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Tekla StructuresManual de Modelado

Versin del producto 14.0

Abril 2008 2008 Tekla Corporation

2008 Tekla Corporation y sus licenciantes. Reservados todos los derechos. Este Manual de Software se ha desarrollado para su uso con el Software relacionado. El uso del Software y el uso de este Manual de Software est regido por un Acuerdo de Licencia. Entre otras estipulaciones, el Acuerdo de Licencia establece determinadas garantas para este Software y este Manual, renuncia a otras garantas, limita daos recuperables, define usos permitidos del Software y determina si el usuario est autorizado para el uso del Software. Consulte el Acuerdo de Licencia para obtener las obligaciones importantes y las restricciones y limitaciones aplicables a sus derechos. Adems, este Manual de Software est protegido por las leyes del copyright y por tratados internacionales. La reproduccin, exposicin, modificacin o distribucin de este Manual o parte de l puede ocasionar serias penas civiles o criminales para el usuario que las incurra y ser perseguido por la ley. Tekla, Tekla Structures, Xcity, Xengineer, Xpipe, Xpower, Xsteel y Xstreet son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Tekla Corporation en la Unin Europea, los Estados Unidos y/u otros pases. Otros productos y nombres de compaas mencionados en este Manual son o pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Al referirse a un producto o marca de una tercera parte, Tekla no intenta sugerir afiliacin o endoso por dicha tercera parte y renuncia a cualquier tipo de afiliacin o endoso, excepto donde se especifique expresamente los contrario. Partes de este software: D-Cubed 2D DCM 2008 Siemens Product Lifecycle Management Software III (GB) Ltd. Herramientas EPM 1995-2004 EPM Technology a.s., Oslo, Norway. Reservados todos los derechos. Analizador sintctico XML 1999 The Apache Software Foundation. Reservados todos los derechos. Project Data Control Library 2006 - 2007 DlhSoft. Reservados todos los derechos. DWGdirect, DGNdirect and OpenDWG Toolkit/Viewkit libraries 1998-2005 Open Design Alliance. Reservados todos los derechos. FLEXnet Copyright 2006 Macrovision Corporation y/o Macrovision Europe Ltd. Reservados todos los derechos. Este producto contiene tecnologa propia y confidencial que la proporcionan y es propiedad de Macrovision Europe Ltd., UK, y Macrovision Corporation de Santa Clara, California, EE.UU. Est estrictamente prohibido el uso, la copia, la publicacin, la distribucin, la presentacin, la modificacin o la transmisin de dicha tecnologa en su totalidad, o en parte, en cualquier formato o por cualquier medio sin el permiso previo por escrito de Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation. A excepcin de lo que dispongan expresamente Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation por escrito, la posesin de esta tecnologa no se debe interpretar como la concesin de ninguna licencia o derecho en virtud de los derechos de propiedad intelectual de Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation, sea de forma tcita, por exclusin, o de cualquier otro modo. Los elementos del Software descrito en este Manual pueden estar sujetos a la aplicacin de patentes pendientes en la Unin Europea y/o en otros pases.

ContenidoPrefa ................................................................. 1 cio ........................................... 1mb ................................................................................................................. 1 ito .............................................. 1 Recursos de ayuda adicionales ......................................................................................................... 1 ............... 1 Convenios utilizados en este manual ............................................................................................................... 1 . 2 Guas relacionadas ....................................................................................................... 1 .................................... 3

1

Introduccin................................................... 1 .......................................... 51.1 Informacin general .......................................................................................................1 ....................... 5 Idiomas y entornos................................................................................................... 1 ........................ 7 Modo de usuario nico frente a modo multi- 1 usuario ........................................................................ 8 Editores de Tekla Structures................................................................................................. 1 ........... 8 Diseo de pantalla ......................................................................................................2 .......................... 0 Componentes de pantalla ................................................................................................... 2 ............. 1 Uso de las ventanas.................................................................................................. 2 ....................... 3 Barras de herramientas ..............................................................................................2 .......................... 4 Administracin de las barras de 2 herramientas................................................................................. 4 Barras de herramientas bsicas .................................................................................................... 2 .. 5

1.2

1.3

Entrada de informacin.................................................................................................2 1.4 ........................ 9 Componentes de los cuadros de 3 dilogo......................................................................................... 1 Pginas o 3 pestaas................................................................................................... 2 ....................... Botones 3 comunes .................................................................................................. 2 .......................... Grabar, Cargar, Grabar como, 3 Ayuda.............................................................................................. 2 Casillas de seleccin del filtro de 3 modificacin ................................................................................ 3 Teclas 3 especiales................................................................................................. 4 ............................ Especificacin de 3 puntos ........................................................................................................4 1.5 .............. Conmutadores de 3 eleccin ................................................................................................... 4 ........... Elegir 3 valores ..................................................................................................... 6 .............................. Configuracin de 3 eleccin .................................................................................................. 7 ....... Xsnap (Tolerancia en 3 cursor) .................................................................................................... 7 Vincular objetos a 3 planos ..................................................................................................... 7 ..... Seleccin de objetos de 3 modelo........................................................................................................7 1.6 ... Seleccin de 3 objetos .................................................................................................... 8 .................... Control de la 3 seleccin.................................................................................................. 9 ................... Cancelacin de la seleccin de 4 objetos ........................................................................................... 2TEKLA STRUCTURES 14.0 3

1. 7

2

Uso de comandos .................................................................................................. 4 ............................... 3 Ejecutar comandos................................................................................................... ........................ Repeticin de comandos ................................................................................................. .......... Crear objetos........................................................................................................ ............................ Modificar objetos ....................................................................................................... ....................... Uso simultneo de comandos .................................................................................................. ........ Terminacin de comandos .................................................................................................. .............

4 3 4 3 4 3 4 4 4 4 4 4

Iniciacin....................................................... 4 ........................................... 5

Conceptos 2. bsicos........................................................................................................ 4 1 ........................ 5 Abrir un modelo ....................................................................................................... 4 ......................... 7 Cambiar entre los modos de usuario nico y 4 multiusuario............................................................... 8 Crear un modelo nuevo.......................................................................................................... 4 .......... 9 Configuracin de proyectos.................................................................................................... 5 .......... 0 Definir el rea de trabajo y cambiar el plano de 5 trabajo ................................................................... 1 Guardar un modelo y salir Tekla 5 Structures ..................................................................................... 3 2. Mallas........................................................................................................ 5 2 ............................................ 3 Propiedades de malla........................................................................................................... 5 ............ 4 Propiedades de lnea de 5 malla......................................................................................................... 5 Uso de mallas......................................................................................................... 5 .......................... 5 Crear mallas ....................................................................................................... 5 ....................... 6 Crear lneas de malla .......................................................................................................... 5 ....... 6

Uso de conmutadores de seleccin en 5 mallas .......................................................................... 6 Modificar mallas ........................................................................................................ 5 ................. 6 Modificacin de lneas de 5 malla ................................................................................................. 7 Cambio del color de la 5 malla ..................................................................................................... 7 Eliminacin de mallas y de lneas de 5 malla ............................................................................... 8 2. Vistas ........................................................................................................ 5 3 ............................................ 8 Plano de vista............................................................................................................ 5 ....................... 9 Propiedades de la vista ........................................................................................................... 5 ......... 9 Tipo de vista .......................................................................................................... 6 .................... 0 Representacin ......................................................................................... 6 ................................. 0 Proyeccin ............................................................................................... 6 .................................. 1 Definir las propiedades de la 6 malla .................................................................................................. 2 Crear y modificar vistas.......................................................................................................... 6 .......... 2 Abrir, cerrar y eliminar vistas con 6 nombre ........................................................................................ 3 Actualizar la pantalla ...................................................................................................... 6 .................. 4 2. Puntos ........................................................................................................ 6 4 ........................................... 4 Propiedades de puntos ....................................................................................................... 6 ............. 4 Crear puntos........................................................................................................ 6 ............................. 5 2. Lneas, crculos y planos de 6 5 construccin ............................................................................................ 6

4

TEKLA STRUCTURES 14.0

3

Partes............................................................ 6 ............................................ 7Propiedades de las partes .......................................................................................................... 6 3.1 .......... 8 Perfil ......................................................................................................... 6 ........................................ 9 Seleccin de un perfil........................................................................................................... 6 ............ 9 Uso de valores estandarizados para las dimensiones de los 7 perfiles.............................................. 1 Material .................................................................................................... 7 ........................................ 1 Definicin del material de una 7 parte................................................................................................. 2 Atributos definidos por el 7 usuario..................................................................................................... 3 Unidades de colada y conjuntos.................................................................................................... 7 3.2 ....... 4 Ejemplos de conjuntos ................................................................................................... 7 .................. 5 Trabajar con conjuntos.................................................................................................... 7 ................. 6 Aadir objetos a los conjuntos ................................................................................................... 7 ...... 8 Aadir partes a los conjuntos .................................................................................................. 7 .. 8 Crear conjuntos anidados ................................................................................................... 7 ...... 8 Unir conjuntos .................................................................................................. 7 ......................... 8 Creacin de subconjuntos de partes de 7 conjuntos .......................................................................... 9 Eliminar objetos de los conjuntos.................................................................................................... 7 . 9 Desglosar conjuntos ................................................................................................... 7 ............... 9 Desglose de subconjuntos ............................................................................................ 7 ............ 9 Trabajar con unidades de 8 colada..................................................................................................... 0 Tipo de unidad de colada ....................................................................................................... 8 ... 0 Definicin y presentacin de la cara de 8

llenado ........................................................................ Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada ........................................................ Cambiar el conjunto principal..................................................................................................... ...... Numeracin de partes ........................................................................................................ 3.3 .................. Definicin de los nmeros que se utilizarn para las partes............................................................ Aspectos que afectan a la numeracin ............................................................................................ Posicin de las partes......................................................................................................... 3.4 .................. Posicin en el plano ......................................................................................................... ................ Posicin en profundidad................................................................................................ ................... Rotacin ................................................................................................... ........................................ Posicin vertical ...................................................................................................... ......................... Posicin horizontal .................................................................................................. ......................... Desplazamientos de los extremos ................................................................................................... Niveles ...................................................................................................... ....................................... Curvatura ................................................................................................. ........................................ Tratamiento superficial .................................................................................................. 3.5 ....................... Aadir un tratamiento superficial a las partes .................................................................................. Definir las propiedades de un tratamiento superficial ...................................................................... Definir propiedades personalizadas ......................................................................................... .

1 8 2 8 2 8 2 8 3 8 3 8 5 8 6 8 7 8 9 9 1 9 1 9 2 9 2 9 3 9 3 9 3 9 5 9 7

TEKLA STRUCTURES 14.0 5

3. 6

4

3. 7

Aadir un tratamiento superficial en mosaico a las partes............................................................... 97 Definir patrones de mosaico.................................................................................................... ......... Definicin de sus propios patrones de mosaico ...................................................................... Aadir un tratamiento superficial a partes con cortes y rebajes..................................................... Adicin de tratamiento de superficie a partes achaflanadas .......................................................... Crear y editar opciones de tratamientos superficiales ................................................................... Aadir informacin de tratamientos superficiales a los cuadros de informes................................. Comandos de partes de acero........................................................................................................ .... Comandos de partes de hormign.................................................................................................. ....

97 10 0 10 1 10 3 10 4 10 5 10 5 10 6

Detallar ....................................................... ............................................4. 1 Tornillos................................................................................................... ............................................ Crear un grupo de tornillos.................................................................................................... ......... Crear mediante modificacin............................................................................................. ............. Cambio de partes atornilladas............................................................................................... ......... Crear agujeros................................................................................................... ............................. Crear agujeros redondos ................................................................................................ ......... Crear agujeros ovalados .................................................................................................. ........ Crear agujeros sobredimensionados ............................................................................... ........ Forma del grupo de tornillos.................................................................................................... ....... Longitud del tornillo ..................................................................................................... ................... Ubicacin del grupo de tornillos ................................................................................................... ..

1 0 910 9 11 0 11 1 11 1 11 1 11 2 11 2 11 3 11 4 11 4 11 5

4. 2

5

Soldaduras ............................................................................................... 11 ........................................... 7 Crear soldaduras................................................................................................ 11 ............................ 7 Smbolos de soldadura en los . dibujos........................................................................................... 1 1 8 Propiedades de las soldaduras ............................................................................................... 11 ....... 9 Tipos de soldaduras ............................................................................................... 12 ........................ 1 Posicin de las soldaduras................................................................................................ 12 ............. 2 Preparacin de soldadura ................................................................................................ 12 .............. 4 Ajuste de la forma de la 4. parte ........................................................................................................ 12 3 ..... 4 Chafln ................................................................................................... 12 ........................................ 5 Adaptacin ............................................................................................. 12 ........................................ 5 Cortes...................................................................................................... 12 ....................................... 6 Forma de polgono .................................................................................................. 12 ....................... 9 Comandos de 4. Detallar .................................................................................................... 12 4 .................... 9

Configuracin y 1 Herramientas ............................................... 3 .............. 15. 1 Examinar el modelo .................................................................................................... ........................ Comandos de zoom ....................................................................................................... ................ Operaciones de zoom con el ratn ............................................................................................... Ratn de tres botones .................................................................................................. ........... 13 1 13 1 . 132 13 2

6

TEKLA STRUCTURES 14.0

Ratn con rueda

...........................................................................................................................132 Uso de teclas 133 Configuraciones de zoom 133

...........................................................................................................................

...............................................................................................................................Crear una ventana de zoom

...............................................................................................................................133Zoom mvil

...............................................................................................................................134 Mover el modelo en la ventana de la vista

...............................................................................................................................135 Mover

...........................................................................................................................135 Pan 135 Rotar el modelo 135

...........................................................................................................................

...............................................................................................................................Volar por el modelo

...............................................................................................................................136 Iniciar el vuelo

...........................................................................................................................136 Detener el vuelo 136

...........................................................................................................................Ajuste de la velocidad

...........................................................................................................................137 Cambio de direccin

...........................................................................................................................137 Cambio de nivel de sobrevuelo

...........................................................................................................................137 Cambio del ngulo de la cmara

...........................................................................................................................137 Crear planos de recorte

...............................................................................................................................1375.2 Consultar objetos

..............................................................................................................................................138 Consultar

...............................................................................................................................139 Cota

...............................................................................................................................139Control de choques

...............................................................................................................................141 Comparar

...............................................................................................................................143 Etiquetas de partes

...............................................................................................................................143 Bsqueda de objetos distantes

...............................................................................................................................1445.3 Copiar y mover objetos

..............................................................................................................................................145 Copiar

...............................................................................................................................146 Mover

...............................................................................................................................147 Copiado especial

...............................................................................................................................148 Movimiento especial 149

...............................................................................................................................Arrastrar y soltar

...............................................................................................................................149 5.4 150 Configuracin de la representacin de objetos Visualizar y ocultar objetos

..............................................................................................................................................

...............................................................................................................................151 Crear configuraciones de representacin de objetos

...........................................................................................................................152 Colores

...........................................................................................................................152

Transparencia

...........................................................................................................................153 Ficheros de representacin de objetos

153 Grupos de objetos 154

...........................................................................................................................

...............................................................................................................................Crear grupos de objetos

...........................................................................................................................154 Ficheros de grupos de objetos

...........................................................................................................................154 Reglas de los grupos de objetos

...........................................................................................................................155 Usar fechas en las reglas de los grupos de objetos

...........................................................................................................................157 Ejemplo de representacin de objetos

...............................................................................................................................157

TEKLA STRUCTURES 14.0 7

5.5

Filtro

..............................................................................................................................................159Filtro de la vista

................................................................................................................................160 Filtro de seleccin

................................................................................................................................160 Cuadro de dilogo Filtro de seleccin

...........................................................................................................................160161

Filtros de seleccin estndar....................................................................... ..

Conversin de antiguos filtros de seleccin

...........................................................................................................................162Defina sus propios filtros

...........................................................................................................................163 Tcnicas de filtrado

................................................................................................................................164 Ejemplos de filtrado 165

................................................................................................................................Uso de comodines

................................................................................................................................167 Filtro en los cuadros de dilogo

................................................................................................................................1685.6 Configuraciones

..............................................................................................................................................168Unidades y decimales

................................................................................................................................169 Unidades del sistema britnico

...........................................................................................................................170170

Configuracin del ratn y del puntero.......................................................... .. Pan

...........................................................................................................................170Arrastrar y Soltar

...........................................................................................................................170 Xmouse

...........................................................................................................................171

Tolerancia en cursor

...........................................................................................................................171 Resaltar objetos

...........................................................................................................................171

Fases

................................................................................................................................171 Opciones 173 Colores

................................................................................................................................ ................................................................................................................................173 Configuraciones generales

................................................................................................................................174Elegir malla

...........................................................................................................................174 Sonido

...........................................................................................................................1755.7 Numeracin

..............................................................................................................................................175 Configuracin de la numeracin

................................................................................................................................175 Numeracin de familias

................................................................................................................................177 Asignacin de nmeros de familia a series

...........................................................................................................................178 Asignacin de nmeros de familia a partes

...........................................................................................................................180180

Nmeros de posicin de conjunto................................................................. .. Ejemplos de numeracin

................................................................................................................................181 Aplicacin de la numeracin

................................................................................................................................182 Asignar nmeros de control a las partes

................................................................................................................................183 Bloquear y desbloquear nmeros de control

................................................................................................................................1845.8 Herramientas

..............................................................................................................................................185 Eleccin

................................................................................................................................185Eleccin numrica

...........................................................................................................................186 Eleccin ortogonal

...........................................................................................................................187 Seguimiento

...........................................................................................................................187Puntos de referencia temporal

...........................................................................................................................187

8

TEKLA STRUCTURES 14.0

6

Ejemplos de eleccin ................................................................................................... 18 .................. 7 Lneas exactas .................................................................................................... ........................... Ocultar lneas ....................................................................................................... .......................... Mostrar componente ............................................................................................ .......................... Mostrar conjunto .................................................................................................. .......................... Hacer lote........................................................................................................... ............................ Crear un lote .......................................................................................................... .................. Aadir partes a un lote existente ............................................................................................. Borrar partes de un lote existente ........................................................................................... Borrar un lote existente ................................................................................................ ........... Secuenciador .......................................................................................... ....................................... Crear un informe ................................................................................................... .................. Comprobar el valor de la secuencia ........................................................................................ Uso del secuenciador ........................................................................................... ................... Crear una secuencia nueva .................................................................................................... Aadir partes a una secuencia ................................................................................................ Visualizacin de estado de proyecto.............................................................................................. Archivos de Visualizacin de estado de proyecto ................................................................... Ejemplo de Visualizacin de estado de proyecto .................................................................... Captura de pantalla.................................................................................................... .................... Referencia de Configuracin y 5.9 Herramientas.....................................................................................

18 9 18 9 19 1 19 1 19 1 19 1 19 2 19 3 19 3 19 3 19 3 19 4 19 4 19 4 19 4 19 5 19 6 19 7 19 9 20 0

Modelado 2 avanzado ..................................................... 0

.........................Creacin y uso de esquemas de secciones 6.1 transversales................................................................. Crear esquemas de secciones transversales ................................................................................ Utilizar restricciones para bloquear la forma de una seccin transversal ...................................... Borrar restricciones ........................................................................................... ...................... Definir chaflanes ................................................................................................. ........................... Aadir dimensiones en secciones transversales ........................................................................... Utilizar planos para posicionar partes y uniones............................................................................ Utilizar variables para definir las propiedades de una seccin transversal ................................... Ejemplo: C simtrica ................................................................................................ ............... Crear una imagen de una seccin transversal............................................................................... Dar un nombre, grabar y cerrar las secciones transversales......................................................... Comprobar la seccin transversal............................................................................................... ... Modificar un esquema de seccin transversal ............................................................................... Modificar chaflanes ................................................................................................ ................. Copiar y mover ..................................................................................................... ................... Extruir una polilnea de un esquema.............................................................................................. Utilizar un esquema de seccin transversal en el modelo ............................................................. Importar y exportar esquemas ................................................................................................ ....... Herramientas de esquema .................................................................................................. 6.2 ...............

320 3 20 4 20 5 20 6 20 7 20 7 20 8 20 9 21 0 21 2 21 3 21 3 21 4 21 4 21 5 21 6 21 7 21 9 21 9

TEKLA STRUCTURES 14.0 9

6. 3

Modelado paramtrico ................................................................................... .....................

................ 221

7

Crear dependencias ..................................................................................... ........................ Crear variables ................................................................................................... ............................ 6. Alabeo, curvatura y reduccin de 4 partes............................................................................................. Alabeo de partes de hormign .................................................................................................. ..... Alabeo de vigas de hormign usando las opciones de Deformacin ...................................... Alabeo de losas de hormign usando los desplazamientos de los extremos (S62) ................ Uso de la herramienta Mover especial para deformar losas de hormign .............................. Alabeo de losas de hormign usando los chaflanes ............................................................... Partes curvadas .................................................................................................. ........................... Reduccin de partes ....................................................................................................... ............... Sugerencias de 6. modelado ................................................................................................. 5 ................ Sugerencias generales.................................................................................................. ................. Detallado ................................................................................................. ....................................... Trabajar con componentes personalizados ...................................................................................

..... .. ... 222

22 2 22 3 22 3 22 4 22 4 22 5 22 6 22 6 22 7 22 7 22 7 22 8 22 8

Perfiles 2 paramtricos................................................. 3 ........................... 1

10

TEKLA STRUCTURES 14.0

Prefacio

Tekla Structures incluye la documentacin completa en un sistema de ayuda accesible. Nuestra ayuda en lnea es una gua detallada a los conceptos, las herramientas, los comandos y las caractersticas de Tekla Structures con numerosos ejemplos. La documentacin tambin est disponible en formato PDF. Los temas del prefacio son: 0 mbito (p. 11) 0 Recursos de ayuda adicionales (p. 11)

0 Convenios utilizados en este manual (p. 12) 0 Guas relacionadas (p. 13)

mbitoEsta gua va destinada a ingenieros, delineantes y diseadores que se dedican a crear, analizar y disear estructuras de acero y de hormign. Se da por sentado que el lector est familiarizado con los principales procesos de la ingeniera de estructuras.

Recursos de ayuda adicionalesLos siguientes recursos tambin ofrecen informacin sobre Tekla Structures:Sitio Web E-mail

http://www.tekla.com Pngase en contacto con el servicio de atencin al cliente de su zona a travs del correo

electrnico:

TEKLA STRUCTURES 14.0 11

Oficina de rea China Finlandia Francia Alemania Japn Malasia Oriente Medio Suecia Reino Unido EE.UU.

Direccin de e-mail [email protected] [email protected] [email protected] [email protected] [email protected] [email protected] [email protected] [email protected] [email protected] [email protected]

Si cree que ha descubierto un problema en este software, notifquelo a su distribuidor de Tekla Structures mediante el formulario de solicitud de mantenimiento que se proporciona en Ayuda > Web Tekla > Solicitud mantenimiento.... Enve los comentarios o sugerencias acerca de la documentacin de Tekla Structures a [email protected] de Tekla Cualquier usuario con un contrato de mantenimiento actualizado puede utilizar la Extranet de Tekla.

Regstrese ahora para obtener acceso gratuito a nuestros foros de debate online, consejos y sugerencias, descargas de software, tutoriales y mucho ms.

Para registrarse, vaya a https://extranet.tekla.com. Tambin puede acceder a Extranet de Tekla desde Tekla Structures si hace clic en Ayuda > Soporte Online > Extranet Tekla.

Convenios utilizados en este manualTipos de letra

En esta gua se emplean tipos de letra distintos para marcar tipos distintos de elementos. En la mayora de las ocasiones, el contexto deja claro lo que indica el tipo de letra utilizado. No obstante, si no est seguro de lo que representa un tipo de letra determinado, puede consultar esta seccin.

Convencin NegritaArial negrita

Uso Con negrita se indican los nombres de las teclas. La negrita tambin se utiliza para dar nfasis general en el texto. Cualquier texto que se ve en la interfaz de usuario aparece en Arial negrita. Elementos como los ttulos de ventana y cuadro de dilogo, nombres de campo y botn, opciones de cuadro combinado y elementos de cuadro de lista se muestran en este tipo de letra.

12

TEKLA STRUCTURES 14.0

Convencin

Uso

Cursiva negrita Los trminos nuevos se presentan en cursiva negrita cuando

aparecen en el contexto actual por primera vez. Monoespacio Los extractos de cdigo de programa de Tekla Structures, HTML u otro material que normalmente se modificara en un editor de textos, aparecen en fuente monoespaciada.

Los nombres de archivo y las rutas de carpeta aparecen en monoespaciada. Tambin todo el texto que debe escribir aparece en fuente monoespaciada .Cuadros de notas Se emplean varios tipos de cuadros de notas, marcados por medio de distintos iconos. Sus

funciones se muestran a continuacin:

Una sugerencia ofrece atajos o alternativas diferentes para realizar una operacin determinada. Una sugerencia nunca contiene informacin absolutamente necesaria.

Una nota llama la atencin sobre detalles que probablemente se pasen por alto. Tambin seala otra informacin de este manual que puede resultarle de utilidad.

Deber leer siempre las advertencias y notas importantes, como sta. Le ayudarn a no cometer errores serios o a no perder el tiempo.

Este smbolo indica que se trata de informacin muy tcnica o avanzada que generalmente slo es de inters para lectores muy avanzados o tcnicos.

Guas relacionadasTekla Structures incluye un sistema de ayuda exhaustivo en una serie de libros online. Tambin recibir una gua de instalacin impresa con su DVD de instalacin de Tekla Structures.

0 Manual de Modelado Creacin de un modelo fsico. 0 Manual de Anlisis

Creacin de cargas y realizacin de anlisis estructurales.

TEKLA STRUCTURES 14.0 13

0 Manual de Detalle Creacin de armaduras, uniones y detalles. 0 Manual de Dibujo Creacin y edicin de dibujos. 0 Manual de SistemaTrata caractersticas avanzadas y el mantenimiento del entorno de Tekla Structures.

0 Gua del usuario de TplEd Creacin y edicin de cuadros de dibujos e informes. 0 Gua del usuario de SymEd Uso de la interfaz grfica de SymEd para manipular smbolos. 0 Gua de solucin de problemas de instalacin Folleto impreso que explica la instalacin de Tekla Structures.

14

TEKLA STRUCTURES 14.0

1

Introduc cin

En este captulo

En este captulo se ofrece una descripcin general de la interfaz de usuario de Tekla Structures

y sus funciones bsicas. Asimismo, se explica el uso de los comandos ms habituales.mbitoContenido

Este captulo ha sido redactado para principiantes. Recomendamos empezar por este captulo

para adquirir conocimientos bsicos de Tekla Structures.Este captulo se divide en las siguientes secciones:

0 Informacin general (p. 15) 0 Diseo de pantalla (p. 20) 0 Barras de herramientas (p. 24) 0 Entrada de informacin (p. 29) 0 Especificacin de puntos (p. 34) 0 Seleccin de objetos de modelo (p. 37) 0 Uso de comandos (p. 43)

11Informacin generalTekla Structures es una herramienta para ingenieros de estructuras, proyectistas y fabricantes. Se trata de una solucin en 3D basada en modelos integrados destinada a la administracin de bases de datos de diversos materiales (acero, hormign, madera, etc). Tekla Structures integra modelado interactivo, anlisis estructural y creacin automtica de dibujos.Modelo 3D

Tekla Structures permite crear modelos reales de cualquier estructura, incluyendo la informacin necesaria para la fabricacin y construccin de la misma. El modelo 3D incluye la

geometra y las dimensiones de la estructura, as como toda la informacin sobre perfiles y secciones transversales, tipos de uniones, materiales, etc.

TEKLA STRUCTURES 14.0 15 Introduccin

localizado

Dibujos actualizados

Podr crear automticamente dibujos e informes en cualquier momento a partir del modelo 3D. Las modificaciones realizadas en el modelo afectarn a los dibujos e informes, por lo que siempre estarn actualizados.

Tekla Structures incluye una amplia gama de plantillas de dibujos e informes estndar. Uso compartido Asimismo, podr crear sus propias plantillas utilizando el Editor de Cuadros. de modelos Tekla Structures permite que varios usuarios trabajen en el mismo proyecto. Usted y sus colaboradores podrn trabajar al mismo tiempo en el mismo modelo, incluso desde ubicaciones diferentes. De este modo, se aumenta la precisin y la calidad del resultado final, ya que el usuario siempre dispone de la informacin ms actualizada. Funcionesprincipales

Tekla Structures incluye: 0 Herramientas tiles de modelado, como mallas 3D, un rea de trabajo ajustable y una funcin de control de choques. 0 Bases de datos en las que se incluyen los diferentes niveles de calidad de los materiales, perfiles y tornillos. 0 Herramientas de modelado para la creacin de estructuras complejas, como escaleras y cerchas. 0 Uniones inteligentes, como placas y ngulos de unin, que permiten conectar automticamente las partes principales de la estructura. 0 Un editor de componentes personalizados que puede usar para crear sus propias uniones, detalles y partes paramtricas. 0 Enlaces para la transferencia de datos entre Tekla Structures y otros programas, como AutoCAD, STAAD y MicroStation. 0 Asistentes de dibujo para facilitar la creacin de varios dibujos con un solo clic. 0 Salida de datos para mquinas CNC. Si necesita ayuda para utilizar Tekla Structures, pulse la tecla F1 para acceder de forma rpida a la ayuda contextual en lnea, una fuente de informacin exhaustiva de fcil navegacin que permite realizar bsquedas de texto. Tekla Structures tambin permite realizar operaciones de deshacer y rehacer. De este modo, podr probar soluciones y, si es necesario, volver al estado original.

Facilidad de uso

Global pero

Tekla Structures se utiliza en todo el mundo. Est disponible en un gran nmero de idiomas y se adapta a una gran variedad de requisitos locales.

16

TEKLA STRUCTURES 14.0 Introduccin

Idiomas y entornosAl instalar Tekla Structures, el sistema le permite seleccionar el idioma(s) y el entorno(s) que desea utilizar.Idioma

El software Tekla Structures 14.0 se presenta en los siguientes idiomas:

0 Chino simplificado (chs) 0 Chino tradicional (cht) 0 Checo (csy) 0 Neerlands (nld) 0 Ingls (enu) 0 Francs (fra) 0 Alemn (deu) 0 Hngaro (hun) 0 Italiano (ita) 0 Japons (jpn) 0 Polaco (plk) 0 Portugus (ptg) 0 Portugus brasileo (ptb) 0 Ruso (rus) 0 Espaol (esp) Determinados nombres de ficheros y carpetas especficos de idiomas concretos incluyen las abreviaturas anteriores.

El idioma en que instale Tekla Structures ser el idioma por defecto de la interfaz de usuario. Para cambiar el idioma de la interfaz de usuario, haga clic en Herramientas > Cambiar idioma... , seleccione el idioma de su preferencia y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Para que el cambio de idioma surta efecto, reinicie Tekla Structures.Consulte tambin Entorno

Changing the language of the user interface Por entorno se entiende la configuracin e informacin especficos de cada regin. Define qu perfiles, nombres de materiales, valores por defectos, conexiones, asistentes, variables, informes y plantillas podr o tendr que utilizar. Los entornos disponibles en Tekla Structures 14.0 son:

Australasia Brasil China Europa Finlandia

TEKLA STRUCTURES 14.0 Introduccin

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0 Francia 0 Alemania 0 India 0 Italia 0 Japn 0 Corea 0 Holanda 0 Noruega 0 Portugal 0 Sudfrica 0 Sureste asitico 0 Espaa 0 Suecia 0 Suiza (francs) 0 Suiza (alemn) 0 Suiza (italiano) 0 Taiwn 0 Reino Unido 0 Estados Unidos (sistema britnico) 0 Estados Unidos (sistema mtrico)

Modo de usuario nico frente a modo multi-usuarioTekla Structures se puede utilizar tanto en modo de usuario nico como en modo de multi-usuario. Durante el proceso de instalacin el sistema le solicita si desea instalar el modo multi-usuario. El modo de usuario nico de Tekla Structures se debe utilizar cuando un solo usuario va a hacer uso del modelo. En este modo, slo podr trabajar un usuario a la vez con cada modelo. Si varios usuarios van a utilizar un modelo de forma simultnea, elija el modo multiusuario de Tekla Structures. Utilice Tekla Structures en este modo slo si los usuarios van a hacer uso de sus funciones adicionales. Para ejecutar Tekla Structures en modo multi-usuario, uno de los equipos de la red debe estar configurado como servidor en el que se ejecuta el programa de servidor de Tekla Structures. Si desea obtener ms informacin, consulte Modo multiusuario en la ayuda en lnea.

Modo de usuario nicoModo multi-usuario

Editores de Tekla StructuresTekla Structures incluye los siguientes editores: Modelos, Dibujos, Smbolos, Cuadros y Componentes Personalizados.El Editor de Modelos es el modo inicial, y principal, de Tekla Structures. Utilice el Editor de Modelos para crear y analizar modelos, as como para iniciar la creacin de dibujos e informes.Modelos

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T E K L A S T R U C T U R E S 1 4 . 0 I n t r o d u c c i n

DibujosSmbolos

En el Editor de Dibujos podr trabajar con dibujos. Tekla Structures abrir el Editor de Dibujos

cada vez que abra cualquier dibujo.En el Editor de Smbolos (SymEd) podr crear y modificar los smbolos utilizados en dibujos, informes y cuadros. Para abrir el Editor de Smbolos, haga clic en Herramientas > Smbolos...

en el Editor de Modelos o en el Editor de Dibujos.Cuadros

Utilice el Editor de Cuadros (TplEd) para crear y modificar los cuadros utilizadas en dibujos e informes. Para abrir el Editor de Cuadros, haga clic en Herramientas > Cuadros... en el Editor

de Modelos o en el Editor de Dibujos.Componentes Personalizados

En el Editor de componentes personalizados podr crear sus propias uniones, detalles y partes, as como definir sus propiedades. Podr crear dependencias entre objetos para hacer paramtricos los componentes personalizados y adaptarlos a los cambios del modelo. Para abrir el Editor de componentes personalizados, seleccione un componente y, a continuacin, haga clic

en Detallar > Editar componente personalizado.

TEKLA STRUCTURES 14.0 19 Introduccin

1.2

Diseo de pantallaAl iniciar Tekla Structures, aparece una ventana nueva en la pantalla. En la siguiente figura se identifican las distintas zonas de la ventana del Editor de Modelos de Tekla Structures:

La barra de estado muestra mensajes y el estado de algunas configura-ciones. Los valores de eleccin controlan los puntos que se pueden elegir y selec-cionar. Determinan los objetos seleccionables. Los mens desplegables contienen todos los comandos Placas, vigas y columnas de acero

20

TEKLA STRUCTURES 14.0

Introduccin

Zapatas, vigas y columnas de hormign. Comandos para la creacin de vistas Las barras de herramientas pueden estar acopladas o flotantes.Inicialmente, la mayora de las opciones de men y los iconos aparecen atenuados indicando su

estado inactivo. Al abrir o crear un modelo, se activan los iconos y las opciones de men disponibles.

Componentes de pantallaLa presente seccin describe brevemente diversos componentes importantes de la pantalla. Consulte definiciones adicionales de trminos en el Glosario.Barra de mens

La barra de mens situada debajo de la barra de ttulo azul dispone de numerosos mens

desplegables que contienen todos los comandos de Tekla Structures. Para seleccionar un comando determinado, haga clic en el ttulo del men correspondiente y, a continuacin, haga clic en el comando.Barras de herramientas

Las barras de herramientas estn situadas debajo de la barra de mens. Contienen iconos que facilitan el acceso a los comandos utilizados con ms frecuencia. Para ejecutar un comando, haga clic en el icono pertinente. Utilice los iconos como alternativa a la seleccin de comandos

en un men desplegable. Consulte ms informacin en Barras de herramientas (p. 24).Informacin sobre

Al situar el puntero del ratn sobre un icono, la informacin sobre herramientas muestra el nombre del icono:

herramientas

Si est activada la opcin Informacin sobre herramientas mejorada, la informacin sobre herramientas no aparecer. La opcin Informacin sobre herramientas mejorada est activada por defecto.La informacin sobre herramientas mejorada presenta informacin ms amplia acerca del comando y cmo puede ejecutarse. Adems, presenta ejemplo, sugerencias y recomendaciones:

Informacin sobre

herramientas mejorada

TEKLA STRUCTURES 14.0 21 Introduccin

mejoradas, podr determinar si el comando es el que necesita para la tarea que est realizando. Tambin podr abrir el tema de la Ayuda en lnea relacionado haciendo clic en el botn Ms....

Para mostrar u ocultar la Informacin sobre herramientas mejorada, haga clic en Herramientas > Opciones > Informacin sobre herramientas mejorada. La Informacin sobre herramientas de mens ofrece la misma funcionalidad que Informacin sobre herramientas mejorada, pero relativa a los comandos de mens. La Informacin sobre Informacin herramientas de mens aparece en una ventana separada, que podr arrastrar y soltar en cualquier sobre herramientas de posicin de la pantalla:mens

Cuadros de dilogo

Para mostrar u ocultar la Informacin sobre herramientas de mens, haga clic en Herramientas > Opciones > Informacin sobre herramientas de mens. Tekla Structures muestra un cuadro de dilogo al seleccionar un comando cuyo nombre presenta tres puntos al final, por ejemplo, Seleccin.... Tambin puede hacer doble clic en un objeto o icono. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Entrada de informacin (p. 29).

Para ver las propiedades actuales de un tipo de objeto determinado, haga doble clic en el icono correspondiente. Tekla Structures mostrar un cuadro de dilogo con dichas propiedades. Puede cambiar las propiedades antes de aplicar el comando. Para ver el cuadro de dilogo de propiedades de un objeto determinado, haga doble clic en dicho objeto.Conmutadores de seleccin y Conmutadores de eleccin son dos barras de herramientas Conmutadores

En funcin de las explicaciones proporcionadas por Informacin sobre herramientas

especiales que contienen los conmutadores que permiten controlar la seleccin de objetos y la eleccin de puntos. Utilice los conmutadores de seleccin para definir los tipos de objetos que se pueden seleccionar. stos permiten limitar la seleccin. Por ejemplo, si slo activa el conmutador Seleccionarsoldaduras, Tekla Structures slo seleccionar las soldaduras, incluso si selecciona todo el rea del

modelo. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin

Seleccin de objetos de modelo (p. 37).

22

TEKLA STRUCTURES 14.0 Introduccin

Los dos pares de conmutadores encerrados en un crculo controlan la posibilidad de seleccionar:

0 Componentes u objetos creados por componentes, o bien 0 Conjuntos u objetos en conjuntos Es necesario activar los conmutadores de ajuste para elegir diferentes posiciones y puntos. Por ejemplo, extremos de lneas e intersecciones. Consulte ms informacin en Especificacin de puntos (p. 34).

Los dos conmutadores encerrados en crculos definen si podr seleccionar puntos de referencia u otros puntos en objetos, como por ejemplo esquinas de partes. Deben estar activados uno o ambos conmutadores para que los dems conmutadores funcionen.Barra de estado Tekla Structures utiliza la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana de Tekla

Structures para mostrar sugerencias y mensajes..

En la barra de estado tambin se muestra la siguiente informacin:

0 El estado de

Tolerancia en cursor (Xsnap) (T), Sin seleccin previa (S) y Arrastrar y soltar (D)

0 El nivel de la jerarqua de los conjuntos o componentes (09) 0 El modo del botn central del ratn (Pan o Scroll) 0 La fase actual 0 El nmero de objetos y controladores seleccionadosMensajes de advertencia

Consulte ms informacin en Configuraciones (p. 168). Tekla Structures presentar mensajes de advertencia cuando sea necesario. Por ejemplo, cuando se disponga a copiar o mover objetos fuera del rea de trabajo. Para evitar que Tekla Structures vuelva a presentar los mensajes de advertencia, active la casilla de verificacin No mostrar de nuevo este mensaje.

Para volver mostrar los mensajes de advertencia, pulse Mays cuando tendra que aparecer el mensaje (por ejemplo, cuando se disponga a copiar o mover objetos fuera del rea de trabajo), con lo cual Tekla Structures volver a mostrar los mensajes de advertencia.

Uso de las ventanasUn espacio de trabajo de Windows normal puede llegar a tener un gran nmero de ventanas. Puede acumular ventanas en el espacio de trabajo del mismo modo que amontona hojas de papel en el escritorio. Puede que Windows oculte total o parcialmente otras ventanas. Aunque slo

una ventana puede estar activa a la vez, Tekla Structures puede producir informacin en las ventanas no activas.

TE KL A ST R U CT U RE S 14 .0

23Introducc in

Utilice los comandos de los mens Ventana y Ver para controlar las ventanas.

ComandoVentana > Cascada

Icono

Descripcin Muestra todas las ventanas abiertas en cascada. Muestra todas las ventanas abiertas en mosaico horizontal. Muestra todas las ventanas abiertas en mosaico vertical. Cierra todas las ventanas de la pantalla. Actualiza y muestra el contenido de todas las ventanas. Vuelve a calcular y dibujar el contenido de todas las ventanas.

Ventana > Mosaico horizontal Ventana > Mosaico vertical Ventana > Cerrar todo Ver > Actualizar todo

Ver > Redibujar todo

No ser posible utilizar los comandos Cascada, Mosaico horizontal ni Mosaico vertical en ventanas que pueda mover fuera de la ventana de Tekla Structures. Consulte ms informacin acerca del mtodo para mover vistas bsicas de partes y componentes, as como para ampliar y reducir ventanas en el escritorio de Windows, en XS_MDIVIEWPARENT, XS_MDIZOOMPARENT y XS_MDIBASICVIEWPARENT de la ayuda en pantalla. Podr controlar la representacin de un modelo en las ventanas con los comandos del men Ver. Consulte Representacin (p. 60) y Vistas (p. 58).

1.3Uso de iconos

Barras de herramientasLas barras de herramientas contienen iconos que permiten acceder fcilmente a algunos de los comandos ms utilizados. La mayora de los iconos de Tekla Structures funcionan del modo siguiente: 0 Un solo clic ejecuta el comando. 0 Un doble clic muestra el cuadro de dilogo de propiedades del tipo de objeto y ejecuta el comando.

Administracin de las barras de herramientasLas barras de herramientas pueden ser flotantes o estar acopladas, por ejemplo, al borde de la ventana del programa.

24

TEKLA STRUCTURES 14.0 Introduccin

Para desplazar las barras de herramientas, haga clic en el identificador del borde izquierdo o superior de una barra de herramientas acoplada (o en la barra de ttulo de una barra de herramientas flotante) y arrastre la barra de herramientas hasta la ubicacin deseada. Para arrastrar las barras de herramientas ms all de la ventana del programa, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras las arrastra. Las barras de herramientas quedarn flotantes. Podr cambiar el tamao de las barras de herramientas flotantes seleccionando cualquiera de sus bordes con el puntero del ratn. Para mostrar u ocultar una barra de herramientas, haga clic en Herramientas > Barras de herramientas y, a continuacin, haga clic en el nombre de la barra de herramientas. Las barras de herramientas visibles aparecen con una marca de verificacin junto a su nombre. Si desea obtener ms informacin sobre los mens y las barras de herramientas, as como sobre su personalizacin, consulte la seccin Personalizacin de la interfaz de usuario en la ayuda en lnea.

Barras de herramientas bsicasEn esta seccin se describen las barras de herramientas ms importantes y sus iconos correspondientes en el Editor de Modelos de Tekla Structures. Para mostrar u ocultar una barra de herramientas, haga clic en Herramientas > Barras de herramientas y, a continuacin, haga clic en el nombre de la barra de herramientas. Las barras de herramientas visibles aparecen con una marca de verificacin junto a su nombre. Para obtener ms informacin acerca de un icono, site el puntero del ratn sobre el mismo. Consulte ms informacin en Informacin sobre herramientas mejorada (p. 21) y Informacin sobre herramientas de mens (p. 22).General

La barra de herramientas General contiene comandos bsicos para crear, abrir y guardar

modelos, as como para crear informes y vistas, copiar y mover objetos, etc.

0 Nuevo 0 Abrir 0 Guardar 0 Deshacer 0 Rehacer 0 Informes 0 Asistente Dibujo 0 Abrir lista de dibujos 0 Imprimir dibujos

TEKLA STRUCTURES 14.0 25 Introduccin

Hormign

Crear vista 3D bsicaCrear vista por dos puntos Crear vista 3D bsica de una parte Abrir lista de vistas con nombre

Crear plano de uninAjustar el rea de trabajo utilizando dos puntos Establecer el plano de trabajo Establecer el plano de trabajo en el plano de la vista Establecer el plano de trabajo con tres puntos Establecer el plano de trabajo en el plano superior de la parte

Insertar modelo de referencia Copiar Mover Consultar objeto Medir distancia horizontal Medir distancia vertical Medir distancia libre Medir ngulo Medir separacin entre tornillos Nmero de objetos modificados Control de choquesVisualizacin de estado de proyecto Crear captura de pantalla de una vista sin bordes

Publicar como pgina web Mostrar macros Abrir carpeta de modelo Personalizar

La barra de herramientas Hormign contiene los comandos utilizados para crear armaduras y partes de hormign.

0 Crear zapata aislada 0 Crear zapata continua 0 Crear pilar de hormign 0 Crear viga de hormign26 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introduccin

Acero

Crear poliviga de hormign Crear losa de hormign Crear panel de hormign Crear armadura Crear grupo de armaduras Crear malla de armaduras

La barra de herramientas Partes contiene los comandos utilizados para crear vigas, columnas y placas de acero.

0 Crear pilar 0 Crear viga 0 Crear poliviga 0 Crear viga curvada 0 Crear placa irregular 0 Crear tornillos 0 Crear soldaduraDetallar

La barra de herramientas Detallar contiene los comandos utilizados para adaptar partes.

Puntos

Abrir base de datos de componentes Crear unin actual Mostrar el cuadro de dilogo Configuracin de Auto Unin Crear tratamiento superficial de cara Crear adaptacin Crear lnea de corte Crear corte poligonal Crear corte por parte

La barra de herramientas Puntos contiene los comandos utilizados para crear puntos, planos de construccin, variables de distancia, y objetos de construccin que pueden utilizarse para situar

objetos estructurales en un modelo.

0 Aadir punto a lo largo de la extensin de dos puntos seleccionados 0 Aadir puntos sobre la lnea

TEKLA STRUCTURES 14.0 27 Introduccin

0 Aadir puntos en paralelo a dos puntos seleccionados 0 Aadir puntos proyectados sobre la lnea 0 Aadir puntos en la interseccin de dos lneas 0 Aadir puntos en cualquier posicin 0 Aadir lnea de construccin 0 Aadir crculo de construccin utilizando punto central y radioSeleccin

La barra de herramientas Seleccin contiene comandos para seleccionar objetos.

Ajuste

Seleccionar todo Seleccionar uniones Seleccionar partes Seleccionar tratamiento superficial Seleccionar puntos Seleccionar malla Seleccionar lnea de malla Seleccionar soldaduras Seleccionar cortes y adaptaciones Seleccionar vistas Seleccionar tornillos Seleccionar tornillos individuales Seleccionar armaduras Seleccionar cargas Seleccionar planos Seleccionar distancias Seleccionar componente Seleccionar objetos en componentes Seleccionar conjuntos Seleccionar objetos en conjuntos Seleccionar tareas Filtros de seleccin disponibles Filtro de seleccin

La barra de herramientas Ajuste contiene comandos para el ajuste de diferentes posiciones y puntos.

28

TEKLA STRUCTURES 14.0 Introduccin

0 Ajustar a puntos e intersecciones de malla 0 Ajustar a puntos finales 0 Ajustar a puntos centrales 0 Ajustar a puntos medios 0 Ajustar a puntos de interseccin 0 Ajustar a puntos perpendiculares 0 Ajustar a puntos ms cercanos 0 Ajustar a cualquier posicin 0 Ajustar a lneas/puntos de referencia 0 Ajustar a lneas/puntos geomtricos 0 Auto 0 Planos contorno

14Entrada de informacinPuede utilizar los cuadros de dilogo para introducir y ver informacin en Tekla Structures. Al hacer clic en un comando o botn que presente tres puntos al final de su nombre, por ejemplo Seleccin..., Tekla Structures mostrar el cuadro de dilogo correspondiente. En esta seccin se describen los componentes de los cuadros de dilogo. En la siguiente figura se muestran los componentes ms habituales:

TEKLA STRUCTURES 14.0 29 Introduccin

Lista de propiedades guardadas Pgs Casillas seleccin de filtro modificacin Guarda las propiedades y cierra el cuadro de dilogo Aplica las propiedades sin cerrar el cuadro de dilogo Modifica el objeto(s) seleccionado sin guardar las propiedades. Rellena el dilogo con las propiedades del objeto seleccionado. Activa o desactiva todas las casillas de seleccin filtro de modificacin. Cierra el cuadro de dilogo sin guardar las propiedades ni modificar los objetos.

30

TEKLA STRUCTURES 14.0 Introduccin

Botones Campos

Componentes de los cuadros de dilogoUn cuadro de dilogo puede disponer de los siguientes componentes para realizar las operaciones descritas a continuacin:

Componente

Se utiliza para Mostrar, introducir y modificar informacin. Para seleccionar un campo, site el puntero sobre l y haga clic. Aparecer un cursor parpadeante con la forma I para indicar la posicin de escritura. Conjunto de valores relacionados que slo permiten realizar una seleccin a la vez. Para seleccionar una opcin determinada, haga clic en el botn correspondiente. Conjunto de valores que se pueden combinar de varios modos y se suelen mostrar como pequeos botones cuadrados. Muestra una serie de opciones en una lista. Para seleccionar una opcin, seale la lista que desea visualizar, haga clic y arrastre el puntero para destacar la opcin deseada y, a continuacin, haga clic. Ejecutar un comando inmediatamente. Botn Seleccionar opciones de una lista. Una lista puede tener barras de desplazamiento horizontales y verticales para desplazar la parte visible de los elementos de la lista. Al seleccionar un elemento de la lista, ste se destaca. Hay dos formas de seleccionar un elemento de la lista:

Field

Botones de opcin

Casillas de verificacin

Lista desplegable

Lista de seleccin mltiple

Sealar el elemento que se desea seleccionar y hacer clic.

Utilizar las teclas de desplazamiento hacia arriba y hacia abajo para destacar el elemento que se desea seleccionar y pulsar Intro.

TEKLA STRUCTURES 14.0 31 Introduccin

Pginas o pestaasLa informacin de determinados cuadros de dilogo de Tekla Structures se divide en varias pginas o pestaas. Esto facilita el uso de los cuadros de dilogo. El movimiento entre pginas no afecta a la informacin que contienen. Los botones ms comunes situados en la parte superior e inferior de un cuadro de dilogo afectan a todas sus pestaas. Por ejemplo, si se hace clic en Grabar antes de cerrar el cuadro de dilogo, Tekla Structures guarda la informacin de todas las pestaas. Consulte tambin Botones comunes (p. 32) y Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda (p. 32).

Pulse Ctrl+Tab para cambiar entre las pestaas.

Botones comunesLa mayora de los cuadros de dilogo de Tekla Structures contienen botones comunes. Estos botones desempean la misma funcin en todos los cuadros de dilogo en los que aparecen. Los botones comunes son:

Botn

Descripcin Conserva las propiedades del cuadro de dilogo y lo cierra. Tekla Structures utilizar estas propiedades la prxima vez que se cree un objeto de este tipo. Conserva las propiedades del cuadro de dilogo sin cerrarlo. Tekla Structures utilizar estas propiedades la prxima vez que se cree un objeto de este tipo. Cierra el cuadro de dilogo sin guardar las propiedades ni modificar los objetos. Modifica el o los objetos seleccionados utilizando las propiedades del cuadro de dilogo, pero no conserva las propiedades del mismo. Consulte tambin Casillas de seleccin del filtro de modificacin (p. 33). Rellena el cuadro de dilogo con las propiedades del objeto seleccionado. Si se seleccionan varios objetos, Tekla Structures tomar las propiedades de uno de ellos de forma aleatoria. Crea un nuevo objeto utilizando las propiedades del cuadro de dilogo. Activa o desactiva todas las casillas de verificacin del filtro de modificacin del cuadro de dilogo. Consulte tambin Casillas de seleccin del filtro de modificacin (p. 33).

Grabar, Cargar, Grabar como, AyudaUn gran nmero de cuadros de dilogo de Tekla Structures contienen los botones Grabar, Cargar, Grabar como y Ayuda... . Puede utilizar estos botones para guardar la informacin de un cuadro de dilogo en un fichero para posteriormente volver a cargar dicha informacin desde el mismo.

32

TEKLA STRUCTURES 14.0 Introduccin

BotnGuardar como

Descripcin Guarda las propiedades del cuadro de dilogo con el nombre que aparece en el campo. El botn Grabar como tambin actualiza el cuadro de lista Cargar. Esto es importante si aade o elimina ficheros manualmente. Tekla Structures almacena los ficheros de propiedades en la carpeta del modelo. En estos ficheros se incluyen adems las propiedades de los subcuadros de dilogo. Las extensiones de los ficheros varan en funcin del cuadro de dilogo. Consulte el apndice D, Extensiones de ficheros, en la Ayuda en lnea. Carga las propiedades almacenadas anteriormente en el cuadro de dilogo. Tekla Structures tambin carga las propiedades de los subcuadros de dilogo, incluso si estos no estn abiertos. Puede seleccionar el nombre del fichero que desea utilizar en el cuadro de lista. Almacena las modificaciones de las propiedades. Tekla Structures guarda las propiedades en el fichero que se muestra en el cuadro de lista. Muestra los temas de ayuda para el cuadro de dilogo en cuestin.

Cargar

Guardar

Ayuda...

Casillas de seleccin del filtro de modificacinLas casillas de seleccin situadas delante de los campos de los cuadros de dilogo son casillas de seleccin del filtro de modificacin. Hacen referencia a las propiedades que Tekla Structures modifica al hacer clic en el botn Modificar. Cuando est activada una casilla de seleccin, Tekla Structures cambia slo el valor correspondiente.

Esto significa que es posible modificar una sola caracterstica en varios objetos. Por ejemplo, para cambiar el material de todas las partes de un modelo: 0 Seleccione todas las partes. 0 Abra el cuadro de dilogo Propiedades de la viga de una de las partes. 0 Active slo el campo Material. 0 Haga clic en Modificar.

TEKLA STRUCTURES 14.0 33 Introduccin

Teclas especialesPuede utilizar el teclado para introducir y modificar texto en los cuadros de dilogo, as como para mover el puntero en los mismos.

Tecla Teclas de flecha Tabulacin Supr y tecla de retroceso

Descripcin Desplaza el puntero por los campos del dilogo. Desplaza el puntero al siguiente campo o botn del dilogo. Tambin permite desplazarse en las listas. Elimina caracteres.

Consulte tambin el apndice E, Mtodos abreviados reservados, en la ayuda en lnea.

1.5

Especificacin de puntosLa mayora de los comandos de Tekla Structures solicitan la seleccin de puntos para posicionar objetos en un modelo determinado. La prioridad, los conmutadores y los valores de eleccin afectan a las operaciones de seleccin.

Zona de eleccin Todos los objetos disponen de una zona de eleccin que define la proximidad a una posicin

determinada con la que es necesario seleccionarla para elegirla. Al seleccionar dentro de la zona de eleccin de un objeto, Tekla Structures elige automticamente el punto seleccionable ms prximo a dicho objeto.

Para definir la zona de eleccin, utilice la variable de entorno XS_PIXEL_TOLERANCE. Introduzca las dimensiones de la zona de eleccin en pxeles.Prioridad deeleccin

Si selecciona y elige varias posiciones de forma simultnea, Tekla Structures elige la posicin con la prioridad de eleccin ms alta. Para controlar las posiciones que se pueden seleccionar, debe utilizar los conmutadores de eleccin. Estos conmutadores tambin determinan la prioridad

de eleccin de las posiciones. Consulte Conmutadores de eleccin (p. 34).

Conmutadores de eleccinLos conmutadores de eleccin especifican ubicaciones exactas en los objetos, por ejemplo, puntos extremos, puntos medios e intersecciones. Los conmutadores de eleccin le permiten seleccionar puntos para colocar objetos con precisin sin necesidad de conocer las coordenadas o crear lneas o puntos adicionales. Puede utilizar los conmutadores de eleccin siempre que Tekla Structures le pida que especifique un punto, por ejemplo, para crear una viga.

Conmutadores de eleccin principales

Los dos conmutadores ilustrados en la siguiente tabla definen si podr seleccionar puntos de referencia o cualquier otro punto en los objetos, por ejemplo, esquinas de la parte. Son los conmutadores con prioridad ms alta. Si ninguno de estos conmutadores estn activos, no podr seleccionar ninguna posicin, incluso si el resto de los

conmutadores estn activos.

34

TEKLA STRUCTURES 14.0 Introduccin

Icono

Posiciones que se pueden seleccionar Puntos de referencia

Descripcin Podr seleccionar los puntos de referencia del objeto. Es decir, los puntos que tienen controladores. Consulte Posicin de las partes (p. 85) .

Smbolo Grande

Puntos de geometra

Puede seleccionar cualquier punto de los objetos.

Pequeo

Otros conmutadores de eleccin En la siguiente tabla se enumeran el resto de

los conmutadores de eleccin. Puede hacer que Tekla Structures muestre los smbolos de eleccin en el modelo cuando mueva el puntero del ratn sobre los objetos. Consulte Elegir valores (p. 36). El smbolo de eleccin es verde para los objetos que se encuentran dentro de un componente y amarillo para los objetos del modelo.

Posiciones que se pueden seleccionar Punto Extremo

Icono

Descripcin Elige puntos e intersecciones de las lneas de la malla. Elige puntos extremos de lneas, segmentos de polilneas y arcos. Elige centros de crculos y arcos. Elige puntos medios de lneas, segmentos de polilneas y arcos. Elige intersecciones de lneas, segmentos de polilneas y arcos. Elige puntos en objetos que forman una alineacin perpendicular con otro objeto.

S

Centro Mitad

Interseccin

Perpendicular

TEKLA STRUCTURES 14.0 35 Introduccin

Icono

Posiciones que se pueden seleccionar Punto ms cercano

Descripcin Elige los puntos ms cercanos a los objetos, por ejemplo, cualquier punto en lneas o bordes de parte. Elige cualquier posicin.

Smbolo

Libre

Anular los conmutadores de eleccin

Si hay ms de un punto disponible que elegir, utilice la tecla Tab para avanzar por los puntos de eleccin, y Mays + Tab para retroceder por ellos. Haga clic en el botn izquierdo del ratn para seleccionar el punto apropiado. Para anular temporalmente los valores actuales de los conmutadores de eleccin , realice una de las siguientes acciones: 0 Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione la opcin de eleccin apropiada en el men emergente. 0 Haga clic en cualquier icono en la barra de herramientas Anular eleccin.

Ubicaciones numricas

Esta accin slo anular los valores de eleccin para el siguiente punto que seleccione. Tambin podr especificar las coordenadas de la posicin a ajustar utilizando la barra de herramientasEspecifique una ubicacin numrica.

Consulte ms informacin en Eleccin (p. 185).

Elegir valores

El primer cuadro de lista de la barra de herramientas Ajuste define la profundidad de cada posicin que seleccione. Las opciones son las siguientes:

3D

Tekla Structures selecciona las posiciones en 3D.Plano vista

Tekla Structures proyecta las posiciones seleccionadas en el plano de la vista.

Auto

En las vistas en perspectiva, esta opcin funciona como la opcin 3D. En otro tipo de vistas, por el contrario, esta opcin funciona como la opcin Plano vista.

36

T E K L A S T R U C T U R E S 1 4 . 0 I n t r o d u c c i n

Configuracin de eleccinHaga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Configuracin del ratn. Utilice el cuadro de dilogo Configuracin del ratn para:0 Configurar Tekla Structures para que muestre los smbolos y textos de iconos para los puntos de eleccin disponibles cuando mueva el puntero del ratn sobre los objetos.

0 Definir una malla de eleccin y activarla.

Xsnap (Tolerancia en cursor)Para facilitar el ajuste a puntos y posiciones, podr utilizar Xsnap para que Tekla Structures presente pistas visuales al seleccionar. Haga clic en Herramientas > Opciones > Xsnap, o bien utilice el mtodo abreviado T. De este modo, el cursor se convertir en una retcula de color magenta. Al situar el cursor sobre los objetos, podr verlos ajustarse a las posiciones.

Vincular objetos a planosAl crear distancias para vincular objetos de modelo, utilice el segundo cuadro de lista de la barra de herramientas Ajuste para seleccionar el plano al que desee vincular el objeto. Las opciones son Lmite, Centro, Contorno y Planos de corte de partes, y Planos de malla. Los planos de malla solamente estn disponibles en el Editor de Modelos.

Plano de malla Para obtener ms informacin sobre otros tipos de planos, consulte Tipos de planos en la Ayuda en lnea.

1.6

Seleccin de objetos de modeloPara poder sacar el mximo partido a Tekla Structures, es necesario saber cmo seleccionar objetos y utilizar los conmutadores de seleccin. Tambin la configuracin del filtrado de la seleccin afecta a los objetos que podrn seleccionarse. Consulte Filtro de seleccin (p. 160).

TEKLA STRUCTURES 14.0 37 Introduccin

Seleccin de objetosPara ejecutar gran parte de los comandos de Tekla Structures es necesario en primer lugar seleccionar objetos. Puede seleccionar objetos como una secuencia de selecciones individuales y/o selecciones de rea. Tekla Structures destacar los objetos seleccionados. Para modificar la seleccin actual, utilice una de las siguientes tcnicas:

Tcnica Objetos individuales

Descripcin Al seleccionar objetos utilizando el botn del ratn, sin pulsar ninguna otra tecla, cada seleccin o arrastre realiza una seleccin de objetos. Se anular la seleccin de todos los objetos seleccionados con anterioridad. Arrastre el ratn de izquierda a derecha para seleccionar todos los objetos totalmente dentro de dicha rea rectangular.

Seleccin con ventana de inclusin

Seleccin con ventana de interseccin

Arrastre el ratn de derecha a izquierda para seleccionar todos los objetos parcial o totalmente dentro de dicha rea rectangular.

Haga clic con el botn secundario del ratn

Para seleccionar un objeto y abrir su men emergente, y haga clic en el objeto con el botn secundario del ratn. Esta funcin estar activada si ha insertado una marca de verificacin en Seleccionar con clic del botn secundario de Herramientas > Opciones. Para examinar y utilizar componentes anidados, mantenga presionada la tecla Mays y desplcese con la rueda del ratn. Consulte tambin Conmutadores de seleccin principales (p. 39).

Componentes anidados

38

TEKLA

STRUCTURES 14.0 Introduccin

Tcnica

Descripcin Conjuntos anidados Para examinar y utilizar niveles de conjunto diferentes, mantenga presionada la tecla Mays y desplcese con la rueda del ratn. Un cuadro de color naranja indica qu conjunto puede seleccionar.

Conjunto o unidad de colada Identificadores

Consulte tambin Conmutadores de seleccin principales (p. 39). Pulse la tecla Alt mientras hace clic en una parte para seleccionar el conjunto o unidad de colada completo en el que se incluye dicha parte. Si slo desea seleccionar los identificadores de una parte, seleccione la parte, presione la tecla Alt y vuelva a seleccionar la parte con una ventana de inclusin.

Adicin Modificacin

Consulte tambin Identificadores (p. 86). Pulse la tecla de Maysculas y seleccione los objetos que desea aadir a la seleccin actual. Para aadir o anular la seleccin actual, pulse la tecla Control