utilizando puntos Crea puntos a lo largo de un arco.centrales y de arco

Utilizando tres puntos de Crea puntos como una extensión dearco un arco definido por tres puntos

seleccionados.

Tangente al círculo Crea un punto donde un círculo yuna línea se encuentran de formatangencial.

En la intersección > De Crea un punto en la intersección dedos líneas dos líneas.

En la intersección > De Crea un punto de intersección entreplano y línea una línea y un plano.

En la intersección > De Crea puntos en la intersección entre

parte y líneauna línea y la superficie de una parte.

En la intersección > De Crea puntos en la intersección entrecírculo y línea un círculo y una línea.

TEKLA STRUCTURES 14.0 65

Iniciación

Page 102: tekla, manual, norma, codigo

Comando Icono Descripción

En la intersección > De Crea un punto en la interseccióndos ejes de parte entre los ejes de dos partes y

proyecta dicho punto en el plano dela vista.

En cualquier posición Crea un punto en cualquier posiciónseleccionada.

Puntos de tornillo Crea puntos en los puntos centralesde los tornillos del grupo de tornillosseleccionado.

Puntos de malla Crea puntos en las intersecciones delas líneas de malla en el plano de lavista.

2.5 Líneas, círculos y planos de construcción

Las líneas, los círculos y los planos de construcción facilitan el posicionamiento de objetos. Por ejemplo, puede seleccionar fácilmente los puntos en las intersecciones de las líneas y círculos de construcción. La prioridad de elección de los objetos de construcción es la misma que la del resto de líneas.

Las líneas, los círculos y los planos de construcción permanecen en el modelo al actualizar o redibujar las vistas y ventanas. No obstante, no aparecerán en los dibujos.

Para crear objetos de construcción, utilice los iconos de la barra de herramientas Puntos, o bien seleccione un comando en el menú Modelación. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos para crear objetos de construcción, junto con una breve descripción de cada uno.

Comando Icono Descripción

Plano de construcción Crea un plano.

Añadir línea de construc- Crea una línea de construcción entreción dos puntos 3D seleccionados.

Añadir círculo deCrea un círculo de construcción en el

construcción > Utilizando plano de la vista de la primera vistapunto central y radio seleccionada.

Añadir círculo de Crea un círculo de construcción

construcción > Usandodefinido por tres puntos 3D seleccio-

tres puntos nados.

Page 103: tekla, manual, norma, codigo

66 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación

Page 104: tekla, manual, norma, codigo

3Partes

IntroducciónEn Tekla Structures utilizamos el concepto partes para referirnos a los componentes básicos deun modelo. Son los elementos que componen el modelo físico. A efectos de análisis estructurar,utilizamos el término miembros para denominar a las partes que soportan cargas.

Las partes principales de hormigón son:

• viga

• poliviga

• columna

• zapata aislada

• zapata continua

• panel

• losa

En este capítulo

Conocimientos previos necesarios

Las partes principales de acero son:

0• viga 0• viga curvada

0• viga ortogonal

0• poliviga

0• columna

0• perfil gemelo

0• placa irregular

El presente capítulo explica cómo crear y modificar partes utilizando diversos materiales y perfiles. También se incluye una descripción general de las propiedades de las partes, así como una breve explicación de los comandos de las mismas. Encontrará instrucciones detalladas de todos estos comandos en de la ayuda en línea.

Para estas explicaciones se parte del supuesto de que ha leído el Capítulo 1, Introducción (p. 15), o que

Page 105: tekla, manual, norma, codigo

tiene conocimientos sobre Tekla Structures. Antes de comenzar a crear partes, deberá crear mallas, vistas y puntos, tal y como se

explica en el Capítulo 2, Iniciación (p. 45).

TEKLA STRUCTURES 14.0 67

Partes

Page 106: tekla, manual, norma, codigo

Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones:

0• Propiedades de las partes (p. 68)

0• Unidades de colada y conjuntos (p. 74)

0• Numeración de partes (p. 82)

0• Posición de las partes (p. 85)

0• Tratamiento superficial (p. 93)

0• Comandos de partes de acero (p. 105)

0• Comandos de partes de hormigón (p. 106)

31Propiedades de las partes

Introducción Cada parte tiene propiedades que la definen (por ejemplo, el material, el perfil, la ubicación,etc.). En esta sección se describen las propiedades básicas específicas de las partes. Utilice elcuadro de diálogo de propiedades para ver o modificar las propiedades de una parte.

Filtración por Es posible utilizar las propiedades de partes en los filtros. Así, por ejemplo, podrá seleccionar,propiedades modificar u ocultar partes según sus propiedades. Consulte Filtro (p. 159).

En informes y Puede incluir propiedades de partes y atributos definidos por el usuario en los cuadros de dibujosdibujos e informes.

68 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 107: tekla, manual, norma, codigo

Nombre El usuario puede definir el nombre de la parte. Tekla Structures utilizará estos nombres en losinformes y dibujos, así como para identificar partes del mismo tipo como, por ejemplo, vigas ocolumnas.

Acabado El usuario pude definir el acabado, que describe la forma en la que se ha tratado la superficie de

la parte como, por ejemplo, con pintura anticorrosiva, galvanizado caliente, revestimientoignífugo, etc.

Clase Utilice la opción Clase para agrupar partes. Para mostrar partes de diferentes clases en colores

distintos, haga clic en Vista > Representación > Representación de objetos... y, acontinuación, seleccione Color por clase en el cuadro de lista Color. Consulte también Colores (p. 173).

Perfil

Perfiles estándar

Perfiles paramétricos

Perfiles definidos por el usuario

Tekla Structures contiene perfiles estándar, paramétricos y definidos por el usuario.

Cuando se inicia Tekla Structures por primera vez, la base de datos de perfiles incluye perfiles estándar y específicos del entorno. Las propiedades de estos perfiles de biblioteca se ajustan a los estándares del sector, por lo que no será necesario que los modifique. Asimismo, puede añadir perfiles a la base de datos de perfiles. Consulte la sección La base de datos de perfiles en la ayuda en línea.

Los perfiles paramétricos son parcialmente definibles por el usuario. Tienen una forma predefinida, aunque podrá determinar su tamaño especificando uno o más parámetros. Podrá utilizar los perfiles paramétricos para “modelar” con precisión perfiles que son estándar en entornos específicos, pero que no existen en la base de datos de perfiles de Tekla Structures. Los nombres de los perfiles paramétricos tienen perfiles específicos e incluyen valores de dimensiones. Aparecen descritos en el Apéndice A, Perfiles paramétricos (p. 231). Si desea definir prefijos alternativos para los perfiles paramétricos, consulte Personalización de perfiles paramétricos en la ayuda en línea. Los valores de las dimensiones en los nombres de los perfiles paramétricos están separados por separadores estándar, como -, X, / o *. Si desea definir separados adicionales, consulte XS_PARAMETRIC_PROFILE_SEPARATOR y XS_USER_DEFINED_PARAMETRIC_PROFILE_SEPARATORS en la ayuda en línea.

También podrá crear sus propios perfiles y guardarlos en la base de datos de perfiles. Por ejemplo, puede crear un perfil definido por el usuario separado, con diferentes secciones transversales, al inicio y al final del perfil. También podrá definir las secciones transversales. Para crear secciones transversales definidas por el usuario, deberá seleccionar los puntos que definen las esquinas de la sección transversal. Para crear sus propios perfiles, consulte Creación y uso de esquemas de secciones transversales (p. 203) y Adición de un perfil definido por el usuario estándar (fijo) en la ayuda en línea.

Page 108: tekla, manual, norma, codigo

Selección de un perfil

Para seleccionar el perfil de una parte, haga clic en Seleccionar... situado junto al campo Perfil

del cuadro de diálogo de propiedades de la parte. De este modo se abrirá el cuadro de diálogoSeleccionar perfil.

TEKLA STRUCTURES 14.0

69

Partes

Page 109: tekla, manual, norma, codigo

Perfil paramétrico

To

do

s

lo

s

pe

rfi

le

s

y

de

tal

le

s

Perfil estándar

Puede seleccionar un perfil en el árbol que enumera los perfiles contenidos en la base de datos de perfiles. Los perfiles están agrupados en el árbol siguiendo reglas (como el tipo de perfil) que usted puede definir y modificar. Sólo se muestran los

Page 110: tekla, manual, norma, codigo

tipos de perfiles pertinentes para el material de la parte. Para obtener más información acerca de cómo modificar la base de datos de perfiles y

las reglas y cómo asociar los tipos de perfiles a los materiales, consulte La base de datos de perfiles y Uso de reglas en la Ayuda en línea.

Si selecciona un perfil paramétrico, introduzca las dimensiones del perfil en la columna Valor.

Si activa la casilla de verificación Mostrar todos los perfiles, Tekla Structures incluye en el árbol todos los perfiles existentes en la base de datos de perfiles. Para ver todas las propiedades de los perfiles, active la casilla de verificación Mostrar detalles.

En el caso de los perfiles definidos por el usuario, Tekla Structures también muestr

Page 111: tekla, manual, norma, codigo

a la inform

ación de las secciones transversales.

Tras seleccionar un perfil, haga clic en Aplicar o en OK.

70 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 112: tekla, manual, norma, codigo

También puede:

0• Usar el cuadro de lista desplegable Nombre del perfil del cuadro de diálogo Seleccionar perfil para seleccionar un perfil utilizado recientemente.

0• Escriba el nombre de un perfil en el campo Perfil del cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Los nombres de los perfiles paramétricos deben especificarse en el formato indicado en el Apéndice A, Perfiles paramétricos (p. 231).

Uso de valores estandarizados para las dimensiones de los perfiles

Es posible definir valores estandarizados para las dimensiones de los perfiles paramétricos en elarchivo industry_standard_profiles.inp de la carpeta

..\environments\*your_environment*\system.

Para usar estos valores, seleccione en el cuadro de diálogo Seleccionar perfil un perfilparamétrico para el cual haya definido valores estandarizados y active la casilla de verificaciónUsar sólo valores estandarizados de industria. Puede seleccionar las dimensiones del perfilen un cuadro de lista desplegable de la columna Valor.

Podrá editar el archivo industry_standard_profiles.inp con cualquier editor detexto estándar (por ejemplo, el Bloc de notas). Utilice el siguiente formato:

• Perfil y subtipo de perfil

• Parámetros separados por espacios

• Unidades para cada parámetro

• Valores estandarizados para cada parámetro (una fila para cada combinación de

dimensiones)

Ejemplo En el ejemplo siguiente se definen combinaciones estandarizadas de valores de dimensión paraun perfil en C:

industry_standard_profiles.inpC h*b*th b tmm mm mm75 35 575 35 675 35 7100 40 7100 40 8

100 40 9

MaterialLa base de datos de materiales contiene materiales estándar específicos del entorno. Puedeañadir, modificar y borrar materiales y calidades.

Page 113: tekla, manual, norma, codigo

TEKLA STRUCTURES 14.0 71

Partes

Page 114: tekla, manual, norma, codigo

Definición del material de una parte

Selección... Para seleccionar el material de una parte, haga clic en Selección... junto al campo Material en el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Aparecerá el cuadro de diálogo Seleccionar material. Puede seleccionar el material y la calidad en el árbol, en el que aparecen todos los materiales de la base de datos de materiales.

Alias y detalles Para incluir alias para las calidades de material en el árbol, active la casilla de selección Mostrar

alias en el cuadro de diálogo Seleccionar material. Los alias son nombres alternativos. Puedenser, por ejemplo, nombres anteriores o utilizados en distintos países o estándares. TeklaStructures traduce automáticamente los alias al nombre estándar cuando se selecciona unacalidad de material. Para ver todas las propiedades de los materiales, active la casilla deselección Mostrar detalles.

72 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 115: tekla, manual, norma, codigo

Partes

Page 116: tekla, manual, norma, codigo

Análisis La pestaña Análisis contiene información sobre las propiedades utilizadas en el análisis

estructural, incluyendo el módulo de elasticidad, el coeficiente de Poisson y el coeficiente dedilatación térmica.

Diseño La pestaña Diseño incluye información sobre las propiedades específicas del diseño, como

esfuerzos, coeficientes parciales de seguridad, etc.

Atributos de Utilice la pestaña Atributos de usuario para ver o modificar las propiedades de materialesusuario definidas por el usuario. Por ejemplo, esta pestaña puede contener el tamaño máximo de grano,

porosidad, o clase de calidad de la superficie de un tipo de material de hormigón, así comopropiedades específicas del país.

Cuando haya seleccionado el material de la parte, haga clic en Aplicar o en OK.

También puede introducir el nombre de un material en el campo Material

del cuadro de diálogo de propiedades de la parte.

Para modificar la base de datos de materiales, consulte La base de datos de materiales en la ayuda en línea.

Atributos definidos por el usuario

Los atributos definidos por el usuario proporcionan información adicional sobre una parte determinada. Pueden ser números, texto o listas. En la siguiente tabla se explican las distintas funciones de los atributos:

Atributo Se puede utilizar…

Nota En las marcas de partes y soldaduras en los proyectoso dibujos de Tekla Structures.

ReducirCuando se crean los dibujos de las partes, Tekla Struc-tures reduce en este valor la longitud real de la parte.Esta opción resulta útil al crear dibujos de conjuntos debarras de arriostramiento que deben estar siempre bajotensión.

Curvatura En las marcas de partes en los dibujos de Tekla Struc-tures.

Marca prelim- Para obtener marcas preliminares de partes eninar informes. Para asignar números de posición de parte a

marcas preliminares, haga clic en Dibujos e informes> Numeración > Guardar números preliminares alnumerar las partes. Para verificar la marca preliminarde un objeto seleccionado, haga clic en Herramientas

> Consultar > Objeto.

Cortante, Para guardar esfuerzos de reacción para Auto Valore-Tensión y sPorDefecto. Consulte Configuración de Auto Valo-Momento resPorDefecto y Esfuerzos de reacción y UDL en la

ayuda en línea. Puede introducir esfuerzos por sepa-rado para cada extremo de la parte.

Bloqueado Para proteger los objetos de posibles modificacionesaccidentales. Consulte Bloquear de objetos.

TEKLA STRUCTURES 14.0 73

Page 117: tekla, manual, norma, codigo

Partes

Page 118: tekla, manual, norma, codigo

Atributo Se puede utilizar…

Campo Usuario Campos definidos por el usuario. Puede modificar los1...4 nombres de estos campos y añadir nuevos campos

definidos por el usuario. Consulte Añadirpropiedades en la ayuda en línea.

Código unión Al importar información sobre los tipos de unión aTekla Structures. Después puede utilizar los códigosde unión como reglas en Auto Unión y Auto Valore-sPorDefecto. Cada extremo de la parte puede tener uncódigo de unión distinto.

Si desea obtener más información sobre la definición de atributos empleando el

archivo objects.inp, consulte Adición de propiedades en la ayuda en línea.

3.2 Unidades de colada y conjuntos

Conjuntos de acero

Unidades de colada de hormigón

Partes principales

Verificación de contenido

Tekla Structures creará conjuntos básicos de partes de acero cuando utilice una soldadura o tornillo de taller para unir partes. Los conjuntos y las partes principales se definirán automáticamente cuando:

0• Crear soldaduras o tornillos en taller únicos. 0• Aplicar uniones automáticas que crean

soldaduras o tornillos en taller.

Consulte también Detallar (p. 109).

Además, podrá crear conjuntos anidados

añadiendo subconjuntos a conjuntos existentes, así como uniendo conjuntos. Consulte Trabajar con conjuntos (p. 76).

En Tekla Structures, las estructuras de hormigón se modelan como partes individuales. Por defecto, cada unidad es considerada una unidad de colada individual.

Para fines de construcción, puede que tenga que fusionar varias partes de hormigón en una unidad de colada. Por ejemplo, una unidad de colada sencilla puede estar formada por una columna con ménsulas.

Tendrá que especificar las partes que forman la unidad de colada. Las unidades de colada pueden contener armaduras, así como partes de hormigón. Consulte Trabajar con unidades de colada (p. 80).

La parte principal de un conjunto de acero tiene otras partes soldadas o atornilladas. Por defecto, la parte principal no está soldada ni atornillada a ninguna otra parte.

La parte principal de una unidad de colada de hormigón es la que posee el mayor volumen de hormigón.

Page 119: tekla, manual, norma, codigo

Se puede cambiar la parte principal de un conjunto o una unidad de colada. Consulte Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada (p. 82).

Para verificar visualmente los objetos de una unidad de colada o de un conjunto, haga clic enHerramientas > Consultar > Objetos de conjunto.

Seleccione una parte en la unidad de colada o en el conjunto. Tekla Structures resaltará las demás partes pertenecientes a la misma unidad de colada o conjunto. Consulte también Consultar (p. 139).

Tekla Structures utiliza diferentes colores para resaltar objetos distintos:

74 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 120: tekla, manual, norma, codigo

Tipo de objeto Color de resalte

Hormigón: parte principal magenta

Hormigón: parte secundaria cián

Armadura. azul

Parte de acero – parte prin- naranjacipal

Parte de acero – parte amarillosecundaria

Dibujos e informes

Para verificar los subconjuntos de un conjunto encajado, haga clic en el conjunto con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Mostrar conjunto del menú emergente. Tekla Structures trazará un recuadro naranja en torno a cada conjunto.

Para seleccionar una unidad de colada o conjunto entero:

• Utilice el conmutador Seleccionar conjuntos

, o bien

0• Pulse la tecla Alt y, sin soltarla, seleccione la parte de su preferencia en la unidad de colada o en el conjunto.

Consulte también Selección de objetos (p. 38).

También puede crear dibujos e informes para los conjuntos y las unidades de colada. Consulte

Dibujo de unidad de colada, Dibujo de conjunto e Imprimir informes en el

Page 121: tekla, manual, norma, codigo

Manual de Dibujo.

La jerarquía de los conjuntos anidados afecta a los dibujos e informes. Puede crear dibujos e

informes separados de los sub-conjuntos y el conjunto anidado, y a pesar de ello seguir produciendo dimensiones, marcas, información de fabricación, etc. para todos los niveles del conjunto.

Ejemplos de conjuntos

0• Una ménsula de pilar se fabrica en un taller y a continuación se añade al pilar en otro taller. Modele la ménsula como un sub-conjunto del pilar. Después cree un dibujo de conjunto para cada taller: un dibujo de conjunto que muestra cómo se suelda la propia ménsula, y otro dibujo de conjunto que muestra la forma de soldar la ménsula y las demás partes al pilar.

TEKLA STRUCTURES 14.0

75

Partes

Page 122: tekla, manual, norma, codigo

Dibujo 2, Taller 2

Dibujo 1, Taller 1

0• Modele las mitades de una cercha compleja como conjuntos. Cree dibujos de conjunto para el taller para la fabricación de las mitades de la cercha. Después cree otro dibujo de conjunto que muestra cómo deben unirse las mitades en la obra.

0• En una estructura de pilares y vigas armadas, cada perfil armado puede ser un sub-conjunto. Puede crear un dibujo de conjunto para mostrar toda la estructura y dibujos separados para mostrar cómo se arman los pilares y las vigas.

Trabajar con conjuntos

Puede modificar los conjuntos de las formas siguientes:

0• Añadir objetos a los conjuntos (p. 78)

0• Creación de subconjuntos de partes de conjuntos (p. 79)

0• Eliminar objetos de los conjuntos (p. 79)

0• Desglosar conjuntos (p. 79)

0• Desglose de subconjuntos (p. 79)

0• Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada (p. 82)

0• Cambiar el conjunto principal (p. 82)

76 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 123: tekla, manual, norma, codigo

Para trabajar con conjuntos anidados, deberá saber cómo utilizar conjun-tamente la tecla Mayús con el desplazamiento del ratón para seleccionar objetos situados en diferentes niveles de la jerarquía del conjunto.Consulte Selección de objetos (p. 38) y Control de la selección (p. 39).

Puede trabajar en cualquier nivel de un conjunto anidado, desde partes y tornillos individuales hasta el nivel superior del conjunto anidado, pasando por los conjuntos básicos y los sub-conjuntos.

Es posible ocultar conjuntos individuales en vistas de modelos. Para ello:

1. Seleccione los conjuntos que desee ocultar. 2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto

> Ocultar en el menú emergente.

Para volver a mostrar los conjuntos en una vista de modelo, haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Redibujar vista en el menú emergente. Para redibujar todas las vistas del modelo simultáneamente, haga clic en Vista > Redibujar todo.

TEKLA STRUCTURES 14.0 77

Partes

Page 124: tekla, manual, norma, codigo

Añadir objetos a los conjuntos

Puede añadir objetos a los conjuntos de las formas siguientes:

Tipo de conjunto Método Más información

Conjunto básico o Añadir partes a un conjunto Añadir partes a losanidado existente como partes conjuntos (p. 78)

secundarias.

Conjunto básico Atornillar o soldar partes a Tornillo y Soldaduraun conjunto existente como en la ayuda en líneapartes secundarias.

Conjunto anidado Atornillar o soldar conjuntos Tornillo y Soldaduraa un conjunto existente como en la ayuda en líneasub-conjuntos.

Añadir conjuntos a un Crear conjuntosconjunto existente como anidados (p. 78)sub-conjuntos.

Unir conjuntos existentes sin Unir conjuntos (p.añadir ninguna parte suelta. 78)

Los sub-conjuntos de un conjunto anidado conservan su propia infor-mación de conjunto y parte principal. También puede abrir cuadros de diálogo de propiedades y definir propiedades por separado para los sub-conjuntos y el conjunto anidado.

Añadir partes a los conjuntosPara añadir partes secundarias a un conjunto básico o a cualquier nivel de un conjunto anidado:

1. Asegúrese de que el conmutador Seleccionar objetos en conjuntos esté activado. 2. Seleccione las partes que desee añadir.

3. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Añadir a conjunto

en el menú emergente.

4. Seleccione el conjunto al que desee añadir las partes.

Crear conjuntos anidadosPara crear conjuntos anidados:

1. Asegúrese de que esté activado el conmutador Seleccionar conjuntos. 2. Seleccione los conjuntos que desee añadir a otro conjunto. Se convertirán en sub-

conjuntos del conjunto anidado.

3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Conjunto > Añadir como sub-conjunto en

el menú contextual.

4. Seleccione el conjunto al que desea añadir.

Unir conjuntosPara unir conjuntos existentes sin añadir ninguna parte suelta:

1. Asegúrese de que esté activado el conmutador Seleccionar conjuntos.

78 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 125: tekla, manual, norma, codigo
Page 126: tekla, manual, norma, codigo

2. Seleccione los conjuntos que desee unir.

3. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Convertir

en conjunto del menú desplegable.

Al utilizar este método para crear un conjunto encajado, por defecto conjunto de mayor volumen se convertirá en el conjunto principal. Para cambiar el conjunto principal, utilice el comandoDefinir como nuevo objeto principal del conjunto. Consulte Cambiar el conjunto principal

(p. 82)Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada (p. 82).

Creación de subconjuntos de partes de conjuntos

Es posible crear subconjuntos a partir de partes ya incluidas en un conjunto.

Uso 1. Asegúrese de que el conmutador Seleccionar objetos en conjuntos esté activado.2. Seleccione las partes que desee incluir en el subconjunto.

3.Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Convertir en subconjunto enel menú emergente.

Eliminar objetos de los conjuntos

Para eliminar partes de un conjunto:

1. Seleccione la parte a eliminar. 2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Eliminar del

conjunto del menú emergente.

Para eliminar sub-conjuntos de un conjunto:

1. Seleccione el sub-conjunto a eliminar. 2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Eliminar del

conjunto del menú emergente.

Desglosar conjuntosPara desglosar un conjunto:

1. Seleccione el conjunto. 2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Conjunto > Desglosar en el menú contextual.

Al desglosar un conjunto anidado, Tekla Structures divide la jerarquía del conjunto nivel por nivel, empezando siempre desde el nivel superior. Para dividir un conjunto anidado y obtener de nuevo las partes individuales, debe utilizar el comando Desglosar varias veces.

Utilice el comando Desglosar subconjunto para desglosar los subcon-juntos en partes individuales sin alterar la jerarquía del conjunto.

Desglose de subconjuntosEs posible desglosar subconjuntos en partes individuales sin alterar la jerarquía del

conjunto. Uso 1. Seleccione el subconjunto que desee desglosar.

TEKLA STRUCTURES 14.0 79

Partes

Page 127: tekla, manual, norma, codigo

2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Desglosar

subconjunto en el menú emergente.

Trabajar con unidades de colada

Crear unidades de colada

Añadir objetos

Eliminar objetos

Desglosar unidades de colada

Copia de unidades de colada

Consulte también

Para crear una unidad de colada:

1. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Crear.

2. Seleccione los objetos que van a formar la unidad de colada.

3. Haga clic en el

botón central del

ratón para crear la

unidad de colada.

Para añadir objetos a

una unidad de

colada: 1. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Añadir a. 2. Seleccione el objeto a añadir.

3. Seleccione un objeto de la unidad de colada.

También puede añadir componentes personalizados a las unidades de colada usando el comando Añadir a.

Para agregar una parte personalizada a una unidad de colada:

1. Asegúrese de que el conmutador Seleccionar componentes

esté activado. 2. Haga clic en Modelado >

Conjunto > Añadir como subconjunto.

3. Seleccione la parte personalizada.

4. Seleccione la unidad de colada.

Para eliminar objetos de una unidad de colada:

1. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Borrar de.

Page 128: tekla, manual, norma, codigo

2. Seleccione el objeto a eliminar.

Para desglosar una unidad de colada:

1. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Desglosar.

2. Seleccione un objeto de la unidad de colada.

Al seleccionar unidades de colada para copiarlas, asegúrese

de que el conmutador Seleccionar

conjuntos esté activado.

Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada (p. 82)

Unidades de colada y conjuntos (p. 74)

Tipo de unidad de coladaPara definir si una parte de hormigón es de tipo prefabricado o de colada in situ:

1. Abra el cuadro de diálogo de propiedades de la parte de hormigón. 2. Vaya a la pestaña Unidad de colada.

80 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 129: tekla, manual, norma, codigo

3. En el cuadro de lista desplegable Tipo de unidad de colada, seleccione Prefabricado o Colada in situ.

Tekla Structures comprueba el tipo de unidad de colada de la parte prin-cipal de la unidad de colada cada vez que se crea o modifica una unidad de colada. Tekla Structures no permite mezclar partes prefabricadas y de colada in situ dentro de una misma unidad de colada.

Definición y presentación de la cara de llenadoPara indicar la dirección de colada de una parte de hormigón, es posible definir la cara de llenado y mostrarla en las vistas del modelo. La cara de llenado aparecerá en la vista frontal de los dibujos.

Condiciones Cree la parte de hormigón.previas

Uso Para definir la cara de llenado de una parte de hormigón:

1. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Definir cara de llenado.2. Seleccione la cara de la parte orientada hacia arriba en la forma.Para mostrar las caras de llenado de partes de hormigón en una vista de modelo:

1. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Mostrar cara de llenado.2. Seleccione las partes.

Tekla Structures resaltará las caras de llenado en rojo:

Otra opción es hacer clic con el botón secundario del ratón sobre la parte y, a continuación, seleccionar Unidad de colada > Definir cara de llenado o Unidad de colada > Mostrar cara de llenado en el menú emergente.

Para ocultar las caras de llenado en una vista de modelo, seleccione la vista, haga clic en la misma con el botón secundario del ratón y, a continuación, seleccione Actualizar ventana en el menú emergente.

TEKLA STRUCTURES 14.0 81

Partes

Page 130: tekla, manual, norma, codigo

En los dibujos, utilice el sistema de coordenadas Fijo para mostrar la cara de llenado en la vista frontal.

Consulte también Definición de la orientación de la parte de hormigón

Sistema de coordenadas

Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada

Utilice los comandos de Consultar del menú emergente o desplegable para verificar cuál es la parte principal de un conjunto o unidad de colada. Consulte Consultar (p. 139) y Verificación de contenido (p. 74).

Para cambiar la parte principal de un conjunto o una unidad de colada:

1. Haga clic en Modelado > Conjunto > Definir como nuevo objeto principal del conjunto.

2. Seleccione la nueva parte principal.

Otra opción es seleccionar primero la parte y, a continuación, haga clic

con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Configurar

como nueva parte principal del conjunto en el menú emergente.

Cambiar el conjunto principal

También puede cambiar el conjunto principal de un conjunto anidado:

1. Haga clic en Modelado > Conjunto > Definir como nuevo objeto principal del conjunto.

2. Seleccione el nuevo conjunto principal.

Otra opción es seleccionar primero la parte y, a continuación, haga clic

con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Configurar

como nueva parte principal del conjunto en el menú emergente.

3.3 Numeración de partes

Introducción Esta sección trata sobre los principios que se deben tener en cuenta a la hora de planificar la

numeración. Tekla Structures utiliza números para identificar las partes, unidades de colada yconjuntos al crear dibujos e informes, así como al exportar modelos. Tekla Structures debenumerar las partes del modelo antes de que el usuario pueda crear dibujos de una parte, conjunto,unidad de colada y multidibujos, o algunos ficheros de exportación de un modelo. TeklaStructures utiliza los números de las partes en varias tareas como, por ejemplo:0• Vincular un dibujo a la parte, unidad de colada o conjunto adecuado. 0• Informar de las propiedades de partes, unidades de colada o conjuntos idénticos.

82 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 131: tekla, manual, norma, codigo

• Identificar información de la parte para exportarla a otro programa.

Consulte en Numeración (p. 175) información acerca de cómo configurar y realizar la numeración.

Definición de los números que se utilizarán para las partes

Serie de numeración

Ejemplo

Unidades de colada yconjuntos

Solapamiento de series

Podrá utilizar una numeración de serie para dividir en grupos los números de partes de acero, unidades de colada y conjuntos. Por ejemplo, podrá asignar una serie separada a las diferentes fases o tipos de partes.

Puede asignar un nombre a la serie de numeración a la que pertenece una parte, unidad de colada o conjunto mediante el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Este nombre se compone de un prefijo y de un número inicial.

Por ejemplo, si define una serie de numeración con el prefijo P y el número inicial 1001, Tekla Structures numerará dicha serie P1001, P1002, P1003,...

Por defecto, el prefijo de la marca de parte de acero es P, el prefijo de la parte de hormigón es Concrete, y el número inicial es 1. No es necesario que especifique un prefijo para la parte (por ejemplo, tal vez desee omitir el prefijo para las partes de menor tamaño).

Al ejecutar la numeración (consulte Numeración (p. 175)), Tekla Structures comparará entre sí las partes pertenecientes a la misma serie. A todas las partes idénticas de la misma serie de numeración se les asignará el mismo número de parte.

Por defecto, una parte conserva su número, siempre que sólo una parte tenga dicho número en particular, independientemente de la configu-ración del cuadro de diálogo Configuración

numeración.

Tekla Structures numera los conjuntos de acero y las unidades de colada de hormigón siguiendo los mismos principios que la numeración de partes. Por defecto, el número inicial es 1.El prefijo varía en función del tipo de parte.

La numeración de unidad de colada y de conjunto puede afectar

Page 132: tekla, manual, norma, codigo

a la numeración de partes si se define la variable de entornoXS_USE_ASSEMBLY_NUMBER_FOR.

La numeración de partes no afecta a la numeración de

conjunto y de unidad de colada. Si desea obtener más

información, consulte la sección Unidades de colada y

conjuntos (p. 74).

Al planificar la numeración, asegúrese de que reserva suficientes números para cada serie. Si una serie se extiende a otra, puede que Tekla Structures asigne el mismo número a partes distintas. Tekla Structures le advertirá sobre solapes de series. Consulte el registro del historial de numeración para comprobar cuáles son los números que se solapan. Consulte Ficheros de registro en la ayuda en línea.

Aspectos que afectan a la numeración

Partes idénticas Tekla Structures trata como idénticas, y por tanto les asigna el mismo número, a las partes que

tienen las siguientes propiedades básicas iguales:

TEKLA STRUCTURES 14.0

83

Partes

Page 133: tekla, manual, norma, codigo

Additional

properties

Propiedad de

parte

Geometría de parte

tiene es curvada, reducida o deformada), lageometría final en la obra y en el modelo pueden serdiferentes.

Serie de numeración

Nombre Si activa la casilla de selección Nombre parte en elcuadro de diálogo Configuración numeración.

Acabado

Material

Perfil

La clase y la fase no afectan a la numeración. Tekla Structures asigna el mismo número a partes idénticas que pertenecen a clases o fases distintas.

Puede definir el grado de tolerancia para la geometría de las partes en el cuadro de diálogo Configuración numeración. Si la geometría de las partes difiere dentro de este grado de tolerancia, Tekla Structures tratará las partes como idénticas al numerar.

Tekla Structures trata como diferentes, y por tanto les asigna números diferentes, a las partes que difieren en las siguientes propiedades:

Propiedad Condición

Atributos definidos por el Si un atributo definido por el usuario tiene lausuario variable special_flag definida como yes,

Tekla Structures tendrá en cuenta este atributo alnumerar.

Si desea obtener más información sobre losatributos definidos por el usuario, consulte lasección Añadir propiedades e Interpretar elfichero objects.inp en la ayuda en línea.

GranetazosSi, por ejemplo, dos partes tienen distintos gran-etazos, o bien una parte tiene granetazos y la otrano, Tekla Structures asigna diferentes números alas partes. Consulte la sección Granetazos en laayuda en línea.

Orientación de viga Si activa la casilla de selección Orientación deviga en el cuadro de diálogo Configuración

numeración.

84 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 134: tekla, manual, norma, codigo

Unidades de colada y conjuntos

Consulte también

Propiedad Condición

Orientación de columna Si activa la casilla de selección Orientación decolumna en el cuadro de diálogo Configu-

ración numeración.

Armaduras Si partes de hormigón idénticas poseen arma-duras diferentes y se activa la casilla de selec-ción Armaduras en el cuadro de diálogoConfiguración numeración, Tekla Structuresasignará a las partes números distintos. ConsulteArmadura y Numeración de armaduras.

Objetos embebidos Si activa la casilla de selección Objetos embe-bidos en el cuadro de diálogo Configuración

numeración.

Tratamiento superficial Si activa la casilla de selección Tratamientossuperficiales en el cuadro de diálogo Configu-

ración numeración.

Tekla Structures numera los conjuntos y las unidades de colada de la misma forma que las partes. La orientación de los conjuntos también afecta a la numeración si activa la casilla de selección Orientación de viga y Orientación de columna en el cuadro de diálogo Configuración numeración.

Consulte más información acerca de la configuración de numeración en Numeración (p. 175).

3.4 Posición de las partes

En esta sección

Punto de referencia de la parte

Línea de referencia de la parte

En esta sección se describen las propiedades de posición de las partes que varían según el tipo de parte.

Al crear una parte, podrá posicionarla seleccionando puntos. Dichos puntos se denominan puntos de referencia de la parte. La posición de una parte siempre es relativa a su o sus puntos de referencia.

Si selecciona dos puntos para posicionar una parte, dichos puntos formarán la línea de

referencia de la parte, y en los extremos de dicha línea aparecerán controladores.

Al crear partes horizontales, se recomienda guardar una coherencia y seleccionar siempre puntos de izquierda a derecha y de abajo a arriba. De este modo, se garantiza que Tekla Structures colocará y establecerá las dimensiones de las partes de la misma forma en los dibujos, y que las marcas de las partes aparecerán automáticamente en el mismo extremo.

Para ver la línea de referencia de la parte en el modelo:

1. Haga clic en Vista > Propiedades de vista.... 2. Haga clic en el botón Visualizar... para abrir el diálogo Visualizar.

3. En la pestaña Avanzado, active la casilla Línea referencia parte.

4. Haga clic en Modificar y en OK.

Puede usar las líneas de referencia de la parte como una ayuda en distintas situaciones, por ejemplo para seleccionar los puntos centrales de las partes.

TEKLA STRUCTURES 14.0 85

Partes

Page 135: tekla, manual, norma, codigo

Identificadores Tekla Structures indica la dirección de una parte con controladores. Al seleccionar una parte, el

controlador del primer extremo es amarillo, y el del segundo es de color magenta.

Los identificadores se pueden utilizar para mover el extremo de la parte:

1. Seleccione la parte para que se muestren los identificadores. 2. Haga clic en el identificador que desea mover. Tekla Structures lo destacará.

3. Los controladores pueden moverse de la misma forma que los demás objetos. Consulte Mover (p. 147). Si tiene activada la función Arrastrar y soltar, arrastre el controlador hasta la nueva posición. Consulte Arrastrar y soltar (p. 149).

Por defecto, los identificadores de las placas irregulares y las losas de hormigón no son visibles. Para mostrarlos, defina la variable de entornoXS_DRAW_CHAMFERS_HANDLEScomo HANDLES.

Consulte también Consulte más información acerca de la selección de controladores en Selección de objetos (p. 38).

Posición en el plano

Puede definir la posición de una parte en el plano de trabajo como:

0• Mitad 0• Derecha

0• Izquierda

86 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 136: tekla, manual, norma, codigo

También es posible definir la distancia de una parte a partir de su línea de referencia original. Consulte Punto de referencia de la parte (p. 85).

Viga Ejemplo de las opciones para las vigas:

Mitad

Izquierda

Derecha

Mitad 200

Izquierda 200

Derecha 200

Posición en profundidad

Puede definir la posición de una parte según su profundidad, perpendicular al plano de trabajo,como:

• Mitad

• Delante

• Detrás

Viga Ejemplo que muestra las opciones para las vigas:

TEKLA STRUCTURES 14.0 87

Partes

Page 137: tekla, manual, norma, codigo

Plano de trabajo

Mitad

Delante

Detrás

Mitad 100

Delante 100

Detrás 100

Placa irregular Ejemplo que muestra las opciones para las placas irregulares:

88 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 138: tekla, manual, norma, codigo

Plano de trabajo

Mitad

Delante

Detrás

Rotación

Puede definir la rotación de una parte alrededor de su eje en el plano de trabajo como:

• Delante

• Arriba

Atrás

Debajo

Asimismo, puede definir el ángulo de rotación. Tekla Structures mide los valores positivos en el sentido de las agujas del reloj alrededor del eje “x” local.

Viga Ejemplo de las opciones para las vigas:

TEKLA STRUCTURES

Page 139: tekla, manual, norma, codigo

14.0

89

Partes

Page 140: tekla, manual, norma, codigo

Delante

Arriba

Atrás

Debajo

Rotación positiva (10 grados) alrededor del eje “x” local

Columna Ejemplo de las opciones para las columnas:

Delante

Arriba

Atrás

Debajo

90 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 141: tekla, manual, norma, codigo

Posición vertical

Puede definir la posición vertical de una parte, en relación a su punto de referencia, como:

• Mitad

• Abajo

• Arriba

Columna Ejemplo de las opciones para las columnas:

Mitad

Abajo

Arriba

Mitad 100

Abajo 100

Arriba 100

Posición horizontal

Puede definir la posición horizontal de una parte, en relación a su punto de referencia, como:

• Mitad

• Izquierda

• Derecha

Columna Ejemplo de las opciones para las columnas:

TEKLA STRUCTURES 14.0 91

Partes

Page 142: tekla, manual, norma, codigo

Mitad

Izquierda

Derecha

Mitad 100

Izquierda 100

Derecha 100

Desplazamientos de los extremos

Los desplazamientos de los extremos se utilizan para mover los extremos de una parte en relación a su línea de referencia. Puede introducir valores positivos y negativos. Las opciones son:

Campo Resultado

Dx Cambia la longitud de la parte al mover el punto extremo dela parte a lo largo de la línea de referencia.

DyMueve el extremo de la parte perpendicular a la línea de refer-encia.

Dz Mueve el extremo de la parte en la dirección z del plano detrabajo.

Niveles

Para las partes que crea seleccionando sólo un punto (por ejemplo, columnas), puede introducir las posiciones de los extremos de la parte, en relación al punto seleccionado, en la dirección “z” global. Utilice la opción Inferior para definir la posición del primer extremo y Superior para la posición del segundo.

92 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 143: tekla, manual, norma, codigo

Curvatura

Puede crear partes curvadas definiendo un radio y el plano de curvatura.

Radio Para crear una parte curvada hay que seleccionar tres puntos para definir el radio. También sepuede introducir un valor específico para el radio en el cuadro de diálogo de propiedades de laparte.

El ángulo del sector debe ser inferior a 180 grados

Plano El plano de curvatura es relativo al plano de trabajo actual. Las opciones son:

Número de seg-mentos

0• Plano XZ 0• Plano XY

Para que Tekla Structures dibuje una parte curvada es necesario especificar un número de segmentos. Tekla Structures no muestra las superficies curvadas exactas en las vistas; en su lugar, es el número de segmentos el que determina el aspecto real que presentará la parte curvada: cuantos más segmentos haya, menos angular aparecerá la parte. Si especifica un número de segmentos elevado, esto afectará a la velocidad en que Tekla Structures dibuje el modelo. Consulte también Cómo trata los sólidos en la ayuda en línea.

3.5 Tratamiento superficial

Esta sección explica cómo crear distintos tratamientos superficiales y acabados para partes de acero y hormigón. Contiene los temas siguientes:0• Añadir un tratamiento superficial a las partes (p. 93)

0• Definir las propiedades de un tratamiento superficial (p. 95)

0• Añadir un tratamiento superficial en mosaico a las partes (p. 97)

0• Definir patrones de mosaico (p. 97)

0• Añadir un tratamiento superficial a partes con cortes y rebajes (p. 101)

0• Crear y editar opciones de tratamientos superficiales (p. 104)

0• Añadir información de tratamientos superficiales a los cuadros de informes (p. 105)

Añadir un tratamiento superficial a las partes

Utilice las herramientas de tratamiento superficial para añadir un tratamiento superficial a las partes, como por ejemplo acabados lisos, mezclas de superficie y mosaicos para las partes de hormigón, así como tratamientos ignífugos y áreas no pintadas para las partes de acero.

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TEKLA STRUCTURES 14.0

93

Partes

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Tratamientos superficiales solapados

Tekla Structures incluye las siguientes herramientas de tratamiento superficial en la barra de herramientas Detallar > Crear tratamiento superficial:

Comando Icono Descripción

A la cara de la parte Añade un tratamiento superficial atoda una cara de una parte.

Al área seleccionada de la Añade un tratamiento superficial a uncara de la parte área seleccionada de una cara de una

parte.

A todas las caras de la Añade un tratamiento superficial aparte todas las caras de una parte.

Al crear tratamientos superficiales solapados, el tratamiento superficial más pequeño tiene prioridad sobre el más grande.

El área de solapamiento se indica en los informes: sólo se calcula el tratamiento superficial de la parte superior (visible).

Numeración Para que Tekla Structures incluya el tratamiento superficial en la numeración, haga clic enDibujos e informes > Numeración > Configuración de numeración... y, a continuación,active la casilla de verificación Tratamiento superficial de la pestaña Numeración.

94 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 146: tekla, manual, norma, codigo

Consulte también Definir las propiedades de un tratamiento superficial (p. 95)

Definir las propiedades de un tratamiento superficial

Para definir las propiedades de un tratamiento superficial:

1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Tratamiento superficial... para abrir el cuadro

de diálogo Propiedades de tratamiento superficial:

TEKLA STRUCTURES 14.0 95

Page 147: tekla, manual, norma, codigo

Partes

Page 148: tekla, manual, norma, codigo

2. Vaya a Tipo y seleccione el tipo de tratamiento superficial que desea utilizar.

3. Vaya al campo Nombre tratamiento superficial y seleccione el tratamiento superficial

específico.

4. Haga clic en el botón Selección... que aparece junto a Material para seleccionar un

material de la base de datos.

5. Introduzca el Espesor del tratamiento superficial.

6. Seleccione el Color que desea utilizar para representar el tratamiento superficial en

las vistas render.

7. En el cuadro de lista En profundidad, seleccione la ubicación del tratamiento

superficial. Las opciones son Mitad, Delante y Detrás.

8. Haga clic en Aplicar o en OK para guardar las propiedades del tratamiento superficial.

Para definir las propiedades de un tratamiento superficial en mosaico, haga a continuación lo siguiente:1. En la pestaña Atributos, seleccione Distribuir superficie en el cuadro de lista Tipo. 2. En la pestaña Modelo, seleccione el modelo en el cuadro de lista Tipo Modelo.

3. La Tabla definición enumera las propiedades del tipo de patrón. Consulte Definir

patrones de mosaico (p. 97) para obtener más información.

96 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 149: tekla, manual, norma, codigo

Para cambiar las propiedades de los tratamientos superficiales existentes o definir tratamientos nuevos, consulte Crear y editar opciones de tratamientos superficiales (p. 104)

Al redefinir las propiedades de una parte (por ejemplo si cambia su tamaño), Tekla Structures modifica automáticamente el tratamiento superficial para adaptarlo a la parte.

Definir propiedades personalizadasPara definir sus propias propiedades de tratamiento superficial para usarlas en los informes y dibujos, haga clic en el botón Atributos definidos por usuario y vaya a la pestaña Parámetros. El tema Adición de propiedades de la Ayuda en línea explica cómo añadir propiedades definidas por el usuario.

Consulte también Añadir un tratamiento superficial a las partes (p. 93)

Añadir un tratamiento superficial en mosaico a las partes

Tekla Structures incluye opciones de tratamiento superficial complejas basadas en mosaicos y ladrillos, como por ejemplo, patrones de trenzado de cesta y espiga.

Las opciones de tratamiento superficial se basan en la repetición de patrones de mosaico que están almacenados en formato XML. Para más información la creación de patrones de mosaico, consulte Definir patrones de mosaico (p. 97).

Consulte también Añadir un tratamiento superficial a las partes (p. 93)

Definir las propiedades de un tratamiento superficial (p. 95)

No puede utilizar versiones anteriores para editar tratamientos superfi-ciales creados en Tekla Structures 11.2 o anteriores.

Definir patrones de mosaico

La información acerca de los patrones de mosaico predefinidos en el cuadro de diálogoPropiedades de tratamiento superficial se guardan en los archivos siguientes:

TEKLA STRUCTURES 14.0 97

Page 150: tekla, manual, norma, codigo

Partes

Page 151: tekla, manual, norma, codigo

Ejemplo de definición de patrón

Archivo Descripción

TilePatternCat- • Contiene las definiciones de los patrones de

alog.xml mosaico.

• Ubicado en la carpeta de atributos delmodelo, en la carpeta del proyecto, en lacarpeta de la empresa y en la carpeta delsistema

TilePatternCat- • Archivo DTD (declaración de tipo del

alog.dtd documento) que define los elementosadmitidos en el archivo TilePattern-Catalog.xml.

• Ubicado en la misma carpeta que el archivo

TilePatternCatalog.xml.

Imágenes en miniatura • Las imágenes que aparecen en el campo

Dibujo del cuadro de diálogo Propiedades

de tratamiento superficial.

• Ubicado en la carpeta ..\nt\bitmaps.

• Los nombres de archivo identifican lostipos de patrón. Por ejemplo, herring-bone.bmp indica el tipo de patrón enespina.

Este ejemplo explica cómo definir el patrón de azulejos Basketweave en el archivo TilePatternCatalog.xml, y muestra las opciones de patrones que aparecen en la pestañaPatrón del cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial:

98 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 152: tekla, manual, norma, codigo

El nombre del patrón.

El tamaño del bloque de patrón en la dirección X, más allá del cual se repite el patrónEl tamaño del bloque de patrón en la dirección Y, más allá del cual se repite el patrón

El bloque del patrón Basketweave está formado por ocho piezas de distribución o mosaico:

TEKLA STRUCTURES 14.0 99

Partes

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Anchura distribución

Anchura mortero

VOffset

HOffset

Las marcas de color rojo indican el valor de TileOrigin.

El valor de Ángulo de las piezas de mosaico verticales es 90.

Altura distribución

Altura mortero

El patrón se repite en la dirección de los ejes de las x y de las y del tratamiento superficial, empezando desde el origen del tratamiento superficial. Podrá ejecutar el patrón en diferentes direcciones de x:

Definición de sus propios patrones de mosaicoArchivo XML Para definir sus propios patrones de mosaico:

1. Abra el archivo TilePatternCatalog.xml utilizando cualquier editor de texto.

Encontrará el archivo en la carpeta

100 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

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Page 155: tekla, manual, norma, codigo

..TeklaStructures\*version*\environments\*your_environment*\s ystem.

2. Añada un nuevo elemento <TilePattern> al archivo. Un elemento <TilePattern> debe tener elementos <HOffset> y <VOffset>, así como al menos un elemento <Tile>. Los demás elementos son opcionales. Quizá resulte más fácil copiar uno de los elementos existentes y, a continuación, modificarlo para ajustarlo a sus necesidades. Consulte Ejemplo de definición de patrón (p. 98).

El archivo TilePatternCatalog.xml puede contener los siguientes elementos:

Elemento Descripción

TilePatternCatalog El contenedor de los patrones de mosaico.Obligatorio.

TilePattern El elemento de patrón de mosaico. Obliga-torio. Este elemento puede contener a su vezlos elementos siguientes, enumerados en estatabla.

HOffset El desplazamiento horizontal del patrón demosaico. Obligatorio.

VOffset El desplazamiento vertical del patrón demosaico. Obligatorio.

Tile Las piezas de mosaico individuales utilizadasen un patrón de mosaico. Se requiere al menosuna.

Color El color de la pieza o del mortero, definidocon valores RGB (de 0 a 255). Opcional.

Parameter Crea un atributo para cualquier elemento delelemento TilePattern. Opcional.

Label La etiqueta que identifica a un parámetro en elcuadro de diálogo. Opcional.

TileOrigin El origen de una pieza de mosaico individual,definido desde el origen del patrón. Opcional.

3. Repita la adición de elementos <TilePattern> para todos los patrones que desee definir.

4. Guarde el archivo TilePatternCatalog.xml.

Añadir un tratamiento superficial a partes con cortes y rebajes

Para forzar a Tekla Structures a tomar en consideración las aberturas y rebajes al añadir tratamiento superficial, active la casilla de verificación Cortar por cortes de parte principal

del cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial:

TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 156: tekla, manual, norma, codigo

101

Partes

Page 157: tekla, manual, norma, codigo

102 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 158: tekla, manual, norma, codigo

Tratamiento

superficial en

caras cortadas

Cortar un

tratamiento

superficial

El tratamiento superficial verde tiene activada la casilla de verificaciónCortar por cortes de parte principalEl tratamiento superficial con azulejos no está cortado por el corte de la parte: La opción Cortar por cortes de parte principal no está activada.

Para añadir un tratamiento superficial a las caras cortadas:

1. Haga clic en Detallar > Crear tratamiento superficial y, a continuación, haga clic en A la

cara de la parte o en Al área seleccionada de la cara de la parte.

2. Elija el origen del tratamiento superficial.

3. Elija la dirección.

4. Seleccione la cara cortada a la que desea aplicar el tratamiento superficial:

5. Si ha elegido la opción Al área seleccionada de la cara de la parte, seleccione los puntos

para definir el área de tratamiento superficial.

Si ha seleccionado el comando A todas las caras de la parte y activa la casilla de verificación Cortar por cortes de parte principal, Tekla Struc-tures añadirá automáticamente el tratamiento superficial a las caras cortadas.

Para definir la profundidad de corte de un corte poligonal, por ejemplo para cortar un tratamiento

superficial grueso, utilice la variable XS_POLYGON_CUT_EXTRA_THICKNESS:1. Haga clic en Herramientas > Opciones avanzadas... y, a continuación, vaya a la categoría Propiedades de modelado.

2. Cambie el espesor de corte para la variable XS_POLYGON_CUT_EXTRA_THICKNESS. El

valor por defecto es 5.0 mm.

Adición de tratamiento de superficie a partes achaflanadas

Tenga presente lo siguiente al añadir tratamiento superficial a partes achaflanadas:

0• El tratamiento superficial no surte efecto alguno en esquemas de perfiles con chaflanes. 0• Añada el tratamiento superficial antes de achaflanar la parte. Si se aplica el tratamiento

superficial a una parte achaflanada, el tratamiento no podrá ser modificado posteriormente.

0• Los chaflanes de la parte principal y del tratamiento superficial son independientes. La modificación del chaflán de la parte principal no afecta al chaflán de tratamiento superficial.

0• La orientación de chaflanes no simétricos dependerá de la cara en la que fueron creados (como superior, inferior, derecha o izquierda). Para cambiar la orientación de un chaflán no simétrico, deberá invertir los valores de x e y del chaflán.

TEKLA STRUCTURES 14.0103

Partes

Page 159: tekla, manual, norma, codigo

Crear y editar opciones de tratamientos superficiales

Para crear nuevas opciones en el cuadro de lista Nombre del tratamiento superficial del cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial, así como para modificar los nombres existentes, edite el archivo product_finishes.dat, que encontrará en la carpeta

..environments\*your_environment*\system.

En la primera sección del archivo se definen los tipos de tratamientos superficiales disponibles. No edite la sección siguiente:

0// Acabados de producto

0// ------------------------- 0//

0// Tipo : Tipo de superficie 0// 1 = acabado de hormigón 0// 2 = mezcla especial 0// 3 = superficie de azulejo 0// 4 = acabados de acero

Las demás secciones definen las opciones utilizadas con los distintos tipos de tratamientos superficiales. Aquí es donde puede editar las opciones existentes o añadir filas para definir nuevas opciones:

0// ========================================= 0// *** Acabado de hormigón 0// ========================================= 0// ACABADO HÚMEDO 0// ---------- 1 MF "revestimiento de magnesio"1 SMF "revestimiento de magnesio liso"1 WT "llana húmeda"

En este ejemplo:

0• 1 es el tipo de tratamiento superficial (acabado de hormigón) 0• MF es el código de la opción de tratamiento superficial.

0• "Magnesium Float" es el nombre completo de la opción de tratamiento superficial (recuerde que debe encerrar el nombre entre comillas "").

Así es como aparece esta opción en el cuadro de diálogo:

Código

Nombre completo

Consulte también Añadir información de tratamientos superficiales a los cuadros de informes (p. 105).

Page 160: tekla, manual, norma, codigo

104 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 161: tekla, manual, norma, codigo

Añadir información de tratamientos superficiales a los cuadros de informes

Puede incluir los siguientes campos de tratamiento superficial en los cuadros de informes:

Nombre Explicación

CODE Código del tratamiento superficial definido enel archivo product_finishes.dat. Porejemplo, TS1.

MORTAR_VOLUMEVolumen de mortero utilizado en el tratamientosuperficial.

NAME Texto en el campo Nombre del cuadro dediálogo Propiedades de tratamiento superfi-

cial.

NUMBER_OF_TILE_TYPES Número de piezas de mosaico utilizadas en unpatrón de mosaico.

SURFACING_NAME Nombre del tratamiento superficial definido enel archivo product_finishes.dat.

SURFACING_TYPE_NUMBER Número del tipo de tratamiento superficialdefinido en el archivoproduct_finishes.dat.

TILE_VOLUME Volumen de piezas de mosaico utilizadas en eltratamiento superficial (sin contar el volumende mortero).

TYPE Tipo de tratamiento superficial en el cuadro dediálogo Propiedades de tratamiento superfi-

cial.

Consulte más información acerca del archivo product_finishes.dat, consulte Crear y editar opciones de tratamientos superficiales (p. 104).

Para obtener más información acerca de los atributos de cuadro, consulte el Anexo F, Atributos de cuadros del Manual del Sistema.

3.6 Comandos de partes de acero

Para crear partes de acero, utilice los iconos de la barra de herramientas Acero, o bien seleccione un comando en el menú Modelado. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos empleados para crear partes de acero, junto con una breve descripción de cada uno. Si desea obtener instrucciones más detalladas, consulte la ayuda en línea.

TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 162: tekla, manual, norma, codigo

105

Partes

Page 163: tekla, manual, norma, codigo

Comando Icono Descripción

Viga Crea una viga de acero entre dos puntosseleccionados.

Viga ortogonal Crea una viga ortogonal de acero en elplano de trabajo en la posición selec-cionada.

Viga curvada Crea una viga de acero con su radiodefinido por tres puntos seleccionados.

Poliviga Crea una viga de acero con segmentosrectos y curvados.

Pilar Crea una columna de acero en laposición seleccionada.

Perfil gemelo Crea un perfil gemelo entre dos puntosseleccionados. Los perfiles gemelosestán formados por dos vigas.

Placa irregular Crea una placa irregular basada en lasposiciones seleccionadas que forman uncontorno.

3.7 Comandos de partes de hormigón

Para crear partes de hormigón, utilice los iconos de la barra de herramientas Hormigón, o bien seleccione un comando en el menú Modelado. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos para crear partes de hormigón, junto con una breve descripción de cada uno.

Comando Icono Descripción

Zapata Aislada Crea una zapata aislada en la posiciónseleccionada.

Zapata Continua Crea una zapata continua que pasa porlos puntos seleccionados.

Pilar Crea una columna de hormigón en laposición seleccionada.

Viga Crea una viga de hormigón entre dospuntos seleccionados.

Poliviga Crea una viga de hormigón compuestade segmentos rectos y curvados.

106 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 164: tekla, manual, norma, codigo

Partes

Page 165: tekla, manual, norma, codigo

Comando Icono Descripción

Losa Crea una losa de hormigón basada enlas posiciones seleccionadas queforman el contorno.

Panel Crea un panel de hormigón que pasapor los puntos seleccionados.

TEKLA STRUCTURES 14.0107

Partes

Page 166: tekla, manual, norma, codigo

108 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes

Page 167: tekla, manual, norma, codigo

4Detallar

Introducción Una vez que se ha creado la estructura de partes en el modelo de Tekla Structures, necesitarácompletar el modelo uniendo estas partes y añadiendo otras de menor tamaño, así como detalles.

Esta sección explica cómo crear detalles (tornillos, soldaduras, etc.) utilizando Tekla Structures.Asimismo, explica algunas técnicas para “ajustar” la forma de una parte, y presenta un panoramagenera de los comandos de detallado. Encontrará instrucciones detalladas de todos estoscomandos en de la ayuda en línea.

Contenido En esta sección se incluyen los siguientes temas:

0• Tornillos (p. 109)

0• Soldaduras (p. 117)

0• Ajuste de la forma de la parte (p. 124)

0• Comandos de Detallar (p. 129)

41Tornillos

Introducción Existen dos formas de crear tornillos:

Creación de conjuntos

0• Crear un grupo de tornillos 0• Aplicar un componente que cree

automáticamente grupos de tornillos.

Esta sección se centra en la creación de grupos de tornillos. Si desea obtener más información sobre el uso de los componentes para crear automáticamente grupos de tornillos, consulte la sección Definición de tornillos y soldaduras en el Manual de Detalle.

Puede crear distintas marcas de parte para agujeros y tornillos en los dibujos.

No puede utilizar elementos de tornillo (como tornillos, arandelas y tuercas) mientras esté creando agujeros, ya que Tekla Structures utiliza el mismo comando para crear tornillos y agujeros.

Page 168: tekla, manual, norma, codigo

Puede usar tornillos para crear y conectar conjuntos. Puede crear conjuntos anidados conectando sub-conjuntos a un conjunto

existente, o simplemente conectar más partes a los conjuntos mediante tornillos.

TEKLA STRUCTURES 14.0 109

Detallar

Page 169: tekla, manual, norma, codigo

Utilice los cuadros de lista Conectar parte/conjunto y Tipo de tornillo del cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos para controlar la forma en que Tekla Structures crea los conjuntos. El orden en el que seleccione las partes al crear la unión determina cuáles son las partes principal y secundarias del conjunto, o la jerarquía del conjunto.

Base de datos de tornillos

Tipo deconjunto tornillo Resultado

Como sub-conjunto Taller Conjunto anidado con elconjunto que está atornillando

Como sub-conjunto Obracomo sub-conjunto.

La primera parte elegida deter-mina a qué conjuntoatornillando.

Como parte secundaria TallerConjunto básico con la parte queestá atornillando como partesecundaria.

La primera parte elegida sueleconvertirse en la parte principaldel conjunto.

Como parte secundaria Obra No se crea ningún conjunto.

Consulte más información acerca de la creación de conjuntos en Unidades de colada y conjuntos (p. 74).

Tekla Structures trata los tornillos como conjuntos predefinidos formados por elementos individuales (tornillos, arandelas, tuercas, etc.).

Tekla Structures guarda los conjuntos de tornillos en la base de datos de conjuntos de tornillos. Los elementos individuales (tornillos de diferente tamaño y longitud, tuercas, arandelas, etc.) están contenidos en la base de datos de tornillos. Consulte más información acerca de los catálogos en Bases de datos de tornillos y conjuntos de tornillos en la en la ayuda en línea.

Crear un grupo de tornillos

Plano de trabajo

Partes atornilladas

Origen del grupo de tornillos

Consulte en Tornillo de la ayuda en línea instrucciones detalladas sobre el método de creación de un grupo de tornillos

El plano de trabajo sólo afecta a la rotación del grupo de tornillos. Los puntos que seleccione determinarán la posición del grupo de tornillos.

Es importante que los puntos que seleccione para crear el grupo de tornillos estén lo suficientemente cerca de las partes que desea unir. La propiedad longitud de corte de un

Page 170: tekla, manual, norma, codigo

grupo de tornillos define la distancia a la que deben estar las partes a lo largo del eje del tornillo para que se ajusten al grupo de tornillos.

Las dimensiones son relativas al origen del grupo de tornillos, que es el primer punto que

se selecciona al crear un grupo de tornillos. Tekla Structures define la dirección “x” de un grupo de tornillos utilizando el segundo punto seleccionado. Estos puntos se indican con cruces en el siguiente dibujo. La línea discontinua indica la dirección “x”.

110 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar

Page 171: tekla, manual, norma, codigo

Array

0• Distancia tornillo X: 150

0• Distancia tornillo Y Y: 100 xy list

0• Distancia tornillo X: 75 175

0• Distancia tornillo Y: 100 100

Consulte también Creación mediante modificación (p. 201)

Crear mediante modificación

También puede crear un nuevo grupo de tornillos modificando uno existente. En la mayoría de los casos, resulta más fácil crear grupos de tornillos mediante la aplicación de un componente que incluya grupos de tornillos siguiendo este método:1. Aplique un componente. 2. Desglose el componente.

3. Modifique el grupo de tornillos.

Cambio de partes atornilladas

Es posible cambiar qué partes conectará un grupo de tornillos utilizando el comando Detallado > Tornillos > Editar partes atornilladas. Este comando pedirá que vuelva a seleccionar las partes principal y secundaria. Tekla Structures actualizará automáticamente la longitud del tornillo para ajustarse a estos cambios. Consulte Cálculo de la longitud del tornillo en la ayuda en línea.

Crear agujeros

Tekla Structures crea agujeros de la misma forma que los tornillos, pero no es necesario que cambie las propiedades del cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos. Puede crear los siguientes tipos de agujeros:

• Redondo

• Sobredimensionado

• Ovalado

• Roscado

TEKLA STRUCTURES 14.0111

Detallar

Page 172: tekla, manual, norma, codigo

Crear agujeros redondosPara crear una agujero redondo, siga los pasos de la sección Crear un grupo de tornillos (p. 110). Tekla Structures calcula el diámetro de un agujero redondo como la suma de:0• Tamaño tornillo 0• Tolerancia (agujero)

Para crear un agujero, desactive todas las casillas de elementos de tornillos del cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos, tal y como se indica a continuación:

Desactive estas casillas para crear un agujero

Crear agujeros ovaladosTambién puede utilizar el cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos para crear agujeros ovalados.

1. Active las casillas de selección de Partes con agujero ovalado para indicar las partes

que deberán tener agujero ovalado.

Tekla Structures cuenta las piezas de acero desde la cabeza del tornillo hacia abajo. Así, por ejemplo, si activa la segunda casilla de selección a partir de la cabeza del tornillo, Tekla Structures creará el agujero ovalado en la segunda pieza de acero desde la cabeza del tornillo.

2. Para crear un agujero ovalado, desactive todas las casillas de selección de

Contenido conjunto tornillo.

3. Seleccione Ovalado en el cuadro de lista Tipo de agujero.

4. Introduzca el valor para el agujero ovalado en las direcciones x e y del grupo de

tornillos utilizando los campos Agujero ovalado X o Agujero ovalado Y.

112 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar

Page 173: tekla, manual, norma, codigo

Tolerancia

Agujero ovalado X o Y

Tamaño tornillo

La dirección x del grupo de tornillos se indica al crearlo (consulte Crear un grupo de tornillos (p. 110)).

5. Si el tornillo une varias placas, puede girar los agujeros alternativamente 90 grados. Esto permitirá que el tornillo se mueva en diferentes direcciones. Para ello, seleccione Par o

Impar en el cuadro de lista Agujeros ovalados.

Agujeros ovalados a partes pares o impares

Agujeros ovalados paralelos

Crear agujeros sobredimensionadosUtilice el cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos para crear agujeros sobredimensionados.

1. Active las casillas de verificación de Partes con agujeros ovalados para indicar a qué pliegues de unión aplicar agujeros sobredimensionados.

2. Para crear un agujero, desactive todas las casillas de selección de Contenido

conjunto tornillo.

3. Seleccione Sobredimensionado el cuadro de lista Tipo de agujero.

4. Introduzca el valor para el agujero sobredimensionado en el campo Sobredimensión.

También puede utilizar un valor negativo para crear agujeros más pequeños

(roscados).

TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 174: tekla, manual, norma, codigo

113

Detallar

Page 175: tekla, manual, norma, codigo

Forma del grupo de tornillos

Dispone de las siguientes opciones para la forma del grupo de tornillos:

0• Array para la forma rectangular 0• Lista xy para cualquier forma

0• Círculo para la forma circular

Tekla Structures utiliza los valores de Distancia tornillo X y Distancia tornillo Y para determinar el número de tornillos que contiene el grupo, tal y como se muestra en la siguiente tabla:

Forma Distancia tornillo X Distancia tornillo Y

Array Separación entre tornillos, en Separación entre tornillos, enla dirección “x” del grupo de la dirección “y” del grupo detornillos. tornillos.

Lista xy Coordenada “x” de cada Coordenada “y” de cadatornillo, desde el punto de tornillo, desde el punto deorigen del grupo de tornillos. origen del grupo de tornillos.

Círculo Número de tornillos. Diámetro del grupo detornillos.

Tornillo Para crear un solo tornillo, ajuste la forma de Grupo de tornillos como Array e introduzca "0"individual en las dos distancias de tornillo.

Propiedades deLas propiedades son:

los tornillos

Campo Descripción

Tamaño tornillo Los tamaños de tornillo disponibles en elestándar de tornillo seleccionado.

Estándar de Estándar del conjunto de tornillo, definido en latornillo base de datos de conjuntos de tornillos.

Tipo de tornilloIndica si los tornillos están montados en obra o entaller.

Longitud del tornillo

Tekla Structures calcula automáticamente la longitud del tornillo utilizando el espesor del material de las partes unidas, además de otros factores. Las siguientes propiedades del cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos afectan al cálculo de la longitud del tornillo:

Rosca en

material

Longitud de

corte

Longitud adicional

Rosca en material indica si la rosca del tornillo pasa por las partes atornilladas. Tekla Structures

no utiliza este valor al calcular la longitud de los tornillos de rosca completa.

Longitud de corte indica el área en el que Tekla Structures deberá buscar las partes que pertenecen al grupo de tornillos. Con la longitud de corte puede determinar si el tornillo pasará por una ala o por las dos. En el siguiente dibujo, A es la longitud de corte y B el punto de origen

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114 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar

Page 177: tekla, manual, norma, codigo

del tornillo. Tekla Structures calcula el área de búsqueda como A/2 en ambas direcciones a partir del punto B.

Tekla Structures le avisa si la longitud de corte es demasiado pequeña (el grupo de tornillos no contiene partes) y hace que la longitud del tornillo sea de 100 mm.

Si desea que el tornillo tenga una longitud determinada, introduzca un valor negativo en la longitud (por ejemplo: -150).

Empleo de Longitud adicional para incrementar el espesor de material que Tekla Structures utiliza al calcular la longitud del tornillo. Por ejemplo, es posible que necesite un tornillo de longitud adicional para pintar. También podrá incorporar longitudes adicionales en conjuntos de tornillos .

Si hay grandes espacios entre las partes unidas, el espacio se añadirá a la longitud del tornillo. Tekla Structures calcula la longitud del tornillo utili-zando la distancia total entre las superficies primera y última.

Consulte también Base de datos de tornillos

Cálculo de la longitud del tornillo

Control de choques (p. 141)

Ubicación del grupo de tornillos

Tekla Structures determina la ubicación del grupo de tornillos mediante los siguientes valores:

• Eje “x” del grupo de tornillos

• Plano de trabajo

Los dos puntos seleccionados para crear el grupo de tornillos determinarán el punto de origendel grupo y la dirección “x”.

Posición en La opción Posición en plano mueve el grupo de tornillos perpendicular al eje “x” del grupo.plano

TEKLA STRUCTURES

14.0 115

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Detallar

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Posición en La opción Posición en profundidad mueve el grupo de tornillos perpendicular al plano deprofundidad trabajo actual.

Rotación La opción Rotación define la rotación del grupo de tornillos alrededor del eje “x”, en relaciónal plano de trabajo actual. Por ejemplo, puede utilizar este campo para indicar el lado de laspartes unidas en el que desea colocar la cabeza del tornillo.

Delante

Arriba

Desplazamientos También puede utilizar los desplazamientos para cambiar la posición del grupo de tornillos. Los

desplazamientos mueven el grupo de tornillos desplazando el eje “x” del grupo.

Los valores del punto inicial Dx, Dy y Dz mueven el primer extremo del grupo de tornillos en relación al eje “x” del grupo. Los valores del punto final mueven el segundo extremo del grupo de tornillos.0• Un valor Dx positivo mueve el punto inicial hacia el punto final.

0• Dy mueve el punto final perpendicular al eje “x” del grupo de tornillos en el plano de trabajo actual.

0• Dz mueve el punto final perpendicular al plano de trabajo actual.

Ejemplo Ejemplo que muestra los parámetros de un grupo de tornillos:

Los tornillos se crean utilizando las propiedades de los tornillos.

0• Grupo de tornillos Forma = Array, Distancia tornillo X = 100 100, Distancia tornillo Y = 200

0• Agujero ovalado X = 28, Tamaño tornillo = 20, Tolerancia = 2 (dimensión total = 50)

0• Punto inicial, Dx = 100.0

116 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar

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4.2 Soldaduras

Introducción Para crear soldaduras en Tekla Structures, puede:

Creación de conjuntos

166 Crear soldaduras individuales 167 Aplicar componentes que

crean soldaduras automáticamente.

Tekla Structures forma conjuntos basados en el lugar donde debería realizarse la soldadura. Puede crear:

0• Soldaduras en taller

0• Soldaduras en obra

Visibilidad en las vistas

La opción Conectar parte/conjunto

del cuadro de diálogo Propiedades de la soldadura también afecta a los conjuntos. Consulte Propiedades de las soldaduras (p. 119).

Tekla Structures sigue el orden de selección de las partes al crear la soldadura para determinar las partes primarias y secundarias del conjunto. Esto afectará a los dibujos.

La primera parte seleccionada será la parte primaria del conjunto. Tekla Structures dimensiona la parte o partes secundarias en relación a la primaria en los dibujos de conjunto. La parte primaria de mayor tamaño de la soldadura se convertirá en la parte principal del conjunto.

Al conectar conjuntos, la primera parte seleccionada determina a qué conjunto se sueldan los sub-conjuntos.

Para que las soldaduras sean visibles en las vistas, abra el cuadro de diálogo Mostrar y configure la visibilidad de las soldaduras como Exacta. Consulte Visualizar y ocultar objetos (p. 150). Tekla Structures mostrará todos los tipos de soldaduras del mismo modo.

Crear soldaduras

Page 181: tekla, manual, norma, codigo

Puede crear los siguientes tipos de soldaduras:

0• Soldaduras normales. Tekla Structures suelda las dos partes entre sí utilizando la posición de la soldadura que aparece en el cuadro de diálogo Propiedades de la soldadura. La longitud de la soldadura depende de la longitud de la conexión entre las partes soldadas.

0• Soldaduras poligonales. El usuario define la posición exacta de la soldadura mediante la selección de los puntos por los que desea que pase la soldadura.

0• Soldaduras de una sola parte.

Si mueve partes soldadas, las soldaduras poligonales se moverán con la parte principal.

Consulte instrucciones detalladas sobre la manera de crear soldaduras en:

TEKLA STRUCTURES 14.0

117

Detallar

Page 182: tekla, manual, norma, codigo

Símbolos de soldadura en los dibujos

Propiedades de la

soldadura

Tekla Structures indica las

propiedades de la soldadura en el

símbolo en los dibujos, tal y como se

muestra a continuación. Consulte

también Propiedades de las

soldaduras (p. 119).

Contorno

Nº soldad. Texto referencia

Tamaño

Tipo

Soldad. alreded.

Longitud

Ángulo

Acabado

Sold. obra

Cc (espaciado de c a c)

Longitud

Page 183: tekla, manual, norma, codigo

Sold. punto

118 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar

Page 184: tekla, manual, norma, codigo

Línea de referencia y flecha

Lado de flecha y

otro

Garganta eficaz

Separación de bordes

El símbolo de soldadura también contiene una línea de referencia y una flecha. La flecha une la línea de referencia al lado de la flecha de una unión.

Cuando las partes se sueldan entre sí, puede colocar soldaduras:

0• Sólo en los lados de la flecha 0• Sólo en los otros lados

0• En los lados de la flecha y en los otros

Las soldaduras en los lados de la flecha y en los otros lados de una parte pueden tener propiedades distintas.

Por defecto, las propiedades definidas para una soldadura en el lado de la flecha aparecerán por encima de la línea de referencia en los dibujos. Las propiedades de una soldadura en el otro lado aparecen por debajo de la línea de referencia en el símbolo de soldadura.

Para mostrar las propiedades de soldadura del lado de la flecha por debajo de la línea de referencia en un símbolo de soldadura y las propiedades del otro lado por encima, utilice la variable de entornoXS_AISC_WELD_MARK.

Propiedades de las soldaduras

En esta sección se describen las propiedades de la soldadura.

Tamaño Observe el dibujo siguiente.

Tamaño

Espesor de cara raíz (RFT)

Si introduce un tamaño de soldadura cero o negativo, Tekla Structures creará la soldadura, perono la mostrará en los dibujos.

Tipo Consulte Tipos de soldaduras (p. 121).

TEKLA STRUCTURES 14.0 119Detallar

Page 185: tekla, manual, norma, codigo

Ángulo de ranura para la preparación de soldadura

ContornoCuando se preparan las partes para la soldadura,

se pueden biselar sus bordes de forma que se cree una ranura para la soldadura. Este tipo de preparación es frecuente en las soldaduras en V. Puede definir el ángulo de los biseles y ranuras. Tekla Structures muestra el ángulo entre el símbolo de tipo de soldadura y el símbolo de contorno de tipo de relleno. Si desea obtener más información sobre la preparación de soldaduras, consulte la sección Preparación de soldadura (p. 124).

El contorno de tipo de relleno de una soldadura puede ser:

• Ninguno

• Nivelada

• Convexa

• Cóncava

Acabado Tekla Structures muestra en los dibujos el símbolo de acabado encima del símbolo de tipo desoldadura. Las opciones son:

• G (Pulir)

• M (Máquina)

• C (Cincelar)

Longitud La longitud de una soldadura normal depende de la longitud de la conexión entre las partessoldadas. Para fijar la longitud exacta de una soldadura poligonal puede, por ejemplo, definir lospuntos inicial y final de la soldadura.

Cc Para crear una soldadura no continua, defina la separación de centro-a-centro y el Cc de lassoldaduras. Tekla Structures calcula la distancia entre las soldaduras como el valor de Cc menosla longitud de la soldadura.

Por defecto, Tekla Structures utiliza el carácter - para separar la longitudy el Cc de la soldadura, por ejemplo, 50–100. Para cambiar el separadora @, por ejemplo, defina la variable de entorno de la siguiente manera:

XS_WELD_LENGTH_CC_SEPARATOR_CHAR=@.

Cara raíz y RFTLa cara raíz (talón) es la altura de la parte más estrecha de la abertura de raíz. Los campos RFT

de los cuadros de diálogo de las uniones también hacen referencia a la cara raíz (espesor).

Ni la cara raíz ni los valores RFT aparecen en los dibujos, pero puede utilizar el campoWELD_ROOT_FACE_THICKNESS en los informes para mostrar la dimensión de la cara raíz en la

lista de soldaduras.

Garganta eficaz La garganta eficaz es el tamaño de soldadura utilizado en los cálculos de resistencia de lasoldadura.

Separación de La separación de bordes (o abertura de raíz) es el espacio entre las partes soldadas.bordes

Borde/AlrededorSe puede soldar un borde (Borde) o todo el perímetro de una cara (Alrededor). Un círculo en elsímbolo de soldadura en los dibujos indica que se ha utilizado la opción Alrededor.

Taller/Obra Tekla Structures indica con una bandera en el símbolo de las soldaduras en obra.

El lugar en el que se realice la soldadura (taller u obra), afecta a losconjuntos y dibujos.

120 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar

Page 186: tekla, manual, norma, codigo

Conectar parte/

conjunto

Posición

Punto

Atributos definidos por usuario

Texto de referencia y Notas

Utilice los cuadros de

lista Conectar parte/conjunto y Taller/Obra del cuadro de diálogo Propiedades de la soldadura para controlar la forma en que Tekla Structures crea los conjuntos. El orden en el que seleccione las partes al crear la unión determina cuáles son las partes principal y secundarias del conjunto, o la jerarquía del conjunto.

Conectar parte/

conjunto Taller/Obra Resultado

Como sub-conjunto Taller Conjunto anidado con elconjunto que está soldando

Como sub-conjunto Obracomo sub-conjunto.

La primera parte elegida deter-mina a qué conjunto se va asoldar.

Como parte secundaria TallerConjunto básico con la parte queestá soldando como partesecundaria.

La primera parte elegida sueleconvertirse en la parte principaldel conjunto.

Como parte secundaria Obra No se crea ningún conjunto.

Consulte también Unidades de colada y conjuntos (p. 74)

Consulte Posición de las soldaduras (p. 122).

Para crear soldaduras de punto, seleccione Sí en el cuadro de lista Soldadura de punto. Este tipo de soldaduras se escalonan a ambos lados de la parte que se va a soldar. Tekla Structures muestra los símbolos de tipo de soldadura como escalonados en los símbolos de soldadura.

Puede crear propiedades adicionales para las soldaduras con los atributos definidos por el usuario. Consulte Añadir propiedades en la ayuda en línea.

Para introducir texto adicional al símbolo de soldadura, utilice los campos Texto de referencia y Notas. Por ejemplo, puede incluir información sobre la especificación o proceso de la soldadura, etc.

Tipos de soldaduras

La siguiente tabla muestra los tipos de soldaduras disponibles. Algunos tipos preparan también automáticamente las partes que se van a soldar. Si desea obtener más información sobre la preparación de soldaduras, consulte la sección Preparación de soldadura (p. 124).

Tipo desoldadura Nombre Número Preparación

Ninguno 0 No

Soldadura en ángulo 10 No

Ranura en bisel (soldadura a 3 Ambas partestope en V simple)

TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 187: tekla, manual, norma, codigo

121

Detallar

Page 188: tekla, manual, norma, codigo

Tipo desoldadura Nombre Número Preparación

Ranura en bisel (soldadura a 4 Parte secundariatope en bisel simple)

Ranura cuadrada (soldadura a 2 Notope cuadrada)

Soldadura a tope en V simple 5 Ambos bordescon cara raíz ancha

Soldadura a tope en bisel 6 Parte secundariasimple con cara raíz ancha

Soldadura de ranura en U 7 Ambas partes(soldadura a tope en Usimple)

Soldadura de ranura en J 8 Parte secundaria(soldadura a tope en J simple)

Soldadura de ranura en V 16 Ambas partesensanchada

Soldadura de ranura en bisel 15 Parte secundariaensanchada

Soldadura borde ala 1 No

Soldadura esquina ala 17 No

Soldadura de tapón 11 No

Soldadura de refuerzo en 9 Nobisel

Soldadura por puntos 12 No

Soldadura de junta 13 No

Soldadura de ranura 14 No

Soldadura de penetración 18 Parte secundariaparcial (a tope en bisel simple+ ángulo)

Soldadura de penetración 19 Noparcial (ranura cuadrada +ángulo)

Posición de las soldaduras

El usuario define la posición de una soldadura en relación al plano de trabajo. El tipo y la posición de las partes que se van a soldar afectan a la posición de la soldadura.

Las opciones para la posición de la soldadura son:

0• x 0• y

0• z

122 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar

Page 189: tekla, manual, norma, codigo

Estas opciones pueden estar todas en dirección positiva o negativa. Tekla Structures crea la soldadura en la cara o lado de la parte que se encuentra frente a la dirección seleccionada (“x”, “y” o “z”).

Consulte los dibujos siguientes:

Parte secundaria

Parte principal

Si no hay caras que se toquen en la dirección especificada, Tekla Structures coloca la soldadura en relación al punto central de la parte secundaria.

TEKLA STRUCTURES 14.0123

Detallar

Page 190: tekla, manual, norma, codigo

Parte principal del conjunto

Parte principal del conjunto

Orden de soldadura

secundaria

primaria

Preparación de soldadura

Al preparar las soldaduras, Tekla Structures bisela las partes que se van a soldar utilizando una parte cortante anti-material. A continuación, Tekla Structures elimina esta parte cortante. Tekla Structures muestra las preparaciones de soldadura con líneas de puntos de color cián. Algunos tipos de soldaduras y uniones también preparan automáticamente las partes que se van a soldar. Consulte Tipos de soldaduras (p. 121).

Para evitar la preparación de soldadura automática, defina la variable

de entorno XS_DISABLE_WELD_PREP_SOLID=TRUE.

4.3 Ajuste de la forma de la parte

Introducción Esta sección describe las diversas herramientas que puede utilizar para ajustar la forma de unaparte.

124 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar

Page 191: tekla, manual, norma, codigo

Chaflán

Algunas esquinas de las partes se pueden achaflanar. Puede utilizar el comando Chaflán para ajustar la forma de las siguientes partes: poliviga, placa irregular, zapata continua, poliviga de hormigón, losa de hormigón, panel de hormigón.

Tekla Structures creará los chaflanes utilizando las propiedades actuales del cuadro de diálogo Propiedades del chaflán. Para abrir el cuadro de diálogo, haga clic en Detallado >

Propiedades > Chaflán..., o bien haga doble clic en un chaflán existente.

Chaflán por defecto

Chaflanes modificados.

Cuando Tekla Structures crea una parte, por defecto ésta tiene un chaflán rectangular en cada esquina, que no cambia la geometría de la parte. Para cambiar la forma de la esquina de una parte:1. Defina las propiedades del chaflán. 2. Haga clic en Detallado > Crear chaflán.

3. Seleccione la esquina(s) de la parte que se va a achaflanar.

Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en línea.

Adaptación

Utilice el comando Adaptación para adaptar el extremo de una parte a un plano seleccionado. Puede utilizar la adaptación para hacer la parte más corta, por ejemplo.

Es aconsejable que mueva los Identificadores (p. 142) de la parte para hacerla más larga.

TEKLA STRUCTURES 14.0125

Detallar

Page 192: tekla, manual, norma, codigo

Símbolo de adapt

Este comando ajusta el extremo de una viga a un plano, perpendicular al plano de la vista, que pasa por la línea de corte seleccionada. Tekla Structures muestra la adaptación en el modelo utilizando un símbolo de adaptación azul. Este comando no funciona con las placas irregulares.

Cortes

Uso de cortes para dar forma a partes. Cortar no significa cortar íntegramente el extremo de la parte. Mueva los Identificadores (p. 86) de la parte, o bien utilice el comando Adaptación (p. 125).

Puede crear los siguientes tipos de cortes en una parte:

0• Línea de corte 0• Corte poligonal

0• Corte por parte

Línea de corte La línea de corte da forma al extremo de la viga o columna.

La línea de corte corta el extremo de una viga en un plano, perpendicular al plano de trabajo, que pasa por la línea de corte seleccionada. Tekla Structures muestra el corte en el modelo utilizando un símbolo de corte de color azul.

126 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar

Page 193: tekla, manual, norma, codigo

Representación exacta (sin símbolo)

Representación rápida (Símbolo de corte)

Por defecto, los cortes de línea no afectan a la longitud de la viga en los archivos NC. Para cambiar esta configuración, consulte Adaptaciones que afectan a los datos de NCen la ayuda en pantalla.

Consulte más información acerca del uso de este comando en en la ayuda en línea.

Corte poligonal Este comando corta una parte utilizando un polígono. Tekla Structures mostrará el corte mediante

líneas de puntos y rayas. Los cortes deben crearse en una vista de plano.

TEKLA STRUCTURES 14.0127

Detallar

Page 194: tekla, manual, norma, codigo

Representación exacta (sin símbolo)

Representación rápida

Corte de forma poligonal

Se recomienda que defina siempre el polígono para que haya toleranciaentre los bordes. Si el borde de un polígono de corte se encuentra exacta-mente en la misma posición que el borde de la parte que se va a cortar,puede que no quede claro si se deberá cortar el borde o no.

Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en pantalla.

Corte por parte Este comando crea una parte cortante anti-material. Tekla Structures no elimina la parte cortante

original. La parte anti-material sólo corta la parte principal seleccionada. Tekla Structuresmuestra la parte anti-material con líneas discontinuas.

Puede cortar partes que ya tengan cortes. Por ejemplo, puede cortar partes anti-materiales para

crear formas de corte más sofisticadas.

Símbolo de corte

Líneas ocultas

Líneas ocultas (parte cortante eliminada)

128 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar

Page 195: tekla, manual, norma, codigo

No cree cortes con los mismos planos o vértices. Si lo hace, no quedará claro qué es lo que debe cortarse.

Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en pantalla.

Forma de polígono

Es posible modificar la forma de una parte poligonal utilizando el comando Detallado >

Modificar forma de polígono. Este comando puede utilizarse en las siguientes partes:

0• poliviga 0• placa irregular

0• zapata continua

0• poliviga de hormigón

0• losa de hormigón

0• panel de hormigón

Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en línea.

4.4 Comandos de Detallar

Para ajustar o detallar el modelo, utilice los iconos de las barras de herramientas Detallado y Acero, o bien seleccione los comandos del menú Detallado. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos para detallado, junto con una breve descripción de cada uno.

Comando de Detallar Icono Descripción

Crear tornillos Crea un grupo de tornillos en una parte/partes.

Editar partes atornil- Cambia las partes que conecta un grupoladas de tornillos.

See Cambio de partes atornilladas (p. 111).

Crear soldadura entre Crea una soldadura entre dos partes.partes

Crear soldadura poli-Suelda las partes utilizando un polígono.

gonal

Crear soldadura a una Crea una soldadura a una parte sinparte conectar ninguna otra parte.

Preparar parte para Prepara las partes que se van a soldar.soldadura

TEKLA STRUCTURES 14.0129

Detallar

Page 196: tekla, manual, norma, codigo

Comando de Detallar Icono Descripción

Crear chaflán Achaflana las esquinas de la parte.

Ajustar extremo de Crea una adaptación en la parte.parte

Cortar parte > Con línea Corta el extremo de una viga en unplano, perpendicular al plano de trabajo,que pasa a través de la línea selec-cionada.

Cortar parte > Con Corta una parte utilizando un polígono.polígono

Cortar parte > Con otra Corta una parte con otra parte.parte

Modificar forma de Modifica la forma de una parte poli-polígono gonal.

130 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 197: tekla, manual, norma, codigo

Detallar

Page 198: tekla, manual, norma, codigo

5Configuración y

Herramientas

En este capítulo En este capítulo se describen los distintos modos de manipular modelos y modificar las

configuraciones del programa. Asimismo, se describe el uso muchas de las herramientas deTekla Structures.

Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones:

0• Examinar el modelo (p. 131)

0• Consultar objetos (p. 138)

0• Copiar y mover objetos (p. 145)

0• Visualizar y ocultar objetos (p. 150)

0• Filtro (p. 159)

0• Configuraciones (p. 168)

0• Numeración (p. 175)

0• Herramientas (p. 185)

0• Referencia de Configuración y Herramientas (p. 200)

51Examinar el modelo

Introducción En esta sección se describen varias herramientas utilizadas para visualizar el modelo cambiando

su posición y orientación en la ventana de la vista. Asimismo, se describe el modo de volar porel modelo.

Comandos de zoom

Las herramientas de zoom permiten enfocar un área determinada o alejarse de la misma para obtener una vista más amplia. Puede utilizar el ratón, el teclado o una combinación de ambos. La mayoría de estas herramientas se utilizan en una vista existente. No obstante, para utilizar las herramientas Zoom móvil y Pan debe abrir una ventana de zoom.

Page 199: tekla, manual, norma, codigo

TEKLA STRUCTURES 14.0131

Configuración y Herramientas

Page 200: tekla, manual, norma, codigo

Los comandos de zoom son:

Comando de zoom Icono Descripción

Zoom más Funciona dentro de la vista existente.

Zoom menos Funciona dentro de la vista existente.

Zoom original Restaura el nivel de zoom original.Funciona dentro de la vista existente.

Zoom anterior Restaura la vista de zoom anterior.Utilice este comando para cambiar entrelos dos últimos zoom. Funciona dentrode la vista existente.

Crear ventana de zoomCrea una nueva ventana de zoom a partirde una vista existente. Sólo puede crearventanas de zoom a partir de vistas enestructura de alambre. La ventanacontiene los comandos adicionales,Zoom móvil y Pan.

Ventana activa Los comandos que aparecen bajo laventana activa realizan las operacionesde zoom de forma automática, por lo queno es necesario hacer un clic adicionalpara realizar el comando.

Zoom móvil Consulte Zoom móvil (p. 134). Estecomando sólo está disponible en lasventanas de zoom.

Pan Consulte Pan (p. 135). Sólo estádisponible en las ventanas de zoom.

Operaciones de zoom con el ratón

La herramienta Zoom más para centrarse en un área específica del modelo. La herramienta Zoom menos produce una vista más amplia. Ambas funcionan en una ventana de vista existente. El modo de utilizar las herramientas de zoom depende del dispositivo señalador que utilice: un ratón de 3 botones o un ratón con rueda.

Ratón de tres botonesPara utilizar el zoom con un ratón de tres botones:

1. Abra el modelo. 2. Haga clic en el icono de acercar o de alejar de la barra de herramientas Zoom.

3. Haga clic en el área del modelo que desea examinar.

4. Continúe haciendo clic para acercar o alejar el área.

Ratón con ruedaTekla Structures dispone de dos modos de zoom en los que puede utilizar un ratón con rueda:

Page 201: tekla, manual, norma, codigo

132 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 202: tekla, manual, norma, codigo

0• En el modo de ratón con rueda, desplace la rueda para acercar o alejar el área

0• En el modo de desplazamiento, también puede mantener pulsada la rueda mientras se desplaza

Para utilizar el zoom en un ratón con rueda:

1. Abra el modelo. 2. Haga clic en el icono de acercar o de alejar de la barra de herramientas Zoom.

3. Haga clic en el área del modelo que desea analizar.

4. Desplace la rueda adelante para acercar el área y atrás para alejarla.

Uso de teclasPara realizar operaciones de zoom utilizando las teclas:

1. Abra el modelo.2. Con el puntero del ratón situado sobre el modelo, presione RePág para ampliar o AvPág

para reducir.

Configuraciones de zoomZooms centrados Para mantener el punto central de la vista en el centro de la ventana de la vista,

independientemente de la posición del puntero, active la opción Zooms centrados en el menúConfiguración.

Si la opción Zooms centrados no está activada, el puntero no se moverá.

Porcentaje de Las siguientes variables de entorno controlan el grado de acercamiento o alejamiento que tienezoom lugar con cada clic realizado al hacer zoom.

Ratón de tres Utilice la variable de entorno XS_ZOOM_STEP_RATIO para controlar el porcentaje de zoombotones cuando utilice un ratón de tres botones. El valor por defecto es 0,25. Aumente este valor si desea

que con cada clic se obtenga un mayor grado de acercamiento o lejanía.

Ratón con rueda Consulte también Ratón con rueda (p. 132). Para definir el porcentaje de zoom al desplazar (sinmantener pulsada) la rueda, utilice la variable de entorno

XS_ZOOM_STEP_RATIO_IN_MOUSEWHEEL_MODE.Para definir el porcentaje de zoom al desplazar manteniendo pulsada la rueda, utilice la variable

de entorno XS_ZOOM_STEP_RATION_IN_SCROLL_MODE.

Crear una ventana de zoom

La apertura de una ventana de zoom permite el acceso a herramientas adicionales, Zoom móvil (p.

134) y Pan (p. 135). Aparecerán en la barra de herramientas dentro de la ventana de zoom.

Sólo puede crear ventanas de zoom a partir de vistas en estructura de alambre.

Para crear una ventana de zoom:

1. En el cuadro de diálogo Propiedades de vista, haga clic en Estructura de alambre

del cuadro de lista Tipo de vista. 2. Haga clic en Modificar.

TEKLA STRUCTURES 14.0133

Configuración y

Page 203: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 204: tekla, manual, norma, codigo

3. Haga clic en Ver > Zoom > Crear ventana de zoom.

4. Haga clic en una esquina inicial para la ventana de zoom y arrastre el puntero para definir

el tamaño de la ventana. Suelte el botón del ratón para crear la ventana.

5. Desplace la ventana de zoom hacia una posición adecuada de la pantalla.

6. Modifique el tamaño de la ventana arrastrando los bordes de la misma.

Zoom móvil

El Zoom móvil es una herramienta útil cuando es necesario mantener abierta una vista general del modelo y, a la vez, examinar en detalle áreas específicas del mismo.

Para utilizar el Ampliador, deberá tener abiertas una ventana de vista general que contenga el modelo y una ventana de zoom. Consulte Crear una ventana de zoom (p. 133).

Haga clic en el icono Ampliador de la ventana de zoom. Al mover el puntero en la vista general, la ventana de zoom mostrará en detalle el área del entorno del puntero, tal y como puede verse en el siguiente ejemplo. Se puede cambiar el nivel de ampliación acercando y alejando en la ventana de zoom.

134 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y

Page 205: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 206: tekla, manual, norma, codigo

Mover el modelo en la ventana de la vista

Centrar según cursor

Tekla Structures permite mover, pan, rotar o volar por un modelo en la ventana de la vista.

MoverLos comandos Mover mueven el punto de vista (o cámara) en vez del propio modelo. Utilice las flechas arriba, abajo, izquierda y derecha del teclado para mover el punto de vista. También puede hacer clic en Vista >

Mover para usar los comandos de movimiento.

Para centrar el modelo en un punto

concreto, haga clic en Vista > Mover >

Centrar por cursor y, a continuación,

haga clic en cualquier lugar de la vista

para centrar la vista en dicho punto.

PanEl comando Panorámica mueve el propio modelo. Active la panorámica dinámica con la tecla P del teclado, o bien haga clic en Vista > Mover > Panorámica. El puntero se convertirá en una mano. Haga clic y arrastre el ratón para mover el modelo a cualquier parte dentro de la ventana de vista.

También puede realizar una panorámica mientras utiliza el comando Volar. Para ello, active el comando Volar y utilice el botón central del ratón para realizar la panorámica cuando sea necesario.

Consulte también Volar por el modelo (p. 136)

Rotar el modelo

Puede utilizar el teclado, los comandos de menú, el ratón o una combinación de todas estastécnicas para rotar el modelo.

Vista render En las vistas render, puede rotar el modelo en torno al centro de rotación existente. Mantengapulsada la tecla Control y, a continuación, haga clic y arrastre con el botón central del ratón.

Para reubicar el centro de la rotación:

1. Pulse la tecla V.

2. Haga clic para seleccionar el nuevo centro de rotación.

O:

1. Utilice la combinación de teclas Ctrl+R.

2. Haga clic para seleccionar el nuevo centro de rotación.

3. Haga clic y arrastre con el botón izquierdo del ratón para rotar el modelo.

4. Utilice la tecla Esc, o bien seleccione Interrumpir para finalizar la rotación.

Page 207: tekla, manual, norma, codigo

Keyboard También dispone de las siguientes opciones de teclado para rotar el modelo alrededor del centrotechnique de rotación existente.

TEKLA STRUCTURES 14.0

135

Configuración y Herramientas

Page 208: tekla, manual, norma, codigo

Estructura de En la vista en estructura de alambre, sólo puede utilizar el teclado para rotar un modelo. El centroalambre de rotación se encuentra fijo en el centro del área de trabajo.

Rotación Haga clic en Vista > Rotar. Dispone de las siguientes opciones:automática

Haga clic en Esc para detener la rotación.

Los conmutadores de ajuste afectan a la rotación del modelo. Por ejemplo, si está activada la opción Libre, podrá hacer clic en cualquier lugar para definir el centro de la rotación. Si la opción Libre está desacti-vada, deberá seleccionar un punto de intersección o el extremo de una parte. Consulte también Especificación de puntos (p. 34).

Disable view Para activar o desactivar la rotación de la vista, haga clic en Vista > Rotar >Con

rotation teclado > Desactivar rotación de vista, o bien, pulse F8.

Volar por el modelo

En Tekla Structures puede volar por el modelo, cambiando de dirección y de velocidad a medida que se desplaza.

Iniciar el vueloPara sobrevolar un modelo, deberá tener abierta una vista render, con la opción Proyección configurada como Perspectiva. Consulte en Propiedades de vista más información acerca de cómo cambiar las propiedades de vista. Utilice el método abreviado de teclado Mayús+F para comenzar a sobrevolar el modelo, o bien haga clic en Vista > Volar.

Seleccione la vista que desee sobrevolar.Tekla Structures presentará un símbolo de flecha para indicar la dirección de sobrevuelo.

Detener el vueloUtilice Interrumpir para detener el sobrevuelo. Consulte Terminación de comandos (p. 44)

136 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 209: tekla, manual, norma, codigo

Configuración y Herramientas

Page 210: tekla, manual, norma, codigo

Ajuste de la velocidadPara ajustar la velocidad de sobrevuelo, mueva el ratón hacia la dirección de vuelo que desee. La velocidad de sobrevuelo aumenta exponencialmente cuando se acerca al modelo desde una distancia.

Cambio de direcciónPara sobrevolar hacia adelante, mueva el ratón hacia adelante. Para cambiar la dirección de sobrevuelo, mueva el ratón hacia la dirección de su preferencia.

Cambio de nivel de sobrevuelo1. Para cambiar el nivel de sobrevuelo e ir directamente hacia arriba o hacia abajo, pulse la

tecla Ctrl y, sin soltarla, mueva el ratón hacia adelante para ir hacia arriba, o bien hacia

atrás para ir hacia abajo. Suelte la tecla Ctrl para continuar sobrevolando un nivel.

Cambio del ángulo de la cámara1. Para cambiar el ángulo de la cámara, desplácese con la rueda del ratón. Para sobrevolar

en dirección del ángulo de la cámara, mantenga pulsada la tecla Shift y desplácese hacia adelante para ir hacia abajo, o bien hacia atrás para ir hacia arriba.

Crear planos de recorte

En Tekla Structures puede crear hasta seis planos de recorte en cualquier vista render del modelo.

Para crear un plano de recorte:

1. Seleccione una vista render del modelo. 2. Ejecute el comando Crear plano de recorte:

0• haga clic con el botón derecho y seleccione Crear plano de recorte en el menú contextual, o bien

0• Haga clic en Vista > Crear plano de unión.

3. Para seleccionar la posición del plano de recorte, haga clic en un plano.

4. Para terminar, haga clic con el botón derecho y seleccione Interrumpir.

5. El símbolo del plano de recorte aparece en el modelo:

TEKLA STRUCTURES 14.0137

Configuración y

Page 211: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 212: tekla, manual, norma, codigo

Plano seleccionado

Símbolo de plano de recorte

0• Para mover el plano de recorte, haga clic en el símbolo y arrástrelo hasta una nueva ubicación.

0• Para eliminar un plano de recorte, haga clic en el símbolo de plano de recorte y pulse la tecla Supr.

52Consultar objetos

Introducción En esta sección se describen las herramientas de Tekla Structures utilizadas para consultar laspropiedades del modelo.

138 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 213: tekla, manual, norma, codigo

Consultar

La herramienta Consultar muestra las propiedades de un objeto o grupo de objetos específicos dentro del modelo. Haga clic en Herramientas > Consultar y, a continuación, seleccione un objeto del modelo para acceder a las siguientes opciones:

Opción Acción

Object Muestra las propiedades del objeto.

Center of gravity Tekla Structures crea un punto en el centro degravedad de la parte(s) seleccionada y muestrainformación sobre el centro de gravedad en unaventana independiente.

Welded parts Destaca la parte seleccionada y todas las partessoldadas a ella.

Primary Welded Part Destaca la parte primaria al seleccionar una partesecundaria.

Assembly Objects Resalta todas las partes del mismo conjunto ounidad de colada como parte seleccionada.Consulte también Verificación de contenido (p. 74).

Component ObjectsDestaca todos los objetos pertenecientes al compo-nente seleccionado.

Phases... Muestra las propiedades de los objetos de lasdistintas fases del modelo en una ventana indepen-diente.

Model size... Muestra información sobre las cantidades de todoslos objetos del modelo actual en una ventana inde-pendiente.

Para mostrar las propiedades de una parte, conjunto o unidad de colada empleando una plantilla de informe personalizada al utilizar el comando Herramientas > Consultar > Objeto, modifique las siguientes plantillas para ajustarlas a sus necesidades:0• TS_Report_Inquire_Part.rpt (para partes) 0• TS_Report_Inquire_Assembly.rpt (para conjuntos)

0• TS_Report_Inquire_Cast_Unit.rpt (para unidades de colada)

Cota

Utilice la herramienta Cota para medir ángulos, la distancia entre dos puntos y la distancia entre tornillos. Todas las medidas son temporales.

TEKLA STRUCTURES 14.0139

Configuración y

Page 214: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 215: tekla, manual, norma, codigo

Las medidas aparecen en la ventana de la vista render hasta que actualice o redibuje la ventana. Ángulos

Horizontal, vertical y definida

por el usuario

Ángulos

Haga clic en Herramientas > Medir

para acceder a las siguientes opciones: Esté atento a los mensajes que puedan aparecer en la barra de estado. Los pasos necesarios para cada opción apareen debajo de la tabla.

Icono Acción

Distancia Mide una distancia definida por el usuario entredos puntos cualquiera. Puede utilizar esta opciónpara medir las distancias inclinadas o alineadas enel plano de la vista actual.

Distancia Mide la distancia “x” entre dos puntos en el planohorizontal de la vista.

Distancia Mide la distancia “y” entre dos puntos en el planovertical de la vista.

Ángulo Mide los ángulos.

SeparaciónMide la separación entre tornillos y las distancias a

entre tornillos los bordes de la parte seleccionada.

Para medir distancias horizontales, verticales y definidas por el usuario:

1. Haga clic en Herramientas > Medir y, a continuación, seleccione alguna de las opciones.

2. Seleccione el punto inicial.

3. Seleccione el punto final.

4. Haga clic para indicar el

lado de la línea de

dimensión en el que desea

que aparezca el número.

Para medir ángulos:

1. Haga clic en Herramientas > Medir > Ángulo.

2. Seleccione el punto central.

3. Seleccione el punto inicial.

4. Seleccione el punto final. (A partir del punto inicial en sentido contrario a las agujas del

reloj.)

Tornillos Utilice esta opción para medir las distancias entre los tornillos de un grupo de tornillos. Tekla

Structures también proporciona las distancias a los bordes entre los tornillos y la parteseleccionada.

Page 216: tekla, manual, norma, codigo

Para medir la separación entre tornillos:

1. Haga clic en Herramientas > Medir > Separación entre tornillos.

2. Seleccione un grupo de tornillos.

3. Seleccione una parte.

140 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 217: tekla, manual, norma, codigo

Consulte también XS_VIEW_FREE_MEASURE_PLANE

Control de choquesUna vez que haya concluido el modelo, ejecute Control de choques para detectar partes,tornillos u objetos del modelo de referencia que chocan.

Las colisiones de objetos que solamente se tocan entre sí no se incluyenen el registro de comprobación de colisiones.

Pasos 1. Seleccione el o los objetos que desea controlar.

2. Haga clic en Herramientas > Control de choques.

3. La evolución de la comprobación de choques aparecerá indicada en la barra de estado.Podrá continuar trabajando mientras se efectúa la comprobación.

Si no se detectan partes que chocan, Tekla Structures presentará el mensaje No se han

detectado choques en la barra de estado.

En caso de detectarse choques entre partes, tornillos u objetos del modelo de referencia,Tekla Structures las resaltará en amarillo y presentará el registro de la comprobación decolisiones en el cuadro de diálogo Lista.

Si inicia una comprobación de choques mientras ya hay una en ejecución, podrá optar porcontinuar verificando, reiniciar la operación y comprobar las partes actualmenteseleccionadas, o interrumpir la verificación.

4. Para localizar y ver rápidamente las partes que chocan del modelo, seleccione en la lista lalínea que contenga los números de ID de las partes que chocan. Tekla Structures resaltarálas partes en el modelo. Mientras efectúa esta operación, mantenga pulsada la tecla F paraque Tekla Structures ajuste el área de trabajo.

Verificar conflicto Para definir el juego de tornillos en una comprobación de choque, haga clic en Herramientas >de tornillos Opciones > Opciones... > Control de choques. Especifique los valores en el cuadro de diálogo

de configuración Verificar conflicto de tornillos.

TEKLA STRUCTURES 14.0141

Page 218: tekla, manual, norma, codigo

Configuración y Herramientas

Page 219: tekla, manual, norma, codigo

Modelos de

referencia

d = mayor valor de diám. de cabeza de tornillo o de tuerca.

Juego control de choques

El área de juego de comprobación de choque es gris. Active la casilla de verificación situada delante del campo si desea utilizar el valor de juego. Si desactiva las casillas de verificación, el valor de juego será cero. El juego delante de la cabeza del tornillo es equivalente a la longitud del tornillo.

Si no introduce ningún valor para el juego, se utilizará el valor por defecto 1.00.

Es necesario guardar los valores de juego para utilizarlos en futuras sesiones. Haga clic enHerramienta > Valores por defecto > Guardar valores por defecto.

Si Tekla Structures no encuentra el diámetro de la cabeza del tornillo o de la tuerca en la base de datos de tornillos, utilizará el diámetro del vástago.

Para el control de choques se admiten los siguientes tipos de archivos de modelos de referencia:

• IFC

• DWG

• DGN

Si trabaja en un modelo grande, la ejecución del control de choques en ocasiones puede resultar lenta. En ese caso, puede usar la funcionalidad de control de choques anterior, que no reconoce choques con modelos de referencia.

Consulte más información en XS_USE_NEW_CLASH_CHECK yXS_CLASH_CHECK_BETWEEN_REFERENCES.

142 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 220: tekla, manual, norma, codigo

Comparar

Utilice esta herramienta para comparar dos conjuntos o partes.

Para comparar partes, seleccione dos partes del modelo. Haga clic en Herramientas >

Comparar > Partes.

Para comparar conjuntos, haga clic en una parte de cada conjunto. Haga clic en Herramientas > Comparar > Conjuntos.

Tekla Structures mostrará los resultados en la barra de estado.

Si desea obtener información detallada sobre los conjuntos y las partes, consulte Consultar (p. 139).

Etiquetas de partes

Utilice la opción Etiqueta de parte para mostrar las propiedades de la parte seleccionada, los atributos definidos por el usuario y los atributos de cuadro en una vista de modelo:

Para utilizar la opción Etiqueta de parte en una vista de modelo:

1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la vista. 2. Haga clic en Visualizar.... Aparece el cuadro de diálogo Visualizar.

TEKLA STRUCTURES 14.0143

Configuración y

Page 221: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 222: tekla, manual, norma, codigo

3. Haga clic en la pestaña Avanzado y active la casilla de verificación Etiqueta de parte.

Para añadir una propiedad a la etiqueta de parte:

1. Seleccione una propiedad en la lista Propiedades. 2. Haga clic en Añadir para añadirla a la lista Etiqueta de parte.

Para añadir un atributo definido por el usuario o un atributo de cuadro a la etiqueta de la parte:

1. Seleccione Atributo definido por el usuario en la lista Propiedades. 2. Haga clic en Añadir. Aparece el cuadro de diálogo Etiqueta de parte:

3. Introduzca el nombre del atributo y haga clic en OK.

Para obtener más información acerca del cuadro de diálogo Mostrar, consulte Mostrar en la ayuda en línea.

Búsqueda de objetos distantes

Si el área de trabajo es muy grande, el modelo puede contener algunos objetos distantes que no resultan fáciles de encontrar. Utilice el comando Buscar objetos distantes para encontrar dichos objetos.

144 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 223: tekla, manual, norma, codigo

Este comando no puede utilizarse para buscar partes (como vigas, pilares o placas).

Para buscar objetos distantes:

1. Haga clic en Herramientas > Verificar y reparar modelo > Buscar objetos

distantes. Tekla Structures presentará una lista de los ID de objetos.

2. Seleccione un objeto de la lista.

3. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione un comando en el menú emergente.

Por ejemplo, podrá consultar o eliminar un objeto.

Consulte también XS_DISTANT_OBJECT_FINDER_TOLERANCE

5.3 Copiar y mover objetos

Utilice las herramientas Copiar y Mover para copiar y mover los objetos linealmente, conrotación o con espejo.

Copiar crea un nuevo objeto, dejando al objeto existente en su posición original. Mover cambia

la posición del objeto existente. Copiado especial y Movimiento especial ofrecen opcionesadicionales para copiar y mover objetos.

Asimismo, puede mover el plano de vista de una vista seleccionada. Al mover una vista, TeklaStructures sólo utiliza el vector perpendicular al plano de la vista.

Limitaciones Tekla Structures no realiza una copia simétrica de las propiedades de las uniones, por lo que el

comando Espejo copiará simétricamente por completo aquellos objetos que incluyan unionesque contengan, por ejemplo, partes situadas de modo asimétrico.

Duplicar objetos Al copiar o mover objetos, Tekla Structures comprobará si existen objetos duplicados en la

ubicación en la que se dispone a copiar o mover los objetos. Tekla Structures tambiéncomprobará si existen duplicados al crear partes nuevas en la misma ubicación que una parteexistente.

Tekla Structures considerará que dos objetos son duplicados si tienen lamisma orientación y si su recuadro de contorno es idéntico.

Utilice la variable XS_DUPLICATE_CHECK_LIMIT_FOR_COPY_AND_MOVE para definir el número máximo de objetos en una comprobación de duplicados al copiar o mover objetos.

Si se detectan duplicados, podrá optar por mantener o eliminar los objetos duplicados.

Esta función no es de aplicación a objetos copiados empleando una

herramienta de modelación, como el componente Matriz de objetos (29).

TEKLA STRUCTURES 14.0145

Configuración y

Page 224: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 225: tekla, manual, norma, codigo

Copiar

Para crear copias de uno o más objetos seleccionados:

1. Seleccione los objetos que desee copiar. 2. Haga clic en el icono Copiar, o bien haga clic en Editar > Copiar.

3. Seleccione el origen de la copia.

4. Seleccione uno o más puntos de destino.

Los objetos serán copiados inmediatamente.

5. Para dejar de copiar, haga clic en Editar > Interrumpir.

Si hace clic en Editar > Deshacer, se deshará la operación de copia más reciente, aunque el comando Copiar se mantendrá activado.

146 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 226: tekla, manual, norma, codigo

Configuración y Herramientas

Page 227: tekla, manual, norma, codigo

Tekla Structures copiará todos los objetos conectados a los objetos que esté copiando. Tekla Structures intentará también copiar las uniones. Para poder ser copiadas correctamente, las uniones deben estar rodeadas de partes similares.

Consulte también Copiado especial (p. 148)

Mover

Para mover los objetos seleccionados hasta una nueva posición:

1. Seleccione los objetos que desee mover. 2. Haga clic en el icono Mover, o bien haga clic en Editar > Mover.

3. Seleccione el origen del movimiento.

4. Seleccione el punto de destino.

Los objetos serán movidos inmediatamente. El comando Mover no se mantendrá activado.

Para mover los objetos seleccionados hasta una nueva posición a una distancia especificada:

1. Seleccione los objetos que desee mover.

TEKLA STRUCTURES 14.0147

Configuración y Herramientas

Page 228: tekla, manual, norma, codigo

2. Haga clic en Editar > Mover.

3. Seleccione el origen del movimiento.

4. Mueva el cursor hacia la misma dirección en que desee mover los objetos, pero no

seleccione el punto.

5. Escriba la distancia.

Al comenzar a escribirla, Tekla Structures abrirá automáticamente el cuadro de diálogo Especifique una ubicación numérica.

6. Haga clic en Aceptar.

Tekla Structures también moverá los objetos conectados a los objetos movidos. Por ejemplo, si mueve puntos, Tekla Structures también moverá las partes o los conjuntos que utilicen dichos puntos.

Consulte también Movimiento especial (p. 149)

Mover el plano de vista (p. 59)

Copiado especial

El comando Copiado especial ofrece opciones adicionales para copiar objetos.

1. Seleccione los objetos que desee copiar. 2. Haga clic en Editar > Copiado especial.

En tal caso, dispondrá de las siguientes opciones:

Comando Icono Descripción

Lineal... Crea copias de los objetos seleccionados a ladistancia especificada del original.

Rotar... Crea copias de los objetos seleccionados,rotadas en torno a una línea que se especifiquede un plano de trabajo, o bien en torno al eje delas z del plano de trabajo.

Espejo... Crea una copia reflejada de los objetos selec-cionados en el plano especificado.

A otro plano Copia los objetos seleccionados en otro plano,que se especifica seleccionando tres puntos.

A otro objeto Copia el o los objetos seleccionados desde unobjeto a otro u otros objetos similares.

Desde otro Crea una copia de objetos del modelo en lasmodelo... fases que se especifiquen.

148 TEKLA STRUCTURES 14.0

Page 229: tekla, manual, norma, codigo

Configuración y Herramientas

Page 230: tekla, manual, norma, codigo

Tekla Structures copiará todos los objetos conectados a los objetos que esté copiando. Tekla Structures intentará también copiar las uniones. Para poder ser copiadas correctamente, las uniones deben estar rodeadas de partes similares.

Consulte también Copiar (p. 146)

Movimiento especial

El comando Movimiento especial ofrece opciones adicionales para mover objetos.

1. Seleccione los objetos que desee mover. 2. Haga clic en Editar > Movimiento especial.

En tal caso, dispondrá de las siguientes opciones:

Comando Icono Descripción

Linear... Mueve los objetos seleccionados hasta unanueva posición a una distancia especificada deloriginal.

Rotar... Rota los objetos seleccionados en torno a unalínea que se especifique de un plano de trabajo,o bien en torno al eje de las z del plano detrabajo.

Espejo... Refleja los objetos seleccionados utilizandouna línea especificada.

A otro plano Mueve los objetos seleccionado a otro plano,que se especifica seleccionando tres puntos.

A otro objeto Mueve el o los objetos seleccionados desde unobjeto a otro objeto similar.

Tekla Structures también moverá los objetos conectados a los objetos movidos. Por ejemplo, si mueve puntos, Tekla Structures también moverá las partes o los conjuntos que utilicen dichos puntos.

Consulte también Mover (p. 147)

Arrastrar y soltar

Puede mover y copiar objetos utilizando la opción de arrastrar y soltar.

1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Arrastrar y soltar para activar esta función. 2. Seleccione el objeto que desea mover o copiar.

3. Dispone de las siguientes opciones:

TEKLA STRUCTURES 14.0149

Configuración y Herramientas

Page 231: tekla, manual, norma, codigo

Para mover la parte, arrástrela hasta la nueva posición

Para copiar la parte, mantenga pulsada la tecla Control y arrástrela hasta la nueva posiciónPara mover el extremo de la parte, haga clic en el identificador y arrástrelo hasta la nueva posición

5.4 Visualizar y ocultar objetos

La visibilidad de los objetos en las vistas depende de los siguientes valores:

0• área de trabajo 0• profundidad de la vista

0• configuración de la vista

0• filtro de la vista

0• configuración de la representación de objetos

Visibilidad de objetos

El área de trabajo y la profundidad de vista son como dos cuadros virtuales. Son visibles los objetos cuya línea central está parcial o totalmente dentro de ambos cuadros. Los objetos de reciente creación también son visibles fuera de la profundidad de vista, pero nunca fuera del área de trabajo. El retrazado de una vista mostrará solamente los objetos que estén en el interior de la profundidad de la vista (consulte información sobre el retrazado también en Actualizar la pantalla (p. 64).

Para determinar los objetos que serán visibles y su modo de visualización en una vista:

1. Haga doble clic en la vista deseada. 2. En el cuadro de diálogo Propiedades

de la vista, haga clic en Visualizar....

Aparecerá el cuadro de diálogo

Visualizar.

3. Defina la Visibilidad y

Representación para los

diferentes tipos de objetos y

para componentes.

Para obtener más información, consulte Visualizar (configuración de la vista) y Tipo de vista

(p. 60)).

Page 232: tekla, manual, norma, codigo

Para obtener más información acerca de cómo ocultar las líneas, consulte Ocultar líneas (p. 189). Para más información acerca de cómo ocultar las

partes seleccionadas, consulte Ocultar partes (p. 190).

150 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 233: tekla, manual, norma, codigo

Representación Para crear una presentación personalizada de objetos, utilice las opciones de configuración dede objetos representación de objetos. Consulte más información acerca del uso del cuadro de diálogo

Representación de objetos en Configuración de la representación de objetos (p. 151).

Filtrar objetosPara definir de forma más precisa los objetos que se muestran en una vista, utilice el filtro devista.

1. Haga doble clic en la vista deseada.

2. En el cuadro de diálogo Propiedades de vista, haga clic en Grupo de objetos....

3. Utilice el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtrar vista para definir los objetos quedesee que aparezcan en la vista.

Consulte también Filtro de la vista (p. 160) y Filtro (p. 159).

Configuración de la representación de objetos

Utilice la configuración de representación de objetos para modificar el color y la transparencia de los objetos en la vista del modelo, creando así una presentación personalizada de los grupos de objetos definidos.

Por ejemplo, las imágenes siguientes muestran el mismo modelo con distintas configuraciones de representación de objetos.

Representación de objetos estándar: :

Sólo se ven las partes cuyo nombre de perfil comienza por IPE* o HEA*:

Los objetos cuyo atributo definido por el usuario Fecha de montaje

plan-ificada tiene el valor 01/05/2006 se muestran con el color azul, mientras que las demás partes son transparentes en un 90%:

Temas Crear configuraciones de representación de objetos (p. 152)

Colores (p. 152)

TEKLA STRUCTURES 14.0151

Page 234: tekla, manual, norma, codigo

Configuración y Herramientas

Page 235: tekla, manual, norma, codigo

Transparencia (p. 153)

Ficheros de representación de objetos (p. 153)

Crear configuraciones de representación de objetosPara crear nuevas configuraciones de representación de objetos:

1. Haga clic en Ver > Representación > Representación de objetos.... El cuadro de diálogo Representación de objetos dispone de los siguientes botones:

Botón Descripción

Añadir fila, Borrar Se utilizan para especificar el color y la visibilidadfila de varios grupos de objetos.

Mover arriba, Se utilizan para cambiar el orden de las filas.Mover abajo Si un objeto pertenece a varios grupos de objetos,

los colores y la visibilidad de los objetos definidosen la fila superior se aplican a dicho objeto.

Grupo de objetos Haga clic para abrir el grupo de objetos de la filaseleccionada en el cuadro de diálogo de grupo deobjetos.

2. Introduzca el nombre de la configuración en el cuadro de texto que aparece junto al botón Grabar como y haga clic en Grabar como. La configuración de la representación de objetos se guarda en la carpeta de atributos del modelo.

3. Haga clic en el botón Añadir fila para añadir una nueva fila.

4. En la columna Grupo de objetos, seleccione un grupo de objetos predefinido del cuadro

de lista.

O bien

Seleccione Crear nuevo grupo... para crear un nuevo grupo de objetos. Consulte

Grupos de objetos (p. 154).

5. Seleccione el color de los objetos del grupo de objetos en la columna Color. Consulte

Colores (p. 152).

6. Seleccione la opción Transparencia. Consulte Transparencia (p. 153).

7. Utilice el botón Añadir fila para añadir más filas.

8. Haga clic en Grabar para guardar la configuración de representación de objetos.

9. Haga clic en Modificar para ver una las configuraciones en las vistas.

10. Haga clic en Aplicar y en OK.

Si hace clic en Modificar, Aplicar, u OK, Tekla Structures añade la fila Todo (All) en el nivel inferior, si la configuración de representación de objetos no contenía ya el grupo Todo.

Los valores por defecto de la fila Todo son Color por clase y Visible.

ColoresPara definir el color de algunos objetos del modelo, haga clic en Ver > Representación

> Representación de objetos....

152 TEKLA

Page 236: tekla, manual, norma, codigo

STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 237: tekla, manual, norma, codigo

Las opciones de Color son:

Opciones Descripción

Tal cual Se utiliza el color actual.

Si el objeto pertenece a uno de los grupos de objetosdefinidos en las filas siguientes, su color se definemediante la configuración que tenga el grupo deobjetos en cuestión en esa fila.

Colores Seleccione el color en la lista. Consulte también Colores (p. 173).

Color por clase Todas las partes del modelo tienen el color según supropiedad de Clase.

Color por lote A las partes pertenecientes a diferentes lotes se lesasignan colores diferentes. Consulte también Hacer lote (p. 191).

Color por fase Las partes pertenecientes a diferentes fases recibencolores diferentes. Consulte también Fases (p. 171).

Color por tipo deMuestra las partes según el tipo de análisis de la parte.

análisis Consulte también Tipo de análisis de parte en elManual de Análisis.

Color por Muestra las partes según el porcentaje de uso en elcomprobación de análisis. Consulte también Visualización deutilidad de resultados del análisis en el Manual de Análisis.análisis

Color por Muestra las partes en distintos colores según el valoratributo de un atributo definido por el usuario.

TransparenciaLas opciones de Transparencia son:

Opción Descripción

Tal cual La visibilidad actual.

Si el objeto pertenece a cualquier grupo de objetos cuyaconfiguración de visibilidad y color ya están definidas,la configuración se tomará de dicho grupo de objetos.

Visible El objeto se muestra en las vistas.

50% transparente Transparente en una vista render.

70% transparente

90% transparente

Oculto No se muestra en las vistas.

Para las opciones de color, consulte Colores (p. 173).

Ficheros de representación de objetosTekla Structures guarda la configuración de representación de objetos con la extensión

de nombre de archivo *.rep en la carpeta attributes del modelo actual.

TEKLA STRUCTURES 14.0153

Configuración y

Page 238: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 239: tekla, manual, norma, codigo

0• Puede copiar el fichero de configuración de representación de objetos a la carpeta attributes de otro modelo.

0• Para que la configuración de representación de objetos esté disponible en todos los modelos, copie el fichero a la carpeta de sistema.

Tekla Structures busca los ficheros de representación de objetos en el orden de búsqueda estándar. Para obtener más información, consulte Orden de búsqueda de carpetas en la Ayuda en línea.

Grupos de objetos

Los grupos de objetos son conjuntos de reglas mediante las cuales podrá agrupar objetos por propiedades y condiciones seleccionadas. Utilización de los grupos de objetos:0• En el filtro de vista, para definir qué objetos deben aparecer en la vista seleccionada. 0• En el filtro de selección, para definir qué objetos pueden seleccionarse.

0• En el cuadro de diálogo Representación de objetos, para controlar la transparencia y los colores de los objetos en todas las vistas.

0• En la herramienta Visualización de estado de proyecto.

Temas Crear grupos de objetos (p. 154)

Ficheros de grupos de objetos (p. 154)

Nombres de fichero

Crear grupos de objetosPara crear un nuevo grupo de objetos:

1. Para abrir el cuadro de diálogo, haga clic en Vista > Representación >

Representación de objetos....

2. Seleccione Crear nuevo grupo... en el

cuadro de lista de la columna Grupo de

objetos. Aparece el cuadro de diálogo

Grupo de objetos - representación.

3. Introduzca el nombre del grupo de objetos y haga clic en Grabar como.

0• El grupo de objetos creado se guarda en la carpeta attributes del modelo. Consulte

Ficheros de grupos de objetos (p. 154). 4. Haga clic en Añadir fila para definir una

regla.

0• La regla se basa en la Categoría, la Propiedad, la Condición y el Valor seleccionados.

0• Consulte Reglas de los grupos de objetos (p. 155) para obtener más información acerca de la creación de reglas.

5. Utilice el botón Añadir fila para añadir

filas para más reglas. Utilice los botones

Borrar fila y Borrar todo cuando sea

necesario.

6. Una vez completado el conjunto de reglas, haga clic en Grabar.

7. Haga clic en Cerrar.

Page 240: tekla, manual, norma, codigo

8. El nuevo grupo de objetos aparecerá en el cuadro de diálogo Representación de objetos.

Ficheros de grupos de objetosTekla Structures guarda los archivos de representación de

grupos de objetos con la extensión de nombre de

archivo *.PObjGrp.

Tekla Structures tiene tres tipos de ficheros para

grupos de objetos: filtros de vista, filtros de selección

y representación de objetos. Todos ellos utlizan

distintos grupos de ficheros, así que,

154 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 241: tekla, manual, norma, codigo

Extensiones de

ficheros

Ubicación de

fichero

Eliminar un grupo

de objetos

Consulte tambiénno se puede, por ejemplo, ustilizar un grupode objetos creado para filtros de selección en los filtros de la vista.

Las extensiones de los ficheros de grupo de objetos van en función de la herramienta para la que se crearon:

Extensión defichero Creado en el diálogo

*.PObjGrp representación de objetos

*.VObjGrp Grupo de objetos - filtro de vista

*.SObjGrp Grupo de objetos - filtro de selección

Los grupos de objetos se guardan en la carpeta attributes del modelo actual.

0• Para que un grupo de objetos esté disponible para otro modelo, copie este archivo en la carpeta attributes del modelo de destino.

0• Para que un grupo de objetos esté disponible para todos los modelos, copie este archivo en la carpeta system del modelo de destino.

Debe reiniciar Tekla Structures para aplicar los cambios.

Tekla Structures busca los archivos de grupos de objetos en el orden predeterminado. Para obtener

más información, consulte Orden de búsqueda de carpetas en la Ayuda en línea.

Resulta importante mantener unas normas uniformes de asignación de nombres a los grupos de objetos creados, dado que el manejo de los archivos de grupo de objetos se realiza manualmente en las carpetas de modelo, proyecto, empresa y sistema.

Para eliminar un grupo de objetos, elimine el fichero de representación del grupo de objetos situado en la carpeta attributes.

Visualizar y ocultar objetos (p. 150)

Configuración de la representación de objetos (p. 151)

Reglas de los grupos de objetos (p. 155)

Reglas de los grupos de objetosEl cuadro de diálogo de grupo de objetos permite añadir, eliminar y modificar las reglas en las que se basa el grupo de objetos.

Las reglas del grupo de objetos contienen las opciones siguientes:

Columna Opciones Descripción

Casillas deActive la casilla de verificación para incluir la fila en la regla.

verificación Por defecto, todas las filas nuevas están desactivadas.

Paréntesis • vacío Utilice los paréntesis para crearreglas anidadas.

• ( )

• (( ))

• ((( )))

TEKLA STRUCTURES 14.0 155

Configuración y Herramientas

Page 242: tekla, manual, norma, codigo

Columna Opciones Descripción

Categoría • Pieza Utilice la categoría Objeto paralos atributos definidos por el

• Componenteusuario o, por ejemplo, si necesita

•Tornillo crear un filtro de selección basado

en números de ID.• Soldadura

• Armadura

• Conjunto

• Carga

• Objeto

Propiedad Distintas propiedades en Puede usar la mayoría de lasfunción de la categoría propiedades disponibles en lasseleccionada. reglas del grupo de objetos.

También puede seleccionar todoslos atributos definidos por elusuario.

Condición Distintas condiciones Las propiedades numéricas, depara la definición de las texto y de fecha tienen conjuntosreglas. diferentes de condiciones.

Valor Introduzca el valor Introduzca el valor para definir lamanualmente. regla. Puede usar comodines en la

columna Valor. Consulte Uso de comodines (p. 167).

Seleccionar fecha... Consulte Usar fechas en las reglas de los grupos de objetos (p. 157).

Seleccionar de Seleccione el valor del modelomodelo... mediante la elección del objeto.

Por ejemplo, si selecciona Parteen Categoría y Nombre enPropiedad, al hacer clic en unaparte del modelo aparece supropiedad Nombre en la regla delgrupo de objetos.

Y/O • vacío (= Y) Utilice la columna Y/O al crearreglas con varias filas.

• YUn campo vacío equivale a tener

• Oseleccionada la opción Y.

Para añadir una regla:

1. En el cuadro de diálogo del grupo de objetos, haga clic en Añadir fila. 2. Seleccione una Categoría en el cuadro de lista.

3. Seleccione una Propiedad en el cuadro de lista.

4. Seleccione una Condición.

5. Introduzca el valor en la columna Valor o seleccione el valor en el modelo.

6. Añada más filas y utilice la columna Y/O y los paréntesis para crear reglas más complejas.

Page 243: tekla, manual, norma, codigo

156 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 244: tekla, manual, norma, codigo

Usar fechas en las reglas de los grupos de objetosPara utilizar reglas de fecha en los grupos de objetos:

1. Abra el cuadro de diálogo Grupo de objetos - representación y añada una fila al grupo. 2. Por ejemplo, seleccione Objeto en la columna Categoría.

3. Por ejemplo, seleccione el atributo definido por el usuario Fecha Montaje Real en

la columna Propiedad.

4. Seleccione una Condición. En las propiedades de fecha puede usar las

condiciones siguientes:

0• Igual 0• No igual

0• Posterior a

0• Posterior o igual a

0• Anterior a

0• Anterior o igual a

5. En la columna Valor, haga clic en Seleccionar fecha... para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar fecha.

El cuadro de diálogo incluye las siguientes opciones:

Opción Descripción

Fecha Seleccione una fecha en el calendario.

Fecha revisión La fecha definida por el ordenador en elque se está ejecutando Tekla Structures.

Esto es idéntico a Fecha de revisión delcuadro de diálogo Visualización de

estado de proyecto.

día(s) antes de fecha revisión Defina el número de días anteriores oposteriores a la fecha de revisión.

día(s) después de fecha revisión

6. Seleccione la opción de fecha y haga clic en OK.

Consulte también Visualizar y ocultar objetos (p. 150)

Configuración de la representación de objetos (p. 151)

Grupos de objetos (p. 154)

Visualización de estado de proyecto (p. 195)

Ejemplo de representación de objetos

En este ejemplo se va a crear una visualización para partes que tienen valores distintos en el atributo definido por el usuario Fecha Montaje Planificada. Las partes tienen los colores siguientes:0• Azul si la fecha planificada es anterior a la fecha de revisión. 0• Verde si la fecha planificada es igual a la fecha de revisión.

0• Amarillo si la fecha planificada es un día posterior a la fecha de revisión.

TEKLA STRUCTURES 14.0157

Configuración y

Page 245: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 246: tekla, manual, norma, codigo

• Rojo si la fecha planificada es dos días posterior a la fecha de revisión.

Éste es el aspecto del modelo con los valores estándar de representación de objetos:

Para crear configuraciones de representación de objetos y grupos de objetos que definen qué objetos deben recibir los colores definidos anteriormente:

1. Vaya al menú Configuración > Representación de objetos... para abrir el cuadro de diálogo Representación de objetos.

2. Asigne un nombre a la representación de objeto vacía: por ejemplo, prueba_plan. Por defecto, el cuadro de diálogo Representación de objetos incluye el grupo de objetos Todo. No borre este grupo, aunque manténgalo en el último lugar de la lista.

3. Haga clic en Añadir fila para añadir una nueva fila.

4. Seleccione la nueva fila añadida y haga clic en Crear nuevo grupo... en el cuadro de lista Grupo de objetos. Aparece el cuadro de diálogo Grupo de objetos - representación.

5. Asigne un nombre al grupo. Por ejemplo, plan_antes_fecha_revis.

6. Haga clic en Grabar como.

7. Modifique la regla. Esta regla incluye objetos cuyo atributo definido por el usuario Fecha

Montaje Planificada contiene una fecha anterior a la fecha de revisión.

0• Seleccione Objeto en la columna Categoría. 0• Seleccione Fecha Montaje Planificada en la columna Propiedad.

0• Seleccione Anterior a en la columna Condición.

0• Haga clic en Seleccionar fecha... en el cuadro de lista Valor, seleccione Fecha revisión en el cuadro de diálogo Seleccionar fecha y haga clic en OK.

8. Haga clic en Grabar y en Cerrar.

9. En el cuadro de diálogo Representación de objetos, seleccione el azul en el cuadro de lista Color de la fila plan_antes_fecha_revis y, a continuación, compruebe que el

grupo de objetos esté configurado como Visible.

Repita los pasos del 3 al 9 para crear tres grupos de objetos más con reglas diferentes:

0• Grupo de objetos plan_fecha_revis, con la siguiente regla: Fecha de

montaje planificada del objeto igual a Fecha de revisión.

0• Grupo de objetos plan_un_día_después, con la siguiente regla: Fecha de

montaje planificada del objeto igual a 1 día después de fecha de revisión.

0• Grupo de objetos plan_dos_días_después, con la siguiente regla: Fecha de

montaje planificada del objeto igual a 2 días después de fecha de revisión.

Consulte más información acerca de la creación de reglas con fechas en Usar

fechas en las reglas de los grupos de objetos (p. 157).

158 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 247: tekla, manual, norma, codigo

10. Una vez creados todos los grupos de objetos, cambie el color y la transparencia de los grupos de objetos en el cuadro de diálogo Representación de objetos a los valores siguientes:

11. Seleccione Oculto en la columna Transparencia correspondiente al grupo de

objetos Todo, y asegúrese de que esté en el último lugar de la lista.

12. Haga clic en Grabar y en Modificar.

El modelo aparecerá ahora con los colores definidos:

Consulte también Configuración de la representación de objetos (p. 151)

Grupos de objetos (p. 154)

Reglas de los grupos de objetos (p. 155)

Visualización de estado de proyecto (p. 195)

5.5 Filtro

Introducción La opción Filtro resulta útil a la hora de realizar una operación en varios objetos o propiedades

a la vez.

La presente sección describe los filtros de Selección y de Vista.

0• Utilice el Filtro de selección para evitar cometer errores al seleccionar objetos. 0• Utilice el Filtro de vista para definir qué objetos deben aparecer en cada vista. Resulta

especialmente práctico para modelos complejos que contienen gran número de objetos.

Los filtros de selección y de vista están basados en la funcionalidad de grupo de objetos. Consulte más información en Grupos de objetos (p. 154).

TEKLA STRUCTURES 14.0159

Configuración y Herramientas

Page 248: tekla, manual, norma, codigo

Filtro de la vista

Utilice el cuadro de diálogo Filtrar vista para definir los objetos que desee que aparezcan en una vista, en función de las propiedades del objeto. Las opciones de área de trabajo, profundidad y configuración de vista, y representación de objetos también afectan a la visibilidad de un objeto. Consulte Visualizar y ocultar objetos (p. 150).

Para mostrar el cuadro de diálogo Filtro de la vista.

1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de vista, o bien haga clic en Ver > Propiedades de vista....

2. Haga clic en el botón Grupo de objetos....

Filtro de selección

Utilice el Filtro de selección para definir qué objetos pueden seleccionarse. Tekla Structures contiene también varios conmutadores que controlan la selección de un objeto (consulte Control de la selección (p. 39)).

Para aplicar el Filtro de selección a un objeto, éste deberá ser visible en la vista pertinente. Consulte más información en Filtro de la vista (p. 160).

Cuadro de diálogo Filtro de selecciónPara abrir el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtro de selección:

• Haga clic en el icono Filtro de selección , o bien0• haga clic en Editar > Filtro de selección....

160 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y

Page 249: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 250: tekla, manual, norma, codigo

Utilice las propiedades del objeto para definir si un objeto puede o no ser seleccionado.

Para utilizar el cuadro de diálogo Filtro de selección disponible en versiones más

antiguas, configure la variable XS_USE_OLD_FILTERING como TRUE.

El uso de la variable XS_USE_OLD_FILTERING afecta solamente al aspecto del cuadro de diálogo. Internamente, Tekla Structures utiliza los nuevos filtros en todas las operaciones de filtrado

Consulte también XS_USE_OLD_FILTERING

Filtros de selección estándarTekla Structures incluye diversos filtros de selección estándar. El cuadro de lista de filtro de selección de la barra de herramientas Selección presenta una lista que incluye tanto filtros estándar como filtros definidos por el usuario.

TEKLA STRUCTURES 14.0161

Configuración y Herramientas

Page 251: tekla, manual, norma, codigo

Para aplicar un filtro, selecciónelo en la lista. En la lista, los filtros estándar aparecen siempre adelante.

Conversión de antiguos filtros de selecciónEl cuadro de lista de filtros de selección está dividido en dos partes:

0• Filtros de selección nuevos (con extensión de nombre de archivo .SObjGrp), que podrá utilizar para filtrar selecciones

0• Filtros antiguos (con extensión de nombre de archivo .msf)

162 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y

Page 252: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 253: tekla, manual, norma, codigo

Al seleccionar un filtro antiguo, Tekla Structures lo convertirá automáticamente en filtro nuevo y guardará el filtro nuevo. El filtro antiguo será seguidamente eliminado del cuadro de lista.

Defina sus propios filtrosPara definir sus propios filtros:

1. Haga clic en el icono Filtro de selección

selección...para abrir el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtro de selección.2. A continuación, busque un filtro cuyos valores se asemejen más a los que necesita.

3. Modifique las opciones de configuración y, a continuación, asígnele un nuevo

nombre en el campo Guardar como.

4. Haga clic en Grabar como y, a continuación, en OK para salir. Ahora podrá

seleccionar el nuevo filtro de la lista desplegable.

Para que los filtros definidos aparezcan en la parte superior de la lista, justo después del filtro estándar, utilice mayúsculas en el nombre del filtro.

TEKLA STRUCTURES 14.0163

, o bien haga clic en Editar > Filtro de

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Configuración y Herramientas

Page 255: tekla, manual, norma, codigo

Ejemplos El Filtro de selección resulta muy práctico cuando se utiliza el Asistente para dibujo para crear

dibujos automáticamente. Por ejemplo, si solamente desea generar dibujos de las vigas delmodelo, utilice el Filtro de selección para elegirlas.

Utilice el Filtro de selección para seleccionas las partes que desee que lleven cargas.

Técnicas de filtrado

Filtrar por varias Es posible definir filtros que contengan diversas propiedades. También es posible especificarpropiedades varios valores de filtrado para cada propiedad. Si utiliza varios valores, deberá separar las

cadenas con espacios en blanco (por ejemplo, 12 5). Si un valor consta de varias cadenas,encierre dicho valor entre comillas (por ejemplo, "panel personalizado").

Utilizando condiciones, paréntesis y la opción Y/O podrá crear filtros tan complejos como seanecesario.

Al crear reglas entre objetos que representan diferentes categorías, utilicela opción Y en la medida de lo posible, con el objeto de evitar posiblesproblemas con reglas más complejas.

Activar filtros Para configurar el filtrado de una propiedad concreta, active la casilla de verificación pertinente.Las casillas de verificación definen qué filas del filtro están activadas. En el siguiente ejemplo,solamente la segunda fila afecta al filtrado:

Filtro de complemento

Propiedades de cuadro

Para utilizar el filtrado de complemento (es decir, definir qué partes no seleccionar), seleccione

No igual a en la columna Condición.

Podrá seleccionar objetos según propiedades de cuadro. Para ello, seleccione Cuadro en la columna Categoría y, a continuación, seleccione la propiedad de su preferencia en la columnaPropiedad.

Page 256: tekla, manual, norma, codigo

164 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 257: tekla, manual, norma, codigo

En el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtro de selección, utilice las siguientes unidades como propiedades de cuadro, incluso si emplea medidas imperiales:0• mm para longitudes 0• mm2 para superficies

0• kg para pesos

0• grados para ángulos

Para verificar qué unidades utiliza Tekla Structures para determinadas propiedades de plantilla, elija la opción Seleccionar en el modelo...

de la columna Valor.

Tipos de Si ha seleccionado la categoría Conjunto y la propiedad Tipo de conjunto, si utiliza la opciónconjuntos Seleccionar en el modelo... de la columna Valor, Tekla Structures generará el valor en forma

de número. El número indica el tipo de conjunto en cuestión. La siguiente tabla presenta una listade los números y sus correspondientes tipos de conjuntos:

Tipo deValor conjunto

0 prefabricado

1 colado en obra

2 acero

3 madera

6 varios

Consulte también Uso de comodines (p. 167)

Ejemplos de filtradoVigas y pilares Para crear un filtro de selección de vigas y pilares:

1. Haga clic en Añadir fila dos veces para agregar dos filas nuevas.

2. Especifique los nombres de las partes VIGA y PILAR.

Para seleccionar el valor directamente del modelo, haga clic en Selec-

cionar en el modelo... y, a continuación, seleccione un objeto.

3. Seleccione la opción O. El filtro procederá entonces a buscar un objeto que tenga el

Nombre VIGA o PILAR.

Obtendrá el mismo resultado si escribe VIGA PILAR en la columna Valor de la primera fila. Si utiliza varios valores, deberá separar las cadenas con espacios en blanco.

TEKLA STRUCTURES 14.0165

Configuración y Herramientas

Page 258: tekla, manual, norma, codigo

4. Escriba el nombre del filtro junto al botón Guardar como y, a continuación, haga clic en Guardar como.

Fases Para crear un filtro de selección para todas las partes en fases 1 y 2:

1. Haga clic en Añadir fila. 2. Especifique las fases de la parte, 1 y 2. Separe las cadenas con un espacio en blanco.

3. Escriba el nombre del filtro junto al botón Guardar como y, a continuación, haga clic en Guardar como.

Filtro de Si solamente desea seleccionar determinadas partes, utilice el filtro de complemento para filtrarcomplemento las demás partes.

168 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y

Page 259: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 260: tekla, manual, norma, codigo

Los conmutadores de selección también afectan a la selección de objetos.Consulte Control de la selección (p. 39).

Para crear un filtro que seleccione todas las partes excepto aquellas que tengan el perfilBL200*20:1. Haga clic en Añadir fila. 2. Especifique el perfil, BL200*20.

3. En la columna Condición, seleccione No igual a.

4. Escriba el nombre del filtro junto al botón Guardar como y, a continuación, haga clic en Guardar como.

Uso de comodines

Es posible utilizar comodines para acortar las cadenas de filtrado. Un comodín es un símbolo que

sustituye uno o más caracteres. Tekla Structures utiliza los siguientes comodines:

TEKLA STRUCTURES 14.0167

Configuración y Herramientas

Page 261: tekla, manual, norma, codigo

Comodín Descripción Ejemplo

* (asterisco) Representa cualquier HE* hace referencia a todasnúmero o caracteres. las partes cuyo nombre de

perfil comience con loscaracteres "HE".

Asimismo, puede utilizareste símbolo al principio deuna palabra *BRAC*.

? (signo de interro- Representa un solo HE?400 hace referencia agación) caracter. las partes cuyo nombre de

perfil sea, por ejemplo,HEA400, HEB400 yHEC400.

[ ] (corchetes) Representan cualquier L[78]X4X1/2 hace refer-elemento que se encia a las partes cuyoencuentre dentro los nombre de perfil escorchetes. L7X4X1/2 y L8X4X1/2.

Los caracteres * y ? también se pueden utilizar en los nombres de objetos. Si el nombre del objeto que desea filtrar contiene * o ?, sitúe * o ? entre corchetes. Por ejemplo, para encontrar el perfil P100*10, introduzca P100[*]10 en el campo de filtro.

Filtro en los cuadros de diálogo

El Filtro aparece en muchos cuadros de diálogo. En el campo Filtro puede introducir caracteres del nombre del objeto que busca y hacer clic en el botón Filtro para encontrar los nombres coincidentes. Vea Uso de comodines (p. 167).

5.6 Configuraciones

En esta sección Esta sección explica el modo de cambiar algunas configuraciones en Tekla Structures.

168 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y

Page 262: tekla, manual, norma, codigo

Herramientas

Page 263: tekla, manual, norma, codigo

Unidades y decimales

Para configurar la introducción, resultados, almacenamiento y visualización de unidades ydecimales, haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Unidades y decimales.

ActualizaciónAl hacer clic en OK en el diálogo Unidades y decimales, Tekla Structures actualiza el formatode las unidades y los decimales en todos los diálogos abiertos.

Entrada y salidaLos diferentes tipos de datos están separados en tres pestañas en el cuadro de diálogo Unidades

de datos y decimales. Los datos de introducción aparecen en las pestañas Modelado y Bases de datos.

Los datos de resultados aparecen en la pestaña Resultados de análisis (los datos de resultadossolamente tienen que ver con los análisis estructurales.

Fun-ciones de Las opciones de Modelado afectan a los datos empleados al utilizar comandos de modelado,modelado como copiar, crear malla, crear punto, ubicación de parte y dimensiones.

Bases de datos Las opciones de la pestaña Bases de datos afectan a los datos almacenados en las bases de datos

de perfiles y de materiales.

Sin efecto Los valores del cuadro de diálogo Unidades y decimales no afectan a los dibujos e informes

realizados ni a las herramientas Consultar y Cota.

El número de decimales afecta a la precisión de la entrada y al almace-namiento de datos. Utilice siempre un número suficiente de decimales.

El símbolo decimal siempre es un punto (.). No se puede cambiar.

TEKLA STRUCTURES 14.0

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169

Configuración y Herramientas

Page 265: tekla, manual, norma, codigo

Notación Puede utilizar la notación exponencial positiva, pero no la negativa.

exponencial Unidades del sistema británico

Existen tres opciones para introducir longitudes en unidades del sistema británico:

• En pulgadas con decimales (por ejemplo, 300.5")

• En pies con decimales (por ejemplo, 62.7')

• En notación fraccionada (por ejemplo, 60'-6")

Fractional En notación fraccionada todas las entradas se muestran en pies (') y pulgadas (").notation Si utiliza las unidades del sistema británico y quiere usar fracciones, debe utilizar la notación

fraccionada.

Configuración del ratón y del puntero

Puede configurar el ratón y el puntero para que se adecuen a su modo de trabajo. Para ello, puede utilizar:0• Pan (p. 170)

0• Arrastrar y Soltar (p. 170)

0• Xmouse (p. 171)

0• Tolerancia en cursor (p. 171)

0• Resaltar objetos (p. 171)

PanPanorámica alterna la función del botón central del ratón entre panorámica y desplazamiento. Para alternar entre desplazamiento y panorámica, haga clic en Herramientas > Opciones > Botón central panorámica, o bien pulse Mayús+M. El desplazamiento mueve el “visor”, y la panorámica mueve el modelo. Pulse el botón central del ratón y, sin soltarlo, arrastre el puntero alejándolo del origen del objeto. Para desplazarse más rápidamente, arrastre el puntero más lejos de la marca original; arrástrelo más cerca para desplazarse más lentamente. Podrá utilizar Desplazamiento y Panorámica también cuando estén activados otros comandos.

Arrastrar y SoltarSi está activa la opción Arrastrar y soltar, podrá utilizarla para mover o copiar partes. ConArrastrar y colocar también podrá cambiar la forma de polígonos. No es posible arrastrar y soltarcomponentes, partes de componentes, tornillos ni soldaduras.

Activación Para activar y desactivar Arrastrar y soltar, utilice la tecla D, o bien Herramientas > Opciones

> Arrastrar y soltar. Se mantendrá activado hasta que lo desactive.

Tekla Structures utilizará la misma configuración por sesión y nombre de usuario.

Para evitar arrastrar y soltar partes de forma accidental, desactive estafunción cuando no la vaya a utilizar.

Selección Teniendo activadas las opciones Arrastrar y soltar y Selección inteligente, podrá arrastrar y

inteligente soltar controladores sin necesidad de seleccionarlos primero.

170 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 266: tekla, manual, norma, codigo

Para alternar entre la activación y desactivación de Selección inteligente utilice la tecla S, obien seleccione Herramientas> Opciones > Selección inteligente.. Se mantendrá activadohasta que lo desactive.

Tekla Structures recordará esta selección por sesión y nombre de usuario.

XmouseSi está activada la opción Xmouse, al pasar el puntero sobre una vista, la vista se activará. SinXmouse es necesario hacer clic en la vista para activarla. Para activar o desactivar Xmouse,haga clic en Herramientas > Opciones > Xmouse. Si Xmouse ya está activado, aparecerá unamarca de verificación junto a la opción de menú.

Uso de Xmouse Xmouse resulta bastante útil al utilizar dos vistas que se solapan parcialmente. Consulte los

ejemplos siguientes:

• Si desea seleccionar posiciones de viga a partir de dos vistas solapadas y tiene Xmouse

activado, simplemente deberá mover el puntero del ratón sobre la vista para activarla.

• Con Xmouse activado, también podrá utilizar las teclas Av Pág, Re Pág y las teclas de

flecha en las vistas solapadas, sin tener que hacer primero clic en una vista para activarla.Consulte Mover el modelo en la ventana de la vista (p. 135).

Tolerancia en cursorTolerancia en cursor (Xsnap) facilita la elección de los puntos correctos mediante pistas

visuales. Al mover el puntero sobre un objeto determinado, Tekla Structures destacaautomáticamente los puntos que le sugiere que elija.

Activación Para activar y desactivar Xsnap utilice la tecla T, o bien seleccione Herramientas > Opciones

> Xsnap. Se mantendrá activado hasta que lo desactive.

Tekla Structures utilizará la misma configuración por sesión y nombre de usuario.

Conmutadores de Utilice los conmutadores de ajuste para controlar el tipo de elementos ante los cuales reaccionaelección el cursor. Consulte Especificación de puntos (p. 34)

Resaltar objetosAl pasar el puntero del ratón sobre los objetos de las vistas render del modelo, Tekla Structuresresalta los objetos en amarillo, para que pueda ver fácilmente qué objetos puede seleccionar.

Activación Para activar y desactivar la opción Resaltar al situar el cursor pulse H, o bien haga clic enHerramientas > Opciones > Resaltar objetos.

FasesEn Tekla Structures, puede utilizar fases para dividir un modelo determinado en diferentessecciones. Las fases se utilizan a menudo para indicar las secuencias de montaje. Puede crearinformes y vistas, ocultar objetos y copiar objetos desde otros modelos en función de su númerode fase.

EjemploSupongamos, por ejemplo, que tiene un proyecto de gran tamaño en el que van a trabajar variosusuarios de forma simultánea en modo de usuario único. Cree en primer lugar un modelo básico

TEKLA STRUCTURES 14.0 171Configuración y Herramientas

Page 267: tekla, manual, norma, codigo

Trabajar con

fases

Propiedades

adicionales

que incluya,

por ejemplo, las columnas. Esta es la fase 1. A continuación, copie este modelo a todos los usuarios.

Cada usuario trabajará en una parte diferente del edificio. A medida que se vayan completando las partes del modelo podrá ir copiándolas de nuevo en el modelo básico como una fase independiente (fase 2, 3, etc.).

Para trabajar con fases, haga clic en Herramientas > Gestión de fases.... De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Gestión de fases.

En la tabla siguiente se muestra el uso de los botones del cuadro de diálogo.

Botón Descripción

Filtro Enumera las fases según el criterio de número y/onombre que introduzca. Consulte Filtro en los cuadros de diálogo (p. 168).

Establecer actual Convierte la fase seleccionada en la fase actual. TeklaStructures asigna a la fase actual todos los objetoscreados tras definir una fase como actual. El caracter@ delante del número de fase indica la fase actual.

Seleccionar porDestaca las fases asociadas a los objetos seleccionados

objetosactualmente en el modelo. Utilice este botón para iden-tificar la fase del objeto.

Añadir Crea una fase nueva.

Borrar Borra las fases seleccionadas de la lista.

Seleccionar por Selecciona y destaca los objetos correspondientes en elfase modelo si ha seleccionado las fases asociadas en la

lista.

Modificar fase Cambia las fases de los objetos seleccionados a la faseseleccionada en la lista.

Podrá agregar más propiedades de fase, que aparecerán como columnas adicionales en la lista. Tekla

Structures considera que las propiedades de fase son atributos definidos por el usuario,

172 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas

Page 268: tekla, manual, norma, codigo

por lo que podrá definir los nombres de dichas propiedades en el archivo objects.inp.

Consulte Adición de propiedades. Para utilizar las propiedades de fase en informes y cuadros,

utilice la sintaxis FASE.ATRIBUTO_NOMBRE en el nombre de campo de propiedad de fase.

Opciones

Utilice el cuadro de diálogo Componentes para configurar los valores por defecto de numeración, coeficientes, nombres de perfiles y uniones. Para abrir el cuadro de diálogoComponentes, haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Componentes.

Haga clic en Aplicar o en Aceptar para guardar la configuración.

Consulte también Preferencias en la ayuda en línea

Configuración de las marcas de orientación en la ayuda en línea

Colores

Es posible especificar el color de algunos objetos del modelo definiendo su clase con un número.

También puede usar la configuración de representación de objetos para especificar colores para los grupos de objetos definidos. Para obtener más información, consulte Configuración de la representación de objetos (p. 151).

Dispone de las siguientes opciones de color:

TEKLA STRUCTURES 14.0173

Configuración y

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Herramientas

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