120649498 tekla structures avanzado

Upload: roberto-radi

Post on 29-Oct-2015

197 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

  • APNDICE 1:

    Tipos de plano

    Versin 13.1 Junio 2008

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Apndice 1Tipos de plano

    2

    Puede que en alguna ocasin tenga que definir sus propios planos. Por ejemplo, cuando cree parmetros del modelo especiales para altura de forjado, ancho de construccin, etc.

    Los planos magnticos tambin son tiles. Puede usarlos para vincular y mover grupos de objetos. En lugar de vincular muchos identificadores y chaflanes a las caras, simplemente cree un plano de construccin que pase por todos los identificadores y chaflanes. Despus convierta este plano en magntico y vincule el plano a la cara adecuada. Cuando mueva el plano, los identificadores y chaflanes adjuntos se movern con l.

    Uso

    Para aadir un plano de construccin:

    1. Haga clic en el icono Crear plano de construccin.

    2. Seleccione cuatro puntos.

    3. Haga clic en el botn central del ratn. Tekla Structures dibuja el plano.

    4. Haga doble clic en el plano en el modelo. Aparecer el cuadro de dilogo Propiedades de plano de construccin.

    5. Introduzca un nombre para el plano.

    6. Seleccione Magntico, si desea que Tekla Structures vincule los objetos en contacto con el plano. Cuando mueva un plano magntico, los objetos que se encuentran directamente en dicho plano se mueven automticamente con l.

    Tekla Structures slo vincula los objetos al plano en el que se encuentran directamente sus puntos de referencia. Por defecto la distancia magntica es de 0.05 mm. Para cambiar su valor, utilice la variable XS_MAGNETIC_PLANE_OFFSET

    7. Haga clic en Modificar.

    Necesitar planos para definir las variables de distancia. Por ejemplo, puede vincular el punto de referencia de una placa al plano superior de una viga. La siguiente tabla muestra un ejemplo de cada tipo de plano:

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Apndice 1Tipos de plano

    3

    Tipo de plano Ejemplo Definicin

    Planos lmite Los bordes del recuadro que envuelve un perfil y las lneas centrales.

    Planos centrales

    Los planos centrales de un perfil

    Planos contorno

    Las superficies exterior e interior de un perfil.

    Planos de corte

    Si las partes contienen lneas de corte, cortes por parte o cortes poligonales, esta opcin selecciona las superficies de corte. Las adaptaciones no pueden seleccionarse.

    Planos de componente

    Depende del Tipo de posicin que tena originalmente el componente personalizado.

    Los planos lmite y de componente funcionan para la mayora de tipos de perfil, por lo que debe seleccionarlos siempre que pueda.

  • APNDICE 2:

    Tipos de valor

    Versin 13.1 Junio 2008

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Apndice 2Tipos de valor

    2

    Tipo de valor Descripcin

    Nmero Un nmero entero. Usado para cantidad y multiplicador.

    Longitud Un nmero decimal (coma flotante). Usado para longitudes y distancias. Los nmeros de longitud tienen unidad (mm, pulgada, etc.) y se redondean a dos decimales.

    Tekla Structures permite la conversin de milmetros a pulgadas para los tipos longitud y lista de distancia.

    Texto Una cadena de texto (ASCII).

    Factor Un valor decimal sin ninguna unidad. Puede definir el nmero de decimales para el tipo de valor en Configuracin > Unidades y decimales.

    ngulo Un tipo de nmero decimal especial para guardar ngulos, con un decimal, en radianes.

    Material Un tipo especial de dato conectado a la base de datos de materiales. Podr seleccionar el material desde el cuadro de dilogo de materiales estndar.

    Perfil Un tipo especial de dato conectado a la base de datos de perfiles. Podr seleccionar el perfil desde el cuadro de dilogo de perfiles estndar.

    Tamao tornillo

    Estndar tornillo

    Tipos de datos especiales enlazados con la base de datos de tornillos. Tamao tornillo funciona junto con Estndar tornillo. Tienen nombres fijos: Px_diameter y Px_screwdin. No cambie el nombre fijo.

    Para mostrar automticamente los valores correspondientes en el cuadro de dilogo del componente, x debe ser igual en ambos casos, por ejemplo P1_diameter y P1_screwdin.

    Tipo tornillo Para definir el tipo de tornillo (obra/taller) en el cuadro de dilogo del componente personalizado. Est enlazado con la propiedad Tipo tornillo de los tornillos en el Examinador de componente personalizado.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Apndice 2Tipos de valor

    3

    Tamao perno

    Estndar perno

    Tipos de datos especiales vinculados a la base de datos de pernos. Tamao perno funciona con Estndar perno. Tienen nombres fijos: Px_size y Px_standard. No cambie el nombre fijo.

    Para mostrar automticamente los valores correspondientes en el cuadro de dilogo del componente, x debe ser igual en ambos casos, por ejemplo en P9_size y P9_standard.

    Lista de distancia

    Para campos con varios valores de longitud, como separaciones entre tornillos.

    Tipo soldadura

    Tipo especial de dato para seleccionar el tipo de soldadura.

    Tipo de chafln

    Un tipo especial de dato para definir la forma de un chafln.

    Soldadura en obra

    Un tipo especial de dato para definir el lugar de la soldadura: taller u obra.

    Material armadura

    Un tipo especial de dato para definir el material de la armadura.

    Tamao armadura

    Tipos de datos especiales enlazados con la base de datos de armaduras. Permite definir el material y el tamao de las barras que forman la armadura.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Apndice 2Tipos de valor

    4

    Malla de armaduras

    Para definir mallas en los componentes personalizados. Enlazado con la propiedad Nombre base de datos de las mallas de armadura del Examinador de componente personalizado.

    Nombre de componente

    Fichero de atributos del componente

    Para sustituir un subcomponente dentro de un componente personalizado por otro subcomponente. Est enlazado con la propiedad Nombre de los objetos en el Examinador de componente personalizado.

    La variable Fichero de atributos del componente que est ahora vinculado al campo Nombre de Componente.

    S/No Para definir si Tekla Structures debe o no debe crear un objeto en un componente personalizado. Est enlazado con la propiedad Creacin de los objetos en el Examinador de componente personalizado.

    Contrasea de proteccin de componentes

    Para aadir una proteccin a su componente personalizado especificando un "password" o contrasea. La proteccin con password le permite compartir componentes mientras protege el trabajo que ha realizado

  • APNDICE 3:

    Tipos de posicin

    Versin 13.1 Junio 2008

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Apndice 3Tipos de posicin

    2

    Define la posicin (u origen) del componente personalizado, en relacin a la parte principal. Este comando est disponible en el asistente de componente personalizado. El Tipo de posicin afecta al tipo de partes principales con las que puede usar con el componente personalizado.

    Determina la ubicacin de los objetos que crea el componente personalizado, en relacin a la parte principal. Las opciones son:

    Mitad

    Punto de interseccin de las lneas centrales de las partes principal y secundaria.

    Plano de recuadro

    Punto de interseccin del recuadro de contorno de la parte primaria y la lnea central de la parte secundaria.

    Plano de colisin

    Punto de interseccin de la parte principal y la lnea central de la parte secundaria.

    Plano final extremo

    Punto en el que la lnea central de la parte secundaria se encuentra con el extremo de la parte principal.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Apndice 3Tipos de posicin

    3

    Plano de cartela

    Punto de interseccin de las lneas centrales de la parte principal y la primera parte secundaria. La direccin x es perpendicular a la lnea central de la parte principal.

  • Componentes Personalizados Formacin

    Copyright Tekla Corporation

  • Contenido 1 Detalle de Soporte elevacin...................................................................................... 1

    1.1 Definir un componente personalizado (detalle) .........................................................................1 1.2 Abrir el Editor de componente personalizado ............................................................................2 1.3 Fijar la posicin de las placas....................................................................................................3 1.4 Controlar las propiedades de placa y tornillos ...........................................................................6 1.5 Cerrar el editor y probar el componente personalizado .............................................................9

    2 Unin de Placa de unin........................................................................................... 10 2.1 Definir un componente personalizado (unin) .........................................................................10 2.2 Entalladura superior.................................................................................................................12 2.3 Longitud de la placa.................................................................................................................16 2.4 Ancho y espesor de la placa....................................................................................................17 2.5 Material de la placa .................................................................................................................18 2.6 Ajustar el componente personalizado para un nuevo tamao de viga.....................................19 2.7 Aadir inteligencia a los tornillos .............................................................................................20 2.8 Cerrar el editor.........................................................................................................................23

    3 Detalle de Rigidizadores ........................................................................................... 24 3.1 Definir un componente personalizado (detalle) .......................................................................24 3.2 Crear planos magnticos.........................................................................................................25 3.3 Vincular los planos magnticos a la viga .................................................................................26 3.4 Usar ecuaciones para dar inteligencia al espesor de los rigidizadores....................................27 3.5 Cerrar el editor.........................................................................................................................29

    4 Editar el fichero inp ................................................................................................... 30 4.1 Crear y grabar la imagen .........................................................................................................31 4.2 Aadir el bmp en el cuadro de dilogo ....................................................................................32 4.3 Colocar la imagen y los parmetros ........................................................................................34 4.4 Colocar la imagen y los parmetros ........................................................................................36 4.5 Copia de seguridad del fichero inp ..........................................................................................37

    Apndice: Preguntas y Respuestas ................................................................................. 38

  • 1

    1 Detalle de Soporte elevacin

    1.1 Definir un componente personalizado (detalle)

    1. Cree un soporte de elevacin como el de la siguiente imagen:

    2. Defina su propio componente personalizado usando el Asistente de componente personalizado: Detallar > Definir componente personalizado

  • 2

    1.2 Abrir el Editor de componente personalizado Puede usar el editor para modificar los componentes personalizados y crear componentes inteligentes, paramtricos.

    Seleccione el smbolo de componente, haga clic con el botn derecho y seleccione Editar componente personalizado para abrir el editor de componente personalizado:

    Editar componente personalizado

  • 3

    Se abrir el editor de componente mostrando la barra de herramientas Editor de componente personalizado, el Examinador de modelo y cuatro vistas del componente personalizado:

    1.3 Fijar la posicin de las placas

    En primer lugar conectaremos la placa a la placa de unin vinculando cada uno de sus chaflanes a la cara superior de la placa de unin. Despus conectaremos la placa de unin al ala superior de la viga vinculando los puntos identificadores de la placa uno a uno.

    Al vincular los chaflanes de la placa conseguiremos que la forma de la placa se mantenga aunque se modifique el espesor de la placa de unin o el perfil principal.

  • 4

    1. Seleccione el chafln derecho, haga clic con el botn derecho y seleccione Vincular a plano:

    2. Mueva el cursor hasta resaltar la cara superior de la placa de unin y

    seleccinela. La dimensin aparecer en pantalla.

    3. Siga el procedimiento anterior para conectar a la cara superior de la placa de

    unin los chaflanes indicados en la imagen siguiente:

    Conectar chaflanes placa a parte superior de placa de unin

    2

    1

  • 5

    1. Seleccione la placa de unin.

    2. Seleccione uno de sus puntos identificadores y vinclelo a la cara superior de la viga.

    3. Vincule el otro identificador de la misma forma.

    Editar las variables

    1. Haga clic en el icono Mostrar variables para ver el cuadro de dilogo de las variables:

    En este cuadro podemos ver todas las variables de distancia que hemos creado hasta ahora.

    2. Cambie la Visibilidad de las dos primeras variables a Mostrar (esto har que las variables sean visibles en el cuadro de dilogo del componente personalizado)

    3. Cambie las etiquetas de las variables de distancia de los chaflanes 1 y 2 a la placa de unin a Dim1 y Dim2:

    Al seleccionar una variable en la lista, Tekla Structures la resalta en el modelo.

    Conectar puntos identificadores de placa de unin a parte superior de viga

    Mostrar las dimensiones del componente personalizado

  • 6

    Probar las variables

    1. Cambie el valor de Dim1 en el campo Frmula de 55 a 100.

    2. Pulse la tecla Enter. El borde correspondiente de la placa se modificar:

    3. Vuelva a cambiar el valor a 55.

    1.4 Controlar las propiedades de placa y tornillos A continuacin aadiremos variables de parmetro para controlar el perfil y el material de las placas, y el tamao y el estndar de los tornillos en el cuadro de dilogo del componente personalizado.

    El prefijo D (Distancia) en una variable indica que la variable la crea el sistema y el prefijo P (Parmetro) que es una variable definida por el usuario.

    Ahora aadiremos variables definidas por el usuario al cuadro de dilogo de Variables para controlar el perfil de la placa desde el cuadro de dilogo del componente personalizado:

    1. Haga clic en Aadir en el cuadro de dilogo Variables par crear una nueva variable.

    2. Cambie el Tipo de valor de la variable a Perfil.

    3. Cambie la Etiqueta en cuadro de dilogo a Perfil placa.

    4. Seleccione la placa en el modelo.

    Al seleccionar un objeto en el editor de componente se resaltar el objeto en el examinador de modelo.

    Cambiar el valor de Dim1

    Definir variables para perfiles y materiales de placa

  • 7

    5. Busque el perfil en el examinador de modelo, haga clic con el botn derecho y seleccione Copiar valor.

    6. Pegue el valor del perfil en el campo Frmula de la nueva variable:

    7. Aada la ecuacin =P1 al perfil en el examinador de modelo para conectar la nueva variable al Perfil de la placa

    8. De la misma manera, aada una nueva variable para el material de la placa y conctela al material en el examinador de modelo.

  • 8

    9. Cree y conecte variables para perfil y material de la placa de unin de la misma manera:

    1. Aada dos nuevas variables.

    2. Cambie el tipo de valor de la primera variable a Tamao tornillo y el de la segunda a Estndar tornillo.

    3. Copie los valores del Examinador de modelo a los campos Frmula de las variables.

    4. Edite los nombres de las variables para que sean iguales:

    Tamao tornillo y Estndar tornillo DEBEN tener el mismo nombre (P5 en el ejemplo):

    5. Conecte las variables de tamao y estndar de tornillo en el examinador de modelo:

    Definir variables para tamao y estndar de tornillo

  • 9

    1.5 Cerrar el editor y probar el componente personalizado

    1. Haga clic en el icono Cerrar editor:

    2. Haga clic en S a la pregunta de si desea grabar el Componente personalizado.

    Cerrar el editor

    Probar el componente personalizado

  • 10

    2 Unin de Placa de unin

    2.1 Definir un componente personalizado (unin) 1. Cree dos vigas IPE300 como se muestra en la imagen y conctelas usando la

    unin Placa de unin (144):

    2. Desglose la unin.

  • 11

    3. Defina un componente personalizado de tipo unin usando el Asistente de componente personalizado: Detallar > Definir componente personalizado

    Siga las instrucciones del asistente para crear el componente personalizado. Seleccione como parte principal la viga que cruza y como parte secundaria la viga cortada.

    Parmetros a usar En este ejemplo se crearn los siguientes parmetros:

    Informacin adicional: Longitud placa Ancho placa Espesor placa Material placa Tamao tornillo Estndar tornillo

    1 = Juego desde ala 2 = Profundidad entalladura 3 = Distancia a 1er tornillo 4 = Distancia tornillos 5 = Distancia horizontal tornillos

  • 12

    Una vez definidos todos los parmetros el resultado tendr el aspecto siguiente:

    Adems la unin tendr inteligencia para adaptarse a cambios en el perfil de la viga primaria o secundaria.

    2.2 Entalladura superior En primer lugar definiremos la entalladura superior. Los valores a introducir son el juego desde el ala y la profundidad desde la parte superior de la viga secundaria. Para controlar estas variables se usarn planos de usuario magnticos.

    Seleccione el smbolo de componente, haga clic con el botn derecho y seleccione Editar componente personalizado.

    1. En la barra de herramientas Editor de componente personalizado haga clic en el icono Crear plano definido por usuario:

    2. Oculte la parte principal para que sea ms fcil elegir el plano.

    Editar Componente personalizado

    Crear Planos definidos por el usuario

  • 13

    3. Seleccione tres puntos de esquina del corte para definir la ubicacin del plano y pulse el botn central del ratn:

    Al mover el plano slo se movern los objetos que estn directamente en el plano magntico.

    Tenga en cuenta que los objetos deben estar dentro de los marcos del plano para moverse con l.

    Utilice los identificadores en las esquinas del plano para hacer el plano ms grande de forma que abarque todos los tamaos posibles del corte poligonal.

    4. Mueva los identificadores del plano de usuario 200mm en las direcciones indicadas:

    Cambia el tamao del plano y no est situado simtricamente con el corte:

  • 14

    5. Mueva el plano para que sea simtrico respecto al corte:

    6. Copie el corte al lado inferior de la entalladura:

    7. Repita el procedimiento para crear 2 planos de usuario verticales a ambos lados de la entalladura:

    1. Seleccione los 4 planos y haga doble clic en uno para abrir el cuadro de dilogo de propiedades.

    2. Active la casilla de seleccin junto a Magntico y haga clic en Modificar.

    Hacer los planos magnticos

  • 15

    Ahora los planos sern magnticos (esto significa que cualquier identificador o chafln que est en el plano se adjuntar al plano automticamente)

    Ahora se pueden vincular los planos para definir las dimensiones:

    1. Seleccione los planos de usuario horizontales uno a uno y vinclelos a la cara superior de la viga principal:

    2. Vincule el plano vertical resaltado en la imagen al borde del ala de la viga

    principal:

    3. Vincule el otro plano vertical a la cara del alma de la viga principal:

    Vincular los planos

  • 16

    4. Para ver estos valores haga clic en el icono Mostrar variables de la barra de herramientas Editor de componente personalizado:

    Hay 4 variables creadas al vincular los planos.

    1. Cambia la etiqueta de la variable D2 a Profundidad entalladura.

    2. Cambia la etiqueta de la variable D3 a Juego.

    3. Defina los valores (Frmula) de D2 y D3.

    4. Defina la Visibilidad de las variables D2 y D3 a Mostrar y el resto a Ocultar:

    2.3 Longitud de la placa

    1. Haga doble clic en la placa y defina los valores de desplazamiento extremo inicial y final a cero, Modificar:

    Antes de vincular la placa a un plano hay que quitar cualquier valor definido en las propiedades de la placa. Si no estos valores siempre se aadirn a los valores introducidos por el usuario.

    Editar variables para juego y profundidad de entalladura

    Ajustar la longitud de la placa

  • 17

    2. Mueva el identificador superior de la placa -26 mm en la direccin z del plano magntico:

    3. Vincule el identificador inferior al ala superior de la viga secundaria. Aparecer

    el parmetro D5.

    4. Aada una nueva variable P1, cambie la etiqueta a Longitud placa y cambie el valor a 200.

    5. Defina D5=P1+D2

    2.4 Ancho y espesor de la placa

    1. Aada dos nuevas variables con el nombre Ancho placa y Espesor placa

    2. Defina los valores de las variables segn la placa de unin existente

    Definir perfil de placa con ancho y espesor

  • 18

    3. Aada una nueva variable con el nombre Perfil placa

    4. Defina la frmula de la variable P4 como =PL+P2+*+P3 y defina el Tipo de valor como Perfil

    5. Defina la visibilidad de la variable como Ocultar

    6. Conecte la variable P4 al perfil de la placa en el examinador de modelo

    2.5 Material de la placa 1. Aada una variable con el nombre Material placa y defina el Tipo de valor como

    Material.

    2. Seleccione la placa en el modelo y se resaltar en el examinador de modelo.

    3. Busque el material de la placa en el examinador de modelo, haga clic con el botn derecho y seleccione Copiar valor:

  • 19

    4. Pegue el valor en el campo Frmula de la variable P5.

    5. Conecte la variable P5 en el Examinador de modelo:

    2.6 Ajustar el componente personalizado para un nuevo tamao de viga

    A continuacin conectaremos el extremo de la viga secundaria a la placa de unin vinculando la adaptacin a la placa.

    1. Seleccione la adaptacin.

    2. Vincule la adaptacin a la placa:

    3. Defina la visibilidad de la variable como Ocultar.

    Ahora conectaremos el extremo de la viga secundaria a la placa de unin vinculando la adaptacin a la placa.

    1. Vincule los identificadores superior e inferior de la placa a la cara del alma de la viga principal:

    Conectar el extremo de la viga secundaria y la placa

    Conectar la placa a la viga principal

  • 20

    2. Haga que estas variables sigan al espesor de la placa aadiendo el espesor de la placa como una ecuacin en las variables.

    3. Defina la visibilidad de las variables como Ocultar:

    2.7 Aadir inteligencia a los tornillos

    1. Haga doble clic en el grupo de tornillos y defina los desplazamientos inicial y final como cero, Modificar:

    Distancia de ala superior a 1er tornillo

  • 21

    2. Vincule el identificador superior del grupo de tornillos a la parte superior del ala de la viga secundaria. Aparear una nueva variable D9

    3. Aada una nueva variable con el nombre Ala superior a 1er tornillo y introduzca en el campo frmula el valor 70

    4. Cambie la frmula de la variable D9 a =-P6

    1. Aada dos nuevas variables.

    2. Cambie el Tipo de valor de la primera variable a Tamao tornillo y el de la segunda a Estndar tornillo.

    3. Cambie el nombre de las variables para que sean iguales (P7)

    4. Copie los valores del Examinador de modelo a los campos Frmula de las variables:

    Tamao y estndar de tornillo

  • 22

    5. Conecte las variables de tamao y estndar de tornillo en el examinador de

    modelo:

    1. Aada dos nuevas variables y cambie su tipo de valor a Lista de distancia.

    2. Cambia las etiquetas a Dist tornillos X y Dist tornillos Y.

    3. Cambie manualmente los valores de los campos de frmula a 2*60 para Dist tornillos X y a 80 para Dist tornillos Y:

    4. Conecte la variable Dist tornillos X a Distancia x grupo tornillos y Dist tornillos

    Y a Distancia x grupo tornillos en el examinador de modelo:

    No puede copiar los valores de listas de distancias del examinador de modelos. Tendr que editarlas manualmente en el campo Frmula del cuadro de dilogo de las variables.

    Distancias entre tornillos

  • 23

    2.8 Cerrar el editor

    1. Haga clic en el icono Cerrar editor:

    2. Haga clic en S a la pregunta sobre si desea grabar el Componente personalizado.

    Cerrar el editor

  • 24

    3 Detalle de Rigidizadores

    3.1 Definir un componente personalizado (detalle) 1. Cree una viga.

    2. Cree un detalle de rigidizadores (1003, pg5) en la mitad de la viga.

    3. Desglose el detalle.

    4. Defina un nuevo componente personalizado de tipo Detalle usando el Asistente de componente personalizado: Detallar > Definir componente personalizado

    Siga las instrucciones del asistente para crear el componente personalizado. Seleccione como parte principal la viga y un punto para crear el detalle.

  • 25

    3.2 Crear planos magnticos 1. Abra el editor de componente personalizado.

    2. Haga doble clic en el icono Crear plano definido por usuario:

    3. Active la casilla de seleccin Magntico y haga clic en OK:

    4. Cree seis planos de usuario en los bordes de las placas como se indica en la

    imagen para controlar el tamao de los rigidizadores (seleccione tres puntos para definir la posicin del plano y pulse el botn del medio del ratn)

    Tambin puede usar planos definidos por el usuario (Magntico o no) para vincular distancias.

    Oculte la parte principal para que sea ms fcil seleccionar las esquinas de los rigidizadores.

  • 26

    5. Cree un plano magntico para controlar la posicin de la placa en profundidad:

    Los objetos deben estar dentro del marco del plano magntico para moverse con l.

    Para que el detalle funcione con perfiles mayores deber hacer que los planos sean ms grandes.

    3.3 Vincular los planos magnticos a la viga

    1. Vincule los planos magnticos a las caras adecuadas de la viga. Aparecern seis nuevos parmetros en el cuadro de dilogo Variables.

    2. Defina la visibilidad de las variables como Ocultar.

    La visibilidad de las variables de distancia es por defecto Ocultar si la distancia es cero. En caso contrario es Mostrar.

    Vincular los planos magnticos a la viga

  • 27

    3. Vincule el plano magntico en la mitad del rigidizador al Plano de componente que se indica en la imagen:

    4. Cambie la etiqueta de la variable a Posicin en profundidad y defina la visibilidad en Mostrar:

    5. Cierre el editor y grabe el componente personalizado.

    1. Cambie el perfil de la viga a HEA200.

    La altura y el ancho de los rigidizadores se adaptan al nuevo perfil de la viga mientras que el espesor es siempre el mismo.

    2. Vuelva a cambiar la viga a su perfil original.

    3.4 Usar ecuaciones para dar inteligencia al espesor de los rigidizadores

    A continuacin ajustaremos el espesor de los rigidizadores para que se adapte al espesor del alma de la viga de manera que sea igual a 1.5*espesor alma viga redondeado al siguiente espesor de placa disponible. Los espesores de placa disponibles son 10, 12 y 16 mm.

    En primer lugar aadiremos una nueva variable que d el valor del espesor del alma de la viga multiplicado por 1.5.

    Probar el componente personalizado

  • 28

    1. Abra el editor de componente personalizado.

    2. Aada una nueva variable y cambie su Tipo de valor a Longitud.

    3. Aada la ecuacin =1.5* en el campo Frmula de la variable.

    4. Seleccione la viga en el modelo.

    5. Busque Parte > Propiedades de perfil > Espesor de alma en el Examinador de modelo, haga clic con el botn derecho y seleccione Copiar referencia:

    6. Pegue la referencia en el campo Frmula despus de =1.5*

    Ahora usaremos la sentencia if-then-else para ver si la variable P1 es mayor que la condicin y definir el valor segn el resultado.

    1. Aada una nueva variable y defina su Tipo de valor como Nmero. 2. Cambie el campo Frmula de la variable P2 para que sea

    =if(P110) then 12 else if (P1>12) then 16 else 10 endif endif

    1.5*Espesor alma

    Definir condiciones para espesor de placa

  • 29

    Conecte el parmetro P2 a los perfiles de las placas en el Examinador de modelo:

    3.5 Cerrar el editor

    1. Haga clic en el icono Cerrar editor:

    2. Haga clic en S a la pregunta sobre si desea grabar el Componente personalizado.

    Conectar el espesor de placa en el modelo

    Cerrar el editor

  • 30

    4 Editar el fichero inp Para que los componentes personalizados sean ms fciles de usar, puede personalizar sus cuadros de dilogo. Modificando el fichero de entrada del componente personalizado se puede:

    Aadir imgenes Cambiar el orden y la posicin de los campos Aadir / cambiar el nombre de las pginas A continuacin aadiremos una imagen a un cuadro de dilogo de un componente personalizado, posicionaremos los parmetros y los agruparemos en dos pginas, de manera que quede como en la imagen siguiente:

  • 31

    4.1 Crear y grabar la imagen En primer lugar crearemos la imagen y la grabaremos como un fichero bitmap. Despus aadiremos la imagen al cuadro de dilogo del componente personalizado (editando el fichero de entrada del componente).

    Una vez haya creado la imagen, grbela en el directorio \TeklaStructures\10.2\nt\bitmaps con la extensin bmp. En este ejemplo la imagen se graba como sbkl.bmp

    Para crear la imagen puede abrir un bmp existente del directorio \TeklaStructures\10.2\nt\bitmaps o crear una toma instantnea de un cuadro de dilogo de un componente existente y editar el fichero con un programa de edicin de imgenes, por ejemplo Paint. Utilice los colores estndar de Tekla en los bitmaps.

    El primer pxel de la esquina superior izquierda de un bitmap debe ser del mismo color (gris) que el fondo del cuadro de dilogo.

  • 32

    4.2 Aadir el bmp en el cuadro de dilogo Despus de crear un elemento personalizado (unin, detalle, parte) se genera automticamente un cuadro de dilogo. Este dilogo se define en un fichero INP que se genera automticamente en la carpeta del modelo. Se puede acceder a esta carpeta desde el men Herramientas > Abrir carpeta del modelo.

    1. Abrir el fichero con el nombre del componente personalizado y la extensin inp (en este ejemplo SBKL.inp) en la carpeta del modelo. Para abrirlo utilice un editor de texto (Bloc de notas, WordPad). El fichero tendr el aspecto siguiente:

    Editar el fichero inp

  • 33

    2. Aadir el texto: picture ("sbkl", 470, 260, 70, 20) en el fichero inp como se indica en la imagen:

    Nombre imagen Tamao imagen Posicin imagen X, Y

    3. Grabe el fichero (en formato txt) 4. Cierre y vuelva a abrir el modelo y haga doble clic en el componente

    personalizado para ver el cuadro de dilogo modificado.

    El nmero de campos y las coordenadas aadidos afectarn al tamao del cuadro de dilogo. Cada pgina puede contener 25 campos. Si hay ms de 25 campos visibles se crear otra pgina.

  • 34

    4.3 Colocar la imagen y los parmetros Ahora que ya tenemos la imagen en el dilogo, necesitamos recolocar los parmetros de entrada. Vuelva a abrir el fichero inp y edite el primer parmetro (en este ejemplo H): parameter("H", "P1", distance, number, 1) Modifquelo para que quede:

    Eliminar nombre parmetro Aadir coordenadas X Y Longitud campo

    Grabe el fichero inp. Para ver los cambios vuelva a abrir el modelo y haga doble clic en el componente personalizado para abrir el cuadro de dilogo:

  • 35

    Se puede hacer lo mismo con otros parmetros:

    page("Xsteel","") { joint(1, "SBKL") { tab_page("", " Parameters 1 ", 1) { picture("sbkl", 470, 260, 70, 20) parameter("", "P1", distance, number, 610,10,50) parameter("", "P2", distance, number, 250,10,50) parameter("", "P3", distance, number, 30,160,50) parameter("", "P4", distance, number, 250,290,50) parameter("", "P5", distance, number, 440,160,50) parameter("FII2", "P8", profile, text, 370,400,100) parameter("FII3", "P9", profile, text, 370,430,100) parameter("Reference", "P11", string, text, 370,460,100) parameter("Plate Grade", "P12", material, text, 370,490,100) parameter("Anchor Grade", "P13", material, text, 370,520,100) parameter("", "P15", distance, number, 500,10,50) parameter("FII", "P16", distance, number, 370,550,100) } } }

    Grabe el fichero inp. Para ver los cambios vuelva a abrir el modelo y haga doble clic en el componente personalizado para abrir el cuadro de dilogo.

  • 36

    4.4 Colocar la imagen y los parmetros

    Ahora podemos cambiar el nombre de la pgina y mover el resto de parmetros a una nueva pgina.

  • 37

    page("Xsteel","") { joint(1, "SBKL") Nombre pgina { tab_page(""," Misc ", 1) { picture("sbkl", 470, 260, 70, 20) parameter("", "P1", distance, number, 610,10,50) parameter("", "P2", distance, number, 250,10,50) parameter("", "P3", distance, number, 30,160,50) parameter("", "P4", distance, number, 250,290,50) parameter("", "P5", distance, number, 440,160,50) parameter("", "P15", distance, number, 500,10,50) } tab_page(""," Material ", 2) { parameter("FII2", "P8", profile, text, 1) parameter("FII3", "P9", profile, text, 2) parameter("Reference", "P11", string, text, 3) parameter("Plate Grade", "P12", material, text, 4) parameter("Anchor Grade", "P13", material, text, 5) parameter("FII", "P16", distance, number, 6) } } } Como no hay ninguna imagen en la 2 pgina no es necesario definir las coordenadas X, Y para los parmetros, basta con el nmero de posicin.

    4.5 Copia de seguridad del fichero inp Exportar el componente personalizado. Grabar el fichero inp con un nombre especfico.

  • 38

    Apndice: Preguntas y Respuestas P1. Hay algn nombre de parmetro reservado? R1. S, para el tipo de parmetro Tamao tornillo el nombre del parmetro debe ser diameter, y para Estndar tornillo el nombre debe ser screwdin Tamao tornillo y Estndar tornillo DEBEN tener el mismo nombre. Los nombres se dan automticamente al cambiar Tipo de valor de manera que el nombre del parmetro Estndar tornillo se tendr que cambiar para ajustarse al nombre del parmetro Tamao tornillo

    Si no tienen el mismo nombre no aparecer ningn valor en la lista desplegable del campo en el cuadro de dilogo. P2. Hay alguna manera de saber qu est vinculado a qu?

    R2. Use Consultar objeto Mostrar todas las dimensiones vinculadas. P3. Cmo se vincula a un plano definido por usuario? R3. Puede vincular a planos definidos por usuario simplemente seleccionndolos. Tenga en cuenta que no se resaltarn. P4. Hay algn mtodo mejor para crear componentes personalizados? R4. No, aunque la multiplicacin es ms rpida que la divisin. Ej. P1*0.5 es ms rpido que P1/2 Tambin es ms rpido usar planos magnticos que vincular todos los identificadores.

  • 39

    P5. Si se aade una imagen en el fichero inp y despus se realizan cambios en el editor, se sobrescribir el fichero inp? R5. S, es necesario hacer una copia del fichero inp modificado. P6. Al editar el fichero inp no puedo usar la Pgina 4 R6. Est pgina est reservada para la pgina General. P7. Quiero introducir 2 valores independientes para el ancho y el espesor de una placa. Cmo puedo utilizar estos valores para crear un nombre de perfil, por ejemplo PLT200*10? Se puede evitar que los valores tengan decimales? R7. Si por ejemplo utiliza P2 para el ancho de la placa y P3 para el espesor, use la frmula =PLT+int(P2)+*+int(P3) Todos los textos deben estar entre comillas , int() convertir los valores introducidos en enteros para que no tengan decimales.

    P8. Se puede cambiar un vnculo existente? R8. No, hay que borrarlo y volver a vincular. P9. Se puede redondear un valor al ms cercano (por ejemplo) 10? R9. S, use la funcin round(), en este caso round(P1, 10). Otros ejemplos: round(17.5, 20) redondear 17.5 a 20 y round(17.1, 5) redondear 17.1 a 15 P10. Se pueden usar frmulas en una lista de distancia? R10. S. Observe el ejemplo siguiente:

    Una lista de distancia se trata como un texto, por lo que la frmula debera introducirse como por ejemplo P1 + " " + P2 o "2*"+P2

  • 40

    P11. Se puede cambiar el nombre de variable de un parmetro creado al vincular a un plano? R11. No, son nombres definidos por el sistema y se produciran problemas si el usuario pudiera cambiar el nombre (si intenta cambiar el nombre, Tekla Structures le dejar cambiarlo, pero cuando vuelva a abrir el dilogo de Variables volver a tener el nombre original) P12. Hay un lmite para la longitud de la etiqueta de la variable? R12. S, 30 caracteres, pero puede aadir ms en el fichero inp P13. Qu hace el comando Crear distancia de la barra de herramientas del editor de componente personalizado? R13. Con este comando se selecciona primero el plano y despus el identificador/chafln a vincular. Es lo opuesto a hacer clic con el botn derecho y seleccionar Vincular a plano P14. Qu hace el comando Crear distancia para los puntos de identificacin de los componentes seleccionados de la barra de herramientas del editor de componente personalizado? R14. Es un comando para vincular automticamente las partes seleccionadas a los planos de contacto de sus identificadores (1 planos de usuario, despus planos de parte de las partes principal y secundaria) P15. Por qu no se actualiza el examinador de modelo al aadir o borrar partes en el editor de componente personalizado? R15. Es necesario actualizar el rbol haciendo clic con el botn derecho en Componente y despus en Actualizar

  • 41

    P16. Se pueden cambiar las propiedades estndar de las vistas del editor de componente personalizado? R16. Se pueden cambiar las propiedades, pero no pueden grabarse. P17. Se puede vincular al centro de un perfil? R17. S, usando Planos lmite. Puede que sea necesario rotar la vista para poder seleccionar el plano central.

    Planos lmite

    P18. Hay alguna diferencia entre planos lmite y planos contorno? R18. S, los planos contorno siguen el contorno de la parte, mientras que los planos lmite siguen la forma exterior de la parte. SUGERENCIA: Siempre que sea posible es mejor usar los planos lmite que los de contorno, ya que son comunes a las diferentes formas. P19. Se pueden filtrar los planos de usuario/magnticos? R19. No usando el filtro o la visualizacin, pero se pueden ocultar usando la opcin de Ocultar

  • CONSTRUSOFT, S.L. Formacin Avanzada

    FORMACIN AVANZADA

    Configuracin de Auto Unin Con Auto Unin puede definir grupos de reglas que Tekla Structures aplica de forma automtica cuando utiliza Auto Unin para crear uniones en un modelo. Por ejemplo, puede crear reglas independientes para diferentes estndares, proyectos, fabricantes e incluso modelos individuales. Utilizando un grupo de reglas para seleccionar uniones y propiedades de unin, puede crear uniones de forma automtica, sin necesidad de seleccionar cada unin y definir sus propiedades.

    1. Configuracin de Auto Unin Para acceder al cuadro de dilogo de configuracin de Auto Unin, haga clic en Configuracin > Auto Unin.... Se mostrarn los tipos de unin utilizados en diversos casos en una estructura de rbol: Icono Tipo Descripcin

    Grupo de reglas

    El primer nivel del rbol muestra los grupos de reglas, que son definibles por el usuario. stas ayudan a agrupar las reglas de acuerdo con los diferentes estndares, proyectos, fabricantes y modelos.

    Condicin de estructura

    El segundo nivel muestra las diferentes condiciones de estructura predefinidas (tipos de unin). Tekla Structures los crea de forma automtica y no se pueden cambiar. Las condiciones de estructura son las siguientes: viga a alma de viga, viga a ala de viga, viga a alma de columna, viga a ala de columna, empalme de viga y empalme de columna.

    Conjunto de reglas

    Bajo cada condicin de estructura puede crear conjuntos de reglas para especificar qu unin se debe utilizar para determinadas condiciones del modelo.

    Unin

    La unin que se aplicar si se cumplen los requisitos del conjunto de reglas.

    Para aplicar una determinada unin, las condiciones del modelo debern cumplir todas las reglas que existan en la rama que contiene esa unin. Si no desea aplicar ninguna unin para ciertos conjuntos de reglas, haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de la unin y, a continuacin, seleccione Sin unin en el men emergente.

  • CONSTRUSOFT, S.L. Formacin Avanzada

    Auto Unin presenta las siguientes limitaciones: Puede tener un mximo de dos partes secundarias en la unin (por ejemplo, no puede

    utilizar cartelas complejas con varias secundarias). Auto ValoresPorDefecto nicamente afecta a los tornillos, las soldaduras y las partes

    de la unin (ngulos de unin, placas, placas de unin...). Auto ValoresPorDefecto no puede cambiar los perfiles de viga ni el nmero de la unin.

    1.1 Procedimiento de configuracin

    1.1.1 Crear grupo de reglas Antes de utilizar Auto Unin, deber definir los grupos de reglas, para poder agrupar las reglas segn diferentes estndares, proyectos, fabricantes, etc. Para crear un nuevo grupo de reglas:

    1. Abra su modelo de prueba. Haga clic en Configuracin > Auto Unin...

    2. Haga clic con el botn derecho del ratn en un grupo de reglas existente, y seleccione Nuevo grupo de reglas en el men emergente.

    3. Haga clic en el grupo Nuevo e introduzca un nuevo nombre, que deber ser exclusivo.

    Asigne al grupo de reglas un nombre que refleje el grupo de uniones que desea crear. Por ejemplo, utilice el nombre del fabricante, el nombre del proyecto, o cualquier otro que identifique con claridad las reglas de unin que desea utilizar para un modelo concreto.

    Cuando se crea un nuevo grupo de reglas, Tekla Structures aade automticamente las ramas de las condiciones de estructura que se sitan por debajo de ste (viga a alma de viga, viga a ala de viga, etc.) 1.1.2 Crear conjuntos de reglas Cada condicin de estructura puede contener conjuntos de reglas, que puede utilizar para especificar qu unin se utilizar para determinadas condiciones del modelo. Slo necesita crear conjuntos de reglas de Auto Unin si piensa utilizar diferentes uniones para unir condiciones de estructuras similares. Por ejemplo, si tiene uniones viga a viga, algunas requieren ngulos de unin y otras necesitan placas. En este caso, necesitar configurar conjuntos de reglas para especificar dnde se debe utilizar cada tipo de unin. Para aadir un nuevo conjunto de reglas bajo una condicin de estructura:

    1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la condicin de estructura. Aparecer el siguiente men emergente.

  • CONSTRUSOFT, S.L. Formacin Avanzada

    2. Seleccione Crear conjuntos de reglas adicionales. Aparecer la entrada Nuevo en el rbol. 3. Asigne al nuevo conjunto de reglas un nombre que lo describa.

    1.1.3 Crear un conjunto de subreglas

    1. Haga clic con el botn derecho del ratn en un conjunto de reglas existente. Aparecer un men emergente.

    2. Seleccione Crear conjuntos de reglas adicionales. La entrada Nuevo aparecer en el rbol.

    3. Asigne al nuevo conjunto de subreglas un nombre que lo describa.

    Al crear un nuevo conjunto de reglas o de subreglas nicamente se aade un conjunto de reglas al rbol de configuracin. Deber definir sus contenidos de forma independiente. Consulte Editar un conjunto de reglas.

    1.1.4 Editar conjuntos de reglas y subreglas Puede editar los contenidos de un conjunto de reglas (por ejemplo, cambiar el nombre o aadirle reglas):

    1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el conjunto de reglas. Aparecer un men contextual. 2. Seleccione Editar conjunto de reglas... para abrir el cuadro de dilogo Reglas de Auto Unin.

  • CONSTRUSOFT, S.L. Formacin Avanzada

    3. Seleccione una regla de la lista de Reglas disponibles. 4. Haga clic en el botn de flecha a la derecha para desplazar la regla seleccionada a la lista de reglas en el conjunto de reglas.

    5. En el panel de la derecha bajo Reglas en conjunto de reglas, escriba los valores aceptables para esa regla. Puede definir un valor exacto o bien valores mnimo y mximo. 6. El nombre que escriba en el campo Nombre del conjunto de reglas se mostrar en el rbol de configuracin.

    Puede cambiar la prioridad de un conjunto de reglas haciendo clic con el botn derecho del ratn en el conjunto de reglas y seleccionando Mover hacia arriba o Mover hacia abajo.

    2. Archivos de configuracin de Auto Unin

    Al crear configuraciones de Auto Unin se crea un archivo en la carpeta Attributes de la carpeta del modelo llamada rules.zxt. Si se quieren guardar esas configuraciones para todo el programa y que sean utilizables en todos los modelos hay que pegar el archivo en las siguientes rutas:

    C:/TeklaStructures/11.2/environments/spain/firm/ts y

    C:/TeklaStructures/11.2/environments/spain/firm/steel

  • CONSTRUSOFT, S.L. Formacin Avanzada

    FORMACIN AVANZADA

    Configuracin de Auto ValoresporDefecto

    Con Auto ValoresPorDefecto puede crear reglas definiendo cundo se utilizarn las diferentes propiedades de la unin predefinidas. Cuando modifica uniones (por ejemplo cambiando el tamao de la viga), Tekla Structures automticamente redefine las propiedades de la unin utilizando la configuracin de Auto ValoresPorDefecto. Utilice Auto ValoresPorDefecto para modificar las propiedades de unin estndar y grabe las propiedades modificadas para utilizarlas en situaciones determinadas. Los Auto ValoresporDefecto se pueden utilizar tambin como complemento de las AutoUniones.

    1. Configuracin de Auto ValoresporDefecto Para configurar los Auto ValoresporDefecto es suficiente con seguir los pasos que se detallan a continuacin. 1.1. Detallado Aplicar y modificar las componentes que se quieran utilizar en diversas situaciones, las ms comunes. Guardar las configuraciones dndoles nombres que sean representativos para reconocer la situacin (p.e. perfiles unidos, secciones...). 1.2. Crear grupo de reglas Ir a Men: Configuracin > Auto ValoresporDefecto... Aparece la siguiente ventana de dilogo:

    Haciendo clic en el botn derecho del ratn aparece un men contextual. Escoger la opcin de Nuevo grupo de reglas. Es aconsejable darle un nombre.

    1.3. Editar reglas por grupos de componentes

    En el desplegable estn listados todos los componentes repartidos por pginas, como en el entorno del programa. Una vez localizados los componentes elegidos para configurar hay que editar las reglas y aadir de nuevas segn los casos contemplados, se explican con ms detalle en el apartado de Reglas del manual de referencia.

  • CONSTRUSOFT, S.L. Formacin Avanzada

    Para ello seleccionamos la unin escogida y con el men contextual que aparece al clicar en el botn derecho del ratn, seleccionamos Crear conjuntos de reglas adicionales. Aparecer otro nivel de rbol dentro del nivel de la opcion escogida. Seleccionando cada una de los niveles que se hayan aadido, se va editando la regla correspondiente. Se selecciona, botn derecho y clicar en Editar conjunto de reglas. Aparece la ventana de Reglas de Auto ValoresporDefecto:

    1.4. Configuracin por regla Una vez definidas las reglas para cada conunto de reglas aadido, llega el momento de escoger la configuracin que corresponde a dicha regla. Para ello hay dos opciones:

    a) Botn derecho sobre la unin que hay en el conjunto de reglas y Selecionar

    parmetros de unin. Esta es la opcin ms recomendable. Aparece una lista con todas las configuraciones grabadas del componente en cuestin, seleccin sobre la configuracin deseada y pasar al grupo siguiente e ir repitiendo este paso.

    Esta opcin slo puede utilizarse en caso de haber creado previamente las configuraciones de la unin a configurar, en caso contrario hay que seguir el paso explicado a continuacin.

  • CONSTRUSOFT, S.L. Formacin Avanzada

    b) Botn derecho sobre la unin que hay en el conjunto de reglas y Editar parmetros

    de unin. Aparece el men del componente, hay que editar las propiedades que se deseen y guardarlas con un nombre. Cerrar el dilogo del componente y repetir el paso anterior. Es ms laborioso, adems de incmodo, ya que con esta opcin no se puede mostrar el efecto de las propiedades en la unin.

    2. Aplicacin de Auto Valores porDefecto Como se haba comentado con anterioridad en este manual, los Auto Valores se pueden utilizar como una herramienta ms del modelado en TeklaStructures o como un accesorio de la herramienta AutoUnin, a continuacin se explican ambos procedimientos. 2.1. Auto ValoresporDefecto en el modelado Si se utiliza esta herramienta independientemente de la de AutoUnin sirve para que slo con aplicar el componente ya se adapte a las partes afectadas del modo que se desee, sin necesidad de cargar la configuracin manualmente. Para utilizar Auto ValoresporDefecto en el modelado de TeklaStructures: 1. Hay que activar una opcin que est presente en todos los componentes, dicha opcin

    se encuentra en la pestaa General y escoger del desplegable el grupo de reglas que queramos aplicar.

    2. Activar en todos los desplegables del componente la opcin de Auto ValoresporDefecto, como se muestra en la siguiente imagen.

  • CONSTRUSOFT, S.L. Formacin Avanzada

    Lo ms cmodo es sobreescribir en la configuracin que tiene todos los desplegables en esa opcin y slo se tiene que cambiar el grupo de reglas a elegir en la pestaa de General. De esa forma slo tenemos que hacerlo una vez. 2.2. Auto ValoresporDefecto en AutoUnin

    En caso de utilizar la herramienta de AutoUnin. Para que tengan efecto las configuraciones de Auto ValoresporDefecto hay que seleccionar en el desplegable del men de Auto Unin en la pestaa Avanzado. De esa forma, el tipo de componente que aplique la Autounin ir con los parmetros configurados para esa situacin.

    3. Archivos de configuracin de Auto ValoresporDefecto Al crear configuraciones de Auto ValoresporDefecto se cra un archivo en la carpeta Attributes de la carpeta del modelo llamada defaults.zxt. Si se quieren guardar esas configuraciones para todo el programa y que sean utilizables en todos los modelos hay que pegar el archivo en la siguiente ruta: C:/TeklaStructures/11.2/environments/spain/firm/ts y

    C:/TeklaStructures/11.2/environments/spain/firm/steel

  • EDITOR DE CUADROS

    Versin 13.1

    Junio 2008

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    2

    Tabla de contenidos

    1. Introduccin.................................................................................................... 3

    1. Objetos de los cuadros................................................................................ 4

    1.1. Componentes....................................................................................... 4

    1.2. Objetos de dibujo ................................................................................. 8

    1.3. Textos .................................................................................................. 9

    1.4. Campos de valor ................................................................................ 10

    1.4.1. Suma de dos atributos ................................................................ 12

    1.4.2. Multiplicacin, divisin y resta de dos atributos .......................... 13

    1.4.3. Operaciones de un atributo con un nmero................................ 13

    1.5. Imgenes ........................................................................................... 14

    1.6. Insertar archivo .................................................................................. 14

    1.7. Examinador de contenido .................................................................. 15

    1.7.1. Jerarqua de filas ........................................................................ 16

    1.7.2. Orden de clasificacin de filas y sus componentes..................... 19

    2. Aspectos avanzados en la creacin de cuadros ....................................... 21

    2.1. Visualizar u ocultar filas segn condicin........................................... 21

    2.2. Mostrar u ocultar filas segn filtro por texto ....................................... 25

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    3

    1. Introduccin

    En TeklaStructures hay dos tipos de cuadros: los cuadros grficos (que

    conforman los cajetines) y los cuadros de texto (informes). La principal

    diferencia entre estos dos tipos es que en el cuadro grfico podemos insertar

    archivos de autocad.

    No es posible abrir un cuadro grfico como informe, ni utilizar un informe como parte de un cajetn.

    Para crear un nuevo cuadro, abrir el Editor de Cuadros e ir a Fichero >

    Abrirpara abrir un nuevo documento.

    Es aconsejable partir siempre de un cuadro ya existente y modificarlo, de ese modo ahorramos mucho tiempo en la insercin de objetos, tales como

    lneas y recuadros.

    Los cuadros estn formados por diversos objetos:

    - componentes

    - objetos de dibujo

    - textos

    - campos de valor

    - ficheros

    A continuacin, profundizaremos en estos temas y otros ms avanzados

    para la confeccin de nuestros cuadros.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    4

    1. Objetos de los cuadros

    1.1. Componentes

    Los cuadros pueden estar compuestos de hasta cinco tipos de componente

    diferentes, pero no es necesario que todos los componentes estn presentes

    para crear un cuadro. Los componentes son:

    Cabecera: Aparece al inicio del cuadro, contiene informacin del

    proyecto (nombre, fecha, delineante).

    Cabecera de pgina: Igual que la Cabecera, pero ms orientada a

    los informes. Contiene el mismo tipo de informacin, pero nos

    permite disear una para las pginas pares y otra para las impares.

    Fila: en este componente se enumeran los objetos escogidos,

    segn los parmetros que deseemos. Puede haber ms de una fila

    en cada cuadro.

    Las filas contienen todo tipo de atributos: proyecto, parte, tornillo, conjunto,

    soldadura, armadura Hay que escoger el contenido de la fila en funcin de

    los atributos que queramos utilizar.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    5

    Las propiedades de la fila afectan directamente al tipo de salida de datos de

    informes y cajetines. Daremos una breve explicacin de cada una de ellas:

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    6

    - Tipo de Contenido: segn ste podremos escoger los atributos a

    enumerar de los objetos seleccionados.

    - Nombre: podemos introducir un nombre para que nos sea ms fcil

    trabajar con cuadros.

    - Altura: altura que tendr cada lnea que aparezca, se da por

    caracteres.

    - Tipo de clasificacin: el contenido de las filas puede estar ordenado,

    es decir, si escogemos como atributo de clasificacin la posicin de

    parte, podemos ordenar las filas segn el alfabeto (ascendente o

    descendente). Para que esto funcione, hay que escoger la opcin de

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    7

    este desplegable como Combinar. Si escogemos Distinto, tambin

    tendr en cuenta el orden pero no combinar las filas que contengan

    la misma informacin. Por ejemplo, en la misma situacin de antes si

    tuviramos 2 piezas con la posicin P1, nos apareceran dos filas

    con idntica informacin. La opcin Ninguno no tiene en cuenta el

    orden escogido en los atributos ni tampoco la comparacin entre filas

    con idntico informacin.

    - Ocultar en salida: si marcamos esta opcin la fila no aparecer

    impresa en papel ni visible en planos.

    - Usar columnas: con esta opcin podemos hacer que la informacin

    aparezca en columnas como en los peridicos, en lugar de ir

    sacando una fila bajo de otra. Esto es til en cajetines para no ocupar

    tanto espacio. Las opciones que tenemos para mostrar las columnas

    son las siguientes:

    Mn. recuento: nmero mnimo de columnas Mx. recuento: nmero mximo de columnas. Si queremos

    que siempre aparezca el mismo nmero de columnas,

    introducir el mismo nmero en el Mn. recuento que en el Mx.

    recuento.

    Espaciado: espacio entre columna y columna (expresado en caracteres)

    Direccin de relleno: horizontal (de izquierda a derecha) o vertical (de arriba abajo).

    Modo de relleno: Par (iguala la altura de las columnas) o Continuo.

    - Regla: ms adelante hablaremos de las reglas en los cuadros. Como

    avance podemos decir que las reglas permiten filtrar el tipo de

    informacin que queramos sacar de las piezas sin la necesidad de

    hacer varios listados de objetos filtrados.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    8

    Pie: Aparece al final del cuadro, podemos utilizarlo para hacer

    sumatorios e introducir atributos con informacin del proyecto.

    Pie de pgina: Igual que el pie, pero como las cabeceras de

    pgina podemos disear uno para pginas pares y otro, para

    impares.

    Cuando empezamos a confeccionar un cuadro es importante saber que

    queremos que liste ese cuadro y de que forma. Una vez tengamos claro ese

    punto, podremos agilizar el proceso, limitando todas las posibilidades que el

    Editor nos ofrece a las necesidades que tengamos.

    Una vez tenemos insertados los componentes de cuadro (cabecera, filas o pies

    de pgina), por comodidad, se recomienda la visualizacin de la malla.

    Mediante Men > Opciones > Malla, accedemos a las posibilidades de

    visualizacin de la malla, as como la densidad de sta. A gusto del usuario se

    define la densidad de malla para que a la hora de colocar atributos, texto, o las

    lneas lmite de nuestro cuadro, nos sea de mxima utilidad.

    1.2. Objetos de dibujo

    Las lneas que delimitan el cuadro, crculos, arcos son objetos grficos del

    Editor, por lo tanto, existe tambin un dilogo de propiedades donde podemos

    modificar varias cosas: longitud, color, grosor etc.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    9

    Una vez tenemos insertada la cabecera, las filas o los pies de pgina

    deseados, por comodidad, se recomienda la visualizacin de la malla.

    Mediante men > Opciones > Malla, accedemos a las posibilidades de

    visualizacin, as como la densidad de esta. A gusto del usuario se define la

    densidad de malla para que nos sea de mxima utilidad en el momento de

    insertar los objetos.

    1.3. Textos

    El editor de cuadros permite insertar campos de texto en los que podremos

    poner aquello que queremos que nos aparezca literalmente en nuestro

    cuadro. Mediante Men > Insertar > Texto, o bien, por el icono , activamos el campo de texto. Una vez hacemos clic, se abre una ventana

    donde debemos poner el texto deseado. Luego con las propiedades, ya

    modificaremos el tipo de fuente, tamao de letra, estilo, etc.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    10

    Es aconsejable utilizar fuentes comunes con las fuentes de Autocad, de ese modo evitamos problemas al exportar los dibujos a DXF o DWG.

    1.4. Campos de valor

    En cada componente nos interesar incluir campos de valor que definan o bien

    el proyecto, o bien las caractersticas de los objetos que se listan.

    Podemos hacerlo de varias formas, desde: Men > Insertar > Campo de

    valor, o bien, con el icono . Solo insertarlo, ya se abre el dilogo de propiedades de ese campo; es ah donde seleccionaremos lo que deseamos

    que aparezca en nuestro cuadro.

    Una vez insertados los atributos, se puede modificar sus propiedades de

    apariencia dentro del cuadro. Haciendo doble clic sobre el marco del atributo se

    abre el dilogo de propiedades de atributo.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    11

    Para escoger un campo de valor es suficiente con clicar en el botn Atributo

    y seleccionar en la lista que aparece el campo deseado. Si no encontramos en esa lista el campo a introducir es que el contenido de la fila no es el adecuado para ese tipo de cuadro.

    Los cuadros, pueden incluir en algunos de sus componentes, atributos cuya

    configuracin permite efectuar operaciones matemticas sencillas. Para

    formular estas configuraciones, se necesita un conocimiento y un dominio del

    editor un poco ms avanzado, pero se va a hacer una pequea introduccin de

    cul es la forma de proceder.

    Texto visible en el campo

    Seleccin del tipo de dato

    Visibilidad del atributo.

    Seleccin de unidades y

    decimales

    Seleccin del tipo de fuente,

    tamao, justificacin, y estilo

    Nmero de caracteres que se

    desea ocupar para el atributo

    Para configuraciones

    avanzadas de atributos

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    12

    1.4.1. Suma de dos atributos

    Es el caso ms sencillo que se nos presenta, puesto que simplemente habr

    que buscar los dos atributos, y escribir la formula como se explica a

    continuacin:

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    13

    En el cuadro de arriba, habr que escribir la operacin que deseamos efectuar,

    en este caso es una suma de dos atributos. Hay que introducir el siguiente

    texto:

    GetValue("ATRIBUTO1")+GetValue("ATRIBUTO2")

    Una vez escrito esto, se verifica el contenido de la frmula y si es correcto

    hacer clic sobre OK y guardar los cambios.

    1.4.2. Multiplicacin, divisin y resta de dos atributos

    La forma de actuar es la misma. Es decir, dentro de las propiedades del campo

    valor, ir al asistente para frmulas e introducir la misma lnea que para la suma

    (GetValue), pero en este caso, el signo de suma, se sustituir por aquel que

    nos convenga en este momento. En el caso de multiplicacin se introducir un

    *, en el caso de divisin /, y para la resta el signo -. Siempre utilizando la nomenclatura adecuada al introducir los parntesis, las comillas...

    1.4.3. Operaciones de un atributo con un nmero

    Se pueden efectuar tambin multiplicaciones, divisiones, restas, etc. Con un

    nmero. La forma de introducir dicha operacin es la siguiente, siempre

    eligiendo el signo de la operacin. En el ejemplo, el atributo longitud, se divide

    entre dos.

    GetValue("LENGTH")/2

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    14

    1.5. Imgenes El nuevo editor de cuadros todava no esta preparado para insertar imgenes, y

    aunque esta opcin se encuentre disponible en el programa, y en pantalla

    pueda realizarse la operacin, al intentar usar este cuadro en el Tekla con la

    imagen insertada, sta no aparece puesto que est destinado a otras

    aplicaciones de Tekla.

    1.6. Insertar archivo Esta opcin resulta muy til a la hora de disear logos y smbolos especiales

    para los cuadros, ya que permite importar un archivo en formato .DWG o .DXF,

    es decir, formato de Autocad.

    Los ficheros de Autocad a importar en el Editor de Cuadros deben estar guardados en versin 2000.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    15

    1.7. Examinador de contenido En el Examinador de contenido puede ver una lista de carpetas que describe el

    contenido del cuadro o cuadros abiertos. Cada cuadro aparece como una

    carpeta de nivel superior. Los componentes de cuadro aparecen como

    subcarpetas, cada una de las cuales contiene una lista de los objetos de

    cuadro incluidos. Los componentes y los objetos de cuadro se identifican

    mediante sus nombres.

    En la ventana del Examinador de contenido puede seleccionar los cuadros,

    componentes y objetos para editarlos, y mover o copiar componentes dentro de

    un mismo cuadro o entre cuadros distintos. Aqu tambin puede ver y usar la

    Jerarqua de filas y el Orden de clasificacin de los componentes de fila.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    16

    1.7.1. Jerarqua de filas

    Ilustraremos con un ejemplo la utilidad de la jerarqua de filas en el Editor de

    cuadros.

    En muchos de los listados y cajetines de Tekla se utiliza esta jerarqua. Esta

    utilidad nos permite listar objetos (partes) que pertenecen a otros de orden

    superior (conjuntos o unidades de colada) clasificados de un modo especial.

    Imaginemos que tenemos un modelo habitual de Tekla y queremos listar las

    partes, pero ordenadas segn el conjunto o unidad de colada al que

    pertenecen. Es decir:

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    17

    Para eso hay que utilizar la jerarqua de filas. Hay que tener una fila con el tipo

    de contenido CONJUNTO y dentro de sta, otra fila con el tipo de contenido

    PARTE. Ver la imagen de abajo:

    Si nos limitsemos a poner una fila debajo de otra, al mismo nivel, el resultado

    sera el siguiente:

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    18

    El listado se creara por orden de lectura de las filas.

    Cuando desee crear listados jerrquicos de objetos de la base de datos de del

    producto de Tekla, puede crear una jerarqua de filas que se refleje la jerarqua

    de dichos objetos. Esto significa que si una fila describe el objeto principal, su

    subfila debera describir una parte del objeto principal.

    Para pasar de fila a subfila:

    1.- Las filas (tanto la principal como la subfila) deben estar creadas

    2.- Seleccionar la fila que queremos que sea subfila y clicar en el icono o

    botn derecho y escoger Nivel abajo.

    Para pasar de subfila a fila:

    1.- dem

    2.- Seleccionar la subfila que queremos que sea fila y clicar en el icono o

    botn derecho y escoger Nivel arriba.

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    19

    1.7.2. Orden de clasificacin de filas y sus componentes

    El orden de aparicin de lneas en informes y cajetines viene dado por el orden

    de colocacin de las filas en el examinador. Para moverlas dentro del

    examinador y cambiar el orden de aparicin de las filas, hay que seleccionar la

    fila a mover y usar los iconos o botn derecho y escoger del men

    conceptual las funciones Mover abajo y Mover arriba.

    El orden de clasificacin determina el modo en el que varios campos de valor

    afectan a la clasificacin de una fila. Las lneas de salida se organizan primero

    por el primer campo de valor, luego por el segundo, etc. Slo se puede ver y

    editar la prioridad de clasificacin en el Examinador de contenido.

    Ilustraremos esto ltimo con un ejemplo. La aplicacin del orden de

    clasificacin es para que al listar los objetos podamos decidir en funcin de que

    atributo queremos que queden agrupados.

    Caso 1.- estamos haciendo un listado de partes y queremos que stas vayan agrupadas segn el perfil. En el Examinador de Contenido tendremos que

    seleccionar al campo de valor que pertenece al perfil y colocarlo en primer

    lugar:

    El resultado sera el siguiente, las lneas se agrupan segn el perfil:

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    20

    Caso 2.- estamos haciendo un listado de partes y queremos que stas vayan agrupadas segn el perfil. En el Examinador de Contenido tendremos que

    seleccionar al campo de valor que pertenece a la posicin de parte y colocarlo

    en primer lugar:

    El resultado sera el siguiente, las lneas se agrupan segn la posicin de parte:

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    21

    2. Aspectos avanzados en la creacin de cuadros

    Existen opciones avanzadas a la hora de la creacin de cuadros. Estas

    opciones permiten programar, y formular dentro de un componente para que

    ste se visualice en el cuadro segn las situaciones que le propongamos o

    para modificar su salida. Estas opciones estn disponibles fundamentalmente

    en las filas, ya que las cabeceras y pies de pgina no disponen de dilogo de

    propiedades.

    Hay muchas opciones y posibilidades, pero bsicamente son variantes de unas

    pocas: condicionales, filtros y modificar lneas de texto.

    A continuacin, haremos un ejemplo con cada una de stas. En la ayuda de

    Tekla se pueden encontrar todas las funciones disponibles para las reglas de

    filas, consultar en la Ayuda en lnea de TeklaStructures el tema Trabajar con

    Frmulas y Reglas.

    2.1. Visualizar u ocultar filas segn condicin

    Para acceder al asistente de programacin de una fila hay que abrir el dilogo

    de propiedades y una vez all, clicar en el botn Avanzado:

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    22

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    23

    La estructura de condicin siempre es la misma. Podemos escribirla nosotros

    mismos a mano en el campo del marco rojo de la imagen de arriba o podemos

    utilizar la opcin que nos ofrece el cuadro de dilogo:

    Nos aparecer el siguiente texto:

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    24

    Vamos a hacer un informe que slo aparezcan los objetos con el material

    S275JR. La manera de introducir datos en la condicin sera la siguiente:

    If (GetValue(MATERIAL) == (S275JR)) then

    Output()

    else

    StepOver()

    endif

    En el dilogo quedara de esta forma:

    Dentro de los parntesis introducimos el campo de valor por el que queremos

    filtrar, en este caso MATERIAL, se puede utilizar cualquier campo de valor

    disponible.

    Para darle la condicin de igualdad utilizamos ==, si quisisemos utilizar la

    sentencia no ser igual introducimos =!. Tambin podemos utilizar los signos

    .

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    25

    Output() para que aparezca la lnea que compara

    StepOver() para que pase a comprobar la siguiente lnea

    2.2. Mostrar u ocultar filas segn filtro por texto

    En algunos casos puede ser ms interesante filtrar por un intervalo de valores.

    Por ejemplo, si necesitamos un listado que slo saque los perfiles de placa,

    podemos utilizar este tipo de sentencia.

    Abrimos el cuadro de dilogo de contenido de la regla (Propiedades de la fila >

    Avanzado). Una vez all podemos utilizar la misma funcin que en el ejemplo

    anterior para introducir el esquema de condicin.

    En este caso introduciramos las siguientes lneas:

    La nica variacin es el valor que queremos filtrar, en este caso le estamos

    diciendo que queremos que se fije en el perfil de las partes y que todas las

    que empiecen por PL (GetValue("PROFILE")>("PL")) y para evitar que

    siga poniendo otros perfiles que empiecen por P y continuasen con alguna

    letra ms all de la M, limitamos con (GetValue("PROFILE")

  • CONSTRUSOFT S.L.U. Editor de Cuadros

    26

    Podemos ver que adems se pueden introducir varias condiciones con &&, as

    podramos conseguir que adems de este perfil, slo filtrara las palcas con un

    nombre especfico.

    Tambin existe la posibilidad de disyuntivas, es decir, si tenemos placas con

    perfiles PL y otras con CHA. Aadimos al final de nuestra lnea || e

    introducimos otro filtra para las placas en CHA. En este caso, estamos diciendo

    que queremos las partes con perfil PL o perfil CHA. Quedara de la siguiente

    forma:

    (GetValue("PROFILE")>("PL") && GetValue("PROFILE")("CHA") && GetValue("PROFILE")

  • Asistente

    1

    AsistenteEl Asistente se utiliza para generar dibujos automticamente. No obstante, losdibujos generales se deben hacer manualmente.

    Para generar dibujos con el Asistente, vaya a Fichero > Asistente..., o haga clicen el icono.

    Aparece un dilogo que contiene una lista con varios asistentes. Los ficheros delasistente son pequeos programas. En un fichero de asistente se puede definirqu dibujos deben hacerse y con qu configuracin deben crearse.

    Procedimiento del Asistente

    Comprobar que el modelo est numerado. Seleccionar las partes de las cuales se deben generar los dibujos. Abrir el dilogo del Asistente pulsando sobre su icono o con Fichero >

    Asistente Seleccionar uno de los asistentes. Hacer clic en Partes seleccionadas. Empezar la generacin de dibujos.

    o Abrir el dilogo del Asistente pulsando sobre su icono o con Fichero >

    Asistente Seleccionar uno de los asistentes. Hacer clic en Todas las partes. Empezar la generacin de dibujos.

  • Asistente

    2

    Vamos a ver un fichero del Asistente. Por ejemplo el Asistente para dibujos de unaparte Single Drawings. Seleccione el Asistente en el dilogo y haga clic enEditar. El contenido del fichero se abrir en el Bloc de notas.

    Si despus de hacer clic en Editar, aparece un mensaje que dice No se pudo abrirel fichero de Asistente para edicin..., entonces la extensin de los ficheros delAsistente todava no ha sido enlazada a una aplicacin (procesador de de texto).

    Esto debe hacerse tan solo una vez:

    En el Explorador de Windows, hacer doble clic en un fichero de asistente(extensin DPROC). Los ficheros de asistente se encuentran en la carpeta desistema de Xsteel. (disco:\Xsteel\versin\countries\euro\system)

    Aparecer una ventana diciendo que Windows no puede abrir el fichero. Debeescogerse una aplicacin de la lista (ver imagen). Escoja Bloc de notas(Notepad) o cualquier procesador de textos y active Utilizar siempre el programaseleccionado para abrir este tipo de archivos. Haga clic en OK.

    Puede ser til (especialmentepara grandes modelos) au-mentar el valor de Autogra-bar a p.ej. 1.000.000.

    La generacin de dibujosser ms rpida, ya que secrearn menos ficheros deautograbado creados.

  • Asistente

    3

    Ahora ya se puede ver y editar el fichero. En la lista, seleccione Single Drawingsy haga clic en Editar. El Asistente se abrir en el bloc de notas.

    Explicacin de cada lnea

    El texto entre barras (/* */) no se utiliza, son slo comentarios para el usuario.

    1 lnea: define qu tipo de dibujo se generar. Las opciones son: sin-gle (dibujo de una parte), assembly (dibujo de conjunto),multi_single o multi_assembly (multidibujo de partes o con-juntos)

    2 lnea: define la configuracin de propiedades de dibujo que se uti-lizar para generar los dibujos. Si se define single en la 1lnea, entonces el Asistente buscar un fichero de configu-racin con la extensin wd. Si se define assembly en la 1lnea, entonces el Asistente buscar un fichero de configu-racin con la extensin ad. Para multidibujos, se usar unfichero con la extensin md. En el ejemplo de la imagen an-terior se usar la configuracin plate.wd.

    3 lnea: define el tipo de filtro a utilizar. El filtro hace que se selec-cionen slo las partes deseadas. Los filtros se pueden creary editar en Configuracin > Filtro de seleccin. Los fiche-ros de filtro tienen la extensin *.msf.

    4 lnea: empieza la generacin de dibujos. Esta lnea siempre esigual.

  • Asistente

    4

    Resumen para crear un nuevo Asistente

    Ejercicio: Crear un asistente llamado tubo que cumpla los siguientes requisitos: el asistente debe generar dibujos de una parte las lneas de contorno de las partes en los dibujos tienen que ser ver-

    des, las lneas de dimensin tienen que ser rojas el Asistente slo debe crear dibujos de las partes con el nombre

    TUBO

    1 (Crear una nueva configuracin de dibujo)

    2 Abrir el Explorador de Windows

    3 Copiar el nuevo fichero de la carpeta del modelo a la carpeta: Xsteel\versin\countries\euro\system.

    4 Abrir un fichero de asistente ya existente (*.DPROC; tambin en la carpeta de sistema) en un procesador de texto

    5 Editar el texto, grabar el fichero con un nombre nico

    6 El nuevo fichero de Asistente se aade a la lista de los asistentes disponibles.

    *.AD = configuracin para un dibujo de conjunto = ASSEMBLY

    *.WD = configuracin para un dibujo de parte = SINGLE

    *.MD = configuracin para un dibujo de parte = MULTI_SINGLE o MULTI_ASSEMBLY

  • Clasificador de Dibujos

    53

    3 Clasificador de Dibujos

    3.1 Cmo funciona el Clasificador de Dibujos pag. 54

    3.2 Propiedades Fase pag. 56

    3.2.1 Definir propiedades de dibujo pag. 56

    3.2.2 Crear filtros de vista pag. 56

    3.2.3 Crear ficheros de propiedades de objeto de dibujo pag. 57

    3.2.4 Crear dibujos pag. 59

    3.3 Propiedades Perfil pag. 60

    3.3.1 Definir propiedades de dibujo pag. 60

    3.3.2 Crear filtros de vista pag. 60

    3.3.3 Crear fichero de propiedades de objeto de dibujo pag. 61

    3.3.4 Crear dibujos pag. 62

    3.4 Propiedades Material pag. 63

    3.4.1 Definir propiedades de dibujo pag. 63

    3.4.2 Crear filtros de vista pag. 63

    3.4.3 Crear ficheros de propiedades de objeto de dibujo pag. 64

    3.4.4 Crear dibujos pag. 65

    3.5 Clasificador para dibujos de conjunto pag. 66

    3.5.1 Definir propiedades de dibujo pag. 66

    3.5.2 Crear filtros de vista pag. 66

    3.5.3 Crear ficheros de propiedades de objeto de dibujo pag. 67

    3.5.4 Crear dibujos pag. 68

  • Clasificador de Dibujos

    54

    3.1 Cmo funciona el Clasificador de Dibujos

    En Xsteel 9.1 puede cear dibujos usando el Clasificador de Dibujos. Esta nueva herramienta le permite crear diferentes estilos de dibujos.

    Puede utilizar el Clasificador para controlar las propiedades de dibujo para diferentes tipos de objetos del modelo, por ejemplo:

    Fases diferentes en colores distintos Partes diferentes en colores distintos Materiales diferentes en colores distintos

    Tambin puede aplicarlo a la posicin de las marcas de parte para cada perfil, fase o material distinto.

    La siguiente imagen muestra un ejemplo del uso del Clasificador. Las fases aparecen en colores distintos. La posicin de las marcas de parte tambin es diferente para cada fase.

    El Clasificador funciona utilizando una convenio de denominacin especfico para las propiedades grabadas. Se crea por pasos. Una vez creado lo podr utilizar siempre que lo desee.

    Fase 1

    Fase 2

    Fase 4

    Fase 3

  • Clasificador de Dibujos

    55

    El Clasificador utiliza las siguientes propiedades: propiedades de dibujo general propiedades de filtro - general propiedades de objeto, por ejemplo; parte, marca de parte, tornillo y

    marca de tornillo

    El Clasificador funciona utilizando una convenio de denominacin especfico para las propiedades grabadas (vea la siguiente imagen).

    Explicaremos el funcionamiento del Clasificador con varios ejemplos.

    Compruebe que los nombres de las propiedades coincidan.

    Las propiedades de ob-jeto de dibujo siempre deben empezar con filter_

  • Clasificador de Dibujos

    56

    3.2 Propiedades Fase

    A continuacin veremos cmo crear un dibujo en el que las diferentes fases aparecen en colores distintos.

    3.2.1 Definir propiedades de dibujo

    Crear un fichero de propiedades de dibujo y grabarlo con el nombre fase:1. Vaya a > Propiedades > Dibujo general... Defina las propiedades del

    dibujo general, introduzca el nombre fase en el cuadro de texto y hagaclic en Grabar como.

    3.2.2 Crear filtros de vista

    Crear filtros de vista para definir el grupo especfico de objetos del modelo cuyo aspecto desea definir. En este ejemplo cada fase aparece en un color correspondiente en el dibujo. Por tanto para cada fase se crear un filtro de vista, un filtro de vista para la fase 1, un filtro de vista para la fase 2, etc: 2. Vaya a > Propiedades > Dibujo general... > Filtro. Haga clic en la

    pgina Nmeros y defina el valor (vea la imagen siguiente). Introduzca elnombre fase1 en el cuadro de texto y haga clic en Grabar como.

  • Clasificador de Dibujos

    57

    3. Repita el paso 2 para todas las fases que desee definir. En este ejemplo:fase 2, fase 3 y fase 4. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro dedilogo.

    3.2.3 Crear ficheros de propiedades de objeto de dibujo

    4. Para cada fase puede definir el color correspondiente que aparece en eldibujo. En este ejemplo fase 1, 2, 3 y 4. Vaya a > Propiedades > Dibujogeneral... > Parte. Defina las configuraciones para la fase 1. Introduzca elnombre filter_fase_fase1 en el cuadro de texto y haga clic en Grabarcomo.

    No haga clic en Aplicar, ya que aplicara el filtro actual a todo el dibujoy el Clasificador no funcionara.

    Utilice siempre filtros de vista cuando use el Clasificador de Dibujos. ElClasificador de Dibujos no reconoce los filtros de seleccin.

  • Clasificador de Dibujos

    58

    5. Repita el paso 4 para todas las fases que desee definir. En este ejemplo:filter_fase_fase2, filter_fase_fase3 y filter_fase_fase4. Haga clic enCancelar para cerrar el cuadro de dilogo.

    Se ha definido un color especfico para cada fase.

    Tambin se puede definir un fichero de propiedades de marca de parte para cada fase:

    6. Puede definir el aspecto y la posicin de las marcas de parte para cadafase. En este ejemplo fase 1, 2, 3 y 4. Vaya a > Propiedades > Dibujogeneral... > Marca parte. Defina las configuraciones para la fase 1.Introduzca el nombre filter_fase_fase1 en el cuadro de texto y haga clicen Grabar como.

  • Clasificador de Dibujos

    59

    7. Repita el paso 6 para todas las fases que desee definir. En este ejemplo:filter_fase_fase2, filter_fase_fase3 y filter_fase_fase4. Haga clic enCancelar para cerrar el cuadro de dilogo.

    3.2.4 Crear dibujos

    8. Vaya a > Propiedades > Dibujo general... En el cuadro desplegable Car-gar, seleccione las propiedades de dibujo fase que ha creado. Haga clicen Cargar. Despus cree el dibujo general.

    Ver que se crea un dibujo en el que las diferentes fases aparecen en colores distintos.

    fase 1

    fase 2

    fase 4

    fase 3

  • Clasificador de Dibujos

    60

    3.3 Propiedades Perfil

    A continuacin veremos cmo crear un dibujo en el que las diferentes partes para cada nombre de parte aparecen en colores distintos. Es decir, todas las columnas en un color especfico, todas las vigas en un color especfico.

    3.3.1 Definir propiedades de dibujo

    Crear un fichero de propiedades de dibujo y grabarlo con el nombre perfil:1. Vaya a > Propiedades > Dibujo general... Defina las propiedades del

    dibujo gemeral, introduzca el nombre perfil en el cuadro de texto y hagaclic en Grabar como.

    3.3.2 Crear filtros de vista

    Crear filtros de vista para definir el grupo especfico de objetos del modelo cuyo aspecto desea definir. En este ejemplo cada tipo de perfil aparece en un color correspondiente en el dibujo. Por tanto para cada perfil crearemos un filtro de vista, un filtro de vista para columnas, un filtro de vista para vigas, etc:2. Vaya a > Propiedades > Dibujo general... > Filtro. Haga clic en la

    pgina Nmeros y en el cuadro de texto de clave de filtracin junto a Fil-trar por Posicin conjunto introduzca C* (para vigas V*). En el cuadro detexto junto al botn Grabar como introduzca columna y haga clic en Gra-bar como.

  • Clasificador de Dibujos

    61

    3. Repita el paso 2 para todos los perfiles que desee definir. En este ejem-plo: viga, arriostramiento y tubo. Haga clic en Cancelar para cerrar elcuadro de dilogo.

    3.3.3 Crear fichero de propiedades de objeto de dibujo

    4. Para cada perfil puede definir el color correspondiente que aparece en eldibujo. En este ejemplo columna, viga, tubo y arriostramiento. Vaya a >Propiedades > Dibujo general... > Parte. Defina las configuracionespara las columnas. Introduzca el nombre filter_perfil_columna en elcuadro de texto y haga clic en Grabar como.

    5. Repita el paso 4 para todos los perfiles que desee definir. En este ejem-plo: filter_perfil_tubo, filter_perfil_arriostramiento y filter_perfil_viga.Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de dilogo.

  • Clasificador de Dibujos

    62

    3.3.4 Crear dibujos

    6. Vaya a > Propiedades > Dibujo general... En el cuadro desplegable Car-gar, seleccione las propiedades de dibujo perfil que ha creado. Haga clicen Cargar. Despus cree el dibujo general.

    Ver que se crea un dibujo en el que los diferentes tipos de perfil aparecen en colores distintos.

  • Clasificador de Dibujos

    63

    3.4 Propiedades Material

    A continuacin veremos como crear un dibujo en el que los diferentes tipos de calidad de material aparecen en colores diferentes.

    3.4.1 Definir propiedades de dibujo

    Crear un fichero de propiedades de dibujo y grabarlo con el nombre material.1. Ir a > Propiedades > Dibujo general... Defina las popiedades del dibujo

    general, introduzca el nombre material en el cuadro de texto y haga clicen Grabar como.

    3.4.2 Crear filtros de vista

    Crear filtros de vista para definir el grupo especfico de objetos del modelo cuyo aspcto desea definir. En este ejemplo cada calidad de material aparece en un color correspondiente en el dibujo. por tanto para cada calidad crearemos un filtro de vista.2. Ir a > Propiedades > Dibujo general... > Filtro. Haga clic en la pgina

    Partes y en el cuadro de texto de clave de filtracin junto a Materialintroduzca C30/37. En el cuadro de texto junto al botn Grabar comointroduzca C30 y haga clic en Grabar como.

  • Clasificador de Dibujos

    64

    3. Repita el paso 2 para todas las calidades de material que desee definir.En este ejemplo: madera, S235JR. Haga c