taller de relato digital educativo-2011-carmengregori-maria alcantud

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  • 8/7/2019 Taller de relato digital educativo-2011-CarmenGregori-Maria Alcantud

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    [Escribir texto]

    19-20 Enero2011

    Taller Relato Digital 2011

    Carmen Gregori Signes & Mara Alcantud DazUniversitat de Valncia Estudi General

    UVTALLER DE RELATO DIGITAL EDUCATIVO

  • 8/7/2019 Taller de relato digital educativo-2011-CarmenGregori-Maria Alcantud

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    1. Qu es un relato digital?

    2. Elementos a considerar en los relatos digitales.3.Tipos de relatos.4. Referencias.

    5. Crear un relato digital: Primeros pasos.6. Ideas para practicar e incluir en tu relato.

    7. Software bsico.

    8. Bancos de imgenes/sonido/ videos etc.9. Manipulacin de video.

    10.Manipulacin de imagen.

    11.Manipulacin de audio.

    12.Plantilla para guin.

    13. Plantilla para hoja de trabajo.

    14.Evaluacin (ingles y castellano).

    El guin_______________________

    The story

    A story should be remembered for its soul,not the bells and whistles. If you dont havea good or powerful story, script, andstoryboard, then there will never be enough

    decorating that technology can do to coverit up. On the other hand, demonstratingexemplar craftsmanship with mixing thetechnical elements in artful ways to unfoldyour story creates compelling, insightful,original and memorable pieces ofcommunication. The richness of a good storycan be diluted when technical elements areover used, distracting, or just plainannoying

    [Porter (2005)]1

    1. QU ES UN RELATO DIGITAL?

    El relato digital es la combinacin del arte de contar historias con otras

    herramientas digitales: grficos, texto, sonido, video, msica, etc. Este

    1Una historia debe ser recordada por su alma, no por los silbatos y campanas quela acompaan. Si no se tiene una buena historia, con un buen guin [y coordinacinentre imagen y palabras], la tecnologa nunca podr suplir estas faltas. Por otrolado, el poseer la artesana de contar tu historia de de forma ingeniosa mezclandoelementos tcnicos nos lleva resultados perspicaces, originales y memorables. Lariqueza de una buena historia puede diluirse cuando los elementos tcnicos son

    sobreutilizados, o distraen o simplemente sobran.

    2Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

    mailto:[email protected]:[email protected]
  • 8/7/2019 Taller de relato digital educativo-2011-CarmenGregori-Maria Alcantud

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    tipo de relato incluye siempre un punto de vista personal expresado en

    tan slo unos minutos. La aplicacin a la docencia de esta herramienta

    se ha llamado relato digital educativo.

    2. ELEMENTOS A CONSIDERAR EN LOS RELATOS DIGITALES

    1. El propsito/ la razn de la historia.

    2. Punto de vista del narrador.

    3. Una pregunta/s dramticas.

    4. Eleccin del contenido.

    5. Claridad de la voz.

    6. Ritmo de la narrativa.

    7. Una banda sonora adecuada.

    8. La calidad de las imgenes.9. Economa en los detalles del relato.

    10. Buena gramtica y de la lengua.

    3. TIPOS DE RELATOS

    No importa qu tipo de RD sea, educativo, de difusin, siempre ha de

    tener la dimensin personal que conlleva una actividad creativa de estetipo. Adaptando gneros tradicionales al formato digital (Robin 2006).

    NarrativeInformation/Expository

    Persuasive Ambiente(s)

    1. Expresin

    Personal

    2. Mitos/cuentos

    populares

    3. Relatos cortos

    4. Resmenes/reports

    5. Reseas

    6.

    Direccions/instruccion

    es

    7. Biografas

    8. Anuncios

    9. Describir/concluir

    10. Analizar/ concluir

    11. Analizar/persuadir

    12. Comparar/contrastar

    13. Causa/efecto

    14. Participacin/

    ambientes

    Personal (Robin 2006):

    a) Personas/ajes: inspirados en el significado que le atribuimos a las relaciones

    con los dems.b) Memorias: de gente que ya no est con nosotros.

    c) Sucesosen nuestras vidas (aventuras o logros);

    d) Lugares importantes en nuestra vida.

    e)Acciones y el valor y significado que atribuimos a nuestro trabajo, profesin, y

    carrera .

    f) Recuperacin, ilustran como superamos obstculos y retos en nuestras vidas

    g)Historias de amor

    h)Descubrimientos

    4. REFERENCIAS

    3Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

    mailto:[email protected]:[email protected]
  • 8/7/2019 Taller de relato digital educativo-2011-CarmenGregori-Maria Alcantud

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    Antes de empezar a crear tu RDE, debes familiarizarte con el gnero

    mismo, lo mejor es ver ejemplos y consultar varias pginas que te pueden

    ofrecer nuevas ideas:

    http://www.coe.uh.edu/digitalstorytelling/examples.htm;http://www.uv.es/gregoric/DIGITALSTORYTELLING/DIGITAL_STORY_INDEX

    http://www.public.iastate.edu/~rex/London/londongaps

    http://www.digitales.us/- Storykeeper's gallery

    http://123digitales.blogspot.com/

    http://www.storycenter.org/

    http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/

    http://www.mcli.dist.maricopa.edu/learnshops/digital/examples.php

    http://www.techteachers.com/digstory/examples.htm

    http://www.storycenter.org/memvoice/pages/intro.html

    http://www.techteachers.com/digitalstorytelling.htmhttp://www.inms.umn.edu/elements/

    http://www.bbc.co.uk/wales/audiovideo/sites/galleries/pages/digitalstorytelli

    ng.shtml;

    http://www.uv.es/gregoric/DIGITALSTORYTELLING/DIGITAL_STORY_INDEX

    5. CREAR UN RELATO DIGITAL: PRIMEROS PASOS

    Basado en Bernard Robin:http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/getting_started.html

    1. Relato: Crea tu propia historia o elige una las que he incluido en lasfotocopias (imaginando que eres protagonista). Seleccionar un tema

    para tu relato digital.

    2. Crear una carpeta en el escritorio donde almacenars los materiales

    que encuentres.

    3. Decidir sobre la finalidad y el punto de vista de tu historia digital.

    4. Escribir un guin que se utilizar en la narracin de su historia digital

    y que proporciona la finalidad y el punto de vista que usted haelegido.

    5. Buscar recursos para la imagen de tu historia, entre ellos: fotos,

    dibujos, fotografas, mapas, cartas, radiografas, fichas de pacientes,

    documentos reales, etc.

    6. Localizar los recursos de audio, como msica, discursos, entrevistas,

    y efectos de sonido. Guarde estos recursos en su carpeta.

    7. Buscar, disear, y decidir sobre el contenido informativo para incluir

    en el relato: podra provenir de sitios web, documentos en Word, o las

    diapositivas de PowerPoint, etc. Guarde estos recursos en su carpeta.

    8. OBJETIVO DEL RELATO: p. ej., Cmo hacer entender a otro

    estudiante/paciente/persona en general el proceso que voy a seguir a

    4Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

    http://www.coe.uh.edu/digitalstorytelling/examples.htmhttp://www.uv.es/gregoric/DIGITALSTORYTELLING/DIGITAL_STORY_INDEXhttp://www.public.iastate.edu/~rex/London/londongapshttp://www.digitales.us/-http://123digitales.blogspot.com/http://www.storycenter.org/http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/http://www.mcli.dist.maricopa.edu/learnshops/digital/examples.phphttp://www.techteachers.com/digstory/examples.htmhttp://www.storycenter.org/memvoice/pages/intro.htmlhttp://www.techteachers.com/digitalstorytelling.htmhttp://www.inms.umn.edu/elements/http://www.bbc.co.uk/wales/audiovideo/sites/galleries/pages/digitalstorytelling.shtmlhttp://www.bbc.co.uk/wales/audiovideo/sites/galleries/pages/digitalstorytelling.shtmlhttp://www.uv.es/gregoric/DIGITALSTORYTELLING/DIGITAL_STORY_INDEXhttp://digitalstorytelling.coe.uh.edu/getting_started.htmlmailto:[email protected]://www.coe.uh.edu/digitalstorytelling/examples.htmhttp://www.uv.es/gregoric/DIGITALSTORYTELLING/DIGITAL_STORY_INDEXhttp://www.public.iastate.edu/~rex/London/londongapshttp://www.digitales.us/-http://123digitales.blogspot.com/http://www.storycenter.org/http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/http://www.mcli.dist.maricopa.edu/learnshops/digital/examples.phphttp://www.techteachers.com/digstory/examples.htmhttp://www.storycenter.org/memvoice/pages/intro.htmlhttp://www.techteachers.com/digitalstorytelling.htmhttp://www.inms.umn.edu/elements/http://www.bbc.co.uk/wales/audiovideo/sites/galleries/pages/digitalstorytelling.shtmlhttp://www.bbc.co.uk/wales/audiovideo/sites/galleries/pages/digitalstorytelling.shtmlhttp://www.uv.es/gregoric/DIGITALSTORYTELLING/DIGITAL_STORY_INDEXhttp://digitalstorytelling.coe.uh.edu/getting_started.htmlmailto:[email protected]
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    travs de una historia digital? Cmo explicar con un relato algo difcil

    de entender sino se combina imgenes con palabras?

    9. Pensar en cual es la mejor manera de presentar tu relato (problema-

    solucin, deductivo vs razonamiento inductivo, etc. alguna manera

    original que se pueda imaginar).

    10.Digitalizar: Abre fotos narradas/ windows movie maker, inserta lasimgenes y haz una prueba para ver si el script se adapta bien a las

    imgenes y a lo que quieres transmitir.

    11.Empieza tu proyecto de relato digital: inserta y ordena las fotos

    seleccionadas de acuerdo con el texto y efectos multimedia.

    12.Edita las transiciones de tus imgenes.

    13.Usa un micrfono de ordenador y graba la narracin. Narra tu voz y

    cuenta tu historia.

    14.Inserta la msica que has elegido.

    15.Revisar el texto final, asegurndote de que has hecho del relato

    (cualquier tipo) una contribucin personal.16.Guarda tu pelcula.

    6. IDEAS PARA PRACTICAR E INCLUIR EN TU RELATO.

    1. Crea una tabla en Word y ordena tu historia e imgenes al mismo tiempo.

    Es ms fcil para ver la progresin de la historia y cambiar/ modificar o

    alterarlo cmodamente. Esto es tu guin/storyboard. De esta forma el

    profesor puede revisar tu relato fcilmente. Recuerda que una gran partedel tiempo del proceso crear un relato digital se emplea en construir tu

    guin y ajustar imgenes y palabras.

    2. Imagen con power point: crea una o varias imgenes con un ttulo o

    combinando fotos e imgenes e inclyelas en tu relato.

    3. Manipulacin de imgenes: utiliza uno de los programas que incluimos en

    el listado, el que ms te guste. O tambin puedes usar el mismo

    Fotosnarradas3. Manipula una foto y despus inclyela en tu relato.

    4. Busca un sonido en el banco de sonidos del MEC e inclyelo en tu relato.

    7. SOFTWARE BSICO

    PHOTOSTORY/ FOTOS NARRADAS 3

    Downloading el programa: Photostory 3/ Fotos narradas3 Microsoft Photo Story 3 for Windows XPTutorial:http://download.microsoft.com/documents/australia/education/photo_story_3.pdf

    5Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=92755126-a008-49b3-b3f4-6f33852af9c1&DisplayLang=enhttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=92755126-a008-49b3-b3f4-6f33852af9c1&DisplayLang=enhttp://download.microsoft.com/documents/australia/education/photo_story_3.pdfhttp://download.microsoft.com/documents/australia/education/photo_story_3.pdfhttp://download.microsoft.com/documents/australia/education/photo_story_3.pdfmailto:[email protected]://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=92755126-a008-49b3-b3f4-6f33852af9c1&DisplayLang=enhttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=92755126-a008-49b3-b3f4-6f33852af9c1&DisplayLang=enhttp://download.microsoft.com/documents/australia/education/photo_story_3.pdfhttp://download.microsoft.com/documents/australia/education/photo_story_3.pdfhttp://download.microsoft.com/documents/australia/education/photo_story_3.pdfmailto:[email protected]
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    MICROSOFT MOVIE MAKER

    Microsoft movie maker:

    http://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/

    moviemaker2.mspx

    TUTORIAL:

    http://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/defaul

    t.mspx

    http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/index.html--> SOFTWARE

    POWER POINT

    www.effectmatrix.com

    Power Point to video.

    http://www.effectmatrix.com/PowerPoint-Video-

    Converter/index.htm

    8. BANCOS DE IMGENES/SONIDO/ VIDEOS ETC

    1. MEC (Ministerio de Educacin) http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/

    (banco de sonidos online)

    Fotografas Vdeos Sonidos

    Ilustraciones Animaciones

    2. Royalty-free media. http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/royalty.html.

    Links a material que no tiene copyright.

    3. Google buscador de imgenes [no olvides que la imagen que buscas ha

    de ser ms de 600

    6Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

    http://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/moviemaker2.mspxhttp://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/moviemaker2.mspxhttp://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/moviemaker2.mspxhttp://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/default.mspxhttp://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/default.mspxhttp://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/default.mspxhttp://digitalstorytelling.coe.uh.edu/index.html--http://www.effectmatrix.com/http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/royalty.htmlmailto:[email protected]://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/moviemaker2.mspxhttp://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/moviemaker2.mspxhttp://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/moviemaker2.mspxhttp://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/default.mspxhttp://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/default.mspxhttp://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/default.mspxhttp://digitalstorytelling.coe.uh.edu/index.html--http://www.effectmatrix.com/http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/royalty.htmlmailto:[email protected]
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    4. Picsearch

    9 MANIPULACIN DE VIDEO

    Windows Movie Maker (va incluido en Windows xp y vista)

    Virtualdub: http://www.virtualdub.org/ ;

    http://virtualdub.sourceforge.net/

    MSU_cartoonizer:

    http://www.freedownloadmanager.org/es/downloads/cartoonizer_grati

    s/

    o (se extrae en la carpeta de virtualdub y luego se carga en

    filtros)

    Spanishdub: http://sourceforge.net/projects/spanishdub (como elvirtualdub pero en castellano)

    Free video converter: http://www.koyotesoft.com/ (conversor video)

    Format Factory: http://www.formatoz.com/ES_index.html (conversor

    video)

    10.MANIPULACIN DE IMAGEN

    http://www.befunky.com/

    http://jpgfun.com/

    http://www.loonapix.com/

    http://www.photofunia.com/

    Photoscape: http://www.photoscape.org/ps/main/index.php (en el pc)

    11. MANIPULACIN DE AUDIO

    1. http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/ (banco de sonidos online)

    2. Msica sin copyright: http://freeplaymusic.com/ [por categoras]

    3. Mediacoder: http://mediacoder.sourceforge.net/ (convertidor)

    4. Free mp3 wma Converter: http://www.koyotesoft.com/index En.html

    (convertidor y rippeador)

    5. Audacity: http://audacity.sourceforge.net/?lang=es (editor)

    MEC (Ministerio de Educacin y Ciencia)- Banco de imgenes y

    sonidos. http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/

    7Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

    http://www.virtualdub.org/http://virtualdub.sourceforge.net/http://www.freedownloadmanager.org/es/downloads/cartoonizer_gratis/http://www.freedownloadmanager.org/es/downloads/cartoonizer_gratis/http://sourceforge.net/projects/spanishdubhttp://www.koyotesoft.com/http://www.formatoz.com/ES_index.htmlhttp://www.befunky.com/http://jpgfun.com/http://www.loonapix.com/http://www.photofunia.com/http://www.photoscape.org/ps/main/index.phphttp://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/http://freeplaymusic.com/http://mediacoder.sourceforge.net/http://www.koyotesoft.com/index%20%20En.htmlhttp://audacity.sourceforge.net/?lang=esmailto:[email protected]://www.virtualdub.org/http://virtualdub.sourceforge.net/http://www.freedownloadmanager.org/es/downloads/cartoonizer_gratis/http://www.freedownloadmanager.org/es/downloads/cartoonizer_gratis/http://sourceforge.net/projects/spanishdubhttp://www.koyotesoft.com/http://www.formatoz.com/ES_index.htmlhttp://www.befunky.com/http://jpgfun.com/http://www.loonapix.com/http://www.photofunia.com/http://www.photoscape.org/ps/main/index.phphttp://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/http://freeplaymusic.com/http://mediacoder.sourceforge.net/http://www.koyotesoft.com/index%20%20En.htmlhttp://audacity.sourceforge.net/?lang=esmailto:[email protected]
  • 8/7/2019 Taller de relato digital educativo-2011-CarmenGregori-Maria Alcantud

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    RECUERDA, LA TECNOLOGA SIEMPRE TIENE QUE ESTAR ENSEGUNDO PLANO, LO IMPORTANTE ES LA HISTORIA

    8Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

    mailto:[email protected]:[email protected]
  • 8/7/2019 Taller de relato digital educativo-2011-CarmenGregori-Maria Alcantud

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    GuinAsignatura: _______________________________________________________________

    Ttulo del relato digital: ___________________________________________________

    Miembros del grupo_______________________________________________________

    _____________________________________________________________________________Imgenes de: ______________________________________________________________

    Sonido de: _________________________________________________________________

    Personajes: ________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    Guin:

    9Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

    mailto:[email protected]:[email protected]
  • 8/7/2019 Taller de relato digital educativo-2011-CarmenGregori-Maria Alcantud

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    HOJA DE TRABAJOAsignatura:

    ____________________________________________________________________________Ttulo del relato digital:

    ___________________________________________________________________________Autores/-as____________________________________________________________________________________________________________________________________________

    15.Evaluation (English)

    Bernard Robin: http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/rubrics.html

    CATEGORY 4 Points 3 Points 2 Points 1 Point

    1. Purpose of Story Establishes a

    purpose early onand maintains a

    Establishes a

    purpose early onand maintains focus

    There are a few

    lapses in focus, butthe purpose is fairly

    It is difficult to figure out

    the purpose of thepresentation.

    10Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

    Voz (quienlo graba)

    imagenTexto de Narracin

    /Sonido

    mailto:[email protected]:[email protected]
  • 8/7/2019 Taller de relato digital educativo-2011-CarmenGregori-Maria Alcantud

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    clear focus

    throughout.

    for most of the

    presentation.

    clear.

    2. Point of View The point of view is

    well developed and

    contributes to the

    overall meaning of

    the story.

    The point of view is

    stated but does not

    connect with each

    part of the story,

    although an attemptis made to connect

    it to the overall

    meaning of the

    story.

    The point of view is

    stated but no

    attempt is made to

    connect it to the

    overall meaning ofthe story.

    The point of view is only

    hinted at, or is difficult to

    discern.

    3. Dramatic Question A meaningful

    dramatic question is

    asked and answered

    within the context of

    the story.

    A dramatic question

    is asked but not

    clearly answered

    within the context of

    the story.

    A dramatic question

    is hinted at but not

    clearly established

    within the context of

    the story.

    Little or no attempt is made

    to pose a dramatic question

    or answer it.

    4. Choice of Content Contents create a

    distinct atmosphere

    or tone that matches

    different parts of the

    story. The imagesmay communicate

    symbolism and/or

    metaphors.

    Contents create an

    atmosphere or tone

    that matches some

    parts of the story.

    The images maycommunicate

    symbolism and/or

    metaphors.

    An attempt was

    made to use

    contents to create

    an atmosphere/tone

    but it needed morework. Image choice

    is logical.

    Little or no attempt to use

    contents to create an

    appropriate

    atmosphere/tone.

    5. Clarity of Voice Voice quality is clear

    and consistently

    audible throughout

    the presentation.

    Voice quality is clear

    and consistently

    audible throughout

    the majority (85-

    95%) of the

    presentation.

    Voice quality is clear

    and consistently

    audible through

    some (70-84%)of

    the presentation.

    Voice quality needs more

    attention.

    6. Pacing of Narrative The pace (rhythm

    and voice

    punctuation) fits the

    story line and helpsthe audience really

    "get into" the story.

    Occasionally speaks

    too fast or too slowly

    for the story line.

    The pacing (rhythmand voice

    punctuation) is

    relatively engaging

    for the audience.

    Tries to use pacing

    (rhythm and voice

    punctuation), but it

    is often noticeablethat the pacing does

    not fit the story line.

    Audience is not

    consistently

    engaged.

    No attempt to match the

    pace of the storytelling to

    the story line or the

    audience.

    7. Meaningful Audio

    Soundtrack

    Music stirs a rich

    emotional response

    that matches the

    story line well.

    Images coordinated

    with the music.

    Music stirs a rich

    emotional response

    that somewhat

    matches the story

    line. Images mostly

    coordinated with the

    music.

    Music is ok, and not

    distracting, but it

    does not add much

    to the story. Not

    coordinated with

    images.

    Music is distracting,

    inappropriate, OR was not

    used.

    8. Quality of Images Images create a

    distinct atmosphere

    or tone that matches

    different parts of the

    story. The images

    may communicate

    symbolism and/or

    metaphors.

    Images create an

    atmosphere or tone

    that matches some

    parts of the story.

    The images may

    communicate

    symbolism and/or

    metaphors.

    An attempt was

    made to use images

    to create an

    atmosphere/tone

    but it needed more

    work. Image choice

    is logical.

    Little or no attempt to use

    images to create an

    appropriate

    atmosphere/tone.

    9. Economy of Story Detail The story is told with

    exactly the right

    amount of detail

    throughout. It does

    not seem too short

    nor does it seem too

    long

    The story

    composition is

    typically good,

    though it seems to

    drag somewhat OR

    need slightly more

    detail in one or twosections.

    The story seems to

    need more editing. It

    is noticeably too

    long or too short in

    more than one

    section.

    The story needs extensive

    editing. It is too long or too

    short to be interesting.

    11Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

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    12/14

    10. Grammar and

    Language Usage

    Grammar and usage

    were correct (for the

    dialect chosen) and

    contributed to

    clarity, style and

    character

    development.

    Grammar and usage

    were typically

    correct (for the

    dialect chosen) and

    errors did not

    detract from the

    story.

    Grammar and usage

    were typically

    correct but errors

    detracted from

    story.

    Repeated errors in

    grammar and usage

    distracted greatly from the

    story.

    12Taller Relato Digital 2011.

    [email protected]; [email protected]. Universitat de Valncia

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    13/14

    1. Evaluacin (castellano)

    CATEGORIA 4 Puntos 3 Puntos 2 Puntos 1 Puntos

    1. Proposito de la historia Establece el

    propsito pronto y lomantiene un claro

    enfoque a lo largo

    de la misma

    Establece el

    propsito pronto y lomantiene un claro

    enfoque durante la

    mayor parte de la

    misma.

    Hay unos cuantos

    lapsus en el foco,pero el propsito es

    bastante claro

    Es difcil adivinar el

    propsito de lapresentacin

    2Punto de vista El punto de vista

    est bien

    desarrollado y

    contribuye al sentido

    global de la historia

    El punto de visa se

    establece pero no

    conecta con cada

    parte de la historia,

    aunque se hacen

    intentos de de

    conectarlo con el

    sentido global de la

    historia.

    El punto de visa se

    establece pero no

    conecta con cada

    parte de la historia,

    aunque se hacen

    intentos de de

    conectarlo con el

    sentido global de la

    historia.

    El punto de vista es

    difcil de discerner..

    3. Pregunta dramtica Se contesta unapregunta dramtica

    con sentido y se

    contesta dentro del

    contexto de la

    historia.

    Se contesta unapregunta dramtica

    con sentido pero no

    se contesta dentro

    del contexto de la

    historia

    Se divisa unapregunta dramatic

    pero no se contesta

    dentro del context de

    la historia.

    No ha preguntadramatica

    4. Eleccin del contenido Los contenidos

    crean una atmsfera

    o tono distintos que

    unen diferentes

    partes de la historia.

    Las imgenes

    pueden comunicar

    simbolismo y/o

    metforas

    Los contenidos

    crean una atmsfera

    o tono distintos que

    unen algunas partes

    de la historia. Las

    imgenes pueden

    comunicar

    simbolismo y/o

    metforas

    Se intent usar los

    contenidos para crear

    atmsfera/tono, pero

    necesita ms

    elaboacin. La

    seleccin de

    imgenes es lgica.

    Apenas se intent usar

    los contenidos para

    crear atmsfera/tono

    5. Claridad de la voz Calidad de voz clara

    y consistentemente

    audible a lo largo de

    toda la presentacin

    Calidad de voz clara

    y consistentemente

    audible a lo largo de

    casi toda la

    presentacin (85%).

    Calidad de voz clara

    y consistentemente

    audible a lo largo de

    casi toda la

    presentacin (70-

    84%).

    La calidad de la voz

    necesita ms atencin.

    6. Ritmo de la narracin El ritmo y la voz se

    adapta a la historia y

    ayuda a la audiencia

    a sumergirse en la

    historia.

    Ocasionalmente se

    habla demasiado

    rpido o demasiado

    lento para la linea

    de la historia. El

    ritmo, engancha a la

    audiencia

    Intento de usar el

    ritmo. Pero ste no se

    adapta al ritmo de la

    historia. La audiencia

    no se involucra

    consistentemente..

    No hay un Intento de

    usar el ritmo.

    7. Sonido adecuado La msica

    proporciona una

    respuesta rica y

    emocional que se

    adapta a la historia.

    Las imgenes estn

    coordinadas con la

    msica.

    La msica

    proporciona de

    alguna manera una

    respuesta rica y

    emocional que se

    adapta a la historia.

    Las imgenes estn

    coordinadas casi

    siempre con la

    msica.

    La msicaest bien y

    no distrae pero no

    aade mucho a la

    historia, no est

    coordinada con las

    imgenes.

    La msica distrae, es

    inapropiada o no

    existe..

    8. Calidad de las imgenes Las imgenes crean

    una atmsfera o

    tono distintos queencajan con las

    Las imgenes crean,

    casi siempre, una

    atmsfera o tonodistintosque encajan

    Intento de que las

    imgenes creen una

    atmsfera distinta otono que encaja con

    No hay Intento de que

    las imgenes creen

    una atmsfera distintao tono.

    13Taller Relato Digital 2011.

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    diferentes partes de

    la historia. Las

    imgenes pueden

    indicar simbolismo o

    metforas.

    con las diferentes

    partes de la historia.

    Las imgenes

    pueden indicar

    simbolismo o

    metforas.

    las diferentes partes

    de la historia, pero

    necesita ms trabajo.

    9. Economia en los detallesde la historia La historia se cuentacon exactamente la

    cantidad correcta de

    detalles.

    La composicin de lahistoria es

    tpicamente Buena

    pero necesita algo

    ms de detalle..

    La historia parecenecesitar ms

    edicin. Es demasiado

    larga o demasiaqdo

    corta en alguna de

    sus partes.

    La historia necesita sereditada de Nuevo. Es

    demasiado larga o

    corta para ser

    interesante.

    10. Uso de gramtica y

    lengua

    Uso de gramtica y

    lengua fueron

    correctos (para el

    dialecto elegido) Y

    contribuye al

    desarrollo de la

    claridad, el estilo y

    el personaje

    Uso de gramtica y

    lengua fueron

    correctos (para el

    dialecto elegido) Y

    contribuye al

    desarrollo de la

    claridad, el estilo y

    el personaje Los

    errores no distraende la historia

    . Uso de gramtica y

    lengua fueron

    tpicamente

    correctos, pero los

    errors distraen de la

    historia .

    Repetidos errores en el

    uso de la gramtica y

    uso de la lengua

    distraen mucho de la

    historia

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